- 1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/27(土) 23:52:04 ID:Z1YcSsqA0]
- LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-
対応機種:PSP 発売日:2007年1月25日 ジャンル:ARPG 価格:5,040円(税込) 公式 lost_regnum.ertain.com/ 前スレ game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169732349/
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:06:44 ID:TcoDzmrV0]
- >>271
飛び道具系は基本回り込みでいいと思うぞ。避けきれないと思ったらドッヂ。 他の敵が多いときは飛び越しながら攻撃とか
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:07:12 ID:/IzhONlX0]
- 屑回しできるなんて、漏れよりスゲー(笑)
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:08:26 ID:WmAq7sFiO]
- うおーし買ってきたぞ
テンプレになかったけど、 隊長と鍛冶屋は使えるようになるの?
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:10:31 ID:lW3QDupj0]
- 商人のイラストとか、もっとオヤジのカッコ良さは出せなかったものか
少し描ける奴なら、形が狂っているや洗練されていないシルエット見て 鼻で笑っているぜ。
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 19:11:37 ID:F2PdBefUO]
- >>271
ガードで飛び道具系(魔法含む/炎は無理)は全て防げる
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:11:40 ID:zzVB3AmXO]
- >>263
回線切断繰り返す 未プレイアンチ厨の相手しちゃあかん
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:13:47 ID:Qkp5tBJZ0]
- イラストっていやぁゲームの顔だろ
俺は絵のことは分からんが何か気持悪いと思っていただけだけど 初動が悪ければイラストが悪かったのかもな。
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:15:16 ID:g/YrtcJy0]
- イラストで売り上げ伸びれば誰も苦労しねぇwww
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:15:47 ID:zzVB3AmXO]
- 単発IDの荒らし降臨中です
サイフォン厨って呼ばれるきちがいだから相手しちゃだめです
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:16:45 ID:lW3QDupj0]
- ベイグラに憧れたデザイナーみたいだけど
生まれ持ったセンスは三国無双とかキャリバーと同じ匂いだね。>滑稽ww
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:18:08 ID:TcoDzmrV0]
- まぁ続編だとか関係無しにスネオとイクサどっちの方が売れるかって言ったら
間違いなくイクサだけどな。関係のない独り言だ
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:18:52 ID:zzVB3AmXO]
- 単発IDで荒らしと相手の自作自演繰り返すだけなので
無視できない人は1、2時間ロストに戻ってて下さい
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:18:55 ID:3IYFaeft0]
- しかしほんと必死でいろんなとこつついて来るなぁ
ついにはイラストにケチ付け出すとか・・・・・・なんかあったのかと 哀れに見えてくる。
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:20:05 ID:H0HXcVct0]
- やっと双子サイクロプス倒したぜ!!
そういえば初期のだんじょんで倒れてた脚線美の男はいつ再登場するんだ?
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:20:40 ID:Qkp5tBJZ0]
- 世界樹の注目はキャラデザが大きいけどね。
初動はキャラデザ>世界観>ゲーム内容>ゲーム画面 クチコミ、累計は面白さが影響すると思う。
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:20:47 ID:M2ayYERr0]
- >>285
そろそろ 俺が苦労したダンジョン先回りしてんじゃねえよ!って思うよ
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:24:34 ID:vhRua+7e0]
- 脚線美ワロタ。あの人はセクシーすぐる
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:24:48 ID:1i6tPX3eO]
- しゃがみ意味ねーと思ったら飛び道具はかわせるのね
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:26:09 ID:hABz/cqH0]
- もうすぐ初動も発表されるだろうし、じきに審判が下されるよw
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:28:31 ID:vhRua+7e0]
- 売れたか売れないかを気にするのってアンチぐらいしかいなくね
>>289 矢の音がしたらしゃがめばおkって事か
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:31:23 ID:UEIsW3fY0]
- >>272
飛び越し攻撃できるなんて俺よりスゲー(笑 >>273 もうちょっと頑張れよw さすがに屑回しはできなきゃまずいだろw >>289 微妙にビックリだな。実用性あるのか知らんけど。
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:31:27 ID:l6AOf4BD0]
- >>290
初動はどうあがいても低いと思うぞ。 もともとがマイナーかつ広告ほとんど無しだからな。 ヴァルハラですらTVCMあったのに 口コミで売れるしかないタイプ
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:35:40 ID:/IzhONlX0]
- >>292
なんとなく解ったような解らんような……気がつくとリミットオーバーと言われちゃう漏れヘタレ。 今までのスレみてても、今ひとつ意味がわからない漏れは脳味噌足りなすぎなんだろう。 闘技場まできたけど、AT+1とかロクに強化もされてない装備ではチトしんどい('A`)ア゛-
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:36:34 ID:M2ayYERr0]
- >>294
屑集める→欠片作る→装備に混ぜる これだけで良いじゃないか
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:36:58 ID:fKj6wIVW0]
- テイルズみたいなイラストが良かったのでしょうか
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:37:39 ID:hntTEjtb0]
- 口コミでしか売れないゲームなのに誰も口コミしない罠
Blogで書くぐらいか。
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:38:06 ID:CA2ClQ0JO]
- しゃがんだら敵に発見されにくいのかと思ってたw
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:39:18 ID:/uwWFl5iO]
- 連続ドッジで渡って行く針フロアがあってほしかった
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:40:33 ID:UEIsW3fY0]
- >>294
低い数値で取り合えずABC(左右下?って言うのか?)を全て同じ数字に汁。 そうしたら欠片を順番に使って(獣 赤 青、別にこの順番でなくていいけど)全部が18くらいになるまで上げれ。 そうしたら今度は屑を順番に使って、数値18と19が順番に回るように汁。 出来上がり。 >>289 弓手の前でしゃがんで「バーカバーカwwwww」ってやってたら、 思い切り顔面を膝で蹴り上げられた。
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:41:03 ID:lW3QDupj0]
- RIETAの絵が気持ち悪くなければ売れていたかもなw
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 19:41:04 ID:3IYFaeft0]
- いまいちよくわかんないんだが
サブ武器の祝福が反映されるって HP+が反映はわかるんだけど AT+は反映されないよね?メイン武器の方までは。
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:42:04 ID:3IYFaeft0]
- ゴメン・・・・・あげてもーた
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:43:53 ID:g/YrtcJy0]
- 敵にして
初めてわかる 二刀ウザ
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:46:11 ID:WmAq7sFiO]
- スルーされてしまった
誰が教えて下さい 隊長と鍛冶屋は使えるようになるの? クリアするキャラとか決まってる?
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:47:28 ID:lYD+GQ6o0]
- よく見るとリエタの顔歪んでいるなw
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:50:36 ID:3u1ZHbHi0]
- うーむ、ダンジョン3つめまでいったけどあまり面白くないなぁ。
ベンジョコーロギやねずみ相手じゃちと燃えない。 人間型の敵が増えてくれば面白くなる? あと序盤からもっとガンガン武器合成させてくれ。 あんまり素材落してくれないのよね。
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:50:40 ID:vhRua+7e0]
- >>305
サチ子でクリアするとアルドラの衣装が追加。 排卵でクリアするとブラドの衣装が追加。多分。
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:51:30 ID:ajmpBse70]
- >>305
サーチャーとアマゾネスのコス
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:51:56 ID:tOpAJoo5O]
- 弓避けられるのか!とさっそくうちのイケメン(グラ)で試してみた。
ヒュヒュヒュッ!(何人かの矢の音) 今だ!サッ イケメンの額に全面ヒットウボァー 遠くじゃダメなのね(;´д`) 話変わるけど、3時間くらい屑回しってのやってて今気づいた…今鍛えてる武器3カ所CBなんだけど、%の合計値が変わってない(;´д`)なぜだ…
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:57:19 ID:WmAq7sFiO]
- >>308>>309
ありがとうございます これで安心して始められました ハイランダーが商人、ダークサーチャーが隊長、アマゾネスが鍛冶屋って事ですね グラディエーターは誰だろ
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:59:11 ID:J76iJBCs0]
- 公式見てみたけどこれ面白そうだね。
明日買ってくるわ。 エアガイツのオマケダンジョンのゲームとか地味に好きだったんだけど 大ハマリできるかな?
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:01:31 ID:PYVIz2aR0]
- >>310
グラは知らないけどサチ子のごろごろ転がる特殊移動は 当たり判定かなり小さくなるから 敵の集団から抜け出すのとか便利
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:02:54 ID:cllSYTE2O]
- >>311
脚線美のセクシーな男
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:02:58 ID:ajmpBse70]
- >>311
ボンゾでございます
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 20:03:23 ID:F2PdBefUO]
- >>310
赤19▽ ▽獣19 △ 青18 獣屑→赤→青→獣…以下無限ループみたいな感じでぉk
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:11:00 ID:fKj6wIVW0]
- いちおう体装備は1〜3個目で防御が上がるものの
WP回復が悪くなるのとライト→ミドル→ヘビィで移動速度が遅くなる? WP回復も防御も合成でなんとかなる気がするので 好みがあえば初期装備がベストなのか?
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:14:03 ID:/uwWFl5iO]
- しゃがみで大剣横振り回避出来るな
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:14:15 ID:M2ayYERr0]
- DFが上昇する祝福は無かったんじゃないっけ?
斬・叩防でカバーできるならライトにしようかなあ
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:15:17 ID:UEIsW3fY0]
- >>316
>>310の言ってることはやり方じゃないとおも
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:17:50 ID:UEIsW3fY0]
- そういや合成事故とか祝福事故とか交換事故とか支給品事故とか無いのかな?
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 20:18:38 ID:F2PdBefUO]
- >>320
19/19/18だとちゃんと屑まわし出来るけど 20/20/17とかだと回せても効果は無いんだけど…(´・ω・`)
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:19:35 ID:V1BIUxLD0]
- サチ子始めたけど集団捌くのが難しいな。メインの攻撃判定が小さく吹き飛ばしもし難いし。
うまく戦ってるつもりでもちょくちょく受けるダメージが結構響く。アグニは楽しいけど
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:21:53 ID:UEIsW3fY0]
- >>322
いやいや違う違う。 CBを重複させても意味ないんじゃね?てことでしょ。 まだ試してないから俺は知らんけど。
- 325 名前:電車男 [2007/01/28(日) 20:26:07 ID:06bCB/yZ0]
- アグニって何?
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:28:40 ID:Ui2OEbk80]
- >>325
相手爆破させるやつ。 威力固定だから便利だけどたまに自分巻き込まれて絶望する事が多々
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:30:47 ID:c5DcUFuP0]
- 知育ハードDS(笑)
- 328 名前:今闘技場 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:33:19 ID:l2RL/rSF0]
- 昨日買ってやりこんで、闘技場まで来ました。
ちょっと武器が困ったことになったので、質問したいんです。 パラメータの3角形を3つとも20にしちゃったら、その武器って 終わり?もう育たない? 全部20にしちゃったんだけど・・・
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:35:45 ID:TcoDzmrV0]
- >>328
育たない事は無いかもしれないがほぼ詰んでる 他の強い武器に上書き推奨
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:38:17 ID:MxCDPJbk0]
- 1日でクリア出来るなんてボリューム無さ杉w
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:43:14 ID:vhRua+7e0]
- ゲージが上がらない素材って見たことないからなぁ。
移植するしかなさげ
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:43:43 ID:fKj6wIVW0]
- 鎧でパラメータ詰んだり、違うものを付けたいとかなるともう
かなりだめぽな気がするが救済策はあるんだろうか。 リセットできたらいいのにな。
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:44:34 ID:ixP824SK0]
- >>332
鎧は捨てたら新しく支給されるよ
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:44:40 ID:vhRua+7e0]
- 鎧は捨てれば支給されるはず
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:46:35 ID:8ggjXiqt0]
- PSPのアナログ使いにくくて遊びにくい
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:46:43 ID:daYIBvQf0]
- 新婚ですね
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:47:19 ID:mlcp7OGi0]
- 鎧は捨てるしかないですね
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:47:44 ID:vhRua+7e0]
- やっちまった。
盾二刀流ができれば面白かったんだがな。
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:48:27 ID:daYIBvQf0]
- 捨てる前に他の育ててからにしないとこの後大変な自体が!!
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:48:56 ID:daYIBvQf0]
- >>338
二盾流だろそれ。
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:49:09 ID:TpBuAeRP0]
- >>335
交換して大きいの付ければ、結構遊びやすくなったよ。
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:50:36 ID:phlpcFT00]
- 漏れ的にですが
・値が+1以上することで能力値が上昇(+1=10%,+5~%=20%,+10~%=40%?) ・値がー1以上することで能力値が減少(-1=-5%,-2~4%=-10%,5~7%=-20%,7~10%=-40%?) ・+1で10%up,−1で5%ダウソ >>よって+1とー1を繰り返すことで5%分づつ上昇が確定 ってことで屑回しが一番なんじゃねぇのか? 後、装備の祝福で%に影響するので重複するものは一番高いものだけが適用されるような。 CA,CB,属性Defとかがコレ。 HP,重量、ATは合計値っぽい。 クロダンは遣り込みがメインだがロスレグはLv上限と装備、屑回しがあるからやりこみでは負ける。 続編で成長する期待するのがいいかと思うよ。 一作目だからモンスターハンター無印と思えばよろし。 現状でもPC経由のインフラ>アドホ(要ツール)にも対応すればもっともっと面白くなる予感。 とりあえず爆弾ドッジ勝負は別次元の楽しみだった、と報告しておく。 トーチ避けるの失敗すると「ずっと俺のターン!」に突入しそうになるがな。 やり方 トーチ、爆弾、キノコ、サブキャン、ドッジのみ可能。 投げられたら避ける、3回でアウト。 地面の升目利用したペンヂュラムデスマッチもたのしかたよ。 振り子に背を向けてドッジ、当たったら希望レアアイテム譲渡。
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:55:00 ID:TcoDzmrV0]
- >>342
普通にみんな屑回しが一番だと思ってる、と俺は思ってたけど違うのか? それとCAとかも重複するぞ
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:57:19 ID:Ye6aE9F50]
- >>335
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8749/8749_1.html これオススメ!
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:58:14 ID:vhRua+7e0]
- >>340
にじゅんりゅう、だなw グラでドッジして浮いた直後にステップしたら空中でローリングして噴いた
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:01:36 ID:TpBuAeRP0]
- >>344
十時キーないの買っちゃって(それ以外なかった)、十時キーが使いにくい。 幸い、ダンジョンじゃあんまり使わないけど。
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:06:06 ID:/IzhONlX0]
- >>300
Thanx。早速やってみる。 ……で。さっそく全部19にしてしまって詰んでしまった漏れ超バカス(苦笑) またやり直しだぜ、フーハッハハハハー
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:11:46 ID:mVsnFk+L0]
- 屑回しを始める前にAT+とCA+の武具を敵から集めるのが楽しいじゃん
電撃買ったら世界が変わったわ
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:13:25 ID:fKj6wIVW0]
- 弓子でノーマルクリアでけた。ラスボス渋。
(´・ω・`)下手すぎて レベル30になったけどね。 クリア時間も18時間・・・結構遊べた・・・。 >>333,334,337,340 鎧は捨てればリセットできたんですな。アリガ テンプレの表にはないけど+WP%て拾ったアイテムからしか付けれない?
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:15:29 ID:8ggjXiqt0]
- >>344
パッド外すってどうかと思ったけど 試してみたら意外に簡単に外せるんだねw 買ってみるわ
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:16:08 ID:TpBuAeRP0]
- >>349
鎧の下+20ではどう?
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:23:33 ID:fKj6wIVW0]
- >>351
下+20のほうがWP+ぽい。 下0がWP%回復=WR+かも。 新しい鎧でやってみる。 拾ったアイテム使ってWRが2カ所ついたやつでクズ回ししてたら WPの回復いらずで快適だけど防御面ガタガタで・・・(´・ω・`)
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:26:24 ID:tOpAJoo5O]
- >>322
そうなんよ。なんで19/18/18とかなら回るのに20/20/19は能力変わらないんだろう…
- 354 名前:352 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:27:53 ID:fKj6wIVW0]
- 鎧の下Cの0がHP+でやっぱテンプレ通り。
A B ▼ C WR+付けようと思ったらやっぱり拾い物だけからか?
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:32:38 ID:TcoDzmrV0]
- CBだかCAの代わりにWR付いたはず。
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:34:23 ID:F2PdBefUO]
- >>353
合計値が55〜56なら回せるらしいよ >>354 A B ▼ C じゃなくて C A ▼ B でもいいよね? もしくは B C ▼ A
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:35:01 ID:K5nlfKDFO]
- >>354
手持ちにCA付きの武器はあるかい? 鎧に合成素材として使うとCA→WRに変わったような気がするよ。
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:39:43 ID:kLU/OgZA0]
- >>350
パッド外しただけの状態が一番使いやすいと思ってるのは漏れだけ?
- 359 名前:354 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:40:38 ID:fKj6wIVW0]
- >>356,357
祝福つきの武器などをうまいこと合成して、 表武器にAT、CB、CA、 鎧に打防、斬防、WRなど つけたいパラをうまいこと作ってやってから屑回しですな。 見た目が好きな武器を決めてからとか考えると結構奥深ス。
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:42:18 ID:V1BIUxLD0]
- >>358は自転車のサドルを外して乗るタイプ
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:43:35 ID:TpBuAeRP0]
- >>360
そして、親切心で駐輪場に列んでいる他の自転車のサドルを外して・・・・・
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:44:46 ID:5cmRXjzwO]
- ストーリーモード(ノーマル)クリア後からはいつ防具ゲットだ?
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:54:10 ID:quowH5i80]
- 買おうと思ったら近場は全部売り切れ。
これも売れてるというより出荷数が少ないってパターンなのか。 くやしい。
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:18:33 ID:jY/pEq0o0]
- ようやくグラで2週目に突入。
一週目はダッシュ攻撃のせいで攻撃が暴発しがちでごり押し気味だったけど きっちりコンボを使い分けられる様になると俄然面白くなるな。 慣れてくるとボスでも瞬殺出来て爽快。 クリティカルup→通常コンボ→サブキャンセル→スキル麻痺→剣舞→膝蹴りで繋いで以下ループとか。
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:24:33 ID:btUrZGxr0]
- >>364
それ1週目からやってる。 アクションの要素薄くて秋田。 期待しすぎたかな・・・。(´・ω・`)
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:30:59 ID:tOpAJoo5O]
- ダンジョンモードでグレート爆弾の材料集めて、必死にハードバジリスクを爆殺したのに、ワープせずにメダリオン使っちまったぁぁぁぁorz
ダンジョンモードはメダリオンで戻るからワープ使うの忘れてたよ…
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:33:21 ID:GnxoSZ1z0]
- だからパズルゲームだと。
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:34:34 ID:ANifz/j6O]
- 買ってきた。
気分は最初からクライマックスだぜ!!
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:36:01 ID:GnxoSZ1z0]
- じゃあクライマックスの時は何になるの?
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:36:54 ID:mVsnFk+L0]
- >>369
アンティノス気分 うほっ!!
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 22:39:09 ID:xeZKWoy20]
- クロダン+ロスレグ+モンハンみたいなの作ってくれ。バランス悪いか
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:39:09 ID:aK3jrBVQ0]
- クロダンも十分面白かったが
なぜこのスレでこれは面白いクロダンはつまんね という必要があるんだろう
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