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【PSP】ロストレグナム 魔窟の皇帝 part5



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/27(土) 23:52:04 ID:Z1YcSsqA0]
LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-

対応機種:PSP
発売日:2007年1月25日
ジャンル:ARPG
価格:5,040円(税込)

公式
lost_regnum.ertain.com/

前スレ
game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169732349/

372 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:39:09 ID:aK3jrBVQ0]
クロダンも十分面白かったが
なぜこのスレでこれは面白いクロダンはつまんね

という必要があるんだろう

373 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:40:16 ID:0UMARMeF0]
どうしたら馬から降りたハドリアヌス倒せるの(´・ω・`)

374 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:40:53 ID:NkmFBaJ10]
>>26が参考にならなさすぎてワロス

375 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:41:14 ID:M2ayYERr0]
>>373
自然回復より大きいダメージを与えると良い

何かさっき一瞬2人にハドリアヌス増えたんだけどなんだったんだろう
すぐに1人に戻ったけどそういう仕様なんだろうか

376 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:41:29 ID:mVsnFk+L0]
>>373
基本中の基本ガードして隙を待て

377 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:44:05 ID:xEIvdqhp0]
たまに分身する模様


378 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:44:25 ID:am/N8URz0]
発売日に買ってやっとこ闘技場の兄弟倒したよ!
弓子で死にまくってやっとここまで来た感じだけど この先もっときつくなるのか・・・
ちょっと不安だ

379 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:48:26 ID:0UMARMeF0]
>>375>>376
必死でかわしてました。ありがとうございます。

380 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:49:34 ID:XSrXgotF0]
>>375
三人に増えたりするぜw本体に当てると消える



381 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:52:38 ID:p8lvdnUA0]
ラスボスはきつくなかったな。
3つ首が一番きつかった。

382 名前:366 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:01:46 ID:tOpAJoo5O]
さっきハードバジリスクを倒してメダリオンで戻ってしまった者だが…
二回目倒したんだが、将軍やら商人やら鍛冶屋の会話がまた発生した。違う文章のようだが会話を飛ばしてしまってはっきり確認出来なかったけど気のせいかな?

383 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:03:54 ID:/IzhONlX0]
>>368
それ、なんてエドワード・ランディ?

384 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:05:16 ID:M2ayYERr0]
>>382
公式に書いてあったと思うけど
一部ボスは討伐途中でも会話が変わる

385 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:08:23 ID:phlpcFT00]
そろそろラスボス(以下ボス)戦解禁でよさげなので二つに分けて攻略法。

一戦目
ゴーレムにヒゲの突進をぶち当てると両方にダメージ+ボスが怯む。
怯んでるのは2〜3秒近くだけど2秒以内に攻撃当てないと無敵状態になりがち。
また、ラスボス怯んでても当たらなかったほうのゴーレムは動くので注意。
・中央付近にゴーレムを纏める
・鳴き声が聞こえたらマップ見つつ  ボス >>>ゴーレム>自分 に位置を調整。
突進開始から横に動くとボスも動くので下手したら背後攻撃扱いになり、ガード不能。
なるっと鳴き声が聞こえたら横移動はやめる
怯んだら初速の速いものを当てるか、範囲でゴーレムごと巻き込む。

ゴーレムについて
HPは減るが倒しても即時復活する
振り下ろしと突き刺しの衝撃波は食らうが、ぶん回しは密着で喰らわない
全部ガード可能(衝撃波は円範囲なのでおかしい当たりすることもあり)
ゴーレムの攻撃は異種族のためボスにも当たる。

アグニと爆弾を使うと2セット目で殺せることもあり (次2戦目)

386 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:09:38 ID:oRdq1yEw0]
ボスは討伐失敗で、街に戻って人と話したりすると会話変わってるよね。
どうせ逃げ場は無いのだ、じっくり腰を据えてやればいい。とか

387 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:13:36 ID:mVsnFk+L0]
>>385
ゴーレム倒すと部品散らばって皇帝が躓きやすくなるぜ
ゴーレム後一撃まで削る→皇帝鳴き声でゴーレム倒す簡単に躓いてウマー

388 名前:366 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:14:18 ID:tOpAJoo5O]
いや、さっきの俺の場合は以前にも討伐失敗してて、かつ倒したあとメダリオンで戻っちまったから次の目的地が出ないまま討伐済みになったんだ。それで帰ると会話があった。
しかしもう一度挑戦して次の目的地を出して会話すると、違う会話だった気がする。

389 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:16:20 ID:V1BIUxLD0]
ゴーレムはゴーレムを中心に反時計周りすると攻撃を避けやすいってのもあるな

390 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:21:49 ID:phlpcFT00]
続き、2戦目
弓>両手剣>弓と体力に応じて武器を変えてくる
どちらも共通することは
・背後大攻撃クリティカルで転倒
・攻撃力が高く、動作開始>攻撃判定が速い、全て斬属性
・モード切替時に前のモードの分身が出現(何当てても一発で消える)
・再生付き
弓モード
・後ろに下がって単発
・側転+弓5?連射
・近づくと蹴りコンボ
両手剣
・袈裟懸けからぶん回しコンボ
・面!面!メェ〜〜ンコンボ
・大ジャンプ下付き(ガード不能テライタス)

基本戦法は背後とって大攻撃クリティカル>スキル(キャラと装備によってこれだけで7〜9割いけるっぽい)
弓モードの時は側転連射に注意しつつ接近、蹴りコンボを横ステップ回避>切り込む、
両手剣モードの時は面撃ちコンボを見たら回避して背後から攻撃
モード切替時は範囲技、爆弾、トーチで速攻分身を消す。

補足としてストーリーモードの場合、一戦目に勝っていれば負けても2戦目スタートらしい。
道中が罠ハメ使えば楽とはいえ、回復アイテムすくなければ2戦目負けるのもあり?



391 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:23:23 ID:phlpcFT00]
>>389
それやっててバイオ3の追跡者思い出した(´・ω・`)

392 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:25:28 ID:d1N0rJoo0]
バグかどうかわかんないけど、後半のダンジョンのロードで強制終了される。

393 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:26:41 ID:XSrXgotF0]
バグじゃね?俺なったこと無い

394 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:27:11 ID:am/N8URz0]
ぬうううう 敵の毒って物凄いね;
すごい勢いでHP減って死んだ

395 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:28:18 ID:XSrXgotF0]
状態異常の耐性上げたらよろしい

396 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:29:19 ID:oRdq1yEw0]
案デット系を倒すと、へんてこなキノコがでて
毒とかしびれとかになるけど、
あれってジャンプしてやれば無問題なんだね。


397 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:29:59 ID:fXbOO3vX0]
毒がこれほど怖いのも珍しいかな
耐性上げてないとみるみる減ってくよね

398 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:32:47 ID:84wP6END0]
>>368
やぁ、モモタロスw

399 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:33:07 ID:V1BIUxLD0]
>>391
なんか思い出したw

しかしWR×2、叩防の防具でスキル使いまくりウホってやってたけど
ハードで叩と斬のダメージ量が明確になってきた。やっぱ防御2種とWR1かなあ

400 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:43:25 ID:mVsnFk+L0]
>>399
耐性両方ないときっついよ得にラスト雑魚戦



401 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:46:42 ID:lW3QDupj0]
このゲーム、いやいやプレイしていたが
つまらんまま時間だけが過ぎてクリアしちまった。

402 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:52:31 ID:am/N8URz0]
なるほど 耐性とかぜんぜん考えてなかった マスタリとかばっかあげてたよ
電池切れて充電中だから 充電すんだら上げて挑戦してみる


403 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:57:13 ID:rh4+ERi+0]
グラディエーター見たいなアクション期待してるんだがその辺はどうなの?
アクション部分がグラより劣化してるなら先にremix買おうとおもうんだが。


404 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:06:25 ID:64V/RXRQ0]
ハドリアヌス!!!っwwwwwwww!!!www

405 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:07:23 ID:V1BIUxLD0]
>>400
やっぱそうか。ちょっと上げただけでも結構響くからなあ。

406 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:12:17 ID:TkQzZAr10]
ノーマル排卵でアヌス撃破。
なんか皇帝メチャかっこ良かったw

しかし物語の核心が「アッー!」とはな…。

407 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:18:06 ID:FeNQZiIHO]
皇帝2戦目の武器はキャラ毎に違うのかな?、排卵だと両手剣>弓>片手剣と盾だったんだが

408 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:20:06 ID:U8d5wUgyO]
弓子のスピリットベールがいま8レベルで6.4秒無敵のはずが
3.8秒くらいしかもたないんだけどバグじゃねこれ
レベル上がるごとに短くなってるぞw

409 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:20:33 ID:8DwnA8o/0]
>>406
そりゃぁ、藻前さん。
ギリシャ神話の基礎だからだろw

410 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/29(月) 00:23:27 ID:D/QD/mjV0]
>>406



411 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:26:41 ID:wDmFXhaB0]
皇帝の武器は手に入るのかな?

412 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:27:04 ID:PuMVeZYE0]
>>408
落ち着け落ち着くんだ素数を数えろ
時は加速する

そういえばかっこいい武器の話題が出てないな
ブレードボウが好きだな

413 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:28:14 ID:QI6ymBsn0]
>>403
グラディエーターもリミックスも買ってないならリミックス買っとけ。
グラディエーターだけ持ってるならどっちでもOK。
じっくりやりたいならリミックス。手軽にやりたいならレグナム。

今、1周目終わったけど2周目とかハードはあまりやる気にならないな・・・。
全てのダンジョンをツギハギしたランダム生成99階ダンジョンとかあれば、
2キャラくらいでそれクリアできるまで頑張った。
2周目以降にモチベーションを持ち越せるかは人それぞれやね。
グラディエーターを全てにおいてポータブルにした感じ。
個人的には無印グラディエーターでダナオス倒せねぇよこれどうなってんのよ的な
何回も何回もリトライしてる時が一番楽しかった。

ロスレグは家に篭って延々とやり続けるよりは、
出かける時とか待ち時間に少しずつやる方が正解な気もする。

414 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:35:32 ID:5e4o3y6X0]
グラは奴隷生活っぷりが面白かった。

415 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:36:11 ID:/yhSlCRd0]
繰り返しだもんな

416 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:41:18 ID:K4mVShwU0]
アローレイン・・そんなに連射出来るなら前に撃ってよw

417 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:43:35 ID:/HWesUrX0]
まだノーマルの尼しかクリアしてないが、
かっこいい弓と言えば
とりあえずアマゾネスボウとシールドボウとターゲットボウ?が
服の色との相性にもよるがかっこよさす。

418 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:45:44 ID:lr3wXauEO]
弓子で精進クリアしたからさち子始めたんだがオヌヌメのサブ武器は?

419 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:49:55 ID:w+2o8JIVO]
精進洞で入手できる武器は、見た目かっこいいのがそろっているな。
その中で、悪魔の指も良いが妖炎の剣も捨てがたい。
ところで、屑回しで極限まで鍛えた武器防具をもってしても苦戦する
地面を転がりながら刃物を投げてくるゴブリンの長みたいな敵の強さはガチ。

420 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:51:11 ID:vxx9Gcph0]
ああ、どっかのボスにいたなそいつww
ナイフ回し飛ばしやってくるから麻痺プレイした



421 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:52:47 ID:QI6ymBsn0]
>>418
オススメというか、選ぶほど種類がない気もする。
遠距離からひたすら削る弓か、ぶん回して吹っ飛ばしてヒット&アウェイの大剣か。
双剣はパッと見で微妙だからやめた。片手剣&盾はそういえば試した事ないや。

コンボ重視で自分から攻めたいなら大剣。
遠距離から安全に手堅く行きたいなら弓。

大剣は飛び道具とか、ぶん回しで捌ききれない相手がいるとちょいキツイ。
弓は大群にぞろぞろ追いかけられると処理するのがめんどくさい。

422 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:55:08 ID:vvyKIsE20]
通信エラー出ると問答無用でタイトルに戻されるのキツいOTL

423 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/29(月) 01:02:23 ID:A/lreRxTO]
グラリミだけはやったんだが、やっぱダメージが数字でポンポン出てくるのがゲーオタ的な心をくすぐってくれててよかった。まあ訓練は糞杉だったけどな

424 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:02:59 ID:7FZsRlto0]
>>408
耐性あげると時間短くなるっぽいな

425 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:23:23 ID:U8d5wUgyO]
>>424
そういうことだったのか!
耐性低くしたらちゃんとながくなったthx
これ仕様というにはあまりにも…

426 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:27:30 ID:dVwTdKAoO]
爆弾弓TUEEE!それに対して弓雨は・・・。どう使うんだこれ?

427 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:31:24 ID:/HWesUrX0]
グラディエーターでオヌヌメのスキル構成は何ですか?


まだ始めたばっかでコストの低いタイガーバイトばかり使ってるが。

428 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:31:35 ID:64V/RXRQ0]
>>425
さすがにそれは仕様だろ。魔石さん達も同様。
都合いいことばかりじゃないんですよ。

>>426
レベルを上げるだけでなく、PSがアップすれば使えるようになるスキル。

429 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:37:08 ID:AtBBqgeEO]
ダメ効率を重視するよりかっこよく戦いたくなるゲームだな
弓子で矢刺し→蹴り上げ→サブ剣盾→ベールのコンボが
ギルティギアのミリアを彷彿とさせる
最後の一発はダメ1だが
まあせっかく無敵になったのだから死んだ敵にボム矢で意味もなく追撃

正面から飛んで来た矢をバク宙回避でそのまま空中で□攻撃とか
キマると俺すげー気分になる
わざと走り回って敵に囲まれてから
ドッジなしでギリギリの回避→攻撃を弓子楽しむ俺はマゾですか?

430 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:39:20 ID:dVwTdKAoO]
ああ、なるほど。スピード上げればいいのか。後は大型の敵やとろい敵にはかなり有効みたいね。使う内にわかってきた



431 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/29(月) 01:43:05 ID:Lp+LFa4SO]
痴女のサブに二刀流は、ガッツリ鍛えて一撃に賭けるロマン仕様


432 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:55:49 ID:64V/RXRQ0]
ガッツリ鍛えたらロマンじゃないだろう。

433 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:58:07 ID:cEJtdOrU0]
>>427
自分で試す方が楽しいよ。始めたばかりなら尚更。

まぁ、タイガーバイトはグラの要だけどねw
最後までお世話になるだろうから使いまくっておくといいよ。

434 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:59:03 ID:z5TqyTRq0]
コレのファームウェアアップデータっていくつ?2.81?

435 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 02:03:55 ID:+o32ojVq0]
302だった気が

つか、武器ステータスの意味が直感的にわかんね

436 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 02:05:03 ID:G/Iny+ol0]
>>434
2.82だったよ

437 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 02:05:37 ID:cEJtdOrU0]
>>435
説明書読もうよ。コンボ表とか載ってて地味に役に立つ。
横転のやり方とかサブ武器の使い方とか見るまで知らなかったよ(´・ω・`)

438 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/29(月) 02:08:13 ID:7moPNGLT0]
>>433
タイガーそんなに使えるもんかな
1体なら吹っ飛ばせるが3〜4体が壁になったら途端に失速してたこ殴りの刑じゃね?w

439 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 02:17:01 ID:cEJtdOrU0]
>>438
まぁ唯一の緊急回避だからさ。ステルス使ってもそのまま殴られるものw
当たればダウンするから轢き逃げできる。出すの早いんじゃない?
敵の群れに着地しちゃったら他のスキルで何とかしる。すぐタイガー使えるようになるよ。

440 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/29(月) 02:24:10 ID:Lp+LFa4SO]
そうだね、判定がもっと強けりゃロマンじゃなかったね
判定がもっと強けりゃね



441 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 02:56:03 ID:U8d5wUgyO]
弓子で精進クリアー
こいつだと楽だぜー

442 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 03:11:41 ID:lr3wXauEO]
>>421
thx。ロマンの二刀流も楽しいが、とりあえず大剣に落ち着いた。序盤は積載重量の関係できついがなw

…なんかさち子のサブは、弓子と比べるとどうしても劣ってるように見えるのは気のせいか?

443 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 03:46:03 ID:vZwPisJD0]
裏技ってほどでもないんだけど、このゲームパラメータをポインオにもどせる
ことに今気づいた、既出?

444 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 03:55:21 ID:uvcDuc8T0]
>>411
ダンジョンモードやと、皇帝>エンディング
じゃなく、メダリオン帰還やから
Dropしそうな感じもするが…

445 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 03:58:26 ID:/mOk0eNuO]
尼子の乙女の献身の消費HPをスピリットベールで無効化出来る件

実用性あるかな?

446 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 04:17:02 ID:z35DIdFJ0]
wikiマダー?

447 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 04:18:42 ID:U8d5wUgyO]
WRは自然回復するし実用性は無に等しいかな〜おもう

448 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 06:00:04 ID:64V/RXRQ0]
ID:U8d5wUgyO よ。
君は、なんかダメだ。

449 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 07:02:10 ID:TkQzZAr10]
>>444
誰か皇帝の青い武器落としたって言ってたぞ。

>>408 >>424
これはテンプレ行きだな…、排卵の生還の祈りも短くなるんか?

450 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 07:49:37 ID:F5TF3dWgO]
>>443
書物を読みましょ〜



451 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 07:55:06 ID:T+0qThRrO]
ハード皇帝の屋敷ボスがフライパン落としたんだが、既出かな?

452 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 08:36:13 ID:DqYiy/S30]
>>449
生還の祈り、検証してみますた。

・排卵 Lv23 HP224(祝福装備分込み)
・生還の祈り Lv6 HP7%回復

RESアビリティを Lv0 と Lv2 で比較したが、どちらも同量のHPを回復しますた。
回復アイコンの表示時間も体感的に差はなし。
(毒とかだとLv2でも明らかに差があるのですが...)

ただ、%計算結果の小数点以下は切り捨て処理になってることが判明...oTZ



ついでに他のバフスキルも検証(RESの条件は上記と同じ)。
・鋼鉄の意志Lv1(効果時間20秒)−−−変化なし
・勝利の祈りLv1(効果時間20秒、攻撃力30%UP)−−−変化なし
・戦士の猛りLv1 (バーサーク140%)−−−変化なし

という結果になりますた。Lvもっと上げると差が出てくるんかなぁ??



上の検証中に新たな疑問が発生。
攻撃力UPの上昇率がステータス画面の AT1/AT2 に表示されている値に
素直に従っていない模様...
バフ前の数値x上昇率 より低いんだが、なんでだろう??

AT+の祝福有無で確認してみたけど、傾向は変わらず。
誰か追試おねがい〜


453 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 08:41:05 ID:oGt27Ht50]
さて。

・ディアブロが好き
・世界樹の迷宮が死ぬほど好き
・Untold Legendsを面白いと思った

そしてこのゲームが非常に気になっているのだが、期待に応えてくれる出来だろうか?

ちまちま長く遊べたら素敵。

ちなみに協力プレイしてくれそうな人は近くに居ない。

454 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 08:44:54 ID:8znO1Q7H0]
>>453
作業ゲー好きな自分はちまちま遊んでる。
協力プレイはおまけ的な感じだから問題ないと思う。

455 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 09:04:00 ID:31TCWuRR0]
武器の能力加えず、素手で計算してあるんじゃね?
と適当にのたまってみる。

456 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 09:11:17 ID:DqYiy/S30]
>>455
うーん、そこまで低くはないんだよなぁ...素手と武器装備の中間くらいなんだ...

AT1(メイン武器)は外せないから検証出来んのだが


457 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 09:24:26 ID:TkQzZAr10]
亀だが>>211 >>213

斬叩防とWRは防具しかつけられないし、この3つは多分必須だろう。
HP+はサブ武器にまとめてつければいいんじゃないだろうか。
サブも多用するならAT+とかも必要かもしれないが…。

458 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 09:36:02 ID:TkQzZAr10]
>>452
こっちもRES12まで上げたが、目に見える変化は無かった。
説明には「不利なステータスの解除を早める」とあるわけだから、
有利ステータスのはずのスピリットベールに反映されてるのはバグ(設定ミス)なのかも。

459 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/29(月) 09:41:41 ID:zgjs3MLw0]
屑回しするまでのセッティングが
難しいなチクショウ

でもセッティング出来た時は物凄くうれしいなw

460 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 10:00:31 ID:LXGZQKqo0]
アストラル爆弾で自爆ワロタ。






・・・orz



461 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 10:10:51 ID:DqYiy/S30]
>>458
追試乙です〜
弓子の他のバフ/回復スキルはどーなんだろ??

グラとか幸子もRES副作用がなかったら、設定ミス確定かな?


462 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 10:11:39 ID:G6W011A8O]
イケメンのオススメコンボ
走り回って大量の敵を後ろに集める(細い道とかなら尚良し)

振り向いてサイクロン

みんな浮いたところにすかさずトルネード

通常攻撃のコンボ等を入れる

起きあがってきたらタイガーバイトで離脱&一匹か二匹ピックアップ

ピックアップしたやつのとどめをさす

以下ループ


というかグラディエーター使う人ならみんなやるよね?サイクロンからのトルネードは気持ちいいw

463 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 10:15:06 ID:31TCWuRR0]
ちょいと手間はかかるがハンティングボウは赤と獣+1で-はないから
クズセッティングに使えるぞ。12〜以降に合成すると獣祝福を+1するし。
ボーキュパインも赤+1のみだな。オススメ。

464 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 10:18:43 ID:THtvDm9C0]
まだ初めて間もないが屑回しでどんどん強化したいと思いつつ、
戦い方をある程度習得する前に強化すると
武具に頼り切ってしまいそうなんであえてそこそこの武器防具でやってる。

465 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 10:20:56 ID:dBN0on7M0]
ノーマルは3つ首くらいまでなら、落ちてる武器を鍛錬なしでも結構いける。

466 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 10:21:49 ID:FQuaB6H20]
祝福の上限てどんくらいですか?
確認したのはWR+99% 叩防+99% 斬防+99%

467 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 10:42:19 ID:8znO1Q7H0]
>>466
テンプレにあるとおり
CB99% CA495 WR99 斬防99 叩防99


468 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:00:31 ID:oGt27Ht50]
>>454
ありがとう。
買ってみるよ。

469 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:20:15 ID:Zrttxw460]
どうでもいいけど19/19/18でも屑回しできるんだな

470 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:20:59 ID:zgjs3MLw0]
ATとCB2つ付けて屑回ししてみたら
クリティカルしか出ないけど
CA無いからいまいち威力が足りないな

やっぱAT CA CBの3つの方がいいのか



471 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:30:26 ID:LSaavYx30]
おいおい、、、佐川よ、、、
1/25日から配送中かよ、、、
不在って訳でもなし、、まだこねぇ、、、、

やっぱアマゾンで頼んだ呪いか?
何かテンション下がってきたから
逆に来なくても良くなってきたw

来たら居留守使うか、追い返そうかなぁ

472 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:33:25 ID:dBN0on7M0]
発売日プレイとか気にするくせに、ネットで買う人の気が知れない。
基本1週間待ちとか覚悟しないと・・・

ちなみにマプラス同梱版は2週間待ちだった・・・






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