- 1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/27(土) 23:52:04 ID:Z1YcSsqA0]
- LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-
対応機種:PSP 発売日:2007年1月25日 ジャンル:ARPG 価格:5,040円(税込) 公式 lost_regnum.ertain.com/ 前スレ game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169732349/
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:33:20 ID:mlcp7OGi0]
- 獣骨集めはメルクリオ塔がいいですね。
敵が落とすバックラー分解しても手に入るし
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:34:06 ID:mlcp7OGi0]
- 獣骨集めはメルクリオ塔がいいですね。
敵が落とすバックラー分解しても手に入るし
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:35:28 ID:yDC8XGYD0]
- 合成で付けるべき要素とどうでもいい要素ってどれだろ?
CBとか実感しにくく感じるのだが。
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:41:44 ID:w08Gxs9NO]
- >>200
トルネコ好きだから即行作るわ。
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:44:21 ID:M2ayYERr0]
- これって罠に向かってでもドッジできるんだな
ちょっと笑った
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:46:00 ID:B4toB8kv0]
- >>203
弓子だがATATCBでハード余裕それ以上ならわからん 防具は・・・俺も何つけていいかわからんな・・・WR3でいいのかな
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:47:30 ID:bbHjcz0M0]
- アグニで爆弾化したミノにタックルで追いかけられて
一緒に爆死するのは俺だけじゃないはず
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:50:02 ID:PYVIz2aR0]
- つーかある程度は屑回ししたアイテムがないと精進窟クリアはつらくね?
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:54:30 ID:BPvu+g8v0]
- モンハンも4000円で買えることを考えれば
これは、手抜きすぎでしょ。適正価格は1500円とみた。
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:54:55 ID:XSrXgotF0]
- なんか出た(笑
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:58:14 ID:PYVIz2aR0]
- LV50で上限があるとこを考えると、HPupもつけたほうがいいのか
死ぬほど重い武器が出てきた場合の軽量化も必要なのかとか 今のところWRは絶対に手放せない感じだし
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:02:25 ID:84wP6END0]
- そういえば前スレでレベル60って書いてた人いた気がするけどあれはうそだったのかな・・?
それともストーリーヘルクリアで上限上昇とかするの?
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:02:43 ID:hnJMfbek0]
- 精進窟をクリアする気ならHPupもつけた方がよさそう 魔法攻撃で90+麻痺とか食らったし
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:06:19 ID:mHoQ/enP0]
- 評判良いから買おうと思ったけど売ってねー
尼でも1〜2週間待ちだし、お前等が羨ましいぜ
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:13:08 ID:OPA9btrK0]
- >>206
俺も由美子でATATCAやATCBCAなんかを作ってるんだが、 まあATの1枠は外せないとして、ATCACAとか気持ち良くて実用性高そうな気が。 >>211 HPよりWPのが欲しくならね?
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:13:25 ID:mlW1Iv3D0]
- 人によるけど、評判はむしろ悪い。
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:16:53 ID:PYVIz2aR0]
- >>213
OK メイン装備の魔物の指にHPupつけることにする >>215 屑回しすればWPupはWRでじゅうぶんカバーできるようになるよ
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:19:44 ID:Sa3rKsIy0]
- なんだか、心から楽しいと思える作品にはならなかった。
クロダンでもそのような感じがしたが、ロスレグは更にむなしさが強い。
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:21:31 ID:OPA9btrK0]
- >>217
そうなのか。 防具の方はまだあんまり回してなかったからワゴンアールで行ってみる。
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:23:20 ID:5MrPRfuU0]
- 話は変わるけどこのスレの人的に
クロダンはどうなのよ ロスレグ楽しめたら合いそうかな?
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:25:56 ID:vhRua+7e0]
- ロストレグナムからアクション要素と合成を丸ごと引っこ抜いてダンジョン作成を入れた感じ
中毒性はどちらかといえばあっちの方が強いな。 こっちはアクション性が強い分熱しやすく冷めやすい感じなので。
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:31:09 ID:TcoDzmrV0]
- 祝福の効果の限界って一箇所ごとに別なのか、それとも武器に反映したあとの値で
限界が決められてるのか、どっちかわかる人いる? 武器に反映した後で決まるなら、最終的には同じ祝福重ねる意味が無くなるから 気になってるんだ
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:35:33 ID:l6AOf4BD0]
- クロダンはあきらかに未完成品
ただアイディアだけが突出しすぎているせいで、うまくまとめきれれば・・・・ って感じで続編期待 ロスト以上に単調なのが欠点だった。 さいしょの1Fから全画面置ける 縛りなしってのがな・・・。
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:39:44 ID:/rHqnBG20]
- 神戸のTUTAYAなんだけど、結構積んであるぞ。
発売日から、全然減っていないのだけれど大丈夫かな・・
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:42:18 ID:ClYY6gwT0]
- 幸子の3つ目の防具、顔隠れちゃうのが残念だよな
ヘル突入したけど2つ目使ってるよ
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:43:04 ID:ihXa/S7U0]
- 大久保と西明石のTUTAYAは完売だったぜ
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:43:13 ID:sdpJvrMj0]
- ゲーム的にはクロダンが上だね。
どちらも開発途中みたいな中途半端さがあるが ロスレグの敵やマップの単調さは悪意すら感じる手抜き感が突出している。
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:43:40 ID:ixP824SK0]
- 多くの人は満足してると思うよ
単調だとかいってるの単発IDだしw
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:44:24 ID:5MrPRfuU0]
- クロダンはアクションとしては期待しないほうがいいのか
こっちが落ち着いたら購入しようと思ったんだけどな クロダン+ロストのアクションにしたら面白くなりそうだ
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:48:03 ID:fKj6wIVW0]
- 防具ってそれぞれ3種類なんかな。
弓子が3つ目でポニテ→ツインテールへ進化した。
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:49:05 ID:9dfkwnd50]
- 単発IDアンチが多すぎてワロタw
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:51:08 ID:/IzhONlX0]
- クロダンは、それはもうコツを掴むとまさに作業ゲーになってしまうのが最大の難点。
マップを配置できる面積も決して広いとは言えないし、なんつーっても最大がたったの10F。 目標達した後でもプレイは続けられるが、なんつーか飽きるのが早すぎる。
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:52:02 ID:PYVIz2aR0]
- >>230
ダンジョンヘルクリアして精進靴出したけど3つだと思う>防具 ところで弓子始めてくるわ
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:52:22 ID:R2L5eJQx0]
- 日本で一番有名な掲示板で単発もクソもねーだろ(ワラ
単発釣っている奴は、逆に粘着社員に見えることがわからんのか。
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:53:40 ID:g/YrtcJy0]
- そうだね、プロテインだね
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:54:27 ID:4X+BnsQC0]
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage]
投稿日:2007/01/27(土) 16:06:59 ID:EeaJidWY0 ここの社員って、こんな手抜きなのに口コミで売れるのとか期待していそうでキモ。 こんなうんこ売れるわけ無いじゃん(ワラ
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 17:58:35 ID:tOpAJoo5O]
- ウォーリアーの麻痺ハメまじうぜぇorz
やつには近づかない方がいいな…
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:02:23 ID:K5nlfKDFO]
- >>232
どうでもいいが、クロダンは全20Fだぞ。知ったかぶりは良くないな。
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:03:28 ID:vhRua+7e0]
- 状態異常を無効化できる装備に付くスキルかアクセサリとか無いんだろうか。存在すらしてなさそうだがw
>クロダン 一応誤解が無いように言っておくと、10Fでクリア、んでクリア後は20Fまで作れる。俺は16でやめたが。 階層ごとの制約が一切無いので、階層ごとに自分で何かテーマを決めないと作業になりがち。
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:03:55 ID:yGnUsZy1O]
- ス(゜Д゜)ルー
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:05:43 ID:g/YrtcJy0]
- グレート爆弾で100オーバーダメージとかワロス
何とか通りキツス
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:06:10 ID:PYVIz2aR0]
- >>237
RESを上げるといい 一回RESゼロでやられたらHPマンタンから蹴り殺されたw
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:06:11 ID:zdQW2ykd0]
- シナリオ皆無、ストーリー性なしって最近のゲームじゃありえないね。
ディアブロなんか結構、シナリオでも感動したのに。
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:06:31 ID:9dfkwnd50]
- やっと一週目終わったぜ
結構面白かったけど欲を言えば、もっとデカイ敵とタイマンで戦うのが一戦くらいは欲しかったな
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:08:22 ID:oRdq1yEw0]
- 後編つくられるほど売れない予感。
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:09:46 ID:vhRua+7e0]
- 仕入れてさえいない店もあるしな
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:11:29 ID:tOpAJoo5O]
- >>242
サンクス、上げてみるよ。 STRに全振りだったからなぁ、しかしこれパラメーターの上限15なのね。
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:14:45 ID:OPA9btrK0]
- >>247
脳筋じゃないか。
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:18:16 ID:PYVIz2aR0]
- >>247
極端すぎwww 各能力値は低コストの間ならある程度ふっていいとおもう
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 18:22:03 ID:XTfBUM0n0]
- 売上スレにも、店員スレにも、PSP総合スレにも
レグナムの話は一切されてないのが笑った。全然、注目されていなんだね。 かわいそうだからあげとく!
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:25:45 ID:XUrkALYx0]
- 合成がよく解らないから拾った物をそのまま使って進んでたらキュペル通りで詰まった
下手でドッヂも出来ないし一階で瀕死になってしまう(´・ω・)
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:26:21 ID:yGnUsZy1O]
- >>250IDが顔文字
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:27:20 ID:oRdq1yEw0]
- >>251
一つ前のダンジョンに戻って レベルあげしちゃいなよw
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:30:52 ID:azt7sZ3D0]
- 世界樹のような、アンチスレが立つほどの存在感のあるイラストだったら
もう少し売れたかもな。 ロスレグは地味で無難で面白みが無いイラストだったから視界にはいっても 記憶には留まらない。女の子は怖いし、キモいし、形が変で 上手いのか下手なのかわからない絵だった。
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:30:55 ID:g/7F/4PrO]
- ゲオのヤロー 入荷してないぜ
イラッときたww
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:31:40 ID:M2ayYERr0]
- >>254
リエタ超かわいいよリエタ セリフに存在感があって鼻血が出そうだよ
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:34:07 ID:lW3QDupj0]
- 確かにイラストは別の人に発注した方が良かったかも?
女キャラが全員、鈴木その子に見えたw
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:36:13 ID:vhRua+7e0]
- ゲーム中は常に左上に使用キャラの絵が表示されてるが、何の為にあれがあるのか未だに解らない俺ブランカ
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:36:24 ID:TcoDzmrV0]
- こういうのも嫌いじゃないがまぁ地味だよなwwwあんまり凝ってもいないし
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:37:07 ID:Bqo3tzsS0]
- 絵は上手いよ。
一般受けしないだけ。
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:37:41 ID:PYVIz2aR0]
- 廣岡政樹は好きな絵師なのだが、
確かに一般受けはしないタイプかも 前嶋重機あたりと同じ路線というか
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:37:58 ID:uxdhaLUX0]
- むしろイラスト買いのおれがいます
こういうリアル系で綺麗な絵のゲームって少ないよね
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:40:16 ID:d2ZgHfnW0]
- >>254
絵に関して素人の君はBACKFIREでググるのをオススメする。 万人受けするイラストでは無かったけど 業界では知らない人はいないくらい有名なイラストレーターで 実力も確かなモノ。
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:40:39 ID:lW3QDupj0]
- ゲーム中にはイラストのON<OFF表示が必要だった。
わざわざ意味なく不快感を覚えるイラストを表示させっぱなしの意味がわからない。
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:42:23 ID:o+ieOM/j0]
- 素直に好みじゃないって言えば恥かかないのに
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:43:03 ID:l6AOf4BD0]
- リエタは夏川純にしか見えなかった。
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:43:07 ID:azt7sZ3D0]
- 前嶋だったら表示していてよし。
俺は寺田とか、沓澤とか渋い系もOKだけど こいつは何か、やっぱり形が狂っているところが気になって 上手いか下手なのかわからない。
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:45:22 ID:vhRua+7e0]
- 落ち着いてプロテインでも飲もうぜ
グラとサチ子とブラドの絵は好きだが他はちょっと苦手だな
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:47:44 ID:988L0Gwx0]
- イベント絵は雰囲気あって好きなんだけどな。
排卵はキャラクターモデルのほうが顔かっこいい。
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:53:44 ID:g/YrtcJy0]
- グラのかっこよさは異常
そしてオレのヘタさは異常
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:58:20 ID:8bQpfOkz0]
- >>270
俺も屑まわししてなんとか進めるレベル。 未だにLR押し間違えたり、どこにどのスキルアイテムあるのかわからんくなる。 足の速い敵は冷静にチョコチョコ逃げ回ったり連打でなんとかなるのは分かったんだが、 飛び道具系の敵は基本側転回避でいいのか? 毎回ドッヂとか、無理。
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:06:44 ID:TcoDzmrV0]
- >>271
飛び道具系は基本回り込みでいいと思うぞ。避けきれないと思ったらドッヂ。 他の敵が多いときは飛び越しながら攻撃とか
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:07:12 ID:/IzhONlX0]
- 屑回しできるなんて、漏れよりスゲー(笑)
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:08:26 ID:WmAq7sFiO]
- うおーし買ってきたぞ
テンプレになかったけど、 隊長と鍛冶屋は使えるようになるの?
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:10:31 ID:lW3QDupj0]
- 商人のイラストとか、もっとオヤジのカッコ良さは出せなかったものか
少し描ける奴なら、形が狂っているや洗練されていないシルエット見て 鼻で笑っているぜ。
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 19:11:37 ID:F2PdBefUO]
- >>271
ガードで飛び道具系(魔法含む/炎は無理)は全て防げる
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:11:40 ID:zzVB3AmXO]
- >>263
回線切断繰り返す 未プレイアンチ厨の相手しちゃあかん
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:13:47 ID:Qkp5tBJZ0]
- イラストっていやぁゲームの顔だろ
俺は絵のことは分からんが何か気持悪いと思っていただけだけど 初動が悪ければイラストが悪かったのかもな。
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:15:16 ID:g/YrtcJy0]
- イラストで売り上げ伸びれば誰も苦労しねぇwww
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:15:47 ID:zzVB3AmXO]
- 単発IDの荒らし降臨中です
サイフォン厨って呼ばれるきちがいだから相手しちゃだめです
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:16:45 ID:lW3QDupj0]
- ベイグラに憧れたデザイナーみたいだけど
生まれ持ったセンスは三国無双とかキャリバーと同じ匂いだね。>滑稽ww
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:18:08 ID:TcoDzmrV0]
- まぁ続編だとか関係無しにスネオとイクサどっちの方が売れるかって言ったら
間違いなくイクサだけどな。関係のない独り言だ
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:18:52 ID:zzVB3AmXO]
- 単発IDで荒らしと相手の自作自演繰り返すだけなので
無視できない人は1、2時間ロストに戻ってて下さい
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:18:55 ID:3IYFaeft0]
- しかしほんと必死でいろんなとこつついて来るなぁ
ついにはイラストにケチ付け出すとか・・・・・・なんかあったのかと 哀れに見えてくる。
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:20:05 ID:H0HXcVct0]
- やっと双子サイクロプス倒したぜ!!
そういえば初期のだんじょんで倒れてた脚線美の男はいつ再登場するんだ?
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:20:40 ID:Qkp5tBJZ0]
- 世界樹の注目はキャラデザが大きいけどね。
初動はキャラデザ>世界観>ゲーム内容>ゲーム画面 クチコミ、累計は面白さが影響すると思う。
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:20:47 ID:M2ayYERr0]
- >>285
そろそろ 俺が苦労したダンジョン先回りしてんじゃねえよ!って思うよ
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:24:34 ID:vhRua+7e0]
- 脚線美ワロタ。あの人はセクシーすぐる
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:24:48 ID:1i6tPX3eO]
- しゃがみ意味ねーと思ったら飛び道具はかわせるのね
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:26:09 ID:hABz/cqH0]
- もうすぐ初動も発表されるだろうし、じきに審判が下されるよw
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:28:31 ID:vhRua+7e0]
- 売れたか売れないかを気にするのってアンチぐらいしかいなくね
>>289 矢の音がしたらしゃがめばおkって事か
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:31:23 ID:UEIsW3fY0]
- >>272
飛び越し攻撃できるなんて俺よりスゲー(笑 >>273 もうちょっと頑張れよw さすがに屑回しはできなきゃまずいだろw >>289 微妙にビックリだな。実用性あるのか知らんけど。
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:31:27 ID:l6AOf4BD0]
- >>290
初動はどうあがいても低いと思うぞ。 もともとがマイナーかつ広告ほとんど無しだからな。 ヴァルハラですらTVCMあったのに 口コミで売れるしかないタイプ
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:35:40 ID:/IzhONlX0]
- >>292
なんとなく解ったような解らんような……気がつくとリミットオーバーと言われちゃう漏れヘタレ。 今までのスレみてても、今ひとつ意味がわからない漏れは脳味噌足りなすぎなんだろう。 闘技場まできたけど、AT+1とかロクに強化もされてない装備ではチトしんどい('A`)ア゛-
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:36:34 ID:M2ayYERr0]
- >>294
屑集める→欠片作る→装備に混ぜる これだけで良いじゃないか
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:36:58 ID:fKj6wIVW0]
- テイルズみたいなイラストが良かったのでしょうか
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:37:39 ID:hntTEjtb0]
- 口コミでしか売れないゲームなのに誰も口コミしない罠
Blogで書くぐらいか。
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:38:06 ID:CA2ClQ0JO]
- しゃがんだら敵に発見されにくいのかと思ってたw
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:39:18 ID:/uwWFl5iO]
- 連続ドッジで渡って行く針フロアがあってほしかった
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:40:33 ID:UEIsW3fY0]
- >>294
低い数値で取り合えずABC(左右下?って言うのか?)を全て同じ数字に汁。 そうしたら欠片を順番に使って(獣 赤 青、別にこの順番でなくていいけど)全部が18くらいになるまで上げれ。 そうしたら今度は屑を順番に使って、数値18と19が順番に回るように汁。 出来上がり。 >>289 弓手の前でしゃがんで「バーカバーカwwwww」ってやってたら、 思い切り顔面を膝で蹴り上げられた。
|
|