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【PSP】ロストレグナム 魔窟の皇帝 part5



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/27(土) 23:52:04 ID:Z1YcSsqA0]
LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-

対応機種:PSP
発売日:2007年1月25日
ジャンル:ARPG
価格:5,040円(税込)

公式
lost_regnum.ertain.com/

前スレ
game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169732349/

300 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:40:33 ID:UEIsW3fY0]
>>294
低い数値で取り合えずABC(左右下?って言うのか?)を全て同じ数字に汁。
そうしたら欠片を順番に使って(獣 赤 青、別にこの順番でなくていいけど)全部が18くらいになるまで上げれ。
そうしたら今度は屑を順番に使って、数値18と19が順番に回るように汁。
出来上がり。

>>289
弓手の前でしゃがんで「バーカバーカwwwww」ってやってたら、
思い切り顔面を膝で蹴り上げられた。

301 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:41:03 ID:lW3QDupj0]
RIETAの絵が気持ち悪くなければ売れていたかもなw

302 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 19:41:04 ID:3IYFaeft0]
いまいちよくわかんないんだが
サブ武器の祝福が反映されるって HP+が反映はわかるんだけど
AT+は反映されないよね?メイン武器の方までは。

303 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:42:04 ID:3IYFaeft0]
ゴメン・・・・・あげてもーた

304 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:43:53 ID:g/YrtcJy0]
敵にして
初めてわかる
二刀ウザ

305 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:46:11 ID:WmAq7sFiO]
スルーされてしまった
誰が教えて下さい
隊長と鍛冶屋は使えるようになるの?
クリアするキャラとか決まってる?

306 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:47:28 ID:lYD+GQ6o0]
よく見るとリエタの顔歪んでいるなw

307 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:50:36 ID:3u1ZHbHi0]
うーむ、ダンジョン3つめまでいったけどあまり面白くないなぁ。
ベンジョコーロギやねずみ相手じゃちと燃えない。
人間型の敵が増えてくれば面白くなる?
あと序盤からもっとガンガン武器合成させてくれ。
あんまり素材落してくれないのよね。

308 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:50:40 ID:vhRua+7e0]
>>305
サチ子でクリアするとアルドラの衣装が追加。
排卵でクリアするとブラドの衣装が追加。多分。



309 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:51:30 ID:ajmpBse70]
>>305
サーチャーとアマゾネスのコス

310 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:51:56 ID:tOpAJoo5O]
弓避けられるのか!とさっそくうちのイケメン(グラ)で試してみた。

ヒュヒュヒュッ!(何人かの矢の音)

今だ!サッ

イケメンの額に全面ヒットウボァー
遠くじゃダメなのね(;´д`)



話変わるけど、3時間くらい屑回しってのやってて今気づいた…今鍛えてる武器3カ所CBなんだけど、%の合計値が変わってない(;´д`)なぜだ…

311 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:57:19 ID:WmAq7sFiO]
>>308>>309
ありがとうございます
これで安心して始められました
ハイランダーが商人、ダークサーチャーが隊長、アマゾネスが鍛冶屋って事ですね
グラディエーターは誰だろ

312 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 19:59:11 ID:J76iJBCs0]
公式見てみたけどこれ面白そうだね。
明日買ってくるわ。
エアガイツのオマケダンジョンのゲームとか地味に好きだったんだけど
大ハマリできるかな?

313 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:01:31 ID:PYVIz2aR0]
>>310
グラは知らないけどサチ子のごろごろ転がる特殊移動は
当たり判定かなり小さくなるから
敵の集団から抜け出すのとか便利

314 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:02:54 ID:cllSYTE2O]
>>311
脚線美のセクシーな男

315 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:02:58 ID:ajmpBse70]
>>311
ボンゾでございます

316 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 20:03:23 ID:F2PdBefUO]
>>310
赤19▽   ▽獣19

    △
   青18


獣屑→赤→青→獣…以下無限ループみたいな感じでぉk

317 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:11:00 ID:fKj6wIVW0]
いちおう体装備は1〜3個目で防御が上がるものの
WP回復が悪くなるのとライト→ミドル→ヘビィで移動速度が遅くなる?

WP回復も防御も合成でなんとかなる気がするので
好みがあえば初期装備がベストなのか?

318 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:14:03 ID:/uwWFl5iO]
しゃがみで大剣横振り回避出来るな



319 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:14:15 ID:M2ayYERr0]
DFが上昇する祝福は無かったんじゃないっけ?
斬・叩防でカバーできるならライトにしようかなあ

320 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:15:17 ID:UEIsW3fY0]
>>316
>>310の言ってることはやり方じゃないとおも

321 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:17:50 ID:UEIsW3fY0]
そういや合成事故とか祝福事故とか交換事故とか支給品事故とか無いのかな?

322 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 20:18:38 ID:F2PdBefUO]
>>320
19/19/18だとちゃんと屑まわし出来るけど
20/20/17とかだと回せても効果は無いんだけど…(´・ω・`)


323 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:19:35 ID:V1BIUxLD0]
サチ子始めたけど集団捌くのが難しいな。メインの攻撃判定が小さく吹き飛ばしもし難いし。
うまく戦ってるつもりでもちょくちょく受けるダメージが結構響く。アグニは楽しいけど

324 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:21:53 ID:UEIsW3fY0]
>>322
いやいや違う違う。
CBを重複させても意味ないんじゃね?てことでしょ。
まだ試してないから俺は知らんけど。

325 名前:電車男 [2007/01/28(日) 20:26:07 ID:06bCB/yZ0]
アグニって何?

326 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:28:40 ID:Ui2OEbk80]
>>325
相手爆破させるやつ。
威力固定だから便利だけどたまに自分巻き込まれて絶望する事が多々

327 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:30:47 ID:c5DcUFuP0]
知育ハードDS(笑)

328 名前:今闘技場 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:33:19 ID:l2RL/rSF0]
昨日買ってやりこんで、闘技場まで来ました。

ちょっと武器が困ったことになったので、質問したいんです。
パラメータの3角形を3つとも20にしちゃったら、その武器って
終わり?もう育たない?

全部20にしちゃったんだけど・・・



329 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:35:45 ID:TcoDzmrV0]
>>328
育たない事は無いかもしれないがほぼ詰んでる
他の強い武器に上書き推奨

330 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:38:17 ID:MxCDPJbk0]
1日でクリア出来るなんてボリューム無さ杉w

331 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:43:14 ID:vhRua+7e0]
ゲージが上がらない素材って見たことないからなぁ。
移植するしかなさげ

332 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:43:43 ID:fKj6wIVW0]
鎧でパラメータ詰んだり、違うものを付けたいとかなるともう
かなりだめぽな気がするが救済策はあるんだろうか。


リセットできたらいいのにな。

333 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:44:34 ID:ixP824SK0]
>>332
鎧は捨てたら新しく支給されるよ

334 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:44:40 ID:vhRua+7e0]
鎧は捨てれば支給されるはず

335 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:46:35 ID:8ggjXiqt0]
PSPのアナログ使いにくくて遊びにくい

336 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:46:43 ID:daYIBvQf0]
新婚ですね

337 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:47:19 ID:mlcp7OGi0]
鎧は捨てるしかないですね

338 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:47:44 ID:vhRua+7e0]
やっちまった。
盾二刀流ができれば面白かったんだがな。



339 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:48:27 ID:daYIBvQf0]
捨てる前に他の育ててからにしないとこの後大変な自体が!!

340 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:48:56 ID:daYIBvQf0]
>>338
二盾流だろそれ。

341 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:49:09 ID:TpBuAeRP0]
>>335
交換して大きいの付ければ、結構遊びやすくなったよ。

342 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:50:36 ID:phlpcFT00]
漏れ的にですが

・値が+1以上することで能力値が上昇(+1=10%,+5~%=20%,+10~%=40%?)
・値がー1以上することで能力値が減少(-1=-5%,-2~4%=-10%,5~7%=-20%,7~10%=-40%?)
・+1で10%up,−1で5%ダウソ
>>よって+1とー1を繰り返すことで5%分づつ上昇が確定

ってことで屑回しが一番なんじゃねぇのか?
後、装備の祝福で%に影響するので重複するものは一番高いものだけが適用されるような。
CA,CB,属性Defとかがコレ。
HP,重量、ATは合計値っぽい。

クロダンは遣り込みがメインだがロスレグはLv上限と装備、屑回しがあるからやりこみでは負ける。
続編で成長する期待するのがいいかと思うよ。
一作目だからモンスターハンター無印と思えばよろし。
現状でもPC経由のインフラ>アドホ(要ツール)にも対応すればもっともっと面白くなる予感。
とりあえず爆弾ドッジ勝負は別次元の楽しみだった、と報告しておく。
トーチ避けるの失敗すると「ずっと俺のターン!」に突入しそうになるがな。

やり方
トーチ、爆弾、キノコ、サブキャン、ドッジのみ可能。
投げられたら避ける、3回でアウト。
地面の升目利用したペンヂュラムデスマッチもたのしかたよ。
振り子に背を向けてドッジ、当たったら希望レアアイテム譲渡。

343 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:55:00 ID:TcoDzmrV0]
>>342
普通にみんな屑回しが一番だと思ってる、と俺は思ってたけど違うのか?
それとCAとかも重複するぞ

344 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:57:19 ID:Ye6aE9F50]
>>335

ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8749/8749_1.html

これオススメ!


345 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 20:58:14 ID:vhRua+7e0]
>>340
にじゅんりゅう、だなw

グラでドッジして浮いた直後にステップしたら空中でローリングして噴いた

346 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:01:36 ID:TpBuAeRP0]
>>344
十時キーないの買っちゃって(それ以外なかった)、十時キーが使いにくい。

幸い、ダンジョンじゃあんまり使わないけど。

347 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:06:06 ID:/IzhONlX0]
>>300
Thanx。早速やってみる。


……で。さっそく全部19にしてしまって詰んでしまった漏れ超バカス(苦笑)
またやり直しだぜ、フーハッハハハハー

348 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:11:46 ID:mVsnFk+L0]
屑回しを始める前にAT+とCA+の武具を敵から集めるのが楽しいじゃん
電撃買ったら世界が変わったわ



349 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:13:25 ID:fKj6wIVW0]
弓子でノーマルクリアでけた。ラスボス渋。
(´・ω・`)下手すぎて レベル30になったけどね。
クリア時間も18時間・・・結構遊べた・・・。


>>333,334,337,340
鎧は捨てればリセットできたんですな。アリガ
テンプレの表にはないけど+WP%て拾ったアイテムからしか付けれない?


350 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:15:29 ID:8ggjXiqt0]
>>344
パッド外すってどうかと思ったけど
試してみたら意外に簡単に外せるんだねw
買ってみるわ

351 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:16:08 ID:TpBuAeRP0]
>>349
鎧の下+20ではどう?

352 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:23:33 ID:fKj6wIVW0]
>>351
下+20のほうがWP+ぽい。
下0がWP%回復=WR+かも。
新しい鎧でやってみる。

拾ったアイテム使ってWRが2カ所ついたやつでクズ回ししてたら
WPの回復いらずで快適だけど防御面ガタガタで・・・(´・ω・`)


353 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:26:24 ID:tOpAJoo5O]
>>322
そうなんよ。なんで19/18/18とかなら回るのに20/20/19は能力変わらないんだろう…

354 名前:352 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:27:53 ID:fKj6wIVW0]
鎧の下Cの0がHP+でやっぱテンプレ通り。

 A   B
   ▼
    C

WR+付けようと思ったらやっぱり拾い物だけからか?

355 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:32:38 ID:TcoDzmrV0]
CBだかCAの代わりにWR付いたはず。

356 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:34:23 ID:F2PdBefUO]
>>353
合計値が55〜56なら回せるらしいよ

>>354

 A   B
   ▼
    C
じゃなくて
 C   A
   ▼
   B

でもいいよね?
もしくは
 B   C
   ▼
   A

357 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:35:01 ID:K5nlfKDFO]
>>354
手持ちにCA付きの武器はあるかい?
鎧に合成素材として使うとCA→WRに変わったような気がするよ。


358 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:39:43 ID:kLU/OgZA0]
>>350
パッド外しただけの状態が一番使いやすいと思ってるのは漏れだけ?




359 名前:354 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:40:38 ID:fKj6wIVW0]
>>356,357
祝福つきの武器などをうまいこと合成して、
表武器にAT、CB、CA、
鎧に打防、斬防、WRなど
つけたいパラをうまいこと作ってやってから屑回しですな。

見た目が好きな武器を決めてからとか考えると結構奥深ス。

360 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:42:18 ID:V1BIUxLD0]
>>358は自転車のサドルを外して乗るタイプ

361 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:43:35 ID:TpBuAeRP0]
>>360
そして、親切心で駐輪場に列んでいる他の自転車のサドルを外して・・・・・

362 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:44:46 ID:5cmRXjzwO]
ストーリーモード(ノーマル)クリア後からはいつ防具ゲットだ?

363 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:54:10 ID:quowH5i80]
買おうと思ったら近場は全部売り切れ。
これも売れてるというより出荷数が少ないってパターンなのか。
くやしい。

364 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:18:33 ID:jY/pEq0o0]
ようやくグラで2週目に突入。
一週目はダッシュ攻撃のせいで攻撃が暴発しがちでごり押し気味だったけど
きっちりコンボを使い分けられる様になると俄然面白くなるな。

慣れてくるとボスでも瞬殺出来て爽快。
クリティカルup→通常コンボ→サブキャンセル→スキル麻痺→剣舞→膝蹴りで繋いで以下ループとか。

365 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:24:33 ID:btUrZGxr0]
>>364
それ1週目からやってる。
アクションの要素薄くて秋田。
期待しすぎたかな・・・。(´・ω・`)

366 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:30:59 ID:tOpAJoo5O]
ダンジョンモードでグレート爆弾の材料集めて、必死にハードバジリスクを爆殺したのに、ワープせずにメダリオン使っちまったぁぁぁぁorz
ダンジョンモードはメダリオンで戻るからワープ使うの忘れてたよ…

367 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:33:21 ID:GnxoSZ1z0]
だからパズルゲームだと。

368 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:34:34 ID:ANifz/j6O]
買ってきた。
気分は最初からクライマックスだぜ!!



369 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:36:01 ID:GnxoSZ1z0]
じゃあクライマックスの時は何になるの?

370 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:36:54 ID:mVsnFk+L0]
>>369
アンティノス気分
うほっ!!

371 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/01/28(日) 22:39:09 ID:xeZKWoy20]
クロダン+ロスレグ+モンハンみたいなの作ってくれ。バランス悪いか

372 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:39:09 ID:aK3jrBVQ0]
クロダンも十分面白かったが
なぜこのスレでこれは面白いクロダンはつまんね

という必要があるんだろう

373 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:40:16 ID:0UMARMeF0]
どうしたら馬から降りたハドリアヌス倒せるの(´・ω・`)

374 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:40:53 ID:NkmFBaJ10]
>>26が参考にならなさすぎてワロス

375 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:41:14 ID:M2ayYERr0]
>>373
自然回復より大きいダメージを与えると良い

何かさっき一瞬2人にハドリアヌス増えたんだけどなんだったんだろう
すぐに1人に戻ったけどそういう仕様なんだろうか

376 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:41:29 ID:mVsnFk+L0]
>>373
基本中の基本ガードして隙を待て

377 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:44:05 ID:xEIvdqhp0]
たまに分身する模様


378 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:44:25 ID:am/N8URz0]
発売日に買ってやっとこ闘技場の兄弟倒したよ!
弓子で死にまくってやっとここまで来た感じだけど この先もっときつくなるのか・・・
ちょっと不安だ



379 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:48:26 ID:0UMARMeF0]
>>375>>376
必死でかわしてました。ありがとうございます。

380 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:49:34 ID:XSrXgotF0]
>>375
三人に増えたりするぜw本体に当てると消える

381 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:52:38 ID:p8lvdnUA0]
ラスボスはきつくなかったな。
3つ首が一番きつかった。

382 名前:366 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:01:46 ID:tOpAJoo5O]
さっきハードバジリスクを倒してメダリオンで戻ってしまった者だが…
二回目倒したんだが、将軍やら商人やら鍛冶屋の会話がまた発生した。違う文章のようだが会話を飛ばしてしまってはっきり確認出来なかったけど気のせいかな?

383 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:03:54 ID:/IzhONlX0]
>>368
それ、なんてエドワード・ランディ?

384 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:05:16 ID:M2ayYERr0]
>>382
公式に書いてあったと思うけど
一部ボスは討伐途中でも会話が変わる

385 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:08:23 ID:phlpcFT00]
そろそろラスボス(以下ボス)戦解禁でよさげなので二つに分けて攻略法。

一戦目
ゴーレムにヒゲの突進をぶち当てると両方にダメージ+ボスが怯む。
怯んでるのは2〜3秒近くだけど2秒以内に攻撃当てないと無敵状態になりがち。
また、ラスボス怯んでても当たらなかったほうのゴーレムは動くので注意。
・中央付近にゴーレムを纏める
・鳴き声が聞こえたらマップ見つつ  ボス >>>ゴーレム>自分 に位置を調整。
突進開始から横に動くとボスも動くので下手したら背後攻撃扱いになり、ガード不能。
なるっと鳴き声が聞こえたら横移動はやめる
怯んだら初速の速いものを当てるか、範囲でゴーレムごと巻き込む。

ゴーレムについて
HPは減るが倒しても即時復活する
振り下ろしと突き刺しの衝撃波は食らうが、ぶん回しは密着で喰らわない
全部ガード可能(衝撃波は円範囲なのでおかしい当たりすることもあり)
ゴーレムの攻撃は異種族のためボスにも当たる。

アグニと爆弾を使うと2セット目で殺せることもあり (次2戦目)

386 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:09:38 ID:oRdq1yEw0]
ボスは討伐失敗で、街に戻って人と話したりすると会話変わってるよね。
どうせ逃げ場は無いのだ、じっくり腰を据えてやればいい。とか

387 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:13:36 ID:mVsnFk+L0]
>>385
ゴーレム倒すと部品散らばって皇帝が躓きやすくなるぜ
ゴーレム後一撃まで削る→皇帝鳴き声でゴーレム倒す簡単に躓いてウマー

388 名前:366 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:14:18 ID:tOpAJoo5O]
いや、さっきの俺の場合は以前にも討伐失敗してて、かつ倒したあとメダリオンで戻っちまったから次の目的地が出ないまま討伐済みになったんだ。それで帰ると会話があった。
しかしもう一度挑戦して次の目的地を出して会話すると、違う会話だった気がする。



389 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:16:20 ID:V1BIUxLD0]
ゴーレムはゴーレムを中心に反時計周りすると攻撃を避けやすいってのもあるな

390 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:21:49 ID:phlpcFT00]
続き、2戦目
弓>両手剣>弓と体力に応じて武器を変えてくる
どちらも共通することは
・背後大攻撃クリティカルで転倒
・攻撃力が高く、動作開始>攻撃判定が速い、全て斬属性
・モード切替時に前のモードの分身が出現(何当てても一発で消える)
・再生付き
弓モード
・後ろに下がって単発
・側転+弓5?連射
・近づくと蹴りコンボ
両手剣
・袈裟懸けからぶん回しコンボ
・面!面!メェ〜〜ンコンボ
・大ジャンプ下付き(ガード不能テライタス)

基本戦法は背後とって大攻撃クリティカル>スキル(キャラと装備によってこれだけで7〜9割いけるっぽい)
弓モードの時は側転連射に注意しつつ接近、蹴りコンボを横ステップ回避>切り込む、
両手剣モードの時は面撃ちコンボを見たら回避して背後から攻撃
モード切替時は範囲技、爆弾、トーチで速攻分身を消す。

補足としてストーリーモードの場合、一戦目に勝っていれば負けても2戦目スタートらしい。
道中が罠ハメ使えば楽とはいえ、回復アイテムすくなければ2戦目負けるのもあり?

391 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:23:23 ID:phlpcFT00]
>>389
それやっててバイオ3の追跡者思い出した(´・ω・`)

392 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:25:28 ID:d1N0rJoo0]
バグかどうかわかんないけど、後半のダンジョンのロードで強制終了される。

393 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:26:41 ID:XSrXgotF0]
バグじゃね?俺なったこと無い

394 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:27:11 ID:am/N8URz0]
ぬうううう 敵の毒って物凄いね;
すごい勢いでHP減って死んだ

395 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:28:18 ID:XSrXgotF0]
状態異常の耐性上げたらよろしい

396 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:29:19 ID:oRdq1yEw0]
案デット系を倒すと、へんてこなキノコがでて
毒とかしびれとかになるけど、
あれってジャンプしてやれば無問題なんだね。


397 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:29:59 ID:fXbOO3vX0]
毒がこれほど怖いのも珍しいかな
耐性上げてないとみるみる減ってくよね

398 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:32:47 ID:84wP6END0]
>>368
やぁ、モモタロスw



399 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:33:07 ID:V1BIUxLD0]
>>391
なんか思い出したw

しかしWR×2、叩防の防具でスキル使いまくりウホってやってたけど
ハードで叩と斬のダメージ量が明確になってきた。やっぱ防御2種とWR1かなあ

400 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/01/28(日) 23:43:25 ID:mVsnFk+L0]
>>399
耐性両方ないときっついよ得にラスト雑魚戦






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