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ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.6



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 17:43:30 ID:BzYXXloY]
ウォーゲーム関係の概論的話題、タイトル比較、期待作などの話題を扱います。
情報も集まり易くなるので日本語パッチや和訳の公開は大歓迎。
メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。

ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.5
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119017021/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.4
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091017455/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.3
game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1073301633/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.2
game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1055652036/
ウォーゲーム関連総合スレッド
game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1011643212/
軍事板住人オススメのゲーム Part 3
hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1116432033/

テンブレは>>2-10ぐらい

2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 17:44:12 ID:BzYXXloY]
(戦術級)
Steel Panthers 定番、WAW含む、PCによる判定の自動化
Close Commbat PCによるリアルタイムの導入
Combat Mission PCによるターン制とリアルタイム同時適用の統合
Carrier at War 空母戦運用のPC処理
Point of Attack 現代戦 ただバグだらけ

(作戦級)
V for Victory 作戦級PC化のとりあえずのスタンダード
Operational Art of War PCによる判定データの複雑化
Uncommon Valor 作戦級南太平洋海戦
Korsun Pocket、Battles In Normandy、Battles in Italy

(戦略級)
Heart of Iron PCによるデータの複雑化、リアルタイム化
Europa Universalis 2 同上、ただしヒストリカル
War in the Pacific 戦略級太平洋戦争
War in Russia 同上、東部戦線
Strategic Command 定番化?、WWU欧州大戦
Gary Grigsby's World At War

3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 17:44:44 ID:BzYXXloY]
太平洋戦争UncommonValor・War in the Pacific 3期
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101818265/

【硬派】ストラテジックコマンド【戦略ゲー】
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1075614871/

Paradox 16世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113440539/

Close Combat クロースコンバットを研究するスレ 3
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1093100403/

Combat Missionシリーズ総合スレッド
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1069950243/

「Steel Panthers World At War」 IV号
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112985870/

【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合17】
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116547897/

4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 17:45:26 ID:BzYXXloY]
AHのロンメルやスターリングラードのレポあり
[ウォーゲーム(WarGame)]
www.aimi.to/war/
www.aimi.to/war/rommel/index.htm
www.aimi.to/war/stlgrd/index.htm

ゲームの紹介
[Wargamer'sInformationHohepage]
www.fureai-ch.ne.jp/~wargamer/frame.html
www.fureai-ch.ne.jp/~wargamer/Wargame/Wargame.html
www.fureai-ch.ne.jp/~wargamer/PcGame/PcGame.html

[のりっくの戦史資料/室演習場]
www.aa.alpha-net.ne.jp/noricks/sub08.html

5 名前:名無しさんの野望 [2006/06/11(日) 17:47:11 ID:gK5mvcIV]
プリン

6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 18:38:22 ID:nc9lApAr]
このスレで言う「ウォーゲーム」は、ボードウォーゲームの延長線上のものだと思う。

game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091017455/926

って事でお願いします。

7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 18:40:27 ID:nc9lApAr]
そんなことはありません。国内銀行への振込で購入可能です。私、SPWAW、WITP,BIN、BII、WAWをすべてカードなしでDL購入いたしました。詳しい方法はここを見ると良いです。
f45.aaa.livedoor.jp/~yasu/buy/index.htm

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 18:41:40 ID:nc9lApAr]
偶然検索に引っかかったので
TOAWの日本語チュートリアル
www2c.airnet.ne.jp/junkyard/toaw-tut.htm

9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 19:01:00 ID:QcJnTuOL]
ワーゲームインフォーマーで紹介されるので面白いのってどれなんだ、
なんか日本語版はまず出ない感じのばっかだけど、面白そうな

10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 19:04:07 ID:/gZG2/L1]
何それ。
「ワーゲームインフォーマー」で検索しても「war game informer」で検索しても
でてこないが。l



11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 19:16:48 ID:QcJnTuOL]
ストラテジーインフォーマーだったかもw

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 19:29:12 ID:svdxia2I]
ワーゲーム(笑)

13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 20:31:12 ID:UXfr/WRE]
前スレでclose combatに似たゲーム探してる人いたが、
medieval total warなんかだめ? ローマの方はやってない。

もちろん時代背景からしてまったく違うし、
いろいろ変な部分はあるけど、
プレイ感覚が意外なことにclose combatと似てんのよ。

どんなとこかっていうと

・戦略マップでコマ動かして戦術マップで戦闘。戦略部分はかなりシンプル。
・戦術マップでは部隊ごとに指示を出していく close combat方式
・部隊の兵士それぞれに細かいステータスがあって、
 兵士1人、弓矢一発ごとに結果を判定していく
・指揮官だけでなく兵士が個別に経験を積んでいく
・部隊がいつでも命令を聞いてくれるわけではない。勝手に突っ込んだり
 勝手に退却したり。
・士気の概念が大きく意味を持つ。全滅させるのではなく退却させるのが目的
・CCよりはちょっとマシなAI
・MODが豊富

中世版close combatみたいな感じ。
XPでは起動に条件があるのも似てる。

14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 22:46:06 ID:nvILmHmm]
>>13
そのシリーズ、最新作は2が発売予定
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060606130800detail.html
そしてあくまでRTS


15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 23:47:06 ID:ayBYAsCK]
CloseCombatのようなゲームを探すよりCloseCombatを探した方が賢明だと思う。

16 名前:13 mailto:sage [2006/06/12(月) 00:18:21 ID:B5jrpY5b]
>>14
知ってるよ・・・。
だいぶ前にその情報聞いて
前作やり始めたんだから。

17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/12(月) 00:58:07 ID:wMw5f5lV]
RTSを薦めるなよ…

18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/12(月) 02:15:33 ID:Y4yHgRxV]
Strategy Informer Feeding your games addiction
www.strategyinformer.com/
これか?

19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/12(月) 06:37:38 ID:W2B5rTOD]
Total Warのシリーズは、いわゆる一般的なRTSとも微妙に違う。
戦術部分だけ抜き出せば、ヒストリカルウォーゲームをリアルタイムに
処理したものと言っていい・・・あるいは、そうなり得る可能性を秘めていると思う。

多くのRTSをウォーゲームと呼べない理由の主な物は、
 ・ユニットの抽象化の度合いが甚だしい
 ・戦闘のスケールにそぐわない兵站の概念の導入
 ・競技性を優先して組まれたバランス
といった所だから、Total Warは、戦術部分に限った上でシナリオを
チューニングしていけばリアル寄りのアプローチの可能性はある。

問題は、戦略部分が開き直ったかのように娯楽ストラテジー寄りの
システムを採用してるんだよね。
施設によって生産可能ユニットが決まったり、ゲーム性中心の構成に
なっていたり・・・CivilizationやAOEシリーズの作りに近くなってる。
キャンペーンについては、明らかにウォーゲームとは言えないのは確かだ。

20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/12(月) 07:20:50 ID:cg1GrIuv]
傍からみてて思うんだが

>>13 >>15
じゃお前らがclose combatに似たゲーム挙げてみればいい話だろ?
他人の話を「〜だからだめ」1行で終らせるのって建設性ゼロだと思うよ



21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/12(月) 07:21:38 ID:cg1GrIuv]
>>15 >>17だな、すまぬ

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/12(月) 13:48:12 ID:wMw5f5lV]
Closecombatと同じディレクターの作ったものが二つほどあるけど
評判いまいちなのでお勧めしない。
なのでCOTAをどうぞ。

23 名前:名無しさんの野望 [2006/06/12(月) 17:10:15 ID:cH3sbC1M]
EGGのDかなり面白いんだけど

1.敵(自分も)があまりにもお気軽簡単に上陸してくる
 (海上補給線だけ通じていればなんの制約もなく上陸できる)
2.あっというまに限界まで部隊を生産し、技術レベルも頭打ちになる
 (生産ポイントの使い道が無くなるのはゲームバランスが悪いと言わざるを得ない)
3.技術レベルの恩恵がイマイチ感じられない
4.イタリア、ルーマニアをはじめとする枢軸国が全然参戦してこない。
 (条件があるのか?)
5.グランドキャンペーンで勝利点がすぐに200点に達してしまい、ゲームが強制終了となる
 (モスクワもロンドンもノルウェーも落としていないし、アフリカ戦もやっていないのに。これはちょっと致命的)
6.イタリアが強い

このへんが改良されれば非常によいゲームに成る得るのだが

24 名前:名無しさんの野望 [2006/06/12(月) 18:48:12 ID:6ds7j2WG]
だから縛りプレイがあるんだ
ワルシャワ攻略の翌ターンにソ連に宣戦布告
友好度100あるとフィンランド、イタリアがソ連に宣戦布告することがある
2ターン目はオランダ、ベルギー同時宣戦布告
その次のターンにスイス、スペイン、ユーゴ、ギリシャ、トルコに宣戦布告しろ
激しく楽しめるぞ

25 名前:13 mailto:sage [2006/06/12(月) 19:07:04 ID:B5jrpY5b]
>>19
補足ありがとう。
そうだね、戦闘解決部分にウォーゲームのテイストが
感じられるが、戦略部分は国盗りボードゲーム風。
そんなゲーム。

一応、通常のキャンペーンとは別に
ヒストリカルキャンペーンというのもあって、
ある程度史実を反映した編成で戦う
戦闘だけのキャンペーンも用意されてる。

26 名前:前スレ960 mailto:sage [2006/06/12(月) 21:08:43 ID:9OA/F886]
Crown of Glory(CoG)購入しました。
まずインストール。ゲームスタート。
音楽に感動・・・

しかしチュートリアルやらないと訳がわからないくさいので今日はこれでおしまい。
印刷して土日でチュートリアル読まなきゃ。。

27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/12(月) 21:14:07 ID:KxnlLpaQ]
>>26

メンバーズエリアにあるベータパッチ(1.2.18)の導入を忘れないように

28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/12(月) 21:23:44 ID:hZgPygBq]
>>13
中世だと俺の趣向に合わないんだよな・・・すまない。EoEは体験版だけだが農民で資源増やして開拓してくのが楽しかったな。
>>22
色々単語組み合わせたがCOTAってまともに引っ掛からない・・・

29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/13(火) 02:55:01 ID:Xs53to/M]
>>28
ttp://cota.matrixgames.com/

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/13(火) 15:50:04 ID:ee5EC1kb]
>>24
2ターン目にオランダベルギーに宣戦布告してたら、フィンランドとイタリアの友好度を100に上げるのは
最低でも5ターン目(40年秋)ぐらいまでかからないっすか?
その時までワルシャワ落とさないでいたぶっておくって事?




31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/13(火) 17:47:15 ID:RrzsGO4A]
D、シナリオ1の場合、ソ連に宣戦布告するより、有効度高めて同盟した方が良い
その方が簡単にクリアー出来る
俺がプレイした時は、ソ連と同盟してバルカンを席巻
イギリスに上陸し、ロンドン攻略まじかになってイタリアが参戦して来た
そしてロンドン攻略して勝利得点制限でゲーム終了したw

シナリオ2のバルバロッサ作戦では、モスクワをドイツ装甲師団が奇跡的に占領しソ連降伏
返す力で、イギリスに上陸しロンドン占領、イギリス降伏でゲームが終了した

どうやらこのゲームはロンドンを占領すれば勝利出来る

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/13(火) 17:56:09 ID:bka5W1St]
新スレ建てました。
よろしくお願いします。

太平洋戦争UncommonValor・War in the Pacific 4期
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150188327/



33 名前:名無しさんの野望 [2006/06/13(火) 21:04:13 ID:uImnoHNo]
>>30
2ターン目以降
フィンランドかイタリアどちらか
言葉足らずでスマソ

>>31
クリアーの話ではない
マゾプレイの話だw


そういえば発売されたの気がついてた?
www.battlefront.com/products/sc2/sc2_news.html

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/13(火) 21:09:47 ID:CukOOkOk]
もまいらAD大戦略フュンフのこともたまには思い出してあげてくださいね
というか佐藤はいらん
それ以前にフィーア系のシステムは糞だとわかってるだろうに
ドライ系のシステムでふつうの日本軍キャンペーンシナリオ入れろ

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/13(火) 21:34:01 ID:2I12/Kjn]
CoG
>Unicodeの設定を米国などにして再起動する必要
これ教えてくれた人ありがとう。
しかし面倒なので崩れたそのままでやってます…

チュートリアル読んでそのままちょっとだけやってみたけれど、やることたくさんあるな〜

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:41:25 ID:czzMXVcg]
age厨房がウザイな
消えてくれ

37 名前:名無しさんの野望 [2006/06/14(水) 08:44:37 ID:aQCRZCC9]
>>35
崩れたままでやってると選べない項目があるんじゃないかなぁ〜

38 名前:名無しさんの野望 mailto:はげ [2006/06/14(水) 08:47:38 ID:XY8ziVX7]
いつからサゲ進行になったん?
自治厨ウザイな消えてくれ

39 名前:                     mailto:sage [2006/06/14(水) 08:54:32 ID:OQ7y/OmN]
  ↑アレルギーヴァカ登場

40 名前:名無しさんの野望 [2006/06/14(水) 09:06:53 ID:7HnkTTN/]
推奨NGワード:age厨;ageんなボケ



41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/14(水) 14:08:55 ID:911IP8JO]
ウォーゲームなんて野蛮ですね

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/14(水) 15:18:54 ID:7HnkTTN/]
釣られません

43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/14(水) 18:25:32 ID:5mhAK632]
まじでRTS板って作ってくんないかな
馬鹿だちを隔離してほしい

44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/14(水) 18:30:17 ID:DiqAiwur]
>>37
まだ説明書読みきってないんで良くわからない

とりあえず1805年ロシアでやって4ターン目にオーストリアがフランスに降伏、
攻めてきたフランス軍に大敗した
金は増えないわ大砲の射程は短いわで難しいな・・

45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:58:21 ID:Vwxed14T]
ロシアでもプレイ出来るのか?
その点はランペより上だなw

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:05:31 ID:pyxvG6ig]
>>37
ゲーム開始時の各国家のPowerとかが選択できない。
あと、プロヴィンスの生産物も右端の二つが見えなくなるね。

オフィシャルパッチなかなかでないね。
βはまだ1.2.18か

47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/15(木) 10:45:15 ID:38Mbl+Vw]
つ「ガジェット トライアル」

48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/15(木) 22:07:15 ID:qyZgnOpu]
Matrix版Harpoon3でたね

49 名前:名無しさんの野望 [2006/06/16(金) 18:15:00 ID:CvsYjUf5]
>>33
レスありがとうございます。
試しにイタリア、フィンランド、ルーマニア、ハンガリーの友好度を100にしてやってみようと思い
ワルシャワはまったりと2ターン目に落とし、フランスを適当に空爆しつつやってたら
4ターン目(40年秋):イタリア100、ルーマニア85、ハンガリー80、フィンランド80
まで上げたところでソ連が宣戦布告、枢軸はどこも加わらずorz

このゲームどうやっても40年中にソ連が参戦してくるんだけど、ポーランド国境に
大量の軍団を配置しておけば防げるのかな?
BofBやりたいよぉ







50 名前:名無しさんの野望 [2006/06/17(土) 00:12:26 ID:8vU1kHRw]
>>49
ソ連との友好度100で同盟にしておくと宣戦布告されにくい
その場合イタリアがドイツに宣戦布告してくることがある
独・ソ VS 英・仏・伊になるパターンもなかなか楽しめる
つかソ連は勝手にドイツ国内通るなと叫びたくなる



51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/17(土) 00:43:08 ID:QIevuHXQ]
そういえばDって、イギリスでプレイしててスペインに攻め込むとバグる事があったな

52 名前:名無しさんの野望 [2006/06/17(土) 17:49:47 ID:1qYJm4q2]
>>50
スターリンに戦車買う金わざわざ与えるなんてキチガイ沙汰だと思うのは固定観念に支配されているからか


53 名前:名無しさんの野望 [2006/06/19(月) 19:09:20 ID:pW5mYRKu]
ハープーン3 DL販売可能らしいんですが。
どなたか購入の仕方を教えていただきたいのですが。

www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=323

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/19(月) 19:58:58 ID:Ta0qBFQT]
>>53
>>7

あと上げても上げなくてもレスが付く確率変わらないから。

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/19(月) 22:15:25 ID:q3F62cxF]
>>53
購入の仕方がわからんぐらいの英語力なら、このゲームあきらめた方がいいよ。

56 名前:きんどーちゃん mailto:sage [2006/06/19(月) 22:46:11 ID:z0EwuTWH]
まあ、そういぢめるんじゃぁないわよ。
操作方法は今時のRTSより簡単なんだし、実際英語力よりも、各プラットフォームの名称
及び運用方法が把握出来てる? って所が重要じゃぁないのかしら。 

Harpoon - Commanders Edition 
↑こちらもじきみたいだから、一緒に出てから買えば?
H3ANWはあたしの予想じゃ、まだ暫く(小さな)BUGに悩まされると思うわよ。
いやぁ〜ねぇ…

57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/19(月) 23:57:49 ID:7HU2NFsV]
イジメはこのスレではデフォ

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/20(火) 04:05:30 ID:QV3V2/mA]
ボドゲへのアレルギー君出没もデフォ

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/20(火) 09:27:33 ID:Fxoc00Id]
決め付けヲヤジの出没もデフォ

60 名前:名無しさんの野望 [2006/06/21(水) 09:03:27 ID:KzSKwrp0]

www.battlefront.com/products/1848/index.html




61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/23(金) 01:25:15 ID:hbgi1ER+]
>>53
その後の報告は無しですか

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/23(金) 09:28:52 ID:1cj3sOUn]
購入の仕方を聞いている>>53がこれだけ突き放されているのに
で、その後の報告は? とか聞く>>61の冷酷さにワラタ


63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/23(金) 09:37:58 ID:1cj3sOUn]
因みに>>53が見てるかわかんないけど、Matrixの通販はカード持ってれば全然簡単だぞ
BuyNowを選んで、ショップを選んで(USでいいだろう)Digital Downloadを選んで
カードに登録している住所とカード番号入れるだけ
Stateでnon usを選べばCountryにJapanも選択肢に出るので日本からでも問題なく買えるはず

注意する点は
電話番号は頭に+81を付けて頭の0を抜く、例:+81-3-nnnn-nnnn(東京の場合)
住所は日本と逆に書く、地番、市区町村、県、国
ファーストネームは名前、クレカと同じ綴りにする

こんなところか。まあごくごく基本的な事なんだがな

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/23(金) 10:24:35 ID:hbgi1ER+]
いや、俺も買ったから他にも奇特な同志がいたのかと
思ってさ。やめちゃったのかな?

↓これはボードのHarpoonのマニュアルだからかなり違うけど
こんな雰囲気のゲームです。
ttp://www.fujistamp.com/chrono/archives/H4.doc

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/23(金) 12:35:02 ID:ckkqYfsR]
>>64
>>53とは全然別人だけど買った
購入の仕方については、確かに商品のページから飛ぶと「その他の国」が無いので困惑するナ
(webショップからだと「その他の国」も選べるのでそちらからいった)

しかし見た目ほぼ初代のままなのに高いな・・・

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/23(金) 16:18:01 ID:V73H3iGT]
ひさしぶりにシミュレーションをやりたくて大戦略を買おうと思ってるんですが
センチュリオン・[・パーフェクト2といろいろあって迷っています。どれが
おすすめなんでしょうか?


67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/23(金) 16:40:52 ID:oJmX2Ud8]
>>66
強いて言えばそれじゃなくて、セレクション2000シリーズのやつ。

金が余ってるのなら、公式サイトの説明を読んで好きなの買えばいい。
続きは下記のスレで聞くと良いよ。
【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147735556/

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/23(金) 19:34:00 ID:6P7pdwtb]
>>53
Matrixのゲームをクレジットカードなしで買う方法
f45.aaa.livedoor.jp/~yasu/buy/index.htm

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/24(土) 02:50:09 ID:25eXgg4y]
Harpoon、WeaponチュートリアルでARM外した挙句に
対艦ミサイル食らって死んだw
容赦ないな。

70 名前:名無しさんの野望 [2006/06/24(土) 09:44:23 ID:Ndjjt8kP]
現代大戦略:神
大戦略2:正常進化(やややりすぎの感もあり、バランスはあまり良くない)
CP板大戦略2:バランスも良く好ゲー
SUPER大戦略:低スペックマシン用にシンプルにしたが、バランスが良くかなり遊べる
大戦略3:超マニアック、超先鋭的※但しゲームではありません
大戦略3’90:仙台を反省してやや丸くなった。でもやっぱりツライ
現代大戦略EX:原点回帰、あまり進化してないが操作性良くやり込み度高し、良ゲー
大戦略4:リアルタイムを取り入れた新機軸、まあまあプレイ出来る、でもあまり面白くない
大戦略WIN:悪くはない、但しフリーソフトとしてなら
AD大戦略1〜4:ヒストリカルな展開を加えた大戦略、時間はメチャメチャかかるがかなり遊べる
大戦略5:所謂クソゲー、それしか言いようがない

以降、誰か頼む

因みに多少なりともウォーゲームを目指して作られているのはせいぜい、初代、2、CP2、3ぐらいで
(それでもスケールとかメチャクチャだが)後のは単なる軍事風味のゲーム、もしくは萌えゲー




71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/24(土) 10:05:44 ID:QivpUPKY]
誰かこんなのに興味あるの?

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/24(土) 10:32:00 ID:5K3XTR4b]
大戦略をウォーゲームに分類できない理由がどこにあるのかは興味ある。
(=ウォーゲームと非ウォーゲームの分岐点はどこか)
オレは「スケールとかメチャクチャ」以外は思いつかない。
まあ「スケールがウォーゲームの根本」って言われれば納得はするけどさ。
他の人はどう考えているのかなと思って。

73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:30:39 ID:EvEe2ONh]
>>66は三つのスレにマルチしてるから故意の宣伝だよ

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/24(土) 13:33:36 ID:LN+xt8Ty]
>72
大戦略Uの頃は、結構ウオーゲーマーも嵌っていたはず。
大戦略がぼろくそに言われだしたのは、SPが出た頃からかな?

急激にライトウオーゲーマーがいなくなって、今の状況につながっている
気がする。

ただ、V4Vのレビューで「大戦略なんかとは違う本物のウォーゲーム」とか
書かれてたんで、当時から否定派はいたのかも。

75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/24(土) 16:38:54 ID:nY3Cg0WU]
search.2ten.net/detail/%C1%B0%C5%C4%A5%A2%A5%F3%A5%B1%A1%BC%A5%C8?a=&t=&q=

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/25(日) 10:01:48 ID:Zzfdt+w1]
>>72
実際の戦場(戦闘に至る外交などの場合もあるが)を再現する事を目指すのがウォーゲーム(シミュレーションと入れてもいい)
だからゲームを作るという前に、デザイナーが戦場を再現する意図を持って作られているのがウォーゲームだと解釈している。
あくまでも私感だけど。

ここで誤解があるのが「リアルじゃないからクソ」「××だからリアルじゃない」とかの意見があるが
PCを使って、もしくは一人でプレイするという時点ですでに全てを再現するのは不可能なんで
何の「再現」を目指しているかによる。外交戦の再現を狙っているならその他の事は抽象的でもいいし
師団長の立場を再現するのなら、師団長の権限が及ばない部分や関わらない部分は抽象化されていても良い
ヒストリカルな展開とifの再現を狙っているのだったら、その部分が納得いくように作られていればいい

大戦略はスケールもそうだが、実際の戦場/戦争では絶対にありえない展開にしかなりえず、プレーヤーも現実の世界では
あり得ない視点になる。ウォーゲームとは目指しているモノが違う。


77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/25(日) 10:06:09 ID:Zzfdt+w1]
>>74
否定派というか、現代〜3あたりまではPCを使えばこんなに素晴らしい可能性があるのかと思っていたし
実際ウォーゲームじゃねえだろと思っていても素直にゲームとして楽しんでいたんじゃないかな
PCを使えば将来的にはボードなんか軽く凌駕して、しかも一人で遊べる夢のようなゲームが出ると確信していたはず。
実際ボードはプレイするまでが異常に大変だからね。


78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/25(日) 10:07:55 ID:OW4OnxBN]
76の言うことと似てるのかもしれないけれど結局何もシミュレートしてないからウォーゲームたりえないんじゃないかと
将棋がシムではないのと同じ

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/25(日) 10:29:12 ID:EuIuYe8Q]
今大戦物で買うとしたら何がいい?RTS以外で。

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/25(日) 11:09:01 ID:PvXYcrCZ]
>>79
>>2に書いてある。



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/25(日) 11:09:14 ID:OW4OnxBN]
>>2にもあるuncommon valor、 korsun pocket系、war in the pacificじゃないかな

matrixgamesの奴ばっかりだな。

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/25(日) 11:11:33 ID:OW4OnxBN]
crown of gloryでどうしても金が足らない・・
スペインのゲリラとか言う椰子がモスクワくんだりまできて困る
なかなか撃退できないし

面白いんだけどちょっと変

83 名前:72 mailto:sage [2006/06/25(日) 18:20:18 ID:ErQ7rZBo]
ウォーゲームと非ウォーゲームの分岐点はどこか?に対し、書かれた意見には
概ね同意です。では次のケースはどうでしょう。

Q1.「タクティクス2」は何をシミュレートしているのか?
Q2.「ブリッツクリーク」や「アドバンスド大戦略」はウォーゲームか?
Q3.「大戦略2」のユニットエディタで、10ステップの師団ユニットを作った場合は?


84 名前:72 mailto:sage [2006/06/25(日) 18:24:08 ID:ErQ7rZBo]
見方によっては揚げ足とりの質問っぽいので、自分なりの回答も書きます

A1.マップやユニットは架空戦だが、スケールやCRTは実際の軍事衝突をシミュレートしている
A2.独ソ戦を再現しようとはしているが、実際の軍事衝突をシミュレートしたルールとは言いがたい
A3.CRTやユニット規模が適切であれば、ウォーゲームたりうる

85 名前:72 mailto:sage [2006/06/25(日) 18:34:09 ID:ErQ7rZBo]
で本題なんですが、
例えば「ブリッツクリーク」や「アドバンスド大戦略」の作者が
「独ソ戦をシミュレートしよう!」と明確な意思をもっていて、
戦闘序列を史実どおりにし、展開も史実に近くなるように調整したら、
もはや、それはウォーゲームと言っていいのではないか。

でも、作者が作ろうとしたのがシミュレーションなのか、軍事風ゲーム
なのかは第三者には分からないわけで、結局、作者の意思と無関係に、
できあがったもので、「リアルじゃないからクソ」と判断するしかないよね。

86 名前:72 mailto:sage [2006/06/25(日) 18:37:33 ID:ErQ7rZBo]
うーん、「大戦略=ウォーゲーム」に持っていこうとしたのだが、
「大戦略=リアルじゃないからクソ」になっちゃったな。
長くなっちゃったけど、みなさんの意見もお願いします。

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/25(日) 20:51:53 ID:RayjuBOD]
史実を素材にしていないゲームはウォーゲームじゃ無いという奴がいるからここでそういう議論は無謀
ここにはボードゲームの話題すらアレルギー反応マンマンの奴もいるのだから

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 07:27:10 ID:q7/LyRpL]
また荒らしか

>>83-86いい加減にしろ

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 08:17:39 ID:c3anNYne]
まあ、なんつーかみんな心に余裕をもとうや。

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 12:42:16 ID:mENiUO2V]
>>82
そういえば、スペインでやってた時にコサック兵がいっぱい自国内にいたなあ。
追いつめて一網打尽にしてやったけど。
一体お前らどうやってこんなとこまで来たんだ?っていう…
やっぱりバグなのかなぁ



91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 13:14:44 ID:u6FG4Lzu]
モスクワ前面にうようよしているスペインゲリラ・・
スペインに駐留しているコサック兵・・・

それはあれだ。

マップのミスで
スペインがロシアでロシアがスペインになってるんだ。

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 13:52:37 ID:Zca4mWuY]
>>87
史実を素材にしてい無いゲームがウォーゲームじゃないと言えば、RSBCやタクティクス、宇宙モノ、近未来モノ、SFモノ、仮想モノ
全てウォーゲームじゃないと言う事か・・・・そりゃ解釈の違いとかではなくて単なるモノを知らない人でしょ。
ヒストリカルゲームではないと言うんならまだ分かるが

93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 14:04:43 ID:Spu6cmCA]
日本語版が出ている、あるいは日本製の戦術・作戦級シミュレーションの
お勧めを教えていただけないでしょうか?
大戦略、ブリッツクリーグ、SSなどはやってみたのですが……。
あと、昔は銀英伝4とか好きでした。

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 14:41:24 ID:YJPzfPYP]
>>92
XX=○○とか決め付けたりオウム返しみたいなレスしている低脳と懐古厨がいるから荒れる
日本語版が出てないから糞とか言う馬鹿もいるね
ボードゲームは専門のスレあるのにいつまでもやってるから荒れるんじゃね
前にボードゲームのスレ見たときPCゲーの話から荒れてたしスレ違いだと叩かれてた
向こうは誘導されると消えるけどこっちの人逆切れするからボードアレルギーなヤシが発症するのかと
アレルギーな人にとってはファミレスなんかで隣のテーブルの外人が大声で韓国語喋ってる状態なんだろうなw


95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 15:03:25 ID:iVRSHRHy]
卓上のキチガイどもをこっちに呼び寄せたのが全ての間違い
向こうにここのURL貼るなよ!と書いたらまたキチガイが貼るんだろうなw

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 15:03:57 ID:u6FG4Lzu]
日本語版がでている戦術級ならクロースコンバットシリーズかな。入手できるかどーかわからんが。
作戦級は大戦略・ブリッツクリークの流れなら、PCでは大戦略シリーズくらいか?
(大戦略が作戦級か戦略級か戦術級かわからんというのはおいといて)

まぁあれだな、面白いシミュレーションウォーゲームをやりたいなら英語をがんばれとしか・・
日本語版だと面白い面白くない以前に紹介できるほどのゲームがあるのかと・・


97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 15:59:10 ID:Zca4mWuY]
>>93
銀英伝4って戦略級じゃなかったっけ?
というのはおいといて
日本語版がある戦術級だと
激闘ソロモン海戦史、空母戦記、クロースコンバットシリーズ、コンバットミッションシリーズ、フライトコマンダー
ファイティングスチール、フリートコマンド(プレイアビリティに難があるが神パッチがあるとか、私は未プレイ日本語版でも使えたかは不明)

作戦級は
パンツァージェネラル、パンツァージェネラル2、ピープルズジェネラル、スターリングラード、ロンメル装甲師団1941
空軍大戦略

ついでに戦略級だと
日露戦争、太平洋戦記1/2、D(プロジェクトEGG(エミュレータ))、ランペルール(光栄コレクション(エミュレーター))
ヨーロッパユニバーサリス、ビクトリア

なんか古いのが多くてスマンね

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 16:23:30 ID:YJPzfPYP]
sunsoft.suntacnet.ne.jp/platoon/index.htm
www.4gamer.net/review/live/sl.html
sega.jp/pc/platoon/
www.ss-alpha.co.jp/products/arashi4.html

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 16:30:53 ID:YJPzfPYP]
俺は最近これにハマリ中
www.rushforberlin.com/
こいつのせいでCiv4買ってまだ開けてない
www.cyberfront.co.jp/title/civ4/


ブリッツやってるならこんなのもいいんじゃない
desertrats.zoo.co.jp/
www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlpanzers.htm
blitzkrieg2.zoo.co.jp/
mtb.zoo.co.jp/news.php
d-day.zoo.co.jp/
1944.zoo.co.jp/


100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 19:12:53 ID:ywXLFZ86]
>>95
キチガイ乙



101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 19:19:51 ID:sliCHw5N]
自己紹介乙w

102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 19:29:43 ID:u6FG4Lzu]
ジェネラルサポートがまたリメイクだすようだな。
リメイクもいいけど、もうここは新作つくれないのか??
まぁここは技術がまったくないからな・・昔からパラメータがやたら細かいだけの
同人レベルのソフトしかつくってないし。

今度のにしたところで、車両や航空機の登場機種が多くなってるらしいが、
戦闘画面らしきものみたら・・・・五目ならべみたいなマスの上でヘルメットのユニットが前後に進むだけか?
作戦も戦術もへったくれもなさそうなのに、4号Fや4号Gの機種の違いやパラメーターだけ細かくしてなんの意味があるのかさっぱりわからん・・
そのうちもう歩兵一人一人の身長や体重とかもパラメーター化するか?
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060626135814detail.html



103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 22:44:09 ID:dpT8+VD0]
>>102
こんなとこまで出張乙。

104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 22:48:04 ID:/QeksU1e]
別に擁護するわけではないが、この手のゲームは1本作るのに膨大な資料を集めて
吸収消化し、更にそれをゲームに生かす形で表現しないといけないからな

全くの新作とかはキツイんだろうな

まあSSIやAH、グラムス、メディアクエストなどを見てきている私は、定期的に
この手のゲームを発売してくれるだけで満足です。

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 23:39:45 ID:sliCHw5N]
WW2の戦略級PCゲームが少ないのでまぁまぁ歓迎
でも期待外れだろうけど

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/26(月) 23:57:50 ID:y/p4JrpO]
>>85
大戦略の場合、各ターンごとの生産フェイズをどうにかせんことには
どうにもバランスがヒストリカルになりようがないと思う。
基本システムに中途半端な戦略級のシッポがあるから、作戦級規模の
マップと戦術級規模のユニットの間で齟齬を起こしてる。
まあ、あとユニットの規模とその抽象化についても、きちんと理屈を
付けなければ真っ当にウォーシミュレーションにはならんような気が。

で、そこまで改変しちゃった場合、それは本当に大戦略なのか?
という疑問も感じないではない・・・w
大戦略は、やはり軍事風バトルロイヤル幕の内弁当で正解なんだと思うよ。

107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 01:45:26 ID:fNax1GXe]
大戦略の場合は、割り切りが出来ないユーザーの要望でどんどんアホ臭くなっていってる
〜forWindowsくらいまでは遊べるゲームだったと思うよ

108 名前:名無しさんの野望 [2006/06/27(火) 02:07:00 ID:iQKzroVi]
大戦略の場合別にヒストリカルである必要ないと思うけど。
PCゲーでそれなりに一世風靡したわけだし。
抽象化してないやらデータが正確じゃないとか文句たれるなら自分で満足いくもの作ればいい。
そんな人種が割り切り出来ないユーザーで大戦略のBBS見ていていらついた。
当時大半がボドゲ厨だったようなw


109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 06:50:21 ID:q90BGG4L]
兵器名を使ってる事が、「割り切り」を理解出来ないユーザーを生んでいるのだろう

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 06:51:44 ID:q90BGG4L]
これは、「ヒストリカル」を入れ込まないと「ウォーゲーム」では無い、と言ってる連中にもあてはまる事だが



111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 09:03:17 ID:PmHE1QFB]
アニメ顔のオペレーターが出る大戦略は何をシミュレーションしてるの?
まあJRの自動券売機でも5頭身ガールキャラがお辞儀する国・日本だけどな

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 09:30:11 ID:+QvBIaiI]
脳ミソ固まったこと言ってないで
軍ヲタ VS アニヲタ を兵器デフォルメさせ抽象化した
シミュレーションでいいじゃんw

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 10:12:22 ID:HNQNJGok]
>>96,97,98,99
まとめレスでごめんなさい。
ありがとうございます。

どっぷり楽しむなら英語必須ってことなんですね。
これから教えていただいたものを少しずつやっていきます。


114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 11:05:32 ID:Op8F8FyV]
>>112
それを理解できない阿呆がアンチとなって粘着しているのが現実

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 11:20:26 ID:NnVzgBlS]
スーパーロボット大戦の戦車バージョンの企画だけは練ってる俺ガイル。
ユニットは各戦車の萌え擬人化で、マップはスクエア。ゲームシステムはSPのパクリ。

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 14:25:27 ID:FCMz5hRT]
こないだ出た工画堂の奴がそんなんじゃなかったか?

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 15:08:40 ID:OpXLqgUd]
ガジェットトライアルだっけ?
サイト見たら擬人化と言ってもいいぐらいメカと一体化してたな
パワードスーツかと思った

118 名前:名無しさんの野望 [2006/06/27(火) 18:00:03 ID:e4L8P+yu]
ジェネサポは2年近くかけて大作を出すのもいいけど、SPIのオペレーションングレードやシティファイト、アスキーの
ドイツアフリカ軍団みたいな手軽に遊べる作戦級も間に破産で欲しいんだけどなぁ。
定番モノで限定された戦場なら資料集めもそんなに大変ではないだろうし、社会人は太平洋戦記とか太平洋の嵐とか
プレイするのツライんですよw


119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 18:01:40 ID:e4L8P+yu]
>>106
それって正にパンツァージェネラルだな
大戦略のゲーム性とプレイしやすさを保ったまま、ウォーゲームという基本は忘れていないと
いったら褒め過ぎか

120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 18:51:05 ID:NnVzgBlS]
なにか基本となるシステムを作ってそいつを流用して作戦級を複数出すって出来ないのかな。



121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 18:53:29 ID:npHbC/n9]
>>118
メールやアンケート葉書で要望をたくさん送れば考慮してくれるんじゃないかね。
まあ、俺は戦略級好きだから現状であんまり不満無いけど。

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 18:58:59 ID:+QvBIaiI]
>>120
HPS

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 20:04:17 ID:LyRTRE/v]
>>120
Art of War

124 名前:名無しさんの野望 [2006/06/27(火) 20:45:47 ID:keJkWUTg]
>>119
パンツァージェネラルに補給線の概念くっつけたようなゲームってない?
パンツァージェネラル好きだったが、敵と隣接してなかったら
全回復できるとこだけが好きになれんかった。

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/27(火) 20:53:09 ID:FhGxcWof]
da

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 14:14:18 ID:ZrGjRUxF]
>>120
TALON SOFT

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 14:16:34 ID:ZrGjRUxF]
>>118
> ドイツアフリカ軍団みたいな手軽に遊べる作戦級も間に破産で欲しいんだけどなぁ。
                                   ~~~~

このシャレにならそうな誤変換はわざとですかwwww

128 名前:名無しさんの野望 [2006/06/28(水) 14:21:18 ID:ZrGjRUxF]
>>124
D欧州蜃気楼
戦略級だけど

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:10:04 ID:SVtTXXr0]
D薦めるくらいなら、SC(Strategic Command)の方が良くね?
出回ってる日本語スキン入れれば、マニュアルもいらんよ

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:23:15 ID:ZrGjRUxF]
>>129
それも思ったけど「補給線」っていう部分でDの方がしっくり来るかなと
まあ、確かにSCも補給線の概念自体はあるし、PGと同じく塹壕値もあるから
そっちの方がいいかもね



131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:46:55 ID:TSGldq9A]
D、SCよりはるかに面白いAH第三ry

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:52:24 ID:SVtTXXr0]
住人ってかぶってるんだなぁ、とふける小雨の昼下がり

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/28(水) 18:10:59 ID:ZrGjRUxF]
>>131
サードライヒはAIがお話しにならないんだよな


134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/29(木) 08:49:40 ID:iUMIxfrT]
パケ版のまんまだとお話にならないが
何度か送られてきたパッチフロッピー使うと
そこそこ遊べるようになっていった
ユーザー登録してなかったのか

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/29(木) 10:55:58 ID:zPUWBtQ0]
>>99
www.rushforberlin.com/
はブリッツとどう違うんだろう・・・・

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/29(木) 16:21:00 ID:Pb7H+RHK]
OSをXPにアップデートしてからThird Reichが動かなくなったので
そのまま放置してます。(´・ω・`)

137 名前:名無しさんの野望 [2006/06/29(木) 18:18:11 ID:XgW8xSV+]
>>134
げっ、そんなのがあったのか・・・
つっても俺はE-Bayアメリカでパッケ無しを落札したので、もとよりユーザー登録は出来ないんだが

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/29(木) 20:33:35 ID:ilmE71WG]
ウィンドウモードで遊べる*まともな*ウォーゲームないか知らん?

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/29(木) 23:18:06 ID:WccHwceo]
英語わかんないけどBattles in Italy買おうかな
これが一番作戦級ボードゲームぽくって楽しめそう

140 名前:名無しさんの野望 [2006/06/30(金) 00:27:21 ID:dWWjXc0u]
英語ウォーゲームの和訳サイトや解説サイトってないの?



141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 10:27:50 ID:gZrpGPwa]
以前に著作権の問題があるのでサイトを閉鎖せよや
その訳はおかしいなどとあちこちにメールした人がいたようで
嫌がらせされてまでもと殆ど閉鎖している。
やったの翻訳関連で稼ごうと考えてた人かもしれない。
過去ログにあるかも。

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 11:59:07 ID:kjY7FeX8]
儲かるわけ無いのになw

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 18:23:50 ID:+61luwGu]
>>141
文句を言えるのは実際に著作権を持ってる者だけなのにな

1.多分、商売の邪魔だからとかではない
2.自分はこんなに素晴らしい知識と良識があると勝手に思っている
3.自分より知識の劣る(と勝手に思っている)他人が賞賛されているのが我慢ならない(足を引っ張りたい)
4.自己顕示欲が以上に強い

等の条件を満たす人間の仕業ではないかと。花沢さんとかetsuとかもそのたぐいだな


144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 18:38:55 ID:nYmcNxvm]
自演臭くなってきたな

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 20:13:45 ID:/hSXo9xn]
>>141
そいつこの板の住人だからあんまり話題にすると出てくるぞ。
以前それでとあるスレがしばらく機能不全に陥ったことがある。

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 20:32:12 ID:6CZVUNuG]
またボドゲ厨か

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 20:38:01 ID:9V90WZ6C]
またお前か

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/30(金) 21:25:11 ID:P6+9Itnx]
ていうか141が閉鎖されたサイトの本人でしょw
同情はするがいいかげんしつこいよw

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/01(土) 01:55:56 ID:91TL4Khf]
サイト作る知識あったら2ちゃんねる書いていないでサイトにいろいろ書く。
ただ知識ある人が嫌がらせされて埋もれてしまうのが残念なだけ。

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/02(日) 10:48:59 ID:BzOYIhBB]
CoG
1795年プロイセンで開始

2年ほどしてポーランドに宣戦、2年ほどでクラカウ陥落、全領土がプロイセンに

1979年ごろ、メクレンブルクが保護領となったのでデンマークに宣戦

スウェーデンがデンマーク側で参戦

コペンハーゲン陥落、ノルウェーもプロイセン領土に

ロシアとも戦争していたスウェーデンを叩きのめして領土を首都のみとする

威信度が1位となりヨーロッパ全体から標的とされ始める

1802年頃オーストリア、ロシア、イギリスが突然宣戦

突然クラカウで反乱?が起こって旧ポーランド領全体が独立、支出が月マイナス350Gほどに

必死でクラカウを再占領して支出を整え、4年くらい戦争をしてロシア、オーストリア降伏

1805年、再びオーストリア、ロシア、トルコが宣戦

オーストリア首都を半年以上占領してようやく降伏させる←今ここ

おもしろい!!



151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/02(日) 11:02:52 ID:VQw8/ikw]
>>150
その間フランスのナポレオンはなにしてたんだ?


152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/02(日) 11:17:29 ID:Q+Ln5Nm4]
>>150
おもすろそうだな
ポチる決心ついた(・∀・)

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/02(日) 11:52:15 ID:BzOYIhBB]
>>151
開始年が間違ってた(1792年開始)
この時はオーストリア、プロイセンとフランスは戦争状態なんだけれど、ナポレオンは未登場。
でオーストリアがフランスをやっつけてくれますた。

10年経った今ではフランスは大の仲良しです・・というか戦争吹っかけてこないのは
もうおフランスだけ。
てか何でトルコがベルリンまで攻めてくるかな〜補給線もつながってないのに。

>>152
結構めんどくさいこともあるけど(上にもある使用フォント関係)、
買ってよかったなと思うことしばしばです。

154 名前:名無しさんの野望 [2006/07/02(日) 14:33:37 ID:QHxsHAL4]
パラドゲーのナポレオン戦争版みたいな感じか?

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/02(日) 15:07:23 ID:A+uPgmcs]
>>150
これは久々に購買意欲を駆り立てる書き込みですね
GJ

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/04(火) 18:33:31 ID:r3wIttPc]
panzer command やった人いないのか?
結構期待してるんだけど

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/04(火) 18:35:12 ID:r3wIttPc]
>>150
COGって何てゲーム?
ビクトリアみたいな奴かな?

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/04(火) 18:51:02 ID:B/XlWhsS]
CROWN OF GLORY: EUROPE IN THE AGE OF NAPOLEON
ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=306
のことでは?

159 名前:156 mailto:sage [2006/07/04(火) 23:29:34 ID:r3wIttPc]
>>158
thx 面白そうだけど今HOI2に夢中だから
すぐには手は出せないなあ・・・・

160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/05(水) 19:45:22 ID:U1XnV9wO]
SSGのDecisive Battles seriesの新作発表。
戦場は Saipan, Market Garden, Novorossisk, and Gazala
規模は大隊レベルに。
ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=332



161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/05(水) 22:06:17 ID:TD4Z/Z69]
買ってはないがSSGのゲームは好みだ
期待してる

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/06(木) 18:21:50 ID:M6/Jgv3Y]
ヴィクトリア、パラメータとか多くて複雑で積んであるんだが
HOI2はまだシンプルなのか?

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/06(木) 20:49:04 ID:pVG0pd9X]
>>162
専用スレで聞いたら早いんじゃね?

【HoI/HoI2】第三十一次 Hearts of Iron【Paradox】
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151170819/

164 名前:162 mailto:sage [2006/07/06(木) 22:18:30 ID:M6/Jgv3Y]
基本的に「好き」と思ってる人が集まってるスレで聞いても
客観的意見が拾えないんじゃないか?

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/07(金) 09:15:51 ID:ytJFrnkB]
パラメータ多くて嫌ならインベーダーでもやってろ

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:18:27 ID:E+7ZYVNT]
>>162
複雑でレビューサイトでの点数が散々だったのでHOI2はシンプルに
したらしいw
実際39年に戦争が始まる前までは結構暇(ドイツの場合)

167 名前:166 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:22:01 ID:E+7ZYVNT]
>>162
パラメーターは結構あるけどゲーム中一つ一つのパラメーターの
数値を考えながら進めていく場面はない・・・・と思う。

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:22:16 ID:IhsKPJsj]
インベーダーどぞ→ www.neave.com/games/invaders/game.php

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/09(日) 22:40:56 ID:grsXMmp/]
プラトーンリーダーってもうどこにも売ってないんですか?
もしくは似たようなゲームってないですか?


170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/10(月) 09:19:15 ID:HPuKEex0]
つWinny



171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/10(月) 09:44:21 ID:w8u2711c]
つサージェントサンダース コンバット

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/10(月) 21:32:25 ID:dn8tsC3a]
>>169
ヤフオクに張り付いてろ

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/10(月) 22:25:57 ID:Qw+xvSEy]
ケリー!援護しろ!!

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/11(火) 00:58:51 ID:7VPfCKiq]
正式名称はプラトゥーンリーダーだ。
これを覚えておくと幸せになれる。

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/11(火) 11:41:08 ID:as6KnjOq]
>>171
romhustler.net/download/snes/1245

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/11(火) 17:39:57 ID:loFkGwp7]
ここではサイバーボードの話はNGなんですかね?

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/11(火) 18:07:15 ID:mFPXKaTr]
>>169
ググったら売ってるとこあったぞ

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/12(水) 14:20:32 ID:VcxJt00Y]
もう、9年前のゲームなんだな

179 名前:名無しさんの野望 [2006/07/14(金) 01:13:34 ID:myxg9e+6]
うそこけ

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 17:58:15 ID:D4sSaIae]
>>169
page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h41716203



181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:11:26 ID:8VETpHHW]
な、なぜにボードゲーム?

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:58:42 ID:mk4qYz36]
でもSEGAから発売されていたPC用ゲームです。って書いてないか?

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:00:28 ID:mk4qYz36]
なんか2個出品してるみたいだ
page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g43172362

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:08:15 ID:fMhu+YH/]
これ今買う価値ある?
原型のSFC版はやってそれなりに面白かったけど、
あの時はPCの洋物ストラテジーなんて存在すら
知らなかったしな・・。

どうなんだろう。迷うな。

185 名前:184 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:10:22 ID:fMhu+YH/]
というか、SFC版とPC版の違いを知ってる人いたら
教えて欲しい。SFC版は面クリア型の分隊ストラテジーで、
たしかプレイできるのは米軍側のみ、
弾がとても当たり辛く、それなりにリアリティを感じたが、
ヒーローユニットと雑魚の差が異常に激しいのが萎えた。

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:55:20 ID:fA0GJjt4]
>>184
かなりテンポが悪く、AIがクソバカ、PCの操作する味方がクソの役にも立たない、と神ゲーとか言われるのは違和感あるが
買って損はないと思う。
国産ゲームでは他に比較する物が無いし、ウィザードリーでアイテムを集めたりするのが好きなら結構嵌る。
武器や装備の種類は異常に多いし、ヴィットマンのエピソードやオープニングでのキャラのセリフとかはお約束だけど
ニヤリとさせられるセンスの良さが光る。
難易度は非常に高いし2000やXPで動くかは知らんけど。

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/18(火) 23:35:10 ID:FXEiWKvP]
>>184
XPでの動作は期待しない方が良い。(動いたと言う人も見た事はある。私は動かない。)

結構おもしろい。今でもなんとなくやりたくなる時がある。
難易度は、結構高い。

>>185
の言うところのヒーロー効果っつう、ドラマ"コンバット"再現能力があって(つまり主要キャラは、やられづらい)
この効果なしの難易度でやると、えらいしんどい。

武器を奪取して使えるので、気がつくと、自分らの分隊の武器が、ドイツ製で固められていたりもする。
BARは偉大なり!と叫ばなければならないゲーム。

役立たずの兵士は、後方で、荷物持って、走らなきゃならんのが、めんどくさい。
役に立つ奴は、役に立ちすぎると、休暇だの、昇進して転属だので、妙な所に気を使わないといけない。

たしかにウォーゲームだが、ボードで言うと、AMBUSH!、PCゲーだと、JAとかの系統じゃなかろか。

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 00:46:54 ID:2i6nzaTG]
>>184
未だにWIN98の機体を維持してやってます。今、アーヘン2で止まってる。
#前のシナリオで溜め込んだBARを処分してしまった為。
基本的にはSFC版と同じですけど、単発シナリオだとドイツ軍が出来る。

証明弾、対戦車銃、吸着地雷が使えるようになった。
あと、手数が主人公並の為、視界さえ提供すればヘタな戦車より役に立つ対戦車砲が敵、味方で出てきます。
#トロイナのPak40、3門にシャーマン全部やられたり、モルタンの親衛隊の戦車、装甲車どもをたった2門の57o対戦車砲で全滅させたり。

役立たず兵士救済の為か、ジェーラで軽量(5.8kg?)の軽機関銃が1挺だけ出てくる。こいつとBAR持ちが大抵休暇を貰うな。
#ただし良く壊れる。

こんな所か?あと画像が多少増しになった程度。

189 名前:184 mailto:sage [2006/07/19(水) 01:08:53 ID:AzcCRLRZ]
>>186 >>187
詳しい説明感謝します。少し思い出した。
当時は本当に感動しながら遊んでました。

登場してもずっと伏せてるだけの味方AI兵士とか。
ドラマのオープニングに似せたスタート画面とか。
ウォーゲームのシステムなんだけど、面クリア式なのと、
重要人物を死なせるとクリア不能になるという点で
キャラクターが最重要な日本のゲームらしいところもあった。

SFC版のファンサイトも発見。
ttp://www.keddy.net/~titose/combat.html

懐かしくなってちょっと買いたくなったけど
XPで動かないというのを聞いて断念しました。
わざわざレスいただいたのにごめんなさい。ほんとにありがとう。
ambush!は今でも欲しいよ。

>>169
www.shrapnelgames.com/sg_development/All%20American/2.htm
これなんか似てると思う。これの前作をちょっとやったが、
プラトゥーンリーダーを、よりウォーゲーム的にした感じ。
降下した後各自パラシュート切り離してチームを集合させるだけで
何十ターンもかかったり。一番使える奴が降下中に行方不明になったり。
なかなか面白かった。あとはテーマが違うけど、
>>187が言う通り、jagged alliance 2とかXcom。silent stormも。

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 01:17:42 ID:AzcCRLRZ]
>>188さんもありがとう。



191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 02:29:18 ID:wkqNxSa0]
PLをXPで動かす方法
sega.jp/pc/platoon/
パッチ当てる
adm.exeを32ビット化する
互換モードで動かす
これでうごく

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 10:57:20 ID:irnlJY3C]
魔界村やっとけ
pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=29900


193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 12:47:53 ID:sEp3Fy0A]
>>188
吸着地雷、あったな
死ぬ思いでパンターに肉薄して、さぁ吸着地雷で吹っ飛ばしてやると思ったら、ツィメリットコーティングされていて無効
呆然としてキャタピラに挽きつぶされるとか、妙なところで凝ってるんだよな、このゲーム


194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 18:30:13 ID:MrNLBX91]
二次大戦物でルノー戦車が恐ろしく思えたゲームはこの作品ぐらいだ

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 18:32:23 ID:fyXJcvFa]
CoGやってみたが、とっつきづらいなぁ
このまま積んでしまいそうだ

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/19(水) 20:56:00 ID:v1fw895Z]
ボクハエイゴガワカラナイノデムリデス(ナク)

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/20(木) 11:49:48 ID:hTitjCTq]
そんなん自慢にもならない

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/25(火) 22:17:29 ID:HuV5Dth0]
ガリラヤ平和作戦が楽しめるPCゲームはないですか?

199 名前:名無しさんの野望 [2006/07/26(水) 01:25:03 ID:+Jd+9CnQ]
そんな冷やし中華はねえ!

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/26(水) 12:54:29 ID:9XDNaLVd]
>>198
まだ途中だから無いだろうが、
ひと段落着いたら各種作品用の自作シナリオやMODを作り出す奴が
海外にはそこそこいるはず。

個人的にはTOAWが可能性高いんじゃないかと思う。
あれ結構中東関係の自作シナリオ多いよ。



201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/27(木) 13:22:29 ID:xo94PDd1]
あの、Red Orchestra Ostfront 41-45が来週末タダで遊べる!
体験入隊者はsteamでDLして待機すべし!

○いるもの
・steamアカウント

○無料期間
米西海岸時間 8月2日〜8月7日

▼トレイラームービー
www.omlette.net/mirror/up/roost_beta_preview.wmv
storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer.wmv
storefront.steampowered.com/video/RedOrchestra_Trailer2.wmv

○RO:O本スレ
game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1152977267/

UT2004で人気を博した東部戦線MODがついに単体発売されました。
MOD版から様々な部分がパワーアップ。
戦車とライフルで戦うリアル系FPSです。
英語が聞こえない戦場で怖い思いをしてみませんか?
・史実どおりの性能を再現したドイツとロシアの車両14種、武器28種
・できる限りリアリティ重視

▼RO:O公式サイト
www.redorchestragame.com/

▼日本語で読める解説・ファンサイト(新兵必読)
dod.xrea.jp/_ro/
rikusyo.game-host.org/ro/index.php
roowiki.s192.xrea.com/

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/27(木) 16:14:40 ID:nZYAZX4F]
>>201
板違いじゃないか?所詮FPSでマルチオンリーなんだからPCアクションでやれよ
ここはウォーゲームのスレだぞ。

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/27(木) 16:17:45 ID:5lC0u365]
>>202
マルチポスト

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/27(木) 16:26:53 ID:/4XPiDD0]
>>200
TOAWの最近のシナリオはどのバージョンで動いてるの?
あれ、確かバージョンごとに動く動かないがあったよね。

無印TOAWとTOAW2(現代戦)が出て、さらにその後にそれらを
統合したのが出たんだけど、俺は2だけ持ってないんだ。

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/27(木) 16:31:01 ID:X1+ljo4u]
>>204
TOAWIIIが出てるのを知らないのか?

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/27(木) 17:48:04 ID:M0kZxD4f]
909 名無しさんの野望 sage 2006/05/16(火) 01:06:49 ID:MXxmlRi9
ここの
ttp://www.tdg.nu/indexscenarios.html

Ilkka Mutatenてシナリオ面白そう

game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119017021/909

ここにレバノン82とかいうシナリオあるね
ガリラヤ平和作戦
俺のThe Operational Art of War - Century of Warfareでも動いてる

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/27(木) 18:36:53 ID:G2HGz3GD]
ブリッツクリークは粗い出来だがソ連軍の恐ろしさと
ドイツ装甲部隊の悲哀がよく再現されていた気がする




208 名前:名無しさんの野望 [2006/07/28(金) 22:23:43 ID:Ptg3LFR6]
Storm Eagle の
Distant Guns: The Russo-Japanese War at Sea が出てるよ^^
今ダウンロード中……
トライアル期限切れを待たずに
買ってしまいそうだ(^^;)


209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/28(金) 22:28:06 ID:X37pnwFy]
Norm Kogerの新作ですな。

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/28(金) 22:34:42 ID:HJJziWRg]
>>208
情報d
おもしろそうだ。(*´∀`)



211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/29(土) 01:21:39 ID:SlY8Xk4F]
panzer commandの報告はまだかなー
結構期待してるんだが

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/29(土) 01:56:41 ID:+aSqpvp4]
>>211
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131786953/186-187

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/29(土) 09:35:54 ID:luoIvd5N]
>208
おれも注目してたゲームだ。ただいまDL中!

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/29(土) 19:25:55 ID:SlY8Xk4F]
>>212
thx

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 01:44:34 ID:MmNUBBq1]
大戦略をひさしぶりに遊ぼうと思っているのですが、
大戦略8、センチュリオン、大東亜2といろいろあって迷っています。
どれがおすすめでしょうか?

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 02:56:18 ID:VVsJX0ib]
前田レポート
更迭死ね

217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 07:28:18 ID:m49YFA2h]
DGのレビューよろ

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 09:30:14 ID:tpJR2HIC]
DGデモの認証コードが来ない。

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 09:53:52 ID:eEPyYXa+]
>>215
アドバンスド大戦略

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 10:46:07 ID:IUfjctD1]
66 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/06/23(金) 16:18:01 ID:V73H3iGT
ひさしぶりにシミュレーションをやりたくて大戦略を買おうと思ってるんですが
センチュリオン・[・パーフェクト2といろいろあって迷っています。どれが
おすすめなんでしょうか?



221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 10:58:56 ID:m49YFA2h]
サカタハルミジャン

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 12:48:27 ID:IR/YvlhW]
ストロベリー大戦略

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 18:16:25 ID:NJrk++by]
だから、2000円のシリーズを買っておくのがオススメだと何度言えばわかるんだ。

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 22:41:22 ID:tpJR2HIC]
DGデモの認証コードが来た。

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 23:10:38 ID:V4U5Q7gM]
DGってなに?

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/30(日) 23:25:16 ID:MXcSPs4B]
Daisenryaku Great

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/31(月) 00:06:30 ID:aqjkvli7]
>>226
thx

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/07/31(月) 00:19:41 ID:a1DdT/D4]
Σ (゚Д゚;)

229 名前:名無しさんの野望 [2006/08/01(火) 02:49:34 ID:zxF/mXLF]
>>226
え、そうだったの?
Distant Guns の感想を書こうと思ったのに
違ったのか……(T_T)

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/01(火) 02:57:27 ID:YUv57GTM]
>>229
レビューよろ。
書いてくれてもだれもお礼も反応もしないと思うけどw



231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/01(火) 10:54:35 ID:njjqpAg3]
俺はお礼したいと思ってるよ。(`・ω・´)

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/01(火) 12:43:25 ID:qo3KGyhr]
>>229
いやー渋いゲームだねぇ。
レビュー期待してますよ

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/02(水) 12:38:43 ID:pw4qazJq]
>>198
TOAWIII向けのシナリオが公開されてた。
作成日が28日らしいのでこの数日の情勢が反映されていないし、
ヒズボラ側でのプレイは推奨されていない(難易度の問題ではなくVPに関する設定の問題だと思う)がとりあえず。

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/02(水) 20:21:02 ID:x+3jznSs]
>>233
シナリオが公開されたURLきぼんぬ
お願いしますm(__)m

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/02(水) 22:07:46 ID:+cU+xUgm]
イスラエルのレバノン南部侵攻作戦だが、
HPSのMiddle East '67向けのシナリオも公開されてるよ
こっちはwargamer.comのgames depotにある。
TOAWIIIのは、同じ作者がこれをベースに作ったものらしい。

>>234
オフィシャルのシナリオデザインフォーラム

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/03(木) 21:57:15 ID:d+vjvmED]
229じゃないけど
DG、ぼけっと見てる分にはいいす。

ゲームとしてみると、操作が即反応として帰ってこないのがつまらんと思う人もいるだろうな。
なんせ180度回頭が3分ぐらいかかるし。

デモの日本海軍強し。つーか、これロシア海軍で勝てるのか?
まだ十分やりこんでいないのでわからんが。

なんとか日本語化できんもんかなあ。日本海軍の船がアルファベットだとどーも調子くるっちゃうわ。

237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/03(木) 22:29:12 ID:gAhEdqgs]
いや、そういうことより
装甲で兆弾するのかとか、艦隊の陣形が史実に沿ってるのかとか
そういうことはどうでしょう?
リアルタイムだけどRTSじゃなくてちゃんとしたシムですよね?

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/03(木) 22:46:54 ID:d+vjvmED]
あー、日露戦争詳しくないんで陣形が史実にそってるかどーか知りません。

デモは日本軍4隻(離れたとこにもう1隻いるっぽい)、ロシア軍3隻しかいないから双方とも単縦陣。
回頭には各艦一斉回頭、単縦列回頭、一斉回頭および陣形再編のコマンドがある。
戦闘になって混乱してくると戦隊行動はとれなくなる。

兆弾は気がつかんなあ。
装甲帯とか甲板装甲とか船体装甲などの区別あり。ゲームをやってるかぎりじゃその効果は目に見えん(当たり前か)
艦への命中弾がゲーム画面でわかりにくい。(文字表示は出る)
火災はゲーム画面で燃えてるのが見える。

ロシア海軍でやったのを言うと、1隻落ちこぼれ、日本海軍が追いついてボコボコにされた。

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/03(木) 23:02:39 ID:CuDUkVk7]
reviewd

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/13(日) 00:19:45 ID:uclV3Ut0]
1848って面白い?



241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/15(火) 03:55:03 ID:h4208ugN]
GUNS OF AUGUST
www.matrixgames.com/games/screens.asp?gid=331

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/15(火) 09:19:24 ID:0thKYCoU]
>>241
(;゚∀゚)=3

243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/15(火) 11:02:08 ID:MQR/4zbX]
何故WEGOものは特殊なジャンルばっかりなんだ。
二次大戦でやってくれ。

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/15(火) 16:33:16 ID:L6EGFEjf]
第一次は使える兵科があんまないからVICみたいに内政面も充実してないと
つまんなそう。
イメージ的には「歩兵と塹壕と大砲と私」って感じしかない

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/15(火) 18:08:12 ID:gtdMjhVY]
ゲーリング閣下がお怒りになりますよ

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/17(木) 20:07:40 ID:xHoO+as5]
For Liberty!
www.battlefront.com/products/forliberty/screenshots/index.html
1848 Screenshots
www.battlefront.com/products/1848/screenshots.html

247 名前:名無しさんの野望 [2006/08/19(土) 00:56:30 ID:clqzdRFY]
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/pea_dow/pea_dow.shtml
こんなん出ました

248 名前:名無しさんの野望 [2006/08/19(土) 01:18:13 ID:qfVSBfGE]
わっ、出たぁっ!

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/19(土) 09:40:37 ID:/cpcsCv+]
Commander - Europe at War の新しいSS

ttp://www.slitherine.com/commander/

ttp://www.slitherine.com/commander/images/TT_betamap.jpg
ttp://www.slitherine.com/commander/images/blankmap.jpg

マップ・UI共にシンプルなデザインで良い感じ

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/19(土) 22:45:21 ID:54giL7Wl]
>>249
何か、大戦略ぽいのが気になるんだが・・・
後はゲームシステムだな



251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/22(火) 16:49:19 ID:nDTZ725n]
ヒトラー帝国の興亡とか第三帝国とかその辺を思い出した。
しかし何故マップにアメリカ大陸が入っているんだろう。

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/25(金) 15:52:24 ID:LIaM/P6X]
www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.08/20060825133955detail.html

RTSながら、ウォーゲームたりえるかも、と期待しとるんですが…
もうちょいマシなライターに取材させろよ。

253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/25(金) 16:06:27 ID:+tosA5i0]
>>252
これRTSじゃないよ。
コンバットミッションやpanzer commandと同じくWEGO制のウォーゲーム。
このライターが馬鹿すぎる。

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/25(金) 18:52:36 ID:Oa6vVkk/]
>253
Theatre of WarはRTS

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/25(金) 19:49:35 ID:+tosA5i0]
別のゲームと勘違いしてた。スマソ。

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/27(日) 00:55:40 ID:pDWghqYg]
Korsun Pocket、今更ながらDigitalDownloadで購入した
ただいまDownload中
後19時間ぐらいかかるなw

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/27(日) 08:52:21 ID:Pm6ERZlE]
なぜ今コルスンポケットかという疑問はおいといて
一体どういうネット環境なんだよそれw


今度の「battlefield」、結局システムが同じっぽいなあ・・

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/27(日) 23:40:55 ID:036FhagF]
>>257
俺も近々Korsun Pocket買おうかと思ってたところなんだけど、まずかった?
もしかして同系統でもっといいの出てる?(´・ω・`)

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/28(月) 00:07:05 ID:Pu7H6BAi]
Battles in Italyがシリーズ(?)最新作だよ。
KPのほうがルール、画面ともにシンプルでとっつきやすいかもしれない。
どちらとも持っているけれど、今選べといわれたらBiIだね。

257はね、以前僕もこのスレで同じようなせりふを言われたことがあったのでねw

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/28(月) 01:37:09 ID:yBckhVij]
>>258
Free Game: SSG's The Ardennes Offensive 2.
ttp://www.wargamer.com/wachtamrhein/tao2.htm

システム的には同じかな?



261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/28(月) 01:42:05 ID:4MaT2em0]
>>259
情報ありがとう。
ではとりあえずItalyを買ってみることにするよ。(`・ω・´)
いずれにしろNormandyもKorsonも買ってしまいそうだけど。

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/28(月) 01:47:42 ID:4MaT2em0]
>>260
それ、前に落とそうと思って探したら、リンク切れでそのままうやむやになってました。
ほんとにありがとう。(*´∀`)ノ

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/28(月) 04:12:39 ID:qGJ2sez+]
tao3は?

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/28(月) 18:14:31 ID:8ObgRfLv]
the ardenne offensiveならkorsun pocket、battles in italyの両方に収録されてるよ
イタリーのほうは手動で入れる必要があるけど

www.ssg.com.au/   ここから

265 名前:名無しさんの野望 [2006/08/31(木) 01:03:12 ID:GGWRXwkX]
MatrixのBattlefrontの発売が
遅れるそうな(T_T)

AIにCarriers at Warで使われてた
Warcard システムを採用することにして
開発にさらなる時間が必要になったのが
その原因だとか……フォーラムで
デザイナー自身がそう書いてました。


266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/31(木) 02:01:35 ID:aqDbxuJ4]
Warcard システムってどんなの?

267 名前:名無しさんの野望 [2006/08/31(木) 08:24:04 ID:1Yf/MrHg]
サードライヒのAIを賢くしたようなゲームないですか?

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/31(木) 20:19:40 ID:OuJ7diMi]
>>267
ストラテジックコマンド

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/08/31(木) 21:13:10 ID:N7Ajs1vG]
>>267
サードライヒを対人プレイすれば良い

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/01(金) 11:01:36 ID:iXsGg0KL]
>>252
なんかスケールでかすぎて今年中に発売できるのか非常に疑問。
しかもRTSかよ・・・・ パンフロみたいなのを期待してたんだけど
がっかりだなorz まあパンフロじゃなくてもcombat missionみたいなのなら
それでよかったんだけどね。
この手の第二次大戦物RTSだと生産や内政の要素がないからどうしてもゲームが
単調で飽きやすい。だから結局RTS好きの人はスタクラ、ワークラとかに流れていくし
wargame好きはスチパン、cmなんかに逝ってしまう。



271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/01(金) 11:42:07 ID:D8TXDlZa]
Theatre of Warの開発者は以前、
「既存のWW2のRTSみたいにゲーム的なものではなく、 リアリティにこだわった物を作る」
と言ってたので、ただユニットを動かしてドンパチさせる以上の
本当の意味での『リアルタイムでの部隊の指揮』っていうのを再現してくれないかなあ
と思ってるわけです。
実際出てみたら、ただのRTSかもですが…。

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/01(金) 15:12:47 ID:Vl4ESwWr]
リアリティかあ。
ユニットが命令通りに動かない、命令通りに動いているかがそもそもわからない、
情報に錯誤や矛盾がある、プレイヤーの知り得る状況と現状にタイムラグがある…

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/01(金) 17:44:36 ID:706sTDOb]
>>272のあげてるリアリティがどれも再現できてるゲームってどんなのがあるだろう?
このスレで話題になってる奴はどれもできてない気がするが

274 名前:名無しさんの野望 [2006/09/01(金) 18:08:20 ID:ZWnE1mRV]
>>273
行動と結果の対応がさっぱりわからなければ、
サイコロ振っているだけと同じになる。
不確定情報の扱いは、ゲーム性とのバランスが難しい。

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/01(金) 18:23:49 ID:bZ0xED86]
oldiers: Heroes of World War IIなんかは結構近いと思うんだけどな。


276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/01(金) 18:28:04 ID:AtwFhwkH]
ユニットが命令通り動かない→チットシステム
ユニットがどれだけ移動するかわからない→サイコロ振って移動力決定

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/01(金) 20:16:02 ID:xbv/9y1G]
>>271
どのレベルのものを求めてるのか分からないが、
記事とか読んでると、CMが完全リアルタイムに
なった感じのゲームみたいだよ。

>>276
チットシステムってすごくいいと思うんだけど、
PCでやるとすごく違和感あるだろうね。
ユニットが行動できるかどうかがランダムって言うのは。

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/02(土) 10:44:50 ID:ur9LhhKm]
>277

ムービー見てると、歩兵を複数選択したときに出るコマンドに

\||/ (散開?)


/||\ (集中?)


↑ ↑ (交互警戒前進?)
↑ ↑

みたいなのがあったな。

CMx2までのつなぎとしては悪くないかも

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/04(月) 16:31:44 ID:gcTwYByG]
HPSの新作キテター

DEFENDING the REICH
ttp://www.hpssims.com/Pages/products/defreich/defreich.htm

WWIIのイギリス軍爆撃機とそれを迎え撃つドイツ軍夜間戦闘機の攻防
を題材とした作戦級シミュレーション。

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/04(月) 22:22:20 ID:lkBdUhG3]
korsun pocket、overrunは出来るんだが、PGGシステムのような第二次移動、機械化移動とかは出来ないんだね



281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/04(月) 22:59:58 ID:uVpTWd/R]
じゃあTOAWをどうぞ。
あれは10回スライスするインパルス制ということになるのかな?

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/05(火) 00:05:30 ID:ZTC3R1FA]
攻撃後移動なんかはないねえ
攻撃を行わない限り移動距離を伸ばすのはあるんだけど

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/05(火) 00:09:46 ID:ZTC3R1FA]
1ターンが12時間(午前/午後)だからなんだろうかね

284 名前:名無しさんの野望 [2006/09/06(水) 00:24:34 ID:DebiQRcI]
>>280
たしかに
そういうフェイズ分けにはなっていませんが
全ユニット移動 >>> 全ユニット戦闘
というシステムではなく
各ユニットごとに好きな順番で
移動 >>> 戦闘というシステムなので
突破口をこじ開けて
そこから
快足部隊を侵入させて包囲攻撃
あるいは
さらに後方へ進出
といったことはできますが……


285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/14(木) 21:53:39 ID:78aLDNgR]
>>273
遅レスだが、それらを全て満たしたゲームがある。
光栄から出ていたヨーロッパ戦線。

一般的にクソゲーと言われているが(w
システム自体は時代を20年は先取りしていた思う。マジで。

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/15(金) 07:35:36 ID:fy+NTfUV]
荒らし

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/17(日) 17:42:49 ID:pWei0jwA]
>>285
ちょっとやってみたくなってしまったじゃないかw

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:44:32 ID:8HfVGDaz]
TAOて絶妙のバランスだね
バストーニュを目の前にして沸いてくる米軍の増援
快速部隊を振り分けて各地での反撃を抑えるべきか、一点でまとめて運用して包囲を試みるか?
面白いのだけど頭を使うので疲れる

289 名前:名無しさんの野望 [2006/09/20(水) 00:13:28 ID:q1qvfr+q]
>>288
状況によっては
バストニューは取れたりする^^
そして
バストーニュを早期に取ると
ポイントがいっぱい入るので
国防軍総司令部が
戦略予備を投入してくれるようになる^^


290 名前:名無しさんの野望 [2006/09/20(水) 13:04:58 ID:0hAGYxyt]
UO関連のスレでつか?
違うのでつか
そうでつか
魚魚魚



291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/21(木) 00:59:41 ID:4n9pt7qk]
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158483688/l50
【核戦争RTS】DEFCON【steam経由で今なら9.95ドル】
と宣伝してみる

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/21(木) 01:06:52 ID:lp0ME+61]
なんかシューティングゲームみたいだね

パスだな・・

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/22(金) 09:20:23 ID:73NfWyBO]
どうみればシューティングに見えるんだwww

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/22(金) 19:11:32 ID:oDkWMUxc]
敵の配置覚えゲーじゃなくてミスや損失が許されるウォーゲームないですか?

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/27(水) 00:05:32 ID:xEE4NxeJ]
むしろミスや損失が許されないウォーゲームというのを知りたいな。

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/27(水) 11:30:19 ID:PtuH+NTq]
>>294 がどんなゲームをやってたのか気になる


297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/27(水) 20:13:22 ID:pag3uWwi]
>>295
多分、ジェネラルサポートのゲームだろう。
太平洋戦記2とか、グロスドイチュラントとか。
一ターンの失敗が取り返しのつかなく真性マゾゲー。

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/27(水) 22:39:28 ID:5qkb5IkD]
>>297
太平洋戦記は、空母6隻沈められたとかじゃなければ、
多少のミスしても結構何とかなるよ。
慣れてなければ絶望的に思えるかもしれないけど、
挽回する手段は結構ある。

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/28(木) 01:04:09 ID:4+0naf91]
>>296
パンツァージェネラルとか大戦略とかじゃないかな?
パンツァージェネラルシリーズはターン制限が厳しいので、
考えずに部隊を動かすとクリア不能になるマップが多かった。

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/28(木) 09:21:30 ID:MisN7zkz]
>>299
きっと生産が固定されているゲームだな。
パンツァージェネラルか、ネクタリスだな。

大戦略はユニットが生産できるから意外と挽回できる。



301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/28(木) 19:07:29 ID:jmJzgMGK]
そうか、私がパンツァージェネラルで勝てないのは相手の配置を覚えないからか。
索敵しながら進んでいくとターン数が足りなくなるんだよな…

302 名前:296 mailto:sage [2006/09/29(金) 18:43:32 ID:I8qHgeTU]
ご明察のとおりパンツァージェネラルです。
特に海外ユーザのMODは難易度高いです。
ユニットを全滅させてしまうとキャンペーンが進むうちに手詰まりになってしまったりします。
でもゲームしてるうちに疑問がわいてきました。
史実ではポーランド戦のドイツ軍でさえ結構な損害を出してる。
なんでゲームでは常にパーフェクトゲームを求められないといけないんだと。
戦場とは不確定要素が多い中でお互いミスを重ねあい、
そのミスがかろうじて少なかった方が勝つものじゃないでしょうか。
ボードゲームを基にしたウォーゲームだったら損失や試行錯誤が許されるもんなんでしょうか?

303 名前:294 mailto:sage [2006/09/29(金) 18:45:43 ID:I8qHgeTU]
すいません、294でした

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/29(金) 21:29:50 ID:gQrTua+K]
パンツァージェネラルは大戦略に影響を受けて
作られたお手軽ゲームだから、しょうがないと思うよ。
シリーズの他の作品見ても、ファンタジーとか
宇宙戦艦とかのもあるし。

>ボードゲームを基にしたウォーゲームだったら損失や
>試行錯誤が許されるもんなんでしょうか?

うん大抵は。
パンツァージェネラルシリーズみたいな、
一定の成績を上げないと次の面へ進めない、
最後まで行くとクリアというような
いかにもゲーム的な構造は珍しいと思う。

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/30(土) 02:14:45 ID:6+63daQm]
1.生産できる
2.キャンペーンじゃない
3.ユニット数が多い
この3つのうちどれか1つに当てはまれば多分大丈夫。
戦車1個連隊で突撃砲半個大隊を攻撃してこちらが一方的に壊滅しても取り返しが付きます、大丈夫。

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/30(土) 08:21:16 ID:/setdoap]
>>305
キャンペーンじゃない、ってのは当てにならないんじゃね?

キャンペーンじゃなくても生産できない・ユニット数ギリギリな単発シナリオだと
一つのミスが致命的になりうる。

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/06(金) 21:14:23 ID:VzJh+530]
Gary Grisby’s World at War:A World Divided
ってどうなんかね?

308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/06(金) 22:07:27 ID:tf1mxeW9]
個人的には1はHOIの足元にも及ばなかった。
GGさんやらかしてしまいましたね〜的印象

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/07(土) 09:51:09 ID:wgr2+Yj6]
HOIと較べるのはどうなのかな?
狙っているのところは、お手軽世界大戦なんじゃないか?
そういう意味では、それなりに成功してると思うけど

310 名前:名無しさんの野望 [2006/10/10(火) 23:13:42 ID:cDxN6CSq]
Commander - Europe at War Screenshots
ttp://www.slitherine.com/commander/screenshots.htm



311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/14(土) 15:24:32 ID:mrxukT5Q]
HOIはリアルタイム処理しなかったなら、落ちにくかったかもな

312 名前:名無しさんの野望 [2006/10/14(土) 19:57:54 ID:c0IlxW1E]
「Super Power2」持ってる方いますか?

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/15(日) 09:33:20 ID:vLNGPuyO]
居ます。

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/16(月) 11:37:29 ID:6geP3GjV]
持ってるけど、ろくにプレイしていない。

315 名前:名無しさんの野望 [2006/10/17(火) 22:55:00 ID:G7iaPez+]
ヤッタ〜〜(^o^)
Matrix Games, and SSG, www.ssg.com.au, are proud to announce the recreation of a wargame classic.
Carriers at War will be coming to Matrix Games later this year.

スクリーンショットを見た限りでは
色づかいや UI といった画面の雰囲気は
Decisive Battles な感じ……

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/17(火) 23:30:19 ID:SxobvmZc]
ITmedia +D Games:「Carriers at War」でYAMATOは沖縄の海に逝く (5/5)
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0602/17/news106_5.html

Matrix Games - Carriers at War - Screenshots
www.matrixgames.com/games/screens.asp?gid=337


317 名前:名無しさんの野望 [2006/10/18(水) 18:15:44 ID:nmuaAzBg]
キター

318 名前:名無しさんの野望 [2006/10/18(水) 18:18:11 ID:nmuaAzBg]
War in the Pacificの2by3Gamesも空母戦ゲームを開発中みたいだし、帝国海軍オタにとってはいい時代だね。

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/18(水) 21:58:52 ID:kVCDU7IP]
いい時代なんだけど、発売する前に東京に核が落下するよ(´・ω・`)
都民、逃げてー逃げてー

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/18(水) 23:03:13 ID:hp8qzCpv]
>>319
あれはまだミサイルに搭載できるレベルじゃないとマジレス。




321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/18(水) 23:09:43 ID:kB760gBv]
>>320
核実験自体失敗じゃなかったか?

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/19(木) 00:06:00 ID:XMCUymYS]
核爆弾は失敗でもダーティーボムとして十分使えるから脅威なのは変わらんよな。

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/19(木) 00:59:13 ID:/Xc0nDT6]
脅威というほどのもんじゃないのでは。


324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/19(木) 18:09:31 ID:EPABnsEX]
プルトニウム耳かき一さじ分で数万人を殺せますが何か?

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/19(木) 18:50:12 ID:dwgK49iu]
>>324
爆発すればな。爆発しなかったら・・・それでも最悪911のときみたくなるけどな。


326 名前:名無しさんの野望 [2006/10/21(土) 12:49:43 ID:CiZTArF3]
昔、HJ誌で出てた「テクティクス」と言う雑誌覚えてますか?

327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/21(土) 12:53:29 ID:pd/XWXU1]
ロールプレイ雑誌になるまでは買ってたよ

328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/21(土) 13:35:35 ID:WKXfWd5Q]
まだ大事に持ってる

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/21(土) 13:37:37 ID:pd/XWXU1]
6冊くらい綴じれる専用カバーで保管しているよ
付録のよかった月は2冊買って今でも予備に持ってる

A判になってからの付録ゲームは豪勢だったよ

330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/21(土) 15:24:10 ID:UjrEEHJy]
徒歩戦術



331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/21(土) 19:13:51 ID:jeG8u2bB]
専用カバー( ゚д゚)ホスィ…
タクテクスのユニットシート、再販キボンヌ

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/22(日) 20:02:33 ID:9fwUmr84]
>>315
UVも面白かったけど、これもよさそうだね
パッケージ版の販売はやるのかな

333 名前:名無しさんの野望 [2006/10/23(月) 19:47:48 ID:vRJOSzHV]
Close Combat - Cross of Iron Coming this Winter
ttp://www.matrixgames.com/news.asp?nid=353

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/23(月) 20:06:26 ID:uQr0AbCp]
なんというか、3そのものに見える

335 名前:名無しさんの野望 [2006/10/23(月) 22:53:49 ID:gb0WXcSh]
"Carriers at War" といい "Close Combat" といい
昔の名作が
今の Windows (XP) 環境で動くようになって
しかもブラッシュアップされて発売されるというのは
なんにしてもいいことだ^^


336 名前:名無しさんの野望 [2006/10/24(火) 23:46:03 ID:clLq3qhS]
いつのまにか WORLD IN FLAMES のパッケージデザインとスクリーンショットが出てるね。

www.matrixgames.com/games/screens.asp?gid=296

337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/25(水) 00:03:43 ID:Ky/puU1i]
WORLD IN FLAMESってあのボードゲームと同じものなのか?

338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/25(水) 11:55:19 ID:Qz5c/ziH]
スクリーンショットを見る限り、そのままのように見えるな
ボード版のボックスアートも表示されてるし

339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/25(水) 13:12:39 ID:ocsxms/s]
皆様大変申し訳ないのですが佐賀県と無関係なスレッドに佐賀県と書き込まないで
頂けないでしょうか?2ちゃんねる風に申しまして「スレ違い」かと存じます。
何かのウイルスか故意なのか「佐賀」を含むワード、たとえば「佐賀県」、「佐賀県民」、
「佐賀県庁」、 「佐賀県警」が関係なく書き込まれている模様です。
佐賀県に対する嫌がらせだとしたら、厳に慎んでいただきたい。
手前勝手で申し訳ありません。よろしくお願いいたします

340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/25(水) 23:50:50 ID:J/y4nDvc]
>>338
そりゃ楽しみだね
まぁWiFのボード版をプレイした事ないんで名作かどうかは知らんが



341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/26(木) 10:40:54 ID:tnOTLZa2]
新しい版はよく知らないが、初期の版だとかなりトンデモな展開に
なったような記憶があるが(特に太平洋)

342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/27(金) 11:34:19 ID:4ghP1OFH]
誰か「DEFCON」やった人いる?
いたら感想聞きたいんだけど
やっぱりバカゲーなんだろうか

343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/27(金) 13:44:48 ID:JcP6LcqX]
馬鹿ゲーというより心理ゲー。
けっこう面白いよ。英語チャット理解できたら最高に面白い。
日本人とローマ字打ちでチャットでもいいけどね。

それから専用スレある。
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158483688/

344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/27(金) 14:55:54 ID:4ghP1OFH]
>>343
専用スレがあるとは気付かなかった。
どうもありがとう。

345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/27(金) 22:28:11 ID:ssXPisFt]
battle groundのナポレオニックはいつ出るんだ?

346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/27(金) 23:52:06 ID:f6yi480C]
5年先

347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/01(水) 22:34:43 ID:QtzQE7do]
Welcome to HPS Simulations, the Wargamer's True Ally
www.hpssims.com/
もう知ってると思うけど、HPSに新しいゲームが加わってるみたいだよ

348 名前:名無しさんの野望 [2006/11/05(日) 22:56:04 ID:q7+f6iAX]
リスクとリスク2という洋ゲーがあったと思うのですが
ネットで色々調べたのですが情報がありません。
4亀に少し載っていたのですが・・・
あとディプロマシーはどうでしょうか?
評価を教えて下さい。


349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:05:09 ID:SPyD9RDD]
・リスク2
面白いけどボードゲームだから対人戦しないとすぐ飽きる
今からプレイヤー集めるのは絶望的だから\500で売ってたとかでなければやめとけ
・ディプロマシー(Hasblo)
Risk以上に対人戦専用、コンピュータ上でやるもんじゃない
やめとけ
・ディプロマシー(Paradox)
やめとけ

350 名前:348 [2006/11/05(日) 23:26:13 ID:q7+f6iAX]
>>349
ありがとうございました。
大変参考になりました。




351 名前:名無しさんの野望 [2006/11/05(日) 23:32:45 ID:gGb1Y17o]
リスク2は遊べるよ
ただずっと遊び続けるもんじゃなくて
たまにやるって感じで何年でも遊べる
オリジナルはダメだがセイムタイムでルール変えれば元とは比較にならんほど面白い

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:33:24 ID:pHPra27I]
ディプロマシー7
game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118146763/


353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/07(火) 02:29:30 ID:d9dkjI2G]
まぁ今更ながらサブコマンドが難しくて挫折しそうだ…

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/10(金) 03:25:10 ID:gop2KJW7]
PC-9800シリーズ ゲームソフト人気投票
www.37vote.net/game/1162481882/all-50-10


355 名前:名無しさんの野望 [2006/11/10(金) 22:20:40 ID:S/QtE1Xq]
3連休の代休がとれるので、ひさしぶりに大戦略をやろうとおもっているのですが
2007、東亜、センチュリオン、8といろいろあって迷っています。
どれがおすすめでしょうか?


356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/10(金) 22:26:55 ID:JzOFClkP]
>>355
死ね

357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 00:54:15 ID:EpGu66fg]
>>355
おすすめは、三国志ゴールドエディションです

358 名前:名無しさんの野望 [2006/11/11(土) 08:32:35 ID:ZBsBnkKg]
すいません、
歴史群像(学研)の最新号の、後半のゲーム紹介の頁に、12月8日発売……の
戦略級の太平洋戦争ゲーム紹介が出ていましたが、これ面白いんでしょうか?
まだ出ていないからわからないでしょうが、

そういえば又聞きですが、歴史群像も今度ガンダム1年戦争本の企画を立ち上げているとか。

359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 13:36:32 ID:vxa64Jnt]
せめてタイトルぐらい書きなはれ

360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 13:47:09 ID:+BPa82sp]
見た目が3DRTSっぽいので興味ない



361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 14:07:43 ID:cEjkeaD0]
まだ最新号の歴史群像買ってないな
RTSならダメっぽ

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 15:16:35 ID:R5Bm+D2L]
来月の3Dっぽい太平洋戦争というとPacific Stormか?見てないけど

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 15:31:35 ID:cEjkeaD0]
オンラインゲーム & PCゲーム 情報サイト 4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/pacificstorm/pacificstorm.shtml
これか

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 18:01:32 ID:+BPa82sp]
ああそれだね
とりあえず説明に、「リアルを極めている」とか入ってるのは糞地雷ばかりなので、興味がわかなかった

漏れ的にためになった記事は、ルワンダ内戦の記事かな
分かり難かったルワンダの事情が、少しばかり理解できたから

365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 18:06:19 ID:+BPa82sp]
あと、大河ドラマの一豊の「関ヶ原」(再放送)みながら、関ヶ原の記事みてたけど
家康って政治的には有能だったのだろうが、軍才は全く無かったんだなと、再認識した


366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 18:52:20 ID:QygEwuKk]
>>358
英語版はもう出てるよ。
ふつうのRTSとはまったく違うゲームだけど、
ウォーゲームとは言えなそう。

提督の決断
FightingSteelのグラフィック改良&アーケード化版
フライトシム風フライトシューティング(想像よりはちゃんとしてる)
対空砲シューティング

をひとつのパッケージに放り込んだ怪ゲーム。
俺は大好き。日本語版でたら買う予定。

367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 21:20:47 ID:a30Nr76e]
全くというわけでもなかろう
単に相手が(はるかに)優れていただけなんじゃないの

368 名前:名無しさんの野望 [2006/11/15(水) 17:25:37 ID:sroCIwP6]
>>351
オープンソース版やってみたら
jrisk.sourceforge.net/


369 名前:名無しさんの野望 [2006/11/22(水) 00:44:05 ID:/sl/vD/e]

 ホシュ♪
       ∧∧            ∧_∧
     __(*゚ー゚)__          (・∀・ ) アゲトク
    / / つつ./\        (    )
  /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/         Y  人
    |____|/          (__)__)


370 名前:名無しさんの野望 [2006/11/30(木) 00:49:27 ID:eO9OfUqX]
           |
           |        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |  ∧ ∧ < いくぜ!
           | ∩(, ゚Д゚)  ヽ________
           | ヽ   ̄ \
        _ д_n=== |=| ̄\_
        |」_」_」  |/゜゜|U|゜゜| ̄ヽ゜ ゜\二≡=============
     __   |─゜─゜-|_゜゜_=゜゜\。__\。/:____
  n/ \  ̄ ̄ ̄ ̄── −o 。 。 ゜/≡≡]]\  ̄\_
 | ̄ ┘ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ └ヽ  ┐
 | / ゜゜ ゜|゜  ゜  ゜  ゜  ゜ .゜|゜  ゜  ゜  ゜ ゜|゜  ゜ ゜|゜  \
└\。_。. |。_゜_。_゜_。_゜__。|。_゜_。_゜___。|。_゜_ 。|。__。  )ヽ
  / |゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜゜/ヽ
   .|。___。____。|。__。_。|。_。__。|。__。_。|。_。__。|。__。_。|。 ◎))
   (◎ ((◎))─((◎))─((◎))──((◎))─((◎))─((◎)) /
    ヽ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴

 M2A2ブラッドレー歩兵戦闘車






371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/30(木) 00:50:21 ID:bmPn4T2Z]
matrixgamesの"Gary Grigsby's World At War"と
"Gary Grigsby's World at War: A World Divided"って、
どの程度、違いがあるんでしょうか。
HPには、兵器と地図とシナリオが増えた、とあるので、
完全アッパーバージョンっぽいですが、この手の続編って、
細かくなって、かえってプレイアビリティが低くなっちゃう
ことが多いので、実際のプレイ感がどのくらい異なるのか、
気になります。

両方遊んだことのある人がいたら、どんな感じか教えてください。

372 名前:名無しさんの野望 [2006/12/06(水) 00:04:24 ID:vyGfNrhx]
Carriers At WarのBlog
ttp://www.ssg.com.au/cawdevelopment/

373 名前:名無しさんの野望 [2006/12/12(火) 23:52:58 ID:pop8pIob]
Matrix のゲーム (の一部) が
25% オフのクリスマスセールだ \(^O^)/
……でも、欲しいゲームもう全部持ってるよ orz


374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/12/13(水) 01:12:22 ID:a+Q+Cd+u]
>>373
2本目を買えということだろ

375 名前:名無しさんの野望 [2006/12/13(水) 23:40:03 ID:dmZn1B3D]
"Carriers at War" は
サンタさんのクリスマス プレゼントには
ならないそうです。
発売は来年ですと……(T_T)

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/12/17(日) 10:53:41 ID:TS1RiHkL]
どなたか教えてください
XPで EASTFRONT2 をプレイするには
どうしたらよいですか?
プログラム互換性ウイザードを試してみたのですが
ダメでした。


377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/12/17(日) 11:31:47 ID:KX1XgQjg]
EASTFRONT2にはパッチが存在します。
それを当てないと起動しません。
現在ネット上にパッチが落ちてるかどうか…?

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/12/17(日) 12:03:39 ID:KX1XgQjg]
私の持ってるパッチは1.02USなんですが、ネット上ざっと見たけど見つからなかったので、アプしときます。
www2.uploader.jp/dl/reika/reika_uljp00154.zip.html

EF2とRisingSunは古いけど、今だにたまにやる好きなゲームです。

379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/12/17(日) 13:58:16 ID:jsumBvzB]
>>376
WARGAMERならまず老舗のWARGAMER.COMで捜しましょう。
基本です。シナリオもデポにあるし・・・。
ttp://www.wargamer.com/thegamersnet/patches.asp


380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/12/17(日) 20:38:51 ID:TS1RiHkL]
皆さんありがとうございます。
あまり知識が無いのですが、頑張ってチャレンジしてみます。




381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/12/27(水) 04:03:11 ID:QDpr19g9]
ほっしゅほっしゅ

382 名前:名無しさんの野望 [2006/12/29(金) 14:31:51 ID:vbU30LyS]
t

383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/01/01(月) 07:17:05 ID:UhUhIKb5]
今年もよろぴく^^

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/01/09(火) 00:07:06 ID:OdSrcEA3]
2by3GamesのDeveloper's Journalが更新されてます。
ttp://www.2by3games.com/devjournal/journal20070104.html

385 名前:名無しさんの野望 [2007/01/09(火) 00:08:36 ID:OdSrcEA3]
ついでにあげ

386 名前:名無しさんの野望 [2007/01/14(日) 19:12:19 ID:Xw+5Rivn]
ほしゅ

387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/01/15(月) 00:10:21 ID:Zu57N6rF]
八月の砲声発売まだか?

388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/01/16(火) 14:07:50 ID:lnQQKxRp]
FOR LIBERTYがとどいたぁ

389 名前:名無しさんの野望 [2007/01/18(木) 00:58:30 ID:z9ZrYVrm]
Carriers At War Development

January 13, 2007
Resolutions Completed
ttp://www.ssg.com.au/cawdevelopment/

390 名前:名無しさんの野望 [2007/01/24(水) 17:39:13 ID:owUF1eHa]
アゲてやるー!



391 名前:名無しさんの野望 [2007/01/30(火) 03:56:15 ID:nYmHXzhw]
Carriers At War Development

January 24, 2007
Multiplayer And Singleplayer bugs fixed
ttp://www.ssg.com.au/cawdevelopment/

392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/01/31(水) 16:32:37 ID:aQkEAoIj]
年明けてからぱったり書き込みなくなったね

CC3のリメイクが待ち遠しい

393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/01/31(水) 17:21:25 ID:Q/ymnAge]
○年明けてから

×以前からずっと

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/01/31(水) 17:21:58 ID:Q/ymnAge]
×年明けてから

○以前からずっと

間違えた

395 名前:名無しさんの野望 [2007/02/01(木) 23:01:45 ID:KS1WoiN5]
結構古いかもしれないエポック社のウォーゲームを持っているのですが、
オークション等での妥当な金額など、参考になるサイトってご存じないですか?
ヤフオクなどで過去の出品では出ていないようなので・・・

お願いいたします。

396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/02(金) 13:53:39 ID:TKsYT6UJ]
>>395
スレ違い
非電源系はこっち
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合50■
つ game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168259165/l50

397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/02(金) 17:01:50 ID:LU1VM9M9]
自治厨↑

398 名前:名無しさんの野望 [2007/02/03(土) 21:48:08 ID:pTdkkHtK]
>>395 いやしょっちゅう出ているぞ、エポックゲーム。
聞くならこっちの方が良いぞ

卓上ゲームヤフオクウォッチング 評価:5
game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168860178/l50

399 名前:名無しさんの野望 [2007/02/08(木) 22:29:12 ID:bB5OmHLq]
Battlefront Now Available at Matrix Games!
ttp://www.matrixgames.com/news.asp?nid=380

Matrix Games and Strategic Studies Group are excited to announce the release of Battlefront.
Battlefront is a turn-based World War II operational strategy game which features the power of battalion-level combat in some of this period's most bloody and intense conflicts.

400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/09(金) 12:24:47 ID:WcUl+YBe]
>>399
一瞬、battlefrontが新作出したのかとオモタ

battlefront.com/index.htm




401 名前:名無しさんの野望 [2007/02/10(土) 14:02:01 ID:Dg/4Y+YD]
4Gamer.netにも載ってるね

Matrix Games,大戦ものストラテジー「Battlefront」を発売
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.02/20070208163635detail.html

402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:25:54 ID:2dtaXIac]
>>395
遅レスだけど、ここ利用してみれば
ttp://www.aucfan.com/

403 名前:名無しさんの野望 [2007/02/14(水) 03:40:16 ID:Qzgx/Sh5]
Battlefront が出たと思ったら
すぐにまた
Close Combat:Cross of Iron が発売だ。
残るは
Carriers at War か……


404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/14(水) 18:50:49 ID:ekJ/2bxM]
Battlefront買ってぼちぼちプレイしてるが
そのレビューもここではしない。
誰もレスしないシナ。

405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:23:08 ID:1WN7+QA5]
>>404
レビューお願いします。

406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:42:40 ID:iO3yb8az]
おまえ、もしかして、オヤジ松本じゃね

407 名前:名無しさんの野望 [2007/02/21(水) 00:45:22 ID:F2BLSmne]
アゲ♂アゲ♂

408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/21(水) 18:41:56 ID:hlcqBpUv]
>>406の指摘のあまりの的確さにスレが一週間止まったなw


409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/22(木) 02:05:53 ID:jdDj6tzQ]
自演か

410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/22(木) 03:06:13 ID:7+QJU9zF]
いやでもね、漏れ的には、松本さんだろうと、自演だろうと、かまわないのだけどね
情報が素晴らしければ



411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/22(木) 07:56:01 ID:Gy/i5JzI]
combatmission2が待ちきれなくてPanzerCommand:OpWS買っちまった
CMと比べるとやたら歩兵が脆いのとLOS表示が不親切なのが気になった
どこで途切れてるのかわからねーよ

412 名前:名無しさんの野望 [2007/02/27(火) 03:33:34 ID:Lrw5Va/m]
Battlefrontって
シナリオが4つ付いているのですが
3本はメジャーテーマ(サイパン、ガザラ、マーケットガーデン)で
残り1本(ノボロシスク)は
ソ連軍による黒海沿岸上陸作戦という
なかなかお目にかかれないテーマです^^
たしか、ボードゲームでも
"Black Sea Black Death" くらいしか
このテーマを扱ったものはないハズ。


413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/27(火) 11:31:22 ID:qlMgX6+s]
Black Sea Black Death | BoardGameGeek
www.boardgamegeek.com/game/5752

414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/27(火) 19:51:34 ID:rNvy8ZH8]
『焦土作戦』だね

Battlefrontってどう?
KorsunPocket、Battles in Italyと買ったんだけど、同じゲームシステムならちょっと様子見かな
BiIでDesisive Battles(だっけ?)のシステムって完成してる気がするので

415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/27(火) 20:04:28 ID:rNvy8ZH8]
decisiveだね・・・

416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/27(火) 20:51:29 ID:rpNQx4i/]
俺はBlack Sea Black DeathよりもGDWのWhite Deathのほうが好きだな。

417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/27(火) 21:45:02 ID:RJDZNrbN]
Battlefrontは随分変わったと思うけど
詳しくはレビューしない。


418 名前:名無しさんの野望 [2007/02/28(水) 00:14:46 ID:1PrORzis]
>>415
行動ポイントを使って
好きなタイミングで好きなだけ(もちろん制限はありますが)
移動/戦闘というシステムは
KP、BiN、BiIと同じです。

また、インターフェイスも
ほぼ変わっていませんが
同一編制内や(司令部の場合は)配下の部隊が
見つけやすくなっています。
同一編制効果も
隣接へクスではなくて数へクス範囲に広がっています。

最大の違いは
上に書いた司令部の存在と
KP、BiN、BiIが連隊ベースなのに対して
Battlefrontは大隊ベースというところでしょうか
(AppleII時代のBattlefrontシリーズも大隊ベースでした(例外もありますが))。

419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/28(水) 02:51:13 ID:e0KBH7UO]
へえ面白そうだな
ときにBattlefrontではシナリオエディタ的な機能はサポートされてるんでしょうか

420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/28(水) 04:59:10 ID:cw3w6+kG]
>>418
サイトに載ってる事そのままじゃん。
プレイしたことなさそうだな。



421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/28(水) 18:19:59 ID:QF09jbKz]
>>420
せっかく418がレビューしてくれてるのにいちゃもんつけるなよ。

422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/02/28(水) 19:26:37 ID:cwQabuZZ]
アホはスルーでお願いします。

>>418
レヴュー乙
シナリオというか、マップは412のいうように4つしかないの?

423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/01(木) 00:01:27 ID:cw3w6+kG]
珍しくレスが付いてる

424 名前:名無しさんの野望 [2007/03/01(木) 00:19:19 ID:WF61lNOl]
>>419
シナリオエディタは付いてます。
Matrix のサイトに新しくアップされた
Battlefront の新しいスクリーンショットっていうのは
シナリオエディタ画面です。
ただ、AI に関する項が
「さらなる情報とサポートについてはSSGのサイトを見てね」としか
書いてないのがちょっと……(^^ゞ

>>422
マップは4枚で
シナリオバリアントはないので
シナリオも4つということになります。

しかし
ノボロシスク シナリオでは
(PCの受け持つ) ソ連軍は
勝つのに十分なだけ目標を取ってしまうと
あとは守りを固めてしまうんですが……
おかげで
ドイツ軍は(勝利ポイント上は)なかなか勝てません(T_T)


425 名前:424 [2007/03/01(木) 03:37:08 ID:WF61lNOl]
補足ですが……

AIに関する項というのは、もちろん
ルールブックのはなしです。
スクリーンショットに写っているわけではありません(^^ゞ

ノボロシスク シナリオのソ連軍の動きについては
SSGのフォーラムにも何か変だというようなことが投稿されていました。


426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/01(木) 04:10:58 ID:FHlIVkO0]
>>424
有難うございます。システムも定評あるシリーズみたいだし
エディタでオープンエンド性も確保されてるなら戦術級でのSPWAWやCMみたいな定番的位置付けになるかもしれないね
作戦級は今まで食わず嫌いしてたんだけど行きつけに入荷したら買ってみます

427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/03(土) 17:58:15 ID:pKx8UeeK]
ボードゲームの「大日本帝国の盛衰」ぐらいにサックリとプレーできる
太平洋戦争物PCゲームないの?

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/04(日) 00:49:38 ID:MZjuz+d7]
>>427
ウルフチームの「轟」

429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/04(日) 00:54:58 ID:ZtXNDUyC]
>>427
洋物でも良ければMatrix GamesのUncommonValor

ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=216

430 名前:名無しさんの野望 [2007/03/04(日) 01:38:17 ID:yO6ftlga]
>>427 コーエーの提督の野望



431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/04(日) 09:09:46 ID:+39FDC1x]
>>429
サックリとはプレイできんだろw
大日本帝国の盛衰とはスケールも違うし。

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/04(日) 10:22:34 ID:ZtXNDUyC]
なら、サックリとはできないけどスケールが同じWar in the Pacificはいかが?
ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=294

433 名前:名無しさんの野望 [2007/03/04(日) 11:10:03 ID:P6X1RCFV]
サックリと、それでいてうまい具合に抽象化された太平洋戦争ゲームってないものだな

434 名前:名無しさんの野望 [2007/03/04(日) 14:18:57 ID:yO6ftlga]
>>433 AHから出ていただろ、大西洋の覇者の太平洋版

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/04(日) 21:56:34 ID:ZtXNDUyC]
>>433
現在入手可能なPCゲームじゃないと意味無いじゃん。

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/06(火) 01:00:04 ID:TUgxTueA]
太平洋戦争に限らず、サックリできてかつ戦略思考するのが楽しいゲームってないすかね
ちょっとまえのだけどお気に入りは、インペリアリズム2

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/06(火) 06:37:11 ID:WtytqI60]
>>436
【硬派】ストラテジックコマンド【戦略ゲー】
game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1075614871/

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/06(火) 09:47:16 ID:kXiYq+Bz]
Axis&Aliied Pacific

439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/08(木) 20:11:42 ID:nBfCds7M]
>>436
あぁこれはまさにそういうゲームですね、以前プレイしたことあります。
面白いのだけど、ちょっと単純化しすぎかなと思いました。

>>438
ボードゲームの情報は出てきましたが、PCゲームでも出てるのですか?

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/08(木) 21:09:10 ID:OoRPaCFJ]
>サックリできてかつ戦略思考するのが楽しいゲーム
コルスンポケット
Battles in ItalyよりKorsun PocketのがAIが頭いい気がする



441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/08(木) 23:48:49 ID:Vt5RGUtF]
コルスンポケットって日本じゃああんまり馴染みがないので、
プレイしてて、場所が良くわからないし、どういった戦況をたどったかわからんあい

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/08(木) 23:55:26 ID:OoRPaCFJ]
日本じゃあまり馴染みないか?

まぁライト(なシム)ゲーマーには馴染みないだろうなぁ

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/09(金) 03:32:27 ID:lKj4nDvi]
そういう人がなんでこのスレに来てるのか
意味わからん。

って書けばこの過疎スレも
一時的にカキコ増えそうだな。

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/09(金) 06:49:21 ID:kUXrbqrs]
別に意味わからん訳じゃないけど、
「コルスンポケットって日本じゃああんまり馴染みがないので、
プレイしてて、場所が良くわからないし、どういった戦況をたどったかわからんあい」
「だから」つまらんとでも言いたいんだろうかな?
ゆとり教育そのものっぽい気がする
こういうの相手するのはしんどいから誰か任せた

445 名前:名無しさんの野望 [2007/03/09(金) 10:35:37 ID:/BdORlcJ]
>>93 日本メーカー制作のが希望だったあなた、提督の決断(コーエー)はどうでしょ。

ところで、Strategy First から Making History という、ハーツオブアイアンをターンベースでやるようなゲームが発売されるみたい。ちなみに Steam からも買えるようで13日までなら29.95$。
今デモをダウンロード中。

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/09(金) 12:04:39 ID:9Xv/6ZCE]
ttp://www.strategyfirst.com/games/ScreenShotFrames.asp?iGameID=571

検索したよ。確かにUIは似ている……。
珍しくハーケンクロイツ使ってるのね。

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/09(金) 17:01:54 ID:g665cWUf]
コルスンに対する否定的なレスが付いただけで一時的な書きこみ増えたなw

448 名前:名無しさんの野望 [2007/03/09(金) 18:18:43 ID:vE5esatm]
コルスンってゲーム内容もマニュアルも英語なの?

449 名前:名無しさんの野望 [2007/03/09(金) 18:59:09 ID:7rHTNgBZ]
>>440
AIが賢いってのは、この手のゲームではかなり重要だよね
こういうHEXマップでAI手強いのって知らなかったんで
ちょっと敷居が高そうだけど今度挑戦してみるかな


450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:56:56 ID:lKj4nDvi]
>>449
このシリーズは基本的にPBEMが前提のゲームだよ。
AIに期待したら痛い目に遭う。
ボードゲーマーのように歴史的作戦の検証を想像して
楽しめない人はやるべきではない。



451 名前:名無しさんの野望 [2007/03/09(金) 23:16:35 ID:N45RPKLd]
コルスンって、ガンダムに出てきた椰子?

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/10(土) 00:30:07 ID:WjrEBhds]
キロホグラード包囲戦
その中心にあった町の名はコルスンである




って、末期のタクティクスに書いてあった。

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/10(土) 18:10:40 ID:s04F2rg7]
>>445
screen shot見て面白そうと思ったけど英語苦手だからなぁ。
デモのレポきぼん

454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/10(土) 19:36:21 ID:5ZqL57Ng]
>>395
ヤフーオークションウォッチング
ttp://www15.big.or.jp/~yen/pendoh/yahu_auc.html

完全な遅れすだが

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/12(月) 22:02:07 ID:VvYg1lnS]
Making History デモ落としてやってるけど、英語が苦手なのは自分も同じですよ。
マニュアルはとりあえず置いといて、チュートリアルから始めたけど、平易な英文で
詰まることもなく、大丈夫だと思うのでダウンロードして試してみては。
ゲームのほうは日本でやってみてはその都度共産党に押されっぱなしで、
序盤だけをなんどもやってる下手れなんで参考になるようなことも書けないけども、HoIより簡略化されてて分かりやすく、
強制イベントもない?(あるかもしれないが)せいか、下手れな自分には遊びやすい感じ。
というわけで、早速予約しました。

456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/12(月) 23:22:23 ID:x7dq5xts]
Making History
www.making-history.com/content_packs/calm/screenshots.php

これか?
何かStrategic Command 2のような感じだな

457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/13(火) 00:07:11 ID:ZJQhm78o]
中華民国海軍 巡洋戦艦8隻って……

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/13(火) 10:34:37 ID:upkMtdbW]
ストラテジックコマンドよりは複雑でHOIよりは簡略、みたいなゲームしたいな。
making historyはそんな感じなのかな?

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/15(木) 21:16:19 ID:mb9gBcyi]
パラド系ストラテジーは実はさして難しいルールでないんだけど
その強制イベントの多さとそれに伴う縛りフラグが
ラーニングカーブの最初の部分を異常につまづきやすくしてるんだよな
甚だしいのがヴィクトリアの日本w

460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/16(金) 06:47:43 ID:kDTiCwLY]
それ以前にメモリ処理が糞杉て、操作性が悪いのが遺憾
良く落ちるのもそれが原因
メモリ処理には力入れるが、ルールやバランスが悪い国産とは正反対だが



461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/16(金) 12:01:45 ID:YHuK/5d/]
>メモリ処理には力入れる国産

はぁ?

462 名前:名無しさんの野望 [2007/03/16(金) 13:16:28 ID:CHU7yr+t]
そんなトコにチカラ入れてたのかww

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/16(金) 17:41:50 ID:OfM58MPh]
徳間がPC-9801で出していた八八艦隊
敵が全く攻めてこないという凶悪なバグに加え、メモリ処理で必ず1年以内に落ちるというおまけ付き
無論パッチはデマ千

464 名前:名無しさんの野望 [2007/03/16(金) 18:00:27 ID:hQiGDG+9]
海外メーカーが日露戦争物作ってたと思うけど
どうなった?

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/16(金) 22:21:23 ID:ySgDaZgX]
知らない
どんなゲームだ?
あのツシマとかいう海戦物か?

466 名前:名無しさんの野望 [2007/03/16(金) 23:36:00 ID:Ihyh9Ucs]
>>464
www.stormeaglestudios.com/public/html/se_distantguns.html
これ?
30日限定の体験版があるから遊んでみたら。
おれは、マニュアル読むのに挫折した。

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/17(土) 02:10:55 ID:X4I8+1W6]
>>463みて、「轟」とか出していたクソゲメーカーを思い出した
叩き割ったFDを切手貼らずに送りつけてやったよ

468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/17(土) 05:26:54 ID:W+qMSERx]
ウォーゲーマーって乱暴な人種なんですねw

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/17(土) 09:06:14 ID:oi1atlrg]
TWONS版の轟Uはなかなかの名作だったぞ。

470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/17(土) 10:38:13 ID:aGdemSN/]
>>463
あれは結構面白かったぞ



ゲーム前の編成だけはw
うる覚えだけど、明治か大正ぐらいから始めて史実の様に空母を作るも良し、タイトル通り
八八艦隊を整備するも良しみたいな。戦艦加賀、巡洋戦艦赤城イカス

欠点はいくら力を入れて編成しても、肝心のゲームで全く生かせないことだなw




471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/18(日) 02:17:47 ID:Csy8U0tY]
富豪的コーディングが出来ないというのは美点のはずなんだが
それでもってリリース出来たのが大戦略やらDOS時代からタイムスリップした様なジェネサポタイトル群じゃ
ただの貧乏性じゃねえかと切捨てられそうだ

472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/18(日) 21:19:25 ID:WwvRgPmO]
>>464-466
やっぱ日露は古賀小隊(中隊でもいい)やりてぇなぁ・・・

473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/19(月) 14:00:27 ID:HHpwNTkG]
そこでバンダイの203高地ですよ
やったことないけどw

474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/19(月) 20:44:19 ID:JiQQLsIu]
大戦略は戦略シムなのか?

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/19(月) 21:52:06 ID:Xt5UTSwb]
萌ゲーです

476 名前:名無しさんの野望 [2007/03/25(日) 15:20:08 ID:x8/kJSH5]
日露戦争や武田信玄の洋ゲーはあるようですが
明治維新や戊辰戦争はないですか?

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/25(日) 17:54:49 ID:mRgu2bQy]
明治維新は和ゲーでもかなりマイナーだからね
「『維新の嵐』1はよかったなぁ」とかいう懐古主義者が現れて板違いとか言われそうだな













維新の嵐1のリメイクでもでないかなぁ
フル3Dで、日本全土をシームレスに移動できるような
ウォーゲームじゃないけど

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/25(日) 21:10:23 ID:aMRZnM5f]
>>476
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f56685521
ttp://www.gamejournal.net/bknmbr/53/gj53.html
53号戊辰戦争
興味がなければスルーよろ^^


479 名前:名無しさんの野望 [2007/03/27(火) 18:26:22 ID:MldNihud]
サドンストライク1が中古で結構安いんだけどこれって面白い?

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/27(火) 23:45:04 ID:s8rvaoZL]
面白いよ



481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/03/28(水) 02:42:27 ID:4VIkDDAE]
RTSだけどな

482 名前:479 mailto:sage [2007/03/28(水) 11:15:27 ID:8kqgQbO6]
>>480-481thanks
RTSなのか...
まあ、980円と安いから買ってみます


483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/05(木) 15:58:46 ID:E9QdmMz5]
ストコマ2とMaking Historyどっちが面白いかな?

484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/05(木) 16:31:56 ID:B966kj8A]
ストコマなんて略し方をするな

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/05(木) 16:38:51 ID:oiQ2eltJ]
ストリートコマンダーってFPSがありそうだ

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/05(木) 16:41:01 ID:B966kj8A]
こういうどうでもいいことだけレスが進むこのスレw

487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:07:23 ID:HL+dg0jc]
みんな今どんなウォーゲームやってんのー?

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:31:31 ID:E9QdmMz5]
Making Historyのデモやってみた
インターフェイスとか画面の色調とか海外ゲーにあるまじきポップさ、これは良い
でも良いのはそこだけだった
戦闘結果でどのくらいのダメージ与えたとか分からないし、
歩兵だろうが砲兵だろうが戦車だろうがCombatPowerと移動力の違いだけっぽくて萎え

489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/05(木) 20:17:00 ID:fjeiiGaT]
>>487
アドバンスド大戦略W、ヲクで低価格で購入
しかし・・・失敗したorz

490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/05(木) 23:00:00 ID:Nqtlrvyn]
>>485
ストコマの略は、古株のPCゲーマーなら、往年のストライクコマンダー
という名作フライトシムを思い出す。



491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/06(金) 02:22:17 ID:ZbkSpBm7]
>>488
スウェーデンが戦艦6隻ぐらい持ってたのに萎えた

492 名前:名無しさんの野望 [2007/04/14(土) 17:53:41 ID:NHjCPxBD]
F−15
                   o            o
                    l            l
                      i!             l!
                   li!           __il
                   li!   γ´`ヽ     l !
                   l.i.l   / ⌒ ヘ    l l
                  _l,l,,---/`´⌒`'ヘ,----, ,l,,...,,,
   ______....,,,,,,,== l。l、___lγ´~ `ヽl、__,  =====-------------
        ̄ ̄ ̄ ̄Q ll! Q / ヘ::::::::l!  。  ,l l;::::::::l  ):: Q li! Q
            γ´`ヽ ヘ ヘ::::::;:lヽ、___,,ノ l::::::::j__/  γ´`ヽ
             ゝ_ノ  l___ ll---lj~ ll!:::`---ll-- ll`Q ゝ_ノ
                  o  o  o ll!    o  Q
                    |||!    ┓    |||
                         lili.    


493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/16(月) 14:04:03 ID:ceO5bE/A]
>>489
失敗か?なかなか楽しめたぞ
1940.3 仏制圧
1940.10 英本土制圧
1943.12 ソ連完全制圧

全部通常戦闘でやると凄く長い時間楽しめる

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/16(月) 15:24:35 ID:jnEqpbA8]
まあ、あれだ。
楽しめりゃそれでいいが
アドバンスド大戦略がウォーゲームかどうかは別問題だ。

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/16(月) 16:08:03 ID:HpEDnvcg]
兵器萌えゲー

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/16(月) 16:08:39 ID:HpEDnvcg]
しまった。
また無駄に雑談でレスが増えるようなレスをしてしまったスマヌ

497 名前:名無しさんの野望 [2007/04/21(土) 19:55:57 ID:AwAfhP7M]
かわいそうだから あげておきますね。

498 名前:名無しさんの野望 [2007/04/21(土) 22:24:56 ID:UcwsMKxr]
>>496
雑談のない人生なんていやだ〜。

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/22(日) 03:26:22 ID:8jj0W+rF]
>>495
絶対勝てないから兵器萌えでやってみろ
使うの3号シリーズ、自走88mm、歩兵、BF109Eくらいだぞ
タイガーなんぞ高い割りに役にも立たない

500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/22(日) 09:45:10 ID:37i43/EE]
そうなんだよ
俺もプレイしながらそう思った



501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/27(金) 14:00:09 ID:9+EepdX1]
こっちの機関銃の弾の数より多い敵機に囲まれて
弾切れのままなすすべなく嬲り殺しにされるクソゲーはもうたくさんだ

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/27(金) 20:11:19 ID:SUNqnJ0E]
>>501
それは製作者のくだらんオナニー
CD叩き割って製作元へ送れ

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/04/30(月) 03:31:19 ID:wj+jGh+Z]
そもそれは何てゲームぞや

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/01(火) 01:17:52 ID:93TroHt9]
たぶんアドバンスド大戦略
違ったらスマソ

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/01(火) 06:46:10 ID:5ULfiap4]
なんだ
糞ゲーか

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/01(火) 16:27:31 ID:MRLfdnZS]
囲まれるような下手糞なプレイをしておいて逆切れすんなよ

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/01(火) 16:29:27 ID:NfgLDS+v]
それは俺も思ったなw

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/02(水) 01:11:15 ID:hyqcpcp/]
突出させると囲まれてダメだが
ぎりぎりの兵力だと戦線張ったつもりでも誤射とかで簡単につぶれるからな
まあ兵器ゲーなのに強ZOCで拘束される大戦略にいまさら文句もなかろ。

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/02(水) 08:33:35 ID:I6MF2GHs]
航空機が歩兵ZOCの影響を受ける
これなんてクラークケント?

510 名前:名無しさんの野望 [2007/05/10(木) 22:36:33 ID:cVM4LyB/]
                          //
                       /'//
                      /'"  '"
               ::::::::::::::::::::::/ /;:,'"
            ::::::::::::::::::::::μ,;:,'";:,'";:,μ  ドシュドシュシュ
       MLRSカコイイ!::::::: , 'く ;:,'";:,';:,'"    ドシュドシュ
   ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/ /  ̄ ̄/
  ::::::::::::::::::::::/圭圭圭/司_/〒〒 /
  ::::::::::::::::::::::liョニニiョl:___::_ヒニニニニコ
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  ::::::::::::::::::::::モヒl++モヒ9(0(0(0(0(0フ
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511 名前:名無しさんの野望 [2007/05/11(金) 14:32:25 ID:EhEfn5vu]
"CAMPAIGN SERIES: MATRIX EDITION"
www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=318

旧TaronSoftのEastFront2、WestFront、RisingSunの3本をまとめて、
AIの改良と、日中戦争、国共内戦、スペイン内戦などの勢力を追加。
第二次大戦前後のあらゆる戦場をカバー(?)。

もうすぐリリースみたいです。
どないなもんでしょ?

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/11(金) 16:15:12 ID:hS+fKyqU]
RisingSunはゴミだった

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/11(金) 17:31:11 ID:lcJ5Y+dd]
スクリーンショット見てみた。
過去作品のことは全然知らないけど、これはマップスケールが二段階あるってことなのかな?

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/11(金) 17:39:21 ID:EhEfn5vu]
>>513
単に画面表示の拡大・俯瞰の違いだけです。
ゲームは戦術級で、1ユニット=1小隊。

しかし、もうちょいマシなスクリーンショットなかったのかな…

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/11(金) 22:26:36 ID:hwvPqnk7]
GUN OF AUGUSTAはまだですか?

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/11(金) 22:57:50 ID:KwTX09BK]
マスターズゴルフトーナメントゲームの新作ですか?

PCウォーゲームでWW1は鬼門だからなぁ。

>>514
だね。Talon時代の画面そのままのような気がする。
Talonsoft's World at War +α ってところかな。


517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/12(土) 11:07:42 ID:fnB46gP2]
糞だの文句いってないでこれやってろよ
www.peoplestactics.com/


518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/15(火) 03:41:48 ID:PRRfcOqg]
このスレではグロスドイッチェラント2は眼中にない?

519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/15(火) 09:47:11 ID:3sWFBBhs]
>>518
こっちへ行った方が良いかと↓
game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166675208/

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/15(火) 12:47:38 ID:k1YtgCrM]
>>518
おお、久しぶりにメーカーのページへ行ったら発売日が決まってたな。
こいつは楽しみだ。



521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/15(火) 15:53:56 ID:3sWFBBhs]
何気なくグロスドイッチェラント2について見てたら、
1万3440円てマジですか…

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/15(火) 18:03:49 ID:+lywH6YB]
98時代を思い出す値段だな。

523 名前:名無しさんの野望 [2007/05/15(火) 23:45:52 ID:YTBK9jjy]
>>521
GSファンはその位ではへこたれないと思うよ。

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/16(水) 01:16:56 ID:vHnYk+pB]
>>517
これおもしろいね。
架空設定だし操作がかなりへんてこだけど、
単なるPGや大戦略のクローンじゃなくて、
指揮系統とか捕球線とか、いろいろひねりが加えられてる。
キャンペーンついてるから一人でも十分遊べる。

もうすぐ続編がシェアウェアで出るらしい。

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/16(水) 03:21:57 ID:9cC/csWN]
師団〜連隊/戦闘団長の視点に重点おいてるゲームって無いかな
作戦級で協動するAI師団も同じマップ上に展開してて
直接コントロール出来るのは司令部ユニットのみ、配下の部隊にはあくまで指示を出せるだけみたいな

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/16(水) 06:36:26 ID:3zMJAx1N]
システムソフトのブリッツクリークがそんな感じたったな

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/16(水) 14:34:28 ID:aSsFqIkb]
>>524
チュートリアルをドキュメント見ながらやってみたけどよく分からんかった。
一度歩兵作ると無尽蔵に沸いてくる感じがしたよ。

最も俺の英語は機械翻訳以上のことは分からないぐらいダメダメなんで、ちゃんと理解してないだけなんだろうけど。

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/16(水) 15:09:08 ID:ITxxsrvr]
なんで分かんないの?

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/16(水) 15:40:44 ID:6WyB43Vl]
>>525
HJのDOSゲームのロンメルってのが、そうな感じだったか?
とにかく勝手に敵に向かってユニットが進撃して行った記憶がある

530 名前:名無しさんの野望 [2007/05/25(金) 18:17:30 ID:WfQKIPVQ]
ペリグリーとかパイズリーなんとかのワールドアットホームとかいうゲームの解説きぼん。
日本語版が出るらしい。



531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/25(金) 18:40:02 ID:upG7/IpV]
前スレ74は、今、どうしているのだろう

532 名前:名無しさんの野望 [2007/05/25(金) 18:56:49 ID:aV/9hqIN]
日本語版でゲリー グリグスビー ワールドアットウォーがズーから発売。
www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070525165128detail.html
わざわざグロスドイッチュラント2にぶつけてきたわけでもないわなw

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/25(金) 20:59:05 ID:1dMZTMiz]
なんで最新の A World Divided じゃないんだろうな

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/25(金) 22:08:11 ID:7jWT7986]
こんなに読みにくいカタカナ表記は久しぶりだ

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/25(金) 22:16:15 ID:p4Uw+csD]
"ゲイリー グリズビー"としか読めなかったんだがこれは僕が無知なせいだったんだろうか

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/25(金) 23:08:34 ID:1kA7o1sj]
日本語版はありがたいが、エリア制戦略ゲームか・・・ふーん

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/25(金) 23:36:41 ID:1dMZTMiz]
>>535
20年以上前のTactics誌では、「ガリーグリグスビー」と表記されたこともある。

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/26(土) 09:16:12 ID:n995Wq56]
>>536
同じくエリア制はあんまり食指が動かんなあ。
抽象化も激しそうだし。

539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/26(土) 10:34:06 ID:8xbVYaQD]
エリア制というと、アルンヘルムのボードゲームをいつも思い出す。
あれはおもしろかった。


540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/26(土) 11:12:20 ID:6bNIGf8O]
grisbyとかいてあるのになんで"グリ「グ」スビー"となるかがわからないんだが
誰か教えてくれ



541 名前:名無しさんの野望 [2007/05/26(土) 11:57:35 ID:k1Zarp50]
o grigsby
x grisby

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/26(土) 12:02:10 ID:6bNIGf8O]
ahh!

SPWAWを知って初めてgary grigsby氏のことを知ったが
ずっと"grisby"だと思ってたよ
お恥ずかしい

でも発音はきっとグリズビー、グリッズビーだろうなぁ

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/27(日) 17:33:45 ID:QkbaT2Em]
ソフマの特価でベシージーが500売りになってたけど
ウチのパソだとスペックキツそうだったんで諦めたorz
ビデオカードなんて何買っていいか解らん...

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/28(月) 09:02:47 ID:9i99LvRl]
>>543
日本語でおk

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/28(月) 17:13:24 ID:exTvSn3d]
>>543
日本語でおk

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/29(火) 09:36:59 ID:WY0KbNF1]
パイズリと聞いて飛んできますた
画像はどこでつか

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/29(火) 20:29:58 ID:EttUmGgo]
>>543
日本語でおk

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/05/30(水) 06:35:29 ID:fWP8e33g]
>>543
日本語でおk

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/03(日) 06:22:47 ID:H7RlxbNG]
とりあえずべシージーとはなんぞや、というところから始めないか

俺的にはベーマガに関係ありそうな気がする。なんとなく。

550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/03(日) 07:32:29 ID:2YUBtucY]
英語ができるのならベーマガより先に"besieger"ではないか、と思いあたるはずなんだがな

ぐぐったらそんなゲームがあるようなのできっとそれだろう
4亀で体験版も出てる



551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:09:47 ID:ILDxckb7]
>>543
日本語でおk

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:38:20 ID:g4VETl/P]
>>543
日本語でおk

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:12:09 ID:EJv/pG6U]
>>553
日本語でおk

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:13:05 ID:R/EFx8wH]
>>543
>>553
日本語でおk

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/04(月) 23:10:56 ID:TLAPyqCn]
World at Warの話題では盛り上がってないようだな…。
リアルタイムよりもターンのほうが好きなので
個人的にはチョー期待しているんだが。


556 名前:名無しさんの野望 [2007/06/05(火) 00:42:03 ID:MtBP5Frd]
>>543
ぽん酢でもイケル

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:55:12 ID:+lXL8N5D]
>>543
日本語でおk

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/05(火) 02:19:19 ID:B4gvyrPq]
英語でたのむ

559 名前:名無しさんの野望 [2007/06/05(火) 03:26:02 ID:kYqN7+nE]
>>543
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  //,. ノ ̄\   / .)E)
 /i"/ /|_|i_トil_| / /  
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /  母乳どうぞー!
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/  
 i|/ ,ク ム"/ /   。 。 。
 |(  ヽ _,.-===、j、。  。 。 。 。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
 ゞヽ‐イ/´  。ヽ ヽ 。    `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   \!   ::c:: !  :p       ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. 
     }ヽ __ ノ、_ノ     ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
   /    ノ ノ´ \       ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,


560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/05(火) 03:52:38 ID:2uRbk0Qr]
>>543
日本語でおk



561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/05(火) 12:05:57 ID:DohxrMnX]
>>555
ナカーマ

しかもゲーリー・グリスビーってこれほどの御大なのに作品が日本語化されるって珍しいんじゃないか? あったっけ?



562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 13:27:46 ID:j6fBPZRV]
>>511
題名を "JOHN TILLER'S CAMPAIGN SERIES" として出ました。
とりあえずボリューム満点。インストール時間長かった…

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 13:29:51 ID:i+AxULFV]
ゲーリーグリスビーと言えば

・Carriers at War
・Crash of Steel
・War in Russia
・Pacific War
・Steel Panthers
・Steel Panthers World at War
・Uncommon Valor
・World at War

ちょっと自信がないのもあるけど、他にもあったっけ?
Carrier Strikeもそうだっけ?


564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 14:05:53 ID:0/pqC/wx]
ほとんどDOSゲーだな 時代に乗り遅れたって感じだ

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 14:27:13 ID:oknNXJP9]
プラットフォームは、ターンベースのストラテジーゲームの善し悪しに関係ないだろ。

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 15:07:00 ID:mMH4SvmL]
善し悪しなんて>>564は語ってないようだが

567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 16:43:17 ID:i+AxULFV]
まあ、それぐらい昔から活躍してるって事だ。WINになって開発時間も増大してるだろうし
良くできたゲームは(特にこの手のゲームは)時代は関係ないし、未だにこれらの名作を越えるゲームが少ないのも事実

後、俺が知らないだけでWinベースで他にもあるはず

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 19:37:53 ID:kVdSVk63]
>>563
>Carrier Strikeもそうだっけ?
そうです。

Guadalcanal Campaign
Bomb Alley
North Atlantic '86
Carrier Force
Objective: Kursk,
War in Russia (1984)
Reforger '88
Kampfgruppe
Mech Brigade >>537が触れているTacticsの記事はこの作品の紹介 1985年
USAAF
Battlegroup
Warship
War in the South Pacific
Battlecruiser
Panzer Strike!
つづく

569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 19:38:55 ID:kVdSVk63]
つづき
Typhoon of Steel
Overrun
Second Front
Western Front
Carrier Strike
Pacific War
War in Russia (1993)
Steel Panthers (1995)
Steel Panthers II (1996)
Steel Panthers III (1997)
Battle of Britain
12 O'clock High
Uncommon Valor - Campaign for the South Pacific (2002)
War In The Pacific - Struggle Against Japan 1941 - 1945 (2004)
Gary Grigsby's World at War (2005)
Gary Grigsby's World at War: A World Divided  (2006)

以上


570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:31:21 ID:i+AxULFV]
>>568
おおThx!
すげえこんなにあったのか!

でも確かに日本語化されている物は少ないな
Kampfgruppe=カンプフグルッペ
War in the South Pacific=激突!日米機動部隊(ホビージャパン)

ぐらいか?
どっちもPC-9801時代だし



571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:31:22 ID:i+AxULFV]
>>568
おおThx!
すげえこんなにあったのか!

でも確かに日本語化されている物は少ないな
Kampfgruppe=カンプフグルッペ
War in the South Pacific=激突!日米機動部隊(ホビージャパン)

ぐらいか?
どっちもPC-9801時代だし

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:46:55 ID:i+AxULFV]
連投スマン・・orz
ブラウザでは書き込み失敗になっているのに・・・

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/07(木) 15:04:52 ID:3NSC2M2N]
ヒデュンストライク2って人気無いですか?
グリコのおまけみたいな戦車がバンバン撃ち合ってるのが
見てて面白いです。
小さいながらも砲塔が旋回し、方向別の装甲厚も考慮されています。

574 名前:573 mailto:sage [2007/06/07(木) 15:07:02 ID:3NSC2M2N]
間違えました、ヒデュンストローク2でしたね。

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/07(木) 15:43:47 ID:SVu66uWu]
>>573
日本語でおk

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/07(木) 15:53:41 ID:1XVoFJy+]
suddenstrike2.zoo.co.jp/aprm2/news.php

これの事だね。
サドンとヒドゥンがごっちゃになってるぞw

577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/07(木) 15:54:30 ID:wVRD1DFX]
ウドンストライク

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/07(木) 18:38:35 ID:7YFBOwRf]
タドンストレート

579 名前:名無しさんの野望 [2007/06/08(金) 00:06:37 ID:uqzWKZsH]
都こんぶ

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/08(金) 14:53:52 ID:gliIOsDP]
Gary Grigsby - Wikipedia, the free encyclopedia
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Grigsby

ていうかwikiに載ってるな



581 名前:名無しさんの野望 [2007/06/09(土) 00:51:52 ID:rUom3s/7]
Carriers at War 発売中(^o^)

582 名前:581 [2007/06/10(日) 00:56:59 ID:B07Ivxgo]
CAW の新版を少しプレイしてみました。
旧作に比べて
グラフィックやユーザー インターフェイスは
大きく改良されていますが
基本的なシステムは旧作を受け継いでいます。

旧作との相違点は……
1.
(旧作では別系統だった)
Air StrikeメニューとTask Groupメニューが統合されている。
2.
Task GroupのEscortの対象が
同一Task Force内のCommand Task Groupのみに
限定されなくなった。

まだ、他にもあるかもしれませんが
今のところ気づいたのはこれくらいです(^^ゞ


583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/10(日) 03:12:47 ID:gIO1vLl3]
ほとんどの人が旧作を知らないと思うわけだが…
いつもここの人のレビューはずれているというかなんと言うか。

584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/10(日) 10:30:13 ID:Xm8X7TKe]
一見さんお断りだから別にそれでも良いんだよ
わかってる人で話をしたほうが問題が起きない

で、僕も旧作を知らない

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/10(日) 10:56:32 ID:61SHMx1s]
旧作はITmediaに詳しい日本語の紹介記事がある
carriers at war でぐぐれ

シナリオ6本だけで$49.99はちょっと高いと思った
SSGだから追加シナリオが今後あるんでしょうけど


586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/10(日) 19:19:00 ID:w58JIFrS]
>>316にあるやんw

587 名前:名無しさんの野望 [2007/06/10(日) 22:44:40 ID:19YvxI9f]
home.comcast.net/~evanbrooks/

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/11(月) 11:03:08 ID:dH2FqHDl]
俺も持ってる、The Complete Carriers at War IBM CD−ROM版
マニュアル230pくらいで結構大きくて、分厚い、CD-ROMは一枚
他にMAP一覧が付いてた、当時5000円くらいで入手できたと思う

589 名前:名無しさんの野望 [2007/06/13(水) 08:05:20 ID:eWzRtRVF]
talonsoftのwaterlooのデモってどこかにないですか?

590 名前:名無しさんの野望 [2007/06/14(木) 11:47:15 ID:vcliliHT]
>>589
どうせならCampaign Seriesをや ら な い か ?

RisingSun@Wiki
www29.atwiki.jp/akish/



591 名前:589 mailto:sage [2007/06/14(木) 15:55:28 ID:QQSjgegb]
いや、ナポレオニックの戦術級をプレーしたいんです

592 名前:名無しさんの野望 [2007/06/14(木) 17:36:26 ID:vcliliHT]
>>591
matrixgamesのナポレオニック
www.matrixgames.com/games/?p=16

waterlooはComing Soonになってるが、出る気配はないなー

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/14(木) 17:52:37 ID:lM7pNjiV]
シリーズ全部持ってるけどPBEMじゃないと面白くない
コンピュータ相手に遊ぶものではないです。
この手のゲームすべてに言える物だけど。

BGMが好きだなあ

594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/14(木) 17:55:14 ID:EAsYgNTp]
ナポレオンの戦術級なら、これ↓待ちだな
ttp://www.battlefront.com/products/les_grog/index.html

いつ発売されるのかわkらんが。

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/14(木) 18:04:46 ID:vcliliHT]
>>593
確かにおっしゃる通り。
PBEMしてみたいのです…

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/14(木) 19:47:28 ID:WWSZ++fq]
板違いだが、PBEMならボードゲームをVASSALやCyberboardでやるという手もある


597 名前:589 [2007/06/14(木) 20:21:19 ID:QQSjgegb]
>>593
シングルつまらないんですか。
残念だなぁ。
ボードゲームで通信対戦しようかなぁ。

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/14(木) 20:49:20 ID:vbL+UxDK]
>>597
当分はシングルでも楽しめると思うよ。
慣れてくると、やっぱり物足りなくなってくる。所詮AIだからねえ。

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/15(金) 20:37:15 ID:eLt4m6cl]
Matrix Games め、信じられん・・・
John Tiller's Campaign Series ・ Carriers at War と続いて Commander ? Europe at War までもう発売ですかorz

お金続かんというに・・・

600 名前:名無しさんの野望 [2007/06/16(土) 07:54:09 ID:5YGTe99i]
カードドリブンシステムで面白いPCウォーゲームないですか?



601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/16(土) 15:02:53 ID:DF4Lb4I1]
そもそもカードドリブンのPCゲームなどあるのだろうかという疑問が湧くね。

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/16(土) 17:08:03 ID:mlE6nGt4]
>>600
カードドリブンてのが単に「カードを使った」という意味なら
Down in Flames とか。Hornet Leaderというのもあった。

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/16(土) 20:15:13 ID:bcHq807+]
>>600
ファミスタオンライン

604 名前:581 [2007/06/17(日) 01:23:56 ID:ZzukkQXU]
>>599
パッケージ販売品じゃないんだから
無理して
全製品を発売後すぐに購入しなくても
在庫がなくなって orz となることは
ナイと思うんだが(^^ゞ


605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:17:14 ID:YyKmozvj]
誰かcrown of gloryのレポきぼん


606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/17(日) 15:02:40 ID:RCOEWxe/]
前スレか前々スレくらいにあったよ

607 名前:599 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:57:48 ID:LzB/MBh9]
>>604
もう既に買ってたり(死

しかしアレだ
Commander - Europe at WarってStrategic Commandに激似だな。
見た目とわかりやすいユーザーインターフェースのおかげで一番プレイに入り込め易かったがナ。
相変わらずスタック出来ないんでロシア平原に飛行場の群れが移動しまくるんだぜ・・・

608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/17(日) 18:18:10 ID:umvzpeHN]
>>607
ストラテジックコマンドよりはグラフィックよさそうだが抽象度はどんなもん?
ストラテはおおざっぱすぎて、あまり楽しめんかった。

609 名前:607 mailto:sage [2007/06/17(日) 19:06:49 ID:LzB/MBh9]
>>608
マップの範囲としてはStrategic Command(以下SC)2とほぼ同じ
広さ的にはSC2の1.5倍くらい広いかな?
スクエアではなくヘックスなのも好印象。
・・・まぁ公式見ればわかる情報だった。

生産できるユニットは・・・
あ、これも公式のスクリーンショットでわかるか
www.matrixgames.com/files/games/t344_C-EaW_6-10-07(5).jpg
一応、ほぼSC2と同じです。
ただ殆どのユニットは即生産されず、数ターン後の登場となります。
あとSCとは異なり指揮官はユニットに付加する形となります。
装備(ぇ)元のユニットが壊滅すると、お亡くなりになられたり負傷して数ターン後再登場することになります。

ちょっと続く

610 名前:607 mailto:sage [2007/06/17(日) 19:38:21 ID:LzB/MBh9]
直リン失敗してるし、アドレスも違うし・・・
www.matrixgames.com/files/games/s344_C-EaW_6-10-07(5).jpg
さっきのは忘れて。これも多分()付きなので直リン失敗だけど。

で、続き。
これもこの手のゲームの例に漏れず技術開発があるわけだが、
技術進歩するたびにユニットが強くなったりグラが変わったりするわけですな。
まぁSC2と同じ。確認した簡単な例では、
ドイツ機甲部隊 4号D型→3号→4号H型?→6号1型→5号→6号2型
ソビエト戦車部隊 BT7?→KV1→KV2→T34→スターリン1型?→スターリン2型?
こんな感じ。これもSC2とほぼ一緒か。
ただ全然違ったのは、1943年頃にKV2のグラが出てくるのだが、このグラに変わった完全兵力の戦車部隊が同じく完全兵力のドイツ機甲部隊(グラは4号Hっぽい)を攻撃すると、ドイツ機甲部隊が即蒸発してしまうことである。
・・・なんかこの辺は戦術級っぽくあるのだが、当時の前線指揮官が「T34のコピーでいいから対抗できる戦車を早く作って前線に送れ!」といった圧倒的戦車性能差を再現していると解釈すればいいのであろうかと。
まぁ航空部隊で一生懸命プチプチ潰していきましたがね。

なんか見当違いの解答してるような気がしてきた・・・。他に知りたいことがあれば具体的に指示をしてくれ大佐。



611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:53:54 ID:y73+Yu55]
>>607さん

マルタ島上陸(1へクス)ってできました?
艦砲射撃や空爆で守備隊の戦力を削ることはできるけど、
どうしても上陸ができないです。
このゲームはスケール上、空挺部隊はないし。



612 名前:607 mailto:sage [2007/06/17(日) 23:40:01 ID:LzB/MBh9]
>>611
手堅くやるとイタリア軍が結構暇になるので、戦艦を大量生産・戦術爆撃機も少々作って、
囲んでフルボッコして守備隊の戦力を0にした後、歩兵部隊を海上輸送で上陸させました。
フルボッコしてもなかなか戦力は0にならないので運と根気も必要かもしれません。

613 名前:名無しさんの野望 [2007/06/18(月) 10:03:26 ID:lScRJlyS]
>>611
守備隊が完全戦力状態で囲んでフルボッコにしても戦力0に出来たためしがない。
たまに守備隊の方から攻撃をしかけて来た時、相打ちで少し戦力を磨り減らした
次ターンで一気にフルボッコにしてやっとという感じ。はっきり言って運だよね。

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 12:02:13 ID:lOAEs7FK]
フルボッコってなんですか?

615 名前:名無しさんの野望 [2007/06/18(月) 14:03:11 ID:lScRJlyS]
>>614
知恵蔵最新版にも出ていない出来立てホヤホヤの和製英語だ。FULLボッコボッコ。
つまり細かく噛み砕いて言うと「たこなぐり」とか「メッタ打ち」と同じ意味だよ。

616 名前:名無しさんの野望 [2007/06/18(月) 15:43:15 ID:5+3pQ9/p]
機甲師団ルールや補給線絶っての包囲殲滅はあるの?

617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 16:35:16 ID:tQEeRaft]
俺もそれ気になるな
機甲部隊による二次移動、戦闘、補給切れでユニット除去
ってなAH第三帝国のようなゲームないの?


618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 17:48:59 ID:5dYmHZfE]
>>604
大抵のヤツは買うだけで90%は満足しちゃうからなぁ・・・・・・・・・俺とかorz

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 18:17:27 ID:SrTnYmHC]
補給切れのみでユニット除去のPCゲームてそうはないんじゃない

620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 19:36:34 ID:dWhO3wqo]
補給切れで3万人あぼーんは流石にないな。(まぁ降伏するんだろうけど)

>>616 >>617
補給線絶つと移動が超遅くなるのと多少弱くなるくらいだな。
あと、機甲部隊は現状でも十分早いので、二次移動出来るようになるとゲームとして破綻する罠。
どうもこのスケールのものには合わなかったらしい。
1ターン20日だしまぁ許してやれ。(第三帝国は約90日)

>>618
あるあるwww



621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 22:08:36 ID:6FTDuaW+]
>>619
ウルフチームの「D」が、かなり補給線ルールが厳しいの。
でも即除去じゃないか。

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/19(火) 02:17:10 ID:4dBd/R6o]
4Gamer.net 【リリース】プロジェクトEGGに「斬〜陽炎の時代〜」(X68000版)登場
www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070618123040detail.html


623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/19(火) 14:33:10 ID:xyRBcS4X]
HoIは楽しかったんだが、Making Historyは全然楽しめなかった
なんでだろ
なんかやってて、全然高揚感がないんだよね

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/26(火) 09:21:20 ID:ZjgqdOhF]
新作ラッシュの後、すっかり落ち着いてしまった、このスレ…

625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/26(火) 10:06:25 ID:sdnAldAJ]
SC(1)は楽しかったんだが、HOIは全然楽しめなかった
なんでだろ
なんかやってて、全然高揚感がないんだよね

626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/26(火) 19:16:14 ID:8feYm7na]
SCとHOIてなんだかまったく別物のゲームに思えるな
HOIは半分くらいはアクションゲームに思えるよ

627 名前:名無しさんの野望 [2007/06/26(火) 20:42:17 ID:i5E5ufIz]
SCなんか単純化されすぎで楽しくもなんともないだろ

628 名前:名無しさんの野望 [2007/06/26(火) 21:19:13 ID:u72I7jQs]
>>627
そうかい?暇つぶしにはもって来いだと思うぞ。
だがWWVキャンペーンではなかなか自分の番が回ってこないのがちょっとつらい。

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/27(水) 06:53:42 ID:41hxrafG]
>>627=ホイ厨

630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/27(水) 08:37:40 ID:2RxYmym+]
そもそも、陣取りゲームを楽しむのか、小人(こびと)さんゲームを眺めるのか、イベントマニアがニヤつくのか、
楽しさってのは、各々の趣向によってかわるだろ



631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/27(水) 15:07:49 ID:VTxl5HjL]
確かにそうだけど、人それぞれ的な事を言い出すのは
追い込まれてる方の逃げの場合が多い。

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/27(水) 15:49:34 ID:+IZ+le0X]
自演寸名

633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/27(水) 21:05:50 ID:41hxrafG]
今のホイ厨って、昔の肥注みたいに近寄り難い

634 名前:名無しさんの野望 [2007/06/28(木) 00:36:16 ID:OLcDX3wK]
人をすぐにホイ厨扱いする君は近寄りやすいので
顔のひとつでも撫でてやりたくなる。

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 20:58:25 ID:XRcekwKC]
いかに単純化して面白いゲームを作るかがデザイナーの腕の見せ所なのに
単純=ダメ、とか、人それぞれとかいうまっとうな意見にも耳を貸さないヤツは何厨と言われても仕方がないな

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 21:36:08 ID:T/bDEqtd]
複雑なのにげろ面白いが最高に決まってんじゃねーか

で明日発売『グロス・ドイッチュラント2』
www.general-support.co.jp/index.html

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 21:49:24 ID:2+NTLS96]
それ、複雑で面倒なだけで面白いとは思わなかった

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 22:27:23 ID:xD+lzBEU]
スケールがむちゃくちゃだね
火砲1門、歩兵1個分隊、航空機1機、石炭1d単位で再現されてもどうしろと
何を再現しようとしているのかわからんよ
補給幕僚でもない、補給係か?

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 22:51:31 ID:UsT9CjRh]
>>638
PCゲームで航空機1機単位と10機単位で何か本質的な違いがあったりするのか?
航空機100機が100と表示されるか10と表示されるかの違いだけじゃん。
ボードゲームなら航空機1機単位とか面倒なことこの上ないが。
PCゲームのWar in the Pacificだって航空機1機単位だしな。

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 23:35:47 ID:T/bDEqtd]
>>638
それだけじゃないぜい
ミサイル1発、艦船1隻単位、鉄鉱石、石炭、原油、ボーキサイト、鋼鉄、アルミ、セメント、燃料、弾薬などが全て1トン単位、装甲車両はシャーシと車体上部で構成
マニュアルは100ページ単位だ。



641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 23:53:27 ID:kKxheRA0]
PCは情報管理が得意ですが人間の情報処理能力は限りがあるはず。
なるべく管理しやすい範囲でデザインして欲しいものです。

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 00:33:30 ID:+mtdg3g1]
>>639
WitPて陸上戦力も歩兵分隊、戦車1台づつシャーシと車体上部ごとに管理しなきゃいけないゲームだったっけ?
たとえがちがうんじゃね?

643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 03:13:22 ID:ETZNpyco]
>>636
糞ゲ宣伝乙 そんなスケールモデルの破綻したゲームはやりたくないw
しかも値段もボッタクリ なんで戦略級なのに車両一両ずつ管理しなきゃ
いけないんだよwww

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 03:54:05 ID:XT2kw7tX]
車両1両にまで気を回す総統になってプレイだお( ^ω^)

645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 06:48:36 ID:EHHOVray]
>>640
なんだ、そのGSゲームみたいな糞仕様
聞いただけでやる気がなくなった

646 名前:名無しさんの野望 [2007/06/29(金) 07:43:08 ID:yurRJeJk]
>>645
だからGSなんだってば...

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 08:01:45 ID:wLwLJHIQ]
639 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 22:51:31 ID:UsT9CjRh
>>638
PCゲームで航空機1機単位と10機単位で何か本質的な違いがあったりするのか?
航空機100機が100と表示されるか10と表示されるかの違いだけじゃん。
ボードゲームなら航空機1機単位とか面倒なことこの上ないが。
PCゲームのWar in the Pacificだって航空機1機単位だしな。

648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 09:13:37 ID:OvdYAaEn]
GSは資料がメインでゲームはおまけみたいなもんでしょ!

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 10:00:33 ID:A2IYmKUz]
ワーンひどいよ気にしてたのに
ホントのこと言うなんて
ヒドイヒドイ

650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 10:15:37 ID:oXFYrItB]
よかったねぇ、理解者が沢山いて



651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 11:15:37 ID:WcqcC1iX]
つまり、火砲1門単位、歩兵1人単位、航空機1機単位の
War in the PacificはクソゲーってことでFA?

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 11:51:23 ID:OvdYAaEn]
>>651
残念ながらWar in the Pacificは陸軍も航空機も部隊単位なんだ
太平洋戦記はおっしゃるとおりだけど。

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 12:43:59 ID:WcqcC1iX]
>>652
そういう意味ならグロス・ドイッチュラントは軍団単位だな。
移動や侵攻は軍団単位で指示するし。
太平洋戦記だって1機ずつちまちま移動させる奴はまずいないから、
実質部隊単位になる。

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 14:25:41 ID:yTdDhs1v]
>>641,643
まあ言いたいことは分かるし、俺も戦車の種類まで出てくる戦略級はどうかと思うが。まあそれは何をシミュレートしたいかによって
デザインモデルの重点が違うわけだし、史実でもパンターの生産をまってチタデレ作戦の開始時期という戦略的判断を左右したと言うような経緯も無いわけではない。
数値単位に関しては、まあ抽象化してもリアルな数値にしてもPCでやる以上それほどプレイヤーの負担は変わらないのではないか?(デザイナーの負担は増えるだろうが)
むしろ史実と同じ様な数値にしたらどうなるだろう、と言うような思考実験が楽しめるかも知れない。



655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 21:35:37 ID:+mtdg3g1]
つまり大戦略と同じな訳ですよ

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 01:54:24 ID:7pT8SQej]
GSのゲームを否定するわけではないですが、というかGD定価で買います。
欧州大戦戦略級の一バリエーションというなら面白いですが、
あくまでもっとスタンダードなデザインかつ規模が適切なものがあるべきだとは思います。
国内は寂しいですね。

657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 18:38:30 ID:FpxIBiGE]
数値単位が細かいとPC側の思考に悪影響があるんじゃないかと思っているが
そうでも無いのだろうか。

658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 21:36:29 ID:Ek0P1/J4]
単にスケーリングがむちゃくちゃなんでやる気が出ないだけじゃないの
少なくとも僕はそうだな

戦略級のPCが何をシミュレートしようとしているのかによるけど、
史実において同じような立場にあった人は「絶対に」
ミサイル1発、艦船1隻単位、鉄鉱石、石炭、原油、ボーキサイト、鋼鉄、アルミ、セメント、燃料、弾薬などが全て1トン単位、装甲車両はシャーシと車体上部
単位では管理してないよ

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 21:43:28 ID:ONllj1Jk]
1の時にログインで開発者のインタビューがあったけど、
シャーシと砲塔とかに分かれてるのは、
いらんとこまで突っ込みを入れる総統をシミュレートするためと答えてたぞ

660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 21:48:49 ID:O5n94R7F]
すべてを自分ひとりで動かすのが男のロマンだろ!



661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:33:41 ID:UVg+xloy]
>>657
例えば彼我の戦力を比較するとして、PCにとっては
1と2を比べるのも、1424と2848を比べるのも大して変わらんだろう。

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 00:39:12 ID:jHA4E94t]
というか、部隊単位で扱うゲームでも大抵HPかそれに類する物があるような。
HP=機数と考えればいいんじゃね?
第一、1機単位って言ったって、1機づつ動かすんじゃなくて
出撃や移動などをする前に機数を入力できるって程度なんだから。

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 03:21:34 ID:LH1WDLMX]
う〜ん・・GDの場合はなあ・・
単位が細かいのは大いに結構なんだが、肝心のところがリアリティに欠けるというか〜
1個軍(軍団だったかも)がホヘイ900・対空砲500・対戦車砲500・野砲500みたいな
アバウトな編成で(でもなぜか戦車や航空機は細かく型式区別されて)、
戦闘になったら「天下統一」を3列にしたような感じで押し合うだけ・・
そんなシステムで1d単位でシミュレートとか言われてもねえ

それでも昔は喜んで遊んでたけどさw

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 09:05:29 ID:Jb2atn9q]
>>660
総統閣下乙であります

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 09:07:05 ID:2A/Jzkeu]
>>663
War in the Paciticだって陸上部隊はアバウトだけど
航空機は細かく型式区別されてたりするぞ。
デザイナーがどこを重視するかということだろう。
火砲の種類を細かく分類されても俺はあんまり嬉しくないし。

あと、戦闘になったら戦術級ばりに細かい戦闘が始まったり
するようなったら、今以上にプレイ時間が膨大になるがなw

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 09:31:16 ID:Jb2atn9q]
>>665
> デザイナーがどこを重視するかということだろう。

激しく禿道。
この手の議論でよく引き合いに出される太平洋の嵐(初代/DX)だけど、あれで補給や戦争経済、輸送や護衛、日本軍が何故南方に進出しなければならなかったか
そしてそれらの煩雑さ(例え極々一部分とは言え)を学んだ(楽しんだ)人は多いはず。

当時の特定の人物の立場をシミュレーションするという観点で見ると確かに珍妙なんだけどね。シミュレーション「ゲーム」のアプローチはいくつもあって良い


667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 18:26:20 ID:6tkCNYcn]
>>661
2戦力を各戦線に振り分けるのと、2848戦力を各戦線に振り分けるのとでは差が無い?

668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 19:12:08 ID:IL1nZ5yu]
とりあえず言える事は、GSのゲームは面白くない、と

669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 19:57:10 ID:Q4/E+2/y]
太平洋の嵐は、猿の様に嵌ったけどな。

670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 21:33:24 ID:T3MVRkMb]
>>688 いや、GSのゲームはヒトを選ぶってことだろ、つまりマニア向け



671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/02(月) 02:53:00 ID:HJujpce0]
まあ、漏れはゲームマニアだけど、兵站マニアではない

よって、阿部ゲームはもう買わない

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/02(月) 03:07:46 ID:DflIqbZQ]
Theatre of Warをやってる人はいませんか

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/02(月) 08:41:17 ID:L2st+uMC]
>>672
game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176212517/

まだいまいち盛り上がってないよねえ

674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/03(火) 17:03:38 ID:jjiCxbDn]
>>668
だってオナニーだもん

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/03(火) 17:24:19 ID:3ER+CNDd]
AB豚氏のゲームは進歩が無いのであります

676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 11:49:33 ID:7nRgBw2i]
そうだね。データはあってもシステムがないね。

677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 12:28:28 ID:yKPIkP4U]
気合い入れて大作作るより、軽く遊べるミニゲームみたいなのの3本セットとか
2,000円とかで出してくれないかな。この辺はフリー/シェアでもあまり良いのがないし。

例えば、昔ポニカが出していたオペレーショングレネードとかシティファイトとか、アスキーの
ドイツアフリカ装甲軍団とか北海道防衛作戦とか光栄のノルマンディ上陸作戦とかコンバットとか
ボードで言えば翔企画(アドテクノスだっけ?)のSSシリーズとかヒトラー帝国の興亡とかの軽いヤツ


678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 13:00:22 ID:kOTvhTfZ]
>>677
ttp://www.kikakudo.co.jp/00new23sirei.html

ダイソー(+ロムディア)の100円ゲーム Part3
game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176877717/

679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 13:23:35 ID:OGGNHRho]
所詮、ファミコンウォーズかネクタリスなんだよな
戦車Aとかじゃなくて、IV号とかじゃないと萌えないんだよ

680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 14:32:36 ID:yKPIkP4U]
でも桶狭間は結構面白そうだ



681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 14:48:50 ID:Tux/vqFi]
>>677
翔企画の一部のSSシリーズ、翔企画のヒトラー帝国の興亡は既に再販されて、入手も可能


682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 16:07:36 ID:yKPIkP4U]
>>681
違う違うPC版でって事、分かりにくくてすまんが>>677は上のレスからの流れで
(GSは)時間かけて大作作るより、ここらで細かいゲームも出してみては
と言う意味で書いた



683 名前:名無しさんの野望 [2007/07/04(水) 23:11:29 ID:4vPD6dy/]
ヒトラー帝国の興亡のPC版はぜひ欲しい

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/05(木) 18:47:57 ID:ck+4TzrN]
むしろヒムラー帝国の興亡というアウシュヴィあwせdrftgyふじこlp

685 名前:名無しさんの野望 [2007/07/05(木) 19:27:08 ID:ImeaHGFC]
>>681
ついでにコマンドマガジン日本版にて「モスクワ電撃戦」も再販されているよ。

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/05(木) 19:38:42 ID:ck+4TzrN]
>>685
>>677のレスはまさにモスクワ電撃戦とかを想定してた
10ターン(いや11ターンか?8ターンだっけ?)でバルバロッサを再現できるとか、こういう1〜2時間で軽くプレーできて
いろいろな作戦オプションが試せるゲームがPCだとなかなか無いんだよな。

昔アスキーからPC-8001用で出ていた北海道防衛作戦はまさにそういうゲームで、多分100回以上やった。

687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:28:45 ID:B3Ztw714]
ユニットは師団レベルくらい、マップは結構広範囲な州をまとめたエリア方式
こういうの駄目だな
戦闘はひとかたまりの軍団で処理なので、歩兵も戦車も砲兵も分かれてる意味がほとんどないわ

688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:45:43 ID:xluD6Uft]
アスキーの北海道防衛作戦はプレイしたことないが
windowsで動作する防衛大作戦はプレイしたことがある
正直、よくわからなかったが

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/06(金) 16:09:34 ID:z0u1gpLv]
MakingHistoryで検索したら結構ひっかかると思ったら、
ハーバードの教授が褒めてた記事をネタにしてるだけだった
教授アホすぎ

690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/07(土) 11:14:21 ID:j0N5GcbD]
>>688
防衛大作戦はソフトバンクが出してたヤツだな
普通のウォーゲームとかなり違うので、慣れないと全く勝てないけど、やりこむと
結構面白いと聞いたな。ルール以前にパラとその効果が全く分からないのでどうやったら
勝てるのか手探りでやらないと行けないというのが難か。(諸兵科連合に編成し直すと勝てるらしい)

北海道防衛作戦は同じ作戦級でも全然違う。メチャメチャシンプルなルールだけど、難易度が細かく
調整できたり、ソ連軍の上陸地点が毎回違ったりと何度でもプレーしたくなる。シンプルなだけに、
ああこれが第七機甲師団(火消しに大活躍、でもすぐに消耗)かとか、これが真っ先に血祭りに上げられる
運命の第五師団(道東の防人)かとか、帯広防衛できねー!とか想像力をかき立てられる。



691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 00:24:18 ID:TofFKfCx]
PS2の第三帝国興亡記シリーズって、このスレ的にはどうですか?


692 名前:名無しさんの野望 [2007/07/08(日) 00:38:33 ID:B2X0HBe3]
すっこんでろ! ボケナスが!

693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 03:12:35 ID:nkP7ZLLs]
>>691
所詮、子供騙しの似非SLGに過ぎないって感想

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 15:58:47 ID:+zADSV0w]
そういや昔ファミ通でライターやってた鈴木ドイツが作ったんだか関わったんだかした
作戦級ぐらいの二次大戦ゲームなかったっけ
なんか師団長ごとに必殺技が設定されてたらしいと聞いたw

695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 16:44:39 ID:WEVjgx7d]
基本的にコンシューマ機のゲームは、口を出してくる奴が多すぎて、まともなゲームが作れない
ってのが現状

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 19:06:32 ID:gD1uAzfV]
マウス、キーボード、ディスプレイの適性からすればPC向けだろうね

697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 22:38:33 ID:IcLsO9rE]
金掛けなくても
買う馬鹿が一定数いるからな

698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/09(月) 14:11:39 ID:c3UtuB48]
別にいいじゃん。ブランドバックとか車に比べれば非常に安価なもの

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/10(火) 03:57:03 ID:73Do+QQe]
Making Historyやってみたけど、よくわからんな
武器と物資がどう頑張ってもマイナスにしかならなくて、
それをプラスにしようとすると兵器生産、研究にリソースが1つも回せない
アメリカとかソ連見てもマイナスだから、無視で良いのだろうか
ポーランド全部占領した後に東半分を要求してくるソ連とか、
本土占領で連合を抜けて和平するヴィシーではないフランスとかにもちょっと萎える
Commander - Europe at Warにしておけば良かったな

700 名前:名無しさんの野望 [2007/07/12(木) 12:37:52 ID:2uDIRdP5]
クルップとかの軍事産業を経営したり
死の商人になるようなゲームってないの?



701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:11:07 ID:lW9+5azc]
どうなんだろうなそれは、ある意味ウォーゲームと強弁できなくもないだろが

冷戦下の軍産複合パワーゲーム、現代ならPMC経営シムとかそんな感じなのか

702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/13(金) 16:32:12 ID:3dT1m0uW]
このところ戦術級でいいネタないね

703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/13(金) 18:22:49 ID:J8Ugc6yo]
作戦級でよろしく

704 名前:名無しさんの野望 [2007/07/13(金) 19:53:30 ID:Z+f9RCjf]
>>700
あっても700さんしか買わなかったら商売上成り立たないジャン!!

705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/13(金) 20:48:01 ID:lW9+5azc]
ていうか、もしあったとしたら色んな方面からなんかいわれるんだろ
特殊な業界だから仮名使ったとしてもモデルがバレバレだし
かといって全くの架空世界にさたら意味が無くなるし

706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 02:02:10 ID:dLA4AAgT]
ちょっと違うが
昔、翔企画から黒社会?とかいう実名も結構でてた?ゲームあったよなあ
買わなかったから詳細わからんが

707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 03:29:13 ID:RvVcJ6Rr]
>>690
ttp://chiharakai2005.at.webry.info/200706/article_15.html
これでも食らえ


708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 03:58:39 ID:G8n1sxWP]
ぜんぜん詳しくないんですが、
どうしても困ってここで聞いてみます。

以前所有してて、どうしても思い出せないゲームなんですが。
10年から15年くらい前のMac(Win版は不明)のウォーゲームで、
WW2のヨーロッパを舞台に3作くらいのシリーズだったもの。
うちひとつは「マーケットガーデン作戦」がテーマ。
(これを所有してました)
ターン制。日本語版。

これくらいしか情報ないですが、
だれかご存知ないですか?



709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 04:48:05 ID:meew5Cq3]
>>708
一応、 aimi.jp/war/ とは違う?

710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 11:08:46 ID:ihZxBlWJ]
>>708
MARKET GARDEN なら Atomic Games の V for VICTORY かな?
自分は英語版しか持ってないが・・・
UTAH BEACH / MARKET GARDEN / VELIKIYE LUKI / GOLD-JUNO-SWORD
の四作がある。
709紹介にある Avalon Hill WORLD at WAR シリーズ STALINGRAD/
OPERATION CRUSADER も Atomic Games による同系統の作品。




711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 11:40:36 ID:G8n1sxWP]
>>709>>710さん
うぉ、ありがとうございます。
>>710さんの「V for VICTORY」
です。
そうですそうです。
学生時代、何回徹夜したことか。
その後はWin派になってしまって。

あーいうシンプルなの、
今、他にありますか?

お二人とも、ありがとうございました。


712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 12:10:38 ID:4/L41uyy]
>>711
この手の戦闘序列とコマンドコントロールをシミュレートした作戦級ゲームが和ゲーでは無いんだよね
アトミックのV4Vはシリーズはその後>>710さんお書いている様にAHからW@Wシリーズとして継続し、それは日本のグラムスがライセンスを結んで
国産化された。

W@Wシリース → グラムス日本語版(Windows)
Operation Crusader → ロンメル装甲軍団
D-Day → D-Day
Starlinglad  → スターリングラード

ヤフオクとかならまだ手にはいると思うけど、XPではそのままで動かないという報告あり
あと、グラムスの移植番はW@Wシリーズ以外にも
Flight Commander → フライトコマンダー
Advanced Civilization(ボード版文明の曙) → アドバンスドシヴィライゼーション

等があり、サードライヒやタイトル忘れたけどBoBモノ等も発売寸前でしたが、倒産し、その後供給元のAHもハズブロに買収されて
消滅してしまいました。

因みに、この会社の移植はなかなか素晴らしく、マニュアルも良くできていて、何よりオリジナルがDOS版なのにWINで移植と
非常に惜しい会社を無くした物です。(特にサードライヒは本当に惜しい)


713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/15(日) 02:08:35 ID:QLBkO/Ka]
>>711
シンプルかどうかはわからんが、作戦級のメジャーどころはここら辺。
www.ssg.com.au/
www.hpssims.com/index.htm

714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/15(日) 08:39:02 ID:9touQgfT]
>>713
良いの出したね。

715 名前:名無しさんの野望 [2007/07/15(日) 23:49:52 ID:f6gFfjdl]
このシリーズの日本語解説サイトとかないの?

716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/16(月) 10:37:14 ID:h3H1oyfc]
マニュアルの英語がとてもわかりやすいよ。
PDFなのがアレだが。

717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/16(月) 20:26:00 ID:x2invQem]
PDF読むときはFoxit Readerが軽くてよい。

718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/17(火) 08:31:12 ID:Yy7om28Q]
いや、モニターで読むのが嫌なんだよね。
Korsun Pocketのマニュアルは全部印刷して
後はルール変更部分だけ読んでる。

719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/17(火) 09:20:22 ID:Uk1UELKv]
俺は英語が読めない

720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/17(火) 11:06:24 ID:z4dx2GEf]
馬鹿だからなw



721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/17(火) 12:11:04 ID:iBS4/DCe]
英語だと辞書なしで読める範囲でも日本語の2割くらいの速度になっちまう

722 名前:名無しさんの野望 [2007/07/17(火) 16:29:01 ID:riClLTEF]
ウォーゲームのマニュアルなんて日本語で読んでもわかりにくい時あるのに
英語で読むなんて植民地化されたことない大日本の住民には無理

723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/17(火) 16:32:22 ID:mRvasNZm]
そもそも、マニュアルなんて読んでもわからん事が多いだろ
特殊用語とか多いし、特に単語
辞書なんて訳に立たん
ほとんど直感を頼りに解読していく事になる
これはボードゲームの頃から同じ

とりあえず、読む前に触れ、だ

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 00:17:57 ID:yOuB1rL3]
ちと本題から外れるけど
ウォーゲーム的観点から考えてコンバットフライトシムのダイナミックキャンペーンシステムの挙動ってどうなのかねぇ
もちろんピンキリでランダムミッション生成に毛がはえた程度の物も多いんだけども
Falcon4.0やBattle of Britainなんかはかなり作り込んでるらしいと聞いたんで

725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 08:24:56 ID:13voHOmj]
Falconといえばピョンヤン包囲してから
なかなか地上部隊が進軍しないで
何日もミッションがCAPオンリーになってしまうという
程度だな。地上戦は雰囲気づくり程度だよ。

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 09:33:34 ID:5EcbJYxN]
IL-2はどうなんだろ

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 12:25:17 ID:yOuB1rL3]
IL2はそれこそ「ランダムミッション生成に毛がはえた」の代表格じゃないかな
DCGとかいう外部ツール使うとまた違うらしいけど

728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 12:43:25 ID:yOuB1rL3]
>>725
おや、そんなもんでしたか
紹介記事なんかから想像してたのと大分違うな、、、
まあでも北側の航空戦力がほぼ確実に払底する、その後も安易にCASなどに割り振られないというのは正しいのかもですね

729 名前:名無しさんの野望 [2007/07/21(土) 11:12:41 ID:n93PUKvf]
ウォーゲーム初心者です。
作戦級で日本語版があるお勧めのゲームを教えてください。
よろしくお願いします。

先日、ブリッツクリーグを買ってみたのですが、いまいち作戦を考える余地が
ない気がしています。

730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/21(土) 15:50:50 ID:VkRIbp9M]
残念ながら、現在入手可能な日本語版のある作戦級はほとんどない。
大戦略シリーズが(名前に反して)作戦級だが、本スレではウォーゲーム
とは認められてないし、最近のはひどい出来らしいからなあ。

条件にぴったり合うのはないけど、テンプレの>>3にあがっているゲームは
どれも良作だから、まずはそれらをチェックしてみたらどうかな。



731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/21(土) 16:14:11 ID:8KVcru4y]
作戦級といったらKorunPocket系でしょう
当然日本語版はないが

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/21(土) 18:13:11 ID:KAupN0Tp]
アフォかぁ

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/21(土) 18:42:50 ID:PIxMSonp]
この際、ウォーゲームをやるために英語を勉強してみては?

734 名前:729 [2007/07/21(土) 21:31:04 ID:gvmJrGVB]
レスありがとうございます。
空気を読まずに

・ROME TOTAL WAR
・メディーバル2
・コサックス2
・ウォーハンマー4000

の4本を買ってきました。
しばらく遊んでみて、好きなタイプを見つけたいと思います。

735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/21(土) 23:56:34 ID:J3JUCgS4]
つーか、ウォーゲーム買って来いよ、おまいは既にスレ違いだ、去れ

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/22(日) 02:35:36 ID:9uAwQCvO]
battlefront買ってみたけど、さっぱりだ

737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/22(日) 03:21:15 ID:H59zfR6v]
さっぱりどうした?



738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/22(日) 04:58:54 ID:BO+h6l7s]
>>729
作戦級はpanzer general2とかkorsun pocketぐらいしかないぞ・・・
ってか買ってきたのほとんどRTSじゃね?w
ROMEは面白いらしいけど後はどうなのか・・・

739 名前:名無しさんの野望 [2007/07/22(日) 07:20:56 ID:F6HxK6Dj]
ROMEはおもしろいぞ。色々データーを弄れるからMODが充実している。
MODの日本語化も職人さんたちのおかげで涙ものの出来ばえだ。
M2TWも更に面白いのだがスペックが高いので良く落ちる。
2ちゃん的にはROMEの方が相談しやすいと感じる。M2TWの方は「初心者は
あっちへ行け」という住人が多い感じ。

740 名前:名無しさんの野望 [2007/07/22(日) 08:40:38 ID:zzWE3mUH]

私を主人公にした、大歴史戦争ロマンゲームをプレイしてみませんか?
成績優秀者には、、喜び組との酒池肉林エロゲセクションに入れます。

  /~⌒~⌒⌒~ヽ、
  /       )
 (  /~⌒⌒⌒ヽ )
  ( ξ   、 ,|ノ
  (6ξ--―●-●|
  ヽ    )‥ )
   /\  ー=_ノ
  |∪  ∧)
(( |   \
  (/ ̄ ̄\)


禁ちゃんの戦争






741 名前:名無しさんの野望 [2007/07/22(日) 23:21:17 ID:ZnncPY76]
パンツァージェネラル2は面白いけどなぁ。
あれで補給線の概念があったらなぁ。

742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/23(月) 00:00:34 ID:MGeAcsX0]
まああれだ、敵が隣接してたり、雪が積もってたら満足に補給できないとか一応あるじゃないか、我慢汁
それよりPanzerGeneralUは海外でMOD、キャンペーン、シナリオが出続けてるのが驚く、覗いてみれ
ttp://www.adlerkorps.com/
ttp://www.wargamer.com/pg2campaigns/steve/pg2.htm

743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/23(月) 11:41:54 ID:BSVLBSOp]
PanzerGeneral2はもとより、後発なのに初代PGよりも一部ルールがシンプルになっている部分はあるが
ピープルズジェネラルも結構面白いぞ。
中共の台湾侵攻をきっかけに19カ国を巻き込む世界大戦に発展!
米軍・自衛隊・台湾・韓国・EU vs 中国・ロシア・北朝鮮

744 名前:名無しさんの野望 [2007/07/23(月) 12:41:50 ID:f93r2rPH]
>>742
MOD入れたらグラフィックとか良くなるけど
途端に難易度上がるからな。
外人は容赦ないぜ。

745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/24(火) 08:50:54 ID:7CLu3SsR]
>>741
3のが面白い

746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/24(火) 11:15:45 ID:WR5wZ94b]
3は地形で目が痛くなる、もうちょっと見やすかったらなあ
兵器じゃなく人のレベルアップって考えはすごくいいんだが

747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/24(火) 23:55:12 ID:Bvfnm8rq]
HPSのFrance 1940やRzhev 42をインストールするとき、どうもフランス語のアクサンが付いているファイルをインストーラーが認識せずにエラーが出るんだけど、もまいらはどうやって解決しますたか?

748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 02:49:23 ID:zZVWtqMG]
言語選択でフランス語にしてインストールするとか・・・
HPSのゲーム、2つ持ってるけど問題なくインストールできたがな

749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 03:03:05 ID:ZfV2vpV2]
>>748

なるほど!Thx

でも、もともとマカーのオレは、どうやってWinの言語選択とやらをすればよいのかわからんorz

750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 06:13:23 ID:ez/pSnaI]
>>749
コントロールパネル→地域と言語のオプション



751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 08:48:39 ID:fDg6XSS5]
そういやP2Pで流れてるのフランス語のやつだったなw

752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 11:44:21 ID:4EjxgPH9]
割れの話はよそでしてくれ、ID:ZfV2vpV2のPCはウィルスが繁殖してそうだ

753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:14:09 ID:yuxkdFki]
へ(へ´∀`)へ カサカサ

754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/26(木) 12:57:49 ID:La/GRKii]
>>752 割れの話はよそでしてくれ、ID:ZfV2vpV2のPCはウィルスが繁殖してそうだ

「割れ」って何??なぜウイルスが増殖???ノートンさん入ってますが。

>>750 Thx!

755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/26(木) 13:40:47 ID:La/GRKii]
>>751

プレステ版があるのですか?英語版もあるのでしょうね。

私の場合はPCなんですが、フランスのマップのファイル名にアクサンが付いていてトラぶっていたわけです。

756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/26(木) 15:07:21 ID:i8sbO8AD]
はいはい

757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/28(土) 19:53:20 ID:dHb0j6jI]
Guns of August買った人レビュー希望。
WW1ものは少ないので食指が動いてます

758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/28(土) 20:57:59 ID:LJPh9ZVl]
Guns of August、発売したの?

Matrix Games - Guns Of August 1914 - 1918
www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=331
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/28(土) 23:39:42 ID:PTh+AFxn]
>>757 公子宋乙

760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/28(土) 23:56:46 ID:dHb0j6jI]
>>759
霊公乙



761 名前:757 mailto:sage [2007/07/29(日) 07:23:16 ID:VVEYWXNE]
向こうのフォーラムのAAR見てたら欲しくなったので注文した
シュリーフェンプランでフランスへこませてきます。

ついでに南北戦争のほうも買ったのでそっちも楽しみ。

762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/29(日) 22:26:06 ID:WoU1vHXz]
SS見てみた限り、昔アバロンから出てたボードのやつがベースになってるぽい?
あれはロシアが悲惨なゲームだったなあ・・・

763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:29:27 ID:hg9qWUSk0]
GD2を衝動買い→取り説読んで投げる→持ち直してインスコして少しやってみるも
あっという間に投げる。
な、なにしていいかわかんねえ・・・・・!

764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:32:33 ID:T+DwcqKA0]
ちょっと見ただけでそれくらい想像はつきそうだが
ナポレオンのように1日2時間くらいしか寝ないでゲームに没頭できるならともかく

765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:50:30 ID:C+mhQ9MG0]
まあ、はまり出すと思わずナポレオンみたいな生活をやっちまったりもするわけだがw
あのころは体力があったなあ。

766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 20:09:39 ID:0OblcnHO]
Guns of August やってるけど面白いな、これ
昔、このスレでも紹介されていたADNACの南北戦争戦略級をベースに
Matrixから出しているナポレオニック作戦級を組み合わせた感じ。
陸戦メインだが、海空もうまい具合に抽象化されている

>>762
これは1ターン4インパルス
ただし、ユニットは、隣接orスタックする司令部のアクティベーションポイントがないと
攻撃ができないのがミソ
あと、マップには北アフリカと中東も含まれる オスマン帝国も2ターン目から中央同盟側で参戦可能

767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 20:35:11 ID:/l4x66DY]
>>766
オスマントルコはいいですね。
史実どおり、ガリポリでANZACを血の海に沈められる。

カポレットでイタリアを虐めるプレイが最高。

768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/31(火) 15:40:02 ID:jf/XbxFh]
おお、Guns of August出たのか
我慢出来ずにポチった。

769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/07(火) 17:09:49 ID:D32wEm2S]
八月の砲声
八月初カキコ

770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/09(木) 10:50:50 ID:cafnM9jT]
作戦級でキャンペーン形式のゲームやりてーな
この際、ルールがしっかりしてるなら架空世界でも何でもいいや
なんか出ねーかなー



771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 00:36:45 ID:cAMIZ1Ft]
どのようなのをお探しで?


772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 02:05:03 ID:bu95d+GL]
>>770

つ「ブリッツクリーク」「パンツァーカイル」@PC9801

773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 02:47:36 ID:Y8uyvOlz]
そういうのはウォーゲームじゃないよ。

774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 03:21:42 ID:ijplGYFx]
>>770
ttp://blog.so-net.ne.jp/mas-yamazaki/archive/c5382787


775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 03:29:33 ID:yrwphTBU]
なんでパン屋

776 名前:名無しさんの野望 [2007/08/11(土) 00:15:55 ID:y3A3cRuD]
>>770
www.gamejournal.net/
GJ誌4号付録ゲーム「激闘!マンシュタイン軍集団」
英語版タイトル 「A Victory Lost」

チャールズロバート賞 3部門受賞 おめでとう!!

777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/11(土) 02:34:12 ID:VnqFMbJw]
チットゲーって思考の墓場だよね
トリプルインパルスとかなめてんの?

778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 01:08:36 ID:zAW08T6U]
total warみたいに戦闘が派手でなくていいから
外交とか内政とか派閥争いがリアルなローマ帝国ゲーないですか?

779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 03:06:56 ID:ew2dDqTs]
キケロになって喋りまくるだけのローマ帝国ゲー、やってみたいな。
ゲームオーバー時は、もちろんアントニウスに殺されるENDで。

780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 15:37:00 ID:tIo91wzu]
AH 共和制ローマはどう?



781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 19:42:37 ID:zAW08T6U]
>>780
PCゲーム化されてますか?

782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 22:18:09 ID:tIo91wzu]
ボドゲで我慢しろ

783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 23:03:53 ID:7olQ0pRd]
ドルジ大作戦

784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 23:11:46 ID:KIImSTOA]
>>778
Pax Romana.....
いや、なんでもない。忘れてくれ

785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/15(水) 21:19:07 ID:D8G+ODDE]
八月の砲声、プレイした人、感想はどうですか?

786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/16(木) 05:39:39 ID:C2LYTEBk]
人が一杯死にます

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/17(金) 16:17:09 ID:enLz2WJO]
八月の砲声、面白いんだけどさ、なんで東部戦線まで塹壕戦になってるんだろ?
タンネンベルクとかブルシーロフ攻勢は起きないのかな?

788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/17(金) 22:20:52 ID:Mv/kC3CG]
「第1次大戦」のサイトが非常に役立ちそうだね

789 名前:名無しさんの野望 [2007/08/19(日) 10:08:18 ID:seF+Aaww]
>>788
こちらなどいかが?
ww1.m78.com/


790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/20(月) 19:51:59 ID:b9YWXhn4]
www.youtube.com/watch?v=d_kxEi3g_7g
これって共同演習?
富士での演習らしいけど、タイトル画面には ”インドの砲台(or砲兵中隊)”。
なんか競い合っている模様。
左にいる応援のおっさんがこっけい。



791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/20(月) 21:51:37 ID:ZaEtoxQU]
それは板違い。
軍事の話がしたければ軍板へどうぞ。

792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/25(土) 16:58:32 ID:6WDBcnbY]
Advanced Strategic Command ってどう?
ttp://www.asc-hq.org/

793 名前:名無しさんの野望 [2007/08/25(土) 19:46:14 ID:UbwHRdQJ]
>>792
αにでも買収されちゃったの?
がっかりだよ〜!!

794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/26(日) 17:18:06 ID:1iJpfJyv]
>>792
AIが糞アホ

795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/28(火) 22:29:32 ID:sRLU1bVg]
古いゲームだけど専用スレ見つけられなかったのでここで質問していいですか?

ウルフチームの「D 欧州蜃気楼」をやってるんですが、これってドイツがソ連を倒したりできるの?
EGGで買ったけどマニュアルがないのでコマンドの意味とか不明です。

最初のプレイでは、ポーランドはあっさり倒す、しかしフランスの戦線が全然進めない、そのうちソ連が参戦して海上機動からがら空きのベルリンを落とされた・・・。
何度かやってみて、フランス国境が狭いのが突破できない原因かなーと思い、開始直後にベルギーに宣戦布告してみた。
じりじりと戦線を押しつつ(電撃戦は無理)ソ連とはワルシャワあたりで防衛戦で粘り、)なんとかパリを落とせました。
1944年くらいにパリを落としたあとフランス全土の占領して、余った兵力でデンマーク占領して勝利得点で勝ちました。

判らなかった点
 ・イタリアやフィンランドが参戦してくれないしソ連に援助しても向うから喧嘩を売られる。外交コマンドの意味ってあるの?
 ・警察力を強化したら反乱(ポーランドやフランスを占領した後)を防げるみたいだけど、情報統制コマンドの意味は?
 ・連合国に対しても反乱を起こせるの?
 外交のコマンドの使用回数が何の基準で変わるのかも不明。最初のターンは3回くらい使えたけど、途中で2回に。
 終盤は4,5回使えた。開発終了・生産終わって予算が余ったからなのか、勝利得点などで変わるのやらまったくわからないです。
 消耗した部隊の回復量もばらつきが多いような気がしました。後方の補給100の場所に置いた歩兵軍がなかなか回復しなかったり。

イギリスをプレイしてドイツCPUの動きもみたけど、やっぱりフランス国境とワルシャワまでしか進めない。(イギリスはまったく手を出してないのに)

装甲軍が二次移動・攻撃できたり、SS装甲軍やら親衛戦車軍があったりと、見た目は結構よさげなんだけど。

796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/29(水) 09:39:48 ID:vyk8IP8k]
>>795
外交は生産力が余ったらやる程度で十分だけど外交の状態がポイントになるので
195ポイントくらいで外交して200にして勝利する方法もあり
伊とソは敵対同士でどちらにつくかで反対側になる
独で伊に宣戦布告すると外交状態が良ければソは連合国に宣戦布告することがある
情報統制もポイント余ったらやる程度で十分
外交のコマンド回数はポイントで変わる
部隊の回復量が変わっているのではなく回復に生産力が必要なのに
開発に使ってしまって残生産力が足りなくなって回復出来ていないだけと思われ

ベルギー、オランダ、フランスの攻略は1ターンで終わらせないときつい
ベルギーとオランダ同時に宣戦布告
ベルギー、オランダ同時に攻略後に装甲師団の2次移動でパリ入城
パリに部隊のいないターンを狙うのが良い
英がフランス国内に部隊を移動させた時だともっと良い
そしてデンマーク、ユーゴ、ルーマニア近隣を攻略
あとはやりたい放題つーかロンドン攻略なんてやっているとポイントで勝利になってしまって対ソ戦なくて終わってしまう

これやるとStrategic Commandもやりたくなるよなぁ
両方のいいとこ取り出来るとよさそうな気ガス

797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/29(水) 10:02:54 ID:uixLqvoq]
>>795
あんまり細かく覚えてないけどわかる範囲で・・
とりあえずフランスはいつもソ連参戦前にあっさり脱落したと思うけどなあ
ポーランド戦後、40年春ぐらいにベルギー、次ターンにフランスと段階踏んで普通に戦力集中して攻めればOK
第二次欧州大戦('39)シナリオだとイタリアはなかなか参戦してくれないね。
世界大戦('42)シナリオが手っ取り早く面白いかもしれない
独ソ国境にはそれなりに兵力貼っておかないとソ連が早期に参戦しやすかった気がする

・情報統制は、相手から自国の状態を見えなくする効果・・意味あるのかどうかは知らないw
・消耗した部隊の補充にも生産力と工業力を使うので、部隊生産や技術開発でどちらかがゼロに
なるまで使ってしまうと補充が進まない。ある程度残しておこう
・連合国に対しても動乱支援は可能
・外交コマンドの回数は総生産力で決まるんじゃなかったかなあ。空襲とUボートで締め上げると
イギリスはほとんど何もできなくなって楽しいw

全体的に、補給・補充を重視して、常に前線の部隊の戦闘力を高く保つことが大切かな
孤立して補給が届かなければSS装甲軍も簡単に壊滅する
あと、空軍の使い方が鍵かもね
まあ当時の名作なのでやりこんでコツがつかめてくると楽しいよ

798 名前:795 mailto:sage [2007/08/29(水) 22:10:38 ID:+O4D52HD]
>>796
>>797
詳しい回答ありがとうございます。

なかなか奥が深いプレイが出来るゲームみたいですね、わたしの作戦がまだまだへっぽこだったな。
初期には開発に資金をほとんど投入して、部隊生産を控えめにしていたのがフランス戦が長引き、ソ連が早期参戦してくる原因だったみたいです。
毎回ほとんど使って残していなかったし。
あと情報統制コマンドは(おそらく)多人数プレイするときに効いてくるんですね。

>孤立して補給が届かなければSS装甲軍も簡単に壊滅する
南フランスで孤立した装甲軍がいくつも壊滅しました。w

>あと、空軍の使い方が鍵かもね
確かに。地上部隊だけだと損害を与えられても壊滅までは大変ですね。
二次攻撃のときも空軍は使えるし、空軍の届く範囲でしか攻勢を取らなかったりします。
後半は大西洋の英米艦隊も空軍で減らして、ドイツ艦隊が制海権を取れました。

799 名前:名無しさんの野望 [2007/08/29(水) 22:11:21 ID:DIZzsi+m]
八月の砲声ってクレカないと買えないんすか?

800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/29(水) 23:40:38 ID:HECTus4o]
アマゾンのクレカなら結構簡単に作れたよ



801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/30(木) 23:41:26 ID:nWRkZqkv]
>>798
ソ連と同盟すれば簡単にクリアー出来る

802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/31(金) 16:52:47 ID:fYfDKSTD]
>>677
北海道防衛作戦
ttp://www.onon.jp/~onon/game/PC8001/HokkaidouBoueiSakusen.html

北海道防衛作戦、検索したらあったにで晒しておく


803 名前:名無しさんの野望 [2007/08/31(金) 23:57:14 ID:PfUMdCva]
Carriers at War、パッチが出て
シナリオのヴァリアントが増えて
ヴァリアント ランダム選択機能も付いたよ^^
でも
"Coral Sea" シナリオのヴァリアントの多さはいったい……(^^;)


804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/01(土) 00:17:13 ID:QPdRlrla]
カキコテスト

805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/03(月) 13:15:29 ID:K+NfHWPq]
>>802
インプラント乙

806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 01:40:45 ID:lrT9aJjy]
ローマ帝国か共和制の戦略級ってないですかね?

807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 05:08:30 ID:z0z1V/sI]
>>806
セスタスとかベン・ハー

808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 09:01:51 ID:SpTZUVFZ]
>>806
グラムスが出していたほうのシビライゼーション(文明の曙)


809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 09:14:27 ID:1o4d7bTC]
それはローマよりはるかに前だと思うが・・<AdvCiv
石器時代から鉄器時代まで数千年を駆け抜けるゲームだ

810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 13:06:45 ID:SpTZUVFZ]
ぎりぎり共和制は入るかなーと思ったんだが。ダメ?
噴火で都市が被害受けるとかなかった?あれはボンベイが元ネタだと思ってた。




811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 16:49:11 ID:sP8/wR+j]
>>806
Annals of Rome。面白いよ。

812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 17:12:46 ID:igl3nq6P]
システムソフトが大戦略で叩かれまくって気が狂ったみたいだぞ
www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html


813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 17:36:30 ID:7nJQ1YdK]
>>812
これ最初見た時、同人ソフトかなんかだと思ったが
本当にSSαだと分かって唖然…

もうこの路線で行ってください…サヨーナラー

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 17:58:55 ID:ET7MYfQy]
昔、ストロベリー大戦略ってのがあったな、あれはSSじゃなかったはずだが

815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 18:21:30 ID:xtjiGn02]
>>811
ググっても、それらしいゲームが出てこないけど?

816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 19:04:43 ID:tc3yLQ64]
Annals of Rome - Google 検索
www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=Annals+of+Rome&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 19:05:19 ID:CN70mWMu]
Annals of Rome の検索結果 約 1,290,000 件中 1 - 50 件目 (0.07 秒)

どういう探し方をしたら見つからなかったのかを書かないと誰も助けてくれないよw

818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 19:39:02 ID:WJAjmi7I]
ローマ人の(たくさんの)けつの穴。だと思った私は馬鹿です。

819 名前:名無しさんの野望 [2007/09/04(火) 20:40:12 ID:fJP6uLJr]
俺もローマのアナル?ひどい釣りだ!と思いました。。

820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 22:30:12 ID:6WJGggSm]
>>812
おもしろそーじゃん
新たな客層取り入れるならこれしかないな
シミュゲーやるの
もうおっさんばっかだろうし



821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 17:20:15 ID:kN5jYf/M]
この絵じゃ駄目だよ。
っていうか絵が駄目ってのわからないほどおっさんなのかい?
いまどき同人でもこんな酷いのはなかなかない。

822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 18:25:44 ID:AMZcCilC]
80年代後半の同人臭がす

823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 20:41:23 ID:NGr/o5EF]
はげしく素人くさい。
一万もだせね〜…

824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 20:50:05 ID:XARLeAxZ]
9240円って何考えて値段付けてんだろな、まあ買う馬鹿がいるからつけるんだろうが
古臭さを考えればバグが無くてきちんと動いても1980円がいいとこなのに

825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 21:47:25 ID:pZOlZ1+O]
兵器が200種類ぐらいあって似通った兵器のキャラは似通った外見になっているなら買っても良いかな。

826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 22:16:17 ID:q/3iYpcV]
>>799

MatrixDL通販だから銀行振り込みでもいける。

下のサイトに解説がある。ちょっと情報が古いからサイト構成とか変わっているかもしれんが。
f45.aaa.livedoor.jp/~yasu/buy/index.htm

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 22:26:42 ID:ao9INjS5]
>>824
税の表示形式が変わったのに未だに8800*1.05での価格設定ってのも馬鹿っぽい
消費税が無い時代になぜX800円という設定をしていたのかを考えろと

828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/06(木) 03:12:08 ID:vzNaPb3B]
>>812
9,240円 wwwwwww
どうみても(ry

829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/06(木) 10:07:17 ID:9YEjqYgi]
なんか軍事扱った雑誌でこういう擬人化した兵器が一杯出てくるやつが書店で売ってるよね。
あれとおんなじイラスト作者?

あれ読んでいるような層を狙ってるんだろうな。
そういう外観変えるのはいいから、ルーチン強くしてくれー。



830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/06(木) 10:30:18 ID:K8L3wDyM]
いい加減、スレ違いだから、止めたら?



831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/06(木) 13:10:08 ID:55nfk5wW]
9月に入ってから全てスレ違いだね。
いや826だけは違うか。

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 09:36:37 ID:tCXm8gzo]
>>830
>>831
>ウォーゲーム関係の概論的話題、タイトル比較、期待作などの話題を扱います。
>情報も集まり易くなるので日本語パッチや和訳の公開は大歓迎。
>メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。

SSαの新作の話題がスレ違いって指摘されるってことはひょっとしてこのスレって海外ゲーム限定なの?

上に書いた>>1見る限り日本製ゲームはダメとは書いてないけど関連スレは海外ゲームばっかりだね。
だとしたら 「D 欧州蜃気楼」の質問したのは不味かったな。すいません。

ついでに、国内のスレがないSLGゲームの話をするのにふさわしそうなスレがあったら教えてください。



833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 10:03:15 ID:/REPawt8]
>>832
αのゲームの突っ込んだ話は、αのスレがあるからそっちでやれということでしょ。
アナルの話もスレ違いとかいってる俺ルール野郎はほっといてもいいよ。

834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 11:22:59 ID:L9N770a5]
>>832
そのαが出す、色物は、そもそもウォーゲームじゃ無いから…。

それをウォーゲームだと言い張って、スレ違いでは無いと言うのなら、私は、大声で、コンバットチョロQの話題を振りまくぞ。
それでも良いのか?

835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 12:46:40 ID:/REPawt8]
>>834
絵と値段の話ばかりで、あれがウォーゲームかどうかの議論はされてないけど、同意。
「極道陣取り」の話題とか出てきても困るしなw

836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 13:10:37 ID:PYyjODXN]
おやじってなんでも型にはめたがるんだなw

837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 13:21:02 ID:+y/gbBtN]
コンバットチョロQの話題を振っても、食いつくかどうかは別の話だよw

838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 13:30:59 ID:yEsF1HQX]
>>833
ローマの戦略級はウォーゲームじゃないでしょ、ストラテジー。

839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 15:43:51 ID:/REPawt8]
>>838
これを否定されると
www.osel.sk/oldgames/en/games.php?pictures=51
コロニアル・コンクエストとか、>>2に例示されたゲームの幾つかはスレ違いってことに
なるんだが。
まさか、調べもしないでダメ出ししてるってことはないよな?

840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 17:29:17 ID:yEsF1HQX]
>>839
そうなるね。
>>2の中では特にEU2かな。



841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:21:29 ID:+y/gbBtN]
アナル・オブ・ローマ、乗りが光栄ぽいね

842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 09:16:41 ID:SRHo0RDD]
大戦略だってウォーゲームだろうがww
ここの厳密な定義なんてどうでもよろしい

843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 13:21:39 ID:6Ny1M+Xf]
ここには情報の取得選択ができないダメオヤジがくるんだよ

844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 14:40:29 ID:Z1VFDprp]
大戦略シリーズの最新作が萌えゲーになってる件
hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1188780517/


845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 16:58:17 ID:3W+LiZrL]
べつにSSαが自爆するのはどうでもいいが
この路線が定着してしまうと大戦略に対する一般的な認識が変化して
記号としての「大戦略」が通用しなくなるので不便だな

846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 21:20:37 ID:Jg2nKPzs]
それすらもどうでもいいよ

847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 22:29:01 ID:79NW5ajU]
大戦略ってまさに前世紀の遺物だろ、今世紀に入ってからは大戦略もどきしか出てない

848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/09(日) 03:00:22 ID:KRJNj96O]
意味不明

849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/09(日) 03:41:51 ID:xYWEXi9k]
現代大戦略でやめておけばいいのに

850 名前:名無しさんの野望 [2007/09/09(日) 07:24:03 ID:yA1wtRun]
まあ、俺らは所詮柳の下のドジョウにしか見られていないから...



851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/09(日) 23:45:53 ID:t1s5biIg]
GREAT INVASIONSって見た目パラドゲーって感じなんだがどうかな?

852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/10(月) 12:10:23 ID:J5REHafu]
そうだよ、EU2エンジンで作っている

853 名前:名無しさんの野望 [2007/09/11(火) 12:24:41 ID:hk99sRfK]
wargramのワーテルローって面白い?

854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/12(水) 13:14:40 ID:mB7E0XZn]
知らない

855 名前:名無しさんの野望 [2007/09/18(火) 23:32:15 ID:AC41oDuh]
                          //
                       /'//
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856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/20(木) 09:11:29 ID:jpw/LCLT]
実は作戦級って人気ないのかな

857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:12:21 ID:ztz5HbAo]
作戦級PCゲームの最大の問題はお得感だと思う。

858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/20(木) 20:13:16 ID:GeFcUG76]
それなりの対応が出来るAIがない事の方が、大きな問題だと思うがなぁ

859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/21(金) 08:29:16 ID:wFfW7p3E]
PBEM前提なので無問題

860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/21(金) 08:46:02 ID:AkU4GeS2]
皆さんどこでPBEMやってるの?
外人さん相手とかでやってるんでしょうか?



861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/23(日) 23:35:59 ID:GTH5EM2O]
ギレンの野望の新作が来年出るらしい
まぁこのスレの住人には関係ないだろうがw

862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 04:21:54 ID:8fTosncQ]
あんな糞ゲーの話題をする奴の気がしれん

863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 11:21:14 ID:NmZuo207]
そりゃわざとだから。

864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 13:53:51 ID:cfU/Bwco]
糞ゲーと感想が出るって事は862はプレイしたって事だなw

865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 16:56:39 ID:CP7yOSRu]
SS版やPS版は良かったがPS2版が超糞ゲーだったなw

866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 17:13:35 ID:9AQ2tlOj]
ギレンはギレンで好きだな。

TOAWIIIに新パッチ。

867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 23:47:47 ID:k/64//Es]
Paradoxからライセンスを取得して、HOIやVictoriaみたいなシステムになってたら買う。 > ギレン

868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 00:30:45 ID:oiyzz72F]
TOAWIIIは頑張ってるね。
ぼちぼちプレイしている。

869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 01:00:14 ID:c49ZKTrB]
>>866
thx

70周年記念で日中戦争キャンペーンやるか。

870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 02:11:54 ID:ZNKPFSKn]
>TOAWIII
前作全部パックのTOAW CENTURY OF WARFAREならもってるんだけど、
TOAWIIIってどこが変わってます? 乗り換えたほうが楽しめますかね。



871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 21:59:54 ID:/vQuGMNP]
matrixはいい加減糞いインターフェイスの見直ししてくれないかな

872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/26(水) 12:30:07 ID:xAWT2RXD]
matrixのゲームって、作ってるのはそれぞれ別の会社でしょ?

873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/26(水) 19:05:06 ID:uHk32Pd5]
うん。ただの販売会社だからね。
そういうシステムをわかってない人多いよね。
だけどTOAWIIIとか再販、再開発系の手のかからないゲームは
直接人というかチームを雇って関わってる場合が多いよ。
だからあながちこのケースは間違いでもない。

874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:49:41 ID:zbUoE04o]
hpsのPanzer Campaignsって面白い?
spwawぽい感じなんだが、1500ユニットとか書かれてるの見るとさすがに気が引ける

875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 00:17:09 ID:/1J5hUi4]
>>874
Minsk'44買ったけど、さすがに1ターン2時間はきつすぎる。
よっぽど暇人じゃなければ、キャンペーンゲームは出来ないような気がする。

ところで、誰かこのゲーム持ってない?
「Anglo-German War '39 - '45」
www.ghg.net/schwerpt/agwshots.htm
同社の「Russo-German War '41-'44」は結構面白くてやり込んだけど、パソコンをXPに変えてて起動しなくなったのでゲーム出来なくなった。
起動しないのが怖くて買ってない。
Russo-German War '41-'44と同じシステムなら面白いと思うけど・・・

876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 00:22:36 ID:Xoknkvq2]
「Russo-German War '41-'44」、XPでもパッチ当てたら動いたと思うが
それか言語を英語モード(?)とかにしたら動いたような気がする
動きが怪しかったがw

877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 00:32:39 ID:hokY0cTD]
1ターン2時間ってAI側の思考とかでなく、ユニットの多さから来るものですよね?
さすがにそれはやってられないなぁ

878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 01:40:21 ID:/1J5hUi4]
>>876
パッチがあったんですね。知りませんでした。バージョン1.6のパッチを当てて、windous95モードに変換し、更に視覚テーマを無効にしたら動くようになりました。
本当にありがとうございました。4年ぶりにゲームができそうです。

>>877
そうです。試しに極小マップの練習シナリオを両軍共AIで実行しましたが、それでも1時間近くかかりました。ユニットがあまりにも多すぎます。
ただ、戦闘序列や部隊配置や各部隊の戦力については、徹底的にリサーチしているようですので、ちょっと高価な戦史の資料集として購入するならお奨めかもw

879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 22:17:43 ID:HlH81VeO]
高価な戦史の資料集なら
紙のボードゲームがいいなあ。
まあ今のジップパックに入ってるような安物はイラネだけど。

880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:09:08 ID:Su75vp5h]
paradoxの新作、Romaものみたいだね。
このジャンルは少ないから、期待。



881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/03(水) 14:39:05 ID:N3dbCVvh]
トレントに落ちてた

882 名前:名無しさんの野望 [2007/10/07(日) 23:51:54 ID:Ty9Jm0PJ]
           |
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   (◎ ((◎))─((◎))─((◎))──((◎))─((◎))─((◎)) /
    ヽ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴

 M2A2ブラッドレー歩兵戦闘車

883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:04:40 ID:Ai9Yp59y]
イラクなら狙撃されるぞ

884 名前:名無しさんの野望 [2007/10/08(月) 13:25:19 ID:nxmQgIrY]
誰か八月の砲声のレビューきぼん

885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 16:38:05 ID:WEut5Wyn]
Harpoon Commander's EditionとHarpoon3ANWの違いはどのようなものでしょうか?


886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 21:02:08 ID:QgACm5sw]
>>884
戦争の勝利も気になるけど死傷者がどれだけ出てるか気になる
ゲーム。相手に出血させると嬉しい。

887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 21:57:17 ID:nxmQgIrY]
>>886
AIは如何なもん?
あとシェリーフェンプラン採用しなかったら、とか色んな戦略を試せる感じ?
それともゲームデザイン的に適切な戦略が限られてしまってる感じ?

888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:19:52 ID:Nm48dEgL]
>死傷者がどれだけでるか気になるゲーム
SPIのWW1ですか?

889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 00:12:21 ID:PwN+WxtC]
1ターン目はベルギー宣戦前なんで(でもイギリスは協商)
シュリーフェンプランを取らないで別の攻め口から進む事は
可能。宣戦しないで独仏国境をひた押しに押すということも可能
だけど大流血戦になって多分息切れする。
西部は専守防衛で東部でガンガンというのはやったことないので
わからないけど色々試せると思います。

あと恐ろしく弱いオーストリア軍に苦労させられます。史実どおりに
せりビア落とすのに一苦労。

見た感じシュリーフェンプラン以外で西部戦線で積極攻勢に出る
作戦はないきがした。

890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 00:16:10 ID:PwN+WxtC]
tp://gameaar.blog83.fc2.com/

ここで簡単なレビューしてる人がいるのでこれを参考にするのも
良いかも



891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 01:54:07 ID:snONikut]
ttp://gameaar.blog83.fc2.com/

892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 16:30:23 ID:Ad/XVyQh]
>>890
>GoAは、第一次世界大戦全体を扱う元ボードゲームの戦略級ゲームです。

mjdsk?
AHのGoAまんまなの?

893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 19:52:10 ID:jsXSP4aV]
Hornet Leader もきたね $29.99 60MB

894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 20:06:46 ID:0C+JHQxD]
>>889
オーストリアが弱いのは、やはりデフォなのか。

・ドイツがタンネンベルクで勝利したのを消し飛ばす、ガリツィア方面での大敗。
・セルビアでは、ドナウ河渡河作戦に失敗して敗北。ドイツのマッケンゼン軍の応援待ちに。
・猛吹雪の中、カルパティア山脈越えの冬季攻勢を策すも、ロシア軍とほとんど戦わずして
 凍傷者多数のため自滅、敗走。

史実でも、いったい何をやってるんだろうって感じではありますがw

895 名前:名無しさんの野望 [2007/10/09(火) 21:58:46 ID:CPUmgunQ]
>>894
うぉ無茶苦茶面白そうなAARだ、と思ったら
史実かよ

896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/10(水) 00:32:01 ID:wVMkNuaU]
クロースコンバット2、4、5のMODを導入する方法をご存知の方が居たらお教え下さい。

897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/10(水) 09:02:28 ID:m085hOKf]
>>896
フォルダにコピーするだけジャマイカ

898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:44:11 ID:R4bZ9u5K]
死んだ?

899 名前:名無しさんの野望 [2007/10/10(水) 21:46:26 ID:R4bZ9u5K]
保守age

900 名前:名無しさんの野望 [2007/10/14(日) 04:47:45 ID:+ytxOxf1]


   ||              .   . .   ,,;;/
   ||.              .  . . /,;/
   ||                . . / /
   ||.              .  / /
   ||               / /
  [.]           _/ /
   ||           /__  l´
   ||  ( ⌒ ),;   , ; ,/ メ.V
   || ( ( ⌒ ⌒"______; );),
   ||  (    ./__/ヘ ) );
   ||  ( ( ./__/ヘ ヘ;);
   ||   (. /__/ヘ ヘ ヘ );
   ||   /__/ヘ ヘ ヘ/)
   ||  ./__/ヘ ヘ ヘ/"'
);,  || /__/ヘ ヘ ヘ/. |
 ); ||二/ヘ ヘ ヘ/.   |
 /ニ/ :;) ヘ ヘ/7.   |       ____
 ⌒"う )⌒ ./ 77.  .|.       |二| ‖
     っ,"'   77.    |       .| .|| ‖
     う );:,;);77    .|       |__.||__
         ) )_-┌┬─┬┐/  //====
        う   ) .| |.  .|. |===="[二]
          う  ).--┼─┼┘| へヘ
           .) )===┴─┴┘! .へΦ
         つ )    || ̄       ||




901 名前:名無しさんの野望 [2007/10/14(日) 15:45:56 ID:HHplef5Z]
commander europa at warのレビューきぼん

902 名前:名無しさんの野望 [2007/10/14(日) 18:41:10 ID:0vVPkt30]
【政治】政府、"お金をつくる"造幣局や印刷局など独立法人20以上を民営化へ−機密性の保持も絡み様々な意見も★4
news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1191932873/

【民営化】造幣局・印刷局など、独立行政法人20以上を民営化へ:政府方針 [07/10/07]
news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1191727281/


政府は6日、現在進めている独立行政法人(独法)の整理合理化に関連し、
101ある独法のうち、予算に占める国からの財政支出の割合(財政依存度)が低い
20法人以上の民営化を目指す方針を固めた。

2007年末に整理合理化計画を策定し、閣議決定する予定だ。
民営化の対象には、造幣局や国立印刷局、日本万国博覧会記念機構などがあがっている。
今後、独法の民営化推進を目指す渡辺行政改革相らの方針に対し、
事業の公共性の高さなどを主張する関係省庁の巻き返しが本格化しそうだ。

貨幣や紙幣を造る造幣局や国立印刷局については、機密性の保持なども絡み、
是非をめぐって様々な意見が出そうだ。

headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071007-00000002-yom-pol


903 名前:名無しさんの野望 [2007/10/15(月) 00:13:12 ID:NyMaNYB9]
Battlefront の
「マーケットガーデン」シナリオを
ドイツ軍側でプレイしたけど
史実同様の展開になって
英第一空挺師団がほぼ全壊しても
連合軍の圧倒的勝利って……
基準はやっぱり
史実どおりの展開になるか否かなのね(^^ゞ


904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/15(月) 20:17:27 ID:na39uQCA]
そんなときはCloseCombat2を英軍でプレイすれば気が晴れるかもよ

905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/15(月) 21:06:58 ID:LyV41c2i]
commander europa at warってパッケージ売り無し?

906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 02:54:34 ID:pWyciIlT]
昔から思ってたんだがウォーゲームにおける史実性(変な言い方だな)って難しいよな
突き詰めて考えてくと史実ってやつも展開の一結果に過ぎないわけで
そんなわけで俺は戦略級に散見される歴史イベント系のシステムはあんま好きじゃない

907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 07:33:00 ID:zOnjF0n8]
>>906
そう思って歴史イベントを削除したらユーザーには非常に不評だったあるゲームを
思い出した。

908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 10:27:29 ID:Jqc4rbUR]
史実の再現にこだわる連中からは不評だったってことだろ。
俺も、ゲームの展開を無視してとつぜん発生する歴史イベントのようなものはイラナイ派。
何か重要なイベントでも、あくまでゲームのルールのひとつとしてうまく組み込んで欲しい。


909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 10:56:42 ID:vqnwYErP]
史実の再現にこだわる連中=主流派だったってことだろ。

910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:26:06 ID:pWyciIlT]
それは再現ではなくなぞるという言葉の方がしっくりくるな



911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:37:20 ID:M219WzqO]
戦国時代の重要イベントをルール化してみた。
「大同盟での包囲作戦実施」⇒「当主・世継ぎの病死チェック発生」(武田、朝倉、上杉も?)
「大兵力で進軍」⇒「敵の奇襲での大将討ち死にチェック発生」(桶狭間、夏の陣)
なんか、史実のルールも相当、理不尽だな。つーか、織田のダイス運、良すぎ。

912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 02:51:30 ID:XA0+PwH8]
史実にこだわってもな

913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 06:23:20 ID:7DKWZV3I]
史実こそ全て

914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 21:01:47 ID:7lPFnP7l]
ゲームとして面白いかどうかが一番の問題

915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:20:33 ID:+TNF+iKg]
>>914に賛成。やっぱりゲームとして楽しめるバランスになってないと駄目だろう。

916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:31:26 ID:RRg9dywX]
光栄ゲーでもどうぞ

917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 03:05:04 ID:JuMkwcLt]
ゲーム性/ヒストリカルの比率ってことだろ?
俺は4:6くらいがいいな。史実重視派。

>>911
史実の「奇襲」(「情報の不確実性」)をルールでシミュレートする難しさってあるね。
結局、真珠湾攻撃は特別ルールにするかイベント扱いのゲームが多い、みたいな。


918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 18:01:18 ID:Pyo4tg9H]
楽しめる、と、ゲーム性、は完全に主観だからなあ。
45年1月末にスタートして45年5月までベルリンを保持したら勝利というゲームは楽しめるかどうかとか。

919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 22:31:48 ID:+zO4P6xH]
戦略級で長期にわたる期間をプレイするからそうなる
作戦級以下で限られた期間の限られたエリア内の事に関わればそんな問題は生じないと恩脳

というわけでKorsun Pocket系はやっぱりターンベース製戦略級シムの最高峰だと思うな

920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 22:35:44 ID:+zO4P6xH]
ごめん、酔ってるからいってることがめちゃめちゃだねw




921 名前:名無しさんの野望 [2007/10/20(土) 12:52:29 ID:G5HAQ1RI]
korsun pocket系の日本語解説サイトってないの?

922 名前:夢幻ゲームショップ mailto:uran_mugen01@yahoo.co.jp [2007/10/20(土) 13:43:42 ID:eVpz8VwI]
いつも利用頂きありがとうございます。
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923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/20(土) 22:07:48 ID:JVJtJopf]
なんだ、RMT屋か
今時ボードゲームのための場所提供しているたぁ珍しいと思って
ついクリックしちまったぜ

924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:56:59 ID:JR3MNkQS]
ようやく Advanced Strategic Command 2.0 出ましたね。
ttp://www.asc-hq.org/

925 名前:名無しさんの野望 [2007/10/22(月) 23:59:09 ID:8+mtIa4R]
何が変わってるんだ?

926 名前:名無しさんの野望 [2007/10/23(火) 02:18:52 ID:59ToAMas]
大戦略 大東亜興亡史2〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜
ってここで良いのかな
無料お試し版をやったんだけど
www.4gamer.net/patch/demo/daisenryaku_tora/daisenryaku_tora.shtml
操作性やゲーム進行の悪さは我慢するけど、戦闘艦10隻で駆逐艦を包囲してるのに
逆に相手の攻撃ばかり当たるとか、こちらの艦載機からの攻撃が全く効果が無い、
敵側艦載機からの攻撃だけは強いとか、とにかく酷い。
難易度を上げてマニア向けにしたいのかも知れないが、酷いとしか言いようが無い。
買わなくて良かった。

927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/23(火) 03:42:11 ID:N72orGEl]
ゼネラルスレでやれば喜ぶんじゃね

928 名前:名無しさんの野望 [2007/10/27(土) 02:46:50 ID:+8ykH57X]
Advanced Tactics: World War II 出ました。
フリーの People's Tactics の続編

www.matrixgames.com/news.asp?nid=446
オフィシャル www.advancedtactics.org/index.php 

929 名前:名無しさんの野望 [2007/10/27(土) 20:33:51 ID:WxINb6Nf]
>>926
スレはある

大戦略 大東亜興亡史2
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153850345/

930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/28(日) 12:07:05 ID:KhFidK7K]
久しぶりに Third Reich PC を動かしてみた。
やっぱ楽しいわ、コレ



931 名前:名無しさんの野望 [2007/10/28(日) 13:33:32 ID:/+1olTyv]
Advanced TacticsのWorld at Warシナリオとか良さげ
ミリタリーシンボル表示にできればいいのに

932 名前:名無しさんの野望 mailto:さげ [2007/10/28(日) 16:04:43 ID:CbyCEevB]
ここのクラン、マナーいい人ばっかだった^p^

ttp://www.geocities.jp/specialf_g1/index.html

933 名前:名無しさんの野望 [2007/10/28(日) 23:26:03 ID:uFwxD7qS]
>>930
2000で動かす方法教えてくれ

934 名前:名無しさんの野望 [2007/10/29(月) 03:40:27 ID:rT/VRZ18]
>>933
ttp://dosbox.sourceforge.net/ にある
DOSBox 0.72 を使うといいと思うよ。
Third Reich はサポートリストにあるから
動くと思う……たぶん(^^ゞ

935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/29(月) 04:00:33 ID:kyYXRQT2]
xpでも動くのか?

936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/29(月) 07:48:49 ID:C9iuoLtu]
>>935
XPSP2にインストールしてみたが、いちおうDOSBOXはたちあがったぞ。
ちなみにコンベンションメモリは634K確保されてるからたいていのDOSげーは動きそうだ。

937 名前:930 mailto:sage [2007/10/29(月) 10:23:17 ID:A50qv8Ei]
>933-936
XP+DosBoxで3R-PC動かしてるよ。


Ver1.38って結構賢いね

938 名前:名無しさんの野望 [2007/10/29(月) 14:12:05 ID:JBPrWR62]
動作がノロイのと音が鳴らないのと全画面に出来ないのは
どうしたらいい?

939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/29(月) 15:18:49 ID:5esg1dqQ]
全画面はalt+enter
遅いのはctrl+F12でCPUサイクルを上げてやる。
それでも遅けりゃPCの性能不足。
音が出ないのはサウンドカードの設定がちゃんとされてないから。
ゲームによって設定の仕方は違うし、自分はそのゲームを持ってないのでわからない。


940 名前:938 mailto:sage [2007/10/29(月) 15:48:03 ID:JBPrWR62]
おぉ、全画面になって早くなった。
ありがとう!



941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:01:44 ID:fBPiEBiD]
Koeiのシミュレーションばっかやってた人間がウォーゲーム始めるとしたらお勧めとかあるかな.
↑で話題になってるが史実イベントとかは好きな方.
HOIUが今気になってるがリアルタイムというのがちょっと忙しそうなイメージ.

942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:42:39 ID:V04cnur5]
今時、コーエーなんてやってる奴はいないだろ

943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 08:29:10 ID:Nls4tTWS]
>>942
ウイニングポストは面白いぞ

944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 09:14:52 ID:NBmXjgJq]
>>942
洋もののウォーゲームをやってる奴よりは多いんじゃないか?

945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 09:28:26 ID:3ksS3QXD]
>941
7人揃うならディプロマシーかな


946 名前:名無しさんの野望 [2007/10/30(火) 14:22:41 ID:T1loYBNF]
常に参加者募集してるディプロマシーのサイトってないですか?
常に既存のメンバーでゲーム進行中っていうイメージがある。

947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 19:58:06 ID:8ke4F8l6]
>>931
NATOシンボルのMODでたよ>Advanced Tactics

ttp://www.mikekreuzer.com/mods.htm

948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 20:47:05 ID:P8Q3aCQs]
>>947
素晴らしい

949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 23:33:30 ID:8ke4F8l6]
NATOシンボルを早速使ってみた。
マップ上のユニットだけでなく、
戦闘結果表示画面の損害数などの表示もNATOになっとう。

LightTank はちゃんと楕円に斜線のマークになっているなど、芸が細かいな

950 名前:名無しさんの野望 [2007/11/01(木) 13:06:10 ID:IM8/sZVr]
> NATOになっとう。




951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/01(木) 15:58:58 ID:mTKUeP4g]
>946
ココで募集して作っちゃえば?
7人集まるかもよ

952 名前:名無しさんの野望 [2007/11/04(日) 17:16:36 ID:EJhLOdiT]
騎兵とかを活用した古代戦のウォーゲームって
total war以外には無いですか?
リアルタイムでもターン制でもいいです。

953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/04(日) 17:46:28 ID:Hti8uGst]
>>952
Punic Wars
ttp://www.hpssims.com/Pages/products/Ancient/Punic/punic.html
Gates of Troy
ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=299

954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/04(日) 22:06:56 ID:EJhLOdiT]
ありがとうございます。
結構古代戦もゲームありますね。

955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/04(日) 22:29:49 ID:pzCuUkvU]
Matrixから出てる古代戦ならChariots of warも気になる

956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 12:25:21 ID:2+54KDJF]
英語さえ出来たらウォーゲームは腐るほどあるんだなぁ
英語勉強っすかな
でも英語ある程度できる人でも、ウォーゲームのマニュアル読むのはしんどい作業なんじゃないの?
日本語マニュアルでも理解しにくいルール記述とかあるからなぁ

957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 12:52:40 ID:1sySJ3mI]
>>956
俺、英語できないけど、なんとかなるよ。
塹壕、連隊、重砲など初めて見る単語だらけだったが、
辞書調べながら読んだら、なんとなく理解できた気になれた。

958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 14:12:55 ID:CInNkgvh]
経験的には、英語ウォーゲームのルールやゲーム上の必須メッセージは
文章として難しくない。知らない単語は調べるしかないけど。
でも一度調べたら他のゲームをやるときにも出てきたりするから段々楽になる。

959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:08:52 ID:xGn78RQ6]
Magic Realmというボードゲームがあって。
ユニットの表と裏で色の濃淡があって、かつユニット重量の軽重の両方が表されていて。
原文の「light side」が明るいほうなのか軽いほうなのかが判断できなくて困った経験が。
いまだに判らないままだったり。


960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:21:21 ID:+ST0AMzV]
大体のものは高校英語か受験英語程度で十分読めるよ



961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 19:19:47 ID:9RfgD0+t]
>>952
Matrixの古代戦なら、Koiso Works のゲームをおすすめするよ

TIN SOLDIERS: ALEXANDER THE GREAT
www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=298
TIN SOLDIERS: JULIUS CAESAR
www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=304

どちらもターン制の戦術級。フィギュアを使ったウォーゲームをそのままPC化した感じ

962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 20:54:19 ID:5UQu+4Ol]
>>959
スレチですが、Magic Realmのオンライン版をどうぞ
magicrealm.dewkid.com/rspeak/realmspeak.htm

963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 21:36:42 ID:xGn78RQ6]
>962
をを、こんなのが。
サンクス

964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/10(土) 22:27:47 ID:2WzCjY4D]
matrixからナポレオニックのbattle groundが出るそうですが
talonsoft版をプレーしたことある人いますか?

965 名前:名無しさんの野望 [2007/11/11(日) 02:09:52 ID:qg22oXiz]
Spike's Military Affair Review
park8.wakwak.com/~spike/tacops/index.html
TacOpsの日本語マニュアルあり

966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:18:32 ID:jP0DcWr9]
>>965
結構気になる。
プレイした人がいたらぜひ感想を。

967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/17(土) 08:53:30 ID:o/SmU0vl]
CCのスレが落ちてるようだが、Modern Tacticsやった人いたら感想聞かせて。

968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 14:05:47 ID:owvR4FoO]
Close Combat ”Modern Tactics”、若干マップ広くなったかな。

現行の戦闘だとIEDとヘリでの降下/移動の描写が不可欠だと思うんだが、どんなモンなんだろうな。

969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 14:08:20 ID:1o/E+J28]
まあスレがないのならここで語っていけや。
RTSじゃないし、許す。

970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 15:50:43 ID:C8vHuNr8]
RTSに反応出来ないトロいおっさん乙



971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 17:25:34 ID:QtkEuqvQ]
いい年こいたおっさんがゲームってキモイだろw
どんな顔してやってんだか
くそアホがw

972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 18:45:59 ID:dqCKXZU/]
Close Combat好きだったから俺も感想聞きたい。

>>970-971
こんなスレに来て言うセリフじゃないだろw
まあまだ若いんだろうけど、天に唾するという言葉は知らないんだろうなぁ。




973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 19:52:41 ID:bEZx8rEz]
海外のフォーラムじゃ40,50のオサーンゲーマーが現役で活躍してたりするけどね。
日本のゲームが若年プレイヤーしか育成できなかったというのもある。


974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 21:25:57 ID:M/O/yhpL]
ドイツは、ドイツゲーの、アメリカは、ウォーゲームの伝統があるしなぁ。
まあ、日本人は花札でもやってなさいってことだ。

975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:27:03 ID:FcOVmuHX]
ウォーゲームはとにかく高かったしね

976 名前:名無しさんの野望 [2007/11/20(火) 00:56:19 ID:frFaSEZk]
日本人はロックなんか聞かずに盆踊りでも踊ってろってこった

977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/20(火) 11:49:17 ID:7e2KpjSL]
花札とちんちろりんだろwwww

978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:11:25 ID:gQ0XD1SS]
Matrix版 Empires In Arms いよいよ本日きますな
www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=285

979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:20:52 ID:Qa/YTnZi]
おっ、今日だったか。最近Matrixはナポレオニックが続くな。

980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/20(火) 20:39:34 ID:gQ0XD1SS]
EiA発売日本日の表示はMatrixのミスだったらしい。
実際は来週水曜のようだね
www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1620095



981 名前:名無しさんの野望 [2007/11/21(水) 01:26:32 ID:3BPzqITW]
Crown of Gloryよどっちが出来がいいかね

982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 11:12:41 ID:vwo+iPxI]
おまいより出来がイイ

983 名前:名無しさんの野望 [2007/11/21(水) 11:53:11 ID:JgIQGSSX]

新オリジナルMS追加
開発者インタビュー

今週号ファミ痛記事
ttp://up.uppple.com/src/up7985.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7986.jpg

公式戦闘動画追加
カテジナ&クロノクル・アシャー遂に登場
Vガンダム ゴトラタン VS V2ガンダム
mms://221.243.119.235/ds_ggene/spirits/series14_1m_vg.wmv

プロモビデオ10分
jp.youtube.com/watch?v=KfHWJs4CcCQ

ガンダムの隠れた名作イグルーから
超戦車ヒルドルブついに参戦
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_Sp0J87P37M
ヒルドルブ本編ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1221397
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1469165

984 名前:名無しさんの野望 [2007/11/21(水) 11:58:12 ID:JgIQGSSX]
新情報から過去の情報もまとめて総ざらい

・ヒルドルブ(カトキハジメ氏デザイン)
・ネクティス(山根公利氏デザイン)
・グレート・ジオング(明貴美加氏デザイン)
・ビギナ・ロナ(大河原邦男氏デザイン)

今週の電撃PS2記事
ttp://up.uppple.com/src/up7992.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7993.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7994.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7995.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7996.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7997.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7998.jpg
ttp://up.uppple.com/src/up7999.jpg

985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 12:00:01 ID:gPRiofmu]
何勘違いしてんだ?
Gジェネなんかウォーゲームの欠片もない

986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 12:21:33 ID:bOIrh+sJ]
社員乙、って奴じゃないのか

987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 13:05:26 ID:ijz5hux8]
何勘違い、と聞くとハガのライフはゼロよを思い出してしまう。

988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 13:06:51 ID:D/YauATA]
>>983-984不覚ながら画像保存した

989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 13:15:40 ID:vwo+iPxI]
ダメヲヤジなんでも型にはめたがるなw

990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 13:50:05 ID:EHkm/6Zs]
ボドゲとかの話題しだして専門用語使って悦に入ってるのが真のダメヲヤジ



991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 14:24:11 ID:D/YauATA]
次スレ
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.7
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195622279/


992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:04:23 ID:0m+1LJNY]
埋めるのだ。
ウォーゲームは大人のホビー。厨房はすっこんでろw

993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:11:27 ID:0m+1LJNY]
埋め。
www.matrixgames.com/news.asp?nid=455
で割引セール中。27日までだから注意。

994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:15:01 ID:L8wilWTm]
ht tp://www.mininova.org/tor/459098

995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:18:48 ID:vwo+iPxI]
これやってろ
www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html


996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:40:12 ID:jlKI8ylx]
↑そりゃダメオヤジのお前にピッタリだなw

997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:43:11 ID:eTgaIJSa]
>>993

このクーポンって、MERCHANDISE製品(Tシャツとかコップとか)のみで、
ゲーム自身を$50以上でも使えないのでは?
英語弱いので間違えてたらすみません。


998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 16:02:54 ID:0m+1LJNY]
>>997 あ、そうだったわ。すまん。埋め。

999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 16:21:32 ID:0m+1LJNY]
埋め埋め

1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 16:27:21 ID:vwo+iPxI]
うそつきダメヲヤジw



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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