[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 11/30 22:35 / Filesize : 232 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.6



418 名前:名無しさんの野望 [2007/02/28(水) 00:14:46 ID:1PrORzis]
>>415
行動ポイントを使って
好きなタイミングで好きなだけ(もちろん制限はありますが)
移動/戦闘というシステムは
KP、BiN、BiIと同じです。

また、インターフェイスも
ほぼ変わっていませんが
同一編制内や(司令部の場合は)配下の部隊が
見つけやすくなっています。
同一編制効果も
隣接へクスではなくて数へクス範囲に広がっています。

最大の違いは
上に書いた司令部の存在と
KP、BiN、BiIが連隊ベースなのに対して
Battlefrontは大隊ベースというところでしょうか
(AppleII時代のBattlefrontシリーズも大隊ベースでした(例外もありますが))。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<232KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef