- 286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/07/07(土) 09:54:20.17 ID:9S8uMmjp]
- >>285
あくまで個人的な感触としては テクスチャは基本的に読み込みが重くなります 読み込みもとが遅いと固まったりしますが、読み込みさえすれば早いです ただ別の問題としてメモリ占有やフォルダサイズ増大があります。 例えばHGECのハイレゾテクスチャのハイレゾノーマルマップは 読み込み自体は、一度だったとしても 多数のNPCが皆、ハイレゾなことによって、人数分メインメモリも食い潰して 仮に4Gパッチをあてていても、占有が2Gを超えるととても不安定になります。 あとフォルダサイズ低減という意味では、MODDERの多くの方がされていることとして ノーマルマップの共有があります。例えば色違いパーツなら 装備_red.dds 装備_black.dds 装備_n.dds とすると、色ごとにノーマルマップを作らなくて済むやつですね 既にご存知でしたら失礼しました あと実は、種族ごとにHGEC肌テクスチャがわかれているのを この手法でノーマルマップをまとめると、かなりDATAフォルダの容量を減らせるんですよね まぁ個人環境の話になるのですが。 ゲームが明らかに重くなるのはメッシュの方かと またパーツ点数の問題については手前味噌ですが 下記に少し紹介したのでご参照いただければ anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338112898/560-565
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