- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/03/17(土) 19:59:17.25 ID:3a1FCrcI]
- OblivionのMOD作成におけるスクリプトやモデリングの相談や質問、
自己解決の独り言などを書き込んでいくスレです。 スレ人口が少ないため、やりとりは遅くなりがちです。 返答がなかなか無くてもくよくよしないでください。 応える方は既出or初歩的に過ぎると思われる相談や質問でも MOD作成者の裾野を広げるつもりで鷹揚にお願い致します。 前スレ OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart9 anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1311662838/ ■Construction Set 日本語 help shy.jsphr.net/upload/img/ups05912.zip
- 254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/06/22(金) 21:20:36.95 ID:kVemq1tS]
- まあ目的はそういう事だとして、普通にWeightでいいんじゃないですかね。
もし体nifの方にボーンを仕込んで増設各部を動かそうとしてるならそれって 出来ないです。 アニメする装備とかはありますがそれはまた別な方法なんで。
- 255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/06/23(土) 00:54:23.05 ID:JzocJDyG]
- 単に出来ない、て言っちゃうとアレかもですね。
今使っているSkeletonと互換を保つ、いわゆるそのナントカ対応にするのなら 出来ないよ、て事です。 Skeletonにボーンを追加して動かす事自体はいくらでも出来るですよ。 ただ今のSkeleton/kfと互換が無くなるのと、その手順は「ボーンとオブジェを 一つにする」のとは違う、て事です。
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