- 151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/05/14(月) 15:05:30.16 ID:bwfWU7Og]
- >>150
細かい事知らないんだけど、117用の装備作るのにx117HeadMeshをBlenderで見た事がある x117のHeadMeshはMeshの頂点位置は他のHeadMeshと全く同じで単純に1.17倍のサイズになってるわけじゃなかったよ 多分bone側でスケールを拡大させてるんだと思う、首とのつなぎ目とWeightを考えるとこういう手法になるだと思った。 CSで見るとお化けになるのはそれが表示に適用されずに、目や口や耳は1.17倍のMeshなので飛び出て見えるからみたい 何がやりたいのかよくわからないんだけど、人型種族ならすでにある117HeadMeshでvanillaベースとRenベースのがあるからMeshを弄る必要は無いと思うんだ。 テクスチャ指定と耳の指定変えるだけで既存のx117HeadMeshだけで色々作れるんじゃないのかな。 カジートやアルゴニアンの117作りたいと言うならまた話は違うけどね
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