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OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart10



140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/05/12(土) 11:38:26.50 ID:wMzzwmL3]
creatureのskeletonについて知りたくて調べたら過去ログ発見したんですがshyロダのものなのでSSなどが消失しています
レスした方が台車の方だと思うんですがよろしければ再アップしていただけないでしょうか
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart9
15 :名無しさんの野望 sage : 2011/07/29(金) 11:05:58.60 ID:FGuJ7nxv
続き)
で、初めてでいきなりゼロからSkeletonを作るのはやはり大変かもなので、
一度有り物の適当なskeleton.nifをBlenderでImport→Exportして再度ゲームで動作
させてみたりして、Blender上で何がどう見えてnifにどう出力されれば正解なのか、
Exportの制限等の確認をまず最初にしといた方がいいかもです。

その他、コリジョンやHavokのConstraint関係の情報はこの辺を。

niftools.sourceforge.net/wiki/Blender/Collision
niftools.sourceforge.net/wiki/Oblivion/Oblivion_Bhk_Constraints

ついでに以前このスレPart5/112でUPした剣型クリーチャー例です。ご参考にでも。
そのskeleton.nifをBlenderにImport/Exportする話は124以降に。

shy.jsphr.net/upload/img/ups29174.jpg SS
shy.jsphr.net/upload/img/ups06442.zip
shy.jsphr.net/upload/img/ups06646.jpg SkeletonのImport/Export指定例






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