- 102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 09:34:45.03 ID:UNfWIYmy]
- CloneFormって無制限に繰り返す事が問題なんで、有限で許容出来る範囲なら別にOK
だと思いますよ。それ自体は超有用な関数ですし。 もし目的の動作が、複数のPotionをどうにかすると同数のScrollに変換される、 みたいなかんじだとすると、同時に存在出来る数を例えば10個とかに制限して CloneFormでScrollとEnchantを10個作ってそれを使い回したり。 CSで作ったBaseObjectのゲーム実行時の変更はSaveに保存されないのでゲームLoadで 毎回変更を復元する必要がありますがCloneFormは多分それが不要に。 でもCS定義の場合も元のPotionをどこかに取っておけば多分すぐ復元出来るんで、 その辺は作る方のポリシーで。
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