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One Step From Eden Part3



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/04/16(木) 22:28:04.00 ID:vWrS+aHH0.net]
『One Step From Eden』はローグライク要素を含む、デッキ構築アクションゲームだ。

Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/960690/One_Step_From_Eden/

Switchストアページ
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000026454

日本語Wiki
https://wikiwiki.jp/osfe-wiki-jp/

次スレは>>980
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること


前スレ
One Step From Eden Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586100689/

429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 15:17:06 ID:UHiJbrMza.net]
ミニーガンはクロノサフロンの初期装備なのもあって火力ないイメージだけど
ヤマビコダブルキャストとかスペルパワーとかで育てるとdpsめちゃめちゃ出るな
なめてたわ

430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 15:23:59.73 ID:ROQYXfyBx.net]
ミニーガンは素でも強いのに何故か二倍発射機能もついてるバケモンだよ

431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 15:56:46.62 ID:gJ/EBE800.net]
初期スペルにしては強すぎるよな
楽しければバランスなんかどうでもいいけどさ

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 16:34:49 ID:bLkg1xlW0.net]
>>425
確率炎上か凍結、虚弱付与つけるとさらにダメージ出るからカスタマイズのしがいがあるスペルだと思う
ミラクルとかヒットミサイルのアーティファクトととも相性いいし

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 16:42:48 ID:qABWVrGLd.net]
動けるスーパーバルカンが弱いわけないんだよなあ

434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 17:55:35 ID:kT+JSqf20.net]
もしかしなくてもムゲンキャノンって重ね掛けできる?

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 18:36:02.36 ID:tu2MrQtMd.net]
グレイヴつえーわ
どこで撃ってもとりあえず敵に向かって飛ぶしそこそこ複数回当たる
移動を制限されるテラ戦やスラッシャー召喚のあるレヴァ戦だと中々いいと思う
あと強化で凍結付与がつくとゲートが短時間で鉄屑になるね

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 19:01:24.96 ID:SNfUTxUPd.net]
>>419
できれば教えてほしい
スキン自体はテラブル撃破でも取れるけど実績解除はしたいし

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 19:42:46.21 ID:bLkg1xlW0.net]
>>430
できるぞ
ダブルキャスト付ければ確定で複製だし
ヤマビコ使ってもいい



438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 20:16:47 ID:8Euhyj+F0.net]
テラさん敵に来ると厄介なのに自分が使うと微妙じゃない?

439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 20:18:01 ID:o7UEKwXi0.net]
パイロはおおむねビルドパーツ揃っててつよいよ

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/02(土) 21:07:45.52 ID:cBiJfho70.net]
パイロは武器攻撃2マナなのが重すぎる
1マナだと強過ぎるならせめてダメージ上げて欲しいな

441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 02:13:27.68 ID:FbfmS9iR0.net]
カード構築事故ってても全員生存も全員殲滅(ショップキーパー以外)も安定してできるようになったけど
ニュートラルエンド目指してスタイル開放するのが面倒になってしまった
あとEDと戦闘開始のわちゃわちゃが楽しくて生存√しかやらなくなっちゃったから、殲滅√にも一時EDやらなんやら付かないかな

442 名前:しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 04:31:24 ID:kFea+sLO0.net]
オワタ式つれええええどれだけ甘えてたかよくわかる
開放までサクサク行けたから舐めてた

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 07:07:35 ID:kFea+sLO0.net]
終始甘えまくりだったけど運だけで行けたわうれぴ

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 08:56:24 ID:FlF/eEUEa.net]
サイレント修正来てるっぽい
ウイルスペルの拘束時間が0.05から0.1に延びてる

445 名前:名無しさんの野望 [2020/05/03(日) 15:26:38.60 ID:E2YPxUdV0.net]
ちゃんと公式に変更点書いてあるぞ

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 16:10:10.53 ID:sjZdCXRja.net]
ごめん書き方が悪かった
4/27時点では記載されてなかった修正がいつの間にか追加されてたという意味だった
すまん

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 17:05:06.60 ID:vfuEeXme0.net]
タレットは基本ヘーゼルでしか使わないから
たまに別キャラでタレット取って出したときにクセで武器で殴ってしまう



448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 17:18:01.09 ID:IOchIuxp0.net]
前のセリシー周りでもナチュラルにサイレント修正してたな…

449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 19:05:17 ID:W/s1xuZo0.net]
いやちゃんとパッチノートもアップデートされてたやろ

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 19:42:20 ID:cMma36eGM.net]
ごめん書き方が

451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 21:17:48 ID:jZDITKyad.net]
シールドシュートを撃った時自分のシールド減らないのって仕様?
リスクないから強すぎる

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 21:52:28 ID:0u9Nb6/60.net]
>>447
SwitchならSwitch固有のバグ

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 22:48:50 ID:BX9JYy3N0.net]
あれまだ残ってんよかよ草生える

454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/03(日) 23:41:00 ID:xZ5j9hwJ0.net]
シールド減らないバグは自分だけじゃないから
レヴァが馬鹿みたいに強くなる

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 00:17:25.80 ID:v6MQ+FkF0.net]
痛いのは嫌なので防御力に極振りすることにしました。

456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 01:32:20 ID:LVbxEqf/0.net]
カミカゼとかいう空気スペルで盾剥がせって事やろなぁ

457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 03:29:35.06 ID:l97CuQxf0.net]
シールド減らないどころか回収して倍にならない?



458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 06:45:24 ID:IHtMKxclx.net]
>>453
なるらしい

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 17:07:42 ID:A4pU/bOMa.net]
過↑疎↓

460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 17:44:23 ID:Ts+BXyuW0.net]
過疎ってるなぁ→語ること無いからしゃーない→これってバグ?→Switch固有のバグ
→過疎ってるなぁをループするスレ
誰かセリフを倒せ

461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 17:47:36 ID:RNWXSH1na.net]
繰り返し遊ぶゲームなのに似たような展開になるからマジで話すことない、ポテンシャルはあったのに

462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 17:55:02 ID:IxaTejJXd.net]
アクション避けゲーさせたいならデッキ構築やローグライク部分をもっとオミットしても良かったし
後者を重視するならプログラムアドバンス的なものをシステム変更して入れるべきだった
なんにせよ中途半端な佳作ゲーという印象

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 18:10:40 ID:Lqh8bhel0.net]
フォーカスが便利すぎるのよね

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 18:12:21 ID:IxaTejJXd.net]
>>459
便利すぎてどの集会も似たようなデッキ構成になってしまうからな

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 18:29:36 ID:CbSVM0UeM.net]
文字だけのランダムイベントとかあれば良かったのに
毎回デッキも攻略の展開も似通ってまう

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 18:47:59 ID:mFRYyILJd.net]
親切設計すぎた

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 18:54:02 ID:NO+2vb2H0.net]
STSやFTLがリプレイ性高いのはランダムイベントがあるからだと思う



468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 21:10:13 ID:jaoIGbHxp.net]
僕にとってはまだ心折設計です…
ショップの人強すぎんよー

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 21:24:09 ID:chH5sY2gd.net]
shopkeeperたぶん言うほどは強くないんだろうけど避ける練習に時間喰うからな
練習MOD使うといいぞ

470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 21:30:34.82 ID:IEaWXMsH0.net]
どうしても爆弾避けらんないのでソウルリンク出たときだけ喧嘩売ってる

471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 21:30:41.48 ID:Ts+BXyuW0.net]
ショップキーパーはアドリブ避けと
喰らいながらの殴り合いでしか勝ったこと無いな

幸い足を止めて攻撃してくるから火力をぶち込みやすい
doubleliftジャムデッキの火力を信じろ

472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/04(月) 21:55:28.64 ID:VGL7bwxHa.net]
タレットとかすぐ壊れるからヘーゼルクリア無理だろと思ってたけど
毒で攻めるタイプにしたら強いのね、建造物がシールド要因と化した

473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/05(火) 01:35:11 ID:8YTsZ7nW0.net]
ショップキーパーはサフロン使って1面で勝負仕掛け続けて避け方覚えた

474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/05(火) 08:05:19 ID:l/HrlQKZ00505.net]
ショップキーパーは火力用意して瞬殺でしか倒したことない
未だにどんな攻撃するかわかってない
>>468
開きなおってミニーガン特化するのもありだぞ
クリア解禁のティアダウンはもっと向いてるけど

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/05(火) 13:47:31 ID:L7nS2uwA00505.net]
ティアダウンはスペルパワー積めるし色々とやりたい事やれるのが楽しい
遊びの幅が広い

476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/05(火) 20:37:04 ID:FJoJDYiCd0505.net]
デフォルトブレイブをセリフ√で取ろうとしてるけどゴリ押しできないからショップキーパーもセリフも攻略詰める必要があって面白い
ノーマルかヘル7で自分の好きなように縛り作って遊ぶゲームだと気付いた
ローグライク要素を否定してる気がしないでもないが

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/05(火) 21:03:14.55 ID:yZnvANVwp0505.net]
一通り遊び尽くしたんで、押し入れからアドバンスSPとエグゼ3を引っ張り出して遊び直してる
やっぱ何度遊んでもおもしれーわ
気軽にスタイルチェンジが出来ない点を除けば、エグゼは3で完成してたんやな



478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/05(火) 21:07:32.95 ID:DXtu4HvT00505.net]
ヘル7の幸運20がちょうどいいわ、スペルと敵の種類が少なからか慣れるのが早いな

479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/05(火) 21:49:01 ID:WGwpxThQ00505.net]
6のほうが面白いで

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/05(火) 22:16:14.04 ID:cFMlkLZf0.net]
DSの5ツインリーダーすき

481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/06(水) 21:53:49.44 ID:JKXgnNI70.net]
6は対戦ゲーで、ストーリークリアは驚くほど低難度(良く言うとサクサク進む)

482 名前: []
[ここ壊れてます]

483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 00:00:33.68 ID:iMIkDQ8I0.net]
3のストーリーすき

484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 00:29:23 ID:fcQsCf/y0.net]
あんま覚えてないけど流石に敵の攻撃とかこっちのが激しいよな?
ただ俺が年取って対応出来なくなってるだけじゃないよな…?

485 名前:名無しさんの野望 [2020/05/07(木) 01:28:56 ID:2SaAmfATa.net]
ザコ敵が数匹並ぶとフォルテのバスターくらいの攻撃してくるくらいだと思ってる
実際は自分が覚えてなくてもう少し緩いかもしれないが

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 02:09:45 ID:L/hgdnOSa.net]
こっちはリカバリーないから

487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 02:37:25 ID:goBXbIuh0.net]
エグゼは裏ボスと再戦できないのが悲しいな
セレナードとかフォルテXXとか好きだった



488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 03:06:25 ID:K3pp50T+0.net]
語ることないからってエグゼスレ化してるの草

489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 03:15:47 ID:Gv2qo8EPd.net]
レア度高いカードは性能上げたれよ
虹枠のやつとかシナジーないごみばっか

490 名前:名無しさんの野望 [2020/05/07(木) 05:54:12 ID:flzonTXm0.net]
サイネット 便利
イクサノミチ 行動不能が長い
エクスプロージョン デメリットがでかすぎ
フィンブルヴェトル 文句なし
ミッドナイト はずれ
サンシャイン 文句なし
モンスーン 割と強いけど画面がうるさい

491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 06:07:44.91 ID:leBLJ7Vf0.net]
サンシャインもうるさい
モンスーンは相手が移動して攻撃が当てづらい避けづらいから嫌い

492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 06:12:32.12 ID:leBLJ7Vf0.net]
ていうか色々抜けてんな

493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 06:30:06.24 ID:okw/nMGt0.net]
最高レアが全然出ない上に使いにくいから
どうしても同じようなデッキばっかりになってメリハリがないんだよね

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 06:41:37 ID:Frj7hiTE0.net]
バトル後の戦利品やショップの品揃えが幸運の値に基づいてるからね
完全ランダムのカードガチャとアーティファクトガチャを実装しよう!

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 08:08:44 ID:cXhCU0RPr.net]
やっぱシトリンって神だわ

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 11:31:37 ID:XAj93TUh0.net]
+20から開幕金魚拾えたらめっちゃ楽しそう

497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 11:45:34 ID:kklyYRcg0.net]
作るのが大変なのはわかるけど9キャラも居るのに共通カードプールだから
序盤の進め方に差はあれど似たようなデッキになるんだよな



498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 12:13:08 ID:XAj93TUh0.net]
キャラ毎に違うのが
武器・(固有)アーティファクト・マナ回復速度の三つだけでマナ回復速度は実質どうでもいい
武器とアーティファクトの半分はほぼ死んでるような物だし残りもマナ回復手段とかビルドの根幹になっちゃってる
結局スペル面以外での差が出にくいからスペル中心になっちゃうし
それとシナジーあるアーティファクトの組み合わせ次第になってとりあえずガンガン片っ端からナーフしていくだけの現状

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 12:21:35 ID:wsDBnSNp0.net]
ランダムイベント増やして
お金の使い方がショップか投げつけるかしかないのはもったいない

500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 13:32:59 ID:MBugk0J10.net]
サフランソロ出せたわ
クナイにアーティファクト揃ってたらショップキーパー相手でも余裕なんだな

501 名前:名無しさんの野望 [2020/05/07(木) 15:04:42 ID:MzA1yzbw0.net]
昨日から始めたけど何を軸にすればいいかわからんなあ
とりあえず氷結?のカードが多そうだからそれ採用してるけど

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/07(木) 15:23:12 ID:khoQgL5Ja.net]
スペルやアーティファクトの効果、敵の攻撃パターンなんかは死んで覚えるゲームなので、気になるものはバンバン取ってけ

503 名前:名無しさんの野望 [2020/05/08(金) 03:52:47.61 ID:tWLEw6Z1d.net]
ショップキーパー倒した後の紫の破片取らずに進めた人いる?

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/09(土) 00:07:50 ID:7NQ1wMFs0.net]
むしろあれ最後の一撃みたいなもんかと思って毎回避けてたわ

505 名前:名無しさんの野望 [2020/05/09(土) 01:26:39 ID:PW ]
[ここ壊れてます]

506 名前:b6x/CE0.net mailto: 休憩ポイントのシソとかって、タワー全力で回したらしたら倒せるの? []
[ここ壊れてます]

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/09(土) 02:29:20 ID:hxTeqs/e0.net]
キャラがかわいくてみんな好きなんだけど資料集とかだしてくれないかな



508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/09(土) 14:38:12 ID:VNPShxbV0.net]
ストーリーか世界観みたいなのがありそうなんだけどほぼ説明ないから
確かに資料集読んでみたくはあるな

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/09(土) 19:59:48.72 ID:imAeud5aM.net]
Steam版で始めたんだけどゲームパッド持ってないからキーボードで進めてたら8時間ぐらいやりこんで2,3回ぐらいしかぐらいしかエデンに辿り着けてない、強い動きを知らないからかもしれないけど
これはゲームパッド買ったら解決する?もしくはセンスがgmなだけかな

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/09(土) 20:12:34.71 ID:TSN6DtyI0.net]
6,7時間やってまだ一度もクリアできない俺に対する煽りか?泣くぞ

511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/09(土) 20:47:32 ID:DGV/Mzt00.net]
>>503>>504
デッキの組み方と避け方のパターンが把握出来てないだけかと
最初は2ステージ目でやられてたけど
今は安定してクリアできるし
高コストはつまり安いから低コスト中心にして
直線とか範囲とか当たりやすいスペルを使って避けるのに集中するとか

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/09(土) 21:43:10 ID:T6157R0+0.net]
キー配置は変えてる?デフォルトだと右手で移動だから全然先進めなかったわ

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/09(土) 23:27:53 ID:QAMpwer60.net]
初プレイ10時間くらいでやっとエデン行けたのでこの流れで記念パピコ

レヴァにシールド毒ガン積みしか光明が見えなかったので他キャラでクリアできる気がしないが
エグゼ全力でやり込んでた10代の頃ならいけたのかな

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 00:12:49.34 ID:uVdAVTXa0.net]
>>507
エグゼ全力でやり込んでた10代の頃を思い出すのだ
ネットバトルで何に気をつけてたか
そこを意識すれば他キャラでもいけるはずやで 頑張れ

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 00:35:40 ID:jLgywh0t0.net]
>>508
最初にすっと思い出したのは2でフルカスタム回しまくって弟泣かせた記憶でした…
もうちょっと色々考えてたはずだけど

単純に面白いのでまだまだ頑張れそう
ありがとう

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 02:01:09.87 ID:7ltQbghJ0.net]
初期のレビューもそうだけどなんで皆「エデンに行く」って認識なの?
エデンから脱出するゲームじゃないのこれ?

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 02:57:37.45 ID:ioWqfXv+0.net]
クリアしろ定期



518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 03:06:22.65 ID:JP3/7XKy0.net]
アプデで追加トゥルーENDみたいなの欲しいな
道中のDarkルートみたいなのも活かされてないし

519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 05:54:19 ID:y8W3JOJB0.net]
サフランのスキン4つ目って条件なんだろう?
全実績解除しても出ないわ

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 06:31:36 ID:uxRy/E7M0.net]
yamiなんて大層なものがあるんだからそれを裏ボスにしてもいい感じするよね

521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 07:16:24.77 ID:8qDbke3b0.net]
個人的に初心者はジャムデッキ(クシザシ、レールガン、ジャムスラムに廃棄強化ついたスペル)オススメ
長期戦でほ火力も高くてブルージャムとゼラチンひくだけで完成するしジャムデメリットのアーティファクト軍が強すぎる

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 07:42:57 ID:iKzoIu/Q0.net]
初心者には炎上か凍結に寄せたタワーかミニーガン特化デッキがいいと思うけど
効率のいいダメージが与えられなくて長期化してやられるのが大半だと思う

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 09:21:05.03 ID:wcnB2JN7a.net]
初クリアはシュリケンに当たったらデッキにシュリケン追加されるやつでめちゃくちゃゴリ押したなぁ…

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 09:36:33.72 ID:hvg87lk30.net]
アーティファクトにスペルの手数とか廃棄に対するシナジー高いやつ多いからその点でもジャムデッキは優秀なんだよね、同様の理由でクナイ絡みも便利
あと何よりダブルリフトフォーカスするとスローがもれなく付いてくる

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 10:13:31 ID:HkM/eMOva.net]
初心者には敵と列合わせなくてすむ炎上かコールドプレスジュース引けばド安定の凍傷かなあと思う

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 10:30:23.45 ID:iKzoIu/Q0.net]
正直上級者デッキという概念がこのゲームにあるのかは疑問だけども
アンビエントバーストデッキでも作ろうかと思ったけど
ウイルスかクナイどっちをベースにするべきか

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 10:36:58.07 ID:Qsqtr7W+0.net]
敵の攻撃を避けれない内はとにかくシールド積まなきゃ始まらない
相手の攻撃を上回るシールドを用意するのが1番楽
慣れてきたらシールドスペルの割合減らして行けば良い



528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 12:24:46 ID:sub2xDUi0.net]
道中にある赤いマスってなんなの
BGMが変わってショップがクレジットじゃなくてHPが対価になるくらい?

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2020/05/10(日) 13:39:47 ID:HkM/eMOva.net]
1ステージ目は少なくとも片方ファランクスにフォーカスしとくといいよね
と言ってもほしいのシールドアップとカウンターストライクぐらいなんだけど






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