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RimWorld 111日目



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/26(土) 17:15:54.06 ID:fVDcdm/W0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam store.steampowered.com/app/294100/

公式  rimworldgame.com/

英Wiki rimworldwiki.com/

日Wiki
wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
seesaawiki.jp/rimworld/

Mod データベース
https://rimworld.2game.info/

Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

前スレ
RimWorld 110日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547650659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 09:03:10.17 ID:+NSuN4H/0.net]
>>99
うちの環境じゃ軽いがな
小型の50個くらいしかいれてないが

115 名前:名無しさんの野望 [2019/01/28(月) 09:05:13.77 ID:Invc/nr9M.net]
>>82
俺もなりまくってるけど余分なベッドは医療用にするか撤去しとけばベッド指定は外れなくなったよ
ちょいちょい地面で寝てるけど再指定するよりはマシだとおもう

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 09:32:36.61 ID:ivwjtO3P0.net]
>>95
https://i.imgur.com/TTJYIR1.jpg
工芸作業場のこの場所(一枚布の上)にレシピが出ます
どうしても出ないようでしたら
他MODとの競合を疑ってみてください

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 09:48:05.55 ID:ETEIwsB60.net]
道路建設は昔のVerでもバグ直せなくて放置されてたし
1.0に移植してもそこの所根本的に修正できたとは解説にも無かったし
そんなもんだと思うしか無いのでは

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 11:57:17.53 ID:zMZ2D4kN0.net]
>>108
自分もベット難民出始めたわ
徴兵して再指定したら服消滅してマッパになる症状付きで

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 12:16:44.91 ID:5BqeqTOk0.net]
MODは素人仕事のバグ発生装置

120 名前:名無しさんの野望 [2019/01/28(月) 12:25:23.87 ID:N838dfmX0.net]
なら使うなよ
別に誰も仕事でやってねーよ

121 名前:名無しさんの野望 [2019/01/28(月) 12:30:35.06 ID:HhUeVg3Fr.net]
みんななにをそんなにいれてるんだ(震え声

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 12:30:53.49 ID:QNQYQI59r.net]
>>99
とりあえずcore2dioをかえるンだ



123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 12:46:51.68 ID:uyj+w5940.net]
>>114
クソMODとかかな
動物追加とか種族追加とかいれるとどんどん増える
カサンドラMODとか面白いし

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 13:15:12.78 ID:WBd0KFcO0.net]
>>115
rimで数千時間遊んでる奴にそんな金あるわけねえ
ffh2も起動時間計測とかしてないけどいくら時間吸われたかわからねえ

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 13:54:44.73 ID:3dyCnoFvM.net]
むしろ休日にRimばっかりやってて金がかからない。
家計に優しいRimWorld。ただし家庭には優しくないので注意。

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 14:04:58.13 ID:b0s6AkUs0.net]
どのMODだか忘れたんだが爆風で壊れない建材を追加するMOD無かったっけ?知ってる人いたら情報頼む…

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 14:07:12.52 ID:WBd0KFcO0.net]
邪教のヒト肉使う建材は破壊不可だっけか

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 14:10:12.36 ID:MYRxqCzE0.net]
MOD種族を解体した時に出る肉って指定できないのかしら?

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 14:11:48.22 ID:WBd0KFcO0.net]
たいがいのMOD種族がそれぞれの肉だからできるんじゃないの?
いつの間にか料理に混ざってめんどいから人類の肉みたいにまとめて欲しいとは思うけど
ratkinだろうがゴブリンだろうが食ったら人肉扱いならヒトの肉でいいじゃんよ

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 14:19:19.49 ID:+NSuN4H/0.net]
種族追加系やクトゥルフはいれたことないからしらんがグルメmodの燻製肉にしちまえばいいんじゃねーの
燻製肉は生肉扱いでもあり調理済み料理でもあるって便利なもんでいいぞ
家畜の餌にもなる

131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 14:38:18.58 ID:CQMpXPsR0.net]
妖怪村MODだと亜人系動物はさばくとヒトの肉出すようになったな
独自素材の料理がつくれるとかならまだしも、そうでないなら統合されたほ

132 名前:うがめんどくなくていいな []
[ここ壊れてます]



133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 14:58:16.91 ID:Y40B/l2t0.net]
重婚可能にするMODってないよね・・・?
倫理的な問題なのかな。
探すの疲れたから勢いで自作した。

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:22:06.65 ID:MYRxqCzE0.net]
妖怪村か、ありがとう探してみるよ
いちいち各種族の肉を禁止指定するのもめんどくて改良できないかなと思ってね
参考になるといいな

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:30:21.84 ID:1M51Jjaw0.net]
常時捕虜入れとかないと社交維持できねえ
取引額に応じて経験値入っても良かったんちゃうか

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:40:50.25 ID:b0s6AkUs0.net]
丁度妖怪村関係について質問があるんだけど、Rim if Magic と妖怪村は競合があってどちらか片方しか入れられないみたい
皆さんならどちら選びます?

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:50:16.26 ID:zMZ2D4kN0.net]
自分ならマジック入れるかなぁ
妖怪はバランス皆無だから敵に妖怪装備いるとダルいし

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 16:06:36.39 ID:N838dfmX0.net]
一度言の葉の弓が完成すればもはや防衛一人で全部済んじゃうからな

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 16:35:42.12 ID:1MQj/MuV0.net]
>>119
これかな?
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1500892767

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 16:40:49.70 ID:A7xI3ucc0.net]
>>109
ちょっとまってその一覧なんぞ

141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 16:41:50.15 ID:A7xI3ucc0.net]
>>125
必要だなと思ったものは大抵は民火さんが作っているぞ

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 16:59:51.39 ID:OFBhtrkm0.net]
二回に分けて両方やるという最適解



143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:01:36.20 ID:3dyCnoFvM.net]
>>132
Dubs Mint Menusだな。便利だぞ。

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:08:12.36 ID:+NSuN4H/0.net]
耐爆壁ではないがフェンスmodのプラスチ製境界フェンスなら耐久アホみてーにあるから簡単にはこわれないぞ
コストもお手軽ただ周囲に屋根は貼れない
境界フェンスゲートもカバー率90%の内側から撃てるドアなんて優秀なもんも建築できる
銃眼いれた事ないけどアレもそんなもんなん?
こっちはドアなんで最終ロケの爆風なんかも高確率で防ぐシロモノ

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:22:22.65 ID:9pvSF09o0.net]
Magicと妖怪村、ついでにスターウォーズフォース、ポラリスクトゥルフカルト辺り入れてるが問題なく動いてるぞ
1月初めはホスピタリティと競合したけど今は治ってる

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:23:27.75 ID:al/67z95M.net]
レイルガン自分で使うとけっこう微妙だな
虫が使うと簡単にポロリするのに

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:25:37.61 ID:zMZ2D4kN0.net]
フェンスそんなに硬いのか

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:26:11.74 ID:A/VWs/yS0.net]
こっちがポロリするのは重大事件だけど
相手がポロリしたところでこっちは何も得じゃないしな
キメてるとぶっ倒れないしなー

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:29:08.12 ID:3dyCnoFvM.net]
フェンスも銃眼もバランスブレイカーすぎるのがなぁ。

150 名前:名無しさんの野望 [2019/01/28(月) 17:34:55.09 ID:19Wic14mM.net]
レールガンで入植者の頭吹き飛んでるのみるとちょっと興奮しない?

151 名前:名無しさんの野望 [2019/01/28(月) 17:35:25.81 ID:HhUeVg3Fr.net]
>>116
あのカサンドラmodは普通の敵対mod入れるより怖いんだがどうやって対策してるの?

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:36:06.68 ID:CdP3yIJv0.net]
銃眼あっても最終ロケット喰らえば簡単に崩されるぜアニキ

爆死した恋人の墓参りをする入植者を見る度に申し訳ない気持ちになるわ



153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:37:40.90 ID:CQMpXPsR0.net]
強姦魔属性持ちのトランスジェンダー(性別女で♂持ち)を捕虜にしたけど襲う対象は男なんだな
隣のベットのアフロ男(20歳)がああああーされてた

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:37:50.13 ID:Y40B/l2t0.net]
>>133
レスありがとう。
下の一覧なら見たけど、ないのかなって・・・
https://seesaawiki.jp/rimworld/d/%CC%B1%B2%D0%20MOD

まあ、harmonyの使い方もわかったし、いい勉強になったよ。

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:40:03.37 ID:XvACvQ3la.net]
>>128
a rimworld of magicのこと?
それなら妖怪村と競合しないはずだが

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:41:40.20 ID:b0s6AkUs0.net]
>>131
これだ!サンキューです!

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:45:39.97 ID:WBd0KFcO0.net]
>>124
おかげで人肉さばいたデバフなしに邪教系のモノいくらでも作れてしまうという
まあほかのMODとの整合性までしったこっちゃないから導入する側で考えなきゃならんけど

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 17:51:45.10 ID:o9HchAIba.net]
採掘要因が近くにいたグリズリーに襲われて頭食われたけどしなかったです

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:07:25.04 ID:al/67z95M.net]
俺はレールガンうまく使ってるぞって入植者いないか?
倉庫でホコリかぶりそう

160 名前:名無しさんの野望 [2019/01/28(月) 18:12:12.49 ID:oMPGi1SNa.net]
>>142
それよりは、両足もげて失血死しそうになりながらタスケテタスケテしてる時の方が興奮する

161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:12:33.69 ID:5BqeqTOk0.net]
入り口付近は、EMP手榴弾とチャージライフルとガトリング、遠距離からはレールガンって感じで
EMP手榴弾で固めたメカノイドをキルゾーンの端からウランスラッグタレットとレールガンで狙撃するといい砲台だった

162 名前:名無しさんの野望 [2019/01/28(月) 18:15:56.86 ID:dv65V6jOM.net]
ムカデ用だよね



163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:19:39.73 ID:k7q5e6ava.net]
レールガン普通に入植者に装備させてる

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:19:49.96 ID:1M51Jjaw0.net]
レイルガンはファイアレートが低いからいまひとつ強さを実感しにくいんだよね。質のいい軍用ライフル配備すれば足りる感ある

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:20:20.73 ID:g5F19F9MM.net]
最終的にはレールガン&ガトリング混成が総意だと思ってたが使えないってどの世界?

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:24:36.42 ID:WBd0KFcO0.net]
命中率に左右される銃器より絶対当たる魔法のが強いよねー

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:26:26.45 ID:RUtnDi9o0.net]
レイルガンとレールガンがあるから困る

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:29:43.43 ID:EHaRwdUp0.net]
ウチは細長い通路タイプのキルゾーンでシールド持ちとキャノンタレットにターゲットを取らせる事が多いから、囮を狙ってる敵の射程外から突っつくのに使ってるかな
人数少ないから軍用、レイルガン、狙撃を相性で持ち変える感じ 

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:31:43.34 ID:al/67z95M.net]
>>157
遠距離だと狙撃銃の方が使いやすい
中近距離だとファイアレートで微妙というのが俺並感

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:42:14.67 ID:7BQzeFJw0.net]
準備時間長いやつはトリハピ以外に持たせるともどかしいしいつもガトリング選んじゃうな
そもそもバージョンのせいか過激だからかメカノイドが一切生き残らないのでレールガン入らないし

171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:49:25.98 ID:EHaRwdUp0.net]
ガトリングメインにしてる人はMODでキャラクリ+経験値の自然減少OFFにしてるんだろうなって思ってるからあんまり参考にしないな

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:49:44.15 ID:5BqeqTOk0.net]
レールガンって作るものなんじゃ
1年以上の冬眠から覚めたところだから分からんが、拾った事ない



173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:52:12.09 ID:1M51Jjaw0.net]
一発撃つ毎にどこかしらもげるほどの威力だからやたら致死率高いかと思いきや死んで欲しいときには四肢ばっかに当たって即死しないってのも
決して弱いとは思わないけど使い勝手が良くない
インスピレーション来たら

174 名前:ニりあえず幻品質狙いで作るけど実際の所トロフィーにしてるかもしらん []
[ここ壊れてます]

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:52:13.43 ID:7BQzeFJw0.net]
ガトリングって経験値入りにくい?
弾数多いから入りやすいイメージなんだけど

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:55:58.83 ID:wl4cSFD9d.net]
レールガンはバニラで硬いムカデを倒すのに重宝する
ムカデ以外ならAP高くないし他の銃でいい

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:00:43.91 ID:7BQzeFJw0.net]
確かにムカデに通常射撃はきついな
結局近接で殴ってた

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:00:45.50 ID:9pvSF09o0.net]
ガトリングて射撃才能いらなくね?流れ弾当たればいいんだし
むしろレイルガンの方が才能きにするでしょ

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:03:29.53 ID:gV9uEWfC0.net]
そう高APのおかげでキンキンしないのと幻ダメージ45のエグさが肝要

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:10:11.18 ID:e8kNCJR+0.net]
ムカデが面倒だからレールガン使ってたわ
狙撃銃は敵の数増えてくると微妙な気がしてる

181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:10:39.59 ID:al/67z95M.net]
>>167
狙撃銃だとあまりキンキンしなくね?
何より完全アウトレンジの安心感よ

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:11:53.24 ID:N838dfmX0.net]
ムカデ近接で殴る・・・とは言え、ワンミスで全部崩壊するからなあ



183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:13:36.15 ID:al/67z95M.net]
あとお供で出てくるランスがレールガンだと困る
あいつと撃ちあいとかやばいわ(3敗

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:15:02.37 ID:zb4YhLwF0.net]
>>132
これは便利だな あとから導入できるのかな?これだからスレを覗くのがやめられない

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:16:24.83 ID:EHaRwdUp0.net]
>>169
才能はいるけどバニラ+クリアを目指す期間で上げられるだけのレベルで実用可能なる訳だからね 
 
あと以前みたいに殆どの襲撃がこちらの狙った場所から入り込んでくるなら 
ガトリングの優位を活かせる作りにしておけば強かったけど 
行動パターンが強化されたトンネルと圧倒的に増えた降下のせいで 
いつもこちらの都合のいい場所で撃ち合える訳じゃなくなったからね 

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:17:49.43 ID:zb4YhLwF0.net]
幻の一品の狙撃銃があると安心感が違う

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:25:11.76 ID:7BQzeFJw0.net]
トンネルは掘ってる壁の前に近接3枚並べてその後ろに射撃全員並べればなんとかなってしまう
次はどの方位から来てもそこそこ戦える拠点作るの楽しみ

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:29:10.28 ID:wl4cSFD9d.net]
>>172
そーいう使い方の狙撃銃は強いよね
ベストな使い方をすればどの銃も強いと思ってる
レールガンはレールガンで強くて狙撃銃は狙撃銃で強い

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:30:46.08 ID:7BQzeFJw0.net]
武器に合わせて拠点作りも変わるから楽しいよね

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:38:19.98 ID:al/67z95M.net]
>>178
おおっと思ったけど敵の反撃で少なからぬ被害が出そうで怖いわ
実際どう?

191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:40:07.91 ID:kz4y6NB4M.net]
3×3位の非常食テレビ完備の鉄壁小型シェルターを複数作るって妄想してたらなんかワクワクしてきた。非戦闘要員逃がす用に作ってみよう

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 19:53:34.26 ID:hlE6SyS50.net]
近接揃ってないとき辛いよな
ところでみんな近接武器どんなの使ってる?
ヒスイクラブ? ウランメイス?



193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:05:00.00 ID:cuQZoG+y0.net]
>>135
サンキューそくいれ流石dubsさんだ

>>146
その中にあるよ、古いmod入れのNobrakeup
こんな頭悪いコロニー作って遊んでる


https://i.imgur.com/L1b2Im1.png

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:15:21.87 ID:ubVhudLb0.net]
開発者モードがオプション弄ってたら消えてしまったのだが表示させる方法ってない?…

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:21:48.25 ID:tdwuVdC+0.net]
>>178
この手は俺もよく使う
トンネル以外にもキャラバン襲撃やカマキリも同じ手で撃退できていい感じ
敵側の通路をL字型にしてやれば最大でも3人までしか戦闘に参加できないからまず撃ち負けない
・・・はずだったんだけど、この前一方向の100人トンネルが来た時には、突っ込んできた敵が近接メンを押しのけて次々ワープしてきやがった
何度やり直しても回避できないから、これは仕様なのかな []
[ここ壊れてます]

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:26:19.49 ID:lWCGJ0qxa.net]
>>57
遅レスだけど、ハッキングする時は手術タブで選択済みのメカノイドを運搬するとハッキング設備まで運んで作業を開始してくれる

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:29:00.15 ID:ApJ/+5/U0.net]
大渋滞ワープはそういうものだと諦めるしかないのかもしれない

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:31:46.96 ID:X10MavB50.net]
交戦中は斜めにすり抜けてくるようになった気がするな
この前脱走を抑える為に扉前で仁王立ちしてたら横から抜けられてタレットに誤射られたわ
あんま近接しないから再現性あるのかは知らないけど

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:34:59.13 ID:lEn50at30.net]
A17から復帰なんだが火葬すると着衣ごと燃やしてしまうのは仕様変更?落ちた服選別して再利用してたから不便だ

201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:36:22.65 ID:EhA1oYzI0.net]
>>187
運搬の選択肢が出ないと思ったらHaul Explicitlyが干渉してたみたいで
外したらハックはできるようになったけど、回復がうまくいかないせいで結局駄目みたい

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:53:42.06 ID:zb4YhLwF0.net]
>>185
さては開発者モードを永久に無効をおしてしまいましたね



203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:59:26.16 ID:A/VWs/yS0.net]
>>185
:/Users/User/Appdata/LocalLow/Ludeon Studios/Rimworld by Ludeon Studios/Config/Disabledevmode
削除らしいよ

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:59:39.48 ID:RrkzLGKe0.net]
キャラバン先のベッドや寝袋で拠点のダブルベッドの所有権が変わるのはuse bedrollsってmod入れたら
勝手に戻してくれるからおすすめよ

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 21:20:49.48 ID:g8vfBRlT0.net]
>>186

https://www.nicovideo.jp/watch/sm30856575

プレイ動画の5分半辺りで数百体の牛達が渋滞ワープしてくる現象に驚きつつ笑ったけど
まだ修正されてないのか

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 21:25:22.42 ID:7BQzeFJw0.net]
>>181
真ん中の近接がかなりやられるけど他は軽微になることが多い
拠点の外周を1マス通路にして更にその内側で待ち構えれば
敵が1マス通路で渋滞するし一気に複数からの射線通らないからもさらに安全
ごり押し感あるからもっとスマートな防衛考えてはいるんだけどね

207 名前:名無しさんの野望 [2019/01/28(月) 21:31:05.16 ID:HhUeVg3Fr.net]
>>196
岩盤コロニーだとこれが基本だわ
虫は数が怖いから1vs3にしないともげるもげる

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 21:33:31.11 ID:7BQzeFJw0.net]
そうそう虫に一番効果的だよね
毎回これになっちゃう

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 21:36:29.42 ID:TubtYYKb0.net]
入って来るとわかってる1マス通路があるなら電線敷いといて火をつければいいよ
渋滞したままバンバン燃える

210 名前:名無しさんの野望 [2019/01/28(月) 21:44:41.28 ID:EtttXhuL0.net]
>>184
すごく相関図がなろう系っぽいw

211 名前:名無しさんの野望 [2019/01/28(月) 22:03:55.64 ID:HhUeVg3Fr.net]
>>199
岩盤コロニーだから火事にすると扉閉めてようと隣

212 名前:熹Mがたまるんじゃ……
二重扉にしても苦し紛れの攻撃で破ってくることもあるからうかつに使えん(妖怪むらmodの攻撃した相手に火をつける斧が原因で半壊したことある
[]
[ここ壊れてます]



213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 22:15:05.70 ID:Q3CpmYXna.net]
トンネルってだいたい穴掘られるところが決まってるから
敵のたまりやすいところに焼夷地雷置いてる
火傷で倒れても死なないしなかなか欠損に至らないから人増やすのにも便利よ

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 22:17:19.00 ID:n4J+059p0.net]
通路を高温にして撃退するやり方やってみたけどこれ手間がかかる割に汎用性低いね






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