- 1 名前:名無しさんの野望 [2018/10/12(金) 11:47:16.91 ID:0QRSRbf10.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい 荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー 「Kenshi」 公式サイト www.lofigames.com/ 公式Twitter https://twitter.com/KenshiOfficial Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese 英wiki kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ 前スレ 【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538717658/ Q&Aは>>2-7をご覧下さい 次スレは>>950で 本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、 関連スレ 【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/ でどうぞ。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
- 915 名前:名無しさんの野望 [2018/10/17(水) 14:30:45.63 ID:sW1lDslZp.net]
- >>862
でも初心者が特攻を評価してフォーリングサン持っても ろくすっぽ振れなくて餌食になるのがオチだから むしろ親切な気がする
- 916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 14:32:05.63 ID:SnZdcHPwd.net]
- フォーリングサンは重い上に重武器だからどのみち筋力がない序盤でビークシングに使ったら実際モーション遅すぎて逆にやられるからね
成長した後半ならともかく…
- 917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 14:32:11.38 ID:9YhgOtVJ0.net]
- >>870
なんで自殺刀なんやろね markVでもガッツリ筋トレしないとまともに扱えんシェクモテちゃんのほうがよほど自殺刀に相応しいのに
- 918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 14:35:37.29 ID:p62zEVUv0.net]
- 重武器キャラの振りが遅くなってておかしいなと思って見てみたら、ダメージ受けて筋力落ちてたせいだった
初めて重武器使ってみたんだが、中々難しいもんだな
- 919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 14:36:29.67 ID:p1XdCwH+0.net]
- >>864
防御70くらいあればたいてい勝てるぞ 防御態勢で90あればそうそう落ちないと思う
- 920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 14:39:33.38 ID:0cW6dCtS0.net]
- 重武器は品質良いの見つけたからと言っておいそれと持ち替える訳にもいかないのが悩ましい
- 921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 14:41:19.04 ID:skYWv3l/0.net]
- NOFACEはそれらしい手配書がなく賞金首の中でもとりわけ情報が無い人物だよな
全勢力と敵対しているビークシングと仲良くできる背景は気になる
- 922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 14:47:26.25 ID:9YhgOtVJ0.net]
- >>875
実際使うと筋力80攻撃50位でやっと板剣の良いやつ装備させられるレベルと思う ギリギリ筋力で持ってもすぐにダメで振れなくなるから 重武器使い作るときは先ずフォーリングさんから持たせるな 一番軽いし他より器用上がるし一番初心者向けだよね 板剣マスターになって腕がもげたらシェクモテーへの道が拓ける
- 923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 14:50:14.64 ID:oWyYsiAy0.net]
- >>874
シェクモテは筋力養成用の重りだからだよ(暴論 真面目な話、生き残ってる使い手の多少による差じゃないかな。 シェクモテ使い:使ってる奴は自在に振り回して妖怪手足おいてけになってる強者ばかり。 落日使い:見かけない。固有種である筈のスケ達すら板剣かシェクモテを持つ始末。 この様子を見ると「使ったやつ=生き残ってない」と見て自殺武器扱いでも納得できる。
- 924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 15:00:18.08 ID:XkN6VJZk0.net]
- そもそも普及数が少なすぎてなあ
重武器の本場であるシェクでも他重武器の1/20だし
- 925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 15:04:30.55 ID:VrfEAzPW0.net]
- この世界って人口の割合ってどんな感じなんだろう
人が一番多いのはなんとなくわかるけどその次はハイブかな?
- 926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 15:12:47.01 ID:oOZoeFo+0.net]
- 自殺刀とは、両手で大上段に振りかぶると湾曲した切っ先が自分の背中に刺さるから
西洋剣と同じ振り方すると自殺刀となる 両足で踏ん張れない砂漠や馬上で用いられる剣にみられる特性である
- 927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 15:18:31.08 ID:MSIpHLh00.net]
- 女キャラには問答無用で襲ってくるようになったから
ガットよりもHN領の方がよっぽど難易度高い HN住み諦めてガットとジ・アイの境目に住んでるわ 飛び道具が実装されて充実してるからビークシングも大して脅威じゃなくなってる 動物も10頭ほど養っても食わせていけるしガットは普通にお勧めだと思う
- 928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 15:22:00.75 ID:TsbesCq1a.net]
- >>883
切っ先落として四角くしてあるのはその対応策だと思う。 が、あの武器をシミターみたいに片手で自在に扱う技量と腕力が必要と考えると、普及が進まないのも納得できるな。
- 929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 15:45:55.09 ID:SnZdcHPwd.net]
- >>876
いや、ステータスの問題じゃないんだよ 動物特性の怯まない影響もあってすごい削られるんだよ そんでもってそれだけならステータスごり押しでいいけど数が多すぎてね、クロスボウでやるとしてもタンク役の数が足りない
- 930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 15:46:54.79 ID:OjfdQj2j0.net]
- フォーリングサンは刀身の根本を力づくで打ち付けてそこから押切り剣先に行くにしたがって力を抜き撫で斬りに移行するとか妄想してる
- 931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 15:47:55.04 ID:ogmfiNDT0.net]
- ガットはしょしんしゃにおすすめのきょてんです。
じゅうぶき(とくににフォーリングサン)をつかうひとは なんとうにいくのがいいとおもいます。
- 932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 15:52:43.84 ID:OlxOdZJO0.net]
- スタートしてシェクの町行って武器屋に盗みに行ったら重武器しかなくて
一番いいシェクモテ盗んだらまともに振れず斬馬刀もったホッブズさんに助けられてたあの頃 今では打たれ強さを生かした挑発シェクモテカウンターで薙ぎ払ってます ところでハイブがシャツ着れるって聞いたけどそんなに変わる? 今までみたいに腹ぶち抜かれて終わりとか防止できるの?
- 933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:00:49.32 ID:SnZdcHPwd.net]
- フォーリングサンなどと自らを死に招く邪悪な武器を神聖なる聖地ガットで使おうなどと愚かな愚民どもめ
信徒であるスレ民はガットを愛し、聖地に住む生物をこよなく愛し崇めるというのに…
- 934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:02:01.70 ID:u5KI9Hmu0.net]
- 今までシュクモテ振るのに最適だからって理由で手Industrial Lifter 足Scoutにしてたんだけど
純粋な戦闘義肢ならKLRがいいって600時間以上でやっと気が付いた
- 935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:02:42.76 ID:ogmfiNDT0.net]
- Kenshiで戦った相手が文字通り吹っ飛んだのは
義肢筋力139+メイトウシェクモテのときだけなんだけど あの相手が吹っ飛んでいくグラはが出るにはどんな条件があるんだろ
- 936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:05:35.69 ID:5mME7Y+7a.net]
- 気のせいかもしれんがカニバル相手だとよくホームラン出してる気がする
- 937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:05:46.42 ID:+9XXz4+i0.net]
- RTX2000番台でKenshiしたいけどあんな値段じゃ貧乏には買えない
- 938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:06:53.82 ID:sTUOrF500.net]
- まあ裸で防具無いしな
- 939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:10:34.52 ID:TsbesCq1a.net]
- >>892
スキマーはポンポン吹っ飛んでくんだけど、他の敵は飛ばないよな。
- 940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:10:35.21 ID:ogmfiNDT0.net]
- >>891
俺は逆にKぼぼ同条件のキャラ2体で 傑作Industrial+メイトウシャクモテと傑作KLRI+板剣エッジ3(KLRだと筋力が不足するので)だと 乱戦ではいつもシェクモテ使いのほうが怪我が少ないから、 最近はどちらもIndustrial+シェクモテになったわ。
- 941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:14:17.97 ID:VrfEAzPW0.net]
- >>892
周りに散乱した死体も一緒に吹き飛んで爽快だけどめんどくさい
- 942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:18:49.53 ID:u5KI9Hmu0.net]
- >>897
武器の重さと筋力の計算が出来る人? ま
- 943 名前:ニもに触れるための計算式ってどんな風になってるの? []
- [ここ壊れてます]
- 944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:27:05.32 ID:4cIFw4Cg0.net]
- 重量の倍の筋力があれば大体OK(負傷での低下すると当然振りが遅くなる)
- 945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:42:10.07 ID:ogmfiNDT0.net]
- >>899
>>武器の重さと筋力の計算が出来る人? すいません、できない人です。 同じ武器使用するならなばIndustrialよりKLRのほうが良いのは間違いないと思いますが ご存じのとおり、KLRではメイトウシェクモテを持つことが難しいです。 キャラA、Bは戦闘数値は違いはありますが最大でも1しか変わらないです。 ほとんどの場合私の>>897の条件だと、Industrial+メイトウシェクモテのほうが 周りをきれいにするのが早いので、結果的にAは怪我は少なくて BもIndustrial+シャクモテに変更したという現状です。
- 946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:45:29.86 ID:jEtOyY+Q0.net]
- 普通に>>900だと思ってたけど本当は難しい計算式とかあるの?
- 947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:47:11.18 ID:ogmfiNDT0.net]
- >>900の意味だったのか
>>900の方の言う通りです
- 948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:49:26.47 ID:1H9SdBu10.net]
- これもうわかんねえな
- 949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 16:59:29.95 ID:u5KI9Hmu0.net]
- 武器の重量の2倍の筋力がいるならシェクモテ72なので筋力144必要で
筋力99のキャラがシェクモテ使うなら 144<99×(1×(0.23×2))=144.54でIndustrialが無傷ならシェクモテ振れるって計算? 144<120×(1×(0.10×2))=144なのでKLRは筋力120必要ってことか
- 950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 17:04:09.67 ID:2eMLzWoop.net]
- このゲームの肝はビデオメモリよな
1060の6gb程度だとメインメモリより先に足りなくなる
- 951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 17:11:12.11 ID:yzeyLu0Q0.net]
- 義肢で同種の補正のものを2つ以上付けたときは加算じゃなくて乗算されるゾ。
どちらにせよメイトウシェクモテは重すぎて、W Industrialでもちょっと負傷するとまともにふれなくなるけど。
- 952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 17:17:55.16 ID:ogmfiNDT0.net]
- Aのキャラの筋力は91なので記憶ではIndustrialつかって138だったはず
まだ144には足りないので近接戦闘が-2ついていたおぼえがあります。 ここらへんのペナルティの計算は理解してません。 怪我をすると筋力がダウンして明らかに振りが遅れてくるので、 必ずシェクモテより軽い予備武器としてパラディンクロスは持つようにしてます。
- 953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 17:18:43.81 ID:nN8hf6AI0.net]
- 0.99.3から0.99.4への更新でまた設定上書きされてるな
TGS用の設定だったのをデフォルト値に直したぽい
- 954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 17:19:06.82 ID:ZlzfZ4yT0.net]
- 予備武器より予備腕持ちましょう
- 955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 17:20:52.63 ID:nN8hf6AI0.net]
- 腹だか胸だかのダメージで筋力下がるから
よほど余裕を持たせておかないと予備腕にしても筋力不足は変わらんぞ
- 956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 17:23:57.20 ID:p1XdCwH+0.net]
- 平均ステ80くらいになってきたら武器なんでもいい気がしてきてる
最近は薙刀にはまってる
- 957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 17:25:15.05 ID:u5KI9Hmu0.net]
- あ〜乗算なんだ、んじゃW Industrialで1.5129倍なので筋力91で約138か
てことはW Industrialでは95.18・・・ KLRでは119必要と
- 958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 17:57:42.28 ID:ogmfiNDT0.net]
- >>911
予備胴、予備腹、予備頭がほしいな。 新時代のスケルトンは負けない
- 959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 17:58:23.36 ID:UHA0PEGu0.net]
- 流れぶった切るけど拠点作成の参考にしようと動画やプレイ日記見てたんだよね
みんなあんな大人数よく把握できるな…俺の脳内メモリじゃ足りないよ
- 960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:07:39.98 ID:RTm5HWUm0.net]
- 50人くらいまで増やしたところで結局面倒くさくなって10人程度で落ち着いてしまうわ
高スキルオーバーホール系MODと自作MODでNPCもプレイヤーキャラもすぐ死ぬバランスで入れ替わり激しいのがここ1年プレイして
- 961 名前:見つけたすごい楽しい自分のスタイル []
- [ここ壊れてます]
- 962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:10:33.65 ID:L4DPlpis0.net]
- なんか知らんが友好的なボーンドッグの群れが領地に入ってきてくつろいでるわ
- 963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:11:47.26 ID:HvPUIB1x0.net]
- >>915
俺も今まで5〜9人でやってきて、今回は最大の19人でやってるけどこの辺が精一杯よ
- 964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:12:26.50 ID:g/KiIayQp.net]
- ガッター強化modでも作るか
ステは据え置きだけど、敵発見時は仲間を呼んで全員集合する 巣に住む数を大幅に増加する これだけでガットに唯一足りない賑やかさが補われる
- 965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:13:54.14 ID:H+qQY+d50.net]
- 大人数になれば一人に一つの仕事だけ任せられるので管理楽ちんになるぞ
少数でやりくりする方が大変
- 966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:18:18.84 ID:m3usE72R0.net]
- 今日から始めてバニラでゲーム終了時に必ずフリーズして不正落ちするんだけど、
解決策無いかな。 1時間プレイしてみてゲーム終了時以外は普通に遊べます。
- 967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:20:19.05 ID:5mME7Y+7a.net]
- 畑一枚だけ管理して余った時間はのんびり自由時間、ご飯食べ放題とか超絶ホワイト
- 968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:20:47.86 ID:toReOJXp0.net]
- >>921
仕様みたいなもんなので気にしてないというか慣れた
- 969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:21:49.59 ID:H+qQY+d50.net]
- ここ数日の怒涛のバージョンアップ後にクラッシュしやすくなってる気がする
- 970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:27:36.76 ID:XG+Hvhska.net]
- >>921
おま環かもしれないが、俺の場合オートセーブやら手動セーブやらやって、左上の矢印消えたの見計らって終了するようにしたらトラブル減った
- 971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:30:16.83 ID:MSIpHLh00.net]
- >>921
パソコンに負荷かかってるからそうなる ある程度エリア移動する度に再起動とかやると一気に軽くなる
- 972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:32:42.69 ID:r/0fyX9m0.net]
- 質問です
襲撃勢力を、その辺散策してた他の勢力にぶつけて殲滅させた時なんですけど ・死体、昏睡の群れに死んだふりが混じっているときに、気付かれずに死体漁りすることはできますか? ・協力してもらった勢力が立ち去ると、自分達はまだその場にいるのに死んだふりが立ちあがってくるんですが これはなぜでしょうか?死んだふりNPCがフリを解除する条件はなんでしょう? よろしくお願いします
- 973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:39:02.83 ID:m3usE72R0.net]
- >>923
>>925 >>926 返信ありがとうございます。 PCもしょぼいし試行錯誤してやってみます。
- 974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:40:10.42 ID:rxJM75Eaa.net]
- >>916
一人にいくつも兼業させるとよく止まるんだよ。止まらないように一人1〜2種で仕事させると人数が増える。畑管理なんかは体感で8面超えると水やりが追い付かなくなって収穫されない畑が出てくる。 >>922 200人とか集めると大体みんなそんな生活よ。 棒立ちしないように管理しだすと自分がブラック中間管理職になって時間が足りなくなる。
- 975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:40:44.33 ID:SnZdcHPwd.net]
- >>927
死んだふりも一応見ている状態 犯罪関係も視認扱いされる 死んだふりは自勢力以外が離れたら止める 何もいないのに死んだふりするアホはいないやろ?
- 976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:41:31.35 ID:SFb6w7m40.net]
- >>915
メインパーティーと雑兵を分けて考える トレーニングや装備購入はメインパーティーに絞って 雑兵は自作で済まし、死んじゃったら仕方ない 防具制作
- 977 名前:セけはメインパーティーの人間でやれば
他は亡くなってもまあいいかで済ませられるよ [] - [ここ壊れてます]
- 978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:48:24.50 ID:RTm5HWUm0.net]
- >>929
やっぱ少数のほうが自分に向いてるな
- 979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:49:47.27 ID:SGNG5Vcj0.net]
- 愛着持てる人数は12くらいまでだなぁ
- 980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:52:59.01 ID:GBhcJwbm0.net]
- 何もしてない状態があるのもったいなくて暇してるキャラにはタスク追加しちゃう
ブラック経営者ってこんななんかな…
- 981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:56:38.09 ID:SFb6w7m40.net]
- むしろ何もしてない状態で仕事させて
ロビーの机でくつろいでるの見るの好き 戦闘要員だけ門前の箱椅子にいて欲しいんだが そうもいかないのが悔しい 二重門は経路と拠点範囲怪しくなるのがなー
- 982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 19:11:08.86 ID:WrRSzeea0.net]
- >>915
俺はハイブ2人+ブルだから管理は楽だが人手が足りなくてヤバイ 壁を作る暇がないから地形と収納箱を利用して敵の進路を誘導するような防御にしてる 砂漠住まいだから電気と飯には困らないので農耕はせず狩猟生活 さすがにキツいのでこれからグリーン氏(?)を勧誘しに冒険に出るとこだ
- 983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 19:22:19.13 ID:Xriev8j70.net]
- >>935
guardpostっていうMODが便利だぞ
- 984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 19:25:41.10 ID:Fj6Q2Gm/0.net]
- 部隊サイズ乗数3に全体人口係数4でカオスMOD入れてるから
12人じゃとても凌げないわ 30人超えてるけど飢えた野盗といい勝負できるぐらいだ
- 985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 19:30:48.23 ID:OjfdQj2j0.net]
- おっと安定版は杖が超射程になってる奴か。26に修正しとこ
- 986 名前:名無しさんの野望 [2018/10/17(水) 19:35:48.95 ID:6we/coVv0.net]
- 建物に入れない時に使うコマンドなんだっけ?
たまに 質問上がってたと思うんだが見つけられない、すまん誰か教えてくれ
- 987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 19:36:28.27 ID:o2xT/6100.net]
- >>938
それしたいけどグラ設定あげてるしmodたくさん使ってるから重くなっちまうなぁ 乗数0.8 全体0.5 襲撃4にしてるけど物足りないな フィッシュマンとかダスト盗賊とか大したことない軍団の襲撃はこなくしたら軽くなりそうなんだけどなぁ 死体溜まりまくって結果的にクソ重になるw
- 988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 19:37:50.96 ID:o2xT/6100.net]
- control+shift+F11 もしくはsave&ロード
- 989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 19:38:43.19 ID:WrRSzeea0.net]
- スワンプの遠さに驚愕
砂漠住まいだと世界の広さに驚くばかりだ ここはモングレルにいるというビープ君にするか… というか意外とハイブってユニーク少ないな
- 990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 19:39:08.56 ID:yzeyLu0Q0.net]
- 最初のうちは25人ぐらいをどんな場面でも手すきのキャラが出ないように管理してたけど、そのうちゲーム内で
時間的な制約がないのに、何でこんなせせこましい事やってんだろってなって管理が雑になった。
- 991 名前:名無しさんの野望 [2018/10/17(水) 19:41:13.07 ID:6we/coVv0.net]
- >>942
ありがとう!
- 992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 19:52:22.08 ID:skYWv3l/0.net]
- 新規プレイ始めるに当たってRPと縛りを兼ねた目標が欲しい
みんなよければどんなRPやこだわりプレイしてるか教えてもらえないだろうか
- 993 名前:名無しさんの野望 [2018/10/17(水) 19:57:23.50 ID:+vV4C3Lf0.net]
- 俺は大人数の管理につかれたから少人数でやってるんだが、少人数だとそもそも拠点が守れず放浪生活に制限されてしまう。
一日一万とかでもいいから、拠点防衛をしてくれる50人くらいの勢力を雇いたい。 (そういえば、不思議なことにヴェインに拠点作ったときは
- 994 名前:浮浪忍者がいつも援軍にきていたのに、アマキンの近くに拠点作ったときは来なかった。援軍がくる場所の条件がわからない) []
- [ここ壊れてます]
- 995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 19:58:25.58 ID:XkN6VJZk0.net]
- そろそろスレ立てやでー
- 996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:01:54.38 ID:L4DPlpis0.net]
- ぬ
- 997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:02:09.31 ID:L4DPlpis0.net]
- へ
- 998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:06:07.26 ID:XkN6VJZk0.net]
- 立て乙やでー
- 999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:07:12.39 ID:L4DPlpis0.net]
- フラットスキンだから>>8に気付かなかった、すまん
【世紀末村作り】Kenshi 【68スレ目】 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539774166/
- 1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:07:50.74 ID:SlrfCPX2a.net]
- 最初始め立ての時アプデ来たら誰かがここに早くにアプデ内容書き込むじゃない?
公式見てもアプデ内容見つからないし何処から見付けてきたんだろうって思ってたんだ あとバグマスターやばい
- 1001 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:14:03.59 ID:NftR9hGja.net]
- バグマスにタイマン張って勝てる方法あんのか?
カンストでも無理臭くね?やったことないけど
- 1002 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:16:08.83 ID:4cIFw4Cg0.net]
- タイマンって条件だけなら、クロスボウでうてば勝てね?
- 1003 名前:名無しさんの野望 [2018/10/17(水) 20:16:11.90 ID:6WA1AjJ90.net]
- >>946
欠け角シェク(ユニーク)のみでバグマス打倒して ラストスタンドでドヤるのが楽しい。
- 1004 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:22:00.61 ID:j4Vwl5UE0.net]
- >>955
これだからフラットスキンは…
- 1005 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:25:07.64 ID:rxJM75Eaa.net]
- >>934
そう言うときは、一番下に椅子を指定して「休む」仕事をを入れてやれば良いよ。
- 1006 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:28:56.31 ID:0MGaKcRr0.net]
- 主要メンバー以外は別部隊にして全員名前「奴隷君〇号」だわ
〇は入った順に数字付ける
- 1007 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:30:08.77 ID:1H9SdBu10.net]
- アッ!こんな所にいやがったのか!
さあ、さっさと椅子で休む作業に戻るんだ!!
- 1008 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:32:50.16 ID:WrRSzeea0.net]
- やはりカニバルが怖いのでスワンプまで来たがグリーン君なにこれイケメンすぎんだろw
でもクロスボウ65タレット78で知覚1ってどないやねん さて無事に帰れるのかこれは…
- 1009 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:33:14.86 ID:DMvmK5UE0.net]
- バグマスは全裸でもサーベルのモーションが優秀で3人くらいは返り討ちにするのに
炎の守護者は鎧で器用さ下がった上に雑魚への攻撃に巻き込まれて勝手に弱体していく どこで差がついたのか
- 1010 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:36:40.46 ID:94zab/nVd.net]
- >>952
乙 気にするな、次は気をつけろフラットスキン 最近奴隷ニングの目的が自キャラを育てる事よりも、相手になってもらったNPCにフル装備させて敵対してる街に放り投げて遠くから眺める事になってる気がする
- 1011 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:41:18.31 ID:DMvmK5UE0.net]
- 世界は広いから鍛え上げた反乱農民でUC制圧するプレイを楽しんでる人もどこかにいるはず
- 1012 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 20:49:51.02 ID:izFESPR90.net]
- うちのスケルトン軍団の面々をCat-Lon先生に鍛え上げてもらう日々
しかし強くなっていく様子を見て満足してその先がない
- 1013 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 21:03:34.46 ID:rfTfwR5K0.net]
- >>846
言われてみて雇用時のデータをロードしてみたら元から太かったんだねこの人 でも一回り太ましくなってるのと水泳がまだなので海に行ったら3日くらい泳がせてみます 今のままじゃ美しい女性を探してるビープ君が混乱するのも無理ないな (自分もビープ君イベントで確認するまでシュライクさんお兄ちゃんだと思ってたし)
- 1014 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/17(水) 21:18:35.05 ID:7Thj4clt0.net]
- 遺跡に本探しにいくも20匹を
- 1015 名前:超える蜘蛛の大群に襲われて泣きながら帰ったあの日から数十日…
鍛え上げた一軍メンバーで蜘蛛遺跡の再攻略に挑む ゲームでこんなにワクワクしているのはいつぶりだろう… XCOM2のラストミッションくらい興奮している…! [] - [ここ壊れてます]
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