[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 03/30 03:29 / Filesize : 242 KB / Number-of Response : 1057
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 11:31:27.67 ID:+fIRHfrv.net]
初心者から上級者まで、civ6に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ6を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。
テンプレも見ろ。

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。

前スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/

801 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 18:23:00.16 ID:0UF0qNUF.net]
>>763
ありがとうございます!やってみます!

802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:29:39.78 ID:iUiyZfvq.net]
最近iPadで始めました。毎日3時くらいまでやってしまいます。

二番目の町を作るに当たって、1番目の町のそばに作るべきですか?何タイルか土地を買えば繋がるくらいの。
それとも離れてるところのがいいですか?

803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:44:26.90 ID:7DL88DaU.net]
Switch版とiOS版(iPad第6世代)でどちらを購入しようか迷ってます
UIや動作などの快適感はどちらの方が良いですか?
あと各ストアの追加コンテンツがSwitch版はクメールインドネシアとヌビアの2つに対しiOS版は加えてポーランドやオーストラリアなど種類が多くあるのですが、Switch版の本編にはこの差分がデフォで入っているという訳ではないですかね?

804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:46:50.46 ID:7DL88DaU.net]
>>766
DLCはSwitch版は初期から追加されているみたいですね自己解決しました
操作性

805 名前:の部分で比較を教えてほしいです []
[ここ壊れてます]

806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:31:03.55 ID:SeLpcmSl.net]
>>765
慣れてないなら防衛上の理由で近い方が良い
都市圏は概ね3〜4ぐらいまで伸びるので第1都市と第2都市の間のタイルが6〜8程度に抑えるのがベター
第2都市を立てたら交易商を作って道を作らせるのを忘れずに

慣れてきた人は開幕で斥候出して最初のうちから3〜4都市分の候補地を決めて
それを取られないような都市出しをしたりもする

807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:49:38.42 ID:3+djpVtI.net]
>>765
4〜6タイルが都市建ての基本で、序盤でもある第2都市だったとしてもその基本は変わらないよ
フラクタルとかでも首都はある程度の出力は確保されやすいから第2は気にしないでいいかと
首都があまりに悪い環境だった時だけは第2都市を開拓者生産優れる場所に建てる

808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:52:21.32 ID:3+djpVtI.net]
文章作っている間に…6〜8タイル推しかー

809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 20:14:03.76 ID:SeLpcmSl.net]
近めで(間に)6タイルだと思ってたんだけど4〜6タイルって人もいるのか…
4タイルは禁止範囲外ギリギリのホントに詰めてる状態だよね
人の配置がダブって勿体ないと思ってるんだけど慣れてる人同士でもこういう解釈違いあるんだなw



810 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 20:42:35.99 ID:BBoa0Xe1.net]
区域の隣接ボーナスを活かそうと考えたら
自然と都市の間隔は狭い方がいいという答えに行きつく

都市は質よりも量

811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 21:25:36.88 ID:3+djpVtI.net]
>>769
>772の方と同じ考え方ではある
区域増やそうにも人口が増えないと…で、人口は人数増えると伸び悩みもする
なので人口1・人口4・人口7の3区域都市を量産する感じ
隣の都市の区域同士くっつけたりのボーナス
で、あとは工場
ほんで、都市の距離拡げてなければ後3都市はねじ込めたーみたいな事も

けど>>769の方がもっと上手いとかも十分ありうるからどっちが正しいのかは分からないね
使用文明や得意な勝利条件など違いもあるだろし

812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 21:46:51.63 ID:wSziqnca.net]
臨機応変な部分はあってもやっぱ基本は都市間3だな

813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:03:39.07 ID:3+djpVtI.net]
連投スマン大切な部分が抜けてて分かりにくいね

都市「から」4〜6タイルね
なので「都市と都市の間のタイル数」は3〜5
基本的には作成可能なギリでスパムる感じね

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:15:39.81 ID:BBoa0Xe1.net]
高級資源や既に可視化されている戦略資源の上には区域を建てられないので
区域の隣接を阻害しそうな資源の真上に都市を建てるのも選択肢としてあるね
改善なしで即座に資源が手に入るのも利点

815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:47:11.21 ID:965xox6a.net]
>>776
特にモンちゃんとかだと最初からプラス1になるし、他文明でもプレゼントにもなるし、文化とか信仰でるからなんにせよいいよね

816 名前:名無しさんの野望 [2019/01/21(月) 08:00:49.78 ID:vDjmHN6w.net]
Gathering Storm発売でRise and Fallの50%以上の値引き販売あるかな?

817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 08:08:28.51 ID:pINFlIhG.net]
50%は可能性あると思うけどそれ以上はどうだろう

818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 13:14:41.97 ID:nrnLyWPu.net]
コア3だとまともに動かないかな?

819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 18:50:09.28 ID:QNO8Fmtx.net]
https://i.imgur.com/yX9tTMY.jpg



820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 19:08:06.30 ID:Nj6Lthpi.net]
>>781
わろたw
この手の質問には全部これ使おうw

821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 23:21:09.73 ID:Lco4fpmc+]
<

822 名前:a href="/test/read.cgi/game/1518921087/780" target="_blank">>>780
十分だと思います。
[]
[ここ壊れてます]

823 名前:名無しさんの野望 [2019/01/22(火) 19:10:48.87 ID:dTOpBjJp.net]
https://i.imgur.com/j3QoNKJ.jpg

この黒丸で囲んだ二種類の資源はどうやったら取れますか?労働者を雇っても出来ませんでした。
ダイヤと銀?でしょうか?

824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 19:14:43.38 ID:u194jrOH.net]
左側見せつけておいてそれはねーよ

825 名前:名無しさんの野望 [2019/01/22(火) 19:29:10.95 ID:dTOpBjJp.net]
>>785

???

826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 20:05:13.50 ID:k9KaZVtg.net]
ちょっと要領を得ないところはあるけれど
宝石アイコンと地表に露出した宝石が別々のものと考えているのかな?
そのマスにあるのは宝石の高級資源で、労働者で鉱山を建てれば入手できる
銀はないね

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 22:19:51.52 ID:lQfx5ZIg.net]
>>786
仙台の左上に同じダイヤがあって、既に地形改善済やん。それと同じように労働者を使って開発しろ、ってこと。

828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 22:54:51.62 ID:V7bGEoPT.net]
同じことオモタw
元々自文明の都市だし自分で改善してんじゃん…w
もしかして労働者を自動にしてる?

829 名前:名無しさんの野望 [2019/01/23(水) 09:29:13.07 ID://Zjpu/4.net]
すいません、初心者なので良く分かってないです。
ダイヤが消えないので取れてないのかと思いました。
ダイヤが何個手に入ったとかどこで分かるんですか?
毎ターン手に入るんでしょうか?



830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 11:07:10.38 ID:OkRM3nWV.net]
根本的に資源の仕様を理解していないようなのでシヴィロペディアとWiki読んできた方が早いと思われ

831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 11:43:05.79 ID:4k0nG1yN.net]
>>790
ダイヤの土地で働かせてればそれでいいよ

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 15:02:17.22 ID:TOMD49GW.net]
>>790
高級資源はボーナス資源のように収穫出来ません
土地を労働者で改善すると1つ手に入ります
高級資源や戦略資源は何かに使って消費する事は
出来ないので国の資産としてずっと残ります
他国に貸し出しは出来ます

次の拡張で戦略資源の仕様が変わるので
高級資源ももしかしたら変わる可能性もあります

833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/25(金) 21:51:49.06 ID:WJcU7RV+.net]
うどんさんの実況を見ていて北条時宗でマップが史実と同じ東アジアとありました
私の環境だと史実と同じは地球かヨーロッパしか選べません
なぜでしょうか

834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/25(金) 22:32:26.98 ID:KkkmNazi.net]
クメール・インドネシア文明 & シナリオパックの購入および有効化

835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/25(金) 23:14:54.02 ID:WJcU7RV+.net]
えぇ
否言うまい
ありがとうございます

836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/25(金) 23:55:44.70 ID:RJZvu6jE.net]
周囲に適切な場所がない場合隣接ボーナス0の区域でも建てたほうがいいのでしょうか?

837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/26(土) 00:08:09.61 ID:F8qTAH5N.net]
ユニットつくるかプロジェクトするとかやることがなければしょうがないおんでは。
建てた後からボーナスが付くように出来たりするから、その辺は考慮して建てたら良いかと。

838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/26(土) 09:51:28.00 ID:Iq4QK0uY.net]
必要な区域なら建てるんじゃない?
人口伸びなさそうならちょっと計画練るけど

839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/26(土) 10:01:05.55 ID:zu4Rb1gH.net]
あれば狙いたいけど
キャンパスや劇場は早く建てるに越したことはないし
娯楽・港・商業・工業は建てないと内政が滞るし兵営は下手すると都市の存亡に関わるから
(ボーナスがないならないで)都市を立てた時点である程度目星を付けた方が良い



840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 08:36:44.26 ID:Sns4MffW.net]
ユニットを動かすときに1ターンでここへ行けって指示しても
そこに何か障害物があるんでしょうか
うろうろして全然違うとこへ行きますよね

841 名前:
前までそんなことなかったと思うんですけど
仕様変更があったんでしょうか
すげえ腹立ちます
なんとかならないもんでしょうか
半分グチですみません
[]
[ここ壊れてます]

842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 10:06:56.86 ID:xwubrpGO.net]
道中別文明圏やユニットがいないかチェックしてるんだろ?

843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 12:51:42.03 ID:zhzqT5PP.net]
>>801
昔からそうだよ
嫌なら毎ターン視野の範囲内にだけ移動するようにするしかない

844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 14:08:33.94 ID:Sns4MffW.net]
前からでしたっけ
失礼しました

845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 17:34:26.99 ID:LSLyQqA1.net]
労働者は進路上がふさがれるとストップだったかな?(うろ覚え)
変なところ行くぐらいなら止まってくれりゃいいのにね

846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 17:49:09.40 ID:QY7Mcq+9.net]
>>805
絶対その程度でいちいち止まるなって思う

847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 10:31:02.43 ID:9/1D+0j8.net]
政策によるユニットの生産力ブーストって攻囲ユニットだけ無い感じですか

848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 10:57:35.83 ID:H1Zj/ePH.net]
Yes

849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/29(火) 13:13:09.19 ID:JYmfc9m4.net]
工業地帯の区画隣接ボーナスって建てた都市にしか反映されないですか?
日本プレイでエレクトロニクス工場の周りを区画で囲んだんですが建てた都市と範囲内の他都市で生産力が倍近く違うのですが…



850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/29(火) 13:19:49.98 ID:lPu9rlT/.net]
工業地帯は区域で、工場は建造物で別モノだよ

851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/29(火) 13:59:59.62 ID:JYmfc9m4.net]
回答ありがとうございます。
他都市に影響があるのは工場の生産力だけで区域の生産力は自都市にしか影響しないということですか…

852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/29(火) 22:31:34.13 ID:fO17B5FB.net]
ゲーム作成の設定でゲーム乱数種とマップの乱数種ってあるんですけどこれは一体何なのですか?

853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/29(火) 22:35:47.90 ID:P7AWIp0B.net]
一般的にはそれを基にマップ作成したり乱数の初期化をするんだよ

だからそのシードを共有すれば同じマップでプレイしたりすることもできるかもしれんな
Civ6の仕様知らんから断言はできんが

854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/29(火) 23:37:20.93 ID:d//yU6CX.net]
シード同じにすれば、ランダム部分が同じマップや文明選出になるわけだけど
アプデでゲームがバージョンアップすると、前のシード使っても同じにならなくなることも

855 名前:名無しさんの野望 [2019/01/31(木) 05:12:25.17 ID:Ilb4zuuO.net]
このゲームって何回もクリアーして楽しむ物なの?

856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/31(木) 05:51:53.99 ID:YSS6v4rI.net]
>>815
そう

857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/31(木) 07:54:26.73 ID:1Fu1goTg.net]
1プレイが長いのもあってクリアしたら数日クールタイムを置いて
次は条件を変えてプレイって感じだったな自分は

858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/31(木) 08:14:06.99 ID:Qo+2WXH5.net]
クリアしないで負けるのもいいゾ

859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/31(木) 08:16:28.25 ID:4k2OX+VM.net]
一ヶ月に二回程度プレイかな



860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/31(木) 12:01:33.74 ID:ybaTsKA1.net]
俺はクリアしたら直後に新ゲーム始めてる

861 名前:名無しさんの野望 [2019/02/01(金) 13:29:45.97 ID:we6WjyLN.net]
>>815
飽きるまで何度も

862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/01(金) 16:37:41.76 ID:DztQZZ4W.net]
>>812
同じマップ、敵で、
勝利条件や難易度を変えて再戦したいときに使う

863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/01(金) 16:39:07.81 ID:DztQZZ4W.net]
>>815
同じマップ、敵で、
勝利条件や難易度を変えて再戦して
違う展開を楽しむ

864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/04(月) 17:51:58.15 ID:BxYTf3Uz.net]
今更ながらciv6購入を考えている者ですが
久々にsteam版civ5で遊ぶとciv5のランチャーに75%引きのバナーが出て
どうも2kの直販ページにリンクしているらしく購入しようとするとクレカの入力を求められます
それほど危なくは無い

865 名前:と思うのですがむやみにクレカ情報を入力したくないし
恐らくsteamとは関係無くなり、PC変更や再インストールも煩雑になると思われます
価格は魅力的なのですがsteamでも同じくらい値引きがあったりするのでしょうか?
14日のアプデに合わせる形で購入したいと考えております
アドバイス等あればお教え下さい
[]
[ここ壊れてます]

866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/04(月) 18:37:15.57 ID:ETI7W223.net]
steamでも値引きはある
時間とともに値引き率が上がる

867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/04(月) 19:06:47.24 ID:YM0Q73Zj.net]
今時パッケにコード書くようになって10年やぞ今更
言うてクレカ情報気にするならそれは当然の危機意識だと思うしその葛藤は俺らがどうにかできるものじゃないし
とりあえずciv5はBNWまで出てさらに年近く経ってからやっとsteamセールで7割どころじゃない額で出してきたから
値段も気にするならあと1,2年はお預けだと思うよ

868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/05(火) 10:40:16.55 ID:Qi4t7Nt7.net]
工業地帯に建てた建造物が略奪されたわけでもないのにいつの間にか壊れてることがあります
修復のために3ターン位取られて、修復してもまた壊れてるんですが、これって何でなんでしょうか?

Steam版とスマホ版のどちらでも発生しました

869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/05(火) 10:48:23.53 ID:If3OHuDJ.net]
>>827
スパイの妨害工作でしょ



870 名前:名無しさんの野望 [2019/02/05(火) 11:04:28.46 ID:Qi4t7Nt7.net]
>>828
ああ、なるほど確かに
工業特化した都市で発生してたので納得です

ちゃんと防諜するようにします
ありがとうございます

871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/05(火) 20:31:45.12 ID:HZCo3Dj9.net]
Steamセールを踏まえて購入を検討しているのですが、Gold editionを買うのが良いでしょうか?

872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/05(火) 20:54:52.86 ID:UTfpNIkp.net]
実用にしてもコレクター用にしても、サントラが要るかどうか
>>650

873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/06(水) 01:38:00.55 ID:HbXke4Vd.net]
iPhoneで始めました、場違いでしたらすみません
丘とか森や資源など、元のマスがそこそこ食料や生産力があるところに遺跡や区域などつくると、元の生産量はなくなってしまうのですか?

874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/06(水) 06:50:16.47 ID:dyR/V60I.net]
なくなる

875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/07(木) 08:19:55.97 ID:P82btbVv.net]
外交時に相手が持っている資源を自分がいま有しているかどうかを知る方法はないでしょうか。
相手ターンのときに資源トレードのような交渉を持ちかけられるとその資源を調達中かどうかわからなくて..

876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/07(木) 08:42:45.19 ID:34W3pqBN.net]
全部入りっぽいGold Editionにしようかと思ってたんですけど
サントラ含めて全部欲しいならDigital Deluxe+RaF単体が正解ですか?

877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/07(木) 12:35:26.01 ID:CppEGGvv.net]
とはいってもあと1wで新拡張
バンドルってあったっけかな

878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/07(木) 20:51:28.29 ID:bTfT2CrH.net]
政府複合施設の王立協会建てて、労働者使って区域の建造早めようと思ったんですけど
未使用の労働者を建設中の区域のヘックスに移動しても、都心に移動しても何も出てきません
これってどうやって使うんでしょうか?

879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/07(木) 21:31:19.38 ID:EleLfgbz.net]
>>837
早まるのは区域のプロジェクトだぞ



880 名前:名無しさんの野望 [2019/02/07(木) 21:47:16.39 ID:bTfT2CrH.net]
>>838
まじっすか、、、作るんじゃなかった
教えてくれてありがとうございました

881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/07(木) 22:41:48.23 ID:KT5RLgbG.net]
>>839
科学勝利するならプロジェクト加速は使えるだろう
偉人?しらんな

882 名前:名無しさんの野望 [2019/02/07(木) 23:18:29.30 ID:bTfT2CrH.net]
すまない、ブラジルで文化勝利狙いなんだ
生産力低めの都市の

883 名前:補助になるかと思ってたんだけど
当てが外れてしまったw
[]
[ここ壊れてます]

884 名前:名無しさんの野望 [2019/02/07(木) 23:37:27.25 ID:xF7JRN2w.net]
カーニバルだ!

885 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 02:15:51.52 ID:s/6acweP.net]
次の拡張で打ち止めですかね

886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 03:02:14.03 ID:e8X4aOnT.net]
あと3年もすればcompleteが3000円ぐらいで買えそうだな
高校卒業ぐらいに買おっと

887 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 08:17:38.63 ID:ESeS9/ZG.net]
発売日2016年だからね
さすがに次で打ち止めでしょ

888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 12:18:45.72 ID:hnSnpZNf.net]
敵文明から宣戦されたので返り討ちにしたら他文明から好戦的だと思われ始めたのですが、自分から戦争仕掛けてなくても好戦性ペナルティーってあるんですか?
暫く大人しくさせようと戦力削る意図でいくつか都市を奪ったのが不味かった?

889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 12:19:40.20 ID:kzxXNWiV.net]
はい



890 名前:名無しさんの野望 [2019/02/08(金) 13:34:31.06 ID:HblC10xy.net]
modの指導者を追加したいのですが
日本語がない場合はtext.xmlを日本語にしたら日本語化出来ますか?

891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 16:25:30.07 ID:z7Hx6gCL.net]
出来ます

892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:19:39.39 ID:SwjVlab2.net]
このゲームの為にPCを組むとして
i5 9450F + GTX1060 6G と
i3 8100 + GTX1050 ti
皆さんならどちらにしますか?

893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/08(金) 21:21:05.17 ID:SwjVlab2.net]
9450Fではなく9400Fでした
すみません

894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/09(土) 18:56:19.68 ID:FhrrMB4Y.net]
Tunerで埋め立てた土地に都市建てる方法ってある?
建設しようとするとクラッシュしちゃう
大陸の定義がされてないからかな

895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/09(土) 19:40:06.97 ID:d1OerfLt.net]
ビルダー中とかでなくて、プレイ中に埋め立てたとこはロードし直したりとかでもクラッシュするから多分無理だと思う

896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/10(日) 19:53:55.41 ID:373JZ938.net]
難易度神、パンゲアで初期拡張ラッシュの時の忠誠度対策どうしてますか?

897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/11(月) 11:43:01.26 ID:nmD2TAER.net]
セールなので購入を検討しています
Sid Meier's Civilization VI 2100円
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe 2790円
Civilization VI ? Civilization & Scenario Pack Bundle 1998円
Sid Meier’s Civilization VI Gold Edition 4625円

Sid Meier's CivilizationR VI: Gathering Storm 4400円
Sid Meier’s CivilizationR VI: Rise and Fall 2275円
Civilization VI - Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack 599円
Civilization VI - Nubia Civilization & Scenario Pack 333円

いろいろありますがどれを買えばいいでしょうか?

898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/11(月) 11:49:44.46 ID:HSJnJBFg.net]
>>855
>>650

899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/11(月) 11:52:22.40 ID:L6NoC+yE.net]
>>854
拡張ラッシュってのが攻める時なら落とす順番を工夫したりアマニ使ったり
自由都市にして忠誠圧力で取り込めばOKという感じ
落とせるなら首都狙ってもいいけど、だいたいは近い順に落とすだけで行けるでしょ

開拓者スパムならとにかく人口とモニュメント、首都周りに出す、建設予定地の近隣になる都市からは開拓者を出さない

神だからと言って忠誠圧力が強くなるわけではないから低難度と同じでしょ



900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/02/11(月) 12:01:37.80 ID:qrFAX/o4.net]
>>856
ありがとうございます
Gold Editionにします






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<242KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef