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Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 11:31:27.67 ID:+fIRHfrv.net]
初心者から上級者まで、civ6に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ6を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。
テンプレも見ろ。

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。

前スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/

750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 07:31:14.92 ID:Oor1x/Kz.net]
「宗主国になれそうにないなら〜」は確かだけど占領するために費やすリソースが勿体ない(これは都市国家に限らず)
近場に土地が開いている限りはまずそっちに入植したほうがいい
必要があって戦力を整えたけど今は遊ばせていて尚且つ都市国家が凄い良い立地だったら考えてもいいかもしれないけどね

751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 01:36:29.29 ID:XnBVrwPE.net]
難易度によって別のゲームになるから質問する人は自分がプレイする難易度を明記した方が良いかもしれない
アドバイスするほうもより正確に回答できるだろう

752 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 06:29:44.53 ID:0LUhwolu.net]
>>716
なるほどありがとうございます
難易度不死に挑戦しているところなのですが確かに都市国家占領するより自力で開拓者作った方が楽ですね
攻めるときはAI文明優先で都市国家はあまり気にしないようにしてみます

753 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 17:05:30.67 ID:LHqsX3OG.net]
難易度王子なのですが、制覇勝利の「敵首都を落とす」は、最後の一つの文明以外は、全都市を落として滅ぼさないといけませんよね?
最初の首都だけハつ全部落としても制覇勝利になりませんよね?

754 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 17:12:01.07 ID:JKb59EyS.net]
>>719
最初の首都だけだよ

755 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 18:17:45.09 ID:GSRZtFGy.net]
>>720
早速のレスありがとうございました。
今まで無駄な時間を過ごしてきました。
滅ぼさなくていいんですね。

756 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 18:32:22.15 ID:JKb59EyS.net]
>>721
滅ぼす必要はない
ただしAIに滅ぼされた文明があってもその文明の元首都も落とす必要がある

757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 21:38:46.49 ID:FwRarMUZ.net]
興味があってiOS版買ってみたけど戦士とか戦闘系作る以外何やっていいか分からない。
ギルガメッシ

758 名前:ュの決闘とか簡単なのでやってるけど勝てなくて落ち込んでます。
アホはこれだけ考えてなやっとけって事ありますか?
[]
[ここ壊れてます]



759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 22:20:03.26 ID:AK5PkLlF.net]
このゲームの大きな柱は「内政」と「外交」です
国が育たなければ軍事力も育ちませんし
軍事力がないと国が守れません
平和的な外交が出来ないときは武力という外交を使います

以上を踏まえてシヴィロペディア音読してこい

760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 23:38:07.54 ID:GsNURJSX.net]
>>723
文明を発展させるゲームで、言い換えれば科学的発展のゲーム
殴り合うのだとしても戦い方を工夫するタイプのゲームではなく、
科学力で上回ってより進んだユニットで踏みつぶすゲーム
どの程度の発展をしてから攻めるかは使用文明によるけど、
ウホウホ言ってる時代から脱却しましょ

少し上にあるように難易度や使用文明によっては攻めてる場合じゃないしね
WIKIの熟読も必須だけど、今の状態なら>724同様シヴィロペディア熟読

761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 01:27:04.86 ID:IkR7oefD.net]
6のシヴィロペディアって
初心者がルール読んだだけじゃわかんないんだよなあ

別に低難易度でいいから数こなした方がいいと思う

762 名前:名無しさんの野望 [2019/01/15(火) 23:27:17.18 ID:0fsQluKS.net]
初心者です。
iPhoneとiPadでやっています。
写真の『都市の長距離攻撃』はどこをどう押したら発動されるんでしょうか?自分が京都で、エジプトに攻めたら出てきました。何をやっても(例えば長距離ミサイル的な?ものが撃てるのかと思ってました)『都市の長距離攻撃』が出来ません。

https://i.imgur.com/0iaI9iK.jpg

宜しくお願いします。

763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 23:30:28.48 ID:ftWN0Yeo.net]
そのいかにも狙いますみたいな赤いほうのアイコンは触ったのか?

764 名前:名無しさんの野望 [2019/01/15(火) 23:50:04.51 ID:0fsQluKS.net]
触りました。京都の文字の下ですよね?

765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:01:37.52 ID:ILIJ778N.net]
ほんなら赤い枠(射程)が出て射撃モードになるはずだけど
けどぱっと見目立たんから気付かないまま別な場所クリックしてキャンセルされた可能性もある

766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:28:43.69 ID:kvf9sFbk.net]
その赤いマーク(都市による攻撃)は射程圏内に敵が侵入してくると自動的に出る

767 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 08:20:11.56 ID:IEPTSFHf.net]
ありがとうございます。
それでは、京都の文字の下の赤い網の様なアイコンをタップすれば良いという事ですね!
触ったんだけど何も出なかった気がするんですがもう一回やってみます!

768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 12:43:01.42 ID:2qx+lRSO.net]
>>732
iPad版だと、タッチの範囲が結構シビアなのに加えて、ボタン押してるSEはするけど反応しない不具合みたいなのも結構ある。
何回か押したり、ピンチして拡縮変えてから再トライすると、割と反応するよ。



769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 18:13:10.99 ID:aNxslj9J.net]
ははあん気付かんわけだ
文言からできるオーラただよってたのにおかしいとは思ってた

770 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 18:25:23.98 ID:sR+xURsz.net]
このゲーム、噂通りある程度わかるようになると中毒になりますね。寝ないでやってます。

771 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 18:25:57.31 ID:CU+GzdMq.net]
最初はまったくイミフでつまらなかったけど、少しわかり出すと気が狂ったようにやってしまう

772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 20:51:59.03 ID:JTz6h+tI.net]
かれこれ5戦ほどやったけど全く意味が分からない。

773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 21:15:20.72 ID:4hd2kkpK.net]
核迎撃についてよくわかってないのですが



774 名前:ホ空値を持つユニット→爆撃機による核攻撃を迎撃可能。迎撃によって爆撃機の体力が半分以下にならなかった場合は迎撃失敗。また、ミサイルによる核攻撃は防げない。

自走対空砲→対空値を持つので上記の能力を持つ。また、隣接するタイル(当ユニットがいるタイルは含まれない?)がミサイルによる核攻撃を受ける場合、いくらかの確率で迎撃する。

で間違いないですかね?
自分なりにシヴィロペディアを読み込んだ結果で実験とかもしてないのですが間違いがあったら指摘お願いします。
[]
[ここ壊れてます]

775 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 16:38:44.46 ID:vuuy+VLX.net]
>>737
もっとやりな、全部ランク下げて簡単に出来るように。
何回かやってるウチにハマる。
俺も20回くらいやって『あー、そういうことか』とわかってきた。もうやめられない。

776 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 23:01:36.13 ID:0NInoR13.net]
最初は文化勝利に何やっていいのかさっぱり分からなかったわ

777 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 01:32:28.59 ID:GBqhDRkw.net]
イマイチ何をやったら勝ちなのかわかりません。

778 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 08:03:41.99 ID:q/TqOXBJ.net]
戦争の好戦的ペナルティなんですけど、相手文明の国境までユニットを動かし非難された時「戦争だ」という選択肢がありますよね。
これは開戦事由と違い、どれぐらいの好戦的ペナルティか表示がないのですが、この場合の戦争には好戦的ペナルティはありますか?



779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 08:06:00.50 ID:SDupbLrH.net]
奇襲戦争扱いだから一番重いはず

780 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 16:04:05.07 ID:3DxXsjTQ.net]
>>743
奇襲戦争扱いになるんですね。
なんてこったい。

781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 18:13:54.65 ID:3c99Nh5Y.net]
まあギリギリまで詰めて脅すだけ脅して口出したらいきなりヒャッハーされたと新聞に載るからね

782 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 19:23:00.01 ID:+sV5KykF.net]
王子で初めて、300ターン/500くらいで終わりました。最高記録です。でも都市国家にさえ勝てない。「言語道断」とか意味分からないこと言われるし。

都市国家の兵が強すぎる。何隊送り込んでも返り討ち。
これ永遠に続くんじゃないか?て思うくらいです。

都市国家がこんなに強いと、文明国には絶対勝てないと思う。

なんとなく、自分の兵のレベルと、相手の兵のレベルが違う気がします。レベルアップと出たときは必ずするようにしてます。

なんで勝てないんでしょうか?

783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 19:28:55.22 ID:SDupbLrH.net]
戦闘前に結果の予測出るんだからよく見て行動しろとしか

784 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 19:33:24.84 ID:+sV5KykF.net]
>>747
出るんですけど、勝手に戦ってしまいます。

785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 19:38:50.11 ID:SM/cTPHz.net]
なんいど下げて勝つ練習したら

786 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 19:53:21.46 ID:+sV5KykF.net]
やっぱり開拓者でやるべき何ですかね。高くても将軍?、ですか?

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 20:39:00.26 ID:GBqhDRkw.net]
このゲームは自分で「これでクリアーしよう!」と決めてからやるべきでしょうか?それとも何となく初めて50ターンや100ターンなどで何となく「宗教でいくかなー」とかでも行けますか?

788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 21:16:54.31 ID:vExgATA6.net]
・都市国家単体では攻めてこない
自分から攻めに行ってるか、都市国家のバックにいる文明と戦争してるので
そこを考えて戦争を避ける
・都市国家の兵は結構強い
都市国家は作れるモノが少なく
ユニットのアップグレードがしやすくなるボーナスもあるので
割と最新鋭の兵が数揃ってたりする
・レベルアップしてても次世代相手にはきつい
そもそも研究が遅れてて、兵の種類自体に世代差があるならかなりキツい



789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 22:51:49.93 ID:3c99Nh5Y.net]
こうiOS版の仕様を推理しながら答えなきゃいけないシーンが増えてきたな

790 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 23:20 ]
[ここ壊れてます]

791 名前::40.47 ID:/H9eioHR.net mailto: >>751
皇帝より上のレベルくらいになってくると最初に何で勝つか決めた方がいい
特に宗教は不死・神だと急がないと創始すら難しい
[]
[ここ壊れてます]

792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 04:07:29.38 ID:inL+ca3g.net]
>>750
低難易度ならそこまで劇的な変化はないから別に変えなくても良い
多分ユニットの動かし方や内政強化が致命的なんだろう
シミュレーションゲー(スパロボとか)も初めてだったりする?
色々わからんからスクショとか貼った方が良いぞ

793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 14:46:41.29 ID:BQw/A3km.net]
本スレの方にも質問したんですがスルーされたのでお願いします。

PCでやりたいんですがスペックはこれで足りますか?
2016年のDELLのノート Windows10 Corei5 RAM 4GB SSD256(どれ位容量必要ですか?)
コントローラーはなくても出来ますか?(キーボードで出来ますか?)

794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 16:04:06.40 ID:Lbm9Jowi.net]
HDD/SDDは15Gもあれば足りるから十分
2016年のMobile用i5なら推奨ギリギリな気もするけどいけるんじゃないかね
キーボードで出来るよ

795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 21:09:18.18 ID:AYTMQwPa.net]
>>751
だいたい文明によって得意分野があるから、文化も見つつ制覇かな、とか、科学を基本に置いて制覇もって感じで始めて、立地と相手見ながら決めていく感じかな

>>746
科学文化のブースト条件意識してる?
これ意識しておくと、結構内政もそろうから良く見てみるといいよ

796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 23:24:01.06 ID:rokXiZ4y.net]
初心者です。
土地の建設に向いている土地って信用に値しますか?
なんかコロコロ場所変わるし建ててもあんまり都市が成長しなかったりでどうなのかなと思ったのですが

797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 01:00:14.59 ID:SeLpcmSl.net]
基本的に信用して大丈夫(初心者なら特に)
場合によっては1マス隣の方が〜って時もあるけどまぁ重箱
何故オススメされているのかを考えると今後に繋がると思う

798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 01:57:55.82 ID:wr/mFL63.net]
「今この瞬間オススメ」の意味で出るからあとは>>760のとおりそこで何ができるかを考えればいい



799 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 05:45:09.93 ID:0UF0qNUF.net]
質問お願いします。
兵を動かすにあたって、都市国家などの他の国に土地を取られてしまっているので行きたい処に行けません。
戦争するしかないんでしょうか?
海から船で行くにしても途中で海が切れているし行けません。

800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 08:29:04.23 ID:SeLpcmSl.net]
友好関係や同盟を結んだり取引で国境開放してもらえば通れる

801 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 18:23:00.16 ID:0UF0qNUF.net]
>>763
ありがとうございます!やってみます!

802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:29:39.78 ID:iUiyZfvq.net]
最近iPadで始めました。毎日3時くらいまでやってしまいます。

二番目の町を作るに当たって、1番目の町のそばに作るべきですか?何タイルか土地を買えば繋がるくらいの。
それとも離れてるところのがいいですか?

803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:44:26.90 ID:7DL88DaU.net]
Switch版とiOS版(iPad第6世代)でどちらを購入しようか迷ってます
UIや動作などの快適感はどちらの方が良いですか?
あと各ストアの追加コンテンツがSwitch版はクメールインドネシアとヌビアの2つに対しiOS版は加えてポーランドやオーストラリアなど種類が多くあるのですが、Switch版の本編にはこの差分がデフォで入っているという訳ではないですかね?

804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:46:50.46 ID:7DL88DaU.net]
>>766
DLCはSwitch版は初期から追加されているみたいですね自己解決しました
操作性

805 名前:の部分で比較を教えてほしいです []
[ここ壊れてます]

806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:31:03.55 ID:SeLpcmSl.net]
>>765
慣れてないなら防衛上の理由で近い方が良い
都市圏は概ね3〜4ぐらいまで伸びるので第1都市と第2都市の間のタイルが6〜8程度に抑えるのがベター
第2都市を立てたら交易商を作って道を作らせるのを忘れずに

慣れてきた人は開幕で斥候出して最初のうちから3〜4都市分の候補地を決めて
それを取られないような都市出しをしたりもする

807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:49:38.42 ID:3+djpVtI.net]
>>765
4〜6タイルが都市建ての基本で、序盤でもある第2都市だったとしてもその基本は変わらないよ
フラクタルとかでも首都はある程度の出力は確保されやすいから第2は気にしないでいいかと
首都があまりに悪い環境だった時だけは第2都市を開拓者生産優れる場所に建てる

808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:52:21.32 ID:3+djpVtI.net]
文章作っている間に…6〜8タイル推しかー



809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 20:14:03.76 ID:SeLpcmSl.net]
近めで(間に)6タイルだと思ってたんだけど4〜6タイルって人もいるのか…
4タイルは禁止範囲外ギリギリのホントに詰めてる状態だよね
人の配置がダブって勿体ないと思ってるんだけど慣れてる人同士でもこういう解釈違いあるんだなw

810 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 20:42:35.99 ID:BBoa0Xe1.net]
区域の隣接ボーナスを活かそうと考えたら
自然と都市の間隔は狭い方がいいという答えに行きつく

都市は質よりも量

811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 21:25:36.88 ID:3+djpVtI.net]
>>769
>772の方と同じ考え方ではある
区域増やそうにも人口が増えないと…で、人口は人数増えると伸び悩みもする
なので人口1・人口4・人口7の3区域都市を量産する感じ
隣の都市の区域同士くっつけたりのボーナス
で、あとは工場
ほんで、都市の距離拡げてなければ後3都市はねじ込めたーみたいな事も

けど>>769の方がもっと上手いとかも十分ありうるからどっちが正しいのかは分からないね
使用文明や得意な勝利条件など違いもあるだろし

812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 21:46:51.63 ID:wSziqnca.net]
臨機応変な部分はあってもやっぱ基本は都市間3だな

813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:03:39.07 ID:3+djpVtI.net]
連投スマン大切な部分が抜けてて分かりにくいね

都市「から」4〜6タイルね
なので「都市と都市の間のタイル数」は3〜5
基本的には作成可能なギリでスパムる感じね

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:15:39.81 ID:BBoa0Xe1.net]
高級資源や既に可視化されている戦略資源の上には区域を建てられないので
区域の隣接を阻害しそうな資源の真上に都市を建てるのも選択肢としてあるね
改善なしで即座に資源が手に入るのも利点

815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:47:11.21 ID:965xox6a.net]
>>776
特にモンちゃんとかだと最初からプラス1になるし、他文明でもプレゼントにもなるし、文化とか信仰でるからなんにせよいいよね

816 名前:名無しさんの野望 [2019/01/21(月) 08:00:49.78 ID:vDjmHN6w.net]
Gathering Storm発売でRise and Fallの50%以上の値引き販売あるかな?

817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 08:08:28.51 ID:pINFlIhG.net]
50%は可能性あると思うけどそれ以上はどうだろう

818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 13:14:41.97 ID:nrnLyWPu.net]
コア3だとまともに動かないかな?



819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 18:50:09.28 ID:QNO8Fmtx.net]
https://i.imgur.com/yX9tTMY.jpg

820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 19:08:06.30 ID:Nj6Lthpi.net]
>>781
わろたw
この手の質問には全部これ使おうw

821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 23:21:09.73 ID:Lco4fpmc+]
<

822 名前:a href="/test/read.cgi/game/1518921087/780" target="_blank">>>780
十分だと思います。
[]
[ここ壊れてます]

823 名前:名無しさんの野望 [2019/01/22(火) 19:10:48.87 ID:dTOpBjJp.net]
https://i.imgur.com/j3QoNKJ.jpg

この黒丸で囲んだ二種類の資源はどうやったら取れますか?労働者を雇っても出来ませんでした。
ダイヤと銀?でしょうか?

824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 19:14:43.38 ID:u194jrOH.net]
左側見せつけておいてそれはねーよ

825 名前:名無しさんの野望 [2019/01/22(火) 19:29:10.95 ID:dTOpBjJp.net]
>>785

???

826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 20:05:13.50 ID:k9KaZVtg.net]
ちょっと要領を得ないところはあるけれど
宝石アイコンと地表に露出した宝石が別々のものと考えているのかな?
そのマスにあるのは宝石の高級資源で、労働者で鉱山を建てれば入手できる
銀はないね

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 22:19:51.52 ID:lQfx5ZIg.net]
>>786
仙台の左上に同じダイヤがあって、既に地形改善済やん。それと同じように労働者を使って開発しろ、ってこと。

828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/22(火) 22:54:51.62 ID:V7bGEoPT.net]
同じことオモタw
元々自文明の都市だし自分で改善してんじゃん…w
もしかして労働者を自動にしてる?



829 名前:名無しさんの野望 [2019/01/23(水) 09:29:13.07 ID://Zjpu/4.net]
すいません、初心者なので良く分かってないです。
ダイヤが消えないので取れてないのかと思いました。
ダイヤが何個手に入ったとかどこで分かるんですか?
毎ターン手に入るんでしょうか?

830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 11:07:10.38 ID:OkRM3nWV.net]
根本的に資源の仕様を理解していないようなのでシヴィロペディアとWiki読んできた方が早いと思われ

831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 11:43:05.79 ID:4k0nG1yN.net]
>>790
ダイヤの土地で働かせてればそれでいいよ

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/23(水) 15:02:17.22 ID:TOMD49GW.net]
>>790
高級資源はボーナス資源のように収穫出来ません
土地を労働者で改善すると1つ手に入ります
高級資源や戦略資源は何かに使って消費する事は
出来ないので国の資産としてずっと残ります
他国に貸し出しは出来ます

次の拡張で戦略資源の仕様が変わるので
高級資源ももしかしたら変わる可能性もあります

833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/25(金) 21:51:49.06 ID:WJcU7RV+.net]
うどんさんの実況を見ていて北条時宗でマップが史実と同じ東アジアとありました
私の環境だと史実と同じは地球かヨーロッパしか選べません
なぜでしょうか

834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/25(金) 22:32:26.98 ID:KkkmNazi.net]
クメール・インドネシア文明 & シナリオパックの購入および有効化

835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/25(金) 23:14:54.02 ID:WJcU7RV+.net]
えぇ
否言うまい
ありがとうございます

836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/25(金) 23:55:44.70 ID:RJZvu6jE.net]
周囲に適切な場所がない場合隣接ボーナス0の区域でも建てたほうがいいのでしょうか?

837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/26(土) 00:08:09.61 ID:F8qTAH5N.net]
ユニットつくるかプロジェクトするとかやることがなければしょうがないおんでは。
建てた後からボーナスが付くように出来たりするから、その辺は考慮して建てたら良いかと。

838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/26(土) 09:51:28.00 ID:Iq4QK0uY.net]
必要な区域なら建てるんじゃない?
人口伸びなさそうならちょっと計画練るけど



839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/26(土) 10:01:05.55 ID:zu4Rb1gH.net]
あれば狙いたいけど
キャンパスや劇場は早く建てるに越したことはないし
娯楽・港・商業・工業は建てないと内政が滞るし兵営は下手すると都市の存亡に関わるから
(ボーナスがないならないで)都市を立てた時点である程度目星を付けた方が良い

840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 08:36:44.26 ID:Sns4MffW.net]
ユニットを動かすときに1ターンでここへ行けって指示しても
そこに何か障害物があるんでしょうか
うろうろして全然違うとこへ行きますよね

841 名前:
前までそんなことなかったと思うんですけど
仕様変更があったんでしょうか
すげえ腹立ちます
なんとかならないもんでしょうか
半分グチですみません
[]
[ここ壊れてます]

842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 10:06:56.86 ID:xwubrpGO.net]
道中別文明圏やユニットがいないかチェックしてるんだろ?

843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 12:51:42.03 ID:zhzqT5PP.net]
>>801
昔からそうだよ
嫌なら毎ターン視野の範囲内にだけ移動するようにするしかない

844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 14:08:33.94 ID:Sns4MffW.net]
前からでしたっけ
失礼しました

845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 17:34:26.99 ID:LSLyQqA1.net]
労働者は進路上がふさがれるとストップだったかな?(うろ覚え)
変なところ行くぐらいなら止まってくれりゃいいのにね

846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/27(日) 17:49:09.40 ID:QY7Mcq+9.net]
>>805
絶対その程度でいちいち止まるなって思う

847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 10:31:02.43 ID:9/1D+0j8.net]
政策によるユニットの生産力ブーストって攻囲ユニットだけ無い感じですか

848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/28(月) 10:57:35.83 ID:H1Zj/ePH.net]
Yes



849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/29(火) 13:13:09.19 ID:JYmfc9m4.net]
工業地帯の区画隣接ボーナスって建てた都市にしか反映されないですか?
日本プレイでエレクトロニクス工場の周りを区画で囲んだんですが建てた都市と範囲内の他都市で生産力が倍近く違うのですが…

850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/29(火) 13:19:49.98 ID:lPu9rlT/.net]
工業地帯は区域で、工場は建造物で別モノだよ






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