- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 11:31:27.67 ID:+fIRHfrv.net]
- 初心者から上級者まで、civ6に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ6を始めた君には、このスレはまだ早い。 今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。 明日も読め。 質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。 基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。 それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。 テンプレも見ろ。 雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。 ★次スレ立ては>>950に委ねられます。 >>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。 前スレ Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/
- 722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 14:35:46.33 ID:l3/nyHIg.net]
- 今後を考えるなら予算の許す限り最高のをってなるなぁゲーミングPCは
予算もハードウェアのスレで聞いた方がいいんじゃない
- 723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 15:01:07.53 ID:7QGV0om7.net]
- ユニットの行動の「警戒」ってどういう効果なんですか?
- 724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 15:10:14.49 ID:2H/NDPE8.net]
- 視界内に敵が入り込んだら待機状態からアクティブになる
- 725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 15:46:27.44 ID:7QGV0om7.net]
- >>692
結構便利ですね ありがとうございます
- 726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 16:29:56.83 ID:X8O/Vv6m.net]
- 交易商を浅瀬を渡った大陸の都市国家に送るにはどうすればいいですか?
天文航法とって港作ればいいのかな?とやってみたけど、自国のある大陸
- 727 名前:ノしか送れません []
- [ここ壊れてます]
- 728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 16:51:19.86 ID:7QGV0om7.net]
- 収穫資源を収穫したときの余剰生産力は消えるんですか?
- 729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 17:09:09.98 ID:UPN1hJx+.net]
- 交易商が「陸→海」「海→陸」を切り替えるのに「港もしくは沿岸都心」が必要
自大陸側に港があって「陸→海」が切り替えられても 反対側に港か沿岸都心が無いと「海→陸」が出来なくて交易に行けない
- 730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 19:18:19.49 ID:9R49WaAu.net]
- >>689
GBて一言で言ったって現行メモリタイプがGDDR5とHBM(2)で複数あってただ数字の高低だけじゃ判断できないし civ7が何年後かもわかんないどのパーツが順当に育つのか停滞するのか、謎の奇跡で急成長するのかもわからない そんな未来考えるなら現時点のハイエンド買い揃えて組めとしか答えようない つかショップで買うならそのBTO商品について店の人に聞くべきだよ何のゲームやりたいんですけどって でもなきゃNVIDIAかAMDに潜入したほうが確実
- 731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 19:28:56.27 ID:kmIXNSzs.net]
- >>697
親切だなあ まあ少なくとも5、6年なんて言われたら 1番高いの買えとしか言えないわな
- 732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 20:27:56.01 ID:2H/NDPE8.net]
- >>695
次の生産物に持ち越されるよ なのでマグナスの先駆者による伐採ボーナスと 海運業やリメスによる生産ボーナスを同時に活用すると どえらいことになる
- 733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 20:28:12.81 ID:M3s9nFib.net]
- >>694
>>696とシヴィロペディア「コンセプト」→「交易範囲」を読む
- 734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 21:33:42.82 ID:X8O/Vv6m.net]
- >>694
>>700 ありがとうございました つまり沿岸都心や港のない都市国家に交易商を送るには、まず労働者を派遣しなければいけない?
- 735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 21:45:16.50 ID:/LGVozuX.net]
- Switch版やってますが、産業時代辺りから敵の都市が固くなってなかなか落とせないんですが、攻めるユニットはカタパルト系でOK?
- 736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 21:59:35.59 ID:M3s9nFib.net]
- >>701
交易を行うと、しばらくすれば交易先の都市に「交易施設」が「勝手に」作られる 自文明、相手文明、都市国家問わず交易すれば勝手に作られる (今までも作られた際にアナウンス表示されているかと) なので、あらかじめ目的とする都市に近い都市で、 なおかつこちらから交易を送れる最も遠い都市に交易する そのうち勝手に作られた交易施設を経由すれば届く それでも届かないなら、更に距離を伸ばせるよう交易して交易施設作る
- 737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/06(日) 22:44:55.06 ID:9R49WaAu.net]
- >>702
硬いのも当然で防壁が作られると攻城兵器以外での都市攻撃はペナルティがかかる んでレベルアップも都市攻め特化って感じだから防壁建てられたら攻城兵器部隊組むか 破城槌や攻城塔なんかの補助ユニット作らないといけない けどこのふたつは産業時代で陳腐化するし、産業以降、よりによって産業時代に戦争すんのはよく考えないといけない チンタラやってたらすぐ飛行機出されたり近代戦闘に目覚められて蹂躙されるからね
- 738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 06:56:29.80 ID:uGkhdTFz.net]
- 産業時代以降は戦争はオススメしないということ?飛行機作れってこと?
- 739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 07:33:20.48 ID:hu4VoNsr.net]
- 戦争なんかしてるヒマがない
- 740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 07:46:29.81 ID:MhTTKr06.net]
- >>702
それで
- 741 名前:良いよ
産業時代なら射石砲の軍団をいくつか作れば余裕 [] - [ここ壊れてます]
- 742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 12:01:32.26 ID:kneqXH07.net]
- 都市名をかな入力しようとすると落ちます。
PC側の問題でしょうか?
- 743 名前:名無しさんの野望 [2019/01/07(月) 21:59:12.54 ID:cDZSQxTM.net]
- 伐採ブーストというのが分からないのですが、今まで森は除去して農場を建てていたんですが、もしかして生産力が欲しいなら森は除去せずそのままにしないといけないのでしょうか?
- 744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/07(月) 22:24:31.17 ID:saADlB47.net]
- 森を伐採(除去)した際に、生産力が都市に入る(熱帯雨林は生産力と食料)
1箇所伐採につき貰えるのは1回だけとはいえ、そこそこの生産力がまとめて得られるので 「生産計画を伐採によってブーストさせる」の意味 文脈によっては「伐採の効果をブースト」の場合もある
- 745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 02:15:13.54 ID:C08oeMcj.net]
- >>709
答えはYes そのままにするか出来れば改善して製材所にしないとハンマーは得られない 今までやってた森の除去がまさにその「伐採ブースト」
- 746 名前:名無しさんの野望 [2019/01/08(火) 23:13:15.34 ID:n1upf9vD.net]
- >>710
>>711 ありがとうございました。 今までも別に損はしていなかったけど、森は何もしなくても生産力を得られるのですね。 使い分けていきたいと思います。
- 747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 20:42:24.55 ID:ZkY4fJDi.net]
- 区域を建てるとき労働者でその場所の改善を消してから建ててるのですが改善や特徴があることによるコスト増加はどれくらいのものなのですか?
- 748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/11(金) 21:19:54.23 ID:BMKF9k+w.net]
- 実は変わりません
- 749 名前:名無しさんの野望 [2019/01/12(土) 04:14:04.26 ID:xJfErKLl.net]
- 序盤はとにかく都市を拡げる事が重要と知ったのですが都市国家も積極的に占領した方いいんでしょうか?
宗主国になれそうにないなら潰し回った方がいいのか迷います
- 750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/12(土) 07:31:14.92 ID:Oor1x/Kz.net]
- 「宗主国になれそうにないなら〜」は確かだけど占領するために費やすリソースが勿体ない(これは都市国家に限らず)
近場に土地が開いている限りはまずそっちに入植したほうがいい 必要があって戦力を整えたけど今は遊ばせていて尚且つ都市国家が凄い良い立地だったら考えてもいいかもしれないけどね
- 751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 01:36:29.29 ID:XnBVrwPE.net]
- 難易度によって別のゲームになるから質問する人は自分がプレイする難易度を明記した方が良いかもしれない
アドバイスするほうもより正確に回答できるだろう
- 752 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 06:29:44.53 ID:0LUhwolu.net]
- >>716
なるほどありがとうございます 難易度不死に挑戦しているところなのですが確かに都市国家占領するより自力で開拓者作った方が楽ですね 攻めるときはAI文明優先で都市国家はあまり気にしないようにしてみます
- 753 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 17:05:30.67 ID:LHqsX3OG.net]
- 難易度王子なのですが、制覇勝利の「敵首都を落とす」は、最後の一つの文明以外は、全都市を落として滅ぼさないといけませんよね?
最初の首都だけハつ全部落としても制覇勝利になりませんよね?
- 754 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 17:12:01.07 ID:JKb59EyS.net]
- >>719
最初の首都だけだよ
- 755 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 18:17:45.09 ID:GSRZtFGy.net]
- >>720
早速のレスありがとうございました。 今まで無駄な時間を過ごしてきました。 滅ぼさなくていいんですね。
- 756 名前:名無しさんの野望 [2019/01/13(日) 18:32:22.15 ID:JKb59EyS.net]
- >>721
滅ぼす必要はない ただしAIに滅ぼされた文明があってもその文明の元首都も落とす必要がある
- 757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 21:38:46.49 ID:FwRarMUZ.net]
- 興味があってiOS版買ってみたけど戦士とか戦闘系作る以外何やっていいか分からない。
ギルガメッシ
- 758 名前:ュの決闘とか簡単なのでやってるけど勝てなくて落ち込んでます。
アホはこれだけ考えてなやっとけって事ありますか? [] - [ここ壊れてます]
- 759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 22:20:03.26 ID:AK5PkLlF.net]
- このゲームの大きな柱は「内政」と「外交」です
国が育たなければ軍事力も育ちませんし 軍事力がないと国が守れません 平和的な外交が出来ないときは武力という外交を使います 以上を踏まえてシヴィロペディア音読してこい
- 760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/13(日) 23:38:07.54 ID:GsNURJSX.net]
- >>723
文明を発展させるゲームで、言い換えれば科学的発展のゲーム 殴り合うのだとしても戦い方を工夫するタイプのゲームではなく、 科学力で上回ってより進んだユニットで踏みつぶすゲーム どの程度の発展をしてから攻めるかは使用文明によるけど、 ウホウホ言ってる時代から脱却しましょ 少し上にあるように難易度や使用文明によっては攻めてる場合じゃないしね WIKIの熟読も必須だけど、今の状態なら>724同様シヴィロペディア熟読
- 761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/14(月) 01:27:04.86 ID:IkR7oefD.net]
- 6のシヴィロペディアって
初心者がルール読んだだけじゃわかんないんだよなあ 別に低難易度でいいから数こなした方がいいと思う
- 762 名前:名無しさんの野望 [2019/01/15(火) 23:27:17.18 ID:0fsQluKS.net]
- 初心者です。
iPhoneとiPadでやっています。 写真の『都市の長距離攻撃』はどこをどう押したら発動されるんでしょうか?自分が京都で、エジプトに攻めたら出てきました。何をやっても(例えば長距離ミサイル的な?ものが撃てるのかと思ってました)『都市の長距離攻撃』が出来ません。 https://i.imgur.com/0iaI9iK.jpg 宜しくお願いします。
- 763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/15(火) 23:30:28.48 ID:ftWN0Yeo.net]
- そのいかにも狙いますみたいな赤いほうのアイコンは触ったのか?
- 764 名前:名無しさんの野望 [2019/01/15(火) 23:50:04.51 ID:0fsQluKS.net]
- 触りました。京都の文字の下ですよね?
- 765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 00:01:37.52 ID:ILIJ778N.net]
- ほんなら赤い枠(射程)が出て射撃モードになるはずだけど
けどぱっと見目立たんから気付かないまま別な場所クリックしてキャンセルされた可能性もある
- 766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:28:43.69 ID:kvf9sFbk.net]
- その赤いマーク(都市による攻撃)は射程圏内に敵が侵入してくると自動的に出る
- 767 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 08:20:11.56 ID:IEPTSFHf.net]
- ありがとうございます。
それでは、京都の文字の下の赤い網の様なアイコンをタップすれば良いという事ですね! 触ったんだけど何も出なかった気がするんですがもう一回やってみます!
- 768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 12:43:01.42 ID:2qx+lRSO.net]
- >>732
iPad版だと、タッチの範囲が結構シビアなのに加えて、ボタン押してるSEはするけど反応しない不具合みたいなのも結構ある。 何回か押したり、ピンチして拡縮変えてから再トライすると、割と反応するよ。
- 769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 18:13:10.99 ID:aNxslj9J.net]
- ははあん気付かんわけだ
文言からできるオーラただよってたのにおかしいとは思ってた
- 770 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 18:25:23.98 ID:sR+xURsz.net]
- このゲーム、噂通りある程度わかるようになると中毒になりますね。寝ないでやってます。
- 771 名前:名無しさんの野望 [2019/01/16(水) 18:25:57.31 ID:CU+GzdMq.net]
- 最初はまったくイミフでつまらなかったけど、少しわかり出すと気が狂ったようにやってしまう
- 772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 20:51:59.03 ID:JTz6h+tI.net]
- かれこれ5戦ほどやったけど全く意味が分からない。
- 773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/16(水) 21:15:20.72 ID:4hd2kkpK.net]
- 核迎撃についてよくわかってないのですが
- 774 名前:ホ空値を持つユニット→爆撃機による核攻撃を迎撃可能。迎撃によって爆撃機の体力が半分以下にならなかった場合は迎撃失敗。また、ミサイルによる核攻撃は防げない。
自走対空砲→対空値を持つので上記の能力を持つ。また、隣接するタイル(当ユニットがいるタイルは含まれない?)がミサイルによる核攻撃を受ける場合、いくらかの確率で迎撃する。 で間違いないですかね? 自分なりにシヴィロペディアを読み込んだ結果で実験とかもしてないのですが間違いがあったら指摘お願いします。 [] - [ここ壊れてます]
- 775 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 16:38:44.46 ID:vuuy+VLX.net]
- >>737
もっとやりな、全部ランク下げて簡単に出来るように。 何回かやってるウチにハマる。 俺も20回くらいやって『あー、そういうことか』とわかってきた。もうやめられない。
- 776 名前:名無しさんの野望 [2019/01/17(木) 23:01:36.13 ID:0NInoR13.net]
- 最初は文化勝利に何やっていいのかさっぱり分からなかったわ
- 777 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 01:32:28.59 ID:GBqhDRkw.net]
- イマイチ何をやったら勝ちなのかわかりません。
- 778 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 08:03:41.99 ID:q/TqOXBJ.net]
- 戦争の好戦的ペナルティなんですけど、相手文明の国境までユニットを動かし非難された時「戦争だ」という選択肢がありますよね。
これは開戦事由と違い、どれぐらいの好戦的ペナルティか表示がないのですが、この場合の戦争には好戦的ペナルティはありますか?
- 779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 08:06:00.50 ID:SDupbLrH.net]
- 奇襲戦争扱いだから一番重いはず
- 780 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 16:04:05.07 ID:3DxXsjTQ.net]
- >>743
奇襲戦争扱いになるんですね。 なんてこったい。
- 781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 18:13:54.65 ID:3c99Nh5Y.net]
- まあギリギリまで詰めて脅すだけ脅して口出したらいきなりヒャッハーされたと新聞に載るからね
- 782 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 19:23:00.01 ID:+sV5KykF.net]
- 王子で初めて、300ターン/500くらいで終わりました。最高記録です。でも都市国家にさえ勝てない。「言語道断」とか意味分からないこと言われるし。
都市国家の兵が強すぎる。何隊送り込んでも返り討ち。 これ永遠に続くんじゃないか?て思うくらいです。 都市国家がこんなに強いと、文明国には絶対勝てないと思う。 なんとなく、自分の兵のレベルと、相手の兵のレベルが違う気がします。レベルアップと出たときは必ずするようにしてます。 なんで勝てないんでしょうか?
- 783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 19:28:55.22 ID:SDupbLrH.net]
- 戦闘前に結果の予測出るんだからよく見て行動しろとしか
- 784 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 19:33:24.84 ID:+sV5KykF.net]
- >>747
出るんですけど、勝手に戦ってしまいます。
- 785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 19:38:50.11 ID:SM/cTPHz.net]
- なんいど下げて勝つ練習したら
- 786 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 19:53:21.46 ID:+sV5KykF.net]
- やっぱり開拓者でやるべき何ですかね。高くても将軍?、ですか?
- 787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 20:39:00.26 ID:GBqhDRkw.net]
- このゲームは自分で「これでクリアーしよう!」と決めてからやるべきでしょうか?それとも何となく初めて50ターンや100ターンなどで何となく「宗教でいくかなー」とかでも行けますか?
- 788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 21:16:54.31 ID:vExgATA6.net]
- ・都市国家単体では攻めてこない
自分から攻めに行ってるか、都市国家のバックにいる文明と戦争してるので そこを考えて戦争を避ける ・都市国家の兵は結構強い 都市国家は作れるモノが少なく ユニットのアップグレードがしやすくなるボーナスもあるので 割と最新鋭の兵が数揃ってたりする ・レベルアップしてても次世代相手にはきつい そもそも研究が遅れてて、兵の種類自体に世代差があるならかなりキツい
- 789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/18(金) 22:51:49.93 ID:3c99Nh5Y.net]
- こうiOS版の仕様を推理しながら答えなきゃいけないシーンが増えてきたな
- 790 名前:名無しさんの野望 [2019/01/18(金) 23:20
]
- [ここ壊れてます]
- 791 名前::40.47 ID:/H9eioHR.net mailto: >>751
皇帝より上のレベルくらいになってくると最初に何で勝つか決めた方がいい 特に宗教は不死・神だと急がないと創始すら難しい [] - [ここ壊れてます]
- 792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 04:07:29.38 ID:inL+ca3g.net]
- >>750
低難易度ならそこまで劇的な変化はないから別に変えなくても良い 多分ユニットの動かし方や内政強化が致命的なんだろう シミュレーションゲー(スパロボとか)も初めてだったりする? 色々わからんからスクショとか貼った方が良いぞ
- 793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 14:46:41.29 ID:BQw/A3km.net]
- 本スレの方にも質問したんですがスルーされたのでお願いします。
PCでやりたいんですがスペックはこれで足りますか? 2016年のDELLのノート Windows10 Corei5 RAM 4GB SSD256(どれ位容量必要ですか?) コントローラーはなくても出来ますか?(キーボードで出来ますか?)
- 794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 16:04:06.40 ID:Lbm9Jowi.net]
- HDD/SDDは15Gもあれば足りるから十分
2016年のMobile用i5なら推奨ギリギリな気もするけどいけるんじゃないかね キーボードで出来るよ
- 795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 21:09:18.18 ID:AYTMQwPa.net]
- >>751
だいたい文明によって得意分野があるから、文化も見つつ制覇かな、とか、科学を基本に置いて制覇もって感じで始めて、立地と相手見ながら決めていく感じかな >>746 科学文化のブースト条件意識してる? これ意識しておくと、結構内政もそろうから良く見てみるといいよ
- 796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/19(土) 23:24:01.06 ID:rokXiZ4y.net]
- 初心者です。
土地の建設に向いている土地って信用に値しますか? なんかコロコロ場所変わるし建ててもあんまり都市が成長しなかったりでどうなのかなと思ったのですが
- 797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 01:00:14.59 ID:SeLpcmSl.net]
- 基本的に信用して大丈夫(初心者なら特に)
場合によっては1マス隣の方が〜って時もあるけどまぁ重箱 何故オススメされているのかを考えると今後に繋がると思う
- 798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 01:57:55.82 ID:wr/mFL63.net]
- 「今この瞬間オススメ」の意味で出るからあとは>>760のとおりそこで何ができるかを考えればいい
- 799 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 05:45:09.93 ID:0UF0qNUF.net]
- 質問お願いします。
兵を動かすにあたって、都市国家などの他の国に土地を取られてしまっているので行きたい処に行けません。 戦争するしかないんでしょうか? 海から船で行くにしても途中で海が切れているし行けません。
- 800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 08:29:04.23 ID:SeLpcmSl.net]
- 友好関係や同盟を結んだり取引で国境開放してもらえば通れる
- 801 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 18:23:00.16 ID:0UF0qNUF.net]
- >>763
ありがとうございます!やってみます!
- 802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:29:39.78 ID:iUiyZfvq.net]
- 最近iPadで始めました。毎日3時くらいまでやってしまいます。
二番目の町を作るに当たって、1番目の町のそばに作るべきですか?何タイルか土地を買えば繋がるくらいの。 それとも離れてるところのがいいですか?
- 803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:44:26.90 ID:7DL88DaU.net]
- Switch版とiOS版(iPad第6世代)でどちらを購入しようか迷ってます
UIや動作などの快適感はどちらの方が良いですか? あと各ストアの追加コンテンツがSwitch版はクメールインドネシアとヌビアの2つに対しiOS版は加えてポーランドやオーストラリアなど種類が多くあるのですが、Switch版の本編にはこの差分がデフォで入っているという訳ではないですかね?
- 804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:46:50.46 ID:7DL88DaU.net]
- >>766
DLCはSwitch版は初期から追加されているみたいですね自己解決しました 操作性
- 805 名前:の部分で比較を教えてほしいです []
- [ここ壊れてます]
- 806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:31:03.55 ID:SeLpcmSl.net]
- >>765
慣れてないなら防衛上の理由で近い方が良い 都市圏は概ね3〜4ぐらいまで伸びるので第1都市と第2都市の間のタイルが6〜8程度に抑えるのがベター 第2都市を立てたら交易商を作って道を作らせるのを忘れずに 慣れてきた人は開幕で斥候出して最初のうちから3〜4都市分の候補地を決めて それを取られないような都市出しをしたりもする
- 807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:49:38.42 ID:3+djpVtI.net]
- >>765
4〜6タイルが都市建ての基本で、序盤でもある第2都市だったとしてもその基本は変わらないよ フラクタルとかでも首都はある程度の出力は確保されやすいから第2は気にしないでいいかと 首都があまりに悪い環境だった時だけは第2都市を開拓者生産優れる場所に建てる
- 808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 19:52:21.32 ID:3+djpVtI.net]
- 文章作っている間に…6〜8タイル推しかー
- 809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 20:14:03.76 ID:SeLpcmSl.net]
- 近めで(間に)6タイルだと思ってたんだけど4〜6タイルって人もいるのか…
4タイルは禁止範囲外ギリギリのホントに詰めてる状態だよね 人の配置がダブって勿体ないと思ってるんだけど慣れてる人同士でもこういう解釈違いあるんだなw
- 810 名前:名無しさんの野望 [2019/01/20(日) 20:42:35.99 ID:BBoa0Xe1.net]
- 区域の隣接ボーナスを活かそうと考えたら
自然と都市の間隔は狭い方がいいという答えに行きつく 都市は質よりも量
- 811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 21:25:36.88 ID:3+djpVtI.net]
- >>769
>772の方と同じ考え方ではある 区域増やそうにも人口が増えないと…で、人口は人数増えると伸び悩みもする なので人口1・人口4・人口7の3区域都市を量産する感じ 隣の都市の区域同士くっつけたりのボーナス で、あとは工場 ほんで、都市の距離拡げてなければ後3都市はねじ込めたーみたいな事も けど>>769の方がもっと上手いとかも十分ありうるからどっちが正しいのかは分からないね 使用文明や得意な勝利条件など違いもあるだろし
- 812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 21:46:51.63 ID:wSziqnca.net]
- 臨機応変な部分はあってもやっぱ基本は都市間3だな
- 813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:03:39.07 ID:3+djpVtI.net]
- 連投スマン大切な部分が抜けてて分かりにくいね
都市「から」4〜6タイルね なので「都市と都市の間のタイル数」は3〜5 基本的には作成可能なギリでスパムる感じね
- 814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:15:39.81 ID:BBoa0Xe1.net]
- 高級資源や既に可視化されている戦略資源の上には区域を建てられないので
区域の隣接を阻害しそうな資源の真上に都市を建てるのも選択肢としてあるね 改善なしで即座に資源が手に入るのも利点
- 815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/20(日) 22:47:11.21 ID:965xox6a.net]
- >>776
特にモンちゃんとかだと最初からプラス1になるし、他文明でもプレゼントにもなるし、文化とか信仰でるからなんにせよいいよね
- 816 名前:名無しさんの野望 [2019/01/21(月) 08:00:49.78 ID:vDjmHN6w.net]
- Gathering Storm発売でRise and Fallの50%以上の値引き販売あるかな?
- 817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 08:08:28.51 ID:pINFlIhG.net]
- 50%は可能性あると思うけどそれ以上はどうだろう
- 818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 13:14:41.97 ID:nrnLyWPu.net]
- コア3だとまともに動かないかな?
- 819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 18:50:09.28 ID:QNO8Fmtx.net]
- https://i.imgur.com/yX9tTMY.jpg
- 820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 19:08:06.30 ID:Nj6Lthpi.net]
- >>781
わろたw この手の質問には全部これ使おうw
- 821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/21(月) 23:21:09.73 ID:Lco4fpmc+]
- <
- 822 名前:a href="/test/read.cgi/game/1518921087/780" target="_blank">>>780
十分だと思います。 [] - [ここ壊れてます]
|
|