- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 11:31:27.67 ID:+fIRHfrv.net]
- 初心者から上級者まで、civ6に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ6を始めた君には、このスレはまだ早い。 今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。 明日も読め。 質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。 基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。 それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。 テンプレも見ろ。 雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。 ★次スレ立ては>>950に委ねられます。 >>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。 前スレ Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/
- 568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/02(日) 23:00:2
]
- [ここ壊れてます]
- 569 名前:5.32 ID:EKs81dQW.net mailto: あーなんか収穫が分かってないっぽいおれ
収穫ってどうやんの? [] - [ここ壊れてます]
- 570 名前:名無しさんの野望 [2018/12/02(日) 23:02:10.22 ID:AW55dvtF.net]
- 労働者のできること一覧にあるだろ
- 571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/02(日) 23:09:52.60 ID:EKs81dQW.net]
- あーあの鎌のマークか
てっきり整地するだけの奴かと思ってた
- 572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/03(月) 00:40:23.74 ID:1lWES07j.net]
- まぁある意味整地か
刈りつくすのが収穫で資源を活用するのが改善 改善前でも改善後でも区域建てたら資源は消える(後発の戦略資源はちょっと違うけど)
- 573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/03(月) 01:33:48.00 ID:neSMCSzO.net]
- 改善したあとにボーナス資源採取しようとしたら一度更地にしないといけないのが納得いかん
- 574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/03(月) 01:52:20.59 ID:b+3RfZBi.net]
- まあ、言うて労働力使わんし
- 575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/03(月) 10:00:43.27 ID:gru9LuZV.net]
- ターンに余裕あるなら刈り取ってから区画作る
- 576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/03(月) 12:47:36.19 ID:CKcHSEnM.net]
- >>542
ありがとう、MOD周り不具合でそうな予感したけどやってみた感じ大丈夫そうだった
- 577 名前:名無しさんの野望 [2018/12/03(月) 23:42:48.78 ID:Dn6LVQgG.net]
- マップ上のユニットを見つけやすくする方法はありますか?
例えば別な文明を発見した時、どこで遭遇したのかを知りたいんです。
- 578 名前:名無しさんの野望 [2018/12/04(火) 21:57:32.38 ID:v8zY87j9.net]
- 区域建てる時の隣接ボーナスって区域完成した時点で
都市の出力に反映されるんですか?それとも区域に人配置しないと意味ない?
- 579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/04(火) 22:03:02.26 ID:N62nEhVI.net]
- 配置しなくてももらえる
- 580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/04(火) 22:26:54.05 ID:fP7NpkdD.net]
- 戦争止めるとぬくられて差をつけられる
戦争止めないと戦争疲労で戦争してない文明が走る 神難しいよう
- 581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/04(火) 23:30:28.70 ID:VgL5Ww4h.net]
- いくら戦争しても疲れない文明を使ってみましょう
- 582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/04(火) 23:35:23.51 ID:fP7NpkdD.net]
- >>557
まだ途中だから最後までやるわ アレキサンドロスなぁ
- 583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/04(火) 23:54:43.56 ID:ELp5cTBV.net]
- 不満の源を燃やそう
- 584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/05(水) 13:22:16.24 ID:6tfAwVIs.net]
- 遠くの文明にお付き合い宣戦して10ターンで和平できれば厭戦ポイント500得するのか
4ターン伸びたり戦闘発生したら赤だから狙えはしないけど、一応覚えとくか
- 585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/06(木) 16:37:50.63 ID:fUa6jrl5.net]
- switch版ってバージョンどの辺ですかね?
RaFある?馬最強時代?国家錬成陣とかまで遡ったりします?
- 586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/06(木) 18:51:57.02 ID:f3sGfxdZ.net]
- 無印最終版と思われる
- 587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/07(金) 14:58:26.40 ID:OUkSmAdy.net]
- 偉人の獲得履歴が時代順じゃなくて、偉人の種類別に分かれるのどうにからない?
AIが最近どの偉人を獲得したのかぱっと見分からないから不便すぎる 元々は時代順だったはずなのに、いつからか分からないがこうなっててしんどい
- 588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/07(金) 16:16:40.10 ID:mh2ypUKQ.net]
- MOD入れて文句言ってたら笑う
- 589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/07(金) 21:13:26.89 ID:MoGBkOVP.net]
- >>562
ありがとうございます 馬ラッシュ時代くらいですかね
- 590 名前:名無しさんの野望 [2018/12/08(土) 08:29:42.57 ID:gViS3lZ2.net]
- 緊急任務が発動するのはどういう条件なのでしょう?
単純にトリガー引いた時の確率ですか? 首都の場合は発動しやすいみたいですが
- 591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/08(土) 1
]
- [ここ壊れてます]
- 592 名前:0:46:15.36 ID:ljrnR2uH.net mailto: ゲーム内の解説読め []
- [ここ壊れてます]
- 593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 15:21:08.28 ID:sb8kD0Vh.net]
- ド序盤の第2〜第4都市辺りの都市出しについて質問です。
https://imgur.com/w4r9fV7.jpg AがCPUの推奨で、確かに広く土地を使えそうです。 一方、B-1、B-2と出せば同じような範囲に2都市ねじ込む形になります。 B-1は魚が2つ都市圏内に入るとはいえショボい都市になりそうですが、 ショボ都市2つと1都市ではどちらのメリットが勝るでしょうか? 或いは、AとB-1がどちらも2つの山岳に隣接しているタイルなので、 そこをキャンパスと聖地の為に空けてCに都市を置くべきでしょうか。 画像がつぶれていたら申し訳ないので補足すると、 ピンの位置はすべて川沿いです。
- 594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 16:55:04.43 ID:fVmhHOzA.net]
- パレンケ落とすつもりなのかどうかでかなり変わりそう
B-2は魚って言っても3マス先で立ち上がり遅いわけだし
- 595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 19:54:38.32 ID:wfEONr7/.net]
- 開拓者多めで都市を詰めるならB-1,B-2のセットはいいんじゃない?
ただちょっと詰め過ぎてる感は否めない(マップ南がどうなってるかも気になる) そうじゃないならA 自分だったらよほど敵対しないかぎりパレンケには手を出さずに右下の半島を狙う 小マップなら:B-2→B-1→半島 大マップなら:A→半島
- 596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 20:49:17.18 ID:X8sj9plI.net]
- B2からパレンケ落としてB1で4都市確保かな
パレンケ落とさないと陸上から右に抜けれないし
- 597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 21:43:18.79 ID:myWhEx7a.net]
- どうしてCIV6の指導者はファッション感覚で宣戦布告するのにちょっと都市とられた程度でぎゃーぎゃー喚くんですか?
- 598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 21:48:44.60 ID:nsA++HoX.net]
- あなたが理解してないから
- 599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 21:59:42.76 ID:AIgVWAiA.net]
- 外交にイマイチ積極的になれない
取引してても、分け分からんことですぐ怒るし・・・ 初接触時にほぼ全員が使節を送ってくるくるけど、みんなどーしてんのかな
- 600 名前:566 mailto:sage [2018/12/09(日) 23:01:06.35 ID:sb8kD0Vh.net]
- 皆さんありがとうございます
偵察してみるとパレンケから東北東に9ヘックスほどのところにプレスラフがあり その中間に鉄が1個の島でした(アイランドプレート巨大マップ) そして浅瀬でつながった他の島は無く完全に孤立していました…… そして別の疑問が生じたのですが、序盤だと淡水が入手できないと辛いような印象がありますが 湖沿いの北のツンドラ地帯(絹2つ)と淡水源の無い半島(先端にウミガメ3つ)とどちらが優先ですかね? それともツンドラ地帯は無視なんでしょうか 或いは淡水なしのペナルティって私が考えるほど重くないものなのでしょうか
- 601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 23:09:55.24 ID:fVmhHOzA.net]
- >>575
基本として、出す余裕があるなら出した方が良い 出すことのデメリットがあんまりないし、資源云々よりも視界確保して蛮族対策になるから でも、結局は開拓者って重いので、他に場所がねーのかってとこに議論は集中すると思うんですよ 拡張するなら都市を奪った方が早いわけで
- 602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/10(月) 19:43:26.24 ID:TkAJeTcy.net]
- iPhoneXRでプレイしてみた人います?
フルパックでも最後までまともにプレイ出来るなら買いたいのですが...
- 603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/10(月) 21:11:06.14 ID:c5dlbm0z.net]
- まともにプレイできないという噂
熱
- 604 名前:くなりすぎるという報告は上がってる []
- [ここ壊れてます]
- 605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/10(月) 21:50:45.87 ID:qnkN5NJ9.net]
- >>577
熱くなる(布団に入って寒い部屋でやるにはいいかも) 極小かつ200ターン程度までしか無理(重くて重くて) どこでもできるのは最高
- 606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/10(月) 22:25:15.74 ID:wZeKbn8Z.net]
- >>578
スマホが?プレイヤーが?
- 607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/10(月) 22:48:43.44 ID:c5dlbm0z.net]
- >>580
スマホやで
- 608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/10(月) 22:55:17.46 ID:ctss2/O8.net]
- Civ5だと、次に自動で広がるタイルを選択できたと思うんですが、civ6 は出来ないんですか?
- 609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/10(月) 23:13:34.90 ID:TkAJeTcy.net]
- 200ターンがどれほどなのか分からないですけど劇重になっちゃうんじゃダメっぽいですねぇ
残念だけど諦めますありがとう
- 610 名前:名無しさんの野望 [2018/12/11(火) 00:14:10.55 ID:bg6aOMHb.net]
- グラフィック設定最低にしてもノートパソコンでプレイするのは厳しいでしょうか?
ベンチマーク(G3D)は最低グラフィックのGTX770が6075で自分の使ってるノートパソコンのグラボGeForce940MXが1335みたいなんですが一応デモのチュートリアルは問題なく動きました
- 611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/11(火) 09:01:57.11 ID:WZC4AATH.net]
- 初めて文化勝利してみたい初心者なんですがセオリーがわかりません。
初手から文化が上がる奴建てればいいんですかね?
- 612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/11(火) 09:13:52.41 ID:EnHE6Lt+.net]
- 文化施設と交易やね
- 613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/11(火) 09:32:55.75 ID:WZC4AATH.net]
- >>586
あー、交易も文化上がるんですね それと社会制度は何を目指すんですか?
- 614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/11(火) 12:34:11.31 ID:3CFM+3pv.net]
- >>587
交易は外国へ流して観光客引っ張るって意味やと思う 社会制度は博物学、自然保護、文化遺産 博物館か美術館で展示品をテーマ化、海沿いに都市確保してシーサイドリゾートを作る
- 615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/11(火) 13:17:58.50 ID:y2oKbWvz.net]
- >>585
まずは都市を6つ作る
- 616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/11(火) 13:52:41.75 ID:3haTUsF/.net]
- 遺物を拾う
- 617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/11(火) 16:16:15.50 ID:WZC4AATH.net]
- >>588
なるほど、色々試してみます
- 618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/11(火) 22:30:53.28 ID:EnHE6Lt+.net]
- 大将軍の孫子とれれば引退させて遺物にできるぞ
- 619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/11(火) 22:37:04.39 ID:fDkwFDLj.net]
- 遺物じゃなくて書物でしょ
- 620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 11:55:21.29 ID:VfgwXIQY.net]
- 船にユニット乗せる方法が分からない
ペディアには沿岸部、技術ツリー絡みで関係するのは「造船」までと、 「乗船をタップ」ってどこー? 船で輸送するのではなく、勝手に船に変わって移動していく事は出来る(乗船をタップしてないが) コレが乗船なの?
- 621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 12:03:40.12 ID:xDsxb0tb.net]
- それが乗船です
- 622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 13:02:40.87 ID:VfgwXIQY.net]
- これがなのかw素早くは移動出来ないのね
即レスありがとです
- 623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 14:18:53.23 ID:c4M59Dud.net]
- 乗船ってのがまずややこしいよね
大戦略みたいに船に乗せるのかと思いきや単に海に出れるようになったら船に置換されるだけっていう
- 624 名前:名無しさんの野望 [2018/12/12(水) 14:27:29.25 ID:PDHO5HeM.net]
- ヘリも戦車も自動的に船に乗るんだぜ
- 625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 14:30:01.11 ID:AEK5EdM2.net]
- 4とかではあったけど
輸送を考えるってとこは良いとしても、ゲームとしてはテンポ悪くなるのよね
- 626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 14:36:07.65 ID:GfroGZE0.net]
- 俺も最初海上ユニットに乗せて移動させるのかと思ってガレー戦作りまくってたな
- 627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 14:36:42.92 ID:xDsxb0tb.net]
- 乗船・下船のコマンドアイコンが残ってたり
初期のマニュアルやシヴィロペディアには、乗船ボタンを押す
- 628 名前:|が書かれてたりしたので
開発Ver.では移動操作の延長じゃなくて、いちいちボタンを押してたのだろう というかタップってことはiOSとかスイッチ版だとそこらへんの表記古いのか? [] - [ここ壊れてます]
- 629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 15:39:20.60 ID:ZLQQoC25.net]
- 韓国という国名に違和感しかないのですが、これを朝鮮にする方法もしくはmodはありますでしょうか?
- 630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 15:52:31.22 ID:xDsxb0tb.net]
- メモ帳でもいいから、テキストエディタで翻訳のテキストファイルを置換すれば?
- 631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 17:28:38.56 ID:VfgwXIQY.net]
- みんなサンクスね
2とRev経験者(1と2は忘れているけどRevは相当やり込んでる) 乗んねーぞこら、港なら乗るのか、ガレーとかじゃ乗らんのか…とか色々やってみてた こちらスイッチでペディアには乗船タップって表記されてた で「乗船をタップ」とあるけど乗船コマンドがそもそも存在してない (沿岸周辺で何度もコマンド確認してもコマンドが増えない)
- 632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 19:24:25.86 ID:3owfFw8H.net]
- フランスで初プレイした
おれの次女何人いるんだ
- 633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/12(水) 19:48:09.49 ID:L9hWoeWd.net]
- ただでさえ海を越えて戦争をするのが苦手なAIが
輸送船、なんて概念を導入したら 余計に攻めてこなくなるな
- 634 名前:名無しさんの野望 [2018/12/13(木) 12:32:25.40 ID:gcgR5qrw.net]
- スパイでパルチザンってどうやって出すんですか?
忠誠心を下げる、が成功しても出なかったのですが プレイヤー側にはAIスパイがパルチザン発生させてくるんですが
- 635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/13(木) 12:37:42.69 ID:jM9MbWHZ.net]
- 近郊部がある都市にスパイを配置する
- 636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/13(木) 16:26:56.83 ID:Xz+9EV7A.net]
- 近郊部がスパイに殴られるとそうなる
作らなければわかない
- 637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 13:37:05.94 ID:9jGQdyDQ.net]
- 初心者です。
個人的に色々調べてもよくわからなかったのですが好戦性ペナルティって具体的に何がペナルティなのでしょうか? 相手に好戦的だと思われてまともに外交できないだけですか?
- 638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 15:39:27.96 ID:3DLfVL4z.net]
- >>610
そう だから制覇するなら関係ない その他の勝利だと宣戦されたりうっとおしい
- 639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 19:21:21.54 ID:DOX+3Am/.net]
- 内部的なパラメータなので確認できないけど他文明からの反応が渋くなる
まともに交渉に取り合ってもらえなくなったりすぐ宣戦布告されたり 外交的な部分で露骨な反応を返されるようになる
- 640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 19:45:07.52 ID:9jGQdyDQ.net]
- >>611
>>612 ありがとうございます 制覇するなら関係なさそうですね
- 641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 15:26:50.47 ID:YtiQ5tut.net]
- 区域のタイル出力は区域によって完全固定でしょうか
・区域内に建物を建てる ・新たな戦略資源が区域に出現する ・隣接ボーナスを得る これらによるタイル出力に変化はありますか?
- 642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 17:58:06.70 ID:gKJ5fvZh.net]
- >>614
ある ない ある
- 643 名前:名無しさんの野望 [2018/12/15(土) 19:45:40.89 ID:4+Ic7zul.net]
- アレキサンドロスで延々和平に応じずに相手の快適を下げて
弱体化させる、という戦略が好きで毎回やってるんですが AIに快適(戦争疲労度)の概念は導入されてるのでしょうか? 和平に長期間応じないと、相手が提案してくる和解金額が上昇していくことがよくあるので 効果が全くないとは思わないのですが
- 644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 22:15:13.33 ID:hqvncs38.net]
- >>616
されてるはず 戦争してると忠誠度下がる速度加速するし
- 645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/16(日) 01:36:59.18 ID:umic2OMn.net]
- 使途のコマンドで
剣のマークと勲章?みたいなマークって何に使
- 646 名前:うん? []
- [ここ壊れてます]
- 647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/16(日) 02:07:16.04 ID:v2AYsR66.net]
- >>618
異端審問 対象の宗教を弾圧する 宗教勝利目指してたり、宗教勝利されそうなときに使う
- 648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/16(日) 15:18:39.95 ID:/91fC6a9.net]
- >>618
勲章はレベルアップじゃないの? それとは別?
- 649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/16(日) 16:14:33.82 ID:umic2OMn.net]
- うん別、でも分かった
新たな信仰を得る奴だった >619 thks
- 650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/16(日) 19:00:45.22 ID:/CyqbPob.net]
- 20プレイぐらいしてるけど宗教関係のそういった名称と機能が未だに一致しない
- 651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/16(日) 20:42:05.50 ID:nY+ruhdH.net]
- ユニットの行動が終わったあとに勝手に視点移動しないようにすることってできます?
- 652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/16(日) 21:09:00.02 ID:v2AYsR66.net]
- >>623
オプション見るといいよ
- 653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/17(月) 21:19:28.34 ID:hTKlG9Z+.net]
- 使途がどんなスキルを獲得してたか確認する方法あります?
- 654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/17(月) 21:59:54.76 ID:y5V6i35B.net]
- >>625
下の昇進の勲章に合わせるとロールアップで見せてくれるよ
- 655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 00:18:31.74 ID:SIMV3GPH.net]
- スイッチ版は一度レベルアップすると、勲章の奴なくなっちゃうんだよね
軍事ユニットはそれで見れるんだけど・・・
- 656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 02:08:13.65 ID:O98zq3hW.net]
- スイッチ版やってねーや、ごめんね
- 657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 18:01:43.65 ID:eWzkNopd.net]
- 森のアピール効果って製材所を設置したら消えますか?
また、消える場合は製材所を壊せばアピールは戻りますか?
- 658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 21:37:17.35 ID:M5QUHAwL.net]
- 製材所があってもそのままです
- 659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 22:39:39.23 ID:r5DnjEaE.net]
- 自ユニット一覧が見られる表はどこかにあります?
アイコンでもキーボードショートカットでもいいんですが見当たらない
- 660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 23:26:29.86 ID:TEA6J1gx.net]
- >>631
表か怪しいけどスイッチではユニットをアクティブにしている状態でアナログコントローラ押し込み 家庭用はこれで共通してそうな予感 PCはもっと便利なのありそうだから探してみるべし or PCプレイヤー回答よろ
- 661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 23:45:03.32 ID:M5QUHAwL.net]
- PCは単にユニットの名前クリック
- 662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 03:03:07.43 ID:5YKpN69O.net]
- 交渉時にすでに供給されている状態の高級資源かどうかわかる方法ってないですかね。資源一覧開かないとだめだと相手ターンにくる交渉だと確認できないですよね。
- 663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 08:25:56.10 ID:ssL1zXxG.net]
- 今やってるマップを難易度変更してやり直す方法ってありますか?
- 664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 12:10:24.36 ID:9cMR57qG.net]
- ない
ゲームの作成→高度な設定 の一番下にある2つの乱数シードの値を同じにすれば 難易度とかクリア条件を変えて同じマップをプレイできるので 毎回、その設定を保存しておくといいよ
- 665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 12:20:27.45 ID:ssL1zXxG.net]
- >>636
ありがとうございます つまり乱数をメモってなければ二度と同じマップは出来ないって事ですね
- 666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 13:56:40.16 ID:lyUWYLiP.net]
- セーブデータのテキスト内にシード値は書かれている
なんか探すのがクソめんどかった記憶はあるが
- 667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 14:07:21.78 ID:mrXEIcUe.net]
- GameConfiguration.GetValue("GAME_SYNC_RANDOM_SEED");と
MapConfiguration.GetValue("RANDOM_SEED");でも 取得できるから、チューナーかMODで実行しても確認はできる
- 668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 17:27:01.85 ID:0MZ41E7S.net]
- 自走式が核迎撃やってくれないんですけど迎撃できる確率低いんですか?
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