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Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 11:31:27.67 ID:+fIRHfrv.net]
初心者から上級者まで、civ6に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ6を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。
テンプレも見ろ。

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。

前スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 14:01:40.86 ID:NzI4yh9+.net]
訂正、1:4ではなく4:1ですね

479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 14:05:24.02 ID:NzI4yh9+.net]
いや訂正が間違いでした
とにかく1生産力が4ゴールドぐらいの価値があるってことです
もちろんゴールドならではの価値もあるので絶対ではありませんが

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 14:13:28.16 ID:lvZYJzlL.net]
表示されてる産出量は、出発した都市にのみ入る
商人は出発した都市の商人だからね

481 名前:名無しさんの野望 [2018/11/22(木) 14:24:06.28 ID:Lj40usX8.net]
>>458
ありがとう、参考になります

>>461
じゃあ、A→B(⚙1) A→C(⚙2)なら、A→B→CでAに⚙3になるのかな?

482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 15:10:50.69 ID:64tnchwe.net]
>>462
どうやってBを経由するつもりなのかわからんが
そんな事は出来ない

483 名前:名無しさんの野望 [2018/11/22(木) 15:47:46.79 ID:Lj40usX8.net]
>>463
ああ、書き方が悪かった
Bを目的地にした場合⚙1、Cを目的地にした場合⚙2、Aから出発してBを通過してCにたどり着くルートなら⚙3を産むのか、
産まないならwikiに書いてある、
「交易施設を通過するすべての交易路に産出量ボーナスが与えられる(目的地でなくても構わない)」
ってどういう意味なの?って質問

484 名前:名無しさんの野望 [2018/11/22(木) 15:50:11.19 ID:Lj40usX8.net]
ああ、続けてごめん
実際のプレイで前者の効果がないことは確認済みなんです
まとまってなくて申し訳ないのだけど、後者のWiki記述の意味がわからないので教えてほしいのです

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 15:59:06.74 ID:GXSGpn5k.net]
本スレだと弓Rして三角に農場敷いて国内交易して全都市に商業と工業区画作るのが鉄板扱いなんで

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 16:01:00.53 ID:wHQIBSkV.net]
https://i.imgur.com/MsTEeWT.jpg
・中央ルートの、スケズモを経由して京都に行っても京都の分の産出量しかない
・下の画像は、名古屋にある交易施設がゴールド+1を産んでる
 名古屋着でも東京着でも、名古屋の交易施設によってゴールド+1




487 名前:クリスチャンサン・スケズモの交易施設は、自文明の都市だから交易施設はゴールド出さない
 ローマはUAで自文明の都市でもゴールド出す
[]
[ここ壊れてます]

488 名前:名無しさんの野望 [2018/11/22(木) 16:06:05.68 ID:RtzYIIxf.net]
なるほど、自文明の都市をどれだけ経由しても交易施設は金を出さないんですね
つまり、道を引きたいわけでなければ出力が一番高いところに出してしまうのがいいんですか

489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 17:16:16.71 ID:IV8hWk6U.net]
どこか読み違えたんかと思ってwiki見に行ったけどありゃ文章が酷いなw
シヴィロペディアから変化させようとして余計に酷くなってる

490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 18:39:51.66 ID:AE1HwUSt.net]
すみません港って技術か何か条件がないと建てられないんですか?

491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 18:47:16.55 ID:wHQIBSkV.net]
天文航法の技術

492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 18:53:13.00 ID:AE1HwUSt.net]
まだでしたありがとうございます

493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 20:47:05.29 ID:5/X0gQZu.net]
占領した生産力が無くて要所でもない小さな都市ってどうしてます?
生産面倒臭いし破壊したほうが楽ですかね?

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 21:46:41.18 ID:EWxQbhCA.net]
基本的なことでスマンのだが
都市を選択した際に画面下に文化度とか食料とかのチェック欄があるんだけど
これなんぞ?

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/22(木) 21:49:12.56 ID:wHQIBSkV.net]
選択した項目が最大限、もしくは最小限の獲得になるよう市民配置を自動で行ってくれる

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/23(金) 00:24:44.56 ID:yaOVW1eY.net]
>>1
下記のサイトはどこにあるの?



497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/23(金) 07:35:06.82 ID:LWoryWbP.net]
>>474
一ターン毎にその都市が産出する量じゃない?

498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/23(金) 11:44:20.28 ID:d7NTmqm1.net]
シヴィロペヂアの交易の説明で相手文明にある自文明の交易施設という下りがありますが、それをUIで確認することは出来ますか?

499 名前:名無しさんの野望 [2018/11/23(金) 11:50:38.11 ID:B+i3rZ2V.net]
都市ごとの偉人ポイントの出力って確認する方法あります?

500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/23(金) 11:57:56.72 ID:bQ6b9RCZ.net]
>>478
>>467の画像で交易相手の名前の横や、都市防御力の横にあるマーク

501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/23(金) 12:59:28.53 ID:d7NTmqm1.net]
>>480
確認できました。ありがとう。

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/25(日) 10:34:04.51 ID:RVFvOPHj.net]
難易度上げていくと不死で詰まる
グプタとかシャカとかアレクばっかり近くに出るし、挟まれるとラッシュで死ぬ
半島スタートでも中国がガンガン都市国家落として封じ込めてきてこっちが機械研究してるときに騎士が出てくるとかなってんだけど、みんな神難度の太古弓ラッシュなんてどうやってんの?

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/25(日) 11:30:34.92 ID:ghtCUCp4.net]
軍団大軍団って手数的にあんま強い感じしないんですけど積極的にやった方がいいですか?

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/25(日) 12:47:01.38 ID:Z4VFC61v.net]
絶対にやれってんでもないけど相手は軍団大軍団増やして手数を作るよ

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/25(日) 17:53:48.23 ID:ziKwfcqH.net]
>>482
弓ラッシュなんて戦略の1つでしかないからね
自分に合わないと思ったら別の方法を探すといいよ
このゲームはそれが楽しいんだからさ

506 名前:名無しさんの野望 [2018/11/25(日) 19:39:57.02 ID:v2VB3qAo.net]
自然遺産の数はマップの大きさで固定なのでしょうか?
できるだけ多く登場させる設定とかあります?



507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/25(日) 19:41:29.48 ID:YjKnA4HM.net]
マップサイズごとに決まってるから、MODとかで内部設定の出現数変える

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/25(日) 22:55:54.25 ID:zI2KYD/u.net]
スレ見る前にセールでGold買っちゃった
全込みかと思いきやサントラ入ってないのね

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/25(日) 23:08:48.52 ID:zI2KYD/u.net]
ここ質スレだった
雑談してしまってす

510 名前:まん []
[ここ壊れてます]

511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/26(月) 17:19:42.25 ID:9m3m93ia.net]
こっち過疎ってるしいいのよ

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/26(月) 18:45:25.49 ID:qkmU2nSy.net]
いや質問が無いなら上手くいってるかプレイヤーいないかってことだし前者なら結構だわ
質問を発端に実のある論議が数レスずつ付く程度ならともかくさ
場末のチャットルームみたいな身内オーラって割とすぐ発生するぞ

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/26(月) 18:55:59.32 ID:8B/1RRQi.net]
>>482なんですけど、弓ラッシュの評価ってことじゃなくて、そもそも高難度の出力の差を何で埋めてるか聞きたかったんですよね
都市だしは早い、初期にユニットは多い、好戦的な指導者に挟まれれば滅亡
基礎的なことが出来てなくてそもそも高難度だと言っても自文明の出力足りてないのかと思いまして

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/26(月) 19:44:13.04 ID:tnIX+1pZ.net]
>>492
非戦ならともかく初期ラッシュするんだから都市を奪う事によって埋めるんだよ

挟まれたら死亡確定の時も確かにあるけど
片方と仲良くなる努力はしてる?
神ですら高級資源献上、国境開放、交易路開通ぐらいで
友好まで持っていける事多いよ

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/26(月) 22:22:37.52 ID:aTlcvpHe.net]
とりあえず3ゲーム終わらせたんですが
ほとんど勝ち確定のときも
全都市の生産やらユニットの行動やら
指定しないとターン終われないんですか?

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/26(月) 22:25:50.51 ID:g9dq3kGS.net]
Shift+Enterで飛ばせる



517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/26(月) 22:29:36.30 ID:jWVAqD+F.net]
>>493
なるほど、プレゼント外交有効なんですね
最初のプレイですぐさま両側非難飛ばされたもんだからよっぽど温厚なやつじゃないとダメなんだと思ってた

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/26(月) 22:33:31.96 ID:vPUxBQ6V.net]
難易度で敵AIの思考って変化しますか?

519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/27(火) 08:42:15.28 ID:ohzDyfsT.net]
セールで買ったGold Editionにサントラがついてなくて凹んでる
ただDeluxeについてるサントラはDLCの楽曲は未収録っぽいから
中途半端な内容のものを付属させたくなかったんだろうなと一応納得。
ということは拡張が全部出揃ったら完成版のサントラも販売されるんだろうか?
過去作がそのへんどういう扱いだったのか教えてほしい

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/27(火) 16:06:00.86 ID:bfIbwsMX.net]
>>498
俺もなんとなくサントラ含まれてるだろうと思ってGold買っちゃって失敗した口だわ
5はGoldの時点でサントラ含まれてたからね
今回のセールはDeluxe + RaF買うのが正解だったな

521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/27(火) 16:25:09.37 ID:7p+D8CCy.net]
スイッチ版はマップサイズ普通でも終盤になると都市画面開くのにかなり時間がかかるんですがPC版もそうなんですか?
CIV4はそんな時間かからなかったのに

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/27(火) 17:05:09.21 ID:VBDEp2L0.net]
爆撃機で爆撃しようと思っても都市にできる時と出来ない時があるんだが、なんでかな
近くに地耐空もいなそうなんだけど

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/27(火) 17:22:16.54 ID:zbDcZEcZ.net]
ということは、ゴールドにはデラックスの文明が入ってないってことか?

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/27(火) 17:23:07.91 ID:zbDcZEcZ.net]
すまん、文明はDLCだったわ

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/27(火) 17:27:14.70 ID:Ud/bJAl8.net]
■[Gold Edition]
  □[Digital Deluxe]
    ▽[Civilization & Scenario Pack Bundle]
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( Aztec Civilization Pack )
  □   ( 25th Anniversary Soundtrack )
■□▽ Vikings Scenario Pack
■□▽ Poland Civilization & Scenario Pack
■□▽ Australia Civilization & Scenario Pack
■□▽ Persia and Maced

526 名前:on Civilization & Scenario Pack
■□▽ Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack
■□▽ Nubia Civilization & Scenario Pack
■     Rise and Fall
       Gathering Storm
[]
[ここ壊れてます]



527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 10:37:58.59 ID:whCg8IMH.net]
こないたのアプデから、いちいちラウンチャー立ち上がるようになってしまったんですけど、一発で立ち上がるショートカットどこかにないんでしょうか?
自分で探したけど見つからず。。。

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 10:38:58.96 ID:o3jOKnpK.net]
>>501
スパイでも偉人でもいいからユニット、もしくは自文明の視界に入ってないと出来ないのに引っかかってない?
改善された丘陵とか森とかで視界が遮られてて、都市だけ視界に入ってないとか意外とある

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 19:04:08.67 ID:oFwxaswy.net]
交易路の選択で出てくる食料とか生産の数値って
帰ってきた時もらえる数値で1ターンごとじゃないですよね?

遠くまで行くメリットがあんまり感じられないんですが

530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 19:51:25.14 ID:tGhaOSc8.net]
毎ターンもらえる

531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 19:54:57.47 ID:RDLxy2yR.net]
それはハッピーターンやね(´・ω・`)

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 20:15:46.58 ID:h5wQYGtE.net]
ハッピーターンって資源が毎ターンもらえて
食料と生産は帰還したときってことですかね

どこで見られるのかまだわからないけど
ありがとうございました

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 20:44:38.04 ID:nzxHq5rc.net]
だから行き先選択で見てるとおり全部ターンごとその都市に入ってるんだって
それに商人が歩いた後には道路ができるから交易先の選択肢が増えるし戦争にも良いし

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 20:46:57.24 ID:uCetammN.net]
確認できた
マジだったつよすぎ
ペディアの記事見たらこんがらがったよ

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/28(水) 20:58:43.91 ID:nzxHq5rc.net]
ガンガン他国にラクダを見せびらかそうぜえ…

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 01:08:47.24 ID:gmd4/W4s.net]
>>512
なので交易による出力はクソ大事(特に序盤)
早々に交易商を出せる上に土地の取得までできるパウンドメーカーは内政面でクソ強い



537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 12:46:00.44 ID:uoBekO1+.net]
最初の交易商は国内で回すか、敵国にむけて道作らせるか、同盟国の機嫌とるかで毎回かなり迷う

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 12:47:08.30 ID:a0ZgEODk.net]
オランダに交易路回さなかったら即宣戦された

539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 12:53:40.74 ID:pJ3VmYkv.net]
>>516
まあオランダは太古〜古典じゃあんまり強くないし練兵にはちょうどいいだろ

540 名前:名無しさんの野望 [2018/11/29(木) 14:15:29.45 ID:k5aA2duv.net]
和平した直後に占領した都市を第3者に譲渡しようとしたら
譲渡できる都市と、できない都市があったんですがどういう基準なのでしょう?

ターン数?

541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 14:22:13.10 ID:BO+JXKkb.net]
都市の体力が回復してなかったんじゃないの?

542 名前:名無しさんの野望 [2018/11/29(木) 14:44:01.93 ID:k5aA2duv.net]
体力か、なるほろ

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 15:43:34.76 ID:sH4cNoL9.net]
半年以上やってないのでうろ覚えだが
首都や都市国家は売れないんじゃなかったっけ?

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 18:08:44.97 ID:H8bAYcX7.net]
都市が視界に入ってても
都市に陸上ユニットがいないと
都市を爆撃機で空襲出来ないんだけど
そういう仕様なの?

ミサイル車両を都市に展開するのが手間かかる

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 18:56:44.56 ID:Q9urbueY.net]
特にそんな仕様はないけど

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 19:12:06.25 ID:vFFMS5p5.net]
じゃ、なんで都市を爆撃機で削れないの?
視界には入ってるのに

ちなみにRaF



547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 19:14:10.08 ID:RJ86Pel6.net]
どうせ射程外っておちなんだろ
もういいよ

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 19:32:01.67 ID:H8bAYcX7.net]
射程内だよ
都市の周りにある

549 名前:{設は爆撃出来て燃やせるし
爆撃機の配置はそのままで都市に陸上ユニットが入ると攻撃出来る
[]
[ここ壊れてます]

550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 20:32:02.86 ID:uoBekO1+.net]
実はクリックしたら出来るとかない?
都市が発展すると埋もれるのかはわからんが、攻撃対象を示すターゲットが見えてないことはあった気がする

551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 20:45:22.47 ID:sMnVXFF6.net]
後半有利だと技術ツリーとか社会制度ツリーの選択が適当になっちゃうんですけど注意して取るべきものってあります?

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/29(木) 21:19:14.21 ID:uoBekO1+.net]
>>528
有利ってことはもう勝ってるんじゃん
プレイヤーがaiに優勢をひっくり返されるなんてほぼありえないから何とってもよくね

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/30(金) 00:18:09.95 ID:6SR89Fog.net]
>>529
と思ったら宗教で負けた・・・

554 名前:名無しさんの野望 [2018/11/30(金) 01:43:21.46 ID:0hFrjQWn9]
戦争で都市とっても近隣の市民からの圧力-20とかで
とった2ターン後に反乱それとっても2ターンごに反乱が続くんですが
対処法あるでしょうか。いろいろしても焼け石に水で都市焼くしかないのかと

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/30(金) 20:30:27.75 ID:IoF4EbSb.net]
Intel(R) HD Graphics搭載のpcは普通に動くのにIntel(R) HD Graphics 3000のパソコンは動かない
こんなことってあるの?

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/30(金) 22:26:16.14 ID:r9OjhsZd.net]
HD Graphicsはベースラインなので世代ごとに性能がまるで違う
HD Graphics3000はだいぶ古い

そのせいじゃね?



557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/30(金) 22:34:00.62 ID:ONZHUgWj.net]
他国と公益すると余計な宗教持ってくるから嫌

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/30(金) 23:23:32.38 ID:/5N2EXPf.net]
>>532
3000倍だと思ったの?

559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/01(土) 01:42:19.62 ID:od/f0Dej.net]
>>534
しなくても持ってくるゾ

560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/01(土) 02:14:06.85 ID:Hc9+TXrB.net]
>>533
HD Graphicsが一番古いものだと聞いていたが正確な情報じゃなかったんだな
教えてくれてありがとう

>>535
さすがに3000倍だとは思ってなかったw
HD Graphics3000の方が性能は上だとは思っていたけど

561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/01(土) 07:17:57.27 ID:yFwN2Qr9.net]
まあ最新世代のHD Graphicsは500シリーズやからな
6倍やぞ6倍

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/01(土) 07:37:49.35 ID:JzWIPdSN.net]
うちのGeforceなんか7800GTXやぞ

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/02(日) 09:26:05.91 ID:eirnnZ2v.net]
>>501 >>522 >>526

戦略視点(HEX MAP)モードでやってるでしょ?
爆撃モードにしたとき、爆撃できるのにマスが赤くならない時があるんだよ
都市の周りが赤くなってて射程内だと分かれば都市のマスをつつけばOK

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/02(日) 20:05:40.42 ID:QbHVA4Gu.net]
PC買い換えて数ヵ月ぶりに起動したらランチャー立ち上がってdirectX選べるようになってるんだが、Win10なら12でいいのかな?
11と12じゃ何が変わるのかわからんけど

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/02(日) 21:35:08.61 ID:B+e7STW3.net]
>>541
12でいいよ
違いはまあパフォーマンスが上がると思っとけば問題ない

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/02(日) 22:32:12.68 ID:EKs81dQW.net]
攻略サイトに収穫資源は大量のボーナスを得て復活しないって書いてあったんだが
一回改善したらすぐ区域とかで潰してもいいのかしら?



567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/02(日) 22:39:11.70 ID:eQyyTgea.net]
改善するなら区域にしたらイカンやろ
区域建てたい場所に資源があるなら事前にやるのは収穫
それもやりすぎはオススメしないけど

収穫→一度に大量の出力が出るが資源が消える
改善→毎ターンの出力が向上する

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/02(日) 23:00:2 ]
[ここ壊れてます]

569 名前:5.32 ID:EKs81dQW.net mailto: あーなんか収穫が分かってないっぽいおれ
収穫ってどうやんの?
[]
[ここ壊れてます]

570 名前:名無しさんの野望 [2018/12/02(日) 23:02:10.22 ID:AW55dvtF.net]
労働者のできること一覧にあるだろ

571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/02(日) 23:09:52.60 ID:EKs81dQW.net]
あーあの鎌のマークか
てっきり整地するだけの奴かと思ってた

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/03(月) 00:40:23.74 ID:1lWES07j.net]
まぁある意味整地か
刈りつくすのが収穫で資源を活用するのが改善
改善前でも改善後でも区域建てたら資源は消える(後発の戦略資源はちょっと違うけど)

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/03(月) 01:33:48.00 ID:neSMCSzO.net]
改善したあとにボーナス資源採取しようとしたら一度更地にしないといけないのが納得いかん

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/03(月) 01:52:20.59 ID:b+3RfZBi.net]
まあ、言うて労働力使わんし

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/03(月) 10:00:43.27 ID:gru9LuZV.net]
ターンに余裕あるなら刈り取ってから区画作る

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/03(月) 12:47:36.19 ID:CKcHSEnM.net]
>>542
ありがとう、MOD周り不具合でそうな予感したけどやってみた感じ大丈夫そうだった



577 名前:名無しさんの野望 [2018/12/03(月) 23:42:48.78 ID:Dn6LVQgG.net]
マップ上のユニットを見つけやすくする方法はありますか?
例えば別な文明を発見した時、どこで遭遇したのかを知りたいんです。

578 名前:名無しさんの野望 [2018/12/04(火) 21:57:32.38 ID:v8zY87j9.net]
区域建てる時の隣接ボーナスって区域完成した時点で
都市の出力に反映されるんですか?それとも区域に人配置しないと意味ない?






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