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Pillars of Eternity part12



1 名前:名無しさんの野望 [2018/02/11(日) 10:34:29.65 ID:fMwB3cYA.net]
Obsidian Entertainmentが開発する正統派RPG「Pillars of Eternity」について語りましょう

公式
eternity.obsidian.net/

Steam
store.steampowered.com/app/291650/

GOG
https://www.gog.com/game/pillars_of_eternity_hero_edition

前スレ
Pillars of Eternity part11
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1500642645/

234 名前:名無しさんの野望 [2018/02/21(水) 01:47:18.95 ID:r+Vt0sm2.net]
ぬぅ、またしてもアイレスを説得できなかった
もうやり直すのめんどい・・・

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/21(水) 20:49:58.93 ID:fidFH03o.net]
>>228
これだ

236 名前:名無しさんの野望 [2018/02/21(水) 22:02:33.87 ID:U4sBBjoC.net]
ゴブリンスレイヤー(漫画版)がすごく面白かった
D&Dで言うところの暗黒の群れとの壮絶な戦いが見事なストーリー構成で描かれていた

237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/21(水) 22:11:12.52 ID:8VQy7BVb.net]
そう…

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:17:28.13 ID:vu4MJN/U.net]
ローグやファイター等が弱いってより魔法三職があまりにも強すぎる
序盤は物理も活躍するがレベル7になった時点で魔法職が神になる
チャンターやサイファーはすごくよくできてると思うんだけど
2ではどれくらいバランス調整されるか興味深い

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:19:42.67 ID:cUJRE9QM.net]
普通にローグやファイターも強いと思われているので、それが弱いと思う人が喜ぶような形に調整されることはないんじゃないかな

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:24:37.70 ID:cYplrknq.net]
POE新参だけど超面白い
このスレのカオスっぷりも面白い
同年代のオッサン臭がプンプンするから (みつを

241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:28:07.17 ID:bcfDP7P2.net]
八方から集られて棒で殴られてもビクともしないファイターは神

242 名前:名無しさんの野望 [2018/02/22(木) 00:33:57.01 ID:vu4MJN/U.net]
>>234
何が「普通」か知らないが、キミの言ってることは事実じゃない
https://forums.obsidian.net/topic/88395-what-are-the-most-powerful-classes-in-303/

そして残念ながらファイターはかなり強化されてるよ
https://www.reddit.com/r/projecteternity/comments/7vvxml/deadfire_beta_a_bit_of_class_tier_analysis/



243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:56:43.13 ID:vu4MJN/U.net]
あと若干古いが、オブシフォーラムのローグ強化要望スレ
https://forums.obsidian.net/topic/90814-pleading-for-rogue-buff-once-more/page-1

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 08:20:56.31 ID:N/xp8C90.net]
オスリヤってアニマンシーの人

1.話しかける→ネッドマールを殺せと依頼受けてしまう
2.話しかける→戦闘になって殺してしまう
3.話しかけないままレアドリックに会う

1と2はもにょるから3にしようかと思うんだけど、これが一番丸くおさまる?
イカれたやり方とはいえ災厄をどうにかしようとしてる人だし、魔女キャラはできれば味方にしたいなーと悩んでしまう

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 08:23:22.56 ID:QQ8p40c3.net]
一番おさまるってレアドリック勝利エンドだな
一番だめなのがレアドリック中途半端に殺すエンド

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 09:50:09.73 ID:HVae3icW.net]
おかしなこと言ってるやつがいたら問答無用でぬっ頃してるわ
それが俺のジャスティス

247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 10:02:40.11 ID:N/xp8C90.net]
>>241
ロールプレイできるタイプの人はCRPGやスカイリムなんかにめちゃくちゃ向いてるだろなーうらやましい

>>240
レアドリックに会ってからも更に分岐するんだ?
選択肢の結果がすぐに出るタイプのイベントはロードで済むから平気だけど、オスリヤの場合はレアドリックに合わないと結果がわからないから困った
レアドリック勝利エンドってのはレアドリック”が”勝利するの?

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 22:27:11.97 ID:Hih9+e0J.net]
俺はRPG好きだけどロールプレイできないんだよなあ。「こいつ助けたらなんかいいものくれるだろ」っていうメタな目線でしか人助けできない。

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/22(木) 22:42:01.47 ID:PvgeVxcN.net]
一番自然に感じるロールを選ぶのが一番スタンダードかつ問題無いような

PoEはD&D2以降の面倒な属性システム取っ払

250 名前:ってるから自由にやりやすいのが良い
コンパニオンが喪母以外は主人公の行動に無頓着なのが若干物足りないが、冒険者=基本利益優先でリアリティあるのも事実
[]
[ここ壊れてます]

251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 00:02:57.46 ID:2NPopXc2.net]
最近気づいたけどポーションとスクロール無茶苦茶強力だな

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:04:55.26 ID:7tfQoxBk.net]
このゲーム雑魚の再湧きが無いってことはお金も有限だったりするの?



253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:17:48.75 ID:+/uWi+/9.net]
雑魚の再湧きとかJAPのクソゲーだけ

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:29:00.60 ID:XlcYiQeL.net]
カエド・ヌアから定期的に収入が得られる

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:34:07.34 ID:lCLs683T.net]
それもクエストこなしてターン経過させなきゃ貰えないから有限でしょ

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:34:48.25 ID:7tfQoxBk.net]
>>248
そっか、お金ないから放置してたけどむしろ早めに開発しといた方がお得なんだね
ありがとう

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 10:59:08.85 ID:9TcS1Qon.net]
どうせ中盤以降は金があり余る状態になるので関係ない
てかこのゲームはカド・ヌア入手前の序盤が一番むずい

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 12:02:49.79 ID:NQv+Rp/P.net]
レアドリックさんいつも城で追い剥ぎしてごめんなさい、ヒャッハー

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 13:31:08.17 ID:+5blFiFL.net]
ソロクリアする最大の難所がcaed nua城下町の突破

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 15:02:28.90 ID:v5s0lK+X.net]
あそこは引き撃ち楽勝だろ
一番の難所はDLC1のボス

261 名前:名無しさんの野望 [2018/02/23(金) 19:15:21.14 ID:PPQVDMQy.net]
賞金首のムアルミ船長が無茶苦茶強かった

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 21:06:19.00 ID:9TcS1Qon.net]
>>253
あそこは実はステルス5あればほとんどの敵をスルー出来たりする
むしろ砦入ってからの強制戦闘が辛いってか無理ゲー過ぎて、昔ローグで試して挫折した
ResolveやらConやらあげて、ポーションやら火扇やら使いまくれば行けるんだろうけど
シャドウステップで華麗な忍者アクションを想像してたのでがっかりだった

>>254
中盤以降、特にDLC関連って、クエストこなす時期調整すればはかなり難易度下がらね?
仮に高レベル用の調整onでも



263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 21:29:28.80 ID:4+PursuZ.net]
DLC1のボスって、リッチじゃなくてドワーフ要塞の奥の方かな
6人PTなら楽な場面だけど、囲まれる状態から始めるから引き撃ち戦術が頼みの少人数PTだと難しくなるのかもしれんね

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 21:42:54.95 ID:XlcYiQeL.net]
コンセルホート結構強い気がする

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 22:11:14.74 ID:sivuPnSe.net]
ホワイトドラゴンじゃないの?

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 22:57:35.72 ID:9TcS1Qon.net]
中盤以降はウィザード&プリーストのバランスクラッシャーコンビの有無で相当難易度変わると思う
NPCだと不規則発言&嫌味な浮浪者の不審者コンビなので好き嫌い分かれそうだが

物理メインでもちゃんとスクロール&フィギュリン用意すれば対処できると思うが、逆に言うとそれなしでは相当きついんじゃなかろうか

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/23(金) 23:32:57.11 ID:h+fIFkIu.net]
そういえばカエド・ヌアのプレステージとセキュリティ40チョットで頭打ちになったけどあの数字にどんな意味があるの?
それと収入の決めてやネコババの数値はなにか決め手なの

268 名前:名無しさんの野望 [2018/02/24(土) 01:43:04.86 ID:WQ61s+8J.net]
プレステージとセキュリティの数値はエンディングに影響するということ以外知らない

269 名前:名無しさんの野望 [2018/02/24(土) 19:17:39.39 ID:ouAed5iS.net]
2ではDLCが3つも予定されているから

270 名前:「界各地を巡る冒険になりそう
企画であった大海獣との戦いもあると嬉しい
[]
[ここ壊れてます]

271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 19:39:02.14 ID:KjkA//fj.net]
イカはいるだろイカは。絶対

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:05:23.07 ID:2xugajUt.net]
イカ(植物)



273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:58:04.00 ID:rkHQqH2q.net]
最初からDLC前提っておかしな話だと気づけ

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 21:11:44.21 ID:2xugajUt.net]
せやな。
全く無関係な別ゲーの話だけど、続編ありきで出し惜しみしたシナリオとか見せられると、本当に萎えるわ

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 21:13:48.12 ID:suy3kFTH.net]
クラウドファンディングで製作を始めてるし開発費が尽きたんじゃないのか

276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 21:23:10.04 ID:KjkA//fj.net]
まずはバニラでクリア。後はDLCが全部リリースされたらまとめて遊ぶかな。出るたんびに周回はキツイっす

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 21:36:32.24 ID:y9WK2Eok.net]
なぜニートの銭無しを考慮して無茶なプランを進めなければいけないのか これが分からない

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 07:41:04.73 ID:oysmo5bh.net]
マーエワルドを倒した後の三択って、それぞれどうストーリーに影響するんだっけ

1:魂を縛り付けてこの地に留める
2:魂を解放する
3:知識を吸収する

プレイ時は2を選んだんだけど、3の知識を選ばないと無限回廊の下の階層で入れない部屋があるとかは聞いたけど…

279 名前:名無しさんの野望 [2018/02/25(日) 09:16:11.07 ID:t3xXn6TJ.net]
PoEに足りないものはズバリお色気
「インフィニティエンジン」だけではなくて、コーエーテクモの「やわらかエンジン」も搭載するべき
もうプルンプルンだよっ

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 10:20:51.01 ID:v+hBBlZz.net]
などと意味の分からない供述をしており

てかこういうこと言う人ってPoE未プレイな気がする
ボクシングの試合に蹴りが足りないとか言ってるようなもんだ

281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:10:12.05 ID:7EAuFYe0.net]
そもそも読み物に近いゲームなんじゃね
やわらかエンジン積むならせめて主観のゲームにしろよ

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:21:03.79 ID:QaJUmy7a.net]
やわらかエンジン実装時はオーガを初めとするモンスターに適用されます



283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:23:58.49 ID:1Kv5dmBo.net]
雄っぱいはぷるんぷるんよりがっしり感のほうが大事なのでだめです

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:34:01.76 ID:sjJFWolj.net]
PoE楽しい

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:36:14.83 ID:N07PAevQ.net]
Tyrannyなら、おっぱい丸出しの女の子が仲間になるぞ

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 11:40:18.85 ID:ZWaRUnBl.net]
おっぱい丸出しの獣人女で趣味は狩りと交尾(本人談)だぞ急げ

287 名前:名無しさんの野望 [2018/02/25(日) 14:15:20.46 ID:bP5GLZ4h.net]
おっぱいプルンプルンさせるメネハとか見たいんか、お前ら


俺は見たい

288 名前:名無しさんの野望 [2018/02/25(日) 15:31:51.93 ID:t3xXn6TJ.net]
正ヒロインの御母様が良いかな

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 15:55:03.78 ID:ZWaRUnBl.net]
Pillars of eternityヒロイン一覧
・実は敵対組織からの刺客で心に乙女を飼っている没落エルフ
・一族の役目を果たすため愛する家族を故郷に残しペットと共に旅する人妻
・鳥類の神の祝福をその身に宿した気が強い女聖騎士
・世界に降りかかっている災厄に悩む元産婆で超常的な力を持った熟女
・一休みしてたら勝手に進んで罠にかかって死んでる無能
・叔父に妊娠させられた貴族の娘
・最後にちょろっと出てくる

290 名前:元カノ []
[ここ壊れてます]

291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 15:58:21.91 ID:N07PAevQ.net]
ロボ娘が抜けてるぞ

292 名前:名無しさんの野望 [2018/02/25(日) 20:06:16.67 ID:t3xXn6TJ.net]
>>282
>>283
To Heartのヒロイン達みたいで素敵
幼馴染がいないのが残念



293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 20:55:33.38 ID:N07PAevQ.net]
幼馴染みはいないので、前世の因縁の女性で我慢するのだわ

294 名前:ファックマン mailto:sage [2018/02/25(日) 21:47:58.22 ID:Hwv2jwxT.net]
ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/241
Tyranny本編+DLC1日本語化2.05
あのバリックがついに本番解禁 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 21:53:46.33 ID:HRZuJVEv.net]
>>286
待ってたー、ありがとう!

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 22:00:29.14 ID:UDKBx7rW.net]
そんなにやってほしいのか
しかたないなぁ
RU版買うか

297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 23:01:36.43 ID:6HIVx0zT.net]
>>286
ありがたやありがたや

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/25(日) 23:44:56.09 ID:7D2mURSY.net]
マネハさんとアシリパさんが無駄に薄着でヘソ出しなのは若干要らなかったわ
マネハさんに関してはビルダーの筋肉アピール的なもので仕方ない面もあるがニッチ過ぎるだろ
次回作もオタに媚びずに是非徹底した硬派路線を貫いてほしい

299 名前:名無しさんの野望 [2018/02/26(月) 06:30:44.03 ID:2nMbj0aD.net]
何十年も昔から三国志や信長の野望などの超硬派なゲーム作りを行ってきた光栄が、
「やわらかエンジン」の開発に行き着いた様に、ファンの多様な要望に答えられる
柔軟な開発姿勢も必要なんじゃないかな
なおTyrannyの薄着の女性キャラは媚びてるわけではなくて、個性を象徴しているものだと思う

300 名前:ファックマン mailto:sage [2018/02/26(月) 09:07:22.39 ID:tj0/aSqV.net]
光栄は多様な要望に答えたから没落したとも言える

301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 09:43:33.49 ID:6rH+MW6x.net]
別にKOEIが柔軟なんでなく、テクモがDoA持ってたってだけやろw

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 10:04:58.18 ID:ok3AAqxN.net]
硬派ゲーほしい人から直接金受け取って開発してんのに、勝手に逸脱したら
柔軟ならぬただの裏切り・無能だわ
SLG路線で行き詰ってた光栄とは置かれてる状況が全く違う



303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 12:46:35.96 ID:E38oz3zN.net]
やわらかエンジンはテクモの技術だろ

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 13:38:42.03 ID:40AA+FfH.net]
obsidianとparadoxをゴッチャにするような話

305 名前:名無しさんの野望 [2018/02/26(月) 16:37:46.93 ID:xrQeRoWc.net]
>>282
忘却の神様なのに好きなアイツの大事な部分を秘かに取っておくオンドラさんも加えてあげてください

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 18:02:20.92 ID:he4k7l48.net]
>>291
いや光栄ってアンジェリークとかの乙女ゲーとか
団地妻のなんちゃらとかエロゲーとか昔からやってたじゃんよ

というか無双で炎上中じゃんよ

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 19:25:55.09 ID:7OP+wja6.net]
>>298
だったらますますオブシがエロ導入する理由は無いということになる
エロゲー・ギャルゲーもどきを作ってたことなんて無いんだから

308 名前:名無しさんの野望 [2018/02/26(月) 19:34:53.48 ID:2nMbj0aD.net]
せっかく海が舞台なんだから、ちょっとはときめきがあっても良いと思うの

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 19:47:18.27 ID:t0f8u2a9.net]
オブシ制作のサウスパークのゲームが下手なエロゲよりもお下劣だった記憶

310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 20:09:42.63 ID:pP7uL5I ]
[ここ壊れてます]

311 名前:4.net mailto: 海戦イヤダァーッな人のために海戦イベントは完全に無視しても問題無いように作ってるらしいけど
果たしてどうなるのか
[]
[ここ壊れてます]

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 20:26:39.93 ID:iHOXOIAK.net]
サブクエストに海戦載っけるのかな。



313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 20:42:01.11 ID:vldnh0ev.net]
無視してもエンディングに影響するんだろ

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/26(月) 21:08:44.39 ID:y70AV5dZ.net]
海戦に勝利したことにして先に進めますか?

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 04:39:04.76 ID:cznqNFn4.net]
拠点が城じゃなくて船になるのかな。面白そう
https://www.youtube.com/watch?v=oj4DNZ-eqZ8

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 08:52:41.19 ID:GsaQhC8B.net]
>>271
1:セキュリティ上昇
2:プレステージ上昇
3:無限回廊の隠し部屋に入れる


どれ選んでも大した影響はないのでお好み

317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 10:45:11.05 ID:Cclx4X2A.net]
カナ初期銃だとせっかくの自動回復が前衛に届かないので1.75m射程のスタッフに変更したら
なぜか敵に密着するまで近づいて殴り続ける
これAI作った人やる気なさすぎでは

こういうゲームって初めてなんだけど、毎回時間止めてクリックして各キャラの位置を微調整するのが基本なの?

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 12:31:35.11 ID:tHO3YU97.net]
ついさっき2週目をNo rest for the Proで終わらせてきたよ!楽しかった!

10回しか休めないから生命力が滅多に回復できないのがネックで、
たくさんのNPCを生命力ギリギリまで使い倒すのが新鮮だった。
パーレスト能力も回復しないからアロス君はとっておきの戦闘にしか登場しなかった。

あと、生命力削られたくないからレンジャー3〜4人で動物の壁作ってたけど、
火傷と凍傷と脳震盪と骨折と膝の痛み抱えながら前線張り続ける熊とか鹿がとてもかわいそうだった。

319 名前:名無しさんの野望 [2018/02/27(火) 19:41:57.69 ID:jNhM7a/S.net]
>>308
AIは切ってスペースキーは随時使っていくのが基本かな
細かい位置修正によって勝敗が分かれることもあるから判断力と経験がものをいう

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 19:50:24.51 ID:yhEqHUj6.net]
>>308
敵に接近されて交戦状態になると、離脱するときに機会攻撃食らうので勝手に動き回られる方が不味い。
https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Melee_Engagement

長物のリーチ活かしたい場合は接近されないよう味方の背後や脇から殴るのが基本。そのための位置調整は要求される。
ただし常時AI切る必要までは無い。

POEの敵・味方AIはこの手のいわゆるリアルタイムw/ポーズゲーではトップクラスで優秀なほうなので
これでもダメならターン制に行くしかない。
ファンタジーRPG限定だとToEEとKoTC、あとはやったことないがバトルブラザーズとか? 数が限られるが。

321 名前:名無しさんの野望 [2018/02/27(火) 19:57:40.76 ID:jNhM7a/S.net]
>>309
けなげな動物軍団に哀悼の意を捧げます
連者ーは動物愛護団体の敵ですな

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 19:57:55.00 ID:1jjVvu9R.net]
動き回られる方が不味いとは言うものの
ターゲットにした奴を攻撃できる所までは近づいてるのにさらに密着しようと
わざわざ味方の後ろを移動して敵に密着しようとするAIてのはどうなのって事なんじゃ



323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 01:04:58.32 ID:NCpR3UuO.net]
2回目やり直してるんだけど、せっかくなので1回目にほとんど使わなかった仲間だけ

324 名前:メ成して序盤からやりたいと思ったんだけど、ハイラヴィアスやホワイトマーチのやつらって、順当に進めてからでないと仲間にできない?

また序盤はアロス、エディール、デュランスかと思うと悩ましくて。
[]
[ここ壊れてます]

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 06:25:30.52 ID:wJye350d.net]
回答ありがとうございます

>>313
そうそれそれ、遠距離職はちょっとでも射程から外れると再指定するまで棒立ちで何もしなくなるし
1.75武器はモンクと同じ並びまで行って殴るしで、せっかく面白くなりそうな地盤があるのにもったいないなあって

>>310-311
やっぱり手動推奨のポーズゲーなのかー
自分もこれならいっそのことターン制でよくないか?と思って
試しに全オートポーズをONでやってみたけどそれはそれでなんだかなあ状態でしたw
戦闘AI以外は楽しいゲームだから慣れていくように頑張ろっと

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 11:09:18.97 ID:UUuiGlox.net]
動きにやきもきするのは皆通る道だからな
余裕が出てくれば気にならなくなるよ

327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 11:13:42.70 ID:SnBZ1ka+.net]
韓国語サポートまだですか?

328 名前:名無しさんの野望 [2018/02/28(水) 12:30:50.49 ID:G8xXwFbp.net]
>>314
序盤はおっさんばっかり
オリジナルキャラを雇おう

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 12:43:07.82 ID:/covJLS1.net]
>>318
やっぱそうか。
いや序盤から、あのへん仲間にできて会話とかもあるなら、先行して仲間にしに行ってから攻略に戻るのもいいなと思って。
やはりデファイアンスベイを過ぎるまでは、序盤メンバーで我慢かな。
オリキャラは会話が寂しいので無しにしてる。

330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 12:46:03.69 ID:pM0PmdTf.net]
先に仲間にする方が会話ガンガンするぞ
マザーは設定上しゃべらんが

331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 13:27:26.16 ID:iXKT7L0s.net]
仲間は全員万遍なくつかってクエスト終わらせないとエンディングが寂しいことになる

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 17:21:33.08 ID:fu2xC6gE.net]
>>320
ジルデッドヴェイルの時点で、仲間だけ先に探しに進めれる?
ハイラヴィアスとかマザーとか、ホワイトマーチ組とか。



333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 17:35:39.68 ID:pM0PmdTf.net]
できる
そもそもソロでクリアできるから仲間入れる順番も自由

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 17:53:13.51 ID:UUuiGlox.net]
メインクエだけこなさないとだから逆に大変だぞ
HM組は低レベルで最初のオーガ倒せるのかあれ






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