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Pillars of Eternity part12



320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 19:50:24.51 ID:yhEqHUj6.net]
>>308
敵に接近されて交戦状態になると、離脱するときに機会攻撃食らうので勝手に動き回られる方が不味い。
https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Melee_Engagement

長物のリーチ活かしたい場合は接近されないよう味方の背後や脇から殴るのが基本。そのための位置調整は要求される。
ただし常時AI切る必要までは無い。

POEの敵・味方AIはこの手のいわゆるリアルタイムw/ポーズゲーではトップクラスで優秀なほうなので
これでもダメならターン制に行くしかない。
ファンタジーRPG限定だとToEEとKoTC、あとはやったことないがバトルブラザーズとか? 数が限られるが。






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