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【2D】CrossCode【ARPG】



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 18:51:34.35 ID:0WXF1sYK.net]
Radical Fish Gamesが開発中の2DアクションRPG
12月15日リリースの0.9.8で日本語が実装されました。

HP
ttp://www.cross-code.com/en/home
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/368340/CrossCode/
どちらからでもデモをDL可能

公式Wiki(英語)
ttps://crosscode.gamepedia.com/CrossCode_Wiki

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 17:58:42.90 ID:zCzZ2LvT.net]
あー
あの有名なリターンさんね
知ってる知ってる
あの人は声がいいよね声が

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 22:00:47.81 ID:KvtsH6b4.net]
ソフトーク使ってるけどな

ところでなんかPS4で出すかもみたいなツイートしてるんだが

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 22:36:31.13 ID:m7N ]
[ここ壊れてます]

221 名前:fDplq.net mailto: 昔?の有名実況者と言えば時々鬼畜ことトキチクさんなら知ってるけど
リターンさんって人はいつからやってたんだろう?
[]
[ここ壊れてます]

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 23:46:40.71 ID:2DIfAZkQ.net]
かなーり以前からゆっくり実況でいろんなの上げてる

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/15(日) 03:26:59.47 ID:dGu+Q0TP.net]
https://www.twitch.tv/radicalfishgames

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/15(日) 07:50:34.84 ID:q/VZpiku.net]
何言ってるかわからんけど楽しそうに作業してるなw
フォーラムにあがってる絵はこの放送で描かれたものなのね

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/30(月) 05:38:42.07 ID:kNiDEthY.net]
もうしばらく更新無いからスレの勢いも無いな
プレイしたいけど現時点でやることないし無駄にレベル上げて更新来た時ヌルゲーにするのも嫌だしもやもやする

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/01(火) 05:07:54.51 ID:QxbUs/+g.net]
なんかすっごくちょろっとしたなにかが来たね
やることリストは1.0アプデ前の最終版だってさ



227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/01(火) 19:51:03.18 ID:WHho9cNO.net]
今年もビットサミット来るみたいだから近い人は行くべし

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/17(木) 12:35:45.33 ID:8/7CmMk2.net]
はじめたばかりだけど、マスターの的当て(10秒以内に12個ミスなし)が、時間内ミスなしでやってるつもりだけど合格にならない。
まあミスしてるってことなんだろうけど、どこでミスしてるのか見当がつかない

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/19(土) 11:00:21.25 ID:H4GK0oU5.net]
的当てやり直してみたけど問題無くクリア出来た
それまでの内容から無駄撃ちは駄目ってのは分かるだろうし単純な時間の厳しさ?

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/19(土) 13:33:52.95 ID:lhuo54nR.net]
そこと雪の町の修行はゲーム中一番の難所

231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 00:36:07.84 ID:S1CGizYs.net]
更新まだかよ

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/04(月) 19:30:23.41 ID:oHA5ec4F.net]
こういうゲームってキーコンフィグがしっかりしてないと
操作誤爆と戦うだけのクソゲーになりがちなんだが
マウスの割り当て変更できりゃ神ゲーなんだけどな

233 名前:名無しさんの野望 [2018/06/05(火) 00:26:38.79 ID:tRJaKnkw.net]
マウスの方が射撃aim楽だから使ってるけど
射撃しようと思ったら近接出しちゃったりする
マウスは射撃専用オプション付けてもいいよなー
Vキーで格闘出せるし、仕事終わったら公式に要望出しとくわー

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/10(日) 21:58:39.12 ID:5pOP5sKH.net]
サブクエのおつかい具合がしんどい 
まあRPGのサブクエなんてほとんどおつかいなんだろうけど

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/11(月) 00:32:52.41 ID:y3z+OEM9.net]
報告の手間が省略されてればクエの面倒さも半分ほどになるんだけどなあ

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/11(月) 07:41:10.58 ID:V/2GN8iQ.net]
そして報告ってこいつ誰?となるまでが基本



237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/24(日) 21:06:34.10 ID:SG2drnYN.net]
サマーセールで買ってみたものの、基本のアクション自体はサクサクで好感触だけど、
密度が濃いマップばかりで、探索、寄り道、草刈り、お使いが延々と続いて腹がもたれる。
作者が頑張って作りすぎちゃってる感じ。
メインルートをさっさと進めて、寄り道は後で消化した方が効率良かったりするんだろうか

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/24(日) 21:12:24.68 ID:9CdSsKSe.net]
要素盛りすぎ感はある
マップ初見だと行けない場所もある一方で後で拾ってもしょうが無い装備品とかも落ちてるので悩ましいね

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:11:54.07 ID:t3VLlnk2.net]
なんとかクリア?した
まだ未完成品だったんかい

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/19(木) 00:19:18.85 ID:naPoczj2.net]
ビミョーに煮えきらない所

241 名前:セからはやいとこ続き欲しい []
[ここ壊れてます]

242 名前:名無しさんの野望 [2018/07/19(木) 11:36:08.21 ID:a/MzP4Yr.net]
アーリーアクセスだと知ってて買ったんじゃないの?
日本語入ってないと買わない層はロクなのがいないな
馬鹿が多い

243 名前:名無しさんの野望 [2018/07/20(金) 15:14:26.56 ID:eOLVvYCZ.net]
パズルはそこそこ楽しいんだけど敵が強すぎてしんどい
レベル上げするも経験値1しかもらえなくて延々作業

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/21(土) 02:40:00.93 ID:9IWz4pHZ.net]
アナウンス来てるな
1.0のリリースが9月、詳細な日付は8月中に発表
楽しみだわ

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/21(土) 12:10:55.98 ID:AqQ3RazZ.net]
せめて少しずつでも実績入れてくれたら、進めた証というかモチベが上がるんだけどなぁ
大型アプデの度に1から全部やって変更点探すのは疲れる

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/10(金) 10:46:56.48 ID:Y5Or7bis.net]
脱アーリーアクセス予定日が9月の20日に決まりました



247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/10(金) 10:56:40.55 ID:wIWm4p+e.net]
レア!

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/10(金) 12:39:02.37 ID:HIN2pJ9f.net]
やあ!

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/10(金) 14:06:19.89 ID:xP5U9YUM.net]
どうして!

250 名前:名無しさんの野望 [2018/08/10(金) 20:30:21.26 ID:5U2u2N1q.net]
レアたんの言葉は少し増えるんだろうか
ここだよ!なんで!さぁ!みたいな

251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/10(金) 20:43:52.32 ID:yIP9D1Az.net]
ゲーム内でレイドモードとかあるけど
いつかマルチに対応する予定はあるんだろうか・・・
ゲームの出来はいいから今後の売れ方次第かね

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/11(土) 00:17:06.72 ID:MKTMZ/pV.net]
わぁい!

253 名前:名無しさんの野望 [2018/08/11(土) 11:34:28.54 ID:ERZ7PGz5.net]
鯖建てたとして、メンテナンスや鯖レンタルで維持費も必要になるし回線の相性でラグの心配もあるのに
マルチ実装してなんの得があるんだ?こういうゲームはソロ専用で楽しむものだろう
できたとしてもローカル協力くらいじゃないか?

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/11(土) 13:06:12.66 ID:Doneyzkj.net]
実現は無理だろうけどゲームシステムはそのままでキャラクリとクラス選択できてネトゲ化出来たら凄く面白いだろうなーとは思う

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/11(土) 13:23:26.49 ID:2xHd2KzX.net]
>>248
モンハンみたいにPvEやって素材集めしたい
対戦はいらね

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/13(月) 01:22:53.39 ID:nhVqrWHz.net]
鉱山資料一個取り逃がしたんだけどどこにあるんだこれ
かれこれ1時間くらい探し回ってるけどマジで見つからん…



257 名前:名無しさんの野望 [2018/08/25(土) 18:57:27.95 ID:lHdLxBWY.net]
とりあえず現verでの区切りっぽいレイドまでクリアしたけど
その先のエリアとかいけるようになってて行くべきか悩んでる
レベル上げすぎて1.00きたときにつまらなくならないかなとか
ちゃんと道中の会話とか聞きたいしここで止めとくのがいいのかな

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/25(土) 20:12:30.56 ID:PuFotVes.net]
半年前の何時来るかも分からない時ならいざ知らずもうすぐ来るんだし待てば良いじゃない

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/25(土) 21:59:29.66 ID:dAtZlE2C.net]
まぁそうでなくてもストーリー間での仲間とのチャットとかNPCの個性付けやキャラグラなんかで既存部分も変化は多いだろうし?

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/25(土) 23:53:56.77 ID:SYt6y0/p.net]
>>252
1.00来たら新規データ作ればええんやで^^
さっさと一通り遊んで1.00来るまで待ってりゃやってたことほとんど忘れて新鮮に遊べると思うけどな

261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/26(日) 04:08:26.62 ID:4wf23XGC.net]
謎解きとか程よく忘れてからやると
思い出した瞬間のAHA体験が味わえる

262 名前:

あ!この問題、進研ゼミでやったところだ!
[]
[ここ壊れてます]

263 名前:名無しさんの野望 [2018/08/26(日) 08:09:36.76 ID:QfsZesmn.net]
アップデート後は、NPCの家の中の
細かいオブジェクトが設置されてたりするから
そういう違いを探すのも楽しみの一つ

フィールドをnpcが走り回ったり、ソロからパーティ制になった時は進化したと思ったが
まだ余地はあるな

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/26(日) 12:53:36.70 ID:N0lw3zhe.net]
完成後の本編を新鮮な気持ちで楽しみたいというのも選択の一つだが
昔のMMOの実装したてでイベントが配置されてない
どこも壊れてない廃墟のようなマップを歩き回るような感覚が味わえるのは
完成前の今だけだな

265 名前:名無しさんの野望 [2018/09/03(月) 09:11:38.92 ID:+C2VkTtt.net]
steamのプロパティからaprilなんちゃらっての選べるけど
あれってサンタ衣装か、声が付いた時か、どっちかのやつだよね
そういったアーリーアクセス時のデータも残しておいてほしいもんだ

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 20:41:56.66 ID:IkGTa6jQ.net]
ダンジョンスキップ機能を実装してくれえええええええ



267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/06(木) 21:00:23.83 ID:Gf/opRt+.net]
まず顔グラ差し替えMODをだな・・・

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/06(木) 22:25:02.20 ID:WnFXoFVj.net]
すでに一周回ってあの団子鼻じゃないと落ち着かない

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/06(木) 22:43:09.98 ID:pNCR0RoK.net]
萌え絵なんかより遥かにバニラ絵の方が好きやわ
国外ゲーの中ではかなり日本人にも親しみやすい絵柄だと思うけどなあ

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/06(木) 22:57:57.92 ID:Fo7PB09s.net]
最初はうーんって感じだったけど慣れるとかわいい

271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/07(金) 18:27:26.15 ID:fMa4DkyP.net]
よくわからん拡張子で圧縮とかじゃなくて普通にfaceフォルダにpngで置いてあるから好きなように弄ればいいと思うよ
単純にレアの鼻すっきりさせるだけだったら簡単だしね
uproda.2ch-library.com/997643YH1/lib997643.jpg

\Steam\SteamApps\common\CrossCode\assets\media\face

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/10(月) 08:57:14.18 ID:K0SzYsqe.net]
cpuを無駄に食うとかのチェックが出来るから、デモあったのは助かった。
デモには日本語ないけど、購入すれば日本語はあるって認識であってる?

273 名前:名無しさんの野望 [2018/09/10(月) 12:23:08.23 ID:/Y7R3bZx.net]
日本語入ってる。ただしアーリーの仕様上、新しいマップやイベント追加時は日本語訳は後回しになる可能性が高い
まぁぶっちゃけ日本語なんて無くても中卒レベルでいけるでしょ

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/10(月) 18:10:42.29 ID:K0SzYsqe.net]
>>267
詳細ありがとう。
買うてみるわ。

275 名前:名無しさんの野望 [2018/09/10(月) 20:06:18.51 ID:/Y7R3bZx.net]
>>268
2D RPGの中ではクオリティ高いからオススメできる。アーリー外れて価格が上がる今が狙い目かもね
ストーリーモードはアーリーでのリリース当初から全く進んでないのが残念だけど
MMOタイプの自キャラ育てていくモードの方が楽しいし、むしろそっちメインになってる

ちなみに環境によってはフルスクリーンにすると滑らかな描画がされずにカクついた感じになる場合があるから
その場合はウィンドウモードでやってみて。ぜんぜん違うはず

276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/10(月) 21:01:24.95 ID:HW2IG/+9.net]
あと10日で完成版になってよくあるリリースセールするかもしれないけどね
完成版になっても値段はかわらないって書いてあるから待っても損することはないし



277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/13(木) 18:32:56.68 ID:x8oAAWNx.net]
ストーリーモードとは別に育成するモードがあんの?

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/13(木) 20:37:38.68 ID:GhiCLZIZ.net]
Secrets of Grindeaのローグライクモードと間違えてんじゃないの

279 名前:名無しさんの野望 [2018/09/13(木) 21:12:21.41 ID:y4jBUN1S.net]
>>271-272
書き方が悪くてすまない。発売当初はStory,Exploration,Puzzleっていう3つのモードで分かれてたんだよ
で、プリセットセーブの03番のオータムライズから始まるものが旧Explorationにあたるモードで
クエストをこなしながら敵を倒して主人公のレベルを上げてスキル振りしたり、それを育成モードって書いちゃったから混乱を招いてしまった

今は全てのモードが統一されてるけど、ストーリーはほんの序盤だけ(カニのボスまで)で完成には程遠いし
パズルモードもイマイチだったからね。この進捗状況でアーリー外れるって事はストーリー後回しで
Explorationの方が人気あるからメインになってるんだろうなって話をしたかった

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/14(金) 00:57:36.12 ID:9TzI3ncv.net]
カニのボスってのは一番最初のボスのことか?
いつの話をしているのかわからんが、半年前に遊んだ時点でも
開放されているストーリーとマップを楽しむのにかなりの時間かかったぞ
ストーリーも先がすごく気になるところで終わってるし

281 名前:名無しさんの野望 [2018/09/14(金) 14:53:15.49 ID:r0ogq72p.net]
>>274
3つのモードに分かれてたのはサンタイベントが来るよりも前だから、それ以降に買った人には分かりにくいかもしれん

最初から始める→チュートリアルで黒髪の主人公→チュートリアルこなしながら兄の屋敷まで行く
→船内でパズルモードのチュートリアル→カニのボスを倒す→敵に追われて逃げる

ここまでが以前でいうストーリーモード。港に着いて以降はExplorationモードだから、ストーリーがどんだけ短いか分かるはず
30分で終わるぞ。もうストーリーなんて面倒なもん作らずにこのままExplorationに全部放り込んで行くんだろうなーとは用意に想像できる

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/14(金) 15:42:26.73 ID:Y25yQtLF.net]
安価つけられてる人と別の者だけど俺もナニを言ってるのかサッパリ分からん
ストーリー自体は大分進んでてこれで後半か終盤突入程度なのか?と思うぐらいまで実装されてるぞ
購入したのリリース半年後ぐらいだからそのへの時期も知ってるけど、あの頃のお試しな状態なのってガイアの園とかあの辺りだけじゃん?

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/14(金) 15:42:57.39 ID:R5Y/T3h4.net]
それって便宜上の呼び名程度の意味で、開発verで導入、プロローグ的な扱いで別れてただけじゃないの
ストーリー作ってないなんてどっこにも書いてないし、
頑張ってストーリー作ってるアピールしまくってるのに、そんな捉え方して短い作らない完成に程遠いなんて広めるのは開発がかわいそうだわ

STORYってボタン押したらあらすじやらプロローグが流れて、
Playってボタン押したら本格的に始まるゲームなんていくらでもあるでしょ

というかもう別れてないんだから今のバージョンにはなんの関係も…

284 名前:名無しさんの野望 [2018/09/14(金) 16:08:43.24 ID:kMxXmfui.net]
統合されたからそれはそれでいいけど
港に着いてからはExploration。いわゆる探索系
それも含めてストーリーって呼ぶ人が多いからすげー違和感がある

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/14(金) 16:17:15.09 ID:R5Y/T3h4.net]
いやないわ…
そんな自分の超解釈を買うか悩んでる人にぶつけるほうが違和感あるわ

>これはクロスコード 1.0でアップデートされた内容のリストです:
>>カットシーン少なくとも2倍はあるメインストーリー

これがその30分で終わる港までの倍でやっと1時間分更新だと思ってるのか

286 名前:名無しさんの野望 [2018/09/14(金) 17:01:51.94 ID:kMxXmfui.net]
書きながら思ったが俺の解釈が間違ってたようだ
Exploration含めストーリーで合ってる
みんなすまないな 20日まで



287 名前:謹慎する []
[ここ壊れてます]

288 名前:274 mailto:sage [2018/09/14(金) 17:16:06.86 ID:9TzI3ncv.net]
>>275
う〜ん・・・すまないが納得しかねる
現在のバージョン0.9.8においても港に着いてからメインキャラクターとの会話が
一切無くなって探索と戦闘だけになるのならまだ理解できるけど、実際には
会話もあれば一時的にパーティを組んだりサイドクエストも山ほどあったりする

参考までに、現在の自分の総プレイ時間は50時間弱ほどだ
自力でパズルを解くのに時間がかかったのもあるけど、現在実装されているものを
じっくりと楽しんでいたらこれくらいになっていたから、ボリュームについては
十分すぎるくらいあると思ってるよ

289 名前:274 mailto:sage [2018/09/14(金) 17:17:25.51 ID:9TzI3ncv.net]
すまない、入れ違いになってしまったか
何はともあれ1.0が楽しみだな

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/14(金) 23:51:51.37 ID:k+qk0bPf.net]
正直パズルはパズルで分けてストーリーモードは普通のアクションにしてくれたほうが嬉しいんだが
ないだろうなぁ

291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/15(土) 12:11:42.87 ID:ujdO7HQj.net]
来週が楽しみダァ

292 名前:名無しさんの野望 [2018/09/15(土) 13:36:39.02 ID:40vGtzlW.net]
>>283
上の方に書いてある
パズルが人気ないからストーリーに統合されたってそれだよなぁ
砂漠あたりからフィールドでさえ反射パズルあったり面倒だわ

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/15(土) 14:12:26.51 ID:WVvkCPVV.net]
パズルはやってクリア出来たらお得ってんならともかく
やってクリア出来ないと進めないだからめんどくさい気分にもなるんだよな

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/15(土) 15:03:20.23 ID:iiu0qlru.net]
思考の難易度と操作の難易度両方高いからなあ
いいところだと思ってるけどね

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/15(土) 15:17:24.59 ID:yM0D5raP.net]
イライラ棒的パズルで量が多いのがホントきつい
>2つの人気ゲームジャンルの中からベストなものを選び、かつそれらのバランスをとって面白いゲームを作る。
>ゼルダ風のダンジョンパズルを手に入れ、
もう一回ゼルダプレイしてバランス見直してくれ

296 名前:名無しさんの野望 [2018/09/15(土) 15:18:13.92 ID:40vGtzlW.net]
正式リリースで実績くるかな?モチベ上がるから入れて欲しい
あとサンタ衣装とかエフェクト付きアクセが増えるといいな
ハロウィン衣装とか、媚びすぎない程度のほしい



297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/16(日) 00:11:14.55 ID:eijzTi1H.net]
正直ゼルダとは比べ物にならないくらい不親切で溢れてる
まあゼルダ風だしな

298 名前:名無しさんの野望 [2018/09/16(日) 01:03:01.24 ID:oOx2wseA.net]
パズルもクエストも不親切っちゃそうだけど、細かい部分は海外ならしゃーないと割り切るしかない
一番いいのは愚痴書いてる暇あったら、その時間を使って公式に苦情言えとしか

まぁ、ドット絵を作らなくなった今の日本と比べても
ちゃんとドット絵を愛して作る海外インディーズに好感が持てる

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/16(日) 05:23:23.72 ID:6AQ4oy4K.net]
歯応えと感じるか理不尽と感じるか

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/16(日) 06:42:16.11 ID:lfEzjQ5C.net]
ゼルダはアクションの難易度は低いんだよな

パズルよりも段差を探すのがだるい

301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/16(日) 07:59:42.31 ID:+h7sEcG2.net]
プレイしてると高度を探るために射撃してまわるようになる

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/16(日) 16:04:08.02 ID:qvAMvLqo.net]
DLCで2段ジャンプブーツを頼む
100円出す

303 名前:名無しさんの野望 [2018/09/16(日) 16:27:31.48 ID:F3x08SmV.net]
2段ジャンプdlcとか馬鹿なの?
これだから日本語で入った連中は馬鹿なんだよ
Steamは洋ゲーなんだからこのまま日本語なくて良かったのに

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/16(日) 16:50:22.07 ID:J1d5Tqdt.net]
ここの開発は2段ジャンプ付けるならそれを駆使した謎解き入れてくるだろうな
PSのアランドラ好きなんでcrosscodeも歯ごたえあって楽しめてるよ

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/16(日) 18:11:55.27 ID:J4Fm3FJ ]
[ここ壊れてます]

306 名前:H.net mailto: >>296
やぁ!
[]
[ここ壊れてます]



307 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 07:37:14.13 ID:KGcOGnOY.net]
正式リリースがこんな楽しみなのは
このゲームが初めてだなぁ

308 名前:名無しさんの野望 [2018/09/17(月) 17:57:31.69 ID:WY001jrh.net]
クエスト報告するのにマップ情報だけだと分かりにくいから、MMOみたいに頭上アイコンで表示してほしいな

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/17(月) 22:16:18.57 ID:oBPagISU.net]
明日?

310 名前:名無しさんの野望 [2018/09/18(火) 00:37:19.13 ID:m5vpIh4L.net]
20日って事は、日本だと21日の午前中2時とかじゃない?

311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/18(火) 04:20:06.66 ID:LhVMfKdf.net]
米国で20日未明なら日本では20日午後五時

312 名前:名無しさんの野望 [2018/09/18(火) 09:28:11.21 ID:0v0JXKLh.net]
>>303
ありがとう。適当なこと言っちゃったわ・・・

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/18(火) 14:28:17.32 ID:hrUxtUXl.net]
20日のTwitchで記念配信予定がCESTで17時って書いてあるから、
それまでにアプデきてるかアプデまでカウントダウン形式かだよな
毎週定期の配信はCESTで20時って書いてあるからズラしてるのをどうとるのか微妙なところ

CESTとJSTの時差はJSTがCEST+7時間だそうだ

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 17:17:21.19 ID:7lIZmRdd.net]
シフトで簡易メニュー出てるときもエレメントチェンジ出来るからパズル無理勢は活用すればいいよ

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 19:07:22.53 ID:HdKatc1y.net]
流れ的にパズルは複雑になり雑魚も倒しづらくなるんだろうな
・・・楽しみです!

316 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 19:08:02.53 ID:nC2pZSXW.net]
PCならマウス使えるから射撃は楽だけど、ライトユーザーが多い据え置きで出したらコントロール難しいって評価下げられそう

あと2段ジャンプなんか無くても、崖ジャンプからの2回ダッシュで飛距離稼ぐ方法もあれば
レーザー技で自キャラが浮くのを利用して高台に登る方法もあるから困ることはないんじゃないか



317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/19(水) 22:30:08.60 ID:YuvyuB2/.net]
開発はマウスプレイとコントローラープレイのどっちを想定してんだろうな

318 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 23:00:00.29 ID:nC2pZSXW.net]
>>309
どっちでも遊べるようには作ってるだろうけど、今はライトユーザーの話。とくにSwitchなんかで出したらこうなる
パズルの射撃が難しい→クソゲー→評価下げる

まぁ、絶対日本語マン絶対パッドマンで入った奴は100%ゴミカスだってこった






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