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【2D】CrossCode【ARPG】



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/12/23(土) 18:51:34.35 ID:0WXF1sYK.net]
Radical Fish Gamesが開発中の2DアクションRPG
12月15日リリースの0.9.8で日本語が実装されました。

HP
ttp://www.cross-code.com/en/home
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/368340/CrossCode/
どちらからでもデモをDL可能

公式Wiki(英語)
ttps://crosscode.gamepedia.com/CrossCode_Wiki

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/12(月) 01:16:41.36 ID:zGMtQ0aT.net]
まずストーリー完結させてくれないと手が出せん

135 名前:名無しさんの野望 [2018/02/12(月) 07:52:11.49 ID:7NinHzGh.net]
レイトウムシ系の敵に範囲攻撃系近接アーツぶち込んだ時が一番好きあの時に出る大量の数字は脳汁が出まくる
次のアプデでハドウムシとかカミナリムシが出てこないかなあ
>>124
神殿の磁石パズルはいいとこきてるのに中途半端に止まったりしてあそこだけは神殿を破壊したくなるほどの殺意が湧いた

136 名前:名無しさんの野望 [2018/02/13(火) 00:26:13.10 ID:TsiC0WM5.net]
>>127
会話は次の次のエリアで仲間との会話がある位
なのでストーリー聞きたいとかなら辞めた方がいい
ただ波動電撃各属性LV3スキルが使いたいなら攻略した方がいい(次のエリアで解放)

137 名前:名無しさんの野望 [2018/02/13(火) 00:29:03.06 ID:TsiC0WM5.net]
>>121
サンタイベは全部クリアした後だと遅すぎてボスが雑魚になるから火炎習得時にやる位がベストかと

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 15:40:00.17 ID:TCSMUtph.net]
メモ
https://pbs.twimg.com/media/DRCfnAbXkAEBCcK.jpg

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/24(土) 16:22:30.48 ID:6JU7bx0c.net]
軍事アニメでヤー言ってるのはそういうことだったのか

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/27(火) 14:18:19.01 ID:3+JjdcMN.net]
>>134
ハドウムシはもういるんだよなぁ そこに雷系射撃アーツをシュート

141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 17:37:52.86 ID:h9U6rjjy.net]
ゲーム下手だからRTAの動画参考にしまくった
厄介な敵多すぎる

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/02(金) 18:50:41.81 ID:TJNuXFKP.net]
ピカチュウ絶許



143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/03(土) 23:10:56.80 ID:h6lHMvsr.net]
インフォハブの戦闘訓練は常にSP満タンで終わっても残ったままだから便利

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/06(火) 20:08:40.80 ID:ft6DoRtA.net]
フルスクリーンにするとガクガクになるんだけどこういうもん?
GTX1060だしスペック足りてないってことは無いと思うんだけど

145 名前:名無しさんの野望 [2018/03/07(水) 08:32:44.08 ID:YOvW3xK1.net]
>>143
Secrets of grindeaだとXNAだっけ?
箱でも出せるようなフレームワークの事で
PCだとフルスクはパフォーマンス落ちるから
公式で非推奨なんだよ

なぜhtml5で作ってるcross codeがフルスクでカクつくのは分からないけど、俺も同じだからウィンドウで遊んでる

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 00:01:09.46 ID:jXb7AruN.net]
よかったおま環じゃなかったのか いやあんまりよくはないけど
とりあえず俺もウィンドウでやるわ サンキュー

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 08:50:12.11 ID:vZuU5adR.net]
直感買いしたら結構な当たりの手応え
評価したい点が多いが難易度きつめだなこれ

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 09:55:00.58 ID:sRFHHJ3k.net]
敵強いしパズルしんどいやろ?ちょびちょびやったほうがいいよ 

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 17:08:50.38 ID:hS+Inuio.net]
ちゃんと強化して倒し方わかってたらボスとかは楽だが
倒し方を理解するまでの試行錯誤が楽しめるかどうか

ダクソ流行ってからのインディゲームに
こういうピーキーな難易度調整してあるのが多いイメージ

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 18:31:12.17 ID:juFcWa5u.net]
死にながら攻略法を探るってのは真っ当なACTとかSTGなら昔から当たり前のことなので
ことさらダクソ持ち出す必要は無い気がする

151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/08(木) 18:46:21.40 ID:GqzqW+5q.net]
ダクソは平凡なゲーマーに覚えりゃ誰でもクリアできるのに高難度ゲークリアしたというアイデンティティを与えて酷い有様になってる

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 06:00:59.31 ID:3rSvs+lg.net]
主要キャラたちの団子っ鼻が気になってたけど
表情コロコロ変わるもんだからかわいく見えてきた



153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 14:48:25.35 ID:Fw1cI6xd.net]
クロスコくらいの絵なら全然気にならなくなってきたわ
むしろ尖った鼻のデザインした日本のアニメ絵見ると気持ち悪く感じるようになった

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 16:47:08.17 ID:EP2mnZGP.net]
これでもだいぶ可愛くなったんだぞ
過去の更新ニュース見るとその変化を楽しめる

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 18:46:17.80 ID:WJsdZmKs.net]
日本産だともっとレアの血色が良かったんじゃないかとは思う

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/09(金) 23:08:07.05 ID:893ff+Km.net]
いつの間にか日本語入ってたので買いむした
指が腱鞘炎になる面白いゲームです

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 20:18:59.30 ID:cykyoBcc.net]
>>121
ボイス酷くてわろた
おまけだなほんと…

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 01:26:58.85 ID:UsiklQEu.net]
走り回ってるNPCの感じが全盛期のRoやTWを思い出させてしんみりする
会話も題材らしさをよく掴んでていい原文と翻訳だね
ミスあるけど

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 05:12:04.67 ID:UsiklQEu.net]
先のダンジョンも気になるけどストーリーも気になる
レイドイベントの出来が良かったから出来る限り進行度に合わせたレベルと装備でやりたい
しかしボリュームがありすぎて万一最初からやってねと言われると尻込みする贅沢な苦しみ

160 名前:名無しさんの野望 [2018/03/11(日) 08:00:54.26 ID:ZVHCp4xF.net]
ボリュームもあるけどフィールドと
ダンジョンの仕掛けが面倒で回り道や足止めしてきてるだけ

161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 08:25:12.38 ID:R+5LVLRE.net]
セーブデータ複数つくれるんだから
ストーリー出来てるとこまでの残しとけばいい

162 名前:カゃん []
[ここ壊れてます]



163 名前:名無しさんの野望 [2018/03/11(日) 09:17:57.10 ID:ZVHCp4xF.net]
Ver.1.0あたりである程度は実績欲しいよねー
アーリー外れてから実績がきて再プレイするのは苦行

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 15:00:57.34 ID:Kt6I5VeB.net]
正式版でゲーム内実績が一気に解放されんじゃね?

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 16:04:07.23 ID:gfXpVqoO.net]
ファイロの天秤2の左側ってどう行くんだろ
中央の柵も消して鍵ないけどもう行くとこ無くなった

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 16:10:00.99 ID:gfXpVqoO.net]
アリジゴクで行けた
なんという見落としポイント

167 名前:名無しさんの野望 [2018/03/11(日) 20:57:20.27 ID:cc3F+q97.net]
ファイロは蛾が大量に壁に付いてる場所が一番面倒だったな
このゲームは難しいというより面倒

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 21:01:17.65 ID:iclNmBMW.net]
最初のダンジョンでラストダンジョンかと思うほどの鬱陶しさがあった
パズル要素がクドすぎる

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 21:48:58.90 ID:UsiklQEu.net]
JRPGだと隠しアイテムのところに行くための手順の発想が正規ルートに要求されたりするよな
合う合わないが一番出るところだと思う

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 21:58:55.89 ID:KN1jwV78.net]
ダンジョンのパズルはいいけど
フィールドで登れる場所を探すのがどうかと思う

171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 00:32:25.75 ID:mpbXHmxg.net]
行けるかどうかスレスレの場所が正規ルートというパターンが多いと意識していればなんとかなる
ウサギのとことかドット単位の投げをメインストーリーで要求されるとは

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 00:34:52.17 ID:BShKPuK8.net]
解法が分かってるならすんなり解けるようにしてほしい気はする



173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 01:01:35.88 ID:4l71OZeh.net]
窓に投げ込むのはわかってるんだけどわずかな厚みに邪魔されてガンゴンガンゴン
調整がしっかりしすぎてギミックの正解のストライクゾーンが狭いとこある
ドット絵だから高低差に違和感覚えたりするのも難点と言えば難点か
でもviほどなイカれ難易度じゃないから許せる

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 05:58:50.21 ID:KDEISZXP.net]
エレメントオーバーロードはもうちょっとなんとかならんかったのか
これただのストレス要素で終わってない?面白さに繋がってなくない?

175 名前:名無しさんの野望 [2018/03/12(月) 09:20:41.00 ID:nWJGhoc7.net]
正直言ってアーリー初期の頃の方が好きだったわ
ダンジョン追加される毎に、マップですらスイッチの仕掛け増えて面倒
一番良かったのはサンタがいた街とダンジョンまでだな。サンタ服もらった時嬉しかった

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/12(月) 11:00:57.27 ID:StuEMycN.net]
新しい能力使うあたりGB木の実ゼルダみたいな感じだけどあれより微妙にパズル難易度高いよね

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 08:10:17.59 ID:PfafiDl4.net]
解き方理解した上で操作精度とスピード必要なとこもあるし難易度は結構なもんだわ
雷ダンジョンの波動ボールの壁貫通ギミックを法則理解せずに何となくでやってるとボスで地獄を見るとか脳死に厳しい

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 10:11:20.72 ID:IBdUy6kA.net]
エミリー空気だけどシトロン糞強くない?
ヒートなんとかの火力と必中がやばい

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 11:24:50.94 ID:t/Rp8YLS.net]
エミリーは削りタンクしてくれるから居なかったら居ないでわりと影響ある
シトロンはあのゲームの強職なんじゃね?ヘキサキャストだっけ
遠距離特化だから雷ほうれん草みたいな耐性持ちは辛いかもだけど
スフィアロマンサーは中途半端よね

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 13:25:18.61 ID:851KyO8n.net]
陰キャのトロニーよりエミリーちゃんの方がいいに決まってるやろ!

181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 22:40:38.41 ID:uRb17Jbv.net]
仲間5人くらい欲しかった

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 22:45:28.32 ID:coLVehpb.net]
全職から一人は仲間が居るもんだと思ってた
あと正直職名の由来になってる丸とか三角の神話はさっぱり記憶に残らない



183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 00:31:30.37 ID:Sow1CXsK.net]
まあゲーム内ストーリーよりもレアの記憶とかのほうが重要だからね

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 00:53:36.03 ID:HuBFZvtD.net]
お話はまだどんでん返しもネタバレもないというか
そこにはいる直前で切れてるし仕方ない

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/14(水) 21:11:55.52 ID:q+DRBdQn.net]
ストーリー的には起承転結の承直前って感じだもんな…
てかマップまだ半分も埋まってないのに終盤か?

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 07:24:20.69 ID:52a9gJnW.net]
トロフィー見た感じでも終盤ですよ感溢れるけどこれは後々数字増やせるか
そもそもクロスワールドの外に放り出される展開もありそうだしどうなるかわからんから1.0はよう

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 11:37:19.22 ID:BWjjt03N.net]
ワールドマップで見れば半分も埋まってないのがちょっと気になるけど
属性は4種類あるからダンジョン追加もまだいくつかあるだろうね

ストーリーはリリース当初からカニ倒した所で開発止まったままだし
Explolationがメインになっちゃってるからストーリーやった所で同じことの繰り返しに近いだろうし
ストーリーは中止になって削除される可能性は大いにあると思う

v1.0がきたらsteamでセール&大々的にバナー宣伝してもらいたい
ここで新規ユーザー獲得できるかで後々の出来が大きく変わりそうな時期でもある
あとは言語の問題かな。日本語追加は嬉しいけどアクションゲーだから英語でも大した問題ではないし
他の国の言語をもっと優先的に入れるべきだった

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 13:25:37.94 ID:JtSD9V3b.net]
基本的に4属性ダンジョン+最終ダンジョン
正式版後もやりたいことはあるって言ってるから期待して待て

ローカライズは正式版が出てからというのが基本的なスタンスだったから
アーリー段階で日本語入れてもらったのはむしろ誇るべき

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 20:04:06.07 ID:3kHV/2vW.net]
今のままだとアポロとかギルドの連中は居ても居なくても同じだなぁ
MMOなんて背景付けたがばっかりに手間増やしてる気がする

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 20:35:37.86 ID:BWjjt03N.net]
>>187
ほんとこれ。アーリーなんだから進行上で関係ない部分は後から足してもいいんだよね
当初なんてフィールドには人の往来が全くなかったし、入れない建物も多くて室内オブジェクトも少なかったから
それなりに開発スピードは早かったのかも。今の開発スピードは遅すぎる

俺としてはSecrets of Grindeaみたいになってほしくない。あっちは何故かアーケードモードに力入れ始めて
逆にストーリーがそっちのけになってるから、去年の10月を最後に全く更新がない状況

191 名前:名無しさんの野望 [2018/03/22(木) 23:19:58.30 ID:gUFAc7BK.net]
ザコ敵が硬すぎて序盤でやる気なくした

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 23:36:57.94 ID:oLH/LYO5.net]
ブレイクさせてないんだろ
基本的に倒し方を理解すれば雑魚敵は豆腐みやいに簡単に削れる



193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/22(木) 23:41:59.79 ID:Omb7mxRh.net]
まぁ適正レベルだと牛も雪だるまも硬いとは思う

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 00:41:59.94 ID:EH3Aed+K.net]
脳死には無理だよ

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 01:00:49.29 ID:1wiMch3N.net]
序盤でやる気なくしてるなら後々のダンジョンやボス攻略できないだろうな・・・

>>191
牛はまだいい方だけど、雪だるまは適正でも攻撃力が高いから油断できない

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 19:44:20.49 ID:iZHR/I64.net]
見た目のポップさとは裏腹に戦闘の歯ごたえはダクソとかそっち系だからなあ

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 19:49:50.92 ID:ObASLxh+.net]
どっちも

198 名前:ウめんどくさいだけじゃないか []
[ここ壊れてます]

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 22:10:17.69 ID:sii32Gsg.net]
ボス戦のパズル要素は結構イライラするw

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/23(金) 23:48:08.02 ID:EST8NaZ3.net]
火属性手に入れたら雪だるまも余裕、と思っていた時が俺にもありました

201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 00:45:36.81 ID:Sq8leTBK.net]
こういうゲーム中々なかったからめちゃくちゃ面白い
聖剣をスピーディにしてSF要素入れたようなゲームだな

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/25(日) 08:12:14.94 ID:NCBB1Joc.net]
SP溜まったの分かりやすいし敵の弱点初見でわかるし親切だと思うアイテムドロップ率表示でwikiいらずだし
戦闘中やダイレクトリンクで会話があるのも好き



203 名前:名無しさんの野望 [2018/03/25(日) 08:40:33.92 ID:+3nJKQax.net]
くどいパズル要素がなきゃね
でもアクション好きならクリアしないとっていう使命感が出てくる

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/25(日) 22:08:41.79 ID:jynFv8vv.net]
BGMもいい・・・

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/26(月) 08:17:35.26 ID:x1wxQIXF.net]
どこまでも虫がダメなエミリーと何故か頑なに虫と連戦するレア
アバターの視点からみれば人の手のひらほどから鎧来た成人男性ぐらいの虫がわちゃわちゃしてるわけだからそりゃ怖い

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 02:32:53.13 ID:8AQRnC5G.net]
ちょっと前に急加速したのはなんだったのか

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 08:09:21.10 ID:Q1QILTXM.net]
ニコニコでランキング入りする実況者がプレイしたからかも

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 09:08:03.65 ID:AX7VLaIa.net]
実況者のおかげで増えたってのも一つかもしれないけど、公式日本語化の影響もあると思う
しかしニコニコも1年前より更に過疎ったよな。RC時代までの色々なものが流行ってた時期が黄金期だった

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/01(日) 15:58:12.27 ID:R2Nw1Vmf.net]
完成さえしてくれたらダイマするんだけどな

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/04(水) 22:30:35.98 ID:ht5AcDLS.net]
>>205
日本語はかなり前じゃねーか
ここ数週間だよ

211 名前:名無しさんの野望 [2018/04/05(木) 08:38:49.52 ID:O1QDEo/I.net]
じゃあその人気実況者とやら見て買った人どれくらいいるの?
ニコ生放送なんてもう見てないし分からんな

212 名前:名無しさんの野望 [2018/04/05(木) 09:56:58.41 ID:KMJFh3CN.net]
自分は実況見て自分の好きなタイプのゲームだったから買ったな
>>205
日本語訳よりも実況されて面白さが広まったからじゃないのかなあ
日本語訳があるから実況しやすいしそれを見た人が手を出しやすくなるから日本語訳のおかげではない訳ではないが



213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 10:01:28.13 ID:e7GXAEtq.net]
実況者見て買いました(小声)

214 名前:名無しさんの野望 [2018/04/05(木) 12:23:06.48 ID:O1QDEo/I.net]
まぁ理由はどうあれこういったゲームを広めてくれるのは嬉しい
今のsteamはインディーズが多すぎて面白い作品が埋もれやすいからね

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 14:16:36.12 ID:P2g/pYNR.net]
ここ数週間で急に加速したって言うけど別に加速してないっていう

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 15:59:18.38 ID:z6pAok1n.net]
ニコニコなんて見ないから知らんけどその有名実況者の名前は何ていうんだ?
兄者弟者クラス?

217 名前:名無しさんの野望 [2018/04/05(木) 17:32:40.68 ID:KMJFh3CN.net]
炎ダッシュlv3とか雷スローlv3とか連発出来るタイプのアーツをsp無限の部屋で乱射すると地獄絵図になって楽しい
>>213
リターン
大百科にスタイリッシュの人で乗ってる

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 17:58:42.90 ID:zCzZ2LvT.net]
あー
あの有名なリターンさんね
知ってる知ってる
あの人は声がいいよね声が

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 22:00:47.81 ID:KvtsH6b4.net]
ソフトーク使ってるけどな

ところでなんかPS4で出すかもみたいなツイートしてるんだが

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 22:36:31.13 ID:m7N ]
[ここ壊れてます]

221 名前:fDplq.net mailto: 昔?の有名実況者と言えば時々鬼畜ことトキチクさんなら知ってるけど
リターンさんって人はいつからやってたんだろう?
[]
[ここ壊れてます]

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/05(木) 23:46:40.71 ID:2DIfAZkQ.net]
かなーり以前からゆっくり実況でいろんなの上げてる



223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/15(日) 03:26:59.47 ID:dGu+Q0TP.net]
https://www.twitch.tv/radicalfishgames

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/15(日) 07:50:34.84 ID:q/VZpiku.net]
何言ってるかわからんけど楽しそうに作業してるなw
フォーラムにあがってる絵はこの放送で描かれたものなのね

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/30(月) 05:38:42.07 ID:kNiDEthY.net]
もうしばらく更新無いからスレの勢いも無いな
プレイしたいけど現時点でやることないし無駄にレベル上げて更新来た時ヌルゲーにするのも嫌だしもやもやする

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/01(火) 05:07:54.51 ID:QxbUs/+g.net]
なんかすっごくちょろっとしたなにかが来たね
やることリストは1.0アプデ前の最終版だってさ

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/01(火) 19:51:03.18 ID:WHho9cNO.net]
今年もビットサミット来るみたいだから近い人は行くべし

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/17(木) 12:35:45.33 ID:8/7CmMk2.net]
はじめたばかりだけど、マスターの的当て(10秒以内に12個ミスなし)が、時間内ミスなしでやってるつもりだけど合格にならない。
まあミスしてるってことなんだろうけど、どこでミスしてるのか見当がつかない

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/19(土) 11:00:21.25 ID:H4GK0oU5.net]
的当てやり直してみたけど問題無くクリア出来た
それまでの内容から無駄撃ちは駄目ってのは分かるだろうし単純な時間の厳しさ?

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/19(土) 13:33:52.95 ID:lhuo54nR.net]
そこと雪の町の修行はゲーム中一番の難所

231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 00:36:07.84 ID:S1CGizYs.net]
更新まだかよ

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/04(月) 19:30:23.41 ID:oHA5ec4F.net]
こういうゲームってキーコンフィグがしっかりしてないと
操作誤爆と戦うだけのクソゲーになりがちなんだが
マウスの割り当て変更できりゃ神ゲーなんだけどな



233 名前:名無しさんの野望 [2018/06/05(火) 00:26:38.79 ID:tRJaKnkw.net]
マウスの方が射撃aim楽だから使ってるけど
射撃しようと思ったら近接出しちゃったりする
マウスは射撃専用オプション付けてもいいよなー
Vキーで格闘出せるし、仕事終わったら公式に要望出しとくわー

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/10(日) 21:58:39.12 ID:5pOP5sKH.net]
サブクエのおつかい具合がしんどい 
まあRPGのサブクエなんてほとんどおつかいなんだろうけど






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