[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/19 03:04 / Filesize : 278 KB / Number-of Response : 1055
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/22(土) 03:51:00.24 ID:uk0qGw/M.net]
初心者から上級者まで、civ5に関する疑問質問はこのスレで。 
今日civ5を始めた君には、このスレはまだ早い。 
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。 
明日も読め。 

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。 
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。 
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。 
テンプレも見ろ。 

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。 

★次スレ立ては>>950に委ねられます。 
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。 

前スレ 
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.29
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467176573/

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/22(火) 12:52:20.04 ID:kne9hHvE.net]
細かく教えてくれてるんだけど、長々書くうちに気持ちよくなって衒学的になったんだろうね
オタクっぽいいい怒り方だと思う

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/22(火) 13:47:37.98 ID:l+fcAl7l.net]
>>60
本人乙w どう見ても質問者のが大人

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/22(火) 14:02:13.97 ID:d7Ivg41R.net]
>>62
いやマジで別人よ?
ID:q+a9Urjgが言ってる事は開拓者スタンダードをクリアするのに480ターンかかった自分でも理解できる
理解できないって言ってる人達の方が不勉強

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/22(火) 15:33:12.57 ID:GTxbYiUi.net]
無知とか不勉強とかいうけど、知らないから質問するんだしそれはいいんじゃねえの
マニュアル読めば分かるってんならそう言えばいいだけ。攻撃する必要ある?
回答者は途中から質問者の質問に答えるより自分の知識披露することが目的になってるよね、明らかに
そんないっぺんに色々言われても分からないでしょ相手は
それに困惑した質問者の言葉尻をとらえて、失礼だなんだと叩きたがるのはフェアじゃない
回答する側だって常に完璧な説明ができるわけじゃないんだし、お互いさまでいいじゃん

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/22(火) 20:04:53.92 ID:cHkYNdKM.net]
なんかID:GFWA8K20がIDコロコロしてるみたいだけど
回答者が下手に出てスレを盛り上げる必要があるのかよ。
そもそも失礼なのは言葉尻じゃなくて態度なんだけど。

>>63
理解できないのは仕方ないけど不勉強なのはダメなんだよ。
聞いて理解するつもりがないなら質問しに来るなって話。

67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/22(火) 20:15:43.47 ID:qbVNdGJ2.net]
ここ一週間ほど下記のようなエラーが出て突然CIV5が終了してしまいます
検索してみてもいまいち何なのかわかりませんでした
これは一体どういったエラーなのでしょうか

FGSRender11;;Prsent faild hr = DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED. Driverfailure

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/22(火) 23:11:43.46 ID:RA+FYZ2x.net]
>>66
bbs.kakaku.com/bbs/K0000567348/SortID=18179347/
https://forums.2k.com/showthread.php?505541-FgxRenderer11-Present-failed-hr-DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED-Driver-Failure
ビデオカード回りの不具合っぽい
ドライバの更新、電源の確認などやってみては

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/22(火) 23:41:49.09 ID:qbVNdGJ2.net]
>>67
ありがとうございます
やってみます

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 10:16:22.20 ID:Occenajb.net]
買って三日くらい経ちましたがドはまりしてしまい時間ばかり過ぎて行っています。
少しレベルを上げて皇子を始めたのですが、1度も勝てません。。。どの勝利を目指していけば勝てそうですか。
勝てないというか、歯が立たないレベルです。。。



71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 10:31:39.05 ID:8GFYtosO.net]
国力を高めるという意味ではどの勝利でも必要なものは似通っているので、
歯が立たない状態からどの勝利なら目指しやすいという事はないだろう

1.まず、本当に歯が立たないのか?滅ぼされるか、勝利されるまでやってみる。
2.どう歯が立たないのか?時代に取り残されるなら、科学をのばす要素を調べ、やってみる。
 攻められて負けるなら、軍量を増やす、用兵を考える。
3.使ってない要素はないか?スパイ、研究協定、取引による宣戦依頼など、あらゆる手段を検討する。
 技術の取得順や社会制度の選択を変えてみる。

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 12:09:06.20 ID:Occenajb.net]
>>70
教えて頂きありがとうございます。歯が立たない⇒滅ばされてしまうということですネ。
酋長でやっていたような戦をドシドシ仕掛けまくってると今の皇子は幸福度が枯渇、ですので、
カウンター狙いで科学勝利を目指してました。それでも科学をのばす要素が全然足りないことに
気づき、化学を伸ばす要素を見よう見まねで、最優先で研究に取り掛かるスタイルにしてみました。
そうすると、攻め込まれた時に、時代に取り残された兵器で戦うハメになり、あれよあれよと落城に。。。

こんな感じですねー。うーん軍力と科学のバランス不足なんでしょうかね・・・w このなんともいえない不甲斐無さが
ゲームにのめり込ませてくれるんで楽しいですけども。長文失礼しました。

73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 12:53:11.42 ID:Oh367aon.net]
>>71
>>70の方が仰っている「取引による宣戦依頼」は重要なので、まずはそこから覚えよう
他国は戦争中別の国に戦争を仕掛けないので

1.隣国にお金を渡して自国以外の国と戦争してもらう
2.どこかの国にお金を渡して隣国と戦争してもらう

の2つを駆使して、隣国を常に戦争状態にすれば自国に攻め込まれない
注意するべきは、戦争が終わってしまうとその後当事者は10ターン戦争をすることができなくなる
その10ターン中にこちらに戦争を挑まれないように、別の国と戦わせるなり、貢いで仲良くするなり、こちらの軍備を充実するなりする

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 14:16:40.70 ID:NtHU8BY5.net]
別に煽るつもりはないけど、
皇子程度のレベルで宣戦依頼なんて駆使してもしょうが無いと思う

立地とか文明にもよるけど、皇帝ぐらいまでの難易度なら
普通のバランス感覚で運営してれば全AIの中で平均程度の収入、文化、科学を算出しつつ隣国に滅ぼされないだけの軍事力を保てるはず

宣戦依頼やら、外交戦術やらが重要になるのはもっと上の難易度で確実に勝てるようプレイする時でしょ
少なくともAIに出遅れないためにとか、滅ぼされない為に必須な戦法とは違うんじゃないか

AIをコントロール術よりもまず、もっと自力で国力を伸ばしていく術を磨いていくべきだと思うな
何をどこに作るかだけじゃなく、例えば社会制度と交易路の選び方とか、外交相手と都市国家との選び方も結構重要だよ

幸福度なんて特にそうで、自力で高級資源を集めたり建物を立てまくるやり方より
社会制度の効果とか、外交でよそから手に入れる方が確実だし費用対効果も高かったりするしね

75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 14:22:20.27 ID:Oh367aon.net]
>>73
その通りだが、「自力で国力を伸ばしていく術を磨いていく」は具体的に説明しなければならないことが多すぎると思ったんだ
私の代わりに説明してくれるかい?

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 14:58:30.76 ID:MdFI9NSE.net]
横だけど世界遺産は無視して国家遺産を建てる条件を意識していけば自然と内政感覚は身につくよ。都市の数をふやせばいいってもんじゃないってわかるし建築物のツリーも理解が早まるし。

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 15:00:59.05 ID:IJ8LRKE3.net]
俺も初心者からいきなり戦線依頼駆使は微妙かな
あれはプレイヤーチートレベルで強いけど皇帝くらいではなしで勝てるくらいの内政はできるようになってないとワンパターン化すると思う
あと隣国の戦争仕掛けてくる気配とかも読みにくくなりそう
アドバイスとしては、科学ルート最優先はそれでいいと思うけど、科学施設以上に重要なのが人口
人口伸ばすためには遅くとも首都の人口4くらいで第三都市までは出す
制覇勝利以外なら第四都市までは可能な限り出したい
国内交易路で食料できるだけ早く送り始める
官吏や肥料、特に官吏は早めに取る、伝統でなければ用水路も早めに取る
余裕があれば海洋、文化の都市国家と仲良くする
皇子くらいなら多分幸福足りなくなることもないと思うけど幸福がマイナスにならず、かといってだだあまりしないよう人口を増やす
この辺り意識すれば科学は遅れないはず
初心者で低難易度だと世界遺産建てまくって隊商とか食料庫あたりが後回しになりがち
慣れてきたら労働者での土地改善の順番、都市の市民配置、幸福度の工面、偉人の産出の調整あたりができれば創造主あたりでも科学で産業時代後半には追いつけるようになると思う
あと戦争についてはどう負けてるかわからないけど、このゲーム遠隔武器が強いから弓系のユニットが3、4体いれば結構都市は守れると思う
各都市に一体ずつくらいいるとシャカのインピやフンの破城槌などさえこなければ割となんとかなる

78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 15:09:57.96 ID:N/ukwXgO.net]
宣戦依頼は低難易度のAIに使っちゃうとそのまま文明飲み込んでしまうことがあるから高難易度より使いどころが難しい。不死以上ならヘイト逸らしにお手軽だけどね。

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 16:06:46.30 ID:339bijGV.net]
二人で同盟して協力マルチプレイとかできるゲーム?
嫁とやってみようかと思ってるから対戦はNGなんだけど合わないかな?

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 16:55:25.26 ID:Occenajb.net]
>>72 >>73 >>77
ありがとうございます。取引による戦線依頼ですか。
そういうのが出来るとは全く知らなかったので、面白そうだからまずはやってみますね(このゲーム深い・・・)
皇子レベルではありますが、依頼機能がある以上まずはやってみたいです。
ターン製のシミュレーションゲームが初めてなので何から何までこのゲーム面白いですね。(ブレイブザワールドってやつです)

>>75
ありがとうございます。
なんでもかんでも、都市数増やす、お金増やす、人口バンバン増やすってなんか間違えてました。
国家遺産を建てる条件を意識してやってみますね。

>>76
有難う御座います。
具体的に詳しく教えて頂きとても勉強になります。
人口ですか。
ひとつ質問なのですが、人口が多すぎて幸福度に影響が出ている「指標」というか「目安」って何かありますか?
人口のコントロールのやり方がweb等で見てもいまいち分からないんです。
この都市、今人口がパンパンで不満が上がってるのかなぁと気になるんですが、見方がいまいちわかりません。
都市画面の「成長度」のパーセンテージが高ければ高いほど人口密集度が高いんじゃないかと今は勝手に判断しちゃってます。
たぶん間違っていると思いますが。あとベストな人口割合とかあれば教えて頂けたら嬉しいです。



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 17:58:43.09 ID:ssnkDSXU.net]
>>78
マルチプレイは可能
AIと組むと勝手に戦争したり和平したりとかでイライラすると思うが人間とならまぁ
あとは都市数で科学が遅れるのも2文明分になるが二人でやるくらいならなんとかなる
ただ基本はソロ用の調整だから楽しめるかは最終的にはあなたと嫁次第だから何とも言えない

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 18:36:29.78 ID:IJ8LRKE3.net]
>>79
人口については難易度や社会制度などの影響はあるが基本的に人口1につき不満が1上がる
都市数1つにつき不満が4(マップサイズ広大だと3)上がる
細かいのは画面左上の幸福度のところにマウスオーバーすれば詳細見られるよ
成長度のパーセンテージがどれのことかわからないけど都市情報左側の緑のバーのことならあれが満タンになると人口が1増える目印
人口割合については伝統かそれ以外か制覇するのかなどでも変わるけどとりあえず国立大学建てるであろう首都の人口を目一杯増やしつつ衛星都市はそこそこ増やせばいい
衛星都市は人口10近くもいれば生産力なんかは割となんとかなると思う

83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 18:38:09.54 ID:8GFYtosO.net]
>>79
成長度ってのはこれか?
i.imgur.com/lFgYhgx.jpg
これは、あとどれくらいで人口が増えるかを示すもの。都市の能力とは全く関係ない。都市の見方についてはとりあえずここを読もう。
civ5nobunaga.com/index.php?%A5%EB%A1%BC%A5%EB%B2%F2%C0%E2%2F%C5%D4%BB%D4%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

幸福は、画像にもある黄色い顔マーク。おおざっぱに言って、この数字の分だけ文明全体で人口を増やす余地がある。
幸福がマイナスになると、文明全体で悪影響が出る。都市ごとに幸福であるとか、悪影響が出るとかはない。

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 18:59:15.59 ID:tvvsI+0s.net]
>>80
なるほど、ありがとう。
セールで安いしとりあえず買ってみます。

85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/24(木) 21:06:35.88 ID:9OBMAYwH.net]
GaKと


86 名前:BNWって
なにが違うの?
とりあえずBNW買っとけばいいの?
[]
[ここ壊れてます]

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 00:12:38.77 ID:BVqBLp3W.net]
>>84
GaKは宗教・スパイ+9文明
BMWは宗教・スパイ・交易・観光・思想+9文明
追加文明はそれぞれ違う。両方買えば18文明。

ゲーム仕様はBNWだけでも全部入りと同じになる。
バランス的にも情報の得やすさ的にも仮にどっちかだけならBNWがいいと思う。

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 01:15:27.39 ID:PRonWnAN.net]
ゲームスタート15ターンくらいで動作停止からのクラッシュが毎回起きます
スペックは
Windows 10
Core i7 4710MQ
Geforce GTX 960
メモリ 8GB
エラーログがどこにあるのかもわからないのでどうしょうもない状態です
Steamのセールで買って、さわりだけでもかなり面白そうなだけになんとかしてプレイしたいのですが...

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 02:07:33.38 ID:7t16Ufq2.net]
>>86
steamクライアントから立ち上げた時"Win8ではタッチ操作が可能(推奨)"とかいうやつにしてるなら
それやめて"DirectX 10&11"の方でやってみて

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 02:27:19.69 ID:PRonWnAN.net]
>>87
それやったけども結局同じ結果でした



91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/25(金) 07:07:32.61 ID:YQOXdYyO.net]
>>85
サンキューガッツ
とりあえずBNWだけ買ってみたので
GaK買えば何が増えるのかなあと思っちゃって
いまsteamで激安だから行っちゃおうかな

92 名前:79 mailto:sage [2016/11/25(金) 07:32:46.60 ID:Gr6u5Zyb.net]
>>81 >>82
ありがとうございます。とても勉強になりました。
都市と市民の調整って難しいけど面白いですね。
>>76を参考に昨日は深夜までやっていたのでおかげで今朝は眠いですw

93 名前:86 mailto:sage [2016/11/25(金) 21:22:41.44 ID:O6YaszOR.net]
書き忘れていましたがグラフィックは
Geforce GTX960Mです
最初は排熱かと思いファン周り確認したのですが特に過熱してるわけでもないです
落ちるときに覚えていることは、AI国家(宣戦してない)の軍が自国領に挟まれてたり、こっちの軍隊で行く手を阻んでる時に落ちてるような気がする、って感じです

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/26(土) 12:10:39.48 ID:pwfHQGG+.net]
昨日のsteamセールで購入してみたけどハマりすぎてる。今週末は寝ないかもしれないそれくらい楽しい。
将軍で科学勝利を狙っているんだけどいつも500ターンで間に合わない。全然間に合わない。
あともう1ターンだけってやつで終了後やってみると、だいたい550前後で宇宙船完成。
これってみなさん良く間に合いますね。コツとかあったらお願いします。

95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/26(土) 12:43:50.76 ID:U8V+WBKy.net]
>>92
とりあえず下記サイトに目を通す
civ-conquest.net/civ5/for-beginners/

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/26(土) 22:57:32.96 ID:jknOL78i.net]
昨日からプレイ
突然MAPに金の延べ棒アイコンが出てきたんだけどこれなに?とれないし
出現条件と効果教えちくり

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/26(土) 23:01:38.51 ID:jknOL78i.net]
>>86
10年くらい前のPCでもぬるぬる動いてるからスペックじゃないと思う
再インスコはもちろん試したよね?

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/26(土) 23:21:44.49 ID:AusUGhLf.net]
>>94
マップに金の延べ棒?
都市から三ヘクス以内の土地に緑色の林檎とかオレンジ色にハンマーとかに並んで出てるならそのヘクスに市民配置した時の産出ゴールドの表示(5以上)かな
大商人をランドマークにした時の税関とか銀行辺りまで作った都市なんかだと出る
これ以外にマップ上の金の延べ棒は思いつかないから違いそうならスクショ上げてくれ

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/26(土) 23:34:16.98 ID:jknOL78i.net]
>>96
んー多分まだ初期なんだけどスクショあげたことないからちょっとまって

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/26(土) 23:37:46.00 ID:jknOL78i.net]
>>96
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1074096.jpg
これでいいのかな
教えてくだちい



101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/26(土) 23:47:23.23 ID:AusUGhLf.net]
>>98
サンキュー
やっぱり産出ゴールドだな
そのピラミッド建ってる都市で言うと市民配置すると左から食料4、生産力2、ゴールド6出るってこと
高級資源の金のところがゴールド5でこれはたぶん造幣所の効果がのってるからかな

102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/27(日) 00:09:17.96 ID:pJaGpCdB.net]
>>99
造幣局あった
これ3回めのプレイなんだけど今まで出てなかったってことは糞プレイしてたということね・・・
こちらこそありがとう助かった!

103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/27(日) 02:56:05.95 ID:pJaGpCdB.net]
高級資源って取引画面で個数設定できないけど、真珠(3)を選択したら3つ全て他国に流れて自国には1つも残らないってことかな
幸福に余裕があって、どの自領でも欲してなかった場合にのみ流す感じ?

104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/27(日) 03:50:57.82 ID:+NT6pPZG.net]
>>101
幸福資源は1つ以上ならいくつあっても幸福+4
よって、取引できるのは一方だけが持ってる資源のみだし、取引で渡されるのも1つのみ
真珠(3)は真珠を三個持ってることを意味し、取引すると真珠(2)になる

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/27(日) 04:01:17.47 ID:6sC18lRH.net]
結局Complete版買ってしまった
無印→BNW→Compと随分無駄遣いしてしまったよ
GaKのOPムービーってもう見れないのかな?

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/27(日) 06:18:09.31 ID:pJaGpCdB.net]
>>102
ありがとう
現在もってる資源一覧って見られるところありますか?

107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/27(日) 06:24:59.60 ID:2pYUd7M7.net]
>>104
画面上部の幸福度(黄色いニッコリ)マークにマウスカーソルをあわせる
資源の数は取引で確認すればいい

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/27(日) 17:05:31.55 ID:pJaGpCdB.net]
>>105
ありがとうござうなsy!

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/28(月) 14:45:22.38 ID:nPDnohjf.net]
今回のセールで購入したんだけど、フルスクリーンだとマウスポインタが表示されないです
どなたか解決法を教えて下さい
因みにウィンドウモードだと何故か表示されるようです

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/28(月) 14:47:21.45 ID:nPDnohjf.net]
言い忘れましたが、ポインターの軌跡を表示するをオフにしても駄目です



111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/11/28(月) 15:15:01.83 ID:nPDnohjf.net]
連レスすみません
自己解決しました
拡大鏡を起動中だとフルスクリーンでマウスカーソルが表示されなくなるようです
もっと色々と試してから質問するべきでしたね
重ね重ねお騒がせして申し訳ありませんでした

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/01(木) 05:22:54.08 ID:ziKCC1Fv.net]
建設予定地近くにあたらしく建てられた町を攻め落としたんですが都市を壊滅させるの選択肢が出てきません
解決策あります?

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/01(木) 18:48:48.88 ID:EbmMRnvW.net]
>>110
普通はそんなことにはならない。例外があるとすれば
civ5kouryaku.com/civil-leader.html
に書いてあるようにインドネシアのナツメグ・クローブ・胡椒のある都市とか?

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/01(木) 18:51:00.33 ID:ziKCC1Fv.net]
>>111
バグですかね
気になる点は第三者国から交易が引かれてました

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/02(金) 07:40:22.33 ID:C9zaXpaf.net]
オプションで都市の焼き討ち禁止になってない?

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/02(金) 12:30:26.32 ID:N1aBWAlr.net]
>>112
聖都じゃない?

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/02(金) 21:42:40.68 ID:g2Y5eYL3.net]
civ5が起動しなくなりました
対策を教えてください

バージョン選択が英語になり、クリックしても次の画面に進みません
PCの再起動、整合性チェック、ビデオドライバの更新など試しましたが効果ありませんでした

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/03(土) 14:08:26.53 ID:CKcukKfu.net]
偉人プール汚染防止の為に文化3ギルドをずっと建てないでいたら思想で不満が発生したんですが
この3つのギルドをすぐ建てれば思想負けしないで済むんでしょうか、教えてください

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/03(土) 14:38:36.08 ID:T8TEPOAV.net]
>>116
思想(観光)に対する防御力は文化力の蓄積なので、効果がない訳ではないが即効性はない。

そもそも4と違って偉人ポイントは種類別に蓄積されるし、要求点の増加も文化系とそれ以外は独立してるから建てたら汚染されるとかはない

120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/03(土) 15:16:13.90 ID:CKcukKfu.net]
すぐっていうのは建てられるようになってからすぐ、という意味でした
別々ならすぐ建てた方がよさそうですね、ありがとうございました



121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/03(土) 18:08:07.21 ID:sUaMVPJU.net]
ギルド3種を建てておくのと放置するのではやっぱり思想圧力を受ける速度は違うからさっさと建てた方がいい
思想孤立すればいずれ革命の波になると思うけどそれまでに幸福稼げる制度とれる余裕がある
伝統ならギルド3種首都に建てて国家遺産のエルミタージュ美術館もさっさと建てておきたいところ

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/03(土) 19:31:04.88 ID:M1kJzmBR.net]
細かく言えば人口10未満で著述家ギルド建てちゃうと人口の伸びがかなり鈍くなる
12くらいには伸びてから建てるのがいい

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/03(土) 19:46:54.81 ID:rffTe7b/.net]
>>118
大音楽家は誕生時の観光力がコンサートの効力に結びつくので、
コンサートで観光力を叩き込みたい場合、
観光力を上げた後で音楽ギルドを建てる戦略もある

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/03(土) 22:28:20.32 ID:5MQZxXmZ.net]
>>120
それは市民配置を自動にしてるとたいていギルドに市民が配置されるのが原因だから
人口気にせず自分で調整すればいいよ
面倒ならそれでもいいが

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 00:00:17.03 ID:lEfn/el1.net]
教えてください。大将軍の城塞使っての領地略奪って回数制限あるの?
6個目の城塞建てようとしても城塞建築のアイコン自体が出てこない(非活性ではない)
建てすぎたかな、と思って1つ潰しても変わらず。5つ建築したら終わりってこと?
後、領地略奪した時の敵のヘイトって少ないのかな?あんまり急激に怒ってる感じじゃなさそうだけどどうでしょうか

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 08:27:02.98 ID:EaoLg/c7.net]
>>123
回数制限は絶対にない
城塞の建設条件は"自文化圏内または自文化圏の隣接タイル"
この条件満たしてる?

civ5kouryaku.com/ai-emotion.html
城塞-30、非難声明-35、めちゃくちゃ怒ってるんじゃないかと

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 08:53:05.07 ID:lEfn/el1.net]
>>124
それは何度も確認した。そもそも隣接タイル以外なら非活性になるでしょ?アイコン自体が非表示なんよね…まさか大将軍じゃない可能性が微レ存?
後、ヘイトすごいなw パカルさんまだ中立ってテラ寛大だったんだな

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 09:08:24.52 ID:migD5C5Q.net]
オアシスか死の灰があるタイルで建てようとしてない?
これらの上には城塞を建てられない(建設アイコンが消える)よ

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 09:17:22.22 ID:KruJ/RIp.net]
自分ではそこまでなったことないから予想だけど、名有りの大将軍じゃないと城塞化できないとか?
芸術家とかは作品の数決まってるから全文明で名前出尽くすと傑作化できなくなるみたい
大将軍も(ハンニバル)とかの人名が尽きると城塞化できない大将軍になるんじゃね?

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 10:40:19.20 ID:+pfbp+0i.net]
戦死すればまた出てくるけど



131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 13:02:21.68 ID:+0JVA1yx.net]
画像貼りなはれ
非活性=押せないけどコマンドが出てる
非表示=コマンドが表示されないということならわからんな

他文明の領内の森タイルとかだと使えないけど多分それなら非活性だろうし

てか大将軍移動させてもどこでも使えない状態なん?

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 20:51:10.58 ID:lEfn/el1.net]
>>129
>他文明の領内の森タイルとかだと使えないけど多分それなら非活性だろうし

コレだ!森タイルやとアカンのか!
とりあえず今帰宅中やから家着いたらスクショ取るわ

にしても森タイルやとアカンのか。相手の森を勝手に伐採できんかなーw

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 21:39:56.90 ID:jRBRytpc.net]
i.imgur.com/4TMG57L.jpg
画像貼った。やっぱアイコン自体が非表示やわ

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 21:45:24.99 ID:+pfbp+0i.net]
>>131
資源のアイコンがポップアップしてんのはどうやるの?
MOD?

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 21:59:09.92 ID:jRBRytpc.net]
>>132
画面右下の全体マップの左に2つアイコンがあるじゃろ。それの上側のマップオプションで「資源アイコン」を選択するだけ。
標準機能やと思うよ

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 22:22:25.55 ID:+pfbp+0i.net]
>>133
サンガツ
結構長いこと遊んでたけど全然気づかんかった
これで鉄不足に泣かんで済むわい

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 22:28:38.09 ID:jRBRytpc.net]
>>134
お役に立ててワイもホッコリ
未だに使ったことない機能とかありそうなのは同意やわw

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 22:47:19.64 ID:dTo+i2EZ.net]
>>131
ちょっとうろ覚えだから確実じゃ無くて悪いんだけど自国の労働者で他国領土の森が伐採できないように大将軍も他国の森じゃ使えなかったと思う

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/06(火) 22:49:31.12 ID:dTo+i2EZ.net]
追記で戦争状態なら森でも大将軍使えたと思う

140 名前:名無しさんの野望 [2016/12/07(水) 10:15:54.16 ID:OTFbc4Mb.net]
5の体験版にチュートリアルはありませんか?



141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/07(水) 18:44:20.36 ID:3OwxLBHS.net]
AIとのスコア差が30%超えたあたりから消化試合でつまらないのですが、「勝利条件満たすまではAI操作にする」など方法はありませんか?

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/07(水) 21:04:41.50 ID:DMy57f+X.net]
初めて使ったけど自動化ターンサイクルってどうやって止めんの?

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/08(木) 15:53:27.71 ID:Znde8vLz.net]
制覇勝利で大砲Rぐらいから他文明から嫌われて
収支がマイナスになりがちなんですがどういう対策したらいいんでしょうか?
宣戦布告がくることを考えて隊商は国内で回してます。
独裁政治のユニット維持費の減額でようやく多少落ち着くのですが
それでもUG費用がまかなえないです・・・・・。
社会制度も一応商業は取って銀行も全都市あるのですが、それでもきついです。
交易所を一切建てないのですが建てたほうがいいのかな。

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/08(木) 18:03:04.40 ID:r8XAOGLy.net]
資源の上に都市を置いたら、その資源は回収できるの?

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/08(木) 18:07:27.68 ID:eG7jiIgS.net]
>>141
戦争にあまり貢献してない高Lvユニットが維持費を圧迫してないか?
ガトリングは展開できる数が少ないから、遊兵が出来やすい
しかも弩からのUG費用がかなり高いから、維持費も含めて金食

146 名前:「虫なんだよな
対策としては、大砲Rから戦争をはじめるか、弩が力不足になったら囮として使い潰すといい
勿体ないと思うかもしれないが、維持費を切り詰めて爆撃機買った方が確実にお得だぞ
[]
[ここ壊れてます]

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/08(木) 19:22:55.44 ID:Znde8vLz.net]
>>143
確かに弩はRが終わってからニート状態なので大砲Rの時に
囮に使ってみます。
あと同盟を結ぶ余裕がない、微妙な場所にある都市国家にも
防衛用のユニットを割いていたのでそれも一因かもしれないです。
こういう場合いっそのこと占領したほうがいいんですかね。

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/08(木) 20:08:21.21 ID:+eT8eNc0.net]
2点質問をお願いします
1.世界遺産の建っている首都以外の都市を占領、破壊した場合その遺産はそのゲーム中完全に抹消されるという認識で良いのでしょうか?

2.宗教のページでは宗教がたまった場合『後で報告』の選択になっているのですが、一定値が溜まると計4回ほどは大預言者が湧いてしまいます
信仰力を保持しておきたいのですが、この最初の数人湧くのは避けようがないのでしょうか
(湧く前に伝道師や宗教施設などを購入し信仰力を消費するという選択肢以外)

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/08(木) 20:22:46.30 ID:4tE5Y8e/.net]
>>145
1は合っている
2は知ってる限りでは、産業時代になるまで、一定の信仰値がたまると大預言者が自動購入される
(他の偉人購入と同様に、大預言者を購入する度に、次の購入までの必要信仰値は増加する)

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/08(木) 20:33:13.68 ID:+eT8eNc0.net]
>>146
即レスありがとうございます!
大預言者は避けようがないのですね…ペースを見て積極的に伝道師使ってみることとします



151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/08(木) 20:41:10.31 ID:Oe/UQYbw.net]
>>147
審問官か伝道師を自動購入する設定にして、
すべての都市に市民ユニットを置いておくと何も買わず貯められたような

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/08(木) 20:47:08.06 ID:+eT8eNc0.net]
>>148
なるほど…たしかにそれでしたら買うにも買えませんよね
次プレイ時に試してみようと思います、補足説明ありがとうございます

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/09(金) 16:30:27.42 ID:GYqRQAiQ.net]
ルールについて教えてください
安くなったので最近買ったんですが一部やり方がわからない政治があります
・他文明との不可侵条約(不戦条約)
・他文明、都市国家の領土を部分的に制圧して自分のものにする
・条約締結で領土をもらう
・自国内の反乱、クーデタ、革命
それぞれどうすれば実行できるか、方法や条件が知りたいです
modが必要なんでしょうか?

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/09(金) 18:36:14.44 ID:9FL76eMg.net]
>>142
回収できる。高級資源の上に立てたら即座に幸福度が+4されてるのが確認できるで

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/09(金) 18:46:38.78 ID:iFCWRO+F.net]
>>150
・不可侵条約は無いが友好条約はある。友好条約を結んでいる文明にも宣戦布告できるが追加の外交ペナルティがつく
・都市を制圧せずに領土を奪うには「大将軍」で「城塞」を設置
・幸福度が-20になると反乱が起こる。都市が影響の大きい文明に寝返ることもある。選んでいる「思想」が影響力の大きい他の文明と違う場合にも幸福度が下がり、それを防ぐためにプレイヤーが思想を選択し直すのが革命

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/09(金) 18:49:46.61 ID:iFCWRO+F.net]
>>151
質問した人だけどありがとうございます

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/09(金) 19:12:10.03 ID:GYqRQAiQ.net]
>>152
ありがとうございます!

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/09(金) 21:05:46.61 ID:CEKooyi5.net]
>>152
文化大爆発はなくなったの?

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/09(金) 21:29:27.88 ID:iFCWRO+F.net]
>>155
wiki調べたらGaKで無くなったらし

160 名前: []
[ここ壊れてます]



161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/10(土) 11:40:07.41 ID:LfE31l7M.net]
>>156
サンガツ
文化勝利狙いながら大将軍はキツいなあ
モンゴルしかねえなあ

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/12/10(土) 15:38:12.48 ID:7uxRetkT.net]
南京の陶塔のような効果のある建造物を建てる前に行っていても効果は出るのでしょうか?

例えば研究協定を先に行い、その後陶塔を建てたときのようなケースで陶塔の効果が乗っているのかどうかなど






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<278KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef