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Civilization5 (Civ5) Vol.171



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/15(火) 20:33:31.87 ID:INLcb5bJ.net]
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、マルチの話題はマルチスレで、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
本家
www.civilization5.com/
日本語版公式
civ5.jp/

★ファンサイト
海外フォーラム
(p)
www.civfanatics.com/
Civ5wiki 信長鯖
(p)
civ5nobunaga.com/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.170
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1440510463/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.24
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1436509210/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.4
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1432631812/

2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/15(火) 20:37:48.54 ID:xriwf9HE.net]
>>1
エンマーイ

3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 06:55:46.13 ID:uP+WNozd.net]
>>1
乙ルワー

4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 07:53:35.97 ID:Wed+EQN4.net]
>>1
ぶゆーのほまれなんちゃら

5 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 11:02:29.57 ID:biXlZYF7.net]
>>1
野蛮なケダモノめ

6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 14:40:33.06 ID:akF2Ttjz.net]
よくぞスレ立てをしてくれた、偉大なる>>1、不滅の2ちゃんねらーよ!
そなたの行動力とレスは、2chの民たちを一つにまとめ上げ、世界が
これまでに見たことのないほど、強力な新スレを作り上げたのだ!
そなたのスレ立てで民は情報を共有することができ、ついには
PCゲーム板の代表的なタイトルとなった。

>>1、民はそなたの手によって再び新スレに集い、やがて1000へと
導かれることを望んでいる。そなたの立てた新スレが再び掲示板を
震撼させられるだろうか? そして時の試練を耐え抜く文明を築き上げるのだ。

7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 15:01:16.46 ID:Tfhs8Bf/.net]
ノブちゃんの弱さってさ、環礁が滅多に出てこないからじゃないの
普段から環礁ってろくに見ないし、日本の傍にたまたまあってしかも都市出しに耐えうる立地じゃないとダメなんでしょ
他は強いと思うんだよね

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 15:04:56.58 ID:e0dXlwkr.net]
漁船文化は強いといえば強いんだが
所詮文化1なんだよなあ、海沿いでもせいぜい2つぐらいしか期待できないし
モンちゃんの方が汎用性が有る

9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 15:11:05.64 ID:SZziusWN.net]
未改善の海洋資源からでも良かったと思う
漁船か環礁必須なら信仰力も欲しかったな

10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 15:34:54.90 ID:CJqlgHiB.net]
侍があれば侵略都市の漁船壊しまくっても、すぐにフル稼働できるから結構好き



11 名前:名無しさんの野望 [2015/09/16(水) 15:38:47.29 ID:PTJ/tUaJ.net]
近海のタイルを魚に変換出来るぐらいは盛ってもいい

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 15:39:36.27 ID:zEi2IeZr.net]
>>11
最強クラスですね

13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 16:48:08.64 ID:vRN/DVPK.net]
侍に養殖業まで始めろと言うのか

14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 17:42:20.41 ID:sqllTaiL.net]
後の近大マグロである

15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 17:47:46.23 ID:Coly0S9w.net]
もう侍が文化出す釣り堀の固有改善作れる特性でいいよ

16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 17:50:43.58 ID:HJSZx1kz.net]
こないだセールでCiv5買っておいて最近やり始めたんだけどやっぱクソ面白いな
Football ManagerとCiv5あれば他のゲームいらないかも
残念ながらFootball ManagerはSEGAの妨害に遭って、おま国になってしまって最新作遊べなくなるかもだけど。。

17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 17:55:35.97 ID:sk3GrQm2.net]
侍を消費すると水タイルに魚が湧くようになる機能
つまり1立方メートルの海中で魚に栄養を供給する任務だな

18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:09:35.91 ID:79gsxSwo.net]
普通に侍をマスケット並の戦闘力にするか
そうでなければ官吏や騎士道などの中ルートで解禁するっていうなら
弱くはなかったんだけどね

日本でもラッシュするなら弩兵のほうが早いし内政の遅れもないし
弓→戦闘弓からの精鋭アップデートもきく

じゃあ防衛用ユニット&平時は内政用ユニットにと思っても
鉄鋼を開発しなきゃいけないから、それなら普通に長槍や戦闘弓、弩兵でいいわけだしw

19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:12:04.05 ID:79gsxSwo.net]
漁船から文化といっても序盤から作るのは大変だし
侍では遅すぎる。そもそも漁船をたくさん作らないといけない立地という時点で不利。

漁船から信仰ポイントも出る、もしくは交易において
魚があればゴールドボーナスが得られるとかならなぁw

20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:14:50.16 ID:79gsxSwo.net]
ゼロ戦というのも駄目だね
UUで忍者ユニット(斥候の代替)が欲しかった

戦闘力とコストが高いものの忍者を消費すると
確率により一回限りのスパイ活動ができることがある、みたいな



21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:37:09.27 ID:FGyKEows.net]
>>17
自然災害で海や川に死体が流れるとエビやカニが豊作になるという・・・・

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:43:52.65 ID:79gsxSwo.net]
そういえばcivで自然災害ってなくなったね
地球温暖化とか、海面上昇とか大地震とか懐かしいなぁ

23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:48:47.11 ID:iE9+m8rd.net]
設定画面になんかそれらしいのなかったっけ?
文化爆弾みたいなのも形変えてあったり名物的なのはなんだかんだであるな
労働者の経験値と上位労働者は欲しかった

24 名前:名無しさんの野望 [2015/09/16(水) 18:51:21.29 ID:VviqgSff.net]
日本のサムライはどうしてこうも弱いのか

リアルだったらマスケ併用じゃん、せめてマスケ廃止して戦闘力24とかそのくらいあればなぁ

25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 18:54:05.69 ID:79gsxSwo.net]
>>24
火薬を開発すると、既存の侍は無償でマスケットにアップデート可能
コレw

26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 19:09:22.32 ID:79gsxSwo.net]
もしくは、機械のテクノロジーで弩兵UU【弓曳き童子】解禁きぼん

27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 19:32:16.52 ID:xBAnQnZK.net]
海洋資源から文化1、漁船で文化+1、環礁から文化3、侍は戦闘力24。これなら日本も強文明?!

28 名前:名無しさんの野望 [2015/09/16(水) 19:34:39.51 ID:PTJ/tUaJ.net]
侍を武士にしてスキルはハラキリ

29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 19:36:03.83 ID:79gsxSwo.net]
文化勝利が捗るねw
ポーランドに比べたら弱いけど、まぁ安定感は増す

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 19:54:04.29 ID:Tfhs8Bf/.net]
合理ツリーコンプの「無償のテクノロジー2つ」って1個しか取れなくね?
まだciv5やって日が浅いけど、これまでの3回くらい全部1個しか取れなかったんだけどどういうこと?何か見落としてる?



31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 19:59:16.34 ID:xBAnQnZK.net]
誤訳だよ。英語版で一回開いて確認したらわかる。1技術が正しい。

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 19:59:58.37 ID:79gsxSwo.net]
しょべえw

33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:06:36.49 ID:xBAnQnZK.net]
無印時代は合理オープン後左側3番目の制度で+2技術だったな。大科学者=1技術と合わせて糞バランス。

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:08:40.80 ID:Tfhs8Bf/.net]
やっぱり仕様というか誤訳だったか
しかし何がどうなったらそんなとこそんな風に誤訳するんだ
百歩譲って戦闘弓はわかるとしてもだな・・・

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:09:47.47 ID:r7JfBe6I.net]
誤訳っつうか修正忘れだろ+2は

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:12:24.52 ID:iE9+m8rd.net]
civの知名度からして和訳あるだけでも良心的

37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:15:39.68 ID:xBAnQnZK.net]
想像するに、どこかの秋パッチで修正されたけど、それが翻訳屋に出さないタイミングで、DLC等の翻訳屋に出す原稿には含まれなかったとか。他の言語でも同じだったらその可能性は高まるんだがな。

38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:23:33.23 ID:xBAnQnZK.net]
自己レス。シビロペディアオンラインで調べた。英語、中国語、イタリア語は1技術。日本語、フランス語は2技術。後は誰か読んで。何が原因なのか…

39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:25:04.86 ID:hH8jHBLQ.net]
一斉射撃の昇進の説明の(丘・森・ジャングルは不可)はちゃんと直せよと思った
はじめ見た時意味分からんかったわ

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:53:31.86 ID:XdNDNnMy.net]
>>24
再現しているのは実は鎌倉武士だと思って無理やり納得している



41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 20:59:55.94 ID:RWAy07+j.net]
>>38
ドイツ語、スペイン語、韓国語は1技術
ポーランド語、ロシア語はよくわかんなかったけど、「2」に相当する単語が見当たらないのでたぶん1技術
翻訳を外部委託すると修正されない「事がある」ってかんじかね。

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 21:21:19.92 ID:pFsWM/vx.net]
ロシア語のテクノロジーは単数形だった
ポーランド語わかんない

43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 21:47:32.26 ID:CJqlgHiB.net]
>>40
つーか武士階級って1000年ぐらい存在してるもんねぇ
戦国時代=武士、みたいなイメージあるけどあれって中期終わりごろの武士だし

44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 21:59:27.46 ID:r7JfBe6I.net]
兵科じゃなくて身分だもんな本来

45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/16(水) 22:41:04.85 ID:VviqgSff.net]
>>43
まあなあ、平安武士って言われてピンと来ない人も多いだろうけれど

46 名前:名無しさんの野望 [2015/09/16(水) 23:02:51.37 ID:vknOMXPZ.net]
>>16
totalwarも忘れないで
丁度ハンブルやってるけどおまってるが

47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 00:03:24.74 ID:cW/evgWa.net]
誤訳(?)のせいでアップグレードの射程と視程がわけわからん

48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 00:09:27.71 ID:I6PvvXAF.net]
おれはもうこのゲームの中で戦争出来ない体になってしまった・・・
共同研究の為に他国の顔色ばっかりうかがって、研究費まで面倒みる始末。
Civ5やり始めたおれは狂犬だった。隣国にお構いなしに噛みついては滅ぼしていった
あの頃のおれを取り戻さなくては

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 00:33:35.51 ID:lsRfWYwg.net]
漁船たくさん作らないといけない地形とかかなりの神立地なんですが

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 00:35:21.23 ID:cW/evgWa.net]
魚3マスの第三都市が首都人口超えててびっくりしたりする
やっぱ出力密度が魅力的



51 名前:名無しさんの野望 [2015/09/17(木) 00:40:58.68 ID:FEwdvXgO.net]
全盛期のGAKを再現してくれるだけで皆狂犬になるよ

52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 01:17:08.25 ID:unrKxhxd.net]
もうちょっと勝利条件を妨害しにきてくれてもいいよね
大科学者を溜め込んでたら潰しにくるとか

53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 01:23:00.91 ID:cW/evgWa.net]
>>52
大科学者でヘイト溜まるんだったら、とっとと埋めるか使うかするだけで、たぶん戦略そのままでも勝てるしなあ
核の抑止力下げてヘイト上げて、核爆弾一番ノリで勝ち確やめたらとは思う

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 01:40:40.48 ID:lsRfWYwg.net]
まあ戦争だけしててもロシアや中国みたいになるし、かつてのイギリスやアメリカみたいにおいしいとこだけ頂きたいね

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 02:15:33.43 ID:/pBv9xVa.net]
創造主で初めて真っ向勝負でアレク図書館建った
バビロニアで37ターン目
こんなことあるんだな

56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 02:26:20.16 ID:cW/evgWa.net]
そりゃ建つ可能性はあるでよ
可能性が低くて、建てられなかったらリセット不可避ってだから狙わないってだけで

57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 02:43:03.18 ID:/pBv9xVa.net]
単に気の迷いでやってみただけだから
固定戦略として使えんのは承知の上よ
久々にアレクの効果音聴いたわ

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 02:59:44.45 ID:mE9quheC.net]
プロ皇帝エピック専門、アレクより空中庭園&ペトラ派なんだけど
空中庭園は8〜9割ぐらいは立つ感じ
ペトラを第二都市で立てるのが、ギリギリセーフかギリギリアウト

エピックと標準で違うのかもしれないけど
空中庭園は伝統を前提としている分、アレクよりは立てやすい感じなのかな?
皇帝ではなく、不死だと空中庭園、立地が悪くなければ最速でいけばだいたい建つものですか?

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 03:02:42.98 ID:8/ScFkOl.net]
質スレ

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 03:12:13.68 ID:hizGBOYS.net]
長いモードのほうがアレク建てやすいとはよく言われるね



61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 03:39:27.89 ID:xkJ8mAs3.net]
創造主

遺跡を早々に見つけまくり、7ターンだか8ターンだかでもう筆記が完成してしまっていた
これなら取れるかもとアレク一直線するも結局AIに負けた

創造主アレクは本当に夢だわ……

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 03:41:12.32 ID:zG7ERqgT.net]
ローマよ、永遠であれがようやく取れた
先達のプレイレポを参考にしながらやってなお全都市奪回に68ターンかかった

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 03:44:51.87 ID:N10txb/u.net]
衛生兵の魅力がイマイチわからないんだけど誰か俺に魅力を語ってくれ

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 03:48:28.92 ID:xkJ8mAs3.net]
>>63
そもそも何のMODのユニット?

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 04:02:41.53 ID:MBYzUUwT.net]
普通に昇進の話でない?
いれば前衛が長持ちするあの昇進

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 04:19:56.84 ID:mE9quheC.net]
>>63
都市に駐留する弓兵とか、進撃する弩兵集団に混ぜるのが王道

個人的にはまってるのは、最序盤で都市国家に宣戦布告
都市の砲撃は受けるけど弓の攻撃は受けない
みたいな場所に陣取って自己回復で経験値稼ぎ
このとき外側に衛生兵が隣接してると死なないので、経験稼ぎやすくなる

67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 04:28:01.30 ID:W9b013jt.net]
衛生兵は航空機に効くぞ、毎ターン回復と組み合わせるのだ

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 04:34:05.64 ID:N10txb/u.net]
>>66
あれ防御状態じゃなくても回復するの?
そもそも効果を正確に把握できてないんだけど
I 「隣接してる防御状態のユニットの回復力+5」
・本体が防御状態である必要はなく、所持者に効果は一切ない(領地内20→25・領地外10→15)
・二人以上の衛生兵が隣接してる場合重複して20→30・10→20になる

II 「"自身の"自領地以外での回復力が10→15になる」
・衛生兵Iの効果が向上し、2体隣接した状態だと20→40・10→30になる

で合ってる?
多分全然合ってないと思うけど
ちょっと使ってみて防御状態じゃないと効果ないみたいだからイラネと思ってたんだけど

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 04:37:57.92 ID:mE9quheC.net]
>>68
うーんそこまでは自分もCiv初心者なのでわかんない
効果は重複するようになったの?昔のCivでは重複しなかったイメージだったけど
重複させようと思ったことないのでわからないや

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 06:28:42.73 ID:N10txb/u.net]
質問厨もアレだしそもそもスレ違い気味なんで自分で検証してきた
海外由来のゲームだから仕方ないが基本的に説明不足なんだよなぁ、ややこしさが遊戯王のテキストそっくりだわ

・衛生兵I
(自身を除く)近接する全(防御状態の)ユニットのHPが1ターンにつき5ポイント多く回復。
→あくまでも回復量を増幅する効果であって、移動/戦闘をして回復できないユニットは一切の恩恵を受けられない(後述する行軍を除く)
・衛生兵II
(自身を除く)近接する全(防御状態の)ユニットのHPが(衛生兵Iの効果に加え)1ターンにつき5ポイント回復する。(衛生兵Iと合算され、合計+10回復)
友好的な土地以外で、(防御状態の)このユニットのHPが1ターンにつき5ポイント回復する。
→回復効果が5向上、さらに自身も10→15回復するようになる
ーーーーーーーーーーーーー
・(行軍持ちユニットを除いて)防御状態でないユニットには一切の効果が及ばない
・衛生兵同士が隣接してる場合、双方が毎ターン25(自領地35)回復
・複数体の衛生兵の効果を重複して受けることはできない(周囲に何体衛生兵が居ようと効果は向上しない)
・行軍ユニットの場合は理想的な恩恵を受けられる、自領地防衛戦なら移動/戦闘しつつも毎ターン30回復!

結論
まず盾役が自身の回復量向上/周囲のサポートに持つのは下策だと思った
自身への恩恵はたった5で行動すると無効、遠隔防御とか地形補正優先した方が結果的に硬くなる、そもそも1ターンで落とされるようでは本末転倒
自領地では一人居ると盾役の回復量が毎ターン30になるから、城の中に滞在して周囲を白兵で固めるのは有効な防御手段かもしれん


城盾

↑こういう並びが強いと思うがその位置弓兵のポジションなんですよね・・・
しかも城の弓兵追い出してまで用意したいかと言われると・・・立地的に城の中に居なくても後衛が攻撃できるならアリかな?

一方で白兵軍団が行軍持ちなら一気に強昇進に化ける、滅茶苦茶強そうだった
白兵は遠隔防御や地形補正重視して、そのサポートをする騎兵が持つのがベストかな
白兵は硬いし、騎兵を狙うようなら白兵は無傷で進軍できるし
今まで使いにくく感じてた騎兵の役割が今理解できた気がする



71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 08:05:13.02 ID:b3fLReEs.net]
検証乙
その騎兵はランツクネヒト槍騎兵までテンプレ
都市への止め役とターゲティングを略奪で調整役
衛生は時期によると経験施設だけで2つ目まで取れるしね
援護行軍が出来上がる名誉精鋭でよくやる
AIのターゲット法則を理解してると精鋭部隊を失う事もほぼなくなる

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 08:40:54.90 ID:N10txb/u.net]
iup.2ch-library.com/i/i1508668-1442445975.png
実際にやってみたらそこそこ実用的だった
懸念してた弓兵も差別化できる、丘の上に建てられなくて射線通せない・丘陵ジャングルを潰したくない時なんかには弓兵活きないからこっちの方がいい
強いて問題点を挙げるならこの場合丘陵都市だから弓置いとけばいいよねってのと、蛮族相手じゃ衛生兵IIまで育たないから一番活かしたいこの時期にもう一つ足りないって部分
まぁ後者は画像のように1マス空けといて、釣られた兵士を城から殴って解決できたけど(衛生兵自身は防御してなくてもいいし自然に噛みあう)
インピ多数とかでもない限り守れるかな

森のど真ん中で平地都市建てる時は極めて有効に機能すると思う
このジャガー衛生槍騎兵は8マス移動フルに活かして宇宙行くまで守りきりましたとさ

73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 10:17:59.68 ID:lbKvszK2.net]
>>58
建つ
開始前に石工か水車あれば尚良い

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 10:25:21.70 ID:xkJ8mAs3.net]
衛生兵ってそうか昇進の名前か、失念してたわすまん

単純に考えて、敵陣での回復力を1.5倍、2倍と増やす昇進なわけだからうまく使えば強いね
目安としては、自軍近接4体以上で1ターンにもらうダメージがHPゲージの半分以下ならば押し込める感じ

ただ、創造主を含む高難易度でやろうとすると技術先行が難しい
UUが強力なローマや研究自体が一個早いバーサーカーを除くとなかなか厳しい
都市国家スパーで精鋭作れば同じなのだろうけれど、あいにくこちらは試したことがないので本当に思惑通りになるかはわからない

75 名前:名無しさんの野望 [2015/09/17(木) 12:08:46.96 ID:FEwdvXgO.net]
食料に割合ブーストかけるのってアルテミス水上庭園とそれ以外で効果全然違ったんだね
今更知ったよこんな大事なこと

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 12:14:16.74 ID:b3fLReEs.net]
パンテオンと地主もかからなかった?他は余剰だったと

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 12:17:21.83 ID:w1xuIJeq.net]
かからねぇよ

78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:10:39.71 ID:MdkbgZcQ.net]
>>70
やはりカロラインは地上最強…!

79 名前:名無しさんの野望 [2015/09/17(木) 19:20:07.83 ID:FEwdvXgO.net]
ズールーで制覇勝利しようと思ったけどインピが思ってたより強くないなこれ
敵だと凄くうざいのに

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:34:05.76 ID:j6z2o4ty.net]
所詮近接ユニット



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 19:42:01.09 ID:xkJ8mAs3.net]
長槍兵だからなぁ

高難易度AIより先行して配備するのは極めて難しいし

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 20:12:11.16 ID:i/8xzNlE.net]
結局攻撃されたらやられるし、城直接攻撃だとバニラ。数いて遠隔のサポートあってこそ。

83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 21:27:42.95 ID:j17QD8+W.net]
ズールーの真骨頂は独裁やブラ門を利用しての高レベルユニット攻撃ではないのだろうか
つまり真価は産業以降

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 21:33:28.09 ID:8fOVxewz.net]
日本のUUをインピに置き換えてAIが使ったらどうなるん

85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 22:13:58.50 ID:hY7AawlX.net]
ダメージ減衰無しのインピ軍?
そりゃ怖いよ。

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 22:31:28.14 ID:gNFuL2eZ.net]
>>83
歩兵とか維持費半分だしな。
UA+士官学校+ブラ門+総力戦で生み出されるユニットが超強力。

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 22:35:26.71 ID:R+MYwzwT.net]
インピが強いと言うより
イカンダが強い

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 22:37:07.65 ID:djs5W+iv.net]
これでインピ→ライフル兵へのアプデ費用がもっと安かったら目も当てられんだろうね

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 22:45:05.07 ID:j17QD8+W.net]
だからシャカって、プレイヤーが使ってもまず無茶なねじ込みを仕掛けて、
そこから産業までは防衛戦争がデフォな使いかただと思ってる
敵首都に隣接させて土地買収や無償大将軍で資源奪ったり

それでイカンダとインピで産業時代まで耐え忍ぶ

産業時代が来たら高レベルユニットで攻勢に打って出る

防衛でインピなんかもレベルが上がってるだろうからアプグレすればいい
レベルが上がってないユニットは使い捨てする

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 23:00:43.08 ID:7jPz0Tsp.net]
火器ユニットも維持費半分なの?そら強いな



91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/17(木) 23:24:17.04 ID:ntQRhfL+.net]
猛牛昇進の移動力+1はかなり強いな

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 00:04:02.05 ID:ldK65qS2.net]
でも結局飛行機使うほうが楽

93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 00:05:33.76 ID:nZOz4HmS.net]
非戦の方がもっと楽

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 00:08:44.05 ID:ilNUhCPw.net]
>>92
ズールーはブランデンブルク門を確保できれば最初から昇進を3つ取れるので航空機ラッシュにも優しい

95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 00:12:35.01 ID:/fsYz0Ni.net]
それはどこの文明も何ですが・・・

96 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 01:14:13.82 ID:0phnHDkN.net]
久々に不死をエカちゃんでやってるけどUAのお陰で遺産が建ちまくって楽しいね
首都に馬が出なかったのが残念だけど丘陵鉄がチートだわ

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 01:17:29.15 ID:NdkNmq7U.net]
エカちゃんはおっぱい眺めたいから自分では使わずに相手で固定して媚びまくって仲良くする
思想も合わせる
Civ5はギャルゲー

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 01:45:30.01 ID:Z7n0zI2K.net]
>>94
ブラ門+総力戦で昇進4つのことを言いたいのだろうか

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 01:48:49.54 ID:cw1dPjXN.net]
朝鮮にバビロニアが追い付くにはどうすればよいのか

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 03:17:52.66 ID:VQfAHHvT.net]
バビロニア弓兵で殴って滅ぼす



101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 03:48:13.68 ID:cVB/QHUK.net]
ソンガイ使ってみたけど泥のピラミッド状モスクが存外に強かった。

102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 04:22:01.74 ID:0J70La4v.net]
法治主義で無償の泥のピラミッド状のモスク貰っちゃった損害は無視できんけどな
逆に演劇と詩優先研究も案外重いので哲学が遅れてやはり損害が発生する
主流の戦術にわずかとはいえノイズ入るってのは、文明評価に与える影響として存外大きいと思うぞ

103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 04:36:49.64 ID:ZwasPrJq.net]
宗教初心者なのですが

みなさんは聖都は首都にしていますか?
それとも隣国の聖都に一番近い都市にして、伝道師や自然伝播の防波堤にしますか?
または、宗教を創始できない国の一番そばに寄せることで
隣国を飲み込めるようにしますか?

104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 05:12:22.78 ID:57p9fORi.net]
>>103
そんなことしても伝道師とか預言者が素通りしたら無意味だし、自然伝播する分は自都市並んでるなら負けないでしょ
一番人口が多くなりやすい首都を守るのが無難じゃないかな

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 05:40:22.32 ID:E3ACoGAZ.net]
宗教にゲームの勝敗を左右するほど影響力はないから、いろいろ試してみたらいい
慣れたらそのうち埋めるか宗教施設のために創始するかになる

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 06:48:58.15 ID:wExi5AMh.net]
>>102
伝統一直線するときはモニュ立てないからその感覚は分からん

107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 07:13:26.83 ID:57p9fORi.net]
そういえば小ネタだけどモニュメント建造してから法治主義取るときは取る前にモニュメント売ると維持費無料バージョンもらえるからオトクだよね

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 07:16:12.47 ID:ts3hjfTL.net]
>>102
泥のモスクや陵墓建てるときは敬虔オープンしてる。だから俺も感覚が違う。

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 07:23:05.62 ID:agrAJLrC.net]
>>107取ってから売ってももらえるよ

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:27:50.01 ID:wExi5AMh.net]
モニュ建てた状態で社会主義:法治主義を獲得
テクノロジーが演劇までいくと無償の円形競技場貰えたよね?



111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:30:09.70 ID:Wbcig4NY.net]
昨日からこのゲーム始めたんだがもしかして塩資源最強なん?
幸福度すごいんだが

112 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 13:53:12.12 ID:QdXIE0je.net]
幸福度はどの資源も変わらないけど塩は最強

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 13:59:11.27 ID:Q5Ija8Hs.net]
初期地が塩立地出たらリセット、色々楽すぎる

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 14:09:52.16 ID:ayDJ0IPB.net]
塩が強いというよりゴールドが弱い
食料40 ハンマー40 ゴールド40を比較すると等価じゃないことがよくわかる
でもゴールドが多い幸福資源に限った話で文明ややり方によっては他の資源のほうが強い

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 14:13:47.25 ID:8tVhEWHx.net]
頭二つぐらい抜けて塩
6鉄
4馬
カカオ、宝石
この辺りは普通に強いな

塩は単純に出力がおかしい
戦略資源は隣人へのバラマキで金収奪兼攻められた時のリスクの軽減ができる
カカオやら宝石はコインの出力を半分で計算するとしても初期出力が3こえてるのは普通に強い

116 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 14:52:07.82 ID:QdXIE0je.net]
インドネシアは全部塩ぐらい出力あっても誰も文句言わなかったと思う

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:06:01.78 ID:LWbyU21w.net]
インドネシアのアレは
出力うんぬんというより自国にしかない外交カードとして考えた方が良い

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:17:58.51 ID:/nzwMO/4.net]
塩が強いって今まで見かけなかったから謎だったけど
食料2、ハンマー2、ゴールド1なんだっけ出力
バランスよくて強いんだね

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:18:49.25 ID:0h3axXww.net]
高級資源から食料とハンマー出る時点でつよい

120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:48:05.04 ID:b1Qd9kRV.net]
あとは大理石当たりも強い
太古-古代の遺産のハンマー増えるし、都市圏内にあれば採石所つくって幸福を更に稼げる
砕石所のハンマーボーナスものるし、パンテオンも進行ポイントが割りと出て使いやすい
マウソロスでコインが増えるのは割合どうでもいいが、低難易度ならまぁ割りと立てる余裕もあるから無いよりは良い



121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 15:50:14.07 ID:/4wtRlO1.net]
インドネシアは一都市で2種類4つ高級資源もらっても良いかも。合計6種類12個。

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 16:03:10.49 ID:z/JE7ZzT.net]
ジャングルトリュフもかなり強い
ハンマーがアレだけど、ジャングル伐採しないから大学建てて経済学で
食料2科学2コイン4
信仰次第で文化2か食料がさらに+1、もしくはその両方される


一番残念なのが砂漠香料ってのは異論がないと思う

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 16:09:23.17 ID:AR/oGKj0.net]
ジャングルは伐採したときハンマー欲しいよなぁ

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 16:12:17.61 ID:/4wtRlO1.net]
>>123
焼き畑農業ってことで、手間ぶんとして単発食料20欲しい。

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 16:26:04.65 ID:57p9fORi.net]
ジャングルなんで切っても何もないのっていうか、逆になんで森林は切ると生産力出るの

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 16:30:01.62 ID:VKE5nnXY.net]
ジャングルを伐採した後の土地は痩せてるから伐採後に普通の出力ある方が違和感

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 16:36:22.29 ID:ZepvWDaq.net]
>>125切った木材を何かに使ってるとか

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 16:49:47.74 ID:E3ACoGAZ.net]
ツンドラは一応森林切ったら出力下がるよな
ジャングル伐採したら砂漠タイルになるとかは困るけど

129 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 16:56:52.04 ID:QdXIE0je.net]
ジャングルは教育パンテオンブラジルウッドで凄い出力出すけど
1都市目にジャングル多いと立ち上がりが遅れるから厳選が面倒なんだよなぁ

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:05:55.58 ID:Uct/PzV4.net]
砂漠立地割と好きだわ

創始しやすいし、宗教出力もバカでかい
オアシスや氾濫原小麦で序盤は市民を増やしやすいし、運良くペトラまで取れれば鬼のような出力になる



131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:08:39.58 ID:0h3axXww.net]
砂漠立地なんだからちょっとは石油湧くだろという甘え

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:10:22.31 ID:ayDJ0IPB.net]
AIの進出も少なくなるしな
ただ低難易度でぺトラプレイが癖になると高難易度で躓づきやすいように思う

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:18:49.07 ID:PAny2yJN.net]
高難易度は遺産病が克服できないと戦えないからな
<どーん ぱふー

が気にならなくなってからが勝負!

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:19:42.80 ID:0h3axXww.net]
しかしアポロとTOTOだけは必ず取る

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:24:18.95 ID:Z7n0zI2K.net]
アポロ神殿は狙いやすいけどAIの機嫌しだいでは間に合わないから必ずではないなぁ
南京の陶塔は取る

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:27:04.37 ID:E3ACoGAZ.net]
改めてみると中国の遺産ってやっぱ多いな

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:30:49.99 ID:TRjzul6b.net]
最近空中庭園取られても気にしなくなったけど
砂漠立地でぺトラ直してたら1マス砂漠野郎に取られたときは無理
奪っても旨みが半減してるのがすげーむかつく

138 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 17:35:07.17 ID:QdXIE0je.net]
序盤の遺産は高難易度だと取ってもかなり出遅れるからね
解放がもう少し強ければ積極的に狙いにいくんだけど

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 17:51:53.47 ID:z/JE7ZzT.net]
>>137
ペトラの砂漠改善はおまけで、交易路追加のほうがありがたい

ロードス大好きです

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:08:08.27 ID:ZwasPrJq.net]
高難易度ってどこからですか?
国王から?皇帝から?不死から?創造から?



141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:13:21.30 ID:F0idxOKP.net]
よーし、砂漠都市にペトラ建てよう!技術的、立地的にアラビアが邪魔だな。シャカ!モンちゃん!宣戦布告してくれ!
ようし。ペトラ建設完了まであと3ターンだ。アラビアは首都が最前線になってるしペトラ建てる暇は無いだろう
アラビアがペトラを完成させました( ゚д゚)エッ?アラビアの首都が陥落した( ゚д゚ )

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:18:14.88 ID:E3ACoGAZ.net]
こうして世界は肉しみにつつまれていく

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:18:51.09 ID:DdDG6nRm.net]
>>140
不死と俺は思う
けど、基準はないんで気にしなくて良い

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:33:46.81 ID:FJ2PHdeN.net]
香料先輩はパンゲアでも有効にするだけで
それなりになるんじゃないかな

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:41:50.64 ID:ZwasPrJq.net]
>>141
ペトラは首都に立てる場合と、第二都市で立てる場合で難易度違うよね
首都立地だと氾濫原多くて、地形的な恩恵があまり受けれないことがあり
第二都市に立てたいんだけどねぇ、皇帝でもなかなか間に合わせるのが大変

>>143
不死からなのかなぁ いつも皇帝ヤッテルガー狙えば建つからね

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 18:43:13.23 ID:W4nkerPF.net]
昔は皇帝が最高難易度やったんやで

147 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 19:17:48.49 ID:QdXIE0je.net]
俺も不死からかなぁ、皇帝までは適当にやってても勝てるし
といっても最初適当にやってギリシャに速攻で滅ぼされたから国王→皇帝も結構難易度違うとは思うけどね

148 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 19:25:51.18 ID:0phnHDkN.net]
皇帝は負ける要素が無いから不死かな
マッブサイズでも変わってくるが

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 19:41:29.27 ID:/nzwMO/4.net]
まだ国王すらクリアできてねえよ……

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 19:48:45.17 ID:37bbCq2v.net]
勝ち負けよりも楽しいかどうかだよ
極端な話立地リセットしまくれば創造主も簡単にクリア出来ちゃうから



151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 19:49:53.85 ID:l2oCZXJ8.net]
自分が簡単に出来ない難易度でやるのが楽しいわな

152 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 19:58:08.48 ID:0FDQvdYu.net]
皇帝と不死の中間が欲しい

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 20:23:47.95 ID:57p9fORi.net]
ラムカムおじさん嫌い
どうみても平和主義な顔してる癖に平気で寄せてくるわしかけてくるわ

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 20:27:14.72 ID:Wbcig4NY.net]
あのおじさんは常に斜めで目を合わせようとしないよね
過去に何があったんだろうか

155 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 20:36:13.08 ID:QdXIE0je.net]
ラムカムおじさんって下のだと普通にカッコいいんだよね
なんでそこらへんのおっさんみたいな顔になったんだ

www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/LEADER_RAMKHAMHAENG.aspx

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 20:48:40.96 ID:ibaaljWV.net]
ほものおっさん呼ばわりは普通にかわいそうだと思った

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 20:51:50.86 ID:ibaaljWV.net]
ラムカムおじさんも文化都市といっぺんコネ作っちゃえばクエでずーっとお友達コンボ出来るからね
ワットで内政ばっちりUUで防衛強いしなんだかんだ強いよ
まぁ都市国家に何かする文明と近くに文化都市ないと弱いから安定はしない

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 21:00:45.95 ID:FKVwlzam.net]
さっそうと寝盗るオーストラリアほんとひで

159 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 21:04:58.24 ID:0phnHDkN.net]
>>152
IGEで不死スタートしてAIの初期技術の採鉱消すとか初期ユニット数をプレイヤーと同じにするとかどうだろう

160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 21:06:32.27 ID:nZOz4HmS.net]
すぐは不死と創造主の間って言うようになるからへーきへーき



161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 21:11:10.09 ID:F0idxOKP.net]
オーストリアがオーストラリアのせいで風評被害はわかるけど逆はシヴィぐらいしか無いよな

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 21:13:11.54 ID:EY1v+SN1.net]
全世界でやると必ず蛮族で暗黒大陸になってるオーストラリア

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 21:18:05.92 ID:57p9fORi.net]
みんなお気に入りの設定晒してくれ
俺は大陸もパンゲアも好きじゃなくて、楕円とかフラクタルで小さい6文明、都市国家9文明と少なめ
都市国家邪魔で拡張できないのが気にいらないんだけど、減らすと今度は蛮族マシマシになるのが悩みの種

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 21:23:20.96 ID:F0idxOKP.net]
広大大地22文明41都市国家

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 21:27:00.45 ID:ayDJ0IPB.net]
ほぼ同じで都市国家デフォルト
創造主は基本都市国家減らすと難易度下がるとは思う
中盤まではAIが懐柔するし都市国家少ないと宣戦もAI同士の兵士消耗しやすい
時間省略の為に楕円6文明だけど多めやランダムのほうが難しいだろうな

166 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 21:53:50.72 ID:QdXIE0je.net]
創造主1対1マップ12文明都市国家無し

167 名前:名無しさんの野望 [2015/09/18(金) 21:56:12.67 ID:0phnHDkN.net]
創造主1対1極小自分アッティラ

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 21:56:55.52 ID:Z7n0zI2K.net]
>>166
ヴェネツィアをいじめるのはよくない

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:01:42.87 ID:Uct/PzV4.net]
>>140
創造主のみでもいいと思うが不死からかなあ

とりあえず、確定でアレク取れるような難易度は高難易度じゃないと思う

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:36:12.11 ID:/4wtRlO1.net]
1対11創造主広大パンゲアスタンダード都市国家デフォ。ただし自分はBAUだから俺超ツエー。もぉまともに創造主やりたくない…



171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:49:48.08 ID:O3rtCne/.net]
>>164
一回だけやったけどもう二度とやらないだろうな…

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:43:21.12 ID:hZqwsd9s.net]
楕円、大きい、創造主、スタンダード、海水位高、都市国家デフォルト
最近はこれでしかやってないわ
文明多いのに広すぎずコンパクトにまとまる感じが好き
さほど優先しなくても大抵創始できちゃうのもgood

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:55:55.96 ID:CJrfrFg6.net]
>>172
楕円で海面上げると入江がいいかんじになるのか
めっちゃ面白そう

174 名前:名無しさんの野望 [2015/09/19(土) 02:00:12.83 ID:WoFbTCz6.net]
>>173
いい感じって何?詳しく教えて

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 02:55:54.78 ID:IjNzFoM3.net]
Civ2からずっとやってるが
宣戦依頼というのを一回も使ったことがないんだが
やっぱり不死以上だと使わないと苦しいのかな?

プロ皇帝だけど、宣戦依頼しないから結構歯ごたえがある場合がある

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 03:00:11.43 ID:8dOMxP+J.net]
宣戦依頼で仲良くなったり敵を作ったり時間稼ぎしたりするから割と使わないと厳しいと思う
特に戦争を視野に入れるなら宣戦依頼しないとちょっと戦争しただけで気づいたら世界が全員敵になりかねない

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 03:34:37.53 ID:MJVX5XBa.net]
そんなこともわからないからプロ皇帝なんだよ

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 03:41:36.45 ID:IjNzFoM3.net]
宣戦依頼無しなら、皇帝でも普通に楽しめるんだものw

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 04:13:08.22 ID:e5lImtfQ.net]
宣戦依頼なし、大陸、創造主はきつかった

結構な幸運に恵まれて序盤に作れたリードを守って制覇勝利したが、そういうのがなければクリアできる難易度とはちょっと思わない

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 09:55:42.39 ID:xXy2eTDz.net]
100T以降禁止ならそれなりにできる

完全縛りだと隣国が戦争狂だったり外交拗れると厳しい
序盤から宣戦されると消耗⇔宣戦ループに入ってじわじわ詰む



181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 09:59:53.41 ID:xXy2eTDz.net]
あ、不死は完全禁止でもそこまで問題にならない
問題は創造主

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:15:08.79 ID:eN/YB+17.net]
宣戦依頼で自分に対して宣戦させられたらいいのに

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:24:21.80 ID:RiurRffH.net]
>>182
出来るし無料依頼になる

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:41:47.84 ID:ytSENCfL.net]
ただのプロレスですな

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:42:12.52 ID:eN/YB+17.net]
マジかよと思って起動したらできねーじゃねーか

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:44:44.43 ID:RiurRffH.net]
防衛

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 10:47:40.98 ID:eN/YB+17.net]
防衛で自動宣戦したら外交ペナ付くから無意味じゃないか

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 11:21:41.30 ID:kxOcWFYG.net]
ウィキのあぷろだ、インドネシア人にハックされたんか?
mrxって映画の模倣か?w
単に画像アップしただけなら良いけど

189 名前:名無しさんの野望 [2015/09/19(土) 13:37:11.96 ID:6fSYANin.net]
宣戦依頼と土下座外交両方禁止にすれば皇帝でもわりとキツイかも

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 13:49:23.76 ID:QEvaJPfR.net]
しばらくこんにちはWarにハマってたが
不死でもリセット無しで5割はクリアできるもんだぞ
宣戦依頼と土下座外交両方禁止程度なら楽勝の部類



191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 13:50:00.40 ID:e5lImtfQ.net]
いっそ、外交禁止とか

交易はどうするか迷うが、好感度上がるし都市国家のみにする感じならどうだ?

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 13:51:52.46 ID:e5lImtfQ.net]
創造主こんにちWar楽しい

立地が悪いと最初の戦争で苦労して技術出遅れてずるずると行ってしまう

193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 14:48:10.62 ID:aos3r99b.net]
シャカ・フン・ローマ・パニバル限定こんにちWAR

戦争指導者が仲良くなりまくってこっちに共同で攻めてくるという状況になりやすいからオススメ

なぜか混ざって宣戦してくるシャムもいるよ

194 名前:名無しさんの野望 [2015/09/19(土) 17:18:20.81 ID:6fSYANin.net]
創造主マラソンとかも面白そうだけど
多分面白さの数倍面倒なんだろうな

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 19:13:26.52 ID:e5lImtfQ.net]
>>194
創造主広大マラソンで戦争狂なシリーズ動画おもしれえぞw

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 22:01:56.05 ID:lg3iZC2C.net]
創造主マラソンとか面白いのか?と思う
どMじゃない限り拷問だ
創造主広大マラソンとかになったらもう…

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 22:28:59.01 ID:8y8UWQx3.net]
創造主でこんにちwarとかすげえな
不死だいぶ勝てるようになったんでさっき強キャラのポーランドで創造主始めたが
パンテオンすら開始できねーわ、まだ弩出してないのにアメリカがミニット出してるわ
ルネで早くもラムセスに文化圧倒されたわ、南京の陶塔エカテにとられるわ・・・
最後は遠くのハーラルとシャカから共同戦線布告されてまあそれは遠いし大丈夫かと思ったら
近くの同盟都市国家が強くて心折れて×閉じしたわ

198 名前:名無しさんの野望 [2015/09/19(土) 22:45:59.35 ID:0mA5qGfR.net]
>>195
動画リンクはよ
civやってたら妙に歴史物が読みたくなってローマ人の物語を読み始めたら面白すぎたんだがスレ住人お勧めの本あったら教えてくれ

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 22:50:58.16 ID:RiurRffH.net]
パンテオンと文化はある程度しかたないけどその状態だと弩は早く出したほうが良いな
弩出しとけばAI相手なら弩である程度上位ユニット相手出来るしな
でもちょい難しいくらいの相手の方が面白いから今1番創造主楽しめる時期かもな

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 23:41:48.03 ID:wqc3/+2N.net]
遠くに戦争狂とかの絶好の展開の時に限って、何の気の迷いか慣れないプレイ始めて好機を取り逃したりするんだよなあ
そういうのが多々あったせいでもう怖くて一つのプレイしかできなくなるんだよなあ
その辺完全に意固地になってるからね俺



201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/19(土) 23:47:48.18 ID:e5lImtfQ.net]
>>198
創造主 広大 マラソン で検索すりゃ一発よ

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 01:56:14.49 ID:iqg+RsNo.net]
宣戦依頼だけはプレイヤーチートと言われるのもさもありなん
縛りをいれる人がいるのも頷ける

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 02:36:15.76 ID:uHlzS7AK.net]
宣戦依頼にバリエーションがあってもいいと思う
俺はAに侵攻するからお前はBへ宣戦してくれとか、
他国へ宣戦するつもりだけど金と資源くれと要求してきたりとか。

現状、金さえ積めば友好破棄もするし、ヘイトをためてればひどい安価で宣戦するしで、
ゲームといえどどうなんっていう依頼が通っちゃうのがおかしい

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 02:41:13.57 ID:aajyUuEJ.net]
>>203
宣戦依頼で自文明も同時に宣戦でバランスは取れると思う
共同戦線断られたけど、金払ってでも一緒に宣戦したい場面はあるだろうし

非戦が厳しくなるから難易度爆上がりだけど

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 03:25:56.34 ID:M7OjbJyR.net]
くっそ、創造主だとローマUUはラッシュかけるにゃ微妙に弱い

一個昇進持ってりゃ強いんだが……

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 04:21:29.29 ID:sVpSOEkv.net]
>>199
サンキュー、弩を気持ち早めにしてリベンジ果たせたわ
ギリギリの勝利だったけどw
はー俺には不死のが色々できていーや

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 06:05:34.17 ID:pAY2o4ZL.net]
このゲームってオンライン認証あったりスチーム通さないと起動しないとかあるのですか?

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 06:19:47.20 ID:Z/9pzow1.net]
あるのですよ

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 08:20:30.91 ID:IbLdjRnx.net]
>>205
創造主古典Rはかなり厳しい。プレーヤーとしてはローマの存在意義はあんまり感じない。

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 11:42:41.89 ID:eOX9w9bj.net]
解放が使いにくいからなあ



211 名前:名無しさんの野望 [2015/09/20(日) 11:52:10.56 ID:FEaFXGiP.net]
というか伝統が強すぎるんだよなぁ
解放コンプしたら都市数分の上昇したテクノロジーコストを下げるとかないと割に合わない

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 11:59:06.78 ID:R67QpjAc.net]
解放スパム宗教プレイは楽しいけどねぇ…

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 13:25:35.16 ID:uydZ1p+P.net]
伝統4都市戦略に最適化された香料先輩

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 13:52:30.31 ID:y/gDKpYt.net]
なんで香料が最適化?

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 13:54:06.78 ID:EBF4LeA1.net]
戦争するならハンマーが増えるし、略奪回復もはかどるしで解放も使えるよ

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 14:02:56.15 ID:aajyUuEJ.net]
そりゃ解放も使えなくはないけど
創造主でローマのUAを堪能できるかと言われると

あと、創造主非戦フランス文化勝利を目指したた時は、
ピサ→システィーナ(取れなかったらリセット)は、ピラの大技術者含め圧倒的に解放の方がやりやすかったな(文化勝利できたとは言っていない)
世界遺産のヘイトがきつくて、システィーナまで行っても非戦がきつくて諦めた

非戦科学勝利をしようとしていたポーランドで、世界が勝手に拮抗してくれて
世界遺産取れて、美学も取って、創造主非戦文化勝利はできたけど

217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 14:06:05.61 ID:3+IVaPe6.net]
特定文明で最初から文化勝利狙うなら別だけど
創造主文化勝利は大抵制覇狙って都市落としてると
勝手に遺産やら傑作集まって勝手にそうなる事多いわ
ライバル国いなくなったりもするしな

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 14:43:54.68 ID:eOX9w9bj.net]
創造主で戦争となると基本は大砲とかからだから科学力を稼げて金がたまる伝統が強い
弩Rとかなら解放もまだ生きてくるんだがなあ

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 15:21:55.23 ID:l84f+L/3.net]
ペトラが騎士道あたりにあったら解放は強かった

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 16:03:28.23 ID:mGfFwHrX.net]
今年の初めにGold Edition買ったんですが
いまComplete Editionが出てるんですね・・
アップグレードって出来るんでしょうか?



221 名前:名無しさんの野望 [2015/09/20(日) 16:24:42.69 ID:FEaFXGiP.net]
多島海でもインドネシアよりポリネシアの方が使い勝手よさそうだしなぁ
パンゲアでも特性有効なら一気に上位層に入れそうなんだけど

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 16:29:49.93 ID:y/gDKpYt.net]
ペトラって丘陵や氾濫源がないとだめよね
砂漠だからって建てても地の出力がゼロじゃ結局土地は弱い

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 16:30:30.58 ID:SHy/T8Lb.net]
最近買ったんだけど 皇子→国王でずいぶん難易度変わりますね
皇子までは割と遺産建てれたけど 国王だと狙って急がないと厳しい
しかも軍隊生産してないと序盤に宣戦されやくなってる気がします
慣れるまで皇子のほうがいいのかな

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 16:31:40.94 ID:l84f+L/3.net]
>>222
不死以下なら砂漠丘陵立地に第二都市入れて狙うのが定石だと思う
創造主では無理

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 16:37:12.66 ID:3+IVaPe6.net]
>>223
難しいと感じる難易度かその手前
皇子か国王でいいと思うよ
難易度もだけど様々な文明や環境に慣れるほうがいい

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 16:38:20.87 ID:uE6NXNvq.net]
>>222
氾濫原は出力上がらないこと考えると、ペトラ立地はやっぱりオアシスが最強な気がする

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 16:43:49.01 ID:sFxVSdgM.net]
とりあえず皇子が超余裕ぐらいまでなれたら皇帝までは余裕だと思う

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 16:52:03.68 ID:MLMqyn0T.net]
最近は弩Rでも伝統選んでる
幸福は正義

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 16:54:06.61 ID:SHy/T8Lb.net]
>>225
マップも色々やるべきなのかな
海マップは楽しめないのでパンゲアか大陸でしかやってない

>>227
超余裕ってのはどれくらいなんですかね
4〜6都市建てて序盤は内政してしばらくすればスコアリード
そこから軍だすか内政続けるかのパターンでしかやってないけど
国王だとなかなかそうはいかないです

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 16:54:35.65 ID:DC9u/0+D.net]
>>223
負けるまでどんどん難易度上げていい。遺産より軍備生産していけば自然と高難易度に慣れる。極端だが遺産は麻薬、キモチイイだけ。



231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 17:03:16.68 ID:3+IVaPe6.net]
>>229
面白くないのにやっても仕方ないしなるべくの話かな

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 17:06:22.17 ID:rprCPT8h.net]
>>229
とりあえず皇子で全勝利狙ってみたらどうかな

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 17:11:08.39 ID:SHy/T8Lb.net]
あとみなさんAI数はデフォルトでやってます?
自分は2つくらい文明追加したほうが面白いんだけど
デフォルトだとわりとスカスカになる感じがしてイマイチ

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 17:15:03.87 ID:cfqyGCBL.net]
創造主ならデフォ
不死以下なら3つくらい増量する

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 17:20:54.72 ID:DC9u/0+D.net]
>>233
デフォ。AI増やせるなら難易度上げる余地ありとみた。

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 17:22:49.43 ID:yE7cFOd2.net]
>>220
Complete Editionは去年の5月からあったはずだが・・・

アップグレード専用版みたいなものはない。
一部持っているからといって割引になるとかいうことはないけど、
その状態からCEを買っても問題なく全DLC使えるようになる。

でもGoldとCompleteの差はBNWとMap Packだから単品で買った方が安い

237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 17:31:57.66 ID:JcnzkgrF.net]
ノートルダムジュポジュポ…… 南京の陶塔……アヘヘヘヘ

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 18:14:16.97 ID:MomIY1xu.net]
研究協定に頼るような軟派なプレイはしねえ

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 18:41:42.96 ID:7TsOIMs4.net]
>>237
お客さんおすすめ入ったよアレクってんだけどどう?

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 18:55:38.78 ID:JcnzkgrF.net]
>>239
序盤しかとれるチャンスが無くてその序盤の十数ターンを無駄にするリスクを背負うのはちょっと……



241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 19:01:38.15 ID:mGfFwHrX.net]
>>236
じゃーたぶん去年の正月買ったんだな・・何はともあれありがと

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 19:12:19.94 ID:7TsOIMs4.net]
>>240
その代り建った時の快感はすさまじい
まさに麻薬だな

243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 19:16:07.33 ID:TQUCdTtZ.net]
アレク狙ってた文明全てからヘイト買って序盤ラッシュ食らうのもまたきつい

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 19:17:12.74 ID:d4JV8MYz.net]
すべてを捨てて手に入るのがアレク一つは釣り合ってるのかどうか

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 19:26:31.55 ID:EBF4LeA1.net]
>>240
序盤に現金が入るよ!

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 19:29:08.26 ID:eOX9w9bj.net]
初期はまず拡張したいし建てるチャンスがあっても建てようと思わないなあ

247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 19:30:26.21 ID:5epYnj9f.net]
みんなあんまり遺産狙わないんだな
状況によって変わってくるだろうけど
これだけは狙いたいってのはあるのかな

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 19:31:10.54 ID:aajyUuEJ.net]
アレク取って、無償のテクノロジーはどうすんだ?
筆記でアレク建造地てる最中に暦とって哲学?

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 19:37:30.32 ID:EBF4LeA1.net]
>>247
ロードスは好き
交易路+1は序盤から終盤まで馬鹿にならないし
後は取れなくても気にしないかな

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:05:09.61 ID:y/gDKpYt.net]
>>249
どの勝利方法目指すにしても大商人邪魔じゃない?
技術/科学者が一人減ってると思うとどうもなぁ・・

俺は大技術者ポイントが出る遺産全般を推しとくわ、遺産そのものよりルネサンスで技術者がポンと出てくるのがかなり強い
特にピラミッドは俺の中でポイント高い
他と違って自然に建つし拡張の邪魔をしない
ジャングルや湿地多めで作業量が多そうなら解放ルート行ってるわ



251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:16:58.33 ID:MomIY1xu.net]
ブランデンブルグ以外何もいらない

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:17:18.69 ID:fhNm2rtO.net]
空中庭園が取りやすさも含めて一番強いと思う
首都に食料と庭園が伝統制にぴったりでなおかつ創造主でもそこそこ取れる
これが取れたら生産力も上げれるから後の遺産も立てやすい
アポロも強いけどどっちか一つなら空中庭園が建てたい
後半の遺産は活躍期間が短いから強くてもそれほどゲームに影響がないかな

253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:24:35.62 ID:7TsOIMs4.net]
遺産はノートルダムが一番好きだな
幸福+10はでかい

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:36:11.29 ID:eOX9w9bj.net]
非戦としては南京があればどうとでもなる

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:38:28.64 ID:tV2fYbys.net]
大技術者で建てて大技術者を回収する……
このお得感でピサの斜塔はやめられんわ

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:40:11.95 ID:y/gDKpYt.net]
でもそれ必要算出ポインヨ増えてるから無駄が多いと思ってる
ピサ自身の効果って偉人+25%だけじゃなかった?ブラジルとかバビロニアとかスウェーデンetcみたいな偉人算出を中心に考える文明以外では俺はスルーしてる

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:42:10.14 ID:TQUCdTtZ.net]
他所に建てられるのを妨害したいならどうぞって感じだな大技術者ピサ

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:50:17.94 ID:3+IVaPe6.net]
産業以前は獲れそうな時に1,2個狙う程度だな
余りにもどこかに遺産集中してたら奪いに行く

259 名前:名無しさんの野望 [2015/09/20(日) 20:54:47.14 ID:IP8/gutb.net]
ピラミッドはどうしても建てたいね
解放好きだから社外制度とピラ涌き2と都市国家から誘拐したので改善は十分回るから他の事にハンマー使うわ

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:56:17.70 ID:MGnZHtOU.net]
アポロまつぴつは建てないまでも常に期をうかがうことは忘れない



261 名前:名無しさんの野望 [2015/09/20(日) 21:04:27.25 ID:FEaFXGiP.net]
アポロ陶塔ビッグベンぐらいかな、無難に取れるのは
アルテミス空中庭園あたりも欲しいけどそれ狙うと都市出しが遅れるし
AIのパルテノン好きは何なんだろう、開発の良心なのかな

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 21:08:24.36 ID:eOX9w9bj.net]
解放は技術者ポイントのためだけに存在する

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 21:31:09.86 ID:MomIY1xu.net]
ピラ逃したらリセットもの

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 21:34:40.19 ID:y/gDKpYt.net]
狙って建てようとしてピラ逃すとかあるの
今まで一回もないんだけど
誰なら建ててくるの?エジプト?

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 21:50:28.19 ID:M7OjbJyR.net]
後回しにしてると結構ある
一直線に狙ってなら早々ないと思うが

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 22:33:04.00 ID:aajyUuEJ.net]
>>264
印象残ってんのは、エカテ、エンマーイだな
最短でも無理な時は無理

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 23:00:20.75 ID:DzqsmjHj.net]
創造主8文明でやってたら40T前でも結構建ててくるよ
これは立地に恵まれてないとどうしようもない速さ

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/20(日) 23:14:03.65 ID:fTAcfD1R.net]
現実的に取れる遺産の中で最強はやっぱりペトラだからペトラ狙いたくなる時はある

269 名前:名無しさんの野望 [2015/09/20(日) 23:32:56.80 ID:9+EoFEyO.net]
マリアとか解放好きだからたまに建てられるな

270 名前:名無しさんの野望 [2015/09/21(月) 00:02:34.96 ID:nAxA95AC.net]
システィーナも強いのに結構取れる遺産
兵馬俑なんかは一番糞だと思うけどAI人気は高い



271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 01:27:14.88 ID:z6WW15pM.net]
システィーナはあの技術取るのがAIは遅いから取れること多いね

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 02:20:22.29 ID:DCh1vUaV.net]
謎のアランブラ人気

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 02:36:12.77 ID:l9LUfkSl.net]
アランブラマジで建たねえ

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 08:11:01.25 ID:b0x2TWpx.net]
そもそも騎士道が間に合わない

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 08:26:03.38 ID:gnIFydbh.net]
騎士道より先に取りたいテクノロジー多いからなぁ

276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 08:44:46.70 ID:+11Xms6W.net]
教育と機械はとにかく早く取らないと話しにならないしな

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 11:22:17.77 ID:HJDJhcrY.net]
塩立地引いてウハウハしてたらパカルがアポロ横取りした
もう寝る

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 12:05:30.85 ID:qdPSqc8e.net]
アランブラと明石は立てたことねえ

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 12:07:29.68 ID:gREdzYpd.net]
>>277
パカルがいた時点でアポロは諦めろとあれほど

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 13:29:20.65 ID:uHTdQNgE.net]
TOTOさえあればどうとでもなる
世界遺産なんて飾りです



281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 13:51:42.83 ID:1FksXHs7.net]
>>222
砂漠丘と羊、オアシスの数が価値だよ

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 14:00:31.42 ID:udPVjXO2.net]
淡水沿い丘陵+羊多めでペトラだと出力がやばいことになる

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 14:08:41.68 ID:34+5Luy8.net]
アポロなら大丈夫だろうと思ってると80Tくらいにパカル以外でも建ててきたりする
直行ないし優先してれば大体は問題ないが

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 14:12:03.07 ID:udPVjXO2.net]
アポロを立てた直後に首都を落とされるパカルくん

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 14:26:32.12 ID:3VuKRd8y.net]
自然遺産マヤ

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 15:33:47.22 ID:0F8gpjj7.net]
広大(だっけ?一番でかいまっぷ)なめてた
制覇だけの条件ではじめて一日5時間平均で一週間やってやっと半分征服
中途半端で終われない性格なんであとどれくらいかかるのやら・・・

やっぱ普通マップが丁度いいぽいな

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 15:42:50.93 ID:dNTw3Wh8.net]
広大で制覇とか苦行すぎるわ

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 15:56:51.40 ID:M/BiZqAR.net]
広大だと次から次へと休まず潰していくから幸福度が間に合わない

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 16:07:49.17 ID:07k1I6tc.net]
ひろ‥広大

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 16:44:34.85 ID:XIoPqwkJ.net]
「ひろびろ」です。こんなのも読めないんですか、先生!!!!
心の大きな、度量の大きな子になるようにっていう願いで名付けたんです!!!!!



291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 17:12:45.14 ID:UXLoRtqc.net]
スレチ

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 17:44:02.51 ID:U4fHBs98.net]
群島なら、首都制服していくだけだから簡単!

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 18:42:28.89 ID:gnIFydbh.net]
多島海イギリスなど何度制覇勝利したか知れないよ

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 20:14:14.01 ID:dNTw3Wh8.net]
久しぶりに制覇やろうと思ったら中々の良立地で非戦5都市
しかも東の端で隣のイギリスは立地があまりよくなくスコアが悪い上に遺産が0
遺産狂がいるのが西端
こんなん非戦科学か外交勝利するしかないやん!

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 20:38:43.61 ID:XBDa3x9C.net]
やったことないけど騎士道最速で進めても建たないんだろうか
モンゴルならケシク直行ついでに現代戦に備えて建てる価値はあると思うけど

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 20:53:18.54 ID:dNTw3Wh8.net]
騎士道ってAIがわりと好むからまあ無理だと思う

297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 21:08:45.12 ID:hqjgOiIY.net]
創造主なのにプレイヤーから哲学窃盗しちゃうモンちゃんやハーラルおじさんみたいな連中だらけの時はワンチャンあるかも
残りの普通な連中は宣戦依頼か自分から宣戦しとけばまあ、遅滞効果でギリタッチダウン行けるかも?

298 名前:名無しさんの野望 [2015/09/21(月) 21:31:46.44 ID:nAxA95AC.net]
そもそもアランブラって無理して狙うほど強くないから取れなくても別にね、システィーナかブラ門でいいし
それよりもノートルダムチチェンあたり取れないのがキツイ

299 名前:名無しさんの野望 [2015/09/21(月) 21:36:23.98 ID:RV3hU3Pu.net]
寝てる時も夢の中でciv5やってるんだけど
お前らどーよ?

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 22:18:02.57 ID:DCh1vUaV.net]
チチェンって自分で建てたことないな



301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 22:33:19.52 ID:Owk5y8op.net]
AI一人ならさすがに建つだろ。なお注意しないと宣戦される模様。

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/21(月) 23:50:14.52 ID:l9LUfkSl.net]
創造主あたりだと、最速もへったくれもねーな

周辺国を争わせて交易路をまとめて吸い上げたとしても、交易路による科学力は科学力格差によって生じるものだからAIの科学優先順位の高い騎士道を先行して取るのはまず無理
幸福資源の数と種類に恵まれた時に都市スパムすれば……かなり怖い拡張主義ゲーになるな

303 名前:名無しさんの野望 [2015/09/22(火) 01:06:07.85 ID:53QYEwhH.net]
世界議会って、先に文明滅亡してて、その文明に会ってないと活版印刷取っても開かれないの?

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 03:19:52.96 ID:D0po6KiU.net]
>>303
いや、それは知らないな。もうちょっと詳しく状況教えて。

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 06:51:25.11 ID:WUqCWZiS.net]
>>299
家がヘクスで区切られててトイレにゴキブリユニットがうろついてますが何か?

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 07:41:37.33 ID:+jfs+XiF.net]
>>303
もう少し日本語勉強しような

世界議会が初めて開かれるのは活版印刷を持っている文明が、「現存する全ての文明」に会うとき

つまり開くまでに滅ばされた文明は会わなくていい
場合によって自分が文明を滅ぼした瞬間に他文明が開く状況があり得る

あとこっち
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.25 [転載禁止]©2ch.net
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1442386952/

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 12:20:17.54 ID:2MR2xSxp.net]
制覇好きでそればっかやってるけどユニットの数増えると操作が一々めんどくさいのがどうにかならんもんか
移動くらい一括設定とか範囲選択とかできればすっごい楽なのになぁ
これがないからどうしても普通マップ以上の大きさでやる気がでない

308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 12:52:45.84 ID:pkrgZMTm.net]
自動にしたらすぐ渋滞でウロウロするだけになる

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 13:01:19.37 ID:YKF23U7v.net]
制覇の場合技術はどういうルート辿っている?
石炭をだせるようになってから大砲に向かう?

310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 13:31:15.17 ID:TUTnaCRv.net]
状況によるな
思想遅れたほうが良い時もあるし海攻めのほうが向いてる状況だと大砲より爆撃機
あまりにも海制覇されすぎてたら潜水艦まで海避けるとか潜水艦一直線とか
もちろん弩も含め状況に合わせる



311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 13:45:18.53 ID:+ky1O4uE.net]
大砲で制覇できる → 大砲一直線
無理っぽい → 後回し

何で制覇するにしろ、動き始めると研究力が鈍化する
特に大砲は内政ルートから外れるから息切れすると後が辛い

ただ大砲で制覇できる状況なら以降の研究力なんていらんから一直線で問題ない

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 16:00:16.70 ID:Q0joApAD.net]
なぜスタック制を廃止したのか

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 16:02:41.34 ID:0c60bXI3.net]
流石にスタック廃止は改良だわ

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 16:06:03.11 ID:3AJ74fve.net]
そこで留まれないならともかく一瞬の通過すらできないから
戦闘面より内政面でイライラする>スタック

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 16:33:20.53 ID:Q0joApAD.net]
どの辺が改良だと思えるのか

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 16:51:21.44 ID:rwa98Alx.net]
みんな創造主でやってるんだねすごい
皇帝なら余裕でクリアできるけど不死者だとボコボコにされるんだが

317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 16:58:50.92 ID:v1m1Ldq/.net]
電撃戦強いな

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:01:45.10 ID:TUTnaCRv.net]
皇帝不死で余裕がボコボコになるほど差があるとは思えないが
不死や創造に大きな壁を感じる場合基本的な動き方が出来てないか遺産中毒または両方

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:06:29.26 ID:ZAw3+qUx.net]
地の利を活かして大軍を蹴散らす楽しさが存在しないからな。スタックは。

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:14:06.14 ID:TUTnaCRv.net]
スタックはどっちでも良いな
最新の宇宙の奴はどっちなんだろ?



321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:17:22.07 ID:g+bHn4b0.net]
>>314
改善中の労働者の次の行き先を邪魔して1ターン遅れさせたり、
偉人の移動を妨げる伝道師とかホント邪魔
即宣戦したいレベル

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:21:33.02 ID:KHaiB3KF.net]
civ3,4,5の戦闘方式はどれも良し悪しあるよ
5のは移動のイライラと、マスが大きいからあんまり戦略って感じがしない、AIが戦闘ルールをうまく消化できてないあたりが微妙な気がする
どうせ好みもあるから完璧なゲームは難しいんだろうけど、せめて3,4,5よく研究してデザインしてほしいよね、6は
>>320 BEは5と基本的に一緒だよ

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:28:56.42 ID:v1m1Ldq/.net]
市民の渋滞はMODでなんとかなるんだけれど
MODにも限界があるし早く6出んかねえ

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:35:37.76 ID:w0bE2TIJ.net]
>>321
音楽家爆弾をAIが意図的に通せんぼしてきたりするし戦略として活かせということなんだろ

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:43:12.18 ID:GTozto3a.net]
>>320,>>322
BEは基本1タイル1ユニットのままだけど、衛星ユニットっていう既存のユニットとは別レイヤーに固定配置されるユニットがある。
ユニット自体も少しバリエーションに富んでて、最初から射程3の遠隔攻撃ユニットとか、自領内なら無条件で30%載るユニットとかがいる。
Civ5でいうところのカバーとか射程とかの昇進が最初からユニットについててユニット自体を選んでいく感じ。
ただし昇進は回復か10%ボーナスかの2択という超シンプル仕様。
RTでは意図的に近くのユニットを強化できるサポーターユニットや陸上不可視ユニットも登場予定。

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:49:04.11 ID:TUTnaCRv.net]
>>325
なるほどわからん
まあそのうちプレイするから仕様はそこで覚えます
civは1.2で完成されてるから新作は余計設計難しいだろうね
アルファケンタウリ舞台なのも批判あるのはよくわかるけど仕方ないと思うわ

327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:51:16.63 ID:wNYe/Ts5.net]
RTって何だろうと思って調べたらDLCが出るんだな

328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:54:38.41 ID:TU5BEstN.net]
現状のBEはCiv5のMODレベルの作品だからなぁ

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 17:55:55.25 ID:NBs14aDv.net]
広大制覇は流石にだるいな、広大デフォ文明数だとマップガバガバになるし
大きいでデフォ文明数+2位がちょうどいいかな、コレで不死で制覇ばっかしてる
科学勝利は外してあるから仕方ないね

330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 18:11:02.07 ID:NBs14aDv.net]
>>309
もう序盤から飲み込めそうな隣国文明食ってく、流石に弓だときついから戦弓からだね
最低5は欲しい槍か戦士が2騎兵が1でもいたらかなり楽になる
斥候もユニット配置探るには使えるし蛮族湧き防止にも活用
戦争中に湧くとマジでうざいからな、序盤は余裕無いから基本全ユニット投入だし
弩になっても同じ
弩からは相手文明の都市防御見ながらになるな
45位になると危険信号50とか普通に越えたりするからカノンが必要になる
60越えたらカノン4門+弩軍団は欲しいが相手もカノン都市に置いたり周りライフル槍騎兵なんかで守り固めてなかなかしんどくなってくる
そうなったら大砲待ち→爆撃
だいたい大砲だしたあたりで勝ち確になるから消化試合になるな
だらだらと伸ばして核で遊ぶもよし



331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 18:11:55.53 ID:G1ctBmup.net]
初めてポーランド使ったんやけど(不死)
いつものペースより社会制度が早すぎるから伝統と名誉両方取ってみたんやけど名誉ってめっちゃ楽しいね
蛮族殴ってたら社会制度とれまくるし、初期戦士が遺跡でUGした槍と弓3体、ガレアスで都市国家でトレーニングしてたら射程3二回攻撃が3体とフリゲが出来上がって科学勝利の予定だったのに陸と海からラッシュかけて制覇してしまった

アラビアで必死に科学勝利してたのが嘘のよう

でも名誉とるなら伝統じゃない方がいいんだろうか

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 18:37:14.96 ID:5DXcX+ae.net]
はやい時代のほうが好戦ペナルティが軽いなんて知らなかった

333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 19:17:34.51 ID:53say8z2.net]
名誉はフリゲラッシュ決め打ちのときにとるぐらいかなあ

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 19:26:02.97 ID:TUTnaCRv.net]
自分の中で1番空気な探検だが1度くらいはコンプしようと余裕あるプレイの時にしてみた
最初から無い物とみなしてる隠れた遺跡見つかって謎のお得感はあるけどハイリスクすぎるな
莫大な文化とか引けたりしたし運良ければ元とれるのかな?

335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 19:28:06.94 ID:d3UNldr0.net]
探検取って相手が見えてない史跡掘っても盗掘扱いされるのは納得がいかぬ

336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 19:30:03.65 ID:Z7num4s3.net]
探検は広めのマップかつ文化勝利狙いなら…

337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 20:22:39.90 ID:g+bHn4b0.net]
>>332
軽い(忘れるとは言ってない)

338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 20:23:33.75 ID:g+bHn4b0.net]
>>334
探検は沿岸ハンマーぐらいしか価値はないから…

339 名前:名無しさんの野望 [2015/09/22(火) 20:28:14.40 ID:wZPS6Q4j.net]
名誉は強いとは思うけど序盤中盤に選ぶ余裕ない
飛行機ラッシュ前に万国博覧会で著述家使って一気に取ってる

340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 20:28:43.84 ID:MqquBNFr.net]
>>332
これマジ?



341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 20:34:42.13 ID:aRddAJHD.net]
最新パッチで中世以前だったかは光線ペナが大きく減少したはず。体感あんまり変わらんけど

342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 20:37:23.05 ID:w0bE2TIJ.net]
航海学校とかいう死に効果

343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 20:39:20.03 ID:DQu2Nknq.net]
ポラやフランスで文化勝利したいときはルーブルが強いぞ>探検

344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 20:43:06.98 ID:/B5CP+OT.net]
>>340
太古で50%、現代まで10%ずつ上がっていく
ソースは英wiki

345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 20:55:58.06 ID:KEbgb/+5.net]
まあ時代毎のペナ減っても、中世友好宣言共闘ボーナス付き首都のみ拝借でも非難声明貰うけどね

346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 21:16:07.42 ID:mOsPcMvP.net]
探検は多島海マップのときはとりあえずとる
で上2つもとる

347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 22:01:13.48 ID:G1ctBmup.net]
アステカで怒れる蛮族にして蛮族養殖所と軍事都市国家と仲良くし続けたら精鋭作りながらアホみたいに文化出るのかな

348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 22:04:25.36 ID:cChy+8L1.net]
じゃないかと

349 名前:名無しさんの野望 [2015/09/22(火) 22:05:11.07 ID:YYR6drGc.net]
>335
発掘された遺産から観光力出るんだし、掘った後は流石にバレるでしょ

350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 22:09:09.91 ID:TUTnaCRv.net]
プレイヤーは気づかないわけだが



351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 22:15:23.54 ID:DQu2Nknq.net]
>>350
考古学者が掘り掘りしたてたら気づけるんでない?
とはいっても、科学勝利目指して考古学者ガン無視する時は全く気にも留めないな…

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 22:24:10.26 ID:023L2GAe.net]
いくら太古の宣戦ペナが軽くても他の理由でヘイト食らうと蒸し返して非難の種にされる

353 名前:名無しさんの野望 [2015/09/22(火) 23:19:31.96 ID:wZPS6Q4j.net]
ペナが皆無でも思想が違えばいきなり非難声明出されて世界の敵状態になって宣戦されることもある
今日がそうだった

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 23:32:16.54 ID:uSotPkIy.net]
まるでどっかの国みたいだな

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/22(火) 23:32:45.92 ID:uSotPkIy.net]
>>352

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 00:44:41.15 ID:n0Q6aQbP.net]
資源盛り沢山の良い土地を見つけたら
多少遠くても都市を出しに行ってしまう癖を何とかしなければ
国王では勝てないか・・・

357 名前:名無しさんの野望 [2015/09/23(水) 00:57:52.99 ID:UQ53ZH7s.net]
4都市目以降で貨物船が届くなら結構遠くにも建てる

358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 01:05:51.75 ID:n0Q6aQbP.net]
真ん中気味の4都市目だったんだよなあ
建てたら3文明がオコになって宣戦布告されてしまった

359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 01:16:27.48 ID:TWbiY2tZ.net]
どうせ軍備が足りてないだけ

360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 02:12:05.31 ID:Hw27636b.net]
制覇勝利、全部の首都奪う必要ないだろ・・・
いくつか奪ったら後ただの作業じゃないか



361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 02:48:39.08 ID:9hwu8Ttk.net]
資源あってもヘイトが高そうな土地は良い立地ではないです

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 07:52:30.83 ID:M1TlK3dO.net]
広大制覇がめんどいと言っても、それならどんな仕様にすれば面倒じゃなくなるものか

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 08:03:12.61 ID:K6OwPsJ/.net]
>>362
無印仕様ってことじゃない?

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 08:16:02.22 ID:Er5L1QGO.net]
無印仕様だと非戦制覇勝利も理論上可能なのか?

365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 08:53:34.58 ID:KoYDYRS3.net]
首都がら空きにするほど、AIもバカじゃないからなぁ。こちらが核武装していれば行けなくもないが非戦といえるかどうか。

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 10:02:23.50 ID:5ypKNU9p.net]
幸福管理できるなら5都市あっても問題ない

367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 10:57:22.81 ID:6y3IpgMM.net]
civ4みたいに陸地・世界人口のx%持ってれば制覇でもいい気はする

368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 11:40:47.64 ID:Xy51h5vM.net]
最近やり始めたが、civ4に比べて時間かかりすぎるな。
科学勝利でも5時間近くかかるとかね。

369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 12:15:07.20 ID:rThjUQ3N.net]
首都を奪わないまま勝利権利だけ取引できるようになれば無駄に土地増やさずに済むからやって欲しい

370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 12:29:54.60 ID:U64gsnmT.net]
>>369
外交勝利の投票があるじゃん



371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 14:22:42.06 ID:c991neZs.net]
開幕位に隣国文明の労働者一人ぱくる位ならほぼヘイト無いね和平結んでしばらくしたら友好求めてきたわw

372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 14:24:10.36 ID:rDarUE3m.net]
労働者(元開拓者)

373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 14:24:55.32 ID:t8iblZKy.net]
まあ最序盤は1T間の時間がすごいからね

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 14:26:08.35 ID:rDarUE3m.net]
文明増やしまくってスタートすると都市建設できなかった都市国家とかが開拓者のままうろうろしてるから邪魔なんだけど、
捕まえるとヘイトが溜まりそうで困る

375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 14:41:11.94 ID:Ftkx+FVh.net]
他文明に出会う前なら大丈夫だよ
なお都市国家同士は謎のテレパシーにより出会ってなくても友好度ペナが付く模様

376 名前:名無しさんの野望 [2015/09/23(水) 14:41:43.90 ID:UQ53ZH7s.net]
動画で開始直後の開拓者奪ってたの見たけど大してヘイト溜まってなかったよ
それは他の文明に会ってなかったから会ってた場合は知らんけど

377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 17:04:46.99 ID:Cpz85rJc.net]
和平1T後に有効求めてきたことあるわ

ユニット撃破や労働者・開拓者奪取はそもそもヘイトかかってないんじゃないかなぁ?

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 18:03:49.36 ID:bruB7eML.net]
連休civ漬けだったって人このスレ少なくないと思うけど1ゲーム平均どれくらい?

379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:01:56.77 ID:VaqKWfwQ.net]
10時間〜12時間
吐き気を伴う眼球の痛みに耐えかねて昨日救急車呼んだ
結局原因不明で返されて、今日頭痛外来行くつもりだったが今はモロッコやってる

380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:19:55.14 ID:s+lTilqm.net]
なぜオレはあんなムダな時間を…

imgur.com/bKksFIU.jpg



381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:21:02.51 ID:ouYKOuBc.net]
>>379
そんなんで救急車使ってええんか?

382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:21:22.36 ID:TxgYgICI.net]
気付いたら20時間くらいやってた。
夜のない世界とはホントだなと痛感した。

>>379
お大事に。俺も人のこと言えんけど。

383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:21:49.63 ID:zgz17y2b.net]
Civやってると腹減らないからマジで無限にやれそうだわ

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:29:20.10 ID:TxgYgICI.net]
>>380
う、うわぁ…ww
どうやって幸福維持してるんだ…

385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:34:38.24 ID:brq9WYZh.net]
>>379
眼精疲労乙

安静にしねえとまた襲われるぞ

386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:37:12.25 ID:zgz17y2b.net]
>>380
ミニマップのポツンと立ってるヴェネツィアでワロタ

387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:37:14.20 ID:AChGJZX+.net]
Civに命を懸けるスタイル好き
長時間ゲームやるときは座りっぱなしにならずに1時間おきに立って動いて水分多めにとろう
じゃないとエコノミークラス症候群で天に召されてしまうぞ

388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:39:59.59 ID:C+XCoAiB.net]
C2D+HDDにインストールしたけど最初のロードが長すぎてしんだ
7、8分はかかるw
ゲーム用PC組む事にしたわw

389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:45:02.99 ID:VaqKWfwQ.net]
>>381
いや俺も同じことを思ったが経験したことのない痛み方と酒飲みすぎたような吐き方が恐かったんだよ
ちっこい頃からゲーマーで3D酔いや眼精疲労とも縁がないと思ってたが
今回の件と尿ギレの悪さが俺に年齢を実感させるよ

390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:51:33.35 ID:Cpz85rJc.net]
いざってときに呼ぶの躊躇して重篤になる人多いから、やばいと思ったら呼んでええんやで



391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 19:53:52.14 ID:t8iblZKy.net]
ガバガバオペレーターに当たると悲惨な目になりそう

392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 20:33:27.90 ID:Cpz85rJc.net]
脳出血だかなんだかで言葉が発せなくなった人に対して、受話器を叩かせてイエスノー判定で住所割り出した超絶ファインプレーやったオペレーターもいたそうな

393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 20:42:50.68 ID:27ktzBNZ.net]
休憩と睡眠の時間は惜しめ・・・
マジで死ぬぞ

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 20:47:45.24 ID:Cpz85rJc.net]
>>393
惜しんじゃダメじゃねーか…

395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 20:49:25.05 ID:jduDf85U.net]
>>381
この場合くも膜下出血の可能性あったかもしれんしいいと思うわ

>>389
まずはCiv一旦中断して自分の症状をよーく調べて行く病院を決めよう

396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 20:52:52.83 ID:TWbiY2tZ.net]
スレチに盛り上がる民
廃人とは思えぬ気づかいを見せるSid民に涙

397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 20:53:23.48 ID:zroSa0jd.net]
ションベンは、尿道にカテーテル入れて、便所と直結にしてるから問題ないけど
うんこはどうしようもない。その場でしてる。

398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 20:55:17.11 ID:BAKzFGNH.net]
見舞いは青リンゴ

399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 21:04:19.03 ID:Z55630yO.net]
>>379
極度の肩こりかもね事務系職で運動ほぼしない年齢は40前後
今まで肩なってこったことなんてねーってぐらいの人が陥りやすい
もしそうなら軽く肩を回して違和感があるならビンゴ
ラジオ体操程度の運動を1週間やれば治る続けないと再発するがね

400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 21:17:17.02 ID:PfozBFm1.net]
ボトラーとかいるんですかね



401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 21:18:41.65 ID:bruB7eML.net]
話題振ったらリアル幸福管理スレと化すとは・・・
SWマラソンは少なくなかったようだな

402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 21:21:02.83 ID:9hwu8Ttk.net]
はまりだした当初は、飲まず食わずトイレに行かず7時間ぶっ通しとかやっててびっくりする

403 名前:名無しさんの野望 [2015/09/23(水) 21:24:28.21 ID:4+xcXyhP.net]
>>389
俺も同じ様な育ちでこのswはトータルウォーやりまくってるが左目と頭が痛いわ

404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 21:24:50.67 ID:bruB7eML.net]
他civだけど初マルチがそんな感じだった
観戦のつもりが参加
観戦のつもりなので何の準備もない
迷惑かけるのも嫌だしAI戦とはテンポが違うので飲まず食わずになった
尚勝敗とは関係なく内政させてくれた模様

405 名前:名無しさんの野望 [2015/09/23(水) 22:28:53.13 ID:UQ53ZH7s.net]
文明少なめでクイック非戦外交勝利ならぶっ続けでもクリアは早いよ
戦争やるとなると一気に時間が伸びる、あと低スペックだから文明多いと処理待ちが長い

406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 22:31:57.57 ID:VaqKWfwQ.net]
>>399
いやそれが底辺SE系の20代半ばなんよ
成長期の頃から動かず食わずみたいな生活してたもんだからもう身体がダメだね

civ5マルチ最近仲間内でやったけど、割と深刻に交友関係に亀裂が入ったように思うわ
スコアトップに共同宣戦仕掛けてやいのやいのやって、リアル和平交渉でああだこうだ金を出せ土地を出せといがみ合い
続きは次回ってことで解散したのに一向に再開する気配がねぇ
恐ろしいゲームやで

407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 23:08:32.57 ID:cyhZaa55.net]
ターン制ゲームでボトラーになるのははっきり言って異常だ

408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 23:09:37.69 ID:cyhZaa55.net]
そもそもボトラーが異常だった

409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 23:18:58.44 ID:Yrq/Vbag.net]
>>406
負けてる人を呼び出してもやる気でないだろうから、また最初からやること多いよ、身内でやるときは

410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 23:36:19.07 ID:jHACiEID.net]
ああ連休がcivだけで終わってしまった
でも創造主金曜夜から初チャレンジして3勝できたよかた
なんか表情消えてるきがするから明日に備えて顔のストレッチしてるw



411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/23(水) 23:38:26.98 ID:TWbiY2tZ.net]
>>407,408
自然な流れに笑ってしまった

412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 01:30:39.55 ID:NEVEAESS.net]
Civ5は友人とマルチでやるもんじゃねえ
関係性がおかしくなる

413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 10:33:58.72 ID:6ceQjM1P.net]
俺も友人とマルチやったこと有るけど一人の方が楽しいな

hoi2はマルチでも楽しいのに、どこで差がついたのか

414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 11:24:39.63 ID:yUqRYF+l.net]
CIVマルチは多プレイヤー騙してナンボだし
友人とやるのか…

415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 12:16:07.78 ID:1MoPYHJs.net]
リアルで解釈を変えちゃうのはちょっと…

416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 14:24:54.20 ID:GvhJrqJi.net]
騙し合いは人間同士で競うゲーム全般の基本だから軋轢は生まないと思う
むしろ都市のねじ込みや都市国家の同盟関係の取り合いでリアル人間関係にひびが入りそうで怖い

417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 15:36:23.53 ID:NJPKdmgl.net]
気心知れてる仲間内で勝負にちょうど良いレベルの人がいるほうが凄いわ

418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 15:46:03.70 ID:84cEhhPS.net]
>>414,416
昔、桃鉄とかやらなかった? あれと一緒
ゲーム内で騙されたりしたぐらいでマジギレしちゃう人とはやらないし、
逆にそういうことビビってできない優しい(嫌味じゃなくてほんとにいた)人ともできない
まあ、civ5のマルチはイマイチそこまで熱い展開になるのはまれなんだけど

419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 15:50:56.90 ID:M15olaL9.net]
ごぶごぶ part60 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/tv/1441727731/
ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 242(c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/tv/1441590250/
ここで浜田雅功氏とライセンスを誹謗中傷している。

【互換機】レトロフリーク7【FC.SFC.MD.PCE.GBA他】(c)2ch.net
kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1442059458/
【レゲー最強機】レトロフリーク (レトロゲーム互換機) [転載禁止](c)2ch.net
wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1441122881/
【DCS World】 DCS 総合 Part.36 【初心者歓迎】(c)2ch.net
kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1442677843/
セガサターン総合スレッド Part125(c)2ch.net
kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1440148328/
【PC用】PPSSPPのスレ9【PSPエミュ】 [転載禁止](c)2ch.net
kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1433075273/
セガの下請け、関係者らしくPSO2定期メンテナンス日と緊急メンテの日は荒らせない。
その時は代理が淡白に既存コピペで凌ぐ。辞職後、無能はレトロフリークのネット販売促進工作員に。

【お客様は】ドスパラ糞杉ワロタ 10店目【カモ様です】 [転載禁止](c)2ch.net
anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1426153510
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol111 [転載禁止](c)2ch.net
anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1437455677/
ドスパラで構成したPC使って飛行機ゲームやエミュやってる分際でドスパラをネットで偽計業務妨害
【AOE3】AgeofEmpiresV第227幕【TWC/TAD】 [転載禁止](c)2ch.net
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1441207908/ 
【R2TW】Total War: Rome II そのXIX【トータルウォー】 [転載禁止](c)2ch.net
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1439285464/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1264 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1442578287/

420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 16:04:41.51 ID:VdtGcUzF.net]
あそこでこうすれば勝ててたわとか負け惜しみみたいな事いつまでも言ってくる奴だけはどんなゲームでも無理



421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 16:21:04.57 ID:84cEhhPS.net]
ある程度は感想戦とか反省会の範疇だと思うけどね
ずっと愚痴ってるなら、ゲームじゃなくても・・・ゲフンゲフン

422 名前:名無しさんの野望 [2015/09/24(木) 17:40:47.34 ID:ksC0O80W.net]
マルチやったことないけど古典ラッシュとか強そう

423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 18:01:09.75 ID:SVGtEFLF.net]
どのゲームでもロールプレイ楽しめると友人間の対人戦は楽しい
俺はたいてい友人たちのゲームの練度が自分より低いんで独走して結果他のプレイヤー全てを団結させる魔王役になってしまう
終わった後俺を除くみんなで「いいタイミングの増援助かった」とか「資金援助ありがたかった」と盛り上がり俺は大人数相手にした激戦の末燃え尽きてる…

424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 18:06:05.30 ID:fXCIM/Fr.net]
>>423
お前が凶悪な魔王をすればするほど盛り上がるんだからよし

425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 18:20:25.38 ID:1DRtTniY.net]
>>423
いい友達持ってるな。一人の独走防ぐためにみんなで団結とか
当たり前のようで当たり前じゃないからな。
世界情勢に何の関与もせずSimcityやって負けていくヤツとか普通にいるんだぞ。

426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 18:57:07.23 ID:jZ2ozG4c.net]
>>423
お前は本当にいいやつだな

427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 19:01:48.46 ID:qfiWVkrN.net]
> ごぶごぶ part60 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止](c)2ch.net
> peace.2ch.net/test/read.cgi/tv/1441727731/
>
> ここで同じ時間帯に集中して書き込んでるよ
> ちょうどこんなふうに
> i.imgur.com/hBo2gqH.jpg
> i.imgur.com/wrnCI91.jpg
> i.imgur.com/A8Z6hyI.jpg
> i.imgur.com/R3fK6XD.jpg
> i.imgur.com/NCfRmFY.jpg
> i.imgur.com/hPJDogu.jpg
>
> FL1-125-197-17-33.hkd.mesh.ad.jp
> KD106167166048.ppp-bb.dion.ne.jp
> p3436185-ipngn19801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
> コピペ荒らしのキチガイが糞うぜーな
> そこまで見せて何したいのか理解できん
> コピペの人は仲良くできないんですかね?
> 毎日発狂してますが…
> 火病

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 19:08:02.13 ID:xdvg4uYo.net]
基本的には仲良く競い会えてる気がするけどいつも勝ってしまうのが申し訳ない
別に勝ちたいわけじゃないけど勝てそうなところで友人がなめぷして負けてくことが多すぎる
本人曰く手を抜いてるわけでも接待プレイしてるわけでもない
ただ勝ってるとなめぷしてしまう
ということらしいんだが…

しかしマルチは面白いな、HoIの対戦用シナリオやってるような外交戦…というか舌戦になる
いかにテクノロジー調整してトップを走らずトップにヘイトを集めてくかってのが楽しい
Civ5の対戦で最も大事なのはやっぱ外交だと思うわ
孫子もそう言ってたしな

429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 19:12:02.58 ID:xdvg4uYo.net]
いつからか他プレイヤーの偉人の名前見えるようになったんだな
大将軍「諸葛亮」きた!これでかつる!
と思ったら相手に曹操いて、アカン ってなったわ

430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 19:13:34.67 ID:mcQYUlh9.net]
友人戦と対人マルチは別物じゃないか?桃鉄とか人生ゲームポジ
civ5なら自分は今マルチよりチームで鬼畜AIと戦ってみたい



431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 19:22:08.47 ID:sv9WtxNA.net]
前から見れるよ。
相手大将軍の名前見て
「げぇ、孔明」
とかたまにある。
フサリアの突貫でプチってしちゃうけど、古典時代の人だから仕方ないよね。

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 19:25:24.36 ID:sv9WtxNA.net]
>>423
○○大魔王とか大魔人○○とかかな?

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 20:33:06.54 ID:nJu3cFOk.net]
友人とのマルチで独走したら包囲網組まれたので失せろクズども!核の炎にいだかれ永久の眠りにつくがいい!って言いながら核発射したら普通に怒られた
大真面目な顔で核はダメだろ……とか言われても困る

434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 21:21:29.95 ID:RJbcRrjF.net]
チームマルチで長弓と連弩混成のペルシア軍団に襲われた時は最悪だった

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 21:31:21.00 ID:2wlbmcmg.net]
>>433
練度高い友人が核撃って来たら俺だったらソイツとはもうマルチしねえ
空気読めなさそう

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 21:38:17.53 ID:cVZ91/Jn.net]
核はダメとかどこのローカルルールだよwww
暗黙のルールにしないで最初から決めて始めろよw

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 22:03:15.09 ID:NEVEAESS.net]
ロールプレイの為にゲームする人間と勝つためにプレイする人間が同時にいたらゲームが成立しなくなるんだよな

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 22:08:03.48 ID:yDtxS0RI.net]
事前にルール決めないのが悪い

439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 22:14:50.09 ID:jZ2ozG4c.net]
>>438
核ダメとかルールなんて無いですし

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 22:16:20.15 ID:Y50GmJ3a.net]
>>1
マルチの話題はマルチスレで(ルール)



441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 22:24:15.33 ID:mcQYUlh9.net]
旬なゲームでもなく勢い40,50程度の総合雑談スレで多少の脱線自治る意味

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 22:26:20.22 ID:I8p+zsIH.net]
シングルの話題が流されるから駄目なんじゃないんだ
空気が悪くなるから駄目なんだ

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 22:27:21.74 ID:mcQYUlh9.net]
なるほど一理ある

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 22:29:50.28 ID:/TyVgX6D.net]
専門板は流れが遅いからな

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 22:46:36.91 ID:yUqRYF+l.net]
マルチスレあるならマルチスレでやればええやん

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/24(木) 22:50:27.64 ID:yDtxS0RI.net]
そうすれば何故か俺だけが飼い猫に足の甲噛まれて急かされるような悲劇は起こらないのだ

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 00:30:12.08 ID:Wo79phNm.net]
>>433
核まで独走させた方が悪い。包囲網をもっと前に組むなら組まないと殺られるのは当たり前。

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 00:56:42.65 ID:pkI4OPsM.net]
またどうでもいい話題で盛り上がってんな
そんな暇があったらインドネシアの古典ラッシュで運試ししてこい

449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 01:48:00.89 ID:GrIXSC9U.net]
ちょうど今インドネシア制覇勝利したが鉄人が鬼畜性能すぎる
執拗も強いけど所詮白兵BNW文明はどれも尖ってて強いな

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 06:05:37.02 ID:+smlLkeU.net]
久しぶりにやったらインターフェイスが改善されてて説明文にわかりやすく
色が付いてる。バイソンとかが追加されたときはなかった変更だと思うんだけど、
これはいつのアップデート?



451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 06:07:45.37 ID:Ji6TrG2W.net]
クリスの昇進はクソ強いよな
鉄あるなら作ってて損ない。陳腐化遅いし

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 09:22:16.51 ID:ALeFdPNo.net]
つ悪霊置いておきますね。

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 09:50:03.25 ID:0O7+lZJv.net]
マイナス昇進がなくなってやっと実用レベルじゃないかクリス

454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 09:55:22.48 ID:1KFIBAsX.net]
マイナス昇進削除、AIインドネシアの陸上白兵生産意欲をちょい下げ、このくらいで良いよな

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 09:56:55.86 ID:2AFvLwPK.net]
陳腐化無しなら後半、クリス作成アプグレできるんだが

456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 10:00:49.82 ID:qxoV63WQ.net]
クリス・・?
インポのほうが強いでしょ

457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 10:44:01.36 ID:ID72pLI5.net]
イカンダインピは当然トップだがイェニチェリも同じくらい強いとおも
軍事都市からもらえるならイェニチェリが一番嬉しい
クリスはランダム性が強いのが残念

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 10:51:31.59 ID:8hFG1U7z.net]
インピが強いんじゃなくてイカンダが強いねん

ただ陳腐化とUG先については評価できる
歩兵になってからが本番

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 10:54:47.18 ID:o7wPi4AN.net]
中世なら弩兵UA>ケシク>インピ>その他って感じ

460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 11:01:27.82 ID:0O7+lZJv.net]
あの…ラクダ弓兵…



461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 11:01:57.59 ID:8091FVV1.net]
ケシク>ラクダ>長弓兵
でもアップグレード先の関係で長弓兵が一番好き

462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 12:19:42.69 ID:802149nX.net]
騎士道の位置がなぁ
アレがもうちょい左側にあれば高難易度でも安定するんだが

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 12:44:00.19 ID:VwDnC9oo.net]
なおマイナスばっかつく模様
安定しないしインピほど尖ってもないしついたらいいな位で
特殊昇進に頼った戦略は使えん

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 12:59:31.44 ID:VwDnC9oo.net]
ラクダケシクは安定して使えて強いと思うけどな
大して内政速度落とさずに使えるのが強い
単体の強さだとケシク>ラクダ≧長弓かもしれんが
環境まで考慮するとケシク>>ラクダ>>>長弓だと思うわ

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 13:44:15.96 ID:06kNektB.net]
>>247
戦闘弓からアプグレできるのは強みだと思うけど
ラクダの前は戦車弓兵だし

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 13:44:43.03 ID:06kNektB.net]
>>465
>>464
安価ミス

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 14:30:41.94 ID:epwuPJQC.net]
アプデにそなへてオートセーブMod抜いてたから、セーブ時のフリーズが辛すぎる

夜景がなんだっつうんだこなくそ

468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 14:31:52.76 ID:epwuPJQC.net]
誤爆スザンヌ

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 14:55:54.67 ID:Qzh8Vds+.net]
昇進てもしかして確認できる数に限りある?
9個くらいしか見れないんだけど3までとったからって1と2が消えるわけじゃないから
昇進確認できないのめんどい・・・

470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 16:36:27.70 ID:kGxiOt4C.net]
街がでかくなってくのを見るだけでも楽しい



471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 16:54:54.77 ID:oVCwZfsR.net]
慣用句としてのシムシティはそろそろSkylinesに代わるのでしょうか

472 名前:名無しさんの野望 [2015/09/25(金) 17:07:42.95 ID:+BC0D7oA.net]
ケシクはモンゴルシナリオでつえーって思ったけど
実際はケシクと騎士の両立って出来ないよねたしか

473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 17:07:59.95 ID:2AFvLwPK.net]
家庭用ゲーム機をファミコン、四輪駆動をジープ、みたいな言い方がなくなるまで取って代わりません

474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 17:09:53.38 ID:M9k2rYkA.net]
都市国家から貰えば出来るんじゃね

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 17:19:05.72 ID:8hFG1U7z.net]
>>472
おぼろげな記憶だけど、モンゴルシナでも騎士使えないはずじゃ?
騎兵を制圧用に残しとくのは通常プレイでも常套手段だよ

476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 17:22:36.88 ID:MNDHlBNp.net]
何かこっちから宣戦依頼したわけじゃないのに他の文明同士勝手に戦争頻発して
その割にどっか占領されたとかそんな話聞かないんだけどこれ自文明で引きこもって科学勝利狙ったら勝てるかな

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 17:24:38.18 ID:pTZSsL+2.net]
>473
両方とももうあんまり聞かないですね

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 17:47:09.41 ID:JD01exKz.net]
最速無線通信で世界的思想自由を通してもAIどもは当たり前のように秩序を選んでいく

479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 17:51:45.09 ID:pTZSsL+2.net]
この前やったとき、世界的思想自由通した後、
2文明以外全部自由になって、えぇ・・・って思った

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 18:14:10.50 ID:UfPt0RrB.net]
科学勝利をしてみたくてバビロニアで始めたら周辺にロシア中国モンゴルいてワロタ



481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 18:37:52.07 ID:+lUjgVfX.net]
三つ巴になれる状況ならどの国でも大して変わらん気が・・・
孤立したフンの隣とか首都2マス目の幸福資源をショショーに取られたり
国境ふさがれるよりは全然まし

482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 18:49:05.69 ID:MNDHlBNp.net]
初めて国王クリアできた……
皇子まで圧勝だったのにロシアに外交勝利される20ターンくらい前に科学勝利できたわ
国王以上クリアできる気がしない

483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 19:06:42.84 ID:C4YGCc0W.net]
>>482
首都に食料の交易繋いで人工伸ばして市民管理のとこで、大科学者のとこには全部チェックいれるプチ偉人管理すればかなり楽になるはず

自分も昔国王より上に勝てなかったときに、このアドバイスをここでしてもらって一気に不死まで無敗で行けるようになった

484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 19:07:01.42 ID:802149nX.net]
>>482
コツをつかめば半年でプロ創造主になれるから平気平気

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 19:10:09.79 ID:MNDHlBNp.net]
>>483
食料じゃなくてずっとハンマーの方でやってた、効果体感できなかったけどあると信じてたから
次からは食料の交易やろ

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 19:11:55.75 ID:JD01exKz.net]
人口多ければそのぶんハンマーのあるタイルや大技術者枠に配置できるからね
幸福管理だけ気をつける必要があるけど

487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 19:18:41.85 ID:zKAVjYlM.net]
最序盤の幸福7/T金を布告枠に使うかどうかで難易度変わる気がするわ
1回揉めさせたらあとはどうとでもなるから幸福4つ分くらいなら無理してでも出す

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 20:00:43.36 ID:qqs95fs1.net]
人口ゲーだからね
人口の調整が第一

489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 20:47:02.81 ID:ijXzQFWH.net]
人口少ないまま生産に振るのは言わばブラック化だからさっさと飯や飯を作るんや。飯さえあればなんでもできるんや

490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 21:13:27.11 ID:HdoOKIgX.net]
みんなどのマップでどの速度なんだ?



491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 21:17:24.24 ID:zKAVjYlM.net]
上で書かれた海面楕円試してる
産業開始2−2−2のチーム戦で隣のモンちゃんハンちゃんに
開幕布告ぶっこむ盟友ビスマルクさんやめてください死んでしまいます
現在首都人口7でフリゲートラッシュくらってる模様

492 名前:名無しさんの野望 [2015/09/25(金) 21:38:19.75 ID:+BC0D7oA.net]
最近は楕円ばかりだな、速度はクイック
文明数多い方が好きだけど8文明ですでに重くなるから基本6文明

493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 21:56:09.37 ID:VXY+Kr17.net]
実際使ってみたらケシクとラクダは別格の性能だよ
教育から騎士道と取得して、120ターンぐらいから200ターンぐらいまでそのユニット8体〜と騎兵だけで一方的に侵略できる
移動力が大きいから、地形が悪かろうが都市を落とせるうえに、すぐ戦争が終わる
変な話、弩兵の上位というより陸上のフリゲートに思える

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 22:00:00.11 ID:2AFvLwPK.net]
フリゲートが移動即攻撃、ただし攻撃後移動原則不可だから、なんとなくわかるようなわからんような

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 22:17:26.97 ID:hf+eYz6R.net]
>>493
移動力が4〜5で、攻撃後移動可能というのは、数値以上に強いよ
弩兵ラッシュの反撃を受けない強さがさらに便利になった感じ
都市攻撃すらも、平地ならばヒット&アウェイでノーダメージにできる

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 22:19:10.83 ID:BTgLzT02.net]
山に囲まれた要塞でも一箇所穴があれば無傷で落とせるからね...

497 名前:名無しさんの野望 [2015/09/25(金) 22:27:04.25 ID:+BC0D7oA.net]
生存能力が元々高いのにカン自体も強いからね

498 名前:名無しさんの野望 [2015/09/25(金) 23:26:01.29 ID:RY9rQ8Oi.net]
内陸にフリゲートが襲来する様を想像すると恐ろしいな

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 23:35:26.04 ID:qRBa+u0e.net]
しかも攻撃後逃げちゃうやつが

500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 23:36:59.59 ID:l7Tix1I5.net]
ケシクやラクダの視野外からの攻撃の恐ろしさはsmartAI入れたら分かる



501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/25(金) 23:46:42.01 ID:o4YwcJ7r.net]
最近全世界広大がお気に入り
自然遺産が3つ密集してるアメリカ西部とか見渡す限りの氾濫原+高級資源のナイル川とかいろいろ愉快
初期立地がアラスカとかアマゾンのど真ん中だとちょっとアレだけど

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 00:14:15.97 ID:5+tZqGM0.net]
楕円も全世界も地形読めるのが欠点だな

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 01:15:37.48 ID:GpbT72sO.net]
そんなあなたにスカーミッシュ

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 01:23:30.75 ID:0tu2eYXY.net]
都市は移動できないのにケシクの一方的な回避力は卑怯だ
都市も移動出来るべき。

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 01:25:59.36 ID:5+tZqGM0.net]
その都市で都市制覇するわ

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 01:27:54.43 ID:mDNjwn5o.net]
>>504
BE「DLC予約受付中だぞ」

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 01:47:38.42 ID:F+BLruhO.net]
皇帝までは市民配置など考えなくても9割9分勝てる
宣戦依頼無しで
不死は同条件ならたまに負ける
負けるパターンの大体は序盤に攻め込まれて負ける
創造主は立地ゲー

508 名前:名無しさんの野望 [2015/09/26(土) 03:52:53.12 ID:HHEo/0zS.net]
○○は不死までは気にしないでも勝てる、創造主では気にしても勝てない
細かい作業やテクは大体これが当てはまる気がする

509 名前:名無しさんの野望 [2015/09/26(土) 04:39:47.53 ID:ko4yTEKi.net]
>>500
smartaiってmod?

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 10:29:44.60 ID:AsPh8s8A.net]
>>474
冶金とって槍騎兵もいいな



511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 12:49:16.55 ID:fg2MD0ot.net]
>>488
人口の調節て重要?
後半、必ずゴールドと幸福の収支がマイナスになってしまう・・・
社会は商業、合理的を重視していてもなる。
思想も宗教も幸福を重視。
都市の建てすぎ、人口の増やしすぎしか考えられない。
軍事プレイが原因か?内政勝利は目指してません。
でもゲーム上なんらかのかたちで成長、進出しないといかんし・・・
自分の持ってない幸福資源を持つ都市国家なんてついつい捕ってしまう。
制覇プレイは限界があるのだろうか?

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 12:58:40.97 ID:AsPh8s8A.net]
大きいパンゲアでエピックばっか難易度も不死ばっか
科学勝利禁止縛り

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 13:00:07.52 ID:JlEzBf1s.net]
後半になればなるほど金も幸福も余るもんだと思うけど…
制覇したいなら独裁で幸福いっぱい出るし

514 名前:511 mailto:sage [2015/09/26(土) 13:10:51.94 ID:fg2MD0ot.net]
>>513
そーなんですかね?
後半になればなるほど金も幸福もマイナスになってしまいます。
自由がいかんのかなー。
難易度の問題でしょうか・・・

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 13:11:27.48 ID:AsPh8s8A.net]
>>511
毎回マップ自分色と糞都市1のこした文明で染め上げてるが何が限界なんだ
まあ、そのレスでひとつ指摘するとしたら都市国家は占領しない方がよい
極力クエストはこなして同盟か友好状態にしとけ

社会制度は文化後援の左側、解放の実力主義と遺産紫禁は絶必、合理もいいが商業ほろ馬車探検上二つのほうが金と幸福考えたらよほど合理的
余裕あればもちろん合理TOTO取るし利用価値あるけどね

516 名前:名無しさんの野望 [2015/09/26(土) 13:13:17.51 ID:HHEo/0zS.net]
交易を食料から金に切り替えるタイミングってどこらへんがベストなんだろ、いつもそこらへん適当にやってる
あと人口は首都重点的に増やすのかバランス良く増やすのかどっちがいいのかも適当

517 名前:511 mailto:sage [2015/09/26(土) 13:21:15.27 ID:fg2MD0ot.net]
>>515
うーん なるほど。
軍事制覇が出来ないバランス調整をされたかと疑っていましたがそうでもない・・・と。
拡張の出てない頃からやっているのでバランス調整かな・・・と思ってましたが。

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 13:21:45.10 ID:mzSF6XRn.net]
>>514
内政勝利目指さないんだったら自由より独裁の方がいいよ
幸福資源目当てに都市国家攻めるのは全く意味が無いから取るなら将軍で資源だけ取るか同盟した方がいい

519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 13:36:10.11 ID:xfcyWnCk.net]
自由やってるとたいていの都市国家が同盟結んでくれる
条約機構が強すぎるんだ

独裁も砲艦外交があるから似たようなもんだが、
他に内政+が目立たないんだよなぁ

どうせなら開発独裁ぐらい入れてくれてればいいのに

520 名前:514 mailto:sage [2015/09/26(土) 13:43:05.41 ID:fg2MD0ot.net]
>>518
なるほどー。独裁か。
ちょっとやってくる。



521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 13:57:01.74 ID:naEBVHKF.net]
思想込みで幸福足りないのは裁判所ちゃんと建ててないとかそういう次元の問題の気もしないこともない
もしかすると思想で不幸出てるかもしれないからAIが採用しやすく都市数が多いほど強い秩序で妥協するのもいいかも

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 14:05:36.89 ID:xfcyWnCk.net]
でも総合的に考えると秩序って対して強くないから迷うんだよね

最初は秩序ツエーで使ってたけど、ある程度すると自由ツエー、
独裁使えるなこれ、で秩序が使われなくなっていくという

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 14:13:22.80 ID:1gEoRBZ5.net]
思想負けして幸福がマイナスになる事が多いから秩序選んじゃう

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 14:15:46.42 ID:c0qFunas.net]
秩序だと気がつかないうちに思想負けしてるときもあるな。
なんでこんなに減ってるんだと思って幸福の詳細みて初めて分かるみたいな。
でも都市20とかあると人口が増えるに従ってみるみる幸福がへっていくからそのせいかもしれんw
終盤で占領としに金で施設つくりまくると人口少ないうちは3ターンで人口1人ふえたりするからな・・・

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 14:28:35.71 ID:AsPh8s8A.net]
序盤からガンガンAI文明呑んでると思想負けは滅多にしないな
負けてたとして急いで独裁を世界思想にしちまえばいいんだよ
そのための文化後援の重要性


序盤から戦争して積み重ねる計算計画的な制覇勝利はほんとうに気持ちが良い

526 名前:511 mailto:sage [2015/09/26(土) 15:22:48.42 ID:fg2MD0ot.net]
見てきたのですが2009年の段階で幸福の不満に”世論44”というのがあり
これが怪しいです。
都市数や人口からの不満の数は妥当な感じです。
世論44てなんですかね?これを消す方法てあります?
幸福から不満を引いた総合値は-5です。

裁判所などは当然建ててます。

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 15:29:36.15 ID:eb2GiIvE.net]
質問スレにでもいけばいいと思います

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 15:40:08.52 ID:gvDziWwx.net]
>>1も読めないバカは死ね

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 16:02:54.81 ID:c0qFunas.net]
戦争にかまけて思想負けしてるっぽいなw
とりあえずciv5 世論 でぐぐって思想のwikiでも読んでみるがよろしいかと
分からなかったら続きは質問スレだっ

530 名前:名無しさんの野望 [2015/09/26(土) 16:16:04.11 ID:ko4yTEKi.net]
大国自由が一番強いとは思うが思想負けからの不幸をクリアできればって条件が付くな
秩序+観光で押してくる国があると周りが秩序だらけなのもあって保護貿易主義必須



531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 16:44:36.60 ID:9xny0kYW.net]
ってか2009年の段階で〜って言っているから本当に始めたばかりの超初心者でしょ
人口調整とか以前にwikiのレポなり動画見て基本を覚えた方が良い気がする

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 16:56:37.69 ID:XhSVL9Yp.net]
2009って何ターンになるんや

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 16:56:42.63 ID:AsPh8s8A.net]
制覇で2009年はエピックではめったにねえな、何Tだw
1700後半〜1800年代にはほぼ勝ち確して消化試合化する
ラクダケシクならもっと早い
T換算すると400位だったか

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 17:36:54.95 ID:naEBVHKF.net]
>>526
さあ秩序を採用するんだ革命同志よ

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 17:37:51.52 ID:asvME94/.net]
みんな序盤は軍どれくらい出してる?
もちろん状況や難易度にもよるだろうけど
弩兵解禁くらいまでどれくらい軍出すべきかイマイチつかめず
結構インピとか戦闘弓兵が来る
データで順位見るかそれとも1都市あたり2ユニットとか決めて出すか
どっちがいいかな

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 17:40:41.08 ID:6maq90z6.net]
戦争するなら出す
しないなら出さない
それだけ

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 17:44:07.08 ID:asvME94/.net]
出さないって全く出さないの?
序盤から宣戦依頼でしのぐのか

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 18:18:58.34 ID:XhSVL9Yp.net]
友好稼ぎ目的のVS蛮族ユニット+α防衛分が目処やな

539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 18:20:00.93 ID:4gf+Xg/X.net]
戦争しないのに軍事ユニットとかハンマーの無駄じゃん
せいぜい遺跡アップグレードを引かなかった時の蛮族拠点潰しのための弓兵一体

540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 18:20:16.72 ID:xOzROS1Q.net]
蛮族用に弓を一体作る。斥候が遺跡で弓になれば何も作らない



541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 18:22:17.64 ID:asvME94/.net]
軍備ある程度用意しておかないと
宣戦されないか?
となりがズールーとかじゃなくてもナポとかディドでも来るんだけど

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 18:25:45.83 ID:4gf+Xg/X.net]
>>541
大きな土地ヘイト貰わないように注意して、交易路繋いで、幸福資源5G/1ターンとかやってれば一文明くらいは宣戦防げる
都市出し前、交易路や資源出せる前の状態での宣戦はどうしようもないし、好戦的な複数文明に囲まれてるときついけど
当然、難易度は創造主な

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 18:27:18.71 ID:lb0zGPYO.net]
とりあえず寄って来たら宣戦依頼すればいいんだよ
なんとかならなかったらDOGEZA

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 18:39:05.74 ID:asvME94/.net]
>>542
仮に皇帝あたりの難易度だとどうなりますか?

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 19:49:54.97 ID:RBAIRmY9.net]
>>541
ナポやディドはむしろ宣戦してくる代表格

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 19:52:50.48 ID:32c6F1vV.net]
リロード前提か初期立地の隣国すべてが非戦タイプの文明なら軍隊なくてもなんとかなるんじゃね

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 20:16:13.84 ID:5fhKxlpB.net]
抑止力のための軍事費は必要経費
ただ周囲の文明と地形にもよるが、ギリギリ宣戦されて、返り討ちに出来る戦力を保持出来ると良い

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 20:31:50.70 ID:5+tZqGM0.net]
自由は強いが理想手な勝ち方一直線じゃなければどの思想選んでも問題ない
逆に言うと勝ち確で自由選ぶ事多いが選ばなくても勝てる事が多い
思想に分がない状況なら状況で思想選んで社会制度で戦えばいい

初期軍備も臨機応変でいいと思うがどれくらい軍出すべきかわかってないことが1番問題
やりくりできるラインがわかってないので思想も軍備も1パターンじゃなく
色々な手法を体感しとくといい
手持ちが弓3剣1なのか弩4なのかで動き方や配備も変わるし
都市が海か陸かでも変わる。合理より資源緊急確保や防衛のために名誉大将軍選ぶこともある

代表的なラッシュや代表的なプレイをとりあえずやってみるのが近道ではないかと思う
この軍備なら勝てないが和平まで持っていけるとか
ギリギリだけど白兵だけ落として都市奪取は防げるとか状況判断ができるようになると思う

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 20:35:36.22 ID:lNFRrDhV.net]
戦争狂や拡張屋、平気で裏切ってくるAIが近くにいた場合、どれくらいでそいつらとぶつかるかを考える
コントロールして非戦でいけるなら軍事ユニットはいらないし、テクノロジーで優位に立った後なら少数のユニットでなんとでもなる
早い時代になりそうなら撃退できるだけの戦力を確保する

こんな感じ

550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 20:46:01.40 ID:iCmr1Q3N.net]
精鋭ラッシュやろうとやってみたけれど
これマラソンじゃないときついし初手名誉の時点で収入も幸福度もギリギリで人口伸びなくて辛い……



551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 22:22:15.84 ID:RkSYwDOG.net]
相手の資源とか抜きに自前だけでなんとかって考えたらモンテスマしか思いつかねえ
それでも財源が無いと庭園が泣くし幸福は解決してないし

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 22:27:45.91 ID:xfcyWnCk.net]
オススメは現金が少ない戦争屋に資源売りつけて赤字にして科学遅らせること

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 22:51:04.30 ID:jjzNv/q7.net]
だから名誉精鋭(笑)はネタだとあれほど

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 23:25:08.95 ID:8wkWabTF.net]
創造主でシャカとかアッティラが近接してると
30ターンくらいで大軍送り込んでくるのやめて欲しい

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/26(土) 23:48:02.06 ID:asvME94/.net]
序盤に宣戦されないくらいの軍備を作るか
宣戦され攻撃されても返せる軍備を作るかで
結構用意する軍量違う気もする

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 00:06:04.75 ID:lw7QqM7z.net]
序盤の軍備は立地次第だな
4都市出せるなら最小の軍備と土下座外交、2^3都市なら戦争での拡張も考える

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 00:14:27.25 ID:AMMcFu0k.net]
相手の宣戦されない軍事力評価がでるくらいの軍量ってそのまま自分から宣戦できるレベルの軍量だぞ
軍作って宣戦防止とか考えるだけ無駄

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 00:51:50.80 ID:Cu8UXO2B.net]
いや、穏健から普通ぐらいのAIは少しでも軍があって、よほどヘイト貯めてなければ、戦力差が大きくなるまで宣戦してこない
ただ領土の反対側に軍が居たりして、AIに見えてないと攻めてくる
好戦的なAIは軍があろうが友好稼ごうが結局攻めてくる

559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 01:05:18.05 ID:RG+5E8ph.net]
何やそのオカルト…

560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 01:09:05.22 ID:Cu8UXO2B.net]
いやまじだから試してみたらいい



561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 01:19:52.82 ID:1+OyqJ3k.net]
というか、弱い軍事での宣戦リスクって体感大きく無いような気がするわ
序盤は土地ヘイトさえ気にすれば、「お前の軍弱過ぎプギャー」なんてされないし、されるのは思想以降

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 01:33:55.60 ID:RvE5ix96.net]
マジも何もただのオカルト
ソースは何処だよたわけって話

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 01:44:20.74 ID:c5mr1VF9.net]
デフォじゃ土地余裕あるけど
2〜4文明足すと良い具合に緊張感出る

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 01:49:08.68 ID:s2lrJdri.net]
基本的に創造主だろうと一番近場の隣人の開拓と労働と隊商さらうから
戦士1弓2斥候3ぐらいはいる感じになるな
2nd立てる前なら無条件和平もできるし大抵は問題ない

中世は弓系が2,3増えるけど宣戦依頼で適当にそらせるならそれすら作らないで流す

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 01:56:16.64 ID:Cu8UXO2B.net]
ソースもなにも宣戦されたデータ使って適当に軍隊増やせば宣戦されないで

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 01:59:49.94 ID:RvE5ix96.net]
池沼かよ

567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 02:02:27.98 ID:Cu8UXO2B.net]
池沼かよ

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 02:13:53.19 ID:RzzhWeGw.net]
「軍隊いるのに宣戦されました」と言われるだけで閉口することもわからないガイジ
共同宣戦みたいな要素もある時点で軍量保持してりゃ安心なんて言わないんだけどね

569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 02:16:48.08 ID:Cu8UXO2B.net]
そりゃ戦力差が大きくなったら攻めてくる
なんで必死に否定しようとしてんだ

570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 02:19:56.33 ID:c5mr1VF9.net]
落ちつけよ



571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 02:26:23.62 ID:JT0Tw1Oz.net]
少なくとも休戦協定の条件の幅を見れば
AIがヘイトだけでなくパワーバランスというかパワー差も考慮しているのは間違いないからな
休戦時にパワー差を考慮しているなら開戦時にも考慮していると考えてもおかしくはないんじゃね

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 02:44:29.09 ID:s6M/uTj8.net]
(そもそも兵力少ないとAI文明が外交画面で煽りいれてくるよな?俺だけ?)

(そもそも軍事担当相が兵力差をアドバイスしてくれるんだが・・・それがあるって言うことは・・。)

(兵力差による文明のバイアスデータがなかったら、一体何基準で文明の宣戦布告のパラメーターが決まると思ってるんだろう?)

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 02:58:46.49 ID:1+OyqJ3k.net]
難易度とプレイヤーの慣れによってプレイが違うから何とも
創造主やるときに担当大臣って役に立つのか?

574 名前:名無しさんの野望 [2015/09/27(日) 03:22:32.38 ID:FYfBiH/n.net]
勝利条件で制覇だけとか制覇無しとかに変えたら
戦争の起こりやすさって変わったりする?

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 03:24:25.45 ID:s2lrJdri.net]
文化勝利も外交勝利も軍で奪ったほうが早いから!

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 04:35:56.64 ID:go2AMfiH.net]
そういえばインドて毎回ガンジーだな

577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 04:54:59.39 ID:/WMjUN9c.net]
他に誰だせってんだ
マザーテレサか?

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 05:57:42.45 ID:qzDgIgoq.net]
普通に他の指導者もいたが

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 06:03:30.90 ID:b3BwqM46.net]
4ではアショーカいたな

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 07:25:29.39 ID:8QPpTCBa.net]
シャージャハーンを



581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 07:43:31.30 ID:nUCHIHGM.net]
0ターン目の「ゲームのやり直す」ってAI文明は変化しないけど自然遺産も変化しないのかな?
スペインでリセットしまくってたらバリンジャークレーターの出現率がやたら高かった

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 07:57:54.55 ID:qanKN9+H.net]
>>569
個人攻撃であおってくるスタイルの荒らし

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 07:58:11.18 ID:qanKN9+H.net]
だから気にすんな

584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 07:59:36.71 ID:rBefkbQa.net]
自演くっさ

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 08:45:58.31 ID:WIxdUSEx.net]
自演じゃなくて後に付け加えただけでしょこれは

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 08:57:58.49 ID:Skm2DEGW.net]
>>580
特性がラムセスとかぶるだろうからNG

587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 09:33:34.42 ID:4pavylWh.net]
シャムおじのような広い心を持ちなさい

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 09:58:38.31 ID:IeO1bRfE.net]
>>587
温厚なシャカとか言ってるようなもんだな

589 名前:名無しさんの野望 [2015/09/27(日) 11:15:11.86 ID:qaHqT4ls.net]
都市国家から徴収できるかどうかのときに、相手から見える範囲の軍事力が数えられてるからaiに組み込まれてる蓋然性は高い。
civ4では組み込まれてたわけだし
modでai同士の観戦してても軍隊を逆方向にもっていくと宣戦布告されてるケースほよくみる

590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 11:15:44.50 ID:6Jrn8Q8z.net]
>>581
文明と都市国家は固定
他はランダム(自然遺産や高級資源の種類もランダム)



591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 11:43:18.73 ID:cNAjRVJ2.net]
クレーターは元々出現率高いからな

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 12:01:15.26 ID:Z+3M5CtV.net]
MODやったり普通のプレイに飽きてきたからチートツール使ってみたけどこれはこれで楽しい
創造主で普段は蹂躙されるのを見てるしかない都市国家軍を超強化して返り討ちさせるのもいいな

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 13:50:49.59 ID:2n2k/07Q.net]
良く見る:クレーター、ジブラルタル、オールドフェイスフル
わりと見る:GBR、キリマンジャロ、ポトシ、パーダ、ウルル、シナイ
そこそこ見る:ウルル、クラカタウ、ヴィク湖、メサ、カイラス
あまり見ない:ソロモン鉱山、フジヤマ
ほとんど見ない:生命の泉、エルドラド


個人的にこんな感じだな

594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 14:05:22.40 ID:n8fF1ILq.net]
ここでもウルル2個みかけた

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 14:11:26.81 ID:GhVtTi0L.net]
エルドラドはよく見るけど金は貰えないイメージ

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 14:20:30.35 ID:EklaPJuL.net]
>>594
見逃してやれ(´;ω;`)ウルル

597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 14:21:40.04 ID:+AuxQ+oX.net]
ナチュラルにはぶられる富士山

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 15:19:02.32 ID:WIxdUSEx.net]
>>593
エルドラより明らかに生命の泉見ないと思う

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 15:23:18.41 ID:+AuxQ+oX.net]
ハイデッカー博士の実験の実績解除が少ないからねえ

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 16:15:55.01 ID:LvL76Sxx.net]
wikiに出現率まとめてあったと思う



601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 17:39:33.27 ID:COfnzDEk.net]
制覇プレイヤーにはキリマンが一番ありがてえ、泉より出やすいから尚更

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 18:05:25.04 ID:SIzpJkks.net]
塩×5
これは神立地ですね間違いない……
i.imgur.com/Ckqhbh0.jpg

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 18:06:17.14 ID:1+OyqJ3k.net]
>>602
砂漠塩はがっかりするのでやめろ

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 18:28:22.95 ID:ndG391Ep.net]
海沿いと見せかけて内海なのもポイント高い

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 18:48:28.43 ID:6Jrn8Q8z.net]
海じゃなくて湖だからなんもポイントになっとらん

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 19:13:08.79 ID:/VUeum5l.net]
>>605
お前は何を言ってるんだ

607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 19:18:27.18 ID:mOxtqkDu.net]
内海と湖は別物だってことだろ

608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 19:24:31.62 ID:go2AMfiH.net]
傑作のボーナスめんどくせぇ
同じ年代とか文明とか簡単でいいじゃねぇか
覚えらんねぇ

609 名前:名無しさんの野望 [2015/09/27(日) 19:27:02.63 ID:FYfBiH/n.net]
面倒なわりに倍になっても大して強くないよね

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 19:33:09.77 ID:l62iBp0p.net]
「A博物館はA'の展示でボーナス」みたいに作品名を直接指定してくれた方がやりがいがある気がする
今の仕様はただ時間がかかるだけのパズルだし
どうも芸術に興味を持つキッカケにならない



611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 19:38:00.97 ID:l62iBp0p.net]
例えがわかりにくかった
つまりルーブル美術館なら毎回モナリザでボーナス
ならば建設に向けて事前準備する楽しみが出来るんだろうな、って意味

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 19:48:15.18 ID:2n2k/07Q.net]
そっちのほうが無理だろ

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 20:00:00.41 ID:1+OyqJ3k.net]
現仕様でシスティーナのためにルネ芸術三連発をどうするかとか
ブロードウェイのために現代まで取っておくとか

事前準備の必要性はあるよ
非戦科学・外交と違って、高難易度だと戦略に組み込めないから話題にならないだけ
世界遺産と文化勝利の仕様をどうにかせんと、新しい楽しみにはつながらん

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 20:05:37.46 ID:qzDgIgoq.net]
傑作も枠も奪えるようになってるし序盤でもないのに勝手に非戦に縛って勝手に結論付けとか

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 20:13:04.39 ID:0mfeNHo5.net]
>>602
水辺の小麦に都市作ったら貨物船出せるのかな…

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 20:27:55.12 ID:Skm2DEGW.net]
>>615
過去スレでそんな感じの話があったと思う。湖と海の両方に面してる都市だったかで結果どうだったかな
この場合を真面目に考えると貨物船作れないからどうにもならない

617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 20:30:47.20 ID:tFzr0rUG.net]
まるで国会のようだ

618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 20:40:09.25 ID:tFzr0rUG.net]
まるで国会のようだ

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 20:47:38.21 ID:LvL76Sxx.net]
>>615
出せない
貨物船の拠点にできる都市は海に面している必要がある
ただし貨物船自体は湖を通行できるので、湖にしか面していない都市に貨物船を送る事は可能(条件が整うことは滅多にない)

620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 21:09:39.25 ID:tFzr0rUG.net]
パンゲアなのに細い陸地と内海ばっかりで、運河都市国家がいくつかあるマップが珍しかったから、セーブとってあるは



621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 22:14:55.13 ID:gL+kF7ay.net]
マルチで大きめの湖にフリゲート展開されてハァッ!?ってなった

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 22:43:25.77 ID:2n2k/07Q.net]
>>619
長細い湖に隣接した都市国家が1マス内陸にあって海に面してなくて、
そのことに気づかず海と湖に接する形で都市建設したことがあるけど、
たしかに都市国家に貨物船を送れた

623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 23:06:35.80 ID:3r41youM.net]
都市近くの湖にフリゲート浮かべると恐ろしい防衛力を誇るからな

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/27(日) 23:45:06.11 ID:aqncqh3U.net]
エヴァのジオフロント湖に浮かんでる軍艦のことか

625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 08:16:46.88 ID:3a//k1U/.net]
オスマントルコって拡張派なのか
戦争弱いから地味なイメージしかなかったけど、隣にいてちょっとうざい

626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 08:22:26.75 ID:nqWTxb/s.net]
オスマン帝国は徳川幕府より長く続いて、ビザンツ帝国を滅ぼしたムスリム屈指の大国、侮ってはいかんよ

627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 10:18:23.08 ID:kEdiGUGQ.net]
オス♂マンコはいつも大艦隊率いてるイメージ
なお大艦隊と言っても型落ちだらけの模様

628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 13:43:16.62 ID:fr/Jjrtv.net]
オスマンは一応戦争屋に入ると思う。
身の丈を超えて領土拡大して自爆する
パターンが多いけど、たまに調子に乗って
スコアトップを叩き出すときもある。

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 14:06:45.40 ID:EmPqzQtB.net]
パンゲアなんかだと弱いなオスマンは大陸や群島でなんぼ
パンゲアでもフワクタルみたいな地形でハマると強いが

630 名前:名無しさんの野望 [2015/09/28(月) 15:52:03.12 ID:/fFuLrRg.net]
トルコとかインドネシアみたいにUUとUAが噛み合ってないのって大体弱いよね
中国みたいに噛み合ってても何故か弱いのもいるけど



631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 15:56:22.39 ID:LysIGen1.net]
中国が弱い?AIの話か?
AIの強さは性能より性格で決まるからあんま関係ないぞ

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 16:06:40.17 ID:k9eFss1B.net]
もんちゃんとか大人気だからな遺産厨+戦闘厨で

<ヘイもんちゃん アソコのインドせめてくれるかい
<あのクソガンジーだな 俺の遺産つくりやがってむかつくし攻めてやるぜ イェーイ

633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 16:20:33.90 ID:pc0f/RcF.net]
GAKの終わり頃は大した能力じゃないはずのAIイロコイが最強クラスだったからな

634 名前:名無しさんの野望 [2015/09/28(月) 16:46:48.96 ID:/fFuLrRg.net]
>>631
AIの話だよ、AIだと何故か弱い文明ってのは結構いるよね
科学先行されまくって核作られても使ってこない文明とか多いし

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 17:11:15.01 ID:1HdLNpyM.net]
ごり押しAIかどうかじゃね?拡張屋は文明特性云々関係なく強い印象
中国はあまり都市出ししない印象があるなそれで大抵大国に潰されるか空気になる

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 19:08:30.78 ID:KDK69Rml.net]
フラクタルマップ初めてやってみたけどAIの数が少なくて資源がダブついて面白くないねぇ
お金や幸福のやりくりが大変、やっぱりパンジアが一番面白いやって思いました。

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 19:12:31.29 ID:tRlQoFmY.net]
大陸みたいなフラクタルやフラクタルみたいなパンゲアがあっさり生成されるでしょうに

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 19:37:06.92 ID:bHtvDWFg.net]
CIV5は多島海や極小サイズに島とか群島っぽいのが一番面白い

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 21:14:33.98 ID:Pa4Ec8vg.net]
AIのバビロニア見ると、いっつもうまくいっていないなという印象
個人的にAI最弱(として目立つの)は圧倒的にモロッコ

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 21:22:04.70 ID:dtZha4o3.net]
砂漠系やロシアは悲惨な首都立地になってることも珍しくないから弱いことが多いね



641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 21:29:33.34 ID:tRlQoFmY.net]
モロッコに押し込められたロシアを見たときは何ともいえない気持ちになった

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 21:45:13.34 ID:kqXWviE/.net]
1番鬱陶しい奴はいつも1番近い文明だけど
離れてても不平等条約気味な奴がイラっとする
戦争狂は扱いやすいから居ると助かる事が多い

643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 22:17:58.94 ID:xYSiLz5m.net]
自分で使うと弱いカルタゴが結構伸びること多いんだよな

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 22:26:49.40 ID:NdoAUcVf.net]
離れてるのに不平等条約といえばおシャカ様
高級資源が買い叩かれてイラッとする

645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 22:33:12.38 ID:pbrlbpzW.net]
>>644
フンで序盤にラッシュかけて貧弱文明にすれば負け犬の遠吠えになるよ

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 22:35:25.84 ID:NdoAUcVf.net]
ところがどっこい戦闘弓ラッシュで第三都市ひとつに押し込めてもインピが出せるようになると他の文明呑んで息を吹き返す

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 22:36:29.25 ID:5MZcknp6.net]
シャカとか隣にいると思想違いで非難声明飛んできた後大将軍でゴリゴリ領土削ってきてめっちゃイラつく
こっちも大将軍で取り戻したら煽ってきた後我々の領土を大将軍で奪ったのだぞとか赤字ついてさらにイラつく

648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 22:46:55.55 ID:DlJKV9Hw.net]
友達税を一括と見せかけて毎ターンで要求すんのやめーや
仕方ないから自力でパーツ作ってたら僅差で刺されたぞ

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 22:48:47.01 ID:Pa4Ec8vg.net]
>>648
OCCじゃないなら都市売ってパーツ買って宇宙

650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 22:51:04.46 ID:kqXWviE/.net]
非戦プレイと決めてたのにイラっとして結局1,2戦してしまうな
邪魔な立地の隣国や盗まれてもいいはずなのにしつこいスパイとか
まあ盗むよな→頑張ってるな→しつこいな→潰そうか

尚全然プレイヤーヘイト貯めてないキリマン泉特定遺産持ちも潰される模様



651 名前:名無しさんの野望 [2015/09/28(月) 23:04:51.39 ID:/fFuLrRg.net]
戦争文明よりも内政特化の文明が思想違いでいきなり戦争仕掛けるくる方がキツい
ていうか全く準備してないからびっくりする

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 23:15:29.76 ID:kqXWviE/.net]
その頃はある程度軍備あって自分以外常時戦争してるから数えるくらいしか仕掛けられたことないな

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 23:40:38.26 ID:5MZcknp6.net]
思想の方がよっぽど宗教っぽいシステムだよね
異教徒死すべしを地で行ってるし
でもよく考えたら現実でもそんなもんか

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/28(月) 23:46:01.18 ID:FacHAbcZ.net]
ずっと非戦でやってきたときは志願制軍隊採用したらいい
単純にハンマー換算でもすごい得

655 名前:名無しさんの野望 [2015/09/29(火) 00:02:49.43 ID:3gfNM50P.net]
宗教はもう少し強化しても良いんじゃないかな
宗教っていうか敬虔を

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:03:07.27 ID:PzvXsjbv.net]
最速自由だと外人部隊が時々大暴れする

657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:11:08.87 ID:VDnGXbf9.net]
ポーランド使ってるときぐらいしか、敬虔を神権政治まで取っといた方が、たくさん偉人買えて有利みたいな状況になったことないは

658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:15:50.68 ID:izjn0rqT.net]
問題はポーランドは何とっても強いということだな
最善の選択をした結果が敬虔だったということがあるぐらいの強さにして欲しい

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:18:10.10 ID:Z/umD4x7.net]
古典入って1つ貰う時は「おっ、ラッキー」ぐらいにしか感じないけど
情報時代まで行って社会制度一覧を見た時「7つ分か・・・」って思うと強すぎて震える

660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:18:11.46 ID:EzUj1+yP.net]
敬遠と名誉を選べば伝統()になるぐらい強ければなぁ



661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:24:57.89 ID:wv9vMCi6.net]
戦争プレイするにしても伝統でいいんじゃねってくらい強い

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:29:20.55 ID:vm05pDAH.net]
宗教を軸に戦争や他の勝利できなくもないから遊べる範囲が増える分ないよりマシ程度
名誉独裁も戦争してたら金増えて購入アップグレード維持安いから面白いけど無くてもどうせ上位ユニットでフルボッコ
というか伝統がもう少し微妙ならバランスとれてるかもな

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:34:09.35 ID:VDnGXbf9.net]
そう思うと社会制度には、内政力を上げるような最低限取得しておきたいものと、それ以外のものがあるから、今よりも多く取得できるようになれば、いろんなプレイが増える気がする

664 名前:名無しさんの野望 [2015/09/29(火) 00:47:34.69 ID:S9ehPs7s.net]
敬虔の前に寺院の維持費を1下げてくれ。
テコ入れするなら伝統みたいに4都市に宗教建造物配るぐらいやっちゃっていいような。採用ボーナスを今の宗教の組織化にして

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:48:59.62 ID:VDnGXbf9.net]
解放で拡張しながら名誉も進めて戦争とか、伝統で内政しながら敬虔とか、解放で序盤は拡張してから伝統コンプとか

666 名前:名無しさんの野望 [2015/09/29(火) 00:52:02.24 ID:S9ehPs7s.net]
あと、他文明と戦争中なら科学5パーセントアップぐらいあってもいい。
史実でも紙の製法から原子力まで言い訳が効くじゃないか
非戦で他所を戦わせるのが大正義、というか戦争して内政遅れるデメリットでかすぎる

667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:54:48.82 ID:eZGfpP7q.net]
初手解放は幸福対策が対策になってないから結局拡張できない

668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:56:09.07 ID:N+x6vu7P.net]
単純に宣戦依頼を通りにくくすればいいんじゃない?
よほどの好条件じゃないと非戦が困難になるけど

669 名前:名無しさんの野望 [2015/09/29(火) 00:56:22.65 ID:3gfNM50P.net]
伝統弱体化が一番手っ取り早いんだろうな
伝統と比べたら選ぶ価値ないってのが一番大きいし

670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:58:38.61 ID:j/w3zhhb.net]
ツリーいじって伝統弱体化したけど解放選ぶAIが増えてピラが建ちにくくなって、結果的に解放の方が痛手受けた昨秋パッチの話でもする?



671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 00:58:39.42 ID:vm05pDAH.net]
解放の強みは片側のツリーで成立すること他のツリーと両立しやすい

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 01:00:35.26 ID:gWPXP890.net]
伝統が強いって事を把握してた事も驚きだけど、その対策がアレってのも驚き

673 名前:名無しさんの野望 [2015/09/29(火) 01:04:39.96 ID:3gfNM50P.net]
解放の幸福の弱さをカバー出来そうなのはショショーニぐらいかなぁ
アラビアオランダあたりは都市出しするぐらいのときは特性活かせないし

674 名前:名無しさんの野望 [2015/09/29(火) 01:07:55.40 ID:HU2rjkgT.net]
解放はコンプで任意偉人と高級資源から追加幸福1は欲しい
ついでに商業の保護貿易を追加幸福を1にして高級資源からの産出ゴールド+2

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 01:10:36.44 ID:N+x6vu7P.net]
他には多島海香料先輩ぐらいかなあ

676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 01:10:42.14 ID:kt1zRdv2.net]
XMLいじろう

677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 01:12:41.57 ID:vm05pDAH.net]
>>660-676
探検「」

678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 01:58:18.73 ID:wv9vMCi6.net]
試しに解放やってみたことあったけど3回やって3回ともピラミッド建てられなかったからもう解放選ぶことはなくなった

679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 02:05:17.30 ID:Y7qPwxFG.net]
>>677
探検は考古学者買えるようにすればゆうようになる気がする

680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 03:12:45.73 ID:Mls1mgQZ.net]
伝統弱体化前は伝統中央+解放市民権ピラのハイブリッドも結構楽しかったんだけどな
その選択肢すら潰して伝統一択化する相対的強化パッチには参った



681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 03:25:55.76 ID:g6djmone.net]
もう伝統は古典時代からしか採用出来ないようにしようぜ

682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 03:30:29.55 ID:HHghDVYe.net]
伝統が強すぎるっていうか他の3つが特化しすぎ

683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 03:34:08.92 ID:HpAC3j2d.net]
幸福資源の幸福倍にするだけで解放・名誉が微妙なのも戦争プレイ辛いのも解決すると思うんだけどな
敬虔は知らん

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 05:47:17.67 ID:NmYLJEdg.net]
これ、TW,、信長はもう根本的にゲームシステムをいじる時期に来ていると思う
形だけを変えて宇宙に行ったのを見るとその気はないらしい

685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 06:21:08.79 ID:wCywUEOX.net]
モロッコとの交易が美味し過ぎる。
ほかのと比べてゴールド2〜3倍。

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 07:12:45.09 ID:AiyhjjCH.net]
MODや妄想の話になるのかもしれんが、ローマUAってなんでああいう形なんだ?
他国の文化吸収して繁栄っていう外から内に影響が入ってきた感じなのに、UAは内から外に広がっていくイメージだよね
単に侵略が広域に及んだっていう意味でのあのUAなのかな?

687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 07:52:58.27 ID:si88mkyz.net]
各地の植民市に浴場やなんかみたいな都市的ローマ風のものを建てたりしたことから、かな
戦争文明の側面から作ったものではなさそう

688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 08:11:28.09 ID:eZYdR350.net]
>>665
俺はこれだな
制覇プレイばっかだが伝統コンプはしないなあ
取るときは万博開催中に著述者ラッシュ、君主目的でしかない、他おまけ感覚貴族は地味に幸福稼げるな

主要都市人口20、30こえてる時採用したときのお得感
タイミングよくハンマー重い博物館や放送塔とれたりもするから後から伝統の方が得した感はでるかな

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 08:28:03.77 ID:EJoITnT+.net]
>>686
あくまで建築物ってとこがポイントなんじゃない
水道橋あって大浴場あって劇場あってフォルムあって…っていう
ローマ式の都市が帝国のあちこちに建設されたって辺りからのUAかね

690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 11:42:40.23 ID:6Hwx113c.net]
首都人口が上がりやすく都市数が少なくてすむってのがシステムとマッチしすぎてるってのがな
コンプボーナスの便利さもあいまって解放や名誉のやりたいこともやれなくないし
敬虔なんて採用ボーナスも制度も微妙すぎる



691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 11:43:43.40 ID:n8OosV5w.net]
探検は海マップで大活躍だよ

692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 11:58:32.56 ID:x9VQ5maU.net]
伝統のコンプボーナスと文化後援で海洋都市国家とほぼ永続的な同盟どっちのほうがいいんかね
大技術者信仰P買いは便利ではあるか

693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 18:12:58.94 ID:+85KPVXG.net]
せっかく文化後援掘るんだったら全都市国家同盟継続くらいやりたい
スコラ学も案外協力で、産業時代で科学力+200とかやってくれる

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 18:31:18.19 ID:p3jIJ6e8.net]
宗教的寛容て、自分が創始したパンテオンの信仰の証と、自分が創始した世界的宗教についてくるパンテオンの信仰の証で二重取りできるの、おどろいた

695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 20:57:26.65 ID:vhH9SCq0.net]
パンゲアで首都海幸福だと序盤きつくない?
みんなどうしてる?

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 21:31:13.07 ID:g6djmone.net]
Go to next land

697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 21:37:16.53 ID:LYl7sl3v.net]
第二都市で最低一つでも幸福資源確保すればなんとかなるさ

けど、まあリセットしちゃうね

698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 22:34:14.68 ID:6S9d5XAT.net]
弩兵ラッシュ後の大量の弩兵どうしてます?
ガトリング使いにくいから都市に駐留させてるが無駄なような気がしてきた

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 22:45:03.08 ID:MgXH6iwF.net]
>>698
維持費で困るなら都市国家に献上すればいい

700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 22:50:55.58 ID:PzvXsjbv.net]
射程+1の昇進が得られなかったなら弩兵ラッシュがぬるかったということだ



701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 22:53:36.09 ID:vm05pDAH.net]
ブラ門とか状況にもよるけど
ラッシュはその兵力を使い切るほうがいいからラッシュ止めるなら処理する
数多いならどっかと戦争して相手疲弊させる
2マスじゃなくても相手の消耗大きくなるのが弓系のメリットだし

702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 23:05:22.64 ID:5mqRjZ7d.net]
とりあえず都市に駐留するか何かしといて、あとでいらなくなったら兵器廠とって都市国家に送ったらいい

703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 23:13:30.06 ID:rEfQ/x6x.net]
大砲ラッシュの前衛にしてる

704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 23:57:46.05 ID:/nm91dR1.net]
ブランデンブルグ門をブラブラ門と略してるのは俺だけのはず

705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 00:38:00.15 ID:IQ7dv23q.net]
ああ…お前がナンバーワンだ…

706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 01:54:03.16 ID:3inh7eJw.net]
オレは門ブランって呼んでる(゚∀゚)

707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 03:28:31.67 ID:WeHLgkmq.net]
朝鮮とバビロニアの両方使ってみた
バビロニアは早ければ中世ぐらいに科学は創造主AIに追い付けるけど、ルネサンスごろには自分で使ったときの朝鮮に追い抜かされる
創造主AIに対して、城壁がある点と少し技術差がましな点を、どれだけ重要視するかだな

708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 04:19:15.25 ID:7lHnFFs5.net]
弓の差があるから誘拐して相手の開拓潰して初期ブーストかけると速度全然違う

どんな文明でも初期から労働3与えられてある程度の土地確保できるなら神文明になるが
バビはそれが非常にやりやすい

709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 05:40:35.96 ID:IycvlekQ.net]
バビロニアっておじいちゃん埋めるときの伐採ボーナスとか馬や鉄資源確保とか
科学ブーストもだけど最初手補助が出来るのがありがたい開拓者の生産とか1,2ターンの違いで致命傷もありえるし
まぁ馬や鉄は遺跡ボーナス運だったり寄り道するかおじいちゃん保留もあるから条件限られるが

710 名前:名無しさんの野望 [2015/09/30(水) 05:54:19.69 ID:e7CfSbwr.net]
都市出す感覚で高級資源におじいちゃん埋めたら大理石使えないし幸福も増えなくて泣いた



711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 06:05:51.28 ID:IQ7dv23q.net]
そして彼は犬死にの科学者として後世に語り継がれることになった

712 名前:名無しさんの野望 [2015/09/30(水) 07:43:40.22 ID:ULkjXc+c.net]
初めてインカ使ってみたんだけど
「こんなに使いやすくてインカ」と
呟いてしまった

713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 08:10:16.38 ID:JLCwGNOo.net]
門ブランいいなw

俺も今度からそう呼ぶわ

714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 08:44:14.95 ID:BVNnagjz.net]
バビロニアは最初の説明文が壮大すぎる

715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 10:13:39.87 ID:d0/rMgxk.net]
>>694
何か今まで気づかれていない重要なことを言っているのか
それともただ単に当たり前のことを間違って言っているのか
いまいち判断がつかない・・・

716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 10:32:56.61 ID:MOSIQ3w6.net]
初期立地の湿原ジャングル暦資源は論外だけどトラップ資源も厳しい…

717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 11:21:25.75 ID:ev6lZG3E.net]
研究が遅くなるから幸福がきつくなるんだよなあ。
人口増についていけない。

718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 12:35:29.28 ID:9bfcAQ3g.net]
図書館と穀物庫建てたら、あとは
思想まで幸福施設全力ってのが
いつものパターン。

でも、立地が多少不利でもリセットする程
でもなく、何とかなってるよ。皇帝だけど。

719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 13:21:01.91 ID:33GTPst/.net]
このゲーム不死以下はどんな立地でも適当にポチポチやれば勝てるし

720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 14:25:22.67 ID:vCH9H/cz.net]
キャンプは象に関してはサーカスつくれるからありがてえかね
馬あれば無意味になるが



721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 19:42:09.52 ID:BVNnagjz.net]
どれくらい文明つかった事ある?
これ1回のプレイ時間考えたら全文明使用とか苦行並だよな

722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 19:56:38.32 ID:yilmb/hI.net]
楽しんでプレイしてた俺のプレイ時間が苦行扱いとか…

723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 19:57:37.36 ID:r/d2Ml2Z.net]
ゲームなんて苦行でいいんだよ
ほら早くやめるんだ

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 20:26:54.09 ID:JLCwGNOo.net]
全文明創造主クリア目指して早500時間、まだ終わりが見えない

725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 20:46:08.20 ID:MOSIQ3w6.net]
ズールーAIが使うインピの行動順序があからさまにおかしい
包囲攻撃するときに槍投げ→槍投げ→槍投げ→白兵→白兵→白兵ときたもんだ

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 20:56:18.36 ID:BVNnagjz.net]
>>724
今見たら似たような時間だったけど全難易度で13文明クリアだったわ
俺が遅すぎるだけかもしれんが全部クリアしてる頃にはciv7出てるだろうな

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 21:29:32.84 ID:fhGDGu0f.net]
ベネチアとタイマンならそんなに時間かかるまいて。

728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 21:32:12.44 ID:9bfcAQ3g.net]
現代スタート科学勝利ならそれほど
時間もかからず終わるけど、
太古からやらないとクリアした実感が
沸かないんだよな。

あと、個人的になぜかオーストリアと
シャムは全然やる気にならない。

729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 22:02:33.67 ID:fhGDGu0f.net]
無印の未来スタートは驚速で科学勝利できたな。アルミ確認したら、合理の左側ツリーの3番目が技術+2で必要技術すぐ揃うw

730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 22:17:10.92 ID:SpfnQtnZ.net]
スペインで宗教山2つ取り込んで自然との合一+パゴダ+モスク+聖地取って都市スパム
同じ大陸の文明は50ターンくらいで影響力大になったからパンゲアなら100ターンかからず文化勝利できたかもしれん



731 名前:名無しさんの野望 [2015/09/30(水) 23:28:48.10 ID:qnX9M96C.net]
4でも5でも太古スタートしかやったことないな

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 02:09:09.44 ID:IEaGZIau.net]
なんで俺ラムカムおっさんの制覇勝利で皇子処女消えたんだろ

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 03:59:06.40 ID:NZpRkhvX.net]
ぼくのCiv童貞卒業は皇帝エチオピアのスコア勝利でした

734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 04:17:52.39 ID:S6L1Q44H.net]
初勝利が皇帝か凄いな

735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 05:17:02.59 ID:AmGeWuHW.net]
2つ大陸があって半大陸の3未知文明伸びてねーなーと思ったら山続きの列島で蛮族にゴリゴリにされてて吹いた

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 05:45:31.18 ID:hf69I02y.net]
解放の左側二つってなんでそんなに不人気なの?
全都市ハンマー+1も、首都で開拓者生産の加速も、
自分で都市出しする限りにおいては優秀だと思うのだけども

高難易度だと自分で都市出しせずに、
AIが作った都市を奪って傀儡化が基本になるから?

後はあれか。伝統の文化圏拡張速度アップが優秀過ぎるとかなのかな?
アレって具体的にどの程度文化圏拡張が早くなるのだろうか

737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 06:41:17.38 ID:5k+qrFxM.net]
伝統併用だと、解放左ツリー開け切る頃
には都市出し完了してるんだよな…

738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 06:45:19.40 ID:NZpRkhvX.net]
むしろ左側より右側が魅力無いような
解放取るようなプレイだと労働者なんて余るしピラミッドいけるならむしろ金銭的に邪魔
実力主義だけは幸福のためにそこそこ価値があるけど

739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:06:50.02 ID:/62lQ93z.net]
>>736
伝統はオープンからコンプまでおいしいが、解放は幸福度のアドバンテージがなく、少数精鋭都市でいかざるを得ないプレイヤーとマッチしない

740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:07:32.39 ID:hf69I02y.net]
>>738
労働者一人ボーナスってだけじゃなく、
改善速度アップがついてるのが魅力なのでは?
ピラミッドとの合わせ技で改善速度が大幅に伸びるはず



741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:20:16.85 ID:lYDMtOTk.net]
>>736
むしろそれが強みで特徴
解放は片側開けて他制度と併用しやすい
解放名誉、解放敬虔、解放伝統、解放文化美学
比較対象の伝統がコンプまで隙がなさすぎるだけ

742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:22:48.08 ID:ZXPquzFv.net]
伝統縛りにすれば解放左列が大人気になるだろうよ

743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:27:25.44 ID:cOl22863.net]
上手いこといけば初回黄金期と合わせて延長できる(小声)

744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:54:19.94 ID:PMbPyi5w.net]
BNWになって初期の金策が絶望的になったからなぁ
それの煽りで解放が中途半端になった
GaKの時みたいに最速6都市出してかつ幸福や金回りを最低限確保するとかきつすぎるんよ

745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:15:50.49 ID:z0ovQ32q.net]
やっぱり伝統弱体化パッチの時に解放にもテコ入れ必須だったよな
コンセプト的にも伝統→自由、解放→秩序のはずだから、大技術者購入権も解放に移動していいくらいに思うわ

746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:22:30.70 ID:lYDMtOTk.net]
ツンドラ氷土砂漠は弱くて当然だけど海が弱いのは違和感しかない
海資源は強いけど只の海でも漁船改善や特定技術でゴールド出たらいいのにね
でもスパムバランスはあまり好きじゃないからGakより良いとは感じてる

747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:26:07.19 ID:NeeH6H5I.net]
どっちにしろ解放使わないんだし議論するだけスレ容量の無駄
とごく自然に思えるほど今の解放はダメすぎる
というより伝統が強すぎる、1択だろこんなん開発バカじゃねーの

748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:29:28.62 ID:9dEQA7Xi.net]
バカじゃねーのもなにもciv5の制作陣がバカだってことは分かりきってることじゃん

749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:56:56.22 ID:IrgYJ+/o.net]
交易路の数が完全にテクノロジーに依存してる今の仕様がおかしいんだよ
都市一つ建てたら無条件でその都市出発の隊商か船が一個出せるようになるくらいでいいよ

750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:57:39.06 ID:sdwmAXF/.net]
プロ創造主だけれど何も考えず解放から埋めていくけどそんなに伝統強いか?



751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:05:57.40 ID:fIep8xB3.net]
伝統から文化施設立てるあれを貰ってきて全都市に適用可能にすれば
解放も擬似ショショーニUAみたいになって強いはず

752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:14:52.34 ID:iFGb9EZF.net]
1マスに10軍団も20軍団も詰め込めてた昔のほうが絶対おかしい

753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:16:38.22 ID:u4oK7LnJ.net]
文化後援いままで触ってなかったけど
同盟組んでる都市国家の生産25%が科学力に変わる奴強すぎワロタ
最後らへんこれで+150とかなってたわ

754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:18:29.23 ID:Z4IQ+m2r.net]
>>749
それ採用した結果がBEの都市スパム交易ゲーなんですが

755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:23:41.06 ID:WBRuj+Nv.net]
1マス1マスに連隊を置いて、現実みたいに包囲戦や側面攻撃するほうが高度で楽しい。
歴史と戦争がテーマのCIVで、戦争における戦闘戦術はもっとスポットライトが当たるべきだったよなぁw
兵站とか連隊配置・師団配置とか1つとってもそれは「時の将軍」になって考えるようなifを体験できるのにね。

なんで戦闘ユニットは1マスに全部突っ込んで置けばいいみたいな稚拙な戦闘システムでこれまでやってたんだろうな。
まぁ単純に、考えが足りなかっただけだと思うけど。

756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:27:33.49 ID:ElctSdyF.net]
なおBNWで戦争のメリット削いで内政作業ゲーにした模様
戦争のシステム変えたよ!スタック廃止したよ!UU派手にしたよ!でもせんそうやる意味ないよ!
制作者は何を考えているのか

757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:30:59.79 ID:WBRuj+Nv.net]
もう僕が考えた最強のシヴィライゼーション作るしか無いな

MODかな

758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:31:01.64 ID:UsGzIUEw.net]
>>756
こういうシステムになったからこそ戦争にメリットがあればいいのにな
戦争が面白くなった一方でメリットが削がれたってのがまたなんとも

759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:36:30.04 ID:bYRjDDkc.net]
civ6に期待だな
軍事支援とか兵器の共同開発とか軍事協定とか
そういう作りにくい設定にもチャレンジしてほしい

760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:39:32.17 ID:crdZmVuX.net]
序盤の戦争が悪手ってだけで戦争自体にそこまでデメリットは感じないけどな



761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:40:48.25 ID:IrgYJ+/o.net]
最序盤の戦争は労働者拉致れるし和平交渉時に高級資源を一括払いしてもらえるしでメリットも大きいぞ

762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:46:01.83 ID:IEaGZIau.net]
なおアッティラ

763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:47:31.19 ID:JTQZiP3R.net]
目的ない戦争なんて糞に決まってんじゃん
戦争せずに敵を食えるならそれが一番いいって子が曰ってた

あと戦争中は科学ブーストなんて方法じゃファニーウォーしまくりになるだけじゃね

764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 12:17:22.26 ID:WBRuj+Nv.net]
だいたい戦争で科学が発展したとか言ってるけど、発展するのはまず戦争関連で、
一般人に波及するのは終わったあとなんだよなぁ。
戦争中に科学ブーストとかちょっとね・・。

それに古来から、「科学で圧倒してまず勝算があるから」攻めてるんだよなぁ・・・
鉄しかり戦術しかり船しかり。

なおドイツはry。

765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 12:17:46.52 ID:2vkrIz9Y.net]
最序盤の拉致は本当に基本だよなぁ
極論トルコですら序盤に労働3ぐらいぱちれれば何でもできる

766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:29:37.11 ID:tYSm9Miw.net]
>>753
文化後援の利用価値に気が付いてようやく中級者
解放名誉上手く使いこなせるようになってようやく上級者

767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:35:51.69 ID:tYSm9Miw.net]
>>750
初心者と非戦少数都市科学勝利しかしてない人には強いんだろう
科学勝利縛り制覇勝利のみ縛りしてる俺には都合の良い幸福算出制度でしかないかな

768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:37:20.46 ID:2vkrIz9Y.net]
開放はあれ名誉というより敬虔と合わせるものって印象
ある程度広いマップで神殿、寺院UBもちなら割と使いやすい

名誉は駐留軍からの文化、幸福が持費無償、都市火力上昇と相性がいいし伝統と合わせる

ただまぁどちらにも言えることだけど文化後援が解禁されるから途中で浮気したくなるんだよね

769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:38:20.41 ID:5k+qrFxM.net]
戦争のメリットって遺産含め敵の都市と
資源、賠償金を強奪することじゃないの?

770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:40:39.38 ID:x4ktdAqz.net]
都合のいい幸福算出制度ってめちゃくちゃつえーじゃねえか



771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:41:37.20 ID:2vkrIz9Y.net]
開放一番の強みは大量の資源確保からのバラマキで早期から大量の資金確保
世界中で戦争煽って交易自国に集中させるとかできるとこじゃね
まぁ調子に乗って7都市以上一気にだすと(しばらく時間置けば大丈夫だが)
国境圧迫とか関係なしに手前都市出しすぎなんだよしねペナとか研究ペナがつくんだけど

772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:41:41.12 ID:fIep8xB3.net]
UUやUBを「特定の文明は最初から作れる」ようにすれば戦争で技術向上を再現できるのでは
騎乗を開発すると騎兵が解禁されるけどモンゴルやフンは同時に弓騎兵も解禁、他文明はそのユニットを白兵ユニットで撃破すれば作成可能に みたいな

ただ個人的には史実に関わらず立地環境で文明が特徴づけられてくようにしてほしい
山岳立地ならどの文明でも棚田の発想が生まれるとか、生産された都市がツンドラ・砂漠・ジャングルのどれかで同じ剣士でも見た目が違うとか
文化の影響力でそれが伝搬したり時代が進んで規格化が進んでいくとかなら最高

773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:48:30.39 ID:2vkrIz9Y.net]
戦争のメリット、デメリットは時期によって違う
戦士弓槍斥候の時代
メリット 労働者拉致、開拓殺害、隊商殺害
デメリット 外交ペナルティー(軽度)、2nd立ててると和平時に要求されることがある
弩から大砲ぐらいまでの時代
メリット 遺産、ある程度育った都市、賠償金
デメリット この時期に軍を作ることによる経済への悪影響、外交ペナルティー(重度)
大砲以降
メリット 勝利条件を満たせる
デメリット 外交ペナルティー(破滅的)

774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:52:41.88 ID:odF45g6Y.net]
戦争のメリットデメリット以前に3都市で余裕で宇宙飛べる出力がでるゲームバランスがおかしいんだよ

775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:58:29.98 ID:gQjXH2eT.net]
研究は施設の効果自体高いし
さらにブースト手段も多いからなー

776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 14:40:31.25 ID:exZQdqYB.net]
かといって科学が発展しないとただの農作業ゲーになっちまうからなあ・・・
その上ご存知のように国土と科学の発展速度が比例しちまうとスパムゲーになるしな。

777 名前:名無しさんの野望 [2015/10/01(木) 15:19:34.17 ID:LAxWeSjE.net]
けど国土が大きい方が国力高いってのは普通の話でもあるしな

778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 15:31:58.84 ID:bYRjDDkc.net]
全時代に渡って科学が軍事であり生産であり繁栄でありすぎるのが問題なんじゃねえの
極論、図書館と大学を無くして戦争か遺産か拡大かの択を取らせていいとおもう

779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 16:28:46.04 ID:6h/+5AX9.net]
Civ3かレボでもやってろ

780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 16:51:15.03 ID:hf69I02y.net]
>>778
少数都市に図書館それぞれ建てて人口を伸ばすか、
大量の都市全部に図書館建てていくか、
どっちで科学確保するかって話にならない?

都市数多いとその分必要な科学の数値増えるし、
都市数多くても都市数による不満と人口の不満があるから、
それらをまともに解決するには図書館のみならずコロシアムも必要になる印象
で、図書館、コロセウム、その費用まかなう為の市場等なんでも建てていると
せっかく都市があるのに全く兵士を生み出さない状態が長期間続くことになるはず

まぁ、だから
都市を増やして拡張した場合に、そのペナルティを抑えるのに長期間必要で、
施設が揃ったらようやく、余ったハンマーをユニット生産や
プロジェクトの生産に回せるようになるという印象なのだけど、どうか
建造物の種類が多いのは、都市スパムの有効性を下げる為の措置だと思ってる



781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 17:29:12.39 ID:/62lQ93z.net]
>>766
どうやって解放名誉使うんじゃ
結局脳死伝統一択じゃないん?

782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 17:31:28.38 ID:2vkrIz9Y.net]
別にスパムだって普通に選択肢としてはあるでしょ
結局のところマップの広さと資源がどれぐらいあるかよ

783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 17:40:23.19 ID:tYSm9Miw.net]
>>773
ヘイトが軽度かどうかはスコアも絡んでくると思うね
中世後期位に首都2〜3呑んでる状態で気が付いたらスコアトップでAI文明から理不尽に嫌われ始める事がよくある

784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 17:57:29.35 ID:2vkrIz9Y.net]
>>783
そもそもなんで槍弓の時代に都市占領してるんだよw
あの時代の戦争は拉致と略奪メインであって占領なんてするもんじゃない
ヘイト軽いってのは開拓やら労働拉致って即和平すれば問題ないって意味だ

785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:37:10.97 ID:5k+qrFxM.net]
>>783
首都2〜3も奪ってたら嫌われて当然では。

786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:39:17.14 ID:cOl22863.net]
>>783の存在そのものが世界に理不尽じゃねえかw

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:39:20.78 ID:2vkrIz9Y.net]
首都どころか地方都市でさえ2−3もとってたら世界の敵コース
他に都市国家攻めまくるキチガイとか自分よりひどいやつがいるなら別だが

788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:46:21.24 ID:gQjXH2eT.net]
国連主催になって世界的思想ゴリ押ししたりするとめっちゃ非難飛んでくる
まあそのくらいになると外交勝利目前だけど

789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:48:33.41 ID:Q2n51v5r.net]
宣戦布告そのもののペナルティが少なくなって都市占領のペナルティが異常に増えたんだよね
いつのパッチだか忘れたが

790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 19:21:59.26 ID:mCE8bo3I.net]
正直戦争プレイでも非戦プレイでも
外交勝利ルートでも科学勝利ルートでも
普通に伝統のほうが使いやすい



791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 20:23:14.68 ID:X2DCbiRV.net]
>>788
世界的思想は他の文明が思想採用する前に通すものだろう

792 名前:名無しさんの野望 [2015/10/01(木) 20:37:03.13 ID:ca03P0lJ.net]
解放はまだ文明や設定によっては使えるからまだいいよ
探検はもっと救いようがない、せいぜい海運インフラぐらい

793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 20:39:23.87 ID:2vkrIz9Y.net]
探検ははどういう状況で使うんだ、海マップですら選ばれんぞあれ

794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 20:39:36.61 ID:lYDMtOTk.net]
探検はそっと開けるだけ

795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 20:46:47.11 ID:X2DCbiRV.net]
海マップなら探検上2つは開ける

796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 20:48:18.22 ID:rEScrb97.net]
>>793
フランスでルーブルはすごいぞー

797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 20:49:12.41 ID:ckQVOMvv.net]
ドイツスタートの時には
最初に遭遇した都市国家と文明にはそれぞれ宣戦してるわ
蛮族からの供給で徐々に戦線を安定させて経験値稼ぎ
文明を生かさず殺さずの状態にしておけばそのうち隣の隣が食ってくれるから
頃合見てラッシュ

798 名前:名無しさんの野望 [2015/10/01(木) 20:52:56.28 ID:ca03P0lJ.net]
>>796
フランスで文化系遺産建てまくってテーマボーナス倍よりも
適当にモアイ作ってた方が強い気がする

799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 20:53:46.44 ID:rEScrb97.net]
>>797
創造主でそれできんの?
ドイツUA活かそうと似たようなことやろうとして、戦士軍団が都市攻撃に溶けていくのをみて早々にあきらめた

800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 21:06:12.76 ID:mCE8bo3I.net]
人口が科学を生むからAi同士を戦争させても下手なせいかあまり科学スピード落ちないんだよなあ
自分で攻めるしかなくなるけど大砲とかは下ルートだし弩はよほど条件よくないと成功しないしで



801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 21:27:27.54 ID:lYDMtOTk.net]
経験や大将軍、浪費稼ぎなのに都市攻撃受けにいくわけない
剣士城塞ならともかく

802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 21:39:21.86 ID:eMX+J2VG.net]
解放の良さがわからんな
制度見る限り初期拡張に強いようだけど創造主だと土地空いてないことの方が多いしピラミッドもとれるかはバクチレベルだし
採用ボーナスもコンプボーナスも幸福度の産出量も内政力も伝統に劣る

803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 21:41:16.94 ID:u4oK7LnJ.net]
そもそも創造主基準に考えることが間違いなんや
遺産も宗教もまともに使えない創造主は基本ルールじゃなくて特殊ルールの枠なんや

804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 21:46:16.73 ID:X2DCbiRV.net]
>>800
AI同士の関係引っ掻き回して研究協定を結ばせず自分はみんなと研究協定結ぶ感じで

805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 21:47:04.73 ID:rEScrb97.net]
高難易度だと無理ゲーだけど、遺産厨なら解放がベストなんじゃない?
ピラの大技術者ポイントうまいし、コンプ=大技術者=遺産だし
貴族制のハンマーボーナスなんかより、ハンマー+1の方がよっぽど有用でしょ?

806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 21:56:04.96 ID:Q2n51v5r.net]
古代とか古典の特定の遺産を絶対建てたいならともかく、伝統で総合力強化した方が遺産も建つし内政もうまくいく

807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 22:00:06.51 ID:l4VkvwkR.net]
大砲ラッシュでカンガン科学増えていくの楽しい

808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 22:06:20.05 ID:lYDMtOTk.net]
海制圧されてる時最初の1体のフリゲートや潜水艦が道を開いていく感じが好き

809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 22:20:43.86 ID:NeeH6H5I.net]
一体で切り開けるってそれ制圧されてないじゃん…

810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 22:27:39.08 ID:lYDMtOTk.net]
数。それに一体で全滅させるわけじゃない
都市から出したら即死する状況で少しずつ相手減らして反撃に出る前



811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 23:07:51.99 ID:6h/+5AX9.net]
?(´д`)

812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 23:18:40.46 ID:zQpntieF.net]
海上で敵艦隊が密集してる時に原爆ぶち込んでビキニ環礁みたいにするの楽しい

813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 23:33:16.67 ID:e0whSfRb.net]
一都市の人口70まで上げれた人いる?

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 23:51:15.46 ID:UsGzIUEw.net]
>>809>>811
都市からフリゲートが攻撃して、都市で耐えながら段々数を減らしていく「逆転の一手」感のことではとESP

815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 00:19:50.87 ID:BnSwUPAn.net]
せっかく道を自都市全タイル敷き詰めて移動キモチエエーってやってたんだけど
これ鉄道とっても自動で更新してくれないのな・・・
鉄道全タイル敷き詰めしたかったらまた最初からチマチマやらないとだめとか不便すぐる

816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 00:24:22.88 ID:PW5HUP6p.net]
>>815
鉄道自体は労働者自動でほっときゃ、優先度高い地形改善が無いならやってくれる
全タイル埋めはオナニーなので責任持って自分でやろう

817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 00:52:06.13 ID:NpxtCZXp.net]
>>805
初期の遺産はまず首都でしか建てんからなぁ
不死以下で遺産厨になるなら解放開けるだけ開けて
アルテミ→空中庭園orヘンジ→ピラでやるなこれでもそこそこ全部建てれるし

皇帝難易度でも解放行って遺産建てたけど衛星都市含めて3都市4都市で出すとこねー
とかよくなるし・・・まぁ文明、初期立地次第で解放でもいいかと言うことはしばしばあるが
解放の方が断然良かったと思うことはまずない

818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 01:36:34.53 ID:BnSwUPAn.net]
>>816
自動ってそういえばそんなのあったな!
いいこと聞いたわサンクス

819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 02:29:43.01 ID:Hc5FoYX9.net]
勘違いしてるようだが開放でピラなんて立てんぞ
古典戦争で隣から労働奪って開拓潰してスペース無理やり作る感じだから
ピラ作る余裕なんてないし、そもそも労働者は隣が大量にくれるからいらん
土地確保したら資源確保して金、文化、信仰充実させつつ都市国家クエスト達成
海洋やらと同盟結べば都市数は力になるからあとは物量で適当に
外交関係も資源と金さえあればぐちゃぐちゃにできるからはまると強いことは強いよ

ただまぁ研究面でのマイナスと都市数だし杉の外交ペナルティーはどうしょもない

820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 02:56:30.01 ID:tueWF0W5.net]
創造主になると裸開拓者なんてまずないし1度戦争になると
都市拡張なんてやっている余裕もないからなぁすぐ戦争ペナつくし
やるとしても小都市で防衛しながらとかまず攻めてこんやろーって
ちょい遠目から奪うか防衛都市が出せた時ぐらいか・・・それでもリスク高いけど
いきなり隣国とやり合いながら解放有利になるまで都市増やすって相当な腕だよ俺には出来んなぁ



821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:04:00.04 ID:gBCH6D23.net]
創造主で解放でリセマラ無しで8割クリアできるならすげーわ。
一応尋ねるけど解放余裕とか言う奴、セーブアンドロードとかやってないよね?
それならどんな手段でもクリアできるからな。

822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:08:18.49 ID:Hc5FoYX9.net]
人口5か4ぐらいまで斥候モニュ斥候弓2ってだすだけだしどの文明でもできるだろ
このぐらいの数ならそのまま偵察に戻したり蛮族狩りに使ったりすりゃいいだけしまったく困らん
序盤のAI戦争あほみたいに下手だから都市攻略とか無駄な目標掲げないならただの餌だよ

蛮族狩りのためだけに軍出すとかもったないし作ったものはちゃんと使う
斥候でも戦士のワンパン+都市の砲撃一回ぐらいなら耐えれるんだし都市から2マス圏とかを狙えば解決
AIのラッシュが怖いなら労働2,3らちって軍で圧迫して2ndねじ込む直前に即和平でいい
2ndたつ前なら大抵無条件和平だよ

823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:09:47.55 ID:gBCH6D23.net]
解放プレイやろう(スタートする前から立地見ずに決め打ち)

この立地やる気せーへんわ。隣この文明だとめんどいなリセリセ。 。
(場合によっては途中でセーブ&ロードしてやり直す。スパイ4ぬとか政変失敗とか認めない。遺産建てられた10t前に戻るとかざら)
そして勝利

「解放でも余裕っすよ」ドヤァ・・。


話にならん。

824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:17:44.43 ID:7lRPWSey.net]
なんか嘘臭いんだよな

825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:18:07.50 ID:1yJSNPjp.net]
開始前 解放やるからローマを選ぶ
開始後 伝統を選ぶ

これ

826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:21:42.48 ID:Hc5FoYX9.net]
ローマって特別開放向くかあれ?
モニュ、神殿、寺院UB文明あたりのが向くと思うで
都市数増やすことにより増えるのって文化と信仰ぐらいだしそのあたりに強みがある文明じゃないとあかんような

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:22:37.93 ID:tueWF0W5.net]
弓2戦士1でも開拓者拉致るのも結構困難じゃね?
仮に拉致れたとしてもそこからさらに労働者奪うんでしょどういう展開だよまじで
敵国内で裸労働者が並んでいるときはしばしばあるから
一気に奪ってとんずらとかならままあるけどよほどの時だけだしなぁ

828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:23:05.12 ID:zT+h4Q41.net]
解放は気が向いた時にアルテミス→アポロ→(ピラ)→大技術者ペトラをやるためだけにある社会制度や

829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:25:55.10 ID:Hc5FoYX9.net]
弓1戦士1と巡回中の斥候2あたりもぶち込んどきゃいい
AIの運用って糞だから護衛の戦士1しかつけないし普通に踏める
弓2出るころは大体狩り終わってる時期だぞ

830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:30:08.24 ID:Sveb9LWv.net]
そのアルテミスも都市なるべく多く抱えないと伝統のあの何かリンゴ出るヤツで良いじゃんってなるし難しいよなあ
活かすためになるべく早い段階で戦争したいし、でも無理矢理戦争に持っていって、あっこれ攻めるタイミングじゃなかったって後悔するの怖いし…



831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:32:15.19 ID:2dcqPH36.net]
丁度次拉致練習しようと思ってた所だけど平均して何ターンで何対くらい確保して打ち止め?
都市国家や蛮族に拉致られ中のを攫うのはよくやるけど隣国のはあまりやってない

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:40:45.70 ID:Hc5FoYX9.net]
15ターンぐらいを目途に斥候か戦士で労働1−2拉致
元気な斥候使って追加で拉致れないか様子見しつつ相手の開拓が自分の方にこないか確認
開拓見つけたら弓と戦士集合させる、護衛は基本的に自発的には殴ってこないから斥候はzoc使った足止め
あとは斥候2戦士1弓1で踏んでから自分の開拓ねじ込んでおしまい

3匹労働拉致って和平が理想だけど2ぐらいで終わることが多い
斥候は3ぐらいいても探索と蛮族の改善荒らし対策に使えるから金140たまったら即買う
隊商も可能なら略奪するといい、あと和平タイミングならいったら絶対死ぬような場所で拉致しても問題ない

833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 03:44:15.76 ID:2dcqPH36.net]
詳しくd

834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 04:45:59.65 ID:9FvDEOT1.net]
15ターンってマジか。都市国家ではないよな

835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 05:05:44.15 ID:PARd7NTC.net]
遺産厨だから基本開放使いだけれど、たまに伝統いってみて空中庭園建ったときの強さは驚くわ

836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 05:06:39.11 ID:XtLoaNz4.net]
イロコイが偉大な露出狂に見えた
寝る

837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 07:56:28.51 ID:8qt2uXXZ.net]
ぶっちゃけ、第二都市立ってても無条件和平取れるよなあ、古典戦争

一部の戦争狂は除くけど

838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 13:13:40.30 ID:+0w683RC.net]
>>787
酷い奴ばっかだよ、大体戦争屋文明は固定化参戦させてるな
もちろんキチガイカルタゴも

モンちゃんや一部の文明なんかは逆に擦り寄ってくるから面白いね
結局潰す予定だからどんな態度だろうがあんまり関係ないんだけどな、だが復活勢力にできそうな勢力は除く

稀にスコア2位で調子いい時あるがスゲー楽
ちまちま調整なんてしなくても勝てるからいいがね

839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 13:28:02.32 ID:+0w683RC.net]
>>835
解放プレイヤーで遺産厨なら伝統の貴族は取るだろ
俺は初手伝統オープン効果+文明+3だけ目的でおまけで庭園狙う感じだが、遺産厨じゃないから取れなくても後悔のリセットはしない

840 名前:名無しさんの野望 [2015/10/02(金) 14:03:28.52 ID:PDmMuv+a.net]
和平した直後に親しみを感じられてるころあるけど
あれどういう状態なんだろう、勝手に宣戦して和平して親しみを感じるって



841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 14:15:28.21 ID:CjR/psbF.net]
>>840
上っ面だけの友人だぞ

842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 14:27:40.14 ID:2c6W7H9o.net]
地球にもそういう国はあるだろ しかも非常に身近に

843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 14:47:08.28 ID:gBCH6D23.net]
あれ?今身近な国は、友好なはずなのに非難声明出す国が2つと、
友好じゃないし非難声明出す国が2つと
あとスコアトップの友好な国だが毎ターン徴税してくる国しかいないけど?

844 名前:名無しさんの野望 [2015/10/02(金) 15:03:34.52 ID:kp2WuY8+.net]
>>843
いやもっと身近に、勝手に宣戦して和平すぐアメリカの犬になった国があるだろ……

845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 15:09:47.11 ID:q41CKFbg.net]
civと違って世代が変われば赤字も消えて緑字だらけになるからヘーキヘーキ
紀元前の赤字が消えないcivがおかしい

846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 15:13:52.19 ID:jI5F84Z2.net]
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。

847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 15:37:03.12 ID:8qt2uXXZ.net]
>>844他に非難声明を出しておこう

荒れるんだよ

848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 17:18:22.13 ID:+0w683RC.net]
>>844
制覇ばっかしてるときは三刀流さんそんな感じによーくなるな
宣戦してきたくせフルボッコにしてたら急にごめんなさいしてくる

849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 17:42:33.89 ID:0NM8UDJM.net]
創造主でエチオピア引いてさらに塩立地でよっしゃ宗教やるぞ!と思ってたら隣からパコダモスクのイスラム教が入ってきた
悲しい

850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 17:42:37.87 ID:WvtfBhZX.net]
>>847
ネトウヨwwww



851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 18:26:56.33 ID:coZ9IWUs.net]
>>849
パゴタモスクはエチオピアのUAと必ずしも相性は良くないから
とくに落ち込む必要はないんじゃないか

852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 18:31:55.27 ID:coZ9IWUs.net]
変な日本語になってしまった
>必ずしも相性が良いとはいえないから

豊作剣鋤とかどう?

853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 18:35:08.07 ID:SXtE6KRb.net]
Civ5では同じ国にそれぞれ非難声明を出し合うことで仲良くなれる

つまり……韓国や中国に対して世界中の国がそれぞれ非難声明を出し合うことで
互いの結束を高めて仲良くなることが出来るということだ

それどころか、もしまかり間違って彼らと有効宣言を締結してしまうと
「あなたは彼らが非難声明を行った国と友好を結んだ!」
で、真っ赤な文字の態度ペナルティーがついてしまう!

つまりここでの最善手は、
「他の国に相乗りして、韓国と中国に対して非難声明を出す」
ことであるのは明らか。
距離が近い相手に非難声明を出す場合は相手が攻め込んでくることも警戒して、
相手の宣戦布告を避けられる程度の軍備も必要だな!

854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 18:43:52.25 ID:X952ZG5e.net]
そうですか
次の患者さんどうぞ

855 名前:名無しさんの野望 [2015/10/02(金) 18:44:06.65 ID:PDmMuv+a.net]
豊作も剣鋤も余剰だから
生産力上げてアルテミス狙った方が良い気がする

856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 19:06:37.01 ID:Bx0tHEaJ.net]
ガンジーとかセラシエさんの話題だとスルーな癖に朝鮮関係だとファビョるバカチョンがいるのは周知の事実だで

857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 20:28:22.16 ID:LFvpD3Id.net]
ちたまとかいうろくでもない星の話題はもうやめるんだ

858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 20:50:28.13 ID:X3NUId+u.net]
宗教なんてがんばってもあんまりうまみないし素直にパゴダモスク配備していけばいいんじゃね

859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:12:06.76 ID:WzDOQ4Aw.net]
女は世界中で売春を行い
男はコピノを始めあちこちで問題を起こし名指しで国際結婚を禁止される
もうちょっと抑えられないんだろうか
もうマジで日本の評判落とすからバカチョン売春婦追い返せよ
あとビザ無し渡航即時廃止しろ新しい売春婦がウジャウジャ入って来てるんだぞ
また数年後に強制連行性奴隷とか騒ぎ始めるぞ
東京五輪までに駆除と遮断を実現しよう、じゃなきゃ
<プギャー
これだぞ
とにかく朝鮮人とは共存出来ない
これが日本人の出した結論だよ
真実が最高の武器 正直が最高の戦術

oink dog go home

860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:14:48.52 ID:WzDOQ4Aw.net]
konn.seesaa.net/image/keijou.jpg
イザベラ・バード 「朝鮮紀行」
(※ただし韓国出版のものは偽造)
●(釜山の)旧市街はみすぼらしいところだとわたしは思ったが、朝鮮の一般的な町のみすぼらしさはこの町と似たり寄ったりであることを後の体験で知った。
狭くて汚い通りを形づくるのは、骨組みに土を塗って建てた低いあばら屋である。
窓がなく、屋根はわらぶきで軒が深く、どの壁にも地面から二フィートのところに黒い排煙用の穴がある。家の外側にはたいがい不規則な形のみぞが掘ってあり、個体および液体の汚物やごみがたまっている。
疥癬で毛の抜けた犬や、目がただれ、埃でまだらになった半裸や素裸の子供たちが、あたりに充満する悪臭にはまったくおかまいなしに、厚い土ぼこりや泥のなかで転がりまわったり、日なたで息を切らせたり、瞬きしている。
(p.41)
●ソウルは首都であるにしては、そのお粗末さはじつに形容しがたい。
礼節上二階建ての家は建てられず、したがって推定二五万人の住民は主に迷路のような横町の「地べた」で暮らしている。
路地の多くは荷物を積んだ牛どうしがすれちがえず、荷牛と人間ならかろうじてすれちがえる程度の幅しかなく、おまけにその幅は家々から出た固体および液体の汚物を受ける穴かみぞで狭められている。
悪臭ぷんぷんのその穴や溝の横に好んで集まるのが、土ぼこりにまみれた半裸の子供たち、疥癬〈かいせん〉持ちでかすみ目の大きな犬で、犬は汚物の中で転げまわったり、ひなたでまばたきしている。(p.58-59)
●ソウルの「風光」のひとつは小川というか下水というか水路である。ふたのない広い水路を暗くよどんだ水が、かつては砂利だった川床に堆積した排泄物やごみのあいだを、悪臭を漂わせながらゆっくりと流れていく。
水ならぬ混合物をひしゃくで手桶にくんだり、小川ならぬ水溜まりで洗濯をしている(p.65-66)
●ソウルには芸術品は全くなく、古代の遺物はわずかしかないし、公園もなければ、見るべき催し物も劇場もない。 他の国の都会ならある魅力がソウルにはことごとく欠けている。
古い都ではあるものの、旧跡も図書館も文献もなく、宗教にはおよそ無関心だったため寺院もない(p.85)
●ソウルには清国や日本のどんなみすぼらしい町にでもある堂々とした宗教建築物がここにはない(p.85-86)



861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:16:12.48 ID:WzDOQ4Aw.net]
洋ゲーで触らぬ神に祟りなしといわんばかりに韓国が優遇されるのはいつものこと。別にCivだけの話ではない。
その中でもCivはまだ上手くやってる方だと思うよ。能力的に超優遇していると見せかけて
実際はウリジナル宗教を主張するせいで世界の敵の常連になるようにAI作ってるから

wikiにCPUで出てきたら即効で潰さないと科学に強い(失笑)特性でウラナリファンタジーが炸裂しかねない


とかでも書いとけば?wwwww

862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:16:45.97 ID:WzDOQ4Aw.net]
在日朝鮮人は朝鮮半島から日本に密入国してきた白丁
コリアンは人間より畜生に近いな

863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:18:46.36 ID:fRcYokAI.net]
政治荒れルギー

864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:19:55.67 ID:25hBLRs4.net]
酷い自演やなwww

865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:29:46.13 ID:RFOu1N4q.net]
もうマヂ無理
アレク建てょ。。。。

866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:39:44.56 ID:RqFoQc9a.net]
アレクを無理なく建てられる難易度ってどのくらいだろ

867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:41:51.41 ID:0ZUwLHSW.net]
皇帝でもかなり運ゲーだし狙って確実なのは国王以下だろうねぇ

868 名前:名無しさんの野望 [2015/10/02(金) 22:43:36.52 ID:UbB6uHpF.net]
遺産は確実に建てれる状況じゃないと狙いたくないしほとんど向かわんなぁ

869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:52:23.90 ID:0FJht0CQ.net]
もう序盤の無償技術+1に過度な価値を付与するの止めようよ

870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:57:51.67 ID:Z2w8lgwT.net]
えんまーい独裁だといつも幸福足りないです。むしろマイナスぶっちぎって反乱起きます
独裁で楽しく遊べてる人は幸福管理どうしてますか?



871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 22:59:16.50 ID:RFOu1N4q.net]
うるせえ俺はアレク建てるんだ!!って意気込んで後先考えず伐採してたら
金がないのにパチスロ打ちたい余り女房に金をたかってるダメ亭主の気持ちになる

872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 23:01:50.19 ID:9FvDEOT1.net]
そんなことよりエカテたんのおっぱいの話しようぜ

873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 23:04:31.90 ID:Z2w8lgwT.net]
ごめん質問スレ見落としてた。そっち行きます

874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/02(金) 23:41:07.48 ID:Fsoxifkc.net]
質問スレでエカテのおっぱい談義するつもりなのかと思ったわ

875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 00:00:02.82 ID:m1PmbeVA.net]
なりすましクソチョン死ねよ

876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 01:40:07.70 ID:JDNzu03y.net]
本日の楕円
imgur.com/Gh5Z3LI

877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 02:14:52.86 ID:v7VzAPGO.net]
楕円はパンゲアよりマシになることが多いが、たまに入江と入江が繋がって島が形成されることすら

878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 08:26:49.41 ID:pf94oKPr.net]
地峡に都市国家配置するのマジやめて

879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 08:28:51.17 ID:pf94oKPr.net]
都市国家なら踏み越えられるぶんまだマシだった
あって困るのはAI首都だな

880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 09:14:08.72 ID:MDfE8ejt.net]
確かに楕円だな・・・・全体的にはw



881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 11:41:58.50 ID:9417j2Tp.net]
西の半島に引きこもりたい

882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 14:50:52.69 ID:xE4on66G.net]
ヨーロッパを90度回転させた感じに見えた

883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:13:44.74 ID:b+tWQ1k0.net]
以前アルファベットのNを楕円にしたマップに出くわしその中央だったから
攻略方針が実に単純で良かったわ

884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:40:59.56 ID:F5pp87ZF.net]
いっそ全世界の方がマシなくらい酷いマップのときあるしね>パンゲア
X字の真ん中だったときは閉口した

885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:41:03.52 ID:uzwISG/q.net]
本日のシャカさん
大将軍砦6連発で塩4つ奪う
ほんと彼は土地奪うの躊躇なし

886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:46:01.07 ID:VgzZl4W+.net]
大将軍6のほうが驚き

887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 16:07:58.88 ID:uru/sWba.net]
都市立ててアッティラの戦争相手に売却、売却した都市をアッティラが占領&破壊
また都市を立てて売却を繰り返したら繰り返したら毎ターンの収入500超えた
隣じゃないアッティラは頼りになるわ

888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 16:34:28.54 ID:2zn63FRq.net]
>>887
何呼び捨てにしてんのよ、燃やすよ?

889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 16:58:08.29 ID:04Ndp2UY.net]
>>885
AIが6つも持ってて、かつそれを使って領地ぶんどるって見たことねえぞwww
すげえなシャカ

890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 17:43:57.89 ID:vvnho7bC.net]
シャカニキは宣戦依頼で常時世界の敵役やってくれる
将軍数体ストックしてるとか割とよく見る光景



891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 17:54:42.73 ID:daVb6BuI.net]
じゃけん首都焼き払った後塩撒きましょうね^〜(カルタゴ)

892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 18:58:04.02 ID:sEqGVUSb.net]
昔々の大戦略みたいに、
神の視点で、最初からマップの全てが見えて
他国のユニットも、他国の戦争も全部見える
みたいなMODってある?

893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 19:14:51.68 ID:GckmNh3F.net]
IGEってのがあるから次から質スレな

894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 20:17:48.23 ID:3jLRjXmE.net]
ビヨンドアースDLCの発売近いのにビヨンドスレ死んだのか

895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 20:18:07.72 ID:sEqGVUSb.net]
>>893
出来た!
ありがとう!

896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 20:38:03.94 ID:04Ndp2UY.net]
>>894
普通に生きてるよ
Civilization Beyond Earth(Civ BE) 第13惑星 [転載禁止]©2ch.net
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1439603719/

897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 21:26:21.82 ID:CZvdYHzy.net]
>>896
燃え盛っているだけじゃねえか

898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 21:49:01.99 ID:b4yCamXs.net]
Civ5スレだって発売当初はCiv4スレに勢い負けてたしな

899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 23:11:16.49 ID:qC6N/QsQ.net]
創造主勝てねー
50回くらいやってるがほんっとマグレみたいなの3回だけ
しかもポーランドとショショーニw

900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/03(土) 23:32:19.24 ID:F5pp87ZF.net]
ポーランドとショショーニは何するにしても強いのがね
AIで出てくるとだいたいラスボス化するわ



901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 00:19:13.86 ID:C9i9G457.net]
超大国になるのが多いのはローマとギリシャだな
肥大化したこいつらと戦争すると無限にいるんじゃないかと思えるほどのユニットが押し寄せてくる

902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 00:20:01.83 ID:4hP1OrKj.net]
AIポーランドってそんなに強かったっけ

903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 00:24:06.94 ID:DCTYZ79x.net]
AIポーランドは強いよ、スレで強いって言われてるのは普通に強い
名誉敬虔取得とか戦争狂に初期ラッシュ食らうとかの乱数のいたずらは当然考慮外でね

904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 01:32:41.15 ID:q738RAdI.net]
AIは高難易度だと幸福余ってるから開放で都市をたくさんだす文明が強い
開放取った文明が近くにあるとやべえなって思う
名誉取るとあまり都市をだしてこないから意外と戦争にならないイメージがある

905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 01:41:16.24 ID:VhdY38nS.net]
俺の中ではイロコイとポリネシアだな
都市国家買収や文化伸ばしたり科学も隙がない
宣戦も通らなかったり不平等条約だったり大国化しやすい
強いAIはUAUUとかじゃなくスパム思考がまず第一条件

906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 02:07:54.09 ID:UVshvXR1.net]
でも都市ねじ込み芸人は大抵世界大戦の火種になるから
1人いると結構便利

907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 02:25:22.65 ID:wma010Z+.net]
>>906
プレイレポで国境問題になりそうな場所にあえて都市作って捨て値で他文明に売りつけて国境問題の火種にするのを見たときは目から鱗だった
制覇プレイするにしてもヘイトよけにいいし内政プレイするにしても世界の敵を作るのにいいという

908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 03:08:11.44 ID:aOmZzejs.net]
ヤケクソな世界同時宣戦を受けたときのめんどくささは半端ない
制覇のときだけ上手くトップを邪魔するようなAIにしやがって

909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 03:12:19.03 ID:jT85ikYX.net]
解放で寄ってきて名誉・聖戦士・正義の戦いで攻めてくる創造主スペインが隣国だった時は
めんどくさすぎて即新天地へ旅立つことを決めた

910 名前:名無しさんの野望 [2015/10/04(日) 09:46:22.74 ID:rmQKEY1x.net]
ショショーニってただでさえうざいのに
姫路万里を建てること多くて終盤までどうしようもない



911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 10:15:41.23 ID:93rQpRXl.net]
>>908
そりゃあ制覇勝利は世界に喧嘩売ってる訳だからから残念だが当然

912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 10:20:03.80 ID:DYshJkby.net]
なんかcivのtwitterでfiraxi conとか言ってたけど新製品発表?

913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 10:44:26.92 ID:FCo2YiZK.net]
>>912
Civ5制作時の思い出話

914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 11:33:58.86 ID:WrWEEN0F.net]
日記だけど
こっち古典時代だってのにハイアワサが産業時代に入って軽く絶望したが
首都に食料を集中させておそらくほんの数ターン差で何とか科学勝利ができた
やっぱり何はなくとも重要なのは人口だね

915 名前:名無しさんの野望 [2015/10/04(日) 12:48:45.00 ID:rmQKEY1x.net]
大国化した文明が科学勝利狙うと意外と時間かかってるのは
首都から遠いところとかで生産してるのかな

916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 13:07:06.35 ID:S7buHeA8.net]
>>912
肘が逆関節なハイアワサや顔面モザイクなモンちゃんとか面白いものが見れたぞ

917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 13:07:06.83 ID:bMmuNDXt.net]
単純に必要な科学力が増えたせいじゃないの?

918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 13:56:33.77 ID:ciXGU58G.net]
たまに何ターンも宇宙船の部品を放置してることがあるけど何なんだろうあれ

919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 13:57:16.50 ID:yajs96OL.net]
そらもう舐めプよ

920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 15:30:54.21 ID:A3Ce6OOu.net]
このスレで聞くことじゃないとわかってて聞いて申し訳ないが
今セールしてるwarlockってどう?
civ5と似てるように見えるんだが



921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 16:22:47.23 ID:PynUjxUW.net]
どうって?

922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 16:28:01.35 ID:DYshJkby.net]
スペインリセマラって何ターン目までやってる?

923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 16:33:36.28 ID:V646mRo7.net]
0ターン目に糞立地じゃなければ続行
自然遺産はあったら嬉しいボーナスと割り切れ

924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 16:56:08.44 ID:O9nLh2pQ.net]
開拓者と斥候で走り回って、ダメだったらリセット、良かったら最初のオートセーブからをやれば
ターン数なんて気にならない

925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 16:56:57.69 ID:NNrGoI5s.net]
>>920
似ているっていうかCivのエンジンまんま使っているからねぇ
無印版がどっかで配られていて積んだままだからプレイ感はわからん

926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 17:56:46.56 ID:DYshJkby.net]
なんか面白いマップ設定ない?
運河都市とか海外植民とかそういうのができるマップやってみたい

あとテラ?かなんかの新大陸には文明が配置されないマップどこにある?

927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 17:59:31.40 ID:DYshJkby.net]
>>923
>>924
ありがとー
刺激のあるプレイを求めてスペインやってみたけど
自然遺産なきゃバニラみたいなもんなのかな

928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 18:01:52.42 ID:bMmuNDXt.net]
スペインぐらいじゃないかな
名誉を伝統より多少優先してもいいのは

といっても将軍手に入れたら伝統に戻るんだけど

929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 18:19:50.47 ID:VhdY38nS.net]
スペインは敬虔聖戦士や聖都もある

930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 19:30:43.36 ID:VKa/ZYWG.net]
ちょっとした疑問なのだけど、
AIの労働者や宣教師の移動を軍事ユニットで妨害出来るということは、
科学勝利に必要な宇宙船パーツの移動も軍事ユニットで妨害できたりするの?

宇宙船パーツって空輸出来たっけ?



931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 19:40:26.51 ID:FRa9clVy.net]
妨害はできるはず
空輸はできたっけ?

932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 19:42:09.74 ID:zbNM/ubR.net]
当然出来る

933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 19:53:30.80 ID:H1j9aVpv.net]
スペイン使うときは毎回クイックだな
発見500Gから開拓者を370Gで購入して余った130Gを土地買収に使える

934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 20:00:11.89 ID:DYshJkby.net]
なるほどー
将軍って何に使うの?
砦で自然遺産確保とか?

>>929
スペインと宗教って相性いいのか
首都近くで自然遺産見つけたら
発見ボーナス→神殿即購入→自然との合一で創始みたいな感じ?

質問ばっかですいません…

935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 20:33:26.61 ID:mQwyfqvb.net]
信仰の出る自然遺産だと出力が凄いことになる

936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 20:48:37.15 ID:DCTYZ79x.net]
スペインだと合一だけですげえ出力出るから、信仰山とかだと持て余すんだよなあ
逆にグランドメサとかバリンジャーが普通に良自然遺産になってギャップに萌える

937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 20:56:12.70 ID:H1j9aVpv.net]
信仰力購入あるんだから持て余すことはないでしょ

938 名前:名無しさんの野望 [2015/10/04(日) 21:09:08.95 ID:rmQKEY1x.net]
スペイン使ったことないからわからないけど
もしかして名誉と結構相性いい?

939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 21:48:27.13 ID:VhdY38nS.net]
>>934
スペインな時点で博打だけどハマると太古古代でしかけられるくらい強い
文化勝利狙いでも糞強い
けど立地リロ文明

940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 21:55:42.56 ID:pv6bFrEm.net]
スペインでさえ宗教の相性が悪かったら流石に宗教ゴミすぎる



941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 23:33:36.12 ID:a9gKQeJ3.net]
高難易度でアッラーシッドでイスラム教創始失敗するとあっらーってなるよね

942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/04(日) 23:39:01.56 ID:r8mgCCwM.net]
・あなたの好戦的な態度が国際問題にまで発展したと考えている!(この国は好戦的な態度にはある程度まで目をつぶる)

943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 01:53:29.64 ID:USsFZDZP.net]
ポルトガルブーストかかるの遅いけどかかり始めたら凶悪な強さだなこれ
んで使い切ったナウ送ってるわけだが送った都市国家はもう1回使えるんだな
金満都市国家だらけになったが私船船や要求でさらに効率化できるかもな

944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 08:33:25.83 ID:X28/05+l.net]
失業者ってハンマー出すからニートじゃなくて期間工みたいなもんだな

945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 09:06:42.65 ID:94/c3RSx.net]
派遣ってヤツだなw

946 名前:名無しさんの野望 [2015/10/05(月) 13:55:53.48 ID:Fg0LpsP+.net]
wikiにも書いてきたけどCiv5 Beauty Japanese Font Kitが削除されててmac版が日本語化できないだれかバックアップ持ってたりしませんか?

947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 16:55:05.38 ID:ThEWM5Mx.net]
civ6では、アラビアのサラディンとモンゴル文明のティムールとインドのシャージャハーンのイスラム大君主3柱を絶対出してほしいな。
ローマの君主はユリウスカエサル。
エジプトはクレオパトラ。
アフリカはマリ帝国。
日本の君主は信長続投で、中国は始皇帝。
スペインはフェリペ王。
フランスはド・ゴール。イギリスは獅子心王リチャード。
ベトナムはホーチミン。
ドイツはタブーで出せなさそうだけどヒトラーのナチスドイツだといいな。
アメリカはリンカーン。
ロシアはイヴァン。
こんなメンツだと最高に面白そう

948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 17:35:19.80 ID:jM8BLD2N.net]
そう

949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 17:38:58.63 ID:w3nZrGEe.net]
>>947
朝鮮は李 舜臣あたりがいいよな

950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 17:43:28.74 ID:XiAH8ikZ.net]
ティムールは帝国作れても文明は作れてないしシャー・ジャハーン出すくらいならアクバルがいる
他の文明も知名度と業績の両面で今の指導者に及ぶかどうかってのがあるからせいぜい一文明複数君主でないと出られ無さそう



951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 17:50:36.84 ID:yWuGp8om.net]
使ってみたいのはトゥグリル・ベクかな

952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 18:01:52.47 ID:jj84ZsNh.net]
続編出るなら一文明複数指導者でそれぞれ志向が違うとかでいいかな
ローマなら共和制担当と帝政担当とか日本なら攻勢重視か内政重視かみたいな
4がそんな感じだったんだっけ?

953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 18:02:50.09 ID:8tLNAKLe.net]
ハイレセラシエとかの実績皆無の人は無理に入れなくていいと思う

954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 18:27:12.42 ID:UatlEP5P.net]
ジャヤバルマンV世

955 名前:名無しさんの野望 [2015/10/05(月) 18:55:19.84 ID:L5k8jCXA.net]
誰に出てほしいとかよりも
もうちょっと文明と指導者を反映した特性だといいな
なんで日本は洋ゲーだと大体戦闘狂なのかわからん

956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 18:57:02.60 ID:LjNvXGj3.net]
俺は歴史疎いから聞いた話だけど、世界的には実際結構好戦的だった方らしい

957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:02:04.49 ID:Xir+NBpZ.net]
日本は戦時と平時の落差が激しいイメージ

958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:05:33.86 ID:9cbeYlba.net]
日本で有名かつ優秀な指導者が思いつかないし…

959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:11:12.32 ID:X28/05+l.net]
>>958
カルタゴがディードー出してるくらいだから
神武天皇とかでも良いだろ

960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:19:09.73 ID:jj84ZsNh.net]
日本は目立ちだした明治期以降戦争漬けで規模の大きな戦争には軒並み参加してるからしょうがないね
サムライとかカミカゼみたいな単語のイメージが組み合わさって狂信的戦闘集団を連想させるのもありそう



961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:23:53.95 ID:zsjOp76U.net]
日露戦争はでかいだろうな

962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:25:02.17 ID:lKL1x5fG.net]
江戸以前だって鎌倉から600年くらい軍閥政治と言えるわけだし

963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:25:49.13 ID:9cbeYlba.net]
カタルゴがハンニバル消してディードーにした理由がほんと分からん
あれか女性枠か?
中国も偉人枠なんて腐るほどあるのにあれだし

964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:33:23.86 ID:0FzHWKyv.net]
女性枠なら卑弥呼出してもらおう
宗教枠の指導者で

965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:33:40.32 ID:QAcpsvMm.net]
そろそろ次スレ

966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:38:39.76 ID:aidhdmJp.net]
日本は信長で良いけど、あのグラフィック
は何とかしてほしい。

完全な美男美女でなく、どこかブサ要素を
抱えているのが全キャラ統一コンセプト
みたいだけど、いくらなんでも信長であれ
はないよ。

967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:38:47.05 ID:w3nZrGEe.net]
だいたい今も平和主義なのになぜか軍隊持ってるしね

Civ5のようにやれば非武装でも十ぶっやっていけるのに、しないのは牙を研いでるからだよね

968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:43:44.70 ID:lCjhfLW5.net]
>>963
女性枠増やしたいのは分かるが中国みたいな儒教国から出したがるのはよく分からんわ

969 名前:名無しさんの野望 [2015/10/05(月) 19:47:16.10 ID:L5k8jCXA.net]
グラに関してはラムカムおじさんとかガジャマダの方が酷い
そこらへんのおっさんレベル

970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:49:41.74 ID:Qk7FSP/j.net]
確かに?政や曹操あたりではなくてなぜ武則天なのか。いや曹操も皇帝じゃないんだけど



971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:50:31.36 ID:8AQI9bSD.net]
>>947
いろいろ突っ込みどころは歩けど
>エジプトはクレオパトラ
一応指導者にもなったけどこいつギリシャ人だからなぁ

972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 20:10:39.75 ID:q/NHyD/4.net]
非武装でもやっていける(宣戦依頼)

973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 20:10:49.19 ID:wwo+tbqJ.net]
>>969
あんなんだけど国民ならだれでも知ってるレベルの英雄だしな、ガジャマダおじさん
ラムカムはナレースワン象兵の由来にもなったナレースワン大王でもよかったかもだが

974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 20:12:38.38 ID:XiAH8ikZ.net]
だいぶ混血はしてしまったらしいけどね。日本の指導者がマッカーサーみたいなもの

975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 20:13:08.85 ID:zsjOp76U.net]
6000年間見守ってる妖精みたいなもんだし、むしろ積極的に神話から出してもいいのでは
アメリカはアンクル・サムね

976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 21:13:26.85 ID:VU4g01eL.net]
>>967
非戦プレイでも核持つか持たないかで安心感が全然違う
やっぱインド見習わなきゃ

977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 22:04:40.56 ID:oQ64p+tI.net]
東南アジアはおじさんしかいない

978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 22:13:11.80 ID:ojyxVw1E.net]
次スレはよ

979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 22:57:58.33 ID:Nwvk5xo8.net]
>>964
卑弥呼って日本動かすようなことしてねえから無理そう

980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:10:06.41 ID:lF13n89w.net]
別に実際の歴史でどうこうしたかは気にしない、どこぞの指導者だよねってイメージが想像できればそれで十分。歴史ファンじゃねーし

ところでciv2HDの発売はまだですか



981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:10:45.33 ID:BwVMG6Hg.net]
そんな詳しくはないけど、ケルトやショショーニと同じくらいは動かしてるんじゃないの?

982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:18:25.40 ID:oQ64p+tI.net]
次スレたてます

983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:21:35.62 ID:0JbToOjm.net]
Civilization5 (Civ5) Vol.172 [転載禁止]©2ch.net
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1444054833/

984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:26:01.94 ID:pdzOXrUF.net]
>>983
親しみを感じている

985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:28:11.11 ID:USsFZDZP.net]
>>984
友好国と共に同じ指導者たちと友好宣言を締結した!

986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:29:12.46 ID:jj84ZsNh.net]
文明細分化の時点で国民国家の概念入り込んでるのは問題といえば問題なのだが
それを取り上げるとギリシャ・ローマ・(ビザンツ)・フランク王国くらいしか
ヨーロッパから出せなくなるからなあ

987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:29:41.72 ID:lF13n89w.net]
>>983
あなたの次スレを欲しがっている(赤黒)

988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:37:56.38 ID:wwo+tbqJ.net]
国を動かすことをしたかどうかも大事だが、UU侍を指揮して様になるかどうかが大事なんじゃないかな、日本の指導者は

989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:43:15.56 ID:USsFZDZP.net]
家康と信長が1番多いが普通に卑弥呼もいた

990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:55:17.48 ID:VU4g01eL.net]
卑弥呼は日本語ローカライズが勝手に入れただけって誰かが言ってた



991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/05(月) 23:59:33.66 ID:pdzOXrUF.net]
>>988
零戦を指揮する信長とは

992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/06(火) 00:27:42.30 ID:bh5J4Blp.net]
浮世絵と災害救助隊が頑張る内政国家日本があってもいいと思うの

993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/06(火) 00:35:07.91 ID:rcQq5vgk.net]
内政UBは欲しかったな
正直UU2つの文明はキツい
活かせる時期がUBは恒久なのにUUは一時だし

994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/06(火) 00:42:18.05 ID:VJgBiyQ8.net]
ディドの小便でうがいしてぇなぁ…

995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/06(火) 00:49:06.95 ID:GOApN7xx.net]
識字率がクッソ高かった点を採用してもらいたい

996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/06(火) 02:01:46.56 ID:IHj7pB9Z.net]
識字の普及なんて、だからどうした感が拭えないし、地味すぎるし、そもそもなんのUAになるのか

その文明らしさをなるべくたくさん入れたかったんだと考えると、SAMURAI漁船から文化ってのも割と妥当だったかもなあ
長剣代替だから死んでるんだが

997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/06(火) 02:08:33.06 ID:3O8yzK+R.net]
UUが剣士だったら割と便利なんだけどな

998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/06(火) 03:02:52.59 ID:QPiNkclo.net]
>>949
朝鮮みたいなクソはいらん
>>994
きもすぎて草

999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/06(火) 04:17:23.94 ID:PKO2WH0J.net]
>>960
政治を行うには軍事力の後ろ盾があることが絶対条件だからね
この世界ではいまだにどの国も大小あれど条件を満たしてる
そうじゃない国は軍事力のある隣国に圧力をかけられ続け、対応するかできずに近い将来歴史の舞台から消えるかだ

1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/06(火) 05:57:40.16 ID:6q+wE6Lt.net]
質問していいですか?



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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