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【FF12】FFXIIインターナショナル ver.53【IZJS】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/29(月) 11:47:01 ID:dgcODeXc0]
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆\6,800円(税込)特典DVD同梱

◆公式 ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆参考 ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
◆WIKI ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.52【IZJS】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1241742023/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0576■
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1246174001/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART70
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復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
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【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】
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【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その6
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俺は好きだよFF12 PART9
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1236557082/

※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも前スレくらいは読むべし。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 12:18:58 ID:6B8m0JuG0]
ライブラってウィークポイントを見つけるならわかるけど「耐性がある!」とか言われてもなぁ
しかも耐性あるやつ全部列挙されても困る。見てる間に倒せるわぁ。ってこれFF10の話だっけ

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 12:25:11 ID:CQhKPm1p0]
>>237
うん、10の話
>>230では「スロウが効くかどうかまでライブラで知りたかった」と読み取れるけど
どうやら違ったみたいだね

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 12:26:42 ID:6B8m0JuG0]
合ってる。ただし耐性がある。ならやっぱりいらない

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 12:39:05 ID:CQhKPm1p0]
有効なステータス異常のみ列挙されるようなゆとり仕様のライブラはシリーズ通して1つもないぞ
そもそも耐性の少ない敵の方が圧倒的多数なわけで
いちいち全ての有効なステータス異常を羅列されたらかなわんでしょ


241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 12:42:10 ID:2XNUQ7K3O]
インタは帝国側の声優以外は無印を圧倒してるな
無印はガブラスとヴェインがすごすぎたw


弱ニューやってるんだが
弱ニューだと武器の二次パラメータの影響がすごいな。
レベル高いと弓、ダガーでゲルミナス装備しても
ブレイブ程度の上昇だったけど
弱ニューだと倍になるな。
ナイトザイテンならグランドヘルムとかシシャークで力上げるより
鋼鉄のダイサーですばやさ上げた方が強い…

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 12:42:35 ID:6B8m0JuG0]
ないからこそ言ってるわけで。スクロールでなく一覧で出せばよかったな

FF6あたりだと臭い息一発で全部見切れたみたいだな。これやって属性攻めれば終わる。

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 12:45:43 ID:CQhKPm1p0]
>>242
12もニホパラ+万能薬で事足りるだろ

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 13:09:14 ID:ZUn1kBy60]
>>235
同じくFF12の完成が高いとは思えない
それは同じ意見。でも私は完成が高いって一言も言ってない

他のシリーズを持ち出したのは
ストーリーや世界観の設定だけをみた場合
ようやくFFという名前の通りそれらしくなったと思ってるからです

つまりFFというタイトル名であるのに関わらず今まではそれがサブ的な要素でしか感じとれず
世界設定がまるでメインを盛り上げるためのベニヤ板に描かれている絵に書いた餅のようであったからです

これはFFを作る上での技術の向上やデータ要領の問題ではない
ようは作品を作るセンスの問題なんです

>他のシリーズを貶して12を持ち上げるのもいかがなものかと
そういいながらFF12の開発スタッフを貶していると言えなくもない





245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 13:11:55 ID:6B8m0JuG0]
まぁどっちにしろ中盤以降だろうけど

FF12のいいところはオンゲより作業少ないことだけだと思ってる
それでもオフゲじゃ一番だが。



246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 13:25:39 ID:9uSIQce9O]
そもそもライブラなんて
どのシリーズでも使わないだろ

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 13:53:01 ID:7pQGFS+mO]
そんなこたぁない。

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 13:53:10 ID:CQhKPm1p0]
>>244
過去のFFの世界観もそれぞれによく練られたものだったと思うけどなぁ
もちろん6辺りまでは容量の関係でつめこめる情報量は少ないけど

>はっきり言うとシナリオは今までのFFシリーズの中でも最も濃い
完成度云々をピックアップしてるけど、自分はこれがおかしいと言ってるだけ
濃いのは世界観や設定であってシナリオではない
自分も12の世界観や設定は素晴らしいと思うし大好きだ。しかしシナリオの濃さには直結してない
それに開発スタッフは貶してないし、誰か1人の責任だとも思ってないよ

>>245
作業多いか?そもそも雑魚戦でステータス異常攻撃なんてほぼ使わないし
序盤で使いやすいのなんてスロウ、ブライン、サイレスぐらいだから
それをガンビットに設定しておいてボス戦なんかでONにするだけ
レジストって出たらその項目だけOFFにすればいい
ミスが出ても効くかどうかも分からない魔法を当てずっぽうに試す多くのFFより
よっぽど作業量は少ないと思うぞ

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 13:58:35 ID:ZUn1kBy60]
>>248
>濃いのは世界観や設定であってシナリオではない
シナリオが薄いって話があるんだけど
何が薄いのか私にはわからないのですが教えてください


250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 14:13:52 ID:CQhKPm1p0]
>>249
あなた自身も「メインシナリオは薄い感じになる」と言ってるじゃない
それにバッシュとガブラスの確執など明らかにアルティマニア任せの部分も多い
裏設定知った上で何周もすれば良さが分かるけど、予備知識無しで1周だけだとあっさりし過ぎてて物足りない
そんな感じ
ゲーム部分を楽しむには本編の味付けが薄めの方が好みというなら共感できる
それは好みの問題だからね

251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 14:29:16 ID:ZUn1kBy60]
>>250
私はシナリオが濃く作られている
それは様々なサイドストーリーを練れるぐらい世界観がしっかり作られてる
そのためにメインのストーリーが薄れるほどになると表現しました

だけど濃いのはシナリオじゃないと言ってるのは何故だろうと質問しているのです

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 14:54:17 ID:CQhKPm1p0]
>>251
1つに物語上必ず通らなければならない場所にもかかわらず
殆どイベント無しで素通りするだけのマップが多い点
特にモスフォーラ→サリカ→フォーン→ツィッタは移動距離や時間に対して
イベントの数が明らかに少ない
序盤は充実しているだけに余計にそれを感じやすい

2つに物語上の時間経過が曖昧な点
ゲーム内では昼、夜、睡眠、起床などの描写が少ないため、
膨大なプレイ時間を費やしてもその実感がわかない

3つにモブ、レアモン、隠し召喚獣、などのサブ要素が充実しすぎている点
そちらに熱中しすぎてしまうといつの間にか本編の内容を忘れている

この3つはシナリオの薄さの要因として挙げたけど
決して悪いものではないと思ってる。むしろ好きな要素でもある

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 15:12:48 ID:ZUn1kBy60]
>>250
アルティマニア任せの部分があって
予備知識なしでのクリアでは物足りない
だから薄いと感じるわけですね?

私は今までのFFの軽いノリでゲームを始めて、やっていくうちにストーリーの内容に
現実的な人との駆け引き、思惑、葛藤などがあって、善悪という概念がなく
シビアな中での6人の生き方とかそれぞれが目指すものがこと細かく描写されてて
それが今までの自分がやってきたRPGの中でもストーリー部分と世界観に度肝を抜かれた

そのために世界観とストーリー概要がもっと知りたくて攻略本4冊も買ったのも今回が初めてなんです
もしこれがシナリオが薄いというのであればこれより濃いシナリオのRPGをぜひ紹介してもらいたいです

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 15:19:50 ID:ZUn1kBy60]
>>252
これは直接のシナリオの薄い濃いとかに関することではなく
サブ要素やゲームとしての充実度でしょ

それをいうなら自分が前に言った
>サイドストーリーを練れるぐらい世界観がしっかり作られてる
>そのためにメインのストーリーが薄れるほどになると表現しました
それとあんま変わらないじゃんw


255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 15:34:47 ID:9uSIQce9O]
なにこの水掛け遊び



256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 15:40:35 ID:S650i6mGO]
ジョブに合わせてコスチュームも変わったら(公式の壁紙みたいに)神だったのにな

通常服のムービーが味気無くなると思うけど


257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 15:56:54 ID:CQhKPm1p0]
>>253
政治と戦争絡みで大人っぽくて自分好みだから濃いって言ってるようにしか見えないぞ
なんか「シナリオの濃さ」の定義の時点で随分意識が違うみたいだから
多分これ以上の議論は無駄だと思った
FF12の濃さはやっぱり世界観や設定に拠るもので、決してシナリオそのものの濃さじゃないんだよなぁ

>これより濃いシナリオのRPG
シミュレーションだけどタクティクスオウガは少なくともFF12よりずっとシナリオ濃いよ

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 16:01:32 ID:ZUn1kBy60]
FF12のストーリーで好みが二分するのは
会話以外の雰囲気や無言の情緒などでやりとりが展開する場面が増えているので
それが映像で慣れきった人と文章や活字などで場面を想像する人と
それで差がついている所もあると思う




259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 16:10:24 ID:CQhKPm1p0]
なんかあなたが言いたいのは「濃さ」というより「深さ」な気がする

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 16:16:36 ID:ZUn1kBy60]
>>257
タクティクスオウガはシナリオが濃いというより
個々が秘めている生き様やストーリー性よりも、主人公が向かう
権力に対して立ち向かい戦う団体という個の方向性を描いている
なのでFF12の持つ戦闘システムが戦術的ならオウガは戦略性
戦闘が単純で後半は途中で投げました



261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 16:24:31 ID:ZUn1kBy60]
ただタクティクスオウガに最も魅力を感じたのは
言葉そのものにストーリーを物語ってたのはある意味凄かった

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 16:24:40 ID:CQhKPm1p0]
>>260
んー…タクティクスオウガが濃厚で味わい深いなら
FF12は薄味だけど味わい深いって感じなんだよね
どうもあなたのいう「濃さ」は「深さ」と取れるんだけど違う?
俺が「薄い」って言ってるのを「浅い」って捉えてない?

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 16:33:39 ID:ZUn1kBy60]
>>262
濃いと深さの定義は人によって違うと思います
さっき薄いという理由についてさっき自分の意見を発言したのではなかったの?

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 16:40:25 ID:CQhKPm1p0]
なんか…日本語が少し苦手なのかな?
この辺で終わりにしよう

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 16:47:46 ID:ZUn1kBy60]
>んー…タクティクスオウガが濃厚で味わい深いなら
>FF12は薄味だけど味わい深いって感じなんだよね
それはあなたの意見ではないでしょうか

>俺が「薄い」って言ってるのを「浅い」って捉えてない?
あなたは薄い理由について、さっきあなたの感想を述べたのでは?
突然 薄い→浅い あなた自身の憶測を話してどうするのでしょう










266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 19:13:08 ID:9dY31tHy0]
めっちゃ長文書いた後に消した様がみっともないw

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 22:00:40 ID:H9nkWyuR0]
ただの意見のおしつけなら街頭演説でもやってくれや

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 22:01:30 ID:bhJFAHNt0]
どういう消し方してるんだろう。
一行ずつ消す奴なんて居ないだろうw?

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 05:08:40 ID:7bsm1tqd0]
ヴァン=シカリ、ヴァル=貴公子、フラン=弓使い、
バッシュ=ナイト、アーしゃん=黒魔導士、パンエロ=白魔導士
とイメージ通りで選んでプレイ中だけどおもすれー( ^ω^)
無印よか格段に面白くなってるのね
最初からこっちを無印で出しておけば世間における12の評価も
変わっていたろうて…

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 05:12:14 ID:7bsm1tqd0]
顔グラとかはポリCGじゃなくて吉田さんのイラストにしてほしかったな
吉田さんのイラストの♀キャラかわええのに

271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 05:22:34 ID:cqo7sw5n0]
ID:ZUn1kBy60の文章は文法めちゃくちゃだな
ろくに文章書けないやつがシナリオについて語るなよ

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/19(日) 07:28:11 ID:a+v3jB8aO]
よし、ジョブ決まった!
今から始めます(゜▽゜)

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/19(日) 11:51:03 ID:EHudELKh0]
ついさっき買って始めようかと思うんですが、
ヴァン=ナイト、バルフレア=モンク、フラン=赤、バッシュ=シカリ、
アーシェ=もののふ、パンネロ=ブレイカー
って感じのジョブでいいのか迷ってます。
何か穴とかあったら教えてください。

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 12:55:21 ID:7hT4k2SO0]
しかし、ここのスレはいつから松野厨が居座るようになったんだ
信者に論理というのは通用しない あるのは罵りのみのやりとりだけである

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 13:40:02 ID:iLg+m2ls0]
シナリオ優劣ネタで荒れるなんて毎度のことだろうに

FF12スレなのに野村プッシュする馬鹿も来るぐらいだ
軽くスルーしとけ



276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 15:00:39 ID:TTrHwyul0]
>>273
好きなジョブでいけばいいけど、ちょっと魔法系が少ないかも。

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 15:06:36 ID:+/Zk4fOH0]
もしかして狩人って地雷?
FFTでもTOでも弓が好きだったからヴァンとパンネロを迷わず弓使いにしたんだが・・・
バルフレアとフランちゃんは今仲間になったところで、ライセンスは取ってない
イメージどおりフランも弓、バルフレアは機工死にするつもりだったんだが

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/19(日) 15:07:24 ID:EHudELKh0]
>>276
魔法は赤で十分かなと思ったんですが、なんかお勧めジョブありますか?

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 15:15:38 ID:UgH6TI740]
>>277
つまり弓使い×3・・だ・・と・・・?
無茶するなー。
6人パーティーかつジョブは変更不可ってわかってそうしてるんだよな?
ならそのままつっこめ

>>278
極端な話をすればその構成でクリアできない・・・なんてことはない。
だけど不安だってんなら前衛の一人を白あたりにかえとくといいと思う。

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 15:16:27 ID:jIYQ1d7pO]
>277
地雷ジョブはいないと思うけど
ジョブ被りすぎると
装備出来ない意味のない武具がたくさん出てきて
いい武器手に入れた時
ガッカリするよw

>278
回復で楽したいなら白かなぁ
でもなんでもいいぽ

281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 15:25:37 ID:+/Zk4fOH0]
とりあえず、地雷ではない、と。 ありがとう 
よーしこのままでいこう なんかどっかの宝箱が云々とか聞いたけど、それは2週目にやればいいや
FF11に似てるから赤は必須だろうし、狩狩狩赤コござるでいこうかな
吉田さんは神だしクソゲーでも1200円ならいいやと思って買ったら予想以上に楽しいぜヒャッホイ

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/19(日) 15:41:26 ID:EHudELKh0]
>>279,280
参考になりました。ありがとうございます。
もののふ捨てるのは辛いですが、
フラン=ブレイカー、パンネロ=白、アーシェ=赤
でやってみます。

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 15:46:01 ID:F8nJcv32O]
弓3枚か。フェニ尾アレイズで案外安定するかもね。
よく死ぬゲームだし。

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 15:54:17 ID:UgH6TI740]
インタは各職業できることできないことがはっきりしてて、
それが嫌だって人がいるのもわかるけど(ジョブ変更できないし)
無印(万能ライセンス)のころには見向きもしなかった能力(技、オプション)
のありがたみがわかってこれはこれでいいものだと思う今日この頃。

無作為魔つえーwwwで俺歓喜
調べてみたらインタで強化されてたのね。
赤、黒なしの構成なのでありがたい。

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/19(日) 17:52:01 ID:rN5syHuuO]

オリジナルをやりこんで万能タイプ色に染まった弱者な俺は
インタ版に最初馴染めずザイテン、トランゴに頼った
どこまでも弱者だ俺はww



286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/19(日) 21:15:36 ID:a+v3jB8aO]
これジョブ迷うわ〜。

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 21:36:32 ID:+NXcMZhK0]
無印は最終的に万能タイプになってしまうのが本当に痛かった、特化キャラ大好きな俺。
今度はキャラごとのジョブの鉄板化が怖いんだけどな。
ヴァンをモンクシカリ以外にできねぇw
今回は思い切って弓にしてみたが・・・バーニングボウやべぇw

炎の矢を属性強化で1.5倍!さらにバーサクが加わって1.5倍!
これにオイル(3倍)とブレイブ(1.5倍)とHP満タン(1.5倍)と弱点(2倍)が加わって・・・
誰に撃つんだこんなモンw

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 22:16:54 ID:YBzV19RWO]
このゲームはスカートキャラがいないのが最大にして唯一の弱点

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 22:48:27 ID:lvBbF5h2O]
俺最初このゲーム嫌いでどちらかというとアンチ的な立場だったけど、
インタ版で完全に見直したわ。今では一番好きなゲームかも。
このジョブシステムは神だわ。
最初からこっちをオリジナルとして発売しとけばFF12の評価は大分変わってたと思う。

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 23:05:19 ID:zGF4hG1w0]
>>288
アーシェ

291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 23:12:48 ID:D4yjpmuMP]
>>290
厳密にはスカートじゃねぇ

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 23:29:33 ID:jIYQ1d7pO]
ラーサーが仲間にならなかったのが最大の弱点

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 23:31:30 ID:wQD/gdpr0]
半ズボン要素はバッシュさんに託されました

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 23:37:02 ID:YBzV19RWO]
パラミナ大峡谷でスカート娘発見しますた!!!!!!(;´Д`)
同時にスカートの中身は作られてないことも確認(´A`)………

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 23:50:17 ID:ZoklqVGK0]
容量により色々と省略されました



296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/19(日) 23:57:27 ID:YBzV19RWO]
スカートの中身より大事なデータなんてこの世に存在しないだろう……

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 01:03:46 ID:0+Rz5MeT0]
>>296
えらいひとには(ry

298 名前:ライトニング [2009/07/20(月) 01:14:19 ID:ozFo8838O]
無印よりアイテムが重宝するね。
だからトレハンがオモロい(・∀・)

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 07:15:20 ID:S947xG1R0]
弓使いの無作為魔の使い勝手いいよな
2匹以上なら無作為魔

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 08:30:44 ID:/A1QLq03O]
やべー黒って裏使えねーのかよ。
シカリ・ウーラン・時空・もののふ・黒・白でやってるけど黒を赤に変えたくなってきた
やっぱこういうシステムだとどうしても他人の芝生はうらやましい状態になってしまうなー。
ナイトとかも使ってみたいわ。

301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 11:17:09 ID:6g4Dh0ft0]
ナガサFって弱ニュー以外では思ったより微妙だな
即死70%と言っても後半のダンジョンはアンデッド多いし、
サジタリA+一撃の矢のバランスの方が使いやすく感じる

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 12:21:23 ID:rDmWgjQWO]
単純な攻撃能力なら、おろちNのがだいぶ上だよ

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 12:33:06 ID:4bl262DK0]
>>300
赤選ぶと絶対に「無属性魔法ほしい」になるぞ
ショックやコラプスがほしくなる

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 12:43:09 ID:/A1QLq03O]
質問あるんだけど質問スレが見あたらない。ここでいいかな。
おとといくらいから久しぶりにやり始めて、セーブデータ再開したら
ヴァン:シカリ バルフレア:ウーラン フラン:時空 バッシュ:もののふ アーシェ:黒 パンネロ:白
だったんだけど、ガリフの里直前でバッシュ以外がレベル30前後なのにバッシュだけレベル17。おかしい。
バッシュ君嫌いだから使わない><!ってのはあり得ないしなにか理由があったんだと思う。
なんでだろう?バッシュ強くするといけないの?それとも、もののふはゴミなの?

>>303
言われてみればそうかもしれない。
とりあえず裏は諦めよう……。

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 13:01:25 ID:rDmWgjQWO]
赤は万能に近いんだが、コラプス欲しいと思う局面がいくつかあった
無印と違って強化ファイガよりコラプスのが強い



306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 14:04:04 ID:S1Pkd3qT0]
バイオすら使えないんだよな赤・・・

>>304
バルフレアと役割が被って使わなくなったとか?

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/20(月) 15:25:12 ID:ZMY72t9BO]
トリックスターが出ません……。
依頼受けて神都を出たエリアとモーニがいるエリアをひたっっすらACマラソンしてるけど、かれこれ一時間近くモーニが何も言わない……。
誰か助けて下さった

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/20(月) 15:30:34 ID:ozFo8838O]
赤黒時白シカリナイトって普通過ぎるかな?

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 16:19:14 ID:vVgywQKw0]
問題ないけど打撃要因あと1人増やしたら?

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 17:25:56 ID:YHIstdGo0]
>>307
モーニが教えてくれるのは最初の一回だけだったような。
2回目以降は自分で確認しに行かなきゃ駄目なんじゃ。

311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/20(月) 22:33:39 ID:ZMY72t9BO]
>>310
うへ、まじすか
帰ったらAC>広場ダッシュ>ACとやってみます

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/20(月) 22:53:27 ID:ZMY72t9BO]
連投すいません
おろちNの素材「クァールのヒゲ」はクリスタルグランデのオセが落とすというのはサイトに書いていたんですが、
ゴルモアやセロビのクァールからの入手は密猟とかでも不可能?

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/20(月) 23:05:12 ID:cKTiTWGh0]
>>312
不可能。
他の方法はレアモンのグリマルキンから盗む。
でも、グランデ行くのとハント開始がほぼ同時期だから、
グランデ行ったほうがいいと思う。

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 07:54:08 ID:Bt64eaDOO]
インタ版のクリグラ・大灯台のマップ載せてるサイト無いですか?
ググッたが無印ばっかでした

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 08:03:19 ID:rk0ITMk00]
>>314
ttp://www.finalfantasy-jun-site.com/international/index.html

こことかどうよ



316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 08:59:17 ID:Bt64eaDOO]
↑ありがとう

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 11:27:35 ID:7GTtEqqJ0]
神都まで行ったらニホパラオア作れるらしいけど・・・レオって誰のドロップなの?


318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 11:42:39 ID:U9u+0WKL0]
>>310
ありがとう、毎回自分で確認したらPOP確認出来ました。


>>313
ありがとう
大人しくグランデまで我慢します

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 13:51:52 ID:R1+RAjaM0]
>>317
1ミレニア遺跡で3匹一緒にいるドラゴンエイビス
2ゼルデニアンのアルケオエイビス

たしかドロップじゃなくて盗むんじゃなかったかな。
この時点でカフス2個入手できるから割と早いと思う。

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 14:29:10 ID:uTnNZ+YC0]
ミレニアじゃなくてミリアムね
それにアルケオは手出したら死ぬだろw
ヘネのロックイーターやゴルモアのウェアドラゴンからも盗めるよ
レオはドラゴンタイプの敵が良く持ってる

321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 15:01:05 ID:aaa1y0wDO]
アルケオって全員レベルMAXで最強装備でも負ける時あるの?

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/21(火) 15:20:09 ID:bjJnjJpZO]
大灯台トランゴマラソンを走り、3ACでトレジャーPOP
肝心な5hitが出ず入手出来なかったorz



323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 15:23:49 ID:uTnNZ+YC0]
>>321
アルケオのレベルとこちらの戦術次第
Lv60〜80ぐらいならまだそんなに強くないけど
Lv90以上のが2匹きたらかなりきつい
対策や戦術を練ってから挑めば大丈夫だけど、初見でなめてかかると確実に痛い目見る
レベルと装備の強さだけに頼った脳筋ごり押し戦法だとまず押し負けると思われる

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 15:26:34 ID:FSt186AL0]
このゲーム買おうかどうか悩んでるんだけど、
クリアまでのプレイ時間てどのくらいかかりますか?

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 15:56:15 ID:bjJnjJpZO]
最速で15〜20時間位だと思う



326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 16:10:58 ID:uTnNZ+YC0]
>>324
4倍速ありでいうと
本編のタイムアタックで5時間未満
寄り道せず本編クリアだけで50時間ぐらい
モブなどのサブ要素全てやって100時間ぐらい
色々やりこんでる人は1000時間超

タイムアタックは全イベントシーンをスキップすること前提だから参考にならないかも
普通にやるなら50〜100時間ぐらいと考えておk

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 16:34:25 ID:7GTtEqqJ0]
317です。
みんなありがとな。ドラゴン系の盗みだったのか。
もちろんアルケオは無理w
ゼリー狩りついでにロックイーターから掠め取りますか!

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 16:39:03 ID:7GTtEqqJ0]
>>321
アグレッサー付きのキングベヒーモスに囲まれて無事ですむと思うか?

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 17:27:50 ID:7GTtEqqJ0]
連カキすまんが・・・ニホパラできたー!
シカリにでも装備させるか

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/21(火) 17:49:11 ID:bjJnjJpZO]
トランゴget

4時間半掛かったorz
もぅ一本アーシェ用に取りに行...きま..
ガクッ

imepita.jp/20090721/639430

331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 17:49:32 ID:FSt186AL0]
>>325-326
教えてくれてどうもありがとう
倍速使って50〜100時間か…結構なボリュームだなぁ

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 19:05:35 ID:Q7sHY3kx0]
寄り道全くしなけりゃ初回でも30〜40時間程度じゃない?
寄り道始めたら飽きるまでプレイ時間が延び続けるゲームだけど。

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 19:09:55 ID:uipN/toSO]
初回プレイで全く寄り道しないなんてことないと思うけどなあ
ゼルテニアン迷い込んだり
ボム倒すのに躍起になったり
どこが寄り道すらかもわからんかったしw
攻略見ながら最低限のことだけやるなら
分かるッ茶分かるけど

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 20:17:25 ID:x6UPm90VO]
格闘のアンバー装備した素手の威力って(レベル+力)÷2でおk?

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 21:23:05 ID:7GTtEqqJ0]
>>334
おk。格闘のオプションを取るのと同じ。
でも最大99だから・・・強ニューでしか真価を発揮しそうに無い予感がするw



336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 21:40:15 ID:mztEBYYkO]
寄り道のヒントがあちこちにあるのに、それらをすべて無視して正規ルートのみを追い続けるとか不可能なんじゃないの。
そういう人はもうゲームなんてやってないと思う

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/21(火) 22:05:18 ID:x6UPm90VO]
>>335
d
今まさに強ニュー中なんだ
なかなか素手から通常武器に変えるタイミングがつかめないでいたから参考になったよ






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