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【FF12】FFXIIインターナショナル ver.53【IZJS】



248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/18(土) 13:53:10 ID:CQhKPm1p0]
>>244
過去のFFの世界観もそれぞれによく練られたものだったと思うけどなぁ
もちろん6辺りまでは容量の関係でつめこめる情報量は少ないけど

>はっきり言うとシナリオは今までのFFシリーズの中でも最も濃い
完成度云々をピックアップしてるけど、自分はこれがおかしいと言ってるだけ
濃いのは世界観や設定であってシナリオではない
自分も12の世界観や設定は素晴らしいと思うし大好きだ。しかしシナリオの濃さには直結してない
それに開発スタッフは貶してないし、誰か1人の責任だとも思ってないよ

>>245
作業多いか?そもそも雑魚戦でステータス異常攻撃なんてほぼ使わないし
序盤で使いやすいのなんてスロウ、ブライン、サイレスぐらいだから
それをガンビットに設定しておいてボス戦なんかでONにするだけ
レジストって出たらその項目だけOFFにすればいい
ミスが出ても効くかどうかも分からない魔法を当てずっぽうに試す多くのFFより
よっぽど作業量は少ないと思うぞ






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