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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.729■



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/08/24(金) 01:36:48.00 .net]
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木)発売
  機種:PS4
  通常版:6,800円(税込)
  公式:jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/

■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.727■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1530269728/
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.728■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1532789365/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 16:15:30.31 .net]
最後の「バルフレアァァァ!」もそんな言われるほど不自然でもないよな。道中最も絡みの多

302 名前:かった2人だし
むしろあれに違和感を覚える人は何を見てたんだ
[]
[ここ壊れてます]

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 16:28:33.66 .net]
「バルフレアァァァ」が変というより、その前の「あなたが死んだら、私は、、、」が違和感なんだよね
私はってセリフをカットしてたら、単に仲間が死ぬのがイヤって感じで叫んだと捉えれるんだけど、このセリフあるがゆえに違和感なんだわ

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 16:42:35.36 .net]
あのキャラ設定の6人で旅してたらアーシェがバルフレアに恋愛感情めいたものを抱くのはわりと自然だと思う
でも、ゲームのストーリーとしてはどの製作者がやってもあまり面白くならないとも思う

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 16:47:38.50 .net]
どうせ何周もやってれば飛ばすムービーの中のセリフひとつ
全然気にもならないよ
その事に拘ってストーリ全体が駄目みたいな事言ってる奴はおかしい

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 17:36:51.94 .net]
最も絡みが多かった…だと…

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 18:06:49.00 .net]
ストーリーにこだわる人多いよなー
ムービーとかテキストに大きな制作費かけるのやめてほしいわ
ライトゲーマーの方が圧倒的に多いし声も大きいから仕方ないんだけど

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2018/09/05(水) 18:24:53.65 .net]
正直ストーリーなんて味付け程度にしか思ってない
やっぱシステムが面白いのが重要だわ

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 18:42:08.77 .net]
ストーリーにこだわるのはライトゲーマー(キリッ
とかどや顔で廃ゲーマー気取ってる方が痛いぞ



310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 19:09:08.04 .net]
そもそもFFやってる時点でみんな、なぁ

311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 19:09:25.73 .net]
12は自由探索ゲーだったのに、13は絵に描いたような一本道
12に拒否反応を示した10のファンに13が受け入れられたかというと……
結局、坂口と植松が抜けた穴は誰にも埋められず、
その後FFシリーズはずっと迷走状態

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 19:28:04.07 .net]
ストーリー読みこむのなんかむしろ少数派だよ
そんな事すんのオタクだけ

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 19:32:45.93 .net]
そりゃRPGなんだからシナリオとシステムは最も大事な要素の2つでしょう
片方よけりゃそれで良しとは中々なりにくいと思うけどね

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 19:42:44.67 .net]
ストーリーにこだわらないゲーマーはオタクじゃないとでも思ってるのか
ホントに痛いなコイツ

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 19:48:12.32 .net]
「あなたが死んだら、私は...」「バルフレアァァァーーーッ!」
(てめぇ 指輪返せやぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーっ!!!)

って事だったりしてな(´・ω・`)

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 19:51:47.46 .net]
(´・ω・`)スベってるわよ

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 19:54:29.57 .net]
あぶら取り紙個持ってるもん(´・ω・`)

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 20:02:11.87 .net]
(´・ω・`)このスレはしょぼんが乗っ取ったお

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 20:08:59.95 .net]
× あぶら取り紙個持ってるもん
〇 あぶら取り紙99個持ってるもん

NumLock掛かってた…マジチョボン(´・ω・`)



320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 20:15:45.79 .net]
(´・ω・`)でも命と引き換えにラバナスタ救うわとかやられたら惚れるよね
(´・ω・`)まあ死んでないんだけど

321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 20:58:21.26 .net]
バルフレアだけじゃなくフランも乗ってたんですよ、最後、バハムートね
みんな知らないと思うけど

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 21:04:51.18 .net]
知らない奴がいると思う方が不思議だわ
ばっちり出て会話までしてたじゃん

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 21:54:11.05 .net]
(´・ω・`)そりゃフランは相棒だから一緒にいるだろ

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 21:57:31.82 .net]
ザルガバースだっけ?アレクサンダーでバハムートに突撃するって言ってたの
あの人は結局どうなったんだ?生き残ってる筈だよな

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/05(水) 23:43:24.86 .net]
残すはヤズマットとオメガとゾディアーク
レベルは70
取り残したお宝探しつつレベル上げ中

楽しいぃ!!

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/06(木) 00:21:22.65 .net]
>>301
13は一本道というより一方通行って感じだった
12のように後半から敵の図鑑埋めようと思って最初のザコは
そんなに狩ってなかったんだけどまさか戻れないとは…

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/06(木) 06:02:18.14 .net]
2chではやたら評判悪いがめちゃくちゃ遊び倒したぞ
バルフレアがひたすらかっこいいゲーム

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/06(木) 07:44:59.57 .net]
世界が念入りに作り込まれた群像撃作品であって、主人公が……とか視点がおかしい。あの雑多な世界や人々を楽しめない、俺ツエーみたいだけの奴はプレイしなければ良いと思う。

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/06(木) 08:21:31.48 .net]
バルフレアの格好悪さにはイライラしたがゲームは楽しかったわ



330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/06(木) 13:13:35.41 .net]
10,13と比べるとやはりモヤモヤする
10年経ったし時間が解決する的なアレで松野戻して続き作れよ
世界観とIZJSのシステムが一番好きなんだ

331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/06(木) 13:40:30.41 .net]
モヤモヤというかもっと見たかったって思いがある

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/06(木) 19:47:26.54 .net]
ストーリー的にはやりきってると思うけどな
キチガイのシドとキチガイ補佐のヴェインを殺して一応の落着って形は

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/06(木) 20:00:19.86 .net]
(´・ω・`)アーシェの国取りの話だからな

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/06(木) 21:43:18.68 .net]
エンディング後はどの国も結構お先真っ暗だよな

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/06(木) 21:48:49.69 .net]
群像劇物ってそういう終わり方多いような気がする

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 04:46:08.63 .net]
遺跡系ダンジョンの雰囲気がすげー好きだった。
特に終盤の秘境探検はクトゥルフを思わせる超常的雰囲気が溢れていて凄い。
モブやボス含めたモンスターもこの雰囲気の重要なエッセンスになっていて、
この辺は同じモンスターをレベリングするだけで使いまわす洋ゲーには出せない味だと思う。

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 07:19:23.21 .net]
>>324
実際、戦争なんてそんなもんだからな

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 07:24:57.30 .net]
なんかアーシェとパンネロは同世代でお互い友達になれるならなりたいとは思ってそうなんだけど、実際に仲良くなるのにED後も時間掛かりそうだな
旅の間はアーシェは国の再興と旦那の仇をどうするかで頭が一杯で、パンネロはなまじ精神的に大人びてて空気読めちゃうからヴァンみたいな軽いノリで絡めないし
ダルマスカ再興後は外交やら内政やらで忙しくなるアーシェにパンネロが気を使ってしまうだろうし

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 08:39:44.26 .net]
>>328
そもそも本編内で一言も口きいてないからな



340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 10:43:33.35 .net]
どうだろ
パンネロのような殿下扱いが国民の普通の反応だったからこそ
そうじゃないヴァンが突き破れてアーシェの友人に近いものになれた
っていう対比なんじゃないのか、あれは

341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 10:58:17.88 .net]
王女の癖に何だよ!おまえ!

ってセリフは普通の人じゃなかなか出ないよねw

342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 11:04:20.09 .net]
言われてみるとアーシェとパンネロが直接会話したシーンが思い浮かばない…

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 11:51:39.71 .net]
帝都に来た時にアーシェがヴァンとパンネロが話してる背中を見て微笑んでたり、逆にギルヴェガンでアーシェが迷いながらも復讐の道を進んで行くのを見てパンネロが心配していたり、お互いに憎からず想ってはいるんだけど、いざ直接話すとなると切っ掛けが掴めないように見える

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 13:19:38.59 .net]
アーシェとパンネロはお互い気を遣って話しにくいパターン
嫌いではないが自然に絡みにくい

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 13:39:16.65 .net]
バッシュが弄られてたシーンはよく覚えている

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 14:01:46.44 .net]
そりゃお互い国の長と国の民のことなんだから気は遣ってるだろうけど
友達になりたい、なれる関係かって言うと疑問
その点はヴァンのが適切

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 14:37:21.43 .net]
ていうかゲーム上で描かれてないだけで普通に喋ってはいるだろw

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 18:00:31.65 .net]
パ  早く 早くっ!全開っ!


フ  ダメ(ボソッ)


349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 18:13:19.64 .net]
(´・ω・`)そもそもパンネロ自体が空気だからな
(´・ω・`)2個もムービー削除されたのは痛い



350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 18:17:41.70 .net]
なんでついてきたのお前?ってキャラなのは否めないw
FF6のガウとかよりはマシだろうが

351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 18:39:16.43 .net]
Steam版の釣りで詰んだ
PSとボタン表示が違うからさっぱりわからんw
ボタンのアイコンをPS仕様で表示する方法ないのか?
デュアルショック4使ってると、ちゃんとボタン表示が切り替わるゲームもあるのに
FF12はなんで対応してないんだよ

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 19:27:50.21 .net]
地味と言ってもFF7の犬と変な奴よりはマシだし、何よりキマリよりは遥かにマシ

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 19:42:37.09 .net]
釣り全然やらねーなー  トライアルでトロ剣獲れちゃうし 昔みたく器用じゃねーしw
考えたらすげーな 欲しいと思えば人数分のトロ剣が持てるってw


354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 20:27:07.01 .net]
>>341
対応してはいるけど
ウチの場合ではBig Picture→設定→コントローラ設定の
「PlayStation 設定サポート」のチェックを外すとPSボタン表記になった

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 20:29:55.44 .net]
キマリ育ててなかったらソロバトルで詰みかけたの思い出したわ
12もそうだけど控えにしてたら経験値入らないのほんとクソ

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 20:33:42.22 .net]
>>342
ナナキはメインメンバーだし見せ場も凄かったろ

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 20:53:21.13 .net]
13はドライブモードかなんかの表示がすっぽり抜けてて
なにを押せばいいのかわかんなくなってたような

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 20:56:55.46 .net]
公平に育てたくなる性分だからアーシェチームとパンネロチームに分けて2レベルずつローテしてたなあ…

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 21:15:09.63 .net]
控えに経験値が入るのはおかしくないか?
後ろで見守ってるだけなんだぜ?



360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 22:46:14.54 .net]
>>345
むしろあそこはキマリを育てていないほうが楽な位だぞ

361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 22:59:35.46 .net]
キマリの悪口はチェックしてファンサイトに通報します!

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 23:25:03.10 .net]
俺はキマリも育ててたよ!(使ったとは言ってない)

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/07(金) 23:28:24.30 .net]
ぼくはキマリは1マスも動かさなかったよ!

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 00:26:15.23 .net]
>>344
同じようにしてみたけどできなかった
「PlayStation 設定サポート」のチェックを外すとコントローラー自体が反応しなくなる

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 00:50:34.02 .net]
Steam版だけどなんの設定もせずにPS4コン繋げただけで認識→PS表記になってるで

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 07:38:53.33 .net]
ガンビットは今でこそ評判良いけど当時は最悪だった
「複雑すぎるから」って理由でね

それが海外のゲームメディアのフォーラムで「日本人ゲーマーのチンパンっぷりは異常」とネタにされて
輸入されて煽りのネタにされた事もあったぐらい

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 07:43:53.14 .net]
ガンビット+4倍速な。12インタで4倍速が搭載無ければここまでの再評価は得られなかったかも知れない
それぐらいガンビットと倍速機能は相性がいい

12HD版では透過マップ、2倍速、二ジョブ制などさらなる拡張が成された
伊藤(とその信奉者のスタッフ)に感謝だな

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 08:51:41.09 .net]
>>356
どこが複雑すぎるんや?ガイジかな?

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 10:19:03.55 .net]
ユークリッド定規で『自分自身→たたかう』『「バブル」の味方→ブレイブ』『もし「ブレイブ」なら→算術』っていう感じでピタゴラスイッチ的にガンビット組むのが楽しい



370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 11:07:44.62 .net]
4倍速は自分には速すぎて結局フィールドでしか使ってないわw

371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 12:19:10.77 .net]
4倍速はトライアル用だと思ってる
欲しい物のが盗めるステージまではずっと4倍速
1〜30くらいまで1ステージ2秒くらいだw

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 12:56:01.87 .net]
下の大陸はちょっと不便だなぁ…。なんでシュトラールの乗り口が全然ないのよ

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 14:40:53.59 .net]
tzaのマップ見づらい
インター、無印のほうがいい
あとオートセーブも余計なお世話、とは言わんけどいらんわ
4倍速も使わんわ

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 14:46:44.32 .net]
オートセーブは自動で入るからしょうがないけど4倍とマップは君が使わなきゃいいだけの話やん

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 14:55:10.09 .net]
シュトラールの存在意義

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 15:05:20.31 .net]
オレンジのクリスタルとブルーのクリスタルの配置の根拠というか
仕訳けが読めないね
飛空艇があんな風なら全部オレンジでテレポ可能にするか
ブルーだけにして移動のメインは飛空艇で良かったのにさ

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 15:47:23.53 .net]
確かにチェイン継続したいやり込み派以外には全く使えない乗り物だな、シュトラールって

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 16:11:48.94 .net]
あんまり記憶に無いんだけどなんの脈絡もなく幼なじみとくっついた印象。

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 16:25:59.06 .net]
ディズマやばいですね全滅するとこだった…



380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2018/09/08(土) 16:56:06.36 .net]
>>362
ヤクトだからだよ

381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2018/09/08(土) 17:15:34.39 .net]
うおういまをtza始めたけど王宮前で装備弱くて西砂漠キツイなー

リンプルウルフ行けるか?

ハイポ何処だ?

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2018/09/08(土) 20:58:21.45 .net]
12のクリア後数十年後にイヴァリース大崩壊だっけ? つれぇわ

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 21:34:54.42 .net]
リボン探しに行ったら何故か矛が取れた
https://i.imgur.com/KavB8Mj.jpg

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 22:08:07.66 .net]
最強の矛x人数分がやり込みの証しだった時代もありました(´・ω・`)

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 23:15:40.19 .net]
>>357
FF15はユーザーの声を大事にしてて、あれヤダこれ直せって言えばちゃんと全部体験版で修正してくれるから羨ましい
12も7ばりの人気作なら声聞いて貰えるんだろうか

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 23:18:15.81 .net]
それはギャグで言っているのか

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/08(土) 23:21:58.20 .net]
>>376
そいつコピペ

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 00:08:45.17 .net]
矛や聖剣が簡単に複数取れたって
それが使えるジョブを始めから複数に割り当てておかないと意味無いんだもんな

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 00:18:30.97 .net]
装備できようができまいが6個ずつ集めるのが基本でしょうが



390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 00:20:53.49 .net]
そう?
実際に装備出来た旧版

391 名前:カゃ実際そんな事やってたけどw []
[ここ壊れてます]

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 00:33:11.46 .net]
ぼくは3個ずつだよ!

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 05:19:53.32 .net]
出せるのって3人だから3個でもいいんだけど最低4個無いと付け替えが面倒だよな

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 05:33:07.52 .net]
>>382
俺は毎回装備代をケチって最新の装備を一着しかよういしないプレイスタイルだから、不慮の事故でスタメンが全滅すると控えメンバーが味方の死体から装備を剥ぎ取って使ってる

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 05:41:17.90 .net]
>>383
3人が3人、同じジョブ・同じ装備って事がまず無いもんね @TZA

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 06:56:44.73 .net]
またミスリルソードおじ(コピペおじ)が知ったかしてんのか

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 11:59:43.39 .net]
>>385
よく見ると名前の下に新しく黄色のゲージバーがあって攻撃する度に増えていってるけど
これが改良されたキャラ毎の育成システムってやつ?7のリミットブレイクみたいな感じなんかね
ジョブ毎に決まってて赤魔だったらゲージ溜まったら連続魔発動とか

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 12:05:04.57 .net]
>>377
FF15の話題なんざ昔から出てるんだが?

オレの事が憎くて絡みたいだけだろストーカー監視おじさん(笑)
解りやす過ぎこいつ(笑) ほんっとキモい野郎だな

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 13:43:51.74 .net]
無印では装備品は6つずつ集めてたが今は3つありゃいいからなぁ



400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2018/09/09(日) 14:02:16.44 .net]
>>386
その黄色のゲージはミストナックという必殺技的なものを使うためのゲージ。
ライセンスボードでミストナックと書いてあるライセンスを習得したら一つずつケージが増える。
キャラクターごとに用意されたもので、ジョブとは無関係。
必殺技ではあるし、扱い方次第で大きなダメージを与えられるものではあるけれど、真面目にガンビットを組んで適切な装備を整えた方が遥かに効率的に戦闘を行える。
むしろ、特定のミストナックの技を出すことがトロフィー取得の条件になってるけど、ミストナック自体を使ってない人が多いから、発売当時なんかは「面倒くさい」とか「時間の無駄で辛い」とか散々文句言われてきた。






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