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Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part14



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 09:57:21.81 ID:fWVeQqFG0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
https://www.callofduty.com/ja/blackops4

次スレは>>900よろしく

前スレ
Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part13
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1534077015/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:42:56.32 ID:sxQaj2nj0.net]
>>100
自分が雑魚だから使いこなせないってだけなのに
どうしてそこまで強気に宣言できるのか不思議でならない

102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:44:36.25 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>98
SRはサーチだよ
KOSHKAをアタッチメントでADS高速化してクイックするのよ
スコープ倍率高すぎだしエイムアシストないからほぼ運ゲーなんだが
運次第で力量とか関係なく即死させられるのはうざすぎるんだよねw

まあチームの最弱枠のやつが事故死狙いで運用するのが基本だね

103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:47:14.40 ID:9ppr0Dwk0.net]
音響は実際弱い

最終日の高スキル帯では
分かってるやつらは右か左のレーンで5人でフォーメーション組んで戦うのが当たり前になってたので
はっきりいって敵がどの方角にいるか分からないって状況に陥ることがなかった
5人で分担して前方側面裏取り警戒してりゃ良いだけだからね
逆にそういう戦い方せずにバラバラに分かれたところで5人でフォーメーション組んでるチームには火力負けしてつぶされた
仮に1キルできても他の4人に殺されるからね

104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:48:28.16 ID:lIyr41PQr.net]
サーチで日本のマップの温泉エリアで1on4で敵のSRの射線掻い潜りながら15秒足らずで4枚抜き出来た時はSRってゴミだなって思った
まぁプレイヤースキルの問題だろうけど

105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:50:34.39 ID:sxQaj2nj0.net]
>>103
5v5で正面衝突してんの?
レベルひっくい試合だなあ〜

106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:50:49.71 ID:d4RAKTUjM.net]
>>100
まぁデッサとかだと厳しいが、全く欠陥はないと。どれも強いが音響なんて、かなり強い部類。範囲が狭いuavみたいな感じで糞強いと思うが。来る敵わかるから構える準備出来るのヤバいだろ。

107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:51:28.36 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>104
高スキル帯のチームは各方向に銃口と警戒を巡らせた戦艦状態で戦うのが基本になる

そのとき敵の銃口の射程外から撃てるSRはかなり有効だし
実力で負けていてもラッキーヒットで即死させられるのはしゃれにならないのよ
スキルベースマッチによってチームの実力は同等に揃えられているから
チームの最弱枠のやつがSR握ってラッキーキルかませればそれだけで儲けものって考え方

108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:52:03.97 ID:6dZx9cr20.net]
どれも弱体化して味付け程度の性能になるなんて事はやめてほしいな
パークも武器もセンサーとかも強い性能にして爽快感を追求してほしい

109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:53:27.88 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>105
5人で集中攻撃してくる相手に4人以下で戦っても100パーセント勝ち目はないよ

だって銃の威力5倍、体力5倍、警戒は360度全方向(実際には左右レーンに陣取って180度制限にするが)なんだから

勿論地形的な制限で射線が通らないとか裏取りの必要性がある場合もあるが
それは空母から戦闘機を発進させるようなもんで基本は一つの塊



110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:56:34.70 ID:sxQaj2nj0.net]
>>109
へー待ち伏せにすっごい弱そうな戦術だね
ドア通るときどうすんの?

111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:57:38.45 ID:u0bmTG5/0.net]
そもそもCODでそんなハイレベルな固定同士の対戦やりつづけられる環境なんて存在するの?

112 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:57:47.05 ID:cQHiZsWz0.net]
>>101
「わりと」欠陥が多いだぞ?普通に強い
パーティ組んでりゃ使いこなせるけど俺だけ裏取りに気づいても複数人は対処できないからね
それより装備チャージやデバイスでチームに貢献するほうが勝利に繋がるという考え
だからこそパーティが組めない俺にはいらん子だったという感想

113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:59:34.65 ID:sxQaj2nj0.net]
>>112
>あとミニマップ気になって注意散漫になるから俺にはいらん子だったな
ここからどうして
>だからこそパーティが組めない俺にはいらん子だったという感想
こうなるのか
ガイジか?

114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 18:59:48.26 ID:wLAELYLWd.net]
結局リーサルは片手で数えるぐらいしか飛んでこなかったなw
どう見ても特殊装備強すぎだしでそこら辺どうすんだろな

115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:02:08.52 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>110
全員で通る
相手から射線が通るってことはこっちからも通るってこと

待ち伏せ側が一発撃つ間にこっちは五発撃つんだから負けるわけないだろ
キルタイム長いゲームなんだから一斉にこられたらそれ以下の人数じゃまず防げないんだよ

相手が五人で待ち伏せしてるのが分かったらその場合にようやく迂回組を出す
このとき離脱した事実を知られないようにしないと
今度は相手に突っ込まれて数の差でやられる

116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:04:49.66 ID:sxQaj2nj0.net]
>>115
ドア入って横にいるやつはどうやって倒すのかな?
後衛の射線は通らないと思うけどなあ
それに味方一人でもSRで撃ち抜かれたら戦線崩壊しそうだな
みんな揃うまでリス位置で足踏みすんの?

117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:05:24.95 ID:cQHiZsWz0.net]
>>113
俺は欠陥だと思った三つの理由を言ってるからな?
注意散漫になるだけが理由じゃないぞ?
そしてその三つはパーティを組むことで対処できちゃうんだよ
パーティ組めばミニマップ見て報告すればいいだけだから注意散漫にはならない
1人で対処しようとするから欲張りすぎて注意散漫になる

118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:08:05.69 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>116
後衛の射線に入らないでも前衛の射線に入ってるんだからそいつが倒せば良いので
どうしたって互角以下にはならない
仮にそいつがやられても後続が倒せば良いのでやっぱり有利がついてる
SRでやられたら戦線崩壊っていうけど、それは敵側の枚数以下にならない限りは有利のままだ

皆がそろうまでリス位置で足踏みっていうが
それはリグルーピングという常識的なテクニックだよ
まあ状況によってはリグルーピングせずに攻めるけど
明らかに戦線崩壊して突破が無理そうだったら一度再集結する

ここらへんの技術は高スキル帯ではスカウト勢やオーバーウォッチ勢筆頭に導入されていた

119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:09:07.84 ID:VkYCxv5Bd.net]
敵がみんなゴーサプデッサなら音響意味あるんじゃないの
チャージ付けてリーコンでダートやトルクで動線切っちゃえばいいって割り切って使わなくなったけど



120 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:16:22.06 ID:sxQaj2nj0.net]
>>117
このゲームはミニマップで味方がどこを見てるか分かるんだよね
だから裏取り来てるなーでも味方は前見てるから俺は後ろ見ようとかできるわけ
これはPT関係なく個人プレイの範囲内だから頑張ってね
PTで報告しあうにも最前線にいるやつはどうやって索敵するわけ?
そこで音響センサーが活きるでしょ

>>118
SRでやられた時点で枚数不利になってるんだけど人数差ある試合の話をしてんの?
それとも前方向警戒担当がやられた瞬間別の担当が撃ち返すAIMBOTの話かな?

121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:16:33.36 ID:lIyr41PQr.net]
それぞれのプレイスタイルやスキルに合った組み合わせを使えばそれで良し
ハイ終わり

122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:17:14.01 ID:CoCXiazFa.net]
5人で集中攻撃してくる相手に4人以下で戦っても100パーセャ塔g勝ち目はなb「よ

↑100%とか言い切っちゃうのは無理あるねぇ

123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:18:43.93 ID:hxOIHvPE0.net]
どれもちゃんと使えるいい特殊装備じゃん

124 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:20:42.31 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>120
ここでいってるのは火力として打ち合いに参加するメンバーの枚数だよ
生きてても関係ない場所走ってる奴とかロケラン構えて空見上げるやつなんかはカウントしてない

>>122
無理じゃないよ

お互いに全く同じ腕前、同じ武器で考えてみると分かりやすい

5発キルの武器があったとして
Aチームは5人で一斉に撃てば即死させてるのと一緒
4人以下で撃ってくる連中は各個撃破されて負ける

物凄く当たり前の話しかしてない

125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:23:57.03 ID:c26zWckU0.net]
>>83
たしか噂だと今までのシリーズで見覚えあるようなマップが繋がってる?らしいけど市街地のはずなのにちょっと移動したら荒野とかだとアンバランスだしどうなるんだろうな

126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:27:01.10 ID:sxQaj2nj0.net]
>>124
5発動時に撃ってる間後ろががら空きだと思うんだけどどうすんの?
ただし振り向きにかかる時間とかエイム合わせてる時間とかは0とするみたいな?

127 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:27:13.37 ID:cQHiZsWz0.net]
>>120
2人以上で裏取りに来てたら1人で警戒してても対処できなくね?
距離があって後ろ見てる間に前の味方が人数差でやられたら?
その細かい部分がわからないのが欠陥だって言ってるのよ
まあ最前線で凸ってる奴なら音響の恩恵は大きいだろうね []
[ここ壊れてます]

129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:27:46.62 ID:6De1TCMX0.net]
音響使うとキョドル
チームリンクで十分



130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:31:32.20 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>126
理論的な話でいえばそいつが1発撃つあいだにこっちは5発撃てるんだからそいつは即死するよね
そして打ち終わったら他の連中は再び側面や背後を警戒する
もちろんガラ空きだからそのタイミングで同時に側面や背後から攻撃できれば奇襲になる
でもそれで1キルしても4vs4になるだけ
そしてせいぜい1キルした後に敵全員に振り向かれて集中砲火、背後や裏取りにいったやつは死んで4vs3となる
やっぱり固まってる側の有利は動かない

131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:41:48.01 ID:uFSJ0lZ60.net]
>>124
同じ武器、同じ腕前前提だったのか
それでも他の条件が違えば100%はないが

132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:43:39.10 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>130
話しを単純化して説明してるだけ
結局5人で固まって動いてる連中にそれ以下の人数の戦い方では勝てない

133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:51:22.97 ID:sxQaj2nj0.net]
>>131
固まってるところ無視してオブジェクト取られて負けそう

134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:55:50.26 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>132
具体的にどのルールのことをいってるの?

135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 19:59:04.78 ID:sxQaj2nj0.net]
>>133
TDM以外

136 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:01:28.09 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>134
卑怯な真似してないで具体的にいえよ
後だしでルールを変えられたくないんだよ

137 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:04:16.47 ID:sxQaj2nj0.net]
>>135
コントロール
ハードポイント
ドミネーション
サーチアンドデストロイ
すまんハイストはTDMみたいなもんだったわ

138 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:10:42.95 ID:1hLgcCQJ0.net]
結局の所動画で見てみないとわからん

139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:15:12.82 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>136
ではコントロールに限定して話す

まず攻撃側
5人側がまとめて突っ込んでくるのを4人以下の枚数で防ぐのは無理
あっという間に壊滅して制圧、これをABで繰り返されて終わり
防御側は5人組がいないサイドを制圧することは出来るだろう
しかし残りの5人集結してるサイドを崩すのが4人以下では無理
チケットなくなるか時間切れで負けるだろう



140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:21:12.11 ID:sxQaj2nj0.net]
>>138
片方の拠点落ちた後5人が攻めてくるわけだけど
君の理論通りに残りの拠点に5人で籠もってたら投げ物食らって壊滅するよ

>防御側は5人組がいないサイドを制圧することは出来るだろう
>しかし残りの5人集結してるサイドを崩すのが4人以下では無理
というか落とした後の1人は何してんのw

141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:22:20.73 ID:9ppr0Dwk0.net]
え?片方サイド捨てちゃうの?って思うかもしれんが
コントロールはAB2拠点あったが5人集結が重要すぎて
まともなレベルの試合だと不利側は全く守らず捨てるのが常態化してた

もしバラバラに二箇所守ってても攻撃側が五人で来たときに片方壊滅して
そのままとられ、スコストの勢いのったまま反対側もリグルーピングもままならずとられる・・・って悲惨な状態に陥ったからだ

システムかえてオーバーウォッチみたいにAをとられたら次はB、みたいなシステムにしないと改善しないだろうね

142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:25:48.43 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>139
投げ物食らって全滅するような位置取りにしないだけ

落とした後の一人は意味ないところをうろちょろしてるんだよ
裏取りなどと称して各個撃破される
せいぜい1キルして終わり、みたいな立ち回りで

それって多大な時間をロスして5vs5を4vs4にしてるだけだし
下手すりゃ時間ロスしたあげく4vs5で不利局面
大部分の時間を味方が1枚落ち数的不利かかえて戦ってるから結局負けるんだよね

143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:28:30.38 ID:sxQaj2nj0.net]
>>141
え?5人固まって戦うのが君の戦法じゃないの?
エリア数人その周りに数人なんて別れちゃったら5人で攻め込まれて落とされちゃうよ
どうするの

144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:32:10.34 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>142
固まるが投げ物で全滅しない位置取りにするってだけの話なんだが
そんなに難しいか?

145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:32:32.98 ID:sxQaj2nj0.net]
>>143
適当にマップ上げてみ

146 名前:なまえをいれてください [2018/08/14(火) 20:33:18.77 ID:QVNHYBcX0.net]
ラインでもメールでも交換して個人的にやりあえ
さすがにうざすぎ

147 名前:なまえをいれてください [2018/08/14(火) 20:34:23.81 ID:64FRVdbQ0.net]
なんか揚げ足取ってどうにか論破したいヤツがいるみたいだけど、
実力が同じと仮定した場合、コントロールは5人で固まって動かないと
どうあがいても勝てないぞ。

防衛側は、1人だけ開幕反対の旗に様子見を送って、
敵が多くいる方を固めるのが定石。

攻撃側は、敵に5人でガッツリ固められた時に初めて裏取りに何人か行かせる。
まあこれは上でも言ってることだけど。

148 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:35:14.05 ID:tWOCUJwJ0.net]
次のβはよ

149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:36:45.56 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>146
全くその通り
分かってるやつは分かってるな



というか最終日の最上級スキル帯を知らない奴多いのかもな
敵は全員ランク40のフルパや4PT
味方側も30後半〜40が普通で
5人で固まって流れ込むように戦うのがコントロールだった



150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:36:49.66 ID:WJnTKHBW0.net]
今月来月にベータ、再来月に発売とすると飢餓感と餌が良いバランスでうわああああってなる

151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:37:08.48 ID:sxQaj2nj0.net]
>>148
逃げんなよ

152 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:37:30.80 ID:64FRVdbQ0.net]
サーチはロックしたりクロス組んだりするから固まる事はないし、
ハーポも1人か2人はリス管理に向かうから固まる事はない。

要はルールによって戦略が違うだけ。

153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:38:56.33 ID:mnvwW0mF0.net]
>>116
やたら煽っていくなw
レスバの戦績気にしたってなにも変わらないよ

154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:40:14.49 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>150
逃げるもクソも普通に説明してんじゃんw

お前のマップあげろの意味がわからないんだけど
具体的にどうしてほしいの?

さっきから要求も説明も全く具体的じゃないんだよお前は

>>151
サーチもAかBどっちか片方決め打ちして五人で固まってないと各個撃破されるよ
固まってないサイドにいけば設置

155 名前:ヘ余裕だが
防衛が不可能、特にバラけてた反対側の面子が5人とかちあってまず死んでるし守りきれない

ハーポも5人固まってる相手にはそもそも陣地奪えない守れない
[]
[ここ壊れてます]

156 名前:なまえをいれてください [2018/08/14(火) 20:43:02.93 ID:3giPzKPh0.net]
そういうのはパーティ組んだりしてVCで事前に話しあう事だよ

157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:44:15.15 ID:sxQaj2nj0.net]
>>153
お前のいう5人固まってそれぞれがフォローしあえる射線を通しながら
投げ物で壊滅せず撃たれたら即打ち返せる陣形を組めるマップは無いと言っている
だからこそ左右から挟んだりするメリットが生まれるわけ

158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:44:15.38 ID:64FRVdbQ0.net]
ハーポは拠点に5人いるって事はまずないけど、
それやってるPTなら、そこ捨てて次の拠点の有利リス取れば良いだけだな。

159 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:44:33.86 ID:tWOCUJwJ0.net]
>>153
野良でサーチずっとやってたけどこれはガチ
2人ずつ別々の爆弾向かってった時の絶望感よ



160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:47:17.14 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>155
それは単なる揚げ足とりだよ

重要なのは打ち合ってるその瞬間に5人の最大戦力を投入することで
0.1秒もかかさず全員の射線を通せ、といってるわけじゃない
そんなこといいだしたらドアすら通れない

161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:49:12.52 ID:64FRVdbQ0.net]
>>153
サーチの話で俺の言ってる事は、2つの旗に分かれるって事じゃなくて、
1人が裏見したり、センターから抜けたり、とかそういうので
攻撃側が5人で攻めてきたら防衛側も5人で相手にしないといけないのは
当然といえば当然だよな。

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:50:46.42 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>157
全員で同じサイドに向かわないとどうしようもないんだよな

二人ずつ分かれたら仮にどっちかに爆弾設置できても
反対サイドにいった二人が五人に射殺されて
残りの3人が5人に圧殺されて解除されて終わる

だって5人固まってる側にしたら
5vs2と5vs3の戦いを順番にやってるだけだし
負けるわけねえ

163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:55:23.52 ID:sxQaj2nj0.net]
>>158
論破されたら論点ずらすのはやめろよ
一人やられたらフォローに回ってる間に別の穴を突かれるってのが常なわけ
>重要なのは打ち合ってるその瞬間に5人の最大戦力を投入
これも状況がよくわからない
なんで警戒度100%のチームが急に同じ方向を見始めるのか謎
SR1発死亡の恐怖があるゲームで火力500%出したところでオーバーキルでしかないのに

164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 20:59:10.11 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>161
論破もされてないし論点もずらしてない
お前がわざと曲解して滅茶苦茶な主張をしてるだけ

オーバーキルでしかないってのは間違いなんだよ
というかその理論なら全員SRを持つのが最強になるだろーがそうはなってないだろ

165 名前:なまえをいれてください [2018/08/14(火) 21:01:37.37 ID:64FRVdbQ0.net]
具体的な話をすると、日本マップのA旗は侵入経路が前か後ろしかない上に
中の頭出しが有利すぎて、投げ物も全体に届かないから突破できない。
ここに5人で入られると、1人が正面で引き付けて4人で裏取ったりしないと厳しい。
(ウォーマシンでゴリ押しとかビジョンパルスで突破とかは置いておく)

逆に、豪邸マップのA旗は2階からの射線が通り過ぎてて、
中に5人いたら絶対に取れない。


この2つって、PTの位置が固まってる場合と固まってない場合があるけど、
結局は1つの旗に5人で向かってる事に変わりはない。
お互いの主張がすれ違ってるように見えてるんじゃないか。

166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:05:38.19 ID:mnvwW0mF0.net]
レスバの決着がつくまでしばらくお待ちください

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:08:30.90 ID:64FRVdbQ0.net]
すまん、上の旗の話はコントロールの事ね。

168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:09:44.78 ID:6De1TCMX0.net]
わかったからもうBO3で決着つけろよ

169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:09:51.14 ID:ubVsBJFhp.net]
SGここまでゴミにしなくても良かった気がする



170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:13:04.73 ID:EHNorv8S0.net]
たまに出るSR・SG強くしろって意見は一体どういう事なんだか分からん
どうなるか想像つかんのか

171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:15:41.33 ID:64FRVdbQ0.net]
SRはゴミのままで良いんだけど、
SGが弱いとストレス解消できなくて辛い

BO3の時みたいにTDMで脳死で走り回ってKRMブチ込みたいよ

172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:17:46.74 ID:ZkRsmQP10.net]
もっとmaddox使っとくんだったな
最終日にあれの強さに気付いて悔しい

173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:21:46.94 ID:9ppr0Dwk0.net]
>>169
初期ショットガンにチョークつけて即死射程延ばせばbo3のKRMみたいになるよ
まあ凸る手段にかけるから基本は待ち伏せ
乱戦での格闘戦になるが

174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:22:51.59 ID:+AUFtAOa0.net]
SGはチョークとロンバレ付けると
MWのスパスやらMW3のモデルを彷彿とさせる射程で驚いたな
これで弾数が多ければそこまで文句はなかったわ

175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:27:08.87 ID:6dZx9cr20.net]
>>169
SRが強ければもっとストレス解消になるぞ

176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:27:43.72 ID:OdEUaYZ20.net]
5v5ってのがミソだよな

177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:32:51.20 ID:4D2h2GJpd.net]
煽りあいしてる奴いるけどID晒して一緒にやろうっていったら黙りになるんだよな
製品版でたらIDまた晒すけどうまいオレについてこいっていってくれる人はいないんだろうな

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:39:01.73 ID:9ppr0Dwk0.net]
そりゃ実力みせてやるっていったのにダンマリの挙句
忘れた頃に遅れてサブ垢晒して予防線張る始末だったからな

179 名前:なまえをいれてください [2018/08/14(火) 21:42:56.29 ID:3giPzKPh0.net]
SRが確定二発だと使い物にならないし
距離や判定で調整するくらいしか出来ないよね



180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:43:34.41 ID:YAks/j5wd.net]
>>176
なにいってるかわからんけどオレはやろうぜっていった当日に晒したけどね
オレはキルレ1いくかどうかくらいの戦績だし予防線はれるような人間じゃないけどここで味方の事粕とかいってる人はどういう立ち回りしてるんだろうなって思っただけだよ

181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:47:11.29 ID:OdEUaYZ20.net]
bo3の時に過疎ルールここで募集かけてやったのすごい楽しかったな

182 名前:なまえをいれてください [2018/08/14(火) 21:48:20.35 ID:QVNHYBcX0.net]
フラッグのやつ面白かったな

183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:48:33.85 ID:tWOCUJwJ0.net]
ctfかなんかやった覚えあるわ

184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 21:51:51.89 ID:6De1TCMX0.net]
UDONタグかなんかつけてた記憶

185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:05:47.53 ID:+YKiD++k0.net]
さっさとmaddoxのMod外しとけばよかったな
使わないから付けたまんまにしてたら途中参加とかで一番上のクラスで選ばれて面倒だった
UI戻せよ糞

186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:06:30.29 ID:lIyr41PQr.net]
>>175
前レスでも言ったし一応最後の方で無双した画像上げたけど製品版出たらイイよ
何故か前レスで無視されたけど

187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:09:54.45 ID:jkZRBJTGr.net]
ここでイキってる奴らは大半が口だけだからな

188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:09:58.88 ID:OdEUaYZ20.net]
>>182
俺の発案やそれwww

189 名前:なまえをいれてください [2018/08/14(火) 22:12:22.42 ID:PNrjHF7X0.net]
Bo4まで何のゲームしておけばいいんだ
Ww2、bo3やっても物足りなく感じてしまう



190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:12:31.86 ID:M5ilCz/e0.net]
人生で負け
ゲームでも負け続け
ネット上での論争・口論でも敗北し
俺の人生はいったい何なのか
俺はそこら辺の犯罪者、チンピラ連中よりさらにたちが悪い気がしてならない
この世に生まれてくるべきではなかったのだ、やはり。

191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:13:02.49 ID:qPiQ7TS+d.net]
ガンゲーム楽しかったわ
ctfはgg率高かったわ 三戦くらいしか出来んかった気がするが

192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:15:31.26 ID:YAks/j5wd.net]
>>184
すまんな
スレに貼りついてる訳じゃないしID晒してるから送ってくれるもんと思ってたからな
出来るときあったら是非お願いします
しかし人減ったよな
モダン3あたりの時が一番楽しかったわ

193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:15:35.93 ID:6dZx9cr20.net]
BO4製品版はベータ一週目くらいのスピーディーさでやってほしい

194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:16:46.85 ID:lIyr41PQr.net]
>>148
最終日の最上級スキル帯ってのは良く分からんが最終日も変わらず無双しまくってた俺は最上級スキル帯とやらに属してるみたいだな
やったぜ‼

195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:20:27.37 ID:Tqaw70+p0.net]
>>190
何かやたら垢貼っても誰も来ないよなぁ⁉って煽ってるけど貴方の仰ってる通り皆が皆スレに張り付いてる訳じゃないし常にゲーム出来る状態って訳じゃないと思うぞ
また製品版出たら貼ってよ
その時はやろう

196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:21:15.53 ID:Tqaw70+p0.net]
ID変わってるけど>>184です

197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:28:11.17 ID:hxOIHvPE0.net]
BO4までやるゲームなさすぎて暇だな
ベータの最初はクソクソ言いながらやってたけど、なんだかんだ最終日にはレベルMAXまで行くほどやりこんでしまった

198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:39:35.11 ID:uFSJ0lZ60.net]
bo3やったら敵が一瞬で溶けてこれじゃない感あるわ

199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/08/14(火) 22:48:31.17 ID:Tqaw70+p0.net]
BO4の硬さは癖になるね
不評だけど
硬さと注射システムの存在でカバーの重要性上がったのが思ったより良かった



200 名前:猛者マドックス mailto:sage [2018/08/14(火) 22:48:43.20 ID:C9aOepx5a.net]
>>100
音響は普通レベル
ハードラが壊れで装備チャージスピードアップが少し強いくらい
ボディアーマーはもはや普通レベル






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