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クトゥルフ卓上総合 夢36ままに待ちいたり



1 名前:NPCさん [2011/02/11(金) 08:09:12 ID:tdaMEXNr]
●前スレ
クトゥルフ卓上総合 3=5、ユゴスよりの菌類
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289869810/

当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

次スレ立ては>>980

2 名前:NPCさん [2011/02/11(金) 08:12:32 ID:tdaMEXNr]
●関連スレッド

クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-38ド=メル-
kamome.2ch.net/test/read.cgi/sf/1294215042/
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
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[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/l50

●wiki系サイト
クトゥルフWiki
ttp://hiki.trpg.net/Cthulhu/

3 名前:NPCさん [2011/02/11(金) 08:18:32 ID:tdaMEXNr]
●関連企業サイト

エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://arclight.co.jp/r_r/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/arclight/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/pagan/
Worlds of Cthulhu
ttp://www.worldsofcthulhu.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages(海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/

4 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/11(金) 08:20:44 ID:???]
●シナリオ掲載サイト

ひきだしの中身 (内山靖二郎)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
MURASAMA FACTORY (公式シナリオの批評あり)
ttp://tugeru.s6.xrea.com/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm
窓に!窓に!(シナリオ、リプレイ)
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ(シナリオ)
ttp://www.geocities.jp/wiz_emerald/index.html
ぬるま湯(シナリオ)
ttp://nuru2hotep.exblog.jp/

5 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/11(金) 08:24:47 ID:???]
●ゲーム関連データ掲載サイト

闇匣 (クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
TRAM FRAGMENTS (ゲーム用各種データ)
ttp://www.sf.airnet.ne.jp/~tram_kn/
終末同盟 (拡張ルール、アイテム・データ、リプレイ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋 (「Role&Roll」など雑誌記事データ、ラムジー・キャンベル関連データ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
ttp://edo-ram.hp.infoseek.co.jp/
HAPPYEND HOMPAGE (サプリメント・データ)

6 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/11(金) 08:26:13 ID:???]
7 NPCさん sage 2010/11/16(火) 11:19:38 ID:???
●その他お役立ちサイト

赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋 (竹岡啓:デルタグリーン概説など)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
黒い森の祠 (朱鷺田祐介)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/
墨東ブログ (森瀬繚)
ttp://d.hatena.ne.jp/molice/
PROJECT 2044
ttp://blog.livedoor.jp/blueorb/
Howard Producer's Love craft works (アイドルマスターMADによるリプレイ動画)
ttp://howardp.blog.shinobi.jp/
Delta-Green.com (英語サイト:デルタグリーン公式サイト)
ttp://www.delta-green.com/
リンドバーグ医院の常連達 (d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/index.htm
かとぅり庵 HPL資料館 (神話データベース)
ttp://cathuria.biroudo.jp/hpl/hpl.htm
N-SYSTEM (神話データベース)
ttp://www.geocities.com/Tokyo/Palace/8768/
Yog-Sothoth.com(海外、ファンサイト。ダウンロード各種や掲示板)
ttp://www.yog-sothoth.com/
Shoggoth.net
ttp://www.shoggoth.net/
H・P・ラヴクラフト翻訳作品データ
ttp://homepage1.nifty.com/ta/sfl/lovecraf.htm

7 名前:NPCさん [2011/02/13(日) 03:45:08 ID:PGwf15BJ]
インスマウスからの脱出は来月になりそうだな。
160ページの内シナリオが70ページを占めるそうで、地図も付属。

8 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/13(日) 03:59:44 ID:???]
アレはシナリオがかなり気合入ってるからね。

つーか陥落以前と合本翻訳にはならないか(マテ

9 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/13(日) 09:33:43 ID:???]
>>8
Before the fallは内容がいまいち……

10 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/13(日) 10:34:01 ID:???]
EfIの連作シナリオは確かに力作だけど、BtFだってChaosiumのシナリオとしては及第点レベルじゃん(フォローになってない?)



11 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/13(日) 12:01:47 ID:???]
>>10
PCのあずかり知らぬ処で事態が進行&クトゥルフ神話関係ねい&どうあがいても絶望

まぁ、及第点ではあるか……

12 名前:NPCさん [2011/02/13(日) 17:16:34 ID:PGwf15BJ]
インスマウスに関しては、現代のサプリも翻訳してほしいもんである。

13 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/13(日) 17:34:15 ID:???]
インスマスの、現代サプリって?

14 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/13(日) 18:07:05 ID:???]
まあ20年代だったら現代なんじゃね?

15 名前:NPCさん [2011/02/13(日) 18:30:56 ID:PGwf15BJ]
2000年代のインスマウス解説してるサプリがあるって以前ロールの72号で出てた。
それのコトだよ。

16 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/13(日) 18:36:53 ID:???]
アーカム・ナウじゃなくて?

17 名前:NPCさん [2011/02/13(日) 20:03:03 ID:PGwf15BJ]
それのコトだよ。

18 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/13(日) 21:08:52 ID:???]
>>15
72号のロールにはエスケープ・フロム・インスマスの特集記事ですが、
どこにも2000年のインスマスについてのサプリの話はありませんよ。
まさか1920年代を2000年と間違っちゃったかな?
アーカム・ナウの件はどこにも書いてないな


19 名前:NPCさん [2011/02/13(日) 21:36:10 ID:PGwf15BJ]
やべえ、確認したらそうだった。
指摘感謝同時に謝罪。

20 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/17(木) 14:22:05 ID:???]
数多くの各種自由主義の団体が不服や苦情を申し入れると、
長時間にわたる極秘の話しあいがおこわれたうえ、団体の
代表者は特定の収容所や刑務所に案内された。その結果、
これらの団体は驚くほど従順かつ寡黙になった。(大瀧啓裕)
が、一部の人間もどきはそのまま収容所に隔離された。



21 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/17(木) 15:36:10 ID:???]
探索者はみんなこれ知ってていいよ

さて突然だが君たちはこの精神病院にいる

22 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/17(木) 16:52:05 ID:???]
そのネタもう秋田

23 名前:NPCさん [2011/02/17(木) 21:27:47 ID:tovMnqyz]
インスマウス最大の楽しみは、必死で脱出した後で今度はFBI・軍等の当局になって魚人達を合法的に狩れて、町を破壊出来る点。
トンプソンや12ゲージショットガンが大活躍だな!

24 名前:NPCさん mailto:age [2011/02/18(金) 20:42:06 ID:???]
それって奴らの方からは父母が参加して大怪獣戦争になったりするんだろうか?

25 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/18(金) 20:45:57 ID:???]
クトさんの化身の巨大鮫召喚すりゃ軍艦もガシガシ沈むと思う

26 名前:NPCさん [2011/02/18(金) 23:07:45 ID:201C7n6p]
そんなのこられる前にダイナマイトや潜水艦の魚雷で入り口塞げば良いんだよ。

27 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/18(金) 23:12:17 ID:???]
>>12
インスマウスの現代ものって佐野史郎のっすか?
あれももう20年前だけど

28 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/18(金) 23:43:12 ID:???]
>>27
佐野史郎の現代物のサプリはありません。
このスレ読んでれば間違いだと書いてるけど?
まだ27しかレスないんだけど理解できてない?


29 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/19(土) 00:03:29 ID:???]
佐野史郎サプリってどんなんだろうな?
史郎の作ったシナリオと史郎の半生をモチーフにしたシナリオはつけるとして。

30 名前:NPCさん [2011/02/19(土) 01:11:31 ID:y1o6VaDz]
Amazonで佐野さん主演のインスマウスのドラマのビデオ手に入れたトキタさん。奥歯が抜けたとブログで報告してるよ。



31 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/19(土) 02:04:15 ID:???]
名状し難き魚粉カプセル<佐野史郎サプリ

32 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/19(土) 09:06:36 ID:???]
あれはゲームサプリメントじゃなくて映像作品だから
確かに>>27は勘違いしてるわけだが……

>>28は微妙に日本語になってないな。
そういや28はベッドから出ようとしなかったな……

33 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/19(土) 09:22:53 ID:???]
つか真面目に喋る気がないだけで別に27が何かを勘違いしてる訳じゃねぇだろww

34 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/19(土) 11:25:25 ID:???]
>27のは勘違いではない、ボケてんだよ。

35 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/19(土) 18:23:11 ID:???]
埋設処分したインフル鶏ばりの腐れ死体<12

ほじくりかえすバカ<27

36 名前:NPCさん mailto:age [2011/02/19(土) 18:51:07 ID:???]
4月の書籍
ログインテーブルトークRPGシリーズ
2日 クトゥルフ神話TRPG インスマスからの脱出
ケビン・ロス 他 訳:坂本雅之
4,200円(本体4,000円)

37 名前:NPCさん [2011/02/19(土) 19:04:42 ID:y1o6VaDz]
36
情報乙!

38 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/19(土) 19:10:21 ID:???]
『木曜日は沈降なの』と君が言ったから4月2日は瑠璃絵記念日

ttp://www.enterbrain.co.jp/product/mook/login_trpg/10394601.html

恐怖の街インスマス
『クトゥルフ神話TRPG』に待望の1920年代サプリメントが登場。
ラヴクラフトの傑作『インスマスを覆う影』の舞台として知られる港町・インスマスを題材としています。
街の詳細なデータのほか、シナリオも掲載し、更なる恐怖があなたを待ち受けます。

39 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/19(土) 19:12:18 ID:???]
インスマス飽きた

40 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/19(土) 19:14:48 ID:???]
何をエラそうに



41 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/19(土) 20:23:09.29 ID:???]
>40
> エラそうに
深きものだけに鰓そう、か。

42 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/20(日) 00:12:50.61 ID:???]
ギャグの解説をドヤ顔でされると激しく萎えるよね。

43 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/20(日) 02:26:52.42 ID:???]
別に渾身のギャグってんでもないから気にならん。

ネタにされたほうは何か言い返したくなるかもとは思うが。

44 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/20(日) 02:43:16.39 ID:???]
あんたに聞いてるわけじゃないから。

45 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/20(日) 02:48:26.09 ID:???]
おまえの腹の虫が収まることは、ないだろうさw

46 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/20(日) 02:53:12.25 ID:???]
意味不明だな

47 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/20(日) 03:06:27.53 ID:???]
なんだろうこの>>45のとてつもないミサワ臭は

48 名前:ニャルラトじじい mailto:sage [2011/02/21(月) 21:44:02.07 ID:???]
スカパーのフジテレビでやっているミッドナイトホラーシアターはクトゥルフのシナリオに使えそうなネタですな

49 名前:NPCさん [2011/02/22(火) 01:51:34.76 ID:m7oX5X4G]
ではシナリオ製作よろしく。

50 名前:ニャルラトじじい mailto:sage [2011/02/22(火) 06:35:10.98 ID:???]
では、頑張って作成します



51 名前:NPCさん [2011/02/22(火) 15:15:52.02 ID:m7oX5X4G]
インスマウスに隠れてるが、ワールドツアー2も来月か4月発売なんだよな。

52 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/22(火) 20:18:34.25 ID:???]
ちょっと質問させてください。
大分前にリン・カーターの「あの世からの漁夫」"The Fishers from Outside"の和訳を、
シナリオの参考資料としてpdfファイルの形で載せていたサイトがあったと思うのですが、
どこかご存知の方はいらっしゃいませんか?
それらしいサイトを回ったり該当単語で検索したりしてみたのですが、発見できなくて……

53 名前:NPCさん mailto:age [2011/02/22(火) 21:37:12.52 ID:???]
ワールドツアー2も本屋で売らないのか

54 名前:NPCさん [2011/02/22(火) 22:57:19.44 ID:m7oX5X4G]
通販かホビーショップで買ってね(^^)v

55 名前:ニャルラトじじい mailto:sage [2011/02/24(木) 20:29:26.90 ID:???]
クトゥルフのシナリオを作って、恐怖感の演出していても、現実の人間の方が怖いという事実。

56 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/24(木) 20:43:45.56 ID:???]
あるあるある。

キャラメイクでキーパーに正気度判定させるはずが隣のキャラに要求された事が。

57 名前:ニャルラトじじい mailto:sage [2011/02/24(木) 21:43:15.55 ID:???]
それは確かに恐ろしい

58 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/25(金) 10:13:01.88 ID:???]
>57
いえね、九頭竜姓でインスマウス汚れのキャラを作ったら隣の探偵がホームズだったんですよ。

59 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/25(金) 19:59:09.68 ID:???]
おまえも痛いな

60 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/25(金) 20:28:44.07 ID:???]
勿論、わざと痛いキャラのつもりでボクっ娘女子大生だったんです。一人でシャワーを浴びるくらいに。

まさか、散々猟奇死体に正気度を削られた挙げ句、ニャル様に5点しか削られないとは……



61 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/25(金) 20:51:04.54 ID:???]
インスマス面のシャワーシーンか・・・

62 名前:NPCさん mailto:age [2011/02/25(金) 21:48:55.73 ID:???]
女もインスマス面になるのか?
えらく血の濃いのが普通に美女だったりするんだが

63 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/25(金) 22:01:38.39 ID:???]
なんかキモいことを言い出してるっぽいというのはわかったが止めとけ。

64 名前:NPCさん [2011/02/25(金) 23:24:13.46 ID:cdip1CU3]
流れ中断失礼
Amazonでインスマウスからの脱出予約開始。
イエサブのHPでは、ゴツイ魚人が描かれた表紙が拝めるよ。

65 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/25(金) 23:52:30.50 ID:???]
それラフスケッチだよ広報に使うとは聞いてたけどってノッツオ先生があわてて本稿の作業にはいったんだげなげなどっこいしょ。

66 名前:NPCさん [2011/02/26(土) 01:06:29.07 ID:mEoW37Z8]
ラフとはいえ、この仕上がりならほぼ本命だろう。

67 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/26(土) 14:42:26.89 ID:???]
義理です<ノッツオ草稿

68 名前:ニャルラトじじい mailto:sage [2011/02/26(土) 22:02:04.48 ID:???]
ルールブックの間違い見つけた。飛行するポリプの文で「白亜紀終わりごろ(約5千年前)」って、白亜紀の終わりは6千5百万年前なのだが、この誤差はすごすぎるとおもうが?

69 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/26(土) 22:13:58.08 ID:???]
クソじじい、カッコイイぞ!
原文はどんなカンジか喃。

70 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/26(土) 22:36:00.00 ID:???]
5.1→7000万年前


3e→about 70 million years ago
5.6e→about 50 million years ago
6e→about 50 million years ago



71 名前:アマいもん mailto:@マジで20人いたらIGガードマンに負けるかもしれん [2011/02/26(土) 22:57:42.09 ID:???]
>>68
キミはまた一歩、世界の真理に近付いた。
〈クトゥルフ神話〉技能を3%増やすこと。

72 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/26(土) 23:20:00.83 ID:???]
7eにもなると3000万年前ぐらいになりそうだが。

73 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/27(日) 01:55:35.95 ID:???]
あれだろ? 聖書に書かれている数字をあれこれ計算していくと
神がこの世界をお作りに成ったのは5000年くらい前、 地層や
埋まってる化石ごと無から創造したっていう、、、



74 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/27(日) 03:35:04.83 ID:???]
論理的に考えろ、約6499万5千年前にその文が書かれたに決まってるだろ

75 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/27(日) 07:11:06.78 ID:???]
正気度減った

76 名前:ニャルラトじじい mailto:sage [2011/02/27(日) 07:57:09.58 ID:???]
皆さんの解釈がとても面白いですな

77 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/27(日) 07:57:55.14 ID:???]
アイデアロールにはちゃんと失敗してるだろ、よかったな、INT低くて。

78 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/27(日) 10:13:04.25 ID:???]
原書における変更の理由が知りたい。

79 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/27(日) 10:23:45.03 ID:???]
5000万年前ってのは小説「時間からの影」に合わせたのか。

80 名前:ニャルラトじじい mailto:sage [2011/02/27(日) 19:42:03.74 ID:???]
私も、「時間からの影」の引用で万年をつけ忘れた脱字の様な気がする。しかし5千年前の古代人が描いた旧支配者の壁画の発見から始まるシナリオも考えてしまう。



81 名前:NPCさん mailto:sage [2011/02/28(月) 17:28:02.17 ID:???]
それは、ハリソン・フォードが鞭を振るって蛇から逃げ出しそうな。

82 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/01(火) 01:10:46.42 ID:???]
考古学者っていうと、ロン毛で妖怪に出会ったり、禿で蜜柑を丸ごと食ったりする印象がある。

83 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/01(火) 08:37:16.14 ID:???]
フランス語版の展開はゆがみねえな。

84 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/01(火) 20:33:37.20 ID:???]
日本語版の展開はゆがんでいるからねw

85 名前:NPCさん [2011/03/02(水) 09:38:16.25 ID:pAOTZH5k]
病み上がりで仕事してる坂本氏に対して失礼。

86 名前:NPCさん [2011/03/03(木) 09:25:56.79 ID:pZTAwsNt]
イエサブのラフ絵消えてもうた。

87 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/03(木) 11:27:36.90 ID:???]
クトゥルフのリプレイで、同人でもいいから、何かお勧めってない?
市販の飽きた。

88 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/03(木) 20:01:11.98 ID:???]


89 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/04(金) 20:37:30.20 ID:???]
最近のリプレイで喜んで古いのも買ってみたらアイタタタ

90 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/04(金) 20:53:33.96 ID:???]
今売ってる古いのって何だ?



91 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/04(金) 23:34:04.90 ID:???]
問うたところで面白い話は聞けそうにないなって分かってるだろ。

92 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/05(土) 10:51:55.65 ID:???]
クトゥルフ 同人 リプレイでググってみろとしか。

93 名前:光先生男 ◆egX70S1GmE mailto:sage [2011/03/06(日) 02:24:14.44 ID:???]
寧ろアザトースを現実世界に特別歓迎で参加発表召喚してますよねー!?♪。

94 名前:NPCさん [2011/03/09(水) 00:11:42.17 ID:FCP/OwLx]
ふと思ったんだが、
御大がもう少し長生きして、第二次大戦を知ったら
どんな作品を書いてたかな

95 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/09(水) 00:44:34.73 ID:???]
戦時下にてSF誌廃刊→餓死

96 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/09(水) 06:34:58.39 ID:???]
牧歌的なコズミックホラーなんて書いてられなかったかもしれんが

しかし米国はわりと余裕あったみたいだからそうでもないか

97 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/09(水) 20:00:15.33 ID:???]
第二次大戦中といえども米国本土で焦ったのって風船爆弾くらいでは

98 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/09(水) 20:08:54.46 ID:???]
本当に米国のトラウマになったのってその後のベトナムなイメージ

99 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 00:39:49.69 ID:???]
ちょっと質問です。
新しくクトゥルフのTRPGをやりたいと思ってるんですが
その場合、クトゥルフ神話TRPGというのを買ったほうがいいのでしょうか?
コールオブクトゥルフ20dというのもあるみたいなのですが、違いがよくわかりません。

100 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 01:13:21.77 ID:???]
ゲームとしてやることは同じですが使われているルールが違います。
クトゥルフ神話TRPGはルーンクエストやストームブリンガーと同じくBRP。
コールオブクトゥルフd20はD&D3系列互換のd20システム。

と言うようなことは全く気にせずとも現在日本で新作サプリが出てるのがクトゥルフ神話TRPGの方なのでこちらを買えば問題ありません。



101 名前:NPCさん [2011/03/10(木) 14:32:27.93 ID:y74BcuG3]
2010とセットでお買い求めください。

102 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 19:10:54.44 ID:???]
やっぱりおやめください。

103 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 19:17:34.33 ID:???]
どっちやねん

104 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 19:35:08.10 ID:???]
購入者裁量で。

105 名前:アマいもん mailto:@イノセントやると皆が凄く優しくしてくれる [2011/03/10(木) 21:42:35.19 ID:???]
どっちかっつーと、d20版のモンスタの方が強い気がするのよねー。
特に忌まわしき狩人とナイトゴーント。

106 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 21:46:43.44 ID:???]
d20だとなんとなくモンスターは戦う前提で考えてしまうからな
CoCだとそうでもないのに

107 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 22:02:54.40 ID:???]
アマいもんはモンスターと戦ったことあんこ?

108 名前:アマいもん mailto:@イノセントやると皆が凄く優しくしてくれる [2011/03/10(木) 22:15:52.06 ID:???]
服を脱いだ僕はもっとモンスターだよ?

109 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 22:23:18.92 ID:???]
モンスターはアマいもんが脱いだ服を着るわけか。

110 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 22:24:30.92 ID:???]
アウトサイダーだなぁ



111 名前:アマいもん mailto:@イノセントやると皆が凄く優しくしてくれる [2011/03/10(木) 22:35:12.46 ID:???]
>>109
ちょーどコレ読んでたところで吹いた。
ある極寒の地で起きた神話的怪事件。
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1604815.html

112 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 23:33:13.04 ID:???]
>>100->>105

113 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 23:33:37.66 ID:???]
>>100->>105
なるほど。

114 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 23:34:29.35 ID:???]
二回もミスしてしまった・・・。
クトゥルフ神話TRPGのルールブックを買うことにしました。

ありがとうございました。

115 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/10(木) 23:45:22.64 ID:???]
特にD20に拘りがあるならまた別だけども
いま、ワザワザそっちを買う理由は薄いわなぁ

116 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/11(金) 00:04:41.74 ID:???]
>>115
表紙はかっこいいよね>d20

117 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2011/03/11(金) 00:18:55.48 ID:???]
>111
何という……何というか……キーパーが一人でシャワーする女子大生を襲わない札幌らしい事件だ。

118 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/11(金) 00:20:10.51 ID:???]
テーマ的に、そこまでサプリが必要なゲームかっていうと微妙なところではあるし
あのルールはあのルールで個人的には結構好きだけども

とはいえ、強いてD20版にする事もないな

119 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/11(金) 00:28:29.71 ID:???]
超軽量化クトゥルフ:
ttp://d.hatena.ne.jp/felis/20110305/

120 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/11(金) 02:43:36.30 ID:???]
クトゥルフ・ダークならTwitterでも話題になってたな。



121 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/11(金) 02:54:33.90 ID:???]
英語には疎くてよくわからんのだが、要するに海外の同人?

122 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/11(金) 03:02:51.78 ID:???]
yep

123 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/11(金) 03:03:25.48 ID:???]
>>122.
d

124 名前:NPCさん [2011/03/11(金) 08:08:03.97 ID:5Ovohbji]
今月のアーカム計画

恐怖を楽しむため、知らない世界を旅してみよう。


125 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/11(金) 22:18:57.94 ID:???]
シュド=メルさん、マジぱねえ

126 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/12(土) 02:06:30.44 ID:???]
インスマスの表紙来た。

www.amazon.co.jp/dp/4047272019

ダゴンなみに存在感あるディープワンが画面を占有しておる。

127 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/12(土) 07:51:35.55 ID:???]
今度やるシナリオがクトゥーニアンが地震起こすパニックホラーの予定だったんだけど、
さすがにやったらアカンなこれは・・・

128 名前:NPCさん [2011/03/12(土) 15:54:59.76 ID:eUImBGge]
やめるべきだよ。

129 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/12(土) 16:46:23.19 ID:???]
避難生活を送る東北民だがこんな時に浮かぶのはクトゥルフのシナリオアイデアばかり
何故他のゲームじゃないんだ

130 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/13(日) 13:19:45.72 ID:???]
>>129
日常の裏にある非日常だからね…



131 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/13(日) 14:31:07.75 ID:???]
クトゥルフRPGは麻薬だね、中毒性・習慣性が高い。

末期は痴呆的に涎をたらしながらマンネリ化した古いネタ(オールド・ワンズ)を繰り返すようになる。

132 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/14(月) 21:59:00.50 ID:???]
>>130
だからコズミックといいつつ、身近な都市伝説や民俗学チックなものと相性がいいんだな…。

133 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/14(月) 22:03:46.04 ID:???]
まあ真相は神話的存在
って言っとけば何でもコズミックだから

134 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/15(火) 13:50:25.35 ID:???]
ニャル様じゃ!
ニャル様の仕業じゃ!

135 名前:NPCさん [2011/03/15(火) 18:51:26.41 ID:azCamaiB]
確かに判り易くて納得出来る便利な存在だな。

136 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/15(火) 21:33:39.95 ID:???]
持ってる知識の度合いで受ける恐怖がちがうってのが
今原発関連で如実に出てる気がする
知らないのも怖いし知ってるのも怖いな

137 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/15(火) 23:39:46.87 ID:???]
原発を経営してる奴はスティーブン・アルジスの配下に違いないね。

138 名前:NPCさん [2011/03/16(水) 12:26:01.82 ID:8E2NgkFh]
勝手に思ってろ

139 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/20(日) 11:35:19.28 ID:???]
>>136
原発で爆発なんて通常ならパニックもののニュースなんだが
避難生活送っていると
「ふーん、遠いからいいや」
としか思わない

俺正気度下がってる?

140 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/20(日) 12:11:11.37 ID:???]
なあに、アイデアロールに失敗しただけサ



141 名前:NPCさん [2011/03/20(日) 13:00:20.29 ID:rh7kkc/G]
成功してパニック状態になって物質買い占めたり、デマ広げるだけだろうよ。

142 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/20(日) 13:10:22.83 ID:???]
教養で判定に成功すりゃ自制できるだろ

143 名前:アマいもん mailto:@決めた! 私はファンネルと白兵技能を伸ばすぞ! [2011/03/20(日) 13:47:01.68 ID:???]
(【EDU】自体がないので自動的にパニックになる深きものどもの皆さん)

144 名前:NPCさん [2011/03/20(日) 13:54:26.33 ID:rh7kkc/G]
インスマウスからの脱出発売大丈夫かな?

145 名前:アマいもん mailto:@決めた! 私はファンネルと白兵技能を伸ばすぞ! [2011/03/20(日) 14:06:08.04 ID:???]
アレに不謹慎要素なんかあったっけ?>エスケープ・フロム・I.M.

146 名前:NPCさん [2011/03/20(日) 14:31:25.58 ID:rh7kkc/G]
いや、紙不足で雑誌や新刊の発売が延期になってるケースが多くなってるそうだから、そっちの心配。

147 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/20(日) 16:39:10.57 ID:???]
神不足なんてそんな

148 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/20(日) 18:51:06.97 ID:???]
東北太平洋岸三県では結構製紙してたからなあ
雑誌系統やサプリ系統の紙がかなり品薄なんだ

149 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/20(日) 18:52:09.01 ID:???]
>>147
たっぷりも困るだろ。

150 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/20(日) 18:59:55.95 ID:???]
いよいよもって電子書籍の出番だな



151 名前:NPCさん [2011/03/21(月) 15:52:00.61 ID:I/cjCkCN]
インスマウスはともかくとして、ワールドツアーが影響受けそう

152 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/21(月) 17:30:00.98 ID:???]
>>150
電気食うが

153 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/22(火) 01:35:12.30 ID:???]
お前のアホ面は見飽きた。

154 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/22(火) 20:03:53.60 ID:???]
今だから言うが3月11日の夜は広域停電で真っ暗な中寝ようとしていると
余震の度に外が明るくなるのが怖かった
恐ろしくて窓の外は覗かなかったが

155 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/22(火) 20:06:22.54 ID:???]
154は光に耐えられない

156 名前:アマいもん mailto:@竜神変は金髪になる特技じゃねえ [2011/03/22(火) 20:13:42.15 ID:???]
明るくて寝られないニャル子さん萌え。

157 名前:ニャルラトじじい mailto:sage [2011/03/22(火) 20:19:22.51 ID:???]
以前はニャルラトテップは恐ろしい存在だったのに、萌えのネタになっているのが、時間流れを感じますな

158 名前:ニャルラトじじい mailto:sage [2011/03/22(火) 20:25:58.96 ID:???]
サザエさみたいに、クトゥルフさんと考えたシナリオもアリかもしれないですな!

159 名前:アマいもん mailto:@竜神変は金髪になる特技じゃねえ [2011/03/22(火) 20:35:54.68 ID:???]
以前っつーか、元から萌えキャラだったよーな気も。>ニャル

160 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/22(火) 23:05:13.93 ID:???]
>>157
ラブやん御大の幻夢郷カダス探検の最後で「おのーれおのれランドルフ‼」と地団駄踏んで地球の神々ぶっ飛ばしてるニャルさんが萌えキャラじゃないとでも。



161 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/22(火) 23:07:03.82 ID:???]
ンガイの森を燃やされてアチチチチチッとあわてて正体露見したりな。

162 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/22(火) 23:19:56.62 ID:???]
ろうそくの灯りでももうダメとか

163 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/23(水) 04:29:54.52 ID:???]
キモヲタばっか

164 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/23(水) 10:49:28.84 ID:???]
客観的にみたらどっちもキモオタだからな

165 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/23(水) 18:22:03.49 ID:???]
《『楽しい仲間』の招来/退散》の呪文
あいさつにより発動
効果音はもちろんポポポポーン
唱えるとSANがごっそり減る

166 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/23(水) 18:32:12.40 ID:???]
クトゥルフの呼び声収録の小説は青心社版や東京創元社版と同じもの?
異同とかはありますか?
あるなら買おうかな

167 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/23(水) 19:04:15.15 ID:???]
>>165
あれ位は善き呪文、て事にしといて下さい><

168 名前:アマいもん mailto:@母親にラムちゃん好き?と聞かれる物語 [2011/03/23(水) 19:54:49.06 ID:???]
>>166
クトゥルフ神話TRPG巻頭小説の「クトゥルフの呼び声」なら、たしか青心社文庫版のと同じ大瀧啓介訳だったはず。
創元推理文庫ラヴクラフト全集(2)のは宇野利泰訳でゴザるね。

169 名前:166 mailto:sage [2011/03/23(水) 21:37:49.61 ID:???]
>>168
ありがとう!
大瀧氏は創元社版では正しい発音に基づいた翻訳、青心社版では年齢層に沿った訳で異同があるかも知れないので買います。
でも、エンターブレイン版も品切れだったような?
とりあえず、調べてみます

170 名前:アマいもん mailto:@母親にラムちゃん好き?と聞かれる物語 [2011/03/23(水) 22:06:52.40 ID:???]
待て。
見てきたけど、TRPG巻頭のは青心社文庫版のと同じみたいだぞ。
異同を調べたいだけなら、青心社文庫版(大瀧訳)と創元推理文庫版(宇野訳)、
あとは図書館で国書刊行会の定本ラヴクラフト全集の3巻を探せば良いんじゃあないかしら(こっちは「クスルウーの喚び声」矢野浩三郎訳)。

学研の「夢魔の書」って文庫にも「クトゥルーの呼び声」が収録されてて、これも大瀧訳なんだけど、青心社版との違いは知らん。

つか、創元社版では「正しい発音に基づいた」翻訳、青心社版では年齢層に沿った訳、なんて初めて聞いた気が。
そうか、それで Cosmopolitan をわざわざ「カズマパラトゥン」って訳してたのか……?



171 名前:169 mailto:sage [2011/03/24(木) 00:02:57.49 ID:???]
>>170
ありがとうございます。
翻訳ですが、東京創元社と青心社では使い分けしているようです。
例えば、青心社ではダーレスの方針に従いクトゥルー、東京創元社ではラヴクラフトが実際に発言した時の発音に従いクルウルウと訳しているなど。
青心社『クトゥルー』13巻と東京創元社『ラヴクラフト全集』の解説に書いてあると思います。
慣用表記は英語原文に従わない悪習慣とか言ってたと思う

172 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 02:48:56.76 ID:???]
正しい発音・・・?

173 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 03:20:29.95 ID:???]
>>172
ラヴクラフトはその自身の神話でCTHULHUをクルウルウと発音し、ダーレスの神話ではクトゥルーと発音されているから、ラヴクラフトの原神話として邦訳するならクルウルウ、クトゥルー神話として邦訳するならクトゥルーと翻訳しなければならない。
こんなことを東京創元社のあとがきで書いていたと思います。
慣用表記そのままを翻訳に用いる悪習に云々。
年齢層云々は自分の思い違いです。
すみません

174 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 04:24:53.77 ID:???]
>>173
ラブやんは「Cthulhu」を「舌先をぴったり口蓋に押し付けて、不完全な二つの音節、Cthu-lhuを唸るように吼えるように呟き込むように発音するって言ってたんだっけ
ダーレスが聞いたのは「Koot-utlew」

んで、ラブやんの「正しい発音」ってのは音に出すとどんなんだ?

175 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 04:44:57.57 ID:???]
>んで、ラブやんの「正しい発音」ってのは音に出すとどんなんだ

自分で書いてるだろ
>舌先をぴったり口蓋に押し付けて、不完全な二つの音節、Cthu-lhuを唸るように吼えるように呟き込むように発音する

やってみれば分かる

176 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 05:58:24.43 ID:???]
アイデアロールに成功した場合、人体の構造ではその「声」を
出すことはできないことに気付きさらに正気度を失います

177 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 07:09:37.84 ID:???]
そして正しく発音すると世界が滅亡します

178 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 17:34:04.08 ID:???]
なんじょれ熊の木 かんじょれ熊の木

179 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 19:36:38.67 ID:???]
世界がほろぶのではなく、出てきちゃうんだよ。

180 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 19:52:50.33 ID:???]
>>172
どこでそのデマが流れているんだか知らないけれど、
実際のラブクラフト全集ではクトゥルフで統一されている。

そのことはラブクラフト全集1巻の訳者あとがき(p316)
「終わりに、ラブクラフトの創りだした架空の地名、人名、怪物名に対する私の
日本語の表記法について申し上げると例えば、
CTHULHUはクトゥルフ、YOG-SOTHOTHはヨグ・ソトホートとしたが、
これは無方針に表記したのではなく原語表記された文字に基づいて発音されると
考えられ許容範囲内で〜 略

実際、ラブクラフト全集2巻のクトゥルフの呼び声でもクトゥルフとされている。

青心社については現在、自炊した13巻を調査中。
調査後にレス付ける





181 名前:180 mailto:sage [2011/03/24(木) 20:11:45.72 ID:???]
クトゥルー神話13巻の調査終了。
クトゥルー神話用語集(そのような物が資料として付属されて
りる)にてCTHULHUの発音について、クルウルウやクルールーが
近いという表記があります。


182 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 21:01:31.81 ID:???]
英語に本来無い音を発音しているのを更に英語と同じ音が揃っていない日本語で表記するのだから
何が正しいとか正しくないとか言ってもショーモナイ話だな

183 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 21:08:54.11 ID:???]
最初に日本でTRPG翻訳した時、邪神とかの名前の表記は
とりあえずネイティブの人に発音してもらって
一番近いと思われる日本語にしたんだよな、確か

「ク・リトル・リトル」も味があっていいと思うがw

184 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 21:16:04.59 ID:???]
ルルイエネイティブなんてよく探せたなぁ。

185 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/24(木) 22:08:51.87 ID:???]
>>183
ピーターソンに吹き込んでもらったものを元に日本語表記を
したという話がクトゥルフハンドブックで紹介されている。


186 名前:アマいもん mailto:@(「あつい」+「さむい」)/2=「さつい」 [2011/03/24(木) 22:22:32.93 ID:???]
>>183
>ク・リトル・リトル
「K-LUTL-LUTL(※Uにはウムラウトがつく)」な。
ラヴ御大が(おそらくは茶目っ気から)開示した「正しい」発音。

これを荒俣氏は「ク・リトル・リトル」と訳し、大瀧氏はTLが無声音なことから「クルウルウ」って訳したんだったか?

ちなみに、オレの先輩は「Lはルよりもウの発音に近い」とゆー哲学から、「クッウッウッー」って読んでた。ウッーウッーウマウマ

>>182
アザトース(Aza-Thoth、「Thothの力」の意)のトート(Thoth)も、古くはジェフティ(Djehuty)って呼ばれてたんだってな。
長い年月のうちに、古代エジプト語Djehuty → Dehuti → Tehuti → Tahuti → ギリシャ語Thoth になったんだとか。
ナイルなトトメスも、あやうくジェフティメスにされるところだったぜ。

187 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/25(金) 00:15:44.31 ID:???]
学習した。

ニャルラトテップの化身、ジェフ・ティーだな。

188 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/25(金) 00:17:51.13 ID:???]
>>180
>実際のラブクラフト全集ではクトゥルフで統一されている。

実際じゃないのがあるんだ・・・

189 名前:NPCさん [2011/03/25(金) 00:21:13.48 ID:C972gPbZ]
いよいよ来週はインスマウスだな。

190 名前:アマいもん mailto:@(「あつい」+「さむい」)/2=「さつい」 [2011/03/25(金) 00:39:21.55 ID:???]
オレなんか今からもうエラが生えてきたぜ。



191 名前:NPCさん [2011/03/25(金) 01:28:07.21 ID:C972gPbZ]
尼がいまだにイマイチな状態だから、手間かかってもイエサブで直接買うのが一番確実だな。

192 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/25(金) 03:48:27.71 ID:???]
>>190
ちょっとそこのまな板に載ってもらおう

193 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/25(金) 19:44:55.57 ID:???]
>>188
>>169が言っていたことに対して実際ということばを使ったんだけど?
ちゃんとレス読んでからレス付けてる?レスの流れを
読んでないって事?それとも・・・・・・。



194 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/25(金) 20:26:15.48 ID:???]
むしろお前が空気読めw

195 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/25(金) 20:57:55.75 ID:???]
お前はDQN

196 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/25(金) 21:33:14.73 ID:???]
空気とか不謹慎とか
そういう地球の細かい事象はどうでもええのです

197 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 01:42:07.44 ID:???]
>>186

198 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 01:46:20.50 ID:???]
>>186
トト(=トート。ヘルメストリスメギストゥス=三重冠の語源)なはエジプト語というより、印欧祖語由来のギリシャ語が語源で、比較的新しい言葉。

199 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 03:22:47.67 ID:???]
>>193
こんなにSAN値が減って!

200 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 04:49:23.37 ID:???]
>>199
お前はEDUとINTが最低値



201 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 06:42:02.68 ID:???]
またお前か

202 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 08:35:01.46 ID:???]
>>200
どう考えても分が悪いから諦めろってww

203 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 10:00:28.06 ID:???]
さんざん勝利宣言(?)するけど188のデタラメさに関しては反論できないのね。

204 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 10:53:22.18 ID:???]
いや、>>188は皆どうでもいいんだよ

205 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 12:38:11.30 ID:???]
そもそも正しい発音は人間には不可能という設定の造語に対して
正しい日本語表記がどうとかいい出す時点で
ネジが緩んでるとしか言いようがないしな

正解なんてないってのはこのスレの全員が最初からわかってることだし
そりゃ相手にもされんわな

206 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 13:15:32.89 ID:???]
発音ができないという意味で言えばむしろ「くっゃゅるゅぅ」等の表記が正しいのではないだろうか?(キリッ

207 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 13:19:38.92 ID:???]
なんでエロ漫画っぽいと思ったんだろう、俺は

208 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/26(土) 17:43:44.84 ID:???]
エロいからだろうな

209 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 19:00:25.37 ID:???]
ステュディオとかテレヴィが旦那的には正しい訳語。

>>204
みんなとか言いだす奴はマダメだぞ。

210 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 19:49:13.22 ID:???]
>204は、>188は皆“の事なんか”どうでもいいんだよ、と言いたいんじゃね?



211 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 19:54:17.05 ID:???]
まだ続けたいわけね

212 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 21:51:03.73 ID:???]
>>184>>188 のボケ倒しだろ?
マジになってどうするの?

213 名前:ダガー+DMD [2011/03/26(土) 21:55:17.66 ID:wHnM9EjW]
みんなで朝松健ネタを実演してるモンだとばかり……

214 名前:NPCさん [2011/03/26(土) 22:03:12.77 ID:bshhrWWF]
そんな意志統一されたスレは嫌だな…

215 名前:NPCさん [2011/03/26(土) 22:44:33.99 ID:aFIdnLdo]
荒らしや占拠は駄目だけど自由に書かせてほしいよ。

216 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/26(土) 23:05:00.51 ID:???]
他人のやり取りに割ってはいって威張りたがるのは悪い癖。

217 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/27(日) 00:52:08.80 ID:???]
ネタをネタと見抜けないと掲示板を使うのは難しい

218 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/27(日) 01:00:54.19 ID:???]
むしろ宇宙意思の下に統一されるべきではないだろうか

219 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/27(日) 01:11:13.54 ID:???]
正直、ネタなのかマジで真っ赤になってるのか素で勘違いしてるのか斜め上行ってるのか
よく分かりません

220 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/27(日) 01:23:37.67 ID:???]
で、マダメって何?



221 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/27(日) 01:27:57.59 ID:???]
「まだメインカメラがやられただけだ」の略

222 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/27(日) 03:07:32.73 ID:???]
>>220
マるでダめなメンツの略。

223 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/27(日) 06:14:30.80 ID:???]
マーシュ一族がダゴンにメロメロの略

224 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/27(日) 12:02:53.96 ID:???]
夕食に大好物作ってくれてつまみ食いしたら
「まだ
ダメよ
メッ」って
お姉ちゃんが優しく諭してくれたっけ











でも流されちゃった

225 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/27(日) 12:08:57.32 ID:???]
そんなことより架空のラブクラフト全集の内容の話しようぜ

226 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/27(日) 20:52:00.21 ID:???]
>>221
秀逸

227 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/27(日) 20:53:18.63 ID:???]
>>225
セラエノ図書館にある石版に書かれたやつか?

228 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 01:58:52.97 ID:???]
ありがちなラインだと
ラブ先生が、一度書くには書いたけど
あまりにも涜神的な内容の為に闇に葬った筈の原稿が、何故か収録されている
とかか

229 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 03:08:58.85 ID:???]
どっかの神様がラヴやんの脳内にネタを投下したのがラブクラフト全集
しかしそれはラヴやんが理解出来る範疇でしか文章化されなかった

本来のラヴクラフト全集とは、本人が文章に起こせなかったもの含めて、上位の存在の成り立ちとか
今ある書物の情報量を超えるすんごいものなんだよ、きっと

230 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 09:11:35.13 ID:???]
ゲームの「オブリビオン」にはクト神話モチーフのクエストや設定がいくつかあるけど
「ハルメニアス・モラ」という「知識の悪魔」の存在はまさにそのものだなあ。



231 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 10:36:18.03 ID:???]
国書刊行会はとっとと定本と真クの復刊しろよ!
青心社もクトゥルー単行本の復刊しろよ!
新編集扱いしてせこいことすなや!
朝日ソノラマ文庫がなくなったおかけでCACも幻、創土社の全集も未完で結了、東京創元社の傑作集は全集にすり替え。
特に創元はボーの全集の異同も註釈なく放置。
TRPGだとかPCゲームだとかに力入れ過ぎなんだよ!

232 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 12:55:52.03 ID:???]
>>231
すれ違い板違い痛々しい

233 名前:231 mailto:sage [2011/03/28(月) 13:26:15.07 ID:???]
>>232
誤爆しました。
ポーがボーになってるし

234 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 13:28:46.31 ID:???]
TRPGだとかPCゲームだとかとそれらの展開になにか関係あるのか?

235 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 15:39:36.06 ID:???]
ラブクラフト全集を読み終わると、二次創作したくなるのはイゴーロナクの罠

236 名前:231 mailto:sage [2011/03/28(月) 15:49:11.01 ID:???]
>>234
ラヴクラフトやダーレスの小説とかは絶版のまま放置しといて、エロゲーとかTRPGばっかり出してるので、それはないだろうと思いまして

237 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 16:07:51.09 ID:???]
生産ラインや編集が同じとは限らんだろうが

238 名前:アマいもん mailto:@何でお前等はそんなに中に幼女を入れたがるんだ [2011/03/28(月) 16:53:06.78 ID:???]
そもそも「版元品切れ増刷予定なし(絶版とほぼ同じ意味)」なんて、ラヴクラフトやダーレスに限ったハナシじゃあねーし喃。
ラノベなんかヒドイぞ? シリーズ途中でも最初の巻が手に入らなくなるんだからな。

早川や創元はたまに復刊フェアやるんで、まだ良心的な方だと思うんだぜ。

>>237
つか、HJもアスキーもアークもラヴクラフトノベルには関わってねーしにゃー。

239 名前:231 mailto:sage [2011/03/28(月) 18:28:38.73 ID:???]
スレ汚しすみませんでした。
国書と単行本『クトゥルー』と朝日ソノラマ文庫のクラーク・アシュトン・スミス本、ネット中心に探してみます。

240 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 18:40:52.53 ID:???]
>>237
国内のラブクラフト関連商品をコントロールする秘密結社が存在するという>>231さんの命懸けの告発を無下にするのか!



241 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 19:47:45.34 ID:???]
>>238
あと震災でインクや製紙倉庫にかなり被害出ているからさらに増刷や復刊はきつくなるんじゃないかな。
津波で書籍やTRPGに被害出た友人が余裕出来たらまた買い揃えると言っていたがその頃までに復興してれば良いんだが。


242 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/28(月) 19:51:03.43 ID:???]
大瀧啓裕御大はマニア過ぎるのでTRPGから距離置いた方が正解だと思う。

それよりSiD艦長をクトゥルフ翻訳に引き戻す方法はないものか・・・

243 名前:NPCさん [2011/03/28(月) 22:51:10.73 ID:DlgqMtG8]
今週発売のインスマウスからの脱出でアタマいっぱいで、他のコトまで考えられません。

244 名前:678 mailto:sage [2011/03/29(火) 09:14:44.56 ID:???]
>>243
私も。しかし、フラゲ出来そうだったロロステは地震で営業不能だしなぁ。次に早いとしたら、イエサブか書泉辺りか?

245 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/29(火) 11:18:12.52 ID:???]
>>244
他だとまれ〜に尼が一日早く送ってくることがあるぐらいかな
まあ尼は遅れる方が多いんだが

246 名前:NPCさん [2011/03/29(火) 13:17:42.58 ID:mEhOgLvt]
一応Amazonもパニックから立ち直って通常営業だが、今回は手堅く店頭で買う。とりあえずアキバのイエサブなんかは前日購入は可能だろうが、数が少数の可能性もあるから有・無確認してから行動しよう。

247 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/29(火) 14:38:45.91 ID:???]
『インスマスからの脱出』がサプリメントの他にボードゲームで発売されるのか。
『永劫の探求』はインスマスシリーズの一編(『インスマスからの追跡者』が『永劫の探求』の1ストーリー)だけど、原作はオーガスト・ダーレスかな?

248 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/29(火) 19:48:15.53 ID:???]
>>247
SF板のクトゥルースレに湧いてた馬鹿と同じような匂いがするな。

249 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/29(火) 20:23:42.91 ID:???]
>>243
久々に明るいニュースだからな(クトゥルフ・ホラーショウを踏みしだきながら)

250 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/29(火) 20:46:29.48 ID:???]
>>248
知らねえよ、ボケ。
インスマスからの脱出というタイトルから、ダーレスの小説を原作としたボードゲームだと思っただけだよ。
『インスマスを覆う影』の続編として「合作」と称して、『インスマスの彫像』と『インスマスの追跡』をダーレスが書いているが、後者は『永劫の探求』の内の一章にもなってる。
『インスマスからの脱出』も『インスマスを覆う影』の続編小説かって思ったの。



251 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/29(火) 20:52:49.77 ID:???]
>250
自分が馬鹿だって事を喧伝したいことだけは良く分かる

252 名前:NPCさん [2011/03/29(火) 21:01:20.28 ID:mEhOgLvt]
247
秋に日本語版発売予定で話が進行中。
250
見本は編集部に届いてる。
ソースは今日のステーションのブログ

253 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/29(火) 22:16:08.25 ID:???]
>>251
お前が屑だってこともよく分かる

254 名前:アマいもん mailto:@グラディウスに食われているやつはいないのか [2011/03/29(火) 22:41:53.32 ID:???]
KP「馬鹿でも屑でもいいから早く振れよ、〈隠れる〉ロール」

255 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/30(水) 01:13:18.12 ID:???]
アマいもんちっち もんちっちが明治のお菓子にもんちっち
 可愛いね、食べよかな? カードやシールももんちっち
    明治のお菓子 3つ揃ってもんちっち♪

256 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/30(水) 01:49:28.31 ID:???]
ボードゲームのInnsmouth escapeは正直評価微妙だけどな
Twilight Creations製だから仕方ないが

257 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/30(水) 01:53:53.66 ID:???]
>>253
馬鹿を馬鹿にして喜ゲスな遊びをしてる人間相手に
お前はクズだとかしたり顔で言い出す馬鹿がいることも良く分かるw

258 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/30(水) 10:44:56.32 ID:???]
俺も含めて、馬鹿だの屑だののレスをスルーできない荒らしがいる。
俺も大人げなかったな、最初からスルーしとけばよかった話なのにな

259 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/30(水) 13:34:12.23 ID:???]
SAN値チェック失敗したんだろ
言わせんな、恥ずかしい

260 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/30(水) 18:36:36.93 ID:???]
>>258
だからお前が馬鹿なんだって最初から言ってるじゃねぇかw
今更気がついたのかww



261 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/30(水) 19:20:42.00 ID:???]
>>260
そんな話何時まで続ける気?
>>261、いいネタどうぞ


262 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/30(水) 19:59:52.83 ID:???]
>>261
これはつら

263 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/30(水) 20:18:43.59 ID:???]
明日はフラゲか?

264 名前:NPCさん [2011/03/30(水) 21:19:49.42 ID:7jzci3p/]
アキバのイエサブや神田周辺の書店は可能性高い。

265 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/31(木) 11:42:10.16 ID:???]
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earthでインスマウス住人に追い回されるのが楽しかったな
ああいう感じのシナリオを作りたいものだ

266 名前:NPCさん [2011/03/31(木) 14:09:07.29 ID:7WvWXAPO]
だからこそ次のシナリオでFBI・海兵隊等の当局になって破壊・虐殺しまくるのが面白い。

267 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/31(木) 17:34:51.04 ID:???]
ヒャーハッハ!!
汚物は消毒だぁー!

268 名前:NPCさん [2011/03/31(木) 18:42:30.20 ID:7WvWXAPO]
そこまでは言ってないが、でも、クトゥルフで正面きって大規模な戦闘出来るシナリオはあまり無いから確かに気分は盛り上がる。

269 名前:NPCさん mailto:age [2011/03/31(木) 20:24:31.48 ID:???]
普段追い回されて正気度下げられるだけの脅威を逆に
狩れる!殺せる!滅ぼせる!
となれば喜びのあまり>>267にもなろうて

270 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/31(木) 20:34:01.24 ID:???]
一方たそてんをそんな楽しい気分でプレイできた試しはない。



271 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/31(木) 20:58:16.74 ID:???]
そりゃあたそてんは一方的に蹂躙する展開じゃないもの

272 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/31(木) 21:01:23.19 ID:???]
>>268
自分はシュワルツェネッガーやスタローンじゃなくて、
死体役のエキストラであった事を思い知るPCたちだった。

>>270
シナリオを読んだ限りでは、あの「弓」の攻撃に勝てるとは思えない。

273 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/31(木) 21:02:35.12 ID:???]
弧の増殖読了。

これはよいTRPGシナリオ。

274 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/31(木) 22:47:31.75 ID:???]
クトゥルフ様がお目覚めになればシュワルツェネッガーやスタローンも死体役のエキストラも皆ひっくるめて唯の贄なのであるからして、今のうちにミドリムシの背比べに励むが良いぞってダゴン様が仰せられました。

275 名前: 【東電 83.5 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【凶】 mailto:sage [2011/04/01(金) 00:21:00.31 ID:???]
献本のフラゲの写真みたけど、表紙が想像以上に生々しいな。

276 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/01(金) 01:56:24.61 ID:???]
ああ、まどか!まどか!

277 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/01(金) 01:57:16.86 ID:???]
すまん誤爆った
きっと星の彼方からやってきたSAN値をガリガリ削る淫獣の仕業だorz

278 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/02(土) 10:48:41.72 ID:???]
うわあああああああああああああああああああああああああ

279 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/02(土) 10:49:27.68 ID:???]
規制されてたから、書き込めるとは思わなかったorz

280 名前:NPCさん [2011/04/02(土) 20:55:28.52 ID:Z1amiBuc]
インスマス購入
「襲撃」シナリオは燃えるね
たまにはこういうシナリオもいい
気になったんだが、エドガー・フーバーは財務省じゃなくて司法省だよな
誤訳か?



281 名前:NPCさん [2011/04/02(土) 21:50:56.63 ID:hxjZlO9t]
同じく購入。月初めに有意義な出品させて貰った。
改めて坂本氏に敬意を表すと共に今月予定のワールドツアー2を買う事を決意。

282 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 07:06:51.66 ID:???]
>>280
たぶん誤訳でしょう。
1928年(事件の年)、フーバーの役職は司法省捜査局長官。
年齢は33歳。
予算もなく人員も腐りきっている捜査局を立て直すために
局員の素行調査をして、首切りに邁進している頃でしょうね。



283 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 08:11:16.67 ID:???]
ネットで調べられる情報を聞きたいわけじゃないよ。

284 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 08:14:42.73 ID:???]
シナリオはどれくらいのってるんだろう

285 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 08:14:59.18 ID:???]
ネットで調べられない情報をネットで収集しようとしてるのかw

286 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 08:26:16.85 ID:???]
<図書館>技能が100%を超えると
見つかるはずのない資料が見つかるようになるよ

287 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 08:28:49.19 ID:???]
ぐぐればわかることを聞きに来たわけじゃない、ということ。

288 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 08:34:52.80 ID:???]
さあテンションが上がってきましたよ!

289 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 08:36:57.29 ID:???]
すまんな、282みたいな薄らバカをみるとカッとなる悪い癖があるんだ。

290 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 08:40:36.57 ID:???]
訳者本人が来てすいません誤訳です、って言えばよかったんだよね
うん、わかるよ



291 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 08:47:43.09 ID:???]
>>290
気色悪いな、お前は。

292 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 09:13:15.95 ID:???]
>>289
おまえ、2ちゃんにくる必要ないじゃん。

293 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 09:37:02.36 ID:???]
わかったわかった。
訳者本人の友達が聞いて答えればよかったんだね。

294 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 09:43:34.95 ID:???]
なんで原書持ってる人まで答える気をなくすような言い方するのかねぇ

295 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 09:52:52.31 ID:???]
最初から原書持ってる奴答えろって言えば良かったね。

296 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 10:08:34.67 ID:???]
薄ら馬鹿だから、薄ら馬鹿げた質問の仕方とか
薄ら馬鹿っぽい対人応答しか出来ないんだろw

297 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 10:40:34.40 ID:???]
>>296
君が一番薄ら馬鹿っぽいレスしてる

298 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 10:48:05.02 ID:???]
すまんな、283みたいな薄らバカをみるとカッとなる悪い癖があるんだ。

299 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 10:52:48.94 ID:???]
引き出しの中身が足りないから、他人の褌借りるしかないのよな。

300 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 11:15:19.05 ID:???]
>>280で問題提起した時点で、史実と違っているなんてことは分かっている、前提条件なんだよな。



301 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 11:16:02.56 ID:???]
まあ「春だなぁ」って流そうぜ

302 名前:NPCさん mailto:age [2011/04/03(日) 11:23:16.03 ID:???]
でも>>282はアホだな

303 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 11:28:57.50 ID:???]
知能が足りないDQNをつついたら暴れ出すだけって分かっててしかるべきだからな。

304 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 11:35:56.72 ID:???]
もういい

305 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 11:47:38.81 ID:???]
>280で誤訳か?なんていっている時点で>300のような「前提条件」なんて見えてこないな。
行間読み過ぎか本人の言い訳か。どちらにしてもひどいうすらバカの所行だ。

306 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 12:09:24.78 ID:???]
つか、細かいことはどうでも良いが
言わないでもいいことを言って欲しい情報が手に入っていない時点で
お察しください、ってだけだろ

307 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 13:08:48.60 ID:???]
>>306
アイデアロールに成功した連中はみんな黙っとるよ

308 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 14:15:53.60 ID:???]
>>305
>280で誤訳か?なんていっている時点で>300のような「前提条件」なんて見えてこないな。

底抜けにバカだろ。

309 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 15:35:41.44 ID:???]
誤訳かどうかなんて結局原書持ってないとわからんからな
持ってないならわざわざ憶測で答える必要もなし

310 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 15:36:04.81 ID:???]
俺達のスルー力が試されている



311 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 16:49:01.81 ID:???]
スルー力ってPOW基準でいいんかな

312 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 17:08:28.52 ID:???]
>>308
いや、何でそんなに偉そうなんでしょうか
>>282はそうだねって同意してるだけでは?

313 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 17:20:24.57 ID:???]
>>311
受け流しだろ

314 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 17:31:51.96 ID:???]
どうしても>>282をマヌケということにしたいらしいなw

315 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 20:55:00.55 ID:???]
仕方がないなァ
ネットで調べられない情報をちゃんと教えてやるよ……

原書の時点でのミス
訂正が間に合わなかったって中の人が言ってたよ

316 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 21:10:35.29 ID:???]
>>280
こちらでは「インスマスからの脱出」がまだ発売されてないので、
訳文の対照はできないのだが、手元にある原本(1st Ed.)のシナリオ
"The Raid on Innsmouth"の"Prelude: Project Covenant"
→"The Call to Duty"→"The Briefing"においては、
"a goverment agent, John Edgar Hoover, the 34-year old
director of America's Bureau of Investigation"と書かれている。
斜め読みしただけなので、他の箇所でもHooverの身分について、
何か記述があるかどうかはわからない。

317 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 21:15:08.82 ID:???]
翻訳する時に敢えて財務省に変更しておいた
って中の人が言っていた

318 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 22:03:41.75 ID:???]
315=317か。

319 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 22:41:58.92 ID:???]
318=超能力者(笑)か。

320 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 22:44:07.49 ID:???]
虚言癖の薄らバカ



321 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 22:55:43.23 ID:???]
ちょっとからかわれただけで何がそんなに辛いんだw

322 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 22:58:46.76 ID:???]
ちうか、マジレスすると
エドガー・フーバーに関する記述はそもそも原書にはないので、全部日本オリジナル

323 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 23:08:13.50 ID:???]
問題提起(キリッ

324 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/03(日) 23:50:43.84 ID:???]
お前ら何言ってんだかw
一番の薄ら馬鹿は俺様の事だろ
さぁ、俺を叩け!
満足したらいつもの流れに戻れ、いいな!

325 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/04(月) 00:23:54.85 ID:???]
待てよ、お前だけイイカッコはさせないぜ
俺も薄ら馬鹿さ!

326 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/04(月) 01:24:17.40 ID:???]
>>324-325
良い事言ったと思ってるかもしれんが、お前ら唾棄すべき退廃的な
牛乳搾った雑巾みたいな臭いがして邪魔だから二度と書き込むなよ

327 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/04(月) 04:32:01.08 ID:???]
どうでもいいが「唾棄すべき退廃的な牛乳搾った雑巾みたいな臭い」って
なかなか名状しがたい表現だなw

328 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/04(月) 05:47:33.43 ID:???]
ゲッベルスさんあたりならドクトルGとかいう名前で新聞投稿の文章で書いてくれそうで恐い

329 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 00:51:37.61 ID:???]
インスマス襲撃を読んだ。
意欲的ではあるがボードゲームでやれって感じだな。
特に自分シーンじゃないダウンタイムが長くて……。
ボドゲになるのなら1万までは出す。

330 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 03:43:36.02 ID:???]
コンピュータゲームでもやってろ



331 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 08:31:12.43 ID:???]
>>316
手下のデータとかが財務省となってるのでそこを確認してください。


332 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 10:49:22.59 ID:???]
酒類取締局の執行官か。

333 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 11:49:44.34 ID:???]
>>330
ある程度まではPCゲーで再現されてるしな
問題はあのゲームも古いから入手難しくないか?

334 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 12:08:47.64 ID:???]
スチームで買えるから。

335 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 12:58:24.27 ID:???]
原文はTreasury Agentだから訳語に問題なしでチョン。


336 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 20:54:51.34 ID:???]
>>331
フーバーの紹介にはいつも「捜査局局長」という肩書きが書かれているし、
インスマスの強制捜査に当たって財務省の捜査官達に協力させている、
というだけではないのかな。
名目上は脱税や密輸などの経済犯罪に関する容疑なんだから。

337 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 21:09:39.37 ID:???]
脱税密輸事件としてはマーシュは小者すぎるだろうが
軍がひそかに核撃つような事件だと察知すれば
絶対かんでくるだろうな、フーバー

338 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 21:20:51.43 ID:???]
1927年に核兵器とか、ないから。

339 名前:NPCさん [2011/04/05(火) 21:28:24.40 ID:rqG8OjYz]
財務省というからシークレットサービスかと思ってたが
酒類取締局も財務省なのか
マーシュ精錬所は帳簿もいじってたらしいから、
脱税容疑もあったかな
しかし、脱税で捕まるダゴン教団ってのもなんか悲しいな

340 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 21:37:45.33 ID:???]
1927年の手入れは秘密作戦で、緘口令がしかれたために名目は不明、正規の司法手続きが取られることもなく拘束者は軍刑務所に分散して収容された。



341 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 22:05:23.46 ID:???]
シナリオ「インスマス・コネクション」も翻訳されるとよかったな。

342 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/05(火) 23:58:49.57 ID:???]
>>336
ATFが1930年に財務省より司法省に移管されて、1933年に
一時的に連邦捜査局(FBI)の一部門となっている(その後、財務省管轄
に戻る)ので、年代を無視してフーバーを指揮官にしたという線が
有力のような気がします。




343 名前:NPCさん mailto:やあ [2011/04/06(水) 06:53:26.36 ID:???]
やあ、間抜けな>>282

344 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/06(水) 07:00:55.79 ID:???]
空回りウザ

345 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/06(水) 07:03:11.11 ID:???]
>>342
そういえば「インスマスからの脱出」の74ページのコラム「インスマスでの冒険」に、
> ラヴクラフトの『インスマスを覆う影』によれば、インスマスへの政府の取り締まりは
> 1928年2月に行われた。本書ではこの日付は無視することにした。キーパーは
> 自分のキャンペーンに合わせた日付を設定することができるだろう。
と書かれてたな。

346 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/06(水) 08:16:46.10 ID:???]
手入れは1927年だと思い込んでた。
翌年の2月だったのね。

347 名前:NPCさん [2011/04/06(水) 10:04:08.13 ID:WJJ1vp0p]
遺産調査のシナリオをキッカケに政府が密かに内偵を始めて、インスマウスからの脱出シナリオで、作戦決行が決まったと考えるべきだろうな。

348 名前:アマいもん mailto:@こんにちワレグオン [2011/04/06(水) 22:05:37.82 ID:???]
後のデルタグリーンである。

デルタグリーン翻訳して欲しかったんだがなあ。
X-FILEも終わっちゃったし、もう旬が過ぎちまったかもだぜ。

349 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/06(水) 22:53:04.63 ID:???]
むしろ『メソアメリカの秘密』を翻訳して欲しい

350 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/06(水) 22:55:29.97 ID:???]
秘密じゃなくて謎か。



351 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/06(水) 23:26:13.52 ID:???]
ハガキを送るんだ

352 名前:NPCさん [2011/04/07(木) 00:25:21.07 ID:TwdFJ9kE]
7月に出る予定のワールドツアー3は何なんだろうね?
2自体出るのかも不透明な状態だけど

353 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/07(木) 06:27:42.97 ID:???]
>>348
それじゃ、今ならクトゥルーテックだな。

354 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/07(木) 18:49:13.44 ID:???]
>>348
海軍情報部のジェイムズ・ロスラー(James Rother)=ジェームズ・ウォーレン(James Whelan)でいいのかな。

355 名前:アマいもん mailto:@炎と重力と雷が合わさり最強に見える! [2011/04/07(木) 19:48:15.85 ID:???]
映画版に合わせて狂気山脈キャンペーンとか(たぶん無理)。

>>349
Pagan Publishing のアレか……。
でも、なーんかヤーパンって、秘境探検ジャンルがあんま受けないっつーイメジがあんのよねえ。

356 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/07(木) 19:56:10.19 ID:???]
>>355
知ってていっているんだろうけど、狂気山脈のハリウッド映画は採算性云々で企画がコケた。

357 名前:アマいもん mailto:@炎と重力と雷が合わさり最強に見える! [2011/04/07(木) 19:57:35.57 ID:???]
なるほど……。
人類が知るにはまだ早すぎたってことだな、兄弟。

358 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/07(木) 23:08:10.83 ID:???]
ウケけるウケけないとか言っていたら、タクテクス時代にクトゥルフが出ることもなかったように思う。

359 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/08(金) 13:25:30.25 ID:???]
ぐらあきさん復活。

360 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/08(金) 15:19:19.87 ID:???]
>356
今年の2月時点で7月から撮影開始言ってたのにまたコケたんか……



361 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/08(金) 17:02:51.43 ID:???]
ウケケケケケケケケケ

362 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/08(金) 21:28:00.93 ID:???]
クトゥルフテック、邦訳されないかなぁ…

363 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/08(金) 23:09:42.41 ID:???]
ロボものは国産も翻訳も過去ことごとくコケてるからダメだろ>テック

364 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/09(土) 05:53:18.17 ID:???]
えー・・・

365 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/09(土) 13:27:05.56 ID:???]
翻訳者が心の底からこれ出したいと思うものを出せと。

つまり、ラヴクラフト・カントリー・シリーズだ。

366 名前:NPCさん [2011/04/09(土) 14:49:56.92 ID:mFdCk7Mr]
というわけで次はダンウィッチだね。

367 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/09(土) 15:17:31.17 ID:???]
キングスポートの方がよい

368 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/09(土) 15:18:26.75 ID:???]
ダンウィッチはPDFダウンロードできるし。

369 名前:NPCさん mailto:age [2011/04/09(土) 21:00:21.18 ID:???]
ならば多分ダンウィッチが先に出そう

370 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/09(土) 21:11:36.59 ID:???]
空気読まないで申し訳ないが
比叡山炎上の職業解説で、武将の年収が地位×1000文となってるのが
スゲェ気になる。
1000文=1貫=2石だから、地位90%という超高身分武将の年収は…
90×2=180石。江戸時代でいえば貧乏御家人クラスになってしまうが…

いや、ゲームだから突っ込んだら負けといわれりゃそれまでなんだけどね。



371 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/09(土) 21:22:50.08 ID:???]
所領の石高すべてを小遣いに出来るべきってか。

どんだけ過酷な専制君主やねーん。

372 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/09(土) 21:27:46.85 ID:???]
過疎ってるけどな。

【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/l50

ま、こんなとこで管巻くより作者のブログにでも質問してくれって感じだ。

373 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/09(土) 22:07:03.45 ID:???]
ダンウィッチの怪の漫画を見かけたけどどんなもんですか?

374 名前:370 mailto:sage [2011/04/09(土) 22:26:19.08 ID:???]
あ、年収の五倍の資産が土地、不動産類って記述を解釈すれば
180×5=900石でそこそもまともな額になるわ。
自己解決しました、すんません。

375 名前:NPCさん mailto:age [2011/04/10(日) 20:38:39.02 ID:???]
インスマス面白かった
次は何が出るの?

376 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/10(日) 22:23:49.05 ID:???]
>>373
漫画に関しては過去の3作に比べると大分クオリティー上がってるよ
絵がうまくなったってよりは雰囲気が出てきた感じ
解説も良く出来てるから、1100円が高く感じないなら買い

377 名前:NPCさん [2011/04/10(日) 22:38:25.39 ID:E23VSTJc]
ヤベエ!1ヶ月近く前に発売してたのに気付かずスルーしてた!Σ( ̄□ ̄;)

378 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 mailto:sage [2011/04/10(日) 22:39:24.40 ID:???]
>373
いくら水木先生とはいえ、まだまだ売れなかった頃に描いたものなんだから、品質は推して知るべし。
水木ファンなら、朝鮮魔法とラブクラフトをつなぐものとして一読するのが吉。

379 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/10(日) 22:55:24.53 ID:???]
朝鮮魔法は朝鮮の人が見ても首をかしげるんじゃないかと
ずっと思ってるんだが

380 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/10(日) 23:34:17.94 ID:???]
アーリランアリランアリラン



381 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/10(日) 23:35:00.13 ID:???]
>>378
誰がヨーグルトの話しをしたかボケ

382 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/10(日) 23:35:54.61 ID:???]
>>376
ありがとう。インスマスがエセ荒木でやたら萎えたんでどうしようかと思ってた。

383 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/10(日) 23:50:07.22 ID:???]
JOJO立ちする深きものか。
みんなが喜ぶな。

384 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/10(日) 23:57:10.73 ID:???]
>>383
ドッギャアアアン
とかマジで出てくるしな

385 名前:アマいもん mailto:@原理上ノーブラでもおっぱいは垂れない [2011/04/11(月) 14:31:52.88 ID:???]
「前から半魚人の群が……」→「よし、俺も半魚人のフリしてやり過ごそう!」
で腹筋が崩壊した。

絵にしちゃあダメだろ、あのシーンw

386 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/12(火) 00:45:35.44 ID:???]
>>379
朝鮮にまともな書物がないから仕方ない・・・
李王朝は日本に吸収された関係で結構末期の書類残ってるが

387 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/12(火) 01:12:09.87 ID:???]
>朝鮮にまともな書物がない
チョッパリ史ね
全部ヒデヨシとニッテイが焼き捨てたからだ
イルボンのチョッパリは地震で全滅すべき

388 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/12(火) 06:55:00.45 ID:???]
 今度友人と「クトゥルフの呼び声」で遊ぼうという話になったのですが、
ちょっとアドバイスを頂けないでしょうか?

 普段は「汝は人狼なりや?」等で遊んでるので、シナリオに沿って動く系は初めてで、とりあえず
ググってはみたのですが、初心者でも楽しめる奴がどれなのかチンプンカンプンで困ってます。
 初めてならとりあえずコレを用意しろというものをご紹介頂けると幸いです。



 …ちなみに、友人含め英語はそんなに得意ではないので、出来れば和訳付 or 翻訳済だととてもとても助かります。


389 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/12(火) 06:59:19.07 ID:???]
アドバイス:マルチポストすんなボケ

390 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/12(火) 07:03:30.57 ID:???]
基本ルルブ収録のシナリオを使わない理由はなにか?



391 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/12(火) 07:19:35.94 ID:???]
>>390
すいません、本買って自分でシナリオ作って遊べ!てな具合だと思っていたので、「どれ買えば良いんだよ…orz」って
感じになってました。
ルールブックにシナリオ載ってるんですか? なら、何かルールブック一冊購入すればOKってことでしょうか?


392 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/12(火) 07:44:57.82 ID:???]
とりあえず『クトゥルフ神話TRPG』ルールブックを購入

プレイの雰囲気や進行方法が知りたければ「リプレイ集」を購入

最初のシナリオはルール付属シナリオでもいいし、サイト「引き出しの中身」で無料公開されてる日本が舞台のシナリオをプレイしてもよい。

393 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/12(火) 07:47:02.74 ID:???]
>>392
ありがとうございます。
早速取り寄せたいと思います。

394 名前:NPCさん [2011/04/12(火) 07:49:53.55 ID:/yuYu41O]
できればサプリのクトゥルフ2010も買ってね。

395 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/12(火) 13:43:46.64 ID:???]
>>391
基本ルールブックには4本のシナリオが載っているので、それだけでも十分遊べるよ。
特に、1本目の「悪霊の家」は、何度も改訂を繰り返してきた名物シナリオ。
屋敷探索型なので、初心者でも遊びやすいと思う。
現代日本に舞台を移すのも難しくない。

逆に4本目のシナリオは1920年代のアメリカならではのシナリオ。

シナリオを自作する場合、おすすめのサプリメントは色々あるけど、
まずは基本ルールブックの神話生物のデータなどの資料を読むといい。
これだけでも十分な量があるので1年は遊べると思う。

396 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 03:10:22.74 ID:???]
素手の攻撃でのダメージってルールブックに載ってる?
かれこれ2時間ぐらい探してるんだけど全然見つからん

397 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 03:17:12.66 ID:???]
質問が説明不足。

398 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 03:21:28.95 ID:???]
>>396
探索者シートには記載してあるがルルブには載ってないんじゃないかな

399 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 03:22:55.70 ID:???]
クトゥルフ神話TRPGルールブック、と仮定すると、巻末の「探索者シート」のほうに記載されてる。

むかしはルール本体にもリストされてたんだけどね。

400 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 03:26:21.78 ID:???]
まさかこんな時間にレスがつくとは思わなかった

>>398-399
あった!
あったよ!!!!!!!!!!!!!!!!11111
ありがてえありがてえ
クトゥルフ神話TRPGでの戦闘ルールのないがしろにされ方は異常



401 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 03:31:00.45 ID:???]
つーか、キャラ作ったことあれば普通に分かってることだと思うんだが

402 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 03:31:05.94 ID:???]
Chaosium社の原書が、細かな改定を場当たり的に加筆してゆく、という手法をとったためにフランケンシュタインの怪物状態になってるんだよ。

ルーズなのは確かだけど、キーパーの力量次第でクトゥルフの戦闘は結構楽しくもなる。

403 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 10:24:00.80 ID:???]
大昔のルルブだと格闘ってわざわざ
拳、頭突き、蹴り、絞めとか分かれてるのなw

404 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 11:25:55.86 ID:???]
再デザインするなら「かまし(Brawl)」に統一で十分だろうけどな。

405 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 17:31:32.03 ID:???]
オンセメインだと、キャラクターシートの情報には気づかなかったりするんだよな。
許してやってくれw

>400

がんばれよー若いのー

406 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 18:19:49.07 ID:???]
>>400
でも海外のシナリオは普通に怪物と戦闘、力押しで解決
という物も多いですよ。
クトゥルフでの戦闘はやるかやられるかのスリル感がたまりません。
>>403
今の版も格闘はこぶし、キック、組みつき、頭突き+マーシャルアーツ
の組み合わせですよ。
昔から変わってない。


407 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 18:23:26.74 ID:???]
銃器の細かい分類も必要ない気がする
戦闘の処理すごく重くなるよ

408 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 19:07:22.22 ID:???]
>>406
今も昔とそう変わってないのか。
それなら俺の1989年刊行のルルブもまだまだ使えそうだねw


409 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 19:37:02.54 ID:???]
>>408
全く問題無く使える。
変更されたのは、クトゥルフ神話技能以外の基本法00%技能が、基本01%になったくらいか?

410 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 19:47:30.54 ID:???]
>>408
戦闘以外でも技能関連は技能の切り分けがかなり変わってる(いいくるめと雄弁と説得と信用があれでそれとか)し、
キャラクタ初期作成時の技能値合計のINTやEDUの乗数が変わったり、
あげるのも面倒なくらい変わってるので、使う版数のルールを参照しないと混乱するだけ。




411 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 20:14:37.19 ID:???]
86年〜のボックス版だとかなり差が大きいね。

93年〜のブック版だと細かい差異だけど。

412 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 20:20:43.06 ID:???]
各人の知ってるルールの版がちがうと卓が混乱する
それだけ

413 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 20:24:41.75 ID:???]
結構違うか。なら興味もあるし最新版ポチるかな。
まあ卓のメンツがD&Dメインなんでやる機会があるかは微妙だがw

414 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 21:12:14.51 ID:???]
ならば、d20版で

415 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 21:14:00.22 ID:???]
>>414
意外と出来はいいんだよな。

416 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 21:14:33.96 ID:???]
d20版CoCはD&Dでいえば3.5(3?)対応じゃないのか
4でもできんのか

417 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 21:20:20.53 ID:???]
4th対応ならアザトースでさえスリープで寝るかもしれないって事だな!

418 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/13(水) 23:21:14.63 ID:???]
d20クトゥルフが3eでd20モダンが3.5eのカスタムぢゃなかったっけ?

419 名前:アマいもん mailto:@今、世に出回っているアイヴィーは、無修正版 [2011/04/14(木) 01:01:25.48 ID:???]
>>402
つか、6eにもなっていまだにマトモな対抗ロールが未実装ってどーなんだよ。
BRPの方には載ってたし、次の版には付けて呉れるよなあ、ケイオシアムさん?

>>406
93年のムック版が出たときなんか、ウチの鳥取じゃあ皆〈マーシャルアーツ〉取ってたぜw
KPやってたオレサマも嬉しさのあまり、神話生物にまで持たせたり。

夕陽をバックに、PC探索者と深きものが〈ジャンプ〉〈キック〉〈マーシャルアーツ〉で空中交差(つまり、ふたりともロールに失敗)した場面なんか、今でも鮮明に覚えているのぜ。

420 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/14(木) 02:20:39.61 ID:???]
香港映画のワイヤーアクションみたいだな



421 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/14(木) 02:23:11.68 ID:???]
>>407
実際のプレイでは射程とか厳密にやらずに適当でいい(ミニチュアやグリッドマップ使うわけでもなし)んだけどな。
むしろ武器や攻撃の技能が多すぎるのが気に食わん。
<Brawl>、<Grapple>、<Melee>、<Throw>、<Firearms>、<Gunnery>の6つもあればいいじゃんよ、と。

>>419
>BRPの方には載ってたし
BRPからルールを少し流用して原書改訂するとかのうわさはあったけど、どこまで導入されるんだろうな。
人間の移動力がBRP伝統の8→10に変わったり、ターンのフェイズが変更されたり、中途半端な遮蔽ルールがついたり、技能判定の難易度ルールがついたりしてるけど、どれもなんだかなーって感じもあったり。

>〈マーシャルアーツ〉
ダメージ2倍とか、ルーズすぎて好かんw

422 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/14(木) 03:16:27.69 ID:???]
パンチやキックで倒せるような相手が倍ダメで1ラウンド早く死んだって大勢に影響ねえよw
細けえこと気にしすぎだろw

423 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/14(木) 04:41:00.99 ID:???]
なくていい技能だから。

424 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/14(木) 05:12:43.45 ID:???]
各種の攻撃が対応できる<受け>の種類だとか、<マーシャルアーツ>による<受け>への影響だとか、R&Rで解説が載ったけどいまだに覚えられないんだぜw

425 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/14(木) 06:21:10.40 ID:???]
なにそれめんどいw
まあ、ダメージ2倍は大雑把といわれれば確かに大雑把だなw
ただ稀少なタフガイ・フレーバーになる技能なんで、なくなられるのは嬉しくない。
異国の酒場で酔っぱらいに絡まれて、タフガイ役があっさりKOされちまうのは、そのなんだ。困るw
むしろいらないといえばアレだろあれ。〈頭突き〉。マジで使ったの見たことないんだけどw

426 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/14(木) 06:46:16.11 ID:???]
あれは元々はRQでブルーの手数を一つ増やす為に存在しているのだと思う

427 名前:アマいもん mailto:@タビットは獣から人族の過渡期に創られた試作品 [2011/04/14(木) 21:26:23.92 ID:???]
>頭突き
取っ組み合ってるよーな超至近距離なんかだと、〈こぶし〉よりも使いやすいんじゃあないかって思えるんだけど。
でもこのゲム、そーゆー武器のリーチってあんま重要じゃあねーし。
〈グラップル〉中に有利、ってわけでもないし喃。

ゆわれてみれば、両手両足縛られた状態で邪教の神官にのしかかられた!ってシチュでもなけりゃあ、特に使い道がないかもだぜ。

428 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/14(木) 21:33:33.90 ID:???]
ブルーか懐かしいなRQ。
病気ばら撒く混沌勢力の山羊人間みたいのだったよね確かw

429 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/14(木) 23:06:12.86 ID:???]
>ブルー
厨二病患者(=最強無敵厨=マンチ)を増やすなんて、なんて恐ろしい生物なんでしょう!!!!
無敵なPCが大量に溢れ、GMの作ったシナリオは破綻してしまうでしょう。

430 名前:ダガー+┗DMD┛ [2011/04/15(金) 01:02:01.50 ID:CcVNT+Ox]
まァブルーでないと頭突きで手数は増えないけどな。

重傷や部位命中で手足が使えなくなった時……って
両方潰れてる時はもうHPなんてないか。



431 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 01:59:38.38 ID:???]
ダガーの頭突きは貫通武器か。

432 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 06:48:12.09 ID:???]
Cthulhu by Gaslightの3rd Edition(しかも大幅改定)が出てくるとは思わんかった。

30周年記念の方は6th Editionのまんまなのかな?

433 名前:NPCさん [2011/04/15(金) 08:45:41.72 ID:t2qp7Ga9]
すいません
クトゥルフTRPGの基本ルルブを探しているのですがなかなか見つからないです。
どこにありますかね?

434 名前:NPCさん [2011/04/15(金) 09:25:43.17 ID:sPWcJXNn]
>>433
i-OGMにはあるみたいよ

435 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 14:07:56.85 ID:???]
>>433
Amazon

436 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 18:21:57.51 ID:???]
>>433
押入れに予備のがあったはず。

探してみな

437 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 18:40:41.47 ID:???]
馬鹿め そのルルブは売ったわ

438 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 18:41:54.24 ID:???]
セラエノにならあるんじゃね

439 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 18:43:53.85 ID:???]
クトゥルフオンリーコンに参加して<スリ>かDEXロールだな。

440 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 19:37:25.60 ID:???]
よくわかんないから俺はアキバのイエサブで買った



441 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 19:43:49.48 ID:???]
エンブレのルルブは大きめの本屋にいけば攻略本コーナーとかに置かれてたりするよ

442 名前:アマいもん mailto:@「部位:未来」 [2011/04/15(金) 20:37:42.62 ID:???]
アキバなら、アニメイトでも見かけた記憶が。
つっても震災前のハナシだが。

443 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 20:47:20.99 ID:???]
震災が原因でCoCのルルブ不足とは聞かないな

444 名前:アマいもん mailto:@「部位:未来」 [2011/04/15(金) 21:27:03.27 ID:???]
じゃあちょっと正気度ロールして呉れ。
失敗したら、震災とルルブ不足の関係に気づいてしまい、正気度ポイントを1D3失う。

445 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 21:28:26.38 ID:???]
その場合使うのはアイデアロールだろうな

446 名前:アマいもん mailto:@「部位:未来」 [2011/04/15(金) 21:31:49.16 ID:???]
アイデアロールに成功した?
じゃあ、震災とルルブ不足には何の関係もないことがハッキリ判るよw

447 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/15(金) 23:00:22.78 ID:???]
アマいもんはそんなくだらない与太吹いてないでBRPを導入したハウスルールでも発表してよ。

448 名前:NPCさん [2011/04/16(土) 01:09:05.81 ID:KgotnrpP]
鹿島神宮、要石、行基図をテーマにちょっとしたキャンペーンを
夢想していたんだが、社会情勢を鑑みて自粛しました。

449 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/16(土) 03:49:13.29 ID:???]
嘘っぷ

450 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/16(土) 12:43:44.29 ID:???]
>>446
そして、そもそも発行部数自体が少ない事に気が付くんですね。



451 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/16(土) 16:30:38.06 ID:???]
また増刷されると何刷になるんだろ<基本ルールブック

452 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/16(土) 19:22:41.55 ID:???]
基本ルールブックの軽量版は出ないものか。

453 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/16(土) 20:05:53.46 ID:???]
自分でバラして軽くするとか

454 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/16(土) 20:22:08.13 ID:???]
自炊とかか。

455 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/16(土) 21:09:04.83 ID:???]
>>434
ポチれました
情報ありがとうございます

456 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/17(日) 00:19:38.85 ID:???]
律儀な奴め

457 名前:NPCさん [2011/04/18(月) 13:56:41.41 ID:46GfgrUy]
その律儀さに正気度+1D6。クトゥルフ神話+1。

458 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/18(月) 16:52:06.35 ID:???]
>>457
アホだろ

459 名前:NPCさん mailto:age [2011/04/18(月) 18:27:49.28 ID:???]
いや、それであってる

460 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/18(月) 23:33:23.20 ID:???]
なんのこっちゃ



461 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/18(月) 23:36:45.19 ID:???]
クトゥルフらしい精神状態を思わせる流れだw

462 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/19(火) 12:06:28.87 ID:???]
毒電波で信者増やしたり自殺させたりするのか

463 名前:NPCさん mailto:age [2011/04/19(火) 21:14:03.30 ID:???]
でかいだけの退化した両生類みたいに見えるが
多芸多才なんだよなー

464 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/19(火) 22:23:32.47 ID:???]
そしてルルブ届いたよいあいあ

ってかでけぇな、これ
マジで鈍器じゃねぇか

465 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/19(火) 23:22:31.79 ID:???]
6090円は伊達じゃないぜ。

その代わりといってはなんだが、サプリメントの方はお値段の割りに薄くなっております。

466 名前:アマいもん mailto:@ハロがウッソを吸い込んでコピー [2011/04/20(水) 00:18:38.29 ID:???]
>>462
そーいやその辺の特殊能力ってデータ化されてねーよなあ。
やっぱ一軒ずつ夢の中におじゃまして正気度ロールさせてんじゃろか?

>>464
半分以上は資料だけどな、ソレ。

467 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 06:43:18.79 ID:???]
増刷したばっかりと思っていたらまた在庫切れかよ。

468 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 06:47:41.89 ID:???]
つか、eb! STOREの方に在庫ありだな。

469 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 07:38:13.71 ID:???]
一週間くらい前に見たら切れてたが増刷したのか?

470 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 14:20:11.93 ID:???]
>>464
買ってから言うのもなんだが。
正直、マスタースクリーンとキャラシートをダウンロードすれば、殆ど問題無く遊べる。



471 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 14:59:40.16 ID:???]
「あ、かるく遊ばせてもらう」分にはね。

472 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 16:18:26.77 ID:???]
マスタースクリーンってどこ?

473 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 17:50:03.16 ID:???]
一瞬「あかるく遊ばせてもらう」に読み間違えて
「あかるいCoC」ってどんなプレイだろう?と少し悩んだ。

474 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 18:23:30.65 ID:???]
陰鬱(なぜか淫欝と誤変換しやがったのは内緒)にプレイするクトゥルフというのも、経験がないが。

475 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 20:53:37.42 ID:???]
失礼します。クトゥルフ2010を買ったのですが、最初にやるシナリオはどれがお勧めですか?
今のところ「奇妙な共闘」が気に入っているのですが難しいですか?

476 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 21:05:31.45 ID:???]
>>475
個人的にはもっと食べたいオススメだけど、気に入ったのやるのが一番でね?

477 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 21:14:21.26 ID:???]
あの研究施設に閉じ込められるネタ好きなんだけど
ラスボスだけが唐突でそこをなんとか改変できないかと思ったまま・・・

478 名前:NPCさん [2011/04/20(水) 22:32:21.90 ID:icIXqeMH]
奇妙な共闘は情報量多いし、アドリブもかなり必要なコト考えると初心者キーパーは収拾つかなくなる可能性高いから、閉じ込め・巻き込まれ型の研究所シナリオが無難だろうな。
もっと食べたいを練習用として体験した後、残り2つの内どちらかを選択してやってみるのも一つの手。

479 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/20(水) 23:08:59.69 ID:???]
失敗を恐れる必要はない。

480 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/21(木) 09:09:53.05 ID:???]
>>472
クトゥルフ マスタースクリーンで検索。
pdfでダウンロードできる。

>>475
他のゲームでも慣れてるなら好きなのやりゃいいが、GM、キーパー経験が少ないなら、もっと食べたいの方がお勧め。
アッチの方が、従来のクトゥルフの雰囲気も出てるし。



481 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/21(木) 21:59:54.05 ID:???]
>>480
マスタースクリーン見つけた。
貴方にノーデンスの加護を。

482 名前:475 mailto:sage [2011/04/22(金) 00:01:04.61 ID:???]
アドバイスありがとうございました。
根が鉄ちゃんなので地下鉄ネタをやりたいと思ったのですが、
TRPG自体初めてなので、お勧めしてもらった「もっと食べたい」からにしようと思います。

483 名前:アマいもん mailto:@絵は健全 文章はとことんエロく、全年齢対象 [2011/04/22(金) 00:18:27.28 ID:???]
>地下鉄ネタ
「地の底深く」か、「真夜中のの人肉列車」か……。

484 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 00:32:48.70 ID:???]
やっとこさクトゥルフ神話TRPGを手に入れた

個人の趣味で振れるINTの技能ポイントってEDUで振る職業関連の技能にも
振り分けていいのかしら

485 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 00:42:43.45 ID:???]
<雄弁>技能って、旧版にあったけど今は<説得>と<言いくるめ>に
分割&吸収されたって認識でよろしいんでしょうか。

486 名前:アマいもん mailto:@絵は健全 文章はとことんエロく、全年齢対象 [2011/04/22(金) 00:57:16.07 ID:???]
>>484
おK。

>>485
おK。
そーいや〈討論〉なんてーのもありましたっけね。

487 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 01:12:01.26 ID:???]
アマいもんペロペロ

488 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 01:22:32.05 ID:???]
今度初キーパーするんですが、キャラだけみんなでとりあえず作りました。
プレーヤーの子にSUNが30の子がいるんですが、低すぎると思って振り直ししてもらおうと思ったら
ダイスの振り直しはしたくないということでした。

みんな初心者ばかりなので、序盤にテコ入れしようか悩んでます。
30は低すぎますよね?

489 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 01:43:31.68 ID:???]
本人がそれでいいというのだから、過度の干渉は避けて、好きにさせてやれ。
ただし、プレイ中の情状酌量(過保護)も、「思い知らせてやる」みたいな懲罰もなしが「信頼と公平さ(p.153)」を補強することに繋がるので望ましい。

PCが非業の結果を迎えたら、PLも次はもうちょっと考えるようになるだろ。

490 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 02:14:38.49 ID:???]
振りなおさない理由が、男に二言はない、みたいな感じで
こっちも特に振り直すように迫った訳でもありませんが、振り直し、という行為自体が嫌みたいで。
改善されるかなぁ。本人が楽しめるならそれでいいですけど

確かに信頼と公平さは重要だと思いますが、初心者だし、楽しむことを考えたら
最初にテコ入れして、あとはみんな平等に〜って考えなんですが
クトゥルフ的には遠慮なく発狂させにいっちゃっうくらいの方がいいですかね



491 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 02:55:59.90 ID:???]
ルールどおり、シナリオどおりに運用し、
それで発狂したら仕方がない、って感じだな。

発狂することを狙ってはいけないし、躊躇してもいけない。

492 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 03:24:33.15 ID:???]
見下し視線の悪平等主義って嫌いだぜ。
ま、関係ないッちゃ関係ないし、やりたいようにやるがいいですな。


そんなことよりアマいもん(^ω^)ペロペロ

493 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 04:13:35.56 ID:???]
振り直しがいやなら、キャラクタをまるごと作り直せといってみるのは?


494 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 06:10:12.41 ID:???]
クトゥルフってPCを最後まで正気で生き残らせるのが目的というゲームではない(かといって死んだり狂ったりするのが目的でもない)からとりあえずやってみたら
先日うちの鳥取でクトゥルフ初心者だから能力値がやや高めになるような工夫をして(本来3d6のところを2d6+6にする)やったら正気度が減らなくてつまらなかったという不満も出たよ

495 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 07:14:59.37 ID:???]
そりゃそうだ。
むしろ1D+8くらいがちょうどいい。

496 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 07:16:34.20 ID:???]
ラスボスまでは1d6まで、が基本じゃねえの
6出りゃ飛ぶ可能性がある

497 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 07:22:24.89 ID:???]
禿鼠の起床時間か。

498 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 10:50:32.00 ID:???]
うちもPOWに冠しては上限下限つけてるな。
多すぎるとつまらないし、少なすぎるとゲームにならない。

あと回避も。

499 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 18:15:50.71 ID:???]
うちは能力値3回(3セット)振らせて
好きなの選ばせてる

500 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 18:25:51.69 ID:???]
ま、みんなほほえましいですな。

ピーキーな色物キャラ使いたがるベテランが一番タチが悪い。



501 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 21:52:46.99 ID:???]
コントロールできやしないのにな

502 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/22(金) 23:34:26.24 ID:???]
>ピーキーな
一瞬ビヤーキーに見えてしまった。

503 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 00:07:56.70 ID:???]
だいたい合ってる

504 名前:NPCさん mailto:age [2011/04/23(土) 08:00:39.47 ID:???]
ビヤーキーはまだお世話になります
正気度いたいけど

505 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 10:46:09.96 ID:???]
グレータービヤーキーさんにはこれからお世話になります

506 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 12:23:47.18 ID:???]
バイアクヘーは俺の嫁

507 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 15:18:36.95 ID:???]
召喚/従属呪文を覚えたキャラで、使えるクリーチャーと活用法を聞かせてくれ。

星の精は便利だったぞ。基本透明だから連れ歩いてもばれにくいし。

1)襲いかかってきそうな奴と自分の間にこっそり配置しておいて、飛びかかってきたのをそのままキャッチさせた。
2)同じように、銃器をぶち込んできたときに見えない盾になる。
3)飛行できるので、のっかって移動できる。

508 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 15:42:02.33 ID:???]
使えるもなにも選択できるほど召喚魔法を覚えたキャラはもうナニなことになってんじゃねえの

509 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 17:47:45.15 ID:???]
キャンペーンしてれば、魔導書はそれなりに手に入るもんじゃね?
鳥取ではありがちだけどビヤーキーかな〜w
これで客船から脱出したり、ミスカトニック大学まで調べものに行ったりと助かりまくり

510 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 17:54:22.74 ID:???]
召喚するにはSAN減るリスク付きだからなあ。
運が悪いと一時的狂気に陥って終わりなんで、追い詰められない限りやらん。
余所がどうかはしらないけど。



511 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 17:54:26.97 ID:???]
俺の嫌いなダーレス臭がするなぁ

512 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 18:10:05.78 ID:???]
>>510

「慣れる」ルールがあるから、事前に一度でも見たことがあれば二度目はまず一時的狂気はない
事前に「見て」おいて、緊急時に発狂しないようにしておくといいよ

513 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 18:30:03.86 ID:???]
>>512
よくわからない理屈だな。
毎シナリオ、最初に召喚して適度にSANを減らしておくのか?
結局SANチェックして、一時的狂気のリスクを負うのは同じじゃないのか?
すごく無駄な気がするんだが。あるいは、すごく優しいキーパーなのかね。

514 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 18:46:03.88 ID:???]
慣れるルールってシナリオごとにリセットだったのか

515 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 18:54:52.63 ID:???]
このゲームでは毎度揉めるとこなんだろうけど
外なる連中に慣れて、利用するPCってもうあちら側にいるんじゃないのか

516 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 18:57:17.92 ID:???]
リセットのタイミングはルールで規定がないからなー 卓次第じゃね

517 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 19:08:10.02 ID:???]
俺は怯える無力な人間が必死こいてギリギリを生き延びるようとする方が好みだが
神話怪物を従えてザコモンスターをバッタバッタとなぎ倒す卓もあるだろうさ。
この辺は好みだろうね。


518 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/23(土) 19:11:42.43 ID:???]
>>514
516がいうように、キーパーが決める。
自分ではシナリオ単位でやることが多いけど、内心では心理的に一息つくタイミングがあったらそこでリセットだよな、という思いはある。
だからキーパーがキャンペーン中有効と決めたら、多分それなりに意図があって決めたのだろうから、
それはそれでありじゃないかと思うよ。

519 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/24(日) 21:19:14.79 ID:???]
>>514
あるモンスターを見て失った正気度の合計がそのモンスターを見た際に
減る正気度以上になった場合、ある程度の期間が過ぎるまではその
モンスターを見ても正気度が喪失しないとある。
ある程度の期間は1日、1週間か、シナリオが終わるまでかはキーパーが
決めることとあるのでキーパーが決めれる。一生慣れるいうことはないでしょう。
私の周りに聞くと1シナリオが多いですね。ただ、長丁場の場合(1ヶ月かかるような
シナリオの場合は1週間とかにする人もいるようですよ。


520 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/24(日) 21:34:57.87 ID:???]
確かに、ちらっと見て心を落ち着けて、またちらっと見て……を繰り返した結果
クトゥルフを見てもアザトースを見ても全然平気!とかは何か違う気がする。



521 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/24(日) 22:06:03.49 ID:???]
ランドルフ・カーターですら、ズーク族やグールと別れた時はホッとしたというから脳。

522 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/24(日) 22:11:20.32 ID:???]
カーターさん、どう考えても正気度判定してねえよ

523 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/25(月) 01:16:02.27 ID:???]
最近出た「インスマスからの脱出」あたりは、キャンペーン全体で「慣れる」を採用してなかったか?

524 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/25(月) 18:54:33.83 ID:???]
まあ深きものにいつまでも慣れないとあのキャンペーンは成立しないからな

525 名前:NPCさん [2011/04/25(月) 20:13:57.57 ID:xHP/vRp0]
インスマウスの襲撃に関しては脱出して直ぐのスタートなんだから、魚人達の姿に関する正気度判定は省いても問題無いと思う。

526 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/25(月) 20:54:44.61 ID:???]
ああなんか面白いシナリオが降りてこないかなぁ、と受信待機中

527 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/25(月) 21:12:48.01 ID:???]
気持ち悪いです、このクソ蟲

528 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/25(月) 21:15:40.39 ID:???]
われら昆虫ほど繁栄してからえらぶりたまえニンゲン

529 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/25(月) 21:17:27.80 ID:???]
偉ぶってなどいない、気持ち悪いといっているだけです

530 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/25(月) 21:35:53.19 ID:???]
大クトゥルフ様もきっと人間を、寝ている間に自分の庭である地球に沸いたキモイ虫けらくらいに思っているんじゃないかと。



531 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 00:20:50.13 ID:???]
クリーチャーを複数回見た場合の正気度消失緩和については
普通の恐怖(損壊していない死体を見たとか、正当防衛的に
人を殺してしまった時とか)にも適応されるんだろうか。

連続猟奇事件を追っていたらクリーチャーが出てくる以前に発狂、とか
邪神教団の襲撃を撃退したら敵に死者が続出したので味方発狂、とか
クライマックス以前にダイス目の悪さだけでPCが発狂するというのは
少々アレだし、そこら辺の解釈はどうなんでしょう。

532 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 00:40:02.60 ID:???]
>>531
キーパー裁量だね。

"The 1920's Investigator's Companion"の拡張された職業だと、たとえば暴力犯罪者や法執行官は人間への暴力(の結果)をみてもSANを失わない、なんて特記事項があったりする。

533 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 00:56:32.66 ID:???]
そりゃ、凶悪犯担当の刑事やベテラン外科医も、平凡な会社員も
死体を見て減るSAN値が一緒、というのは変だよなぁ……

534 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 01:00:30.09 ID:???]
ただの一般人じゃなくてオカルト探偵(Investigator)だから別にいいといえばいい。

535 名前:銀ピカ mailto:@内よりあふれ出る殺意に肉体が耐え切れず自壊 [2011/04/26(火) 02:04:39.67 ID:???]
オレサマのバヤイ、「神話的事象が関係した」死体にだけ、正気度ロールさせてた。
たとえば、単にバラバラに解体されただけの死体なら喪失なしだけど、
ある種の儀式的な法則性(?)に則って配置された身体部位なら0/1D3とか、
残留した暗黒パゥワーによって頭部がオボオボ呻きながら眼でキミを追うから0/1D4+1とか。

ま、どー取り繕ってもルールの拡大解釈なんで、オススメはせんがな。

536 名前:銀ピカ mailto:@内よりあふれ出る殺意に肉体が耐え切れず自壊 [2011/04/26(火) 02:31:37.18 ID:???]
ああ、ひとつ書き忘れてた。

仮に、一見ただの刺殺死体であっても、「キミはこの死体から何やら名状しがたい嫌〜な感じを受けた」って理由で0/1D2とか。

何でかっつーと、オレサマがこーゆー死体を出すバヤイって、PCの正気度を削ってやろうっつーイヤガラセももちろんだけど、
「これはただの事故や犯罪じゃあないですよ、この件には暗黒神話が絡んでいますよ、それでPCはこれからソイツに直面しますよ」
っつーある種の警告、言い換えれば情報を出すとゆー側面があるからなんだよねえ。

537 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 02:41:33.27 ID:???]
「イヤガラセもちろん」はねーだろ、いやありかな?

そういや怪異ごとの死体の描写なんて記事もあったか。

538 名前:NPCさん [2011/04/26(火) 03:02:52.71 ID:ebtojfE3]
536
その手のヒントは個人的には悪く無いと思ってるが、相手によっては嫌悪・敵意・無視かまさされる危険があるから使用時には注意をお忘れ無く。

539 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 03:07:25.74 ID:???]
指導はいりましたー

うは。

540 名前:銀ピカ mailto:@内よりあふれ出る殺意に肉体が耐え切れず自壊 [2011/04/26(火) 03:11:54.35 ID:???]
>>537
むしろイヤガラセが主目的だね!

死体の描写ってゆえば、忌まわしき狩人に殺害されたキャラが、「雑巾を絞ったかのような」状態になってたっつー例を昔どっかで見たんだが。
ルール通りにやると、雑巾みたいにするのって、けっこー長時間ギューギューやんなきゃあ無理っぽくね?

>>538
かとゆって、
「うん、なかなかヘヴィなことになってる死体があったよ! 正気度喪失0/1D6ね!」
だけだと不満が出るしにゃー。



541 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 03:25:58.90 ID:???]
Tac誌かRPGマガジンの翻訳記事だろうから、グラーキさんとこにあるだろな。

542 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 16:09:42.38 ID:???]
すみません、新米なものでちょっとキャラ作成について調べていたんですが、
ケイオシアム社のCOC QuickStartって技能関係とかはたぶん古いですよね

要約すると、
・キャラクターは職業に応じて8つの職業技能を選択し、EDU*15の技能ポイントを割り振る
・さらに趣味技能として、INT*10の技能ポイントを好きなように(クトゥルフ神話以外に)割り振ることができる
・ただしスタート時に75以上にはできない

となっているのですが、最新だとどうなっているでしょうか?

543 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 17:40:21.19 ID:???]
そのへんは変わってないような

技能関係は、基本成功率が0%ではなく1%になった、くらいしか変更はないと思う

544 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 18:46:50.48 ID:???]
EDU*15がEDU*20になってる事と、
スタート時でも75%以上に出来る、ってのも注意しておいた方が良いと思う。

545 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 19:20:39.66 ID:???]
>>543-544
回答ありがとうございます。
趣味技能以外は細かいところが変わっているという感じなんですね。

546 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 19:32:22.43 ID:???]
最近ルールブック買ったんですけど、クトゥルフのセッションって
クトゥルフ以外の化け物とか出てきたりってします?


547 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 19:38:23.78 ID:???]
むしろ毎回クトゥルーが出てきたら困るだろw

548 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 19:38:26.65 ID:???]
>>542 >>544
古いというか、編集者のポリシーとして、あえて技能ポイントに制限を課してんだろ。
ちなみに5版以前(現行の最新版は6版)はEDU*15の職業的技能ポイント、INT*5の趣味的技能ポイントだった。

>>543
原文読まずに不誠実な回答するな。
Quick Startは2004年の編集で、現行版に準拠してる。

549 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 21:16:32.37 ID:???]
>>547
すみません、神話が抜けてました。ダゴンとかニャルとかのクトゥルフ神話系のではなく、
他の作品とか、伝承の化け物も結構取り上げられたりするのかな?
っていう疑問です

550 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 21:22:03.24 ID:???]
>>549
ゾンビとかの出番は比較的あるかもね



551 名前:銀ピカ mailto:@ライフルマンにとって7ポイントまでは過熱じゃない [2011/04/26(火) 21:40:26.11 ID:???]
そこで幽霊ですよ。

BOX版では、狼男が出て来るのがあった喃。

>>541
見て来たけど違うみたい。
いくつか種類があんのかも。

>なにか人間とは違う理屈にしたがう存在が、この男をあちらこちらと選んで切り刻んだかのようだ
コレって要は、噛み付きだと1D6ダメージにしかならないから、何度も攻撃しなけりゃあなんなかったってコトか喃?

552 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 21:47:20.78 ID:???]
>>546
セッションって、と聞かれても卓によるとしかいいようがない
俺がGMならせっかくのCoCセッションなんだし神話的存在を出したいが

553 名前:NPCさん [2011/04/26(火) 22:00:32.59 ID:1mc0J4eQ]
エドガー・ケイシーはクトゥルフ神話の知識は有るよねー!?♪。

554 名前:銀ピカ mailto:@ライフルマンにとって7ポイントまでは過熱じゃない [2011/04/26(火) 22:01:02.50 ID:???]
そこで邪教集団のトップが吸血鬼とかミイラ。

そーいや大昔、怪事件と見せかけて犯人をゴリラにしたことがあったなあ。
最初はみんな「なんだ猿かよ」って笑ってたんだけど、戦闘ラウンドが進むにつれて、だんだん無表情になってった。

555 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 22:07:21.87 ID:???]
なんでゴリラって凶暴な悪者のイメージなんだろうな
可哀想に

556 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 22:08:17.28 ID:???]
ありがとうございます。
今度GMやるんですが
原作はインスマスしかまだ読めてないんで、あんまレパートリーないから
他の奴も交えていこうかな〜って考えてました。

ルルブの説明だけじゃどうしても絡めずらいお方ばかりで困ってた

557 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 22:12:35.02 ID:???]
PLとしても期待するのはクトゥルフ系なので
よほど倦怠期なメンツでないと他のを中心に持ってくるのはどうだろう

というのが俺の意見

558 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 22:22:34.18 ID:???]
>>551
違ったか。

最後の場面
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/hj_death.html
死の情景(増補版)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/deathscn.html

>>549
クトゥルフと関係ないシナリオも多く出版されているし、クトゥルフ神話なのか良く分からない演出も趣があってよいよ。
というか、ルールブック公式シナリオのいくつかも、モンスター自体はクトゥルフ神話の怪物なのかいまひとつわからなかったりしてるし。

559 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2011/04/26(火) 22:45:59.60 ID:???]
死体の肌触りについての講釈を始めたので正気度ロール?

560 名前:銀ピカ mailto:@ライフルマンにとって7ポイントまでは過熱じゃない [2011/04/26(火) 23:09:43.53 ID:???]
>>558
あー、そーそーソレソレ、さんきゅう。
ソレの狩りたてる恐怖(忌まわしき狩人)、グラップルでソコまで死体損壊させるのって、そーとー長時間ギューギューやってないと無理なんじゃあね。
つか、何でアイツらダメージボーナスないの?
マッチョに見えて意外ともやしっ子なの?

あと関係ないけど、ピンポイントで狙えるんなら森焼くなよ、クー子。

>>555
じゃあ次はゴリラがヒロインだ。

でもテリーマン国人って、けっこーゴリラ的なモノが好きよね。
ゴライアスとかゴラリオンとか。



561 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/26(火) 23:28:47.07 ID:???]
>>560
さあてね、ピーターセン御大だし。
でも最後の情景について自分で考えるイナーシャとしては悪くないね。

562 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 00:21:25.87 ID:???]
>>560
ゴライオンのどこにゴリラ的なサムシングが?

と一瞬思った。

563 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 06:27:59.26 ID:???]
飛行機だけは勘弁な

564 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 09:17:08.91 ID:???]
>>549
幽霊どころか、「俺の考えたスッゲー怖いナニカ」みたいなオリジナルでもokだと、俺は思う。
寧ろ深き者とか鉄板過ぎて、あえて使わない。
最近はマレウスと不安の種を交互に読んでシナリオ考えてる。

565 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 10:35:26.58 ID:???]
マレウス読んで、自分の出したいイメージに合うやつをピックアップ、多少のアレンジを加えて
「今回出てきた妖怪(怪物、悪魔、天使、なんでもいい)は、実はこのタイプのクトゥルフクリーチャー、だったのかもね?」

・・・と推察されるぐらいのバランスで作ってるかな。

566 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 11:27:05.56 ID:???]
頭部がバラの茂み(葉の塊+花が幾つか)で胴はナメクジ、背中に蝶の翼があるが節足で移動とか、
鼻のとがった愛嬌のある人面の、空飛ぶ巨大人食い芋虫とか、
四角いガラスの箱で人工物的な触手が何本も生えてるとか、
軍服と袖と裾から生えた計四本の腕とか、
巨大歯車からぶら下がるドレスを纏った巨人女とか、
甲冑をまとった巨大人魚とか、
十分SANを減らせるな。


それに近代兵器やマスケット銃や弓・槍・剣で応戦する。

567 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 13:10:40.11 ID:???]
QUAKE(初代)を思い出す脳

568 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 14:26:52.19 ID:???]
さらに、Age of Empireに思いを馳せる農

569 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 21:42:56.56 ID:???]
大長虫キャテリペリウスに「おっかないウサギが出てきたときの為の」ダガーで挑むのか。

570 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 21:43:58.55 ID:???]
まどマギ廚がこんなとこにも



571 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 21:58:27.94 ID:???]
自分で考えたオリジナル宇宙的恐怖はベテラン向けじゃないのかなぁ
あのモンスターと遊びたいって動機もあるわけだし
毎度ディープワンだと飽きるけど

572 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 22:09:19.50 ID:???]
「いい悪いということではなく、いろんなやりかたがあるとい言うことです」by サンディ・ピーターセン

573 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 22:10:27.27 ID:???]
ピーターセンはいろいろやりすぎてるがな

574 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 22:18:17.05 ID:???]
CoCやってるならプレイヤは敵がなにかという推測を、
クトゥルフ神話怪物という選択肢のなかから行うからな。

それで答えがボクの不思議モンスターだったと分かったらかなりがっくり来る。


575 名前:ダガー+┗DMD┛ [2011/04/27(水) 22:57:48.09 ID:97iqqoQy]
サンディはやりすぎ担当みたいなトコあるからなァ。
グロランのパマールテラとか。

576 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/27(水) 23:34:50.47 ID:???]
まぁ、公式シナリオにはオリジナルの良く分からん怪物は出てくるし、
問題ないと思うよ。

577 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 00:05:41.49 ID:???]
海外のシナリオレビューでのハイハイグールグールウンザリ率の高さは異常。
あいつらそんなにグールが定番なのか。

578 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 00:21:34.82 ID:???]
伏線も予兆も対抗策もなんもなしに厨二モンスターだされたら怒りもするけど、そんな程度の低い架空の話は興味ねー。

579 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 02:35:45.70 ID:???]
>>549
彼氏を監禁して身動きできない状態にしたヤンデレ女を出したこと有るなw

580 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 10:39:04.82 ID:???]
>>574
まぁ確かにオリジナルは、キーパーにとってもプレイヤーにとっても、初心者向きではないな。
型にハマってないと、落ち着かないか。
オリジナルは、よく解ってない奴だと「スッゲー怖い=スッゲー強い」と勘違いしちゃうだろうし。




581 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2011/04/28(木) 10:51:10.06 ID:???]
あ、“見ると正気度が回復するまっくろくろすけ”とかうかんだ。

“視て”しまうと下がるとか、上限は減ってるとかありそうだが。

582 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 12:07:31.49 ID:???]
>>577
スライムみたいな定番クリーチャーなのかなぁ。
まぁ地下さえあれば湧いてきても不自然じゃない…気も、しなくもないし


そういやあんてぃーくでも言ってたけど、シナリオに関係ないピックマンの絵とかとりあえず飾るの勘弁してけれ

583 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 12:20:30.34 ID:???]
>「スッゲー怖い=スッゲー強い」と勘違いしちゃうだろうし
それがどう問題になるの。

584 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 12:24:34.87 ID:???]
考えるとすっげー怖い神話生物が出たときにとりあえず殴る、って言い出す探索者はそんな多くないはずだしな

585 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 12:33:03.48 ID:???]
「忘れがちだけどこれ、ホラーRPGなのよね」

【スレッガー・ロウ風に】

586 名前:NPCさん mailto:age [2011/04/28(木) 13:54:17.11 ID:???]
>>582
スライムみたいな倒しにくいもんの何処が定番モンスターなのかと…

587 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 21:43:04.53 ID:???]
CoCでスライムみたいなの、というと致命的なやつばっかだな。

588 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2011/04/28(木) 21:58:13.21 ID:???]
スライムが倒しやすいのって、スクエニのドラクエくらいじゃね?
アメリカのドラクエがどんなだかしらないけど、スライムが雑魚、って事はないと思います。

589 名前:ダガー+┗DMD┛ [2011/04/28(木) 22:27:14.21 ID:9gDuSNkd]
あとドルアーガとか?

>577
ゾンビ相当品なんじゃねえかなァ。
アイツらゾンビ大好きだし。

590 名前:銀ピカ mailto:@1/36の確率のクリティカルとかに戻れなくなれそうで怖い [2011/04/28(木) 22:39:55.95 ID:???]
1階から出てくるけど、慣れてないと倒すのにコツがいるよな。>グリーンスライム
そのうち魔法使うヤツも出てくるし。

>>564
壁から女のヒトの胸が浮き出ていて、おっぱい触ると熱出して寝込むんだよな。判ります。

>>571
エイリアン(ゼノモーフ?)はともかく、プレデターが出てくるのはさすがに違う気がする、的な。

>>577
オレサマもけっこー食屍鬼出すけど、便利なんだよねヤツラ。
・PLを絶望させるほど強くはないが、無計画に殴りかかって無事で済むほど弱くはない、適度な脅威度。
・運が悪ければ一時的発狂もありえる程度の、適度な正気度喪失値。
・人間的なメンタリティと怪物のメンタリティ双方を備えているため、言動に整合性がなくてもワリと平気。
・高崎のよーな都会から太田のよーな田舎まで、場所を選ばず広く生息。
・能力ロールが簡単ですぐに作れる。



591 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 22:51:42.67 ID:???]
そういやみんながGMするときにPCに銃系統の武器って許可してる?
いや、どうせ強い神話生物には効きにくいし多少は許してもいい気もするんだが、
それで比較的弱いクリーチャーを怖がってくれなくなると嫌だと思ってしまう俺、チキン

592 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 22:59:08.53 ID:???]
持ってそうなキャラなら小火器は認める
でもでかい武器とか兵器とかを探し出すとモニョる

593 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 23:04:50.39 ID:???]
その地域において所持携帯が犯罪にならないレベルの火器は基本的にOKにする

594 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 23:09:40.39 ID:???]
下手に人を撃たれると処理が面倒そうだしなぁ

595 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/28(木) 23:34:28.05 ID:???]
ノイジー・クリケットぐらいだよな、初心者は。

596 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2011/04/29(金) 00:23:20.08 ID:???]
そういえば、『ハイドライド・スペシャル』のスライムは雑魚だけどいぢめ過ぎるとハイパー化したな。

>591
自分がキーパーで場所がアメリカならライフルまでは持ってる事を確認するだけ。


手元の'20女流作家はデリンジャーを一つ。
学生は父親に買ってもらったショットガン。
エンジニアは信号銃に散弾を詰め、マシンガンは鍵のかかった箱の中。

597 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 01:12:08.33 ID:???]
銃があると
「幻想の中で隣人を撃っちまったのは俺じゃ無いか」ネタが出来るよ!
ウチの鳥取の面子はそれが大好物過ぎて何ヤってもニューウェイヴ?みたくなったりするけどな!

598 名前:ダガー+┗DMD┛ [2011/04/29(金) 01:17:36.90 ID:OzJX8Qbw]
せわしない手付きで装弾しようとして失敗するコトもできるな!素晴らしい!

599 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 01:18:31.27 ID:???]
>570
>まどマギ廚がこんなとこにも
なにかと言うと地震・震災・停電を話題にする、地震厨・震災厨・停電厨の方がよっぽど多くて困るぜ。

600 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 01:19:38.62 ID:???]
そうかもな。だからここは黙っておこうぜ。



601 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 01:23:28.82 ID:???]
>589 ダガー
>ゾンビ相当品なんじゃねえかなァ。
ロメロゾンビの凶悪さを思い出してから言ってくれ。
ところで、なんでスケルトン物ってないんだろうな? ゾンビ物・ゴースト物・吸血鬼物・ミイラ物はあるのにな。

>590 銀ピカ
・高崎のよーな都会から太田のよーな田舎まで、場所を選ばず広く生息。
高崎って、関東の辺境である群馬のアレか?
太田って、東京23区きっての工業地帯か?

602 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 06:05:26.35 ID:???]
>>588
ウィザードリィのバブリースライムが
強いモンスターだったという記憶はないな

603 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 07:48:49.34 ID:???]
>>596
クラッシックD&Dのグリーンスライムは炎で燃やさないと
倒すのに苦労する。


604 名前:591 mailto:sage [2011/04/29(金) 11:55:52.83 ID:???]
レスありがとう
結構、許可されてるんだね。
基本現代日本ばっかやってたって理由もあるけど、たまには相応しい探索者には許可してみる

605 名前:NPCさん mailto:age [2011/04/29(金) 12:21:21.22 ID:???]
プレイヤーがみんなマグガイバーなら気にするまでもないな

606 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 12:52:13.78 ID:???]
とりあえず火炎放射器か爆弾を作るのか

607 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2011/04/29(金) 13:01:03.16 ID:???]
スライム談義は泥沼な気もしてきた。

後、内陸の高崎や大田に深き者はあんまりいないと思う。

>606
一方ヒロインは、鉄パイプを斜めに切り落とした。

608 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 18:32:01.89 ID:???]
部屋に入ったらまず火かき棒を探す奴は探索者

609 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 18:53:28.32 ID:???]
新しい町に着いたら12ゲージのショットガンを売っているか確認するのは基本だな

610 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 18:57:10.08 ID:???]
やれやれとホテルの冷蔵庫を開けると仕込みショットガンでバッバーン、ブババーン、ビシャ。



611 名前:NPCさん [2011/04/29(金) 20:23:14.96 ID:1tjxivQ8]
残念、飲んだコーラの中にショゴスが交ざってた方がインパクトはデカイw

612 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 20:28:31.94 ID:???]
どんな状況だよww

613 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 20:36:18.43 ID:???]
>>570
あ、何かと思ったらそういうことかw

614 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 21:01:19.73 ID:???]
>>611
ご先祖様の中にインスマウス出身者が交ざってるのに比べたら大したこと無い

615 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 21:33:32.60 ID:???]
>>614
そんな家計の奴は小説ではざらですが・・・・・・


616 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 21:46:21.07 ID:???]
まあ、どうせ人類なんて
全部、古のもののゴミ箱からなんとなく湧いてきた生き物なんだから
細かいことは気にするな

617 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 22:13:29.79 ID:???]
>>615
まぁ小説で取り上げられるのはたまたま変なヤツらってだけの話で絶対数が多い訳じゃないし
しかしもっとチョーチョー人取り上げられないかな。深きものどもと比べて絵的なインパクトが劣るから悪いのか

618 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 22:15:24.08 ID:???]
海ならどこでも、って連中とちがって山岳対応だし
矮人は街中だと目立ちすぎるしな

619 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 22:26:30.97 ID:???]
一見アジア系と見分けつかないから、町中に混じってても違和感少なそうだが

620 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 22:29:12.49 ID:???]
見分けつかないんだっけ?
小さいんじゃなかったか



621 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 22:36:58.07 ID:???]
paganとか、民族浄化を逃れて米国に移住したモン(メオとかミャオ族とかとも呼ばれてる)をチョーチョー人としてあてこすったりしてるし。

622 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/29(金) 22:41:39.19 ID:???]
>>618
あー、確かにそれで無意識に弾いてる面はあるかも
自分がシナリオ作ってて山のシナリオでもなんとなくチョーチョー人外してるなぁ。
使いやすそうで意外と使いにくいのかね

623 名前:NPCさん [2011/04/30(土) 00:53:14.87 ID:bWE5YNbS]
邪神宮 購入。
小説もアートも独創的で良かったな

624 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/30(土) 08:19:59.03 ID:???]
>614-615
何しろ、クトゥルフ以外にもいるからな。
自分の知る限りメガテンとルリルラとダブルクロスと天下繚乱にいた。

625 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/30(土) 19:03:26.40 ID:???]
>>624
最近のメタルヘッドのミュータントにオアンネスと言う名前で出てるのと公式NPCにマーシュ家の…


626 名前:624 mailto:sage [2011/04/30(土) 20:24:12.54 ID:???]
>625
読参ルリルラの時は、まさかインスマス汚れのネタかぶりがいるとは思わなかったなぁ。

627 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/30(土) 21:04:57.74 ID:???]
つまりアイデアとしては凡なのだ
ましてプロのクリエイターがやることではないな

628 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/30(土) 23:27:57.94 ID:???]
BRP式の能力値を言葉で表すと、こんな感じでいいんだろうか。

1    廃人一歩手前
2〜3  箸にも棒にもかからない
4〜6  平均以下
7〜9  平均的
10〜12 平均以上
13〜15 かなり優秀
16〜17 非常に優秀
18    世界トップレベル

629 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 00:11:18.03 ID:???]
確率から言って「18=216人中で一番」でよくないか。

630 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 00:16:19.17 ID:???]
20 その美しさのあまりSANを1d6失う。



631 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 00:31:34.34 ID:???]
21までは、所詮は人間の範疇だろ。

632 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 00:36:50.16 ID:???]
魔術師でもないのに生まれつきPOW19以上なんて人間がいたら
ハイパーボリア人の末裔としか思えないけどね。
(ファンブル以外は毎回SANチェック成功とかどんだけだよ……)

633 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 00:53:29.93 ID:???]
>>631
そういうシナリオがあったんだよ。

634 名前:途猥雷斗縁寒天 mailto:sage [2011/05/01(日) 02:24:59.89 ID:???]
>633
ハァ?
人類の範疇の美系でSANを失うなんて、どんな妄想ですか?

635 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 02:28:59.74 ID:???]
空回りウザ

636 名前: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 mailto:sage [2011/05/01(日) 02:33:29.88 ID:???]
>空回り
「ハゲ」じゃないのか?

637 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 08:06:14.36 ID:???]
普通の日本語だろ
つか、言葉に複数の意味があって何がそんなに不思議なんだ

638 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 08:08:08.95 ID:???]
範疇よりニャンちゅうが好きです
でもお姉さんはもっと好きです

639 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 10:34:13.09 ID:???]
菊地美香は良かった

640 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 11:03:20.59 ID:???]
>634
蘭子ちゃんのことだよ、いわせんな恥ずかしい

まあ、APP22(SAN 1/1D6)で人類の範疇じゃないけどね



641 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 15:27:36.43 ID:???]
>>640
22でなくて20だよ。

642 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 17:47:43.40 ID:???]
>>641
あれ?オレの持ってるのだと22なんだけど…
それとも630からの話の流れのことなのかな

643 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 19:07:55.51 ID:???]
蘭子様とは懐かしい。
今確かめてみたら確かにAPP22だった。

思わずシナリオ読み返してみたり。
あそこからよく生きて帰ってきたよなオレ。

644 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 19:15:31.94 ID:???]
>>643

生きて帰ったのか、それは尊敬せざるをえない・・・(子山羊にストンピングされながら

645 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 20:05:21.15 ID:???]
所で昔から疑問だったんだけど
夕泊て何て読むんでしょうか?
「ゆうはく」でいいのかな

646 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 20:18:41.98 ID:???]
>>645
「ゆうどまり」じゃなイカと思いつつ「夕泊」でググってみた。

思わずSANが下がった。

647 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 21:26:44.51 ID:???]
同じBRPを使うRQだとAPPは1.5倍までは同じ人物に見えるらしいので27までは
人間に見えるってことじゃないだろうか。

最小値と最大値を足したところまでが種族の限界というのは
APPに対するルールではなくSTRかCONあたりのルールだったと思うのだが。

648 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 22:01:28.91 ID:???]
>>RQだとAPPは1.5倍
今ルールを確認した。
DEXとAPPの上限は作成時の値の1.5倍までとなってる。
STRとCONは、訓練、研究によって向上させる場合、
上限はキャラ作成時のSTR、CON、SINの一番高い値までだそうです。

APP18の人なら上限27だけど、理論上どうやってそこまであげるかが問題。
18を超える能力値(EDU除く)を持つ人間は異常だと思っていた方がいいでしょう。





649 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 22:14:45.73 ID:???]
つ【EDU】

650 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 22:26:15.47 ID:???]
>>647
最新のBRPでは、

"Physical characteristics (STR, CON, SIZ, DEX, and APP) have a maximum value of 21 for humans. "
『人類の身体活動的能力値は、21が最高値なんだばよ』

"Mental characteristics (INT, POW, and EDU) can be raised without limits."
『精神活動的能力値は制限ないズラ』

"Your character’s APP cannot naturally exceed 21."
『あんたのキャラクターのAPPは、21を超えるこたぁないよ、フツー。』

ということにビールとナチョス。



651 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 22:30:14.01 ID:???]
ということで、21を超える身体的能力値は神格化のレベル。

652 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 22:53:21.86 ID:???]
アギモリとか神いすぎ

653 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 23:24:42.96 ID:???]
そりゃグローランサにはクリムゾンバットとかいる時点で

654 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/01(日) 23:30:57.65 ID:???]
  ,,  ∧_∧  ,,
  八<`∀´ >ノ|\
 / |`""."".´ | 丶
`/ノ⌒丶ω /⌒丶ノ
     ∪⌒∪

655 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/02(月) 10:08:09.29 ID:???]
>>648
> APP18の人なら上限27だけど、理論上どうやってそこまであげるかが問題。

件の同一人物に見えるというのは、魔道の<[属性値]向上>の但し書き。

APP 3だの4だのいうキャラはちょっとあげるだけで変装できて簡単だね。

656 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/02(月) 11:43:04.14 ID:???]
イシスや夜の女王リリスのAPPですら25だというのに

657 名前:銀ピカ mailto:@男の演じる女PCじゃないと興奮しない病気 [2011/05/02(月) 12:13:05.91 ID:???]
《完全(PERFECTION)》の呪文でPOW変換すれば何とか。

ところでこの呪文って、使うたびに(別個で)旧支配者とか呼び出さないといけないのかにゃー?

658 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/02(月) 14:11:27.09 ID:???]
アマいもん・・・セクハラじゃんw

659 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/02(月) 18:37:25.43 ID:???]
>>2のクトゥルフwikiはもう蘇らないのだろうか・・・

660 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/02(月) 18:57:57.64 ID:???]
いまデータ鯖のHDDを情報処理に詳しい有志が引き取って、吸出し中。



661 名前: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 mailto:age [2011/05/03(火) 08:39:57.10 ID:???]
次のワールドサプリはいつ出るのかのー

662 名前:NPCさん [2011/05/03(火) 17:00:34.30 ID:KCQR+vip]
今月のロールに情報出して、来月発売だろうな。
内容イマイチ不明な三冊目が気になる。

663 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/03(火) 21:24:45.08 ID:???]
マレウスモンストロル買ってテンション上がってシナリオ組んでたけど、
よく考えると鳥取でこれ読んだメンツがおらんかったでござる。
前もって読んでてくれるとあれこれ想像してもらえるかも知れんが、
かと言ってすぐ見透かされるのもなんか寂しいし、それならやっぱ見せない方が無難かなぁ

664 名前:NPCさん mailto:age [2011/05/03(火) 21:26:58.68 ID:???]
あれはテンション上がるよな〜ぁ

665 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/03(火) 21:28:02.40 ID:???]
プレイヤーが見ていなくても楽しめたら一流。

666 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/04(水) 02:52:42.52 ID:???]
むしろあれと幻夢境は読み物として買った

667 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/04(水) 06:22:07.55 ID:???]
マレウスモンストロウルパック

668 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/04(水) 21:46:34.39 ID:???]
深きものどもをボールにして遊ぶクトゥルーボールが掲載されるのですね わかります。

669 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/04(水) 21:52:00.47 ID:???]
>>668
甘ったれんな
ボールはショゴスだ

670 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/04(水) 22:00:05.96 ID:???]
ショゴスは蹴っ飛ばした程度では手足がもげないじゃないか



671 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/04(水) 22:09:30.38 ID:???]
蹴ったヤツの足をくわえて飛んでくさ

672 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 14:23:57.61 ID:???]
>671
ちょっと違う。

蹴った奴をむさぼりながらコロンと転がるんだ。

673 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 14:32:49.36 ID:???]

シャーロック・ホームス?VSモンスター』 予告編

でぐぐれ

674 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 16:45:51.80 ID:???]
暦とかネタに出来ないかと連休中ずっと考えてたがなんも思い浮かばんかった。
やっぱ思いつきだけじゃシナリオは作れないか

675 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 18:28:03.70 ID:???]
今は寝かしとけばいいんじゃね、思いつき。

         /^l
  ,―-y'"'~"゛´ |
  ヽ    ´ д `
  ミ .      O
  ゛;   づ⌒  ヽ_
  __ミ    ソ       ヽ
/  ゛ー―(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  __,,、、、
  ヽ    γ^ー--、_
   ;'   /      ヽ
//   {       ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

676 名前:NPCさん mailto:sag [2011/05/05(木) 19:42:52.65 ID:???]
グレート・オールドワンはそのまま永劫眠らせておいてください

677 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 19:48:51.50 ID:???]
ツァさんはふさふさ毛が生えてるってだけでも外なる神として異常だよな

678 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 19:51:24.03 ID:???]
海外製のイラストですらトトロに見える奇特な方だからな

679 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 19:58:42.93 ID:???]
ツァさんはサンリオがぬいぐるみにしたら売れるんじゃないかと思う

680 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 20:01:12.52 ID:???]
そういえば知人のメリケン人はトトロが恐ろしいとゆってたな。
あの口をわーっと開けたところがとてつもなく恐ろしいものに見えるらしいが
メリケンにしか通じない怖さの表現とかってあるのかしらん?

実はトトロがツァ様に似ているという新説をぶち上げてみよう【きっと もう提唱されている】



681 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 20:25:01.55 ID:???]
俺、米国人にお勧めのジャパニメーション聞かれて
ラピュタとトトロをあげて子供が見てもOKって言ったんだけど
ひょっとして怖いのか?

682 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 20:43:47.32 ID:???]
>>681
そこは蛍の墓とはだしのゲン渡しとけよ

683 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 20:47:13.37 ID:???]
>>682
嫌がらせがしたいならゲソ戦記でも見せとけ

684 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 20:50:47.82 ID:???]
ゲソ…?


クトゥ様の触手の一本との死闘を描いた物語か?

685 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 21:06:30.42 ID:???]
>680
もう何年も前に。
見た目もだけどトトロがメイに名乗った時の発音もツァトゥガっぽいね、と。

686 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 22:04:32.71 ID:???]
一神教圏の人には、

超常の力を振るう人と違う姿をしたもの=悪魔=アンチ創造主

ってなるんじゃないかな。 
アメリカで高い評価を受けたホラー映画を見たら
悪魔を主題にしたもので一般日本人には何処が
怖いのか理解できない   みたいな。

687 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 22:06:26.37 ID:???]
だからそんなにカチカチの原理主義の人と
クトゥルフ小説を手に取る人が上手く重ならねえんだよ

688 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 22:14:43.97 ID:???]
そりゃあそういう原理主義者じゃない人がクトゥルフ小説を手に取るんだよ。
欧米人でもそこまで極端なのは少数派だし。

689 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 22:23:31.32 ID:???]
原理主義者でもなければ多少は科学の知識もあるだろうし

>超常の力を振るう人と違う姿をしたもの=悪魔=アンチ創造主

とはならないんじゃないかな

690 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 22:36:25.81 ID:???]
ギレルモ・デル・トロ監督が
H・P・ラヴクラフトのクトゥルー神話の一作を映画化する
At the Mountains of Mandess(原題)」(原作の日本タイトル「狂気の山脈にて」)
の製作に難航。
デル・トロはR指定を希望しているが、
スタジオのユニバーサルが難色を示したため、
製作が中断する状況になった。
そこでデル・トローは別の企画を始動。「Pacific Rim(原題)」という作品を進めることが発表された。

こちらはゴジラが主人公のモンスターSF映画といわれているが詳細は不明。
レジェンダリー・ピクチャーズが製作を務め、本年9月に撮影を開始。
2013年夏の公開を目指す。こちらもモンスターが大好きなデル・トロにピッタリの企画だ…

www.hollywood-ch.com/news/11050504.html?cut_page=1




691 名前:銀ピカ mailto:@原文での「use」「hold」「wield」の解釈、定義 [2011/05/05(木) 22:54:39.73 ID:???]
まあヤーパンにだって、ダーウィンの進化論を認めつつ、天皇家は万世一系の神の子孫っつーのを信じてるヒトもいるし喃。

>>688
原理主義とはちょっと違うかもだが、ヤーパンでもひと昔前にナチュラル志向派層の間で人気のあったアーミッシュとゆープロテスタント系の宗派じゃあ、
聖書以外の読書と義務教育より上の高等教育は禁止なんだってな。

692 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 23:15:02.32 ID:???]
>>691
アーミッシュは16歳にアーミッシュの社会に残るか文明社会に出るか選べるだろ

693 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 23:26:37.02 ID:???]
ぼかぁオカルト懐疑主義派のつもりですが、親族の命日には好物を神棚に供えますし
死後はみんなすべからくひっどい事になるよ派とかの話を聞くとなんかもやもやします。
むこーのヒトもそんな感じなんじゃないでしょーや。

アメリカさん、超科学最先端ワールドかと思いきや
案外福音派とかゆう我々日本人にはキリスト教原理主義としか思えない宗派のヒトが凄いたんといたりするらしいですね。
彼らに言わせれば何か色々違うらしいんだけど、外部からだと良くわからん

694 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 23:31:13.83 ID:???]
>>693
日本語でおk

695 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 23:37:16.16 ID:???]
>>693
Please speak english

696 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/05(木) 23:44:40.40 ID:???]
超科学って
科学の範疇を超えてるって事じゃね?w

697 名前:銀ピカ mailto:@原文での「use」「hold」「wield」の解釈、定義 [2011/05/06(金) 00:35:41.62 ID:???]
>>692
出るバヤイは絶縁されて天涯孤独フラグだがな。

>>694
こーゆー場合って、〈日本語〉ロールさせるのは書く方と読む方、どっちなんだろーか?

698 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/06(金) 01:57:57.90 ID:???]
逆に多神教世界の信仰者には例の冒涜的ってフレーズの怖さが身体感覚としては理解できないんじゃまいか

699 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/06(金) 03:14:25.80 ID:???]
>>697
失敗したら〈アイデア〉ロールをさせればいいというところまで読んだ。

700 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/06(金) 07:25:59.12 ID:???]
>>693
アメリカでキリスト教原理主義会派を構成しているキリスト教右派組織
に属しているのが福音派です。ですから福音派は日本人から見ても
原理主義者の集まりですよ。アメリカの人口の58%がプロテスタントで、
そのうちの1/3が福音派です。ですから、アメリカの人口の約20%が
福音派の計算です。
 
>>696 
超科学は疑似科学といって、科学的に解明しようとするように見せて
そうでない方法論、研究などの事をいうようだ。
例えば、科学者が研究データをねつ造すると超科学になるらしい。

>>697
>出るバヤイは絶縁されて天涯孤独フラグだがな。
大都会で生活させると自分の可能性に気づいて、離反する可能性が高いそうだ。
幸せな家庭に生まれても家族と疎遠で天涯孤独のような状態のやつもいるので
天涯孤独になるかかどうかはそいつのコミュ能力、性格とか運にかかってくるでしょう。

>>こーゆー場合って、
書き手は知識ロールの失敗(知識不足)と母国語(他の言語:日本語)の失敗
(文書構成の失敗)。読み手は知識ロールの失敗(知識不足)、母国語の失敗
(理解できず)でしょう。




701 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/06(金) 09:31:33.31 ID:???]
>>700
> >>こーゆー場合って、
> 書き手は知識ロールの失敗(知識不足)と母国語(他の言語:日本語)の失敗
> (文書構成の失敗)。読み手は知識ロールの失敗(知識不足)、母国語の失敗
> (理解できず)でしょう。

母国語はEDUx5が基本だから、知識ロールを一緒にさせる意味はないな。

702 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/06(金) 09:53:57.14 ID:???]
> >>696 
> 超科学は疑似科学といって、科学的に解明しようとするように見せて
> そうでない方法論、研究などの事をいうようだ。

いいません。

> 例えば、科学者が研究データをねつ造すると超科学になるらしい。

少なくとも疑似科学にはそういう意味はありません。

703 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/06(金) 12:27:24.90 ID:???]
> 例えば、科学者が研究データをねつ造すると超科学になるらしい。

これは非科学だろ。

704 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/06(金) 12:35:18.83 ID:???]
つか、疑似科学が超科学と呼ばれる事はあっても
超科学が=疑似科学じゃあないわな

705 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/06(金) 13:07:29.81 ID:???]
つか

>福音派とかゆう我々日本人にはキリスト教原理主義としか思えない宗派のヒト
に対して
>ですから福音派は日本人から見ても原理主義者の集まりですよ

とか返す時点で、日本語が不自由なのは分かりきってるだろw

706 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/06(金) 13:34:51.37 ID:???]
松嶋&町山の未公開映画を見るテレビ!

さて今週の映画は!?

707 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/07(土) 05:23:01.20 ID:???]
>>690
期待してたのに残念すぎる・・・

708 名前:NPCさん mailto:age [2011/05/07(土) 19:49:49.14 ID:???]
まあ半分はこうなると思っていた

709 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/07(土) 20:34:36.93 ID:???]
>>696
ja.wikipedia.org/wiki/疑似科学

そんな事書いてないんだけど

マリオ・ブンゲの疑似科学の定義から引用すると

1. 融通性に乏しく、一般に新たな研究の妨げになる。
2. 一般に、支持者は、研究していない信奉者からなっている。
3. 場合によっては、商業的な関心から支持を得ることもある。
4. 現象のほとんどが信奉者にしか証明できず、その多くが超自然的効果をほのめかしている。
5. 根拠とする議論の多くが、時代遅れか、信頼できない文献からの引用か、証明不可能なものである。論の立て方に明確さや首尾一貫性がかけている。
6. 数学が使われることがめったになく、論理的な議論が欠けていることが多い。
7. 主張される現象の多くが、昔からあるものだが、アイディアに進展が見られない。

だってサ。
超科学の言葉はアメリカ合衆国の心理学者テレンス・ハインズが自著(自分で書いた本
)の中で「疑似科学」を「超科学」と読み替えるのに使っただけで一般的な定義じゃないよ。
日本語版Wikipediaの内容が正解であるとは言えないけれどその解釈の仕方は変だよ。


710 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/07(土) 20:50:07.24 ID:???]
>>709
日本語が不自由なら無理に話しに混ざらなくて良いと思うよ?



711 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/07(土) 20:55:33.41 ID:???]
そもそもこのスレでそういう話をしてることがおかしいんだが

712 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/07(土) 21:01:04.20 ID:???]
超「〜」って複合語が
「〜」を超えている、って読まれるのに何の疑問が在るのかが分からん……

713 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/07(土) 21:06:04.38 ID:???]
そもそもクトゥルフ世界に疑似科学も超科学もないんだよ
ただ人類に再現不可能なテクノロジーがあるだけで神話生物どもは自由に使いこなしてるんだし

714 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/07(土) 21:15:06.67 ID:???]
人類には、ある。

715 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/07(土) 21:21:00.16 ID:???]
他の連中には簡単にできることを
ものすごく遠回りな方法で難しくやってるのが人類なのかもしれない

716 名前:ダガー+┗DCD┛ [2011/05/08(日) 00:28:21.40 ID:boH8Xen4]
>アメリカさん、超科学最先端ワールドかと思いきや

>アメリカさん、超「科学最先端ワールド」かと思いきや
と読んだのはオレだけっぽいけどまァどうでもイイか。

どうでもイイついでに「スーパーサイエンスハイスクール(SSH)」って
神智科がありそう。

717 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/08(日) 05:23:10.56 ID:???]
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルサイエンスで対抗する。

718 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/08(日) 08:17:20.76 ID:???]
>>716
何その世紀末オカルト学院

719 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/08(日) 08:57:17.54 ID:???]
神智科より神秘科の方ができる確率多し。


720 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/08(日) 09:20:30.41 ID:???]
そゆーのは哲学科とか神学部でひっそりやってくれ。

まじめな科学者は超心理学でGo Insane



721 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/08(日) 15:02:47.37 ID:???]
ミラジャン、神話の存在については完全スルーという、非常に残念なことになっていた……orz

722 名前:NPCさん mailto:age [2011/05/08(日) 21:30:24.87 ID:???]
ファンタジー物でよくある疑問だけど
現世で御利益ある神話的存在が実在する世界で
現実に対して干渉できない観念的神様をいただく宗教が生き残れるものかねー

723 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/08(日) 22:30:25.57 ID:???]
>722
生き残る前に発生しないだろう。

クトゥルフで“神”と呼ばれる存在は、崇めて宥めないと災いを起こす方だな。

724 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/08(日) 22:36:16.08 ID:???]
現実世界でも科学技術が進歩してるけど宗教が駆逐される気配はまったくないでしょ

725 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/08(日) 23:42:06.68 ID:???]
クトゥルフ世界でも現実世界の宗教が生き残っているな。そういえば。

もっともそういう宗教を信仰する人類自体が長期的には生き残れないわけだが。

726 名前:銀ピカ mailto:@サガだけに、差がついたってか! [2011/05/09(月) 07:45:13.34 ID:???]
モーセがシナイ山で出会った神が、実はヨグ=ソトースだったっつー説を何かで。

実際、超古代エジプトから発生した一連の太陽神信仰(太陽崇拝)の系譜だって、根底にアザトースが絡んでないとは言い切れないしにゃー。

>>701
そーいや音楽や演劇は〈芸術〉だけど、執筆は〈芸術〉じゃあないんだよなあ。
ただ「作家の〈母国語〉の技能値は高いのが普通だ」ってあるだけで。

安易な技能化はしないって、いくら何でも小説稼業を特別視しすぎじゃあね?

727 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/09(月) 10:07:10.85 ID:???]
自然崇拝とか見返りを求めた信仰じゃないし、そもそもダゴンなんか実在した宗教だからな。

728 名前:NPCさん mailto:age [2011/05/09(月) 11:04:06.07 ID:???]
神が人間を特別扱いするなんてw
とアザ笑うのがラヴやんだからな

729 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/09(月) 11:50:47.96 ID:???]
>>728
てめーニャルさまをディスったな

730 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/09(月) 12:23:06.15 ID:???]
>>722
そりゃ多数派が勝つんじゃね?
現世利益があろうがクトゥルフの神話生物なんて、世界観としちゃ比された知識でしかないし、
実際に遭遇しなければ現世利益があろうとなかろうと、その人たちからすりゃ存在しないも同然だと思うが。
クトゥルフでいう神々は確かに強大だけど、世界観中で人類に世界が一変するような何かを起こしたわけでもないしな



731 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/09(月) 20:05:03.38 ID:???]
むしろ、自分達に有害で強大な存在が、眠っているとはいえ実際に影響力を及ぼす世界だからこそ、幻想でも理念だけの存在でもいいから人類の側に立つ神を信じなければやってられんのかもしれん。

732 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/09(月) 20:22:01.33 ID:???]
しかし旧き神の信仰は廃れてしまった

733 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/09(月) 20:48:54.95 ID:???]
>>732
モルギさんに拷問されろ

734 名前:ダガー+┗DCD┛ [2011/05/09(月) 23:14:48.02 ID:280Wq6MV]
この場合は神が恐ろしいとかどうとかゆうよりも、
大概の存在を崇拝できてしまう人類こそが真に恐ろしい気がするよね。

735 名前:銀ピカ mailto:@「〜という設定」とか(笑)がつかない天使 [2011/05/09(月) 23:19:57.61 ID:???]
>>733
エイボン視点で書かれてるせーか、イホウンデーの方がツァトゥガァよりもヤバイ教団に見えるよね、アレ。

>>734
いわしの頭にすらPOWを奉げて神体にしちゃうイキモノですから。

736 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/10(火) 01:13:01.49 ID:???]
ルンケ由来のPOW/マジックポイントというのも、抽象的でようわからんルールだね。

737 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/10(火) 12:00:41.02 ID:???]
話は変わるんだけど、行動の難易度による成功値への修正って
どんな風になってたっけ。ルルブを見ても、
酒や薬をやってる最中は半分、銃の射程が倍になれば半分、
くらいしか書いてないんだよね。

昔RPGマガジンか何かの記事を読んだときは
簡単=×4 普通=×2 難しい=×1 至難=1/2 不可能=1/4
とか何とか書いてあったような気もするし、
公式のリプレイを読んでると
簡単だから+20%だ、難しいから−40%だ、的なマスタリングを
している。

何かどこかに、大まかな基準みたいなのは書いてなかったけ。

738 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/10(火) 12:08:06.68 ID:???]
>>737
統一的な基準は、ない。

>昔RPGマガジンか何かの記事を読んだときは
山本弘センセの、"クトゥルフ・ハンドブックで書き残したこと"、だなそれは。

最新のBRPでは、さらに簡略化されて5段階だったか。

739 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/10(火) 13:09:15.13 ID:???]
正気度喪失ルールについては色々細かいガイドラインがあるのに
一般行為判定については大雑把、というのがいかにもこのゲームらしいというか。


740 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/10(火) 20:49:24.99 ID:???]
成功率が上がろうと下がろうとPLにできるのはサイコロをふることだけだからな



741 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/10(火) 23:25:53.00 ID:???]
>>739
大丈夫だ問題ない
それで30年くらいやり過ごせたわけで

742 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/11(水) 23:48:56.65 ID:???]
英語版1990's handbook読んでみたら、
特殊部隊出身の探索者は獲得技能ポイントをEDU×40にした上に
追加で二つの専門技能を85%にしていいよ、とか書いてあるんだが
何故だろう、全く得した気にならないどころか
「名誉ある、されど栄光なき戦い」という嫌なフレーズが頭をよぎる…

743 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/12(木) 00:55:31.06 ID:???]
システムとして、特殊部隊員が習得(習熟)すべき関連技能が多すぎる&追加の技能は開始の成功率が低いことがおおいという考えだろ。

744 名前:NPCさん mailto:age [2011/05/12(木) 17:45:28.85 ID:???]
その高価な特殊部隊員が神話事件の対処にぶちこまれ泥水のように棄てられていくんだこのゲーム

745 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/12(木) 17:54:06.09 ID:???]
デルタグリーンのことかー!

746 名前:NPCさん [2011/05/13(金) 15:11:12.44 ID:dqMYBcFn]
神話的存在の前に人なんかゴミの様なもんだよ。

747 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/13(金) 18:42:36.50 ID:???]
>>742
クトゥルフナウ?

748 名前:NPCさん mailto:sag [2011/05/13(金) 20:37:05.53 ID:???]
高技能の隊員だってPTSDにはなるしねー
神話的存在に会えば正気度は減る

749 名前:NPCさん [2011/05/14(土) 01:38:45.09 ID:JRAqEsSq]
銃や爆発物持ってる分、錯乱・発狂した場合の危険は大きいもんだ。

750 名前:NPCさん mailto:age [2011/05/14(土) 11:35:44.26 ID:???]
回復魔法並みの即効性を誇るCoCの〈精神分析〉があれば自衛隊も…



751 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/14(土) 12:09:28.42 ID:???]
メディーック!

752 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/14(土) 13:31:13.33 ID:???]
でも発狂しなかったたらダゴン倒せてしまうBRPの神秘

753 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/14(土) 13:58:21.14 ID:???]
まぁ、ダゴン程度なら倒せても問題ないだろう。
倒したとを思ったら後に復活して襲われたり、
或いは別個体がうじゃうじゃいたり。

754 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/14(土) 14:37:23.22 ID:???]
>>752の文章からちょっと正気度減ってるのが見えるから無理だお

755 名前:ダガー+┗DCD┛ mailto:sage [2011/05/14(土) 14:56:43.11 ID:???]
SUNチェックしようぜ
足りてないかもよ

756 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/14(土) 17:52:15.18 ID:???]
ゴーカイの映画でダゴン様再利用されるらしいね

757 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 08:46:19.84 ID:???]
>>744
ああ、福島の事か。

758 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 12:34:48.47 ID:???]
全然ちがうな

759 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 18:45:01.49 ID:???]
3・11には神話的な力が働いていたんだよ!!
ってネタは不謹慎か

だがあらゆる〈善なる力〉に封印されていた怪異という怪異が漏れ出しそうだ

760 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 19:38:43.40 ID:???]
要石とか封印とかずれまくりだからなあ



761 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 20:43:08.02 ID:???]
関東大震災ネタのシナリオもあったし、
今回の震災もフィクションのネタにはその内なるだろうな。

762 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 22:21:23.47 ID:???]
人々の記憶の中で風化していってフィクションのネタになるには時間がかかるが
〈探索者〉たちには今迫り来る脅威だろうなぁ
現実では裏サミットの場で原発事故対応が酷過ぎると日本代表がつるし上げ喰ったらしいが
あちらの世界ではクト様の封印とかでも似たような話が出るかもね
「日本の現政権には神話的理解が皆無です。神話対策部署も『シワケ』で廃止が決まり機能していません。」
いや、それだと米軍が日本占領しそうで一層怖いな


763 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 22:31:19.77 ID:???]
まあまだこの時期、現実と妄想の区別はつけとこうや

764 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 22:56:28.67 ID:???]
鎌倉の大銀杏が倒れたために●●の封印が××したので、
このままでは一年後に東日本大震災が起きる可能性がある、という
シナリオを作ったのだがさすがにあと一年は使わないつもりでいる・・・

765 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 23:02:43.22 ID:???]
じゃあ、白鵬の大銀杏が倒れたために●●の封印が××したので、
このままでは一年間本場所が開催できない可能性がある、という
シナリオを作って天下繚乱でもやってくれ

766 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 23:09:08.99 ID:???]
白鳳不在の角界に返り咲こうとするドルジを食い止めろ、という話を
パラブラで

767 名前:銀ピカ mailto:@凸をデコと読んでなんで伊織が出てくるんだ [2011/05/17(火) 02:29:39.04 ID:???]
まあ、クトゥルフが大統領になるってネタがあるんだ。
クトゥルフが力士になっても問題ないな、兄弟。

768 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/17(火) 02:30:08.05 ID:???]
>>767
マゲ結えるンか?

769 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/17(火) 13:23:27.23 ID:???]
クトゥルフにNASAの受付嬢やってほしい

770 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/18(水) 01:17:32.98 ID:???]
浜茶屋でいい。



771 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/18(水) 17:06:46.67 ID:???]
リクスの住人が高校生PC達に学園に紛れ込み冒涜的な儀式を行おうとしているシャンを探してくれと依頼するジュブナイル・クトゥルフ

772 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/18(水) 19:08:55.53 ID:???]
>>771
採用!

773 名前:NPCさん [2011/05/18(水) 20:57:21.99 ID:18rvaHpG]
>>771
ラストはCthulhutechになるんですねわかります

774 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/18(水) 20:59:15.27 ID:???]
ageてしまった・・・申し訳ない・・・

775 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/19(木) 13:55:25.85 ID:???]
Role_and_RollRole&Roll編集部

@wojisann 『クトゥルフ・ワールドツアー 忌まわしき古代遺跡』(仮)は、7月発売を予定しています。
正式に決まりしだい、『Role&Roll』などで告知いたしますので、もうしばらくお待ちください。

776 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/19(木) 16:21:38.90 ID:???]
これは9月発売フラグ

777 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/19(木) 18:40:49.15 ID:???]
もっと詳しく説明してくれ。やってないので分析が出来ない。
「情報項目を出して、その情報項目に対して判定させて、その後で場所や状況を演出する

778 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/19(木) 18:49:42.48 ID:???]
>>777
なんだ、D20クトゥルフの〈情報収集〉技能の話か?
確か付属シナリオに実例があったと思うが。

779 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/19(木) 21:07:14.07 ID:???]
ごめん誤爆した

780 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/20(金) 00:32:09.03 ID:???]
質問です
クトゥルフ神話RPGを始めようと思ってるんですが
ルルブの他に買った方がいいサプリメントってありますか?



781 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/20(金) 00:52:49.08 ID:???]
>>780
基本ルールブックだけでもバカ高いなりに充分遊べるので、
最初に買うのはそれだけで良いと思う。
ルールやデータをじっくり読み込みながら、
必要に応じて>>4-6のウェブ上の資産を活用してみては。
シナリオなら「ひきだしの中身」、
リプレイなら「終末同盟」「闇匣」が個人的にお勧め。

782 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/20(金) 00:53:31.31 ID:???]
>>780
目に付いたやつを全部買え。全部だ。
Role&Rollも買え。損はしない。必ず役に立つ。

783 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/20(金) 09:26:58.80 ID:???]
>>780
基本ルルブ+クトゥルフ2011+GM(別売り)

一応これだけあればオーソドックスな1920'sアメリカから馴染みの深い現代日本まで幅広く遊べるから初めて遊ぶならオススメ

784 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/20(金) 09:33:26.84 ID:???]
基本ルールブックとリプレイ。

785 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/20(金) 09:39:37.24 ID:???]
クトゥルフ2011は未入手だな
2010より面白そう

786 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/20(金) 11:41:54.72 ID:???]
ルールブックだとサポートされている世界は20世紀アメリカ。
日本はクトゥルフ2010でサポートされています。日本について熟ししていて、
物の値段やキャラ作成の際、冒険者のクラス(どの技能に入れられるか)と
年代によって使える技能が違う時があるのでその技能についての説明が
いらなければ、ルールブックだけでも現代日本はプレイできます。

>>781がいっている用にルールブックとネットでOK

ただ、私がキーパーをやるときは基本ルールブック+クトゥルフ2010
+マレウス・モンストロルム(追加モンスターのデータ集)は必ず持って行く。
プレイ中にルール以外で調べたいことがある時のため、図説クトゥルフ神話
かクトゥルフ神話事典を用意してます

サポートの記事がRole&Rollがあるので気分で買うという感じ。





787 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/20(金) 21:49:20.68 ID:???]
>>サポートの記事
ブルーローズ・ネクサスサポートの事ですね、わかります

788 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/21(土) 02:44:55.90 ID:???]
いつのまにかまたアマゾンで買えるようになってたんだなクトゥルフ神話TRPG。

789 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/21(土) 20:15:28.02 ID:???]
「貫通する武器はダメージが最小になる」と解説されてる
クリーチャー(ミゴとか)に、ダイナマイト投げたら
額面通りのダメージを与えられるかなぁ。

(ファンブルしてPC全滅の予感がヒシヒシとするが)

790 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/21(土) 20:28:14.29 ID:???]
ダイナマイトを投げるって状況がわからん
かなり遠投しないと巻き込まれるんじゃないのか



791 名前:銀ピカ mailto:@死に方だけはバリエーション豊富なのがよけいムカつく [2011/05/22(日) 00:52:43.66 ID:???]
なんか採石場で派手に空転しながら吹っ飛ぶミ=ゴが脳裡に。

CoCのダイナマイトは〈投擲〉武器なんだよねえ。
特攻野郎Aチームでも頻繁に投げてた印象があるんで、まあアチラさんではポピュラーな使用法なんだろう。

>>789
ゲム的にはそれで問題ないはず。
理由をコジツケるなら、「ミ=ゴの内臓はたいへん大雑把なので(何せキノコだ)、点や線の攻撃は効きにくいが、衝撃など面の攻撃は効力を持つ」くらいでひとつ。

>>780
キーパーズコンパニオンはどう?
「エイボンの書を手に入れたぞ! さて斜め読みにかかる時間はどのくらい?」って疑問にすぐに答えられるスグレモノ。

あと未訳でもよければ、Chaosium社の Basic RolePlaying を推す。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/1568821891/

これはクトゥルフにも使われてるBRPシステムの最新版で、もしキミが腹を空かせた食屍鬼の背後を全裸でコッソリ通らなければならないって状況に置かれたときの、
対抗判定のやり方を考える参考になるかも知れない。

792 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/22(日) 02:17:05.40 ID:???]
キーパーコンパニオンはアマぞんで品切れじゃん。

793 名前:銀ピカ mailto:@権威と資金と知識と…ベネット [2011/05/22(日) 02:46:44.71 ID:???]
原書で手を打ちませんか?
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/1568821441/

794 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/22(日) 02:50:31.19 ID:???]
イエサブ通販にはあるみたいだよ

795 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/22(日) 08:05:41.63 ID:???]
>>793
日本語でおk

796 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/22(日) 11:54:49.27 ID:???]
初心者GMが遊ぶのにコンパニオンもBRPも要らんよ

797 名前:NPCさん [2011/05/22(日) 13:39:31.13 ID:0Ev0Y0+w]
>>790
集団で迫ってくる魚顔の人達に投げ付ける。ヨグ様を召喚する為の石柱爆破。ミ・ゴに秘密基地である廃ビルを吹き飛ばす。
十分役立つ武器

798 名前:ダガー+ウェン=アー [2011/05/22(日) 14:33:08.38 ID:kDfb8arT]
やはりクライマックス直後は現場に火を放つか吹っ飛んで欲しい!
ダイナマイトはそんなあなたの味方です。

799 名前:NPCさん [2011/05/22(日) 17:12:59.17 ID:0Ev0Y0+w]
ティンダロスの犬にズタズタにされたり、ショゴスに溶かされたり、ミ・ゴに脳抜かれた死体を警察に説明して逮捕・病院入りする位なら、爆破・炎上は確かに楽な解決方法だなw

800 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/22(日) 17:15:14.35 ID:???]
ダイナマイトは自爆用、口封じ用、建物攻略用じゃないんです

お願いですからNPCの体に巻き付けないで下さい



801 名前: 忍法帖【Lv=9,xxxP】 mailto:cage [2011/05/22(日) 17:43:30.78 ID:???]
科学戦隊ダイナマン膨張突入斬!?♪。

802 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/22(日) 21:10:31.81 ID:???]
NPCが体に巻きつけて「火を点けるぞ!」と脅迫してきたら「手伝ってやるよ」と火を灯してあげたい

803 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/22(日) 21:49:23.92 ID:???]
NPC「レ、レイダーに爆弾を仕掛けられたんだ!助けてくれ!」

804 名前:銀ピカ mailto:@美形とドラム缶の両方で違和感のないキャスティング [2011/05/23(月) 08:37:44.33 ID:???]
C4でダイナミックエントリーしてくる深きものども吹いたw

>>799
X-FILEとか観ると、検死で全部バレそーな気がしてくるけどなw

805 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/23(月) 11:34:23.26 ID:???]
X-File的に考えて不可解な検死結果は隠蔽されるかX-File行きに決まってるだろう?

806 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/23(月) 11:50:23.46 ID:???]
深き者どもはいるだけでダイナミックだよ。
もちろん合体してダゴンになるともっとダイナミックだけど。

807 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/23(月) 12:11:15.96 ID:???]
>>
806深き物は合体してダゴンにはならない。

808 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/23(月) 12:23:07.85 ID:???]
>>805
実物は火葬・カプセルに入れられて倉庫の奥深く。
記録はいつの間にか消失。

809 名前:806 mailto:sage [2011/05/23(月) 23:49:20.37 ID:???]
>807
いや、それが、ダゴンやハイドラと思われる観測例の中にはたまに、『迷宮キングダム』でいう大小鬼みたいなのがいるんだよ。

そんなダゴンの中にはダイナミックに合体の手順を変えてダイナミックに変形する奴もいたりするんだ。
半分はプールを割って出現する程度にダイナミックなんだが。

810 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/24(火) 15:51:45.32 ID:???]
にゃるらとてっぷ〜



811 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/24(火) 16:21:48.08 ID:???]
>>809
うぉ、新種のダゴンじゃ。ニャア様かクトゥ様が最近作られた新種だろうて。
元来のダゴン&ハイドラ様は、ディープワンがサイズ・年齢の面で大きく成長したもの。
ようは猫又と同じようなもんです。合体してできるわけねえ。



812 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/24(火) 17:28:11.38 ID:???]
つまりスライムベホマズンは元から大きいけど
キングスライムは合体してできるという感じ?

813 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/24(火) 17:32:01.36 ID:???]
つか、今あるルール上のダゴンの話をしてるわけじゃないだろコレはw

814 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/24(火) 18:26:58.79 ID:???]
神話的生物の生態がどうなってても「この鳥取ではそういうなってる」って言えば終わりだもんな

だから俺はダゴンを旧校舎のプールに召喚するぜ

815 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/24(火) 20:26:49.93 ID:???]
だいたいクトゥ様だって、最初からあんななのか、
星の落し子がサイズ・年齢の面で大きく成長したモンなのか分かりゃしねぇしな
実はディープワンが合体してましたって言われても驚くほどではない。

816 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/24(火) 21:00:20.24 ID:???]
流石はシェア・ワールドだけあってホント色々な設定があるよな

817 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/24(火) 21:06:14.60 ID:???]
>>816
おもしろくなければ誰からも認められんけどな

818 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/24(火) 22:43:13.37 ID:???]
クトゥルフとツァトゥグァがナンパして、バーストをひっかけるもニャルにかっさらわれるのは、よく使われる設定なのか?
(バカは混ぜっ返すのが大好きだ)

819 名前:銀ピカ mailto:@カレーライスを頼んだら3cm×3cmの小皿で出てきた [2011/05/24(火) 22:49:38.62 ID:???]
クライヴバーカーってヒトの短編ラノベにゃあ、大勢の人間が組み合わさって巨人になるっつーネタがあったから、
深きものどもが合体してダゴンになってもおかしくはないわな。

820 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/25(水) 08:11:17.22 ID:???]
つ「イルーニュの巨人」
C.A.スミスの亜クトゥルーモノで、ゾンビを合成した巨人だ。



821 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/25(水) 12:09:53.53 ID:???]
昔サンデーでやってた漫画で、にじゃたちが組体操みたいにして巨人になるってのが。

822 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/25(水) 23:09:59.71 ID:???]
821はD&Dシナリオ、アンバー家の表紙のアレだけど、実は819に近いのは821の方

823 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/26(木) 06:46:14.58 ID:???]
アーチボルトの画ににそんなのが在ったような無かった様な
浮世絵にも在った気がする

824 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/26(木) 15:06:09.02 ID:???]
>>823
マレモンの挿絵ではその浮世絵が実は蛆人間の事を描いてたって風になってたな。

825 名前:NPCさん mailto:sag [2011/05/26(木) 21:57:50.78 ID:???]
古典によくあるテーマだから

826 名前:銀ピカ mailto:@ドリームガウチョ [2011/05/26(木) 22:11:11.19 ID:???]
西洋絵画界でも野菜人間とかあるから喃。

827 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/27(金) 11:07:47.38 ID:???]
>>815
ディープワンA、B、C、D、(以下略) があらわれた!

おや?ディープワン のようすが…?

828 名前:NPCさん [2011/05/28(土) 14:20:41.61 ID:y9TjsYsv]
姿見たらガソリン詰めた火炎ビンとダイナマイト×10(投てき)すれば大丈夫

829 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/29(日) 09:02:13.05 ID:???]
クトゥルフ神話図説がヤフオクで3000円で売りにだされている。


830 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/29(日) 15:23:57.02 ID:???]
神話図説ってそんなに良書なの?



831 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/29(日) 15:35:38.03 ID:???]
ディープワン、ディープツー、ディープスリー、・・・

832 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/29(日) 16:36:11.89 ID:???]
深淵戦隊!フカキンジャー!!(ちゅどーん)

833 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/29(日) 16:47:48.41 ID:???]
結構いいよ。
データは全く載ってないけど、クリーチャーの紹介と絵が描かれているので
どんな生物なのか理解しやすい。
発売当時2800円だった。


834 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/30(月) 00:10:46.47 ID:???]
たまにはオンラインセッションでもしてみたいけど
如何せんクトゥルフやってる人が居なくてな…

835 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/30(月) 00:48:46.33 ID:???]
卓を建てれば沸いてくると思うが。

うちの鳥取ではD&DとかDX3あたりを遊んでいるが、CoCだって遊ぶ。

836 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/30(月) 01:44:48.80 ID:???]
シナリオを作るうえでのコツってある?

837 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/30(月) 05:49:53.06 ID:???]
コツコツと適当に

838 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/30(月) 07:52:04.63 ID:???]
プレイヤーの好みに合わせること






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