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Poser総合スレッド Part46



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/08/12(土) 00:35:39.77 ID:aT2bUSgy.net]
前スレ
Poser総合スレッド Part45
mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471483410/

++++++++++++++++++++++++++++++
SmithMicro(Poser開発販売元・英)
poser.smithmicro.com/
++++++++++++++++++++++++++++++
▼日本語版の販売
イーフロンティア(サポートの質が残念なのであまりおススメできない)
www.e-frontier.com/smithmicro/poser/
ソースネクスト(ショップの登録ユーザー向けに激安販売をするときがある)
www.sourcenext.com
++++++++++++++++++++++++++++++

▼関連スレ
Daz Studioスレッド Part19 (SLIPなし)
mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1487331493/
Daz Studioスレッド Part16 (slip=vvvvv) (SLIPあり)
mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1459518131/

↓エロいのはこちらで
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜
mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330675956/

外部レンダラーなどの突っ込んだ話題をする際は↓へ誘導。
【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/06/08(金) 17:44:46.94 ID:CuUBu+UD.net]
>>905
そういうモデルもあるんだ!
ライティングやレンダリング工夫して
平面ぽく見せられるのかな?
あまりその辺弄ったことないから分からないけど

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/08(金) 18:18:32.86 ID:squXA+4D.net]
ほうれい線や小鼻、頬骨に対する外人のこだわりは異常

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/08(金) 18:54:22.90 ID:Pyn56bg0.net]
>>905
表情モーフ作るときメッシュが人間の顔筋肉に似ていたほうが弄りやすいと思わないか?

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:12:17.39 ID:YqVCIcXX.net]
メッシュが人間の顔の筋肉に似てると
現実の人間のような醜い表情が作れて確かに便利
でも欧米と違って醜さを追求するためにCG やってる人は日本人には少ないと思う

955 名前:sage mailto:sage [2018/06/09(土) 11:17:48.29 ID:ZvQ4aNk2.net]
V4とかがyoutuberやってるチャンネルってある?
見てみたい

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/10(日) 01:15:07.60 ID:+LZVnv71.net]
ちょっと何言ってるのかわかりませんねえ

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/10(日) 19:33:34.87 ID:OFNgWPq6.net]
Poser Pro 11 立ち上げると
XML parsing error:'not well-formed (invalid token)' at line 2
って出るけど、これは何のエラー?

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/10(日) 23:29:44.13 ID:U3dfVSic.net]
>>912
設定ファイル関連が壊れている可能性大

Smith Micro Software | Solving weird issues with Poser by remov...

https://support.smithmicro.com/customer/portal/articles/1982174-solving-weird-issues-with-poser-by-removing-the-preferences

この公式サポート情報(英語)にある3つの設定ファイル

Poser Prefs

959 名前:(MAC)/Poser.ini(WIN)
LibraryPrefs.xml
Poser UI Prefsxxxxx.xml

を削除(念のためどこかにバックアップ)して
Poserを再起動するとデフォルトの設定ファイルが
自動作成されるから試してみて

※設定ファイルの場所は上記のサポート情報に書いてある
[]
[ここ壊れてます]



960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/12(火) 20:09:21.66 ID:u5YX/mfH.net]
インストール直後から出るのかとかブラウザ変えたとか、それなりの聞き方しないと

しかし使い物にならん変な機能はええから
文字化けとかキーフレームコピペスルーとか、しょーもないバグ直せよって感じ
P6から使ってきた身からすれば、絶大な進化とUIの熟成で感動モノなのになー

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/13(水) 01:58:17.36 ID:4V8/4yhI.net]
俺はまだアップデートしないで次のアップデート待ってる

早うしてくれ

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/17(日) 21:00:19.11 ID:nkdy5Czp.net]
>>902
CG寄りといっても、ゲームみたいな綺麗な風景のシーンだけじゃ受けが悪い
人物画もゲームやマンガの同人キャラぐらいしか受けが良いの見たことない
下手にイラストに寄せても同じく、POSERやDAZよりMMDの方が日本では受けが良いしね
何十スレも遡ってみれば、おんなじ疑問におんなじ事言ってる人いるよ
でも使ってて言うのも何だが、POSERもDASも中途半端だよな
新しいレンダリングシステム備えるくせに、変に短所放りっぱなしだし

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/17(日) 21:01:42.83 ID:nkdy5Czp.net]
>>902
あー、それからフィギアと呼ぶのやめや
そう読んでる人は意外と限られてる
世間は狭いよ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/17(日) 21:02:50.42 ID:cgzXDP4V.net]
ぶっちゃけて言えばFF15みたいなモデリングとシェーディングしたいんだろうなあと
伝わってくるけど至っていないという

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/18(月) 00:14:13.49 ID:0u5PD3v/.net]
>>917
Poser スレなんだからそこはいいだろ

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/18(月) 00:36:52.08 ID:+HmzVFgZ.net]
いいに決まってるだろ

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/18(月) 00:59:17.24 ID:BZY/i0ni.net]
918
フィギュアの方が自然じゃね?
フィギア怪獣の名前かよって。

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/18(月) 01:17:52.22 ID:aR+sIk2l.net]
昔はD.O.Aにあこがれたなあ

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/18(月) 03:23:02.96 ID:PKYWWGJb.net]
Poserではfigureの訳語は全部フィギュアなんだから
わざわざ他の表記を使う理由が分からん



970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/18(月) 03:46:32.22 ID:0u5PD3v/.net]
>>921
ああ、そこか、たしかにフィギュアが正しいな
自分はモデルとかそういう言葉を使えとかいう話かと思ってた

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/18(月) 10:45:09.07 ID:9xAWWJbR.net]
便乗で質問
かねてから言葉の選択に迷ってた
POSER界隈以外の人と話すとき「フィギュア」は通じなさそう
そんなときは「モデル」?「素体」?
なんて呼べば一番しっくりくるんだろうね?

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/18(月) 14:13:29.17 ID:fy4oNlr3.net]
Figure

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/18(月) 16:29:29.15 ID:+NXdHA5u.net]
「ベースになるフィギュアがあって〜」みたいな言い方はするかな
モデルも素体もどのみち一部の人にしか通じないと思う

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/18(月) 18:47:35.94 ID:fs4zUKlL.net]
素体はかなり意味が違うと思う

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/19(火) 01:50:15.19 ID:d1BVz2ca.net]
フィギュアっていうとやっぱりアニメキャラとかのフィギュアだよね〜

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/19(火) 02:01:29.07 ID:/N2xOKTl.net]
ポザはアニメのエロフィギュアなんて無かった頃からあるしな
歴史が違うんだよ

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/19(火) 02:09:08.52 ID:I3VgalRp.net]
CGか立体造形かの違いだけでどちらも人形であることには違いない

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/19(火) 09:37:08.82 ID:bZQEToHX.net]
>>925

979 名前:
アニメーション(ポージングも含む)ができる人体モデルをモデリングから自分でやる場合は
ツールによって実際にどういう単語で表現するかは様々だけど基本的には
「モデル(もしくはベースモデル)」と「モーフターゲット」という表現(概念)がセットになるね

「素体」という表現はまず使わないし、使ったとしても特定のツールに限定された表現

「フィギュア」もPoser独自の表現で、一般的な表現に直すと「ボーン設定済のモデル」
くらいの意味になると思う
[]
[ここ壊れてます]



980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/19(火) 12:38:39.93 ID:ecElWgYX.net]
Poser は元々PC で動くデッサン人形のようなコンセプトでスタートしたから
フィギュアという名前はその名残だろう

素体はディティールがつけられてない改造用の素材みたいな意味じゃないのか

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/19(火) 14:34:41.08 ID:bZQEToHX.net]
あらためてググってみたら、「素体」という表現は
>933の言っている「ディティールがつけられてない改造用の素材」
という意味で最近は3DCGでもそこそこ使われているようですね
特定のツール限定というのは間違いでした

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/19(火) 15:04:50.35 ID:SLnqp9Je.net]
素体
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/素体

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/19(火) 15:41:58.82 ID:vcOb8naK.net]
ところでPEの話題がまったくないんだが
残念フィギュアなのか?

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/20(水) 02:56:57.40 ID:P2EUUD1q.net]
>>936
はやってもDAWN程度と見た
Victoria4が長く席巻して完全になりすぎた
V8出てきてもPOSERには無関係だし
G3はPOSERでは中途半端だし
もっといろんなソフトと連携できて他のレンダラー使えたらいいなー
フィギュアなんかよりもそっちの方が助かるんだけどな

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/20(水) 21:06:29.00 ID:9wr+IHET.net]
最初にv4のメッシュ見たときはもう十分だと思ったけどな
やり方でもっと良くなると思うよ

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/21(木) 04:15:43.23 ID:ZLS1Rm7m.net]
関節だよ
関節さえ直してくれればそれでよかったのに

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/24(日) 02:08:46.80 ID:gsvKNr+D.net]
poserとV4でまだまだいける

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/24(日) 07:33:10.49 ID:6IdlawpP.net]
服とかフィギュアとか自作してます。
最近、ようやくウェイトマップの塗り方を覚えました。

おかげでかなり関節が自然に曲げられるようには
なってきたんだけど、モーフパテも含め、
POSERのブラシってZbrushに比べるとものすごく
塗りにくいんです。

それで質問なんですが、POSERのフィギュアのウェイトマップって
他のソフトで塗ることは出来ないんでしょうか?
せめて「スムーズ」がもう少し強力なら使えるんだけど
最大にしてもパワーが弱くて全然、均せないんです。

必死で均そうとし、ペンタブを擦りすぎてしまい
ペン先が減ってしまいました。
なんでこんなに微弱なんだろう…

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/24(日) 15:46:08.72 ID:PHRMUKvy.net]
Poser Debut買ってきたけどdvdドライブがなかったw



990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/24(日) 16:40:34.56 ID:jx29008S.net]
うっかりお母さんみたいなことすんな

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/24(日) 19:12:04.23 ID:GzYKkmkZ.net]
最近のpcってマジでドライブ無いからな
ダウンロード販売主流

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/26(火) 02:56:11.82 ID:rMSkOrUL.net]
おまえらDetroitやった?
PoserやらDAZやらでつまんない絵に寿命すり減らしてるうちに
世間のゲームはリアルタイムレンダで凄いことになってた・・・

SSS・スペキュラ・サブディビジョン駆使しても俺にはあの1フレームすら作れん・・

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/26(火) 03:25:07.15 ID:2tXyMmWf.net]
根本的に違うからな。
趣旨も違う

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/26(火) 04:08:11.13 ID:j8j18WtW.net]
フォトリ

995 名前:アル志向の人間の感覚には自分はついていけん []
[ここ壊れてます]

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/26(火) 11:35:24.70 ID:x3mLUK2E.net]
凄いマシン使ってリアル人間そっくりに作りました!っての見てもなんか違和感あるね
皮肉なことにフォトリアル目指せば目指すほど現実との細かい違いが目につき始める

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/26(火) 14:13:11.88 ID:dcSaaCZE.net]
いやあ映画みたいな映像を個人で作りたいっていう感覚は理解出来るよ
そこの違和感を一つ一つ解決していきたいってのがリアル志向ってやつだろ

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/27(水) 11:59:25.82 ID:wklDcWeU.net]
またPoserの90%オフ着てるw

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/27(水) 23:27:59.38 ID:oOx3EyUU.net]
944
Poserだけだったら1フレームも作れんだろうな
てか人体ポージングソフトでDetoitみたいな事をやろうという気が起きんがな
川釣り用の竿で海釣りやるようなもん
Detroitみたいなん目指すなら、せめてVUEやMAX、
あとは高いけどMAYAみたいなソフトが無いと厳しい



1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/28(木) 02:26:17.76 ID:oh7mwrkh.net]
>>964
Poser等の売りはフォトリアルなんだろ?アニメ調もまったくだし

1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/28(木) 03:06:16.91 ID:FXyRSF5L.net]
MAYAいいよね

1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/28(木) 04:10:00.11 ID:KZPmm/8z.net]
毎年24万&自分である程度スクリプト書ける事が前提なソフトと、
2980円買い切り&お手軽に着せ替えするソフトを比べないであげて

1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/28(木) 09:18:51.68 ID:OCJMr3dZ.net]
毎年ってあれサブスクリプションだったの

1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/28(木) 12:33:09.26 ID:5qwvHYq/.net]
入門用ソフトとプロ用ソフトの価格帯が違いすぎる

1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/28(木) 12:40:07.37 ID:a7kVVIEQ.net]
3D系ってその傾向あるな

1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/28(木) 14:13:52.91 ID:w7xd3JG4.net]
>>954
そもそも>>945が「2980円買い切り&お手軽に着せ替えするソフト」を引っ張ってきてるわけで

1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/06/28(木) 14:22:20.85 ID:w7xd3JG4.net]
途中送信してしまった つうか大は小を兼ねると言うでしょ
>>945は逆で、小さいソフトで大きなソフトのコンセプトを目指してるみたい
中〜高価なソフトはPOSERみたいにキャラクタのレンダリングも兼ねられるのに対して
POSERみたいな安価なものでは逆の事はできないよね
Detroitをこのスレに持ち込むのが間違ってる

1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/28(木) 15:31:19.34 ID:HaQ1EZHP.net]
こんな糞スレで必死すぎわろっち
ぐだぐだ言う前に新しいフィギュアでも
アップしろやks共

1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/28(木) 18:50:01.28 ID:/plYyZTw.net]
ココにフィギュアをアップすればいいんですか?
笑わせないでください。



1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/29(金) 02:10:47.81 ID:VxOjvFN+.net]
笑わないでください

1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/29(金) 14:57:09.82 ID:tnkz2K1p.net]
>>960
恥ずかしいのはわかるけど落ち着けってw

1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/29(金) 16:11:28.12 ID:KPSdVE1J.net]
言葉遣いが上品

1013 名前:944 mailto:sage [2018/06/29(金) 18:00:57.99 ID:DCP70rc4.net]
なんかみんなの気分害したみたいでスマンなwしかも俺1980円組です
っが上にあげたマテリアルでわかると思ったんだけど明後日のカキコだらけだから補足すると
前景構築と人体モーション作成・これらのレンダで歴代のPoser使ってて、外だしアルファ合成で背景レンダ・人体データは別建て



1014 名前:そこそこ匹敵する絵はポザでも出来てるけど、演算時間・モーション補完(特に表情)がポージング特化と言えないし
あっちはリアルタイムでやってるってことを言ったわけで

逆に出来ないの当然みたいなカキコ見てて思うんだけど、おまえら一体どういう使い方してんの?
[]
[ここ壊れてます]

1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/29(金) 20:42:15.78 ID:J57+f9e6.net]
気分なんか害されてないよ、ディスカッションなんだから無問題。
自分で3Dゲーム作ってみたら当然って言われるの解るはず。
何もかも違う。韓国人と朝鮮人くらい違う。

テクスチャを自分で作ってみ。リアリティあげあげになるから。
使い道はアレですよアレ。

1016 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/30(土) 17:26:18.77 ID:Qd6MubEb.net]
>>965
何人ものプロが高価なソフトとハードを使って
各モデル用の表情データやモーションキャプチャを用意して
作った映像と同じことをPoserでやりたいっていうのが
そもそも無茶な話だっていうのはわかってるみたいだね

あくまでもPoserをベースに近づけたいっていうのなら
レンダリング時間を短縮するために高速な外部レンダラとそれを
余裕で処理できるグラボとCPUを搭載したPCが必要
マテリアルを自分で組む知識も必要
作業を効率化するためのスクリプトを組む知識も必要
足りないモーフを自作できるためのモデラーとそれを使う知識も必要

そこまでやるなら「そもそもなぜPoser(もしくはDAZ Studio)を使うのか?」という
話になってくるんだけど、Poserの最大のメリットは
「他人が作ったモデルやモーフを手軽に利用できる」という点に他ならない

もしPoser(もしくはDAZ Studio)以外をベースにやろうとすると
(最近は素体モデルもけっこう出回ってきているが)人体モデルや
小物や背景を自分で用意するところから始めないといけなくなる

1017 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/30(土) 19:25:46.37 ID:Xw2oVBMC.net]
いや、モーションキャプチャのデータだって一般的なフォーマットならPoser で普通に扱えるんだが… 
「Poser だけで」って話なのか

1018 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/30(土) 19:53:48.23 ID:Qd6MubEb.net]
>>968
Poserでモーションキャプチャのデータ(一般的なもので言えば.bvh)を扱えない
という意味ではないんだけど、そう勘違いさせてしまうレスをしてしまい申し訳ない

強いて>>965の2段落目に分をキャプチャに関する文を追加するなら
「汎用のモーションをキャラの個性にあわせてカスタマイズしたり、オリジナルの
モーションを新規作成できる知識も必要」ということになる

1019 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/30(土) 19:54:38.60 ID:Qd6MubEb.net]
× >>965の2段落目に

〇 >>967の2段落目に



1020 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/03(火) 21:00:40.40 ID:koRB6Gi9.net]
poser

1021 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/05(木) 18:34:14.31 ID:AahS+u5N.net]
流れぶった切ってすいませんが…誰か助けて下さいorz
Victoria4のモーフで「LSF Bite lip」という名前のあるアイテム名は何でしたっけ?
どのベンダーさんのどのサードパーティモーフか忘れてしまって…
同じように目の位置を下げるモーフやほうれい線のきついスマイルモーフ、
他にもいろいろあったと思うのですが…ご存知の方いませんか?;;

1022 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/06(金) 01:23:30.43 ID:OQh0Q9Kw.net]
不自然な質問だけど、われ?

1023 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/07/06(金) 15:35:22.98 ID:LJr5svDu.net]
は?何でわれ?とか思ったけど、そういや確かにそう見えますね
ごめんなさい
Runtimeが百ギガ超えてるほど買い込んでるし
Runtime検索しても出てこないし
レンデロもDAZもアカウントデータ太り過ぎて購入データからは特定できないんです
一つずつ試してたんですが多すぎて二時間ぐらい諦めて、ここに泣きついた次第です
名前の形からV4のM++やベースモーフではなくサードパーティてのはわかるんですが
それがどれのどの製品なのかさっぱりわからんのです

1024 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/06(金) 15:38:44.96 ID:LJr5svDu.net]
上げてすいません;;
ちな、既存のフィギュアに組み込んだモーフを移植する方が早いですか?みに

1025 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/07/06(金) 16:11:53.34 ID:STWQRJLC.net]
【あ〜あ、連載中止】 漫画家、アニメーター、急死
medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1530765185/l50
【移民いれて、穴埋″】 25△39△17△20△10△2▼13△13△5△5▼3△ <311> 26▼28▼22▼21▼
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1530842425/l50


サリンの犠牲者たったの10人、放射能の犠牲者は毎年20万人!!! 世界教師マイトLーヤは死刑の廃止を求めている!!!

1026 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/07(土) 07:53:51.14 ID:ZS17gCGN.net]
何百ギガも購入ってすげえな
それじゃあわけわからんくなってもしょうがないね

1027 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/07(土) 07:57:00.87 ID:ZS17gCGN.net]
LSF Bite lipってひょっとしたらLali's Bitsではなかろうか

1028 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/07(土) 09:29:11.92 ID:mDu3sHYe.net]
>>972
Erogenesis - Lali's Bits v1の
INJECT_LALI_BITS - POSER PRO 2012 (c17).pz2に
69行目に「createFullBodyMorph LSF_Bite Lip」という
記述があるので、>>978さんのレスが正解ですね

1029 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/07(土) 18:40:36.56 ID:JdnGv92+.net]
ありました!発見しました!!
ボディのFix系モーフに絞って探しても見つからないはずです
まさかおまんまんモーフに入ってたとは恥ずかしい…
本当に助かりました;;
ありがとうございました

>>977
数百じゃないですが約120GB近くですね
V4で80くらいで、他はTY2やMIKI3とか
最近は知らないですがレンデロやDAZ、ロチカ、dnaで
時々短期間で破格のバーゲンやってたじゃないですか
そういう時に狂ったように買い溜めしてたら膨れ上がってしまって
そういや、ライブラリが膨大になってるユーザーは自分だけじゃないと思うおんですけど
今回みたいな場合は他の人てどうやって探してますか?
モーフ名でネット検索したらベンダーぐらい出てくるかと思ったら全然だし…



1030 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/07(土) 20:58:15.14 ID:mDu3sHYe.net]
>>980
テクスチャや圧縮されたファイル(例えばcr2の圧縮ファイルはcrz)以外の
PoserデータはテキストデータとしてGREP検索できる

1031 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/09(月) 19:26:22.40 ID:I9Ynv4UB.net]
>>982
忘れてた
Poserの取り扱いデータはテキストベースだからグレップ検索できるんすね

1032 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/09(月) 23:08:02.82 ID:gFMl3oAZ.net]
エロジェネシスわろた

1033 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/13(金) 22:01:35.32 ID:BnsQOhAE.net]
poser2

1034 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/15(日) 20:51:40.91 ID:HBsns6mG.net]
poser a

1035 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/17(火) 16:31:53.14 ID:HrHb0YN+.net]
poser欲しくて何も知らずに定価で買うところだった
このスレのおかげで4900円で買えました ありがとー

1036 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/17(火) 18:23:50.29 ID:sNvxfsZx.net]
え?いやいやいや・・

1037 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/17(火) 21:05:16.58 ID:/Zj41hB8.net]
最安値1,980円だったか
めったに出ないけど

1038 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/17(火) 21:08:05.28 ID:aOZ3a5Xu.net]
ここまでPEのニューバージョンの話題なしwww

1039 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/17(火) 21:53:17.68 ID:BgZ7pxgi.net]
まだ出てないよね?



1040 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/18(水) 01:18:04.06 ID:HcnrkH1B.net]
それよりダイナミック汁はP12で実装されるのか

1041 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/18(水) 01:44:46.72 ID:loN4YJYq.net]
もうこれで終わりじゃないのかね
poserは役目を終えた気がする。
AIで高速生成アニメーションソフトが主流になるでしょ

1042 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/18(水) 19:46:17.57 ID:HlYv37Om.net]
poserでdazに勝つのがプロ

1043 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 03:52:06.54 ID:G3Qvq8qb.net]
売れてなさそうだもんね
次はGenesisが読み込めなければ無理だろうね

1044 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 08:51:12.90 ID:to7Sm2Av.net]
>>993
その名もPoserPRO2018 final edition.

1045 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 16:06:31.41 ID:ohZ4vh3s.net]
こんなの見ちゃうとな
https://vroid.pixiv.net/

1046 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 18:09:02.30 ID:i7xSiszd.net]
vroidみたいに簡単にキャラを作ってイロイロ使えますよって言うアプリに特化すれば
Poserの機能自体は、うまく運用すれば今の時代でもいくらでも通用する道はあるんだけどね
キャラをゼロから作る系の機能は15年進歩してない

リアルキャラと服コンテンツビジネスに執着してる限りPoserはもう駄目。
その辺のパイはDAZが全部持っていっちゃったから

1047 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 18:13:21.44 ID:l3OiiQ9j.net]
ララの馬動画2の汁すげぇんだけど、あれBlenderだよね?
モデラーMarblecrayからキスモに乗り換えようか悩んでたけど、いっそブレンダー行くかのぅ・・

1048 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 18:24:04.78 ID:kXmaJWc6.net]
モデルやレンダリングがDAZ の方が上なのはわかるけど、操作性に関してはどうなの?
Poser それなりに使い込んでるけど DAZ 落として使おうとしたらちんぷんかんぷんだった
まだMMD の方がましな感じ

1049 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 18:41:53.14 ID:Qlq3ZyMB.net]
poserでしか使えない何かが無いとダメだな
何かとんでもないエロい何か



1050 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 18:43:28.66 ID:i7xSiszd.net]
代替ソフトを探して慣れていくのはCGやる以上運命だよ
CarraraやBryceだって消えたろ

1051 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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