- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/09/09(金) 08:07:50.43 ID:kbGK/WRA.net]
- mqdl氏作成のフリーの3Dモデリングソフト・xismo(キスモ)のスレです。
現在は完成に向けて製作中とのことで、バグフィックスに協力して ソフトの完成を応援・期待したり、ソフトの使い方やモデリング方法などの 情報交換などに。 ■公式 ダウンロード先 mqdl.jpn.org/ 不具合連絡フォーム mqdl.jpn.org/sb.cgi?cid=9 @mqdl Twitter 最新情報など https://twitter.com/mqdl ■Twitter検索 xismo from:mqdl https://twitter.com/search?q=xismo%20from%3Amqdl xismo https://twitter.com/search?q=xismo%20lang%3Aja ■前スレ xismo(キスモ) echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1458258613/
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 03:21:12.38 ID:XsPBr35i.net]
- blenderも設定変えたらそこそこ使いやすくなるけど、CTRL押しながら頂点のマージとかできるし
やっぱxismoのほうが使いやすいんだよなあ アプリの作者、開発専門じゃないとか言ってるけどハンパねえ頭いいな ところでxismoでリグつけてアニメーション作ったあとでunityに持ってくのは、一旦blender経由で fbxにしたほうがいいのか、それともpmxで出力してMMD4Mecanimで読み込むほうがいいのか どっちなんだろう・・・ エロい人教えてくだされ
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 04:28:42.50 ID:RatJkIQ5.net]
- 釣られるな
そいつそれしかさえずれないスレ違い奴だから
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 11:22:49.58 ID:Ou+IOUgq.net]
- >>600
xismoからunityは規約違反 りどみよめ
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 11:33:45.82 ID:6tf7I2mf.net]
- 流石にワロタ
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/11(日) 14:09:01.46 ID:zn4nCWje.net]
- >>600
規約違反w 犯罪者w
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 14:37:15.83 ID:I0TCoHgW.net]
- >>600
CTRL押しながらの頂点マージはBlenderでもできるよ 下部メニューのスナップを頂点にして その横のオートマージをオンにするだけ Unityへ持っていく方法は知らないのでエロい人待ちで
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 14:48:31.69 ID:6YD+ZJQZ.net]
- Blenderはけっこうなんでもできるんだけど
その機能がどこにあるのかわからないってのが最大の鬼門だな
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 16:13:47.61 ID:XsPBr35i.net]
- >>605
おおそうなのかありがとう!やってみる。 Blenderは機能ありすぎて、マルチウィンドウとか便利なんだけどワンステップ手間が多いよねー >>602 >>604 ?? xismo 1.97のreadme読んでみたんだけど、そんなのどこにも書いてないよ?w もしかして
- 630 名前:MMDモデルの流用のこと言ってる?
正直MMDよく分かんないし、今作ってるモデルは完全に1から作ってるオリジナルなんだけど それでもダメなの? [] - [ここ壊れてます]
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 16:41:54.76 ID:KJMFHFhx.net]
- xismoはMMDモデルを作るためのソフト
FBXだのBlenderだのスレ違いなんだよ違反者が
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 16:56:40.36 ID:QRSfF02J.net]
- 釣られるなよ
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 17:05:08.72 ID:2CeoDbpQ.net]
- 違反者って言ってる奴が釣りね
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 17:15:22.65 ID:XsPBr35i.net]
- >>610
そ、そうなのかドキドキしたw ありがとう(^^;
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 20:33:14.44 ID:KJMFHFhx.net]
- 釣りしてる人の周りで騒いでんじゃねーよ
マナーがなってねぇ
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 23:56:24.28 ID:6tf7I2mf.net]
- 僕たちは魚さ
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/12(月) 02:58:45.90 ID:IsAehkNF.net]
- まーなー(激旨ギャグ)
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/12(月) 17:20:26.42 ID:lSQfdL1J.net]
- FBX対応してくれたら丸く収まるんだがな
そこまでの技術力を求めたら酷か
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/12(月) 20:26:30.39 ID:Hd8JptcT.net]
- 昨日の放送でpmxとfbx両方対応したらまたMMD関連で問題起きるからやめようかみたいなこと言ってたぞ
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/12(月) 20:51:31.02 ID:Hoxrax8k.net]
- まぁ起きるだろうね
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/12(月) 21:29:54.94 ID:b+qKACPG.net]
- もういいわFBXつけるつける詐欺にはもううんざり
MMDという閉じこもった世界でやってればいいよ 俺は他のソフト使うから
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/12(月) 22:01:52.70 ID:YAlSkQLt.net]
- それがいいと思う
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:00:31.46 ID:f1bjr+DM.net]
- MMDという閉じた世界に居場所を見出してるのは確かだね
コミュニティに媚びた発言し過ぎてソフトの未来を狭めてるのは勿体ねぇなあと思うよ まぁ無料ソフトだし好きにすりゃいいと思うけど
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:18:31.51 ID:i9vxR1uY.net]
- 汎用モデリングソフトとは誰も言ってないし
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:29:36.86 ID:9VOgynVK.net]
- 3Dモデリングソフトって謳い文句(Twitter)なのにMMDでしか使えなかったら詐欺だろ
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:31:04.50 ID:4Pq7KwKF.net]
- MMDでしかつかえなくても3Dモデリングソフトなのには変わりないだろ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:34:18.63 ID:9VOgynVK.net]
- 作者か?
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 02:23:40.69 ID:8O3EIY4m.net]
- そうやって想像で決めつけるクセやめなよ
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 02:37:01.22 ID:BPe+JtiK.net]
- 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }} }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{ (} /`^ー^ヘ、 `'{) 、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,! _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ ´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー- ::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /::::::::::::
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 03:29:37.96 ID:uuUFDLYt.net]
- 粘着荒らしに構うなよ
主義主張があるならコテハンくらい使え
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/13(火) 07:48:08.53 ID:ui20IoUq.net]
- コテハン使えなんていう主義主張するな
ここは匿名掲示板だぞ
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 08:18:03.61 ID:PKMHaLAk.net]
- >>622
objで出力すればいいんじゃね
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 17:35:28.21 ID:yg8qItnV.net]
- FBX使えないと3Dモデリングソフト名乗っちゃいけないなんて話はないわな
それにMMD(pmx)対応したのは作り始めてから大分たってからのわりと最近の話だろ
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/13(火) 17:54:20.77 ID:clJveOJK.net]
- 蒸し返すなよ…
いつまでこの話題続けるんだ さっさとFBXに対応してくればいいのに なんでやらないのか
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 18:29:38.12 ID:nl9P7RB4.net]
- りどみ読め
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 18:58:00.48 ID:cQZG4+s3.net]
- Twitterとかニコ生とかでMMD専用ツールにしたいって言ってるやん
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 19:35:08.05 ID:i9vxR1uY.net]
- FBXマンには何言っても無駄だってそろそろ気づこうや
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 19:35:36.77 ID:nl9P7RB4.net]
- りどみも読まないしな
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 19:39:37.48 ID:58kxjZxP.net]
- fbxは特にいらない
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 22:41:04.53 ID:ui20IoUq.net]
- リドミ読めは怠慢だと思う
もっといろんな方法で周知しないと知らせる気ないのかなって思う 社会人になれば分かるけど「言った」じゃダメ、「伝えて理解させた」までし
- 661 名前:ネいとね []
- [ここ壊れてます]
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/13(火) 23:02:00.00 ID:ev8W310O.net]
- 早くインポートできるようにしてね
1から作るの面倒くさ
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 01:40:14.24 ID:CewsaGWe.net]
- MMDと共に死ぬつもりなら最後まで貫いて欲しいね
FBXにチラッチラッってするのやめて欲しい
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 02:25:55.35 ID:A7yXsWwU.net]
- というかりどみに何が書いてあるんだよ
FBXに関してなにか書いてある?
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 10:20:27.65 ID:SlKnS0dY.net]
- 釣られるなよ
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 13:59:46.60 ID:261NanoS.net]
- ボーンウェイトがおかしい
モーフがMMDに行かない みんな問題なし?
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 14:51:58.43 ID:GYPQy/pU.net]
- りどみよめよ
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 15:31:48.31 ID:kROPnGMZ.net]
- >>642
素の状態でウェイト値を設定していると合計が100%を超えるのでウェイトの正規化にチェックを 入れるとかなんとかどこかのサイトに書いてたような・・・
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 22:39:31.45 ID:8XOSUeM2.net]
- りどみに書いてる
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 22:42:08.76 ID:GYPQy/pU.net]
- りどみも読まない無能は使わんでいいよ
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 23:13:20.70 ID:+SRwe0+0.net]
- もう「りどみ」って言いたいだけだろそれ
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 23:44:08.04 ID:0N9/oCDD.net]
- >>580
そういう事じゃなくてライセンスでも定型で済む部分は統一して MITやGPL、クリエイティブコモンズのようにある程度分かりやすいシンボル化した方が 周知も容易で事態悪化しなくて済んだんじゃないかってことさ 今更手遅れだけど
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:22:34.38 ID:rJ1aTqnj.net]
- 二次創作物が主流の場合、(二次創作に対する許諾を出してようが出してまいが)版権元がバラバラの時点で
エンジニアが信奉するようなテンプレに嵌めようってのがそもそも無理じゃろ むしろカッチリしようと思ったら結局あれもだめこれもだめの空気が蔓延するのが早まっただけじゃねえかな
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:44:06.04 ID:PmKEVY/o.net]
- 開発のモチベ維持がMMDなんでしょ。
個人的にはなんであんなキモい閉塞的なコミュニティーに拘るのか謎だけど。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:44:13.40 ID:vmx2iuxq.net]
- そういう提案はもっと前から出てたけど他所者は黙ってろって突っぱねた結果の現状だし
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:50:04.74 ID:Zu7lmKdY.net]
- 無理じゃろ
じゃねえかな
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:50:34.47 ID:vmx2iuxq.net]
- >651は>648へのレスね
初期にMMD界隈で活躍してた技術肌の人達は皮肉にも今はVR方面にお熱ね MMDに残ってる人もBlenderに移行し始めてる人多いしそろそろ限界かなって気もする
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:56:23.34 ID:Zu7lmKdY.net]
- 自演くっさ きっしょ
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 05:12:36.38 ID:2eqN2oaR.net]
- >>644
その辺は確認済みなんですよー モーフの方は作り直したらOK。 頂点増やしたりしてないんだけど原因不明。
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/15(木) 18:21:11.59 ID:b79i7vO3.net]
- 先に言え
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 18:56:35.36 ID:2eqN2oaR.net]
- 書いた後でやったんだよーー
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 20:35:30.31 ID:obZDqBuC.net]
- >>653
MMDはもう機能的な更新が何年もないんだし技術肌なら他のソフトに行くのは当然でしょ あとMMEの機能がMMDに組み込まれて無いって所でとっくに限界だったと思う まあライト層には現状で十分だからまだまだ使われるだろうけど
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 20:59:50.52 ID:OK1a9Oxl.net]
- 今年のMMD杯の動画みたけどカクカクキャラのしょぼエフェクトしょぼシェーダーで何十年前のCGかよって思うわ
まるで成長していない・・・
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 21:21:05.30 ID:j7
]
- [ここ壊れてます]
- 685 名前:dpa5lS.net mailto: ゴタゴタ内輪もめしてる間に、MMDは終わってしまったのか・・・ []
- [ここ壊れてます]
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 21:32:47.19 ID:uoYdWZqA.net]
- MMD、当時からしたら革新的なソフトである事は間違いないけどそこから進化しなかったのがね
ソース非公開で個人開発のフリーソフトなんてそんなもんさ
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 21:38:09.66 ID:6Vnl6VU9.net]
- >>659
MMDより時代を先行くのじゃロリの悪口はそこまでだ
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 22:36:35.45 ID:0b6+v9Xq.net]
- 進化しないもなにも…
MMDの立ち位置を何か勘違いしてんじゃないかね MMDはあくまで入り口、ライト層向け以外の何物でもない MMDでできないことをやりたいと思うようになったのなら もっと高機能な専門ソフトを使え と、樋口Mが言ってたことだ でもって、スレ違いの話題ね
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 22:41:43.00 ID:uoYdWZqA.net]
- UEやunityが出る前、3Dやるには膨大な金がかかるという時代にMMDを出した功績な
トゥーンシェーディングに限るけど
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 23:18:41.57 ID:dEE8VHBz.net]
- MMDに代わる器がないのは、ひとえに数あるMMDモデルがMMD以外使用不可としているのに他ならないのと、
肝心の樋口さんが次期バージョンを特に作る気がないのとの相乗効果
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 23:56:58.09 ID:zADQWJME.net]
- 新しい器は新しいもので満たせばいいんじゃね
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 00:00:46.15 ID:HaN34Rr4.net]
- 後釜としてはやっぱりUnityが最適なんだけど高機能すぎるのと海外メインなのがやっぱりハードル高いんだと思う
出版されてるマニュアル本も軒並みクソだし
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 01:18:54.64 ID:pRJAnnQc.net]
- いやだからMMDの資産を使えない時点でどうやっても後釜にはならないんだよね
樋口さんが動かないのは、それだけで致命傷な訳で
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/16(金) 02:50:53.88 ID:moMJ47w9.net]
- なんや?MMDの資産流用って
Unity連中の一攫千金のために MMDモデル作ってるわけやない 決定的に価値観が違う 盗人猛々しいわ
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 03:10:43.02 ID:J6d4EVBu.net]
- ここモデリングツールのスレじゃなかったのか?
何で既存品流用の話? 自分で作れよ
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 04:12:15.81 ID:S0VcuYYk.net]
- >>669
被害妄想も甚だしいなw あなたのMMDモデルなんかこれっぽっちも興味無いんだがw
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 09:29:34.43 ID:1zqOhgTY.net]
- 「MMDの資産〜」なんて言いかたする方が悪いよ
>>669みたいな反応予想つくでしょ散々見てるでしょ xismoの話して
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 11:50:42.80 ID:EkckUrY4.net]
- >667
セルシスが後継ソフトと開発環境作ろうと六角大王まで買収したのにIjiroで墓穴を掘ったからなあ その六角大王後継ソフトも開発放置開始から4〜5年になる
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 12:01:43.13 ID:laaHfEv5.net]
- そういえばclip studio modelerはどうなったのだろうか……
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 12:10:10.25 ID:myMa6EDu.net]
- Ijiroで墓穴掘ったのはセシルスの方じゃないだろ
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 12:14:15.67 ID:al65t+mH.net]
- 常識無しのMMDerとMMDモデラーがなんかやらかしたんだっけ?
この企業は全く悪くなかった気がする MMD業界がセンシティブすぎんだよ
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 12:20:57.00 ID:sRlg4aqV.net]
- ijiroは再配布前提だったからじゃね
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 13:28:20.10 ID:Z0w6HtID.net]
- 企業とは関係無い名前でモデラーと相互フォローしておいて
後になって何時の間にかIJIROアカウントにすり替わっていたという サブマリンマーケティングも発覚してたからなw MMDer方面のヒステリックさと共にすり寄ってくる方の姑息さも体現する好例だよねあの事件
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 14:05:01.43 ID:S0VcuYYk.net]
- >>674
あのおでん専用モデラー・・・w いつの間にかセルシスのキャラ合成アプリになってて、オリジナルは作れないみたいだし 使いようがない、なんだか収集付かないソフトになってたような そうこうしてるうちに、clip studio actionもMMDはおろか3D自体廃止して2Dアニメーション 専用ツールになってるみたいだし、coodinateも無くなってモデラーに吸収され、結局 モデラーは一体何がやりたいソフトなのか分からなくなってるw そうか、ijiroのゴタゴタでイヤになってMMD辞めたのか スレ違いゴメン
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 14:20:36.04 ID:cJWUKk59.net]
- プロがプロのツールを使って凄い物を作る→無料の簡単な初心者ツールができる→一般人が物を作れるようになってプロのツールに移る→プロのツールが売れて安くなる→人口が増える
っていうプロセスを大体の分野が踏むんだけど MMDの場合 プロがプロのツールを使って凄い物を作る→無料の簡単な初心者ツールができる→初心者ツール以外を排除する っていう流れに変わってしまったからなぁ 能力の無いくせに声だけ大きいイキリオタクが蔓延した結果
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 14:32:41.10 ID:sRlg4aqV.net]
- それは嘔吐机の怠慢では
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 14:37:01.56 ID:sRlg4aqV.net]
- 毎回感じるけど、モデル使いたいですって素直に言えばいいと思うんだけどなあ
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 14:40:50.83 ID:myMa6EDu.net]
- Ijiroはセシルスにも問題はあったけどあの一件でMMD界隈の無産イキリ連中に発言権を与える結果になったのがな
えらく閉鎖的なコミュニティになってしまった
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 20:41:32.94 ID:JGuzXFsR.net]
- モデラーは自分のモデルを使ってくれてありがとうと言うべき
何のために公開してるの?使ってもらうためでしょ 使用範囲だの権限だの自分の首をしめてるだけだよ
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/17(土) 05:13:10.42 ID:nSi9EN21.net]
- MMDerは素敵なモデルを作ってくれてありがとうと言うべき
なんで使えると思ってるの?作ってくれたからでしょ 自由だのなんだの自分の首をしめてるだけだよ
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/17(土) 09:19:25.76 ID:pk5XdSGj.net]
- 自演でした
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/17(土) 09:53:35.15 ID:OwJwg580.net]
- ローカル座標編集するときカメラをローカル視点にする方法ってあるのかな
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/17(土) 21:27:54.47 ID:vV8ZLA3T.net]
- リドミ読め
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/19(月) 19:34:29.01 ID:aYjt0g4K.net]
- 頂点を近接頂点に吸着させるやつ、メタセコではカレントでないオブジェクトの頂点でもできましたよね
あれ頂点の位置合わせにすごく便利だったんだけどxismoではできないんでしょうか?
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/19(月) 19:36:02.51 ID:3onZnH2w.net]
- できるよ
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/19(月) 19:38:08.87 ID:3onZnH2w.net]
- ttps://youtu.be/sFelWNkWFn0
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/19(月) 20:30:17.29 ID:aYjt0g4K.net]
- あー、しっかり解説されてたのですね。
失礼しました。まだ視聴追いついてなかった… 素早い回答ありがとうございます ハッピー
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/22(木) 18:28:37.19 ID:DQ+DPVKQ.net]
- 21日位にxismoの開発者がニコニコで放送していたみたいだけど
もし内容を知ってる人がいたらお願いします
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/23(金) 18:45:45.59 ID:wgaYGVVP.net]
- >>693
後半の30分ではバージョン2に付けるバグレポート機能をどんなものにするかの話が ほとんどで最後らへんは仕事の愚痴みたいな雑談だった。 前半30分は見てないから知らない
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/23(金) 18:52:53.40 ID:wgaYGVVP.net]
- ローカル座標をコピペした時に
- 721 名前:たまに回転値が完全にコピペできないのって
どうにかならないの [] - [ここ壊れてます]
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/23(金) 19:11:03.00 ID:RiRk9aQt.net]
- >>694
ありがとん 2へのアップ予定でも 言ってたらよかったんだけどなぁ
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