[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/14 03:24 / Filesize : 201 KB / Number-of Response : 1052
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【3Dモデリング】xismo質問・雑談スレ2【キスモ】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/09/09(金) 08:07:50.43 ID:kbGK/WRA.net]
mqdl氏作成のフリーの3Dモデリングソフト・xismo(キスモ)のスレです。
現在は完成に向けて製作中とのことで、バグフィックスに協力して
ソフトの完成を応援・期待したり、ソフトの使い方やモデリング方法などの
情報交換などに。

■公式
ダウンロード先 mqdl.jpn.org/
不具合連絡フォーム mqdl.jpn.org/sb.cgi?cid=9
@mqdl Twitter 最新情報など https://twitter.com/mqdl

■Twitter検索
xismo from:mqdl
https://twitter.com/search?q=xismo%20from%3Amqdl
xismo
https://twitter.com/search?q=xismo%20lang%3Aja

■前スレ
xismo(キスモ)
echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1458258613/

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/09(金) 13:44:33.55 ID:dTM7FgLr.net]
>>572
PMXだろうがFBXだろうが個人ライセンスは存在するよ
UnityのストアにもUnityのみの利用のモデルとかエフェクトがある

個人ライセンスにフォーマットは関係無い

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/09(金) 17:01:37.89 ID:sxz49kDB.net]
MMD界隈でも「VRChatでも何でも好きに使ってくれや。でも改変は一言かけてな」って人と
「キヤクガーレアドガー」って騒いでる人の差は何処から何処でつくんだろな

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/09(金) 22:00:48.62 ID:Ze0zCcmQ.net]
心の広さの違いやろなぁ
規約だのリドミ読めだのアホちゃうって思うわ

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/09(金) 23:08:27.09 ID:LIRTMvFI.net]
スナップ使いづらいな
こんなもんもっと直感的に使わせてくれよ

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/09(金) 23:28:34.70 ID:wVJvbf/a.net]
>>581>>582
乞食が荒らしに来たか
配布規約の是非はスレ違いだし配布者の自由だし、規約読めない自分の低脳を人のせいにするな

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 01:13:23.52 ID:q8GjfPyu.net]
スレチと言いながら言いたいことだけ言うこのスタイル、例のあの子だね

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 01:27:43.30 ID:4epn97j2.net]
ええ、あの子です。

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 01:36:40.21 ID:8RSWCaY8.net]
面白い事が好きな人間が集まって面白い

609 名前:もん作ったとこにツマンネェ奴らが雪崩れ込んで縄張り争いし始めて面白い人らが去って行くのはいつもの流れよ
この5chだってもう面白い人らは見切りをつけて俺らみたいなツマンネェ人間の掃き溜めだしな
[]
[ここ壊れてます]



610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 02:15:24.61 ID:YDb1SP+4.net]
規約だのリドミ読めだのアホちゃうって思うやつらはソフトのテキストも>>1も読まないからな

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 02:55:09.47 ID:q8GjfPyu.net]
つかお前なんか作ってんの?

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 10:25:30.17 ID:7cDEOKYV.net]
いやりどみは読めよ

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 10:39:06.47 ID:CmC5KtF0.net]
一生懸命大事に作ったものはできれば人にも大事に扱ってほしいと思うのは当然だと思うがなあ

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 11:42:45.98 ID:E31qpeuB.net]
規約にあれこれ書くのは面倒ごとに巻き込まれたくないからで
別に配布したデータの利用を制限しようなんておこがましい事は考えてねぇけどな
商業利用はまた別の話なんでそこはお断りさせて貰うだけ

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 12:33:41.87 ID:dyGk8qws.net]
何回釣られれば気が済むのかな

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 15:44:09.43 ID:3t74fKx0.net]
作った人間ってそんなに偉いのか?
モデルにしろソフトウェアにしろ無料で配ったら価値も0だということに気づくべき
反射的に否定せずによく考えなさいよ

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 16:01:57.41 ID:ZluURhUo.net]
そんな書込みして楽しいのかお前

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 18:42:09.30 ID:9gfEovKj.net]
ウエイトがああぁーー

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 19:41:35.61 ID:4FzgV788.net]
>>594
反射的に否定せずよく考えなさいよ



620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/10(土) 21:10:58.09 ID:v0dNpDX/.net]
>>594
xismoは3Dモデリングソフト お前バカ

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 03:04:39.77 ID:+c9qEXwW.net]
無料で配ったら価値も0て考え方すごいな
価値ゼロのものでなにをしようってんだ?
何を求めてるんだ?
無料ならどんなものでも価値ないんだろ?

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 03:21:12.38 ID:XsPBr35i.net]
blenderも設定変えたらそこそこ使いやすくなるけど、CTRL押しながら頂点のマージとかできるし
やっぱxismoのほうが使いやすいんだよなあ
アプリの作者、開発専門じゃないとか言ってるけどハンパねえ頭いいな

ところでxismoでリグつけてアニメーション作ったあとでunityに持ってくのは、一旦blender経由で
fbxにしたほうがいいのか、それともpmxで出力してMMD4Mecanimで読み込むほうがいいのか
どっちなんだろう・・・
エロい人教えてくだされ

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 04:28:42.50 ID:RatJkIQ5.net]
釣られるな
そいつそれしかさえずれないスレ違い奴だから

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 11:22:49.58 ID:Ou+IOUgq.net]
>>600
xismoからunityは規約違反
りどみよめ

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 11:33:45.82 ID:6tf7I2mf.net]
流石にワロタ

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/11(日) 14:09:01.46 ID:zn4nCWje.net]
>>600
規約違反w
犯罪者w

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 14:37:15.83 ID:I0TCoHgW.net]
>>600
CTRL押しながらの頂点マージはBlenderでもできるよ
下部メニューのスナップを頂点にして
その横のオートマージをオンにするだけ
Unityへ持っていく方法は知らないのでエロい人待ちで

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 14:48:31.69 ID:6YD+ZJQZ.net]
Blenderはけっこうなんでもできるんだけど
その機能がどこにあるのかわからないってのが最大の鬼門だな

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 16:13:47.61 ID:XsPBr35i.net]
>>605
おおそうなのかありがとう!やってみる。
Blenderは機能ありすぎて、マルチウィンドウとか便利なんだけどワンステップ手間が多いよねー

>>602 >>604
??
xismo 1.97のreadme読んでみたんだけど、そんなのどこにも書いてないよ?w
もしかして



630 名前:MMDモデルの流用のこと言ってる?
正直MMDよく分かんないし、今作ってるモデルは完全に1から作ってるオリジナルなんだけど
それでもダメなの?
[]
[ここ壊れてます]

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 16:41:54.76 ID:KJMFHFhx.net]
xismoはMMDモデルを作るためのソフト
FBXだのBlenderだのスレ違いなんだよ違反者が

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 16:56:40.36 ID:QRSfF02J.net]
釣られるなよ

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 17:05:08.72 ID:2CeoDbpQ.net]
違反者って言ってる奴が釣りね

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 17:15:22.65 ID:XsPBr35i.net]
>>610
そ、そうなのかドキドキしたw
ありがとう(^^;

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 20:33:14.44 ID:KJMFHFhx.net]
釣りしてる人の周りで騒いでんじゃねーよ
マナーがなってねぇ

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/11(日) 23:56:24.28 ID:6tf7I2mf.net]
僕たちは魚さ

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/12(月) 02:58:45.90 ID:IsAehkNF.net]
まーなー(激旨ギャグ)

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/12(月) 17:20:26.42 ID:lSQfdL1J.net]
FBX対応してくれたら丸く収まるんだがな
そこまでの技術力を求めたら酷か

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/12(月) 20:26:30.39 ID:Hd8JptcT.net]
昨日の放送でpmxとfbx両方対応したらまたMMD関連で問題起きるからやめようかみたいなこと言ってたぞ



640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/12(月) 20:51:31.02 ID:Hoxrax8k.net]
まぁ起きるだろうね

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/12(月) 21:29:54.94 ID:b+qKACPG.net]
もういいわFBXつけるつける詐欺にはもううんざり
MMDという閉じこもった世界でやってればいいよ
俺は他のソフト使うから

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/12(月) 22:01:52.70 ID:YAlSkQLt.net]
それがいいと思う

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:00:31.46 ID:f1bjr+DM.net]
MMDという閉じた世界に居場所を見出してるのは確かだね
コミュニティに媚びた発言し過ぎてソフトの未来を狭めてるのは勿体ねぇなあと思うよ
まぁ無料ソフトだし好きにすりゃいいと思うけど

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:18:31.51 ID:i9vxR1uY.net]
汎用モデリングソフトとは誰も言ってないし

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:29:36.86 ID:9VOgynVK.net]
3Dモデリングソフトって謳い文句(Twitter)なのにMMDでしか使えなかったら詐欺だろ

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:31:04.50 ID:4Pq7KwKF.net]
MMDでしかつかえなくても3Dモデリングソフトなのには変わりないだろ

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 01:34:18.63 ID:9VOgynVK.net]
作者か?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 02:23:40.69 ID:8O3EIY4m.net]
そうやって想像で決めつけるクセやめなよ

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 02:37:01.22 ID:BPe+JtiK.net]
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::



650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 03:29:37.96 ID:uuUFDLYt.net]
粘着荒らしに構うなよ
主義主張があるならコテハンくらい使え

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/13(火) 07:48:08.53 ID:ui20IoUq.net]
コテハン使えなんていう主義主張するな
ここは匿名掲示板だぞ

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 08:18:03.61 ID:PKMHaLAk.net]
>>622
objで出力すればいいんじゃね

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 17:35:28.21 ID:yg8qItnV.net]
FBX使えないと3Dモデリングソフト名乗っちゃいけないなんて話はないわな
それにMMD(pmx)対応したのは作り始めてから大分たってからのわりと最近の話だろ

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/13(火) 17:54:20.77 ID:clJveOJK.net]
蒸し返すなよ…
いつまでこの話題続けるんだ
さっさとFBXに対応してくればいいのに
なんでやらないのか

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 18:29:38.12 ID:nl9P7RB4.net]
りどみ読め

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 18:58:00.48 ID:cQZG4+s3.net]
Twitterとかニコ生とかでMMD専用ツールにしたいって言ってるやん

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 19:35:08.05 ID:i9vxR1uY.net]
FBXマンには何言っても無駄だってそろそろ気づこうや

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 19:35:36.77 ID:nl9P7RB4.net]
りどみも読まないしな

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 19:39:37.48 ID:58kxjZxP.net]
fbxは特にいらない



660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/13(火) 22:41:04.53 ID:ui20IoUq.net]
リドミ読めは怠慢だと思う
もっといろんな方法で周知しないと知らせる気ないのかなって思う
社会人になれば分かるけど「言った」じゃダメ、「伝えて理解させた」までし

661 名前:ネいとね []
[ここ壊れてます]

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/13(火) 23:02:00.00 ID:ev8W310O.net]
早くインポートできるようにしてね
1から作るの面倒くさ

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 01:40:14.24 ID:CewsaGWe.net]
MMDと共に死ぬつもりなら最後まで貫いて欲しいね
FBXにチラッチラッってするのやめて欲しい

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 02:25:55.35 ID:A7yXsWwU.net]
というかりどみに何が書いてあるんだよ
FBXに関してなにか書いてある?

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 10:20:27.65 ID:SlKnS0dY.net]
釣られるなよ

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 13:59:46.60 ID:261NanoS.net]
ボーンウェイトがおかしい
モーフがMMDに行かない
みんな問題なし?

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 14:51:58.43 ID:GYPQy/pU.net]
りどみよめよ

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 15:31:48.31 ID:kROPnGMZ.net]
>>642
素の状態でウェイト値を設定していると合計が100%を超えるのでウェイトの正規化にチェックを
入れるとかなんとかどこかのサイトに書いてたような・・・

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 22:39:31.45 ID:8XOSUeM2.net]
りどみに書いてる



670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 22:42:08.76 ID:GYPQy/pU.net]
りどみも読まない無能は使わんでいいよ

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 23:13:20.70 ID:+SRwe0+0.net]
もう「りどみ」って言いたいだけだろそれ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/14(水) 23:44:08.04 ID:0N9/oCDD.net]
>>580
そういう事じゃなくてライセンスでも定型で済む部分は統一して
MITやGPL、クリエイティブコモンズのようにある程度分かりやすいシンボル化した方が
周知も容易で事態悪化しなくて済んだんじゃないかってことさ
今更手遅れだけど

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:22:34.38 ID:rJ1aTqnj.net]
二次創作物が主流の場合、(二次創作に対する許諾を出してようが出してまいが)版権元がバラバラの時点で
エンジニアが信奉するようなテンプレに嵌めようってのがそもそも無理じゃろ
むしろカッチリしようと思ったら結局あれもだめこれもだめの空気が蔓延するのが早まっただけじゃねえかな

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:44:06.04 ID:PmKEVY/o.net]
開発のモチベ維持がMMDなんでしょ。
個人的にはなんであんなキモい閉塞的なコミュニティーに拘るのか謎だけど。

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:44:13.40 ID:vmx2iuxq.net]
そういう提案はもっと前から出てたけど他所者は黙ってろって突っぱねた結果の現状だし

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:50:04.74 ID:Zu7lmKdY.net]
無理じゃろ
じゃねえかな

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:50:34.47 ID:vmx2iuxq.net]
>651は>648へのレスね

初期にMMD界隈で活躍してた技術肌の人達は皮肉にも今はVR方面にお熱ね
MMDに残ってる人もBlenderに移行し始めてる人多いしそろそろ限界かなって気もする

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 00:56:23.34 ID:Zu7lmKdY.net]
自演くっさ きっしょ 

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 05:12:36.38 ID:2eqN2oaR.net]
>>644
その辺は確認済みなんですよー
モーフの方は作り直したらOK。
頂点増やしたりしてないんだけど原因不明。



680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/15(木) 18:21:11.59 ID:b79i7vO3.net]
先に言え

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 18:56:35.36 ID:2eqN2oaR.net]
書いた後でやったんだよーー

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 20:35:30.31 ID:obZDqBuC.net]
>>653
MMDはもう機能的な更新が何年もないんだし技術肌なら他のソフトに行くのは当然でしょ
あとMMEの機能がMMDに組み込まれて無いって所でとっくに限界だったと思う
まあライト層には現状で十分だからまだまだ使われるだろうけど

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 20:59:50.52 ID:OK1a9Oxl.net]
今年のMMD杯の動画みたけどカクカクキャラのしょぼエフェクトしょぼシェーダーで何十年前のCGかよって思うわ
まるで成長していない・・・

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 21:21:05.30 ID:j7 ]
[ここ壊れてます]

685 名前:dpa5lS.net mailto: ゴタゴタ内輪もめしてる間に、MMDは終わってしまったのか・・・ []
[ここ壊れてます]

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 21:32:47.19 ID:uoYdWZqA.net]
MMD、当時からしたら革新的なソフトである事は間違いないけどそこから進化しなかったのがね
ソース非公開で個人開発のフリーソフトなんてそんなもんさ

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 21:38:09.66 ID:6Vnl6VU9.net]
>>659
MMDより時代を先行くのじゃロリの悪口はそこまでだ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 22:36:35.45 ID:0b6+v9Xq.net]
進化しないもなにも…
MMDの立ち位置を何か勘違いしてんじゃないかね

MMDはあくまで入り口、ライト層向け以外の何物でもない
MMDでできないことをやりたいと思うようになったのなら
もっと高機能な専門ソフトを使え
と、樋口Mが言ってたことだ

でもって、スレ違いの話題ね

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 22:41:43.00 ID:uoYdWZqA.net]
UEやunityが出る前、3Dやるには膨大な金がかかるという時代にMMDを出した功績な
トゥーンシェーディングに限るけど



690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 23:18:41.57 ID:dEE8VHBz.net]
MMDに代わる器がないのは、ひとえに数あるMMDモデルがMMD以外使用不可としているのに他ならないのと、
肝心の樋口さんが次期バージョンを特に作る気がないのとの相乗効果

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/15(木) 23:56:58.09 ID:zADQWJME.net]
新しい器は新しいもので満たせばいいんじゃね

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 00:00:46.15 ID:HaN34Rr4.net]
後釜としてはやっぱりUnityが最適なんだけど高機能すぎるのと海外メインなのがやっぱりハードル高いんだと思う
出版されてるマニュアル本も軒並みクソだし

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 01:18:54.64 ID:pRJAnnQc.net]
いやだからMMDの資産を使えない時点でどうやっても後釜にはならないんだよね
樋口さんが動かないのは、それだけで致命傷な訳で

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/16(金) 02:50:53.88 ID:moMJ47w9.net]
なんや?MMDの資産流用って

Unity連中の一攫千金のために
MMDモデル作ってるわけやない
決定的に価値観が違う
盗人猛々しいわ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 03:10:43.02 ID:J6d4EVBu.net]
ここモデリングツールのスレじゃなかったのか?
何で既存品流用の話?
自分で作れよ

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 04:12:15.81 ID:S0VcuYYk.net]
>>669
被害妄想も甚だしいなw
あなたのMMDモデルなんかこれっぽっちも興味無いんだがw

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 09:29:34.43 ID:1zqOhgTY.net]
「MMDの資産〜」なんて言いかたする方が悪いよ
>>669みたいな反応予想つくでしょ散々見てるでしょ
xismoの話して

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 11:50:42.80 ID:EkckUrY4.net]
>667
セルシスが後継ソフトと開発環境作ろうと六角大王まで買収したのにIjiroで墓穴を掘ったからなあ
その六角大王後継ソフトも開発放置開始から4〜5年になる

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 12:01:43.13 ID:laaHfEv5.net]
そういえばclip studio modelerはどうなったのだろうか……



700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 12:10:10.25 ID:myMa6EDu.net]
Ijiroで墓穴掘ったのはセシルスの方じゃないだろ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<201KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef