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【Web小説】まだ固まってないプロットや設定を晒してみるスレ【なろう他】1



1 名前:前スレ4 mailto:sage [2019/09/18(水) 12:26:46.69 ID:zKKF3M0G.net]
漠然としたアイディア(キャラクター、プロット、設定等)を投下して、作品を形にするのを手伝ってもらったり、受けるのかどうかの探りを入れてみたりするスレ

自分では作るつもりのない捨てアイディアの投下や設定議論等もOK。創作周りの雑談とかに流れることもあるかも
殺伐とせず、まったり行きましょう

相談者は回答の方向性について希望があるならなるべく明示してください
回答者は生産性のない否定はせず、相談者を手伝うつもりでどうぞ

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください

※前スレ
【小説家になろう】設定考えたんだが晒していい?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1563933100/

783 名前:愉快犯 [2019/10/31(Thu) 16:20:21 ID:PYVi8R2w.net]
また通信環境の調子が悪いなぁ…。
インできたから復旧したのかな?

784 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/01(金) 18:27:07.43 ID:bD4Or5ND.net]
JINKE小説大賞の募集要項を満たすプロットを考えてたら

純愛で学校を退職させられた発達障害の女主人公が復讐するサスペンスまで考えたけど

ゲーミフィケーションだけ分からん
感想でアンケート取れば良いのか?

785 名前:愉快犯 [2019/11/01(金) 19:29:38.37 ID:wq8H3ERA.net]
>>755
どゆこと?

気になって応募要項見てみたけど
テーマの一つじゃないの?

どれか一つのテーマで
チャレンジするって事じゃないの?

ゲーミフィケーションって説明するの難しい…。
自分の知ってる方法論が正しいのか?
どうか?も不明…言語化無理(。´Д⊂)

786 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/01(金) 19:39:15.05 ID:bD4Or5ND.net]
>>756
どうせなら全部満たす奴にしてみたいと思って考えただけなんで申し訳ないっす

787 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/01(金) 23:32:00.92 ID:W/qVWRN7.net]
たぶん、ここで一番人気の無い小説を書いているのは私だ。(謎の自信)

788 名前:愉快犯 [2019/11/02(土) 02:46:57.34 ID:EMjFANrf.net]
>>757
なるほど
チャイナが好きそうな内容なら
全部満たす必要はないから
気にしなくて良いと思う。

789 名前:愉快犯 [2019/11/03(日) 08:56:01.45 ID:aRT3Kuk1.net]
人がいなくなったね…。

世界の謎についての説明を書く。

作品における世界の謎の重要性は、賞レースに出る卵ちゃん達にとっても重要。

例えば、嘘をつけば死刑になる世界が作品の舞台であった場合、その理屈として遺伝子的に嘘をつく者とそうでない者に分かれている、という設定を与えてみたとする。

嘘をつく事が遺伝的嘘つきと断定されてしまう世界で、嘘をつかずに生きるのが辛い立場にある者が主人公となる。

これで、主人公が世界の謎に挑む動機づけが成立する。

ヒロインは逆の視点から世界を見る為の舞台装置として、嘘つきを逮捕する執行官的な存在とすれば、世界の謎が持つ二面性を浮き彫りにする事が可能となるので、世界観に深みを与える事ができる。

真実を隠そうとする組織や、逆に暴こうとする組織と接触するという過程を経て、嘘をつくという行為事態が、人類全てに遺伝子的に組み込まれているという真実に突き当たった主人公とヒロインは、好意や打算で手を組んだり裏切ったりして物語が展開される。

物語の終局において明かされる更なる理由、それが世界の謎であり真実。

例えば、続編が放送されているサイコパスだと犯罪を犯す可能性がある者を潜在犯として逮捕したり消去する世界で、それを裁可するシステムに内在する瑕疵の有無が、いま説明している世界の謎のソレと同じ存在だと考えれば分かり易いかなぁ?

790 名前:4 mailto:sage [2019/11/03(日) 12:33:05.59 ID:7kx/sze/.net]
見てるよー。

791 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 13:00:54.34 ID:Mu3kUyOX.net]
説明の付かない化け物を出したいなぁーと思う今日この頃。
それは明らか別次元の生物で、生物と言うには不自然極まりなく、何を目的に存在しているか知る者は居ない、絶対的な何か。
一例を言うならば、ダークソウルの魔物さん一同みたいな奴ら



792 名前:4 mailto:sage [2019/11/03(日) 13:45:18.95 ID:7kx/sze/.net]
>>762
クトゥルー神話ではだめなの? シェアワールドのはしりだけど

793 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 13:54:34.28 ID:Mu3kUyOX.net]
近いけど違う
それに傍にいるだけで頭が狂っていくようなのは扱いづらいし。

なんか自然災害を擬人化した感じかなぁ?

794 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 13:58:22.19 ID:Mu3kUyOX.net]
擬人化じゃないな、可視化?
日本で言えば鯰が地震の化身であったように。竜が水害を表したように。
現地人

795 名前:がそう説明すれど現代科学じゃ否定するしかない何か。 []
[ここ壊れてます]

796 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 14:04:01.80 ID:Mu3kUyOX.net]
北欧やらヨーロッパの人々が抱いた恐怖を、現代で文字にして伝えたい。
闇の奥底に鳴く獣の声、どうしようもなく迫られる命のやり取り。

797 名前:ぺんぺん草 [2019/11/03(日) 14:06:54.57 ID:Mu3kUyOX.net]
孤独に盛り上がってるの侘しい

798 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 14:18:46.63 ID:3lrbrVE5.net]
ゴジラとか扱いは自然災害よね
作品によっては人類の味方扱いもあるけど本来はただ単に迷惑なやつよ

799 名前:心は永遠の14歳♪ [2019/11/03(日) 16:29:20.32 ID:2bYiW3FK.net]
自然災害の生物化っていうことなんですか意思疎通とかは?

800 名前:この名無しがすごい! [2019/11/03(日) 19:01:08.35 ID:RLXrzCv/.net]
異世界から日本に転移してきてチートスキルを貰うんだけど、
能力は剣とか魔法じゃなくて、日本で役に立つチートにしたい。計算力とか全言語理解とか。
なんか良いスキルある?

801 名前:4 mailto:sage [2019/11/03(日) 19:07:21.79 ID:7kx/sze/.net]
>>770
空気を読む



802 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 19:27:00.19 ID:pfb7p2rC.net]
オリジナルのテーブルトークRPGの世界設定作りをする感覚でその世界で出来ないこととできること、
魔術、奇跡的な現象がどんな風にして起こるか、人が起こせるか、起こせるとしたらその限度は?と
基本原則とをやっているけど西洋ファンタジーよりも神社とか動物の例や妖を出したくなってきた

文化的、制度的には律令制度的で、技術レベルも奈良〜平安後期の世界観、またはその期間の折衷
人の世界と霊・妖の世界は元はひとつだったけど人と妖との間に起きた事件が元で二つに分けられた
という背景&今は共存共生しているけど住む世界は別で。 人よりも妖のほうが上位。
それとは別に、世界を作った神様は何者か、人の世界では余り知られていないだとか、どう説明してもこの世界観に
そぐわないが世界内では受け入れられているという要素(名称にカタカナが出てくる)など、含みをのこしている

803 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 19:28:15.04 ID:OOhjfiE8.net]
>>770
何でもいいけど自力で凄さが描写できるものにしないと手を焼くよ
例えば文才
文才のある人物を描写しようにも「○○は12歳で××新人賞をとった」なんて結果だけ書いたところで誰も頷かない
かといってどんな文章を書いているか示すには作者本人に文才が求められる

剣と魔法みたいなのと違って日常的な能力になるほど描けていないことがばれる
自分がそれなりに精通しているものから役立ちそうなのを選べばいいんじゃないかね

804 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 19:28:40.29 ID:Mu3kUyOX.net]
>>770
気の合う人間に巡りやすくなる

805 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 19:41:29.94 ID:pfb7p2rC.net]
>>770
まず、異世界人が日本に現れたら、やってきた異世界人当人が困る事は
日本語、英語など、この世界の文字が理解できないことと日本語など言語がわからないことじゃない?
それから、日本の社会常識と法律がわからないはずで、そこをクリアしたら
初めてやっとその役立つスキルとやらを活かせるか、という事になると思う

あとは、異世界に帰りたいのか、そのまま日本に残るのかで必要な能力が変わるはず
加えて、異世界からやってきた当人が異世界ではどんな奴だったのかで必要な能力も違ってくる
その異世界人に日本を舞台に何をさせたいの?

806 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 19:54:55.71 ID:Mu3kUyOX.net]
>>772
その気持ちはよく分かる
たぶん私はSEKIROに影響された結果だが

それと、読者と世界観の齟齬をどうやって料理するつもりなの?

807 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 19:59:22.86 ID:pfb7p2rC.net]
>>776
世界を作った存在がどんなのだったか、という要素から解決できないかな、と
創造者が齟齬よりの側の出自の存在だったとか

808 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 20:11:14.80 ID:pfb7p2rC.net]
名前のバリエーションが欲しいけど世界観と衝突するかな、と考えると
カタカナの導入はやや世界観に対して危険な試みかもしれないと自覚あり。

ほかは、一応、人でも起こせるレベルの神秘はあるので現実の法則と全く同じではない点。
人でも起こせるなら上位存在だって同じようにかそれ以上のことが出来る点。
人が妖の世界に行く展開も想定しているのでその部分に説明をつける設定は何か?
主人公が行くとしたらわざわざ奏しないといけないのは何でか?とか
冠婚葬祭はどうなってるのか、食文化はどうなってるのかとかも考えなきゃだし、
動物の高位存在を出すならその動物の眷属とか、道祖神的なものとかもあったほうがいいかな、とか。
神になってない獣段階の(犬の神様が実在するなら動物としての犬は特別扱いされるのか?)
動物の扱いとか、その辺難しいな。

統一した神話はあったほうがいいのかな。

809 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 20:23:17.62 ID:Mu3kUyOX.net]
>>778
向こう(妖・霊)からやって来るから人がそっちの世界に行く必要性がないとかどう?
強い妖怪から逃れてきた弱い妖怪の類が地球に住み始める。
動物霊はそんな弱い霊のペットだったり、この場所を気に入って定住してたり。

810 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 20:37:16.45 ID:5IoZdOZ6.net]
ファンタジーバトル物で主人公が魔法使いで策を使って敵に勝つのが読みたくて書いてみたいんだけど
こういうタイプの主人公って物書き初心者には難易度高いかな

811 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 20:39:25.67 ID:pfb7p2rC.net]
>>779
参考になります、ありがとう
動物霊の存在も考えて見ます。それと、まだ死後の世界についてどうするか決まってないです。
そこは妖の世界とも人の世界とも違う領域かなというおぼろげな想定でして。輪廻はあるのか?
SEKIROは知らなかったので興味あり。面白そう。

自分の世界観でもし、人が妖の世界に行くとすれば、人の世にとどまり続けることでよくないことを引き寄せるとか
災いが起きるが霊・妖の世界ではそれを抑制する手立てがあるからその技を修めにいくためとかで
あちらから動物の祖霊(見習い段階)お迎えが来るとかが無理がない流れなのかと考えたりしてます。

日本書紀では動物と動物の神の記述があるのでそこからの影響だったんですね、私
今想定しているのは使いとしての言葉を話せる動物、そのステージからひとつ進んで人に変化できるようになり
人と仲立ちが出来る段階になった動物の子供の神、その上が世界のルールを管理する存在という具合です。

人は作物や歌や踊りを祭壇で納め。妖は住む世界から使いとしてやってきてそれらを受け取って持って返る
その納め物には代価として妖の世界の重役的な存在は土地の豊饒、天候の安定、自然災害の抑制を与える、とか
今のところはまだまだ、知らないことが多いので資料集め段階です



812 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 20:40:37.42 ID:Mu3kUyOX.net]
>>780

813 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/03(日) 20:45:41.69 ID:Mu3kUyOX.net]
>>780
まずは短編をたくさん書いて修業した方が良い。
人目に晒しても恥ずかしくない程度の文を書けるように。
そして、己が良しとしても身勝手な表現はやめとくべき。

それと他人の作品を読みまくって小説の雰囲気を掴むと良い。
少ない文字で最大限伝える工夫が出来るようになったら、ようやく好きに書いても褒められる。

要約:めっちゃ難しいから練習しよ?

814 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 20:46:04.17 ID:pfb7p2rC.net]
>>780
それは魔法を主体に実現するのか、魔法を使わないで時間、人の人数などで行うのか
、地の利で行うのか、あとはその策略が世界内で有効と認識されている
(わかるものなら知っている)のか主人公しか思いつかなかいようなものなのか

世界観によるかなあ
魔法がどこまで万能なのか(ではないか)で大分違ってきそう

815 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 21:16:17.37 ID:OOhjfiE8.net]
>>780
どこに比重を置くかで大分変わる
策を練るってところに重点を置くなら、物書きとしての力量よりそこのアイデア勝負になる
どんなに文章力があっても本格ミステリーやライアーゲームみたいなのを書くには別の才能がいるわけで

策を練るってところを具体的に描くわけでないなら、純粋に物書きとしての力が試される
ただ構成自体はごく普通のものになるから、難易度が高いってことはない

816 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/03(日) 21:32:37.61 ID:5IoZdOZ6.net]
>>783
学生時代にぼんやり設定だけ考えて本格的に書いたことないんですが
やはり先に短編から練習した方が良いですよね

>>784
魔法はある程度制限付きで地の利やバディの仲間と協力して戦うイメージなんですが
主人公はそこそこ強いけど強敵には辛勝なさじ加減です

>>785
アイデア次第と力量が必要ですか
まずは人に見せられる様に色々練習してみます

817 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 00:01:14.33 ID:59trz7+5.net]
書くだけなら本を読めば書き方は身につく
1億文字も読んだらいつの間にか書けるようになってるよ

面白いものを描きたいなら設定より構成や展開を練らないと厳しい
全何話で話数ことの展開を書き出して、ダレそうな内容なら後に回したり
何話目で出した伏線を何話目で回収するとか細かく決める必要が出てくる
手抜きで面白いものは出来ないからね

818 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 06:38:17.90 ID:hNRQT5oc.net]
ジャンル的には異世界恋愛の女性向けで(悪役令嬢や虐げられた聖女の復讐もの)内容は「二度目の勇者は復讐の道を嗤い歩む」みたいに
ヒーローと一緒に物理的な報復(スプラッタ、グロあり。恋愛要素も少しある)をしていく感じの話を書こうと考えているんですが、受けると思いますか?
大コケしそうなら、書くのをやめようかなと思っているんですが…

819 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 07:46:16.75 ID:HhMS4A8w.net]
自分だけの世界を作る世界創造の道具がたくさん(創造、または発見により)登場したので、その
創造具のテストとして選抜した30名くらいに貸し与え、与えられた者たちが世界を創造してもらい
おのおのに有用な何かを自らの創造世界世界から持ち帰ってもらう、それから、新たな世界の完成度や
利点を創造具の使用資格者間で競う品評会のような催しを行う、という事になった、というのが発端のお話を構想

世界具は完全に超遺産的な性能で、実は扱い次第で戦火を引き起こす危険性があるけど、テスト段階のため、
その危険性はまだ認識されずにいた(有用性にばかり意識が向けられていた為)、やがて、この道具の為
本来の実世界の大変な事態につながっていく、という構想

820 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 07:53:15.16 ID:HhMS4A8w.net]
>>789
自己レスながら、
和っぽい世界の構想を昨日書いた者ですが、今度はそれに対して従来あるファンタジーの側の構想。
主人公は魔法道具管理士を育てるアカデミーの学生で見習いの資格もち。身分は余り高くない。
年齢は16〜19歳。立場としてはこの世界の基礎教育は終えて大学生に相当するかな。
魔法道具管理氏は世界の社会での職業的地位としては現代でいう国家公務員。、

821 名前:愉快犯 [2019/11/04(月) 09:53:36.17 ID:myAq3w95.net]
1日経ったら激増ww
完全に乗り遅れてしまったww



822 名前:4 mailto:sage [2019/11/04(月) 11:50:24.12 ID:khdj1xJN.net]
>>791
レスに波があるスレだよね

823 名前:心は永遠の14歳♪ [2019/11/04(月) 12:08:18.34 ID:0RvNVdnk.net]
>>770
情報統制とか?
噂を流す的な

824 名前:この名無しがすごい! [2019/11/04(月) 12:08:22.68 ID:bNlqKgza.net]
>>788
恋愛要素がメインでないのならジャンル違いでは?
グロ・スプラッタが主ならホラーとか

825 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/04(月) 13:28:56.96 ID:IuUZJOrg.net]
乾燥地帯って言われたら砂漠を思い浮かべる人は多いけど、実際は草が結構ある。
砂が飛んで来ないのか、水が溜まりやすいのか、盆地とか山の斜面は特にそうなりやすいそうだ。
そして、大抵そこらの草は水分を貯めるように進化しているから、磨り潰して喉を潤すことも出来る。
あっ、でもぺんぺん草は無理だよ。

そんでもって草があれば草食獣もいるし、肉食獣もいる。
だから落ちている骨を見つけたり糞を見つけたら警戒しよう。

異世界の砂漠で戦争する時に、このスレを思い出してね。

826 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 17:02:51.11 ID:HhMS4A8w.net]
構想しながら、自分は異世界転生や異世界転移じゃないので、転生や転移ものを読んだ場合に覚える、
主人公が話す言葉や文字の意味が、そのまま通じるあの違和感に気を払わなくてすみそう

827 名前:この名無しがすごい! [2019/11/04(月) 19:26:08.28 ID:3VYLIU6z.net]
異世界転移もので異世界で右往左往する主人公が
自分の能力に無自覚で自覚していく異世界英雄物語を書きたいが
物語の構造というか主人公の設定上
「何をやったんだ、オレ」という展開が複数回or自覚するイベントがわりと遅めなんだよなー
書き手的に書くの楽しみだけど読み手的にどうなんだろう?
主人公の能力を小出しにして片鱗を見せつつ主人公が能力を上手く引き出せず苦悩する様は絶対に入れたい展開だ

828 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/04(月) 19:49:51.58 ID:ExrbztLF.net]
>>797
自慢したいけど自分で言うのもアレだからまわりがほめて自分は無自覚
よくみかけるこの手のは構造以前に生理的に受け付けない

能力について無自覚→自覚したけど制御できない→徐々に制御していく
という展開はオーソドックスだから特に気にならない

829 名前:この名無しがすごい! [2019/11/05(火) 12:07:11 ID:m5RSuR78.net]
>>725の設定について考えたんだけど、
主人公のパーティー(現実世界の友人・クラスメイト)は3人
男2・女1(以下、主人公、仲間1、ヒロイン)

既存ダンジョンが全てクリアされたことで大型アップデートのお知らせの告知(告知の告知)が行われる
「〇月×日の20時から大広場で重大発表」みたいな感じ

実際にはその発表と同時にログアウト機能がオフになってデスゲームが始まるんだけど、
主人公と仲間1はゲーム世界に閉じ込められたヒロインを救う為に

830 名前:閉鎖されたゲーム世界にログインするんだけど、
ヒロインだけが発表の時間にログインしていて、パーティーを組んでるはずの主人公と仲間1がログインしていない理由が思いつかない・・・

普通にバイトとかでいいかな?

後、ログイン後はユーザーは新設されたダンジョンの攻略に出ていて、主人公と仲間1はNPCを仲間にしてヒロイン他ユーザーたちの後を追うんだけど、
仲間をNPCにしてしまうと、この手の話だと緊張感に欠ける気がする。

NPCだとゲームクリアして現実世界に戻るって主人公サイドの目的に同調できないと思うんだよね

なんか意見お願い!
[]
[ここ壊れてます]

831 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/05(火) 17:36:27.12 ID:5g6XLtPw.net]
>>799
ゲーム内で発表があってから、ゲーム外が事態に気付くまで何時間?
主人公たちはどうやって異変に気づくの?ニュース?
事態が発覚してからも普通にログインできるとか、警察は無能なの?ログインサーバー落としたりしないの?

諸々の事情を鑑みて、同じゲーム内の別の場所に居たとかが妥当だと思う
主人公たちが素材集めの約束で狩場、ヒロインが広場でパーティチャット実況みたいな
広場で発表と同時にモンスターが湧いて、状況を理解してない奴らが殺されてから
恐怖に怯え竦むヒロインが主人公にパーティチャットで助けを求める、とかさ

ていうか広場で発表なのに、新設されたダンジョンの攻略に向かう流れがわからない
まず残された人員で状況把握に努めたりしないの?
広場で「ログアウト不可、ゲーム内の死亡は現実での死亡」と言われて
「くっそー、ログアウトしたいからダンジョン攻略してやる!」みたいになるの?
まず与えられた情報の真偽をはっきりさせるのご先じゃない?
そういう意味でも襲撃イベントにした方がいいと思うんだけど

襲撃イベントでNPCがピンチな所を助けて仲間にしたりすれば
「助けてくれた音を返したい」とかをNPCの目的に出来そうな気もする



832 名前:この名無しがすごい! [2019/11/05(火) 17:49:46.99 ID:m5RSuR78.net]
>>800
ゲーム外で気づくまでは直ぐ
SMSとかニュースとかで

もちろん警察が動いてログイン規制というか、端末とかを回収はする
まずそこを乗り切ってゲームにログインするところから話をはじめる予定

サーバーを落とさないのは端末を通じてログイン中の人間の脳とサーバーがリンクしていて、サーバーを落とすとログイン中の人間が全員死ぬから
ログイン機能がそのままなのは前に書いた設定上ログインしている人間の脳波のサンプルを多くとりたいから


まあ、矛盾ばっかりだけどこの方面で進めたい

833 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/05(火) 19:13:25.87 ID:5g6XLtPw.net]
>>801
いや、ネトゲって一つのサーバーで動かしてるわけじゃないからね?

ログインサーバーとゲームサーバーは別物よ
大体ログインサーバー、バッチサーバー、キャラクターサーバーとかの複数のサーバーを経由してゲームサーバーに繋がる

ゲームサーバーをそのままに、ログインサーバーだけ落とせば、既にゲーム中の人はそのままにログインだけ制限できる
キャラクターサーバーが落ちてれば、プレイキャラ選択画面に移行しようとしたら切断されるし
生きてるゲームサーバーAから落ちてるゲームサーバーBに移動したら切断される
フィクション小説じゃなく、現実でも実際にできる手段だよ

834 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/05(火) 22:14:40.19 ID:Dhl0Hj60.net]
現実的に考えると、サーバー落とすだけで死ぬなんて、そんな危険設計にするかね?
地震が起きやすい日本だとなおさら、けれど小説だしそこらは自由でいいんだけど。
現実味を増やすために強制ログアウトしても本来なら大丈夫なのに...って設定にした方が良いかもしれない。

835 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/05(火) 22:28:13.42 ID:Dhl0Hj60.net]
魔力量至上主義とか、ファンタジー特有の派閥を作りまくって争わせるの楽しい

836 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/05(火) 23:10:02.59 ID:XeDbvusb.net]
完全に物理法則が違う世界ならともかく、現代、または現代の延長線上の技術が使われている
仮想オンラインゲーム(機械やプログラムで出来ている、人間が造ったもの)とかだと、
ある程度はリアリティが必要になってくるね

837 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 01:56:55 ID:xwO2EDTG.net]
脳内映像は再生できても、脳内文章が書けない人って多いよねぇ
映像を文章にしたらどんな表現になるか、どのくらい長くなるのか、ちゃんと予想できているのかな

例えば>>799だとジャンルはVRMMOになるだろうけど
実際にVRMMOに入った後の描写がスタートするまでに何文字使うの?
少し考えればわかると思うけど、Web小説において導入で字数を費やすのは多大なロスだよ
みんながヨーイドンで走り出した時に一人だけ準備運動しているようなもの

しかもいきなり世界観設定の説明しなきゃでしょ?
一体何話何文字をプロローグに使うつもりなの
プロローグ投稿して注目度の低さに絶望してエタる未来しか見えないよ
誰も見てなくても書き切るって意志があるなら止めはしないけどさ

838 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 14:49:09.49 ID:leDD1pNP.net]
現代日本で大金持ったぼっち系主人公が広めの家に1人で住んでて災害対策ばっちりでいたところ大地震が発生。
主人公の家はほとんど被害なく自家発電と井戸と備蓄で過ごせたけれど、近所は壊滅。
近場の避難所はオーバーキャパでパンクし、主人公の家へなし崩し的に押しかけてきた者達との人間関係がメインの話。
困ってる人に何かをしてあげたらそれで信頼や友好が得られるような話じゃなく、
むしろ嫉み妬み、「俺にもよこせや」、「もっとよこせや」、
生活板系まとめに出てくるような頭のおかしい自制心の無い人らに勝手に使われたり持っていかれたりにひたすら対処する話。

ってのを誰か書いておくれ。友達の実話なんだけど他人ごととして聞いてる分には面白かった。

839 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 16:55:35 ID:7AQph2y1.net]
>>807
自分で書けばいいじゃない?

840 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 18:56:37.37 ID:cGWX356O.net]
>>807
あんまり書きたい題材じゃないな。その友達のこと考えると。

841 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 19:48:49.41 ID:20k4v1BC.net]
少年zもそんな感じだったね



842 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 20:38:51.47 ID:hnABXe1p.net]
このスレには初めて書き込みます。よろしくお願いします
異能アクションもの(SFあり?)で、能力者全員物理法則が置き換わった能力を持っている(登場人物総・垣根帝督みたいな感じ)小説が書きたいとか思っています
本当に構想段階なんだけど……知識が相当要りそうだし、当分は別の小説を書きつつ様子見って感じですかね

能力者は物理法則が違うバリア(被膜かオーラ?)的なのを持っていて、通常攻撃でダメージを与えるのは困難で、基本的に能力者同士の戦いになります
基礎能力たるバリア以外の能力の個性を出したり、普通の人と違うことの葛藤を書きたいですね
一応、地球が舞台なんですが、能力者が出るようになった事件(特殊な隕石の衝突)のせいで世界中が半壊以上になってる設定です
特に異能系能力でアドバイスできそうなものがあったら、参考になりそうなものを教えて下さい

843 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/06(水) 21:40:29.46 ID:lJy6aBcU.net]
>>811
どうして戦っているのだろう。
戦争?それとも能力者が犯罪者になって、対応するにも能力者に縋るしかないとかかな?

それは置いといて。
能力者の身の回りでは何か一つ物理法則が変わるって解釈でいいんかな?
例えば、そいつだけ体の重力が反転していて、能力を手に入れた瞬間に空に飛んで死んだとか。

844 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/06(水) 21:50:02.25 ID:lJy6aBcU.net]
>>806
実は私には、その状況にピッタリな(人生を通して知ったけど大昔に忘れた)言葉を頭が勝手に思い出してくれる機能があるんじゃ。
極まれに発動するだけで、そこまで便利じゃないけど。

845 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/06(水) 22:03:43.46 ID:7AQph2y1.net]
テーマは循環という事で和風世界をこねくり回してるけど創世神話と
世界の不思議なエネルギーの位置づけは出来てきたかな。

「神」という言葉、用語よりも「祖」という言葉にを重き置く方向で。
髪は不滅の象徴とされ、信仰の対象となる逸話はこの髪が世界創造に使われたとされることを理由付けに。
髪で作った筆とかを贈るとか。

創世神話
創祖はこの世界に自らの姿形を投影し、かりそめの体で何もない空間に降り立った。

手にはそれぞれ大きな杖と大きな書物をもっていたとされる。

気の説明(神話部分に該当する意味での)
世界にはもともと根源気として死気と活気があったという。創祖はその二つのどろどろとした気に、
自らの血と髪を加え、混じり合わせることで
新たな気である精気を生み出した。"
"純粋な死の気により月を、純粋な活の気により太陽を作った。
そして生命、大地や海には3つの気の力を全てを用いて生み出した。

これによって、大地、台地や海から生まれた生命には3つの気が含まれることとなった。"

3つの気は時間をかけて新たな反応を生み出した。その反応により、わずかづつであるが、
世界に存在する気が変質した。
この変質した気は、生命の崩壊の際にその入れ物である肉体から放たれ、天と地、二つへと分かれた。
ごく微量ではあるが世界を豊かにする力を持つ豊穣の気である神気と、
崩壊や破滅を生み出す忌気とを。
生命や法則や形あるものに宿る3つの内気、予期せず生まれ、やがて世界を支える2気となった外気。

この5つの気の力によって世界はゆっくりと循環を始めた。

SEKIROを参考にするとするともう少し時代背景は現実世界で言う戦国なので先になるが
時代背景をどうするかでずいぶんと違う話になりそう。
気の話がないとこの物語が動かないので説明(実用編はまた別のエピソードで)
長さはこのくらいだろうか。死活という言葉に意味を与えたかったというのもある。

846 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 22:08:36.76 ID:cGWX356O.net]
>>811
アメコミヒーローみたいやな。Xメンとかの。
何かに特殊機関に所属して、悪を倒すみたいな。

847 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/06(水) 22:20:38.15 ID:lJy6aBcU.net]
>>814
ハゲ差別が激化を辿りそうな世界だ

人の死体は墓に入ってから虫に食われ、微生物に分解され、骨と共に残るのは髪だけ。
そこから地元の人たちは不滅を連想された可能性も捨てがたい。

あと、食べるって行為が昇華されて重要な儀式になるかもね。
三つの気をバランス良く取り入れよう、って事になって食文化が成長したり。

848 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/06(水) 22:30:07.09 ID:lJy6aBcU.net]
忌気を取り入れるから病になるとか
畑を豊かにするため、神気を近場に止まらせるために入れ物(社)を用意したり
と、その設定なら色々と説明つくねぇ。ナイス。

849 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/06(水) 23:06:31.61 ID:7AQph2y1.net]
>>816
あ、食べる行為はとても、重要な位置付けになってます。物語上でも文化的な面でも。
基本、土葬というのも決まってる設定です。
生命が死ぬとまず三気が抜け出して大地天地空に溶け出す。、
この時、三気同士の反応でわずかに神気と忌気が生まれます。
抜け殻になるのですが、この時、忌気がたっぷりと入り込むと抜け殻の器、異体は西洋で言うゾンビとか
そういうものに成り果てます。(世界勘違いでゾンビという名称ではないです)
これは災禍といわれ、討伐の対象ですね。

あとは、忌気や神気が特に深い場所というのは霧が深かったりなど雰囲気を出す為に特徴づけようかと。
人の世界からかけ離れた場所へ続く回廊のような意味合いで。

動物の代表的な祖族(動物の神の一族)は7つ〜9つがメインでほどを想定、
あとは、必要性があるかどうかを熟慮してどうするか考え中の設定で、
不思議な痣である紋印なども考えてます。

850 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/07(木) 06:47:42.26 ID:5aFq+ti2.net]
ぺんぺん草氏のれsからいろいろフィードバックさせてもらうことでいろいろ仔細がいい感じに練れていく、ありがたい
時代をもうちょっと進めた場合のパターンも考えてみようかな

人間社会は邑、郷、氏で考えているけどその上の位置に国を置いてみるとかそれなら邑、郷、国の単位でどう違うのか、
暮らしの水準とかはどうなっているのか、人間同士の関係、祀師(祭祀、祭礼を行う職務で、西洋なら一般の神官の地位)とか
祖という族へは尊さと恐れを同時に抱いている、畏怖の心情とか
ふつふつと考えが湧いてきた

小説書いたことがないので文法の作法とか勉強しないとだめだけど
書くのが楽しみ

851 名前:カオナシ [2019/11/07(木) 09:27:34.10 ID:OLPgSmIz.net]
和風の人の設定を見て、何故かポケモンのアルセウス関連を思い出した
子供の頃にやってポケモン神話が妙に怖かったのを覚えてる



852 名前:愉快犯 [2019/11/07(Thu) 10:31:35 ID:8CUVd/HA.net]
>>820
お!カオナシ久しぶり!

853 名前:カオナシ [2019/11/07(Thu) 10:39:57 ID:OLPgSmIz.net]
>>821
同じ時間にスレにいるのは久しぶりだねw

854 名前:この名無しがすごい! [2019/11/07(Thu) 11:04:53 ID:gROn8Q7/.net]
そういや意思がある(ように見える)創造魔法の産物は、アーモロート市民もだしな
あたかも自我を持ち、魂があるように振る舞うけど中身は空っぽ

855 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/07(Thu) 11:06:20 ID:gROn8Q7/.net]
ごめん誤爆w

856 名前:811 mailto:sage [2019/11/07(Thu) 11:18:53 ID:WBu2uJJ6.net]
>>812
隕石の衝突で世界中が混乱して、旧国家(現・地域?)で資源その他の奪い合いが発生している感じですかね
政治的にも設定が細かくなりそうですし、なにより面白く書かなくては……、とか思っています
能力は量子力学(全然詳しくない)や、「され竜」とかから影響を受けている感じかな
読み応えのある小説にしたいですね

857 名前:愉快犯 [2019/11/07(木) 13:18:44.69 ID:8CUVd/HA.net]
>>822
この時間は疲れて寝てるからね…f(^_^;
最近は頭が働かないから
書き込みもしてない状況…。

858 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/07(木) 13:39:52.37 ID:51auoAWT.net]
ふわっとした魔術・魔法が嫌いなので設定固めてるけど難しいなこれ
既視感ある設定の継ぎ接ぎみたいになるのはしょうがないけど矛盾無く(一見無いように見える)理論立てるのがキッツい

859 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/07(木) 14:04:33.39 ID:WBu2uJJ6.net]
>>827
本当に難しいよね、そういうの
され竜とかは博士号複数持ちとか(本当かは知らないけど)がバックについているみたいだけど
ウィザーズ・ブレインとか円環少女とかもぶっちゃけ読んだことはないが作り込まれているらしいし
あ、科学じゃなくて魔法の設定かな?
Fateシリーズみたいに世界観広げられるといいね。いろいろと熱心に組み立てて、1シリーズで終了とかだともったいない気がするので

860 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/07(木) 14:39:41.99 ID:5aFq+ti2.net]
超神秘減少の行使か・・・・・・。
気を反応させて超常現象を起こす、という方向性で、御技(御業)という設定でいこう。

人が使うことが出来るのは妖などの上位為存在の物まね、控えめな「御技」、本場本元が行使するのは「御業」で
読み方は同じだけど「わざ」の文字が違うことで発現する結果も桁違いに違うとする、
のと使用するには祝詞のような呪文を用いて交信し、許可を得た場合か、側にお供など同道している妖がいて、
彼らが代わりに上役である妖に交信して許可を受けることが出来る場合に限る、として
使用制限を付けるとしようかな

861 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/07(木) 14:46:04.48 ID:5aFq+ti2.net]
>>829
TRPGのソードワールドなどの魔法に置き換えると
人の限度は7レベルくらいまでが使用できる範囲+制限付
妖は10レベルまでの魔法全部使用できるというほどの差で
この使用範囲の制限を越える人の限界突破の方法は秘儀扱い、だが方法が全くないわけではないことにして
この限界を突破した連中は人間だけど上位存在に近い存在、英勇とでもするか
大昔の英勇なら「は古代英勇」とか。ヤマトタケルみたいなのが昔にいたことにしても面白そう



862 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/07(木) 20:27:20.16 ID:NZJuusHd.net]
>>829
昔から日本にはイタコと言って御身に霊を降ろす人がいるよ
そこを参考にするといいかも?

863 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/07(木) 21:18:04.55 ID:5aFq+ti2.net]
>>831

そちらも参考にさせていただきます。
ただ、人の肉体や気を内包する器としての容量というのがが妖などの祖の族のそれと
間にどれほどの差があるかを設定で検討しようかと。。
その検討を入れて、出来るとすればよほどの修練を積んだものなら、となるか、無理すればできるのか
起こそうとする御技の規模や現象の程度で考えて見ます。

あとは、人の世界に来る妖は動物のお面(狐のお面とか狼のお面)を付けてるという設定で
顔明かしをイベントに出来そうなことと、お面付けていないと障りが起きるとすることで
物語に変化を出せるかも。
使者として妖、祖の族が来る場合はあちらから使者としての役目を受けてくるものを役目頭と呼ぶことにし
役目頭は神輿に乗り、従者が担ぎ、先導は鉄鐸を鳴らしてやってくるという、風情で。

864 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 00:01:06.25 ID:h62+slSL.net]
主人公がテロリストの話を書こうと思ったけどどうなんだろう。
日本ってISについては安全圏から米国視点で見るから受け入れられそうにないが、一方でガンダム00みたいなヒット作もある。
主人公がかっこよくて正義っぽくてメッセージ性を隠せばいけるってことか。

865 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 00:39:53.52 ID:PkgGLMey.net]
決起しなければ明日には処刑されるのが確実ならテロだって生きる手段としては
採りうるだろうから、まず何のためにテロリズムに手を染めるのかを決めてからだろう
対象が無差別なテロ行為なら共感しないけど

866 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 07:32:46.38 ID:1R8oTBoC.net]
OOのソレスタがテロリストって言われて

867 名前:島監督怒ったんじゃないっけ? []
[ここ壊れてます]

868 名前:この名無しがすごい! [2019/11/08(金) 09:25:01.52 ID:Anl5aQLc.net]
>>833
ブラッディマンデイが最後主人公がテロリスト化してたよ

869 名前:愉快犯 [2019/11/08(金) 09:43:36.35 ID:fcaNl/TS.net]
>>833
昔、悪滅って漫画あったね。
主人公のクローンをいっぱい作って
一人一殺で世の中の悪人を殺しまくる!

でも東京グールとかも見る方向からすれば
食人テロリストVS公安警察みたいな感じだし
美味しんぼの究極VS至高みたいな
似て非なるモノの戦いはテロ的な表現と
言えなくもない気がする…。

870 名前:愉快犯 [2019/11/08(金) 12:19:02.13 ID:fcaNl/TS.net]
なろうでテロリストが転生した作品あるかな?
敵とかならありそうだな…。

主人公が元テロリストで
テロを成功させるとレベルが上がる設定
レベルが上がる毎に起こせるテロの種類が増える

良く考えればアカメが斬る!も
ある意味テロリストが主役な作品だな
レジスタンスなんてテロと同じ扱いだな。

871 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 16:46:23 ID:8xXNefTU.net]
晒そうと思ったけどアニメのネタだから文字にしてみると凡百なネタでしかなかった



872 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 16:54:48 ID:aj2cSqFu.net]
転生飽きたわ

873 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 18:04:50.44 ID:zh50R8VI.net]
飽きるほど読んでないじゃん

874 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/08(金) 19:45:58.45 ID:PkgGLMey.net]
主人公を武器持って戦う戦士タイプにするか、術士タイプにするかでちと迷うな
世界観に照らし合わせれば術士タイプが合いそうだが・・、戦いには戦士の役割が務まる
仲間の人物を用意するかなぁ

875 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 22:05:35.32 ID:zh50R8VI.net]
設定に溺れすぎて物語を見失ってるね
主人公の人物像、あるいは物語上での役割に沿えば自ずと答えは出るだろうに

876 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/08(金) 22:45:06.78 ID:PkgGLMey.net]
>>843
小説を書くのが初めてなので右も左も不明な為、どっから手を付けるか考えた結果
広い部分から手をつけることにした、というのが今の段階で
人物はまだ細部が決まってません

この世界観であれば出来ない、禁則と、物語上はで必ず書きたい出来事を
世界観を意識しながらようやく箇条書きし始めてるって所ですね

877 名前:カオナシ [2019/11/09(土) 01:46:50.49 ID:x5Li+xb3.net]
>和風の人

俺が言えたことじゃないけど、物語に合わせてキャラを作るより、作ったキャラに合わせて物語を展開した方が整合性が取れると思うよ
話ありきでキャラ付けするとどうしても舞台装置みたいになったりご都合主義感が出ちゃう
だからと言ってキャラに振り回されると物語が悪い方に一人歩きしてまとまらなくなるから上手くコントロールしていかないといけない

878 名前:愉快犯 [2019/11/09(土) 08:43:59.45 ID:ENt6NoeS.net]
>>845
お!カオナシ良いこと言った!
4は?
3日に一回くらい生存確認させて!

879 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/09(土) 09:06:47.01 ID:1OY+nqVW.net]
>>844
それじゃいつまで経っても終わらないよ
設定なんていくらでも広げられるんだから

ストーリーが決まっているならストーリーの範囲内で設定を考えればいい
キャラクターのが決まっているならキャラクターに関わる部分の設定を考えればいい

じゃあ世界観を考えるには何を決めればいいか?それが主人公だよ
主人公に何をさせたいかが決まっているなら、それが可能な世界観を考えればいい
中心核が無ければ纏まるものも纏まらないよ

880 名前:4 mailto:sage [2019/11/09(土) 13:17:35.92 ID:L9DIoktX.net]
三日くらいまえからメイン端末がアク禁食らって書き込みに不便しとります。
(ゲーム系スレのテンプレを新スレにコピペしただけで悪いことはしてない)

スレは見てますよー

881 名前:4 mailto:sage [2019/11/09(土) 13:20:36.54 ID:L9DIoktX.net]
仮に書きたい物語から主人公を考えるのだとしたら、そいつが
「最後にどういう成長(変化)をとげるのか」っていうケツから考えて、
「最初はどういう奴なのか」と
逆算するというのはありなのではないでしょうか



882 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/09(土) 14:34:26.02 ID:etN8yc0G.net]
主人公の方向性はイメージがちょっとづつ頭に浮かんできた
この子をどう動かしていこうか、一人じゃ無理な感じがするので
もう1〜2人ほしい感じがする、というところ

883 名前:愉快犯 [2019/11/09(土) 18:43:28.42 ID:ENt6NoeS.net]
>>848
たまにインできなくなったりするから
5チャンは全体的に調子悪い気がする…。

884 名前:愉快犯 [2019/11/09(土) 18:50:40.88 ID:ENt6NoeS.net]
作品作る時は
ヒーロー、ヒロイン、ライバルを作って
次に三人の家族、三人の仲間や敵を作って
最後にボス、ラスボスを設定する。
こうすると簡単に人物相関図が完成する。

885 名前:愉快犯 [2019/11/09(土) 20:02:12.80 ID:ENt6NoeS.net]
人物相関図はトランプみたいな感じかな?

表が味方で裏が敵、今まで表だったキャラが
一枚裏返るだけで何枚かが表になったりする
キャラ厨はソレが面白くって
作品作りに没頭してしまう…。

886 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/09(土) 20:03:41.70 ID:ZCOYFMwN.net]
オセロの名前の由来はシィクスピアの「オセロー」
知らないけど、よく人が裏切る話らしい

887 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/09(土) 20:32:53.33 ID:JylLBlUz.net]
とあるところに国宝と呼ばれる、大地を豊かにするだけでなく、その地の穢れを浄化することも出来る神の宝があった。
そんな国宝を宝庫から盗まれたので騎士である自分が取り戻しに旅をする。
騎士は、世界は正義が勝り、空腹や悲劇も無い物だと思っていた。
しかし、国の怠慢による荒れた大地を駆け巡り、国宝が行った改革と、秘められた国民達の思いを知る事になる。

って小説よりもゲーム向きやんっ!(明後日の方向にポーイ)

888 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/09(土) 22:21:35.46 ID:xzotdmin.net]
異世界で倍率スキルが最強な気がする(タイトル)

マイナス倍、虚数倍などなど
スキルLvが上がるとこの辺が使えるようになってきたり、
倍率の限界も上がっていくとかどうだろうか
対象(有形(固体、液体)→無形(気体、電気)→空間→時間)になるものも増えていくとか

硬貨を増やす、伝説の武器や防具を増やす、
水、ポーション、敵の血液、肺の気体、いわゆる空間収納、
などなど…

889 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/09(土) 23:01:07.77 ID:1OY+nqVW.net]
何ができるか、はキャラ設定
何をするのか、がストーリーだよ
何のために、何をするの?

890 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/10(日) 13:30:28.52 ID:lXZ+xpb9.net]
虚数倍はうまくやれば面白そうだけど、アンチが

891 名前:ぺんぺん草 [2019/11/10(日) 15:51:40.96 ID:d9CM9yZY.net]
誰にも話題を触れられずに終わるレスあるよね



892 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/10(日) 17:06:48.02 ID:YFzD+DE6.net]
そんなこと言ってたらレスなんて出来んわ

893 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/10(日) 22:23:53.02 ID:w3L1RC4s.net]
触れて欲しいなら読む側のことを考えないとね
誰にも触れられないレスも誰にも読まれない小説も原因は同じ

894 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/10(日) 22:53:30.04 ID:m6tw5J4z.net]
>>856
あんまり面白くないな
誰もやってないことって単につまらないからやられてないだけだから設定なんてありきたりでいいんだよ

895 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 00:29:28.12 ID:DQI0EOzX.net]
そりゃ奇をてらった設定だと、「その設定じゃなければ出来ない展開」を考えるのが難しいからね
奇抜な設定でもありきたりな展開だと、テンプレを分かりづらく改悪しただけで何の意味も無いから

896 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 00:35:06.08 ID:LhM5By4L.net]
>>862
みんなやってる設定が面白いってことか
マクドナルドのハンバーガーが世界で一番美味しい料理理論だねぇ

897 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 02:41:34.97 ID:2lDiGbyA.net]
理解出来ない物でないと、斬新過ぎるアイデアじゃ読者が取り残される。

898 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 03:23:52.38 ID:MCjnPAJF.net]
異世界転生が流行った理由の一つが、説明の省略って部分があるしね
20年ぐらい前のラノベファンタジーだと、重さや長さの単位系とかが独自なのが当たり前だったもんだけどなー
そういうのをバッサリと無くせる
違和感なく使われることが多いSランクのようなアルファベット、金貨銀貨の共通貨幣とかもだね
狼と香辛料なんかは貨幣の違いに焦点当ててたりするから、必ずしも読まれないとは言い切れないけどなろうじゃ難しいよね

899 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 04:26:06 ID:+bmgex9y.net]
どこかからやってきた現代人という設定で主人公などが登場人物として活躍する(予定の)Aという異世界だが、
この異世界A自体、実は作ったのが主人公とはまた別の現代人だった、とか
同じころに死ぬなりで同じ世界に(ただし場所、座標としての意味。世界が存在している状態か今から創造する前かの違い)
飛ばされたけど移動した時間軸が何十年どころか何億年違いで

まず使用しないだろう変な設定を思いついたけど、世界創造者が現代人だったなら
そのA世界が誕生してからずっと未来の、冒険者時代でアルファベットが
使用されていても違和感はないだろう、などと考えてみた

900 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 06:59:29.82 ID:DQI0EOzX.net]
単位云々は気になるのに、異世界人が日本語で会話してるのが気にならないのは何で?

901 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 07:05:25.23 ID:zP2xbph1.net]
>>864
ヤマカンみたいなこと言ってるなw
あいつの作ったクソ映画観とけよw



902 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 07:08:56.50 ID:zP2xbph1.net]
>>868
独自言語だと受け手が理解できないから
理解できないなら楽しめる訳がないから
結局作り手なんてのは誰かが面白がるものを作るしかないピエロでしかない
斬新なものを作って自称大作家を名乗るだけなら引きこもりでもできるよ

903 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 07:13:34.12 ID:zP2xbph1.net]
俺も英語ある程度分かるようになってからスターウォーズ見てみたら違和感感じたよ
まあでもスターウォーズは独自言語使ってた気がする
イオーク族とか

904 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 07:34:28.21 ID:LhM5By4L.net]
リアリティをどこまで求めるか
って難しい話やね
そもそもなろうってファンタジーな話なのに

905 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 08:45:53.83 ID:DQI0EOzX.net]
>>870
単位云々も同じ事だと書いてて気づかないの?

906 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 09:00:32.35 ID:LhM5By4L.net]
言語、単位、元素、人体構造、重力、衛生、飲食物、etc…

907 名前:愉快犯 [2019/11/11(月) 09:15:23.00 ID:5Eqq2bfU.net]
描きたい世界観に併せて
どうでも良い設定は省いて書けば良いと思う。
単位とか使わなくても別の表現をすれば
何となく伝わる程度に抑える事は可能。
不可能なのは意味を知らずに言葉を使ってしまう事だと思う。
馬鹿とか語源が違うから存在しない筈の言葉が使われると、ん?となるとか。

908 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 10:30:14.11 ID:+bmgex9y.net]
長さの単位は?とか聞かれた場合は、一尺とか使う予定
中国が存在せず影響を受けて、という事はまずないのにこの制度や単位が何で?と
聞かれたとしてもメートルよりは自然だからと答えるしかないしなぁ

909 名前:この名無しがすごい! [2019/11/11(月) 11:35:58.48 ID:aqikwQFX.net]
725について
いろいろ指摘を貰って考え直した!

舞台設定は変更なしで、ゲーム世界に閉じ込められて脱出の為にクリアを目指す物語。

ヒロインはチート能力持ち
年齢がバレそうだけど、ロックマンのサイトバッチ、FF零式のアギトの証みたいなもので、
全ステータスカンスト、経験値2倍、全武器、防具を装備可能
ただし自分がゲームオーバーになるとパーティーメンバーも強制的に全滅

ゲームが通常運営していた頃はユーザー中最強で様々なパーティーやギルドの助っ人に呼ばれていたが、ゲームオーバー=死になってからは誰もパーティーを組まなくなった為、攻略の最前線を一人で担うことになる。

デスゲームが始まるまではリアルの友人二人(幼馴染み)とパーティーを組み、3人でゲームを攻略しており、デスゲームが始まって直ぐは同じく3人でダンジョンのクリアを目指す。
パーティーの1人がヒロインを庇って死亡
責任を感じたヒロインはパーティーを解消して一人でゲームをクリアすることを決意する。

主人公は他の仲間を集めてヒロインを追いかける


こっちの設定にしようと思う。

ただこれ、なろう的にはヒロインと主人公は逆の方がいいのかな

910 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 12:15:06.13 ID:8flMZMe7.net]
>>872
それも全て受け手次第
ガンダムなんてまともな人間が見ればガキ向けってすぐに分かるけどあれをリアルだとか思ってるやつもいてそれで商売成り立ってるからな

>>873
そんなの知らん
そいつがそう感じたならそうなんだろ
しょーもないこと気にするんだな
おまえみたいなやつが単位云々言ってそうw

911 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/11(月) 16:45:12.05 ID:1bQRUFhf.net]
歴史関係じゃなければ、そこまで設定凝っていてもなぁ...って感じだしな。
作者がやりたい上でやってるならともかく、ただこうしないといけないとで付け加えたら、無理矢理感が出てむしろ邪魔になっちゃう。
それとほんわかレス推奨です。



912 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 18:12:40.35 ID:DQI0EOzX.net]
>>877
作者がMMORPGをやった事ないのはわかった

チートを使って不正なアカウントでプレイして
ゲーム中最強なんて目立ってるのに運営に一切BANされず
不正を容認する仲間のところへ助っ人に行き、ゲームバランスを崩壊させる

ただの迷惑プレイヤーじゃん

みんなと同じ条件で一番になるから凄いのであって
最初から一人だけ恵まれた条件だったら凄いとはならないよ
みんなが100メートル走なのに一人だけ50メートルを走って
「世界新記録だ!」ってちやほやされてるようなものよ

913 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 18:42:02.46 ID:2lDiGbyA.net]
昔、クラスのいじめられてた奴が、女どもの前で、チン皮の先っぽをホチキスで閉じられてたのを思い出した。
そいつは、上手く転生できたのかなぁ。

914 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 20:21:48.20 ID:+bmgex9y.net]
チートのような能力、とチートそのものは別
ここは大事

ゲーム世界の中で活動する、というのであればゲームの参加者よりも
管理する運営側が強いという点は踏まえておくこと
だから、チートそのものを有する、はまず設定にするのは無理だと思う
主人公が開発者側の人間だとかハッキングして改ざんした、とかでも無理なんではないかと

915 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/11(月) 20:31:10.21 ID:1bQRUFhf.net]
皆に聞くけど、生きていた中で一番凄いと思った(ゲームや漫画でも区分なく)設定ってなんなのよ?
自分はナルニア国物語を挙げとく

916 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/11(月) 20:36:13.12 ID:1bQRUFhf.net]
>>877
チート能力って言っているけど、反則的な強さって意味で使っているの?
それとパーティーの一人がヒロインかばって死んだ

917 名前:ネら、ヒロインも一緒に死ぬんじゃない?
パーティの一人が死んだら全滅するって設定してるのだから。
[]
[ここ壊れてます]

918 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 20:44:37.06 ID:+bmgex9y.net]
例えば、主人公は一度その前作のゲームで殿堂入りしているほどのユーザーとする
今回は次回作のテストゲーム版だとする
デバッグ版で正式版ではない
前作をやりつくして次回作の際にこの非正式版にテストユーザーとして招かれる権利を持っていた

前作のよい部分を残しつつ新たな試みを取り入れるや新作、という事で前作の部分も残しているので
主人公は他のユーザーの誰よりも、ゲームのコツを把握できている、勘が戻ってきて絶好調
招かれた者限定のスキルは8〜10種類から2個選択可能 壊れスキルではなく
全くの前作にはなかった新スキル

(このコードは運営会社はみんな知っている、ユーザーでは主人公、運営側の人間だけど
テスト参加している、運営側からの視点で活動するキーマン、主人公と同じく前作での2位、3位くらいの人で招待参加者
ぱっと見て使いにくいスキルだけど主人公はその有用性に気づいて組み合わせを選択した
招待者ではない一般参加者とは差がつくが差といってもそのスキルだけでは圧倒的な差がつくわけではなくて
むしろ前作で最前線で戦っていた経験の差による違いでぬきんでていく

自分ならこんな感じで書くかな
前作で2位だった子という部分を自分が1位、彼女が2位で一緒にペアで同じゲームに参加していたヒロインにしてもいい

919 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 21:02:43.70 ID:+bmgex9y.net]
>>885

自己レスだけど、招待参加者用の優先ワードを登録すると選択できるなどで
それも、デバッグ版限定スキル
燃費は悪いけど強力だとか、一時的に強くなるけど効き目が切れてしまえばしばらく行動不能になるとか
特定の局面で強い、とか
別の参加職のスキルと組み合わせると真価を発揮する、ソロでは効果が出づらいスキルだとか

参加者の身分なのにチートってのはやっぱ無理がある
ゲームのプログラムが主人公周りの人物に対してだけ優位にバグるのかな、それ?

920 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 23:02:20 ID:DQI0EOzX.net]
そういうゲーム内スキルの効果で強いってことにすればいいのに

信頼の対価
パーティメンバー一人を指定
消費は自然回復で賄えて、他スキル追加発動すると足りなくなるくらい

指定したパーティメンバー一人の全ステータスを半減
失ったステータスが使用者のステータスにプラスされる
半減した対象が大ダメージを受けると強制解除
使用者はデメリットとしてプラスした数値の分、ステータスが減少する

効果時間とクールタイムは同じで連射は不可能
デメリット時間は解除された際の残りの効果時間

デメリットが重すぎて使いづらい死にスキルだったが、主人公たちはステータスに依存しないスキル振りなどにして実用していた

とかね

921 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/11(月) 23:26:27 ID:9iCurbmz.net]
性癖丸出しの話のプロット晒すわ

舞台は現代日本でひょんな事から10年若返る呪いにかかって子供時代に戻った主人公が、
幼馴染みのヒロインに気づかれぬままオネショタラブコメすると言う話

10年若返る呪いに関してはそう言うもんだと割りきるか、
あるいは怪しい薬かなんか飲まされた事にする感じ

例えば、遊園地で幼馴染みとデートしていた主人公が、ギャングの怪しい取引現場を目撃してしまい、しかも不意を付かれて昏倒させられてしまう。そのままギャングに毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・

体が縮んでしまっていた!!
主人公が生きているとやつらにばれたら
また命を狙われ、周りの人間にも危害が及ぶ。
阿笠博士の助言で正体を隠すことにした俺は、
蘭に名前を聞かれて、とっさに江戸川コナンと名乗り、
やつらの情報をつかむ為に、
父親が探偵をやっている蘭の家に転がり込んだ!

たった一つの真実見抜く、見た目は子供、頭脳は大人。その名は、名探偵コナン!!



922 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/12(火) 00:22:43 ID:7ELiJB/T.net]
どうせサンデー漫画パクるなら水を被るとショタになる呪いの方が使いやすそう

923 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/12(火) 22:10:48.04 ID:soXemcRM.net]
>>888
逆の話だったら書いたことあるで
虐待受けてた主人公9歳が世話するのめんどくなった親に毒盛られて
目が覚めたら39歳におっきくなっちゃった!

見た目は大人、頭脳は子供。仕事も家もなくてやべーと思っていたら
まわりの大人も氷河期世代の職なしで趣味はゲームとマンガとなろう
あれ、9歳児でも普通にやってけるやんこの社会

924 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/12(火) 23:26:20.37 ID:asWvPLK8.net]
>>890
子供のまま大人になったってことで
大人が失っている子供の感性を気に入られてオモチャ会社の社長に雇われたら
映画のビッグやな

925 名前:愉快犯 [2019/11/13(水) 11:18:22.25 ID:EP+JIs/s.net]
ありゃ、動き止まった?
風邪で二日間寝込んでて放置してたから??

926 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 11:23:00.72 ID:u8gu6gr6.net]
タイあらスレと違ってスルーされたり雑談で埋まっていったりで相談スレとしての機能が微妙だから、コテの雑談スレに戻した方がいいんじゃない?

927 名前:この名無しがすごい! [2019/11/13(水) 12:07:15.35 ID:YxbQTzs1.net]
テスト

928 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 12:45:00.51 ID:CSnUr/99.net]
>>882
SAOかな
運営より高いアクセスレベルを所有
自動でハッキング可能なプログラム(娘)を所持

929 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/13(水) 18:05:11.89 ID:2rRQF+/4.net]
仮決定。

主人公
産まれたときは健全な身だったけど、主人公は生まれた郷にとどまることが出来なくなる理由
(とどまると厄を招くなど)の不都合が発生する身になってしまう)を得た為に、やむを得ず出ることにする。
禁忌に触れ、とか忌気を呼び込む身になったなど。

同じ年月を暮らした里の子供、仲の良い郷の人や親と別れて人の世界から旅立つ。障りを克服して
郷を守る道祖となるために、妖の世界で認められ、生まれた地域を管理する任につきたい。
この地一帯を絶対に守りたいから努力する、とこんな感じを想定。
主人公のやりたいこと、方向性は決まったので他の人物を設定していこう。

幼年から少年期(12歳くらい)の旅立ちまでの間を描写するのが1部。
祖妖の導きを得る縁が妖と主人公との間に発生すればこの流れが自然になる、と思う。
縁を繋ぐ出来事、主人公や周囲の人物の性格、考え方を意識した上で何がふさわしいか考えなきゃな。

世界の名前はカタカナとかではおかしいので「沙羅」とする。
創造者で神とされ、名前は「勇得」 。女性神であることは明らかになっている。
通常は「創祖」と呼ばれていて、世界造りは神話になっている。
神の性別と名前については下々でも知っている。一番偉いが基本的に世界への干渉はしない。

930 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 18:17:07.79 ID:EKXpkywD.net]
>>郷を守る道祖となるため

高々12歳の子供にこんな決断をさせる要因が気になる

力を得て復讐にとかはありがちだけど分かりやすくて扱いやすいが、
導入が稚拙だとここでブラバ

931 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 18:29:41.85 ID:2rRQF+/4.net]
>>897
12歳としたのは、この年齢が古代だと成人として認められる男の子の儀式の、元服を行う年齢に
達しているからなのですが。読者視点では12歳は年齢として幼いというか、違和感ありますか?



932 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:01:48.13 ID:iFlyaBGq.net]
>>898
成人かどうかに関わらず、人を止めるのって

933 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:07:32.12 ID:iFlyaBGq.net]
>>899
人を止めるのって生半可な覚悟じゃ無理だろうな、と
それこそ大半の村人が自分の子孫みたいなおじいちゃんなら守り神になろうかとも考えるかもしれないが
両親+友達くらいの付き合いなら早々に見捨てて新天地を探しに旅立っても不思議ではない
むしろ引き留める理由がほしい

934 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:28:04.35 ID:2rRQF+/4.net]
>>900
考えている理由としては、
国の所領である郷という土地が、個人の穢れのために不作(作物が育たなくなる)の地と
なるような事態であれば、原因である身の上の人間(この場合は主人公)は死(殺されるか)、またはその地を離れるしかない
作物を妖に納めることで人と妖の関係は一定程度成り立っていて、(郷の上には国があるけれど)
地の気の乱れの元となるものなら郷が見逃しても国にはほうっておかれることは決してないのでどの道
とどまろうとしても生きてはいけない、ですかね

引き止める情はあるけれど引き止めるなら郷ごとみんな不作で植えて死んでしまう

妖との縁を繋いだのならば、ただ死ぬよりも、そのままなら死ぬのと同じ命で
出来ることを考えて、と

935 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:33:16.58 ID:xcgapotw.net]
女の前で、チンポ皮をホチキスで閉じられるなどのいじめを受けた主人公が自殺。
転生して神になるストーリーを、やっぱり書いてみよう。

936 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:50:11.44 ID:2rRQF+/4.net]
>>901

(これを旅立ちの理由とする場合)
妖との縁を繋いだと言う事実がなければここで不浄だからと殺されるか
放り出されて飢えて死んで終わり

ゲームでいえば、本来なら死ぬところを今回だけ死なずにすんだ
今の段階では、もう後はない、と
この段階ではそんな状況
ただの王民じゃなく、祭祀に関わる神職の息子か郷長の息子を想定してます

937 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 19:50:42.48 ID:2rRQF+/4.net]
>>903
王民じゃなく農民

938 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 20:15:02.94 ID:CicJv2Pk.net]
欲しいのは世界観じゃなくてもっと個人的な感情
郷長の息子だったから成り行きで道祖になりましたなんて薄っぺらい主人公にしかならない

939 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 20:21:09.80 ID:CicJv2Pk.net]
>>901
引き止めるってのもそういうことじゃなくて
主人公がなぜ他の土地ではなくその村を守ることにしたのかってこと
例えばありきたりな感じだと幼馴染みのヒロインを末永く見守るためとか

940 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 21:06:52.68 ID:fJbc/vMV.net]
やはり世界観から主人公を作るから、人の感情が蔑ろになってご都合主義感が生まれてしまってるね

「君は村に災いを呼ぶから出てってね。でも力つけたら道祖になるために戻ってきて。君が戻らないと里が滅ぶからね」
と言われて、「頑張るぞ」なんて思う12歳の少年がどこにいるものか
これで違和感を覚えないのがご都合主義に呑まれてる証だよ

941 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 21:24:20.64 ID:2rRQF+/4.net]
>>906
郷土心、家族への親愛、遊び仲間の同郷の子供たちと一緒に見た忘れられない景色
生まれ育って生きてきた思い出あなどでしょうか、思いつくの理由は
その仲で何が動機として一番強かったかと言う部分が



942 名前:大事だとは思います

>>907
互いが。一方は残りたい、もう一方は残って欲しいと思いあう人間関係で
それでもかばえない状況を想定しています。
決して「戻らないと郷が滅ぶ、」「道祖になるために戻ってきて」と『言われているのではない』と
して構想しています。現時点では、頼まれて、だからなると決めた、とする方向性ではないです。
[]
[ここ壊れてます]

943 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 21:47:21.47 ID:0OL/5IXv.net]
>>908
思い出ってせいぜい5年くらい?
それを守るために今後ずっと神として生きる?
力があれば豊作になる?

なんか2部以降が「突然ですが神界に転生したので下界を観察します」みたいな感じになる未来がみえる

944 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 22:29:57.38 ID:2rRQF+/4.net]
>>909

ざまざま、ご指摘、ありがとうございます

>突然ですが〜以降
現時点ではそういう展開の予定はありません。
2部段階程度では身入りし立てで好き勝手行動できる身分ではないので。
(仮に、視察がありえるとしてももっとずっと先)
転生と呼べるかどうか、今のところ生まれ変わる、という事象については構想外。

邑社会、郷土社会を開始としていること、大人の神職関係者、郷の代表に限っては
村の外に赴く立場とする構想で、12歳未満が付き添いで郷の圏内を出て他の土地へ行く事は
ないという構想です。

一方で、他所からは国の役人、商人、旅人といった大人や妖が訪れます。
主人公が郷内しか知らない想定での現段階の構想の為、郷に対する思いが一番強くなる、という事が
不自然であるかどうか?
(郷の中で起きる様々な思い出の出来事が何であるのか、それからその中で動機として
強度の強いものはどれか?についてはまだプロットを立てる前です。)

945 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 22:40:58.38 ID:bV9UNNLh.net]
なろうでは、ストーリーより設定やキャラ群を考える方が重要。

946 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/13(水) 23:17:38.74 ID:OLfp01EQ.net]
>>910
力を得る課程はともかくその後が大切
俺強い系で例えると努力で強くなろうと転生チートで無双しようと結局は同じで、その力で何をするかで面白いか決まる
君のを見る限り努力する方に近いと思うが
現地への思い入れがショボいと
異世界転移して1年くらいで現地妻に「俺はこの世界に残る」と宣言するのと似たような印象になるよ

947 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(Thu) 00:30:31 ID:IgBzl2Wo.net]
>>908
言われた言われてない、そんなことは問題じゃないんだよ
結果は変わらないんでしょ?わざとはぐらかしてるの?
一体誰の事を書くつもりなの?

自分が12歳の時に、「本当は一緒に暮らしたいけど一人で暮らしてもらうね、ごめんね」と言われたらどう思うか考えないの?
感動シーンになる事を想定してそれ以外の可能性を頭から排除してるから、作者にはそう見えるだけで
客観的に見たら、子供捨てる側とそれでも尽くそうとする子供っていうアダルトチルドレン生み出す構図
単なる虐待の見せ方を変えてるだけじゃないの

主人公の視点で読者は物語を見るんだよ
主人公が傷を傷と認識できない、一般的からかけ離れた考え方をしてたら
その視点で物語を見る読者はどう思うか?

……なんか書いてても伝わらない気がしてきた
客観視できない人に、客観視の仕方を文章で伝えるのは難しいな
別にウケようがウケまいが、気にしないなら好きにすればいいさ

948 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(Thu) 00:45:01 ID:X933zUOj.net]
最初は特殊でも後はテンプレ&世界観の設定を垂れ流して、そして

949 名前:Gタった作品を いくつもみてきた []
[ここ壊れてます]

950 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(Thu) 01:01:34 ID:MPD1Jplo.net]
>>913
ずれた価値観・考え方をさせたら読者が共感し辛いという指摘はそのとおりだし、
一方で908の描写を「ずれた価値観」「客観的に見ていない」と読者の総意のように
言い切るのはどうかと思う
主人公視点で物語を見るってのも、確かになろうはその傾向が強いし、一方でそれが
小説の読み方の原理原則ってわけでもない

もう少し客観的な見方をされては

951 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(Thu) 01:10:50 ID:XC1Vyorw.net]
なんか怖いなぁまだ固まってないプロットや設定を晒してみるスレなんだから
この辺共感しずらいからもうちょっと深く練り直したら程度でいいと思うんだけど
燃料無いからって攻撃的になりすぎじゃね?



952 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/14(Thu) 01:25:21 ID:jhBihjiX.net]
私の、いまだ細部も詰め切れていない無様な空想のせいで皆様には
お目汚しとお騒がせを致しまして、申し訳ありません。
いろいろご指摘、痛み入ります。反省し、熟考いたします。

953 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(Thu) 01:39:05 ID:peoogF7Q.net]
チン皮をホチキスで閉じるシーンしか浮かばない、

954 名前:この名無しがすごい! [2019/11/14(Thu) 01:41:24 ID:8C424U85.net]
前スレから見てるんだけどさ、最近名無しが増えた(気がする)んだよね
そして同時に刺々しいレスも増えた気がする

0001 前スレ4 2019/09/18 12:26:46

殺伐とせず、まったり行きましょう

955 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(木) 07:20:34.36 ID:OJrWc2aU.net]
一目惚れしたヒロインのためだけに世界を相手取るような薄っぺらいのも売れてるし
要は女の子さえ可愛ければ何でもいいのさ

956 名前:愉快犯 [2019/11/14(木) 09:21:01.17 ID:JAWV1tZ6.net]
えーと…f(^_^;
相談者さんは
相談番号ゲットして貰うとか?
正直、誰が相談しているのか
判別しづらくなってきた…(。´Д⊂)

4召喚!
次スレのルール設定オネシャス!

957 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/14(木) 09:51:01.60 ID:rkFxvIcx.net]
人が増えれば民度が下がる方式
誰かこれに名前をつけてくれまいか

958 名前:カオナシ [2019/11/14(木) 12:41:59.68 ID:bBO85Zsu.net]
まーた知らん間にスレ伸びてるw

人増えて嬉しいけど、「生産性のない否定はなし」のルールは守っていこう
別にこう言う話が書きたいんだけど〜てのを晒すスレなわけだし、ならこういうのは?とかそれが面白いかどうかは別として、相談者が書きたい話を書くためのアドバイスをしていくスレにしようよ
本格的に面白いとか売れる話を書きたいなら相談者は冒頭にその旨を記載しよう

後わかりづらいから最初のレス番を以降その人がコテにするか、レスの冒頭に安価付けるかしてわかりやすくしよう


何にせよ喧嘩はなしな
そもそも固まってない設定未満のものを晒すスレなんだから、書く方も読む方も力抜いていこうぜ

959 名前:4 mailto:sage [2019/11/14(木) 12:50:24.88 ID:uwpqhLAJ.net]
タイあらスレ向きの質問や回答ならそちらがあるしなあ
コテの雑談サロンみたいになるのもどうかとは思うけど、殺伐としてもいいから精度が欲しいという向きには、そういうスレもあるってことで、、、

960 名前:4 mailto:sage [2019/11/14(木) 12:59:58.58 ID:uwpqhLAJ.net]
>>922
そういう皮肉はよそうよ
人が増えれば「いろいろな考えや感受性の人がくる」というだけの話だよ

961 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/14(木) 13:10:06.44 ID:rkFxvIcx.net]
色々な感受性があるからこそ亀裂が生まれ、結果的に民度が下がる(口が悪くなる)。
これは特定の誰かが悪と言うこともないので、モヤモヤとしたまま引きずることにもなる。
でもそれを言葉にしてもしょうがないと言うことですね、4氏。(飛躍)



962 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/14(木) 13:21:53.82 ID:rkFxvIcx.net]
軍功が直接、政界への発言力になる国があったとして。
戦争の無い平和な時代になった場合、その国はどうやって政治を変えていくべきか。
悩み中

963 名前:愉快犯 [2019/11/14(木) 13:54:33.66 ID:JAWV1tZ6.net]
俺氏の召喚魔法優秀過ぎねぇw
ぺんぺんとカオナシも同時に召喚してたww


そろそろ次のスレ建てオネシャスm(_ _)m

964 名前:愉快犯 [2019/11/14(木) 13:56:24.64 ID:JAWV1tZ6.net]
>>927
ソレ軍国主義!

そういう時は直近の過去の功績に絞られるのみ

965 名前:カオナシ [2019/11/14(木) 16:11:20.73 ID:IZllOtRe.net]
>>和風の人
凄い勢いでスレが伸びてたから見れてなかった。

イマイチ話の全容が掴めないんだけど・・・

俺の解釈だと、

・主人公

不幸体質(仮)
一つの土地に留まるとその地に不幸をもたらす体質
・・・幼少期に禁忌に触れてしまいそういった呪いを受けた

・コンセプト

主人公が自らの体質を克服し、生まれ故郷を守る為、その守護役を目指して奮闘する

・世界観

勇得と呼ばれる女性の創造神が沙羅という世界を作ったという神話が信仰されている



こんな感じでいいかな?

この場合、じゃあ主人公はどんな禁忌に触れてそんな体質になったのか?
どうやって克服したのか?
主人公が守護任に就くためにどんな障害があってどう乗り越えるのか

こんな感じで話を組み立てればいいんじゃないかな
その上でどんな出会いがあって、どんな人物とどんなふうにかかわって葛藤するのかにオリジナリティが出せれば面白い話になると思う

思いついたアイディアとかがあれば晒してくれると嬉しい

966 名前:ぺんぺん草 [2019/11/14(木) 16:11:42.96 ID:j0ziN+Sr.net]
そういった人が居なくなると
家系とか血筋などで

967 名前:カオナシ [2019/11/14(木) 16:11:52.00 ID:IZllOtRe.net]
>>928
サモナーすね

968 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(木) 16:38:26.26 ID:T+slKfu4.net]
晒し評価して勝ち誇ってるアホいるけどいちいち反応すんなって
ブラバ←おめーがやりたきゃ勝手にやってろっつーのゴンミw

969 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/14(木) 17:22:54.83 ID:j0ziN+Sr.net]
>>896
遅まきながら
仕方なく郷を離れて行くとは言え、家族にとっては寂しいこと。
「また出会う」との意味を込めたお守りを渡してくるのではないでしょうか。それが息子と成ればなおさらに。
そして、お守りは設定的に、髪で作った物とかが良いのかもしれません。

まだ子供の主人公が一人旅をするようですが。
何か頼れる伝手があっての旅なのでしょうか、その先でも特殊体質のお陰で留まる事は叶わないが。
そして忌気を引き寄せる身体をどうにかして清めることは出来たりするのか。

970 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/14(木) 17:32:21.36 ID:D93RIoIX.net]
努力寄りで能動タイプよりの主人公にしたいな、と。
自分が、チート転生、チート転移の物語をいろいろ読んだ上で
敵対キャラはサクサク死ぬ為に出てきている、というような展開については
自分は楽しめなかったのが理由ですね

(書いている人に他意があるわけではなくて、趣味趣向から至った考えで、
 うまい方、好きな展開が見られる作品もありました)

971 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(木) 17:54:45.38 ID:D93RIoIX.net]
>>930 >>934

神職の息子を主人公にするか、別の境遇にするか熟考
受動的か能動的かというなら能動的よりの性格

作中で、これは古代の史観、慣習を参考にしていると事前にあらすじか、事前の話数までで
エピソードに入れて、親子の扱いと年齢の説明を書くことにします。

12歳になると、様々な仕事に見習いとして携わるようになるという社会制度
11歳で、12歳からの大人扱いに近い扱いをすると伝達されて心構えが親から伝えられる
15歳は成人
本人の意思しだいでは10歳から仕事の基礎を教えられたりする家族もある

世界
7つの人の国と、妖の世界(不思議な回廊&険しい自然の立地+濃霧の空間で境界を作られ)
事実上二つに分けられた世界が舞台

工業は発達未然で、基本的に人力、牛馬、木の水車などは存在する

世界を擬似的に、二つに分断する(上記)儀式(歴史的にその原因となった出来事も含めて)のために
世界の気の廻りが悪くなって、世界的に忌気が増大する割合が増えてしまう
この忌気を水準以下レベルに浄化する世界的な祭礼は一定のサイクルで
各国持ち回りで行われる。が、いまは忌気が神気に対し6:4(忌)ほどに増大中。

忌まわしい気の増大による災害や、動物の変異、妖の眷属の変異(作中では別の呼称)が存在している
それらと戦う為に武者などの武芸に携わる専門の人物もいる
土地的にはこの忌気をある程度中和、低下させる社や神気をこめた霊灯が祭られている

「禍福の鞘」という体質という設定
禍福を呼び込む体質
呼び込むものは環境による、多くの場合はどちらもありえるけど世界的には忌気増加傾向の環境なので
好ましくない事がおきやすくなる
しかし、世界にとって必要な性質で、主人公だけがこの体質もちであるわけではない
福を呼び込む性質と均等にすることが出来るようにするのがまず目標
いい事も悪いことも普通におきるのが本来のはず

気の設定を土台に

今はまだ練りきれてないのでまた今度にします。
目的は決まりだけど、同道する人がいるのかどうかや
別れについてはあの案以外に複数考えてみようと

髪は大事ですのでいい案。ありがとうございます。



972 名前:4 mailto:sage [2019/11/14(木) 19:15:18.26 ID:uwpqhLAJ.net]
>>928
古参コテの雑談スレにしたらどうか、みたいな皮肉レスがあったのでちょっと発言を控えたりしてた、、、のと、未だにメイン端末がアク禁中なので書きづらい
次スレの方向性を規定するテンプレはどうしたらいいんだろうね
ぺんぺん草が指摘するようにやや荒れた感じになることもあるけど、前より人増えてるよね
コテ必須の会員制サロンみたいにしちゃうとそれはそれで変な感じだけど、誰が誰だかわからんよりは、コテついてるほうがレスしやすい気はするな

973 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/14(木) 21:23:02.79 ID:bBSY98KE.net]
>>933
仮定の話だってーの、読解力ないの?

974 名前:カオナシ [2019/11/15(金) 00:27:56.54 ID:ewA5XW0B.net]
>>937
荒れたレスとかスルーしてくしかないね
ルールなんて決めても全員が守るわけじゃないし

975 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/15(金) 08:53:37.33 ID:VX1OWKwE.net]
>>934

2部構想。
いきなり妖の世界へいくのではなく、まず、神妖の祖族との橋渡し的な道師
(この世界で、妖に深くかかわらざるを得ない境遇の者を指導している)での元で
あちらの世界とのしきたり、禁忌などいろはを学んで、それから妖の世界へ(試験付)という方向を構想。
まだ、禍福の扱いについては妖の世界で学ぶとして、3気について詳しく教わる。
ある程度コントロールする方法を学ぶ、というところでしょうか。

精気、死気、活気の反応作用によって世界に神気と忌気が生まれた、という設定なので
体内で気を燃焼させて神気を高め、体に膜のように張る(ただしめちゃくちゃしんどい)訓練。
気が消耗すれば隙間が出来、そこからまた入り込まれるのでそこにも注意。
身体的には未成年なので伸び代はあると諭されながら。

日本に伝わる玉手箱や雀のつづらのような禁忌があるのでそれにも勉強。
修行の基礎編です。

動物のお面に意味を持たせようと考えています。
現在の妖の世界での指導的な祖族は
狼、蛇、烏、鶏、兎、竜、狐 鬼です。 (元ネタは日本書紀)
主人公が最初に関わるになるのが狼と狐、鶏のいずれかの予定です。

976 名前:和風 mailto:sage [2019/11/15(金) 09:07:12.41 ID:VX1OWKwE.net]
>>934
まだ人の世界編なので手紙だけなら出せるので
このラスト(2部、基礎編)で手紙を出して次へ、と。
妖の世界編(1)では手紙も出せないですが

ただの手紙ではなく、特別な、視覚的にも意味のあるものをと。 音記紙(おきし)。
言葉に強い意志をこめると口から出た言葉が神気の文字の形で紙にで封じられて
それを折鶴の形にすると後は一番送りたい相手に折鶴となって飛んでいく折鶴手紙を考えています。
この紙は妖の世界産。
この紙には、こめた言葉の医師、感情で色がつくという設定で、この世界の人間の国でも
貴人とのやり取りでは用いられる紙で、折鶴は届いてから一晩でただの紙になる(文字も消える)ので
書き写す仕事にある神職の文官が貴人に仕えていると。

鶴の色についての意味は悲しみをこめて(あるいは文の内容がそういう内容なら)ならこの色になる、
恋慕、親愛、敵意、喪中などでいろいろ色がある。
また人の世界に再来となったときに、国の貴人と会うケースで出てくることを構想しています。

977 名前:愉快犯 [2019/11/15(金) 09:31:26.66 ID:EDJ7GtKY.net]
>>937
あんま気にしてもしゃーない気がするから
前みたいなのんびりブレストが良いと思う。
5チャンは何故に接続が変なのか?
テロ対策がどうのとか?

978 名前:愉快犯 [2019/11/15(金) 09:33:09.10 ID:EDJ7GtKY.net]
>>939
スレ主が除外できるシステムとか無いから仕方ないよね…。

979 名前:和風の人 mailto:sage [2019/11/15(金) 11:24:04.76 ID:VX1OWKwE.net]
もう一個構想中の、別の設定の物語

世界を創造できる卵を作ることが出来た、という流れで開始
作ったのはある世界の王国に仕える、そのくにの魔法学園学長、最高位の教授。

(この物語の世界を作る、という部分の設定と沙羅の和風のお話とはリンクさせる予定はなし)

10個ほどの卵を作ることが出来たが、先んじて教授は1個作って自分でいろいろ世界の創造について
テストを重ねている、エッグで作った自分の世界を持っている

まず、『何でそんなものが今まで作られていなかったのか、教授はどうやって作り方を知ったか?という
当たり前の疑問」を考えないとだめですが

教授は高名な存在で国家からも信任が厚い
国には報告が行われていて、国家に発展に十分な効果がみとめられる可能性が高い研究だが
危険性がないのかを確認しなくてはならないので魔法道具間襟の研究のクラス(10年で卒業の科目)で
7年生から9年生の中で教授が任せられると判断した学生10人に自身の卵と同じものを渡して、
世界の創造の方法を手引きする、というのが発端

最初は選ばれた10人でエッグ魔法道具科を親切、教授の世界に遊びに行くところが開始序章

物語の進路としてA候補
実際はこの卵は作っちゃだめなもの名鑑に載っていたとという流れ

B候補
創造世界で世界作り、住人と戯れたり和気藹々、とかほかの学生の世界に遊びにいって
というゆるい流れから、いった世界、自分の世界でしながら事件が起きてという流れ

エッグ持ち同士で戦いになる、という方向がC候補

主人公は19歳くらいを想定で性別はまだ未設定
魔法道具管理下の7年か8年目で見習いの資格があり、簡単な仕事を、事務所に登録してし始めている

少し上のほうで書いた魔法道具管理のお話のやや具体化で、
沙羅のよりもやや気楽、最初は重苦しくないゆるい予定

エッグも所持者を複数にすることで、主人公の一極最強化にはならないようにする
強いのは自分の世界の中だけでよその創造世界へ行くと弱体化する、
現実世界である王国の世界ではエッグ装着時だけは一般人よりもやや強く強化される、というくらい
エッグで作った世界の発展度合いで自身への強化が弱まる、強まるというのが基本設定
作った自分の世界から自分の世界における実力者を召喚できるといったゲーム的な要素も考え中
エンターテイメント寄り、能力バトルっぽいかも

本当に構想段階で、序盤にもなってませんが投稿してみます

980 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/15(金) 11:32:37.11 ID:dR8ls3g8.net]
自作で徳川綱吉をめちゃくちゃかっこよくして出したいんだけど、現代に伝わる犬公方のイメージをぶっ壊すような設定ってなんか無いだろうか?

自分としては、小さい体を生かして子供のフリして江戸を散策させて、見た目は子供、中身は将軍的な徳川綱吉が乱暴者にドスの効いた声で刀を突き付けながら啖呵を切るエピソードとか考えてみたんだが、少し足りない気がしてプロットの肉付けが滞ってる。
どなたか助けてください。

981 名前:愉快犯 [2019/11/15(金) 11:42:34.59 ID:EDJ7GtKY.net]
>>945
昭和の作品だと悪役のみだったけど
最近の評価では動物愛護の精神溢れる
善政を敷いた名君とか言われてるらしいね?

単純にアニマルテイモーで普段から
動物連れのキャラは人気あるかも?

動物を虐待する現代人を成敗する為に
天草四郎の呪いを逆利用して転生するとかwww



982 名前:この名無しがすごい! [2019/11/15(金) 11:46:15.17 ID:rP0n3mQ6.net]
>>和風の人

すまん、少し待ってくれ
俺の読解能力の問題かもしれないんだけど、いまいち全容が掴めない

個人的な考えなんだけど、小説(物語)ていうのは『誰が(どんな世界:舞台で)何をしてどうなったのか』を文章で表現するものだと思うんだ

ここまで晒してくれてるのは、世界観の話なの?
それとも上で言う『何をして』の部分?

重ねて言うけど俺の読解能力が原因かもしれんが、レスから読み取れたのは断片的な世界観とその上で漠然と何かをするってことだけだった

固まってない設定とかプロットを晒すスレだから、物語の筋書きとしてかっちりしている必要はないんだけど、
もし自分の中でもいろいろまとまっていないなら『誰が(どんな世界:舞台で)何をしてどうなったのか』に自分の考えてる設定を当てはめてみるといいと思うよ

983 名前:カオナシ [2019/11/15(金) 12:05:50.75 ID:rP0n3mQ6.net]
>>945
めちゃくちゃな暴君で、自分に逆らった部下を粛正しようとするけど部下の飼い犬に免じてやるしてあげるとか
それか犬=奴隷のことてことで、その人らを解放するために戦うとか
ラノベならこれでケモミミ少年少女を登場させられるよ

984 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/15(金) 12:26:46.75 ID:VX1OWKwE.net]
>>947

主要の沙羅の世界の物語は 主人公が人と妖の世界を知り、関わり、族、歴史、世界の成り立ちを学んで
仲間たちと共に、様々な、この世界の問題に対して直接の要因、または仲立ちを務めて
最終的に世界全体を守る役務を担う者たちの一人になる高みに至る事がゴールです。
指導者、王やトップになるのではなく、守る者たちの序列に加わるのが目標ですね。
守る範囲が広がる、という事です。


エッグのほうは書きなぐり段階の序盤だけの、こうしたいな〜程度のラクガキです。
申し訳ない。。

985 名前:この名無しがすごい! [2019/11/15(金) 12:44:52.92 ID:dR8ls3g8.net]
945だけど、自作の中で主人公が、生類憐みの令が終わる直前まで生きた動物だったと言う友人と酒を飲みながら
「あの人は少し前の世代までは、色々誤解されてましたけどね……」
から始まる感じで昔語りするシーンを書きたいんですよ。

人間側から見た視点じゃなくて、動物側から見た視点でカッコイイエピソード

「最後は病弱な体のせいで床に伏しちゃって、私服を肥やす家臣を抑えきれず、その時の悪評が残ってしまいましたが、我々動物から見たら、どんな神様よりカッコイイ将軍様でしたよ。」
で締めくくる冒頭のセリフと最後のセリフだけが完成して中身が本当に難しい、征夷大将軍になった人で1番のモフラーだった、なんてのも入れたい。どうでしょ?何か参考になるエピソード待ってます。

986 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/15(金) 12:57:47.11 ID:8kOQAw20.net]
過酷な環境だからこそ優秀な人物が生まれるわけでなく、過酷な環境で元々優秀な人が生き残っているだけである。
byどんな荒れ地でも生存するぺんぺん草

987 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/15(金) 16:11:03.07 ID:VdQM15YR.net]
>>948
キショイわ

988 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/15(金) 16:31:51.08 ID:acR4FdNA.net]
ベタだけどオオカミと大神をかけて、その神の子が行方不明になったから犬を殺すことを禁じたとかだろか
ただこの場合はニホンオオカミが滅んだ理由付けが難しいよねぇ
変わったトコだと能が大好きだったとこから、僅かな所作を通じて人の行動を読む力に長ける、なんてのは特異性を出しやすいかも

989 名前:愉快犯 [2019/11/15(金) 17:05:30.34 ID:EDJ7GtKY.net]
>>948
次スレは4の本アカ不調だから
カオナシ建ててよ
俺氏ルールを考えるの下手過ぎだからw

990 名前:この名無しがすごい! [2019/11/15(金) 23:59:21.47 ID:94/Nql8S.net]
スレ止まってるから思いついたけど書かない設定吐き出してくね

「かみさまといく異世界紀行」
主人公が「かみさま」と名乗る幼児と旅するお話。主人公の性別、かみさまの性別はどの層をターゲットにするかによって変わってくると思うのでお好みで。
舞台は幼い神様が作った拙い世界。神様も人間と同じで、幼い頃は色んなことが上手にできないので、欠陥のある世界を作ってしまいそこに暮らす人に悪影響を与えてる。
主人公は、それ正すために世界に顕現したかみさまと偶然出会う。
幼い子どもがひとりでいるのを心配して声をかける主人公。
「お名前は?」「かみさま」
「お父さんかお母さんは?」「われがおまえのちちである」
みたいなやりとりがあって、親がいない(っぽい)上にとても風変わりな子ども(と思い込んでる)を放っておけない主人公は、なんやかんやで一緒に旅をすることに。
で、街の人と交流したり観光したりしながら、欠陥の影響である

991 名前:uィとか悪徳領主とかカルトとかと戦う。かみさまは神様的チート能力を持ってるんだけど、まだちっちゃいので上手く使えなかったりする。
かみさまは神様だけど精神年齢は子ども。人間社会の常識もないのでそこをサポートするのが主人公の役目かな。戦闘シーンでは主人公が知略担当とか。
個人的には戦闘シーンより、小さいかみさまのぶっ飛んだ(かわいい)言動、それに振り回される主人公、人々の交流を面白くほのぼのと書きたい。
途中で「まおうさま」も登場させたりして。
でも私そういうの全然書けないので捨ててく
[]
[ここ壊れてます]



992 名前:4 mailto:sage [2019/11/16(土) 18:31:52.58 ID:U9lYkp1i.net]
なんとなく書きたい世界は見える気がするけど、自分にも書けなそう

幼児の可愛らしさを表現できたら勝ちという気がするね

993 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/16(土) 21:27:30.29 ID:zvtdpYCs.net]
>>955
その世界の住民もなんか適応してそう

会話のネタ投入
今日考えてたけど召喚獣の設定が練れないのです。
召喚対象はいつもどこにいるのか?どうして術者に従うのか?その力をどう取得したのか?
この三つがかなり難しいのです!!

召喚獣を精神体、もしくは精霊の類だとしよう。
それだけで召喚に関する部分は、よく分からないけど納得は出来るって人はいる。
術者がなにか仕掛けていて無理矢理従わせて、あるいは認められているなども有り得る。
この技術が伝承されて一般的に広まっていても無理はない。
・・・。

みんなありがとう!解決したよ!

994 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/16(土) 21:36:01.14 ID:jJMR3MBy.net]
>>955
今のままだと設定づくりは激ムズ
まず主人公像がはっきりしない

知らない子供を事情もわからず連れ歩く
子供を連れて当てのない旅をする
子供が戦うのをサポートする
振り回されても見捨てずに面倒を見続ける

この条件に合致する主人公に感情移入はしづらい
かわいさアピール、交流、ほのぼのがコンセプトなら、旅とかバトルは要らないんじゃない?

一人暮らしの主人公が身寄りがなく自身をかみさまと名乗る子供を拾った、くらいの方が物語の要点を掴みやすいし
何よりこの条件ならある程度自立できていれば好きに主人公像を考えられる
かみさまの言動をフォーカスするなら、住む場所を転々とするより一カ所に落ち着いた方が変化がわかりやすいよ

995 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/17(日) 09:09:09.76 ID:PREilrEJ.net]
子供書くのってムズいよね
感情表現が豊かくらいだと見た目は子供、中身は大人
突拍子もない行動やワガママを入れるとただのお邪魔キャラ

996 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/17(日) 09:23:28.52 ID:/eK0QTh/.net]
今の自分自身から知識と経験を排斥してみよう。
それが子供なんだ。
みんな心の内に飼っている。
要するに、想像力豊かで好奇心旺盛、多少の失敗を恐れないのが子供だよ。

997 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/17(日) 09:34:47.80 ID:PREilrEJ.net]
それで読者と自分をイラつかせないさじ加減がわからない

998 名前:4 mailto:sage [2019/11/17(日) 12:40:40.52 ID:0+GTRwWi.net]
もともと子供をさらうつもりの天狗さんが主人公とかどうだろうか
さらった子供を鍛え上げて後継者にし続けてきた天狗の一族が、孤児をさらいにきて見つけたのが何やら変わった子供で、、、とか

999 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/17(日) 12:44:40.38 ID:27pb+GRA.net]
普通に面白そうだな
その設定ならスローライフのギャグ風味で
トラブルに巻き込まれていく形式のが良いかもね
むしろその「かみさま」によるトラブルの解決方法が破茶滅茶

1000 名前:すぎる感じだと楽しいかも

あと、さらいに来た天狗と言うよりかは
多分だけど上役? 里の長? とかから「子供さらってこい」とか命じられた天狗の下っ端の若造とか
そう言う感じにすると、主人公も主人公で未熟だから楽しそう

里に連れて帰るまでが旅で、なぜだか知らないけど「かみさま」がめちゃくちゃ重くて飛んで運べないとか
どうとでも旅の目的は設定できそう
最後の方では、里に引き渡すかどうか悩む主人公も描けそうかなぁ
[]
[ここ壊れてます]

1001 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/17(日) 12:55:32.26 ID:PKtdo//r.net]
自分が書くなら10話5万文字で可愛さアピールして
人気が出たら次の章で舞台移して続編
人気が出なかったら最終話手前で失踪させて、最終話で再会ENDかな
キャラ人気で引っ張る作品なら、人気が出なかった時点で芽はないし



1002 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/17(日) 15:41:58.92 ID:27pb+GRA.net]
ついでに言えば主人公は男でかみさまはロリだろうな
火とか水とか風とか土の神様に認められさえすればその力使えるようになって
全部集めたらちゃんと神様になれるとか、そんな感じにしたら
冒険感出そうやな
シリアスと言うよりかはコメディ調で、キャラの可愛さで押し切る感じになりそうではあるけど

1003 名前:この名無しがすごい! [2019/11/17(日) 19:35:56.53 ID:evdYzTO0.net]
面白そうって言ってもらえると嬉しいわ
いずれにせよ私は書かないというか書けないというかだけど
書けはしないのに設定は思い浮かぶ……

1004 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 09:49:22 ID:PP5nOcW1.net]
>>955
舞台が異世界じゃなくなっちゃうけど、

土地を収める神様が何らかの危機を予期して人の姿で顕現するけど、
何かしらのトラブルがあって子供の姿になってしまう。
しかも本来の神の力はほとんど失われている上、土地に迫る危機が何かも忘れてしまった。
覚えているのは自分が神様だということと、自分の守護する土地に危機が迫っているということ。

神様は主人公に拾われ、一時的に神が不在となったせいで発生する土地の問題(退魔的なもの)を解決しつつ、
本来の記憶と力を取り戻すために奮闘する。

各土地のバランスが乱れたことで隣町の神様も顕現したりして、主人公はドタバタとした非日常に巻き込まれていく・・・


て感じの話が浮かんだんだけど、よく見たらこれ「かんなぎ」だわw
頭の中でそれっぽくキャラを動かしてるときは邪神ちゃんとかガヴドロのイメージだったんだけどw

1005 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 09:50:29 ID:PP5nOcW1.net]
そして次スレか

テンプレは>>1引用でいい?
なんかさっき立てようと思ったら謎のマルチポスト嫌疑をかけられたんだが

1006 名前:4 mailto:sage [2019/11/18(月) 10:15:56 ID:gc73uP+9.net]
カオナシに特に案がないなら同じテンプレでよいかと思う
そちらでダメならサブ端末から頑張って立ててみるよ

1007 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 10:21:11 ID:PP5nOcW1.net]
>>969
なんか時間帯とかではじかれたりするみたい
休日に満喫の端末から立てようとしたら同じくマルチポスト嫌疑をかけられた

1008 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 13:00:00.68 ID:GLc2zat7.net]
アドバイスください
戦争やら魔物やらで人の命が軽い世界を書きたいのですが
成人までの年数で悩んでいます
仮に20年なら辺りは子供兵士だらけで人類滅亡ルート
クローン技術で大人として生まれてくることももない
各キャラにそれなりのバックグラウンドを持たせて5年や10年で成熟して欲しいのですが
やはり不自然でしょうか?

1009 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 13:05:17.89 ID:r422qivk.net]
俺もここ最近ずっとスレが立たない
スレ立て失敗した直前にたったスレがこれがヘイトスピーチスレ


1010 名前:セから広範囲ホスト規制で巻き込まれかもしれない 本当にネトウヨは迷惑だわ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1573395312/l50
[]
[ここ壊れてます]

1011 名前:4 mailto:sage [2019/11/18(月) 13:17:00.76 ID:gc73uP+9.net]
>>971
たくさん死ぬならたくさん生まれて成人の寿命も短いと思うんだけど、15歳前後じゃないかな



1012 名前:4 mailto:sage [2019/11/18(月) 13:18:44.99 ID:gc73uP+9.net]
【Web小説】まだ固まってないプロットや設定を晒してみるスレ【なろう他】2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1574050670/

立てたよー

1013 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 14:15:06.08 ID:0D7/NIOA.net]
>>971
平均して中世ヨーロッパなら40が寿命。騎士になるのが15〜(財産による、金がなければ一生スクワイア)。

1014 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 15:01:03.55 ID:PP5nOcW1.net]
>>971
成人なら15.6くらいでいいんじゃない?
別に20歳でもいいと思うんだけど、
成人の年齢下げたい理由とかあるの?

子供兵士でも戦争やら魔物やらで生存環境が厳しいなら、
全然重めのバックボーンを持たせても不自然じゃないと思うよ!

1015 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 15:27:55.68 ID:PteC9Pjw.net]
これはあくまでだいぶ昔に俺が考えた設定なんで参考になるかわからんが
ディストピアものの構想練ってたときのネタがあったんでここで吐き出しとく

子供だけで前近代的な自給自足の共同生活を送っている
18歳になったら「山の向こう」へ旅立つことになっていて村へは二度と帰ってこない
子供は大工や農作業、縫製と役割が決められていて、5歳から年上の子に教わりながら技術を身に着ける
15歳になったら男女で結婚、子供を生んである程度成長させる
そして18歳になると村を出て、二度と帰ってこなくなる
ちなみに「山の向こう」は大昔から入ってはならないと伝わっていて、何があるのかは誰も知らない

こういう特殊なルールが説明されているなら成人年齢引き下げても違和感ないと思う
実際に数え12歳で元服している武士もいたし、同じ年でまつは前田利家に嫁いだし

1016 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 15:37:11.96 ID:2lWgZdNc.net]
「山の向こう」へ行かせる大人も居ないのにどうやってそのしきたりが守られてるの?

1017 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 15:43:14.24 ID:PP5nOcW1.net]
>>977
そういう謎の世界観って物語そのものの根幹に関わってると面白いよね

何となく新世界よりを思い出したわ

1018 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 15:50:59.67 ID:PteC9Pjw.net]
>>978
さあ? ずっとずっと大昔からそういうものなんだから仕方ない

>>979
うん、ここに書いてないだけで他にもいろんな謎の風習とか残ってる
世界がなぜこうなってしまったのか、を解き明かすのがストーリーみたいなもんだから
ただ俺にはこのネタ扱い切れねえから誰かアイデアだけでも使ってくれってかんじ

1019 名前:カオナシ [2019/11/18(月) 15:53:35.04 ID:PP5nOcW1.net]
>>980
世界の謎を解き明かす系の話って、
それこそ新世界より、みたいな新人類が気付いた未来の地球とか、
最近のアニメだとグリッドマンみたいな作り物の世界ってオチになりがちだよね

この設定は世界の謎について解答は用意してたの?

1020 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 16:02:07.25 ID:PteC9Pjw.net]
>>981
してたよ、とだけ

1021 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 17:44:04.53 ID:v0u7F5KF.net]
971の相談が977の深掘りにすり替わってるぞ



1022 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 17:52:47.14 ID:MhXgy7BP.net]
動物がすぐに大人になるように
魔物に蹂躙されるような弱い人類なら動物に近くてもいいんじゃないか
腹の中に1年とかそれなりに平和じゃなきゃ無理だろうし

1023 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/18(月) 21:17:36.76 ID:dvLOLin0.net]
実は、魔法世界の住民は戦闘用に作られた種族で、創造主は神様として記録され、その一族はもうとっくの昔に滅んでいたりしてな。

1024 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/18(月) 21:23:54.16 ID:dvLOLin0.net]
自分の小説はどうしてか突飛押しもない設定まみれになってしまうのはどうしてか。
ちゃんと作り込んでいるけどそんな雰囲気を感じ取ってしまうのだった。

取り合えず4氏はスレ立てお疲れー

1025 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/18(月) 21:23:54.28 ID:dvLOLin0.net]
自分の小説はどうしてか突飛押しもない設定まみれになってしまうのはどうしてか。
ちゃんと作り込んでいるけどそんな雰囲気を感じ取ってしまうのだった。

取り合えず4氏はスレ立てお疲れー

1026 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 21:24:10.08 ID:dvLOLin0.net]
泣きたい

1027 名前:この名無しがすごい! [2019/11/18(月) 21:25:23.54 ID:R4k8NKzB.net]
5年か10年くらいで成熟っていうのは
生まれてから5年10年で、つまり5歳10歳で成人ってこと?
ゆるい雰囲気の作品ならいいと思うけど、
シリアスな作品だと歴戦の戦士が「俺は11歳だ」とか言ったら違和感
13、4くらいで成人なら現実味ある

1028 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 21:47:22.77 ID:sgpzR+cR.net]
魔物とか書いてあるって事はファンタジーでしょ?
先天的に能力発現した奴が生き残って、それ以外は死ぬ
死に直面した際に、たまに後天的に能力発現する奴がいる

とかで良いんじゃないの?
割とよくある設定だけどね

1029 名前:4 mailto:sage [2019/11/18(月) 22:00:37.52 ID:gc73uP+9.net]
俺の屍を越えてゆけ、というゲームでは呪いによって生後八ヶ月で元服し、二歳を待たずして死ぬという設定になってる

1030 名前:ぺんぺん草 mailto:sage [2019/11/18(月) 22:37:00.03 ID:dvLOLin0.net]
草って生と死のサイクルが早いから、素早く環境に適応した形に進化するんだってさ

1031 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/18(月) 23:36:59.16 ID:vHet+WaM.net]
>>989
でもそのくらいなら一年後にめっちゃ強くなってても驚かないな
「俺は11歳だ」なんて年齢を明記しなければシリアスは壊れないかと



1032 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:15:32.78 ID:s94gkH0s.net]
ワーネバは魔法が使えるせいで寿命が短くなる設定だったよな

1033 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:15:33.45 ID:s94gkH0s.net]
ワーネバは魔法が使えるせいで寿命が短くなる設定だったよな

1034 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:15:33.95 ID:s94gkH0s.net]
ワーネバは魔法が使えるせいで寿命が短くなる設定だったよな

1035 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:16:58.05 ID:F6R64Lh6.net]
ヨーロッパの作品の戦士は結構年いってる

1036 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:18:03.58 ID:7h0aJRPG.net]
逆に年齢とか明示しない作品を作ってみては?

1037 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:19:21.22 ID:o6EouFSt.net]
二度と帰って来なくなる設定の話ちょっと読ませて欲しい切実に

1038 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2019/11/19(火) 00:19:21.83 ID:o6EouFSt.net]
二度と帰って来なくなる設定の話ちょっと読ませて欲しい切実に

1039 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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1040 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
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