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【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.12
- 1 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/14(日) 03:36:03.28 ID:45LVXp8A.net]
- このスレは小説家になろうのVRMMOものにありがちな欠点を指摘し、
どのような仕様であるべきなのかについて論じるスレです。 VR作品、もしくはそれに関するエッセイ等を紹介するのは良しとします。 ※ただし、ここはVRゲーム総合スレではありません! 現行のVRMMOものを好まない人達が本当にたくさんいるスレなので紹介する際は気をつけてください。 ※日刊ランキング上位をコピペするだけのような無意味な文字列の書き込みは禁止されています。 次スレは>>970が立ててください。 前スレ mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1535380143/
- 73 名前:この名無しがすごい! [2018/10/18(木) 20:08:11.69 ID:0sNaqu/i.net]
- FF無しどころか、それ利用して仲間の後ろからブラインドアタックしてたのもあったなぁ…
- 74 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/18(木) 20:11:26.62 ID:bCmhx/Jo.net]
- 当たり判定ありにするとフレンドリーファイアが発生(ダメージがなくてもぶつかったり押されたりが起きる)
当たり判定なしだと落ちるのをとっさに掴んだり攻撃当たるのを突き飛ばして回避させたりができなくなる どっちを採用するにしても描写は考えないとおかしくなっちゃうんだよな
- 75 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/18(木) 20:13:47.62 ID:XOGCb9XA.net]
- 大剣使い「俺の剣の上に乗れ!」
で高い所に飛ばすのはロマンかもしれない
- 76 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/18(木) 21:04:40.09 ID:L99xNGSI.net]
- 重なるタイプはレイドやイベントどうするの?となるし、重ならないタイプはゲーム的過ぎて違和感あるしで悩ましい
- 77 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/18(木) 21:18:17.80 ID:f1bE2vyr.net]
- 同士討ちしちゃってるシーンはほぼ見た事ないから、すり抜けるイメージの作者が多そうではある
ただ、体同士がすり抜けるなら、握手とか抱き寄せるような事とかも出来ないはずなんだよな 「肩をバンバン叩いた」的な描写はよく見るけど、その辺どうなってんだろう
- 78 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/18(木) 21:20:17.07 ID:DazHq1wf.net]
- 攻撃の意志を持って攻撃するとヒット、すり抜けろ!って思うとすり抜ける特殊な心意だぞ
- 79 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/18(木) 21:31:49.66 ID:VOx1Jktz.net]
- すり抜けアリを掘り下げた作品って無いもんかね
接触FFありの作品は既にあるけど
- 80 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/18(木) 21:37:29.47 ID:nv7ELNks.net]
- 雑魚敵はたくさん出せばいいしボスはでかくすればいいだけでは?
シャンフロだと協力して倒す描写のあるボスは巨大なやつが多いし
- 81 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/18(木) 23:15:03.67 ID:8bUWi83d.net]
- なろうVRとかゲーム風異世界の大半はゲームをリアルにしたんじゃなくて
リアルをゲームっぽいシステムで描写してるから実存ゲーム的なすり抜けとか重なりみたいなのは基本ないね そもそもステータスみたいな数値ありきの強さとリアルさの相性が悪すぎる
- 82 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/19(金) 11:32:03.00 ID:3N8nOFgO.net]
- すり抜けは基本無いはずなのに、範囲魔法とか何も考えずにぶっ放してるイメージがあるわ
当たるにしてもすり抜けるにしても、周囲への影響は書くべきだと思うのに、そういう描写はほとんどない
- 83 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/19(金) 12:29:09.38 ID:C5nQh55K.net]
- リアルにVRMMO作るとすると
どんなシステムが一番良いか考えるのは楽しそうではある 小説にして面白いかは別だけど
- 84 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/19(金) 13:54:38.70 ID:6KCXGOWr.net]
- 基本設定は接触不可だけど、自己設定で可に出来るくらいでいいんじゃないの
都合のいいとこどり
- 85 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/19(金) 17:56:54.70 ID:7wKb8qeG.net]
- セクハラガードを利用して相手の攻撃が発動する前の予備動作の崩しを狙ってってくるボイン拳法
- 86 名前:この名無しがすごい! [2018/10/19(金) 18:22:27.77 ID:egrkQstQ.net]
- >>80
逆にセクハラガードの反発を利用した緊急脱出。
- 87 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/19(金) 22:53:59.35 ID:lCkM75N0.net]
- VRMMOの対人戦闘って結構無理があるよな
性的な方向もだけど倫理的な面でも規制されそう
- 88 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/1
]
- [ここ壊れてます]
- 89 名前:9(金) 23:30:32.59 ID:zm+55dQH.net mailto: 痛覚ない対人ってひたすら火力ゲーになりそう []
- [ここ壊れてます]
- 90 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/19(金) 23:37:09.60 ID:R84K4nn2.net]
- ひたすら火力ゲーか遠くから弓ぴゅん
中距離はピアノ線、クレイモアの性格が分かるネトゲになりそう 火力大正義PKゲームだけどデバフとトラップを駆使してトッププレイヤーとタメを張るぜ! って作品見ないなそういや 大抵、トラッパーと言っておいて実は超火力で結局お前も火力かよっていう
- 91 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/19(金) 23:38:15.61 ID:zSSTpJ9s.net]
- 後ろからすりぬけで相手の心臓掴んで潰す暗殺が流行るな
- 92 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 02:37:39.67 ID:QWu+Xolm.net]
- ダメージは高いが設置に時間がかかり使いづらい地雷職といわれる罠師
※ただしとあるアイテム(スキル)と掛け合わせるとどこでも設置&相手の足元中心に広範囲大ダメージ ※ただし確定デバフ系で即死もある ※ただしトラップ魔法を設置したオブジェクトを所持・装備できる とかでしょ
- 93 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 07:05:39.71 ID:nzzNc1o+.net]
- 偶然完成させた永久機関トラップをモンスターの巣に設置したら
一晩でレベルMAX&罠スキル限界突破で以後無双、的な
- 94 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 08:05:44.75 ID:7sgKgzSI.net]
- リビハの主人公が罠師みたいな職業じゃなかったっけ
最近読んでないから今どうなったか知らんが
- 95 名前:この名無しがすごい! [2018/10/20(土) 08:13:35.65 ID:QMoszYhV.net]
- 町の入り口近くに連鎖式トラップ張ったらトッププレイヤーが引っ掛かったのを皮切りに、次々プレイヤー引っ掛かって街を封鎖。
一気にトップ層で大金持ちって作品あったけどいつの間にか消えてた。
- 96 名前:この名無しがすごい! [2018/10/20(土) 09:27:06.00 ID:X5Lk0KUQ.net]
- >>89
凄いツッコミ入りそうw
- 97 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 09:45:35.44 ID:+qGPkC7U.net]
- 使いづらいから強いなんていうガバ設定はありえんからな
使いこなせて当然なんだからそこを基準にバランスが組まれる 仮に格差があるとしたら上位陣は全員使いこなせてるので同職じゃないと勝負にならないみたいになる
- 98 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 09:46:34.26 ID:X/XEQN7X.net]
- 今の日間一位は女主人公可愛い可愛いだけで上がってきたパターンだな
読んでみたがお決まりの主人公ageageで俺はダメだった 一人称なのか三人称なのかもわからんし
- 99 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 11:19:07.79 ID:gv9CNjZS.net]
- 9歳児に絡むロリコンナンパ野郎・・・
- 100 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 11:20:37.03 ID:KMlidU+z.net]
- ネトゲに扱いづらさと引き換えに強いクラスは存在しないけど
理論値最強と言われるが誰にも完全に使いこなせないので弱体化もされずに調整放置されてるのは十分ありえる 実際に格ゲーで理論値最強と呼ばれたキャラを使いこなした男は3年半くらい練習したんだったかお手軽ではないな
- 101 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 11:45:28.74 ID:/0ate1Na.net]
- 扱いが難しく使いこなせれば強いではなく
扱いが難しく使いこなせると最強職の90%程度の性能の玄人向け職ってのならネトゲでそれなりに見るな 最強職はお手軽簡単誰でも使える職が多くて強さの差は装備くらいってのが多い印象
- 102 名前:この名無しがすごい! [2018/10/20(土) 12:12:43.79 ID:X5Lk0KUQ.net]
- 使いこなせれば最強
他職&使いこなせない奴からクレーム 修正 こんな流れ 周りに迷惑掛ける狩り方、とかもあるな
- 103 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 12:28:04.89 ID:FxaNH7XD.net]
- >>96
ネトゲあるある 作品として現実味持たせつつ面白く書くなら使いこなして先行
- 104 名前:者利益を得まくり修正されるたびに新たにやらかす主人公と運営後続共って感じで上手く料理できればいいかもな []
- [ここ壊れてます]
- 105 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 14:11:12.49 ID:WU0QstFO.net]
- 結局は実際のMMOやれば綻びがないんだよな
この展開はおかしいだルォォォ?!とか感想あっても「あ、これ◯◯で実際にあった出来事です」って言い返せる 上の方に理論値がどうのってあるけど実例知ってるとなるほどって頷けたわ 実例はRoの罠師で旧来の巻込み倍加罠(通称FTBM)があまりにもニッチだったので3次職パッチにて、FiTが実装 ダメージ与えた分の数%だけHP回復出来る装備の効果が乗るわ、足元に置けるわ、ディレイなくて攻撃速度の早さで連打出来るわ、ある程度の威力が保証されてるわで強かったが、当然のごとくナーフされた がしかしその後の色々なパッチを経て装備を整えて起爆すると理論値上はトップクラスの打点になるクラスターボムが評価 しかしそれよりもお手軽で連打が出来るスキルがあるので大抵そっちに流れてて、罠師は全鯖6000人中2桁後半いればいいなと言われてる こんな感じの説得力があるといいのに弱いと思われてるけど実は強いってことをFiTのときに宣ってるのが多い気がする
- 106 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 14:38:30.29 ID:h2zbLuFk.net]
- >>97
それをやるには作者に結構な発想力が必要になる 果たして書ききれるかどうか
- 107 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 14:42:25.79 ID:FxaNH7XD.net]
- >>99
現実のネトゲにお手本なんていくらでもあるのだからMMOニワカでない作者なら行けるんじゃない?
- 108 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 14:44:39.37 ID:+qGPkC7U.net]
- >>98
とっくに修正された内容を実際にあった出来事ですとか言っても何の言い訳にもならんだろ 同じ問題を繰り返す学習能力皆無の白痴運営とか突っ込みどころしかない
- 109 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 14:57:46.22 ID:cUK/FO5X.net]
- ?
- 110 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 17:06:14.93 ID:LIIcKS0W.net]
- 現実のMMOそのままはプレイヤーの物語には向かんやろ
- 111 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 18:32:54.38 ID:f7lsTijV.net]
- 似たようなことを書けば文句言われないってことじゃねーの?
調整ミスってのは起こり得るわけだし 扱えるプレイヤーが増えて周囲に文句言われてナーフされて主人公がまた新しいビルドを考えTUEEEEさせればええやろ 理論上最強ってネーミングがカッコイイしタイトル映えもするから流行ってもおかしくないのに見ないな
- 112 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 19:08:40.88 ID:EII6/V1p.net]
- 現実のMMOを元ネタにすると時代の発展したVRMMOにおいて不自然になるってことだろ
殴りマジが何回か言われてる もちろん元ネタの内容によるが
- 113 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 20:27:53.11 ID:qIWauWWt.net]
- 具体的にどれとは言わんけど、掲示板回で思いっきり「わい」とか「〜なんですがそれは」とか言ってるクッサいのもあるしな
なんJいつまで生き残ってんだよ
- 114 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 20:42:52.70 ID:KMlidU+z.net]
- ネトゲ関係だとブロント語が未だに息してたりするし
- 115 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/20(土) 20:53:29.03 ID:f7lsTijV.net]
- Twitterとか見るとそういうスラングは遅れて一般層に流行って定着してたりするからそこまで違和感ないな
- 116 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 01:05:22.51 ID:SCHYl1vy.net]
- Jカス語なら全然マシかなと思う
なろうの掲示板回って異常に古臭い言い回しや流れが多くて00年代前半の2chみたいな雰囲気で本当にキツいのばっか
- 117 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 01:22:07.07 ID:FxDg0SMV.net]
- 古臭い2chのノリとか猛虎弁とか、あとは今の流行りネタとか入れてると、時代設定どうなってんだよって思うし薄ら寒くて見てられんわ
そんな今だけ使われてるようなもん無理して使わないで普通に喋らせりゃいいだけなのに
- 118 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 03:16:18.63 ID:KZxIODxe.net]
- FF11のよしくんなんて10年経っても許されてないし、VR時代でも生き延びるんじゃねーかな
- 119 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 03:35:56.94 ID:R8K2zXEH.net]
- 今流行りのネタが古いとツッコむなら未来の時事ネタや未来の流行りが使われていないことにツッコむべきだろ
- 120 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 03:46:56.91 ID:GNrvhBty.net]
- 未来感出したら出したで叩かれそう
- 121 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 04:08:11.39 ID:TA/ANR8n.net]
- ブロントさんは不滅
ワールドシャウトで猥語叫んで通報垢凍結とかないんだなーっと 某ネトゲのスクショ見て思った ほぼ全裸でPTに参加とか故意に殺されたらワールドシャウトで滅茶苦茶貶したりとか 殺伐としたカオスさを感じないなーとおすすめ検索で出た作品を読んでる
- 122 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 04:14:59.44 ID:TA/ANR8n.net]
- 要はみんなイイコちゃんプレイばっかりで良くも悪くも主人公ナローシュ様のためのネトゲ感
PKだけじゃなくてロールプレイとかしてない印象
- 123 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 20:09:38.11 ID:sdNOwwTU.net]
- ロールプレイは昔からしてる奴は珍しいし、PKなんて制限厳しい方が自然なのに
ナローシュ様に活躍の機会を与えるために緩い方が多いような
- 124 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 20:12:13.79 ID:Hb/blOuv.net]
- むしろロールプレイに特化してるから乖離してるんじゃないのか
それともロールプレイって悪役ロールプレイ前提なの?
- 125 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 20:15:28.76 ID:nRo74aWP.net]
- レイパーロールプレイなんで俺は悪くないんすよ
- 126 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 20:15:37.08 ID:BOuPJecQ.net]
- 散々話題になってるNPCに感情移入とかださいわ論に関してもロールプレイの一環と考えることもできるしな
むしろ形だけロールして感情伴ってないならなんのためにやってるかすらわからん
- 127 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 20:22:33.30 ID:Mz3TOjkr.net]
- むしろNPCに感情移入してるのが主人公だけとかのがおかしいんだよ
キャラクターに過度に感情移入してるプレイヤーとか普通にオンゲーどころかオフゲーにもいるから 何ゲームにマジになっちゃってるの?ってやつもどっちも出してバランス取ればいいんだよ
- 128 名前:この名無しがすごい! [2018/10/21(日) 21:01:56.76 ID:rekLJOhJ.net]
- 読み物でも普通に感情移入するやん
面と向かって会話してんだし、感情移入する奴のが多そう ましてや人並みAIとか、異世界と変わらん
- 129 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 21:07:56.79 ID:gy5e2jcG.net]
- 念願の装備の外装変更が実装されてまずやった事が
ストーリーで死んだNPCの形見の盾の外装に変更する事とかネトゲではあるよな
- 130 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 21:11:58.44 ID:8FahBfiX.net]
- >>122
なんだか素敵だな
- 131 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 21:23:01.56 ID:nRo74aWP.net]
- 人並みのAIで主要NPCはみんなナローシュと仲良しで外野が絡む余地ないとかクソゲーやねw
個別インスタンスで各プレイヤーごとにパラレルワールドとして交流可能とか アイドル扱いで誰も交流できないとかでもないと先行利権で最初に交流持った奴が勝ち続ける
- 132 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 21:37:23.46 ID:gy5e2jcG.net]
- AIの情報処理能力は人間以上なんだからNPCが親しいPCを数人限るって認識が甘いんじゃないか?
NPCが関わった全PCの事を記憶して個別に友好関係を築いて報酬の数量も無制限システムなら 既存のネトゲみたいに順番待ちが発生するぞ
- 133 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 21:50:48.03 ID:FxDg0SMV.net]
- NPCとの交流ってのは、個別に分けられてるもんなの?
主人公との交流があって「お母さんの病気を治したい」からの薬草採取クエストをやったら 他のPCが仲良くなってもそのクエストは発生しないの? 発生しないなら早いもの勝ちの後続死亡ゲーだし 何度でも発生するなら、そのプレイヤーと主人公が一緒にいる時にお母さんについてどう会話するんだ
- 134 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 21:53:32.35 ID:nRo74aWP.net]
- 十数万人が順番待ちする有名NPC
最後尾は100日後です!会話は3分以内で終わらせてくださーい!
- 135 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 22:32:47.48 ID:zUzfSBBZ.net]
- VRで人間のように話すNPCがいたら感情移入するのは自然な気がする
Mobがリアルな動物の動き再現してたりしたら 下手するとMob保護団体とかも出てくるかもしれん なんかそういう話も面白そうな気がしてきた
- 136 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 23:04:22.99 ID:FxDg0SMV.net]
- つーかNPCに感情移入って良い方向しか考えてない奴多いけど
そこまでリアルで、しかも殺せるってなったらそっちの感情爆発させる奴も多いだろ ホルグレンとかドゥドゥ殺したいやつなんて腐るほどいるだろうし
- 137 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 23:11:06.65 ID:92jlk6Ju.net]
- モンスターとして登場するゴブリンやオーク等の亜人を保護しようとする団体・・・
いや、あいつら大抵問答無用で殴りかかってくるし無理があるな
- 138 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 23:25:37.70 ID:0HwxuI0g.net]
- >>129
クホホホホ
- 139 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/21(日) 23:43:30.77 ID:kEhxxkng.net]
- でもそういうやつに限ってPCでは倒せないほど強い設定になっているんだぜ?
- 140 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/22(月) 00:04:32.79 ID:k16dvkTD.net]
- >>129
素晴らしく運がないな君は
- 141 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/22(月) 00:26:23.48 ID:LtXAxCPp.net]
- プロンテラ騎士団が恐れる魔王をぶっ殺すPCが恐れるボス数十匹の群れを一瞬で消し飛ばすプロンテラ騎士団の面々
とか謎過ぎたな NPCの強さって本当に分からない
- 142 名前:この名無しがすごい! [2018/10/22(月) 00:49:19.74 ID:Tv2AxY2Y.net]
- >>122
有名NPCと同じ種族フェイスと同じグラフィック装備をしてなりきりとか NPC専用装備グラを弱くてもいいからPCに解放要望とか 普通だしねw
- 143 名前:この名無しがすごい! [2018/10/22(月) 00:57:09.70 ID:Tv2AxY2Y.net]
- >>126
そういうのは既存のMMOを参考にすればいいんじゃないの? プjレイヤー個別の有効度とかあるMMOはあるし NPCの台詞等は話掛けているプレイヤー以外聞こえないようにするとかさ
- 144 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/22(月) 01:42:36.96 ID:oqKSL5WL.net]
- >>122
オルシュファン思い出した
- 145 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/22(月) 03:27:12.46 ID:ujbKYgcO.net]
- そういうのを利用して運営側が特定のNPCの護衛と暗殺で分けてイベントやったりすればいいのにね
- 146 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2018/10/22(月) 09:55:02.85 ID:Ed6BZdNs.net]
- >>137
まんまそれイメージしてると思う
- 147 名前:この名無しがすごい! [2018/10/26(金) 08:41:30.25 ID:1eBTEZ3G.net]
- MMOで、生産職とかもボス倒さないと
最初の街の次の街にすら行けないなんてゲームあったっけ…?
- 148 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 08:51:44.19 ID:pxSBjHan.net]
- ボス倒さないと次の街にすら行けないってオフゲやろ
- 149 名前:この名無しがすごい! [2018/10/26(金) 09:29:15.73 ID:oAGITBi2.net]
- >>140
自キャラが弱いと次の街にいく難易度が高い奴はあるな つよめの敵が道中にうろうろしてるとか
- 150 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 09:30:21.27 ID:ii4G1T0G.net]
- ゲーム開始場所に、絶対勝てないレベルの敵がモブでけっこう湧くゲーム
リアリティはともかく、誰がやるんだそんなゲーム 一部の変態攻略厨くらいやろ それで喜ぶの
- 151 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 09:59:42.93 ID:nDRKsBX6.net]
- 初期村周辺が1〜10エリアで次の街が10〜20で1レベルで即向かったら死ぬぐらい普通
中レベルぐらいだと10差があってもマウントで走り抜けるとか死ぬ前に逃げ切るとかあるが 初期レベルだと徒歩で防御も足止めスキルもなく食らった時点で死ぬとかあるし
- 152 名前:この名無しがすごい! [2018/10/26(金) 10:26:16.18 ID:1eBTEZ3G.net]
- まぁ生産職でも、ある程度はレベラゲ必要なのは分かるけど
避けられないボス戦で、戦闘職とのPT組まないと通過出来ないレベルは流石にな ちなみに作中のボスの強さは、攻略組()フルレイドで全滅するくらい 攻略法を確立させたら、空きを作って生産職をピストン輸送してた コミュ障やソロはお断りな感じ
- 153 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 10:32:25.66 ID:Muw12O6d.net]
- それが世界で唯一のVRMMOって訳でもないんだろうし、生産だけやりたい人は別ゲーに行きそうだな
なろうVRMMOって、ゲームの魅力とクソ仕様のバランスが取れてない物多すぎる気がする
- 154 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 10:43:00.31 ID:6zkSR52B.net]
- そもそも生産専門の職業とか最近はない気がするぞ
- 155 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 12:24:03.50 ID:iFDDpLl/.net]
- MoeとかUOではあったな
VRMMOだとレベル制よりスキル制のが良さそう
- 156 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 12:37:25.87 ID:IDTDZ4UZ.net]
- 素材持ち込みにして腕さえあればギルド所属何かはそれで回るが
フリーとかソロ(ボッチ)プレイだと結局自分で素材集めや買い集めせにゃならんから 結局戦闘力も必要になる 中級以下は店売り素材でそろったりするが、一部中級以上は素材や設計図そのものがドロアイテムだったりするからな ナイフだの矢だの細々としたものを作るだけなら平気だが、ガッツリやろうとすると二足の草鞋になるのが生産職
- 157 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 12:40:44.20 ID:nDRKsBX6.net]
- 別種のゲームを混ぜ合わせて整合性とってないだけだから何とも言えないわ
- 158 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 12:56:27.07 ID:oAGITBi2.net]
- それこそmoeだと買い露店・買いchで素材集めて自分は加工販売だけみたいなスタイルの奴居たけどなあ
完全スキル制だと二足のわらじは器用貧乏になりがちだし
- 159 名前:この名無しがすごい! [2018/10/26(金) 14:17:54.81 ID:N8wwep3Z.net]
- >>148
スキル制ならEVEみたく一定期間課金するごとにスキルポイントがもらえるやつがいいなw これなら週末ログイン勢でも毎日ログインしてるガチ勢と取得できるスキルポイントが同じだしw
- 160 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 15:14:41.99 ID:6zkSR52B.net]
- 比較的近年のネトゲだと最近だと黒い砂漠が究極の放置ゲーって言われてるな
一部のスキル上げや生産・釣りがオートランの放置推奨だから メインアカウントを放置してる間サブアカウントで動き回る事になるとか 全世界単一のメガサーバーに放置金策がプラスされた結果前線に追いつこうとしたら最低でも放置しつつ一年半かかるとか言われてた
- 161 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 20:37:28.98 ID:IDTDZ4UZ.net]
- 師匠は響の師匠するはずだったとか
師匠の同期?弟子?が響教える事になったとか広い意味なら繋がってるし?
- 162 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/26(金) 20:43:34.68 ID:IDTDZ4UZ.net]
- 誤爆スマヌ
- 163 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/27(土) 23:09:08.07 ID:THU7vwMb.net]
- 結局キッズが書いてるような脳死主人公ageばっかりランキングに立ち並んでるんだから、実存の物との乖離だとか語ってもしゃーないよな
- 164 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/28(日) 00:23:16.67 ID:j7lA04rN.net]
- ランキングとかどーでもいーから乖離の少ないオススメ作の紹介
- 165 名前:よろ []
- [ここ壊れてます]
- 166 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/28(日) 02:21:20.22 ID:SocaV7Lz.net]
- このスレで言うのもアレだけどぶっちゃけ乖離なんてどうでもいいわ
単純に話として面白いか、1プレイヤーとしてやりたくなるゲームになってるかの方がはるかに大事 まあ後者満たそうとするとあまり乖離しないパターンが増えるけど
- 167 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/28(日) 02:31:02.51 ID:vtRTkFC9.net]
- 面白ければいいってのは同意するけど、そうするためにゲームとしての設定がガバガバ過ぎると「は?」ってなって楽しめないわ
呼び出された召喚獣が強すぎる件 ってのがずっとポイント入ってるから読んでみたけど、主人公が2連続で誰も持ってない召喚獣をガチャで引いたり、説明もなく召喚士本体がクソ強かったりで意味わからん ガキじゃないんだから、主人公が無双して気持ちよくなれれば理由は何でもいいってのは流石にどうかと思う
- 168 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/28(日) 11:19:34.68 ID:JnZk6eXd.net]
- 異世界転移なら神様チートなりそういう世界だで押し通せるけど
VRMMOのテンプレ設定である世界的に大ヒットしているゲームでそういった一部のプレイヤーしか俺TUEEEできない仕様が入ってるとその世界のゲームはクソゲーしかないのだなと思ってしまうな
- 169 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/28(日) 14:05:48.44 ID:wo22/8v6.net]
- もうVRMMO風VRゲーム(オフゲー)だと思ったほうが良い
- 170 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/28(日) 14:09:30.05 ID:69254AGC.net]
- オフゲなら許されるのにみんなMMO
- 171 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/28(日) 19:53:48.10 ID:RL736GQC.net]
- 猫耳猫みたいにオフゲ設定ならどんなゲームでも問題ない
- 172 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/28(日) 20:05:22.69 ID:wo22/8v6.net]
- ローカルエリアで知り合いとだけ遊べるゲームとかでも良いがな
でもなろう読者は知らない人や強い人にチヤホヤされるのが好きだから人気出ないんだろうなぁ
- 173 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/28(日) 20:17:28.79 ID:vtRTkFC9.net]
- 知らない人や強い人に褒められたい気持ちはあるけど、他PCを認めたり尊敬したりは絶対にしないイメージ
つーか主人公とヒロイン以外にまともな人間が出てこない作品多すぎるわ。出てきてもPKかハラスメント野郎ばっかり
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