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【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.12
- 1 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/10/14(日) 03:36:03.28 ID:45LVXp8A.net]
- このスレは小説家になろうのVRMMOものにありがちな欠点を指摘し、
どのような仕様であるべきなのかについて論じるスレです。 VR作品、もしくはそれに関するエッセイ等を紹介するのは良しとします。 ※ただし、ここはVRゲーム総合スレではありません! 現行のVRMMOものを好まない人達が本当にたくさんいるスレなので紹介する際は気をつけてください。 ※日刊ランキング上位をコピペするだけのような無意味な文字列の書き込みは禁止されています。 次スレは>>970が立ててください。 前スレ mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1535380143/
- 728 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/15(木) 22:39:35.97 ID:uheVuMXP.net]
- 悪役令嬢・ロールプレイ・やりたい放題と流行り物ぶっこみまくってるから
なろうの浅い層(すぐブクマ評価する層)に好まれてるんだろ 乖離ってレベルじゃないほどゲームとして破綻してるし、頭悪いやつが書いて頭悪いやつが称賛してる感じ
- 729 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/15(木) 22:43:42.29 ID:TjVzuOs0.net]
- そういう決めつけが一番頭悪そう(ブーメラン)
- 730 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/15(木) 23:04:35.62 ID:hZUgUFx7.net]
- 百歩譲ってゲームデザインとして無双が出来ないVRMMOで無双が見たいと言う需要には納得するとしてだ
何でHP制を採用するんだ?アホなの?単純な数値の削り合いになるから 死亡判定がVR上の物理演算のみに依存をするのと違って無双できる余地が激減する上に数の有利の絶対性が増すだけだろ? はっきり言って意味が分からない
- 731 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/15(木) 23:06:16.62 ID:uheVuMXP.net]
- 決めつけじゃなく、実際ゲームとして崩壊してるし文章もカス過ぎて読めたもんじゃないんだよ
それに加えて主人公も他PCも思考が幼稚過ぎるから、作者と愛読者の頭はその程度なんだろうなって話
- 732 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/15(木) 23:09:39.85 ID:kXMSpp6t.net]
- ゲームとして破綻してるとかそれ以前の問題じゃね?
VRMMO始めた理由が「殺人衝動を抑えきれなくなったからゲーム内で殺しまくりたい」とか完全にキチガイやんけ こんなのがべた褒めされてるとかドン引きなんだけど
- 733 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/15(木) 23:11:45.17 ID:TjVzuOs0.net]
- そこまで酷いの?
逆にちょっと読んでみたくなってきたわ
- 734 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/15(木) 23:15:46.63 ID:hZUgUFx7.net]
- 無理やりギャグとして納得しようとすると逆に執拗なステータス表記に
マジキモいわなるからこのスレ的には完全アウトだぞ
- 735 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/15(木) 23:18:57.44 ID:ZW3fzxUi.net]
- とはいえ日間三位だしな
方法論としては正しいんだろう まあ道徳観が欠如したキャラは強いと駄目なんだなってのが良く分かる 主人公がどんなに無双しても周りがアホだとギスオンのコタタマほど強烈なキャラクターにはなりそうもない
- 736 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/16(金) 00:28:03.37 ID:4e+bxonF.net]
- テンプレ作品が溢れる→そのうちのどれかにブクマぶち込む層が殺到→日刊占拠→続かずエタる→とりあえずウケるからテンプレ作品が再び溢れる
最強ループ
- 737 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/16(金) 21:50:37.85 ID:J717/J84.net]
- 日間短編ランキング29位に「ゲーマーの自分が一切VRジャンルを見なくなった理由」ってエッセイがあるけどさ
あれ書いたの絶対このスレにいる奴だろ
- 738 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 12:32:12.69 ID:ISyz4nju.net]
- この手の叩き目的の文章で前書きに予防線貼ってるのは、いくらなんでもかっこ悪過ぎる
- 739 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 12:38:06.90 ID:lNSbv118.net]
- >>2によるとこういうのは組織票で打ち上げてくのがこのスレのルールらしいぞ
俺はやらないがお前ら頑張れ
- 740 名前:この名無しがすごい! [2018/11/17(土) 14:57:53.08 ID:mU5ivsC5.net]
- リビハ半分くらいまで来たわ
最初、料金高杉と金持ち優遇に引いた 序盤は微妙に面白くて微妙にツマラン感じだったが、リス辺りから熱い展開がいい感じだな
- 741 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 15:05:12.15 ID:T54OCdch.net]
- 流石に読んだ感想はVR総合スレに書いたほうがいいんじゃね
- 742 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 15:14:04.42 ID:AsbGRCth.net]
- いや作品の感想ページで書けよ
- 743 名前:この名無しがすごい! [2018/11/17(土) 15:23:31.32 ID:1Kd2yd32.net]
- このスレで度々見掛けて読んでみたから、つい
スレ的なツッコミどころは特に思い付かんかった
- 744 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 15:44:45.39 ID:wz5oL2fM.net]
- えぇ……
- 745 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 16:40:18.52 ID:lmBh1n9d.net]
- リビハは定期的に宣伝が現れるからな
何度言っても繰り返されるんだしスルーしたほうが良いぞ
- 746 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 17:05:48.32 ID:1heJjAC/.net]
- 俺もリビハ好きだから分かるけど、感想は作品の方でしてやれ
作者は反応してくれるし設定もポロリしてくれるぞ
- 747 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 19:32:21.14 ID:T54OCdch.net]
- 1位の感想見てて思ったけど、ステータス表記連打するの好きな層も結構いるんだな
完全に受け付けない派だから凄い衝撃的だわ
- 748 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 19:47:30.68 ID:yTUECwiK.net]
- 大量にスキル列挙するのは良いけどゲーム中でどう言う作用をして
スキルレベルを上げると何が強化されるのかとかロクに検証しないのはふざけてるよな プレイヤースキルでの立ち回りみたいなものもスキルとして扱って何がしたいんだVRの意味がねーだろ
- 749 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 20:43:33.48 ID:NMG8PJT3.net]
- ステータスやスキルの羅列はゲームでもそうじゃなくてもたまに見てなおかつ比較対象があると成長の実感ができてそこそこ楽しい(なお結局読み飛ばす模様)
流石にサモナーさんは擁護できんぞ
- 750 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 21:34:11.75 ID:1heJjAC/.net]
- レベル上がってステ更新で表示するのは良いけど比較するのって殆どないから何がどう上がったか分からんのだよな
100→104とかしてくれりゃまだ見る楽しみはあるのにねぇ
- 751 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 21:37:45.29 ID:T54OCdch.net]
- レベルとかステータスが上がって、それによってダメージが増えたり、魔法が多く使えるようになったりしてればわかるけどね
ただ自分と敵のレベルの数字が増えてるだけで、やってる事は一番強いスキルぶっぱだけだからなぁ
- 752 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/17(土) 22:16:28.58 ID:zZX4vmcr.net]
- 威力とやってる事に変わりない
数字の変化だけだし…
- 753 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 00:04:02.52 ID:SHUK0Xrp.net]
- ステータス表記のメリットは主人公が知らない情報が一気に手に入ることだからな
新しいスキルが生えて、これ何?で主人公が動くから作者は楽できるけど情報が膨大になってくると逆に負担になるからエタる サモナーさんは他のプレイヤーとの関わりが少なくて一人だけ隔絶してたから乗り切れた
- 754 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 00:19:48.26 ID:CJhrbUWS.net]
- 異世界モノのスキル強奪系もそうだけど
スキルが増えすぎると○○を使ったほうが楽に勝てましたよね?とか突っ込まれるからな
- 755 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 00:31:29.68 ID:wICtlPXQ.net]
- だからなろうVRMMOではスキルを大量に並べるだけ並べた上でツッコミをシャットアウトする為に
必要に応じてスキルらしき能力を使いつつも細かな説明や検証は完全スキップして雰囲気で乗り切るという ネトゲのゲーム攻略要素を全否定したクソみたいな描写をしたりする そう言うやり方だと主人公よりシナジーを使いこなしたビルドの奴が絶対いる筈なのに主人公以外はいはいかませかませ
- 756 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 00:34:30.12 ID:b
]
- [ここ壊れてます]
- 757 名前:Q6BlXdj.net mailto: >>720
ほんとそれ よくある「隠密系統のスキル」とか本当に意味わからん 敵の視界とかをかいくぐって気づかれないよう動けるってのがフルダイブのメリットなんじゃないのかと あと「クリティカル率上昇」とかも意味不明 急所を狙う能力を数値化した物がクリティカル率って数値の筈なのに、自分で急所を狙うんじゃなくて確率でクリティカルとか最高に意味わからん [] - [ここ壊れてます]
- 758 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 00:39:28.93 ID:SzmlMfiL.net]
- ステータス上がって2確から1確できるようになったとかなら実感わきやすいんだけどな
大ダメくらってもPLの根性で耐えたとかPSで受け流したとか掠っただけでノーダメカスダメとか おまえそれHP仕事してねーだろゲームじゃないのかよってなる
- 759 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 00:50:35.89 ID:wICtlPXQ.net]
- >>728
一定確率のクリティカルが出ると与ダメージが増えると言うシステムは VRだと敵に与える衝撃が増える事になって近接の立ち回りが狂いそうなんだよな 確率制クリティカルで威力が増えた結果敵が予想外にノックバックして連携が途切れたりするとマイナスだろ
- 760 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 07:28:34.39 ID:kZK2tuTZ.net]
- 自分で隠れたり自分で狙えたらただのリアル忍者チートやリアル古武術チートだし
それをありにするとステルスを見破る側も達人じゃないと対処できないし 敵の攻撃は全部捌いてクリティカル発生どころか命中すらしないとかいうつまらん事になる
- 761 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 08:00:26.57 ID:bQ6BlXdj.net]
- なんでリアル忍術とか古武術やってる奴基準でゲーム作るんだよ
流石になろうに毒され過ぎだろ
- 762 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 08:25:17.10 ID:j/+O+YOy.net]
- ゲームにするなら逆にリアルスキルの影響は極力減らして
ゲーム自体の技巧で戦うようにせねばならんな 大多数の一般人が楽しいと思えなければいけないわけだし ただ商品として作られたわけではなく別の目的があれば違っても良いと思う
- 763 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 10:09:37.45 ID:ARO5XJAk.net]
- 普通のMMOなら他者とコミュニケーション取れるけど
現実だとちょっと苦手って奴は フルダイブ系のVRではどうなんだろうか?
- 764 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 10:35:13.75 ID:EMAYtLBT.net]
- 無理じゃね?
モンハンのロビーみたいなのや募集掲示板みたいなのがあれば別だけど、それらの施設がなきゃ尻込む人多そう
- 765 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 10:46:32.76 ID:wICtlPXQ.net]
- 没入型VRである以上リアルスキルの影響を完全に排除するのは難しいだろ
VRでは何度でも死ねるし疲労だって精神的なものに限定出来るから努力はしやすいんだし 適切なレベルデザインでリアルじゃもやしでも設定された目標を達成続ければ 最終的にリアル古武術に準ずる立ち回りを身に付けられるようになゲームデザインが良いだろ 1対1の対人は一部の趣味人だけがやるエンドコンテンツ扱いで暇つぶし以上のメリットを与えるな称号すらノイズだ 一対一で相性五分ならリアルスキルに勝る奴が4:6以上で勝つのはあらゆる対人ゲーの宿命だし PvEをベースに職業間バランスを調整したMMOでPvPにおける詰みダイヤの回避策を取ると対モンスターと 対人でスキルの効果が異なったりするのが常道だぞMOBAみたいなチーム戦ならルールだけでバランス調整できるので話は別だが
- 766 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 11:01:46.36 ID:SHUK0Xrp.net]
- そもそもPCが武装してて魔法とスキルがあるゲームでリアル格闘技がどれほど役に立つのか疑問
- 767 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 11:05:40.28 ID:ARO5XJAk.net]
- でもVRで達人の動きできるようになっっちゃうと
現実でも頭ではその動きを再現しようとするけど 肉体がついていく
- 768 名前:ヘずもなく的な問題がいずれ起きて事故原因とかになりそうよね []
- [ここ壊れてます]
- 769 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 11:11:57.06 ID:gCyFklzz.net]
- 達人の動きとか関係なく、ゲーム内の肉体性能と
リアルの肉体性能って相当差があるはずなので VRに慣れすぎるとリアルで思ったように身体が動かず こけるとか、その程度の事故は頻発すると思うよ その辺超技術で補正してる的な表現で ごまかしてる作品も多いし、まぁそれでいいと思うけど
- 770 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 12:01:07.98 ID:drMpFjw1.net]
- >>734
チャットだからこそできることや言えることもあるだろうからな 良くも悪くもこのスレでいうところの実存MMOとはだいぶ違ってくるだろうな
- 771 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 12:12:13.43 ID:CZi/Qtm+.net]
- 体慣らしみたいなストレッチタイムみたいなのをプレイ前後にするのを義務付けられてるとかでなんとでもなりそうだけどな
- 772 名前:この名無しがすごい! [2018/11/18(日) 12:25:00.71 ID:5+d3yqFB.net]
- 10mとかあるような巨大な敵とプレイヤー目線で対峙したら怖くて仕方ないと思う。
モンハンとかも巨大な敵だけど、あれは俯瞰視点だから気にならないだけで
- 773 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 12:42:14.66 ID:KTaKP4cU.net]
- VRでタンクができるプレイヤーは、今のMMOよりさらに減りそうだな
大型の敵に関しては、全ての攻撃が範囲攻撃化しそうだから 立ち振舞い自体が別物になるんだろうな
- 774 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 12:44:38.31 ID:wICtlPXQ.net]
- タンクとタウントスキルに関してはリアリティよりゲーム性重視がいいと思う
タンクの安定行動がインベントリから取り出した腐った食べ物を投げつけて敵の注意をひきつけるとか普通に嫌なリアリティだし
- 775 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 13:00:36.78 ID:EMAYtLBT.net]
- 盾を剣とかでガンガン音鳴らすのもあるけど、ヘイトする度それじゃ装備の損耗も激しそうだな…うるさいし
- 776 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 13:14:50.81 ID:wICtlPXQ.net]
- 大型モンスターについてはモーションに猫の要素を混ぜると
大体の人間はパッと見怖いけど何か可愛いなコイツって愛嬌覚えるから恐怖感を薄れさせる事が出来ると思う
- 777 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 13:29:35.03 ID:RruvfpIJ.net]
- 体術に覚えがあるやつがある程度有利になるのは仕方ないけど
新規が廃人に勝てたり、高レベルモンスターを倒せるような仕様は絶対クソゲーだと思う
- 778 名前:この名無しがすごい! [2018/11/18(日) 13:51:16.83 ID:n484hPUl.net]
- リアルでコンプレックス持ちとかなら、アバターでなら普通に会話出来るかもしれん
- 779 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 13:58:04.82 ID:ARO5XJAk.net]
- リアル能力のゲーム内運用
視力はどうなるのかね? ゲーム内で矯正、強化されたとして ログアウト後の落差とか大丈夫なのだろうか?
- 780 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 14:01:57.22 ID:gCyFklzz.net]
- 眼鏡の付け外しみたいなもんじゃね?
- 781 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 14:09:25.12 ID:Iv3VZg18.net]
- 風邪が直って体軽くなったら転倒しまくってまともに動けない
なんて人普通に居ないし考えすぎだと思うわ
- 782 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 14:46:02.35 ID:gCyFklzz.net]
- 疲れてたら上手く動けなくて
床を這うコードにつまづくとかあるやん
- 783 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 14:47:49.60 ID:ht2Rrfwd.net]
- 関係ないかもしれないけど俺は万全の体調でもコードでつまづく
- 784 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 15:19:06.40 ID:EMAYtLBT.net]
- 俺も体調良好でも何もないところで躓く
- 785 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 17:38:30.92 ID:24zgjyaV.net]
- もうさ、自分の身体は動かさないで成長型AI搭載アバターを後ろから見守るVR守護霊やればいいんだよ
- 786 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 17:48:51.67 ID:PgCmfjiV.net]
- 多分VRじゃなくてスマホで動いてるの見つめてるパターンなら流行る
- 787 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 18:37:04.07 ID:KTaKP4cU.net]
- VRものを否定するスレはここですか?
- 788 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 21:02:52.88 ID:71sjOXlH.net]
- 1行追加するだけで
- 789 名前:良いんじゃね?
当初は感覚の違いによるトラブルが続出するかと思われたが意外と大丈夫だった これで解決よ [] - [ここ壊れてます]
- 790 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 21:06:14.62 ID:Bb3fMhKE.net]
- 当初はユニークスキルに対する非難が出るかと思ったが意外と大丈夫だった
- 791 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 21:26:23.30 ID:CZi/Qtm+.net]
- 自分が最強のユニークもってるなら文句言わんやろ
ってことで文句言いそうな奴には強いユニーク配っとくという感じでどうだ
- 792 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 22:46:06.88 ID:f0nXMJHG.net]
- 脳に情報入出力する技術が出来上がってんだから、錯覚させないようにする
技術もあっていいんじゃないの
- 793 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 23:03:54.94 ID:BnZG4m/G.net]
- なろうVRの主人公ヒューマノイド説
- 794 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 23:22:48.93 ID:EAhR9W1n.net]
- 尚その手の安全対策だけはなぜか突破されて事件化する模様
- 795 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/18(日) 23:53:40.84 ID:EvP+qsJt.net]
- スキルだステータスとかやって本人の身体と全く違う動きは問題なくできるのに
なぜか体格をいじるのは頑なに拒否するのとか多いこと多いこと 誰かの設定考えなしに再利用してるせいなんだろうけど… そして極めつけの元の身体と大きく変わると感覚がおかしくなるからと説明があった後に平然と行われる性転換
- 796 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 00:20:20.64 ID:h3dgo87Y.net]
- ジェノサイドオンラインとかいう設定ガバガバのクソしょうもない駄作が日刊総合上がったのか
感想で堂々とMMO未経験って言ってるし、なろうVRで仕入れた知識だけで書いたほうがウケる世界なんだとはっきりしてしまった もうこのジャンルも終わりだな
- 797 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 00:20:42.88 ID:pMWpoJPQ.net]
- 人外デザインにしても慣れたら余裕とかでいいのにな
- 798 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 00:25:52.62 ID:RtrPDpll.net]
- 現実の体を少し変えた程度のアバターしか作れないって設定の作品多いよな
この設定が多い理由は、 ・ゲームの中で知り合った美女はリアルでも美女じゃ無いと嫌だから ・ゲームの中で容姿を他プレイヤーに褒めさせて主人公を持ち上げたいから この2つのうちどっちかだと思ってる
- 799 名前:この名無しがすごい! [2018/11/19(月) 00:42:26.10 ID:CHKoSn7D.net]
- まぁ99割中身も美人なんだけどなー
- 800 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 00:45:21.50 ID:PoifE0nh.net]
- 終わったジャンルというかなろう自体が終わっているという方が正しいのでは
- 801 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 00:55:00.23 ID:yatdw9yP.net]
- >>765
設定とか以前に主人公がキチガイすぎる あんなのを好むとか正気を疑うんだけど ブクマしてるやつ全員逮捕したほうがいいんじゃないの
- 802 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 04:09:36.77 ID:RtrPDpll.net]
- 主人公がサイコパスな作品は嫌いじゃないけど、一位は文章が拙すぎて無理だった
句点を打つべき場所に読点を打ってあるのが気持ち悪い
- 803 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 04:49:58.46 ID:eOn8CJgB.net]
- そもそもSAOからして「未来に作られたゲームとしての合理性」みたいなものは取っ払って
ひたすら古臭いUO準拠で初期UO信者が他ゲープレイヤーにマウントすることがメインだった作品だからなw アニメ化でそこの層を全て上手く切り捨てる器用さと意志をUOに魂を縛られた他の有象無象と違って川原と三木はちゃんと持っていたってだけでな >>709で挙げられてた作者はそこから始めないといけないよね まあこんなこと書いたら普通に悪口扱いされてヒナちゃんに警告くらいそうだけど
- 804 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 06:33:58.53 ID:JgGTpgSr.net]
- >>765
むしろ最初からこんなジャンルだったんじゃねーの そこに実在MMOの影を勝手に見ていたのが我々
- 805 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 08:37:49.50 ID:DTLT6njW.net]
- saoにuoっぽさ
- 806 名前:なんてあったっけ
最初の話しか知らんしもううろ覚えだけど、uoの特徴である自由度の高さとは対極のゲーム性で 「クソゲーだなあ…」としか思わなかった記憶が [] - [ここ壊れてます]
- 807 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 08:54:18.97 ID:DdmEQYPx.net]
- SAOはアニメ初期の一話だけ見て、バグ修正の緊急メンテどーすんだろ…まさかバグ無し?!
…神かよ!って思ったな
- 808 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 09:29:22.01 ID:2+YIz72p.net]
- SAOはやりたいことのために設定やら背景やら全力で整えて不自然なところはスルーしてねって代物だろう?
まああれだけですめばそれでもよかったんだがなー
- 809 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 09:54:02.99 ID:qPRM/0nW.net]
- >>743
そこらはゲーム的に処理しないとモンスターが前進するだけでタンクは巨体に轢かれて後衛が踏み潰されて終了だしな 熊程度ですら時速50kだからより大型かつ強靱なら100kぐらいはいってるだろうし ゲーム的にタンクの前でお行儀よく座るぐらいじゃないとタンクどころか他の連中も何も出来ん
- 810 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 10:01:56.32 ID:6YaBQVpf.net]
- フルダイブでもモンスターが野生動物ばりに動いたら
ゲームにならんでしょ ちゃんとゲーム的な動きしてくれないと
- 811 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 10:05:50.99 ID:v3XWn1NK.net]
- リアル原始人VRゲームとか出そうだな。石でマンモスを狩るとか。
- 812 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 10:27:43.63 ID:eOn8CJgB.net]
- >>774
むしろUO要素だらけでしょ UOにレベルを付けただけ 1000Kとか釣りとか料理とか毒食事とか家あるけど家持ちは少ないとかゲームバランスガバガバなステルスとかTENPAIとかAWCとか
- 813 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 10:32:11.62 ID:RCWYUPxU.net]
- >>778
始まりの街の犬に勝てない不具合 初期装備がボロボロになって更に勝てない不具合 ギルドのバイトクエストが即枯渇で受けられない不具合 バイトクエストの採集目標が取り尽くされてクリアできない不具合 リアル寄りにするといろいろ駄目だな
- 814 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 10:39:29.49 ID:6YaBQVpf.net]
- そのレベルの話をしだすと、普通のMMOってNPCは
複数のPCに話しかけられても同時に全然違う進行の 会話を平行してこなすけど、VRMMOってNPCと 音声会話して周囲のプレイヤーにもその会話が聞こえてる パターンが多いから、多対一の会話って成立しないよね 具体的にはサービス開始直後のギルド受付とか、 混み合って登録まで○時間待ちとかになってそう
- 815 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 10:40:08.42 ID:V+giEsCR.net]
- 世紀末ゲーになりそうだけどそれはそれで固定プレイヤーが住み着いて楽しそうだな
- 816 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 10:46:29.39 ID:DOQNuYKV.net]
- >>779
初期のモンハンはそんな感じだったな、最近はアクションゲームって感じ SAOは「ぼくのかんがえたさいきょうの云々」でしょ リアルパートがメインだから誰もあんまりゲーム部分に触れないだけで
- 817 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 11:02:15.62 ID:DVOlgG0X.net]
- いや、そのメインリアルパート()も割とガバやし…
ってかリアルこそマッチポンプじゃね?
- 818 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 11:23:01.36 ID:DOQNuYKV.net]
- リアルパートがガバくないとは言ってないやで…
AWもそうだけど基本変態で犯罪者しかいないもんなぁ
- 819 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 11:34:35.47 ID:WocehIPo.net]
- 大体の作品は1巻や2巻くらいでやりたいことを終わらせてしまうからなぁ
あとはグダグダになっても無理やり続けて設定が破綻するという
- 820 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 12:16:23.31 ID:v3XWn1NK.net]
- VRゲームの中には、いわゆる見えない壁ってあるんかな。
それとかバッグって岩の中に入ったとか。
- 821 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 12:28:36.36 ID:vanywTFd
]
- [ここ壊れてます]
- 822 名前:.net mailto: SAOはツッコミどころ満載だけどそれでもウケたからな
なろう内外問わずMMOなんてやってない奴が大多数なんだから設定なんて適当でいいんでしょ [] - [ここ壊れてます]
- 823 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 12:35:45.58 ID:UIPe+4nM.net]
- 流れで納得できる設定なら整合性等どうでも良いのだ
ただそれらしい理由があれば納得しやすい
- 824 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 12:41:20.67 ID:3/y5oNE1.net]
- 結局は気に入らないの感情が先行したあとに必死に粗を探し出すパターンがほとんどだからな
- 825 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 12:45:07.61 ID:gcXn2Uwz.net]
- MMOやった事ない奴が妄想でMMO語ってたらムカつくのはしょうがなくね
- 826 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 12:47:33.86 ID:FXH/GtZl.net]
- 物語のためにあえてやってるのと混同してはいけない
- 827 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 12:49:26.73 ID:yatdw9yP.net]
- あからさまに矛盾だらけでガバガバな設定だと嫌でも目に付くだろ
それすらあら探しとか言い出すのならもう知らん
- 828 名前:この名無しがすごい! mailto:sage [2018/11/19(月) 13:19:13.98 ID:Xyfu4J2r.net]
- 矛盾だらけでガバガバな設定なんてVRに限らずいくらでもあるだろ……
ガバガバな設定だと文句言うのなら、明らかに年数が経っててもいつまでも登場人物が年を取らない作品とか普通に大量にあるけどそういうのにも全部ケチつけて行くんだよな?
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