1 名前:ゲームセンター名無し [03/11/25 15:48 ID:RCslC0vl] みんなが音ゲーに夢中になっていた輝かしい時代…… 懐かしいあの頃の思い出を語り合いましょう。 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレ game.2ch.net/arc/kako/1010/10109/1010907288.html 音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart2 game.2ch.net/arc/kako/1015/10155/1015579818.html
643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/16 16:37 ID:???] 好きな曲やら何やらで、目標に向かってひたすら頑張っていたあの頃。 スキル上げやら何やらで、機械的な作業に嫌気がさしてきたこの頃。 最近の音ゲーは殺伐とした雰囲気が漂ってて近づき難い(つДT)
644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/16 16:51 ID:???] 俺の友達とかはIIDXに興味あるみたいなんだけど、 あの近寄りがたい筐体のオーラのせいでやれないそうだ。 昔はポップンにハマっていたが、今はなんだかやってるのを恥ずかしく感じるようになってやらなくなったそうだ。 両方やってる身としてはどちらもよくわかるので辛い… IIDXはビギナーモードやLight7Key、5Keyオプションと初心者にも優しいんだけどやってる人ほとんどいないもんなぁ。 というか、そういうのがあることすら知ってなさそう。
645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/16 16:53 ID:???] >>643 スキル上げだけしかしないかどうかは人によるけどな。
646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/16 18:08 ID:???] >>644 でもそれ以上にデモ音とかデモクリップ(バナー)が無いから選びづらいんだよな。 正直ジャンルだけでは曲は選べんと思う。スレ違いっぽいのでここで終わり。
647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/16 18:25 ID:???] 音ゲー上手い香具師はカッコイイ存在だったあの頃。 上級プレイヤーにはキモイ香具師の方が多いこの頃。
648 名前:全然思いつかん mailto:sage [04/03/16 23:48 ID:???] いつでも昔に戻れられるようにHSとか紙とかに頼らずにこれからもNSでがんばっていきたいと思ってます。 最近昔のIIDXの曲が隠しとして復活しているのが多いが、そうして出現した曲をやってみると懐かしさよりも新鮮さをすごく感じる。 もしかすると自分はあのときの新鮮さをまた楽しんでいるのかもしれない。
649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/17 00:27 ID:???] >>648 わかるわかる。 22DANKとかHEADACHEとか、すごい懐かしかった! でも、思い出の曲ドンテポが無くなって鬱。
650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/17 00:35 ID:???] ポプソの芋曲見てると、弍寺に移行しなかった5鍵プレイヤー取り戻そうと必死なのがよくわかる。 てかもっと早くから手を打っていれば、そんなことせんでも良かったんだろうに _| ̄|◯
651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/17 15:45 ID:???] >>650 しかし5鍵盤自体はコナミ的にはFINALで終えて 正解だったというべきセールスではあるがな 7thで終わってれば「もったいない」だったが
652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/17 16:09 ID:???] 3rdMIXが入荷された日は その日の朝から晩までずっとやりまくってたなぁ。 今じゃ新作出ても「並ぶのマンドクセ」でしばらく放置。
653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/17 20:13 ID:???] >>652 あ、自分と逆だ
654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 00:33 ID:???] 「たくさんある☆6曲のひとつ」じゃない、 ボス曲としての.59にもう一度会いたい。
655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 00:57 ID:???] >>654 じゃあ行きつけのゲーセンの人に頼んで 以下のオリジナルコースを作ってもらいなさい。 1、headache 2、Indigo Vision 3、Digital Mind 4、Electro tuned 5、.59 さぁ!存分に楽しもうぜ!HS1で!
656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 01:33 ID:???] 泣けるから。それ。
657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 03:18 ID:???] 感涙、だな。
658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 03:46 ID:???] 涙で画面が見えません。
659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 05:01 ID:???] 1曲目Cold Pulseだったら完璧だハァハァ
660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 05:57 ID:???] >>655 どーせならHS1よりデフォルトでやろー
661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 06:25 ID:???] >>659 それは3rdからだった気がする
662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 12:55 ID:???] >>659 がハァハァしたい選曲ッテだけでは .59は別にボス曲でも何でもなかったが Macho Gangは十分にボスでした あとドンテポも 肩身の狭い連中だが
663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 14:34 ID:???] >>659 Cold Pulse入れるんだったら 1、Cold Pulse 2、Schlagwerk 3、LEADING CYBER 4、Holic 5、R5 だな。2ndや3rdのテクノコースは名曲揃いだった・・・。
664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 14:38 ID:???] まぁ今のテクノもダメってワケでは全然ないが ヒロワタがいないのは寂しいなーっと
665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 15:24 ID:???] >>663 Artificial Impatience入れてほすぃ
666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 15:29 ID:???] コアな雰囲気の渋い曲が多かったあの頃のIIDX…… 新曲がポップスやユーロばっかりな最近のIIDX…… トランスにしてもオタ受けしそうなダッチ系ばっかりだし…… 俺の地元にLOVE SHINEとかDoLLとか「それ系」しかプレイしない香具師がいるんだよ…… 『ららららぶしゃいーん!いぇいぇいぇー!いぇい!!』 勘弁してくれよ……そういうのはポップンに回せよ…… ポップな曲が無条件で悪いとは言わないがIIDXってそういうモンじゃねーだろ……
667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 15:33 ID:???] 何か今更なんだけどギタドラって弦楽器と打楽器が使われてる曲なら合うからいいよね…
668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 15:55 ID:???] >>664 ヒロシワタナベは「ゲームになったときに面白いか」まで考えて作曲してたらしいね。 コンマイの人間ならともかく、外注スタッフでそこまで考えてるんだもんなぁ。 いまやコンマイの人間ですらゲームに落としたときのこと考えてない希ガス…。
669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 17:29 ID:???] スタッフが自分達の作った譜面をクリア出来ない時点でオカシイ。
670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 19:02 ID:???] ギタドラ系に関しては許してもいいと思う。 ドラムはともかく、ギター・ベース(・ピアノ)は彼等生演奏できるんだし。
671 名前:E−W ◆CC54misAkI mailto:sage [04/03/18 19:09 ID:???] >668 こういう話を聞くとTAKAが4thに LOGICAL DASHを提供した時のコメントを思い出すな…
672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 19:35 ID:???] >>669 実際問題全音ゲーでそういう状況なわけで。 隠しの部類はオートプレイでやってるらしいし。
673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 21:31 ID:???] まぁドラムに関してはDAY DREAMで ある種難度に天井が出来ちゃったし (しかも実際演奏できるそうだから)
674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 22:31 ID:???] >>673 知人にリアルドラムやってる香具師がいるんだけど、 ソイツにDAY DREAMの譜面見せたら嫌そうな顔されたけどな。 演奏できるかどうかは別として、クソ譜面なことには違いないかと。
675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 23:03 ID:???] >>668 もっとも、そのヒロワタですら穴猿なんか作っちゃったわけで。 聞いた話だが、コナミスタッフも本当は難易度を上げるのは不本意だが、 しかし、そうしないとプレイヤーがついてこないから、仕方なしにやってるらしい。 で、せめてもの抵抗として導入したのがLIGHT7であり、EASYであるとのこと。 そのLIGHT7ですら最近では☆7がチラホラ。嗚呼……
676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 23:04 ID:???] >>674 そんなもん 当たり前だ
677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 23:52 ID:???] >>675 自分がクリアできないんで、その僻みなのかもしれないけど、 L7が☆7の曲は、7KEY譜面よりL7譜面の方が良譜面のような希ガス。
678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/18 23:56 ID:???] Make A Differenceの譜面繰り下げ(当初の穴譜面が7KEY譜面に)とか切ないですよ。ええ。
679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 03:34 ID:???] >>675 プレイヤーがついてこないって言っても 壱部のクリアラーが付いてこない位じゃないの。 確かにクリア出来なきゃ何度も挑戦するワケだから インカム起こるんだろうけど… 余りの○○な難易度にやる気を無くすファンもいるって事に気付いてくれって感じ。 俺は20世紀から音ゲーと付き合ってるが難しさはそこまで求めちゃいないな。 俺が音ゲーに求めるのはカッコイイリズムを絶妙なタイミングとノリノリで叩ける(奏でられる)楽しさ。 アタックザミュージック!
680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 05:15 ID:???] >>679 別に低難度譜面は「数だけ見れば」 20世紀時代よりも多いんだけどな。
681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 05:17 ID:???] 一度仕切りなおして低難度化すると どういうウケになるかというのは bm5鍵盤ClubMIXが立証した はずなんだがやっぱりHARDがメインモード化した罠
682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 05:47 ID:???] 此処は昔は良かったっていうスレでふ。 今も十分良いぞっていう香具師は他スレにレツゴウ。
683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 06:41 ID:???] 音ゲースキルは一からやり直しでもいいから、あの熱かった時代に戻りたい。 毎日のようにゲーセンへ入り浸るという、ただれた青春をもう一度送りたい。 『バイト→ゲーセン→酒』というダメ人間スパイラルを。
684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 11:51 ID:???] 5鍵2nd MIXのフリーゾーンが来るとターンテーブルを コキュモキュドペドペとアホみたいに回していたあの頃
685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 11:55 ID:???] >684 bmDCTがオススメ。モンキ-。 見つける事が難易度8
686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 12:10 ID:???] CS版を買う。難易度6
687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 15:18 ID:???] >>685 >>684 じゃないけれど地元に2台、ちょっと遠征すると3台あるんですが…
688 名前:685 mailto:sage [04/03/19 15:32 ID:???] それがどうした。 うちのホームにもあるよ(bmFinalが2台.Clubが1台.DCTが1台と並んでいる) 人は並んでいない。 うちの周りではホームに在るから難易度は低いが全国旅行とかして 廻ってきた難易度として難易度8。
689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 15:34 ID:???] 確か東京ドームシティ内のゲーセンに2台くらいあったな。
690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 16:30 ID:???] 穴リーサイはTAKA譜面の最高傑作だと思う。
691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 20:25 ID:???] この前ホームよりちょっと遠いゲセンに逝ったら5鍵クラブミックスハケーンしたので早速プレイしますた。 マジで良作杉。時を残金を忘れてほぼ全曲たしなんでしまった。
692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/19 23:50 ID:???] >>681 こういう事を平然と言うヲタゲーマーのお陰で 一般ユーザーが音ゲーから離れていったという事を カレラハ自覚シテイルノダロウカ?
693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/20 02:18 ID:???] そういえばDA MUSICとかすげえ好きだったなぁ… ClubMixはRhythmicコースが最高傑作だった。 コーザ・ノストラの曲はハズレ無しだったしね。
694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/20 03:46 ID:???] >>692 ムダとは言わんよ、 ClubMIXの最大の功績はそれまでの通常だったHARD譜面と ほぼ同列までNORMAL譜面の立場を上げたことだ。 と俺は思うし6thMIX以降それはさらに顕著になった(DDR式) ただ、そのときにはもう手遅れだったという印象がある。 勿論上記モードがニューカマーへの手引きとなっていったとも思うが 一時期のバブリーな状況は既に終わってたと思う。 そこで”あえて”やったことを評価したつもりだったんだがな。 勇気あることと思うよ? 今じゃさすがにムリだろうけどさ。
695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/20 03:48 ID:???] ついでに >>693 俺はDEKAコースマンセーだった >>682 他スレ”へも”レツゴウ。 昔を語るのには今を否定せねばならんか?
696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/20 04:10 ID:???] >>694 いやぶっちゃけた話 ハード譜面がしっかりアレな仕様だったので 低難度化は名ばかりだったような・・・、 ノーマル譜面の出来が良かったのは同意なんだけどな。 スーパーダイナマイッスーパーダイナマイッ
697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/20 08:49 ID:???] ま、なんにせよ言えることは ClubMixサントラ高杉 _| ̄|◯
698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/20 17:42 ID:???] 今からでも遅くない。トモヒラのAll Nightをゲーム化してくれぇ!
699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/20 21:49 ID:???] 20,Novemberやsuper highwayもいいが・・・ Quick Master、これもいいじゃないか!
700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/20 23:35 ID:???] 最近のUDXはクラブ系ってよりはミュージックカフェ風、ラジオDJ系になってきた気がする。 良くも悪くも洗練されてきた感じ。 >>698 そんな貴方にDance ManiaX。
701 名前:E−W ◆CC54misAkI mailto:sage [04/03/21 00:53 ID:???] そう言えばあの頃は亜流と呼べる5鍵がいくつかあった時代だったなあ…。 名目上新作稼働であっても店舗の選択肢が増えて、 コンプ2のままの店もあればDCTにした店もあった。 その中でclub mix一択になって毎日のように狂ったように Venus on Your Smile叩きまくって… 気が付いたら何時の間にかほとんどの店が6thになってて、 コアリミを数えるほどしかプレイしていないという大失態を犯してしまったあの頃…。 コアリミ好きな曲多いのに(泣
702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/21 02:00 ID:???] 今更地元でコアリミにハマってる私は幸せ者だと思う。 何気にテクノコースが熱いね。 今ならAnother2コースもギリギリクリアできる難易度だし。
703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/21 05:34 ID:???] 飲みながらヒロシワタナベのベスト聞いてたらこんな時間になっちゃったか… 5年も前に出たとは思えないくらい今でも衝撃的。特にAcid Bombマンセー。
704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/21 09:42 ID:???] 何ていうか、弐寺にも延々リピートしていたいくらい好きな曲とかあるけど、 5鍵のは何ていうかな・・・たまに聴いてみると言葉には言い表し難いけど、何か安心するような感じになる。 ハンティングフォーユーとかブランニュワールドとかビリーブアゲインとかメタルギアソリッドメインテーマとかとかとか
705 名前:698 mailto:sage [04/03/21 13:45 ID:???] >>700 ああ、DMXをすっかり忘れてたよ! 音ゲー史上最高にDPが面白いゲームを……逝ってくる。
706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/22 15:07 ID:???] >>700 同意。 3rdまでのゴリゴリのストイックさはどこへ…
707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/22 19:47 ID:???] 5鍵って「あんまり好きじゃない曲」はあるけど「出来の悪い捨て曲」はほとんどないと思う。 1曲が短い分、音選びに気を使ってる。 あくまで「まず音楽ありき」の姿勢を貫き通したのは本家の意地なんだろうな。 4thの前にcompとDDR2ndが、CLUBと同時期にUDX3rdが出たのが不運だったんかなぁ…
708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/22 19:47 ID:???] 例えばさ、「このアーティスト無しにビーマニは語れない」ってものはある? なぐれおとかに固まりそうな悪寒
709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/22 21:16 ID:???] まぁ、nagureo先生は絶対外せないですよね。 5鍵も7鍵も創生期にゲームの方向性を大きく作ったんですから。 5鍵では20,Novemberにjam jam raggae、 7鍵においてはDr.LOVEにcelebrate、R3にLUV TO ME(Disco Mix)と。 数多くの名曲を作ってくださったんですから。 そして、2ndMixにおけるHiroshi Watanabe、 3rdMixにおけるnouvo nude。 この二組のアーティストがBeatManiaというゲームを ひいては音楽ゲームというジャンルを定着させる地盤を作ってくれた。 その後2DXになり、2ndStyleに入ってからのgood-coolとTaQは ハウス、テクノというこれまでのBeatManiaのメインである ジャンルを引き継いで、更に音楽性、ゲーム性を高めてくれた。 とても重要な存在だと思います。 私の文章から石川さんが外されてるのは仕様です。
710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/22 21:20 ID:???] SLAKE
711 名前:709 mailto:sage [04/03/22 21:22 ID:???] ああ、前田さんに至っては存在すら忘れてた… ビーマニではなく、DDRにおいては絶対外せない存在ではあるんだけどな。 リアルでは相当金にうるさい人らしいってウワサを聞いてから 益々前田さんのことがどうもダメになってきた。
712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/22 21:36 ID:???] 前田さんは公式で肉便器を募集するくらいだし(ry
713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/23 00:45 ID:???] 弐寺10thの復活曲は難易度易し目セレクトらしかったけど、 個人的には「Junglist King」と「Artificial Impatience」が欲しかったな。 何が言いたいかと言うと、江口君も松本君もこんな頃があったという話。
714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/23 00:54 ID:???] >>713 「Junglist King」は朝本浩文じゃなかったっけ? あれ本名じゃないんだ。 「THE CUBE」はなんで復活しないのか謎。
715 名前:台なんとかさん mailto:sage [04/03/23 00:58 ID:???] >>714 松本君はムービーのひとのほうだヨ。 朝本さんは本名でよろしいかと。 黒羽さんやダンさんにはまた曲書いてほしいなア・・・
716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/23 02:47 ID:???] TAKAマンセーと堂々と言えたあの頃。
717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/23 06:09 ID:???] S.O.S(旧)かTAKE ON MEがやりたい。
718 名前:ゲームセンター名無し [04/03/23 06:25 ID:ZQqrBK4Q] 沈みそうなので安芸
719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/23 07:12 ID:???] >>708 オレがビーマニを語る上で欠かせないアーティスト、それはヒロシワタナベだ。 Deep Clear Eyes は未だもってしてビーマニ屈指の名曲だと思う (特にLong Mix) この人の新曲をやりたいと思う気持ちは今も変わらない おながいしますよコンマイさん…
720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/23 19:00 ID:???] もうTAKAがフランスパンにしか見えないこの頃。
721 名前:ヴォ━━(゚∀゚)━━イ!! ◆VOIDDD/5nI mailto:sage [04/03/23 20:18 ID:???] 初期DDRの難易度表示ってカッコ良かったなぁ。 「GENUINE」(本物の)とか 「EXORBITANT」(法外な)とか 「PARAMOUNT」(最高の)とか。
722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/23 20:36 ID:???] やっぱりヒロシワタナベとnouvo nudeは初期の最強外注だと思ったよ。 2アーティストとも音楽とゲーム性の兼ね合いをあれこれ考えながら素晴らしいものを 提供してくれたんだよね。それぞれの代表曲であるDeep Clear Eyesとsuper highwayは 今やっても楽しくて、そしてそれのロングも何度聴いても素敵な曲だ。 そう言えば、その曲と譜面の兼ね合いって考えってSLAKEやRAMもしっかりやってるよね。 (SLAKEは外注じゃないけど)
723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/23 22:57 ID:???] >>721 もしもそのままだったなら足10、10禁はどうなってたんだろうな。 …ていうかこれ、半年ほど前に漏れが家庭用DDRスレで振ったネタだけど気にせず。 因みにそん時出たのが 足10→Revolutionary(だったっけ…?) 10禁は失念…
724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/24 00:59 ID:???] DDRのやりすぎで足にきて、イスから立てずにスッ転んだりしたあの頃。 いいパンチもらったボクサーみたいな状態で、ヒザから崩れ落ちたな。 そして、DDRをプレイすること自体がなくなってしまったこの頃……
725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/24 01:19 ID:???] いつまでもIf you were hereがクリアできなくて、 「NORMALモードも制覇できないようじゃ、HARDなんか……」と悩んでたあの頃。 ダメもとでHARD選んでみたら、意外と簡単で拍子抜けしたあの頃。 その数日後、無印パラノイア攻略するために、パラMAXが出ないよう点数調整 するようになったあの頃。
726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/24 02:33 ID:???] アナザー譜面を楽しもうと思ったら、残りタイム11秒以上あるうちに選ばないと (確実には)遊べなかったあの頃…
727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/24 18:24 ID:???] そういう意味では、オプションや難易度の選択方法は随分楽になったな。 昔は結構ひどいコマンドが多くて、失敗ばっかりだったのも今ではいい思い出だ。
728 名前:ヴォ━━(゚∀゚)━━イ!! ◆VOIDDD/5nI mailto:sage [04/03/25 17:54 ID:???] >>723 「革命的な」か。いいねぇ。 >>727 隠しコマンドを知ってることで微妙な優越感を味わえたあの頃。 そういやbm3rdMIXは隠し曲がテストスイッチと連動していたことがあったなー。 筐体内からテストスイッチ延長して外から押せるようにしてた店もあったらしいね。
729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/25 17:59 ID:???] >>726 1秒でもOK
730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/25 18:28 ID:???] サファリやAが孤高の大ボスだったあの頃…
731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/25 18:30 ID:???] >>730 今もでない?
732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/25 19:53 ID:???] >>730 Aって案外最近だな。 しかもサファリって6段→7段へ上がるときの一番の壁ですよ。
733 名前:ゲームセンター名無し [04/03/25 23:56 ID:LElQkAlB] 誰でも挑戦だったあの頃 誰もが笑っていたあの時 誰かが英雄だったあの日 ……誰もが、誰でも敬遠するこの頃。 誰かがキモがられる今日。(泣
734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/26 00:20 ID:???] >>733 ワロタ(泣
735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/26 09:04 ID:???] キモい理由は速すぎて見えないかららしい。
736 名前:ゲームセンター名無し [04/03/26 13:47 ID:dEjdCXfm] 今UDXは10thだけど、やっぱビギナーモードは誰もやってないっぽい。 なんか、ビギナーモードを敬遠する理由は上手い人間の中一人ビギナーモードは引け目を感じるとのこと。 小波がユーザーに親切になろうと、そのユーザーがライトユーザーに親切じゃないからねぇ……
737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/26 18:16 ID:???] >>736 最近色んなスレでみつけるけど プレイしてたら後ろの厨房にヘタクソキモイとか言われちゃったよウワーンみたいにね。 しかもこれによって罪の無い厨房とか土人とかそれぞれのアーティストも標的にされて叩かれちゃうし。 その行為一つだけで沢山の迷惑が振りかかるからなぁ。困ったもんだ。
738 名前:ゲームセンター名無し・前編 mailto:sage [04/03/26 20:23 ID:???] 一人暮らしを始めて、かれこれ半年。 『自立』と言う言葉の重さに、少しは慣れてきた今日この頃。 僕は何時も通り、行きつけのゲーセンにバイト代を注ぎ込む事にした。 友人に話すと必ず笑われるが、好きな物はしょうがない。 生活費の一部を削り、死なない程度の金額を財布に入れてある。 その『程度』は人によっては上下差が大きいが、多分僕は大丈夫な範囲だろう。 ゲーセンのドアをくぐり、すっかり店の端に追いやられたDDRに向かう。 今日はNAOKIオンリーで踊ろうかな……そんな事を考えていた矢先。 無い。 今じゃこの店では僕以外やっていないとすら思える、あの時代遅れの筐体が無くなっていた。 すぐには信じられず、それほど広くない店内を何度も見渡す。 それでも、あの大きくて目立つ筐体は見つからなかった。 もういい、もう止めよう。 DDRは無くなったんだ、と認めていた僕が居た。 いや、どっかに移動しただけだ。 それを絶対に認めたくない僕も居た。
739 名前:ゲームセンター名無し・後編 mailto:sage [04/03/26 20:25 ID:???] 狭い店内が恨めしかった。 シューティング台、格ゲー台、レゲー台……どこを向いても、DDRの台は見つけられなかった。 10回は見渡しただろうか……とうとう、僕は折れた。 DDRの時代は、もう終わったんだ。 一年近く通ってるのに、一度も話した事のない店員に初めて話しかけてみる。 「あのぉ……DDR、撤去したんですか?」 「ええ、そうですよ。いい加減古くなって来ましたし、場所も取りますから」 その後、この場所には何が置かれる、何が新しく入る、だの延々と聞かされていた。 まったく興味はなかったが、これだけはハッキリと言えた。 間違いなく、DDRに取って代わるようなゲームは来ないだろう……と。 喪失感と絶望感の中、なんとなく僕はDDR台が置かれていた場所の前に居た。 周りの床は黒く汚れているのに、そこだけ白く汚れていなかった。 「あら〜……DDR、無くなっちゃってるわねぇ」 ふと、話し声が聞こえた。 見ると、幼い子供を二人連れた、一人の女性が立っている。 一人は、そこだけ刳り貫かれたように白い床を奇妙に思っているのだろうか、じっと床を見つめている。 「DDR〜? DDRー!」 もう一人は、その単語を知っているようだ。 その四角く白い床で、足をペチペチと鳴らし始めた。きっと、踊っているつもりなんだろう。 この子のステップは――そう思った瞬間目頭が熱くなり、堪らず外に飛び出した。 なんとか涙を流さずに済んだようだが、目は恐らく真っ赤だろう。 どうしてだろう、あの子のあのステップは、僕が始めて踊った曲に似ていた。 目を瞑れば譜面が見える サントラからステップが聞こえる
740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/26 21:00 ID:???] >>738->>739 。・゚・(ノД`)・゚・。 俺のホームも今日行ったらDDRが無くなってた… なんで?昨日まで踏んでたのに…昨日まで爆音で稼動してたのに…
741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/26 22:11 ID:???] >>738-739 。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン 素で泣いてしまった
742 名前:E−W ◆CC54misAkI mailto:sage [04/03/26 23:22 ID:???] >738-739読んでて、 昔の記憶が蘇ってしまった… もしかしたら、ここ見てる人って なにかしらの悲しいエピソードを抱えているのかもしれない。
743 名前:ゲームセンター名無し・後編 mailto:sage [04/03/26 23:54 ID:???] 誰か>>738->>739 みたいな話をキボンヌ ちなみに俺は友人にDDRを進められ、やろうとしたその日に撤去されてた。(苦笑
744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/27 07:53 ID:???] >>738-739 凄い泣けたよ。 漏れはPPPで同じような事あったな。 ショッピングセンターの中にあるゲーセン。子供の国、と言う店名からして子供向きを想定して作られたんだろうけれど、 駅に直結してるから高校生、大学生も良く訪れる。 私も例外じゃなくて、わざわざ学校帰りの電車を途中下車してよくそこに寄った。 そこにPPPがあった。稼働当初はともかく、最近は殆ど私以外の人が踊ってるのを見た事もなくて、場所も奥の方に移されてた。 でも、ずっとそこに有ると信じてた。何せKOF96が未だに大画面筐体に入っているような店だ。入れ替えはめったに行わないはず。 でも、ある日踊りに行こうと思ったらなくなってて。 店員さんに聞く勇気が出なかったけれど、隅に解体された筐体を発見して悟った。 いろいろ思い出があったから寂しかったな。 今ではその店にはDDRをやる為だけに行く。
745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/27 09:05 ID:???] ダンスマニアックス。 あの奇妙なセンサーに腕をぶつけ、青痣を作る毎日だったあの頃。 当時は音ゲー全盛期ということもあり、店の前に堂々とそいつは聳え立っていた。 割と顕示欲の強い俺は、人通りの多かった店の前にあったソイツに臆する事無く踊り続けた。 道行く人が足を止め、曲が終わると拍手をくれたりもした。ガキのような理由だがそれが嬉しくて頑張り続けた。 今やドラムの難曲として名高いMAD BLASTを踊り続けていた俺は当時いち早く「マドブラさん」と常連プレイヤーに呼ばれていた。 時代は流れ、ダンスマニアックスは影も形も見えない。 しかし、あの頃の踊る楽しさは今でも心に焼き付いている。 ドラムのMAD BLASTが流れるたびに、疼きを感じている俺。 いつの日か、あともう一度だけでもいい。MAD BLASTを踊りたいな……
746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/27 10:57 ID:???] >>738 以降、涙で画面が見えやしない。 みんな色んな筐体に思い入れがあるんだな…… ダンスマニアックスとPPPはあまりヒットしなかったらしいけど(比べりゃ、ね)、やっぱ音ゲーを語る上では外せないよな。
747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/27 11:19 ID:???] 俺の行ってるゲーセンも 2年程前にDDRが消えた。 一階の奥のほうに音ゲーブースのようなものがあって DDRはその真ん中にあった。 あの頃は栄えていて 行けば誰かが踊っていたし、見なくても音楽が外へと聴こえていた。 ゲーセンの奥にあったものだから 常連やちょっと勇気のある学生しか踊りに来なかったけど 俺はそれでも楽しかったと記憶してる。 ある日、ポップンと5鍵を残して音ゲーブースが2階に移される事となった日、 俺が見に行くとそこにはDDRの筐体はなかった。 IIDXもdmもGFもあるのに、何故かあの目立つDDR筐体だけなかった。 常連に聞いてもわからないと返す。ただ、恐らくなくなったんだろうと。 2年経った今 俺はポッパーとしてそのゲーセンに通っているけど もう一度帰ってくることはないだろうか、と 期待してる節もある。 昔音ゲーブースとして使われていた場所は プリクラのコーナーとなった。 かつての雰囲気や音楽は全て取り払われ そのゲーセンの中で唯一なくなったDDR。 いらない、と言われたみたいで悲しかったから 今でも時々遠くのゲーセンに踊りに行ってる。 俺の初めての音ゲーはDDRだったから なおさらだった。 おまいら感動的な話ばかり書いて俺を泣かすんじゃありません。・゚・(ノД`)・゚・。
748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/27 12:01 ID:???] 目を瞑れば譜面が見える サントラからステップが聞こえる こ の 一 言 大 好 き だ
749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/27 17:33 ID:???] 地元にあったbmIIIが消えた時のことを思い出した。 史上最強のビーマニが、この片田舎の下町に鎮座していたという誇らしさも今は昔だ。
750 名前:E−W ◆CC54misAkI mailto:sage [04/03/28 00:46 ID:???] 引っ越す前に住んでた街は、ゲーセンの競合が激しかった。 音ゲーも例外じゃなかった。 その中で俺が足繁く通ってた店にあったポップンステージ。 客の奪い合いもすごかった複数の店舗の中、コイツを入れたのはその店だけだった。 仲間うちであれやこれやと楽しんでいたが、 他の音ゲーの勢いには勝てず、稼働率の差からじわじわと値下がっていく。 撤去の話も出始めた頃、俺たちは「無くさないで!」と 署名活動までした。 その甲斐あって、店の隅ながら、料金は50円まで下がりながら、 かなりの長期に渡って頑張って鎮座していた。 先日、年単位で日を開け、その店に行った。流石にもうその姿は無かった。 仕方ない事だけど、やっぱり悲しかった。 そして店の中にポプステの筐体があった頃の記憶が次々と浮かんでは消えた。 今、たまにポップンでヨーデルやアニメヒロインをやるたびに、 画面の中の譜面とは別に、頭の中に三角のポップ君達が降ってくる。 またいつか、マサラやユーロダンスを足で楽しみたいと思いながら。
751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/28 02:57 ID:???] 初代DDR。 ダンスマニアの曲を収録してあるという言葉を聞き、以前からダンスマニアのCDを集めていた俺は驚喜した。 E-ROTIC、CAPTAIN JACKといったダンスマニアを代表するアーティストの曲で踊る……それは夢が叶った瞬間だった。 butterfly、Little Bitch、Let's get down、MY FIREなど、一曲一曲が印象深かった。 今だに口ずさむ事が出来る各曲の名フレーズ。今で言う激の無い、楽しく踊る事が出来るステップ。 最終ステージに立ち、俺は当時の到達すべき頂点、打破すべき壁との鮮烈な出会いをする。 真っ赤なCD、今までとは段違いのスピード感、控えめでありながら凛然と存在を示す『KONAMI ORIGINAL』の文字。 PARANOiA。 『彼』と俺との、今も続く戦いの始まりであった。
752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/28 03:24 ID:???] 初期のビートマニアってさ、1ミスするだけでゲージがモリモリ減っていったよね。 ああ!完璧に曲を演奏しなくちゃ!!って気分にさせられた。 それが今はどうだ・・・何十回とミスしてもクリア出来るなんてそんなの弾いているとは言わないんだ!
753 名前:751 mailto:sage [04/03/28 03:28 ID:???] 俺と『彼』との戦いはあえて表記は控える。 恐らくは皆と同じ苦労、信念を以て『彼』を打破したのだから。 その後もDDRは次々と新作を放ち、それと共に新たな試みや新曲が俺と出会った。 『彼』の兄弟ともいえるMAX、KCET、REBIRTH等も、その当時を代表する強大な壁であり、また友でもあった。 しかし、どこまで難しい曲が訪れても、倍近い速度の曲を踏んだとしても、俺の中では『彼』には適わなかった。 First Contact――かつつのカリスマ曲にして全ての始まりであったPARANOiAには。 今はDDRも最終作となり、かつての盛り上がりはもう無い。『彼』ももはや数ある難曲の一つでしかない。 しかし、DDRと『彼』がいる限り、俺は踊り続ける。 『彼』はあの時出会った頃から、俺の最高の戦友だから――
754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/28 04:59 ID:???] PARANOiAは単に繋ぎ合わせ譜面じゃんって言う奴もいるけど、俺はそれで良かったと思っているよ。 なぜなら(当時の)DDRの全ての曲の頂点であり全ての曲の集大成なんだから。 >>751 氏の言葉を借りるなら、 彼に会うために、彼に勝つ為に、あの曲をマスターし、この曲をねじ伏せ、 そして彼に挑む視覚を得たのだから……と言ったところだろうか。
755 名前:ゲームセンター名無し mailto:しかも連続規制で書き込めないし… sage [04/03/28 05:03 ID:???] ×視覚 ○資格 肝心な所を誤字するとは、しまらないねぇ……
756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/28 15:44 ID:???] >>752 e-emotion(誤植じゃなく)の恐怖 確か4回間違えたら終わりな ってこれゲージが上がりにくくて下がりやすい曲だったか
757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/28 17:13 ID:???] >>756 それでいてnine seconds並みの鬼判定なんだっけ?
758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/28 19:24 ID:???] >>756 4回間違えたら終わりってそれはさすがにない。 ただスクラッチまわりがあやふやで今みたいなやり方すると余裕でBAD+WORSTとかでまくる。
759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/28 21:42 ID:???] >>757 「nine seconds並み」は言い過ぎ。いいとこ「area code並み」ぐらいだろ。
760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/28 22:50 ID:???] >>752 DPでそういう話を聞いたことがあります。 もうかなり昔なのでうろ覚えですが… あともしかしたらEXPERTでの話かもしれませんね。 あの頃のEXPERTは判定は同じですが、ゲージの方は 上がりにくく下がりやすかったですからね。 1stと2ndmixまでかな、確か。
761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/28 22:51 ID:???] ゴメン、760のカキコ、>>756 へのレスでした
762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/29 09:46 ID:???] >>759 nine secondsとarea code判定一緒な気がする。 むしろdo you love me?に近い
763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/29 18:52 ID:???] >>762 譜面的にはarea code、クリアはnine secondsの方が難しかった記憶が。 判定の差は結構デカかったような覚えがあるんだが、俺がボケてるだけか?
764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/29 22:45 ID:???] nine secondsが段違いにドギツかったような area codeは後半で判定が変化するのがまたむずかったような
765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/30 02:08 ID:???] 俺が初めてパラノイアをクリアしたときはポッケの中身全部出した。
766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/30 02:56 ID:???] 地元の5鍵盤がついに消えた。 今までありがとう。お世話になりました。 またいつか、どこかで…
767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/30 14:58 ID:???] area codeで死んだ・・・ なんかこのスレ見てたら泣けてきます。 昔5.1.1.で死んでいたあの頃。 星8安定のこの頃。 あぁ 本当に過去戻りたいって思うよ。 もう署名するしか・・・ 高確率でコンマイに無視されるけど。
768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/30 19:50 ID:???] 馬鹿だったから、自由になるお金すべてを音ゲーにつぎこんだ 馬鹿だったから、教科書代も定期代も使って大学中退した 馬鹿だったから、それでもゲーセンに通った 馬鹿だったから、つまらない男にひっかかって泣いた 馬鹿だったから、音ゲーやったら元気になれた 馬鹿だったから。 今は毎朝規則正しく電車に乗り会社へと向かう。 半人前ではあるが仕事を任せられるようにもなってきた。 結婚を考える相手もできた。 これが幸せというものなんだろうな。 だけどやっぱり、馬鹿でいたかったよ。
769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/30 19:54 ID:???] まだ、馬鹿だよ('A`)
770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/30 20:39 ID:???] >>767 いや、署名集まればコンマイは動くと思うよ。 集 ま れ ば な (;´Д`)
771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/31 02:37 ID:???] >>768 俺は今、丁度3行目のところだな。 7行目まで行けそうもない。
772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/31 21:52 ID:???] KONAMIの他会社の音ゲー取り締まり厳しかったよね。 VJ入荷していたらビーマニシリーズ出荷しないとか平気でやってた。
773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/31 22:52 ID:???] >>772 思えば、その前までが「楽しかったあの頃」だな。
774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/31 23:03 ID:???] 音ゲ曲の中で一番テクノっぽいテクノはIntersectionだと言ってみる。
775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/03/31 23:58 ID:???] >>772 外会社のコンマイへの対抗策もえげつなかったらしいね。 SEGA系のゲーセンが、ビーマ二の評判落とすために、わざわざランクをMAXに設定して置いてたり。
776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/01 03:39 ID:???] DDRの難易度8は初期状態から4つ位矢印落としたらゲームオーバーだった気がする
777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/01 04:38 ID:???] 3つくらいじゃなかったっけ? 俺もよく憶えてないが… とにかく減りも酷いが全然回復しないんだよな
778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/01 07:55 ID:???] なにそれ?!素で鬼じゃん。
779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/01 20:39 ID:???] DDRでgoodだしたら微妙にゲージ減っていったあの頃・・・
780 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [04/04/02 00:11 ID:???] ageの意味がよく理解できていなかったあの頃
781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/02 04:36 ID:???] >>775 というか、まだSEGA店舗にも稀にビーマニがあったあの頃。 バーチャや音ゲーで消費者無視の意地の張り合いがw
782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/03 21:45 ID:???] 今更だけど>>751 どこから最終って言葉がでてきたんだ
783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/04 05:20 ID:???] 俺も便乗して>>751 E-ROTIC、CAPTAIN JACKは3rdからだろ
784 名前:751 mailto:sage [04/04/04 09:33 ID:???] えっと、拙い文章に突っ込みスマン。 >>782 三曲目、まぁいわゆるファイナルステージってやつですな。四曲設定では無かったんで。。。 >>783 俺が当時DDRの情報を持ってなかったので、ダンスマニアの曲の収録と聞いて先の二組のアーティストの曲が収録されているのか?と妄想していたんですな。 つーか、なんで今更突っ込まれるのさ〜・゚・(つД`)・゚・
785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/05 07:03 ID:???] comp1最難設定だと、nine secondsがNO BAD&NO POORでもGOODが多いとクリア出来なかったような。
786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/05 08:25 ID:???] 【音楽】洋楽輸入盤CDを全面輸入禁止にする方向で著作権法改正へ ★3 news6.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1080931040/ こんな事してたら日本発の良い曲は作られなくなるな
787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/05 20:17 ID:???] 今日、どういう訳かゲーセンでDDR3rdを発見。ほとんど条件反射でプレイ。 当時の事を思い出しながら無我夢中で踊りまくった。 後ろ向き、DP、その他出来る事はなんでもやった。2000円近く使ったが後悔はしてない。 で、終わった後筐体から降りようとしたら、かなりの人数に囲まれてた。 拍手も貰った。なんか、当時パラノイアをクリアした時の記憶がフラッシュバックした。 あの時と同じ、暖かい拍手だった。 ……そして帰って泣きました・゚・(つД`)・゚・
788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/05 20:36 ID:???] なあ、BEEP復刻版買った往年を知る香具師 感想キボン・・・・・
789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/05 20:49 ID:???] Ska a Go Goをクリアすると、拍手が雨のように降ってきたあの頃… バタ程度でも、ダブルをプレイするだけでヒーローになれたあの頃… パラMAXなどをクリアしようものなら、幾重にも人が群がってきて…… もう戻ってはこない、あの頃の思い出……
790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/05 20:54 ID:???] 音ゲー系にしては珍しく正統派の良スレだな。 俺も「あの頃」を思い出して激しくむせび泣いたよ。 DDRに青春を捧げたあの頃・・・・・
791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/05 21:21 ID:???] 踊ろうにもなぁ もう体が重いんだよ もう戻っては来ない あの体型… でもウチのホームは筐体があるだけまだいいよな スレ読んでみりゃ 筐体すらない香具師だっていっぱいいるようだし 初めてマニアック譜面攻略に燃えたあの頃を思い出して ORION.78(緑) 3連奏してくる 昔は出来たんだよ 昔は…
792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/05 22:47 ID:???] >>787 の書き込みを見て、当時を思い出して泣きそうになった。 あの頃は難曲を倒すと順番待ちの人に拍手をもらえたっけ。 自分はパラノイアMAXマニアックをDANGER!! つきっ放しだったんだけど、一回だけまぐれでクリアできた ことがあって、そのときのギャラリーの拍手が今も忘れられない。 自分にとって「あの頃」っていうのは社会人一年目に当たるんだけど 毎日次の日のことなんか考えずに汗だくになって踊ってたなぁ。 それが今じゃ、踊るどころかIIDXも半ば卒業、QMAにはまっちゃってる。 あと、 >>768 後半に激しく賛同。それが幸せなんだよ。 せめて独身時代は「馬鹿」でいつづけてほしいと思うよ。
793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/05 23:14 ID:???] あの頃は、eraの終盤を「見て押す」なんて無理で、暗譜してやっとクリアできた。 HS1+180bpmが本当にもの凄い速さに感じられて、まるで目が追いつかなかった。
794 名前:E−W ◆CC54misAkI mailto:sage [04/04/05 23:55 ID:???] あの頃はGirl's Riotですら速かった… こわくてハイスピなんて使えなかった… 今Girl's Riot選んだら間違いなく3倍速かけてるOTL
795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/06 00:24 ID:???] DDRの難易度についていけなくなり、体力の限界も感じ、 ゲーセン通いもやめようと思ったその頃、IIDXの筐体から 流れていたのはsometime。その壮大な感じに引かれ、 ゲーム引退を撤回して、それまで七鍵だから難しそうと 放置してたIIDXを始めた。 L7をクリアするためにがんばってた5thの頃。 7keysクリアを安定にするためにがんばってた6thの頃。 sometimeが7th限りで消えると聞き、 常用HSが2の頃にHS3まで入れて8thへのアップぎりぎりで 穴をクリアした7th末期。 10thの筐体を見つけた時に真っ先にプレイしたのがsometimeだった今。 本当に復活してたのを見たときは涙が出そうだった。 今も昔もIIDXには名曲は多いけど、個人的にはsometimeが今も一番好き。 プレイしてる人は少ないけど 自分にとっては「あの頃」の名曲だから消えないでほしいと思う。
796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/06 11:03 ID:???] >>785 つーかフルグレートでもゲージがMAXまでいかない
797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/06 19:55 ID:???] 誰かDDRのFLASH作ってくれないかな…… butterflyからBGMが始まって、次々と代表曲を繋げて行って(BRILLIANT 2UとかMY FIREとか)、PARANOiAで締め。 その間にこのスレの書き込みをVJの如く流していく。 ただ、そうなると1st〜3rdの曲ばっか集まるんだよなぁw ちなみに漏れにはFLASHなんか作る能力はないから、企画だけ言って逃げる。 収録したい曲とか好き放題言ってくれ。責任は持たんw ネ申求む!
798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/06 20:15 ID:???] >>797 4th以降はコンマイオリジナルのみになりそう。
799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/06 21:21 ID:???] >>798 そうだね。 取り敢えず印象深い所で4th→B4U、MAX→MAX300を推しておく。 あと、最後の方に曲DDRを入れて欲しい所。
800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/06 21:34 ID:???] >>797 誰かがB4UでDDR紹介FLASH作ってたな もう消えてるっぽいが
801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/06 21:52 ID:???] 問題は5th〜7thだな……
802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/07 00:30 ID:???] >797 家庭用EXTREMEを推す。
803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/07 06:10 ID:???] 学校の授業で「徘徊老人」という言葉を聞いて、すぐさまarea codeに出てくる 爺さんを思い浮かべ、笑いをこらえるのに必死だったあの頃。
804 名前:a mailto:sage [04/04/07 08:32 ID:???] どんな学校よ
805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/07 12:31 ID:???] >>797 FLASHは作れませんが、メドレーアレンジなら作れそうです。 素人リミックスで良ければ、アイディアが溜まってきたら作ってみたい…。 5thはDIVEかな。 Be for Uデビューって事で。
806 名前:797 mailto:sage [04/04/07 14:29 ID:???] DIVE……収録する時には間奏の部分を使おうなw それはともかく、曲順を考えるとこんな感じでどうだろう。 butterfly→BRILLIANT 2U→DYNAMITE RAVE→20,november 〜DDR VERSION〜 →B4U→DIVE→MAX300…… ……ゴメン漏れ、人生でここまで苦しい取捨選択をやった事はないOTL つーか、なんなんだこの異常なまでのNAOKI率は!? 言い出しっぺが情けないが、俺に選ぶ事は出来そうにない。 皆、代わりに並べてくれ。 ……許してくれよぅ……DDRには思い入れがありすぎて選べないんだよぅ……OTL
807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/07 15:21 ID:???] ポ11公式/オオサカ >遅い曲をノーマルスピードでどのような音楽が組み立てられるのか考えてやるのも >音ゲーとしてはオツなものですよ、とか思う今日この頃。 なんか泣けた。
808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/07 16:30 ID:???] 2ndタイトル→D2R→MAKE A JAM !→DIVE→TRIP MACHINE→Groove→SUPERSTAR →AFRONOVA→オリオン文明→Midnite Blaze→TEARS→Look to the sky→SEXY PLANET →Insertion→stoic→V→ever snow→キャンスト〜ブロークン〜ラブアゲ(DDR MEGAMIX)→LOVE SHINE →DYNAMITE RAVE→BRE∀K DOWN !→B4U→MAX300→PARANOiA→曲DDR→Love is the power 偏らないように取ろうとすると難しい…つーかCD1枚作れそう。
809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/07 18:42 ID:???] 移植曲はなるべく避けたいな〜ってかこのスレ全体的にDDRの話題が多いね。 とりあえずヒーリングビジョンを推奨したいものだなぁ
810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/07 19:00 ID:???] >>809 まあ終わった音ゲーって5鍵、DDR、DMXしかないし あとはマン(ry
811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/07 19:02 ID:???] ポプステOTL パラパラorz
812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/07 19:09 ID:???] >>810 そう言う話題が出る度に「DDRは終わってない!休止じゃ!」とむきになりたくなる俺。 まあ続編の希望なんてちっともないのは解ってるんだけどね・・・OTL
813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/07 20:14 ID:???] ギタドラ、寺、ポプは固定層が多いし、複合してやってる人多いから廃れるのはまだまだ先っぽいな。
814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/08 00:38 ID:???] >>810 KONAMIだけではない、といっておこう。。。
815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/08 03:04 ID:???] 設置→撤去最速はマンボと三味線、どっちだろうな。
816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/08 06:16 ID:???] どうでもいいけどスレタイの「懐かしかったあの頃」って日本語変じゃないか? 正しくは「懐かしいあの頃」だろ。
817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/08 08:45 ID:???] >>808 半分以上知らない曲だ…
818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/08 08:56 ID:???] >817 ま、そういう事もあるよね。 DDROST2nd.3rd.Extで結構揃うから 余った金があれば聴いてみて。 >800 板対抗バトの朱板紹介Flashと記憶しているが。何年前だ。 >816 。。。
819 名前:ゲームセンター名無し [04/04/08 15:40 ID:jGOrWxgi] 昔:プレーし終わると、一般人から拍手がもらえた。 今:金入れた時点から、クスクスという笑い声。
820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/08 17:23 ID:???] 無印5鍵でエキスパートやった時には人だかりができたなぁ。 2ndでskaの滝の時はかなり笑いが取れたなぁ。 無印DDRは何故かバタフライで一回転すると猛烈にウけたなぁ。 無印煮寺ロケテで散財したなぁ。 無印ポプ初プレイはなぜか猛烈に恥ずかしかったなぁ。 無印ギターで隠しキーを探す為に滅茶苦茶プレイやってたなぁ。 無印ドラム、スネアなかなかうまく叩けなかったなぁ。
821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/08 18:03 ID:???] 音ゲー最マイナー曲はTomoki Hirata「FOREVER」(マーシャルビート2)だろうな。好きなのに(つД`)
822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/08 18:44 ID:???] TWILIGHT MOONだろ、間違いなく。 存在感なさ杉の上、いつの間にか消えた。 好きだけどな。
823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/08 19:03 ID:???] FullMoonじゃね?
824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/08 21:56 ID:???] まんぼあごーごー
825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/09 08:11 ID:???] 昨日DDR2ndが置いてあった! 久しぶりにゲダッパムーをやった! 越せなかったゲダッパムーが越せた! 泣きそうになった
826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/09 08:15 ID:???] アナザーにリトルを付ければ簡単にクリア出来るよ
827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/09 11:55 ID:???] ストンプとゲダパムーは毎日やってたな。
828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/09 16:22 ID:???] マイケッシャ
829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/09 17:53 ID:???] 3rdMIXのパワーアップバージョンから、まいけっしゃ無くなったよね
830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/10 01:00 ID:???] ゲラパムーをフルコンボしてギャラリーに拍手を貰ったあの頃。 高難度曲をクリアしてもキモがられるだけのこの頃。
831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/11 22:02 ID:???] オマエら、そんな目で俺を見んな。 フリーモードで LOW(A)→ACT とやっている俺を、変な目で見んな。 RAM好きなんだよ馬鹿野郎ォ……お願いだからギャラリー集まらないでくれ。 数年前はもっと別の意味で集まってたのに、ギャラリー…… 今じゃ愛社員と人形目当ての腐れ外道がデブヲタに群がる地獄絵図。
832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/11 22:29 ID:???] >今じゃ愛社員と人形目当ての腐れ外道がデブヲタに群がる地獄絵図。 コンマイの連中に「空気読めよ」と丸一日でも問い詰めてやりたいよな。 IIDXってのはそういうゲームじゃねえだろと。そういうのはポップンでやれよと。 ポップスやユーロ路線に傾倒しまくりなIIDXの状態には目を覆うものがある。 土人腐女子に媚びまくりなムービーを見てると素で泣けてくるよ。
833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/11 23:01 ID:???] そういや9th以降(正確には8thの色横から)、リミックスが増えたよな。 ま さ か ネ タ 切 れ ?
834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/11 23:10 ID:???] 「SLAKEやASLETICSが来たせいでIIDXがおかしくなった」なんてレス見た時は、 本当にどうしようかと思った。 自分的に、軟派と硬派が一体になっている今のIIDXは結構好きなんだが……。
835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/11 23:46 ID:???] 俺はリミックス曲をメインに持ってきてほしいくらいだったりする。 11thは全アーティストで同じ曲のリミックスを作ってほしいくらい。
836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/11 23:56 ID:???] >>832 ポプソだって昔はそんなゲームじゃなかったんだが… ビマニにはなかったバラエティ豊かな、しかも絶妙のニセモノ具合を漂わせた曲が面白かった。 「いかにもそれっぽい曲」に、おちょくりとか悪ふざけまで感じたもんだ。 まさかキャラ萌えゲームになるなんざ想像もつかなかったよ…。
837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 01:05 ID:???] ポップンのキャラ萌えゲーム狙いは2,3,4頃の方がむしろ露骨だった。 とか言ってみる。
838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 02:06 ID:???] もともとポプソって「全体的にポップな雰囲気を楽しむ」世界であって 踊ってるキャラ個体にハーイ注目って感じでは今も昔も無い筈なんだけど 何故か一部のキャラに妙に腐女子が以下略 >>835 漏れもオレオレ
839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 18:38 ID:???] 腐女子もそうだけど幼女萌えとか言う大きなお友達も簡便して下され。 どうでもいいけど、最近の流れに多くある人気アーティストの叩きとマイナーアーティストの擁護の差がなぁ。 いや、マイナーアーティストに光を浴びせるのは勿論いいと思うんだけどさ、 人気アーティストに対して、10あるいい所のうちの1の悪い所ばっかりに目を凝らして叩くのは好きな人にとっては心が痛いもんだよ。 あと、ここでも見られるけど、土人とか厨房とか、そういうの。 土人とか厨房とか言われてる人達にもちゃんとマナー守ってる人もいるし、いい人も沢山いるのを忘れないで欲しい。 いや、マナーを守るのは当たり前だし、そもそもそれが出来てない人をそう呼ぶんだろうけど、 実際、最近はどこのゲーセンのたった数人が悪いだけなのに、それだけで日本中全部の土人厨房がそんな人だとか思ったりする人。 いや、それは流石に大げさだけどさ、それで、結構そういう人の発言の影響受けて 何の罪も無い人をなんか悪い目で見ちゃう人も多いだろうし。自分も前までそうだったし。 いやさ、アーティストとか厨とか、そういうのに限ったことじゃないけど、俺が言いたいことはつまりさ、 何でも頭ごなしに嫌いウザいとか言ってすぐ叩きや煽りに走るのはどうかってことです。 俺は最近音ゲーにハマって、それで2chのスレとか見に来たりしてそういうのがちょっとなぁって思ってさ。 どうせこんなことを本スレに書いても殆ど皆目を向けようとしないしさ。 昔の音ゲーはどうだったんだろうなってこのスレを覗いたんだけど、 なんかそういう話になってるからちょっと書いてみたんです。 なんか俺自身凄いスレ違いっぽくてゴメン。文章も矛盾してて支離滅裂だし。長文もゴメン。消えます。
840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 18:55 ID:???] キャラもそうだけど、 たとえば新堂だったりあさきだったりビフォユだったりの アーチスト萌えの傾向も強くなっていってるような。
841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 19:07 ID:???] 俺としちゃ、「音ゲー」としてコンマイと付き合いたいんだよ、やっぱ。 良い曲を聴いて、楽しい譜面を叩きたい、音ゲーの原点ってのはやっぱこうだと思うんだよ。 昔は例え難しくても、楽しかった。 それは客の質が変わったとかそんなんじゃなくて、「ゲーム」である事を前提とした曲だったから。 キャラで客を寄せて、ムービーでギャラリーを集めて、 どうでもいい曲を無理矢理人気曲に昇華させられるのはちと悲しい。 実際、人形や愛社員が汎用ムービーだったらどうなってたと思う? 話は少し変わるけど、AKIRAYAMAOKAの最近の曲は「音ゲー」の主旨から外れてると思う。 「音楽」を「楽しく」「遊ぶ」のが音ゲーなのに、アレじゃねえ……
842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 19:37 ID:???] あとそれから、せっかくの名曲(ACTとか)がムービーのせいで恥ずかしくてプレイ出来ないのも頂けない。 せめて狙うなら曲からムービーから全て「狙った」のを1曲にしてくれ。他に干渉しないで欲しい。
843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 19:45 ID:???] ラブシャインは正直、譜面は滅茶苦茶楽しいです。多分9thで一番。 曲も嫌いじゃないし、ムビもそれほど嫌悪感は無いよ。 けど、それを選ぶと2ちゃんねらの人には後ろ指さされるんだよな。 結構一般的に人気はあるし(まあだからこそ一位なんだけど) ああもういいや何でもない。 ムビでもキャラでも譜面でも曲でも、それぞれ好きなものを好きで、素直に楽しめばいいんじゃないかな。 その辺でいうと、2ちゃんねらは損してる希ガス。
844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 19:48 ID:???] なかなか感慨深いスレだな
845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 20:36 ID:???] というか、個人的にGYOの女嫌い。 と言ってみる、ムンチャのムビが大好きな漏れ 後DDR4thのeraの曲バナーがすごいかっこいいと思うのは漏れだけ? 青の使い方がものすごい綺麗
846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 22:24 ID:???] >>843 別に2ちゃんねらだから嫌いってワケではないんだけど 2ちゃん住民以外にも叩いてる香具師いるよ それこそ腐女子にだって愛社員のムビ嫌いな香具師が居る 個人的に一部に大絶賛なムビよりも 皆に嫌がられないムビーの方が良作だと漏れは思います やはりデラのムビ関係話は荒れるな…OTL ムビは5鍵の6〜7th辺りが好きだな 色使いやトリップ出来る幾何学模様デザインで楽曲を演出する様がカッコ良い
847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/12 22:38 ID:???] ムービーが痛くても許す。譜面がクソでも許す。 だが、曲だけはマトモなものを入れろ。 pandoraのボーカルは音楽をナメてるとしか思えない。
848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/13 00:28 ID:???] ↑ おい、皆の衆。 あれこれと言いたいのは分かるし共感する部分もあるがちとスレの趣旨とズレきてないか。 ここは音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うですぜ。 現状の音ゲーへの不満だけをぶつける場じゃありません。
849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/13 00:42 ID:???] >>848 まあ、まるっきり関係無い話ってわけでもないのでは・・・ たしかに一瞬俺も別のスレに来たかな?って思ったが(ワラ 正直、ムビスレ向きの話はムビスレでした方がいいと思われ。
850 名前:巨乳サワー ◆BgKQ9Iqmcg mailto:sage [04/04/13 05:10 ID:???] >>841 >キャラで客を寄せて、ムービーでギャラリーを集めて、 >どうでもいい曲を無理矢理人気曲に昇華させられるのはちと悲しい。 >実際、人形や愛社員が汎用ムービーだったらどうなってたと思う? …DDREXのハピウェ…。
851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/13 08:44 ID:???] ここで懐かしい単語をつぶやいてみる。 「ステップバトル」
852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/13 08:56 ID:???] 「DJ ITOH」
853 名前:ゲームセンター名無し [04/04/13 09:23 ID:8ETsdnX6] SIMPLE MODERATE ORDINARY SUPERIOR MARVELOUS GENUINE PARAMOUNT EXORBITANT CATASTROPHIC
854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/13 10:39 ID:???] この間、たまたまBlueberry StreamをPlayしてる人を見かけた。 ムービーがとてもキレイだった。 一緒にいた彼女も「これキレイだね」と言ってくれた。 そんな普通にキレイで好感の持てるムービーがもっと欲しい。 「L'amour et la liberte」ほど素晴らしいムービーはないと思う。 7thの汎用の(AVE DE LAPINAとかの)川が流れてるあのムービーのような 普通にキレイなムービーが好きだ。 Y31のラストの液体が流れてくるムービーが好きだ。 なんだかんだでV、colors(radio)、NEMESISのムービーも好きだ。 だからオレは今回の9裏コースマンセーw JONY Cコース、やってみなよ。10thで最も楽しいコースだぜ!
855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/13 12:10 ID:???] LET THEM MOVE…
856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/13 12:25 ID:???] トゥモーンジョーン トゥモーンジョーン トゥモーンジョーン 300円も投資してようやく光り出すスタートボタン 左スクラッチに戸惑いながらも曲が良く簡単と 聞いた5.1.1.を選んで決定。5鍵盤にあった 歓声が無く静かに現れる曲名。緊張しまくる。 しばらくしてオブジェが降りてくる。 最初のスクラッチのカーンという音と共に振動し始める床。 2DX初プレイの時だがすごく印象に残ってる
857 名前:ゲームセンター名無し mailto:今でもそう思ってるとはいえないsage [04/04/13 13:08 ID:???] 2DX初プレイの時に思ったのは、 譜面速度速すぎ ってことかなぁ。
858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/13 13:39 ID:???] この前車検に出す為に、車の中を久々に掃除してた。 そしたら一冊のクリアファイルが出てきた。何枚か紙が収まってる。 なんだろうって思って見てみたらIIDXの3rd時代の譜面だった。 手書きでHOLICと書いてある。 そういえば3rdになってから全体的に難易度が上がって苦労してたなぁ〜なんて。 何事も無かったようにそのクリアファイルをゴミ袋へ。。。 その頃は音ゲー仲間がたくさん居たなぁ〜とか、ああでもないこうでもないと語ったてたなぁとか、 ほんの数年前の話なのになんだかものすごく昔のような気がしてきた。 最近は当時の仲間に誰一人と会う事もなくなり、一人でただマターリIIDXをやる日々。 気が付けば周りには鳥がとうとか穴がどうとか、難しい人たちばかりになってた。 ごめん、おれ、もうやっていけそうにない。。。
859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 00:48 ID:???] 「みかぽんターン」
860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 01:19 ID:???] 「スクラッチ貯金」
861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 01:24 ID:???] >850 逝き遅れレディさん最高じゃないですか。
862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 12:40 ID:???] 曲数は少なかったが名曲が多かったあの頃。 曲数は増えたがどうでもいい曲が増えたこの頃。 ヘタクソなボーカルに変わり映えのしない曲調。 ネタ的な曲が幅を利かせまくりな今の音ゲーはどうかと思った。
863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 13:23 ID:???] 今は質より量の時代だからな…。 JAMとかもそうだが、版権モノも適当すぎ。 人気曲入れればいいってもんじゃない。 そんな中、Black SheepやTOCCATAは頑張っていると思った。
864 名前:ゲームセンター名無し [04/04/14 15:50 ID:rX18Jxvh] []
865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 15:51 ID:???] 「ナハナハ vs ガチョーンバトル」
866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 16:05 ID:???] トーマスだよ… トーマスがまだ頑張っているから俺はまだギタドラを続けていられるんだよ…
867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 17:43 ID:???] >>862 >曲数は増えたがどうでもいい曲が増えたこの頃。 > >ヘタクソなボーカルに変わり映えのしない曲調。 >ネタ的な曲が幅を利かせまくりな今の音ゲーはどうかと思った。 そんなこと言うなよ。 感じ方は人それぞれなんだから。現に漏れは今の曲もほとんど全部好きだし。 とりあえず、OVER BLAST!!でイって来る
868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 20:21 ID:???] 5鍵なんかは何作かごとに曲を総入れ替えしてたわけなんだが。 2DXとかギタドラとかも思い切って一度リセットしてみても良いのでは、と。
869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 21:12 ID:???] 冒険だなぁ。 賛否両論出まくるだろうし、どっちかって言うと否の方が多い希ガス。
870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 21:54 ID:???] >>867 それはエンドユーザーのためではなく、オペレーターのために曲数を増やしているんです。 曲数が増えれば全部プレイするのにクレジットをそれだけ多くつぎ込む、って考えるから。 譜面の数をふやすってのはなしなのだろうか。シングルだけで7個くらいとか。 ほかにも、初代DDRみたいにエクストラステージだけ譜面が特殊だったりとか。
871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 23:51 ID:???] ホームのゲセンに コンプ1、4th、コア、6thがあって感動 穴猿を4人がかりでやって左側白の担当の奴が連打に追いつけなくて死亡。 クリアは遠い…
872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/14 23:51 ID:???] システム議論スレでやらない? game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077017114/l50
873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/15 01:04 ID:???] DDRは、2ndが最高に好きだ。 Nomalビッチに1週間掛け、Normalパラに1ヶ月掛け、 Anoterビッチに絶望した日々が懐かしい。 4th以降の曲は真新しいが、魂揺さぶる何かが足り無い。 あぁ、2ndがプレイしたい...。
874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/15 05:52 ID:???] 一年ぶりぐらいにDDRやって、1stコース一周しただけで息切れした。全曲BASICなのに。 もうMANIACのほとんどはクリアできないだろうなあ……。 4thはB4Uのためだけにプレイしてたような希ガス。
875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/15 16:55 ID:???] IIDX3rdがやりたいのだが、もし10thが3rdに変わってたらかなり萎えるだろう。 すぐ飽きるのは目に見えている。 理想としては10thと3rdの両方おいてある環境。 あと、コンプ2を久々にやったら判定の厳しさに萎。 漏れはFINALのほうがいいと思うけどな。
876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/16 00:06 ID:???] >>851 懐かしすぎw よく連れとDDR2ndをやりに行っていたが、 最終ステージの前は「ステップバトル」と決めていた。 Keep on Movin'確定にするために、2曲目が終わると 二人して左のパネルを踏んでたのをよく覚えてる。 あれ、好きだったのになんで2nd限りで消えちゃったんだろ?
877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/16 15:19 ID:???] 鯖移転即死防止カキコ
878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/16 17:55 ID:???] 保守
879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/16 21:19 ID:???] 海外向けのhiphop maniaてのが昔あったが あれはまだあるのか?
880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/17 03:06 ID:???] 「ノースピバトル穴掘」 >>879 comp1までは出てるらしい。あとは不明。
881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/17 05:23 ID:???] 3年前 IIDXを俺に教えてくれたアイツは 今でも元気だろうか
882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/17 11:55 ID:???] >>881 あぁ、アイツは・・・今も元気でいるさ・・・ 俺たちの心の中で・・・ずっとな・・・
883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/17 20:19 ID:???] 昔を懐かしむのもいいけど、今の形態を否定してなんになるんだろう
884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/17 21:47 ID:???] まぁつまり昔のほうが楽しかったとか良かったって言うかさ そろそろ飽きがきたって事だろ。 曲とか難易度が嫌だからって辞めた香具師は一部だと思うが。 やめた香具師は単に飽きたからやめたのが大半と思われ
885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/17 23:14 ID:???] なんかノスタルジックな気分になった コンプ2の穴super highwayには絶望したなぁ…
886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/17 23:16 ID:???] コンプ2はただ単に最速伝説を決めるモンになっちゃったからなw その横で、ゲノムアナザーに絶望してるのが99%
887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/17 23:37 ID:???] 曲が変化するアナザー萌え。
888 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [04/04/17 23:45 ID:???] p
889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 00:30 ID:???] 叩いてて一番楽しかった譜面→穴スーパーハイウェイ 一番やりこんだ譜面→穴スーパーハイウェイ いろんなオプションつけてやりまくった譜面→穴スーp(ry
890 名前:889 mailto:sage [04/04/18 00:32 ID:???] 一番好きな曲→KOUYOU
891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 08:36 ID:???] 初期の5鍵の「ムズイ」って、譜面見て爆笑できる楽しさがあったなぁ スカとかなんじゃこりゃあ!って大笑いした覚えが
892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 09:22 ID:???] >>883 昔がどうだったとか、今はダメだとか言って 上級古参者ぶって偉そうにするのがこのスレの趣旨です。 良い曲ってのは、やりこんだからこそ言えるのであって。 むしろ曲が良いからやりこむのではなく、ゲームをやりこんでいる内に 曲の良さが分かってくる。 俺は弐寺の中じゃ4thが全作中最高のシリーズだと思ってる。 それは全作品の中で、4thを一番やりこんだから。 だから4thの雰囲気だったり、曲だったり何もかもが素晴らしく思える。 用は愛着が涌くか涌かないかってだけ。 曲の良し悪しってのは、あくまで二次的な要素に過ぎない。
893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 10:10 ID:???] >>892 アレだよアレ 「○○○って本当カッコイイよねー」 →(じゃあ俺は不細工なのか) こーゆー理論で全て片付けようとする香具師ってたまにいる
894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 10:36 ID:???] LOV TO MEの難しいのなんだっけ 今作が復活曲があるって言うから期待してたんだけど、無かったからな あのときは絶対できないって思ってたけど、今やったらどうなんだろ…
895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 11:22 ID:???] LOV TO ME(disco mix)かな?わからんけど 今回復活してるけど
896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 12:09 ID:???] LUV TO ME (english version)かな?縦連にスクラッチ入ってるやつ
897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 12:32 ID:???] それのAnotherだな。compでしか選べないんだっけ? しかも出すコマンドがムズ。 。。。いつも隣の曲に誤爆します。 (superhighwayやらやって最終曲で誤爆してDJ-BATTLEすることもしばしば) >894 今でも出来ないと思う(w
898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 12:57 ID:???] うっちーdaro?
899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 13:01 ID:???] >>894 ウッチーの事か? まぁノーマルは大した事無いけど。
900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 14:17 ID:???] …みんな、上手くなりすぎたんだよなぁ…多分… 某氏のこの言葉が特に染み入る今日この頃
901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/18 15:13 ID:???] >>898-899 そうそうウッチーの方。 確か4thだっけ?
902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/19 02:15 ID:???] 最終曲は、譜面無視して自分勝手にアレンジして別曲を作ってたなぁ…
903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/20 19:29 ID:???] 4thのサントラ借りてきてウッチー聞いてたら、「こんなんだったか?」なんて 思ったけど、何回か聞いてくうちに、記憶からよみがえってきたよ。
904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 00:12 ID:???] 単純に、やる人が一般からヲタ層に切り替わったから駄目になってるだけ
905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 01:56 ID:???] ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│●│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │●│○│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 03:07 ID:???] ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│○│○│ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │●│○│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 04:35 ID:???] 先手は黒だし、スレ違いだし。。。 >>894 のカキコでこのスレ的にはcompの方かと思った ウッチーは7thまであるし。
908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 09:38 ID:???] ところで、このスレで当時コンマイ製品以外にはまった方っていますか? VJとか、ナムコのギターとか。 もう一度VJしたいっす・・・。
909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 09:55 ID:???] ジャレコのフットペダルとギターのピッキングみたいのがついてるやつにはまってた。 邦楽版権が大量に入ってたので…。
910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 12:11 ID:???] >>909 神LIVE無理。
911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 14:15 ID:???] とりあえず北九州の折尾で見かけたEZ2DJはネ申だった。 beatmaniaIIIが失脚したフットペダルの完成度が完璧だったもんな…
912 名前:E−W(仮) mailto:sage [04/04/21 17:42 ID:???] >909 ってゆーか邦楽版権しか無いし。 1作目は洋楽も4曲ほど入ってたけど。 神サウスポーの足連打は笑うしかなかった…
913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 18:24 ID:???] ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│○│○│ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │○│○│○│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 18:26 ID:???] 黒打てよ。 VJだっけ?音ゲーではじめてエキストラステージ採用したの。
915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/21 18:35 ID:???] HI→SPEED SPARK ギリギリchop ever free Vanilla STORM サウスポーが無いだけマシなのか?
916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/23 04:02 ID:???] GFのWAILINGで思い切りギターを振ってたあの頃。 譜面的にそんなプレイは許されないこの頃。
917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/23 04:25 ID:???] >>914 初代DDRのほうが先っぽい
918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/23 08:53 ID:???] >>915 HI→SPEEDコースなんか、鬼モードが限界だよ。 神モードだと大半のコースが、人間には不可能なんじゃないか。 >>912 いや、足連打というなら、神ever freeのベースの方が。 >>911 EZ2DJの部分、激しく同意。 フットペダルもロングノートも、ゲームを面白くするのに 効果的に使われているし。
919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/23 16:39 ID:???] 新作が出ると、新曲の良いところをプレイヤー同士が見つけあったあの頃。 新作が出ると、新曲もやらずに旧曲でスキルageに勤しむ姿を度々見かけるこの頃。
920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/23 19:05 ID:???] >>919 俺も見た 新曲1曲もやらずに黙々と旧曲だけで黄ネームのヤシ どーせ到達するSPは最終的に変わらないのになぁ…何が楽しいんだろうか
921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/23 19:31 ID:???] まあその人にはその人なりの楽しみ方があるんじゃねいの。仕事が好きとか作業がすきとか、そういうの。
922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/23 22:07 ID:???] というかさ、結局理論値の数値が変わっただけで、 順位的には前回とさほど変わらないことに何故気付かないのかね。 そんなに数字という概念がないと自分を誇示できないのかな。 スキルスキルって、みんな必死すぎ。 今作、1000以上スキル上げても仕方ないし。 ある程度上手い人なら新曲+旧曲適当にやるだけでもいけるだろ。 なんでそんな必死になってあげてるのかわからん。
923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/24 14:35 ID:???] そーれなーのにーぼーくーらー人間はぁー どーうしーてーこーうもーくーらーべたーがーるぅー
924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/26 13:48 ID:???] 今、中古で買ってきたCS3rdやってんだけど…LUV TO ME 日本語版のが将来的にも好きになりそう
925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/26 18:53 ID:???] こう書くのも悪いけど、嫌いな曲スレってなんか偏見の塊で出来てるよね・・・ ビフォユとかデスは集中砲火を浴びて、ジミーとかなかむら叩きが入るとそいつに矛先が変わるし。 挙句の果てにそっち系の曲とかをマンセーしちゃってるしなぁ。嫌いな曲スレなのに。 いや、別にそいつらが一方的に悪いとかいうわけじゃないけど、 昔みたいに、みんながみんな全部の曲を受け入れて楽しめてた時代がなぁって。
926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/26 20:32 ID:???] っていうか、ホント昔はdjらしいギミックが有って良かった スクラッチを回す方向・速さ・長さで音が変化したりとか
927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/26 23:10 ID:???] スクラッチの音にドラムロールとか、全く関係ない音が割り当てられた頃からDJシミュレーションとして おかしくなってきたと思う。まぁ似非だからおかしいも何もないか。
928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/26 23:35 ID:???] そうなると曲に必ずスクラッチ音入れないといけなくなるからね…仕方ないさ
929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/27 00:00 ID:???] >>926 DJ BATTLEはキーを押すとスクラッチの音が変わるんだよね。 これ友達が何気なくキー叩いてた時に気づいて、そいつと二人して感動してた。
930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/27 00:09 ID:???] 2ndMIXの時点で、すでに「スクラッチにドラムロール」はあったわけだが。 個人的には、スクラッチには鍵盤とは違う、特別な音が割り当ててあればいいと思う。 Prestoのラストとか
931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/27 10:34 ID:???] >>926-927 そこでカックラキンDJですよ
932 名前:a mailto:sage [04/04/27 14:34 ID:???] 倉木DJイイ! 操作がすごくアナログだから。 アナクロなんて言うんじゃないぞ
933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 01:40 ID:???] LUV 2 SHYはGOOTAにしか参加しなかったのが残念でならない…
934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 03:58 ID:???] 最近音ゲーが盛り上がらないのは、みんな上手くなりすぎたからなんだよな。 日ごとに上達するのが実感できて、どんどんクリアできる曲が増えていく。 ピカグレの数を競ってるような今は、あんな充実感はもう味わえないし。 よく「音ゲースキルは今のままで過去に戻りたい」って言う香具師がいるけど、 おれはむしろ「スキルをリセットしてい
935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 09:10 ID:???] 昔流行ったレスを途中で止めるスレだな、俺も昔流行 >933 コ・ー・ジ! コ・ー・ジ!
936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 11:22 ID:???] 倉木djはモノは良いんだけど判定がうんこ過ぎて自滅だったんだよなぁ… MISS30%くらい出してるのにSランクてどうよ、PERFECT95%くらいでEランクってどうよ?
937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 12:56 ID:???] 判定といえば三味線
938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 15:19 ID:???] クラッキンの一番クソなところはスクラッチ方向を指定する矢印だと思った。 普通の香具師は右矢印を見ると時計回りだと思うだろ。 説明無しで正しい方向にスクラッチできた香具師いねーぞ。
939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 16:36 ID:???] 説明聞いても出来なかったの?
940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 19:46 ID:???] 漏れは初見で普通に出来たよ>クラッキン
941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 20:06 ID:???] つまり>>938 は、説明をこうして欲しかったんだな →← ◎ ←→
942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 20:13 ID:???] 矢印完全無視してましたが
943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 20:17 ID:???] >右矢印=時計回り ごめん、漏れもそう思った。 しかも、逆回りでも受け付けてもらえるから余計に気付きにくい。 (判定厳しくなる&点数低くなるけど)
944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 22:03 ID:???] >>939 説明を受けて頭では理解できたが、感覚的には慣れることができなかった。 つーか、ある程度ゲーム慣れしてる香具師はインストとか読まないだろ。 そういう香具師やゲーム初心者にも直感的にプレイできるようにしろよ、と。 セガはユーザビリティってモンをもっと考えたほうがいいと思った。
945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 22:41 ID:???] >>944 そんな貴方にサンバでアミーゴ
946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/28 23:04 ID:???] ところで次スレの季節だが…
947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/30 09:10 ID:???] >>944 なるほど。 「時計回り・逆時計回り」というより、 「右に動かす・左に動かす」(手をターンテーブルの手前付近に置いた場合)って感じか。 でも、 >セガはユーザビリティってモンをもっと考えたほうがいいと思った。 これは同意。初代のチュートリアルはノリを重視しすぎて説明不足すぎ。 それ以外にもつっこみどころは多いけど、俺やっぱこのゲーム好きだわ。 もうここまでくると信者だな。
948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/30 16:13 ID:???] >>947 俺もいいゲームだとは思うけどね、クラッキン。 もうちょっと煮詰めれば化けたかもしれないのが残念だ。
949 名前:947 mailto:sage [04/04/30 19:49 ID:???] ごめん、訂正。 「って感じか」→「って考えてたから特に違和感は無かった」 だな。
950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/04 01:47 ID:???] 皆は初めてクリアーして、上達したな〜って思った曲ってある? 自分は、穴syncをクリアーできたときが一番上達したって思ったときだった。 今は難しい曲ができても上達したなって感じがないんだよね…
951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/04 02:29 ID:???] 4thStyleになってようやくクリアできたドンテポかなあ。 ただクリアしたときの喜びようって点では、Ska a go goの後にも先にもこれを上回るものは無い。
952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/06 10:03 ID:???] super highwayができるようになったときは上達したと思った。
953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/06 18:20 ID:???] 俺は五鍵2ndのAcid bombがクリアできなくて悔しくて沢山やったな
954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/07 14:02 ID:???] hardteknoが出せれば絶好調だったあの頃。 e-motion2ndなんか逆立ちしても出せなかったあの頃。
955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/07 19:18 ID:???] BM3rdでスクラッチのオブジェが太くなって狙いやすくなったDeep Clear Eyes・・・ サントラのロングに惚れまくってた当時だったんで半泣きで喜んだような。 んで、今聴いても色褪せてなくて驚いた。<Deep Clear Eyesロング 予備校の机の上で指をカタカタさせて2ndのミニマルテクノ練習したりもしたなー。 デラだと何ひとつ「上達したー」って気がする曲がない_| ̄|○
956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/07 23:08 ID:???] area codeのロングは泣ける、特に夜明けの真っ赤な朝日がやがて青く染まって行く時に 聴くとマジで泣ける。
957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/07 23:46 ID:???] レス数が950を超えてるわけだが、新スレはどうするの? >>970 あたりが立てるってことでいいんだろうか?
958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/08 19:16 ID:???] >>950 やっぱり☆7を初クリアした時かな。 曲はPrestoだったんだけど、それ以降視界が開けたように 壁になってた曲がクリアできるようになって、自分って 上達したんだなぁって実感しますた。 それに比べて☆8の初クリアはあんまり感激がなかったような・・・ ☆8よりムズイ☆7なんていくらでもあるしね。
959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/08 20:56 ID:???] 漏れはera(nostal mix)がクリアできたときが一番嬉しかったな。 どうでもいいけど1998→グラデーション→DDRのコンボは泣ける。超泣ける。
960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/08 22:24 ID:???] >>950 俺は5鍵5thでLOGICAL DASHをクリアしたときかなぁ。 当時は表記上の最高難易度が☆7だったから、最難クラスの一角を崩せたことがメチャクチャ嬉しかった。 そしてcomp2で☆6に格下げされてるのを見て激しくゲンナリ(;´Д`)
961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/09 00:05 ID:???] DDRを3rdから始めて、PARANOiA Rebirthを越したのが嬉しかったなぁ…。 これでBASIC卒業、って感じで。 あの頃を思い出そうとしてAFRONOVA→DEAD END→PARANOiA Rebirthを楽でやってみた事がある。 なんか、凄く懐かしい感覚だった。 ラストの「ビジステップ→左右」を後向きで締める癖も残ってた。 今はDP発展途上…新たな楽しみを味わってます。
962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/09 11:05 ID:???] 音ゲは、はじめの頃は下手だと並びの後ろのヤツに笑われ、 上手くなるとキモいと一般人から苦笑され…
963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/09 11:14 ID:???] つまり、そこそこの腕が丁度いい そして、そこそこの腕前だと中途(ry
964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/09 11:57 ID:???] キモイとかいうのは一般人とかよりも 音ゲー以外をやってるゲーマーがほとんどだと思うんだが つーか、同じゲーマーにキモイとか言われたくないな
965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/09 12:07 ID:???] 言われたくなくてもキモいもんはキモい。 金つぎこんだんだろうなと思うと涙すら出てくるよ。
966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/09 22:07 ID:???] >>965 の言葉は全てのゲーマーに当てはまる てことは俺もか('A`)
967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/10 17:11 ID:???] 一般人にキモイって思われる、って行ってる香具師は自意識過剰だと思う。 実際一般から見れば他人なんてどうでもいいもんだし、スーパープレイだの高難度クリアだの見れば普通に「スゲー」つう感じになる。 つうか、最近の音ゲープレイヤーは見た目どころか性格も最悪だもんなぁ・・・。
968 名前:台なんとかさん mailto:sage [04/05/10 17:29 ID:???] いや、実際にはタチの悪いのが目立ってるだけで(2chだしネ)、 ふつうのひとだって結構居るものですヨ。 と信じたい。
969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/10 19:37 ID:???] ま、目立ちたがりやはなんかあれだと思うけど。 ビマニだとスクラッチを大きくやったりとか、ドラムだと大きく叩いたりして いかにも「俺のプレー見てくれ」って言ってる気がするのだが。 上達しようと周りの目なんて気にしなかった数年前が懐かしい…
970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/10 22:08 ID:???] ドラムだとアレンジを多少はいれるけど、 それは自分が好きでやってるだけなので…別に人に見てくれ、という気持ちはないよ。 少なくとも俺は。
971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/11 17:03 ID:???] ドラムはさぁ・・・よくラストのシメにハイタムハイタムロータムバスとかやっちゃいます。
972 名前:972 [04/05/13 01:31 ID:wpsS2zXk] なぁ。オフしよう。 こんだけ良スレの住人が集まればおもろいよ。
973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/13 22:41 ID:???] 初めて五鍵をプレイした時コンプ1だった それまで家でちっこいやつ(3000円で売ってた)をプレイしてて少しうまくなったかなぁって思ってゲーセンに行ってやった時(しかも平日の午前中とか人いないとき)緊張して足ガクガク震えたっけなぁ… すっげぇ金入れたの後悔して逃げ出したかったー 今じゃそのころ俺と同じ年のガキなんてニ寺とか平気で台蹴りながらやってるし… 余裕あるなぁって感じました(´・ω・`) >>950 漏れは5鍵の4thのビックビートだなぁ あとKONAMIXとか嬉しかったのよく覚えてるよ
974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/14 01:38 ID:???] オフか。 関東圏東部の人間だが、他に関東圏はいるかな。 いたらやってみたいかも。
975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/14 04:50 ID:???] >>307 遅レスですが、それどう考えてもEDIT
976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/14 05:11 ID:???] >>507 実はDDR初期のダンスマニア曲を選定したのはNAOKIだったりします
977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/14 12:26 ID:???] 現在、人生何度目かのNORTHブーム到来。寺のSTAGE1はほぼこれで固定。GOTTA2は神。ロングも神。マジ最強。
978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/14 12:53 ID:???] >>977 NORTHは一度飽きてもまた盛り返すよな。 これがノスタルジアという物か
979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/15 07:50 ID:???] うわ、こんなスレあったんだ。 1から一気に読んだよ・・・ DDRの1st〜2ndで激しく遊んでたなぁ。 あのときは全国に「○○組」とかあってね。 ときにはみんなで遠征して地元のプレイヤーと交流して。 就職・結婚して、ゲーセンも通わなくなって早何年。 あのときのみんなはどうしてるんだろう。
980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/15 08:28 ID:???] 家庭用7thやってて思った。 キャンストの頃のセリカは垢抜けてなくて良かったなあ……。
981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/15 12:00 ID:???] ケイアー
982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/16 07:10 ID:???] 今では完全にキャラ萌えゲームと認識されている気がするポップン。 今では自信を持ってポッパーという事さえ恥かしい時がある。 無印を初めてプレイした時、ボタン9個で凹んだ。 でも、スパイとかアニメヒーローとか、「それっぽい感じ」が面白かった。 お邪魔モードのような、他の音ゲーにはないノリも面白かった。 壁曲も用意されていて、レベルの緩急もあった。 ポプ2でパワーフォークをクリアしたときのギャラリー。 あの中にもキャラ萌えの人達はいたのだろうが、それだけじゃなかったと思いたい。 いつからかハイスピード常備になり、 キャラ目当てのプレイヤーが増え始めた。 数人の回しプレイ、非常識な連コインに苛立った。 プレイしているだけで、腐女子のような目で見られるのが嫌で、 難易度・ハイスコアに拘り、キャラ萌えじゃないことに拘泥した。 そんなゲーム態度では、面白くなくなることは自明だったのに。 世間では、ポプ11だったろうか。もう、よく覚えていない。 私に出来るのは、ポプの話題が出たときに、 「あ、昔ハマってたよー」 と笑うくらいだ。
983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/16 08:31 ID:???] 音ゲーは悪くない。プレイヤーが悪いんだ。 そう思いたいものだね('A`)
984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/16 13:39 ID:???] ↓次スレ頼む…
985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/16 13:44 ID:???] ハイスピード導入がひとつの転機だとは思うな。 今からなくしたら暴動だろうけど。
986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/16 14:24 ID:???] スレ立て玉砕‥、ムネンアトヲタノム。 今の音ゲーにもいい曲はあるけど目立たないだけなんだよなぁ。 たとえばIIDX10thのCOSMIC RAISEなんかが自分にとってはその代表例なんだけど、 IIDX本スレではよくクソ曲扱いされるのが悲しい‥。
987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/16 15:44 ID:???] 建ててきました。 音ゲーの懐かしかったあのころを語り合うスレPart4 game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084689771/
988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/16 18:08 ID:???] 最近中古の音ゲーサントラが値上がりしてきてるね。物によってはほとんど定価。 そんな中2000円で5鍵Clubサントラが手に入って何これ名盤。
989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/16 19:10 ID:???] >>987 乙。超乙。 >>988 いいなぁ、アレ確か定価4千円くらいしたよね? 唯一値段見て買うのを断念した曲だ。
990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/16 21:06 ID:???] >>988 俺はレンタルしたから300円
991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/16 23:50 ID:???] レンタルショップにおいてある音ゲーサントラの多さ 五鍵≧ポプ>弐寺>>>ギタドラ>DDR>(最後の壁はあまりに(ry)>KM まぁ俺は大体買うからなんだっていいんだが
992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/17 00:13 ID:???] >988-989 \580で売ってたようだ。 djmisty.s33.xrea.com/cgi/misty-imgbbs/img-box/img20040127034644.jpg solo2000サントラが中古屋で20枚並んでた。。。 clubCDもsolo2000CDも定価買いだったなぁ。
993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/17 00:21 ID:???] DDRやらんのでsolo2000のサントラは買ってないけど、clubサントラは俺も定価買いヽ(´ー`)ノ つーか今まで買った音ゲーのサントラ全てが定価買いなわけだが、いったいいくらつぎ込んでるんだろ‥。
994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/17 00:46 ID:???] clubのDISC1は何も教えずに聞かせたらゲームミュージックだとは絶対に思われないだろうなぁ
995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/17 01:59 ID:???] >>992 >solo2000 それって在庫の新品を中古扱いで売ってるんじゃないかな
996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/17 01:59 ID:???] >>994 DDRもね
997 名前:992 mailto:sage [04/05/17 02:02 ID:???] 大き目の中古CD屋なんでそれは無いな。 中古って店で言ってるし 新品のコーナーあるし。 ってか中古CDでbm1st~Finalまで揃う店も珍しい。
998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/17 02:20 ID:???] DDRsoloBASSMIXの選曲も神がかってたな。 アルバムはsolo2000しか出てないけど、そこからBASSMIXのだけ抜き出して聴くと 病みつきになる。 2000が悪いってわけじゃないけど、2000はバラエティ豊かになったから あの巨大なスピーカーをビリビリ振るわせる曲ばかりじゃなくなっちゃったんだよね。
999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/17 02:22 ID:???] QQQ
1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/05/17 02:22 ID:???] つのる話は次スレに持ち越して、そろそろ梅
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。