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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

なぜアクエリアンエイジは失敗したのか?



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/03(土) 18:30:23 ID:LbCZDjAD0]
なんで?


2 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/03(土) 18:30:42 ID:KmLJr/Ph0]
ネタが古いから

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/03(土) 18:30:55 ID:k/ku6jdCO]
2

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/03(土) 18:37:01 ID:cSNJIr+dO]
はやっ まだ一週間もたってないだろ…

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/03(土) 18:46:08 ID:LbCZDjAD0]
オタの聖地、秋葉原でサテあいてたよ


6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/03(土) 18:53:15 ID:682mGm9K0]
ヤフオクでざっと見してたけど、萌え系重視なのに、
大戦の関銀屏や董白より魅力を感じるカードが無いというのはいかがなものか

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/03(土) 19:26:48 ID:e7tmFBX8O]
ヲタしかやってないからじゃない?

あと男キャラのカード見た事ねぇなwww

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/03(土) 19:36:52 ID:KmLJr/Ph0]
>>7
逆に聞くが男キャラのカードなんてあんの?

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/03(土) 19:47:38 ID:X2MVUEUq0]
>>8
三国志大戦スレから来ました
ぎゃざ時代のホビージャパンの記事見る限り大本のアクエリにはあるっぽいけどね
やったことねーからワカンネ

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/03(土) 21:27:25 ID:e7tmFBX8O]
>>8
ある事にはあるらしいよ
うちの高校のパソコン部のヲタどもが部室でアクエリやってて
ワイワイ騒いでたのをちらっと聞いただけだから



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/03(土) 22:56:47 ID:mW+IKF+B0]
スターターに賢者マーリンって兄ちゃんがいるんだがな。
少数だが男もいる。プレイしてもいないのに叩くのはやめれ。

後発の分際で三国志と同じ893な料金設定はいただけんがな。

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 02:16:53 ID:v6dzMDTCO]
連れと分担してプレイしたら10連勝したw

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 05:40:43 ID:vcVQEkSq0]
ギャラクシーエンジェル出るの?

14 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/04(日) 08:31:24 ID:x1NeiSnSO]
5分後ろからみてルールがよくわからないゲームは取っ付きにくい

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 08:35:06 ID:rsoTLdgE0]
基になったアクエリも・・・面白かったっけ?

16 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/04(日) 09:37:02 ID:gzDLOca+0]
>>14
俺が5分間見て分かった事は
王みたいな存在が互いにいて、そいつを殺せば終わり。
三国志で言う士気を使って自分の軍のカードを場に出す。
後は・・・鬼ごっこ?



17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 09:40:16 ID:tTJQcoGEO]
>>16
アバター動かすのが三国志との相違だが
正直鬼ごっこ疲れる

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 10:28:34 ID:v6dzMDTCO]
一人で回すから疲れるんだよ。
これは2〜3人で分担作業するゲーム。

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 10:41:49 ID:GJy8Maws0]
しかし相手のカードが盤上に
表示されるあのシステムはすばらしいと思った。
あのシステムだけぜひ三国志大戦にも逆移植
してほしい。

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 11:00:12 ID:WGpqjkJ4O]
三国志とかもう終わったゲームだし…
逆移植って…特許料払えば出来るんじゃない?



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 11:13:13 ID:PVCm8Af70]
アクエリは今後どうすれば成功できるのか

・・・みたいな意見も欲しいな

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 12:04:58 ID:x1NeiSnSO]
よくわかんないけどアーサー王が女の子だったり
上杉謙信が女の子だったり
貂蝉がアナゴさんだったりするゲームのキャラを起用すればいいんじゃね?

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 12:08:26 ID:Bs/3kjkg0]
>>22
そういうのが必要

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 12:52:12 ID:K3pWGzOh0]
料金システムが失敗

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 13:44:37 ID:MGP+UszbO]
三国志 :老若男女…とまではいかずとも広い
ガンダム:ガノタ、リアル世代のおっさん
これ  :ヲタ

客層が狭すぎる

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 13:59:19 ID:F8MRXCPI0]
盤面に出さないカードの置き場に困る
三国志なら戦場に出てないカードや死んでるカードも盤面においてあり、
画面みれば、どこにいるかすぐわかる。

予想以上に不便だった

27 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/04(日) 14:00:25 ID:F8MRXCPI0]
>20
それをいったら、アクエリは始まらなかったゲームだろw

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 17:12:32 ID:sAGQRv1+0]
>>22 最初からリセでやれば成功したんだなw

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/04(日) 19:19:05 ID:DKSX/CxIO]
>>28 リセも微妙だろ



絵が原作とは違うから。同じならおそらく俺は三国志大戦はやっていなかった

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:ssage [2007/03/04(日) 19:22:29 ID:gzDLOca+0]
美少女VS熱血漢って感じなゲームにすれば
客層が増えるかもだ。



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 00:26:51 ID:/mVUWFde0]
アクエリアンエイジ VS バトルクライマックス

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 01:26:38 ID:Vvw3FLSBO]
大阪のやつはペンギンファンタジオ来てみろ
深夜以外常に並ぶからw

33 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/05(月) 02:38:30 ID:g20/1tlHO]
流石大阪民国wwwww

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 02:43:36 ID:E5eRree7O]
メーカーお抱えの絵師を何人か引き込めたらまだ息を吹き返す可能性があるかな?

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 13:11:25 ID:zRUasiC00]
1000万の媒体導入して
この時期で普通に座れちゃうとかマズすぎだろ
導入店乙

36 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/05(月) 13:31:39 ID:74aqFrZmO]
これ相手に羽織プレイされたらまず勝てなくない?


37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 13:34:28 ID:RCoYROwz0]
ぶっちゃけこのゲームのカードより
三国志のカードの方がかわいい

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 13:38:44 ID:zRUasiC00]
>37
キャラ表示面積が三国志より小さいし
色彩も淡いから目立たないんだよな。
影が薄いw

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 13:55:52 ID:AYSj+38V0]
俺の近くの店には置いてなかったからなんで置かないんだよ・・・とか思っていたが、
単に店長が売れないと判断しただけだったのか。

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 14:15:04 ID:9ohRwnjGO]
>>36
何を今更w



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:ssage [2007/03/05(月) 15:02:44 ID:6bc+3DkY0]
>>39
そこの店長はきっとやり手。

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 15:27:57 ID:OHplNITQO]
とりあえずスレ主にはこの一言を言っとくか



仮面被った某赤い人:まだだっ!まだ終らんよ!!

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 16:26:45 ID:oOXpIh8HO]
GCBのバージョンUPがアクエリアンエイジにダメージ与えてないことも無いがな、赤い彗星仮面よ


アクエリアンエイジ戦闘システムどうなんだ?劣化ガンダム?劣化大戦?

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 17:32:19 ID:Ntzxkc/hO]
正直戦闘は劣化ガンダム

通常攻撃は扇型の攻撃範囲を相手に向かって当てる(その後ボタン押すとかはなし)
ただそのまま攻撃せずにスルーして通り過ぎる事多々

まあスキルにより大戦の各種ダメ計みたいなのあるけどね


45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 20:38:39 ID:LQhI1NxU0]
>>26
場に出ていないカードは手元に持っておくTCGのスタイルを踏襲したものだ、という
本スレでの意見になるほどと納得はしたものの、やっぱり不便なものは不便だよな。
俺も思いっきりカード撒き散らしまくってしまった。両隣の人たち、スマンカッタ。

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/05(月) 20:56:13 ID:PpCuUceH0]
アクエリもGCBもプレイしてないけど
GCBのオペレーターのかわいさに勝てるアクエリカードがどれだけあるのかと
アルカデで見た体育祭とかはそれなりに人気出るかもしれんがw

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/06(火) 00:05:16 ID:ckdghGtAO]
戦闘時のキャラの使い回しワロス
まぁ、あんま見てないか

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/06(火) 01:36:55 ID:cshiKHPr0]
>45
共感thk
死んで出せないカードといつでも出せるカードがゴッチャになるんだ。
対戦ゲームって0.5秒の遅れが命取りになったりするし。困る。

三国志のノリでやると肘が当たって
知らぬ間にカードがサテの下に落ちてたりとか・・・



49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/06(火) 15:02:16 ID:HqV7scChO]
東京の神田〜神保町近辺のタイトー系列では本日新入荷しましたが、開店から2時間経過しても誰一人席に近づきませんでした。

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/06(火) 21:47:45 ID:jwIH7BsPO]
>>49
まあ平日の昼間なら仕方ないんじゃないかい?
逆に平日の朝っぱらから黙々とプレイしている人を見るとどうかと思うがな。
仕事が休みとか夜勤明けの人ならやりたいのは分かるけどね。



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/06(火) 22:18:07 ID:hbf0JqcQO]
世の中は春休みなのだよ。

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/06(火) 23:14:17 ID:8R+S6pYb0]
カードゲームで空きがあるのは失敗ってことさ

追加カードとか今後の展開に期待しようぜ

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 00:04:25 ID:EHVVMxMS0]
もう追加カードに期待なのかw

確かに絵が全くそそられない
虹オタでも人を選ぶ絵だよな

遠めに見て・・・一昔前の少女漫画っぽい気が
妹が買ってた。なかよしとかリボンの絵だなあれは

+αがあるから擽られる。三国志とかGCBは金出すわけで
それそれのものが欲しいなら 山ほど溢れてるってのに

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 10:07:07 ID:+0hLe1inO]
コゲどんぼ女史、かなん女史、後藤なお女史らはブロッコリーおかかえの絵師だから余程の事がないかぎり外れる事はまず無いね。
七尾奈留、西又葵、鈴平ひろ辺りを投入すれば少しは客の食い付きは良くなりそう…かな?

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 11:48:16 ID:XaWKqZd30]
女史とかきめぇ
普通に敬称略で良いじゃん

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 11:56:30 ID:shEPbsmo0]
末期のアヴァロンみたいな感じになりそうだな

57 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/07(水) 12:15:44 ID:W0k47Zw0O]
>>54
のいぢとTony入れてくれ

58 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/07(水) 12:39:24 ID:YO9Fm9Ew0]
ゾイド、ダイノ、リカちゃん、アクエリと来て、次はドラクエだな

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 12:47:57 ID:GZLbyu670]
かなんとかよくあんなんで金貰えるよな

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 13:24:07 ID:U/Wo5YSP0]
オタ狙い過ぎるのが問題なんだよ

三国志とかはあんまりオタ度が高くない
っていう認識だからできるんだ



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 16:05:49 ID:18cuJMHwO]
>>54
鈴平はフリーになったから可能性はあるがいまんとこ体調不良で仕事断ると思うのだが
個人的にはおにぎりくんに絵を描いてほしいのだがな

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 18:52:39 ID:TP29XaOO0]
>>58
いいところに気が付いた。スクエニがタイトーを吸収したのは
AAA失敗後、筐体使い回しでスクエニ大戦を出す為なのかも!?
例のドラクエモンスター使った無視キングモドキはその布石という事。
実際あの新機軸な筐体をこのまま終わらせるのは惜しいと思うんよ。

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 19:04:04 ID:RmfLs1Hj0]
>>61
エスカレイヤーでも書いて欲しいんですか?このエロゲオタ
私は由女がでれば何も必要ありません

64 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/07(水) 19:37:37 ID:/GyI0Otk0]
筐体の色を赤にして格好よくして
登場キャラを島本和彦なんかに書かせて
出てくるボイスが”うおおおぉぉ!!”とかばっかりのゲームになったら
売れるだろうか。あまりに男くさすぎるか。

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 20:10:31 ID:aVWDFVHo0]
>>64
それは売れるな!後はどういう題材にするかだな。
うーんそうだな…武将を戦わすなんて最高に燃えると思わないか?

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/07(水) 22:50:22 ID:IPjINqYv0]
後の戦国大戦である

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 05:26:40 ID:fvjoOqXI0]
page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m38640812
ふつーに絵はかわいいのいっぱいあるじゃない、
全国対戦がちょっとデッキも固まってて、一見さんには
どうやってかてばいいかわかりにくいだけ。

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 06:03:44 ID:06Ipz2xA0]
三国志・GCB・AAAの3つをプレイしている俺が来ましたよwこれからやろうかどうか迷っている人に簡単にアドバイス。

ぶっちゃけ三国志やってる人は三国志やり続けてGCBやってる人はGCBやってた方が良い。わざわざ新しく始めるゲームじゃない。
延々と相手マインドブレイカー倒すためにおいかけっこしてて正直疲れた('A`)
バトルでは三国志みたいな爽快感はないしGCBみたいなアニメーション(?)がカットインするわけでもないのでプレイしてて同じ画面を見続けるのは正直飽き飽きです。
それとうちのホームのアクエリは一つが手前盤面まったく読み込まない、別の台は音が一切出ない、もうひとつはロード画面しかでなくなったと稼動当初から事件続出。
あと個人的に気になったのはダメージカードが多すぎるような気がする…カードのイラスト面に白いへこみの様な傷が結構あった。

まぁイラスト目当てとか友達と一緒にやるとかが目的ならやっててもいいんじゃないかな?
個人的には三国志とGCBの方が断然面白かったのでそっち続けるつもりですよ。
AAAの目先の課題はGCB0083で取られるであろう客をどうやってAAAに目を向けさせるかじゃね?とも思ふ。

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 09:08:22 ID:15mzHh9z0]
>>67
微妙じゃん・・・

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 11:18:52 ID:jkipPIaD0]
>>68
禿同



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 14:26:39 ID:zFNmaQ5Y0]
まぁ3ヶ月後が楽しみなゲームだな

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 15:08:57 ID:uXMTGkoHO]
まあどんなカードゲームも三国志大戦は越えられないだろうな。
カードがカッコイイ&萌えるの多いし三国志というタイトルは間口として広い

ガンダムは「ガンダム」という強みがある。他のアニメじゃこうは行かないだろ
まあ逆にキャラクター機体多杉ガンダム最強マンセー資産ゲーになるという諸刃の剣になってるが


アクエリアンエイジはまず元のゲームがリセと食い合い(むしろ負けてる)してるようなマイナーカードゲーというのが終わってる


でカードがホログラムで出て戦う遊戯王マダー?

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 15:54:54 ID:b2XeTsSS0]
つアヴァロン

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 16:24:09 ID:KwVf41nQ0]
ずばり言うけど、失敗した理由はカードのでかさ。まぁ、現行のTCGを活かしたかったんでしょうが。
さらに読み取り形式が違うためか、なんか動きがちゃらちゃらしてる。
セガ系が4WDだとすると、AAAは馬力が上の(カードがでかい)FRみたい(動きがピーキー)な感じ。
ゲームの進行じたいはまったりしているのに、カードの動きの入力に「あそび」が少ない感じを受けた。

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 17:27:52 ID:vZrmfnZi0]
ホーム行ったらなんかスペースが出来て新しくケーブルが引かれてた…
やめときゃいいのになぁー

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 18:28:10 ID:e7YemU/wO]
新カード出るまでプレイしないと言われても俺を咎めるもんか。
人気絵師・アイドル声優を追加すれば高位高禄御前次第だ。

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 18:38:19 ID:REm2kQhf0]
>>76
絵師はあるな、のいぢやべっかんこう等に描かせたら化ける可能性はある
ブロッコリーにそこまでやる気があるかは知らんが

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 18:44:53 ID:QTX9vEVf0]
1週間くらい前、ホームに「3月8日入荷」と書いてあったので今日見に行ったら
「2」の字が足されて、「3月28日入荷」になってた・・・・w

もしかして店の間で評判悪いとかの口コミ出回ってるとかか?

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 19:01:26 ID:/sp4jPWo0]
SRとRの区別がつかね

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 19:44:58 ID:pd9q3tw60]
>77
2人を知らなかったからググった。
涼宮なら聞いたことあったよ。
つてか、この辺はやってて当然の最低ラインじゃね?
三国志は龍狼伝や横山で、それに肩を並べるなら
藤島圭介ぐらいもってこないとな。




81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 20:03:52 ID:NsAVEzXB0]
>>79
星の数がちがう
SRは数字のとこがキンピカ


82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 21:42:49 ID:uXMTGkoHO]
>>80
藤島康介が書くべきなのはアクエリアンエイジじゃなくて三国志大戦だろ、セガ的に考えて
三国志大戦は講談社系のマンガ家(川原正敏、幸村誠、小林尽、真島(゚д゚)など)を投入している

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 21:47:17 ID:ezFt/gE50]
今ランキング二桁なんだけど上位はもうほぼデッキ固定状態。
三国志初期で言うところの
覇王デッキ使うか黄布使うか挑発使うか。

総カード数が少ないのもあるけどガチデッキ対決だと恐ろしく幅が狭い。
ネットの情報展開力が早いからこれが中堅プレイヤーにまで波及したら一気に過疎りそうな気がする。

後、大戦以上に羽織万歳ですな。

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 21:47:24 ID:uXMTGkoHO]
>>80
後書き忘れたがその辺にたのむと版権料アホみたいにとられかねないから現実的じゃないよ
大体カードゲーム書いてる絵師は決まってていくつかのゲームまたがって書いてる。K2商会とか夢路キリコとか


アクエリアンエイジとリセの絵師なんて俺も分からないが
オタの友人曰くリセは同人系有名絵師を引っ張りまくっているそうだ


85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 21:49:58 ID:uXMTGkoHO]
>>83三国志も最初は覇王デッキ反計マンセーじゃん
まあそもそも当時はこういうゲームなかったから仕方ないけど



タイトー(開発タイトーだよな?)は後発組の不利さを分かってんだろうか

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 21:54:00 ID:+qUfs+On0]
>>82
俺もそう思う

書かせるとしたら「うるし原」「鬼ノ仁」「月野定規」「龍炎狼牙」
とかこの辺じゃないか
エロ漫画家がマッチする気がする

欲しくならない理由がもう1個わかった
枠が無駄にでかいんだな・・・
ただでさえでかい枠あるのに細々しててなんだかわからんね・・・

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 22:00:21 ID:DxziTtSJ0]
音楽ナスカとかに書かせてみたらドヨ?三国志でそっち系にうけてるんだし。

と、このゲームを知らない俺がいってみる。カードショップにいったときMTGのとなりに
おいてあったのは覚えてるんだが・・・「何か凄い、異質。」という印象しかない。

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/08(木) 23:08:04 ID:Dy8np+t90]
正直新型フラットリーダパネルには興味あtったんだが、結局プレイを眺めてても
興味がそそられない。

何でかなぁ?と暫く考えて気付いた。

WCCFも三国志大戦もGCBもカードは選手やメカや武将のメタファなんだけど、
AAAって余りにもカードが前面に出すぎていて、人格を持ったキャラの様には
見えないんだ。ギャラリー視点だと人型の召喚獣にしか見えなくて、正直に言って
アイマスキャラの方が遥かに人間らしいし、ぶっちゃけショボイモデリングの
三国志大戦の武将達の方が遥かに意思の存在を感じる。

合体技も使うらしいけど、スパロボに慣れてる感覚だと、作り手のテンションが
相当低そうに見える。
筐体の作りは「綺麗」なんだけど、そこまで。

ヲタを切り捨ててシステムだけ転用してラブベリの対抗を作る事を考えたほうが
いいんじゃないか?

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 05:03:50 ID:UBrQXlC20]
>>85
開発会社はブロッコリーの下請けのヘッドロックってとこ。

代表作は
エミルクロニクルオンラインとか
人知れず終わっていったアクエリアンエイジOnlineとか
迷探偵……じゃなくて名探偵エヴァンゲリオンとか

萌えゲーは作り慣れてるのかもしれない。
ECOスレでの愛称(というか蔑称?)はへどろくちゃん

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 05:16:53 ID:LcR6lQ5TO]
「みけおう」「駒都えーじ」が描いてくれたら
カードだけヤフオクで買うわw



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 06:32:48 ID:XjrpJ+as0]
アクエリ原作では版権ものもあるみたいだが・・・

これで出せればオタも食いつくだろーな

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 07:24:33 ID:a8wjmjnCO]
もっとかわいい女の子達が殺し合いをしていることを前面にだしたほうがいいよ
モツとか出すんだ

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 08:14:01 ID:Dd1AqOg/O]
>>90
そのお二方は本家TCGの方では参加しているよ。
オルタには出るかは判らんが。
>>91
本家TCG版にはブロッコリー以外の版権物がSAGAUの時には出てた。
ギャルゲーやらアニメ作品やらの版権物が結構出てたな。

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 08:24:48 ID:ftYb2yHb0]
小出しにし過ぎなんだよ

スタートでインパクト薄いとずっと印象悪いのにな

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 08:28:33 ID:maUNwh310]
見切り発車なのはスクエニにプロジェクト止められる前に出したかったとか。

スクエニがFFDQ版権使った新ゲームで救済するって確約するならみんな導入してくれるよ。

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 12:45:03 ID:o4thEUEs0]
基本のゲームが糞だから、のいぢなんか投入しても>>90みたいに
カードだけゲットしておしまい、って人が多そうだな

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 15:00:48 ID:sDqr/DZu0]
SRにしとけばそれだけつぎ込む輩が増えてウマーw

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 19:22:13 ID:LcR6lQ5TO]
>>933
THX
扱ってるかどうか知らんけどイエサブ当たってみるわ。


>>96>>97
ゲームつまんなそうだし、時間と手間考えたらヤフオクとかで買うな。
レア抜きするクソ店員もいるような店で掘るのは金の無駄だし。

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 19:29:12 ID:6ilOjq9l0]
>>92
カオシックルーン参戦ww

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 21:50:40 ID:Cg54u1abO]
ECOがかろうじてOKであとはNGじゃねーか



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/09(金) 22:01:59 ID:Cg54u1abO]
先発の三国志が演出に結構気を配ってるのに、後発かつオタ対象のこれが演出カッコ悪いのは致命的だろ。

ゲームシステム自体は(ただの疲れる鬼ごっことはいえ)斬新で悪くないと思うけど、肝心のキャッチーな面が弱すぎ

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 01:37:23 ID:q+rrye8A0]
一つだけ評価できるのは
MBが倒れる時の、あまりにも堂々としたパンチラ

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:32:46 ID:kcgUzqNwO]
絵師の名前を出す時は「先生」を付けようネ、ピザども


104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:36:35 ID:Giehc4ZN0]
(;^ω^)

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:55:28 ID:TEXDeuom0]
>>103
>>55

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:46:24 ID:/W8ZVuhD0]
>95
そのセリフなつかしいなw
昔、エニックス発のディプスファンタジアってネトゲがあってさ。
男キャラが全員スーパーヒトシ君人形だったんだ。
ドラクエの布石だと思って、みんな我慢してた。

ちなみにヘッドロックの処女作です。

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:07:05 ID:Ph9BeTfr0]
>>106
悲惨だな…。
だが例えば

ナムコ
ドラクロ→ネット版ドラクロ→アイマス→全脳

コナミ
ウイイレ→クルクルラボ→オトメディウス

セガ
セガゴルフ→MJ3

って風に各社高い箱を売りつけた仁義は通しているのに
スクエニだけがもしこれをしなかったら二度とこの業界で浮き上がれないかもしれん…。

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:02:07 ID:QppzRrqY0]
排出されるカード被りすぎ

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:03:33 ID:IdG7NZa00]
GCBではよくある事。

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:09:50 ID:QppzRrqY0]
1回目 2勝1敗
パニッシュメント→リンドドレイク→パニッシュメント
2回目 3勝 サテ移動
リンドドレイク→ソドムの罰→パニッシュメント

三国志のエロカワ住人みたいに同じカードを集めようかな…



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:52:53 ID:0lm/ZW1q0]
確かにサテ移動したらカブる事が特に多く感じる。
三国志よりもカードの種類が少ないから仕方ないとは思うが・・・
とりあえず3回移って3回とも「運動会」が出たのには吹いた。

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 01:10:22 ID:nTGrWW1t0]
>>111
まさか大運d(ry

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 01:38:49 ID:0QY5/NowO]
今日初めてやったけど微妙な絵師ばっかだな(´・ω・`)
金かかるしレイプされたし辞めようかな

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 02:50:25 ID:47VRa/2+0]
あかりタン!?

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 11:07:26 ID:9yMgEGye0]
ボロ負けしたぐらいでやめるなんてゆとりですか?

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 12:06:13 ID:6TmQNry1O]
ロケーションが壊滅的で敗走中の斜陽メーカーにそんな事言われてもw

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 20:03:26 ID:sEQdIQH10]
カード動かす所に相手のカードが映ったりするのは真面目に凄いと思った。

きっと違うゲームに生かされるであろう。

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 02:32:42 ID:5bpX/VIK0]
アトラスと提携してさ 女神転生のカードゲームなんてどう思う?
ペルソナの絵も魅力的でかなりたくさんあるしスキルや魔法も色々あるから
個別化が図れて面白いんでない?

死神系と悪魔系は互いに同じデッキに組んでもエナジーの貯まるスピードが遅くならないが
天使系妖精系とは絶対にデッキが組めない(2色も無理)
愚者系は唯一どことでもデッキを組める(でも弱い)

アリス コスト3 ATACK3 SPEED3 死神
スペック 火耐性 闇無効 光弱点  通常攻撃 打撃
スキル 死んでくれる? 消費士気(4) 闇属性
     (範囲内の敵キャラを高確率で死に至らしめる
      ただし闇無効、反射の敵には効かない)

ミカエル コスト5 ATACK5 SPEED4 天使
スペック 斬撃耐性 打撃耐性 光反射 闇弱点  通常攻撃 光属性
スキル  天軍の剣  消費士気(3)  斬撃属性
      (前方の敵に斬撃による攻撃で大ダメージを与える
       ただし斬撃無効、スキル「物理攻撃無効」を持つ敵には効かない)


119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 02:41:49 ID:oygQ7Epk0]
タイトーのゲームなんだからやっぱり電車でGO!カードゲームだろw


120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 02:45:46 ID:K6XnBM550]
>>119
どういうルールになるんだw
5連スリーブにトイレ付きとか、食堂車とかつなげて山手線回すのかよw
本物の運転手が写真付きで載ってるとかか?



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 07:52:18 ID:WcTzJwwL0]
ヤマノテクラッシュ→爆裂中央特快思い出した

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 08:25:15 ID:7y39epKgO]
運転士がアップでカットインで出て「喰らえっ!京浜東北快速アタック!」とか言うのか。
カスタムで「ATS装置」効果 前に出すぎると自動で止まる
「線路工事」効果 一定時間、敵軍はこちらに向かってくることが出来ない。
参戦会社 JR東日本&JR西日本、京成電鉄、東京メトロ

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 10:46:49 ID:95RcLo8o0]
ふざけて見えるが、アクエリより受けそうだな

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 11:01:33 ID:QMoBW3Yc0]
一体何を競うゲームだw

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 11:38:19 ID:HYBgMyaBO]
とりあえず走破距離を競うんじゃね?
妨害カードは「大雨」「豪雪」「暴風」などの自然災害系。
「人身事故」「踏切事故」などのアクシデント系で。
高性能な車体は自然災害に強いけど、コストが高いので
なかなか呼び出せない(出庫できない)罠。
スマン、スレ違いか。

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 11:46:26 ID:nHvUH/4I0]
オルタカード
リストラ
人身事故が多発する

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 11:57:57 ID:QR3CVUu60]
脱線事故
対象の車両を走行不能にする。

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 12:26:04 ID:PlCSZRZ00]
罠カード「痴漢逮捕」
相手の手札からカードを1枚もらう。

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 12:46:28 ID:XcCrLJD6O]
むしろ桃鉄で

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 13:27:58 ID:WcTzJwwL0]
SR「女性専用車両」



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 14:18:07 ID:dlK8Zau7O]
最近近場に入ったからしくやりに行こうかと思うんだが、電車でGOを作ればいいほど駄目なのかコレ?W

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 14:22:22 ID:QMoBW3Yc0]
周囲の目、カード揃うまで・操作慣れるまでのレイープに耐える心があれば大丈夫

133 名前:131 mailto:sage [2007/03/12(月) 14:57:12 ID:dlK8Zau7O]
>>132
スマン今見てきたがあんな気持ち悪い集団に並ぶのもレイープされるのも俺には無理だwムシキングでもしてたほうがマシ

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 19:46:56 ID:nHvUH/4I0]
じゃあきらりんやるのとどっちがいい?

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/12(月) 20:23:50 ID:oygQ7Epk0]
予想どうり、電車でGO!カードゲームの内容のレスがついたなw

136 名前:131 [2007/03/12(月) 20:40:42 ID:dlK8Zau7O]
>>134
ラブベリよりはましにみえるし、きらりんでもいいぜw

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 02:24:11 ID:HSypBK3j0]
計略「ATS故障」

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 02:31:42 ID:rW7Gk+y70]
計略「春闘」

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 02:44:01 ID:zq3y5ofkO]
「置き石」コスト6

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 07:32:52 ID:0yOPog1YO]
カスタム「脱線」コスト50
カスタム「駅構内アナウンス」コスト30
カスタム「グリーン車」コスト70
プロモカード 「都電荒川線」コスト100
能力 1車両しか出せない 解説 かつて東京都内には路面電車が走り回っていたが時代の流れと共に消え去り今は都電荒川線のみとなった。都電もなかという名物がある。



141 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/13(火) 09:24:58 ID:xZmQu4cTO]
キモゲーだからに決まってるだろ

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 10:39:37 ID:10x46tEy0]
lyce入れてれば、
LE武内セイバーやLE京アニ名雪

で高額カード満載にできたのにな。

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 11:05:15 ID:i4nKy+wR0]
高額カードが出来ても会社にはメリット無い
版権代だけで会社がつぶれる

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 11:28:56 ID:qa/y1kiP0]
>>121
まさかここでそんな懐かしい技名を聞くとはおもわなんだ

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 11:48:39 ID:3/37z2TP0]
>>143
作るのに高額とか迷惑なだけだなw

lycee知らんけどアケにしたらAAAみたいになってた?

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 13:14:35 ID:cuVFCWzKO]
>>118
実はリアルのアクエリと同時期にリアルのTCGが見事にコケてるんだ、メガンテ。

アレはカード使った対人戦に向く題材じゃなかった

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 15:48:54 ID:VmB0+Dd/0]
リアルTCGはともかくアケTCGはゲームもやってもらわないと儲からないだろう。
堀師に期待するにしてもBSHですら微妙で、やっぱりWCCFぐらい世界に冠たる価値を持たせられないと。
客層の細い萌え特化カードでどうにかできるなんて考えは甘すぎたんだと思うぜ。

ゲーム性で勝負するなら最低限GCB以上、理想は三国志大戦並の面白さが必要だろうな。後発なんだし。
ちなみにGCBは結構良く出来てると思う。比較相手が三国志という王者だったから低くみられがちだけど。

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 20:49:26 ID:yuOCgYymO]
バランスはともかくとして、GCBよりはおもしろいよw
コケた理由は操作が難しすぎて初心者がついていけないことじゃないか?
あと、カットインがしょぼすぎる、キラの光り具合が微妙ってのもある

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 20:55:56 ID:hDx1iAzW0]
GCBよりは面白いってのに客観的な裏付けがないだろ。
それを客付きで判断するなら0083に向けてのGCBの盛り上がり具合に全然負けてるみたいだし。

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 20:56:22 ID:JpnHuzXV0]
見た目に地味すぎる、操作がとっつきにくすぎるってのが敗因だな
まぁ、GCBよりはゲーム性は上だよ



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 20:57:18 ID:dMBXPpTH0]
でも演出面ではGCBの方がかっこいいよな。

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 21:07:42 ID:hDx1iAzW0]
だから一人の主観じゃ意味ないってば…。
この板だけ見ても最近のビルダースレの伸びは明らかにいいだろ?
発売から維持されている関連スレの数もアクエリをちゃんと上回っているわけで。
心底面白くないと思ってる人が本当に多いならそうはならんはず。

ガンダムだからつまらなくてもブレイされるってのは暴論だから遠慮するぜ。

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 21:12:13 ID:ySIcOj1F0]
GCBや三国には元々「知名度」っつー大きなバックボーンがあるからねぇ
アクエリはそれらに比べると知名度は低いんだから、もっと目立つような要素が必要だったんじゃね?

>>152
横やりスマソが、純粋なシステムの良さと2ちゃんのスレの伸び方とは、必ずしも比例しないと思うお?

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 21:16:08 ID:RKViSna40]
まあガンダムが好きな人にとっては自分の好きなキャラを、
好きなMSに乗せて好きな武装を付けさせることができるってのは大きな魅力なんだろう。
大画面での戦闘シーンがそれを演出する上で拍車をかけてる感じはする。

155 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/13(火) 21:20:30 ID:yuOCgYymO]
>>149
GCBより上っていってるのはゲーム性だよ
ガンダムは何がいい(人気)ってカットインがかっこいいとこだとおもう
ガンダム自体好きな人は楽しめる仕様で満足するとはおもうけど、対戦カードゲームでやり込み度が極端に勝敗に反映されるのもきついし、引き継ぎ時のリセットがきつすぎる
0083で修正されて、育成がなくなってるならごめん

GCB、AAA、三国志やったけど
ゲーム性
三国志≧AAA>GCB

絵(カード絵柄、カットイン絵柄トータル)
GCB>三国志>>AAA

が俺の意見
カード絵柄だけなら三国志とイコールかもしれないが、やっぱりカットインはガンダムが秀逸すぎる
ゲーム内バランスは出たばかりのAAAと、三国志GCBを比べるのはなんともいえないけど、AAAが今はかなり劣る

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 21:35:42 ID:JpnHuzXV0]
AAAはこの先、見た目を強化するか、
もしくは他の+αがないと厳しいだろうな

というわけで、ユーザーサポートを手厚くして欲しい
例えばあまりに強さが偏ったカードはすぐに修正、
修正されたカードは修正後のパラメータのカードと無償交換、
月1回は全国大会を開く、
各ゲーセンの大会に参加賞としてプロモをつける、など


157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 21:39:24 ID:hDx1iAzW0]
だからその主張には客観性がないんだって。

ガンダムなら中身がなくても以下略という言い方は
萌えゲーなら中身がなくても以下略という言い方と同じ(そうは思わんけど)。
もしそれが本当ならアクエリは面白いのに爆裂しないという謎が…。

いや、萌えゲーにゲーム性がいくらあっても「知名度」が低くて評価されないというなら
タイトーそもそもは素材の選定を間違ったというのが失敗した理由になるけども…。
そんな結論でいいのか?

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 21:45:00 ID:JpnHuzXV0]
>>157
誰もアクエリが面白いなんていってない
アクエリはゲーム性が高いがそれだけ
三国志大戦、GCBのほうがゲームとして総合的に面白いと言ってる

でもGCBはゲーム性低いよ

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 21:46:41 ID:yuOCgYymO]
>>156
タイトー社員はこんなとこ見ないとおもうけど、見た目の強化と強すぎカードの修正くらいは欲しいね
俺はキャラの性別は気にしないけど、普通のやつらは女ばっかのキャラのゲームは敬遠するから人気ないんだとおもう

システムいいから三国志メインでやってたのを辞めてこっちやってんだけど、
せめてオルタナカード?だっけのカットイン画像の追加と、右ボタンのカットインをもうちょっとなんとかしてほしい
カード絵柄表示だけとか淋しいし手抜きでそりゃ過疎るわwwwって感じする

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 21:47:55 ID:ySIcOj1F0]
っていうか、何でID:hDx1iAzW0はガンダムと比べたがるんだ?
「知名度」と「萌え」は別ものだよ?



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 21:54:27 ID:MExh64Q90]
主にビデオゲーム雑誌やゲームファンの間で
日常的に使われる言葉だが、その定義ははっきりしない。

一言で言うとすれば「そのゲームならではのおもしろさや醍醐味」
程度の意味とでもいったらよいだろうか。

特にこの言葉の用法として議論の俎上にのぼりやすいのは、
ビデオゲームソフトを誉めたりけなしたりするときに使われるような
「ゲーム性が高い/低い」「ゲーム性がない」などといったものいいである。
言葉の定義が曖昧でありながらも、
評価軸として決定的に重要なものとして作用する、
という矛盾ゆえに多くの議論を呼びやすい言葉であるといえる。

ゲーム性ってどうやって出してるのか気になる
俺としては好きなゲームルールだよ という事か

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 22:00:03 ID:JpnHuzXV0]
>>161
取りうる手の多さ、最善の手がすぐに見つかるかどうかがゲーム性に絡んでいるのではないかと思う


例えばジャンケンはゲーム性が低い
混合戦略としてグー、チョキ、パーを3分の一ずつ出すのが最適解であると証明されているから

例えばアブストラクトゲームはゲーム性が高い
将棋、囲碁ともに未だコンピュータは人間に勝てない


ま、定義としては確かに微妙だけどね

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 22:11:39 ID:i4nKy+wR0]
まだ始まったばかり
がんばればよくなる。
なんもしなければ廃れる。

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 22:44:42 ID:MExh64Q90]
>>162
じゃあ、結局ゲーム性が高いって何なのよって話ですよ
ゲーム性が高い事は、ポジティブである その証明にもなってない

ある一面において
客観的に優れている事を評価したいんだろうが
その説明にもなってませんぜ。。。

その例えだと、比較的複雑である事ぐらいしか読み取れないわけだが

要するに人によって、イメージが異なる言葉を使って
今後の優位性を示すなどしないほうが、恥をかかずにすみますよと言いたかった

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 22:49:07 ID:JpnHuzXV0]
>>164
>比較的複雑である
まさにこれでいいんじゃないだろうか
別に優位性を示したいわけじゃないし

AAAは複雑である
それが好きな人にとってはやる理由になるだろうし、
嫌いな人にとっては敬遠する理由にもなるだろう


というか、上を読んでみて欲しいが、
AAAはゲーム性が高いといってるだけで、
それがゲームとして面白いかどうかを決定付ける要因であるとまでは言ってないんだけど

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 22:52:04 ID:42ZHFtzVO]
要はアクエリのゲームシステムで三国志のキャラと絵を使ってガンダムばりの演出を入れればいいんだろ?

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 23:10:17 ID:hDx1iAzW0]
よそ見している間に随分進んでたな。

GCBは瞬時のアクション性が高いがTCGの駆け引きに乏しいという視点はわかるが
それをゲーム性が低いと断じることで変な誤解を生んでるんじゃねと思ったが。

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 23:44:23 ID:yuOCgYymO]
ガンダム系の客付きでよく言われる
ガンダムはガンダムだから客が付くって意見はよく否定されるけど正しいとおもうんだけど

勘違いされたくないけど面白くないってことじゃなくて
とりあえずガンダムだしやってみる>おもしれー
の流れでやる人は結構いるとおもうよ
興味を引きつけやすいってのはでかいとおもう

俺はGCBはやり込みゲーな上リセットしんどすぎてもうやらないけど





じゃ、停戦時間前にQD外し練習しに出撃するんでノシ

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/13(火) 23:56:17 ID:MExh64Q90]
>>165
人間力とは取りうる手の多さ、
最善の手がすぐに見つかるかどうかが絡んでいるのではないかと思う

俺はおまえの人間力が低い事はわかった
別にアホとは言って無い







そういう事です

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 01:09:51 ID:XMxv2Kw80]
山本乙



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 01:38:53 ID:cTdif/Wu0]
クソ議論ワロスwww
アクエリのゲーム性が高い?
面白けりゃそれなりに固定ファン付くっての。
うちのホームでは、一回やって首ひねって帰ってくヤツばっかだよ。
「アクエリのゲームシステムは面白い」なんて思ってるのは
タイトー社員だけだろ

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 02:05:22 ID:mQiV8XTt0]
>>162
意図的にチェスを外しているね?w



173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 02:27:15 ID:HgoWvy590]
つまんなくはないけどな。
好みが分かれそーなゲーム
おもしろいけど、あきやすいゲームでもある

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 07:03:18 ID:zo9LJK1o0]
アタリ判定の小ささやMBのすばやさは、逃げる・追いかける動作にある程度スキルを要求していていいとは思う。
とはいえ、スキルやビートダウンの快感を打ち消す神カードはやりすぎたとおもう。
あかりにしろ聞仲にしろ斎木にしろ、中コストで決めカードが出るのはちょっともったいない気がした。

ってSRもってないひがみかね。

エナジーを使った「タイムアドバンテージ」的なものは結構いいとは思うが、3体までしか出せない(技術的なもんだと確信)システムはちょっと残念。
 殺さないでMB粘着でデッキが封殺出来るというのは、デッキの周りが他者依存と言う意味ではやや興ざめ。
 まぁ、TCGの「運ゲー」なところを再現していると見ることも出来るかもしれないが。

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 08:00:41 ID:BwcU7hgd0]
上の人の意見を受け入れるとするなら、
ゲームシステムのちょっとした善し悪しの差なんてのは、
題材に萌え狙いを選んだ時点でおよそ意味をもたないって理屈になるな。
なんせ成功・失敗のファクターの第一は知名度って話なわけで。

すなわちアクエリはガンダムや三国志には知名度で絶対に勝てないのは明らかだから
タイトーは筐体やゲームシステムに真面目に金をかけようとしたから商売として失敗した。
萌えゲーの法則通りに絵だけに力をいれて馬鹿なオタを釣る商売に特化すれば生き残れたはず。

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 08:41:32 ID:sWqFv6tB0]
>ガンダムはガンダムだから客が付くって意見はよく否定されるけど正しいとおもうんだけど

G-BOS…

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 10:30:39 ID:HhjK98N9O]
アクエリの良い点
ハイコスト機が開幕からは出せない
キャラ配置が自由
個人的に好きな作家が居る。
沖田ガードの焼き殺し
ピンポイント爆撃

駄目な点
R、SRに強いカード集まり過ぎ
鬼ごっこ 即死スキル
カードリーダの誤認識、特に角度
あかりシールド>>沖田ガードの壁>>>マレフィキアのダメ(ってかノーダメ
コンティニュー時デッキ再登録不可
糞マッチング(クラス、ランク関係無し
ブッコロリー、痛イトー

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 10:49:16 ID:HgoWvy590]
勝って継続時はデッキ再登録不可はそこまで悪くないと思う。
負けた後は再登録できるし。
それに、SRは強いの集まってるけどそこから下はC,UCでも強いのあると思うが
本当にやったことあるのか?


179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 10:49:43 ID:Ur8gnTkrO]
>175
じゃあお前はアクエリラブ&ベリーならやってたのか
俺はやらねー

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 11:31:55 ID:HhjK98N9O]
>>178
やってない人間が特定スキルの名前書けるかよw
C、UCにも確かに強力なパターンは有るが
正直バランス、遠隔デッキは半分以上光るだろ?
沖テレとか黒単は比較的Cよりだが
黒は肝心の1コスがRの砲台だ。
ソニアシヴァ(ミナ)コンボもSR絡み。
白SRはコスト3の癖に出した瞬間範囲封印


総枚数と排出と比較しても
R、SRの方に片寄り過ぎだと思ってんだが。
オルタだって虹、夏祭り、吸血はRだし



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 13:49:00 ID:aTZqxgcnO]
R・SRが弱かったら意味ねーだろwww
もちろんカワイソスR・SRがいるのも忘れないであげて下さい…
マッチングは上下三段階までだし
幾つかは批判の根拠が間違ってるぜ

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 13:49:10 ID:wxJEkkT00]
フィールド以外に使用するカードの置き場所があればよかった
三国志でいう自城内のような場所があって、そこは画面外として扱えば
へりに置いたカードを落としたりしなくなると思う

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 15:33:16 ID:sexn5AlcO]
明日試しに一度だけ(カードビルダー0083の待ち時間の間に)やろうかと思うけどRとSRの区別は知り合いにやってるのがいてカード見せてもらったから判るがCとUCの区別はどう見れば判る?

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 15:39:58 ID:DVxbzVyV0]
>183
公式嫁

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 15:42:52 ID:IrW7p2NF0]
携帯厨カワイソスw

★なし:C
★:UC
★★:R
★★★:SR

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 15:45:51 ID:wxJEkkT00]
そういやレアリティの説明ってパックには書いてなかったっけ
セガから真似すんなって言われてるのか?

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 15:56:57 ID:sWqFv6tB0]
>>186
ピローにレアの説明が書いてあるのってアヴァロンぐらいじゃないのか?

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 16:09:15 ID:wxJEkkT00]
QODも書いてあるよ
でもこれくらいだな

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 17:12:45 ID:mQiV8XTt0]
>>179
いや客層変わるだけでしょ。
大きなお友達じゃなくて女児のおしゃれ願望に依存したタイトルにすればw

>>183
レアリティなんて普通にコーティングで分かりそうなもんだがなぁ
スターターよりキラキラしてりゃそれだけ高いだけの話。
つか知り合いがデッキごと他人に渡せる程に廃状態なら別だが、
普通ならスターター買ってチュートリアルで資産追加はお約束だろ?

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 22:08:22 ID:cTdif/Wu0]
今日ゲーセン行ったんだが、
誰もやってなかったな。
もちろん俺も素通りした。



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 22:34:43 ID:HgoWvy590]
毎日仕事しないで何やってるんですか?

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 22:40:31 ID:J70IXvb30]
冒険王ニート

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 22:52:33 ID:kpE5Pxp70]
>>192
そういう奴しかやらなそうなイメージが

他のカードゲーは帰宅時間にスーツ姿一杯見るけど
これは見た事ないな

スーツ姿で出来ないってかなり辛いと思われ
何処で平日の稼動確保する気だったんだろう

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 23:27:05 ID:HgoWvy590]
渋谷とかではやる人はいないだろうけど秋葉ならいるんじゃね?

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 23:28:25 ID:a1i+gy5k0]
>194
全国展開してるゲームでそのレベルはマズいだろ

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 23:47:52 ID:cTdif/Wu0]
なんでアクエリアンエイジみたいな
マイナーな題材したのか理解に苦しむわ。
これ企画した企画は確実にアホ

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/14(水) 23:52:43 ID:mOhFB21p0]
確実に金を落としてくれる人達がいるからでしょ。
本スレ見ててそんな気がした。

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 00:13:24 ID:1ya2oxAo0]
リセよりはアクエリのほうがいいのはわかる。
プロモとかを関連商品に抱き合わせていけばそれなりに儲かるんじゃないかな。

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 00:20:10 ID:dDobNI/T0]
てかあのショボイグラフィック何とかしろよ

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 00:57:03 ID:LOy3X4DTO]
使い回しが多すぎるよな
グラだけはこだわらないといけないゲームだろうに



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 01:14:00 ID:G5+LqQ4s0]
>>194
秋葉は閑古鳥だよ
レジャランとか並ばないで出来る
三国志は盛況。稼動直後なのに8サテのWCCFとGCBと同じくらい

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 01:38:07 ID:cTNVY5jc0]
いくらゲーム部分が良く、面白くなったとしても見た目が一般人を頑なに拒む。
アクエリヲタにとっても、絵が焼き回しなら収集する必要も無い。
一見さんの萌えヲタしか取り込めないんじゃそりゃあ過疎るよ。

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 02:38:35 ID:7t7GRAop0]
カードゲームってあまりにわかりすぎると逆につまんなくなってこない?

最初やりはじまった頃はまだカードの強さや弱さがわからない分
大したことないのでもコレTUEEEE!!!って喜べてお守りみたいに使っててさ。

それが大会で何回か使ってみてある程度知識や経験積んで来ると
だんだん使えないことに気づいちゃってさ、他のプレイヤーにも

「そんなの役に立たないからダメだよ。」って言われて
なんでこんなの大事に使ってたんだろうって凹んで

まるでいい夢から覚めてしらけたようなそんな感じ。



204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 03:46:45 ID:t1FBAzbQ0]
>>199
スンマセン…絵がショボイのはNンテンドーDSに移植するためなんです…きっと…

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 07:32:10 ID:oO3vuONJ0]
俺は秋葉原ですらアイマスが儲かってなかったという話を聞いてびっくりした口。
萌えに逃げるのは衆目にさらされるアーケードの商売としてはダメなんだと痛感した。

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 08:53:10 ID:Z/IqQ87e0]
>>205
アイマスは上を目指すならコミュはわき目も振らずパフェ食わなきゃいけないし
ミニゲームも5種類しかないのにだいたい3種類できれば十分だしで
通信対戦できるのに基本的に負けたら引退SPなんで対人戦は避けるのがベストだったりして
アケに向かないギャルゲだったからな。
人目に晒される上にこんな内容じゃあね。一応全キャラやったけどw

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 11:03:44 ID:UJ24te5U0]
最後の一行に全米が泣いた

りはしない

208 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/15(木) 11:41:20 ID:gGffD34r0]
客層
三国志大戦・・小学生のガキンチョから大人まで
ビルダー ・・大人、ガンダム好き。
WCCF ・・三国志とまで行かなくとも幅広い。
コレ   ・・萌えオタ、しかも金づるとなることを考えると成人したオタ
       しかも羞恥心のないオタ 
企画者は頭おかしいんでねーの。
出す前に結果がわかりきったゲームじゃねーか。
会社をつぶすためのスパイでもつくったのか?
でも、そうなると企画者全員がそうなるから
会社がバカ!!

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 12:07:24 ID:HOKAJ9vv0]
藤枝雅様が参入されたら無条件でやるね

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 12:15:35 ID:FnoeVyVRO]
試しにやってスターターと合わせて10枚になったとこで3枚ダブリ。
いくら何でもプールが狭すぎ

あと言われてないがAM筐体ならボタンを叩く楽しさをもっと追求するべきだと思う。
三国だって一騎打ちとかのアクセントがあるし



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 13:10:36 ID:Z/IqQ87e0]
>>210
操作方法は筐体・ゲームそれぞれでいいんじゃないかな
タッチパネルのみのゲームもあるわけだし
ボタンゲーしたいならビシバシかポップンを薦める

212 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/15(木) 13:19:47 ID:xgm9jjDPO]
大戦は見た目からしてやってみたいと思わせるのに、
AAAはやってみたいと微塵も思わない
パクリゲーなのに何でだろ

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 13:34:08 ID:TxGLCCZY0]
このゲームは製作者の傲慢が見て取れるからキライ

どうせオタクどもには萌えを提供しておけばいくらでも落としてくれるぜぐへへ

・・とまではいかないがそれぐらい安易な発想で作られたのは事実

実際一般人には罰ゲームだろ。アルカナと一緒

やっぱりタイトーは潰れていいよ

大体三国志はオタク層+αが多かったんだが?

タイトーは客を舐めてるとしか思えん

クリエイターサイドの傲慢って奴か 久しぶりに見た

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 13:37:15 ID:gvIHXQlj0]
やっぱり題材なんだろうなぁ・・・
漏れは周りを気にしないヲタなんでちょこちょこやってるが。
1人でポツンとやってるとやっぱり寒いぞ。

口直しに大戦コーナーに行くと盛り上・・・がってなくてもヒトはやはり多い。
下手すればまだまだ並ぶし。どっちが面白いつまらん以前に仲間がいないのは
やっぱりツライ気がする。大戦では常連乙な構成員の1人なんだが。

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 14:27:09 ID:ztiuRIka0]
知り合いを誘いにくいんだよな、コレ

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 14:37:06 ID:Z/IqQ87e0]
でも知り合いもいつの間にかやっててほっとしたりする
いつの間にかやめてるけどね

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 14:45:03 ID:U4HTzLrC0]
エロゲ男女キャラのカードゲームならやるのに。

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 14:54:54 ID:jVDFM6C40]
>>217
つ lycee

219 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/15(木) 16:12:39 ID:+KKIyP580]
女性キャラをライフ0にして倒すと。



パンチラが見れる。

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 16:27:48 ID:VA6Xb7mN0]
西E田やokama、天広が出てきてくれれば文句なし。
アナログの時は居たんだから出てくるだろうと思ってる。

七尾も出てくるんじゃね?依澄れいに絵師が変わってた斉木美奈ぐらいしか知らないが。

アナログ時代はエロゲだろうがなんだろうが出てきたんだがな・・・。



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 16:31:11 ID:ulHJ4B6N0]
この失敗で分かったのは、
萌え絵はカッコいい絵、漢くさい絵があって初めて価値が出る、ってことだな

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 16:36:57 ID:mWUhqkRJ0]
画面上のポリゴンキャラクターがあんなションボリなデキじゃなかったらなー。
どっちにせよ、萌えとは無縁、場合によっては萌えを見下す客層がいるゲーセンにおいて、萌えを主軸とした
ゲームはやりづらいよね。プレイヤー心理として。

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 16:45:19 ID:ivdJkfXpO]
つまり、野郎を増やせばいいんだな!

青白な俺のデッキには翼とマーくんがいますがなにか

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 16:46:24 ID:UJ24te5U0]
絵師引っ張ってくる奴が関わってないんだから無理だろう。常識的に考えて。
Z空に頼めばいいんじゃね

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 17:42:45 ID:YPUrltO50]
絵師もゲームもヘボいこんな現状では

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 18:17:27 ID:ivdJkfXpO]
絵師は好みもあるし仕方ないだろ
極論だがこれに鳥山を採用しても元取れるほどプレイヤー増えるわけでもないし

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 18:32:37 ID:ce/Q9NpgO]
そもそも今いる絵師だってそこそこ大物揃ってるだろ。そんなにギャラ安い奴らじゃないぞ?
まあ使い回しではあるが。

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 19:25:04 ID:1ya2oxAo0]
金のかかる絵が使いまわしだから結構儲かってんじゃない?
俺の近所じゃ3月下旬に入荷するとこもあるし、売り逃げ可能

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 19:42:39 ID:7/fRea7hO]
いい加減現実見ようよw

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 19:47:27 ID:HkPFgr0Y0]
漢臭い絵を追加すればアクエリが生まれ変わるというものではないな…アヴァの顛末を見る限りでは。



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 19:53:56 ID:sWK3x/zk0]
本家にもそこそこ男くさい連中はいるんだがな

AAAに出てくるかな?w

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 20:10:13 ID:1ya2oxAo0]
極帝に追加してくれ

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 20:41:53 ID:yxn9rzvaO]
>>213
それはガンダムも一緒。ガンダムはGCBも戦場も史実後付けMSとか装備ふやせば搾取出きる感丸だしやし、GCBは換金率がいいから客付きがいい感ある気がするのは俺だけ?

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 20:58:34 ID:Ab/zDTI+0]
換金率ってのはオクやショップで現金に変えられるかどうかってことかな?
そら堀氏は一方的に売るだけかもしれないが
そのカードを買った人はまじめにプレイするという当たり前の事実を忘れてね?

ガンダムの強みは欲しいカードは買ってでも集めるという金持ちのいい層がメインてことにつきるだろう。

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 22:30:57 ID:vL3yS5/S0]
アクエリ終わったな・・・
今日、横浜のラウンコ行ったら誰もやってなかったよ・・・
初動でここまで過疎ってるのはヤバイって!

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 22:57:15 ID:wgnqtkBM0]
マジキレそう
このゲーム仕入れたゲーセンのお爺ちゃん店長(70過ぎ?)、
稼動間も無いのに涙目だよっ
誰も客来なくて独り寂しく台のモニターとか拭いてる姿哀愁漂いまくりだよ
俺の行き付けのゲーセンが閉店になったら俺許さないよ
マジキレそう

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 22:59:33 ID:HkPFgr0Y0]
>>236
誰も行かないならお前さんが行けばいいじゃない?(マリー

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:00:42 ID:y3CJyuQW0]
(´;ω;`)ゲーセン無くなるのって何か寂しいよね・・・

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:04:12 ID:dDobNI/T0]
つか周りの店員が入荷しないように進言すればよかっただけじゃない

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:05:10 ID:NMERqEcG0]
>>236
老人の年金を狙った証券・先物詐欺みたいな話だな。



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:16:11 ID:fSgwUhJv0]
このゲームを、やりそうな層が狭すぎw
子供やいい年したオヤジなんてやらんぞ。

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:16:31 ID:vL3yS5/S0]
予想されていたことだが、
アクエリはやはり不良債権だったか・・・
つか、>>236はそこまで入れ込んでるゲーセンなんだったら
なんでその爺さんに地雷であることを進言しなかったんだ?

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:22:45 ID:z0Mrefqu0]
問題は…だ。
TAITO自体がスクエニの子会社であり吹けば飛ぶような資本力だから
・人が増えるまで継続的に開発できるか?
・アクエリ諦めてもっと人気が出そうな筐体流用できるものが出せるか?

のどっちも無理そうな点。
個人的な感想だとドルアーガ並かなあ…客付

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:26:29 ID:NMERqEcG0]
今日の0083稼働の待ちっぷりと盛り上がりぶりを見るに
三国志のver.upとGCBのver.upとWCCFのカード追加とで
今後もずっと天上世界でパスまわしが続く予感がした。

果たしてアクエリにもボールに触るチャンスが来るのかね。

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:32:31 ID:cTNVY5jc0]
最初から同じ土俵に立っては居ない。

246 名前:ハーロック [2007/03/15(木) 23:42:58 ID:yxn9rzvaO]
このまま終わらせはしない。

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:43:00 ID:whtvTSR4O]
>>244
500円6プレイくらいにすれば!



それでもダメか…?

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:47:27 ID:vL3yS5/S0]
>>246
どうやって?

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:51:06 ID:iHSRqmXSO]
予想してたけどまさかこれ程とは・・・・・
哀れ過ぎてアイマスみたいにアンチする気になれんよ。

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:55:14 ID:nQwA4m/eO]
やってみたいけどカードの絵柄がキモい



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:57:00 ID:2uvGc58e0]
>>249
信者がいないからアンチも来ない・・・

これは惨い・・・

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/15(木) 23:57:59 ID:vL3yS5/S0]
筐体価格ってかなり高かったような話を聞いたけどどうなの?
カードを置くモニターとか、割と手間かかってるけど・・・

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 00:00:41 ID:gdUWmUBL0]
それぞれの県に一台ずつでよかったんじゃね

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/16(金) 00:10:53 ID:+6mT6osP0]
ブロッコリー(というか木○社長)は
いっつも一歩遅い、というか報われないねぇ

・カードゲーム:カード最盛期にちょうどアクエリが廃れる
・GA:アニメばっか売れて肝心のゲームが微妙
・オンラインゲーム:最盛期過ぎたとこでクソゲー投入
・AAA:同上

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 00:14:58 ID:i+NNId+70]
>>252
4台セット+センモニで1千万はくだらないと予測するが

しかし稼動直後なのにどの店もガラガラなのはやばすぎる
田舎なのに何かやたらと設置店舗が多いウチの市もアレだが、
秋葉とかは混んでるのか?

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 00:15:51 ID:VLfxE6kR0]
アイマスの時も言われていたけど、
こういうゲームに興味を持つ層って限られているんだよね。
さらにその中で、ほかの客の目線を気にせずにやれる奴となると相当に限られてくる。

俺も興味がないわけじゃないんだが、
こういうゲームのプレイヤーは最下層扱いされるので遠慮している。

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/16(金) 00:17:06 ID:+6mT6osP0]
>>252
さすがにHEYとかは埋まってるが
逆に言えば埋まってるのはHEYくらいだ

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 00:27:03 ID:agUdDQdc0]
>257
地下からのメロンブックスパワーがAAAしろとオタク達に命令電波を出しているのだ

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 00:35:00 ID:V65RR72M0]
ていうか、キャラ変えた三国志だろ、これw

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 00:35:33 ID:5KgQl9n20]
ゲームバランスが糞すぎるのがなぁ…。カードの強さに差がありすぎる。
更に言えばプレイする層が限られるのでその層から多く巻き上げるシステムにしなきゃならないのに
カードの種類が少なかったり所々手抜きだったりして微妙。

WCCF・三国志・GCBと強いライバルいるし現状だとキツイと思うよ。


関係ないけど全国対戦で店内の奴とマッチングすることあるんだな・・・気まずかった。



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/16(金) 00:36:04 ID:+6mT6osP0]
>>258
たしかにな
虫姫さま2ですら並ぶとこだしな

あと店員(ブス)がメイド服着てるしな

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 00:39:24 ID:6n5lpRK90]
三国志での二流ランカーがスタートダッシュかけて小山の大将狙いですかね

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 00:45:26 ID:ky258whW0]
閑古鳥ゲー名物くそむーしは遊んでないのか?w

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 00:52:11 ID:QCY9ZeBa0]
ゲームを今日やってみた。
置いてあるゲーセンがあまりにも少なすぎて、40分もかけて当該ゲーセンに行かなくちゃいけなかった。
で、感想はというと…入りづらい。
チュートリアルが延々と流れているのはまだしも、全国大戦リプレイがないのはちょっとな。
あと、盤面でカードの効果範囲とか見れるのに、メイン画面で同じようなのが見れないのは苦しかった。

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 00:58:54 ID:HzpuruogO]
3Aプレイヤーwだが、ゲーム自体は慣れるとそれなりに面白くなる。
が、如何せんカード資産が物を言い過ぎ。コストと強さのバランスも非常に悪い
90枚のカードの中でカスが60枚、何とかなる可能性が10枚、レイプするカードが残り、みたいな。
スタートダッシュ遅れた新規層はオツ
手札の投入タイミングや順番で戦略が変わったりってのは面白いが、
レイプデッキで結局終了。
マッチングが上下3クラスらしいが
この過疎ゲーじゃ桁違いの灰とマッチするし。
正直勿体ないとは思う。
まぁ好きな作家のカードが有るからそれ目的で暫く続けるが

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/16(金) 00:59:55 ID:+6mT6osP0]
ハーフライフ2のデモで宣伝してたり
タイトー必死だな、という感じはあるんだがなあ

タイトーどうしちまったんだ…
ここんとこ失敗パクりゲーしか出してねーじゃないか…

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 01:06:41 ID:5KgQl9n20]
>>264
三国志のようなリプレイはSEGAが特許取っちゃってるんじゃなかったっけ?知らんけど。
だからベースボールヒーローズとか麻雀ファイトクラブとかリプレイ流せないってのは聞いたことある。

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/16(金) 01:17:12 ID:+6mT6osP0]
>>267
ウイイレ2007ってリプレイ流してなかったっけ

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 02:04:36 ID:HgVihDzsO]
雑誌みた限りではポリゴンキャラがショボい…

カードを動かす場所が画面になってるっていうのは結構良いと思ったけどな

雑誌で見ただけだが

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 02:43:41 ID:d7mnVBuR0]
どう見ても劣化三国志です本当に(ry

R以上がバンバン出るから堀氏が避けてる訳だ



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 02:46:22 ID:EofH8nueO]
ポリゴンがしょぼいと言うより、再現性が悪いのが問題。
見た目とグラが全然違うキャラが少なくない。
これじゃ萎えるよ…

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 03:17:22 ID:ASFQFYdK0]
>>236の光景が目に浮かんできて泣けた
正直コレ1日1万もインカム無いんじゃね?
筐体代回収するのにも3年以上かかりそう

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 05:20:30 ID:mr18CBkV0]
これは年末にDSに移植して終了か…?

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 06:20:16 ID:uQJbrpjZO]
しかも、昨日からガンダムカードビルダー0083稼働開始したから余計客足が悪くなるんじゃないか?

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 06:30:37 ID:xYCpraBJ0]
こういう基盤だけでなく大型筐体を丸々買う必要の在るゲームはさ
店側のゲームを見抜く目が凄く重要だよな〜

アヴァロン ドラクロ D と来て流石にビビッたのか三国志大戦を入れなかったゲーセンは
大戦での悔しい経験を生かしてなのかは判らないが
何故かアクエリを入れると言う最悪なパターンを歩んでいるところが多くて困る

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 07:11:50 ID:483+Bbuz0]
でも営業はいつでも調子のいい事しか言わないんだぜ。
付き合いの長い店の人に対して「これあたりますよ」と
当人も信じてないことを言って押し付けたなら罪だよな。

罪滅ぼしにはDQカードを優先的に回すくらいしか出来ないだろうが…。

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 07:27:54 ID:QtWRn/Dy0]
アヴァロンやアイマスがいまだに動いてるうちのホームにすらスルーされた

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 07:53:07 ID:f1dGgQ+X0]
アヴァロンやアイマスで余力を使い切ったんじゃね?
営業のホラ話を見抜けなければ食われるばかりなのはどこの業界も同じだけど

279 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/16(金) 08:52:35 ID:qdfdzwAAO]
>>276 >>278は業界に疎い
(わかっていれば営業なんて言葉は使わない)

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 08:54:30 ID:xYCpraBJ0]
>>279
別に業界に疎くてもいいんじゃねっすか?
世間一般的などうせこんな事だろうって言う意見を述べただけじゃない



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 09:09:28 ID:HPCQ8Hbv0]
多分「知ったかスンナ」ってことだろ?

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 09:38:25 ID:UsvPR2Y40]
オタ臭がきつくてまず座る気になんねーってのが…
そんな俺はQoDで画面擦りまくって必死にコイン拾ってます
きめえw

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 09:41:12 ID:FoIBQgo70]
>>274
俺、ホームは横浜だが
 0083→大盛況   アイマス→常時0〜2人程度
だったよ。
カードビルダーにトドメ刺されたな。。。

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 09:56:31 ID:V65RR72M0]
やっぱこのゲームは、アイマスと同様人を選ぶだろw
一般受けはしそうもないし。

285 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/16(金) 12:14:19 ID:qdfdzwAAO]
>>275

三国志の基板変更(生産終了の×箱互換→箱○互換)に伴う2次出荷を、どうしようもない台(アフターバーナークライマックスなど)との抱き合わせで掴まされた店もあるな
三国志はクレジット設定が固定だし、クレジットサービスもSEGAに止められている(ばれたらカードの出荷を止められる)…

KONAMIみたいに、値下げ設定・カード払いだし無し設定が出来ればいいのに

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 12:34:47 ID:+afa7ifk0]
>>270
単純な劣化というより、『もし大戦がこうだったら糞ゲーになっていただろう』
と言う悪いところをわざわざ選んで取り込んでいるような気がする。

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 12:37:05 ID:wIf2LYgs0]
>>286
例えばどんなところ?

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 12:43:30 ID:+afa7ifk0]
>>287
どうも気になったのは、カードを盤面に置いたり戻したりするのが
思った以上に煩雑なあたりか。
あとは大戦で言うところの兵法もカードであるところとか。

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 13:11:27 ID:HPCQ8Hbv0]
このゲームの最大の欠点は、『二次ヲタ狙いゲーなのに、MB以下表示キャラが三次元』なところ。

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 13:18:51 ID:LJEhcxzK0]
>>289
しかも使いまわし多数で男キャラのが再現率高い点



291 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/16(金) 13:20:13 ID:QAfa24LW0]
カードキングダムHPからのコピペ

>アクエリアン・エイジはゲームセンターのオンラインゲーム、“アクエリアンエイジ・オルタナティブ”に大きな期待が寄せられています。
>東京でのロケテストでは、1時間待ちになる程の大盛況。
>シングルカードを扱っている秋葉原店では、ロケテストが終わって2ヶ月経つというのに、未だにシングルカードを購入されるお客様がいらっしゃいます。
>2月22日に発売されるアクエリのエキスパンション、“太陽の恵み”には、オルタナティブ版のプロモカードが各パックに1枚入っており、おそらくは人気商材になるんじゃないかと見ています。
>だってガンダムカードビルダーのプロモが入っていたガンダムのトレカは、第1弾も第2弾も、あっという間になくなりましたからね。
 
>「そもそも、アクエリオルタナティブは流行るのか?」という疑念に対しては、ロケテの反響を見る限り、心配のないと思います。
>地域差はあると思いますがおそらく間違いなく、ヒットオンラインゲームとして認知されるようになるでしょう。
>アクエリオルタナティブのヒットにより、先ほどリセのところでお話した、「萌え需要は一般化してきたのでは?」という仮説も実証される事になるのではないか?と期待しています。
 
>オンラインのユーザーがアクエリのイラスト、カードそのものを収集したいと感じたとき、本来のアクエリのカードも収集する“コレクター”として、市場を大きく盛り上げる新規ユーザーとなってくれるであろう事も、期待できると思いますね。
>(つまりそのままTCGプレイヤーに移行する事は難しくても、コレクションユーザーになる人は何割かいるだろうから、その分だけで売り上げが跳ね上がる事が考えられる、という事)

ttp://www.stannet.ne.jp/fb/diary.html


ガンダムとアクエリを同列にいていたり、
「おそらく間違いなく」なんつう意味不明な日本語を使ってるあたりに吹いたw
鵜呑みにして大量入荷しちゃった店もあるんだろうねぇ。

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 13:20:16 ID:YT8YxUBUO]
何度見てもMBをマグナムブレイクと読んでしまう俺に何か一言

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 13:26:16 ID:6qjLZZvK0]
>>292
癌畜乙

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 13:32:09 ID:EofH8nueO]
俺はモビルスーツって読んでしまったことがある。

アクエリはカードの種類が倍に増えて、壊れカードが修正されればマシになるんだよなー。
6勢力もあるのに一色あたり15枚くらいしか選択肢ないんじゃ、カードゲームとして面白みに欠ける。
あとオルタレーションが極端なのと、バトルセンスの使い道があまり見つからないのが気になった。


295 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/16(金) 13:37:26 ID:oTNGlHJ20]
>>290
男の子好きの俺としては、ご褒美です。

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 13:40:48 ID:0SSkKgyYO]
>>292
禿しく同意。
ちょっち吊ってくるorz

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 13:55:50 ID:kjOWg/yE0]
試しにやってみようかな…と思いつつ店舗情報を見たら千葉県内でどこも稼動してねぇwwwwww

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 14:38:23 ID:QnJIXMfWO]
>>291
>東京でのロケテストでは、1時間待ちになる程の大盛況
生き残るべきゲームのロケテなら三時間待ちとか当たり前だよなぁ
このゲームオワタ

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 14:47:28 ID:LJEhcxzK0]
>>295
男キャラがしっかりできてる点は評価してるし俺も満足w
天使が全部一緒なのはちょっとひどい

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 14:51:32 ID:n7KKMp6F0]
>>294
ぶっちゃけ三国志大戦なら全勢力が袁軍だよな。
確かにこういう意外性のある勢力は必要だけど
やっぱり王道とも言えるカード枚数がないのは困る。

カードが少ないってことはそれだけ、固定戦術が通用しやすいからな。
幅が狭くなってしまう。



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 15:15:48 ID:c/poRADAO]
>>291
全米が吹いたwwwwww

池田皇帝(笑)相変わらずだなwww

リセの記事なんて勘違いし過ぎだろw
萌えゲーをやるだけならまだしも、萌えグッズを買ってたらそれは既に「普通の人」じゃないwww

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 15:24:57 ID:LJEhcxzK0]
>>300
アクエリのカードプールの少なさに仰天せよ

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 15:25:02 ID:frUlKqEi0]
だいだい一般の人が萌えグッツ買うようになったら日本\(^o^)/オワル

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 16:32:39 ID:HzpuruogO]
今プレイして、目が点になったんだが、

新規カードでプレイしたら対戦相手が1000位。
マッチングが上下3クラスらしいが
正直ブチキレですよ。

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 16:40:36 ID:zL32Phd5O]
えっ、いきなり全国対戦に行ったの?
ちなみに新規のおまいは何位っすか?

ただでさえ初心者はレイープされやすいこのゲーム、
いきなり糞マッチング食らったら萎え萎えだな!

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 16:53:12 ID:zrKEiEnLO]
>>297
俺も俺も
仕方がないからアキバまで行ってみるよ

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 17:26:30 ID:uQJbrpjZO]
今日秋葉原のHeyにビルダーやりに行ったついでにこれも覗いて見たが結構繁盛しているじゃん…



しかしカードビルダー0083の方が待ちが多かったがな

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 18:01:29 ID:A0eovNA30]
>>236
遅レスだけどすごいやるせない気持ちだorz
俺はこのゲームに金を注ぎ込んでいる駄目人間なのでなんとか力になりたいところだ。
都内だったら行けるんで店の場所のヒントだけでも教えてくれないか?

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 18:19:46 ID:JEGuNZjVO]
>>236
誰も知らないだけじゃね?
連続プレイしたいしマジギレしてないで店さらしてよ。
あと、誰にマジギレしてんのか知らんけど、そのおじいちゃんに
同情してんならお前もやりなさいよ。
んで、全国1位にになって有名プレーヤーの通う店になれば
客足も増えておじいちゃんウハウハじゃん。

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 18:39:52 ID:QQOQynF+0]
たまたま3勝しただけで1000位以上と当たっちゃうぜこのゲーム。



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 18:44:00 ID:FVvlhaKVO]
稼働店舗少ないけど、これって全国展開の前の先行出荷分でしょ?

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 19:32:19 ID:mr18CBkV0]
超ド田舎だけどタイトー系ゲセに入荷しちゃった。
多分まだだれもプレイしてない。
しかも隣りに高校あるから女子高生うろついてて羞恥プレイ。
大音量でトランスっぽい音楽がながれてて本当に(ry

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 19:34:47 ID:/B4a9V1HO]
タイトー系列と、首都圏や関西圏以外は3/20〜3/30程度に入荷予定って聞いたけどね

全国3000人くらいしかプレイしてないんだし、1000位程度ならほぼ初心者だよ

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 21:43:35 ID:HzpuruogO]
ちなみに初チュートプレイの時は6500位って出てた。

それからみたら1000は十分上かと。

ってかクラス一桁しかないよな?、このゲーム
同クラスじゃなく上下って馬鹿かよ。

最初から過疎るの予測したマッチ仕様にしか思えねー。


315 名前:236 mailto:sage [2007/03/16(金) 21:54:29 ID:toYbjkZa0]
場所は秋葉原の近く
神保町の小さなゲーセンです
秋葉原に近いから仕入れちゃったのかな?

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 21:59:52 ID:HPCQ8Hbv0]
ふと思った。
そのジイチャンに鞭打つつもりでは決してないが、
もし、そこに皆で押しかけてアクエリやりだしたら、『アクエリはやっぱり売れる筐体だった!!』と勘違いしないだろうか…?
で、勘違いの結果、さらに酷い筐体を引いちゃうとかの悪循環にでもなったら…

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 22:10:02 ID:toYbjkZa0]
ああ今公式の稼動店見たら神保町に3店あるのか
秋葉原の他に神田にも1店あるし
お爺ちゃん店長だめぽ

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 22:32:03 ID:EofH8nueO]
>>313
マジ?マジであってほしい。
前評判の割に稼働店舗が余りにも少なくて不思議に思ってたんだ。
どんな地雷オンラインゲーでも、今のアクエリほど少ない本稼働ってことはないだろう…常識的に考えて…

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 22:40:40 ID:9u1O12oK0]
>>318
>前評判の割に
どこで聞いてきた評判だか…。
稼働前に店員スレをオチしてたが普通に期待されてなかったぞ。

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 22:41:28 ID:nVTIxdp+0]
>>315
情報thx、日曜ぐらいに顔を出してみる。



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 22:42:00 ID:32Ta65IVO]
そのおじいちゃん店長助ける為に明日仕事終わったら行ってみるよ
ただ、IC1枚終了までもうすぐ程度しかやってないが、R・SRコンプ
残りUC数枚でカードフルコンプなんであんまり粘着して掘ったりは出来んが・・・
まあサクラぐらいの役にはなれると思うわ
このゲーム最初人いなくても誰かやってると
じゃあ俺もって感じでプレイ人数増える事が今までやっててよく感じるし



まあおじいちゃん頑張れ

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/16(金) 23:24:25 ID:HFpKqyr10]
>>291
他のメーカーにはキッツイのに
ブロッコリーには相変わらず甘いな…
まあおそらく(略

つか自分とこに入荷してから物を言えという感じだ

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 23:29:57 ID:g4RNu3w60]
とりあえずカードバランス悪いだのSR強すぎだのいってるやつは負け惜しみにしか聞こえないよ・・・

青白でSRはおろか、Rすら入ってないデッキで全国2桁までいった俺に謝れ

324 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/16(金) 23:40:38 ID:d8puHhHiO]
神保町か
まだプレイした事ないけどお爺ちゃんの所で初プレイしよう
そうしよう

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/16(金) 23:42:20 ID:HFpKqyr10]
>>323
このゲームでランカーになっても
なんもいいことないけどね…(´・ω・`)

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 23:46:06 ID:uKecdn/k0]
今日やろうとしたら、いきなりメンテ中だったよ

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 23:54:51 ID:TK5MGciG0]
この手のゲームは多少バランス崩れていた方がいいし、常套だよね。
下手なプレイヤーもある程度勝てないといけないし。

で、ここで流用って話が出てるが、カードゲームですでに流用されたのってあるの?
アヴェロンとか流用されてないよね??

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/16(金) 23:58:01 ID:kXp7K5gx0]
チュンリーの太腿?じゃないが
やはり硬派&燃えあっての萌えなんだな

萌え単独では成立しないのは火を見るより明らか(at アルカナ)

体を張った検証ありがとう

そして291のような池沼をのうのうとPで雇ってるブロッコリーは死ね!

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/17(土) 00:00:37 ID:HFpKqyr10]
>>327
カードゲーは無い筈
プロレスとか入れたところは泣くしかない

カードに近い(オンラインもの)なら
・ドラクロ→ドラオン→アイマス→脳トレ
・セガゴル→MJ(→アンサーアンサー?)
というように、流用できるもんはあった

アクエリは、あそこまで筐体を「アクエリ仕様」にしてしまうと
もう流用は無理っぺえが…

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 00:25:53 ID:XsVz543Q0]
このスレ見てるとホントに失敗してるのか?と思う



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/17(土) 00:29:59 ID:Ysg82l4C0]
このスレを見るより
店頭を見たほうが(略

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 00:36:01 ID:iZyOsDN/0]
ホームはいつ行っても待ちがあるのだが‥大阪某店

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 00:43:01 ID:aCT1ID4f0]
秋葉原では、0083にほとんど客を持ってかれたぞ。
全然並ばないで遊べた。

WCCFと同じかそれ以下程度の客付きだった(某ゲーセンの4F)

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 00:53:06 ID:iH3qL4INO]
自分のホームも空いてるね。
一人でやってるとなんか寂しい気分になってくるよw

やってると興味持って見てくる人は多いんだけどね。
それでやるかっていうと・・・
慣れると面白いんだけどなぁ・・・

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/17(土) 01:00:30 ID:Ysg82l4C0]
ビジュアルインパクトはスゴイからな
でかいし青いし、2画面だし。
ついでに主題歌とかも流れてるし。

でも肝心のゲーム画面が地味という悲しさ

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 01:02:53 ID:aCT1ID4f0]
各キャラごとに3Dモデル作れよって思うよね。

もっとカードの多いWCCFだって、全部グラフィックが違うんだからさ。
盤面じゃなく画面みてると区別が付かない。

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 01:15:41 ID:YogiXFCw0]
やはりビジュアル的にはキャラ間の等身の整合性なんざ一切無視して
それこそ各絵師のフィギュアが動いてる様に見えるくらいでないと
駄目だったのかも。

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:  [2007/03/17(土) 01:24:38 ID:Ysg82l4C0]
一番キッツイのは
将来性が見込めないとこだな

タイトーがスクエニに統合され、
色々と縮小されてるし、
スクエニもDQカードとかがある以上、
そこまで深入りしないだろうし。

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 01:31:07 ID:91zzALUV0]
>>337
萌えオタ層にとっちゃ萌えられるビジュアルは最重要なのにな。
デモ画面見たがポリゴンショボい。

あと女?のやられ声が結構頻繁に聞こえるがあまりにアニメ声で恥ずかしいんだがw

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 01:54:35 ID:f169WtFOO]
女キャラのやられボイスと言えば連ザは良いな。
まあアクエリにそんな豪華声優を持ってこれるわけがないのはわかるが……



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 02:07:19 ID:1y5W8wLi0]
それなりにがんばって少しぐらいは元手は取るだろうと思ってたが
これはもうだめかもわからんね。
失敗方カード型ACとしては、かなり上位に入りそうだな。
やっぱ一番はプロレスの奴か?

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 02:35:21 ID:aCT1ID4f0]
もともと客層を選ぶのに、その上にシステムがいまいち掴みにくいんだよね。
鬼ごっこ+カードバトルって悪くない発想だけども、なんかバランスが悪い。
まだ稼動初期なのに、逆スライド価格なので初心者狩りも多いしな。
普通に1クレ200円固定だったら、サブカ作ってまで初心者狩りをしないと思うんだが。
マッチングも機能してるとは思えないしね。

現行をロケテと割り切って、思い切ってシステム刷新した2を出せば化けるかもしれない
…と思いたい。

まあ現行でも同レベルと当たると、かなり面白いんだけどね。

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 03:09:30 ID:nTt8C10t0]
センターユニットやカウンターでブースターパック売って
ゲーム1プレイ100円(カード排出無し)にしたほうがイケそうな気がする。
これなら新カードバンバン作られても文句出ない気ガス

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 07:40:57 ID:W5eCXMzD0]
>>343
マクドナルドで○○セットってあるだろ。
バーガーにポテトとジュースがついて一見お得に見えるけど、
ジュースなんて原価10円の代物を200円で、ポテトも以下略で
実はバーガー単体売りに比べると利益率が比べ物にならない。

同様にアケのTCGも200円だか300円だかのうちカード代の占める割合はごく低い。
基本1プレイが100円でないことを納得させるためのカード排出であるわけで、
カードとプレイを分割して売れば高い筐体代を埋め合わせできなくて店が死ぬ。

ということらしい。

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 08:54:17 ID:hYW1se91O]
赤黒デッキの沖田あかりメタと戦った事の無いスタート廃人乙

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 10:19:09 ID:1VFrW9R9O]
そりゃ本家アクエリのパック代と比較すりゃ自明だな。1枚で100円も200円もするわきゃない。

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 10:45:21 ID:FPSQuGcSO]
昔WCCFスレでカードの原価は30円って見た記憶がある。
当然肖像権やライセンス等は含まれていないと思うけど。

この手の絵師の原稿料って高いのか?
まぁピンキリなんだろうけど、有名漫画家使ってる三国志は高そうな気ガス。

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 11:19:56 ID:HoxFfoua0]
でも三国志は累計排出数億単位だしなぁ

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 11:50:04 ID:nTt8C10t0]
>>347
それは間違い無く含まれてるわ。
メーカーで作る原価か、ゲーセンで仕入れる値段かはわからないけど。
ブロッコのカードの仕入れ値はほかのとこより高いから
AAAはたとえプレイとカード別にしてもそれはそれでアレなことになりそだが…


350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 12:19:24 ID:E71Eg6SF0]
・1プレイ200円
・早期のバランス修正
をすれば寿命は延びるだろうね



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 12:29:32 ID:BPBIejG20]
セガ
ムシキング・ラブベリ\70
WCCF・大戦・クエd・アヴァ・0083¥35

コナミ
プロレス頂上決戦・野球¥170

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 17:00:57 ID:/Qu84YHGO]
DOCバブル直撃世代なので、この類の大型筐体モノには極力金を使わずに楽しんでる


アヴァ鍵クエDはで廃れてから始めたので
値下げ&カード格安譲渡でウマー

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 20:18:41 ID:y+QS6GJx0]
土曜の夜なのにサテに一人も人がいなかったうちのゲーセン。
堀氏でいいから帰ってきてくれ。マジ撤去される。

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 21:19:39 ID:E2ModEDL0]
カードのキャラを男女一人ひとり忠実に元絵どうり3Dモデリングで作ってくれればそれでいい
それだけでいい。たとえゲーム性が糞でも
それだけでこのゲームの評価180変わる…

だけどなんなんだこの糞モデルは?
同じ顔同じ頭身
手抜きもいい加減にしろ糞ッコリー!!!!!

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 23:29:15 ID:FJ8LB9fr0]
>354ほどの贅沢は言わないけれど
人魚のカードが出てきてポリモデルが二足歩行の少女だったときは萎えた

さすがにここら辺はしっかりしてくださいな

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/17(土) 23:42:00 ID:Rm3SOVCR0]
ポリゴンキャラについてなんだが

本家アクエリやってる人なら分かると思うんだがアイコンを元に作成されてる
アフロディーテは人魚アイコンとアイドルアイコンがあって
恐らくアイドルアイコンが優先されてアイドル型のポリゴンキャラになってるんだと思う

ようするにだ、1キャラ1キャラ全てオリジナルで美しいポリゴンにするしか生き残る道はないっ
むしろしてください、枚数少なくてもいいんで

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 00:14:50 ID:8PvGrnhN0]
結局開発が欲しかったのはヲタから手軽に金を巻き上げられそうな商材であって
アクエリ自体にはこれっぽっちも思い入れが無いっていうのが見え透いてるんだよな
実際開発に携わった人間でアクエリ愛好者は一人でもいたんだろうか?

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 01:18:03 ID:3Cih9BG40]
ブルッコリーってアクエリに見切りをつけて
別の始めたんじゃなかったけ?
なんか賞金総額1000万とか大々的に宣伝したヤツ


359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 01:19:49 ID:0o85FDtw0]
>>356
たしかに鈴鹿御前がステューデント側で採用されたときは萎えた
せめて鬼にしてくれなかったのかと・・・


360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 01:23:04 ID:gSIMsMHz0]
もうモデルじゃなくてもいいから、絵柄をテクスチャにした板ポリでもいいよ。

Type Xって普通のPCと同じ性能だろ。
せめてMMORPGくらいのグラフィクスを見せてくれと。



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 01:25:39 ID:vjww6SYi0]
ttp://www.econline.jp/easiness/battle.html
MMORPGくらいのグラフィックじゃないか、アクエリはw

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 02:13:49 ID:91aHjk9A0]
このクソゲーに早々に見切りつけて
カード売ったけど、二束三文にしかならんかった・・・
これからさらに価値が下がりそうだし
むしろマシなのかもしれんが・・・

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 08:45:12 ID:3vT11b7F0]
一ヶ月1000円くらいのネットゲーならやったのに。

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 10:41:04 ID:w6aVUvN6O]
>363
マウスや十字キーでこの操作系を再現するのは不可能だと思うが。

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 11:03:07 ID:rsQwkKGC0]
>>364
DSで出せば万事解決ですね!!!!1

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 14:18:47 ID:vPfkUshnO]
>>365
ダメだな。三国志大戦DS並のポリゴンなら汚過ぎる


なにより三国志さえ操作難し過ぎて槍単ばかりなのにこんな操作難しいゲームDSじゃ_

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 14:52:55 ID:0VGvIUxI0]
ならばいっその事、箱○クラスでAAE(アクエリアンエイジエクストリーム)
少年・少女たちが水着でバレーやレースを・・・カード?何ですそれは?

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 18:29:46 ID:e5mhpjhaO]
ホームに入ってたのでやってみた。
スタートに800円は、許容範囲内だから問題なし。
チュートリアルも上の空で聞いてなければ、やり方は解った。

…劣化三国志だよね?これ…

アイマスと全脳に戻ります。本(ry

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 20:42:17 ID:fqb9eKES0]
>>368
おい、戻る先の方が…

ビルダーや三国志ならともかく。

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 21:09:51 ID:bU9tvjqbO]
家のゲーセンが
いつのまにか二台ずつあったアイマスと全脳が消えてアクエリになってた件
プレイ人数は日曜夜なのに二人



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 21:18:48 ID:zKHuqv5+0]
それ閉店フラグ…。

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 21:33:06 ID:blPUwerA0]
>>367
専用5連スリーブに全裸カード+水着カード等をセット。
ゲーム中に水着カードを1枚ずつ抜いて遊べるじゃないか!!

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 21:57:10 ID:3vT11b7F0]
ゲーム中に水着カード一枚ずつで抜くのか…

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/18(日) 23:04:53 ID:e28/s7c30]
>>373
僕のチンポも抜いてください><

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/19(月) 11:16:02 ID:IQu6X9jL0]
>>329
アヴァロンとDって一緒の筐体じゃないの?

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/19(月) 20:50:10 ID:Lxl3fMIW0]
>>374
わかりました〜。引き千切ってあげればいいんですね♪

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/19(月) 21:41:14 ID:eFzNQdnl0]
>>370
アイマスの800万で学習しなかった店長の問題だな。
ゲーセンに露骨な萌えは流行らない!

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/19(月) 21:49:31 ID:XraXtxR10]
>>375
アヴァ鍵はスティック付いてないよ

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/19(月) 22:19:17 ID:iRXl5Ua20]
>>375
後タワーがネット非対応

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/19(月) 22:59:42 ID:TPj46xHV0]
今日も何とかやらずに耐えたぜ。
3rdをまったりやってたのに入ってきた馬鹿のせいで気分が悪いが。
いまさら格ゲーの対戦なんてやってられるか。



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/19(月) 23:04:40 ID:mCF66vtk0]
>>380
スレ違いだが、対戦台に座っていて乱入されて気分悪いってどんだけ自己厨なんだい?

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/19(月) 23:09:47 ID:BzC7TLPz0]
格ゲーで乱入されないことほど空しいものはない

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/19(月) 23:22:14 ID:TPj46xHV0]
人それぞれ。
このゲームが面白いと思う人もいるくらいだからな。

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/19(月) 23:46:29 ID:PmOW28kb0]
ジュース飲みながらダラダラ1人プレイはよくやるぜ

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/20(火) 04:25:40 ID:LWgXlWhbO]
自己満のために1プレイだけとかよくある話

その時邪魔されると少し気分悪くなる

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/20(火) 09:03:11 ID:pUJwMAWp0]
でも覚悟の上でやるわけだしな

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/20(火) 10:56:30 ID:AUwUvC26O]
対戦の覚悟と気分悪いは両立するがな。

388 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/20(火) 22:08:34 ID:sZkPqCfV0]
というかこの先カードゲームは何出ても流行らないでしょ
すでに飽和状態&この手のゲームに金をつぎ込むことの虚しさを大多数が身をもって学習済み。
他のカードゲームは惰性でやっているようなもの。

とにかく筐体の価格を下げてプレイ料金を下げてでも利益が出るように変える必要がある。この先出すなら。
ネットプレイ可と最低500円3プレイ のラインを実現できなきゃ何出てもこの先やっていけない。

389 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/20(火) 22:46:24 ID:Fk5N0nHUO]
何コレ
全国対戦できないの?
馬鹿じゃねーの?

なんしに出したのかさっぱりだわ
そりゃ失敗するわ

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/20(火) 23:05:43 ID:snzUrkhL0]
>>389
どこを読んだんだ?
とりあえず半年ROMれ



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/20(火) 23:53:15 ID:MO9Sw5gM0]
>なんしに

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 00:15:22 ID:GU/OOpYe0]
>>391
方言だろw

なにしに?

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 00:15:56 ID:43mAbI0T0]
>>388
カードの価値がゲームがなくなったら0なんだからもっと安くしてくれないと。

ギルドウォーズとか月1000円でできるのに。

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 00:44:44 ID:GU/OOpYe0]
>>393
言ってる意味がわからんが?
畑違いの、ネットゲームと比べてなんになる。

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 00:46:51 ID:GXC66OdJ0]
月1000円でやり放題のアーケードを探せ!!

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage   [2007/03/21(水) 00:54:53 ID:mT0UEJ6l0]
モデリングが手抜きというのは激しく同意。
今日黒単でやっている人が居たんだがブレイク後全員同じ顔、姿だったので噴いたw

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 01:19:02 ID:PS1r8xUA0]
三国志みたいに基本兵種も欲しかったかも・・・
裏返さないかぎり全員近寄ってぺちぺちするだけで
素手と武器持ちの差が無い!何の為に槍や剣を持ってるんだか


398 名前:ゲームセンター名無し mailto: [2007/03/21(水) 01:24:07 ID:CLT++kUk0]
音ゲーブームの時の「VJ」的な位置づけという感じか?

「うはwwwwwカード(音楽)ゲーム絶好調wwww
 今なら何入れてもゲーヲタは金貢ぐwwwww」

アクエリ(VJ)入れる

(´・ω・)誰もやらないぽ

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 01:56:06 ID:j4bmUAVH0]
>>398
VJとかテラナツカシスwww
むしろプロレスがその流れだったと思う
アクエリはクラッキンDJ

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 02:02:09 ID:GU/OOpYe0]
>>399
そもそも、プロレスなんかが本気で
流行ると思ってた上の奴らは、辞表出したほうがいいだろw



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 02:07:46 ID:E/KBlKX10]
名古屋地区なんだが、大須も栄も埋まってたんだが・・・
名古屋は意外にヲタ多いのか?

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 02:26:19 ID:61OzQCGl0]
>>400
全くだ。
やってた俺が言うのもなんだが、何故あれの2が出たのかさっぱりわからん。

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 02:43:27 ID:sFchf5mR0]
>>399
クラッキンDJなめんな



404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 02:47:52 ID:+UkowXWz0]
>>401
名古屋で盛況って書き込みをよく見るな。
うちの近場のゲーセンはもうガラ空き・・

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 03:07:52 ID:PS1r8xUA0]
はっはっはっ、地方のうちなんかいよいよ明日入荷らしい・・・
ただでさえ人が少ないあのゲーセン、今年が最後にならないだろうな?

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 07:03:35 ID:HfZxTYYR0]
俺は東京でプレイしてるが、確かに対戦相手は名古屋地区が多いと思う。

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 08:31:04 ID:OSa386um0]
そもそもアクエリ自体が過疎。

参考:ヤフオクの出品数
覚醒の乙女たち(9)
双児宮の鏡(9)
獅子の戦旗(10)
天蠍宮の宿命(2)
悠久の処女宮(3)
夢幻の天秤宮(1)
磨羯宮の女神(1)
オリオンの少年@(0)
その他(670)←アーケード版

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 08:52:02 ID:pGLvulnJ0]
>>407
その他以外過去の遺物じゃねぇかww

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 08:59:35 ID:QB8ESTt20]
>>399
クラッキンDJなめんな
俺はニ寺そっちのけでハマったぞ


多分ホームのゲーセンでやっていたのは俺だけだろうが…

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 12:13:25 ID:j4bmUAVH0]
近場の2店舗は入り口で目立つ方はガラガラで薄暗い店舗の方は全台稼動
みんな衆目が気になるんだね



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 12:56:52 ID:l9P6cYlA0]
カードは小綺麗なの揃えても3Dモデルが少なすぎ、ってのに同意
まぁゲーム自体の敗因は根本的に違うとこにあるんだろうが

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 18:46:38 ID:H6ll41pJO]
プレイしてみて閉口した口なんだが、ここまで周りも口を合わせて評価ヒドいと、
毟ろ、やりたくなってくるな……行ったら行ったで、筐体の前で踵を返すんだろうけど。
歩いて十分のゲーセンに入っただけにションボリですよ。

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 21:21:49 ID:gZiv9s8p0]
三国志と比べてカードとしての魅力も薄い

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 21:51:13 ID:l9P6cYlA0]
あーそうか
ぶっちゃけ萌えないものな・・・・少なくとも今のは

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 22:12:03 ID:LR+FVtT80]
正直、三国志大戦のシステム、料金でカードだけ
AAAのゲームがあったらやったと思う

なんで後発なのに改悪状態で出てくるのか、よく分からん

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 22:34:28 ID:crsYVUvA0]
一部のカードがあまりにも強すぎる(自分的にはメタトロン)のと
羽織がかなり有利ってのがなあ…

粒が出るような汗かいた二人のオタ系の男がカードを必死に弄繰り回してたら一般人は引くって。

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 22:35:22 ID:tceCm41v0]
>415
確実に失敗だろそれ。

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 22:37:56 ID:bu1B55Vr0]
なんで普通のカードゲームっぽいシステムってないんだろう。
無駄に動かさないといけないんだ。

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 22:41:10 ID:GyBrl1lF0]
普通のカードゲームならわざわざゲーセンでやる意味がないからじゃね?
もともとアクエリはテーブルゲームだし

420 名前:415 mailto:sage [2007/03/21(水) 22:44:03 ID:LR+FVtT80]
>417
確実に失敗かなぁ、今あるバランスよりはまんまパクッてカードだけ変えた方が
少なくとも俺はやってもいいと思えるんだが‥‥

現状だとCOM戦しても金額的メリットが初心者に全く無い、カード総数少ない(バランス悪い)
3Dキャラが手抜き、で良いとこあんま無いんだもん。



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 22:48:10 ID:bu1B55Vr0]
>>419
時間とか場所を気にしないですむってので十分な気がするなあ。
晒しスレとか見ると実際に会ってやりたくねー

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 22:51:16 ID:GU/OOpYe0]
萌えじゃ、子供とか女性とかオヤジはやらないよなー
守備範囲狭すぎw

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 22:54:48 ID:GyBrl1lF0]
その萌えも中途半端だからヲタすらもあまり寄り付かなかったり…

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/21(水) 23:46:34 ID:tceCm41v0]
>421
君には、アクエリアンエイジonline を進めるよ

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 00:04:57 ID:5/ybC5UOO]
今日は誰もおらんかった・・・・・
カードピロー入れに一枚だけ。


426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 00:27:05 ID:elSpeAbf0]
>>425
それはきっと店員さんが頑張って清潔感を保とうとしてるんだよw
ただでさえ客層がアレだから、新規n(ty

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 03:07:55 ID:X1UuprFF0]
AJ3月号読んでふいた
美少女ゲーム作りたいなぁ→美少女でカードゲーム……よしアクエリ作ろう!

動機適当すぎwwwwwそりゃ売れんわ

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 05:41:13 ID:MRkC9wSlO]
つーか、何処も過疎ってるし、流行る要素が無い。

台からアニメな歌流れてるし、一般人を寄せ付け難い。キモい。


それら好物の萌えヲタとか食いつくインパクトも薄い。絵柄がTCGの流用だし。


ゲーム内容が斬新かというと微妙。三国志と似てるし。グラフィック最悪。
カード数少ないから、似たようなデッキの対戦相手ばっか。


携帯サイトオープンするも一度も更新も何も無し。
メルマガ登録しても、一切メール無し。



この会社、SSQ以下だなマジ。


三国志でも稼動当初は
『デッキケース』位、タダで配ったのに


お前、どんだけ殿様商売よ?って感じ。

お客様に1プレイ300円払って遊んでいただくっていう気持ちまったく無い。

ガラガラなのに、タイトー系列の店とか増台してたり、意味わからん。

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 09:41:08 ID:8ZXGL0zy0]
もともとアクエリアンエイジ自体が斜陽のTCGだからな。
体面気にせずリセにしときゃよかったんだよ。どうせオタなんだし。

>>424
あれたしか今月一杯でサービス終了。

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 09:56:55 ID:PfXUDXvC0]
次はどいつが棺に入りたいか



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 11:03:32 ID:rflOP8Kp0]
カックラキンに見えた俺は年寄り。

432 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/22(木) 11:16:56 ID:nXxypAvSO]
>>430

お前や〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 11:41:49 ID:79WtTBLt0]
昨日祭日なのに、人INEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
BBHとアクエリだけ人がいないとかワロス

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 12:21:24 ID:04phzfL90]
>>428
なんか文章から憎悪が溢れていて読んでいて寒気がした・・・
そこまで憎むのもアレだな

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 13:18:56 ID:MbEAlowf0]
でも、真っ向と否定できないのも事実だったりするのがツライ。
大阪キタのペンギンみたくヒトが多い店もごく一部あるにはあるが・・・
この先明るい話題が全く見えないのはどうかとは思う。

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 13:37:19 ID:2HG7BCen0]
>>434
428は期待してたんだろう・・可愛さ余って憎さ100倍だ。

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 13:49:58 ID:X1UuprFF0]
全カード新規書き下ろしイラストならまだ可能性はあった。
本当に、新しいエキスパンションを出す程度の費用を何故ケチったのか疑問。

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 16:07:59 ID:blcQfetM0]
ふらっと立ち寄ったタイトー系過疎ゲーセンに『アクエリ好評ブレイク中』との表示w
ガラス張りで表から丸見えの環境では人付かない気がするんだがな。
MJとパチスロ以外は人いないのにタイトーだからって無理に入れさせられたっぽい。
1枚目でデスルーンでたけど

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 16:34:13 ID:Bnv0QRMX0]
うちの近くのゲーセンだとアイマスがある部屋の一角が簾で仕切られてるんだが、
そこにAAA入ってた。あそこの店長はよく分かっていらっしゃる。

そんなこんなで今日は珍しく4台が全部埋まったりしてた。
そのうち二人のプレイ時間の長いこと長いこと。
一時間近く連コしてるからな(並んじゃいないから悪いわけじゃないが)

格ゲーとか軒並み100円2プレイだから、
もしかしたらAAAの方が稼ぎでかいのかもしれん。

ハーフライフ2の中毒性には負けるけどな。
三国志はやる人よりモニター見てる人の方が多くて分からん。

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 16:58:45 ID:blcQfetM0]
>>439
できた対応してる店にはそこそこ客ついてるよね。
連コおkだが晒し台の店より交代制でも隔離台の店のが確実に込んでる。
この辺の差は大きいね。
ちょっとの工夫で負債が少しでも減らせるかもしれないのにw

ハーフライフ2は見てて面白いんだけど難しそうで踏み出せん
うほりてえ



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 17:41:02 ID:bemUmQDo0]
>>440
スレ違いだが、ハーフライフ2の特徴。

・カード作らんと全国とかほとんど楽しめない(プレイヤー同士の4対4とかありえない)
・カード作ってもランクを2つ上げるまでは↑に同じ(ランクCまで全勝、1クレ100円で1000円弱かかる)
・カード1枚に付きジョブ1つしか出来ないから、全部のジョブをやろうとするとカード4枚作る必要がある。
・カードは100回まで使用可能。
・カードの有効期限が90日と短いため、一度忘れると思い出した頃には出来なくなっていたりする。
 勿論その場合はカード作りからやり直し。

というわけで、カードによる搾取戦略が糞な仕様だが、
長い目でやる気があるなら楽しめるんじゃないかな。
今は1クレ100円の場所も少なくないし。

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 17:43:44 ID:bemUmQDo0]
追記。
始めは下位ランクでCPU戦(時折プレイヤーが2〜3人混じる)強制なんで、
それやってる内に慣れるからさほど敷居は高くないってこと。

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 17:57:58 ID:blcQfetM0]
>>440
サンクスフレンズ、安心してうほれそう
アクエリもいい配置なんで両方やるかな
具合によってはアクエリは修正待ちになるかも
あかり対策すると黒単で乙り、対黒デッキはあかりで乙る
黒単多いよ黒単

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 18:47:54 ID:/ASCBDVl0]
大阪は難波ヒルズ以外ガラガラですぞ

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 19:55:09 ID:u8VWVBU50]
>>444
スコット狭いくせに混んでるぞ

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 22:11:57 ID:Eow5Ag3A0]
>>442
90日で使用制限100回ってゾイドと一緒じゃんwwwww
タイトー変わらねぇなwwww

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/22(木) 23:52:57 ID:IIPi8wOjO]
バンナムがアイマスクオリティで制作していれば、あるいは………

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 00:20:22 ID:w885CZpq0]
アイマスクオリティを指す物がアーケードなのか家庭用なのかで随分と違いそうだが。

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 00:43:06 ID:skF9K+2y0]
test

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 00:51:11 ID:skF9K+2y0]
カキコ禁止に巻き込まれて出来なかったが一言
元のカードゲームのままだと売れないという意見があったが、
個人的にはそれもありなんじゃないかと、前々から思ってた俺が居る。
なぜか、
カードゲームはやってみたいが回りに仲間が居ないとか、
毎回同じ相手で飽きてくるとか、リアルでカードやるには問題がある人もいる。
カードの効果に勘違いが無くなる。アーケードの筐体で攻撃の効果など、演出がいろいろ出切るので臨場感が増す。
一番いいのは、対戦相手に困らない事じゃなかろうか。
これだけでも、今の状態のAAAより面白くなりそうなんだがどうだろう?


作ったデッキを筐体の中に入れると、シャッフルされるようにすればずるい事も出来ないと思うしいいと思うんだがな。




451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 00:59:03 ID:w885CZpq0]
過去に答えが出てる

つ プレイ時間

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 00:59:33 ID:/sqGLaH70]
>>450
まあそれは、ガンダムにも三国志にもこの系統のゲームに言えるのだが
このゲームはいかんせん、万人受けしないのだよ。

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 01:06:14 ID:KA5XV+E4O]
>>447
セガがラブベリークオリティで(ry


アバターはラブベリーのカードで着せ替え


……スマソ、ねーわw

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 01:12:54 ID:xIWIbfCCO]
マジアカの比じゃないアバターアイテムの値段は誰も突っ込まないんだな。
普通の格好が既に廃人価格ってどーよ

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 01:21:21 ID:hDNX51q30]
そもそもアバターに興味がないに一票。
……カード集めで手詰まるからな。

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 01:21:45 ID:7yH4A3+F0]
本当に考えなしに作ってるよな。
高くても1000ポイントくらいにして、各種色違いを沢山作るだけでも全然違ったろうに。

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 01:23:03 ID:zezdmPdo0]
3Dキャラの髪の色さえ反映されてないんだから
色違いを作るのですら無理なんだろう

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 02:01:51 ID:KA5XV+E4O]
>>453
テクモがDOA4クオリティで(ry

そりゃあもう、胸が揺れ$亶 い任后

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 02:09:44 ID:lsVKE/8Y0]
>450
イメージに近いゲームにアヴァロンの鍵と言うのが有る
これはどうしても全国対戦が出来なくて店内だけだったんだけど
1対1でなく4人での鬼ごっこでフリーインフリーアウト制で同期が取り辛かった
これが最初から1対1で作られてたら全国が出来て今でも遊べただろうと思う

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 02:16:46 ID:J86asrue0]
リセなら、各エロゲヲタが参戦して見た目酷い状態になるだろうが、
金はかなり回収できただろうね。

リセは(エロゲの中で)幅広い品揃えだからな



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 04:00:30 ID:8n12T+780]
流行らないのは、ハッキリと萌え系ですってうたっているから、
つまりプレイが恥ずかしいって欠点がある所。
三国志大戦は男性武将もあるし格好よさげなポスターと筐体だし
萌え系女カードしか使わないようなキモオタでも気軽にできる、
格好良いゲームしてるんですよーみたいな肩書きが無いとダメ。
マジアカだって皆が楽しめるクイズゲームですよーって見掛けだから流行る。
だからこのゲームは人の目にあたりづらい所に置けばいいんじゃないかと
なんか18禁ゲームとかの売場みたい・・・

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 04:39:56 ID:ha7k4FUv0]
>>461
>だからこのゲームは人の目にあたりづらい所に置けばいいんじゃないかと
>なんか18禁ゲームとかの売場みたい・・・

考え方としてはプリクラコーナーの対になるのかも。

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 08:54:59 ID:OkY2/vxp0]
>>461
あの歌もそういった印象を与える要因になっているとは思う
しかしよく考えると普通の人々は『18禁ゲー売り場』の雰囲気知らないだろw
『萌えゲーです』って雰囲気はだだもれだけど。

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 11:12:17 ID:Gw0y2PKK0]
ゲーセンではQMAばかりやってる俺だけど、
今までQMAのすぐそばにあったアルカナが移動して、そこにアクエリアンが設置されて嬉しいのなんのって。
アルカナには何故かやたらと群れて騒ぐ奴がいるからな。
アクエリアンはDJの真似事してる子供しかいないから平和でいいよ。

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 13:57:32 ID:M8s9Rpm40]
これで遊びたいと思うけどWikiに狩られるってあるから踏みとどまってる
大体勝たないと安く遊べないんだから、そりゃベテランは全力で勝ちに来るよな

後発組には敷居が高杉

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 14:25:29 ID:VIq342oq0]
>>465
残念だが本当のことだからなぁ
COM戦が300→200にするとか
いっそ200円一律にするくらいしないと・・・
「狩られてもそれほど痛くない」か「狩られない」のどちらかを
つけてくれないとやろうとする人も躊躇う

IC半分使ってスターター崩れの10戦とかに当たったら
ゴメソと思いつつ蹴散らす

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 15:20:48 ID:cMZaaNgV0]
・スタートダッシュ組
全国で互角の戦いを繰り広げる
→勝ったり負けたりしつつ徐々にカードが溜まる→→「ランカー」にクラスチェンジ
                               ↓                
                              「初心者狩り」にクラスチェンジ

・後発組
全国でざくざく狩られる
→1プレイ300円を我慢して続ける
→運良く良カードを手に入れる
→プレイ料金節約のため狩る側へ回る

といった悪循環。アーケードのカードゲーム全てに言える事ではあるけども。

1、月1万以上余裕で突っ込める
2、筐体撤去でカードが無価値になっても泣かない
3、格差に負けない

といった条件を満たせる人間じゃないと続けるのは無理。
特に今は調整全くされてないから、ストレス無くやりたいならしばらく待たないとダメだな。

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 18:41:07 ID:e0ryZqg2O]
>>465
たしかに
しかしカード系は資産ゲーだからやりこんだ人が強い
習うより慣れろなゲームですから

多少全国戦でショック受けるかもしれないが、スターター買ってリサイクルBOXからカード集めて使うカードは2色に絞ってNPCと10回くらいやってから全国やれば
肉入りプレイヤーのエグさを感じてしまうだろうがどんなゲームかは理解できると思うの

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 22:46:37 ID:b/C5eHgz0]
しかし、なんでこのゲームは三国志大戦の真似して
あんな料金システムにしちゃったんだろうな。
GCBみたく勝っても負けても250円って方が
確実に初心者に優しかったのに。

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/23(金) 23:46:01 ID:xIWIbfCCO]
ぶっちゃけ、全国対戦の下のランクはコモンとスターター以外登録不可で良い。
傍から見てても赤黒の初心者狩りは
リアル行きたくなる位ストレス溜まる。


後、来月の新カード排出時であかり沖田スキル弱体化してなかったら
このゲーム完全にオワタ。
黒の基本値はしょうがないとして、
現状何をしても駄目な青のスキル調整、
コストに対するスキルの有用性、
ブレイカーの被ダメージ時の調整、
下モニタの表示情報変更

後とにかくアホみたいに弱いフラットパネルリーダを
どうにかしてくれ。
プレイ料金だって唯一500円カード2枚保証が無いアケTCGだし。(三國はCPU戦勝利が必要だが



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 00:15:28 ID:jQ9FWO8b0]
やっぱ料金が一番の敗因だと思うよ。
アヴァロンは、初期の狩りゲー印象が払拭されなかったのが原因とされているが
その後のバランス調整後でも人が寄り付かなかったのは
印象もさることながら、スターター1000円+プレイ200円+コンテ200円のぼったくりが初心者を遠ざけてたと思う。
アクエリも、せめて200円ならなあ・・・・

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 00:17:41 ID:1UOeZmfHO]
>>470
新カードでバランスブレイカーが混じってればあかりは自然と消えてくさ
守りプレイが進歩無いとプレイヤー衆が気付く頭あればの話だけど

とりあえず値段は交渉で150円→100円→50円稼働にできれば燃費は押さえることできるだろうに
俺は交渉頑張ってみる
希望は捨てない

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 00:27:15 ID:AhUkJ+XB0]
カードの原価30円だぞ。それだと1時間で利益400円しか出ねえw

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 00:31:42 ID:6OUZizv80]
その勝てば値段を下げるスタイルをやめてもらいたい、たとえ50円でもな

1プレイ200円で統一が理想だなぁ

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 00:32:25 ID:K9quGjvl0]
よーわからんけど稼動初期なんてそんなもの。
大戦だって稼動初期は魏ゲー&騎馬ゲーだったぞ。しかも狩りゲー資産ゲーだったし。
今は強いデッキを作ろうとしてもタダ〜1000円くらいで作れるけどな。

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 00:39:03 ID:pVlIqbXQ0]
大戦も初期はそんなだったのか
初心者は始めやすかった?

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 00:46:56 ID:BIZtGcj00]
全くの素人の俺でも見てるだけでルールが分かって楽しめた

別に資産なくても勝てたし、ノンレア覇王がいたりで面白かった

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 01:02:36 ID:6OUZizv80]
>>477
覇王がいる時点で初期じゃないだろw

初期は迎撃ダメージが些細な物だったんで突撃し放題だったな・・・

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 01:09:07 ID:1UOeZmfHO]
アクエリはあかりがバランス壊してるだけで他はわりかしバランス悪くないと思うけど
沖田カマエル弓削はバランスブレイカー次点だが悪バランスはそんなもの

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 06:57:21 ID:fbRDm20M0]
アヴァも三国志大戦も昔は以下略ってのは言い訳にならないんだよ。
それから二年も経った後発の立場ってものがある。



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 08:37:58 ID:vZj49RSe0]
まぁ「FF7が売れてたからまたFF7で売ろう」ってなもんだよな、どこぞの糞会社みたいに。
売れたものの二番煎じしか考える頭がないから、内容に進歩がねぇの。

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 08:58:48 ID:uYp2/EAU0]
>>450
450の意見に賛同

元のテーブルゲーム形式のアーケードゲームって、まだ出てないから
アクエリのゲーム詳細が発表されるまで、その方向だといいなぁとwktkしてたよ。
三国志みたいなゲーム性と発表されて、その希望を打ち砕かれたわけだが…。

テーブルゲームでは表現されない戦闘描写とかが、3Dでバシバシ出てきたりする
テーブルゲームの対戦用ツールとして発売された方が、よほど売れたと思うわ。
テーブルゲームとアーケードのアクエリ両方で使用できるカードとして、
カードショップでブースターパック販売でプレイ料金100〜200円+カード排出有
とかだったら、アクエリ自体流行るし、( ゚Д゚)ウマーだった希ガス

カードゲームって、やっぱり仲間、対戦相手探すの苦労するんだよな。
そういうのを解消してくれるアーケード筐体が出してくれるのは、すごく嬉しいと思う。

でも、そういうのだとコストの問題が絡んでくるんだろうなぁ。
読み込む事ができるカードだとコスト高いだろうから、現実問題難しいのかな?

でも、自分が開発陣だったら、上記のようなゲームを作るよ。
その方が流行ってた希ガス

3Dモデルくらい もっとカードの絵柄の再現率上げてくれよ
同じだとわかった時点で、すごく萎えたよ…。

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 09:33:28 ID:j503tNsg0]
>>482
おもしろそうだけど、既存のカード読み込みに手間かかるかもね。
昔からのアクエリゲーマーとの資産の差も大きい。
すっぱり切ってしまって違うものを目指したのはいいんじゃないかと思うが。

今の状態がいいわけじゃないんだけどね(゜゜)


484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 09:44:18 ID:01ZNYnS00]
そもそもアクエリという題材自体がマイナーだし、
そんな妙なシステム導入したところで絶対流行らん。

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 11:18:42 ID:Hpa5RnXN0]
>>484
題材の知名度は関係なんじゃないか?
知らなきゃこれから理解してもらえばいいんだし

ただ現状の虹ヲタしか対象にしていないアクエリじゃあ無理だがな。
腐女子対策がたった6枚で、厨房対策が全くされてないんだから

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/03/24(土) 11:25:49 ID:kq0XiWmE0]
>>485
いや、自分女子でリア厨ですが
アクエリやってる同厨
自分も含め多いですよ

487 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/24(土) 11:50:08 ID:AauUL7+aO]
稼働店すくないのとやりにくい場所におくのが駄目なんじゃね。
店入口にあるのと奥にあるとじゃインカム率だいぶ変わる。
やりたいやつは結構いるとおもんだよ。

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 12:19:57 ID:p1YbsTJR0]
筐体設定で一律200円とかできるのかな

タイトーって値下げには寛容なんだっけ?
セガは厳しくてコンマイは緩かったりするけど


489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 12:29:11 ID:VSqLhzkgO]
ていうか本家まんまだったらアケじゃなくて家ゲーでいいわけで。ついでにリアルカードも不要。
このゲーム、新しいものは提示してると思うぞ。ほら、映像付きプレイスクリーン。

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 12:34:43 ID:pVlIqbXQ0]
>>467の悪循環がキツいと思うんだよ



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 13:44:24 ID:AhUkJ+XB0]
>>488
それが出来ればどこのロケも苦労しません

492 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/24(土) 14:22:53 ID:1/N2vIY/O]
こんなキモゲー早く撤去しろ!こんなんが普通に店にある自体がおかしい

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 15:17:47 ID:dzfQ9O3sO]
カード突っ込ませるか向けるか裏返すだけってのがつまらん。
せっかく絵に武器が描いてあるんだから、持ってる武器によって決まるカードアクションがあればよかった。

剣だったら横に振ると斬る、前に出すと突く、カードを回すと回転斬り。それぞれ射程や威力が変わる。
ほうきや杖は適当にぐちゃぐちゃ動かすと連続攻撃を仕掛ける。威力は低いがスキル妨害力が高く、スキル中の相手に大きな隙を与える。また光弾などを打ち返す。
槍は突きしかできないが、リーチが長い。ダッシュ+突きで敵を吹き飛ばす。
盾はカードアクションをしていない状態で、前方に限り射撃ダメージが減る。
銃や弓は止めるとカードの向きに攻撃を撃つ。弓は敵に向けて自動で補正、銃は補正がないが弾速が速い。
本を持つ魔法使いや天使など、素手の人は殴りあいしかできない。

…とまあこんな感じにしてくれれば白兵が熱くなって楽しかったんだが。
このへんの発想がタイトーには足りてないんだろうな。
カードパワーだけでケリが着く仕様にしたらつまらんだろうに。



494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 16:36:20 ID:UaRNzPUE0]
昨日今日はじめた新参なのだが、
負けてもランク上がるのはいかがなものかとw

初プレイ12000番台だったような気がするんだが、
3連敗で7000番まで跳ね上がってどーするw

カードの手持ちのない☆1の対戦相手が☆4ばかりって、
いきなりネット対戦するなってことか。

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 17:16:23 ID:eI96ZBsE0]
このゲームの金銭効率の悪さは異常。
格ゲーなら100円で少なくとも30分は粘れるのに、こいつは10分で300円だぜハッハー。


こりゃ客層が限定されるわけだよ……。

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 17:55:29 ID:u3s7vola0]
プレイ時間はそれでもいい方なんじゃね?
三国志やGCBと違って3R制だし。
ただこれは比べてもしょうがない点。

粘りたいならSOMか天地を喰らう2でもやればいい。

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 17:56:48 ID:1UOeZmfHO]
>>494
格ゲーとかでも最初、級の間は勝っても負けても昇級するがな

ちなみに負けてもポイントプラスされるのはブロンズまでですのよ

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 18:09:56 ID:VSqLhzkgO]
>495
対戦台だと1分未満だったりするがな>格ゲー

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 18:19:33 ID:1UOeZmfHO]
>>495
異常ってほど燃費悪くないぞ
…良くもないがな

むしろ瞬殺されるゲームの方が数倍燃費が悪い
ま、燃費気にするならシューティングでもやってろってことで。あれなら乱入の心配もない

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 18:34:56 ID:UaRNzPUE0]
>>1UOeZmfHO
ゲーム擁護したい気持ちもわかるが、
初心者にとってそういう諸々の敷居の高さが、敬遠されちまう理由なんだわ。
金は無尽蔵じゃないから、燃費気にするのは当たり前のことでね。どんなゲームでも。
ほかのゲームやれとか言ってたら、どんどんプレイ人口も減ると思うんだわ。
これはプレイヤーに対してではなくメーカーに対する意見だが。

で、まあ、
勝っても負けても俺個人は同レベルとやりたいんだわ。
1勝0敗のチュートリアルこなしただけの駆け出しに、48勝16敗とかぶつけられても困るw
コンピュータも相手選べとw
こればかりはゲーム人口が影響してると思うが。



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 19:10:20 ID:VsXtTpUCO]
ストーリーモード付けるべきかもな

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 19:55:48 ID:gZuNfQkm0]
逆にストーリーモードが無い今の方がおかしい気がする・・・
三国志と違って後発でしょ?三国志なんて群雄厨って単語が生まれるほど
ストーリーモードをやり込む人が多いのに

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 20:07:08 ID:g/JTNC830]
そうは言ってもGCBはストーリーモード無いよね。
プレイヤーの頭の中に入ってるから、トリガーを引けばいいだけ。

AAはアニメ化もされてるのにそれだけの物を提供出来ていない
コンテンツって事の証明な訳で。

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 20:26:49 ID:L2vJAGxw0]
>>503
ちと的をはずしている。
GCBはその本質が連邦とジオンの二勢力に分かれて争うストーリーモードなのさ。
開始数日連邦に押されていたがための今対戦のジオン側の奮起を見よ。

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 20:36:28 ID:nC1llIMa0]

ゲーム名  |題材の知名度|題材のファン層
─────┼──────┼────
WCCF   .|あり(一般)  |一般
三国志大戦|あり(一般)  |一般
GCB    |あり(一般)  |アニゲーオタ
アヴァ鍵  |新規      |新規
QoD    |新規      |新規
バトクラ   |あり(一般)  |一般
BBH    |あり(一般)  |一般
AAA     |あり(ゲーオタ)|ゲーオタ

こんな感じだと思うんだがどうか。
この表だけ見ると、バトクラとベースボールヒーローズも
WCCFと同等のプレイヤー人口になっているはずなんだが、
そうなってないところを見ると、やはりゲーム自体の面白さが
重要だと言うことが改めて分かるな。

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 22:18:43 ID:vFlCadqOO]
いやそこはサッカーと野球プロレスの人気の差だろ

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 23:15:05 ID:p1YbsTJR0]
>>493
そんな事したらカードがボロボロになっちゃうでしょうがw

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 23:15:32 ID:yy9OgTeD0]
現状プロレスとかアクエリと並ぶくらいのマイナージャンルじゃないか
野球だってゲーセン来ないようなじいさん視聴者が多いし

一般とアニゲオタだけで区別する時点でその表は間違ってる

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 23:18:01 ID:GTuj7/kL0]
三国志は三国志オタ
サッカーはサッカーオタ
の人口が単純に多いという感じやもんね。

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/24(土) 23:22:10 ID:VnCGQ4yh0]
ICカード登録はパスワードではなく指紋認証にしておけば
認証のないカードではサブカ作れない様に出来たはず
カード亡くしても認証で直ぐターミナルで再発行出来れば良かった



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 00:44:08 ID:psrdKokX0]
せめて「萌え女キャラ:イケメン男キャラ = 4:6」位なら
一般客も取り込めたろうに・・・・・・・・・。

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 01:21:37 ID:XAYO6Ktn0]
>>511
大戦がそんな感じ・・・ではないか、ブサメンがいるから

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 01:42:16 ID:NtuffIkZ0]
>>507
つ【カードスリーブ】

ちうかこの程度で駄目になる様なら
三国志大戦の槍兵カードは(ry

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 05:20:17 ID:4ZPET/ek0]
WCCFは最初だけあって、あんま球場まで見に行かない奴も結構プレイしてたりする。
野球は後発だけにリアル野球好きが多いからな。
ゲーム的にはどっちも面白いと思うよ。

このゲームも言うほどつまらなくないと思う。
鬼ごっこにしたため窮屈な感じとか、イラストレーターがマイナーとか
失敗の原因は他にいっぱいあると思う。

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 10:32:05 ID:FbgWyBir0]
三国志の群雄とかCPU戦でもそれなりに遊べるorそれ専門にやるような人ができるようなシナリオ作るとか
(原作アニメとかなってたと思うし、小説はあるのかな?そう大変な物でも無かったと思うが)
ゲーム代金一律200円で勝利のメリットが掘れるってぐらいにして狩り減らすシステムにするとか
ステージに木とか水辺とか移動不可・減速・特定の種族に有利・不利な地形作るとか
単に背景違いますよっていう手抜き具合とか、正直有料βテストやらされてる感じが強い

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 13:06:22 ID:u3tj7WAc0]
絵柄が厨房オタ向けなのに料金が高すぎ。
三国志やサッカーとか野球のような、みんなが知ってる物じゃないから認知されないまま終わりそう。
最初のチュートリアル+3プレイ程度で300円にするべき。
価格システムのせいで初心者狩りが横行して、そのまま終わりそう。

長期稼動させるつもりなら、最初に客をつかまないとそのまま終わる。
アケ版のアイマスが良い例。

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 13:26:22 ID:fWFakqsQ0]
あ〜、アイマスより中毒性低いだろうから更に悲惨な事になりそうだな

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 13:27:15 ID:r6HIKmEU0]
会社は機械を売ればいいだけだから売り逃げさ


519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 14:45:52 ID:lksh6JMO0]
>>518
wなるほど

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 15:35:33 ID:+fmAPBwc0]
>>516
ヲタでもコアな部類だよな。
金払いがいい20代30代を思ったより取り込めてない

>>518
イラストって版権買っちゃうはずだからカードからのが利益でると思うけど、
まぁ今のままじゃ余裕で赤字だろうね・・・



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 16:51:52 ID:uywS22HCO]
>>458
スクエニがFFクオリティで制作すればもっと流行ったかも。

カードをブレイクする度に美しいムービー(スキップ不可)を再生。

なんと、伊勢あかりブレイク時には180秒にわたる流麗なムービー(業界最高、100メガショック)が!

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 18:44:40 ID:ZG57J4r20]
正直に
パンツ見えたり
服破けたりしないのがいけない
3Dモデリングのかわいげのなさにやる気激減
イリュージョンとかTIE-TIMEみたいにしろよ

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 18:59:51 ID:yyMWcAY30]
>>522
パンツは見える

らしい

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 19:15:47 ID:4lGbGucg0]
萌えオタ向けなのにその層へのアピールが足りてない感じ

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 20:05:54 ID:Xlu6vzE+0]
>>524
アピールというか・・・見てて地味なのもマイナスだね

ガンダム:戦闘毎に凝ったCG+迫力のあるのカットイン
三国志:計略、兵法使用時に凝った演出+動きのあるのカットイン
WCCF:ゴールや要所要所でカットイン+「前半*分*がゴールを決めましたー」
   等の実況付き
AAA:召還・撤退時に一枚絵が出るくらいで地味な殴り合い。センス使用時に演出が入るが
   三国志、ビルダー、サッカーの実況中継に遠く及ばない稚拙さ

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 20:48:17 ID:QSLEKqEU0]
もはや音ゲー全盛期のカックラキンDJ的存在だなwww

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/25(日) 21:23:05 ID:C8AArry50]
ロックントレッドだろw

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 00:08:31 ID:MBkTqR6Y0]
>>526
クラッキンDJなめるな
このゲームを音ゲーに例えるなら、

テクノヴェルクあたりだろう。

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 02:08:57 ID:L3hdzCOA0]
>>526
クラッキンDJ派がいた!うれしいよ。
ただこのスレにはファンだった人もいるみたいだなw

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 02:31:51 ID:qJ/hvP6O0]
>>528
テクノヴェルクwwwww

そこまで酷いのかw



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 02:56:37 ID:rcbCacgu0]
いくらなんでも馬鹿にしすぎだろう
ぷよぷよDA!くらいのレベルはいってる。

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 03:23:07 ID:el4tGziWO]
このクオリティの高さは三味線ブラザーズ級w

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 06:36:25 ID:8uQIvlIPO]
二番煎じ→萌え特化という点でEZ2DJだと思う俺ガイル
EZ2DJ結構面白いけどなー

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 07:46:27 ID:3Tg8VlHN0]
お前ら知ってる名前を挙げてるだけだろ

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 08:50:28 ID:RXZEbeKm0]
もう確定してるから語ることもないな。

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 09:15:54 ID:3Tg8VlHN0]
>>535
あるだろ
追加カードのイラストレーター予想とかさw

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 10:50:58 ID:qmJFxRB50]
>>526
クラッキンDJなめんな

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 10:59:24 ID:bUWuF4EX0]
クラッキンは地味に頑張ってる良作
AAAは努力の跡がないクソゲー

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 11:04:42 ID:nJlRKylP0]
こういうゲームはロケテに時間を掛けないとダメだよな。
カード資産が揃わない短期間ロケテじゃ問題点が出てこない。
今からでもいいから、なんとかした方がいい。

カードバランス調整や、グラフィック周りなど、いくらでも手を入れる場所はある。

540 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/26(月) 12:05:14 ID:tMDs72o3O]
>>539
現在は有料ロケテ中。



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 12:07:23 ID:fH3BU2k50]
ゲーム画面の3Dは追加で蓄積が可能な場所だから、
バージンアップごとにキャラ個別グラフィックは増やして然るべきかな。

個人的には、もっと色気出して媚びちまった方が突き抜けていいと思うよ。
いまさら一般層を取り込むよりかは、アンテナに引っかかったオタク層をがしっと引っ張れるんじゃないかと。
男キャラはイケメンぞろいとかな。女性プレイヤーがどう見るかは知らん。

中途半端に無難なディフォルメで「かわいいのこれ?」ではあんまり……。

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 12:09:40 ID:BDJPYr3+0]
鬼ごっこゲーで、待ちを成立させちゃダメだろ。
作った奴が意味不明。

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 12:26:08 ID:bUWuF4EX0]
ttp://www.headlock.jp/
製作メーカーと過去作品見れば出来は察せるだろw

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 12:28:18 ID:3X0J/hoU0]
今のところ
このゲームのカード眺めてもあんまり面白くないなー
どうせやっちまったならもっと広い萌えを追求してくれ

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 12:41:17 ID:BpYYQnOSO]
過疎ってる?そうなのか?
地元じゃないが仕事の出張中にフラッとゲーセン覗いた時には結構いたよ?

でも俺はやらないと思う…
理由はイラストに興味がわかないから
三国のイラストの方がかっこいいし可愛いと思う。

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 12:45:23 ID:RXZEbeKm0]
このゲームだけだとストーリーとかキャラのこととかあんまりわからないしなあ。

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 13:29:51 ID:5CTbxJKM0]
ストーリーモードみたいなのと
三国志大戦の群雄伝みたいな進軍可能措置があれば
少しは持ち直すかもわからんね

店舗の対応で客ついてるところもあるけど先はなさげ

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 14:17:32 ID:zUK0hlex0]
こうあからさまに「萌えオタ狙いです」臭漂わされてしまうと
腐女子と一般ゲーマーはスルーだろう。
一応男キャラはいるらしいがポスターは萌え系、
センモニやリプレイも萌え系女の子ばっかで興味を惹かれないと思う。
三国志・GCBあたりは女性そこそこいるがこれは見たこと無い。
もう女子層は諦めてモデリングとかで萌えオタをがっつり取り込むしかなかろう

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 14:22:24 ID:ox0Z+Sfh0]
>>548
けど、ゲーセンは萌え特化と分かって導入してるのか?
アイマスやアヴァロンで、それじゃダメなのは知ってるだろうし。


550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 14:42:22 ID:tMDs72o3O]
>>549
中途半端はよくないよな。
脳トレもそうだし。


アイマスは箱で成功したが、アケ版と何が違うのか。
俺は、メーカーの本気具合だと思うけど。
アクエリも全キャラを専用の3Dキャラで表現するくらいの意気込みで修正すれば、あるいは。



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 14:43:31 ID:zoUt1n4P0]
>>548
いや自分腐女子ですが
これのゲームシステム好きなんで(ただの鬼ごっこにせよ)やってます
別に絵が萌え特化でも全然気にしないですし

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 15:04:37 ID:RXZEbeKm0]
もっとほかに面白いゲームがあるというのに…

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 15:43:05 ID:zUK0hlex0]
>>551
ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか気にならないと思うけど
そこまで持ってける分かりやすい求心力が無いと思うんだなあこのゲーム。
萌えオタなら可愛い女の子や人気声優
一般層は分かりやすく楽しそうなゲームシステムや幅広い題材、
女子はカッコイイ男の子、腐女子ならそれに加えカップリング要素が必要だとおもうんだが
どれも中途半端(対女子に関しては放棄してるとしか思えない)だと思う。

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 16:00:15 ID:BDJPYr3+0]
とことんこだわったのがアイマスだけど
結局コアなオタはお家でじっくりやるのがお好みってのが
×箱で分かっちゃったからね。

そこそこのコストで、そこそこの売上げ
それが本来のアクエリの狙いだったんだろうけど
時期を逸しちゃったのと
カードバランスが酷すぎる。

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 16:53:28 ID:e2JgFk9z0]
× ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか気にならないと思うけど

○ ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか無くても気にならないと思うけど

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 17:18:59 ID:tMDs72o3O]
>>555
ドラクエは3、FFは6しか認めない俺が同意します。

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 17:31:41 ID:2RuDfBxI0]
三国志大戦の方が、女性キャラのカードがイイ!という時点で負け。

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 17:37:19 ID:ox0Z+Sfh0]
>>550
ライトユーザーからみれば十分ディープだと思う。

営業にゲーセンの店長は騙されたのだろうか・・・
イラストレーターにはポストセーラームーンで一世風靡した東京ミュウミュウの人、
ただいま人気沸騰マリミテの人、みんな大好きデジキャラットの人を起用したとか言われて

ショタコンの語源にもなった横山先生や萌えブーム火つけ役のクランプを起用した
三国志に比べて小さい小さい

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 17:50:56 ID:RXZEbeKm0]
どっちもどうでもいいな…

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 17:58:22 ID:BDJPYr3+0]
クランプはともかく、横山が出るはるか前から三国志は人気だし
絵師人気は、三国志には殆ど関係ないよ。
ゲームのクオリティと、発想力の違い。

全部二番煎じのアクエリで、
唯一の違いの『MBが逃げられる、追い掛け回す』と言うポイントを
待ちゲーによって全力で否定してる現状で、
プレイヤーが引き付けられる訳が無い。



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 19:07:06 ID:nJlRKylP0]
カードにあまり魅力がないのに、1プレイ300円は高いよな。
初心者狩り推奨の逆スライド価格設定なら、1プレイ100円で回転させた方がいいと思った。

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 19:20:01 ID:96RH9EdG0]
ばーか
本当にそれでいいと思ってるなら経営者にむかない低脳だな

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 19:25:24 ID:KitO0L060]
だって俺たちプレイする側だもの

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 19:46:00 ID:EHqgmUVwO]
>>562
経営者に向いていなければ低脳かよw
その発想はなかったわ、お前新しいなwww

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 20:18:33 ID:ECjHYq0g0]
経営者が遊べば解決

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 20:54:13 ID:/Rmgmr430]
三国志から大量に流れて三国志値下げウマー
を期待したんだが無理ですかそうですか。

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 21:38:00 ID:4ifPgYtp0]
三国志大戦の女性キャラがよく見えるのは、ムサイ男キャラの中にいるからだけどな。
絵は酷いぜ?

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 21:40:53 ID:ox0Z+Sfh0]
>>560
関係あるよ
紙に武将名書いてあるだけなら、こんなに流行らなかったかと。
萌え特化してない三国志でさえ、ここまでしてるって言いたかったんだ。

ゲーム攻略的不満は何にでもあるし、WCCFや三国志も酷かったろw
100円ならやるって人が多いならゲーム性は合格ラインかと思った。
実際、100円でも見向きもされないゲームは多いんだし。

数プレイで即引退が多いのは
ストーリーモードがない(&キャラに情がわかない)とか絵師がテレ東レベルってのが原因?


569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 21:41:36 ID:amns2Biz0]
ブロっコは昔からこうだな驚くには値が足りない
しかしあきらめないところは見事だむしろ戦いはこれから

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 21:42:00 ID:nY4C0cAD0]
せっかく3Dでキャラ表示してるのに
使い回しと言うのがなぁ……



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 21:55:08 ID:te+wMIfb0]
三国志の場合は画面上のキャラに名前が出てるから
8枚VS8枚でもない限り各カードの位置に迷う事は無い

それに比べてAAAの黒vs黒ときたら・・・天使みんな一緒で
分からないんだよ!

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 21:56:15 ID:rcbCacgu0]
上画面とか見る余裕ないから問題無い

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 22:10:00 ID:XxGWrUt/0]
三国志大戦と同じプレイ料金なら、三国志大戦をプレイしちゃう。
プレイ料金100円とかならやらないでもない。
今んとこそんな感じ。


574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 22:24:11 ID:kmgR2sxm0]
>>558
重箱の隅っぽくて悪いがCLAMPはアクエリにも絵を提供してるぞ
今回のAAAには1枚きりだがな

まぁライトユーザーを目当てにしたゲームじゃないのには同意

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 22:56:36 ID:nY4C0cAD0]
ライトオタ(?)も受け入れにくそうなんだよな、コレ

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 23:51:09 ID:KitO0L060]
>571
三国志の武将は大抵、名前が二文字で表現できるのがデカイよね
漢字で比較的大きくカードの上に画面上で表示されているから
武将のグラそれ自体が小人形でも判断しやすい、動かしてる武将はアップの顔も出たりするし。
このゲームだと名前が非常に長いから画面にでっかく表示できない。
じゃぁ見た目で判断つくかと言えば、判断つかないから困る

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/26(月) 23:58:20 ID:ox0Z+Sfh0]
>>569
すでに買収されてるんですけどw

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 00:14:32 ID:go5/US6e0]
>>575
三国志でさえ、恥ずかしくて職場じゃ秘密にしてる奴多いんだってな。
ましてコレじゃあな

サテとか水色で綺麗なんだし、ポスターもだけどヲタ絵にしないで
ラッセンやカーク・レイナートにすりゃ、とりあえず一回やってみるかも

設置店少ないのに空きがあるとか、未プレイユーザーが多いって事だよな


579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 00:19:34 ID:YGKNr/hM0]
設置店少ないかな。結構多いきがするけど。
東京と神奈川に集中しすぎだけど

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 00:35:09 ID:9IuyOoKUO]
既出だと思うけど…
カードの方向認識が粗すぎない?



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 00:39:34 ID:/NTqT4zF0]
昨日はじめて筐体見た

入荷して3日ぐらいのはずなんだが
絆やる途中半日ぐらい見守ってたけど誰も座らない
入荷したゲーセンカワイソス

中小ゲーセン潰す新兵器だな

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 01:10:31 ID:LRgz0h230]
>>578
まあ他人に打ち明けられた場合に許せるのはWCCFやBBHまでだろな。
AAAやアイマスだとマジ引く。

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 01:56:55 ID:OGu7sNR70]
>>581
このゲームは筐体の配置が重要。
目立たない位置ならそこそこ客付く可能性はある。
アミューズメント系の店舗だと無理ぽいが、普通のゲーセンで奥ならあるいは。

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 09:03:03 ID:xngr6D+1O]
>>582
QMA独りプレイでキモいと言われた俺に、
怖いものは無い。

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 09:04:02 ID:RyaEs/LA0]
5 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/03/26(月) 01:41:44 ID:Lg/4iM+YO
新宿タイトー
誰もやらないアクエリをさっそく減台。12台から5台へ縮小w

本丸がこんな体たらくじゃ・・・

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 10:59:18 ID:WM/EC+DG0]
5台って何だw

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 12:58:10 ID:eM8xSWB90]
ぜひ新宿タイトーの中の人に失敗理由聞きたいなw

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 13:00:01 ID:AWYEGZAa0]
一般ユーザーには敬遠されて
ちょっとしたオタには周囲の目がになってプレイできず
ヘビーなオタにはキャラ絵と3Dキャラが気に入らず


ターゲットいないじゃん

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 13:14:36 ID:YGKNr/hM0]
サラリーマン

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 13:21:30 ID:gBz5yIaC0]
>>589
そりゃない。
スーツ着てやってる奴、見たことないぞw




591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 14:42:25 ID:zPi515GpO]
>>588
まさしくだな
所詮ニッチなんだから請求対象だけには絶対に受けるようにしなけりゃいけないのに

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 15:58:47 ID:JIiVdKFUO]
>ニッチ
徳島の暴君はオタビジネスがニッチとは思ってないようだけどなw

暴君の口車に乗せられてメーカーが勘違いした結果、こんな不良債権筐体を生み出したんじゃね?
そして営業の口車に乗せられたゲーセンが泣いていると・・・

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 16:15:34 ID:xngr6D+1O]
沖あか厨が離れたらますます過疎るな。
修正はGJだが。

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 17:07:33 ID:ndQq0hIW0]
代わりに黒単が増える件について。
沖田が初心者唯一の黒単に対する対抗手段だった時点で、
もはや生半可なプレイヤーでは黒単への対抗手段は無いも同然。

これからは黒ゲーと呼ばれるだろうさ。


595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 17:16:49 ID:qCJ91gXfO]
>584
イケメンは何をやっても格好よくて、ブサメンは何をやってもキモい。

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 17:20:07 ID:04ESM0Kk0]
>>595
今の和泉モトヤはキモイジャン。

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 18:05:02 ID:4xXKa7dn0]
>>590
ごめん、俺仕事の休み時間にやってた(´・ω・`)
でも、1週間ぐらいで飽きて引退状態。
モデリングがあれじゃいかんよ。
それに、ただ萌えやりたいだけの人にとっては操作が難しい。

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 19:00:27 ID:dIzMBZgU0]
>>594
まるでTCG版SAGA1の再現じゃないか

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 19:13:42 ID:eM8xSWB90]
>>592
ニッチ市場向けとしては作ってない(つもり)だろ
1000万の筐体を各店舗に売って、全国展開しようとしてるのだからw

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 19:18:50 ID:YGKNr/hM0]
就活の帰りにやるからスーツだぜ



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 23:39:59 ID:oxnoJ1QI0]
地元で2店舗導入されたが、プレイヤーがろくについていないのが痛い。
いずれはプレイしたいとは思うが。
各カードにストーリーモードがあってそのカードに感情移入できる余地があれば伸びそうではある、という初心者の自分の意見。
やけに個人名が多いから気になっている。

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 00:02:25 ID:74C7hsE00]
>>601
残念ながら、各カードが直接関わっているストーリーなんて無いと言っていい
最低限のキャラ設定は有るけど(・・・族の頭、・・・といった境遇の後現在)
といった程度、アニメ化もしたがそのキャラは一切出てこないし、ほぼ別次元
個人名も存在の意味が無い。今後、個人名が同じだが能力が違うカードが出たら
このカード2枚は同時に使う事が出来ません・・・程度の説明が加わって終わり

・・・悲しくなってきた


603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 00:21:48 ID:8fTSwSXe0]
おなじブロッコリーだったら、
ギャラクシーエンジェルのオンラインTCGを出した方が良かったんジャマイカ。
いや、ギャラクシーエンジェルも全然知らんが、キャラくらいは区別出来る。
アクエリアンエイジはキャラの名前すら知らん・・・。

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 02:13:32 ID:3/EC8SAR0]
ロケテ360分待ちの伝説を打ち立てたアイマスですら全国区ではあの有様

ロケテで大した行列ができない時点で一旦引いて作戦を練り直すべきだったな

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 02:18:49 ID:PD/0uwHN0]
>>603
明確な敵や対抗組織がいない世界でどうやってTCGを出せとw
世界観が狭いからどう考えても無理。

TCGにするには様々な立場にいる多数の人間が交錯する壮大な世界観と、何よりキャラの数が必要。
三国志にしてもGCBにしても、オンラインじゃないけどMTGにしても同じ。

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 02:59:10 ID:EHKrlZwo0]
これスパロボでいけばよかったんじゃね。
家庭用のポリゴン使いまわしで。
MBが戦艦でユニット出撃。
て、メーカーが違う…おしい

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 08:04:39 ID:t+6cleNL0]
まだランブリングエンジェルのほうがましだな。

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 08:11:13 ID:PeIQgzw+0]
>>604
アイマスはギャルゲそのものだから、ちょっと比較しにくいと思う。
ネタバレした時点で攻略も半分終わったようなもんだし。

AAAは良くも悪くもタイトーっぽい。
単純な内容と奇抜な筐体、そして作り込みが甘いんだよな。
コンマイだったら、もっとグラフィックがしっかり作ってあると思う。
セガだったら、萌えを無くしてシステムを作りこんであるだろうし。

とりあえず1プレイ200円、3プレイ500円くらいに下げたほうがいい。
鬼ごっこで300円は高いよ。初心者は狩られるだけだしな。

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 08:12:58 ID:N4NxF1Z40]
AAAには未来はなさそうだが
あの筐体には未来はありそう

610 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/28(水) 10:58:41 ID:JrbE5IT70]
>>609
悔しいが正しいとおもう



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 11:32:59 ID:oObWkw0X0]
>>609
セガ辺りが流用しそうだな・・

612 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/28(水) 12:12:51 ID:8LwHRek4O]
sage

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 12:30:39 ID:M75Mamju0]
20ぐらいの結構イケメンの男と女の会話
女「女の子のゲームやる?」
男「やだよこんなきもいGAME」

これが真理だと思う


614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 13:05:55 ID:tp0NR5SB0]
つか、イケメン男女がやるようなアケゲーって何よ?
せいぜいプライズで女にカピバラ獲ってヤルくらいだろ。

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 13:16:24 ID:h9XSFuV00]
プリクラ・プライズくらいだろうな
よくやってメダル・ガンシュー・車・投球王国ガッシャーンまで

パチスロ・バーチャあたりはあうあう

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 14:21:34 ID:ZbKMWDS6O]
>>606
スパロボで思いついたんだが、
スキル使用時に各キャラクターのHPを減らしたらどうだろう
勿論、スキル性能によって減る量を変えて

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 14:51:23 ID:KGFRXXqZ0]
スパロボなんてガンダムが過疎った時の
ために用意されてそうだな。

アクエリだと、あのサテつかってどんなゲームできるんだ?

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 16:09:21 ID:bCeMxd8b0]
ゲーマーじゃない女とゲーセンに来る男は高確率で別れるという都市伝説が。
やってる最中は相手放置だからな……。

下手するとその場でリアルファイト展開されるんでマジ困る。

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 18:00:31 ID:fjIXuW6lO]
スレ違いですまんがゲーマー女なんて都市伝説だよな?
ゲーム好きと言ってもせいぜいドラクエFFは必ずやるとかパズルは好きとかしか出会ったことないんだが。

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 18:18:04 ID:/0hpa5DFO]
腐女子ならいるだろ



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 18:23:05 ID:M75Mamju0]
>>620
かわいそうなこというな
女でもてないっていうのは鬱に値いするぐらい辛いらしいよ

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 18:28:01 ID:/0hpa5DFO]
>>621
別に腐女子でも綺麗なのはいる
しょこたんなんてTVで普通に「私腐女子です」発言しまくり

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 19:01:54 ID:62ZbuFfS0]
アレは痛い女


624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 19:02:35 ID:74C7hsE00]
ちと違うかもしれんが、三国志をやってる女は結構見かける
使っているカードは呉か圧倒的に魏の神速なわけだが
例え一勢力でも女層を取り込めるてるってのは流石三国志

さてAAAの方は・・・女子がやってるの見た事ある人いる?
自分は一度も無い

625 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/28(水) 19:09:24 ID:M75Mamju0]
>>624
三国志は男女のグループとかもたまにいる
AAAはいない


AAAは誰も座ってないときのほうが多い

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 19:50:48 ID:zMDDACtQ0]
>>624
カップルで二人羽織しているのなら見た。
しかしみんな相変わらずAAAに対する嫌悪感がすごいな…

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 20:32:41 ID:o7sn4h740]
>>624
渋谷のゲーセンで一人だけ 女性プレイヤーみたよ。
パンピーぽくは、もちろんなかったぜ。


アクエリってさ、後ろからプレイ見てたりしても、やりたいなぁって思えないくらい地味なのが、
いけないよね。
三国志は、ターミナルに流れてる映像を見てるだけでも、やってみたいって思わせる迫力みたいなモノが
あるのよね。
ダメージ系計略使うと、三国無双みたいに人間が、わらわらバーン!!ってなるし、一騎打ちも熱いし。

アクエリには、派手さが足りないと思うのよね。
せめて、オルタレーションカードを使うと、アニメーション流れるとかそのくらいあっても全然良いと思うし、
センス使った時の演出も地味でしょうもない。
オルタレーションカードなんて、1対戦で1回しか使えないん最終兵器ようなもんなんだから、
使用した時それくらい迫力あって欲しいって思うわ。

キャラクターモデルの見直し、オルタカード使用時アニメーション演出、センス発動時の演出見直し
とかは、必要だよね
本スレの151のセンスの効果変更とか面白そうな案だし、俺もタイトーに送ってみようと思う

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 20:48:21 ID:tp0NR5SB0]
さっき秋葉原でやってきたけど隣の席は女性プレイヤーだったよ。
まだスターター+ちょっとって感じだったけど。

AAAって、そんなにつまらない訳じゃないんだが
見た目がヲタ臭いのと、グラフィックが手抜きで、プレイ価格が高いのがダメだと思うね。
完成度がまだまだロケテ段階って感じがするよ。
要するに作り込みが足りない。

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 21:30:09 ID:6g3zAXN10]
難波ヒルズは普通の女の子がいっぱいいてる。

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 21:31:23 ID:n5momBdT0]
このゲームやる女はそれだけで普通じゃない気がするんだが



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 21:39:16 ID:62ZbuFfS0]
津田沼にも女プレイヤー結構いたな。
女はAAAやらないって言うほうが都市伝説臭い

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 21:44:15 ID:ehd0iz57O]
俺もセンモニいじってみたけどやり方が分からないっぽかった娘にカードあげてICあげて手取り足取り教えてあげたなぁ。俺自身が性別関係無しに初心者に接したくなる性格なんだけどね。

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 22:06:34 ID:62ZbuFfS0]
それは妄想

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 22:08:02 ID:Npasetii0]
少しは下心があったはずだ!!

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 22:13:20 ID:lNXJPj+V0]
余りカードはともかくICあげるなんて変態にも程がある

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 22:17:55 ID:MzdGaJwm0]
所詮アーケード板か。

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/28(水) 23:40:48 ID:84c4TFd50]
キャラのモデルとかオルタ発動時のアニメーションとかって、
今からでもバーうpで追加できるようなもんなの?

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 00:43:55 ID:6MOajzmP0]
>>627
体育祭のアニメーションが流れたりしたら
余計プレイできねーぞw

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 01:08:10 ID:8O1W6vnD0]
だよなー
イヴのドアップが画面に出てきただけでてれるのに

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 08:49:39 ID:TMU39cR7O]
Dやってると後ろの方から聞こえる

作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね以下エンドレス・・・・(#゚д゚)喧しいんじゃボケ―――




641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 09:20:07 ID:eWsRg9FtO]
スマン。それは俺かもしれん。

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 09:21:44 ID:qm/E4dIO0]
>>640
DはDで無理です無理です無理です無理です以下エンドレス…って思われてるぜw
GCBは嵐の中でかがやきシャアッシャアッシャアッてって〜以下エンドレスだし
音ゲーも大音量垂れ流し。
結局自分の現在プレイしてないゲームからの音はお互いさまだからしゃーねーです

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 09:31:40 ID:Xx+2vNEZ0]
MJ3EVOのカード忘れ防止音は異常

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 09:49:18 ID:8O1W6vnD0]
ICカードを抜いてね☆ICカードを抜いてね★

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 11:19:06 ID:q0/CfIMF0]
>>642は井上雅央

646 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/29(木) 14:48:55 ID:NnWxvH8n0]
     .| ̄`>    | ̄`>
. ______|  |____.|  |__/\
  `―――┐ ┌――┐ ┌――――
       |_,,,ノ    .|_,,,ノ
   l`ヽ-----'"ヽ、 |~゛ヽ----'゛ヽ、
   |  | ̄ ̄|  | |  | ̄ ̄ |  |
   |  |__|  | |  └―‐┘  |     ヽ、_
   |  ┌―‐.i  | |  | ̄ ̄ |   |      ⌒'’
   |  |    |  | |   |__ |   |   ヽ====ヽ     , ,'.ニヽ、      .,
   |  |__|  | .ノ .┌―‐┐  |      , /    ,,' '    `ヽヽ、 __,,.ノノ
   |  ┌―‐.i,,././   /     |  |     , /、、.           ` ‐‐ '"
   └''"´    / /   _|  |   , ./  | |
        _,,.´-‐'゛     ``ヽ、_ノ  -'    ``=ニl

↑これが一般受けしないのが最大の要因

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 14:51:52 ID:vaqLIpfj0]
こんなゲームで萌えると思うのがおかしい。

648 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/29(木) 14:53:28 ID:NnWxvH8n0]
まあ中途半端な萌えだからなー

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 14:54:19 ID:6I006NYw0]
ドラえもん  萌えw−−

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 14:57:03 ID:x0fOVze60]
ヲタの目を引くには足りず、一般人がヒクのには十分という
あまりにも絶妙なレベルw



651 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/29(木) 14:57:13 ID:NnWxvH8n0]
>>649
確かにドラえもんかわいいですよねー
まるまるころころw

652 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/29(木) 14:59:02 ID:B4UYqmfO0]
www.jaga.jpn.org/game/BTank/
このゲームがあるから

653 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/29(木) 15:04:24 ID:NnWxvH8n0]
>>652
それはありえんw

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 15:12:45 ID:vaqLIpfj0]
なぜここにも。

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 15:19:34 ID:5+iuzsbO0]
話し掛けてくる人のタイプが、ほかのTCGとは違うw


656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 17:29:43 ID:YDOVdO0t0]
ま、早くバージョンアップをすれば、巻き返しを図ることは可能だろう。
アヴァロンや三国志だって、初期のバージョンは「壊れ」だらけだったしね。
カード追加・ゲームバランス改善・グラフィック強化etc.etc.…越えなきゃならないハードルは多そうだが……

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 17:45:12 ID:LuGTNStDO]
イヴで抜ける俺は$亶 い任后

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 19:09:09 ID:8O1W6vnD0]
イヴが好きな人はお人形さんでも抜ける人

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 23:14:54 ID:9soNIaM20]
「おっぱお」見えて
パンツ見えて
やられグラフィックとかあれば最強じゃね?

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 23:19:56 ID:jT/QgJsj0]
>>659
三国志大戦だな!



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/29(木) 23:52:29 ID:jODAIagj0]
ルシフェルのキラ、イエサブで6000円台…
そ、そんなに高く売れるのかこのカード…?(汗

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/30(金) 00:32:59 ID:8S9ZPApK0]
>>661
ただやる人数が少ないからカードが出回らないで、高騰してる
だけじゃないのかw

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/30(金) 00:33:01 ID:jUj7f+2Y0]
黄寒は意味不明なボッタ価格で有名だろ
店で売ったら大損だ
なんとかトレードで捌け

664 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/30(金) 09:57:14 ID:EGzE/Xk30]
売値が6000てだけで買取は半額もいかないのでは?


665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/30(金) 10:28:13 ID:+U3vVJiw0]
イエサブ(行きつけは日本橋だが)は、在庫が無ければ現金で売値の25〜30%。
まあ2000円行けばいいぐらいでしょ。

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/30(金) 10:58:21 ID:+NzGc+L+0]
稼動すぐに高値で買い取りしたから、値下げできずに6000で置いてあるだけ。
売れ行きにもよるけど今持ってったら500か1000だと思う。
SRトウガイを9800円で置いてある所に買取価格聞いたら500円言われたしな。笑ったよ。
まあ流行るかどうか見極められなかった担当店員のミス。


667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/30(金) 11:03:55 ID:88v7McDI0]
三国志におけるカクのイメージがSRカクで固定されたりとか、そんな
展開がないんだよなこれ。加えてわかりにくいときとる

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/30(金) 15:26:18 ID:1sdwdCCn0]
い〜え〜のリビング〜に居るぞさぶ5人〜♪
居るぞさぶ5人〜 居るぞさぶ5人〜♪

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/30(金) 18:53:47 ID:bg7+4Uil0]
>>668
ボキャ天乙

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 04:38:56 ID:7DOn7Uun0]
秋葉にいったら8台フル稼働で待ちがいた
川崎へ帰ってきたら誰もやってなかた



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 04:53:16 ID:F6eLIPCM0]
秋葉だと心理的な障壁なんてそう無いしな

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 05:26:13 ID:vT8b+Yon0]
130万人もいる川崎市でさえ過疎か。
本当に根本的に見直す必要があるな

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 07:01:46 ID:SEcLFE3O0]
見直すっていうか早期撤退か別ゲーをVerうp名目で売り出せばいいんじゃね
改善してどうこうって次元を超えてる

企画通した奴がアホ

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 07:45:49 ID:hEs+kpnf0]
企画の段階でこの仕上がりになって過疎るってとこまで読めるもんなのか?
当然企画通した奴が責任持つところだけどなw

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 08:18:37 ID:OMR/uBjw0]
アイマスと同じで「ロケテストでは人気でした」パターンに開発が騙されたんじゃね。
と思うところだが、ロケテ参加組からはこの出来でそのまま出されても困るって感想がちゃんと出てたんだよね。

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 09:32:47 ID:HiyWaYfT0]
ロケテの時は転バイヤーが殺到するから、
あたかもゲームが人気なように見えるのなW
本スレでもロケテ中に転バイヤーがウザイ
という書き込みが結構あった。

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 10:38:19 ID:dIhG4FdZ0]
ロケテって意味無いよね

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 11:33:45 ID:kN19rFDP0]
神奈川は稼働店が一杯有るから分散するきがする
県に2台くらいにしとけば常に混んでる状況が作れるよ

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 11:36:03 ID:pKljMN+T0]
あれ、開発費かなりかかってるだろうし
ある意味アイマスよりもダメージが大きそうだな。
アイマスが800万でアクエリが1300万だっけ?

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 11:46:32 ID:uszprnj/0]
川崎近辺だけでも4店舗に有るしな。
とはいえどの店も平日はガラガラ、休日はやってるやつ居るけど満席は見たこと無いな。

逆に三国志や戦場の絆は凄いな。
いつ行っても人いっぱいだし。



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 11:58:39 ID:Agj/el5EO]
ある所と無い所の差が激しいのは問題やね。
東京や神奈川は供給過多でしょ?でしょ?
奈良やら滋賀やら香川にも回してやってちょうだい!
えっ、イナカはアカン?!

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 16:24:29 ID:z+I6pz8q0]
アイマスよりは、面白いんだけどなー

もう少しグラフィック強化とバランス調整したらいいと思う

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 18:39:38 ID:WwXiadLC0]
>>679
版権もやばいと思う。
複数の会社が絡んでるというだけで利益は確実に目減りする。
コーエーやセガが三国志でウハウハなのは歴史物には基本的に版権料がいらない強み。

バンダイの場合は丸ごとゲットして他社に股貸ししたり、
メディミックスで徹底的に使い回すからそれほど負担にならないんだろうけど。

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 18:46:19 ID:7DOn7Uun0]
キモオタくんは金持ってないが立証されたのか
GAMEよりもカード見てニヤニヤすんのが好きなんだよ

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 18:56:23 ID:Ad0ewflE0]
やっぱ知名度低いし集客効果いまいちだし・・・
WCCFなんか選手カードに相当金がかかったらしいけど
その分知名度・集客効果が半端じゃなかったからね

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 19:07:01 ID:VyMRWTdjO]
>>670
秋葉原に8台あるとこなんてあるか?


687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 19:17:06 ID:aeAm7kSC0]
>>686
ソフマップの隣にあったような気がしたが?

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 19:19:16 ID:PdY8dCQS0]
>>687
つまり確定情報じゃないんですね?

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 19:33:02 ID:kN19rFDP0]
Heyに8台あるだろう
あそこは大抵埋まってる
マッチングするとよくあたる

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 19:46:42 ID:b2SwCVvu0]
よく行く八王子の店舗が1台増えてたぽ
上手いこと隔離スペース出来てるから人目もあまり気にならんし、今日の夕方は全席埋まってた

駅前の学生中心のゲーセンにも入ったみたいだけどそっちはガラガラな様子

>>683
版権はブロッコリーの過去の絵を全て使いまわしてるからたいしたこと無いんじゃね?
新規もお抱え状態の絵師に書かせてるし、しかも本家に逆輸入するしね



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 20:11:41 ID:WwXiadLC0]
>>690
そうじゃなくて、タイトーの立場を言っているのだよ。
ブロッコリーの版権を使わせてもらってるわけだろ。

下請けにどっかの会社が入ってた気がするが
それを考えないとしても二社が関わってる。
「利益を上げる」のラインは引き上げられるよな、ということ。

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 20:43:16 ID:txVwMrq+0]
>>691
作ってる反吐はエニックス時代からの子会社
タイトーはスクエニに買収されて、ブロッコはタイトー
に買収されてんだろ?
全部スクエニ系列じゃん。

秋葉の8台とよくあたるって、どんだけだよw

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 21:37:23 ID:WwXiadLC0]
>>692
>ブロッコはタイトーに買収されてんだろ?
一応ぐぐってみたけどそんな記事ひっかからないぞ。

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 22:21:55 ID:2GnXhRcv0]
Heyは日本でAAAが一番混雑してる店だな。


しかしHeyでもAAAの採算取れてるようにはどうも見えないが。

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 22:28:51 ID:Qee/IrlN0]
カタラあたりと勘違いしてるんじゃないか?

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 22:34:30 ID:Rxvk7rGb0]
>>690
便所の前に4台置いてある店か?

697 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/31(土) 23:02:56 ID:NELy2Ghv0]
>>692-693

ブロッコリーはタカラだから、元コンマイの孫会社だね
コンマイがタカラを手放したことと、トミー(タカラと合併)の
ゾイドを使っていた関係から、今回のAAAにつながったわけだね

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 23:33:59 ID:WTYrfS+a0]
つーかさ、このゲームうるさくね?
なんか延々と同じセリフを叫び続けるキャラとかいて、悪い意味で、気になる。
うん。自分ではプレイしてないんだけど。

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/31(土) 23:53:55 ID:kN19rFDP0]
じゃあ今はまだプレイしないほうがいい

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 01:13:58 ID:7ts2hD7J0]
このさいぽわぽわとかますぷりあたりと携帯してカードぶっこんじゃえYO


いやそれはない



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 02:43:38 ID:But4LSl80]
>>700
男は度胸!何でもやってみるものさ

彼――
ちょっとワルっぽい
マインドブレイカーで
阿部高和と名乗った

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \



702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 04:06:36 ID:eVbX8Kd30]


             , -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;   そ、それいつ発売?
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:  
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |
        .,: | li      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.,
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
        ヽ、u '`ljー-----―

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 07:50:27 ID:dAvVWIfh0]
>>700
もしかして提携?(゜゜)


704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 11:01:01 ID:UFNp00Mr0]
本スレとか見てるとなんか温そうな連中だなあとか思う。

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 14:29:55 ID:S6dqVwix0]
>>704
そいつらがやりたがる群雄伝みたいのがないわけで。

ループしすぎか

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 14:38:31 ID:DXETyzTw0]
カードを30枚くらい認識できるようにして、盤面をすごろくみたいな感じのおにごっこスタイル
にすればもう少しよくなったのでは?

あと、カードがつまんないwどうせなら微エロに走ってもよかったんではないか?

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 16:53:07 ID:E4fgW8uHO]
>>706
タイトルも暴れん坊の鍵とか何とかに変えるべきか。

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 18:59:28 ID:5i1Z+Q880]
いっそ萌え姫カルドで

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 19:00:39 ID:UFNp00Mr0]
>>705
そっちの意味じゃないな。

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 19:38:31 ID:Lx5QQO4h0]
18禁にしたらどうだろう



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 20:40:14 ID:But4LSl80]
アッー!クエリアンエイジ(注:18禁)こうですか?分かりません

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 20:41:13 ID:F061tFAX0]
アクエリアンえっち

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/01(日) 20:48:45 ID:CTrH3mTC0]
次はハイスクール・オブ・ブリッツだな

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 00:15:57 ID:IHal2Lit0]
>>711
全部それ系作家のデザインするカードだとしたら
コンプ意欲湧くかも・・・

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 00:16:21 ID:ix4KU61m0]
>>711
阿部さん裏返すと、「お前俺のケツの中でションベンしろ」が炸裂するのか…

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 00:21:42 ID:acSIT6hO0]
>>715
むしろ「やらないか」「やらないか」「やらないか」「やらないか」(以下エンドレス)
の方が合っているかと

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 00:24:18 ID:IbuXDIxi0]
全国で勝つと一番ダメージを与えたキャラのエロアニメを1分見られる

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 00:25:02 ID:iE1eUKLo0]
>>717
間違いなく隔離されるなwwwwwwwwwwww

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 00:31:17 ID:qQ3fDmnn0]
ぶっかけ事件が多発するw

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 01:01:08 ID:XKgtYGWA0]
>>717
なぜかランブルローズ思い出した



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 04:28:38 ID:HnQnLv/00]
エロボタン連打でいいよ

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 07:21:25 ID:b+hAG5j90]
昨日の夜みたら誰もやってなかった
もしかしてつまらないの?
(´・ω・`)

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 08:46:46 ID:4bZPDz7m0]
そうだよ。

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 12:14:19 ID:qtZ6XvApO]
ま、この安置スレもgdgdなのがこのゲームの現状じゃね?
なにより競技人口が少ないし、あまり目立つ燃料もないから
スレッドの伸びもイマイチだよね。

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 12:21:28 ID:qQ3fDmnn0]
稼働店舗が結構多くてびっくりした
このうちなん店舗が赤字を抱えてるのだろうと思うと悲しくなる

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 12:26:18 ID:FlV+85DN0]
GCBや大戦やWCCFがまだまだやれてる時期に一回300円は辛すぎた

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 20:45:41 ID:kHDStXJC0]
タイトーイン戸塚西口必死だな。

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 21:10:48 ID:n4TxDcl+0]
>>727
仕入れたところは何処も必死だろw

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 22:23:25 ID:1wLRyRhR0]
こないだ池袋の某店に行ったら、入荷されたばかりのアクエリが
マシントラブルで(?)全台止まっていた。
撤去されたプロレスゲーム(とファン?)の呪いでもかかったのだろうか・・・・・・・

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/02(月) 22:30:53 ID:acSIT6hO0]
>>729
地元湘南の某ゲーセンでも今日、4台のうち2台をなにやら必死で
メンテナンス?してた。それ以外の筐体でも読み込みが何か甘い

28日に入荷したばっかでまだ日が浅いのに・・・



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 04:08:18 ID:IGvFT1Db0]
この手のゲームは店の努力とかでかいよな。

大宮のとあるゲーセンはAAA稼動初期にフロアの配置換えしまくってた。
結果として良い配置が出来たみたいで、
時間帯によってはほぼ全台埋まったりすることも珍しくない。
むしろ最近閑古鳥の三国志対戦より客が多かったりもする。

要は全国のゲーセン頑張れってこった。

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 04:51:18 ID:VF/LL9VZ0]
今日初めてこのゲームをプレイしたわけだが、
無駄にシステムや情報やパラメータが複雑な気がする。

・カード配置パネルがディスプレイ兼用なのは、視点を分散させてるだけ。
 三国志大戦と同様のレーダーにすれば良かった。
・3Dキャラはモデルパターンが少なく、自キャラと敵キャラの区別が付きにくい。
 一瞬でキャラ区別・パラメータ等が判断出来るようにして欲しかった。
・スキル発動がカード裏返しというのも、めんどくさい。
 裏表の区別も一瞬では分かりづらいので、色を変えるなどして欲しかった。
・バトルセンスの演出がダサい。無駄に長い。
・チュートリアルの「〜なの。」、プレイ終了時の「カード忘れてないだろうな?!」が、
 悶絶しそうなほど恥ずかしい。

と言うわけで、小手先の改変では新規プレイヤーは開拓出来ないかと。

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 07:21:48 ID:9zgvTtKO0]
>>731
アイマスの時も店の努力が足りないとか言ってた人いたね。
カード売りつけて継続的に店から搾取する商売モデルの時点で
まず努力すべきはメーカーなんだがね。

アクエリ擁護の三国志閑古鳥という大げさな擁護は聞き飽きたよ。
発売から2年たってとっくに償却終わってる機械と比べてどうすんの。

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 07:51:19 ID:vEFK9LuH0]
>>727
どう必死なの?
参考までに聞かせて欲しいっス。

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 08:07:01 ID:UunLPdlG0]
>>733
別におおげさなことは言ってないぜ。大戦の客足も今となっては遠のいてるのは事実。
大体比べようがないものを比べてるのは擁護もアンチも同じだろw
「三国志大戦の方が〜」ってどれだけ言われてんのよ。


それにゲーセンの努力は全体的に足りねぇよ、実際。
客商売なのにただ筐体入れて電源繋いで後はご自由に、なんて殿様商売してんのがほとんどなんだから。
要望をいちいち聞いてくれる優良店なんて少数派だぜ?

更に筐体を入れるのだって自己責任な。努力しないメーカーの品買ったのは自分。
それを何とか利益にするってのも、経営者の仕事だろうよ。
ただ売れ行きの良い筐体入れるだけがゲーセンの仕事じゃないんだしな。

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 08:37:33 ID:9zgvTtKO0]
>>735
あのなあ、三国志大戦と比べてわずかに勝った云々が逃げだっていってるの。
発売直後の新作ゲームが2年越しのゲームに正面切って負けてる現実を見ろと。
三国志大戦過疎のソースもどうせ自分のホームの特定の時間帯だけしか見てないだろうが。

でもって、努力が足りない云々の主張は笑止なんだよな。
店を小ぎれいに保つとか定期的にメンテをするとかはともかく
そもそも限られた人員と時間と資産の中で店が努力をするというのは
あくまでかけた分なりの利益が取れる前提あってこその話。
アクエリという商材にそれだけの価値があるなら勝手に努力されるし、
そうじゃないなら捨て置かれる。それだけのこと。
アクエリの客だけがゲーセンのお客さんじゃないのよ?
何事にも優先順位ってものがある。
ビデオっての基本はほっておいてもいいのが前提で導入される。
それをわかってない。

まあ、稼げる目処が立たないなら導入するなというのは全くもって正しいがね。
その通りでうちは導入してないし、おかげで無駄な努力もしないで済んでるよ。
ほんとアクエリ入れさせられた店は可哀想だ。

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 08:58:27 ID:AVzg/7TF0]
>>731
なにこの社員くさい書き込みwww
プレイヤーがいないのは店舗の責任でつか?w

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 09:02:57 ID:qX7kGk/O0]
>>734
単にイベントやってるだけ。
すごいプレイヤーがくるらしいよ。知らんけど。

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 09:24:53 ID:2sQ0NiUH0]
>>204
いや、PSPは?

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 10:11:09 ID:uQQzRJCY0]
あんまりAAAをいじめんなよ>>736
涙出てきちゃうだろ



741 名前:ゲームセンター名無し [2007/04/03(火) 10:12:44 ID:IvfAGWzgO]
ゲセン努力、ゲーム性云々よりアクエリアンエイジな時点で客層が思いっきり制限されるのが問題な訳だが。
三国志大戦は比較的一般向けの題材を選んで一般客を獲得しつつ今は腐女子と萌えオタ狙いに絵柄が完全にシフトしてるし、GCBはガノタ20〜30代から重点的に金を搾り取る狙いがある程度成功してる。
アクエリは信者獲得でアイマスにすら負けてる

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 10:16:37 ID:IfELu5ZoO]
料金設定が三国志と同じだから








GCBと同じじゃなかっただけマシだがゲームシステムの比較ならGCBじゃね?

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 10:44:14 ID:pjF5MGVp0]
キャラゲーのはずなのに、
画面上のキャラクターに魅力を感じないのがダメなんだろうな。

744 名前:ゲームセンター名無し [2007/04/03(火) 11:34:31 ID:Gm9jJms0O]
>>743
うわ☆致命的真理突いちゃったよι

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 11:41:08 ID:tBFmBe8h0]
萌えキャラをウリにするなら、ゲームのポリゴンをもっと頑張れよ。
カードの絵は使いまわし、そしてゲームのビジュアルに手を抜いて、
萌えオタから金を搾取出来ると思っているのか。


746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 11:53:47 ID:sDdNuTlM0]
アクエリが入口付近に置いてあるとこは客まばら
別フロアや奥に置いてあるとこは客ついてる
微々たるものだがどうせ入れるなら少しでも客つく努力はしといた方がいい

ガラス張りで外から丸見えのタイトーゲーセンは過疎っててかわいそうw

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 11:56:51 ID:hA5+mWLg0]
個人的には萌えゲーとは思えないな。
ランブルローズと同じ感じ。
ストーリーパートで会話とかあれば萌えゲーだけど。

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 12:34:36 ID:qX7kGk/O0]
見てると、壁際の見えない側に行くやつばっかりだからなあ。

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 13:04:12 ID:z22l9X0Q0]
>>733
>>736
聞き飽きたって・・・このスレで擁護なんかしている人間が何人居ると思っているんだ?
むしろ三国志は女性もカップルもやっているのにAAAは誰もやっていないっていう意見の方が多いと思うんだが。
特定の時間帯だけって話ならAAAも席埋まっている時もあるし・・・

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 13:25:32 ID:YPafoPJx0]
こっそりインカムの話で言うと
GCBは新作効果で10万/day 三国は5万/day アクエリはいいとこ1万/day
この数字を見て絶望しない経営者は居ないだろw?



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 14:19:05 ID:Yms8wiPZ0]
>>742
正確には、三国志大戦1といっしょ…。
三国志大戦2と同じ料金設定ならば、多少マシなはずだったろうに。

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 14:26:12 ID:hA5+mWLg0]
俺が一日1万使ってるからそれでがんばってくれ

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/04/03(火) 14:27:31 ID:psTqJbjZ0]
よく一万もつかえるな!
自分なんか月1200円だ

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 14:30:31 ID:3WyPhg510]
客観的に見てキモオタゲーなんだから流行るわけがないだろ
努力とかそういう問題じゃないと思う

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 14:34:48 ID:BXJ/F4Ow0]
キモオタが金落とさないで誰が金落とすんだ?

756 名前:ゲームセンター名無し [2007/04/03(火) 14:45:40 ID:ivvAhnUjO]
GCBで月20K使ってる俺が通りますよ…


うちのホームはすでにAAA撤去の話が持ち上がってるらしいんだなこれが。
やはり昼間やってる人がいても一人か二人じゃあ元は取れないんだろうな。
夜は行ったことないからわからんね

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 14:54:55 ID:xfc3E89R0]
>>750
GCBスッゲ そんなに人いないけど、店によりけりか。

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 14:57:36 ID:Q7His13DO]
三国志大戦は1も2料金変わらないだろ

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 15:01:14 ID:XvDkpFOm0]
カードの絵柄と画面に出てくるキャラが違いすぎて絶望した

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 15:03:56 ID:w1orXpgCO]
三国志もGCBもAAAもやってる俺、参上
実際勝っても負けても楽しいのは色々なパターンの敵と全国で戦えるGCBだな
三国志やAAAは勝ちに括ったデッキが多くて嫌になる事がある
まあ、GCBはわざと負けにくる掘りもいるがな(´A`)



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 15:34:14 ID:jAhv1qtw0]
>三国志大戦は1も2料金変わらないだろ
実はCPU戦が違う。
1は勝っても負けても300円でカード1枚。
カードを2枚手に入れるためには600円掛かる。
2はCPUに勝てば200円で進軍出来る。
つまり500円で2枚手に入る。
CPUの群雄伝1章ならならほぼ負けないんで、
カード集める人は500円で2枚ゲット出来る。

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 15:40:49 ID:WGl+eXAT0]
このあいだ初プレイ
主人公のカード動かして、キャラカードを盤に乗せて外して、裏返してと
やることが多すぎて俺には無理だと思った。
あと、プレイ中にブルマキャラのカード(体育祭)を手に持ってプレイしているという自分の異様さに気づいて引いた。
一回対人戦やったらレアカードがでたので止めた。たぶんもうやらない。

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 15:49:08 ID:U7e0QIAn0]
神保町の某店、昨日で撤去決定で全台電源落とされてた。
稼動数日はスターターパックを無料配布したり、
何回かやると1回無料とか、結構努力はしてたみたいだけどな。

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 15:57:45 ID:8vexMvKK0]
1000万超える筐体を店の奥の見えないとこに配置ってw

客寄せや、待ち時間に別ゲームやってもらうの期待して
店側は仕入れたんだろwwww

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 16:20:04 ID:UfdCh3x+0]
AAAはインカムが少ないことよりも、場所取りすぎてるほうが問題

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 16:23:16 ID:vEFK9LuH0]
>>738
なるほど、さんくす。
あそこって、筐体置いてある場所は比較的目立たない場所で、女性が寄り付かないような所なのにね。

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 18:27:54 ID:KtoIrnKK0]
>>763
可哀想に…。
努力というと値下げを持ち出す人がいるけど
店にとってはそれが一番やっちゃいけないやりたくないことなんだよな…。
カードの仕入れ値も電気代も安くならないから単純に店の利幅だけ削れる。
短期的には人が集まるが、それは競合店との間で移動距離をものともしない
コアユーザーの集中が起きるだけで、新規ユーザーの獲得には至ってない事が多い。
もし期待通りに人が集まらなければ償却終了の時期はいたずらに伸びていく。
期間限定でサービスを取りやめたところで、
一度その味を覚えてしまったプレイヤーはあくまで安くし続ける店に逃げる。
稼働店舗全体としてみればゲーム自体の寿命は縮まり、
メーカーはメーカーで利益を上げるための開発を続ける意欲を失うと。
ほんと値下げは背に腹は代えられぬの最後の手段であって、
決して営業努力じゃないことを解ってほしい。賞味期限切れたゲームはともかく。

768 名前:ゲームセンター名無し [2007/04/03(火) 18:33:01 ID:IvfAGWzgO]
キモオタゲーだから流行らないというか、現状はキモオタでも三国志かGCBに流れるんだよな……
間口は一般向けにして萌えを多少入れとくくらいにしとかんと。ってそれアクエリじゃねぇなぁ……

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 18:51:56 ID:R7rvtOhh0]
憎悪溢れるレスは経営側の人達だったのね…
なんか妙に生々しいのが怖い…

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 19:12:17 ID:7eXxFGiH0]
似非経営者だけどなw



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 19:49:42 ID:gPMWhkoD0]
>>767
こんな時期に最後の手段を出さざるを得ないくらいの集客力しか
ねぇ
ってことじゃねえのか

メーカーの意欲とか意味不明すぎるだろw
ついでに言わせてもらうと>>763の手法は値下げとは違うぜ

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 20:06:48 ID:3WyPhg510]
そりゃ1ケ月で数百万の赤字なら誰でも怒るだろ

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 20:29:25 ID:Y0G5zlOl0]
だってゲームとして後発のくせに三国を超える部分ないんじゃあな、、、
見た目で普通の連中は引くし。

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 21:16:49 ID:hA5+mWLg0]
ゲーセンに来てる連中で普通の奴なんていません

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 21:17:16 ID:PxlHh10O0]
一般人「なにこのキモゲーヤラネ」
萌えヲタ「ポリゴンキャラが全然可愛くないヤラネ」

いったいどういう層をターゲットにしてるのかと

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 21:19:57 ID:NEXukY9s0]
今横浜のゲーセンに行ったら二人で必死に操作してるのを見てやる気をなくした。

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 23:12:11 ID:D9YYBk6U0]
プレイヤーにとってもお店にとっても
結局のところタイトーが頑張るという形でしか未来はない。

まずはカード追加とバランスアップデートだよな。

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 23:34:46 ID:xRUFcRmK0]
早期撤退という選択肢が一番良い気がする
ゲーセンにもメーカーにも

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 23:36:27 ID:OH9YysGZ0]
>>777
その前に筐体周りやポスターのヲタ臭い絵を廃止して
外見的には普通(?)っぽいものにすればいいかと。
ヲタ臭いのは出てくるカードだけで十分だろ

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/03(火) 23:57:56 ID:G8+hLLfX0]
人目に付かない場所に設置する事が現在できる店の努力です…



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 00:03:49 ID:IVFiAWa70]
女性の店員さんにピュアメイドのかっこうさせれば
はやるかもよ

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 00:06:23 ID:Vam25HHI0]
>>781
女性店員が嫌がって辞める→噂は走り、新規のバイトが途絶える
→もちろんAAAは過疎→終〜了

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 00:10:36 ID:IVFiAWa70]
じゃあメイド喫茶において
メイドさんと2人でできる

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 00:23:26 ID:6joCPMI80]
秋葉のHeyならメイドはデフォだから問題ないな

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 00:26:23 ID:IVFiAWa70]
そうか だからあそこは8台でも満席なんだ

786 名前:ゲームセンター名無し [2007/04/04(水) 00:43:39 ID:mwCQECWkO]
>>762見てからたいくさい(←何故か変換できない)が怖くなってきた漏れ
なんか引退できそう……ってウチのホームに入ったの3月31日なんだがw

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 00:45:39 ID:Xx+TH76f0]
結局これもアイマスみたいになんのかな?

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 00:55:08 ID:JAe4KenD0]
たまに覗くゲーセンに入ってたんだが、二週間くらい後に行ったらすべてMJに変わってて笑った

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 01:15:01 ID:OtDK0omJ0]
何故かゲーマーズに設置されてた・・・今更

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 01:22:39 ID:6joCPMI80]
カード追加が遅すぎる
追加枚数少ないんだから早めの燃料投下をしないとマジ廃れるぞ。



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 04:30:33 ID:WU39WAZsO]
>>781
うちのホームじゃ、
女性店員がメイドコス着てますが。
客寄せパンダかと思ったら、
AAAのフラットリーダの調整とかしてますた。

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 11:01:52 ID:MomZfzHu0]
終わったな^^

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 11:25:38 ID:ORyeUgBb0]
バカヤロー、まだ始まってすらねーよ

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 12:28:46 ID:SaYG/rDV0]
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  エロゲキャラたくさん出せばいいんだよ
  |     ` ⌒´ノ  常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


   / ̄ ̄\
 / ノ  \ \
 |  (●)(●) |
. |  (__人__)  | あんたもそう思うだろ?
  |   ` ⌒´  ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 12:39:51 ID:MomZfzHu0]
yes

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 12:51:26 ID:gMuCdfHn0]
つまりリセオルタナティブ

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 13:00:07 ID:6joCPMI80]
リセは絵が微妙
同人臭がプンプンする

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 13:15:30 ID:t5Ynz2nj0]
初期の段階で一人だけでもいいからモノホン絵師説得して
三国志のLEみたくすればok
あとは人気出れば他のも追加されるとユーザーが勝手に勘違いするから

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 13:22:02 ID:GHROUJlE0]
>>797
カードの絵がアレなん?

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 14:09:25 ID:bxvXsCpQ0]
アレです



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 14:25:45 ID:Xx+TH76f0]
だからリセの絵は大多数が同人絵師だっての
たまに本物が描いてたりするけど

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 15:32:59 ID:GHROUJlE0]
なるほど。
まあ、絵のこといったらアクエリも似たようなものか。

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 15:46:56 ID:bxvXsCpQ0]
アクエリよりひどいと個人的には思ってる
ポスター見た限りでは、だけど

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 15:49:34 ID:hieKOOMq0]
Lyceeは完全にエロゲ関連だしな

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 15:52:56 ID:1H5bqXjSO]
有名な物は有名だけど、無名な物は無名
それがエロゲ

806 名前:ゲームセンター名無し [2007/04/04(水) 16:12:41 ID:2+8RO4Ez0]
うたわれのカルラがほしいな
裏返すと、目の前の敵をなぎ払う(即死)

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 16:16:39 ID:uj61yEIa0]
即死とかいう厨房くさい単語みると
エターナルフォースブリザード思い出すのは俺だけか?

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 16:41:48 ID:Ps6T2hsV0]
敵は死ぬ

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 17:34:14 ID:Rb4GTBOw0]
萌え死ね

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 18:02:43 ID:WU39WAZsO]
STQ



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 18:08:57 ID:vnBhSMfS0]
ゲームバランスってのは重要だよ。
激強カードとかとか即死効果とかイラネ。

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 20:07:51 ID:vdNAh9fx0]
料金が安くなる仕掛け付きだからバランスは大事だよね。

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 21:41:01 ID:euy/9K9G0]
アイマスより腐臭が早いとは

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 21:46:22 ID:Vam25HHI0]
・・・それ以前に
上のほうであった1万/月の時点で想像を絶するぞ
地方によって違うけど、早くても2月に入ったばかり

かのアイマスでさえ稼動最初の月はそれなりの数字を出した筈

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 21:59:07 ID:vdNAh9fx0]
いやいや、1万/月ではなくて1万/日でしょ。
それでもまだ低すぎな話だからだいぶ誇張があるのかも知れないけどね。

GCBは8台、三国志とアクエリは4台だろうから三国志はGCBに比べても過疎という程ではないね。
SRですら市場に溢れ、カードの価値が落ちて堀氏もいない時期だし。

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/04(水) 22:06:13 ID:s/bsfbVc0]
10000÷300=およそ33プレイ分
どう見ても達成できていない店舗大多数です

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 00:47:17 ID:lLwrUsCAO]
チラウラに、アクエリ本家なら大戦の10倍腐女子いる、ヒントは大会

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 01:00:18 ID:it/livie0]
ネギまの赤松とかに、書いてもらえばいいじゃんw

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 01:24:11 ID:1YkD0nkf0]
赤松は講談社と専属契約してるから、
他社の仕事を受けて絵描くのは出来んと聞いたが。
講談社とセガが組んでる三国志大戦でさえも、
CLAMPはあっても赤松のイラストのカードはないしな。


820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 06:40:21 ID:/H5YpeIOO]
個人的にはろっくの描いたキャラをもうちょい追加してほしいところなんだが
それ以上にここのかとたけやまにアクエリキャラを描いてほしい俺は異端か?



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 09:27:25 ID:i2kUCzqy0]
なんつーか、大戦の面白いところって、大軍を操作できるところなんじゃないのかな?

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 09:59:25 ID:6UwHtsQ10]
メイドや巫女や女子高生の大群にするかw

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 10:01:32 ID:i2kUCzqy0]
それじゃねwwwww

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 10:32:37 ID:kVLto+170]
>>819
赤松が異例なだけで、講談系は比較的他社の依頼がOKだから
結果的に三国志が頼っただけじゃね?
アクエリだって講談系作家に頼んでるじゃないか。小粒だけど・・・

稼動開始数ヶ月はさ、どのホームにも毎月5万は使ってくれる
プレイヤが数人はいなくちゃ商売なんねーけど、そういうのを
全部エロゲヲタや腐女子に求めるのは難しいよな

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 10:33:41 ID:g0zngCQr0]
今少しずつ下火になりつつある三国志大戦を
更につまらなくしたデッドコピーなんて誰がやるんだよw

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 10:43:47 ID:yQtBel6c0]
講談社は、大戦で使った絵や絵師を他(ムックとか)で使おうとすると
制限色々あってややこしいんだよ。

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 10:43:51 ID:5jnQtxBg0]
エロゲヲタは5万あったらエロゲ買うほうを選びそうだな

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 10:46:29 ID:/H5YpeIOO]
最近は我を利用してしまう不届き者が多くてな…

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 10:55:34 ID:AkQcN4/L0]
 カードを組み合わせて女の子おしゃれに着付けて踊らせれば子供たちにも大人気になったんじゃないか?


830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 10:59:53 ID:zMuSypZiO]
>>829
オーディションで大群捜査のサッカーなクイズゲームでペットを育成する麻雀なら完璧。



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 11:36:05 ID:i2kUCzqy0]
>>830
右脳を鍛えられないとなぁw

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 12:10:16 ID:3p+TGhvi0]
よし、





ZUNを連れて来い

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 12:10:23 ID:JEKw/7/M0]
赤松の名前が出てくるのが理解できない。
その程度のレベルのプレイヤーが多いならもっと流行ってるはずなんだけど。

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 12:16:51 ID:iWYCV7cx0]
つまり、AAAはそんな奴さえ釣れない商品って事だよ。
AAA終了乙。

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 12:25:36 ID:zMuSypZiO]
>>832
東方厨('A`)ウゼ







と、前に俺も言われたけれど。
TAITO社員なんだしコラボしたっていいじゃんか。
なあ。

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 13:04:04 ID:HBlWYsax0]
>>832
>>835
花映塚のバグまみれ・バランス崩壊・サポート放棄の糞っぷりを忘れてんのかよw
あんなやつAAAに関わらせたら悪化の一途をたどるだけだわ
・・・もしかして既に関わってるからこんなに酷いのか?

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 13:25:23 ID:VUubqAHa0]
>>830
なぜか北のマスゲームが思い浮かんだ

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 13:57:55 ID:xIcrfZ9r0]
1PLAY100円でカード排出無しモードくらいは欲しい。
俺の仲間はカードがそろってどんどん休止してしまった

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 14:37:09 ID:KmRrNI2z0]
ZUNと聞いて真っ先にZUNTATAが思いついた俺はタイトー脳か?

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 14:51:29 ID:i2kUCzqy0]
ZUNKO姉さんの俺はナムコ脳か?



841 名前:TAITO mailto:sage [2007/04/05(木) 17:55:56 ID:5L9a3WaQ0]
ふはははははは、太陽の恵みにAAAカードを入れるぞ!その次もその次も!
「ドロー、オルタカード!ドロー、オルタカード!ドロー、オルタカード」

トレカ派「やめて、AAAの人口はとっくにゼロよ」

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 18:51:53 ID:NIoRs8MS0]
知人が物は試しにやってきた、といって手渡してきたAAAのカードを見て驚いた。

三国志大戦の女武将より萌えられる絵がない!

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 19:52:33 ID:pKp6EzHv0]
>三国志大戦の女武将より萌えられる絵がない!

でも女武将より萌えられるのもあるよ!?ちょっとだけどね・・・そう・・・ちょっ・・・とだけ・・・。

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 19:59:57 ID:zMuSypZiO]
>>842
っレティクル

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 20:16:04 ID:XwY8EFkA0]
三国志はゴリラの中に女がいるから萌えるんだよ


846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 20:22:21 ID:EzCgZ/r80]
ぜんぶろっくたんのカードになればいいのに。

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 20:24:24 ID:0MxUEJTK0]
音楽ナスカが10枚くらい描いた方が価値が上がるのは間違いない。
三国志の奴も店買いに走るだろうし。

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 20:34:00 ID:2IZ4Fn6u0]
もしかしてさ、カードの絵柄が古いんじゃないの?
最近はエロカワ系がやたら増えたから相対的にレベルが落ちてる

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 21:26:19 ID:p2/anOUU0]
超田舎のAAAが移転撤去になっちゃった。
関東圏の店に逝くのかも。

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 21:36:22 ID:j1CQXa790]
>>849
全国のいろんな人と対戦するのがネットの売りなのに・・・

中古市場が高いうちに売ったほうが損が少ないしな



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/05(木) 23:35:03 ID:OnzBsAm9O]
ェロゲンガーとか大手同人屋のはそれなりだと思うが

正直なとこ
いとうのいぢ、七オナる、てぃんくる、月音、煉瓦
辺りを採用してくれれば


まぁ次の新エキスパ次第か。
旧排出一切カット位して欲しいが

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 01:20:29 ID:qLVhjIyH0]
ぶっちゃけブロッコリーお抱えのコゲとかなんが廃るのはもう時間の問題。
他の絵と比べてあまりにクオリティ低くて萎える。

主力の絵が進歩ないんじゃなぁ(´・ω・)

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 01:22:47 ID:IVAzqGAC0]
期間限定SPカード、イベント限定SPカード、地域限定SPカード
バランス崩壊しそうだけどな…

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 03:18:40 ID:Tus/BysH0]
コードギアスのキャラに差し替えたら売れるんじゃね?

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 04:24:53 ID:6Gppvsk60]
>>851
この絵師たち使えばさ、
1回300円のゲームでカード排出数1億枚突破できるのか?
とてもそうは思えないんだがな

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 06:24:46 ID:n/Qualwx0]
絵柄とか彩色もそうだけど、
カードの枠に対してキャラの顔が小さい物が多い気がする。
全体的に上品にまとまりすぎている感じ。

あと、三国志大戦は、女性武将を1プレイで最大8枚扱えるのに対し、
AAAはどう頑張っても7枚、しかも同時に場に出せるのは3枚+1枚、
という時点で、終わってる気が・・・

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 08:35:27 ID:dmFr+dTG0]
>>856
出すだけで満足ならな
8枚デッキなんて武力低いし勝てないだろw

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 10:09:24 ID:3F7375Ow0]
女性単は7枚でけっこうがんばってるから、そうとも言えないんじゃね。
8枚は悲哀だから、女性武将率はがくっと落ちるが。

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 10:43:34 ID:dmFr+dTG0]
>>858
だから操作枚数で比べて満足ならいいよって話
女性単7枚はまだ聞くが8枚いけるとは思えん

あと面子がほぼ固定なのがな
アクエリの方がとっかえひっかえできる

絵柄が古いのが最大の負け要因だろうねw
塗りが淡白すぎんだよな、SR張遼みたいなのが多い

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 10:54:44 ID:3F7375Ow0]
引き合いに出されたSR張遼カワイソス
ってか腐女子が怒るぞw



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 11:02:40 ID:Iwsr1FWq0]
SR張遼くらい男前のカードが欲しいもんだ。

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 11:26:35 ID:dmFr+dTG0]
いやあ、SR張遼は男前で強いしいいカードですよw
塗り具合が近かったってだけ
UC許チョにしとけばよかったかな

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 11:39:35 ID:gHganc1u0]
TOHRU氏カワイソス

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 15:47:50 ID:L22Ei+mf0]
カード置くところの画面いらなくね?

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 16:46:30 ID:Z0Kdo2C7O]
寧ろ下の方が超重要だったりする。
相手のスキルの向きとか、進行のコースとか


866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 17:01:22 ID:hKWGLmpZO]
大戦男ばっかでムサイ、キャラもやってる人も

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 19:17:17 ID:97SiQINf0]
>>866
つまるところ大半の男も大半の女も大戦の方が好みってことだな>ムサイ

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/06(金) 21:35:53 ID:R3EMcwVr0]
ついにやることなくなって、大戦のネガキャンかw

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 00:01:33 ID:yh8Qz7Nc0]
GCBはジオンばっかりでムサイ。

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 00:07:10 ID:Jnh8DL3L0]
なんでGCBジオンばかり見かけるん



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 00:23:21 ID:fxjt/Fnt0]
>>870
新カードはどっちかというと
ジオンが人気ある。

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 00:49:21 ID:WNUQ7xSG0]
>>729です。
池袋の某店ですが・・・・・・・・・・・

6日現在、まだ1台も動いてません。
(店員が必死に調整していた)

このままだと1日も稼動しないまま販売元に返却(撤去)される可能性も・・・・・・・・・

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 01:15:23 ID:htfbv4XS0]
>>872
そのほうが幸せだろ。返金されるんならさ。

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 01:55:12 ID:uGbQvVjp0]
犬福1台に売り上げ負けた\(^o^)/

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 02:25:40 ID:U4BVexzR0]
ある意味伝説になったな
これでゲーセンも安易にカードゲー入れなくなるかも
さりとて入れるものが無いかもしれんが

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 03:09:03 ID:Sl1BPkEm0]
犬福はおもしろいから
AAAは都心部以外の店は入れるべきではないな
俺が行くところは人は常にいるけど、ちょっと離れた場所行くとだれもやってない。

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 03:30:56 ID:sS2QEtUf0]
ウチのホームは最近、明らかに手作りの壁が筐体を囲む様に出来た。
そのおかげかパラパラ人が入る様になったが・・・日に1万も無理そうだ

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 05:02:19 ID:VqrurPGdO]
まぁ、周囲気にする人多そうな作品やしね
壁とかは助かる

ま、俺は今更だし周囲の痛い視線は気にしないが


ヲタに対する世間の認識を変えてやるっていきがってた人間だしな俺は

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 07:02:34 ID:htfbv4XS0]
閉店後の深夜、店長が残業手当も出ないのに
セコセコと手作りの壁作ってる姿を想像すると
涙がでるな。

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 07:50:34 ID:AZR9WEHI0]
隔離はリスクもあるから店としてはやりたくないはずだけどね。
隠れ喫煙や客同士のトラブル発見が難しくなるのもそうだし、
DQNがドア壊して金抜いたりカード抜いたりする危険も高まる。
まあ、隔離する店は当然天井に監視カメラあるんだろうから
おまいら、周囲に誰もないからって別のモノ抜いたりするなよ。



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 10:08:29 ID:Sl1BPkEm0]
実際自分が思ってるほど周りの人は見てないのに視線気にしすぎなんだよな。
自信過剰なのかヒッキーオタクの特製なのか知らないけど。


882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 10:24:54 ID:9qz88EvY0]
ついにプレイヤー叩きに移行したか

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 10:24:58 ID:vOUlISfB0]
昨日の大会を見る限り、上手くやればちゃんと流行りそうなんだけどね。
梅田や難波じゃないのに15人集まったし。

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 10:47:45 ID:vMdpZKC80]
アクエリオン エイジ オルタナティブじゃなかったんだな

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 11:26:31 ID:GiXD0P9R0]
あなたと合体したい

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 11:47:08 ID:04h0f6TH0]
正直やってる姿が必死すぎて悲しくなってくる
ダッシュボタン常に連打してる奴とか^^

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 11:51:29 ID:carLul1d0]
>>886
まあどのゲームもそれはおんなじだ
STGですら弾除けで体動いちゃうの見ると
一瞬笑うけど自分もそうなんだろうなとアッーってなるし

ただAAAの方が必死さが哀れだorz

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 16:13:33 ID:rduM0O77O]
プレイ後に汗だくになる俺は(ry

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 16:29:41 ID:wvbobbdv0]
>>888
それは少し周りから見てきついですよ
薄着して制汗剤してください

890 名前:ゲームセンター名無し [2007/04/07(土) 18:52:26 ID:KGULsv93O]
こんなゲームあんの?失敗もないにも存在しねーよ



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 19:26:19 ID:wjL25ksB0]
つまらないから 

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/07(土) 21:34:52 ID:Sl1BPkEm0]
まあ、1年後には跡形もなくなってそうなゲーム1位だな

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 00:22:48 ID:MEYMYlynO]
本家とは別物だと割り切って、
キャラの♂♀比ひっくり返せばもしかしたら、
プレイヤースキルによるところが大戦より多いから
俺はこっちのが好きだからな

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 00:58:03 ID:DaOgYGm60]
キャラが男ばっかで値段がもうちょい安かったら、
ゲーム自体はかなり面白いからいい線行ったんじゃないかなー

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 01:00:22 ID:63n27OSo0]
地下のそれも隅っこにひっそりと隔離されてるように配置されてます^−^

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 01:04:22 ID:U0nDytip0]
そろそろDS移植作業に取りかかるか…

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 01:28:21 ID:saOBZpr9O]
クズゲーの本スレがあることに驚いたw


898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 01:40:26 ID:5Y9Rs0Hm0]
糞ゲークズゲーでも人気があるゲームはいくらでもある
スレ立てるくらいなら誰にだってできるでしょう

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 01:52:36 ID:2jUv3S8e0]
驚くことはない
もはや惰性で動いている

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 02:37:18 ID:9ZxwTw5D0]
そろそろ1000ね
パート2とか立てたりするの?



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 07:58:12 ID:WKd8SXVY0]
ゲーム自体面白ければもう少しましだろ…

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 09:11:31 ID:KA1s31MC0]
リセとかのエロゲ層と
三国志大戦の層を
イッキに奪える方法を思いついた。

はわわ〜

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 10:20:28 ID:5xJEpfb0O]
>>902
タイトーにメール汁

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 10:29:06 ID:saOBZpr9O]
全国に無いのに全国大戦(笑)

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 10:35:43 ID:EUAkgxpO0]
>>894
こんなクズゲームを面白いと思えるあんたが羨ましいわ・・・

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 10:40:33 ID:NSdWzIqn0]
>>905
そんなこと言いながら、ここを覗いてる、君も羨ましいよ^^

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 10:46:43 ID:2jUv3S8e0]
よっぽどの暇人なんだな

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 13:13:13 ID:w1ry1UBi0]
 資源の無駄使いか。

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 14:22:52 ID:m2OKayyE0]
こんなゲーム存在自体が悪。

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 14:50:08 ID:+n7Y37oj0]
>>902
恋姫無双とかじゃないよな?wwwwwwwwwwwww



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 16:06:09 ID:eYsrW6Tp0]
恋姫無双の対戦をこれにしてもいいかもわからんな

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 17:10:50 ID:BKSPboXu0]
ぬぅ・・・それはやってしまいそうだ・・・

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 18:51:59 ID:ezFv5nJQ0]
一方瀬賀は、腐女子層を取り込んだ

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 19:48:18 ID:zqgkNv0l0]
やっぱ低レベルだわ…

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 20:10:49 ID:2jUv3S8e0]
まあ、他の題材でも結果は同じだったと思うな。
もう流行らないよなこのてのゲーム

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 20:11:39 ID:rN35Kw790]
もう出尽くした感はあるが
カード追加がでればまたかわるのかな
で、毎月20枚づつ追加ってのはどーなったんだ?

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 20:13:26 ID:2jGp2EMM0]
単純にWCCFと三国志とガンダムが強力な囲い込みを行っているからつけいる隙がない。

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 20:17:21 ID:rN35Kw790]
>>917
三国志もガンダムも後続で成功してる例なんだがな

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 20:23:23 ID:2jGp2EMM0]
後続がどうという話じゃない。
スポーツと歴史物とオタ向け(半ミリタリでもある)とジャンルはちゃんとずらしてある。
セガの戦略が見事にはまったわけだ。

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 20:46:09 ID:uYrkWyzU0]
バランスが整うまでは糞ゲーだったりすることが三国志もガンダムも
あったんだけど、アクエリはそれまでを持たせるってことを考えなかったな。
前任者がやたら強いのを計算に入れてない、生兵法。



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 20:56:25 ID:0p/EdwGE0]
素材が素材だから
神バランスでもそこまで人が増えない気がする

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 20:59:09 ID:5xJEpfb0O]
>>921
同じシステムで素材がガンダムだったら
凄く面白そうだと思うのは俺だけか?


…俺だけですかそうですか。

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 21:18:25 ID:ezFv5nJQ0]
>>922
仮にそのガンダムだとしよう、カードは全て今までのイラスト使いまわし
画面上のCGキャラは全部デフォルメ、フィードは凹凸なし、装備が一切存在せず
ザク・シャア専用ザク・〜ザクが全て色すら違わない、勿論ガンダム・ジムも
見分けが付かない・・・やりたい?本当に?

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 21:24:17 ID:2jUv3S8e0]
逆におもしろそうだな。
やらないけど

925 名前:922 mailto:sage [2007/04/08(日) 21:26:16 ID:5xJEpfb0O]
>>923
俺が甘かった。
スマソ。

デス・ルーン食らってくる。

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 21:47:43 ID:XuObwS3U0]
TCGのアクエリも後発見切りスタートで、あっちは生き残ったから
同じような考えだったんじゃまいか?

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 21:50:00 ID:uYrkWyzU0]
なんで超大国が血で血を洗う死闘をやっとる最中にど真ん中の
中立国が参戦するんだよなあ、一撃で殲滅されて終わりじゃないか。

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 21:54:02 ID:5Y9Rs0Hm0]
>>927
それなんてガンダムSEED?

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 22:11:05 ID:2jUv3S8e0]
中立国が最強の軍事兵器とパイロットを持っていれば制圧できる。

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 22:23:55 ID:/r/Trrwv0]
おいおい誰だよウチのゲーセンのQMAのポップにAAAのポスター貼ったの?
と、思ったら今度はポップン筐体貼り付けのポップ(駄洒落ではない念の為)にかよ!?

ビルダー、D、三国志は満席でサッカーもそこそこなのに比べAAAガラガラだからか?



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 23:00:26 ID:rN35Kw790]
>>926
そーいやカードに上下があるって致命的な失敗やらかしてたよな
あれでよく生き残ったものだw

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/08(日) 23:33:48 ID:XuObwS3U0]
TCGはカードセット追加とルール改訂でバランス調整できるからな
初期の大会はデバッグをプレイヤーにやらせてるようなもんだからw

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/09(月) 00:12:11 ID:eptxtHgD0]
>>922
スパロボが素材だったらいいと俺はおもうぞ。
遅くて強いスーパー系、足は速いが非力なリアル系。
カードを動かすと格闘攻撃、ほっとくと射撃攻撃。
格闘が強いとか射撃が強いユニットとか特色つけて。
カード裏にして必殺技、射程内の全敵にフィンファンネルで攻撃とか。
精神コマンドは別カードで。
MBは戦艦に。

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/09(月) 06:36:45 ID:KNI7iQlhO]
>>933
>>923

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/09(月) 08:39:42 ID:m2sjd8+CO]
ここを覗いてるお前らのレベルが低いw









俺もだけどな

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/09(月) 14:41:25 ID:iCSWFrO70]
うんこもらしちゃったー

937 名前:ゲームセンター名無し [2007/04/09(月) 15:23:40 ID:VSoHA2Z60]
失敗したの?

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/09(月) 15:51:30 ID:F6CDJJodO]
>>933
大艦巨砲主義のスクランブルギャザーと言うTCGが有りまして。

原作準拠だとバランスも糞も無い
資産ゲーになるだけよ?

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/09(月) 17:06:48 ID:mOtPmsXE0]
正直操作が煩雑すぎる・・・
せめて戦わないカードを置くスペースでも有ればね。
盤から外すのも手間だし、その上ひっくり返す動かす・・・腕2本じゃ足りないって。
見ててメチャ大変そうでお試しする気にもなれんww

これやるのだったら素直に本家やってた方がマシだし、TCGやってる香具師はこれやらんでしょ。

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/09(月) 18:06:18 ID:k2ziy6cg0]
>>939
上画面と下画面の間のスペースを使ったり、コイン投入口前のスペースを使ったりで置き場は確保できる
まぁ、投入口やカード排出口付近はなれないとカード落とすけどね

キャラが倒れる際は一応モーションが入るからその間に取り除けるし、
片手で2枚まとめて操作したり裏返して放置するカードがあるから腕2本で一応足りる

初心者でもCPUの弱いレベルなら、動きが単調で遅いから盤面をしっかり見て落ち着けば勝てる

ギリギリ3桁のTCG経験者(主にサーガ3)の戯言でした



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/09(月) 18:29:45 ID:k6qxZpj90]
あーなんか、神保町の某店がどこかわかったかもしれん。

「撤去?アクエリが撤去?たったの20日でか?!」って、コンスコン様が言ってた。

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 01:44:04 ID:g6ycQ6bT0]
近所のアクエリ3週間で消えました。

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 01:49:01 ID:9890y7Zz0]
カード絵まんまでいいからカットイン入りまくりーのカットイン毎に萌えボイスで喋りまくりーのな展開なゲームにしとけば
3Dがショボいだのゲーム性がつまんねーだのとかはさほど問題視されずにそれなりに固定層集めれたよな気ガス

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 02:57:59 ID:05rIB2uS0]
ウチのホーム、アクエリと三国志が向かい合って設置されてるんだが
三国志の待合席と化している
たまにやってる猛者がいるが
「アン!アン!アン!」なアニメ声のお姉ちゃんのやられ声ばかり聞こえてきてなあ…

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 11:15:06 ID:n/zoUrpF0]
最大の敗因は3Dのモデリングのショボさで間違いないと思うが、操作の忙しさも大きいよな。
正直、三国志大戦より忙しい。必死でカードを動かして、別のカードを使おうと思ったら床に
落としていた、さらに初心者狩りに会うと何もできずに300円が溶ける。

どうせ最初からオタ向けなんだから、>>943みたいに絵を重視した上で、操作をもっと簡単にすればよかったのに。

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 12:21:22 ID:4oyCTbio0]
三国志の場合攻めるポイントが操作盤上部となっていたから何とかなるが
三国志より忙しい操作性はないでしょう・・・
知人のプレイ見ていたが、正直訳分からなかったよ。

>940は簡単に言ってくれているが、使い易さをデザインするのも開発者の仕事じゃねえのか?
せめて魔法は該当カードこすってボタンで発動とかさ・・・
リタイアしたキャラいちいち版からどかすのも大変だし、その置き場所考えて無いのはさすがにダメでしょ。

後カードのバランスも大分悪いようだが、その辺りロケテで分からなかったのかね?

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 12:53:08 ID:oAH1LkCw0]
一応の安定戦法的なのが蔓延るのは
プレイ忙しすぎてアドリブで色々やるきないからってのもあるんだろう

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 13:09:17 ID:sdTb4cVT0]
TCGやってた側からすると操作が忙しいのはカンベン
タイミングとかコンビネーションで戦いたい

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 13:19:49 ID:sRylX9lG0]
ヌルゲーマーばっかだな。
あの忙しさがおもしろいと思う人だっているのに

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 13:50:50 ID:sdTb4cVT0]
いや楽しみ方の違い
操作の忙しさを競うだけなら別のゲームでいいじゃんってこと



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 14:23:58 ID:caltmLeI0]
カードゲームなんだから戦略戦術を駆使して遊びたいってこと
メタとかシナジーとかコンボとか、丁々発止の対抗合戦とか

操作自体は忙しくある必要はない。
アヴァロンでも時間的に忙しいって人もいたし。
まあそういうのはアケに向かないのかもしれんね。

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 14:26:28 ID:M81Go1DcO]
メイド喫茶で本当の英国式イングリッシュティーを
本当の値段と格式とマナーで飲ませてくれる店は流行らないと思うんだ

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 14:31:15 ID:CDYV+Fdv0]
>952
それをアクエリに例えるとどーなるんだ?

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 14:44:28 ID:M81Go1DcO]
このゲームをやってみようかな?って客に
ヌルゲーマーお断りみたいな難易度の操作性のゲームやらしてどうするの?

恋愛シュミレーションゲームって言葉が駆逐され
ギャルゲーと呼ばれるようになった過渡期に
ときめも実写版だすくらい空気読めてない

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 14:53:47 ID:caltmLeI0]
広い間口で奥が深いのが理想なんだけどね

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 15:04:12 ID:sdTb4cVT0]
操作勝負になってしまうと、カードを使う意味が薄れてしまうというのもある
いろいろなカードの特徴を生かさないのなら、備え付けのボタンとレバーで十分なので

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 20:19:26 ID:/ZZQU88l0]
これってもしかして二人で操作するゲームだったんじゃね?

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 20:34:55 ID:sRylX9lG0]
昔は4人対戦できるような仕様だったきがする。
AMショーの時もタイマンだっけ?

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 22:05:50 ID:Ky6appWcO]
三國志は面白いと思わなかった俺だが

アクエリは引きこもりしないで同レベルとマッチングされると最高に面白いと思う。

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/04/10(火) 22:25:41 ID:34zr+mhP0]
>>952
いやもれはそういう店欲しい。
談話室滝沢のウェイトレスを皆若くした様な趣で。

メイド喫茶に入る連中ってなんであんなやかましい場所で
「ご主人様」だのと言われて白けないのか不思議だ。








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