- 708 名前:最後尾の名無しさん@3日目 mailto:sage [2011/01/23(日) 14:11:18 ID:yPV67afw]
- >>707
さくさくプレイというのが難易度的な意味なら 期待してたわけじゃないから参考にならないかもしれないけど、 サキュクエの場合はエロ要素がややきつめの戦闘バランスの ストレス緩衝材として機能してるように思う。 一般のRPGで雑魚戦で10ターン越えたりとか 1対多なのに麻痺なんかの行動不能系連発してくるとか ブチ切れかないレベルだけどやってることがエロいだけで 印象が変わってくる。 何より雑魚戦のモチベーションが全然違うよね。
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