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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 18:36:53.49 ID:mPwiIrFb.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/

■過去スレ 
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 14:27:16.69 ID:cH6+XgBa.net]
↑荒らしが頑張って考えたラスボスのセリフ

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 14:32:56.62 ID:Mb1Wobz4.net]
wwwwww

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 14:34:01.74 ID:uARunUTA.net]
× ならば一層の事この場で擂り潰してやることも慈悲と言えよう
○ ならば一層の事この場で擂り潰してやるのも慈悲と言えよう

こっちのほうが良くね?

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 14:49:31.37 ID:XjDEKJFD.net]
ラストダンジョンのBGMはラストダンジョン専用曲にして欲しいわ

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 14:54:51.90 ID:PU9g/F3p.net]
ラスボスの前座で盛り上げといてそいつとのバトルBGMが中ボスと同じだったせいで
あ、こいつラスボスじゃねーわ
とバレる展開はどうかと思うよな

55 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/11(日) 14:55:30.45 ID:uFNH/tDk.net]
演出によるかな
ゲーム開始して最初に攻略するダンジョンと
ラストダンジョンのBGMが同じBGMだと盛り上がるケースもあるし

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 16:25:17.86 ID:LHaNpTl6.net]
ドラクエはたいていラスボスづらして出てくるやつのBGMが中ボスと同じせいでラスボスじゃないのがバレる

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 16:38:20.94 ID:mZAICeNt.net]
DQ11は最終フィールド曲もラスボス曲も使い回しでサントラにも収録されてないのでラスボスがばれなかったという稀な例

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 16:56:13.87 ID:5cX9hyW2.net]
いい歳してドラクエとか昭和の価値観に縛られてそう



59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 20:05:36.09 ID:EKp1/LOp.net]
スチル1枚、原画から塗りまで最低5000円

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 20:07:35.34 ID:EKp1/LOp.net]
商業や同人の既出ゲーをプレイした感想文以上のレスがほぼ無いに等しいの悲しいな
こいつらゲーム製作全くやってねえんだなって伝わってくる

61 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/11(日) 20:12:48.15 ID:ZqBdGd8M.net]
そうやって文句言ってくる奴も結局、製作の話なんて一切した事ねえけどな

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 21:10:43.62 ID:fgoKR92d.net]
青鬼とかいう20年以上前のツクールゲームをやったことがないといびられる閉鎖社会だからな
そんな奴らと関わりたくないだろ

63 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/11(日) 22:31:36.39 ID:AlXt ]
[ここ壊れてます]

64 名前:UwUm.net mailto: その割にドラクエの話すると昭和のゲームがどうとか言ってキレるよな
昔のゲームの話をしたいのかしたくないのかどっちなんだよっていう
[]
[ここ壊れてます]

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 01:30:05.91 ID:pC+CQK1z.net]
SFCまでのDQFFにはツクールの基本が詰まってるからやったことがないならやったほうがいいけど
青鬼ってバイオハザードをパクった単発のネタゲーやろってイメージで
わざわざやるもんでもないよな

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 02:18:55.81 ID:8+J2uf2D.net]
ツクールってドラクエライクなの?
俺家にFFだけあって育ったドラクエにわかだから
ああいう一人称視点の戦闘画面をドラクエらしさだと認識してないだけかもしれないけど
メニュー画面とか見てもFFのほうに寄せてるように感じる

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 05:00:58.28 ID:ONkrGsck.net]
>>65
いや これは ドラクエ 作るだよ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 05:07:35.81 ID:1VI/UIQ1.net]
メニューがFF風なのは手抜きをしやすいだけだからなぁ



69 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/12(月) 06:09:25.93 ID:y62NyLTB.net]
MV以降はサイドビューやタイムプログレスバトルを取り入れたりとか
徐々にFFに寄せていってる感あるよな

70 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/12(月) 06:55:29.75 ID:y62NyLTB.net]
メニュー画面なんてユーザーがプラグイン入れて
好き勝手にカスタマイズする物なんだから
デフォルトで凝った仕様のもん用意しても意味無いやろ

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 07:04:20.19 ID:gCytnBdB.net]
プラグイン淹れなきゃメニューからコモンすら呼べないのはどうかと思うわ
ただの手抜きやん

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 07:11:03.10 ID:VbrAH3ue.net]
まあデフォ状態でもある程度のカスタマイズ性は欲しかったわね

73 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/12(月) 07:20:53.75 ID:6Z+dkz/k.net]
ユーザーごとにメニュー画面のレイアウトをどうしたいのか
メニューにどういう機能を追加したいのかが
全員違うのだからどうしようも無い
全ての要望に応えるなんて不可能なんだから

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 08:06:15.30 ID:hl4DavyJ.net]
それを解決できるのがuniteだと思ったんだが
蓋を開けてみたら違った

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 12:28:47.14 ID:kvPM+S3f.net]
あまりUNITEの話をするなよ、弱く見えるぞ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 12:59:17.45 ID:qb8rM+ec.net]
青鬼やってないといびられるの?どこで?

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 13:57:58.58 ID:4ybdarWM.net]
山根赤鬼
山根青鬼

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 15:22:34.10 ID:9WLejUQ/.net]
ユナイトももう発売されてから4年たつからな



79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 15:26:12.43 ID:JRpxQK25.net]
>>74
え?と、どういうこと?

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 16:39:42.40 ID:WHrH4165.net]
あっあっ

イクッイクッ

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 17:05:54.23 ID:mkMxriH6.net]
そこっそこっ

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/12(月) 17:25:31.38 ID:7TnKPyQa.net]
アニキはここが弱いんやろ?w
知っとるでぇ~w

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 03:19:18.92 ID:67x7pqp1.net]
おおぅ!おおぅ!

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 07:09:41.09 ID:+BvzHOEt.net]
ホモとAIと雑魚キラーの話しかしないなこのスレw

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 07:26:25.82 ID:XOLpwcm1.net]
ごちゃごちゃした画像やアイコンで画面埋め尽くしたり読みにくいフォントに差し替えてツクールらしさを消したったwってやついるけど病的だよな
普通に売ってるゲームやソシャゲでそんな気持ち悪いことしてる作品なんてほとんど無いのに
ツクールというコンプレックスがあさっての方向に暴走してるんだろうな

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 07:45:39.04 ID:N5AH2Df2.net]
キチガイ<フォント差し替えてるセンスある俺すげー!
常人<読みにくいから変えてないだけですよ・・・

まじであるある

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 07:53:38.95 ID:m8UjMVSG.net]
五角形のキャラの成長率表すグラフを常時画面に表示してるツクールゲームは本当に謎だった
その表示いる?って感じ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 08:34:09.20 ID:S9grPi8f.net]
ターン性なのに戦闘中に行動順がアイコンで表示される作品も頭悪そう
それ見れても意味ないだろという



89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 08:39:39.14 ID:FezUEmuS.net]
馬鹿がなんでもかんでもプラグインぶちこむとそうなる
取捨選択くらいしろという

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 08:45:51.62 ID:ZqzWNptx.net]
ここまで俺の自作自演でした
ご静聴ありがとうございました

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 08:51:15.19 ID:h+VJ5MEk.net]
おう、また来いよw

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 09:51:09.22 ID:SbizWsVB.net]
自分でスクリプトのメンテナンスも出来ないような怠惰な奴ほどプラグイン素材に頼る
他人の成果物をごちゃごちゃ詰め込んでゲーム作った気になると言う何重にも間違った幼稚な思考回路で可哀想になる
ゲーム開発者ではなくああいうのは淫夢MAD作ってゲラゲラ笑ってる連中みたいなもの

93 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/13(火) 11:27:52.87 ID:5yBOmbAX.net]
他人の成果物をごちゃごちゃ詰め込んで何か作った気になるって
まんまAIの事だな

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 12:49:07.06 ID:fdUEywmX.net]
他人の成果物をごちゃごちゃ詰め込んだツクラー >>>(越えられない壁)>>> RPGツクールすら途中で投げ出した挫折おじさん > AIガイジ

95 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/13(火) 13:05:40.81 ID:1E99TT26.net]
やめたれwww

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 13:15:13.13 ID:vDTnowf3.net]
なお偉大な個人開発者のZUN氏はAI賛成派(反AI曰くAIガイジ)の模様

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 13:17:53.62 ID:rzDvxzCQ.net]
その人こそパクリの集合体代表みたいなもんだろw
昔スクエニが商業化しようとしたがパクリだろって方々から叩かれて撤回してた記憶があるw

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 13:33:31.49 ID:vE9DougC.net]
ツクラー最底辺に位置するエターナラーが自分より下をどうにか見つけようとしてるの草



99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 14:08:06.78 ID:rjRp3+in.net]
AI絵が台頭する前もクソみたいな絵しか描けないヘタクソが俺は絵を描けるから偉いんだお前らは絵なんか描けないんだとツクスレで暴れてたからな
在日朝鮮人と一緒で劣等感の塊は常に自分よりも下の奴を作らないと生きていけないんだよ

100 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/13(火) 14:12:31.12 ID:GREk/mmr.net]
自分より下ツクール

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 14:30:53.41 ID:itA5HKns.net]
数年かけて完成させてる人間だっているのにテキトーに作って完成させたやつは偉いけど数年かけてすごいの作ってるやつは無産wって極論だからなあ
こんなスレでデジタルな脳内判定してイキッてないで現実みろよ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 14:46:23.42 ID:7CiGfARz.net]
でもおまえ無残だし絵も描けない生きる産業廃棄物やん

103 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/13(火) 14:46:27.21 ID:GREk/mmr.net]
数年かけてゲーム作った奴は無産なんて言ってる人はどこにもいません
妄想上の相手とレスバしてないで現実を見ましょう

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 15:14:04.13 ID:vN/QbvgP.net]
完成させなければ無産なんですよw
馬鹿にはその程度も理解できないw

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 15:15:38.72 ID:zRGBloZz.net]
ほらほら俺はゲームを完成させてないし公開もしてないけどツクラーですと胸を張って言ってみせろよw
その程度ならツクールやったことないやつでも言えますわなあw
結果だけがすべてなんだよざーこw

106 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/13(火) 15:20:46.21 ID:GREk/mmr.net]
なんか後出しジャンケンみたいなの始まった

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 15:24:44.07 ID:01PYIy7a.net]
ざーこ♥ざーこ♥

108 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/13(火) 15:31:24.86 ID:9IWD1Wk3.net]
先に水ぶっかけてから放火しだすマッチポンプってなかなか斬新だな



109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 15:40:33.65 ID:E6X+03yR.net]
マッチ
トシちゃん

二人しかいないのにトリオっておかしくない?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 15:48:13.04 ID:VR+n4LAx.net]
キムタクもいるやん、

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 16:15:36.60 ID:x6AYm0nB.net]
アキナを振ってメンヘラにしたやつ?

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 16:57:07.54 ID:wAnFT8xd.net]
セーブしてタイトル画面に戻るという選択肢を作りたいのですがセーブ→タイトルとイベントを組むとロードしたあとタイトルに戻ります
こういうシステムってツクールだと無理ですか?

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 17:07:13.09 ID:XseRMuHp.net]
無理だから諦めろ

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 18:29:19.10 ID:ZVmql1za.net]
おもんないからゲームも作んなくていいぞ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 19:02:44.62 ID:fdUEywmX.net]
凡人でも天才でも一人で熟せる作業の種類や量なんて知れてるわけで
自分には上手くできない箇所を他者に担ってもらいつつも作品を完成させる姿こそが立派なわけだ
生成AIに頼ろうとも完成させようという気力は本人にしか出せないからな

116 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/13(火) 19:37:14.36 ID:1245gjdq.net]
>>111
フラグ作ればいいんじゃね
セーブ後1回目だけタイトルに戻してそれ以外はそのまま

117 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/13(火) 20:27:43.97 ID:P0sogE8G.net]
プリシアを語ってください

118 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/13(火) 21:30:25.63 ID:zcGLHn+I.net]
MZのデフォルトキャラやね



119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/13(火) 22:24:17.55 ID:LT0tN9Fj.net]
AIを使えばプリシラがセックスやりまくってる画像も簡単に作れます

120 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/14(水) 00:58:06.42 ID:C9cRsscW.net]
誰かプリシアの薄いゲーム作ってくれ!

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 01:07:01.71 ID:0Rf0Uhdb.net]
プレセアはOPでこそ目を引くけど仲間に加わるタイミングが遅いし
無口キャラで髪や衣装の色合いも地味という怪力少女として微妙なキャラだった
まあヒロインが圧倒的人気キャラだし女キャラだからって派手にしてもしょうがないんだけど

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 01:58:45.66 ID:hlheoXQF.net]
スキルの並びレイアウトが移動中は横3列なのに戦闘中は横2列になるのが謎すぎる
レイアウトぐちゃぐちゃになるやんけ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 02:04:12.50 ID:lc7fUiWV.net]
レイアウトなんて上等なもんじゃないだろ
まあフォントサイズの問題だね
対応策というか対処プラグインも探せばありそう

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 08:33:44.61 ID:4t6QKDz+.net]
レイアウトはあわせて欲しいわね

125 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/14(水) 08:44:00.79 ID:62/2zJCy.net]
レイアウトが上等ってのはよく分からんな
単に配置や並び順の事やろ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 09:45:37.25 ID:p/5FuOKW.net]
ツクールのUIに通常の感覚を求めるなよ
ファミコン時代のDQあたりで思考が止まってるスタッフが作ってるんだぞ

127 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/14(水) 10:24:04.25 ID:o0xiy6IR.net]
ユーザーの思考も同レベルだからセーフ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 10:38:18.29 ID:ToO54Y7K.net]
残念ながらユーザー側は色々なゲームで遊んでるから「今のゲームではこういう機能が標準装備なんだな」「あって当たり前だよな」とかは分かってるんですよ・・・



129 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/14(水) 11:01:15.01 ID:M3Bgo93J.net]
そこまで分かってて製作ツールにツクール選ぶのはアホやろ
昔のツクールしか選択肢がなかった時代とは違うんやぞ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 12:51:24.54 ID:0Rf0Uhdb.net]
今どきの高解像度環境をベースとしたゲームなら作中に使用されるフォントもサイズも多岐に渡るんだけど
ウィンドウとフォントの大きさから2軸で規則的に並べているだけに過ぎない状態なんだが
レイアウトなんて言葉を使うのはこれを難しく考えすぎだよ

131 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/14(水) 13:38:59.79 ID:Hl/A4CeJ.net]
単に「レイアウトがごちゃごちゃになる」で伝わる話を
長々と説明する方がよっぽど難しく考えすぎだと思うんだが

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 13:47:04.08 ID:8yYBICd4.net]
別にドラクエベースでもいいけどUIくらい簡単にいじらせて欲しい

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 14:46:51.39 ID:UkiJ1STV.net]
プレイした人からゲームの動作が重いとか報告きたんでスペックというかPCの型番聴いたらゴミ糞PCだった件
ゲーミングPC用意しろとまでは言わんが某マウスコンピュータの情弱向けビジネスPCなんかでゲームすんなよと
あんなもん10万近くで売ってるとかそりゃ日本が半導体産業から遠のくわけだわ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 14:50:52.41 ID:9+tYyP4h.net]
今時PCのスペックで処理速度が変わるツクールゲームって処理そのものがおかしいんやろうな
並列処理を1フレもウェイトかませず複数動かしてたりw

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 14:53:13.49 ID:7dRrjM23.net]
並列処理にウエイトかませたことなんかないわ
かませようがかませまいが処理が変わってるようには見えん

136 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/14(水) 15:05:31.64 ID:Hl/A4CeJ.net]
最近はゲーム作った事がなくても
プレイした人からの報告なんて来るのか
すげー時代になったもんだな

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 15:35:21.89 ID:/yUBlu5E.net]
自動で進むそこそこ長いイベント作って演出とBGMをあわせてると
開発環境とそれ以外の環境でBGMがかなりズレてるのが分かる

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 15:38:13.35 ID:9KV3oayM.net]
ツクールって普通に重いよ
フル3Dのゲームエンジン製とツクール比較して
ツクールは軽いなぁって勘違いしてるんじゃね



139 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/14(水) 18:30:28.81 ID:RFf0iQEh.net]
アツマール公開目標で開発してて画質はSDにしたんだが
ゲームとして販売するならHDにしないと流石にダメ?

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 18:30:52.07 ID:RFf0iQEh.net]
一応下げとくか

141 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/14(水) 23:14:27.58 ID:C9cRsscW.net]
アツマール公開…?
開発初期段階での目標ってことかな?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 23:44:52.54 ID:0Rf0Uhdb.net]
そういう事でしょうな

>>138
新規で作るなら何でもいいと思うけど今さら変更を加えるのが手間だったらそのままでいんじゃね
むしろデフォルト解像度の816*624でない時点で何らかの意図があったんだろうし

143 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/15(木) 06:28:57.58 ID:cYZzXCJf.net]
販売云々とか関係無しに製作中のゲームの画質(解像度?)を
途中で変更するのは、あまりオススメはしない

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 07:16:51.64 ID:73jRujvw.net]
画質良くするとマップが広くなって見づらいんだわ
キャラのHPバーもなげーんだわ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 07:26:24.93 ID:anmtwnp2.net]
画面は広いのに表示されてる情報が左右に分散してるクソゲーとか視点の移動がだるくてこいつゲームとかろくに遊んだこと無さそうってすぐ分かるよな

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 08:56:37.96 ID:ZowJXRo7.net]
そもそも2DのRPGで縦が上下6マスずつなのに左右が10数マスだの
明らかにあってないのにその比率にする理由がわからん

147 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/15(木) 10:15:15.52 ID:ahqmtkyD.net]
わからない事はChatGPTに聞いてみよう

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 11:47:52.60 ID:m7kSVyJ+.net]
>>140
過去形にするの忘れてた



149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 11:49:09.96 ID:m7kSVyJ+.net]
>>141
特に意図はなかったんだけど変えられるから変えちゃった
ツクールゲーってSD画質でいいのか

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 14:34:48.99 ID:jpFkUZrD.net]
>>148
構わんよ
表示領域を広げたところで何が面白くなるってもんでもないし

あと言いたいことは伝わってるので問題ないが
画質てのはざっくりしすぎて画像ファイルに関して本来は別の意味なので
SDやらHDやらを指すなら解像度や画素数が良いと思われ

HD解像度の静止画の中にも圧縮のやり方次第で高画質と低画質があるし
HD解像度の動画の中にも1秒毎のデータ量で高画質になったり低画質になったりする






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