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【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 18:36:53.49 ID:mPwiIrFb.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/

■過去スレ 
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/

141 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/14(水) 23:14:27.58 ID:C9cRsscW.net]
アツマール公開…?
開発初期段階での目標ってことかな?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/14(水) 23:44:52.54 ID:0Rf0Uhdb.net]
そういう事でしょうな

>>138
新規で作るなら何でもいいと思うけど今さら変更を加えるのが手間だったらそのままでいんじゃね
むしろデフォルト解像度の816*624でない時点で何らかの意図があったんだろうし

143 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/15(木) 06:28:57.58 ID:cYZzXCJf.net]
販売云々とか関係無しに製作中のゲームの画質(解像度?)を
途中で変更するのは、あまりオススメはしない

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 07:16:51.64 ID:73jRujvw.net]
画質良くするとマップが広くなって見づらいんだわ
キャラのHPバーもなげーんだわ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 07:26:24.93 ID:anmtwnp2.net]
画面は広いのに表示されてる情報が左右に分散してるクソゲーとか視点の移動がだるくてこいつゲームとかろくに遊んだこと無さそうってすぐ分かるよな

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 08:56:37.96 ID:ZowJXRo7.net]
そもそも2DのRPGで縦が上下6マスずつなのに左右が10数マスだの
明らかにあってないのにその比率にする理由がわからん

147 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/15(木) 10:15:15.52 ID:ahqmtkyD.net]
わからない事はChatGPTに聞いてみよう

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 11:47:52.60 ID:m7kSVyJ+.net]
>>140
過去形にするの忘れてた

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 11:49:09.96 ID:m7kSVyJ+.net]
>>141
特に意図はなかったんだけど変えられるから変えちゃった
ツクールゲーってSD画質でいいのか



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 14:34:48.99 ID:jpFkUZrD.net]
>>148
構わんよ
表示領域を広げたところで何が面白くなるってもんでもないし

あと言いたいことは伝わってるので問題ないが
画質てのはざっくりしすぎて画像ファイルに関して本来は別の意味なので
SDやらHDやらを指すなら解像度や画素数が良いと思われ

HD解像度の静止画の中にも圧縮のやり方次第で高画質と低画質があるし
HD解像度の動画の中にも1秒毎のデータ量で高画質になったり低画質になったりする

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 15:19:41.05 ID:2wK9d6OE.net]
表示を広げるのは現在主流のモニタやスマホのフル画面に合わせるって意味くらいだからな
ツクールのゲームなんかフル画面で遊びたくないしスマホでも遊びたくない

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 16:50:08.78 ID:VOXlta9L.net]
ツクールのゲームなんて腰すえて遊びたくないしスマホで遊ぶことでスマホを使えなくなるのも惜しい
ゲームボーイアドバンスとかで遊べるようにすべきだわ

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 17:00:38.13 ID:rL6OJ/76.net]
ROMカートリッジスロットを用いてSDカード等のデータを読み込ませる改造を行えば物理的には可能なんだろうけど技術的に俺らでは無理やね…夢物語

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/15(木) 17:15:08.01 ID:hJkLn/ut.net]
数千円で買えるAndroidタブレットでいいだろ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/16(金) 00:39:18.39 ID:pH5vDyAv.net]
普通に携帯ゲーム機版のツクールがあるんだが馬鹿なの?
それすら知らない程にスレ民は無知なのかしら

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/16(金) 01:29:21.17 ID:hMOVtzxh.net]
MZで作られたゲームを携帯ゲーム機で遊びたいという話かと思ったけどそうじゃなかったんだー
わからなかったー

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/16(金) 01:42:58.66 ID:5j4PAcTO.net]
>>151>>150がイキリレスしたから乗っかってネタレスする大人の対応しただけだと思いますね
そこから話広げるのは野暮ってやつですよ
自分結構空気読めるんで分かります

158 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/16(金) 05:38:53.12 ID:GafMd/hi.net]
話題が無いから野暮な話でも
とりあえず広げるしかないのよ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/16(金) 06:06:41.54 ID:8n7vezzT.net]
わいのお尻の穴ならいつでもおっぴろげてるでw



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/16(金) 13:23:27.81 ID:YPq1s6w2.net]
おっぴろげジャ~ンプ♥

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/16(金) 13:49:30.79 ID:bwWRQcUe.net]
トリアコンタン先生ごめんなさ~い!

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/16(金) 14:37:29.37 ID:RjAr02F0.net]
わかるやついないだろ

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/16(金) 17:08:16.73 ID:5caFVgss.net]
異国に住みながらも現地言語を積極的に覚えようとはせず
同じ母国を持つ者同士で集まったり助け合ったり街を作ったり

はたから見てると それ異国に住む意味あんの? とか嘲笑じみた気持ちになるんだが
社会的なのか経済的なのか、弱者は弱者同士で結束しないと不安なんだろうな

とかこのスレ見ても共通する部分あるので若干のブーメラン

164 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/16(金) 17:51:33.02 ID:5QSc6Y8X.net]
30日間のお試しをしようと思ってたのに
dlsiteが45%OFFはあと1日だよって急かすせいでMZ買っちゃった
これで俺もツクラーだけど忙しくて3日も経つのにまだ起動できないよ
道のりは険しいね

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/16(金) 20:29:06.17 ID:1OoJPfVB.net]
初歩的なことはここで聞くよりみなみよつば氏の動画見るといいよ

166 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/16(金) 21:55:10.24 ID:ECEA8LTP.net]
専門的なこともここで聞くより他所で聞いたほうがいい

167 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/17(土) 00:44:27.98 ID:r3OmNeH3.net]
ツクールを新たに購入した人は別途、正規ユーザー登録をお忘れなく!

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 01:33:31.56 ID:hE2oWCjt.net]
MVやMZのデフォルトスクリプトでピクチャーを用いたマスク機能使えたっけ?
ちょっとイベント時の演出で2つの場所の背景をスライド等させずに表示したいと思ったが

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 01:36:35.90 ID:hE2oWCjt.net]
あー、なんか無理そげやね
今ちょっと手元にツクール本体がない状態でソシャゲやってるんだが可能だったら真似したいイベントがあった
ググったらレイヤーマスク関連のプラグイン作ってる人いるっぽいし、デフォでは無理って事や



170 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/17(土) 03:36:42.98 ID:GwNGlhuj.net]
ドット絵世界さんのXP用の学校タイルマップ使いたいのに加工してもズレまくって全く使えん。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 03:43:29.74 ID:CmGRVOMb.net]
規格が全然違うやん
頭悪そうw

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 08:15:57.35 ID:9tUV35FK.net]
32x32を48x48にするなら150%かけて必要な部分切り抜くだけでないのか?
まさか元データを1.5マス切り抜いて使えないと言ってるのか?

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 10:06:33.26 ID:hE2oWCjt.net]
それは本気で言ってるのか?
まあクオリテ

174 名前:Bに拘りなかったり見る目がない人ならそれで十分かもだが []
[ここ壊れてます]

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 10:07:52.02 ID:5UBY7ute.net]
まるでXPのタイルを使うやつがクオリティ気にしてるかのような意見w

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 10:13:49.60 ID:Nn1aqldL.net]
16x16に対応するならUIもそれに合わせてくれよ
素材まで同梱しろとまでは言わないからさ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 12:14:43.66 ID:uFjvVU3V.net]
前に風呂屋とコンビニ内装を48×48にして使ったけどいろいろ調整した記憶あるわ
一度に全部拡大だとデカいヤツはハミ出したりするんだよ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 15:05:25.06 ID:qlkR27jG.net]
素材加工するっていう発想すらない知恵遅れがいると聞いて

179 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/17(土) 15:06:59.66 ID:0WnDgcvR.net]
拡大したら荒くなるしな



180 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/17(土) 15:29:35.83 ID:DTUHz5Qg.net]
ドッ絵を拡大する時には200%とか300%とかで拡大しないと崩れるのは基本中の基本
150%拡大は1.5ドットが発生するから崩れる

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 17:28:52.14 ID:GYE3twti.net]
ツクールのエディタは2000から全然進歩してないから汎用性がカスなんだな
当時では完成されたエディタの一つだったと言えると思うけど

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 18:25:15.26 ID:dXtupWKT.net]
昔のソフトなら崩れるかも知れんが今のソフトは自動補正入って崩れんだろ
荒いの気になるならAIで補正して拡大した絵を滑らかにするソフトもあるし

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 18:58:05.11 ID:DTUHz5Qg.net]
最新のツールとかAI補正とか関係なくドット絵ってそういうもんなんだけどな
根本を理解できてないなら無理に口挟まなくてもいいよ

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 19:00:50.51 ID:3cxlHhUF.net]
マップチップなんてAIに作ってもらうもんだと思ってたわwずれることなんてほぼないし

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/17(土) 19:41:07.99 ID:Qr1NU77m.net]
>>169
ここを見るといい
1から10まで丁寧にタイルマップ加工について解説してる
blog.pipoya.net/blog-entry-507.html

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/18(日) 09:00:39.62 ID:bzXFtVsx.net]
シコシコシコシコ・・・

うっ!出るッ!

ドビュッシーwww

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/18(日) 09:01:04.92 ID:bzXFtVsx.net]
すみませんVIPと間違えました・・・

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/18(日) 09:12:07.14 ID:iUl457af.net]
クソワロタw

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/18(日) 11:49:40.58 ID:tSxToT6P.net]
今日日VIPにだってこんなスレないやろ



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/18(日) 17:58:19.62 ID:szbFEklw.net]
でもよく考えたら俺達ってホモでは?

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/19(月) 01:51:57.85 ID:C5H/e+sA.net]
よぅ分かったなw(ナデリ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/19(月) 21:21:51.00 ID:rzO34GFe.net]
ツクールの話題だと全く乗ってこないのに雑談になると湧いて出るなんて
そういう人らの正体が見え隠れして悲しすぎるな

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/19(月) 22:04:47.59 ID:LZLa4yin.net]
そら変なこと言おうもんならすぐ煽ってくるやつしかいないからな

194 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/20(火) 09:41:18.07 ID:tTvaS4kO.net]
ホモネタや俺の股関がどうたらって話題だと誰も煽る奴がいないから
結局はスレの流れがそっちに寄っていくってだけの話

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 10:50:08.85 ID:2vL2S4ue.net]
つまり俺達は全員ホモってこと?

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 14:10:45.79 ID:4i7PuCPF.net]
ほら相手するとつけあがるんだよ

197 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/20(火) 15:40:53.76 ID:TdtVtAFs.net]
それは何の話題でも一緒や
AIの話だろうが雑魚キラーの話だろうがな

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 18:24:17.40 ID:/+oMVuVr.net]
AI否定してるのはブルーカラーで手作業のドカタがうさばらしの逆張りでやってるってのがほとんどらしいな
頭がいいホワイトカラーほどAIを賢く使

199 名前:チて楽をしている []
[ここ壊れてます]



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 18:30:37.71 ID:WOUxV7u6.net]
アメリカではマイクロソフトはじめT企業全体でプログラマやエンジニアを万単位で解雇ってニュースが先日あったから安心はできんな

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 19:10:01.80 ID:2x3AkzYI.net]
スレタイに反して釣りやかまってちゃんを繰り返す無産にどうのこうの言われたくないわな

202 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/20(火) 20:25:27.32 ID:8xM+9dhW.net]
こうやって無産ガー無産ガーってすぐに乗っかって来る奴がいるから
面白がって余計に居座るんだろうな
まあ、分かっててわざとやってるんだろうけど

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 20:54:40.95 ID:eOMAm+Eg.net]
そんなに無惨様が好きなら鬼滅wでも見てろよw

204 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/20(火) 21:12:05.58 ID:+pC876Rn.net]
スレタイ通りにやりたいなら他人に文句ばかり付けてないで
自分から率先してツクールの話題振っていけばいいのに
それ言うと今度はツクールの話題だと乗ってこない〜とか
難癖付けてくるんだろ?

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 21:32:37.95 ID:OeDJpuzJ.net]
普通の人間なら自分がしたい話題に合致したスレを選ぶと思うんだが
ツクラーにどんだけコンプレックスこじらせてんだこいつ……?

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 21:50:22.67 ID:Mvc5vSS2.net]
・著作物を無断で使用しイラストを生成
・それをオリジナル、手描きだと詐称
・子供や初心者の手描きイラストを下手だと罵倒
・無断使用を批判する人間には誹謗中傷や罵詈雑言

こんな連中が「お前の絵を盗ませろ!」と言って近づいてくるの恐怖でしかないよな

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 22:18:57.76 ID:4i7PuCPF.net]
自分の絵が盗まれると思ってるの自意識過剰すぎない?

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 23:02:37.68 ID:ipG4DY4Z.net]
AIイラスト生成を描いたと表現する馬鹿もアレだけど同レベルでAIイラストだ!と難癖つける馬鹿も醜いんだよな
AIイラストだと難癖付けられて絡まれるのが時々いるの同情するわ
AIイラストとか出る前からずっと描いてる人でも絡まれるのが可哀想

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 23:31:22.40 ID:WOUxV7u6.net]
もうアナログで描いて写真撮ってアップするしかないな



210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/20(火) 23:47:07.52 ID:11mGjYDk.net]
・著作物を無断で使用しイラストを生成←おまえがそう思い込んでるだけ

・それをオリジナル、手描きだと詐称←そんな奴はツクラーで見たこと無い


・子供や初心者の手描きイラストを下手だと罵倒←おまえは子供じゃなくておっさんだろうし初心者の落書きなんか作品に入れる奴が悪い


・無断使用を批判する人間には誹謗中傷や罵詈雑言←おまえの思い込みを窘められてるだけ

こんな連中が「お前の絵を盗ませろ!」と言って近づいてくるの恐怖でしかないよな←ただの被害妄想

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 00:07:51.71 ID:JCbHFIWR.net]
クリーンならデータセット開示してもろて
クリーンです!(実態は既存のクリーンではない生成AIに追加学習しただけ)
こういうのが跋扈してんのよ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 01:03:59.83 ID:BrMnRSFJ.net]
絵師もトレスや模写やパクリじゃないことを証明しないとなぁ

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 01:16:37.99 ID:8tiGmhJS.net]
技法としてはトレス(複写)も模写も何ら問題ないんだけどね
自身が使用権等を持たない画像や著作物に対してパクリ(盗作)を行うのが問題なだけで
そこらへん描かない人にはイマイチ伝わってない

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 06:39:12.57 ID:7+psXCjo.net]
だからそういうパクリやトレスしてる絵師もいるだろそいつらも証明しろよって話なのに論点すり替えて詭弁でウホるAIアンチw

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 07:12:25.87 ID:pfcsVNOu.net]
つまんない言い争いするくらいなら俺のちんぽこを揉んでみせろよ!

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 07:16:25.15 ID:7dNFDvol.net]
209が
トレスや模写「が」パクリじゃないこと〜 ならお前の言うことにも一理あるが
トレスや模写「や」パクリじゃないこと〜 となってる時点でお前の読解力が低すぎる難癖なんだよなあ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 07:20:31.93 ID:7dNFDvol.net]
>>211
>>213
安価忘れてたわ
知識も技術もないゴミカスは生きるの大変そう

218 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 10:04:49.19 ID:bPkDF/5S.net]
>>202
スレ眺めてるとコンプレックスこじらせてるのは
ツクラーよりもむしろ絵師に対してだと思うぞ
スレが2つに別れる前からずっとそんな感じ

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 10:24:34.48 ID:oxc5QGYv.net]
絵師がAIに対してコンプレックス抱いてんのかと思ってたわ
絵師のゴミ絵とAIの神絵は差が大きすぎて永遠に埋められないし



220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 11:00:11.66 ID:4xKogOir.net]
まあアンチAIの本質はそれよな

221 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 11:08:08.38 ID:ZPE7M+fx.net]
ツクラーなんてコンプレックス抱かれるどころか
ここじゃ相手にもされてないよ
だからツクールの話題振っても誰も乗ってこない

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 12:46:47.58 ID:bksatPk0.net]
コーンプレックス!
コーンプレックス!
コーンプレックスモンスター!
ツクラーッ!

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 12:56:25.01 ID:5EAdYdGg.net]
ツクールゲー完成させる事すら諦めた挫折マンとしか思えないヤカラがなんか偉そうに語ってて草

224 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 13:42:55.19 ID:iiDxkZ5O.net]
挫折どころかツクール触ったことすらないだろ

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 17:58:44.51 ID:UpagNvtI.net]
いい歳こいてツクールで開発する理由が分からん
ツクールって子供がゲーム開発者ごっこするためのおもちゃだろ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 18:15:06.51 ID:G1TCx+Fw.net]
ツクールだと馬鹿にされるのにツクールよりしょぼいフリーのツールだとなんだか凄いみたいな雰囲気になるよな
単純にツクールというネーミングが悪い

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 18:40:25.08 ID:1k6kaPOI.net]
>>218
ツクールスレに年単位で粘着してる荒らしがツクラーにコンプレックスを抱いてないとか
いくらなんでも説得力なさすぎんか?

228 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 18:41:28.07 ID:cjRxjRCL.net]
次回作からは商品名をツクールからMAKERに変えてみるのはどうだろう?
開発環境もJSからUnityに変更したらもっと凄いツールに生まれ変わるかも知れない

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 18:42:25.86 ID:F3WMpB4F.net]
>>222
そんなスレ見てる時点で同レベルですわね



230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 18:57:02.23 ID:PxQRmCA9.net]
unityって言語じゃなくてツクールニ毛が生えたようなツールやろ
jsとunityを並べてる時点でこいつなんも分かってないんやん

231 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 19:12:52.85 ID:zUnPCEnA.net]
な?ツクールの話なんかしても言い争いになるだけやろ?

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 20:05:20.31 ID:8tiGmhJS.net]
自演乙

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 20:12:48.57 ID:ua32lAOe.net]
>>227
>>225はどう見ても死産になってしまったUniteのことをネタにしてるだけだと思うが
こんな露骨すぎるフリでも気付かないんじゃ漫才師向いてないよ

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 20:52:06.01 ID:l8BCSkvV.net]
そもそも無産のくせに死産を笑える立場にないだろ

235 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/21(水) 21:11:01.64 ID:3yreY8T1.net]
情弱だからUNITEの存在を知らないだけじゃね

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 21:27:15.39 ID:H4Q6PH2i.net]
ダンジョン作るのつれぇわ
好きだったダンジョンやギミック教えてくれ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 21:30:34.16 ID:wG2CrANL.net]
複数スイッチあるやつの組み合わせで扉が開いたり閉まったりするやつ
まじつまらん

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 21:31:45.40 ID:9PiGVJ5U.net]
わざと落とし穴に落ちないと正解ルートにいかなくて落とし穴が大量にあるやつ
まじつまらん

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 21:34:35.70 ID:kb7VrQF6.net]
とつぜん話に割り込んで俺のちんぽこのギミックは楽しいでwとか言うやつ
まじつまらん



240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 21:58:35.10 ID:F3WMpB4F.net]
ギミックなんて要らんぞ

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/21(水) 23:19:06.09 ID:nMEGJM0k.net]
>>111
Scene_Load.prototype.onLoadSuccess = function() {
$gameSwitches.setValue(1, false); // 追加部分
SoundManager.playLoad();
this.fadeOutAll();
this.reloadMapIfUpdated();
SceneManager.goto(Scene_Map);
this._loadSuccess = true;
};

あとはイベントコマンドで
◆スイッチの操作:#001 セーブ後に終了 = ON
◆セーブ画面を開く
◆条件分岐:セーブ後に終了がON
 ◆タイトル画面に戻す
 ◆
:分岐終了

でOK






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