- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 17:39:20.32 ID:0em/CP34.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/ ※過去スレ mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
- 925 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 14:22:24.64 ID:JqjtYh7W.net]
- プログラマーならGPTsで自分で独自に学習させたオリジナルChptGPTくらい作ってるやろ
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 14:33:31.75 ID:641ifop0.net]
- 生成AIは苦手な部分や些細な部分を補強するには便利すぎるが支柱にするのは頼りない
- 927 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 14:43:16.37 ID:JqjtYh7W.net]
- その考えになるのがそもそもおかしい
支柱であり中心は常に自分自身やろ 自分あっての人生であり仕事でありゲーム制作や 根本を履き違え勘違いしてるからAIを正しく使えないんだよ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 14:56:59.04 ID:Yc4+u+ix.net]
- 別のスレかと思ったわw
ここUnityゲーム制作のスレだよな?
- 929 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 15:00:43.67 ID:Yc4+u+ix.net]
- 何使おうが個人の自由なんだからゲーム作れ完成させろw
- 930 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 15:38:56.34 ID:Usi8/5zK.net]
- まっここは逃げ遅れた奴らの掃き溜めやからな
亀な鈍足が光の速さで進化し続ける生成AIをキャッチアップできるわけねえべや
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 16:00:40.63 ID:Bxqn8CX2.net]
- 不思議なのは、ここのスレの連中にはキャッチアップできないってわかっている(んだよな?)はずなのに使え使えって必死に喧伝しにくるのがやってくるということ
これはなぜなの? 教えてくれ、ChptGPT!
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 17:02:15.14 ID:jsoYBEQO.net]
- >>878
AIにコードの解説してもらえばいいんじゃないか?
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 17:17:26.18 ID:641ifop0.net]
- 中身はわからなくても動くのがオブジェクト指向の利点だしなあ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 17:22:23.23 ID:7E5Q8nCY.net]
- もっというならそれがゲームエンジンの利点であり美点
>>911 底辺をバカにしたいだけかと
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 17:46:53.43 ID:Xaaekm/c.net]
- 俺はアレクサのほうが楽しいw
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 18:04:54.09 ID:Bxqn8CX2.net]
- だとしたら性格悪すぎるな、近づかんとこ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 18:13:36.49 ID:Xaaekm/c.net]
- アレクサに「アレクサとチャットGPTどっちが優秀?」って聞いたら「AIは全て優秀です」と言われたw
- 938 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 19:05:19.28 ID:7E5Q8nCY.net]
- o1のリリースで完全にOpenAIのChatGPTが独走状態に入ったからなあ
4oまではClaudeも結構いい勝負してたけど
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 19:38:40.23 ID:6ixSgPKR.net]
- 生成AI()言ってて具体的な活用方法一つ言えない奴はエアプおじさんで確定だな
何者にもなれなかったからこんな掃き溜めでマウンティングすることでしか心を満たせない
- 940 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 21:05:17.72 ID:DU9qzx+I.net]
- 具体的な活用も何もChptGPT使えば誰でもわかるだろw
今や派遣事務員ですら使ってる時代にエアプって頭大丈夫かよ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 21:30:53.05 ID:bl8rer7D.net]
- そんなムキにならず普通の活用法教えてやれば良いのに
意地悪だな
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 21:45:00.43 ID:Xaaekm/c.net]
- 活用法いったらそいつのレベルがわかるからねぇ言えねーんだろw
- 943 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 22:01:39.53 ID:idgwTT3y.net]
- デザイナーとかクリエイティブ系の活用方法とか結構難易度高いと思うけど、プログラミングに活用方法も糞もなくね?
それが分からないのは単純にChptGPT使ったことないとしか思えない 無料垢でも4oだったら回数制限
- 944 名前:あるけど使えるから適当に使ってみたらいいよ
すぐ凄さが分かるから [] - [ここ壊れてます]
- 945 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 22:02:52.61 ID:idgwTT3y.net]
- 優れた自分だけの家庭教師にもなってくれる
しかも24時間いつでもどこでも対応してくれるサービス付きよ
- 946 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 22:05:29.26 ID:idgwTT3y.net]
- ちなみに俺はプログラミング以外でも色々と試して面白すぎるから課金までしたわ
人生相談とかwマジで永遠とやれるくらい面白いw活用方法はその人次第で無限大 孫正義がo1を異次元だとベタ褒めしてた理由もわかる
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 22:09:23.99 ID:bl8rer7D.net]
- 一応突っ込んどくとChptGPTでなくChatGPTな
あと使った事ないと勝手に決めつけるの良くないよ 普通の活用法って言うのは例えばボールを弾くスクリプトの生成をするプロンプトとかそう言う例の事な GPTsの活用例とか そういう情報が全くない
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 22:24:16.28 ID:bl8rer7D.net]
- さらに突っ込むなら、ChatGPT直で使うよりUnityエディタに統合して使うとかUnity Muse使うとかもっと高度な活用法もある
そういう具体例が一切出てこないからエアプと疑われるんだよきっと
- 949 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 22:26:24.12 ID:idgwTT3y.net]
- スマホのよくあるタイプミスに突っ込まれてもw
それを質問しまくってダメな回答しか出ないなら何故ダメなのか質問力がたんにダメなのか試行錯誤すればえあ いま必要で重要なスキルはプロンプトエンジニアリングと云われる所以だよ 特に雑魚プログラマーほど必須スキルだと強く実感してる今日この頃 最近ほんとググることなくなったわw
- 950 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 22:28:25.38 ID:idgwTT3y.net]
- 具体例もChatGPTに出してもらえばええ
それが一番確実よ つか使ってたら自然とそうなるはずなんだけどな???🤔
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 22:33:20.65 ID:bl8rer7D.net]
- サービス名とか固有名詞は突っ込まれやすいんで気をつけてな
タイプミスとか言い訳にならんので 自然とそうなるはずって言われても他人にはそうならない場合もあるのよ そういう想像ができなきゃチーム開発は厳しいで
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 22:39:32.75 ID:jsoYBEQO.net]
- >>926
そんな事例がわざわざ必要なの? 使ってみれば分かるしなんならAIに質問すればいい たぶん君はAIと相性悪いんだよ
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 22:45:50.64 ID:Q0JkgwIE.net]
- なんか病んでるなここの人達w
生成AIの話は別スレか別板でしてもらえません? ノイズになってるので
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 22:47:57.66 ID:Xaaekm/c.net]
- 別れたムカつく女の名前を数万回「○○○○子はヤリマン」と入力するとヤリマンで検索されたら「ヤリマンは○○○○子です」とか出てきそうだw
- 955 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 22:48:33.90 ID:idgwTT3y.net]
- チーム開発とか言い訳せずにプロンプトエンジニア力を磨きなさいなカカッ
- 956 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 22:58:41.74 ID:dAcmcmPP.net]
- どうでもいいことでスレ荒れまくってて草
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 23:12:14.58 ID:jsoYBEQO.net]
- 今となっては世界中で当たり前に活用されてるChatGPTを自分の無理解からくる思いこみで否定してくてたまらない人種がいるかぎりこんな平行線の難癖は続くと思う
- 958 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 23:30:51.60 ID:dAcmcmPP.net]
- 5chには脊髄反射で生成AIを否定するのが一定数いるよな
しかもエンジニアやクリエイター系のスレにwお前らその時点で今やってることへの適性ないぞと言いたくなるw
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 23:42:11.67 ID:Q0JkgwIE.net]
- あえて空気を読まず投稿
やっとUnity 6の正式版入れた これ言うと無知とか叩かれそうだけど、最初からLTSだったんだね
- 960 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/19(土) 23:47:17.98 ID:MecM57k1.net]
- UE5.5への対抗心から無理してんだわ
- 961 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 02:21:54.80 ID:wJ2Fbg3r.net]
- この手のAIの話題、具体的な使い方一切でないよな
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 05:34:00.72 ID:L3dfZ6Mv.net]
- 派遣事務員でこのスレを検索してみろ
唐突にChatGPTの話題を出してマウント取りに来る変なのが居る たぶん最近ChatGPTを覚えた派遣事務員なんだろうけど
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 05:45:56.76 ID:poWjmEgQ.net]
- ChatGPTを広めるサクラとかじゃね?
このスレにいきなり現れる佐藤信者のようなw
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 06:09:03.11 ID:L3dfZ6Mv.net]
- まさかと思ってググったら職業訓練でChatGPT講座があって草
正社員になれるよう頑張れよ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 07:19:14.57 ID:poWjmEgQ.net]
- ChatGPTに頼り切った末路
バージョンが変わったら何にもできませーんw とかになってバカにされそうw
- 966 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 09:42:18.47 ID:RNAXjXfu.net]
- 急にどうした?
ChatGPTに親でも殺されたんか?
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 10:01:32.32 ID:/SImH85z.net]
- ChatGPT云々でマウント取ってる人は多分荒らしなので無視で
今日は暇なのでUnity 6で遊んでみようと思う Render Graphの話題が上がってたからそれの使い方を勉強しよう
- 968 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 10:29:57.35 ID:8PSCqhoh.net]
- >>945
朝から発狂してるし嫌な夢でも見たんだろう
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 11:00:11.80 ID:OPhWLS1K.net]
- ゲーム開発には
苦ロードが必要ね
- 970 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 11:18:18.52 ID:ZgwZN0dJ.net]
- つかさ
ChatGPTってそんなに難しいか? 派遣どころか 学生ですら息を吸うように 使ってるぞ? ビビるものではないで? つかさエンジニアが テクノロジーにビビって どうすんのよ?
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 11:19:13.08 ID:0pmintkx.net]
- うわあ...
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 11:28:18.77 ID:ZlH5zx+w.net]
- こいつアルミンと同じ匂いがする
それとも本人?
- 973 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 11:36:56.69 ID:tgZAR1WE.net]
- 俺も薄々勘付いてたけど多分このスレを掻き回してるのアルミンやと思う
ここ見てるしXでも嫉妬全開で他人に噛み付いてるしな https://x.com/jackfruitauto/status/1847565568779661371?s=46&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 11:42:58.95 ID:ZlH5zx+w.net]
- やっぱりね
言動に特徴があるから何となく察しはつく
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 12:06:16.96 ID:L3dfZ6Mv.net]
- なんだみんな知ってるのかw
こいつ前スレでも話題になってたよな 情報教材や講座でマスターした気になってるアホの典型 さっさとゲーム作りゃいいのに
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 14:26:17.65 ID:X3Ngr/Mn.net]
- 実際ツイッターでも四六時中「取り残されたくなかったらAIを学べAIすごい今年はAI元年だ」みたいなのが流れてくるんだがあれほとんど情報商材なんかね?
具体的な生成物と言えばCM映像とかPVっぽい何かだけだったり
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 14:31:52.79 ID:8tav0LNb.net]
- 未だにAIの本質を理解してない奴ばかりなんだな
AI活用のメインは簡単な作業の自動化であり魔法の類じゃないのに 生成AIの例で動画映像とかは今後未来の為の技術アピールにすぎない 個人的にそういうのが好きな人はじゃんじゃんチャレンジするべきだけど一般的な用途におけるAI活用はかつてのPC活用と同じレベルの簡単な物なのにな
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 14:35:30.80 ID:8tav0LNb.net]
- AIを学ぶにはAIを使えば良いだけでこんなものまで情報情報商材にすがりたくなるような脳は一旦リセットしたほうがいいよ
全ては自分で調べる、その補助がAI AIを学ぶために教材が必要な人はもう時代についていけない人種だとおもう
- 979 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 17:02:12.70 ID:CyvgGSam.net]
- AIソリューションが新たな武器に!J2Bが語るwith AI時代のゼネラリスト像
https://cgworld.jp/article/2
- 980 名前:410-j2b.html []
- [ここ壊れてます]
- 981 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 17:57:46.34 ID:Wv3rNhwH.net]
- 連投してるコメントは見ないようにしてる。嵐と反嵐だからね
一つ言っとくと嵐は1つぐらいAI頼みで売れるゲームを作ってみろ。 現場から以上です
- 982 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 17:59:38.88 ID:LRQ1BQNc.net]
- 売れるゲームを狙って作るのは世界のトッププロでも難しいって分かってるんかなあ笑
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 18:02:44.63 ID:8tav0LNb.net]
- >>959
売れてるゲームは普通にchatGPTとか活用してると思うよ AI使わないと無理という話でもないし単なる効率化として使ってるだけ
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 18:11:17.57 ID:nBL1RCBl.net]
- AI使ってUnityでゲーム作る動画がYouTubeにあるけど
AIがゴミ過ぎて使い物になってないなw コント見てるみたいで笑える
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 18:26:22.29 ID:L3dfZ6Mv.net]
- >>961
そういう妄想はゲーム業界入ってから言えよ 試しにプロが何に使ってるか言ってみな?
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 18:31:45.28 ID:YoR/awai.net]
- 実際にゲームにChatGPTを使って完成させたことがある人ならわかると思うけど、一部のスクリプトとかエディタを分業して作ってもらうのが関の山
実際の使いこなすためにはUnityやC#の基礎知識が必要 それでもコード指示とレビューに専念出来るだけでも顔初体験は素晴らしいけどね 今はGitHub Copilotと共に無くてはならないツールになってる
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 18:34:30.69 ID:YoR/awai.net]
- タイポした、何だよ顔初体験ってw
素晴らしい体験の間違い
- 988 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 19:06:07.87 ID:UasqF/mG.net]
- AIに親でも
ころされたんか?www ざっこいわお前らwwwwww
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 19:42:04.04 ID:whZ813Hr.net]
- GPUとかそういう機器の回路設計は既にAI使ってちょっと楽してるらしいんで、
ちゃんとコードに理解あるやつが基本部分機械に回すっていう使い方はしてるんじゃね
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 19:46:55.24 ID:8tav0LNb.net]
- >>963
業界全部がChatGPT禁止してるならまだしもそうでないなら開発に使ってるって事じゃん 課金すらできない貧乏な人の妬みにしかみえないんだけど大丈夫?
- 991 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 19:50:06.31 ID:tKkuIGVl.net]
- UEスレはAIの話題出ても全然荒れないのに何故ここだけはこんなに荒れるのか不思議
俺自身はめっちゃChatGPTにお世話になってるから否定する理由が全然分からない こんなこと言うとまたAI否定論者が騒ぐんだろうけどこれが世間一般の本音だと思う じゃなかったら毎日数億人のユーザーが使うわけないよな
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 20:07:49.58 ID:/SImH85z.net]
- このスレ荒らしが紛れ込んでるからね
AIで煽ってくる癖に、少し突っ込んだことを聞くとダンマリか話をはぐらかすかで答えが出てこない時点で嘘がバレバレ AIがどれくらいどこに必要になるかは作る物にもよるから一般論で論じるのは不可能だと思う
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 20:12:46.49 ID:8tav0LNb.net]
- >>970
荒らしは君の方じゃないか? ChatGPT否定はさすがにかわいそうになる
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 20:13:32.53 ID:X3Ngr/Mn.net]
- >>960
だからこそ数うちゃ当たるが重要だし、数を作るにはAIを駆使して大量生産するのが一番よw
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 20:16:06.15 ID:/SImH85z.net]
- >>971
んん?俺なんか荒らしたっけ? それにChatGPT否定なんて一言も言ってないぞ 嘘だと思ったら書き込み見返してみ?
- 996 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 20:22:30.12 ID:Wv3rNhwH.net]
- AI使って大量生産ってアセットフリッパーみたいな考えだなぁ
そういうゲームつくりたいのか
- 997 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 20:24:06.50 ID:Wv3rNhwH.net]
- ここは3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Unityの話題しないなら雑談に行ったら
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 20:28:30.63 ID:/SImH85z.net]
- そうだね、絡んできた人は明らかに荒らしっぽいからスルーすべきだったねごめん
そうこう言ってる間にUnity 6試してた 過去にUnity 2023で作ったゲームはどれもすんなりアップグレードできた シェーダーもピンクにならなかったのは奇跡
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 20:53:09.71 ID:/SImH85z.net]
- Render Graphの記事とかリファレンス読んでみたけど、まだペーペーな自分の頭では理解不能かな
SRPの仕組みすら理解できてないので一旦お預け 過去のシェーダとの互換性がなくなるらしいから導入はしばらくなさそう アクティブでないシェーダーのブロックをOFFにして節約出来るところまではぼんやり分かったけど
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 21:27:22.18 ID:L3dfZ6Mv.net]
- >>968
結局全部オメーの妄想じゃねーかw まあChatGPT覚えて喜んでる派遣事務員なんてそんなものか
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 21:37:03.57 ID:Wv3rNhwH.net]
- シェーダーピンクにならんのか。
昔買ったスタイライズシェーダーをUnityで試してみるか
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 22:38:01.62 ID:/SImH85z.net]
- 自分のゲームで使ってた特殊なシェーダーはUnity Toon ShaderやMToonくらいだったので大丈夫でした
他のアセットのシェーダーは未確認
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 08:23:19.54 ID:gcFN0QBF.net]
- さすがに生成AIの話題はNGは無理やろ
もはやプログラミングはAIありきになったと言っても過言ではないだし
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 09:30:33.07 ID:2EUm0Ho2.net]
- AIスレじゃ話についていけないからこっち来てAIサイコーって騒ぐだけだろ
Unityスレでするなら、【自分】はどういう風にUnityでAIをは活用してる って話せ
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 09:32:21.24 ID:K5R3iGkO.net]
- 説明できる頭ない気がするw
そんなガキがギャーギャー騒いでると見てて痛いw
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 09:44:12.31 ID:1hr8tuYE.net]
- >>981
これ
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 09:44:45.81 ID:JDDIltIK.net]
- 流石にここにRider使ってない情弱はおらんと思うがRiderの話はRiderスレでやれってなるやろ
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 09:50:04.48 ID:AkDeHnn+.net]
- AIについて話すなら、誰かUnity Museの使用感について書いて欲しい
ここに使い方書いてるから導入は簡単 https://www.youtube.com/watch?v=dBDksSAwzPI&ab_channel=UnityJapan 一応トライアル版を使ってみたよ 基本プロンプトは英語必須、アセットストアにありそうなテクスチャとかをそれっぽく生成できるのは良かった でも流石に手書きのクオリティには到達できてない感じ 俺みたいなデザインセンス皆無な奴には凄いツールだけど、製品レベルに持ってくにはちょっと役不足じゃないかなあという印象 Muse Chatは日本語対応しててコードとか生成できるけど、Enter押すと送信されてしまう壊滅的なUIだし品質も大してUnityに最適化された感はなかったので、素直にChatGPTにした方がいい気がする
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 10:19:47.89 ID:XesHOe7R.net]
- AIにそこそこ知見があれば著作権セーフを売りにするデータセットなんか
食わせるデータが桁4つ分以上足りねーのわかってんからな
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 11:14:38.56 ID:6bT/qpam.net]
- Museはどっちかというと著作権クリーンが売りだよね
学習データが少ないからクオリティもそんなに高くない この過去スレ見返しても微妙な評価だし大して話題にもなってない
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 11:20:40.62 ID:orZDd/ZL.net]
- 著作権クリーンと名乗っててもデータセット公開しないと本当にクリーンかわからんからな
背負うリスクは野良データセットよりちょっとマシ程度って言う まぁ将来に期待はしてるけど今金払って使う程でもないかなって
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 11:27:28.09 ID:6bT/qpam.net]
- Unityがそう言ってるなら
- 1013 名前:良いんじゃね?
学習モデルは著作者から許諾とってるならクリーン その辺のトラブル含めてUnityが責任取れる所が売りなんじゃないかな知らんけど [] - [ここ壊れてます]
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 14:01:24.73 ID:VODpj9AT.net]
- UnityのAIにわざわざ課金したいと思わない
まだMJやSDの王道か他の生成AIに課金した方がはるかにマシなレベル
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 14:21:01.68 ID:kffpFsWE.net]
- モーションのAI生成とか良さそうに見えたけど
手を入れるにはMayaやBlenderに戻さなきゃあかんし ちょっと考えれば使い物にならんなってわかる 使い所次第だとは思うが金払ってまでってなるわな
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 14:54:31.83 ID:AkDeHnn+.net]
- Unity Muse、他に使ってる人いないか調べてたけど、実際の商用ゲームで使ってるのは皆無だった
他人の記事見ても微妙という評価 テクスチャ生成もUVまでは細かく制御できないからそのままじゃ厳しい フォトショとかでゴリゴリ編集すれば何とかなるけど、効率化のメリットが薄れてしまう プロトタイプを作るくらいなら良いけど、モーションとかは素直に自分たちで作った方が楽そう
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 16:25:23.81 ID:pW358cNH.net]
- Soraが来るまで待ってればいいよ
これでアセットに困らないし、プログラマーもデザイナーも全部AIに任せて、人間はより高度でクリエイティブな仕事に集中できる つまりゲームクリエイティブにね
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 16:34:47.29 ID:kffpFsWE.net]
- 料金次第だな
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 16:42:14.39 ID:Xz0QLi3R.net]
- 企業はいいけど個人で課金はハードル高い
あれこれ課金してたらとんでもない額になるし趣味範囲でやってる人の方が遥かに多いからね フォトショ使うひともいればGIMPてがんばってる人もいる フリーの選択肢があるのは重要だからAI関連も毎月の使用回数制限でフリー解放して欲しいわ
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 16:56:33.23 ID:pW358cNH.net]
- それならChatGPT一択となる
フリーでも回数制限付きで4o使えるし、少し待てば最新機能も使えるようになる 多分o1も使えるようになるだろうし、Soraリリース後ある程度待てば使えるようになるだろう でも月2000ドルだからさっさと課金した方が早い、この程度簡単に元取れるし逆に取れないな辞めた方がいい
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 16:57:07.45 ID:pW358cNH.net]
- すまん月2000ドルじゃなくて20ドルの間違いやわw
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 16:58:58.36 ID:pW358cNH.net]
- Unityでしか機能しない閉鎖的で機能も限定的でしょっぱい生成AIに課金するより遥かにマシかなと俺的には思う
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 17:01:16.87 ID:AkDeHnn+.net]
- ここUnityのスレですよ
AIの話題は雑談か専用スレでどうぞ
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 17:06:04.78 ID:2EUm0Ho2.net]
- 20$なら3000円か。年間3万6千円。
それならHudiniIndie 年間3万円か毎年どれかDCC買うかなぁEmbergen、Substance、Toolbag5、RisomUV,3Dcoat,StormFx,Plasticity、Gaea2...
- 1025 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
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