1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 17:39:20.32 ID:0em/CP34.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/ ※過去スレ mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
72 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/30(火) 09:31:22.52 ID:moEeVJDK.net] unity本で脱初心者あたりのおすすめな書籍教えてください 2D、3D問わずです チュートリアル系で学ぶ本がいいです C#の基礎本とかでもいいです 先輩方が読んで参考になった本を紹介してください
73 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/30(火) 09:38:30.18 ID:rGxlFRxo.net] 動画の方がわかりやすいのに何で本なんか買うの
74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 11:04:56.42 ID:LFCL8Cwh.net] 本は情報古くなるからね
75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 13:53:39.31 ID:iRPbKe+z.net] 本は誤植があったら詰まるよ
76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 14:13:48.25 ID:C5MIAaFd.net] 技術系サイトでも間違ったり古い情報が残ってたりは普通だけどね
77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 19:23:57.00 ID:18mTEWxq.net] 昔はテトリス作るにしてもコードを書くしか方法が無かったけど 今はやれる方法が多過ぎで逆に迷う時代なんだろうな
78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 20:39:37.82 ID:4d9atHtE.net] 動画はまだまだ画面の情報量が足りんし、何より見たい部分が流れてしまうから勉強には向かないわ
79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/01(水) 00:06:57.12 ID:eS2PsAwq.net] 巻き戻しとかスローとか1時停止とか できんのん?
80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/02(木) 00:28:33.14 ID:uqtBG7JZ.net] なんか個人製作者がどこも採用してくれませんでした廃業します宣言が回ってきたけど とんでもないクソゲ開発者でワロタそりゃ誰も採用せんわ
81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/02(木) 07:18:15.32 ID:qpp6Myn1.net] 廃業してないぞ インディー開発者の交流会行って 今の自分の立ち位置考えるいい機会になったんじゃない?
82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/02(木) 12:46:02.18 ID:MgD6BlHT.net] アインなんたらのやつなら かまってちゃんが酷すぎたのでブロックしたわ
83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/02(木) 14:51:55.36 ID:tEsqnIFR.net] このスレ荒らしていた忍者しかわからん
84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/02(木) 19:12:10.45 ID:w4Cd2VRg.net] ttps://gamepassion.net/ これか? 個人で起業したけど全然売れなかったから廃業して転職します! からの転職できなかったから廃業を取り消して受託します! インフィニットゲームの公式サイトが中学生並みの出来で笑ったけど 過去ログごともう消しちゃったのかな
85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/02(木) 21:56:15.98 ID:CH2fsj5v.net] から○まに動画化されるレベルだから残当
86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/03(金) 01:07:48.64 ID:WTKWzt7s.net] まずは剣を振るところから卒業しなきゃな 僕が考えたドラクエ、FF、ダクソが通用する世界じゃない 恐ろしく頭の良いやつしか突破はできない
87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/03(金) 01:43:25.34 ID:2ihkoSxB.net] 初心者はナビメッシュで追いかけさせて、剣でダメージ処理すればソウルライクつくれるんでね?って夢見るから。 忍者も去年1年会社辞めて取り組んでたが、結局投げ出したんだよなぁ。
88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/03(金) 01:59:08.86 ID:ZtDMu9hS.net] でもアクションゲームが一番制作の敷居が低くてかつ売上もよさそうな気はするがどうかね?
89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/03(金) 02:21:23.30 ID:ddVEeVS9.net] 具体的にどのゲーム見てそう思ったのか気になる 個人同人制作プラス売り上げって観点だと弾幕ゲーとエロゲが安定してるはず
90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2024/05/03(金) 06:57:52.65 ID:2ihkoSxB.net] dlsiteのr18でエロアクションゲー見てたんじゃね
91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/03(金) 07:01:13.47 ID:2ihkoSxB.net] DLSITEだと面白いゲーム性よりエロイベントが購入の動機になるから、アセットづくりの方が大事だよなぁ そこで俺何やってんだろ?と我に返らない奴が強い
92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/03(金) 11:43:33.80 ID:ZtDMu9hS.net] エロゲに必要なのはキャラ構築力(ストーリーテリング能力)とリピドーだからな 絵が奇麗すぎると抜けない
93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/03(金) 18:14:34.77 ID:4Fnao1Ap.net] ゲーム性で選んでハズレを引いたときのショックが大きいからな ゲーム部分はダメでもイベントや絵で抜ければ実質セーフ フェイルセーフというヤツだ
94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/03(金) 20:29:49.29 ID:+rKQEVjY.net] >>72 生成AIに学習計画立案してもらえばええ もうそういう時代やでな
95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/04(土) 05:31:56.56 ID:UP2ZcEzY.net] 新CEO https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000268.000016287.html 元ZyngaでEAでもモバイル部門の人だからUnityもモバイル重視にシフトしていくのかね?
96 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/04(土) 09:44:31.32 ID:d1yzl4B0.net] ノートPCでサクサク開発できるのがUnityのメリットだったのに高画質やり始めてUnityのプロジェクト重くなりすぎた。 Godot触ったらめっちゃ軽くて昔のUnityを思いだした。
97 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/04(土) 10:36:19.46 ID:J52EWkGG.net] 激重だよな。かなり生産性が悪い。
98 名前: 警備員[Lv.1][新芽]:0.00000000 mailto:sage [2024/05/04(土) 12:21:01.20 ID:PkWfVR1e.net] Unityに高画質なんて求めてないんだよなあ
99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/04(土) 13:44:07.82 ID:HtKfEvss.net] あまりに遅いんでその処理時間にちらっとブラウザに切り替えてたらそのままネットサーフィンして工口サイトめぐりしちまってたぜ...
100 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/04(土) 18:46:34.53 ID:d1yzl4B0.net] Unityあるあるだな。プロジェクト新規でつくってあまりに時間かかるから、ちょっとゲーム遊んぶつもりがそのまま
101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/04(土) 21:36:41.15 ID:XzNw7eqt.net] >>95 前銭ゲバCEOと同じEA出身なのかw
102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/04(土) 23:11:30.38 ID:IqAF/zrN.net] Monzo銀行の「取締役」 Blackstoneの「上級顧問」 Bumbleの「取締役」 Zyngaの「CEO」 これは微妙だな。ビジョンはなさそう
103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/05(日) 08:48:59.44 ID:5SBi4k1q.net] モバイルの収益しかないなら、モバイル特化でがんばるしかないね Unity6ベータからプレビュー版に変わってるじゃん。不具合なけりゃリリースも近いのかな
104 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/05(日) 11:27:32.03 ID:tIMNLhH+.net] そもそもUnityってモバイル以外普及してるように思えないんだけど。
105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/05(日) 11:41:35.35 ID:ziFQJxs6.net] 産業界とかブラウザとかARやVRに人気あったかなぁ 一年で不信感マシマシだが unity industryのこともあって
106 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/05(日) 15:40:45.98 ID:5SBi4k1q.net] これからUnity6が出るというのに、世間はオワコン化してるの悲しい
107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/05(日) 15:41:37.34 ID:tHaqz0mc.net] みんな手に持って限界を感じてしまったんだ…
108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/05(日) 18:53:48.19 ID:rPtY50bT.net] 何をもって普及してないと言ってるのかしらんが Indie開発での利用率はUnity52%、UE14%らしいぞ コンシューマーだと共に3割だった記憶がある
109 名前: mailto:sage [2024/05/05(日) 19:54:43.91 ID:/ox9ggnT.net] リムワールドとかダイソン球とかタルコフとか意外なゲームがUnity製で驚くわ
110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/07(火) 08:13:12.60 ID:1rIawxSy.net] rimworldはゲーム性でタルコフは映像でUnityって見ればわかるじゃん。
111 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/08(水) 18:52:32.44 ID:QMSERF6i.net] Unity6ロードマップ。何が変わるのか? https://www.youtube.com/watch?v=9mvYo7mAOfY
112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/11(土) 04:35:57.00 ID:1x91PBkb.net] Q1決算報告で減収、赤字拡大 株価は最安値更新中 赤字でも収益は上昇していたがついに反転だよ Unity税開始前に有償ユーザーの離脱が始まったのかねえ
113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/16(木) 15:09:41.84 ID:sMlsx938.net] shadow corridorシリーズのファンで昔からやりたかったゲーム開発を決意したのだが なんでこの人こっちじゃなくUnrealの方を選んだの?一緒?
114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/16(木) 15:10:48.53 ID:sMlsx938.net] 文書が抜けてたな ファンで自分もやってみたいと触発された 浅い決意だと思われるかもだが案外やる気あるつもり
115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/16(木) 15:12:54.09 ID:Rc5zVK3p.net] じゃUnrealでやれば良くね?
116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/16(木) 15:32:22.66 ID:8AMe0eV9.net] きっかけなんて気の迷いや思い付きでいいんだよ 大事なのはその後に何をするかだ その人の足跡をなぞりたいならUE触ってみりゃいいし、そうでもないならUnityは悪くない選択肢だ 暇があるなら両方というか何でも味わってみればいい
117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/16(木) 16:38:03.80 ID:7WR5LJ+m.net] FPSやTPSは最適化やら高グラフィックなどアニメーション関係などいたれりつくせりだからUEでやったほうがいい。 それ以外はUnityがいい。が今だとGodotが将来有望だね
118 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 20:20:30.12 ID:/Prw7Wmq.net] 特定のジャンルを作りたいだけならRPGツクールも実は悪くないぞ 意外とヒット作あるし
119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 08:55:34.35 ID:GA5twCoy.net] >>113 本人に聞けよw
120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/17(金) 09:23:42.73 ID:RIwRRHkM.net] androidかiPhoneかレベルに 聞ける人が近くにいるとか慣れてるとかで決めていいもんじゃないの
121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/19(日) 18:33:02.22 ID:tiF8FzqN.net] >>113 https://youtu.be/cH1bpo8D00g?t=303
122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/24(金) 17:36:47.65 ID:QrvAuhqF.net] 株価$20割れ どこまで下がるのか
123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 09:59:08.04 ID:cmzKssTR.net] 忍者くんのSinobi's Soulふりーむで10月発売予定って書いてあるけどそろそろSteamでも体験版出したほうがいいね
124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 21:56:43.09 ID:31EznNj0.net] 辞めとけ 忍者に触れるな
125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 23:28:53.73 ID:teoF+qc8.net] うーん ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/240611a
126 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/12(水) 17:39:20.54 ID:TJwpR9er.net] >>125 うーん。期待して読んだがどうでもいい内容だった
127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/12(水) 18:11:33.67 ID:MYiZ7aag.net] もう終わったという事
128 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/12(水) 19:47:03.00 ID:BunLbKcR.net] Unityが終わりそうで大丈夫か
129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 11:16:32.23 ID:asJhn0Lh.net] 今$17円だなぁ。 Unity6リリースと明るい材料あれば株価は高騰するだろうが・・終わりムード漂ってて手を出しづらいな
130 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/13(木) 13:04:58.21 ID:P4JyN+x+.net] アセット買って損したわ
131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 14:32:58.88 ID:K0rMOlTz.net] >>129 まあ終わっても次のツールが出てくるだけでしょ
132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 07:12:43.36 ID:/U2LyBHQ.net] ゲーム制作の民主化を謳ったUnityが、経営陣の暴走でここまで落ちぶれるとは悲しいね
133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 11:06:25.38 ID:bVZXYsto.net] 数十万くらいだけど100ドルで株買って大損したわ 経営下手くそすぎだろ
134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 11:31:28.03 ID:QPYn7U3V.net] その金でnVIDIA買ってたらな
135 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/14(金) 12:40:56.99 ID:4sY5jPrh.net] ランタイムフィーとか売り切りゲームには全然関係ないなって俺は思ってたけど、致命的なことになってて草 やっぱ業界のことなんも解ってない雇われ経営者はあかんのやな
136 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/14(金) 12:43:02.37 ID:4sY5jPrh.net] >>129 Unity6ってUnity2024が開発遅延しただけだからな・・・
137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 12:55:38.45 ID:bVZXYsto.net] 割とマジにアップルかグーグルに買われてくれんかな もう単独じゃ無理だろ
138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 13:43:15.17 ID:/U2LyBHQ.net] グーグル「いらね」。 実際AutoDeskが買ったStingrayもリリース前に破棄したし・・ アマゾンですらCryEngine権利買ってLamberyardとAWS、プライムゲームとtwitchで盛り上がる算段だったろうに、話題にならず手放した
139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 14:43:57.18 ID:taQTNeUU.net] Unityの規模でもゲームエンジンじゃ儲からんと証明してしまったからなあ 抱えてるIP目的で買収はあるかもしれんがゲームエンジン事業の継続は怪しいぞ ゲーム市場が縮小傾向なのも逆風だしな
140 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/14(金) 15:01:07.02 ID:85irDHUR.net] 株価見ると本当に終わりそう 買い手もいないよなぁ
141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 16:04:15.68 ID:bVZXYsto.net] あんまり下がるようならサイバーエージェントが買ってくれるかもしれん それか中華のゲームメーカーあたりかな
142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 16:13:14.64 ID:/U2LyBHQ.net] 新体制発表で反発起きた時「顧客の9割以上は影響ない」がまずかった。「(稼げてないお前ら関係ないだろ?騒ぐなよ)」にも聞こえる。これが「高額に稼いだならUnity開発へ還元してほしい。」ってすれば「仕方ない頑張って稼いでUnity開発を支えてやろう」ってなっただろう。
143 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/14(金) 18:13:29.12 ID:85irDHUR.net] 2022年8月の株価$50だった頃に175億4000万ドル(約2兆8000億円)で買収提案があったと正式に発表されてたけど、 今は株価$16.7だから、かなり安いよな
144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/14(金) 22:35:09.03 ID:wDmICfFk.net] 黒字にしようと思ったら料金改訂しかないけど、そうすると一気にUEやgodotに流れるかもしれんし、八方塞がり感ある
145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 00:22:22.25 ID:w3ySI4c7.net] なぁに、禁断のエンジン内広告導入と、スプラッシュスクリーン表示後の強制広告表示でピーク時の六分の一くらいには戻るさ
146 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/15(土) 06:30:40.85 ID:zb3Blsk4.net] 良いエンジンにアップグレードしても収益性が悪いのは変わらない 収益を上げようとしたら利用者が反発して出て行く この状況だから株価が下がりっぱなしなのは納得 レイオフでなんとかしのいでる感じだけど見通しは暗い
147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 06:34:37.69 ID:cp9sLTS0.net] Unityの開発元が最新Unityの機能をフルに使ってすごいゲーム作って売るしかないんじゃね
148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 11:12:04.01 ID:5/Ss3cTS.net] インフラサービスなんだからそこを徹底して収益を上げる作りにしないとねぇ。 プロジェクト登録で100円とかさ。 unityダウンロード30日までは無料で、その後初回登録2000円。 バージョンアップ時は200円とか。乱造も減るし。 サーバーサービスもしてほしいし。
149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 11:18:20.48 ID:i/iKxRzi.net] >>147 確かそれは以前問題を起こした社長が進めていたプロジェクトだったと思うけど 新しい経営体制ではどうだろう? もう一度挑戦するつもりがあるのか気になるところ
150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 11:26:12.39 ID:q/Z4F/CV.net] 原神とかのフィードバックを受けたUnity ChinaやUnity Japanも市場としては大きかったのだから トップダウンで進めるのではなく より現場に近い人の意見を吸い上げないとね
151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 15:24:56.70 ID:TGMXn8rS.net] リアルな3Dグラフィック機能より使いやすいUIにしたりやることあったんだよなぁ そのへんはアセットや有志に甘えちゃって変なことばっかりして自爆しちゃった
152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 15:29:56.44 ID:vMDimCY9.net] UEと競合するHDRPなんか今すぐ捨ててURP一本でいけばいいのにね
153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 15:42:46.88 ID:EuxZmIhj.net] ゲームメーカーとか?いうなればライトウェイトエンジンに対抗するモードが欲しいのよね(起動が早くなるとか) ○○円まで無料じゃなくてもふさわしい料金体系ならむしろ喜んで払うわい
154 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/15(土) 23:15:21.06 ID:dnJMmYHt.net] HDRPは経営者のゴリ押しだろう。かっこいいと投資家を騙しやすい!って風に。でもそれはUnrealEngineが上いってるからな 本来Unityの目指さないといけない部分をGodotがやっちゃってるし板挟みでどうしようもない アセットストアがUnityの売りだが、ユーザー減ったせいか最近は更新してないのばかり、買うのも博
155 名前:打的なのある。 エラー吐くからアセット使うために昔のUnity使う羽目になんてことになる [] [ここ壊れてます]
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 23:53:05.49 ID:TGMXn8rS.net] みんな最新バージョン使ってる? なんか2粕N前くらいの方bェ軽いし結構作bチちゃったし今麹Xバージョン上bーてトラブルのb゚んどくさいんbセけど
157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 06:08:19.64 ID:7Sj5f8M0.net] 最新版じゃないとダサいUnityスプラッシュ消えないから使いたいが、アセットが動かないから昔のUnity使ってるわ
158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 17:44:38.62 ID:oPW8Ep/H.net] Unity6000使いたいけど内部のURPバージョンが上がってて アセットストアのURPシェーダーと定義が競合してビルド出来ねぇ そういやずーっとSRPで迷走してるんだな さっさと予告通りにURPとビルトインを統合すりゃいいのに
159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 18:26:24.04 ID:4RYGsurY.net] Unityのバージョンって今はそうなってんの?
160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 20:02:29.92 ID:7Sj5f8M0.net] 最初の選択時にテンプレーど色々ありすぎるの初心者がどれ選んだらいいの?ってなる さっさとHDRPとビルトインを削除してURPオンリーにすればいいのに
161 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 04:13:34.27 ID:+TIRM/JL.net] わかりにくいよな グラフィックをビルトイン、URP、HDRPで選ばせ、必要ならテンプレを選ぶってやればいいのに・・・ UEはそのへんわかりやすい。
162 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 04:57:35.07 ID:CffErTeC.net] シェーダーなんて共通でいいのにな
163 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 05:27:07.89 ID:rdcPdCSc.net] ビルトインは過去の互換性にいる HDRPは削除で良い
164 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 06:44:55.53 ID:+TIRM/JL.net] アセットストアもテキトーだよ Latest release date(最終更新)Oct 28, 2020 Original Unity version(オリジナル・バージョン) 5.5.2 or higher 買う前に、はたして最新のUnityで動くか推理しなきゃいかん。 買って駄目だったら一つづつ戻してどれが動くか確認 他のアセットの動くバージョン違ったりすると疲れる
165 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/17(月) 09:23:50.02 ID:7++dGyPK.net] 負の連鎖というか、株価$16.4まで落ち込んだ今は打てる手も限られてくるんだろうな 大胆に動ける時期にいろいろ失敗しちゃった
166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 07:13:04.41 ID:nRqk/Hrl.net] 連日最安値更新してるけど何かアクションしないのかね もうどうにもならんか?
167 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/18(火) 08:25:49.58 ID:AZ8cx3Jt.net] あがいた結果が今の状況なんでしょう 利用料の件で荒れたけど、あの時点でそれをやらざるを得ない状況でもあったと 後に利用料を改善しても、収益性が悪いという根本的な問題が残っただけ
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 11:21:37.90 ID:HaL2DVyJ.net] 最近のUnityJapanからのレターもUnity6に期待できる材料かと思ったら「【お知らせ】マシュー・ブロンバーグが新CEOに就任」だし 価格改定の時もUnityJapanは終始だんまりも安心させる発言すらしなかったからユーザー置いてきぼりって感じした
169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 22:34:42.35 ID:k4cxPWwe.net] 状況的に下手に情報ながしても逆効果だよ 上層部が暴走してるのに何言っても安心させられるわけがない
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 05:48:03.18 ID:E6IqzMcc.net] 修正案が決まった時点で、「価格改定で混乱してますが本部より近々修正案が発表がありますのでお待ちください」ぐらい通知すればよかったのにとは思うね。 その後も発言なくて「ゲームが作りたくなった」って辞めたから蚊帳の外だったんかもしれんね。
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/19(水) 05:58:45.75 ID:E6IqzMcc.net] 暗い
172 名前:bはやめて、今回のアセットのセールで気になるのはこれだ!! Motion Matching System for Unity 68%OFFで$38.37 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/motion-matching-system-for-unity-257707 [] [ここ壊れてます]