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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:15:16.83 ID:RYVVf0QK.net]
>>693
お前がうるさいよ
何でUnity使ったこともないのにUnityスレわざわざ来てんの?

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:15:19.64 ID:le6EH6WM.net]
シノビソウル早く発売しろよな
それでお前の実力がはっきり売上に出るから

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:15:43.24 ID:RYVVf0QK.net]
>>695
お前が言う筋合いないよね?
ゲーム開発してから発言してね

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:16:44.93 ID:le6EH6WM.net]
そもそもここにいる周りの奴がゲーム開発してないと考えてる時点でなにかおかしいからな
流石にその前提を無いものにするのは無理がある

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:17:17.12 ID:RYVVf0QK.net]
>>697
じゃあ進捗報告してよ
画面見せなくて良いから今日やったこと報告してよ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:17:22.27 ID:34638pR5.net]
>>690
取り返すって本気で言ってるのか?
株式は一旦勉強した方がいいぞ

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:17:40.09 ID:HcBY11pK.net]
忍たまくんは一日中5chで時間浪費してるから開発が進まないんだよ!
こうは成らないようにしようとみんなの反面教師として役に立ってるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:17:43.27 ID:RYVVf0QK.net]
どうせ漫画読んでゲームしてオナニーしてるだけだろ
しょーもな

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:17:58.99 ID:le6EH6WM.net]
>>698
テキストを30kb(約1万文字)jsonファイルで作っただけだけど



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:18:06.90 ID:LkQTLKjN.net]
情報収集したくて来てるのに
よくわかんねえやつが延々キツい自分語りしてんだからたまらんよな

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:18:15.81 ID:RYVVf0QK.net]
>>699
余裕でいくんだよなぁ
来年度の決算良く見とけよ

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:18:46.03 ID:RYVVf0QK.net]
>>700
君には言われなくないんだよね
俺はすでに今日の成果は出てるわけなんだが

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:18:56.69 ID:RYVVf0QK.net]
>>702
ゴーミwww

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:19:19.28 ID:RYVVf0QK.net]
>>703
ほんとにお前はUnity使ってんのか?
証拠見せてみろ

715 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:20:35.68 ID:rzLSKjpM.net]
>>688
論点ずらし〜
別にみんなUnity使ってない証拠もないのに使ってない認定するなよ

みんな使ったうえで君の実力は無いしたことないって言ってるんだよ!
Unity使ってる証拠を出せって言うかもしれないけど、君は馬鹿だからここに進捗上げてるけど賢いやつは匿名性を活かして、特定される情報を挙げないんだ
だからSNSやブログには上げるけどここには上げないんだよ?

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:21:13.72 ID:s/pBm6ds.net]
>>682
本人劣化してることすら気がついてないんだぜ
しかも出来ない部分は
必要ないから作らなかった

余裕で出来るとかいう謎の自信にはワロタワラタ

730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが

737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム

738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる

WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:21:48.50 ID:RYVVf0QK.net]
>>708
その反応は使ってないのまるわかりなんですがw

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:21:57.23 ID:le6EH6WM.net]
一般的な作家と同じ文章入力量でゴミって言われたら1日2万文字書く西尾維新レベルの力が要るんだけど……

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:22:00.49 ID:s/pBm6ds.net]
182 名前は開発中のものです。 2023/09/20(水) 18:49:08.01 ID:dLkfCg1Y
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww

ただのパチモンかよ

背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい

宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い

隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い

おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし

時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww


もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw



720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:23:12.22 ID:RYVVf0QK.net]
>>711
お前は作家じゃねぇだろ
素人がただ文字を羅列してるだけ

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:23:15.59 ID:LkQTLKjN.net]
買ったアセット自作とか抜かしてる時点でお察し

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:23:56.99 ID:RYVVf0QK.net]
>>714
だから今自作してんだろうがゴミ

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:25:13.21 ID:le6EH6WM.net]
>>713
お前も素人がただゲーム作ってるだけじゃん
1本も世に出した商品ないじゃんw

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:25:46.65 ID:RYVVf0QK.net]
>>716
で?
お前はゲームですら無いじゃん

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:26:01.99 ID:RYVVf0QK.net]
そもそもゲーム開発者ですらないだろ

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:26:26.15 ID:le6EH6WM.net]
まさかまさか評価されて売上もあるような商品も作品も1本も世に出してないのに自分が素人、初心者だと思ってないのwwwwwwww

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:27:22.31 ID:34638pR5.net]
>>704
下がり続けるのは目にみえてるけどな

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:27:28.22 ID:le6EH6WM.net]
今日一番の爆笑ポイントいただきました
ありがとう、感謝を

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:27:36.43 ID:RYVVf0QK.net]
>>719
だからなに?
ゲーム開発者ですら無いやつに言われる筋合い無いんだが



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:27:49.94 ID:RYVVf0QK.net]
>>720
目に見えてないんだよなぁ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:28:07.70 ID:RYVVf0QK.net]
>>721
きっもw
勝手に爆笑してろ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:29:03.07 ID:le6EH6WM.net]
>>722
君のシノビソウルは特にストーリーは無いからね
普通ストーリーのあるゲー厶作る時はたくさんのテキストが必要なんだよ
やったことないからわからないんだよね、ごめんね

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:30:18.49 ID:RYVVf0QK.net]
>>725
素人のくせにストーリーwww
笑かすなぁ

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:31:07.32 ID:le6EH6WM.net]
いや笑えないよ
ストーリーもないゲー厶で売れるなんて数少ない
まさかシノビソウル、ストーリーなしで発売するの!?

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:31:20.45 ID:LkQTLKjN.net]
石本 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!

――― なんかアセットゲーの匂いがする
石本 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!

――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f
石本 自作

――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8
石本 全然ちゃうけど?

――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ
石本 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?

――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf
石本 ……

――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
石本 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg

――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png
石本 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!

――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
石本 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…

736 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:32:29.93 ID:rzLSKjpM.net]
>>713
一万文字も書くのバカにしてる時点でお前はゲーム作ってるか怪しいよ

マスタ作るのもシナリオ書くのも大変だからな

石本くんは無職で時間あるのにポリゴン数減らしただけやろ?
ツールやプラグインでワンポチとちょっとやん

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:33:19.87 ID:RYVVf0QK.net]
>>727
ストーリーはつけるが?
1万文字とかクソキモい数字にはならんけどなw

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:34:07.39 ID:RYVVf0QK.net]
>>729
アホかこいつ
モデリングやったことすら無いクソ素人じゃん
トポロジーってわかる???

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:35:36.07 ID:le6EH6WM.net]
ええっ!?
テキスト量1万文字も無いストーリーって!?!???
1万文字って16分で読み終えれるよ!



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:36:20.40 ID:34638pR5.net]
16時前からこの時間までレスしまくってるならゲーム作れば良くないか?
いや、マジで

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:36:47.84 ID:RYVVf0QK.net]
>>732
だからなに?
16分もストーリーに使わねぇだが
クソキメェんだが

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:37:14.57 ID:RYVVf0QK.net]
>>733
作ってんだわゴミ
お前こそなにもしてねぇだろアホ

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:37:50.20 ID:RYVVf0QK.net]
なぜ今製作してると思わねぇんだこいつ
生配信しないとわかんないバカかな?

744 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:42:48.06 ID:rzLSKjpM.net]
>>731
>>659
リトポロジー (Retopology)とは、頂点数の多いメッシュなどの3Dデータを、より頂点数の少ない綺麗なデータに再構成することを指しますが、こちらは3Dスキャニングしたままの荒れた頭部のデータを リトポロジー するご依頼についてです。

お前今日の発言も作業もわすれたんか?

745 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:44:36.86 ID:D11DscCA.net]
ID:RYVVf0QK [62/62]

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:47:31.04 ID:34638pR5.net]
>>735
暴言好きだなー
俺は仕事が終わって帰ったところなんだけも、お前のゲームは着手してどれぐらい経った?

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:47:51.45 ID:RYVVf0QK.net]
>>737
俺が言ってんのはトポロジーの話なんだが
やっぱモデリング素人だったか
トポロジーってのはポリゴンの流れのことだよ
スキンドメッシュの場合は動くからポリゴンの流れが悪いと気持ち悪い動きになる
自動ツールなんて気持ち悪いトポロジーにしかならんからプロは手動でリトポロジしてんの

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:48:24.93 ID:RYVVf0QK.net]
>>739
8ヶ月だが?

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:49:00.97 ID:RYVVf0QK.net]
その中の4ヶ月は働いてたけどな



750 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:49:46.62 ID:rzLSKjpM.net]
>>740
今日は麒麟のモデルのリトポロジー
ん??????????

あと君プロじゃなくて無職やん

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:49:57.48 ID:RYVVf0QK.net]
仕事から帰ったら使ったこともないUnityのグチですか
暇人なんですねぇwww

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:51:30.30 ID:RYVVf0QK.net]
>>743
あのね?
ツールでポチじゃないって話なんだよ
トポロジーを意識してリトポロジーしてんだから当たり前だが時間かかるって話してんのよ
素人が理解するには早かったか…

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:54:12.98 ID:34638pR5.net]
>>741
俺を煽ってるらしいが無意味やから
それで、完成の目処はいつや?

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:54:58.27 ID:RYVVf0QK.net]
>>746
今は期限決めてないよ
ちゃんと売れるもん作るからね

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:55:58.97 ID:RYVVf0QK.net]
まぁ2年かけてただのアセットゲーってのは無いから安心してよ

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:56:12.07 ID:dDecpNHw.net]
ん?キリンはオートポで手動でリトポしてないから時間かからないだろ

757 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:56:54.12 ID:rzLSKjpM.net]
>>745
単語の使い方間違えてるんだからそれ認めたら?
お前まだリトポロジーの段階行けてないんだわ

難しい単語使いたかったんですよね?
無職なのにプロぽい言葉使いたかったんですよね?

あ、素人が理解するには早かったか…

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:57:19.96 ID:LkQTLKjN.net]
HAHAHA!このコックローチみたいな動きのニンジャは何だい?

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:58:29.95 ID:bUTmMdXS.net]
Unityで面白いゲームっていえばカイロソフトだよね
こういうんでいいんだよって感じ



760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:59:50.23 ID:dDecpNHw.net]
地罰を煽って「俺は1年でリリースするぜ」とかうざ絡みしてたから、無期限って駄目だろ
結局ビッグマウスのワナビーじゃん

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:00:15.77 ID:34638pR5.net]
>>747
そのちゃんと売れるものっては何がちゃんとしたものなんや?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:01:13.83 ID:RYVVf0QK.net]
>>749
だからオートじゃねぇっつの

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:01:42.13 ID:RYVVf0QK.net]
>>750
こいつやべぇな

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:02:10.45 ID:RYVVf0QK.net]
>>751
しょーもな
ゲーム開発者ですらないゴミムシ

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:02:58.87 ID:RYVVf0QK.net]
>>753
だからなに?
売れるもん作って何が悪いんだ?
てか2年かけてアセットゲームのゴミを比べられたくないんだが
2年もかかんねぇよ

766 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:03:43.61 ID:dDecpNHw.net]
10代の初心者はまずソウル系とかモンハン作りたがる。そして劣化しか作れないと気づく
さっさとリリース爆死して二本めからもっと効率的に稼ごうぜ。
爆死する一作目にどれだけかけるんだ。年内で一本だそうぜ

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:03:59.99 ID:RYVVf0QK.net]
>>754
グラにこだわる
アニメーションの遷移にこだわるこれで売れる
元々ゲームのアイデア自体秀逸だしな

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:04:51.34 ID:RYVVf0QK.net]
>>759
で?
劣化じゃなくてまた別の系統だってわからんのか?
コマンド入力で狩りゲーができるソフトって他にあんの?

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:05:09.32 ID:WSA03DXj.net]
>>702
30kbだとエロゲのシナリオ1本分くらいだった筈
かなりの文量



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:05:29.18 ID:RYVVf0QK.net]
てかなんでお前らゲーム開発者ですらない奴らに俺のスケジュール決められんといけんのだ?

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:05:45.94 ID:RYVVf0QK.net]
勝手にお前らが作れよ

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:07:00.87 ID:fhEEltXc.net]
>>752
あそこVBのイメージだったわ
スマホ移植がUnityなんだな

773 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:07:30.99 ID:dDecpNHw.net]
まず忍者くんがやるべきこと1年の成果を年末に1本値段をつけて出すこと
そして来年どうするか製作工程を出すこと

これができないと先行きが見えないね
〜ことっていうのは、子供にいいきかせる言葉だからね。肝に銘じてしっかりやれ

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:08:16.96 ID:RYVVf0QK.net]
>>766
だからゲーム開発者ですらないやつの発言なんて誰も聞かねぇんだわ

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:08:56.53 ID:dDecpNHw.net]
だいたい処女作に1年もかけるって一番やっちゃいけない作り方だろ

776 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:09:50.78 ID:eIjreUy1.net]
>>635
最近騒動になってるから見に来たんだよ。
チョイ耳にはさんだけどこれからは常時接続してないと使えないとか気持ち悪いと思う。
2020.3.8f1のまま更新せんと思う。

ゲームの民主化というよりもゲームの守銭奴化だよねw
久々に思い出した。
あのテラなんとかの中のメガネのデブはもう更新してないのなw

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:10:32.55 ID:34638pR5.net]
>>760
グラはFF位のクオリティか?

778 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:11:06.87 ID:rzLSKjpM.net]
アイディア凡百でモンハンのパクリ認めてるのに?

グラにこだわるならそれこそUEのほうがいいやつじゃん
Unityは2D3D何でも作れる
UEは3D特化で周辺も整備されてる
よくHDRP引き合いに出すけど、最適化の面で不安残るし、グラこだわるなら流石にUEに軍配上がるだろ

unityの3dは良くも悪くも全部中途半端になってるしな
当たり判定もナビメッシュにしろかなり重いし、最適化出来てない

精密なアクション性求める3Dアクションゲーってunityだと最適化しんどいんだよなあ

カイロみたいなゲームやソシャゲ作る分にはすごくいいんだけどね

まぁ、素人が理解するには早かったか…

779 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:14:41.37 ID:eIjreUy1.net]
フルプライスのゲームがどちらを採用してるかを考えれば論じるまでもないと思うけど…
unityは個人の趣味や二流メーカーやインディーズ向けの安かろう悪かろうのエンジンでしょ。
そういやたしかパチンコライセンスとかもあったな…



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:15:24.44 ID:RYVVf0QK.net]
>>768
処女作というか体験版はすでに作ってんだが
JAMの方もすでにやってるわけだが?
その上で1年以上かけてはだめな理由ってなに?
しょーもない理由だろ

781 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:17:03.48 ID:eIjreUy1.net]
2Dならgodatなんかもいいかもしれんな
確かunityも前はbooとかpythonもどきがあった筈

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:17:14.75 ID:RYVVf0QK.net]
>>771
UEはゴミだし信用に足らんからUEで作るわけねぇだろバカ
それにUnityHDRPもグラ全然負けてねぇしな
この前の体験版はグラに拘らずに6月末を目標に作ってたから劣るのは仕方ない
UEとかいうゴミを完全に超越するゲーム作ってやるよ

783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:17:33.52 ID:dDecpNHw.net]
3月の忍「俺様がUnityのHDRPで凄いのつくったるぜうだうだ。6月の体験版でびっくりしろよ」
プレイした人全員「しょぼすぎ」
7月の忍「10月の製品版見てろよー」
9月の忍「クオリティが低すぎましたさーせん、無期延期てへっ」

誰もが「ゲーム作ったことない初心者が最初からビッグマウスするなよ。」と思った

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:17:41.17 ID:RYVVf0QK.net]
>>770
FFクオリティを目指す
最悪モンハンワールドだな

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:17:56.50 ID:RYVVf0QK.net]
>>769
暇人だね

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:18:30.47 ID:RYVVf0QK.net]
>>771
最適化とか言うがHDRPの方が最適化しやすいんだが
バカか?

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:19:14.42 ID:RYVVf0QK.net]
>>776
で?
ゲーム開発者ですらない君はその立場で言えるの?

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:19:54.96 ID:RYVVf0QK.net]
>>772
そもそもUEは人数いないとまともに開発できねぇもんなw
ゴミゲームエンジンの筆頭だよ

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:20:00.98 ID:NJ2p4WS1.net]
>>771
ぶっちゃけカイロソフト系ならGodotの方が楽に作れたんじゃないかと思う



790 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:20:07.20 ID:dDecpNHw.net]
忍者くんは実力を凄そうに見せてマウント取りたい系のただのワナビーだったのだ

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:20:48.96 ID:RYVVf0QK.net]
最適化言ってるけどここにいるゴミどもはDOTS知らんのか?
この前のやつはMonoだったが今はDOTSに移行中
余裕で快適なゲームを約束するわ

792 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:21:04.10 ID:rzLSKjpM.net]
unityが便利な部分はエディタ拡張のしやすさは群を抜いてるんだけど

ゲーム開発部分だとシミュレーションとか、ソシャゲ的なコマンドバトルとか、スパカジュみたいなの以外あんまり作りやすいってほど機能充実してないからなぁ

エディタ拡張が強いから使い続けるけど、そこ以外言うほど強みない

GodotがC#で書けるようになったら.net対応も丁寧だから移動する人増えると思うわ

793 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:21:31.30 ID:eIjreUy1.net]
今見たらアセットの入ってるフォルダーが21.9Gも有った
プロジェクトは3Dの脱出とteardownもどきのを作ってたな

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:21:44.17 ID:RYVVf0QK.net]
>>782
それな
そもそもUnity使う必要のない奴らがUnity使って喚いてるだけなんよ今回の騒動って
お前が自分で勝手に選んだエンジンだろうがって言いたくなる

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:22:18.78 ID:RYVVf0QK.net]
>>783
まぁ実際すごいしな
ここで俺以上の実力者何人いんの?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:22:44.25 ID:RYVVf0QK.net]
>>785
ふーん
勝手に移動してね

797 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:23:12.15 ID:dDecpNHw.net]
>>774 Unity独自のjavascriptがあったね。
Unity2のころはC#とJsで混在して作ってた。

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:24:15.99 ID:RYVVf0QK.net]
UE持ち上げてるやつ意味わからんのだが
C#よりも明らかに遅く自由度もないブループリントとクソ使いづらいC++でイキってんのか?

799 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:24:58.51 ID:eIjreUy1.net]
>>781
まぁ大規模開発向けだね
ブループリントとかで作ってみたい。
何か今ユニティーもボルトとか言うのを乗っけてるらしいが
素直にプレーメーカーを入れればいいのに…



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:25:15.81 ID:RYVVf0QK.net]
もうさ
EpicGamesがアフィカスに金配って嘘つかせてるとしか思えんのよね
ほんとにUEが素晴らしいなら今Unityのシェア奪ってるだろ
できてねぇってことはそういうことだよ






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