- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 19:27:06.29 ID:k0VkjVFi.net]
- 人が地位を作るのではなく地位が人を作るとはよく言ったもので
承認欲求を満たす環境が上手く形作られるかは正直運次第なんだよな ネットで持ち上げられてるクリエイターも実はかなり際どいラインだったりするし 他の人の態度でこの人はそういう人なんだって形からコミュニティが出来上がっていくことが多いんで 最初に叩くタイプの人が運悪く集まったり粘着質な奴が集まってコミュニティが醸成されたら以降その傾向が塗り替わることはまずないからな そして時代が進むごとに変な奴が集まる率が高まってるから、窓口が広く開いてるのは結構危険かもしれない そもそも個人サイト全盛期に商業作家なんかが皆BBS開いてたけど結局閉じるようになったのはそういうことが多かったからなんだけど SNSが隆盛したら皆その時のことを忘れて同じ過ちを繰り返そうとしてんだよな 善性の人よりも悪性の人の方が発信力高い。クリエイターや絵師に性格悪いのが多いのも実は同じ原因かもしれん
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 19:50:11.38 ID:ycT8xSIq.net]
- 忘れたんじゃなくて世代が入れ替わっとるんでは
- 543 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 19:52:00.76 ID:w/poX50P.net]
- >>536
環境と影響力がすべてなんだよな この二つで人は簡単に流される、まあ所詮人間もアルゴリズムで自動的に動くAIだなあと実感する
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 19:52:12.42 ID:uOKkGlpM.net]
- そもそも地罰のダクソ要素って開発者が一時期フロムにいたってだけじゃん
まさか中世っぽくて鎧着てたら全部ダクソとでも?
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 21:34:28.58 ID:B5cNG/oz.net]
- 今回の件で浮き彫りになったUnity社の問題はガバナンスの部分だよね
100人中100人がアウトと言う明確な案件でやらかす、暗君に決定権を与えたこと その失敗に対して経営責任を取らせられない事後のガバナンス体制 失った信用とやらってココに集約されるわけじゃん 今回やらかしたEA出身かなんかの取締役を、ちゃんと社内手続きに則って処分できないと同じ事繰り返す可能性が常に出てきちゃう ここがちゃんと大ナタ振るえてればぶっちゃけあとはどうにかなるんだが、その辺づなの?
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 22:15:41.52 ID:lx+d2lZW.net]
- というかアメリカ式企業経営の悪い所がモロに出たって感じ
日本やヨーロッパと違って経営陣と従業員が明確に分離してるから、経営陣が会社や事業に理解・入れ込みが無かったり従業員から経営陣への圧力が掛けづらい 経営陣をコントロールするのは専ら出社者である株主主導になってる
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 22:20:59.71 ID:thZifbbn.net]
- >>539 ソウル系じゃね。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 22:23:01.49 ID:thZifbbn.net]
- ジュリーさんを追い出せないジャニーズ事務所みたいなもんか
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 23:25:28.54 ID:01e3Jt+0.net]
- 俺は今回のライセンスフィーのママでいいと思ったけどな
そもそもこんだけ優れたゲームエンジンを1年で27万で使えるようにしちゃったのが間違い
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 00:02:20.48 ID:Y4pWM5gj.net]
- >>541
日本の方が従業員から経営陣に圧力かけられんやろ 日本のリーマンは全力で言いなりやん、せめてもの抵抗は陰口くらい
- 551 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 00:05:14.18 ID:27y5QvLn.net]
- >>541
株式会社の経営陣が株主の言う事を聞くのは当たり前 株式会社なんだから
- 552 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 01:23:06.38 ID:Y4pWM5gj.net]
- まあ株主から経営を委託されてるようなものだからしょうがないわな
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 01:36:22.36 ID:Otrs/rlN.net]
- いうてこれ使って金払ってる開発者で利益あげられてるのは1%もいないのでは?
- 554 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 01:39:55.55 ID:GEOJMKlN.net]
- え?マジかw
利益上げてるデベが1%もいないつーるとかUnityダメダメじゃんw そら潰れるわw
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 02:16:06.31 ID:F9UPJJ9H.net]
- 株主が役員送れて経営に口出せるのって30%からだっけ?
ジブリが40%で日テレの子会社化してたけど
- 556 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 02:34:16.07 ID:GEOJMKlN.net]
- それは50%(1/2)以上になる
33.4%(1/3)以上は、特別決議への単独否決、株主総会特別決議の可決要件程度
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 02:36:07.51 ID:GEOJMKlN.net]
- 50%以上だと単独で普通決議を可決できる
例えば役員報酬変更、剰余金の配当、役員や会計監査人の選任、取締役の解任とかね
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 03:00:54.73 ID:H4iztgWQ.net]
- >1年で27万
値上げって書いてあったけど、どれくらい上がるかな
- 559 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 09:30:02.39 ID:66sOjaEr.net]
- >>544
だからRuntimeFee自体の問題じゃねえんだって ・規約の変更を記録するリポジトリを削除 ・特定の層にだけ不利なインストール数制度(Unityが買収したハイカジ業者の同業潰し) その他諸々やりかたがあまりにも酷かったから内外から反発されたんや。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 09:33:10.69 ID:AERfwgiU.net]
- >>554
一番揉めたのはDL数の集計方法でしょ Unity側の言ってることも二転三転してる
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 09:33:46.15 ID:66sOjaEr.net]
- 年間27万が破格なのは皆理解してるし、最初からまともなやり方で値上げしてれば誰も文句言ってねえよ。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 09:36:40.97 ID:66sOjaEr.net]
- >>555
集計方法の件も入れようかと思ったんだけど、Unityの発表内容差し置いて 「ストアの購入情報使えばー」とかトンチンカンな持論で返ししてくるのが目に見えてたから省いたんよね
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 10:21:11.29 ID:l9hxUU+f.net]
- DL数自己申告って
毎月過去12ヶ月分の売上チェックして、閾値超えてたら販売してる全ストアのDL数集計、Unityに報告でいいのかね? それを販売中の全タイトル分繰り返し めんどくせーよ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 10:27:54.16 ID:1nKbsinS.net]
- まあ見切りが難しいところだろうな
どこかに売却されて現行版が返り咲く可能性もあるけど 脱退した開発者が新規でよりよいモノを出すって可能性もあるし
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 11:40:33.76 ID:sT1lHX1U.net]
- >>554
全然ひどくないが
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 11:42:11.90 ID:sT1lHX1U.net]
- >>559
新規でより良い物とか今からじゃ絶対無理だろ UnityのC#のバインディングがどれだけあると思ってんだ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 11:42:31.52 ID:sT1lHX1U.net]
- Unityでゲーム開発したこと無いやつには元々わからんか
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 12:34:29.54 ID:1nKbsinS.net]
- >>561
お前はUnity使い続けたらいいじゃん
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 12:48:40.83 ID:malb+8KD.net]
- Unity Personalは10万ドルから20万ドルに上限アップな上にUnityロゴ廃止なので良い結果だわ
あとは糞CEOの辞任でUnity爆上げの流れ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 12:57:03.39 ID:P0wMb3+0.net]
- 訴訟熱冷めなけりゃ辞任ワンチャンだがもう確率ゼロだぞ
インディー勢が一番ブチ切れた肝心の規約回り戻ったからキレる理由あんまなくなった 機を見て徐々に色々変えてくるのは間違いないから、 いざというとき困らんようにはしとけ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 13:34:16.20 ID:tPD+/JPs.net]
- >>563
そのつもりだが
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 13:42:58.72 ID:66sOjaEr.net]
- >>560
酷いのが分かり切ってたからクライアントどころか社内ですら反発起きて脅迫騒動になったんだろ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 14:17:22.81 ID:ZgJs/gLr.net]
- お前らUnityに今まで世話になってんだから、Unityが困ってる時くらい少しは助けてやろうと思わんのか?
グダグダ大人げないぜ
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 14:18:30.32 ID:sT1lHX1U.net]
- >>568
それな 嫌なら勝手に出ていけばいいだけ
- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 14:30:48.75 ID:66sOjaEr.net]
- >>568
別にProライセンスが値上げになろうと、売り上げから税金取ろうとそれ自体に文句は言わねえよ 少しでもUnityに金落とそうとUniteにも参加してグッズも買ってる Unity社員は皆ヘルガソンが掲げたゲーム開発の民主化のために頑張ってる Unity社員がクビや裁判沙汰覚悟で反発してるんやぞ だったら経営陣にヤバイ改定を強行されそうになったらちゃんと回りも一緒にNoを言って牽制してあげるのが助けになるだろ
- 576 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 14:35:35.51 ID:ZgJs/gLr.net]
- >>570
だったらこんなところでグダグダ言わず建設的に署名でも集めてUnityに講義したらどうだ?
- 577 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 14:41:52.56 ID:66sOjaEr.net]
- >>571
もちろん公式フォーラムでも意見したよ 一人ひとりがそうやってSNSやフォーラムで意見したり、 大手の開発者が先陣を切ってくれた結果Unity側も考えを改めてくれたんだろ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 14:50:10.70 ID:l9hxUU+f.net]
- 忍者くん常に現状肯定なんだからどうなっても関係無くない?
CEOが残ろうが辞めようが賛成するんでしょ?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 15:18:11.08 ID:ZgJs/gLr.net]
- >>572
君は大手ゲーム会社関係者か個人でボロ儲けしてるのか知らないがゲームクリエイターの卵にとっては関係のないことだろ? 「Unityはもうダメだ」と言うことによって初心者(将来の有能クリエイター)がUnity離れ起こすとも限らない 君の行動は正しいといい切れないよ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 15:20:22.95 ID:sT1lHX1U.net]
- >>573
そうだよ ただ今のCEOが辞めてHDRP廃止とかになったらぶっ叩く 現CEOはSpeedTreeやWetaの買収を推し進めてハイグラフィックでもUnityを使えるようにした第一人者だからね そのことを忘れてはいけないよ
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 15:21:06.46 ID:sT1lHX1U.net]
- >>574
杞憂というやつだな
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 15:21:26.65 ID:vmaR0yji.net]
- >>568
反発くらうような酷い料金プランだしたのは 元々が懐が厳しいからなんだから 無料ガチャゲーだけを狙い撃ちにするような施策にすれば良かったんだよ それをほぼ全ユーザー敵に回すようなもんを突然出すんだからな ほんと酷い経営陣だわ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 15:47:24.58 ID:NjDHQtKW.net]
- >>575
忍者君良いこと言うなぁ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 16:09:29.16 ID:kMOzAhMu.net]
- 自動で取得したインストール数にこだわったのは事務職をできる限り切りたかったからじゃないかと思ってる
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 16:19:35.46 ID:r3jetb/T.net]
- >>577
ほぼ全ユーザー? アホなんお前?
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 16:40:34.92 ID:s0YgRM19.net]
- 俺は収益出した試しがないから関係なかったけど
新しい人が入ってこないのは困ると思った
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 16:41:47.50 ID:H4iztgWQ.net]
- 今回の騒動は大ヒット出した会社に過去作もこれからは売り上げ渡せっていってきて、ヒット作出した会社から「はぁあ、おめえ何いってんだ?」って話でしょ
そのへん修正してきたから、納得いけばUnityそのまま使えばいいし、CEOや幹部に信頼を損ねたと思えばGodot使えばいいんじゃないか
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 16:47:42.77 ID:soZFl9Ds.net]
- その内この膨大なアセット使える新しい制作ツール出てくるやろ
意外と来年とか
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 17:32:40.63 ID:AERfwgiU.net]
- Unityのアセットってスクリプトとかシェーダーみたいな特有の機能でなければ割と同じ作者が他のマーケットで出してたりするぞ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 17:33:37.76 ID:H4iztgWQ.net]
- UnityプロジェクトからコンバートしてGodotやUEのプロジェクトに変換するプロジェクトも立ち上がったの見かけたし、個人.インディ開発の勢力でUnity一強変わるかもなぁ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 18:51:31.17 ID:evwQuaHP.net]
- UnityのアセットをUEに持ってくるのたまにやるけどあんまり綺麗に行かないんだよね
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 19:00:25.75 ID:evwQuaHP.net]
- アニメ調の3DモデルはUnity経由でUEに持っていくことが多い
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 19:17:27.45 ID:sT1lHX1U.net]
- >>583
絶対無理
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 19:18:06.75 ID:sT1lHX1U.net]
- >>585
絶対変わらん
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 19:19:01.89 ID:sT1lHX1U.net]
- UEからUnityは簡単だな(3Dモデル)
ただのFBXとテクスチャファイルだし
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 19:19:54.62 ID:sT1lHX1U.net]
- 特殊なシェーダーあるならだけどUEで特殊なシェーダーとか聞かなぇなそう言えば
- 597 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 19:40:36.20 ID:OzMiKyPH.net]
- >>554
ほんっとこれな
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 20:19:14.73 ID:Zdt7LJjA.net]
- >>585
すでにUnity側がライセンスフィー撤回したのにそのプロジェクト完遂する気力あるヤツいるんかな 相当な労力だと思うけどそのコンバートツールは無料で配るの?有料だったらUnity以上の金の亡者とか言われそうで興味深い
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 20:33:10.98 ID:OzMiKyPH.net]
- >>593
地に堕ちた信用を、前言撤回したからといって回復するわけではない 無かったことには出来ないし無くした信頼信用を取り戻すのは至極至難の業 ビジネス舐めたらあかんよ
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 20:37:38.10 ID:h45KaANG.net]
- 何れにせよ個人制作者には金銭面の影響はなさそうですね
ユーザーが分散して将来的にチップスが集まり難くはなるかもしれないけど
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 21:56:57.58 ID:cyivGTOf.net]
- >>594
まぁ企業はUnity使うわな ツールとしての信頼性が違う
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 21:57:30.67 ID:cyivGTOf.net]
- >>595
まぁ今の段階で十分ってのはあるけどな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 15:29:36.61 ID:vtY/P3gv.net]
- B.U.G.解散で草
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:43:32.06 ID:fhEEltXc.net]
- Unityへの信頼が失われたとして最古の公式Unityユーザーグループ「B.U.G.」が解散
https://gigazine.net/news/20230926-bostonunitygroup-unity-community-dissolution/
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:47:13.11 ID:RYVVf0QK.net]
- >>599
解散してねぇじゃん 良く読めカス
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:47:36.68 ID:RYVVf0QK.net]
- 日本語も読めねぇカスがUnity貶してるのおもろいなw
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:49:30.93 ID:le6EH6WM.net]
- BUGっていうのは知らんけどコミュニティの崩壊が始まったかーって感じ
コミュニティが崩壊すると新規や初心者の補助が無くなって過疎りやすくなるんだよね
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:52:01.64 ID:RYVVf0QK.net]
- >>602
崩壊してないんだが お前は日本語読む力もないの?
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:52:58.90 ID:RYVVf0QK.net]
- >>今後はUnityに加えてUnreal EngineやGodotなどを通じて地元・ボストンのゲーム開発者とつながっていくとしています。
>>Unityに加え これ読めないやつおるのマジ???
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 15:57:09.69 ID:vtY/P3gv
]
- [ここ壊れてます]
- 611 名前:.net mailto: なんか急に連投始めたガイジいて草
Unity専門のBoston Unity Groupを解散してBoston GameDevになるって話だなあ [] - [ここ壊れてます]
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:05:15.36 ID:LkQTLKjN.net]
- また晃慈ちゃんでちゅか
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:06:13.06 ID:le6EH6WM.net]
- 石本晃慈くん!英語圏でシノビが売れるんでしょ?それなら英語を読み書きできるようになろうね!
英語の原文記事をよく見よう! まずB.U.Gは活動を停止するよ! B.U.Gの活動自体がコミュニティを形成してたから、活動が止まる=コミュニティが終わる、なんだね! Discordの鯖が閉じる感じと捉えてくれればいいよ! そしてB.U.G主要メンバーはBoston Game Devに移行するよ! "そこでは"Unityも含んだ全ゲームエンジンのお話をする予定だよ! 皆もB.U.Gが無くなるからBoston Game Devに移行してね!ってラストミーティングで告知するよ!
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:11:59.75 ID:8VU/ztQ9.net]
- >>Unity はユーザーに対して、考えられないほど敵対的な一連のサービス利用規約と価格変更を発表しました。ゲーム業界からの鳴り響く明確な非難は前例のないもので、Unity は最もひどい変更の一部を撤回せざるを得ませんでした。これらの譲歩があっても、改定された価格モデルはコミュニティ内のインディー スタジオの成功に不釣り合いな影響を与えます。
>>現在の Unity はグループ設立当時と同じ会社ではなく、これまで私たちが会社に対して抱いていた信頼は完全に失われています。 完全に見限ってるな
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:14:26.73 ID:1H0ZEKYJ.net]
- >>607
コミュニティ崩壊してないよね? 文字読めないの?
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:15:23.19 ID:B5QW0z+4.net]
- BostonGameDevはUnityから移行するなら
サポートするぜ!ってことだろこれ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:15:27.18 ID:le6EH6WM.net]
- 石本晃慈くんは脳と書き込みが直結してるから気をつけようね!
書き込む前に一旦考えて、本当にそうなのか、それを言ってしまうと周りに同営業を与えるのか、よく考えてから発言しよう! 思考なき発言は失言を産み、失言は信頼の低下につながるよ!
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:15:39.26 ID:1H0ZEKYJ.net]
- >>610
文字読め無さすぎるだろ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:16:12.87 ID:1H0ZEKYJ.net]
- >>611
いやコミュニティは崩壊してないよね? 文字読めないの? >>Unityに加えて
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:17:11.20 ID:1H0ZEKYJ.net]
- Unityだけじゃなくて他のゲームエンジンについての勉強の場所にします
名前を変えます ↑ これコミュニティ崩壊してるか?
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:17:55.83 ID:1H0ZEKYJ.net]
- すまんけどグループの名前変えるだけでコミュニティの崩壊だと思ってるキチガイ多数なの?
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:17:59.99 ID:Cd7ijQdt.net]
- 一時ソース読まず日本語ソースだけで知ったかはさすがに草
しっかり崩壊してんじゃねえかw
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:18:29.66 ID:1H0ZEKYJ.net]
- >>616
崩壊してないよね? 頭悪いの?
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:19:17.91 ID:Cd7ijQdt.net]
- これ見てUnity見限ったと思えないのは本気でヤバイな
実はお前手帳持ちなのか?
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:19:21.53 ID:le6EH6WM.net]
- >>613
僕はいろんなコミュニティが閉鎖、過疎化、解散することを「コミュニティ全体が崩壊」と呼んだだけで B.U.Gが崩壊したとはひと言も言ってないよ! 相手の言葉を解釈する能力に欠けてるんじゃないかな!石本晃慈くん!
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:19:34.75 ID:1H0ZEKYJ.net]
- 聞きたいんだが君等は名前が変わったから、他のゲームエンジンの話題もするから崩壊したと言ってるの?
馬鹿なの?
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:19:46.36 ID:NJ2p4WS1.net]
- まあC#使えるしGodotやろうって流れになるだろうな
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:20:24.75 ID:1H0ZEKYJ.net]
- >>618
>>Unityに加えて これ読めないバカおるんだw 見限ってんならそもそもUnityの話題なんかしねぇんだわ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:20:45.68 ID:vtY/P3gv.net]
- 他に何も言えないから文字読めないって連呼してるんだろうけど
自分の馬鹿っぷりアピールしてるだけだからやめた方がいいよ あと連投ガイジって言われて慌ててID変えても 変更前と同じ言動で連投してたら意味ないよ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:20:51.06 ID:1H0ZEKYJ.net]
- >>619
コミュニティ崩壊したソースは? どこでコミュニティが崩壊してんだ?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:21:19.42 ID:1H0ZEKYJ.net]
- >>623
いや実際そうだろ 文字読めないからコミュニティ崩壊したって勘違いしてんじゃねぇの?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:21:22.11 ID:le6EH6WM.net]
- >>620
ぼくらに聞くよりB.U.Gメンバーに直接聞いたほうが確実だと思うよ! 英語圏で売れるシノビソウルなんだから、当然英語圏コミュニティともやり取りできるんだよね!石本晃慈くん!
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 16:23:30.97 ID:eIjreUy1.net]
- 久々にゲーム制作を再開しようと思ったがユニティーは胡散臭いんで今度はUEに挑戦しようと思う。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:24:31.55 ID:le6EH6WM.net]
- さあ!B.U.Gに参加してコミュニティは解散する扱いなのかどうか聞きに行こう!石本晃慈くん!
https://www.meetup.com/b-u-g-boston-unity-group/
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:29:47.79 ID:le6EH6WM.net]
- 英語圏でサポート、広告できなきゃシノビソウルが売れないじゃん……
どうするんだよ石本晃慈くん、それじゃあ仕事を辞めた甲斐がないぞ 個人ゲームクリエイターってのはなんでも屋さんなんだよ?
- 636 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 16:31:18.80 ID:eIjreUy1.net]
- 今まで6本程度泥で出したがUEはやや重厚長大な気がしないでもないが
最初からブールプリントとか入ってんのがいいよな 最後のゲームはロジック周りはベ兵ビアツリーで作ってたと思う。 アドモブ周りのパッケージもいつの間にか充実していて移行には問題ないと思う。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:41:30.58 ID:1H0ZEKYJ.net]
- >>626
なに言ってんだこいつ ついに脳みそ湧いたか
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:42:12.94 ID:RYVVf0QK.net]
- >>627
UEの方が遥かに胡散臭いんだが https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:43:10.05 ID:RYVVf0QK.net]
- >>628
コミュニティは解散するが崩壊はしてない そしてその解散したコミュニティはただ名前を変えてUE,Godotの話題も含めるってだけ わかるか?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:43:30.02 ID:RYVVf0QK.net]
- >>629
余裕でできんだわ Steamって知ってるか?
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:44:39.10 ID:RYVVf0QK.net]
- >>630
勝手にしろよ 誰もUnity使って開発しろとも言ってないんだが てかなんでUnityスレ来たの? 理解不能
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