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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 19:29:18.83 ID:NfD8BzFG.net]
パクリ石本はレス1つにまとめるとかできね~のかよ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 19:45:20.69 ID:NODs8K7T.net]
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:+Co2ksph
ID:i/78gdQH

384 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 20:13:24.09 ID:NbWeulyR.net]
大体忍者くんに絡んでるやつはUEに逃げて行き詰まってストレスの捌け口が無く、前向きに頑張ってる忍者くんが気に入らなくてしょうがないクズだろな
可哀想な奴らだ…

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 20:56:42.97 ID:4dGNvK5z.net]
>>371
マイクロソフトはForzaとかUEで開発しとるから金出すとしてもUEだろうな

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 22:15:51.77 ID:RNHP4rQx.net]
>>381
なわけない
UEはただのゲームエンジン
Unityはゲームエンジン並びにVRAR及びその他3D製作コンテンツ

自前でゲームエンジン作れる側からしたらただのゲームエンジンなんていらねぇんだわ

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 22:18:20.04 ID:itvvjZz7.net]
でも映画ではUEしか使われてなくね?

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 22:33:36.95 ID:+Co2ksph.net]
>>383
使われてんだよなぁ
1話
https://youtu.be/GXI0l3yqBrA?si=ckd4LieSikIhUFxW
2話
https://youtu.be/R8NeB10INDo?si=SfizgLLVd68r_MxC
3話
https://youtu.be/tSDsi2ItktY?si=wXJgesUwr9SA71hD

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 22:44:11.78 ID:ZZcvZLN5.net]
weta買収して無理やりUNITYのPR動画作らせたんじゃね。

390 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 22:50:17.98 ID:ZZcvZLN5.net]
こないだの映像コンテストに普通に個人でUE参加してるがUNITYは見なかった
https://www.youtube.com/watch?v=nIz1DV64O24



391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 23:12:37.10 ID:SSHoIPiL.net]
APV程度でキャッキャしてるようじゃlumenとnaniteの組み合わせに勝てるわけ無いじゃんね

392 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/23(土) 23:16:32.01 ID:tj0bNIIh.net]
忍者くんはネット断ったほうがいい今ならギリやり直せるかもしれない

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 23:43:42.07 ID:mmUCbzzu.net]
DOTSも1.0とか言いつつSkinnedMesh相当の機能はあと何年かかかるから
自前実装か外部ツールかhybrid使えとかいうグダグダっぷりだしな
公式はロクにIKも使えないVAT推しという始末

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 23:50:50.88 ID:ZZcvZLN5.net]
>>388 優しいね。忍者君はゲーム作りに夢見て会社を辞めたものの自分の能力と周りの評価が低すぎて絶望して荒らしてるように見える。
10月に利益がでなければ、夢から覚めて社会復帰すると思ったが無期延期したのでずっと続くと思う

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 23:56:43.81 ID:eQDJvM2u.net]
昔にもいたし今もいるし将来にも居続けるカテゴリの人間の一人
ここみたいに見えるところで騒いでるからみんな反応しちゃうけど別に珍しくはない

396 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 01:11:33.40 ID:SCNKCg/X.net]
5ちゃんねるやってるやつが全員底辺かと言うとそうでもないんだよな、5ちゃんねらーからとんでもない天才が生まれたりするから気にしなくてもいい

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 01:12:42.49 ID:7ja9t4xK.net]
>>382
UEでVRAR及びその他3D製作コンテンツが出来ないっていつから錯覚していた?
UEの苦手分野は寧ろローグラの2Dとかの分野2Dでお手軽に見えても無駄に実行要件が上がってしまったり

398 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 01:22:20.43 ID:przA73BO.net]
結局今回の騒動でかなりの人たちがUEに流れたね
インディや個人レベルだとUEFNの可能性を模索し出してる

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 01:27:37.30 ID:01e3Jt+0.net]
>>385
これかなり昔のやつだよ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 01:29:07.23 ID:01e3Jt+0.net]
>>389
アニメーションくらいハイブリッドでよくね?
あとOSSでDOTSに対応したアニメーションシステム出てきてるぞ



401 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 01:29:27.90 ID:przA73BO.net]
かなり昔のやつしか出せないとか泣けてくる(´;ω;`)ブワッ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 01:30:32.75 ID:01e3Jt+0.net]
>>393
でもVRARでUEの名前は聞かないよね?
あとメタバース関連もUEFNしか聞かない

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 01:31:54.89 ID:01e3Jt+0.net]
>>397
かなり昔のやつだろうと今の状況でもそれなりに見えるからな
UEで作った映像はUE臭さ全開だけどUnityはクリーンで好きだわ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 01:32:26.73 ID:01e3Jt+0.net]
>>394
UEに流れたね←根拠なし(妄想)

405 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 01:38:34.62 ID:QcI1U8+e.net]
ドアインザフェイスだね
結局改悪されてるじゃん

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 01:44:44.20 ID:01e3Jt+0.net]
調べたらめちゃくちゃ出てきた
UnityのUniteでかなりの頻度で発表している
マザーアニメーションプラネットさんや「ペンギン・ハイウェイ」でも使われていた
https://note.com/kouict/n/n4cc3c1c3ed76

407 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 02:01:58.83 ID:thZifbbn.net]
Toon調ならPencil+があるからわからんでもないが、Unityで映像作ろうというのは変わってるね。
Udemyでも映像講座はUEばかり

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 02:11:22.97 ID:01e3Jt+0.net]
>>403
知らんがな
Unityはツールが簡単に開発できるから力あるところは自分のやりたいようにできるUnity使うんじゃねぇの?

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 02:13:37.39 ID:thZifbbn.net]
>>404 しらんがなペンギンなんとかもUNITYJAPANにおんぶに抱っこでUnityを試してるだけで、その後広がってるとは思えんね

410 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 02:27:30.34 ID:1Zps7KLu.net]
>>405
しらんがな実際Unityで作れるって事が証明されているから別にいいんじゃね?



411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 02:27:54.37 ID:7ja9t4xK.net]
>>398
聞かないって無いと思い込んでるから見えないだけだろ
https://xrcloud.jp/blog/articles/business/6362/

412 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 02:50:24.71 ID:przA73BO.net]
ゴリゴリのゲームプログラマーいるならUE、Unity関わらずゲームエンジンの改造なんてどこの大手企業も普通にやっとる
この程度の事情すら知らんとかただの素人ホビイストやんけ

413 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 02:51:23.35 ID:XpKirXG/.net]
>>406
作れるだけじゃねw
なおビジネスには昇華できない模様

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 02:57:29.02 ID:01e3Jt+0.net]
>>409
それUEにも言えるよな
広告は大々的にやって成功した映像作品あったの?

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 02:58:27.84 ID:01e3Jt+0.net]
>>407
それはお前もだろ

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 03:00:38.43 ID:7ja9t4xK.net]
結局は新しい事を勉強したくないヤツの言い訳

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 03:00:47.50 ID:01e3Jt+0.net]
>>408
だからその開発がしやすいのがUnityだって話だろ
C#でDirectXやOpenGLの低レベルAPI使わなくてもツール作れますってものとC++でDirectXやOpenGLの低レベルAPIを各々使ってくださいならUnityえらぶだろ普通

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 03:01:29.89 ID:01e3Jt+0.net]
>>412
そもそもUEとかアフィカスがキモいから使わないわ
大会社テンセントだしな
全く信用できん

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 03:05:42.01 ID:a+w17szM.net]
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:01e3Jt+0

420 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 03:07:38.80 ID:thZifbbn.net]
よくShinobiSoulぐらいで語れるな



421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 03:09:32.07 ID:7ja9t4xK.net]
>>414
別にUEじゃなくてもいいだろ代替案は幾らかあるGodot、Cocos、O3DE、Stride、Monogame、Defold
税が高いからというより開発サイドと揉めてて体制があやういのを使い続けるリスクの方がかなり致命的

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 03:13:01.77 ID:01e3Jt+0.net]
>>417
Unityが使いやすいし何度も言うがDirectX,OpenGLのバインディングAPI実装死てくれてるという時点でUnity1択

423 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 03:15:03.20 ID:thZifbbn.net]
何度も言わんでいい。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 03:18:56.32 ID:yCZpTYKT.net]
haloもgearsもUEだからな
マイクロソフトはUE大好きよ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 03:24:46.74 ID:01e3Jt+0.net]
>>420
傍から見る限りそう思えないけどな

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 03:27:05.60 ID:thZifbbn.net]
BehaviorTreeとかってHaloで有名になった記憶あるなぁ

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 04:46:54.17 ID:yCZpTYKT.net]
批判されそうな条件は後出しするんだねUnityさん…

https://indiegamesjp.dev/?p=8413
・Unity Personalのロゴなしオプションが2023 LTS以降であることを追記
・サブスク、クラウドゲーム、WebGLゲームもランタイム料金の対象になったことを追記
・端末初回インストールやWebGLゲームの初回起動(?)をUnityが計測することを追記

428 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 05:03:49.18 ID:XpKirXG/.net]
>>413
低レベルプログラマーしかいないところはそうなるだろう
だが基本的にゲーム企業で働くようなゲームプログラマーの標準言語はC++なんだ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 05:31:09.61 ID:thZifbbn.net]
Pro/Enterpriseは値上げへ

430 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 08:11:15.76 ID:SCNKCg/X.net]
C++ができる=仕事ができる 誤
C#で作る=仕事ができる 正



431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 09:22:01.79 ID:QUpVbheS.net]
仕事ができる人間は言語なんか選ばんよ

432 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 09:25:02.96 ID:QcI1U8+e.net]
>>423
「ドア・イン・ザ・フェイス・テクニック」からの
「フット・イン・ザ・ドア・テクニック」のコンボですね

ドア・イン・ザ・フェイス・テクニック
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/sp/pages/6106.html

フット・イン・ザ・ドア・テクニック
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/sp/pages/8279.html

433 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 09:36:12.79 ID:S7cBD1An.net]
専門学校でさえC++はゲームプログラミングで必修なのに、個人趣味のホビイスト風情がゲームプログラマー舐めすぎやろw
少なくとも中堅大手のゲームプログラマーでC++書けない奴は書類選考すら通らんよ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 09:46:25.08 ID:KiEZRI8Z.net]
>>408
ん?Unityを改造?

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 09:51:56.30 ID:thZifbbn.net]
えっUnityPersonalって中身ブラックボックスじゃなかったっけ?UEは全部見れる

436 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 10:06:41.83 ID:SCNKCg/X.net]
個人Unityクリエターはモデリング、イラスト色々こなす
アイディアてんこ盛りのゲームを効率良く作る為C#を使うんだぜ
C++必死に覚えて自分の作りたいゲームすら作れず企業の使い捨てのキーボード入力ロボットには成り下がりたくないもんだ

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:18:25.46 ID:CswhJP9/.net]
>>423
いいことじゃん

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:19:38.93 ID:CswhJP9/.net]
>>424
C++使えようがC#で実現できるならC#で出来たほうが良いよねってのがこの業界の創意なんだが

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:21:34.32 ID:CswhJP9/.net]
>>427
だから~
C++かけたとしてもどちらを使っても実現できる状況でわざわざC++なんか使うやついないよねって話なんよ

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:24:18.43 ID:CswhJP9/.net]
5chもPCとスマホでできるけどスマホでやったほうが楽だよねってことでスマホが選ばれてる
もちろんスマホではできないことがあるならPC使わないといけないけどUnityの場合C#ではできないってことは殆どない(あるにはあるぞ)



441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:25:07.09 ID:CswhJP9/.net]
>>429
だからC++書けるとかじゃなくてどちらでもできるならC#使うよねって話なんだがわからんのか?

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:25:28.32 ID:yCZpTYKT.net]
いやいやC#で書いたらUnity依存になるだろ
コードのポータビリティは無視するんかい

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:28:40.60 ID:CswhJP9/.net]
>>430
>>431
改造はできんけどDirectXやOpenGLのバインディング用意してあるし拡張エディターの構築が簡単だから選ばれてる
SRP(URPやHDRPのこと)でレンダリング方法の改造も自由にできるしコンピュータシェーダーなんかのGPGPUもできるから重い処理でも楽々

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:30:37.94 ID:CswhJP9/.net]
>>438
一作品に付きそれ用の機能をつけるわけだからそれでいいだろ
Unityで決め打ちしてるならなにも問題ない

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:30:43.44 ID:yCZpTYKT.net]
1円も稼いでないイキリアマチュア開発者の言葉は説得力があるな〜すごいな〜

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:31:47.17 ID:7ja9t4xK.net]
>>439
なんでそれがUnityにしかないと思ってるの?

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:32:00.90 ID:/4IyENGY.net]
Unityが悪いともレベルが低いとも思わないけど
アマチュアユーザーのUnity作品はUnityロゴが出た時点で、察してしまうよね
RPGツクール作品に感じる先入観と実感故に
反面UEだと使いこなすのが難しいというか理解するのに内部までソース追わないと無理みたいなハードルの高さから、あるいみそれを乗り越えてリリースされた作品なんだって安心感はある

448 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 10:32:22.28 ID:SCNKCg/X.net]
C++房は頭硬すぎるw
キーボード入力ロボットになると思考もロボットのようになるのかw

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:33:18.00 ID:CswhJP9/.net]
>>442
UEには無理だな

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:35:08.15 ID:eS8PFBRO.net]
作品の質は関わる人数に比例すると思うし、それぞれ専門分野で集中して作るほうがいい
デザイナーがプログラマーやモデラーまでやる個人のUnity作家はどれも中途半端になる傾向が



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:37:16.29 ID:CswhJP9/.net]
>>446
少人数で作ったほうが一人当たりの利益は出るけどな

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:38:28.41 ID:CswhJP9/.net]
まずそもそも人数を集めるところでハードルが高いのよUEは

453 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 10:38:30.43 ID:SCNKCg/X.net]
>>446
学生たちがリリースしてウェーイというクソアプリが多すぎるからだろ
しっかり作るやつは作る

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 10:58:24.02 ID:thZifbbn.net]
>>447 その分完成まで人数分の働きをしなくてはいけない。
モデリングしているときプログラム出来ない・・・駄目じゃん
5ch書き込みして10月ゲームリリースできない・・駄目じゃん

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:02:16.70 ID:thZifbbn.net]
Shinobiなんたらはアートもプログラムも中途半端
Unityで映像が凄いって言いまわるんなら自分で映像つくって証明してくれよ

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:02:54.18 ID:WratsuDC.net]
石本晃慈くん!ゲーム開発に戻ろう!

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:07:37.57 ID:bOTfBkkX.net]
石本君のゲームは
ここの書込みに1日どれだけ反論するかを競うゲームやからなぁ(笑)

1日の終わりに
石本「ほらっ今日もオレの勝ちやろ」

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:09:22.15 ID:WratsuDC.net]
石本くんは
「こんな所で暴れてると好感度落ちるよ」に対して
「日本語でいくら落ちようと海外なら問題ないし海外で売れる」と言い放ったのが爆笑ポイント
君ローカライズできるほど英語使えないでしょ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:10:52.40 ID:01e3Jt+0.net]
>>450
全然だめじゃないが
人数増えたら効率下がる法則知ってる?
プログラマーと2人で作った地罰が2年かけてあれだけしかできなかったの覚えてる?

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:11:22.50 ID:01e3Jt+0.net]
>>454
Unityならローカライズもサックサク



461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:12:47.32 ID:thZifbbn.net]
>455 企画広報+プログラマーなら実質一人作業では?

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:13:32.56 ID:WratsuDC.net]
>>456
お前英語圏のプレイヤーとやり取りできるほど英語使えるの?

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:15:54.65 ID:WratsuDC.net]
英語でローカライズということは英語圏のプレイヤーとやり取りする=英語ができないといけないだからな

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:17:27.45 ID:thZifbbn.net]
>>455 血罰の進行はどうでもいい。ドラゴン止まってるやんいつ完成するの

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:18:16.53 ID:AywWuKS2.net]
>>458
Unity公式のクーポン配布すら気づかないレベルの英語力だぞ

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:22:44.10 ID:01e3Jt+0.net]
>>457
プログラマー1人だと5年かかってそうだなw

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:22:55.18 ID:01e3Jt+0.net]
>>458
ないよ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:23:22.87 ID:QAMG0IEh.net]
納期と資金に追われるって大事だよ
リリースしなきゃ意味ないから

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:23:41.67 ID:01e3Jt+0.net]
>>459
基本的に文字なら翻訳アプリあるからね
伝わるのか知らんけど

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:25:50.17 ID:thZifbbn.net]
>>462 講談社的にも来年は支援無いと思うから3月にリリースするんじゃないか。



471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:30:04.96 ID:thZifbbn.net]
>>462 それより君のビッグマウスの作品・・今どうなってるんだ。
モデリング進んでると言ってキリン以降見せないのは何故?

5chでモデリングで競い合う企画はどうなった

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:34:37.19 ID:01e3Jt+0.net]
>>460
犬ドラゴンはボツにした
普通に犬にする(犬神)
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1705772402960191831?t=qmUzqglDH5Jt_RerkKJkBA&s=19
その他、鵺、かまいたち、牛鬼を制作してる
これに麒麟も加える
https://twitter.com/thejimwatkins

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:36:04.72 ID:01e3Jt+0.net]
>>467
キャラクターも作ってるぞ
てか俺が別スレでやるか?って聞いたとき誰も表明しなかったくせにその言い草はないんじゃないか?
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1705769554130223591?t=d5Cpvt5yZDjpgU0ovXbibg&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:40:10.50 ID:thZifbbn.net]
>>468 こつこつ作ってたんやなぁ。テクスチャーをがんばれ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:45:14.58 ID:thZifbbn.net]
>>469
作ってるなら題材表記してやれば良かったんじゃね。
お例外、提出作品なけりゃUnityの勝ちって言えたじゃん

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:47:43.57 ID:CQncp238.net]
Unityの勝ちとかUEが上とかまともなやつにはそんなことはどうでもいいからな

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:52:52.73 ID:thZifbbn.net]
キャラクターだが胴が長すぎで、足が短すぎるよ

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:53:31.96 ID:01e3Jt+0.net]
>>470
サブスタンスペインターが30日間無料体験やってるから一通りモデリング出来たらこれ使おうと思う
>>471
なんで需要もないのにわざわざ締め切りを作るようなことしないといけないんだ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 11:54:03.35 ID:01e3Jt+0.net]
>>473
知らんがな
これで行くわ []
[ここ壊れてます]



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:03:26.21 ID:thZifbbn.net]
>>474
サブスタンス使う必要ないじゃん。CG板にこのスレ建てたの君だろ。Unityでやれよ

>>Unityでテクスチャペインティング
>機能を作ってみたんだがSubstancePainter超える可能性が出てきた
>Mari方式のプロジェクションテクスチャペイント機能なんだがこの機能の中核であるシェーダーをNormal,Metallic,Smoothness,AOを同時にペイントできるように(マテリアルごと投影テクスチャペイント)すれば革命起きるだろこれ
たしかまだMariはマテリアルごとの投影ペイント出来なかったよな

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:04:38.29 ID:7nXdQZQo.net]
>>423
あれだね。ガチャアプリとかは終わったね
インストアンストを繰り返してるからな

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:04:38.91 ID:k0VkjVFi.net]
なんか長い事馬鹿にされてるから単なるビッグマウス系なのかと思ったけど結構やれる感じやん
100に辿り着く能力はあるけど50くらいであちこち手を出してしまう器用貧乏タイプと見受けられるので仲間増やして分業すべきかもしれない

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:08:09.42 ID:WratsuDC.net]
仲間を増やすというか
そもそもネットで活動する上で
他人とコミュニケーションを取る能力が致命的に無いんだよ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:14:59.48 ID:pc6G3UXJ.net]
他人を馬鹿にする能力はピカ1だけどなw

486 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 12:15:05.65 ID:SCNKCg/X.net]
忍者くんモデリングのセンスあるなあ
テクスチャがまた大変だから頑張って

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:16:21.16 ID:01e3Jt+0.net]
>>476
まだ完成してねぇから使えねぇんだわ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:16:53.24 ID:01e3Jt+0.net]
>>480
照れるぜ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:17:04.53 ID:01e3Jt+0.net]
>>481
ありがとう

490 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 12:17:43.42 ID:3UUz0kL3.net]
性格終わってるから無理だろ
ゲーム制作をプライベートでやるなら協調性ないと

仕事なら金になるからクズがいても我慢できるが、好き好んで石本くんみたいな人とゲーム作るか?

確実にトキシックでチーム内の空気終わるだろ



491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:18:40.18 ID:WratsuDC.net]
俺は個人でゲーム作ってる
他人とタッグを組むと金の分配とかめんどいからな
素材は全部営利フリーか外注

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:21:11.49 ID:01e3Jt+0.net]
ちなみにモンスターの体が平坦なのはファーシェーダーなんかを使ったら見えなくなる可能性がありそうだったからだ
実装が無理そうなら細部までポリゴンモデリングしないといけない
https://github.com/Sorumi/UnityFurShader
https://tips.hecomi.com/entry/2021/06/27/185835
https://tips.hecomi.com/entry/2021/07/24/121420
牛鬼の上腕はサイのような硬い皮膚にするからファーシェーダーは使わないので若干こだわってる

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:21:43.99 ID:01e3Jt+0.net]
>>485
俺は人と組みたくないから別にいい

494 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 12:23:31.70 ID:s3T0dCcg.net]
>>423
Personalは分かりきってたことだがブラゲ系急に梯子外されてて草

サブスクは結局サービス側と開発のどっちが支払うんだ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:42:05.36 ID:yu7jjfma.net]
表現における優劣ってさほどゲーム性に意味を成さないと思ってるんだが
シェーダーやエフェクトで完成度の差異を感じても
それをゲームの良し悪しと捉える人は多くないでしょう
とくに個人開発のインディーゲームを遊ぶ層は

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 12:43:24.58 ID:01e3Jt+0.net]
>>490
ならポリゴンモデリングを頑張るよりファーシェーダーでそれっぽく見えたほうが良くない?となる

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 13:20:20.65 ID:Ycnu9l9w.net]
ゲーム性には意味をなさないが、映え=注目度には激しく意味があるからな

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 13:29:42.18 ID:vkUL3Pyr.net]
どっちも備えてないのがあのクソゲー

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 14:15:02.67 ID:01e3Jt+0.net]
>>493
地罰か

500 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 14:55:49.04 ID:SCNKCg/X.net]
みんなからの忠告に基づいて家を建てると、出来た家はいびつになる。(デンマークのことわざ)



501 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 14:57:53.26 ID:SCNKCg/X.net]
地罰はみんなの意見聞きすぎて方向性が曲がっていったよな

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:08:43.55 ID:pyJZ+0os.net]
>>496
実際聞いた方がいい意見もあった
「対戦にするかシングルにするか選んだ方がいい」
というのは俺も思った
商業ゲーム見てもまず両立できてないし

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:11:40.85 ID:WratsuDC.net]
そもそもダークソウルを作りたかったらダークソウルと同じ予算とスタジオとスタッフが必要であって
予算もスタッフも限られてるんだから何かを削って面白さのエッセンスを凝縮しないといいものは出来ない
インディーゲームに大切なのは取捨選択して、研ぎ澄まし尖らせユーザーに突き刺さるようにすること

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:17:35.80 ID:aYrZOkqG.net]
あのコンセプトでゴーサイン出した時点で
何一つ分かってない奴らが審査したって言っとるようなもんだけどな

格ゲーという概念がない世界で作った企画にしか見えんかった

505 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 15:20:15.20 ID:thZifbbn.net]
その通りだよなぁ。
最初考えた自分で世界一面白いと思う感覚を引っ込めて、他人の意見を聞いて丸くなったゲームつくろうとしている。
それは最初思い描いた4年もかけて作りたかったゲームなのかっと思った

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:21:38.38 ID:Ycnu9l9w.net]
ある意味あいつは成功してるだろ
適当に動画作るだけで1千万確保したんだからw

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:22:19.90 ID:WratsuDC.net]
1千万に自分の生活費食費も人件費として換算してんのかな

508 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 15:24:17.78 ID:thZifbbn.net]
してるだろう週3プログラマー雇っただけで1000万も使うわけがない

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:31:44.81 ID:+T7Fzawf.net]
>>494
てめえのクソゲーに決まってんだろ

510 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 15:32:43.97 ID:OUS8ZFrL.net]
有名になるとあーだこーだ言ってくるのが多いからな全部聞いてたらメンタル持たないで



511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:34:38.32 ID:WratsuDC.net]
個人、インディー制作者に必要なのは鋼のメンタルだからね
才能がありながらもそれだけが欠けてて失墜した開発者は多い
そういう人はゲーム企業勤めするのが正しい

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:35:25.89 ID:01e3Jt+0.net]
>>504
なわけねぇだろ

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:37:44.95 ID:KGAyO6Pn.net]
>>498
てかそもそも世界いちおもしろいアクションゲームがダクソかよってところ
定義が明らかにおかしい

514 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 15:40:46.67 ID:SCNKCg/X.net]
忍者くんには我が道を行くを貫いてくれるはずだ
俺は応援する

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:41:42.74 ID:WratsuDC.net]
石本晃慈くんのシノビソウルのSteamリリース楽しみにしてるぜ
10分だけ遊んで返品するからよ

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:42:03.37 ID:01e3Jt+0.net]
>>510
10分で遊び尽くせれば良いね

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:43:41.93 ID:k0VkjVFi.net]
>>496
むしろ地罰は一切人の話聞いてないだろw
真っ当な意見もガン無視してて草も生えんわ
体験版失敗してからあたかも自分が新発見したかのように過去の指摘を挙げ連ねてるし

518 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 15:44:20.03 ID:thZifbbn.net]
初心者はモンハンとかソウル系を真似てつくりたくなるんじゃないの
何本か出すと労力からインディや個人で作ったゲームを参考にするようになるね

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:46:25.89 ID:KGAyO6Pn.net]
>>512
ワロタ

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:47:11.52 ID:thZifbbn.net]
ShinobiSoulはまだSteamページを公開してないのか。
気になる人がWishListに入れるから売れる目安になる



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:53:26.81 ID:8rJY5irT.net]
忍くんがんばってるじゃん
専門板なら技術者いるし弱者の集まりって訳ではないんだから、頑張りは評価してくれるよ
そういうとこを学んでゲームに還元して欲しい

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 15:54:31.01 ID:k0VkjVFi.net]
まああの態度で潜在的にヘイト買ってたからあんだけ注目を浴びたとも言えるけどな
もし狙ってやったのだとしたら大したもんだけど、次に繋げられないと意味ないしな

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 16:18:31.62 ID:s3T0dCcg.net]
もう次スレからワッチョイ導入したほうがいいんじゃねここ

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 16:19:43.68 ID:KGAyO6Pn.net]
>>515
まだ何も出来てないのに出すわけ無いだろ

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 16:28:19.46 ID:QUpVbheS.net]
ワッチョイはこの板には無理らしい

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 16:43:03.79 ID:wiOKxZHM.net]
板がワッチョイに必要なSLIPの設定してないからな

ワッチョイ導入するなら
ワッチョイの議論スレ建てて、
充分に議論して、
運用情報板の板設定変更スレに変更を申請して、
運営の権限ある人の目に入って納得してもらえば、
SLIP変えてワッチョイでスレ建てもできる

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 16:46:14.45 ID:k0VkjVFi.net]
そもそもユーザー側も悪い
専門板辺りは被害少ないけど主要板は軒並みスクリプトで使い物にならなくなってるのにそれでも皆5chから離れないんだもの

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 16:56:08.87 ID:CQncp238.net]
じゃあみんなでredditあたりに引っ越しするか

529 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 16:57:41.32 ID:S7cBD1An.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

自分の脳が作り出した「思い込み」が目の前の現実を作ってるので、人間も見えないVRゴーグル被って生きてるようなものだな。

しかもこのゴーグルは長くつけすぎると取れなくなるので、疲れたら適度に外して休んだほうが良い。

https://x.com/ka2aki86/status/1705758016648491160?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

530 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 16:59:16.50 ID:S7cBD1An.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

人間は時間が経つと自分の暮らす環境に「最適化しすぎる」ので、最小の労力でコスパ良く生きようとして機械みたいになりがち。

慣れない環境に移ることで自分に負荷をかけて「感情」の出番を増やすと日常を楽しめるようになる。

#Let's go unreal !
https://x.com/ka2aki86/status/1705764454607262076?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg



531 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 17:00:21.72 ID:S7cBD1An.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

物事を突き詰めることの楽しさは、今ある世界の「外側」にもっと広い世界が存在してるのを知れることにある。

何かを長く続けてると自分が今いる世界の外側に続く「裏口」が見つかることがあって、それの中毒性がすごい。

https://x.com/ka2aki86/status/1705779771257606614?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 17:02:23.18 ID:QUpVbheS.net]
talkでよくね?

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 17:15:18.32 ID:01e3Jt+0.net]
>>523
Redditはまともな翻訳機能つけないからクソ

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 17:20:34.74 ID:I9fg++KA.net]
ここは名誉毀損訴訟でがっぽりスレになったんだな
ゲーム開発者たるもの超知能であり狡猾でなくてはいかんから当然の流れだろう

535 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 17:57:30.71 ID:s3T0dCcg.net]
>>520
>>521
マジか、設定すればもうどこでも使えるもんだと思ってたわ

talkはそもそも人が居ないしなぁ

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 18:07:20.73 ID:k0VkjVFi.net]
昔のゲ製板やVIPのように機能する場所がもうないからな
まああの時代の様に無償でプロ並の創作活動したい奴なんて今のご時勢滅多におらんだろうけど

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 18:10:38.00 ID:WratsuDC.net]
うん
俺も全部有償作品しか作らんわ
ゲーム制作で食っていくのは生活に余裕ないもん

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 18:15:14.62 ID:k0VkjVFi.net]
あとアイディア募集系や掲示板みたいな窓口開くのも明らかにデメリットの方が大きいからな
青葉みたいな奴が出現するかもしれんし実際ci-enでそこそこ有名なサークルがコメントでもらったアイディアを実装したら
そのアイディアを発案したのは私だからと延々と粘着されたので一連のシチュを削除するという問題が発生した
(ちな粘着してる奴は日本人じゃなくて外国人ね)

そしてクリエイター側も意見を聞くとか言って実際は全く聞かないで好き勝手やった結果いらんヘイトを買うという問題も発生するしな
淡々と作品だけ発信してるのが今の時代かえっていいのかもしれん。SNSもサービス側が自爆してなくなりそうだし

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 18:25:26.74 ID:CQncp238.net]
募集してもらったアイデアじゃなくても、そういうのを避けたいから、次出すゲームでもう実装済みだったのに同じものをコメントで提案で言われてしまったから泣く泣く削除したってのもあったな
それで、お願いだからアイデアや提案は送ってこないでくれって声明出してちょっと炎上してたが

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 19:02:09.99 ID:ycT8xSIq.net]
特許ゴロみたいな事になってんな



541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 19:27:06.29 ID:k0VkjVFi.net]
人が地位を作るのではなく地位が人を作るとはよく言ったもので
承認欲求を満たす環境が上手く形作られるかは正直運次第なんだよな
ネットで持ち上げられてるクリエイターも実はかなり際どいラインだったりするし
他の人の態度でこの人はそういう人なんだって形からコミュニティが出来上がっていくことが多いんで
最初に叩くタイプの人が運悪く集まったり粘着質な奴が集まってコミュニティが醸成されたら以降その傾向が塗り替わることはまずないからな
そして時代が進むごとに変な奴が集まる率が高まってるから、窓口が広く開いてるのは結構危険かもしれない

そもそも個人サイト全盛期に商業作家なんかが皆BBS開いてたけど結局閉じるようになったのはそういうことが多かったからなんだけど
SNSが隆盛したら皆その時のことを忘れて同じ過ちを繰り返そうとしてんだよな
善性の人よりも悪性の人の方が発信力高い。クリエイターや絵師に性格悪いのが多いのも実は同じ原因かもしれん

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 19:50:11.38 ID:ycT8xSIq.net]
忘れたんじゃなくて世代が入れ替わっとるんでは

543 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 19:52:00.76 ID:w/poX50P.net]
>>536
環境と影響力がすべてなんだよな
この二つで人は簡単に流される、まあ所詮人間もアルゴリズムで自動的に動くAIだなあと実感する

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 19:52:12.42 ID:uOKkGlpM.net]
そもそも地罰のダクソ要素って開発者が一時期フロムにいたってだけじゃん
まさか中世っぽくて鎧着てたら全部ダクソとでも?

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 21:34:28.58 ID:B5cNG/oz.net]
今回の件で浮き彫りになったUnity社の問題はガバナンスの部分だよね
100人中100人がアウトと言う明確な案件でやらかす、暗君に決定権を与えたこと
その失敗に対して経営責任を取らせられない事後のガバナンス体制

失った信用とやらってココに集約されるわけじゃん
今回やらかしたEA出身かなんかの取締役を、ちゃんと社内手続きに則って処分できないと同じ事繰り返す可能性が常に出てきちゃう
ここがちゃんと大ナタ振るえてればぶっちゃけあとはどうにかなるんだが、その辺づなの?

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 22:15:41.52 ID:lx+d2lZW.net]
というかアメリカ式企業経営の悪い所がモロに出たって感じ
日本やヨーロッパと違って経営陣と従業員が明確に分離してるから、経営陣が会社や事業に理解・入れ込みが無かったり従業員から経営陣への圧力が掛けづらい
経営陣をコントロールするのは専ら出社者である株主主導になってる

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 22:20:59.71 ID:thZifbbn.net]
>>539 ソウル系じゃね。

548 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/24(日) 22:23:01.49 ID:thZifbbn.net]
ジュリーさんを追い出せないジャニーズ事務所みたいなもんか

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/24(日) 23:25:28.54 ID:01e3Jt+0.net]
俺は今回のライセンスフィーのママでいいと思ったけどな
そもそもこんだけ優れたゲームエンジンを1年で27万で使えるようにしちゃったのが間違い

550 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 00:02:20.48 ID:Y4pWM5gj.net]
>>541
日本の方が従業員から経営陣に圧力かけられんやろ
日本のリーマンは全力で言いなりやん、せめてもの抵抗は陰口くらい



551 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 00:05:14.18 ID:27y5QvLn.net]
>>541
株式会社の経営陣が株主の言う事を聞くのは当たり前
株式会社なんだから

552 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 01:23:06.38 ID:Y4pWM5gj.net]
まあ株主から経営を委託されてるようなものだからしょうがないわな

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 01:36:22.36 ID:Otrs/rlN.net]
いうてこれ使って金払ってる開発者で利益あげられてるのは1%もいないのでは?

554 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 01:39:55.55 ID:GEOJMKlN.net]
え?マジかw
利益上げてるデベが1%もいないつーるとかUnityダメダメじゃんw
そら潰れるわw

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 02:16:06.31 ID:F9UPJJ9H.net]
株主が役員送れて経営に口出せるのって30%からだっけ?
ジブリが40%で日テレの子会社化してたけど

556 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 02:34:16.07 ID:GEOJMKlN.net]
それは50%(1/2)以上になる
33.4%(1/3)以上は、特別決議への単独否決、株主総会特別決議の可決要件程度

557 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 02:36:07.51 ID:GEOJMKlN.net]
50%以上だと単独で普通決議を可決できる
例えば役員報酬変更、剰余金の配当、役員や会計監査人の選任、取締役の解任とかね

558 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 03:00:54.73 ID:H4iztgWQ.net]
>1年で27万

値上げって書いてあったけど、どれくらい上がるかな

559 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 09:30:02.39 ID:66sOjaEr.net]
>>544
だからRuntimeFee自体の問題じゃねえんだって
・規約の変更を記録するリポジトリを削除
・特定の層にだけ不利なインストール数制度(Unityが買収したハイカジ業者の同業潰し)

その他諸々やりかたがあまりにも酷かったから内外から反発されたんや。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 09:33:10.69 ID:AERfwgiU.net]
>>554
一番揉めたのはDL数の集計方法でしょ
Unity側の言ってることも二転三転してる



561 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 09:33:46.15 ID:66sOjaEr.net]
年間27万が破格なのは皆理解してるし、最初からまともなやり方で値上げしてれば誰も文句言ってねえよ。

562 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 09:36:40.97 ID:66sOjaEr.net]
>>555
集計方法の件も入れようかと思ったんだけど、Unityの発表内容差し置いて
「ストアの購入情報使えばー」とかトンチンカンな持論で返ししてくるのが目に見えてたから省いたんよね

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 10:21:11.29 ID:l9hxUU+f.net]
DL数自己申告って
毎月過去12ヶ月分の売上チェックして、閾値超えてたら販売してる全ストアのDL数集計、Unityに報告でいいのかね?
それを販売中の全タイトル分繰り返し
めんどくせーよ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 10:27:54.16 ID:1nKbsinS.net]
まあ見切りが難しいところだろうな
どこかに売却されて現行版が返り咲く可能性もあるけど
脱退した開発者が新規でよりよいモノを出すって可能性もあるし

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 11:40:33.76 ID:sT1lHX1U.net]
>>554
全然ひどくないが

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 11:42:11.90 ID:sT1lHX1U.net]
>>559
新規でより良い物とか今からじゃ絶対無理だろ
UnityのC#のバインディングがどれだけあると思ってんだ

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 11:42:31.52 ID:sT1lHX1U.net]
Unityでゲーム開発したこと無いやつには元々わからんか

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 12:34:29.54 ID:1nKbsinS.net]
>>561
お前はUnity使い続けたらいいじゃん

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 12:48:40.83 ID:malb+8KD.net]
Unity Personalは10万ドルから20万ドルに上限アップな上にUnityロゴ廃止なので良い結果だわ
あとは糞CEOの辞任でUnity爆上げの流れ

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 12:57:03.39 ID:P0wMb3+0.net]
訴訟熱冷めなけりゃ辞任ワンチャンだがもう確率ゼロだぞ
インディー勢が一番ブチ切れた肝心の規約回り戻ったからキレる理由あんまなくなった

機を見て徐々に色々変えてくるのは間違いないから、
いざというとき困らんようにはしとけ



571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 13:34:16.20 ID:tPD+/JPs.net]
>>563
そのつもりだが

572 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 13:42:58.72 ID:66sOjaEr.net]
>>560
酷いのが分かり切ってたからクライアントどころか社内ですら反発起きて脅迫騒動になったんだろ

573 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 14:17:22.81 ID:ZgJs/gLr.net]
お前らUnityに今まで世話になってんだから、Unityが困ってる時くらい少しは助けてやろうと思わんのか?
グダグダ大人げないぜ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 14:18:30.32 ID:sT1lHX1U.net]
>>568
それな
嫌なら勝手に出ていけばいいだけ

575 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 14:30:48.75 ID:66sOjaEr.net]
>>568
別にProライセンスが値上げになろうと、売り上げから税金取ろうとそれ自体に文句は言わねえよ
少しでもUnityに金落とそうとUniteにも参加してグッズも買ってる

Unity社員は皆ヘルガソンが掲げたゲーム開発の民主化のために頑張ってる
Unity社員がクビや裁判沙汰覚悟で反発してるんやぞ

だったら経営陣にヤバイ改定を強行されそうになったらちゃんと回りも一緒にNoを言って牽制してあげるのが助けになるだろ

576 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 14:35:35.51 ID:ZgJs/gLr.net]
>>570
だったらこんなところでグダグダ言わず建設的に署名でも集めてUnityに講義したらどうだ?

577 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 14:41:52.56 ID:66sOjaEr.net]
>>571
もちろん公式フォーラムでも意見したよ
一人ひとりがそうやってSNSやフォーラムで意見したり、
大手の開発者が先陣を切ってくれた結果Unity側も考えを改めてくれたんだろ

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 14:50:10.70 ID:l9hxUU+f.net]
忍者くん常に現状肯定なんだからどうなっても関係無くない?
CEOが残ろうが辞めようが賛成するんでしょ?

579 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 15:18:11.08 ID:ZgJs/gLr.net]
>>572
君は大手ゲーム会社関係者か個人でボロ儲けしてるのか知らないがゲームクリエイターの卵にとっては関係のないことだろ?
「Unityはもうダメだ」と言うことによって初心者(将来の有能クリエイター)がUnity離れ起こすとも限らない
君の行動は正しいといい切れないよ

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 15:20:22.95 ID:sT1lHX1U.net]
>>573
そうだよ
ただ今のCEOが辞めてHDRP廃止とかになったらぶっ叩く
現CEOはSpeedTreeやWetaの買収を推し進めてハイグラフィックでもUnityを使えるようにした第一人者だからね
そのことを忘れてはいけないよ



581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 15:21:06.46 ID:sT1lHX1U.net]
>>574
杞憂というやつだな

582 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 15:21:26.65 ID:vmaR0yji.net]
>>568
反発くらうような酷い料金プランだしたのは
元々が懐が厳しいからなんだから
無料ガチャゲーだけを狙い撃ちにするような施策にすれば良かったんだよ
それをほぼ全ユーザー敵に回すようなもんを突然出すんだからな
ほんと酷い経営陣だわ

583 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 15:47:24.58 ID:NjDHQtKW.net]
>>575
忍者君良いこと言うなぁ

584 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 16:09:29.16 ID:kMOzAhMu.net]
自動で取得したインストール数にこだわったのは事務職をできる限り切りたかったからじゃないかと思ってる

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 16:19:35.46 ID:r3jetb/T.net]
>>577
ほぼ全ユーザー?
アホなんお前?

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 16:40:34.92 ID:s0YgRM19.net]
俺は収益出した試しがないから関係なかったけど
新しい人が入ってこないのは困ると思った

587 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 16:41:47.50 ID:H4iztgWQ.net]
今回の騒動は大ヒット出した会社に過去作もこれからは売り上げ渡せっていってきて、ヒット作出した会社から「はぁあ、おめえ何いってんだ?」って話でしょ
そのへん修正してきたから、納得いけばUnityそのまま使えばいいし、CEOや幹部に信頼を損ねたと思えばGodot使えばいいんじゃないか

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 16:47:42.77 ID:soZFl9Ds.net]
その内この膨大なアセット使える新しい制作ツール出てくるやろ

意外と来年とか

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 17:32:40.63 ID:AERfwgiU.net]
Unityのアセットってスクリプトとかシェーダーみたいな特有の機能でなければ割と同じ作者が他のマーケットで出してたりするぞ

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 17:33:37.76 ID:H4iztgWQ.net]
UnityプロジェクトからコンバートしてGodotやUEのプロジェクトに変換するプロジェクトも立ち上がったの見かけたし、個人.インディ開発の勢力でUnity一強変わるかもなぁ



591 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 18:51:31.17 ID:evwQuaHP.net]
UnityのアセットをUEに持ってくるのたまにやるけどあんまり綺麗に行かないんだよね

592 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 19:00:25.75 ID:evwQuaHP.net]
アニメ調の3DモデルはUnity経由でUEに持っていくことが多い

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 19:17:27.45 ID:sT1lHX1U.net]
>>583
絶対無理

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 19:18:06.75 ID:sT1lHX1U.net]
>>585
絶対変わらん

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 19:19:01.89 ID:sT1lHX1U.net]
UEからUnityは簡単だな(3Dモデル)
ただのFBXとテクスチャファイルだし

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 19:19:54.62 ID:sT1lHX1U.net]
特殊なシェーダーあるならだけどUEで特殊なシェーダーとか聞かなぇなそう言えば

597 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 19:40:36.20 ID:OzMiKyPH.net]
>>554
ほんっとこれな

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 20:19:14.73 ID:Zdt7LJjA.net]
>>585
すでにUnity側がライセンスフィー撤回したのにそのプロジェクト完遂する気力あるヤツいるんかな
相当な労力だと思うけどそのコンバートツールは無料で配るの?有料だったらUnity以上の金の亡者とか言われそうで興味深い

599 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/25(月) 20:33:10.98 ID:OzMiKyPH.net]
>>593
地に堕ちた信用を、前言撤回したからといって回復するわけではない
無かったことには出来ないし無くした信頼信用を取り戻すのは至極至難の業
ビジネス舐めたらあかんよ

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 20:37:38.10 ID:h45KaANG.net]
何れにせよ個人制作者には金銭面の影響はなさそうですね
ユーザーが分散して将来的にチップスが集まり難くはなるかもしれないけど



601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 21:56:57.58 ID:cyivGTOf.net]
>>594
まぁ企業はUnity使うわな
ツールとしての信頼性が違う

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/25(月) 21:57:30.67 ID:cyivGTOf.net]
>>595
まぁ今の段階で十分ってのはあるけどな

603 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 15:29:36.61 ID:vtY/P3gv.net]
B.U.G.解散で草

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:43:32.06 ID:fhEEltXc.net]
Unityへの信頼が失われたとして最古の公式Unityユーザーグループ「B.U.G.」が解散
https://gigazine.net/news/20230926-bostonunitygroup-unity-community-dissolution/

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:47:13.11 ID:RYVVf0QK.net]
>>599
解散してねぇじゃん
良く読めカス

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:47:36.68 ID:RYVVf0QK.net]
日本語も読めねぇカスがUnity貶してるのおもろいなw

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:49:30.93 ID:le6EH6WM.net]
BUGっていうのは知らんけどコミュニティの崩壊が始まったかーって感じ
コミュニティが崩壊すると新規や初心者の補助が無くなって過疎りやすくなるんだよね

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:52:01.64 ID:RYVVf0QK.net]
>>602
崩壊してないんだが
お前は日本語読む力もないの?

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 15:52:58.90 ID:RYVVf0QK.net]
>>今後はUnityに加えてUnreal EngineやGodotなどを通じて地元・ボストンのゲーム開発者とつながっていくとしています。

>>Unityに加え

これ読めないやつおるのマジ???

610 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 15:57:09.69 ID:vtY/P3gv ]
[ここ壊れてます]



611 名前:.net mailto: なんか急に連投始めたガイジいて草
Unity専門のBoston Unity Groupを解散してBoston GameDevになるって話だなあ
[]
[ここ壊れてます]

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:05:15.36 ID:LkQTLKjN.net]
また晃慈ちゃんでちゅか

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:06:13.06 ID:le6EH6WM.net]
石本晃慈くん!英語圏でシノビが売れるんでしょ?それなら英語を読み書きできるようになろうね!
英語の原文記事をよく見よう!
まずB.U.Gは活動を停止するよ!
B.U.Gの活動自体がコミュニティを形成してたから、活動が止まる=コミュニティが終わる、なんだね!
Discordの鯖が閉じる感じと捉えてくれればいいよ!
そしてB.U.G主要メンバーはBoston Game Devに移行するよ!
"そこでは"Unityも含んだ全ゲームエンジンのお話をする予定だよ!
皆もB.U.Gが無くなるからBoston Game Devに移行してね!ってラストミーティングで告知するよ!

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:11:59.75 ID:8VU/ztQ9.net]
>>Unity はユーザーに対して、考えられないほど敵対的な一連のサービス利用規約と価格変更を発表しました。ゲーム業界からの鳴り響く明確な非難は前例のないもので、Unity は最もひどい変更の一部を撤回せざるを得ませんでした。これらの譲歩があっても、改定された価格モデルはコミュニティ内のインディー スタジオの成功に不釣り合いな影響を与えます。
>>現在の Unity はグループ設立当時と同じ会社ではなく、これまで私たちが会社に対して抱いていた信頼は完全に失われています。

完全に見限ってるな

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:14:26.73 ID:1H0ZEKYJ.net]
>>607
コミュニティ崩壊してないよね?
文字読めないの?

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:15:23.19 ID:B5QW0z+4.net]
BostonGameDevはUnityから移行するなら
サポートするぜ!ってことだろこれ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:15:27.18 ID:le6EH6WM.net]
石本晃慈くんは脳と書き込みが直結してるから気をつけようね!
書き込む前に一旦考えて、本当にそうなのか、それを言ってしまうと周りに同営業を与えるのか、よく考えてから発言しよう!
思考なき発言は失言を産み、失言は信頼の低下につながるよ!

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:15:39.26 ID:1H0ZEKYJ.net]
>>610
文字読め無さすぎるだろ

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:16:12.87 ID:1H0ZEKYJ.net]
>>611
いやコミュニティは崩壊してないよね?
文字読めないの?
>>Unityに加えて

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:17:11.20 ID:1H0ZEKYJ.net]
Unityだけじゃなくて他のゲームエンジンについての勉強の場所にします
名前を変えます

これコミュニティ崩壊してるか?



621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:17:55.83 ID:1H0ZEKYJ.net]
すまんけどグループの名前変えるだけでコミュニティの崩壊だと思ってるキチガイ多数なの?

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:17:59.99 ID:Cd7ijQdt.net]
一時ソース読まず日本語ソースだけで知ったかはさすがに草
しっかり崩壊してんじゃねえかw

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:18:29.66 ID:1H0ZEKYJ.net]
>>616
崩壊してないよね?
頭悪いの?

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:19:17.91 ID:Cd7ijQdt.net]
これ見てUnity見限ったと思えないのは本気でヤバイな
実はお前手帳持ちなのか?

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:19:21.53 ID:le6EH6WM.net]
>>613
僕はいろんなコミュニティが閉鎖、過疎化、解散することを「コミュニティ全体が崩壊」と呼んだだけで
B.U.Gが崩壊したとはひと言も言ってないよ!
相手の言葉を解釈する能力に欠けてるんじゃないかな!石本晃慈くん!

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:19:34.75 ID:1H0ZEKYJ.net]
聞きたいんだが君等は名前が変わったから、他のゲームエンジンの話題もするから崩壊したと言ってるの?
馬鹿なの?

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:19:46.36 ID:NJ2p4WS1.net]
まあC#使えるしGodotやろうって流れになるだろうな

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:20:24.75 ID:1H0ZEKYJ.net]
>>618
>>Unityに加えて
これ読めないバカおるんだw
見限ってんならそもそもUnityの話題なんかしねぇんだわ

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:20:45.68 ID:vtY/P3gv.net]
他に何も言えないから文字読めないって連呼してるんだろうけど
自分の馬鹿っぷりアピールしてるだけだからやめた方がいいよ

あと連投ガイジって言われて慌ててID変えても
変更前と同じ言動で連投してたら意味ないよ

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:20:51.06 ID:1H0ZEKYJ.net]
>>619
コミュニティ崩壊したソースは?
どこでコミュニティが崩壊してんだ?



631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:21:19.42 ID:1H0ZEKYJ.net]
>>623
いや実際そうだろ
文字読めないからコミュニティ崩壊したって勘違いしてんじゃねぇの?

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:21:22.11 ID:le6EH6WM.net]
>>620
ぼくらに聞くよりB.U.Gメンバーに直接聞いたほうが確実だと思うよ!
英語圏で売れるシノビソウルなんだから、当然英語圏コミュニティともやり取りできるんだよね!石本晃慈くん!

633 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 16:23:30.97 ID:eIjreUy1.net]
久々にゲーム制作を再開しようと思ったがユニティーは胡散臭いんで今度はUEに挑戦しようと思う。

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:24:31.55 ID:le6EH6WM.net]
さあ!B.U.Gに参加してコミュニティは解散する扱いなのかどうか聞きに行こう!石本晃慈くん!

https://www.meetup.com/b-u-g-boston-unity-group/

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:29:47.79 ID:le6EH6WM.net]
英語圏でサポート、広告できなきゃシノビソウルが売れないじゃん……
どうするんだよ石本晃慈くん、それじゃあ仕事を辞めた甲斐がないぞ
個人ゲームクリエイターってのはなんでも屋さんなんだよ?

636 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 16:31:18.80 ID:eIjreUy1.net]
今まで6本程度泥で出したがUEはやや重厚長大な気がしないでもないが
最初からブールプリントとか入ってんのがいいよな
最後のゲームはロジック周りはベ兵ビアツリーで作ってたと思う。
アドモブ周りのパッケージもいつの間にか充実していて移行には問題ないと思う。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:41:30.58 ID:1H0ZEKYJ.net]
>>626
なに言ってんだこいつ
ついに脳みそ湧いたか

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:42:12.94 ID:RYVVf0QK.net]
>>627
UEの方が遥かに胡散臭いんだが
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:43:10.05 ID:RYVVf0QK.net]
>>628
コミュニティは解散するが崩壊はしてない
そしてその解散したコミュニティはただ名前を変えてUE,Godotの話題も含めるってだけ
わかるか?

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:43:30.02 ID:RYVVf0QK.net]
>>629
余裕でできんだわ
Steamって知ってるか?



641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:44:39.10 ID:RYVVf0QK.net]
>>630
勝手にしろよ
誰もUnity使って開発しろとも言ってないんだが
てかなんでUnityスレ来たの?
理解不能

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:45:52.00 ID:RYVVf0QK.net]
Z世代ってわざわざ使わない選択をしたスレに来て全く別のエンジン使うわって話をすることが常識になってんのかな?
どんどんキチガイになってくるな日本

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:46:08.66 ID:le6EH6WM.net]
そんなに違う違う言うのに
直接コミュニティに質問しにいかないのなんでかな?
ちゃんとした答えを聞ければ白黒付く話なのに

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:48:32.97 ID:RYVVf0QK.net]
>>637
違うのが明白だからだよ
なんで明白なものをわざわざ聞きに行かないといけないの?
気になるお前が行けよ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:49:10.36 ID:le6EH6WM.net]
>>638
別にお前以外は誰も気にしてないんだわ
お前だけが違う違うって周りにケチつけてる

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:50:22.12 ID:RYVVf0QK.net]
>>639
気にしてないなら違うでいいじゃん
馬鹿なのか?お前

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:53:24.39 ID:vtY/P3gv.net]
お前の大好きなUnityの信頼は既に地に落ちてコミュニティも崩壊するし
馬鹿なお前がUnityで作ったクソゲーも売れないから安心しろ

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 16:56:37.33 ID:le6EH6WM.net]
気にしてないっていうのは解散するか否かじゃなくて
お前の解散しない!って周りに当たり散らす行為のことなんだけどなぁ

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:00:21.55 ID:le6EH6WM.net]
てかほんとに開発してるのか?
レスバしてる暇あるなら毎日進捗レポートでも上げてろよ

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:09:45.31 ID:RYVVf0QK.net]
>>641
だからコミュニティ崩壊してないって言ってるよね?
何回も言わないとわかんない人?



651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:10:03.26 ID:RYVVf0QK.net]
>>642
なに言ってんだこいつ?
ついに頭湧いたか?

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:10:37.06 ID:RYVVf0QK.net]
>>643
してんだわ
https://i.imgur.com/5pabIOV.png

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:11:03.45 ID:RYVVf0QK.net]
てかお前らほんとに開発してんの?
開発してるなら今日一日の成果見せてみろ

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:12:52.87 ID:RYVVf0QK.net]
何も出来ないくせにやってるやつを批判か~www
随分余裕だねぇwww

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:16:49.57 ID:aCmemAi8.net]
Unity村で囲ってくれるのは逆にありがたい
Godotには来ないでね

656 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 17:20:42.89 ID:rzLSKjpM.net]
>>635
石本くんUEスレに出張してたのによく言えるな
頭の出来都合良すぎだろ

BUGの件はUnityが失望されてるのは記事の中や英語の原文から感じ取れるやろ

国語の勉強したほうがええぞ
書き手の気持ちを考えましょう

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:24:43.95 ID:RYVVf0QK.net]
>>649
行くわけ無いよ

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:26:00.50 ID:RYVVf0QK.net]
>>650
UEスレに出張した理由はUnity使ったことすら無いゴミがUnityスレ来てるから引き取ってもらうように指示しただけなんだが
だから失望してんならはなからUnityも加えてなんか言わんのよ

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:26:14.92 ID:RYVVf0QK.net]
で?君等の今日の成果は?

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:28:49.69 ID:Oc5Tk3VC.net]
進捗レポート


意味解ってそれ上げてんのか
ホントに日本語知らないやつやな



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:28:57.69 ID:fhEEltXc.net]
>>652
そのうちガチでガソリン巻きそうだな

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:30:56.93 ID:le6EH6WM.net]
そういうところがダメなんだよ石本晃慈くん
匿名のSNSで誰も自分の成果なんて上げないんだよ普通
なぜなら匿名性が無くなるから
こんな場末のスレでマジになって自分のゲームの進捗なんて上げたら自分の評判が悪くなる
君と違ってまともなゲーム開発者はSNSてフォロワー囲って自分のコミュニティ作ってるんだよ
それを壊すような軽挙妄動はできない
例え他人に煽られてもね

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:38:55.40 ID:le6EH6WM.net]
うん、なんというか煽られ耐性がゼロ!
ここでおもちゃにされる分には大したことないけど、君のシノビソウルが仮に売れたとしても
その耐性じゃ簡単に失言、失態をカマしてすぐに勢いが沈下しちゃうよ
ゲームを売るときはファンを熱狂させて、その熱をファン以外の人にも飛び火させなきゃ大ヒットしないぞ

664 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 17:43:59.36 ID:rzLSKjpM.net]
>>656の意見はかなり的を得てて
進捗上げるならsnsやらブログ活用して自身のコミュニティ形成するのが一番賢い

ゲ制は捻くれ者が多いからアドバイス的外れだし、求めてない意見が上から目線で飛んでくる

愚痴吐く程度の利用がいいと思うわ
それ踏まえてるからここのスレでUnityの愚痴吐きに来てるところある

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:46:16.14 ID:RYVVf0QK.net]
>>654
今日は麒麟のモデルのリトポロジーを行いました

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:46:28.72 ID:RYVVf0QK.net]
>>655
お前がね

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:47:03.87 ID:RYVVf0QK.net]
>>656
お前が言ったんだろうがゴミが

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:47:52.20 ID:RYVVf0QK.net]
>>657
何も作れないおまえに言われたくないんだよなぁwww

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:48:21.18 ID:8VU/ztQ9.net]
今日も荒らされてるなあ

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:48:44.18 ID:RYVVf0QK.net]
>>658
あのねぇ
誰も好き好んで進捗なんか上げてないの
人が煽るから煽り返すために上げてんだよ?
わかるか?



671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:49:17.04 ID:RYVVf0QK.net]
>>663
Unity使ったこともないゲーム開発者ですら無いやつがこのスレ来るな

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:50:06.18 ID:xg3TaXeA.net]
>>655
行動パターン同じだよな
被害妄想で敵認定して攻撃
何を言われても被害妄想にとらわれ続ける

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:50:57.58 ID:le6EH6WM.net]
相手を見下してる奴は他人にも見下されるよ

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:51:34.89 ID:34638pR5.net]
まあ、Unityを上げて価格は嘘付かないからな
https://i.imgur.com/NLnGMEj.png

675 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 17:55:52.05 ID:rzLSKjpM.net]
>>664
石本くんの気持ちとか解りたくないです

進捗上げなきゃいいし、煽り返す必要がない

そんなの無視して作り続けて、売り出して実績だけ貼り付ければいい
そしたら何も言えなくなるからな
石本くんは道中でうだうだしてるから煽られるんだよ

実際問題として、無職の割に進捗遅いし、ゲームとして見れるものになってないからね
せめてゲームの動く画面出そう

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 17:57:17.02 ID:le6EH6WM.net]
本当にゲームクリエイター、個人作家目指すなら今からでも本腰入れて匿名掲示板なんかに入り浸ってないでブログ始めてSNSのフォロワー増やしてくべきだと思うよ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:03:17.04 ID:LkQTLKjN.net]
こういうデカい口叩く奴は大抵賛否両論あれどそれなりの実力も兼ね備えてるもんだけど
アレだからな

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:03:30.24 ID:le6EH6WM.net]
俺は開発の話したいわけじゃなくて大暴れしてくれる石本晃慈くんをおもちゃにして遊んで気晴らしにしたいだけだからな
開発の話はDiscordで制作者仲間やフォロワーに相談するし
開発はCi-enっていう進捗ブログに上げる

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:04:35.24 ID:RYVVf0QK.net]
>>666
どこが?
明らか敵じゃんお前ら
ほんとにUnity使ってんの?
画面見して

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:05:25.09 ID:RYVVf0QK.net]
>>667
だからなに?
寧ろ見下されたほうが俺は力を発揮するタイプなんだよな
お前らと違って向上心が段違いだから



681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:05:47.60 ID:RYVVf0QK.net]
>>668
株関係ないよね?

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:06:30.26 ID:RYVVf0QK.net]
>>669
無視したらお前らうるさいじゃん
作ってねぇだとかまた吠えるんだろ?
なら実力で黙らせたほうが早い

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:07:11.92 ID:RYVVf0QK.net]
>>670
何でおまえに指図受けないといけないの?
Unity使ったこともないゴミカスに

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:07:39.24 ID:RYVVf0QK.net]
>>671
で?
君の実力は?

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:08:04.87 ID:RYVVf0QK.net]
>>672
相当な暇人だな

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:08:26.28 ID:RYVVf0QK.net]
だから開発歴1年未満の俺にトリプルスコアで負けんだよ

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:08:40.73 ID:le6EH6WM.net]
シノビソウルレ

688 名前:ビュー酷評されても自分の実力があると思えるのか…… []
[ここ壊れてます]

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:09:54.34 ID:le6EH6WM.net]
あと前に上げた他人のゲームジャムの劣化コピーを出したのはお笑いだったよ
後出しで本物より劣化してるとはね

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:10:26.02 ID:RYVVf0QK.net]
>>681
お前はその立場にすら立ってないじゃん?



691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:10:40.32 ID:RYVVf0QK.net]
>>682
どこが劣化してんだ?

692 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:11:51.98 ID:rzLSKjpM.net]
>>676
石本くんが煽らなきゃ静かだし、石本くんがいなかった頃は平和で多少は建設的だったよ?

実力大したことないし、黙らせられてないから煽られてるじゃん

石本くんの作る姿勢は誰も煽ってない
実力に見合わないビックマウスしてるから煽られるんよ
あとそれを理解できてない日本語の読解力も問題あるけど

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:11:59.40 ID:34638pR5.net]
>>675
Unityの存続に関しては普通に関係あるぞ……
株の買い手がいなければ、自己資本でやり繰りすることになるんだが……

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:11:57.44 ID:RYVVf0QK.net]
そもそもゲーム開発者ですら無いゴミどもに言われる筋合いないだよね

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:12:23.24 ID:RYVVf0QK.net]
>>685
それで何でUnity使ったことすら無いゴミどもがこのスレ来るの?

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:12:39.15 ID:NJ2p4WS1.net]
5chに貼り付くのが忙し過ぎてあと3年くらいはリリースされないんじゃない?

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:12:44.34 ID:RYVVf0QK.net]
>>686
余裕で取り返すだろ値上げしたし

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:13:13.04 ID:RYVVf0QK.net]
>>689
それお前な?
そもそも作り始めてすらいねぇもんなw

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:13:45.01 ID:RYVVf0QK.net]
2年と2000万かけた無職がただのアセットゲーム作ってたのはほんとに笑ったなw

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:14:21.42 ID:LkQTLKjN.net]
ほんとうるせえなこいつww



701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:15:16.83 ID:RYVVf0QK.net]
>>693
お前がうるさいよ
何でUnity使ったこともないのにUnityスレわざわざ来てんの?

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:15:19.64 ID:le6EH6WM.net]
シノビソウル早く発売しろよな
それでお前の実力がはっきり売上に出るから

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:15:43.24 ID:RYVVf0QK.net]
>>695
お前が言う筋合いないよね?
ゲーム開発してから発言してね

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:16:44.93 ID:le6EH6WM.net]
そもそもここにいる周りの奴がゲーム開発してないと考えてる時点でなにかおかしいからな
流石にその前提を無いものにするのは無理がある

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:17:17.12 ID:RYVVf0QK.net]
>>697
じゃあ進捗報告してよ
画面見せなくて良いから今日やったこと報告してよ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:17:22.27 ID:34638pR5.net]
>>690
取り返すって本気で言ってるのか?
株式は一旦勉強した方がいいぞ

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:17:40.09 ID:HcBY11pK.net]
忍たまくんは一日中5chで時間浪費してるから開発が進まないんだよ!
こうは成らないようにしようとみんなの反面教師として役に立ってるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:17:43.27 ID:RYVVf0QK.net]
どうせ漫画読んでゲームしてオナニーしてるだけだろ
しょーもな

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:17:58.99 ID:le6EH6WM.net]
>>698
テキストを30kb(約1万文字)jsonファイルで作っただけだけど

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:18:06.90 ID:LkQTLKjN.net]
情報収集したくて来てるのに
よくわかんねえやつが延々キツい自分語りしてんだからたまらんよな



711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:18:15.81 ID:RYVVf0QK.net]
>>699
余裕でいくんだよなぁ
来年度の決算良く見とけよ

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:18:46.03 ID:RYVVf0QK.net]
>>700
君には言われなくないんだよね
俺はすでに今日の成果は出てるわけなんだが

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:18:56.69 ID:RYVVf0QK.net]
>>702
ゴーミwww

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:19:19.28 ID:RYVVf0QK.net]
>>703
ほんとにお前はUnity使ってんのか?
証拠見せてみろ

715 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:20:35.68 ID:rzLSKjpM.net]
>>688
論点ずらし〜
別にみんなUnity使ってない証拠もないのに使ってない認定するなよ

みんな使ったうえで君の実力は無いしたことないって言ってるんだよ!
Unity使ってる証拠を出せって言うかもしれないけど、君は馬鹿だからここに進捗上げてるけど賢いやつは匿名性を活かして、特定される情報を挙げないんだ
だからSNSやブログには上げるけどここには上げないんだよ?

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:21:13.72 ID:s/pBm6ds.net]
>>682
本人劣化してることすら気がついてないんだぜ
しかも出来ない部分は
必要ないから作らなかった

余裕で出来るとかいう謎の自信にはワロタワラタ

730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが

737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム

738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる

WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:21:48.50 ID:RYVVf0QK.net]
>>708
その反応は使ってないのまるわかりなんですがw

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:21:57.23 ID:le6EH6WM.net]
一般的な作家と同じ文章入力量でゴミって言われたら1日2万文字書く西尾維新レベルの力が要るんだけど……

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:22:00.49 ID:s/pBm6ds.net]
182 名前は開発中のものです。 2023/09/20(水) 18:49:08.01 ID:dLkfCg1Y
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww

ただのパチモンかよ

背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい

宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い

隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い

おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし

時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww


もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:23:12.22 ID:RYVVf0QK.net]
>>711
お前は作家じゃねぇだろ
素人がただ文字を羅列してるだけ



721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:23:15.59 ID:LkQTLKjN.net]
買ったアセット自作とか抜かしてる時点でお察し

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:23:56.99 ID:RYVVf0QK.net]
>>714
だから今自作してんだろうがゴミ

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:25:13.21 ID:le6EH6WM.net]
>>713
お前も素人がただゲーム作ってるだけじゃん
1本も世に出した商品ないじゃんw

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:25:46.65 ID:RYVVf0QK.net]
>>716
で?
お前はゲームですら無いじゃん

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:26:01.99 ID:RYVVf0QK.net]
そもそもゲーム開発者ですらないだろ

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:26:26.15 ID:le6EH6WM.net]
まさかまさか評価されて売上もあるような商品も作品も1本も世に出してないのに自分が素人、初心者だと思ってないのwwwwwwww

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:27:22.31 ID:34638pR5.net]
>>704
下がり続けるのは目にみえてるけどな

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:27:28.22 ID:le6EH6WM.net]
今日一番の爆笑ポイントいただきました
ありがとう、感謝を

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:27:36.43 ID:RYVVf0QK.net]
>>719
だからなに?
ゲーム開発者ですら無いやつに言われる筋合い無いんだが

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:27:49.94 ID:RYVVf0QK.net]
>>720
目に見えてないんだよなぁ



731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:28:07.70 ID:RYVVf0QK.net]
>>721
きっもw
勝手に爆笑してろ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:29:03.07 ID:le6EH6WM.net]
>>722
君のシノビソウルは特にストーリーは無いからね
普通ストーリーのあるゲー厶作る時はたくさんのテキストが必要なんだよ
やったことないからわからないんだよね、ごめんね

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:30:18.49 ID:RYVVf0QK.net]
>>725
素人のくせにストーリーwww
笑かすなぁ

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:31:07.32 ID:le6EH6WM.net]
いや笑えないよ
ストーリーもないゲー厶で売れるなんて数少ない
まさかシノビソウル、ストーリーなしで発売するの!?

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:31:20.45 ID:LkQTLKjN.net]
石本 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!

――― なんかアセットゲーの匂いがする
石本 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!

――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f
石本 自作

――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8
石本 全然ちゃうけど?

――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ
石本 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?

――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf
石本 ……

――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
石本 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg

――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png
石本 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!

――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
石本 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…

736 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:32:29.93 ID:rzLSKjpM.net]
>>713
一万文字も書くのバカにしてる時点でお前はゲーム作ってるか怪しいよ

マスタ作るのもシナリオ書くのも大変だからな

石本くんは無職で時間あるのにポリゴン数減らしただけやろ?
ツールやプラグインでワンポチとちょっとやん

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:33:19.87 ID:RYVVf0QK.net]
>>727
ストーリーはつけるが?
1万文字とかクソキモい数字にはならんけどなw

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:34:07.39 ID:RYVVf0QK.net]
>>729
アホかこいつ
モデリングやったことすら無いクソ素人じゃん
トポロジーってわかる???

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:35:36.07 ID:le6EH6WM.net]
ええっ!?
テキスト量1万文字も無いストーリーって!?!???
1万文字って16分で読み終えれるよ!

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:36:20.40 ID:34638pR5.net]
16時前からこの時間までレスしまくってるならゲーム作れば良くないか?
いや、マジで



741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:36:47.84 ID:RYVVf0QK.net]
>>732
だからなに?
16分もストーリーに使わねぇだが
クソキメェんだが

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:37:14.57 ID:RYVVf0QK.net]
>>733
作ってんだわゴミ
お前こそなにもしてねぇだろアホ

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:37:50.20 ID:RYVVf0QK.net]
なぜ今製作してると思わねぇんだこいつ
生配信しないとわかんないバカかな?

744 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:42:48.06 ID:rzLSKjpM.net]
>>731
>>659
リトポロジー (Retopology)とは、頂点数の多いメッシュなどの3Dデータを、より頂点数の少ない綺麗なデータに再構成することを指しますが、こちらは3Dスキャニングしたままの荒れた頭部のデータを リトポロジー するご依頼についてです。

お前今日の発言も作業もわすれたんか?

745 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:44:36.86 ID:D11DscCA.net]
ID:RYVVf0QK [62/62]

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:47:31.04 ID:34638pR5.net]
>>735
暴言好きだなー
俺は仕事が終わって帰ったところなんだけも、お前のゲームは着手してどれぐらい経った?

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:47:51.45 ID:RYVVf0QK.net]
>>737
俺が言ってんのはトポロジーの話なんだが
やっぱモデリング素人だったか
トポロジーってのはポリゴンの流れのことだよ
スキンドメッシュの場合は動くからポリゴンの流れが悪いと気持ち悪い動きになる
自動ツールなんて気持ち悪いトポロジーにしかならんからプロは手動でリトポロジしてんの

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:48:24.93 ID:RYVVf0QK.net]
>>739
8ヶ月だが?

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:49:00.97 ID:RYVVf0QK.net]
その中の4ヶ月は働いてたけどな

750 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:49:46.62 ID:rzLSKjpM.net]
>>740
今日は麒麟のモデルのリトポロジー
ん??????????

あと君プロじゃなくて無職やん



751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:49:57.48 ID:RYVVf0QK.net]
仕事から帰ったら使ったこともないUnityのグチですか
暇人なんですねぇwww

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:51:30.30 ID:RYVVf0QK.net]
>>743
あのね?
ツールでポチじゃないって話なんだよ
トポロジーを意識してリトポロジーしてんだから当たり前だが時間かかるって話してんのよ
素人が理解するには早かったか…

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:54:12.98 ID:34638pR5.net]
>>741
俺を煽ってるらしいが無意味やから
それで、完成の目処はいつや?

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:54:58.27 ID:RYVVf0QK.net]
>>746
今は期限決めてないよ
ちゃんと売れるもん作るからね

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:55:58.97 ID:RYVVf0QK.net]
まぁ2年かけてただのアセットゲーってのは無いから安心してよ

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:56:12.07 ID:dDecpNHw.net]
ん?キリンはオートポで手動でリトポしてないから時間かからないだろ

757 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 18:56:54.12 ID:rzLSKjpM.net]
>>745
単語の使い方間違えてるんだからそれ認めたら?
お前まだリトポロジーの段階行けてないんだわ

難しい単語使いたかったんですよね?
無職なのにプロぽい言葉使いたかったんですよね?

あ、素人が理解するには早かったか…

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:57:19.96 ID:LkQTLKjN.net]
HAHAHA!このコックローチみたいな動きのニンジャは何だい?

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:58:29.95 ID:bUTmMdXS.net]
Unityで面白いゲームっていえばカイロソフトだよね
こういうんでいいんだよって感じ

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 18:59:50.23 ID:dDecpNHw.net]
地罰を煽って「俺は1年でリリースするぜ」とかうざ絡みしてたから、無期限って駄目だろ
結局ビッグマウスのワナビーじゃん



761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:00:15.77 ID:34638pR5.net]
>>747
そのちゃんと売れるものっては何がちゃんとしたものなんや?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:01:13.83 ID:RYVVf0QK.net]
>>749
だからオートじゃねぇっつの

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:01:42.13 ID:RYVVf0QK.net]
>>750
こいつやべぇな

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:02:10.45 ID:RYVVf0QK.net]
>>751
しょーもな
ゲーム開発者ですらないゴミムシ

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:02:58.87 ID:RYVVf0QK.net]
>>753
だからなに?
売れるもん作って何が悪いんだ?
てか2年かけてアセットゲームのゴミを比べられたくないんだが
2年もかかんねぇよ

766 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:03:43.61 ID:dDecpNHw.net]
10代の初心者はまずソウル系とかモンハン作りたがる。そして劣化しか作れないと気づく
さっさとリリース爆死して二本めからもっと効率的に稼ごうぜ。
爆死する一作目にどれだけかけるんだ。年内で一本だそうぜ

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:03:59.99 ID:RYVVf0QK.net]
>>754
グラにこだわる
アニメーションの遷移にこだわるこれで売れる
元々ゲームのアイデア自体秀逸だしな

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:04:51.34 ID:RYVVf0QK.net]
>>759
で?
劣化じゃなくてまた別の系統だってわからんのか?
コマンド入力で狩りゲーができるソフトって他にあんの?

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:05:09.32 ID:WSA03DXj.net]
>>702
30kbだとエロゲのシナリオ1本分くらいだった筈
かなりの文量

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:05:29.18 ID:RYVVf0QK.net]
てかなんでお前らゲーム開発者ですらない奴らに俺のスケジュール決められんといけんのだ?



771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:05:45.94 ID:RYVVf0QK.net]
勝手にお前らが作れよ

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:07:00.87 ID:fhEEltXc.net]
>>752
あそこVBのイメージだったわ
スマホ移植がUnityなんだな

773 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:07:30.99 ID:dDecpNHw.net]
まず忍者くんがやるべきこと1年の成果を年末に1本値段をつけて出すこと
そして来年どうするか製作工程を出すこと

これができないと先行きが見えないね
〜ことっていうのは、子供にいいきかせる言葉だからね。肝に銘じてしっかりやれ

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:08:16.96 ID:RYVVf0QK.net]
>>766
だからゲーム開発者ですらないやつの発言なんて誰も聞かねぇんだわ

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:08:56.53 ID:dDecpNHw.net]
だいたい処女作に1年もかけるって一番やっちゃいけない作り方だろ

776 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:09:50.78 ID:eIjreUy1.net]
>>635
最近騒動になってるから見に来たんだよ。
チョイ耳にはさんだけどこれからは常時接続してないと使えないとか気持ち悪いと思う。
2020.3.8f1のまま更新せんと思う。

ゲームの民主化というよりもゲームの守銭奴化だよねw
久々に思い出した。
あのテラなんとかの中のメガネのデブはもう更新してないのなw

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:10:32.55 ID:34638pR5.net]
>>760
グラはFF位のクオリティか?

778 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:11:06.87 ID:rzLSKjpM.net]
アイディア凡百でモンハンのパクリ認めてるのに?

グラにこだわるならそれこそUEのほうがいいやつじゃん
Unityは2D3D何でも作れる
UEは3D特化で周辺も整備されてる
よくHDRP引き合いに出すけど、最適化の面で不安残るし、グラこだわるなら流石にUEに軍配上がるだろ

unityの3dは良くも悪くも全部中途半端になってるしな
当たり判定もナビメッシュにしろかなり重いし、最適化出来てない

精密なアクション性求める3Dアクションゲーってunityだと最適化しんどいんだよなあ

カイロみたいなゲームやソシャゲ作る分にはすごくいいんだけどね

まぁ、素人が理解するには早かったか…

779 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:14:41.37 ID:eIjreUy1.net]
フルプライスのゲームがどちらを採用してるかを考えれば論じるまでもないと思うけど…
unityは個人の趣味や二流メーカーやインディーズ向けの安かろう悪かろうのエンジンでしょ。
そういやたしかパチンコライセンスとかもあったな…

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:15:24.44 ID:RYVVf0QK.net]
>>768
処女作というか体験版はすでに作ってんだが
JAMの方もすでにやってるわけだが?
その上で1年以上かけてはだめな理由ってなに?
しょーもない理由だろ



781 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:17:03.48 ID:eIjreUy1.net]
2Dならgodatなんかもいいかもしれんな
確かunityも前はbooとかpythonもどきがあった筈

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:17:14.75 ID:RYVVf0QK.net]
>>771
UEはゴミだし信用に足らんからUEで作るわけねぇだろバカ
それにUnityHDRPもグラ全然負けてねぇしな
この前の体験版はグラに拘らずに6月末を目標に作ってたから劣るのは仕方ない
UEとかいうゴミを完全に超越するゲーム作ってやるよ

783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:17:33.52 ID:dDecpNHw.net]
3月の忍「俺様がUnityのHDRPで凄いのつくったるぜうだうだ。6月の体験版でびっくりしろよ」
プレイした人全員「しょぼすぎ」
7月の忍「10月の製品版見てろよー」
9月の忍「クオリティが低すぎましたさーせん、無期延期てへっ」

誰もが「ゲーム作ったことない初心者が最初からビッグマウスするなよ。」と思った

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:17:41.17 ID:RYVVf0QK.net]
>>770
FFクオリティを目指す
最悪モンハンワールドだな

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:17:56.50 ID:RYVVf0QK.net]
>>769
暇人だね

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:18:30.47 ID:RYVVf0QK.net]
>>771
最適化とか言うがHDRPの方が最適化しやすいんだが
バカか?

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:19:14.42 ID:RYVVf0QK.net]
>>776
で?
ゲーム開発者ですらない君はその立場で言えるの?

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:19:54.96 ID:RYVVf0QK.net]
>>772
そもそもUEは人数いないとまともに開発できねぇもんなw
ゴミゲームエンジンの筆頭だよ

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:20:00.98 ID:NJ2p4WS1.net]
>>771
ぶっちゃけカイロソフト系ならGodotの方が楽に作れたんじゃないかと思う

790 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:20:07.20 ID:dDecpNHw.net]
忍者くんは実力を凄そうに見せてマウント取りたい系のただのワナビーだったのだ



791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:20:48.96 ID:RYVVf0QK.net]
最適化言ってるけどここにいるゴミどもはDOTS知らんのか?
この前のやつはMonoだったが今はDOTSに移行中
余裕で快適なゲームを約束するわ

792 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:21:04.10 ID:rzLSKjpM.net]
unityが便利な部分はエディタ拡張のしやすさは群を抜いてるんだけど

ゲーム開発部分だとシミュレーションとか、ソシャゲ的なコマンドバトルとか、スパカジュみたいなの以外あんまり作りやすいってほど機能充実してないからなぁ

エディタ拡張が強いから使い続けるけど、そこ以外言うほど強みない

GodotがC#で書けるようになったら.net対応も丁寧だから移動する人増えると思うわ

793 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:21:31.30 ID:eIjreUy1.net]
今見たらアセットの入ってるフォルダーが21.9Gも有った
プロジェクトは3Dの脱出とteardownもどきのを作ってたな

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:21:44.17 ID:RYVVf0QK.net]
>>782
それな
そもそもUnity使う必要のない奴らがUnity使って喚いてるだけなんよ今回の騒動って
お前が自分で勝手に選んだエンジンだろうがって言いたくなる

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:22:18.78 ID:RYVVf0QK.net]
>>783
まぁ実際すごいしな
ここで俺以上の実力者何人いんの?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:22:44.25 ID:RYVVf0QK.net]
>>785
ふーん
勝手に移動してね

797 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:23:12.15 ID:dDecpNHw.net]
>>774 Unity独自のjavascriptがあったね。
Unity2のころはC#とJsで混在して作ってた。

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:24:15.99 ID:RYVVf0QK.net]
UE持ち上げてるやつ意味わからんのだが
C#よりも明らかに遅く自由度もないブループリントとクソ使いづらいC++でイキってんのか?

799 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:24:58.51 ID:eIjreUy1.net]
>>781
まぁ大規模開発向けだね
ブループリントとかで作ってみたい。
何か今ユニティーもボルトとか言うのを乗っけてるらしいが
素直にプレーメーカーを入れればいいのに…

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:25:15.81 ID:RYVVf0QK.net]
もうさ
EpicGamesがアフィカスに金配って嘘つかせてるとしか思えんのよね
ほんとにUEが素晴らしいなら今Unityのシェア奪ってるだろ
できてねぇってことはそういうことだよ



801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:25:37.40 ID:RYVVf0QK.net]
>>792
ブループリントクソ遅いぞ
C#の15倍だってさ

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:26:23.71 ID:34638pR5.net]
>>777
それで、その作品はアセットを使わず、100%オリジナルか?

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:26:45.61 ID:dDecpNHw.net]
GodotはC#使えたけどまだ資料少ない。
4でビジュアルスクリプト削ったりちょっと迷走した感はあった

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:27:10.61 ID:RYVVf0QK.net]
そもそもVisualScriptって自由度もない速度も出ないクソ中途半端なものだからね
開発するにしてもC#出来たほうが遥かに効率高いし
Unityもアーティスト向けのちょっとしたことできるようにするツールって認識で作ってんじゃねぇの?ゲーム作るためのシステムではない

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:27:46.14 ID:RYVVf0QK.net]
>>795
環境オブジェクトはアセット使うよ
そこまで自作してたら埒が明かないしな

806 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:28:20.09 ID:eIjreUy1.net]
>>794
泥の使い捨てゲームでそんなことを論じても意味なんてないよ。
ビジュアルコードが遅いのはボルトだろうがプレイメーカーだろうが同じだろうし

807 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:28:49.08 ID:rzLSKjpM.net]
DOTSは結局C++がデフォでやってるメモリ管理をC#上で出来るようにしてるだけなんだよなぁ

あとあのアーキテクチャ死ぬほど使いにくいしな

Dotsで一本作ったけど、あれはシューティングの玉とかシミュレーションゲームの賑やかしとかのオブジェに使うのはいいけど、ゲームの根幹に組み込めるアーキテクチャじゃないわ

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:29:46.08 ID:RYVVf0QK.net]
>>799
何いってんだ?
PCゲームでUnity使ってるゲーム知らんの?

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:30:18.60 ID:RYVVf0QK.net]
>>800
それはお前が下手くそなだけじゃね?

810 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:30:22.16 ID:eIjreUy1.net]
>>797
いやどう考えてもゲームを作るのがメインのターゲットだろw
思い付きでとりあえずレスするなよ。
おれは#は使わんでベヘイビアツリーだけで3本リリースしたぞ。



811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:31:03.87 ID:dDecpNHw.net]
プログラムしないアート畑がBPでゲーム作るんやろ。
プログラマーが普通にC++使うんやろ

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:31:25.23 ID:RYVVf0QK.net]
>>803
なわけねぇだろ
Unityのボリューム層はみんなC#使えるし今からUnityをこれから使う層もC#を使うつもりで選んでる

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:31:52.09 ID:RYVVf0QK.net]
>>804
プロ

814 名前:グラマーはC++なんか使いたくないってさ []
[ここ壊れてます]

815 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:32:32.65 ID:rzLSKjpM.net]
>>802
無職の石本よりは上手いよ!
上手いならさっさと手を動かして実装例見せてくれ
パフォーマンスの分析付きでな

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:32:50.45 ID:RYVVf0QK.net]
なにかおかしいと思ってたけどC#使えない人が喚いてるのか…
終わってんな

817 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:32:54.38 ID:eIjreUy1.net]
>>801
インディーズやゴミメーカーだけでしょ。
名前忘れたけど女の子に指示を出してステルスをさせるのがそうだったよな。
コンソールやPCの大作でunityなんかつかってるのあったか?

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:33:14.95 ID:RYVVf0QK.net]
>>807
じゃあまずお前が見せろよゴミ

819 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:33:21.68 ID:dDecpNHw.net]
すごい連投 ほとんど忍者くんじゃね。
そりゃ年内で一本もゲーム作れないわな

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:33:39.83 ID:RYVVf0QK.net]
>>809
Narakaやタルコフ知らんひと?



821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:33:54.12 ID:+GbKMjwS.net]
このスレ、何人かIP開示請求されるな

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:34:06.64 ID:RYVVf0QK.net]
>>811
殆どお前らだよ
俺はお前らに反論しかしてない

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:35:53.56 ID:8VU/ztQ9.net]
>>800
そうなんだよな
Burst/JobSystemで組んでると、これC++で最初からやってればこんな使いにくいC#でやる必要もなかったのにって思うわ

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:37:12.37 ID:RYVVf0QK.net]
>>815
余裕でC#の方が楽なんだよなぁ
C++なんて人間が使う言語じゃないよ

825 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:38:18.17 ID:eIjreUy1.net]
>>805
ユニティーのビジュアルコードについて言ってるんだけど
主な用途がパチンコ向けではないだろ?

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:38:56.02 ID:34638pR5.net]
>>798
お前の理想は分かったから、目安を教えといてやる
FF等に携わる人数は100人超える規模で、数年掛けて作っている
それをお前は一人で理想掲げてやっているわけだ
お前が完成させられる前にお前も俺達もいないだろう

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:39:47.56 ID:RYVVf0QK.net]
>>817
パチンコ向き?
何いってんだ?

828 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:39:50.89 ID:eIjreUy1.net]
>>812
そんなの1〜2本出して何か意味あるの?
それもちょい微妙な奴をw

829 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:40:03.13 ID:rzLSKjpM.net]
>>815
まぁメモリ管理に関しては完全同意するよ
使うのは無双とか弾幕とかシミュレーションとかぐらいだろうけど、DOTSのアーキテクチャは本当に使いづらい
あそこだけunsafeだからC#である意味ないしな

C#のガベコレとかは魅力的だし、大量にメモリ操作するゲーム以外ならC#でいいと思う

830 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:41:58.05 ID:eIjreUy1.net]
ちょっとUEとGobotをおとして使ってみるわ
じゃあね



831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:42:02.58 ID:RYVVf0QK.net]
>>818
FFよりボリューム少ないからな
ボリューム削れば年数は必要ない

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:42:31.57 ID:RYVVf0QK.net]
>>820
だから1年未満に作品を出すことの意味は?

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:43:10.10 ID:RYVVf0QK.net]
>>821
つまりどっちもできるUnity最強じゃねぇか

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 19:56:13.54 ID:34638pR5.net]
>>823
せいぜい頑張れよ

835 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 19:59:08.71 ID:Um3T0H4H.net]
>>599
オワティすぐる(´;ω;`)ブワッ わ

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 20:00:30.91 ID:RYVVf0QK.net]
>>827
きも
わざわざUnityスレ来て話す話題がそれとか

837 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 20:12:28.54 ID:dDecpNHw.net]
1本つくれば、おおよその制作工程と時間がわかるだろう。
そうすれば10ヶ月かけて間に合わない品質が伴わない無期延期って事は少なくなるだろうね
忍者くんは1本も完成させてないから、いまだに見込み工程管理ができない。
どんぶり勘定の計画だからいつ出来るかも言えない。ワナビーって事

838 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 20:15:39.44 ID:dDecpNHw.net]
10月に出すって言ってたのもつくったら10月にだせるんじゃないか?って思い込み。
「俺はできる俺は凄いんだぞ」という幻想から冷めたのならビッグマウスはやめてコツコツつくろうよ

839 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 20:25:17.88 ID:1yF/oXre.net]
【ニュース】Epic GamesのCEOが「GoogleとAppleはゲームを作ってないのに儲けすぎてておぞましい」と怒り。メーカーからみかじめ料を取っているだけと苦言呈す
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230925-265898/
片や銭ゲバCEO含む経営陣は自身の利益を追求し信用を失い、片やこちらのCEOは世界のテック界大巨人ツートップに真正面から喧嘩を売って腐った秩序を破壊しようとイノベーティブに邁進する

なんなんやこの差は(´・ω・`)

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 20:29:27.56 ID:6zjMDVve.net]
どちらも銭ゲバ



841 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 20:31:48.13 ID:updnLQ9Y.net]
>>831
現役エンジニア兼ゲームエンジンの生みの親てある創業者CEOと単なる雇われ銭ゲバCEOを比較すること自体失礼どす(´・ω・`)

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 20:36:45.71 ID:fhEEltXc.net]
>>831
MS「せやせや、Epic支援するで」
↑こいつ

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 20:45:15.76 ID:NJ2p4WS1.net]
>>831
Appleの値上げの所為でAndroidユーザーも巻添え値上げ食らったのは解せんかったな

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 20:45:35.21 ID:+GbKMjwS.net]
twitterでmadewithunityなんてタグで宣伝してたらアホだと思われる空気は無くなっていない
Unityはまったく火消しできてない。これもう駄目かもわからんよ
早めにエンジン替えを検討した方が良いかもしれん
godotはアセットストアがオープンしたら爆上げする可能性があるので注目しておいた方がいい

845 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 21:12:00.26 ID:u51EGljM.net]
godotに行く理由がない。終わり

846 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 21:21:51.49 ID:dDecpNHw.net]
新ランタイム料金ポリシーは、少しずつ書き足してる内容が値上げとかだから、見限る人も出ると思う

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 21:33:57.91 ID:HMKEyQ3l.net]
unity2でも作るか

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 21:43:24.66 ID:RYVVf0QK.net]
>>829
そうした結果生まれたのが2000万と2年使ったアセットゲーか~

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 21:43:56.25 ID:h/ZmM5fc.net]
すげえな。3桁書き込んでる奴初めて見た。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 21:44:50.15 ID:RYVVf0QK.net]
>>830
クオリティに拘らなければ出せたよ
お前らが売れないと言ったから考え直しただけ



851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 21:45:31.36 ID:RYVVf0QK.net]
>>831
EpicGamesアホやな
ストア管理してるのは向こうだぞ

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 22:29:57.87 ID:dDecpNHw.net]
>>842 売れないかどうかは、出さないとわからないよ。自分の直感信じなきゃ
審査通れば早期アクセスで出して、客のレビューみながらつくっていけばいいんじゃない

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 22:47:53.19 ID:byyeSutM.net]
>>844
なに言ってんだこいつ

854 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 22:55:50.58 ID:dDecpNHw.net]
>>845 えっ自分では行けると思っているが、5chで叩かれたから出さないって話じゃないの?
完成したのなら周りを気にせず審査とおせばいいやん。

855 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 22:55:50.58 ID:dDecpNHw.net]
>>845 えっ自分では行けると思っているが、5chで叩かれたから出さないって話じゃないの?
完成したのなら周りを気にせず審査とおせばいいやん。

856 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/26(火) 23:03:25.56 ID:OKOVgvRQ.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
最近「やる気格差」みたいなの実感する。サボる人は無限にサボれるようになって、やる気ある人は自分で調べて勝手にどんどん前に進む。

コスパ考えて、やる気ある人はやる気ない人に関わらないようになった。結果的にあらゆる点で両者の格差がエグいことなってきてる。

今のUnityとUEもそんな感じ。両者の間に埋められらない差ができつつある。
https://x.com/ka2aki86/status/1706652042625007864?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 23:04:07.77 ID:dDecpNHw.net]
>お前らが売れないと言ったから考え直しただけ

他人は足を引っ張ろうとしてるかもしれんし、自分ではShinobiSoulは1000円で1万本売れると思ってるんでしょ?
だったら他人に言われたからってあきらめるのよくないと思います

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 23:08:17.60 ID:mcLBog/a.net]
>>836
Unityは死ぬほど叩かれたから止めただけで
金のためなら何でもする会社ってイメージついちゃったしな
そりゃB.U.G.も解散するわ

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 00:45:45.02 ID:ZCdn56Tm.net]
忍者くんは自分で悟って予定変更しただけだよ
臨機応変に現実を見ながら作る事は流石だと思うな
大手でも計画通りに行くことはなかなか難しい

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 01:59:32.17 ID:4OqewXJL.net]
なんだ勘違いか

騒動渦中のUnityが削除していた利用規約アーカイブを再度公開―「都合が悪いから消した」との声には誤解であると釈明
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/25/134438.html



861 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 02:03:44.24 ID:0qdFlxpj.net]
なるほど一年以上前から画策し失敗した時の言い訳もちゃんと用意してたってことか
姑息すぎて草も生えん

862 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 03:15:59.79 ID:bCnYF81P.net]
>>「規約更新がお客様の権利に悪影響を及ぼす場合、直前まで適用されていた規約の使用継続を選択できます。その後お客様がUnityソフトウェアを次年度バージョンにアップデートしない限り、最新の規約はお客様の当該年度バージョンの使用には適用されません」という項目が削除。

>閲覧数があまりに少なかったからであるとのこと。決して、「見られるとまずいから削除した」というわけではない

言い訳が無理があるね。そもそも誰も見ないなら大事な一文をわざわざ削除するような事はしないはずだろう・
何も言い訳しないほうがよかったな

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 03:25:42.10 ID:bCnYF81P.net]
>忍者くんは自分で悟って予定変更しただけだよ
>臨機応変に現実を見ながら作る事は流石だと思うな

この半年の無計画の無謀プランを熱く語ってリリース直前に無期延期にしたのを流石って言うのはどうかと。

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 03:35:58.74 ID:E7SyAU7I.net]
今のUnityくんの最善手は誠心誠意謝ることなんだよね
下手糞な言い訳はすればするだけ信用が凄まじい勢いで減っていく

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 04:15:15.27 ID:n0cPQfMv.net]
無期延期
↑知ってるよこれ結局完成しないやつでしょ
3桁レスするくらいの暇はあるのにね

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 04:57:14.46 ID:lpjd0y+Y.net]
強がってるけどUnity情勢が不安で不安で仕方ないんだろうな

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 06:59:47.57 ID:hqIwzbC3.net]
シノビくんはちょくちょく現実から目を逸らすのがよくないね
ここにいる人らが皆開発者ではないと思って自分の自尊心を無意識に守ったり
自分がゲーム開発において1本も作品を世に出してない素人、初心者であるという自覚が無かったり
悪いことから目を背けてはいいゲームは作れんよ
ゲームの欠点を自覚してそれを直すからいいゲームになる

868 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 07:08:30.10 ID:SzVXgp5c.net]
悪いけど忍びだの何だの個人のことなんかどうでも良いんだよ
こかはUnityスレなんだから別スレ建てて話せや

869 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 07:39:47.85 ID:9YyqBNlA.net]
久々見てすげえ伸びてんなって思ったら一人で伸ばしたんか

870 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 08:00:28.15 ID:SpCSwxun.net]
Unityがやらかしてから馬鹿くそにスレ伸びまくった



871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 08:10:15.56 ID:ElQq9z0q.net]
騒動以来色々無料で試せるエンジン触ってみたけど2Dゲー作る限りでは別にUnityじゃなくてもいいなって思った

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 08:18:57.39 ID:XG61vURb.net]
>>857
完成するぞ
お前らとは明らかなレベルの差見てわからんか?

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 08:19:59.69 ID:XG61vURb.net]
>>858
なわけねぇだろ
てかUnity情勢ってなに?
Unityが使えなくなるとでも思ってんのか?
そもそも他人の評価で使うゲームエンジン決めてねぇんだわ

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 08:20:34.19 ID:XG61vURb.net]
>>859
現実から目を背けてるのはお前だろ
ゲーム開発者ですら無いのは事実だろ

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 08:21:11.66 ID:XG61vURb.net]
>>862
Unity使ったことすらないやつがわざわざここに来てレスするからな

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 08:21:47.27 ID:XG61vURb.net]
>>863
Live2DみたいなのはUnityじゃないとできんけどね

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 08:26:24.62 ID:gV1LZg8Z.net]
石本君はレスまとめる能力位は身につけてよ

878 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 08:27:45.04 ID:zus/gz7G.net]
お前の巣じゃねーから全レスすんな
邪魔

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 08:30:29.76 ID:dn5BHvWB.net]
いい加減コテ付けてくれねえかな
本名もバレてんだし

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 08:31:47.67 ID:gV1LZg8Z.net]
仮にも開発者ならそこを使っている他のユーザーの意見くらいは聞いて改善してほしいわな



881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 09:48:28.63 ID:JBnVWrOe.net]
>>854
もう信用ならんやろ
顧客の反応が良かったら、ずっとアーカイブにするつもりやったんやろ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 10:51:48.05 ID:QDEutVEL.net]
>>872
お前はユーザーじゃないじゃん

883 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 11:48:24.59 ID:bCnYF81P.net]
なにこの連投。ゲームがいつまでも完成しないから病んでるのか
5chJamでスキルつけろ

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 11:50:03.15 ID:gV1LZg8Z.net]
>>874
ここ使っての話なんだけど
ここのユーザやぞ

それくらいの日本語も意味わからんのか

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 16:48:40.17 ID:Mv4LSbRh.net]
連投3桁とか初めて見た

886 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 18:29:07.20 ID:fmVrNV0T.net]
Unityのあの件を大イジりした新作クリッカーゲーム『Install Fee Tycoon』発表!
https://news.yahoo.co.jp/articles/c161aa46a4f5382611fd8d2c267f383b20dd6794

>なお、本作は海賊版も配布し実際にインストール数を追跡して(もちろん完全匿名で)全て公開するとのこと。
>上手く行けば「もしUnityの最初のプラン通りだったら売上よりも多くのお金を失っていただろう」と
>ジョークのオチとして完璧になるとしています。



887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 18:30:32.68 ID:XG61vURb.net]
>>878
誰もインストールしなかったらウケる

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 18:57:22.56 ID:bCnYF81P.net]
>Unityの代替として注目集まる!オープンソース2D/3Dゲームエンジン「Godot」月当たり支援額2倍、メンバー3倍の大躍進記録

https://www.gamespark.jp/article/2023/09/25/134465.html

889 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 19:52:33.63 ID:TTihPl41.net]
Godotの勧誘うぜぇ
火事場泥棒かよ
誰も行かねぇから消えな

890 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 19:58:35.06 ID:WqHBdIXH.net]
Unityはもう自滅してオワティ化したと世間では思われてるんだなw
まあ大体合ってるw



891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 20:00:54.53 ID:XG61vURb.net]
>>882
こういう妄想たくましいやつってなに考えたらそういう判断ができるんだろうな

892 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 20:11:54.60 ID:TTihPl41.net]
>>882
お前が人間としてオワティなのを気づけw

893 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 21:00:33.94 ID:WqHBdIXH.net]
必死で草

894 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 21:35:07.08 ID:TTihPl41.net]
>>885
オメェ虚しくねぇか?

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 21:48:15.37 ID:yyh1cScc.net]
なんでこのスレはオワコンになったのか!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 21:48:27.97 ID:yyh1cScc.net]
裏コード888!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

897 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 22:05:21.50 ID:WqHBdIXH.net]
>>886
落ち着こうぜ
悪いのはUnityの銭ゲバ経営陣なんだからさ
俺に当たってもしぁあない

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 22:44:34.18 ID:dd2PjBGr.net]
>>889
そもそもお前はなんでそんなにUnityが終わってほしいの?
EpicGamesから金もらってるとか?

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 22:45:07.31 ID:dd2PjBGr.net]
スマホゲーム出してる企業はこれからもUnity使い続けるだろうがね

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 22:54:16.41 ID:E7SyAU7I.net]
頭が悪いから仕方ないのかもしれんが
連投ガイジのレス分かりやすいな



901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 22:58:38.06 ID:dd2PjBGr.net]
>>892
そもそもお前は何しにここに来て書き込んでんだ?
何目的?
Epicから金もらってんの?

902 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 23:27:12.62 ID:zus/gz7G.net]
じゃあお前はUnityあげしてるつもりかもしれんが
逆効果どころから皆呆れ通り越してるの理解してるか?
何したいのか全くわからん
少しは冷静になれないのか
スレや板を私物化すんな

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/27(水) 23:53:27.25 ID:i/rgg/cx.net]
エピックは中国資本だからUEに手を出しづらいところはある

904 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 23:59:19.28 ID:RzJ5EHeF.net]
ID:RYVVf0QK [110/110]

何故こんなになるまで放っておいたんだ

905 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/27(水) 23:59:22.35 ID:bCnYF81P.net]
相変わらず忍者くん暴れてるなぁ
もう少し脱初心者してマウントとればいいのになぁ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 00:02:27.77 ID:WSwmt/gc.net]
技術力ないから技術面ではマウント取れない
だから暴言吐くしかないんだよな

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 00:02:36.19 ID:dHgtn7dz.net]
ワッチョイつけた方がNGしやすいけどつける?

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 00:14:22.56 ID:DjBraKJu.net]
賛成するよ!ワッチョイつけてくれよ!忍たまキチガイジが独占禁止法違反でスレが機能してないんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

909 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 00:26:12.40 ID:8l/t3ivy.net]
ワッチョイつけれない板だよ
コテハンもつけないし
IDもWi-Fiが不安定とか言い出して変わるし
どうやったらあのレベルで技術があるって勘違いできるのか
UnityやUnity社が凄いことをさも自分が凄いように語れるのか
凡人には頭の回路が違うみたいで理解できない
青葉レベルでこわい

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 01:03:50.80 ID:q8bTgzz9.net]
ゲーム作るなら無料アセットで数稼ぐのと、アセットから自分で作るのどっちがいいんだろ



911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 01:59:12.27 ID:NONF9xy3.net]
プログラム板ならワッチョイ使えたはず
ワッチョイ使えないWebProgでも似た様な事あって移転したとこがあったはず

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 08:56:15.64 ID:SZezNmks.net]
tk_tk (不要な方のN.G登録用)

更に家族友人等などに紹介する側になりプラス¥4000をゲット。
https://i.imgur.com/XDNm8vM.jpg

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 09:47:22.65 ID:nq4dCIVN.net]
>>904
死ね

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 10:22:38.75 ID:VBUdcTFx.net]
>>904
遅いよもう既に皆やってる。

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:00:53.17 ID:P7OP4Nd2.net]
そもそも俺はゲーム開発者ですらないUEキチガイが「UnityよりUEの方がいい」という嘘振りまいてることに怒ってんだわ
お前らなんでこいつら避難しねぇの?
目障りなんだが

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:03:43.39 ID:4ijw6PUe.net]
怒るとか
近所のジジイかよ(笑)

ジィーさんよっぽどひまなんだな

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:04:43.63 ID:P7OP4Nd2.net]
>>898
それは君でしょ
ゲーム開発者ですらないゴミが

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:06:02.50 ID:P7OP4Nd2.net]
ゲーム開発者ですらないゴミがNanaiteだのLumenだの使えもしないものを持ち上げてるんだが
ブーメランなことわかってるか?

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:08:06.88 ID:NONF9xy3.net]
>>907
お前がUnityの方が凄いって思ってるならそれでいいやん
お前が実績でそれを証明すればいいだけでは?

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:12:04.49 ID:P7OP4Nd2.net]
>>911
だからそれを証明したんだろうが
その証明もできないUE信者が喚いてるだけ



921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:13:16.35 ID:p6I3Ikz3.net]
実績は余裕で出来るとか言って、劣化コピーだけだぞ
皆わかってるんよ
駄目な奴って事
だから触らないのがいい

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:13:55.10 ID:P7OP4Nd2.net]
UEがアクション得意?
1週間あってまともなアクションゲームすら作れねぇのにほざくな
未だにUE信者の作ったゲーム上がってこないが?

【悲報】UE信者、プログラミングができない
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:13:59.27 ID:NONF9xy3.net]
>>912
>だからそれを証明したんだろうが

まだ過去形じゃないじゃん

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:14:35.05 ID:P7OP4Nd2.net]
>>913
てめぇのしょーもねぇ評価基準なんか知らんわ
そもそもその元のゲームもUnityなんだわ

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:15:11.95 ID:P7OP4Nd2.net]
>>915
はい
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=-Kv-rxxBogD2V2Xn

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:16:02.55 ID:dc32lg9p.net]
あぁそれから君ね、石本君か
asyncとかやるならコルーチンとかインボークとか勉強したほうがUnityにはお得よ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:16:51.29 ID:NONF9xy3.net]
>>917
まだリリースしてないじゃん

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:17:05.49 ID:P7OP4Nd2.net]
>>918
async/awaitの方が遥かに実装楽だからそれ使ってんだわゴミ
とりスープさんのUnity公式の動画見てねぇのか

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:17:52.66 ID:P7OP4Nd2.net]
>>919
そんでお前はリリースしたのか?
そもそも俺のこのゲームはGoogleCloudで公開してんだが

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:24:29.47 ID:n/kZS1Rl.net]
もうやめとけよ
こいつからしたらここにいるのは自分以外皆ゲーム作ってない奴らってことらしいから
何を言っても無駄



931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:32:02.24 ID:NzszI9e7.net]
>>922
敗北宣言乙

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:33:16.91 ID:NzszI9e7.net]
そもそもゲーム作ってるならその画面くらい見せろって話だろ
お前らは人には証拠をたかるくせに自分は逃げるんだもんな
信用がないのどっちだよ

933 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 12:42:01.82 ID:c1IAG0Ls.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

日本最大級の広告賞「ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」のファイナリストに入賞した🎉 光栄すぎる✨

今後もクリエイティブとイノベーションの両軸で活動を続けていきたい。

第63回 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS入賞作品
https://x.com/ka2aki86/status/1707233219828195575?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
素晴らしい👍

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:44:07.97 ID:YrqzcUBW.net]
>>922
構ってるやつは意図的にやってる
長時間黙ってたら終わった話蒸し返してまで召喚する奴までいるからどうにもならん

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:47:43.00 ID:n/kZS1Rl.net]
>>926
こいつのせいでまともな話できねーんだよな
召喚→皆黙ってスレの流れが止まる→時間をおいてまた話が始まる→召喚のループ

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 12:54:29.47 ID:FSqHR05f.net]
マックで自撮りしとけよ晃慈くん

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 13:16:00.33 ID:CorzasV2.net]
>>904
稼いでいる企業は凄いな

938 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 17:20:24.81 ID:M64Q1/Se.net]
>>NanaiteだのLumenだの使えもしないものを持ち上げて

Unityで一本も完成したことがない初心者の忍者君へ
Lumenは最初から標準装備だからpcスペックがそれなるなら意識しなくてもいいよ
Naniteは必要なら右クリックで一発変換 Megascanとか普通に使うでしょ

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 17:23:55.72 ID:M64Q1/Se.net]
このスレが隔離スレだから、まともな人は別スレに移った方がいい

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 17:27:12.55 ID:n/kZS1Rl.net]
別スレにも出張してくるぞ



941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 17:36:35.06 ID:FSqHR05f.net]
くそしょぼいグラボ使ってそう

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 17:46:48.61 ID:khdYGLjo.net]
まあこんな理由であばれる君になってんやからなぁ石本君は

そもそも俺はゲーム開発者ですらないUEキチガイが「UnityよりUEの方がいい」という嘘振りまいてることに怒ってんだわ
お前らなんでこいつら避難しねぇの?
目障りなんだが

こんなんヤクザと同じやん目障りなら見るなよ(笑)

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 17:50:28.60 ID:+gL4d60M.net]
GTX3060が在庫ダブついてて型落ちで安くなってるぞ
個人ゲーム開発なら十分なスペックある

944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 17:52:36.99 ID:M64Q1/Se.net]
RTXだろって一応つっこんどく

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 18:05:02.45 ID:+gL4d60M.net]
すまん素で間違えた

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 18:57:02.57 ID:NONF9xy3.net]
おーぷんならアク禁できる

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 19:09:08.88 ID:kqitfJql.net]
連投ガイジまだいるのか

948 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 19:11:30.35 ID:M64Q1/Se.net]
仕事を辞めてからどんどん病んでいってるな。
事件起こす前に要注意人物で通報とかしたほうがいいかも

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 19:56:03.33 ID:eUiQQv6Y.net]
UEに出張ってくんの辞めて貰っていっすか?

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 20:09:02.70 ID:cTmDGWO5.net]
うちのゴミ制作者が迷惑かけて申し訳ございません



951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 20:13:00.62 ID:+rj50DY7.net]
売れてもないのに専業ゲ製はほんと危険

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:20:20.48 ID:M64Q1/Se.net]
そうだよね。働いて何本か出してヒットしたら考えるものだけど、1000円で一万本売れるって妄想して会社辞める人はじめてみた。
せめて体験版出して評価を見て辞めるならわかるが・・撃沈してるし何のために会社やめたんだか。

DOTを学習中らしいが、ShinobiSoulを売るにはそこは大事じゃないだろ!とアドバイスしとく

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:20:35.61 ID:a1dHu8K8.net]
>>930
それを扱うようなゲーム作ってんのか?
見せてみろよ

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:21:23.74 ID:a1dHu8K8.net]
>>934
実際そうだろ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:22:01.88 ID:a1dHu8K8.net]
>>940
病んでいってるのはお前だけどな
俺は現状通りゲーム作ってんだわ

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:22:13.60 ID:a1dHu8K8.net]
>>941
お前が言うなカス

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:23:38.21 ID:a1dHu8K8.net]
>>944
そもそも元々仕事辞めるつもりだったんだが
アホか?
貯金もあるししばらくはそれ使って開発する
お前らとは違って再就職も余裕なんだよなぁ

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:25:21.26 ID:a1dHu8K8.net]
お前らの根拠のない批判とかなんにも響かねぇわ
寧ろこんなことしかできない哀れな人間なんだろうなって想いが増すだけ
1週間でアクションゲーム作るやつもあれだけ煽ってたくせにだ~れも作れねぇんだもんなw
それで批判するつもりなんだから頭おかしい

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 2 ]
[ここ壊れてます]

960 名前:1:25:44.50 ID:qdeMXRAe.net mailto: >>946
ん?
ヤクザってこと?
実際ヤクザなのか

反社やん通報やね
[]
[ここ壊れてます]



961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:26:27.93 ID:qdeMXRAe.net]
>>950
響いてるからこんだけレスしてるの見え見えやん石本君(笑)

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:27:09.76 ID:a1dHu8K8.net]
>>951
UE信者が批判されるべきしょーもない存在だということ
こちらが「興味ない」って言ってんだからその間にどっか行けばいいのにゴリ押ししてくる
しかも「何がそんなにいいんだ?」と聞くと何も答えず逃走
頭おかしい

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:27:41.64 ID:a1dHu8K8.net]
>>952
別に響いてないが?
黙ってたらお前らがさらに喚くから反論してんだわ

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:28:16.83 ID:a1dHu8K8.net]
それより早くUEでアクションゲーム作ってよ
簡単にアクションゲーム作れるんだろ???

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:28:50.05 ID:cYYvMulu.net]
>>953
だからどっか行っていいよ
石本君に誰も興味ないからワラ

序にシノビソウルだっけ?
あれにもだーれも興味ないからワラ

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:29:35.05 ID:a1dHu8K8.net]
>>956
お前らがUnity関係ないやつなんだからどっか行けばいいだろカスが

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:30:20.40 ID:KxsrB8vg.net]
>>954
反論しないと死ぬ病気か何かなの?

無視していいんだよ?
無視すると負けなんだっけ?ワラワラ

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:30:51.09 ID:a1dHu8K8.net]
わかった
俺はもう次のスレでこの板いなくなるわ
その後UnityスレなのにUnity批判厨ばかりになってUnityスレ終了することが目に見えてる

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:31:37.10 ID:a1dHu8K8.net]
>>958
無視すると負だよ
あれだけ煽ったくせにゲーム作れず涙目敗走するお前らのことだwww

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:31:40.12 ID:dc32lg9p.net]
959 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/28(木) 21:30:51.09 ID:a1dHu8K8
わかった
俺はもう次のスレでこの板いなくなるわ
その後UnityスレなのにUnity批判厨ばかりになってUnityスレ終了することが目に見えてる



971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:33:10.17 ID:dc32lg9p.net]
次スレ出てきたらもうね
人として終わりやなワラワラワラ
石本君
頼むよ

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:33:46.68 ID:a1dHu8K8.net]
>>962
きも
鏡見れない人なのかな?
自分がどれだけキモいかわかってない

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:35:32.49 ID:lFLPdhka.net]
わかった
俺はもう次のスレでこの板いなくなるわ
その後UnityスレなのにUnity批判厨ばかりになってUnityスレ終了することが目に見えてる

戻るの早杉ワロタ
こいつ人として駄目だわワラワラ

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:36:49.44 ID:a1dHu8K8.net]
>>964
戻るの?

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:37:58.06 ID:a1dHu8K8.net]
もしかしてスレとレス誤認してる人?
ゲーム素人のくせに5chも素人なのか?
なんでこんなやつがここにいるんだ?

976 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 21:43:28.53 ID:i6sSIuW/.net]
消えなくてもこいつのやってる事は来月からアウトだから
ログも消さないとな

977 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 21:44:14.23 ID:nGGQ0fqj.net]
次スレでやっとunityスレが復活するのか
Unity信者風アンチの石本くんが消えてくれるなら助かるわ

Unityの話ししたくても知ったかぶりの無知が絡んできてまともに話せなかったもんな

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:44:46.80 ID:i9IYEkR2.net]
デジタルタトゥーは消えない

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:45:20.07 ID:5MLYm8Vb.net]
突貫工事で埋め立てちゃうぞ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:45:21.46 ID:a1dHu8K8.net]
>>967
なんでアウト?
ならステマやってるUEの方が遥かにアウトなんだが



981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:45:42.88 ID:a1dHu8K8.net]
>>968
お前そもそもUnity使ってねぇだろ

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:45:57.55 ID:a1dHu8K8.net]
>>969
そもそもデジタルタトゥーと思ってない

983 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 21:48:00.95 ID:dj+fAbBU.net]
忍者くんはずっといてほしいなあ
UEのアフィカスと戦っている所が好感持てる

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:48:32.36 ID:M64Q1/Se.net]
これでUnityスレが平常運転に戻る事を期待する。
忍者クンも煽らず噛みつかず普通にUnityの雑談してればいいのにね

985 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 21:50:37.07 ID:i6sSIuW/.net]
普通の会話のキャッチボールができない人と雑談は無理だな

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:51:13.89 ID:dc32lg9p.net]
改正電気通信なんちゃらか?
あらあら

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:51:43.68 ID:M64Q1/Se.net]
>あれだけ煽ったくせにゲーム作れず涙目敗走するお前らのことだwww

せめて1本作ってから言ってくれる。10月リリースしたら買おうと待ってたんやで

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:56:12.53 ID:eUiQQv6Y.net]
>>959
UEに来んなよゴミ

989 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 21:57:25.66 ID:dj+fAbBU.net]
実名で貶してたやつは覚悟しといたほうがいいぞ
完全にアウトや
逮捕案件

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 21:59:59.18 ID:XftyjO4k.net]
実名だったんだ(笑)
じゃフェースブックとか実名出せねーな



991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 22:01:43.22 ID:kqitfJql.net]
ルーパチか別回線か知らんが完全にアウト(?)なんて
謎の宣言しても馬鹿にされるだけじゃねえかな
というか言動が馬鹿すぎてID変える意味がねえ

992 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 22:04:54.93 ID:M64Q1/Se.net]
そのアフィカスってゲーム板で騒ぐの一人しかいないしな

993 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 22:06:52.72 ID:KUisBDXh.net]
IDコロコロ荒らしが身バレを逆手に取って自分の非を顧みず一方的に訴訟ちらつかせるんか
判例になって欲しいからぜひ頑張ってくれ

994 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 22:08:13.67 ID:dj+fAbBU.net]
俺は忍者くんじゃねーしw

995 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 22:08:38.63 ID:nGGQ0fqj.net]
あだ名やろ?
だってここ匿名性の掲示板やで、本名晒すアホなんておらんやろ

996 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 22:08:56.24 ID:M64Q1/Se.net]
>>貯金もあるししばらくはそれ使って開発する

ゲーム作ったこと無い素人が地罰にあれだけよく絡めたな。

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 22:25:37.32 ID:dc32lg9p.net]
まさか石本君って
5ちゃんでいじめられました!って被害届けだすの?

それやったらバカとかの暴言言ってたのがばればれで自分に返ってくるやん(笑)

998 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 22:36:36.12 ID:M64Q1/Se.net]
荒らしは去った。次スレは普通にUnityの雑談をしよう

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 22:38:07.58 ID:+rj50DY7.net]
実際、実名晒したやつの負けだわな
どんなやつにも愛称で殴り合うのが便所でのマナー
その一線を感情的になって越えたのは愚かでしかない

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 23:16:59.51 ID:M64Q1/Se.net]
Unity1WeekJamのゲームあそぼうぜ
テーマ「1ボタン」だったが皆発想が面白いな

https://unityroom.com/



1001 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 23:21:17.92 ID:nGGQ0fqj.net]
IP開示の雰囲気出してるやついるけど出来ないからな
仮に忍者くんその他諸々の愛称の中に本名があったとして
それを晒してる奴はいない(過去ログ貼ったやつはおるが晒し行為ではない

なので推定で呼んでるだけ になるし

開示請求に当たる場合の誹謗中傷対策をしてる奴もいない
例えば、忍者くんを無職呼びしてても、それは自分で言ってるからね
例を上げると、忍者くんがクビになった。みたいな未確定を情報を発言しまくる奴がいた場合は名誉を侵害に引っかかるかもしれん気けど

流石にそこまでライン超えは見てていたようには見えなかったが

1002 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 23:24:33.03 ID:nGGQ0fqj.net]
そもそも忍者くん(推定)はコテハンつけてないからみんな憶測で呼んでるだけだしな

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 23:37:47.82 ID:YrqzcUBW.net]
まあ忍者君は今後ツイッターで細々とやってくれや

1004 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 23:47:47.52 ID:M64Q1/Se.net]
UEをディスる為にいくつもスレ立てしたりして、あれは営業妨害だろう。
ここのスレでも全部に反論してたから、これを機にネットを見ないほうが作業進むだろう。

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 23:55:43.69 ID:yEuJFsA/.net]
明確に誹謗中傷してるの忍者くんだけっていう
いちいちレス返してくるから逆にみんながコテ付ければ良いのでは?

1006 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 00:11:22.59 ID:y4oZmvfD.net]
半年荒らしていた嵐は消えたし、匿名掲示板でコテ付ける必要もなし
次スレは平和な雑談を心から望む

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 01:02:04.47 ID:9xTQwehk.net]
次スレここ?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 01:36:20.76 ID:9jeHxNZ7.net]
>>995
Unityがディスられるのはいいのか?

1009 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 02:44:17.25 ID:y4oZmvfD.net]
今回の騒動でUnityの上部やCEOの行動や規約改悪はディスられても、Unityの性能については誰も文句いってないだろう。
ということで埋め

1010 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 16時間 9分 47秒



1011 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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