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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:10:10.44 ID:swb3FsuO.net]
Runtime Feeは残す気なのか
反発の元なんだから撤回すべきだろうに
単純値上げじゃいかんのかね

11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:11:23.95 ID:UM8F3S0r.net]
>>9
俺の建てたスレに湧かないでもらえる?
文句あるなら自分のスレ建ててそこでどうぞ

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:12:59.36 ID:swb3FsuO.net]
赤字が膨らみすぎで決算前にキャッシュが欲しいのかね
まず役員報酬カットすれば?と思うが

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:15:18.79 ID:6+e39QOC.net]
>>10
前にここで誰かが言ってた
広告のためのデータ収集が目的ということなら外すわけにはいかないのかね

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:21:01.83 ID:M7098qdY.net]
>>10
なぜ?

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:27:29.01 ID:swb3FsuO.net]
>>13
データ収集目的なら何としてもねじ込みたいか
マルウェア企業と合併してからこんな事やり始めるから胡散臭すぎなんだよな

16 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 11:33:11.61 ID:HsablPSz.net]
今は色々仕込んで情報収集するのは忌避されてんのに
時代に逆行してるというか

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:37:03.35 ID:8c+mWuUz.net]
データ収集目的だとEUあたりでUnity製ゲームの販売規制が始まりかねない

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:43:16.68 ID:mGK9opRs.net]
>>独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数のトラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることになる

インストール回数を開発側でどうやって把握しろとw
売り切りの場合は販売数=インストール数でいいのか?



19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:57:14.94 ID:X966eO0z.net]
データ収集目的って聞くと中華テンセントが筆頭に上がってくると思うがUE大丈夫か?

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 11:57:28.90 ID:nvwm4p5T.net]
認識にずれがあるよな、致命的なほどに
スマホや携帯ゲームしか触ったことのない奴が思い込みで言いそうなことばかりだ

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 12:00:06.43 ID:rHJxqcS8.net]
イ ン ス ト ー ル 数 は 自 己 申 告 制
馬鹿じゃねえの

つーかPro以上のユーザーは収益の4%に制限って、それなら全部に売り上げ基準に変更しろよ
自動集計できないならなんで頑なにインストール数基準なんだよ

まあ収益ある奴は安定取ってProにはするだろうから売上自体は増えるか?

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 12:07:55.60 ID:Qc0kDN53.net]
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 12:51:36.02 ID:wyT1ai8H.net]
そもそもデータ収集するアプリはApple Store通らないよね

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 12:53:04.36 ID:wyT1ai8H.net]
>独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数のトラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることに

ここひっくり返るんかーい
結局海賊版は除外できるって意気揚々と言ってたのはなんだったんだよ

25 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 13:06:42.40 ID:hWrFBjwp.net]
また忍者が暴れてるのか?奴は5ch荒らすために仕事辞めたからスルーが吉

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 14:23:13.66 ID:izHJvrEL.net]
自己申告なら今まで通りだなw
どうせなら海賊版撲滅のためにシリアル管理を入れてくれれば
開発者も喜んでカウントに合意するだろうに

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 14:25:07.40 ID:x8x8spHt.net]
自己申告制なら嘘ついてもOKと言っているようなもの。それならカンパ制にしてもいいはずだ
何が何でもインストールカウントするぞという強気の姿勢を崩さないのは
マルウェアを仕込むこと=プレイヤーの個人情報を収集することを容認させたい背景があるんじゃないか
何時何分にどのプレイヤーがどのUnity製ゲームを起動して何分でやめるかの情報を収集するだけで広告配信の最適化が可能になる
今まで広告をクリックしたプレイヤーの情報しか収集できなかったのかもしれないが、
非広告ゲームも含めたゲームをプレイした瞬間に送信となれば最適化の精度が上がるとみてるんだろう

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 14:28:44.95 ID:x8x8spHt.net]
Unityがマルウェアを仕込んでいる個人情報収集エンジンと非難されることになれば
ストアからUnity製ゲームが締め出さられることもありえる。そうなれば全ての開発者にとってもリスクになる



29 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 14:39:13.85 ID:hWrFBjwp.net]
事前に会議内容リークしてユーザーの反応しらべてるんじゃね。
ユーザーの反感がなければぞのまま発表。あればワンランク下げる

はたしてUnityにNOを叩きつけた連盟はどうするかな

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 14:53:04.43 ID:ZZNlnHSf.net]
>>21
売上高が高くてインストール率が少ない買い切りPCゲーム市場が助かる
Unityはモバイルだけじゃなく買い切りゲームでも使ってほしいんだよ

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 14:53:55.93 ID:ZZNlnHSf.net]
>>23
だからEPICはアップルストア追放されたのか…

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 14:55:34.60 ID:ZZNlnHSf.net]
>>28
EPICが先に締め出されててワロタw

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 14:57:25.18 ID:ZZNlnHSf.net]
EPIC製ゲームは個人情報の流出の温床か~
まぁフォートナイトとかいうクソゴミゲーム死んでもやらんけどねw

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 14:58:17.48 ID:u3o4vNSo.net]
フォートナイトやってるのなんてSwitchガキだけだろ

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 15:03:09.71 ID:DHLdWY7r.net]
やっぱりどさくさに紛れて売り上げ増やそうとしていたのか


【ニュース】Unity騒動で「『Cult of the Lamb』を販売停止する」と伝えた開発元が「あれは冗談だった」と改めて告知。大型アプデも引き続き開発中
automaton-media.com/articles/newsj…

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 15:23:30.33 ID:swb3FsuO.net]
>>31
Epicが外部決済やろうとしたからだよ
有名な話なんだけど知らんの?

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 15:39:58.11 ID:dYTOwlu6.net]
>>35
買い切りの10ドル超えのゲームなんてほとんど影響ないからね
むしろハイパーカジュアルゲーム廃れたほうがプラスまである

38 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 15:49:02.48 ID:hWrFBjwp.net]
忍者くんはスルーで



39 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 15:55:54.61 ID:FCgyFEWr.net]
>>35
>>37
まあ、そういうどさくさに紛れての購買煽りみたいな意図もあっただろうけどしっかり意味を成す行動だったと思う。
今回は買い切りのゲームはあまり不利益を被らない内容だったとはいえ
そのまま通ってれば次の犠牲は自分達(買い切りゲーム勢)だったかもしれないわけだし。

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 16:19:08.41 ID:yHfBDpPT.net]
>>36
知ってるよ

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 18:03:48.22 ID:yHfBDpPT.net]
調べたら見つけた
Apple「Unreal Engineにマルウェア仕込んでんじゃねぇの???」
https://gigazine.net/news/20200917-apple-epic-games-unreal-engine-malware/

42 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 18:24:50.01 ID:o8Oo8/lT.net]
>>26
おまえみたいのが多いから増税が起こる

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 18:25:36.90 ID:iPzaBk+A.net]
>>5
どーおー?
もう出来そーかい?

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 19:04:21.19 ID:izHJvrEL.net]
>>35
小銭稼ぎできてるところはノウハウが蓄積されてるから
それを全て捨ててUEに乗り換えるなんて効率悪いからなw
「カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセール」のところも
話題に乗っかっただけで乗り換える気は無いだろうし

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 19:12:58.80 ID:hWrFBjwp.net]
あれは冗談っていうのは後日発表してからにしてほしかったな

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 19:38:48.01 ID:XaryBLti.net]
カイロソフトはUnity出る前からVBでゲーム作ってた所だしエンジンなんていくらでも対応できるっしょ

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 19:52:34.23 ID:yHfBDpPT.net]
>>43
もうちょいかかるよ
ただ水曜にはできる

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 19:53:46.90 ID:yHfBDpPT.net]
>>43
もうちょいかかるよ
ただ水曜にはできる
>>46
Unity使ってないやつにはUnityの魅力はわかんねぇよ



49 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 19:55:29.17 ID:HsablPSz.net]
VisualstudioforMacが終わったのって
事前に知ってたのかね?

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 20:00:52.77 ID:yHfBDpPT.net]
>>49
Xamarinがサ終したからな
MAUI化を待つかVSC使うかだな

51 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:23:23.32 ID:HsablPSz.net]
Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 20:24:46.96 ID:RSK7r20j.net]
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpPT

53 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 20:33:42.28 ID:0GqQd/C+.net]
>>23
ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 20:49:24.28 ID:iPzaBk+A.net]
>>52
もう、本日終わるやん遅いょ

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 20:54:15.11 ID:iPzaBk+A.net]
てか
忍びは今頃必死でやってるんかなぁ
そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな


悩まんか頭いいしな

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 20:59:40.92 ID:AuJBxkqB.net]
UEは3Dゲーム用って印象だけど2Dも行けるんか?

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 21:05:45.41 ID:iPzaBk+A.net]
行ける

そもそも3Dできるなら
見方変えりゃ2Dやん

58 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:11:42.78 ID:HsablPSz.net]
>>56
paper2dなるものがあるんだけど
長く更新されてないので素直に3Dを2軸で頑張る

でも普通どっちかというと座標系の違いとかのが気にならん?



59 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:18:17.76 ID:RJtzjISJ.net]
n次元でn=2かn=3かの違いだけだしなw
ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね?

60 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:19:45.24 ID:RAmZEXq2.net]
素直に2DはGodot
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない

61 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:23:48.70 ID:o8IOitFt.net]
>>56
行けるし寧ろ今は漫画制作にも使われてるオールラウンダーなクリエイティブ・ファーストエンジンになりつつある

62 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 21:51:39.69 ID:lok0tryE.net]
みんな脱Unityしちゃった感あるね
信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:04:57.05 ID:iPzaBk+A.net]
この時間に大人しいなあ(笑)

相当プログラムに絡まってるな
まぁ普段アセットだけでやってるからな

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:07:33.40 ID:X966eO0z.net]
>>51
Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの?

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z.net]
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:09:06.77 ID:X966eO0z.net]
>>62
誰もして無くてワロタ
もうちょっと周り見ようね

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:09:20.67 ID:iPzaBk+A.net]
>>65
使えるし遣い方なんか沢山出てくるやろ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:09:48.89 ID:X966eO0z.net]
>>63
飯食いにいってたんだが?



69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:11:00.45 ID:X966eO0z.net]
>>61
漫画制作(ただの背景を描画するだけ)
そんなんどんなゲームエンジンでもできるんだわ

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:11:03.61 ID:iPzaBk+A.net]
>>68
そっか
世中に喰うと太るからほどほどにな

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:11:18.07 ID:X966eO0z.net]
>>67
じゃあ問題ないな

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:12:08.16 ID:X966eO0z.net]
>>70
うちの家族に飯食うの遅いやついるからな
飯食うのに2時間かかるんよ
俺は最初の30分くらいで全部食べた

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:12:10.70 ID:iPzaBk+A.net]
頭いい忍び君の嘆き
皆さんココロニ止めてね

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:12:44.71 ID:X966eO0z.net]
>>73
かんけいあるか?それ?

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:13:25.66 ID:X966eO0z.net]
>>60
2Dも3Dもできない
そもそもゲームすら作ったことがないゴミがほざいてます

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:15:15.46 ID:iPzaBk+A.net]
>>74
ほざいてるのそれ?
早く上げて~
頭いいから締め切り前に上げてもいいのよ~

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:16:19.38 ID:iPzaBk+A.net]
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?


えっ?まさかWebGLやったことないの?

まじ?

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:17:44.33 ID:iPzaBk+A.net]
WebGLももやったこと無いUI使いとか



ゴミじゃね?



79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:18:47.48 ID:iPzaBk+A.net]
ねぇねぇゴミ


どんな気持ち?
ほんとにUnity使えるの?
ねぇねぇ

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:20:24.73 ID:iPzaBk+A.net]
さんざん人のことゴミとか言って

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?


聞くなよ(笑)
おまえUnity支えねーのかよワラワラワラ

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:21:04.24 ID:iPzaBk+A.net]
おーい!
ゴミ
二度と出てくんな

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:51:48.07 ID:RSK7r20j.net]
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpP
ID:X966eO0z

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 22:54:47.69 ID:1gCGwwRr.net]
ID赤い奴をNGしとけば問題ない

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 23:12:18.82 ID:X966eO0z.net]
>>77
ねぇよ

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 23:13:10.15 ID:X966eO0z.net]
>>79
余裕で使えるが
これ見たか?
https://youtu.be/Qr2fkDg_r5U?si=NUdvU0mGU_yRmEBu

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 23:27:15.24 ID:HswW+vWQ.net]
973 名前は開発中のものです。[sage] 2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y

忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!

――― なんかアセットゲーの匂いがする
忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!

――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f
忍者 自作

――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8
忍者 全然ちゃうけど?

――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ
忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?

――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf
忍者 ……

――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
忍者 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg

――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png
忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!

――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 01:48:11.54 ID:dtGYptil.net]
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 01:49:11.24 ID:dtGYptil.net]
余裕とは一体



89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 02:18:08.53 ID:SPS5ElXG.net]
>>88
余裕なんだが?

90 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 02:40:33.81 ID:taHW8PUD.net]
インストール回数自己申告って、税務署みたいに水面下でコツコツ調べ上げて一気に、未納分払ってくださいとか言う落ち?怖すぎるんですけど

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 07:19:47.04 ID:8cX3kH+P.net]
unity騒動終わりそうと思ったら次はMSがゲームビジネスから撤退の話

マイクロソフトがゲームパスの契約者数が1億人行かないとゲーム事業撤退ってFTC裁判での内容が流出してるな
2027年を目途に判断すると
今2500万人で停滞したから絶対に無理

https://wccftech.com/microsoft-may-exit-gaming-business-if-game-pass-subscribers-off-console-dont-increase-enough-by-2027/

XBOXでゲーム買っても将来遊べなくなるかもしれないとなると今以上にXBOXでインディーゲームが売れなくなりそう

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 08:32:21.10 ID:0cuhwi1z.net]
10兆円でブリザード買収しようとして米公正取引委から待ったがかかった裁判で出た内容だから、
全然上手いってないないんですよって印象操作の一環という気がするけどな
ブリザード吸収して世界第3位のゲーム会社になろうってのに撤退も視野にありますって言われてもな

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 08:53:38.91 ID:2NYDmb3Z.net]
うんこブリブリブリザード買収しようとしてたんだ
社内痴漢が出る腐った企業なんて買収してもしょうもないだろ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 08:54:27.39 ID:DIHo+hMX.net]
>>91
インディーの主戦場はSteamとSwitchだから別に・・・

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 08:55:18.41 ID:DIHo+hMX.net]
>>93
ポケモンより売れるゲームを毎年リリースしてる会社だぞ
だから揉めたんだよ

96 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 09:06:50.62 ID:X+vcf0Dd.net]
ゲーム全般のビジネスモデルかえる時期じゃない?
って言いつつはや10年

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 09:48:41.43 ID:DIHo+hMX.net]
>>96
ここ10年でガチャだの広告だの激変して一周回って買い切りに戻ってきた感じ

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 10:23:01.68 ID:xR/3hKB5.net]
ユーザーのガチャ疲れはあると思う
もう基本無料でガチャってだけで触手が伸びないユーザーが多くなってきた



99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 10:30:07.48 ID:HM3wzXHN.net]
期間限定イベントがメインコンテンツのゲームとかもう二度とやりたくない
途中から義務でやってるだけになる

100 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 10:32:43.84 ID:j3O4uk/H.net]
ガチャビジネスも広告ビジネスも嫌いなんだよな
愚痴だから無視してくれ

101 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 11:13:29.05 ID:GE3ndIbt.net]
結局インストール回数に対する執着はなくならなそうだなw

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 11:14:23.11 ID:aWvUHZJV.net]
>>91家庭用ゲーム機に専念するんじゃね?
https://www.techno-edge.net/article/2023/09/20/1950.html

103 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 11:40:19.53 ID:VgSuULwS.net]
>>99
それゲームじゃないから・・ゲームの皮を被ったパチンコみたいな集金システム
あれ遊ぶぐらいならまだ野球マンのミニゲあそぶわ

104 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 12:53:33.00 ID:O5ALS+V1.net]
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/16n2ptv/quick_note_to_the_community_from_a_former_unity/
元社員からヘルガソンが退いて現CEOに変わるまでの経緯についてリーク

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 13:05:44.11 ID:HM3wzXHN.net]
>>103
ソシャゲっぽい話が出たから言ったまでよ
ガチャだのF2Pだの言ってるゲーム9割9分これじゃん

有料ですらこのパターン案外あるから恐ろしいわ

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 13:52:40.78 ID:8D2Z2uvu.net]
資金調達時に他所から引き込んだ連中に会社を乗っ取られたのが今のUnityなんだな
Godotもこの資金調達と無縁ではなさそうだから安泰とは言えなさそうだ

107 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/20(水) 14:05:24.81 ID:taHW8PUD.net]
何にしろ民主化させるためには主催者が最初は赤字覚悟の大風呂敷を敷いて広めるんだから、後々正規料金になるのは当然
ま、今の日本みたいに弱小一般市民から税金巻き上げ大手会社税金優遇とかされたら困るけど、平等、もしくは弱者優遇ならまだいいだろ

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 14:36:14.85 ID:0cuhwi1z.net]
Unityは株持ってるのは機関投資家8割みたいだから、今後も基本的な方針が変わる期待は全くできないだろうな
でも今のCEOは株価下げてるし、発表前に株売ってるし、解任相当じゃないのって思うけど



109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 14:36:53.70 ID:v1T//RR2.net]
godotはフォークで安泰だろ、何言ってるんだ?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/20(水) 14:40:21.39 ID:VgSuULwS.net]
本当に民主化するかの瀬戸際だね
革命前夜ってところか






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