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RPG Maker Unite 総合スレ_03



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:05:18.05 ID:HtEjqLKK.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/

■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 23:49:23.00 ID:L4Qof8lp.net]
アンチがーって言ってたのも一人だけだったから
このスレには最初から二人しかいなかったんだな

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 23:56:26.18 ID:KVGpdseP.net]
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/24475830787353-%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3-1-00-05

完全にスルーされてるけど二日前に更新してんじゃん
ネガレスに噛み付いてる人が一番Uniteに興味無さそう

889 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 23:57:44.85 ID:dvjoQmqi.net]
自分が書き込んだものに「噛みつかれている」と自覚がある人がいてそれを自分で示したと

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 00:01:26.09 ID:HkRTYpij.net]
擁護してるアンチはゲーム内容には全く触れてなかったからまあそういうことよ

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 00:11:08.70 ID:7c6J2LNh.net]
自己完結した糖質じみた書き込みが増え始めるといよいよスレも末期って感じがするわ

892 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 01:22:01.53 ID:actcp/ji.net]
グラフ見る限りではかなりパフォーマンスの改善されてるっぽいんだな
過去にレビュー動画出してた人がもう一度出してくれると良いんだけど

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 05:51:26.24 ID:0xbjSvia.net]
パフォーマンス改善しても擁護派すら買わないじゃねーかw
誰か買ってやれよ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 14:20:03.89 ID:xp1SDtFU.net]
普段からunity使ってた人ならともかく
ツクラーにアセットストアで買う文化ないでしょ
そりゃ誰も買ってない状態になるよ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 15:18:35.35 ID:C61RIeRHJ]
初動だけでなくその後のアップデートや対応も微妙だからな。
起動直後のパフォーマンスなんて参考にならないし。
開発陣はちゃんと自分達の製品を触っているのか疑問。
まともにテストプレイしているとは思えない。
普通に弄ってたらすぐに分かる不具合だらけだろ。



896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 15:35:06.77 ID:3nfhIx+n.net]
ごちゃごちゃ言ってないで作って出せよ
見せてもらおうじゃねえかUniteの実力をよ

897 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 20:41:21.12 ID:2NcVuH5f.net]
>>882
半年でここまでパフォーマンス上げれるなら
5月に発売せず最初から12月に発売しておけば
ここまで酷い評判にはならなかったよね。
アーリーではなく製品版だけど後で直せば
いいだろう?なんてユーザー舐めて発売した
経営側の判断ミスだよねー

898 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 20:50:44.51 ID:AzumVMFQ.net]
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ

ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな

899 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 20:50:53.46 ID:AzumVMFQ.net]
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ

ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな

900 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 15:56:12.98 ID:OIiJ1W76.net]
さすがにそうは思ってないと思いたい
MVTがKOTYの称号を獲得した悔しさはあると思うし

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 16:35:10.02 ID:1crpdie1.net]
ユーザーが勝手にやってるKOTYなんてメーカーが気にすると思うか

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 17:23:17.49 ID:1t5DNsxP.net]
空想はもういいから買って差し上げろ

903 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 17:28:49.36 ID:BWSRL2iP.net]
空想科学…

904 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 19:26:57.67 ID:OIiJ1W76.net]
>>891
やっぱ適当にやっときゃええわ~なんやろかなあ

905 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 20:38:21.09 ID:I6aPbzUQ.net]
>>892
買ってるんだったらレビュー頼むよ



906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 23:28:13.20 ID:C52i7f0u.net]
>>893
イケボ「アスキー」

907 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 00:44:36.68 ID:NjhIBP9X.net]
主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。

908 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 00:44:45.11 ID:NjhIBP9X.net]
主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 05:50:45.07 ID:ma8+0IVM.net]
何が不思議なのか理解不能
変数の中身が無かったらエラー出ますよね?ダミー画像を用意するのは普通では?

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 10:27:47.33 ID:1sxMf9om.net]
https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/

12日までセールだよ!
960円!!

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 13:41:14.78 ID:Pn5fzyBX.net]
その用意されたダミー画像にツッコめよな

912 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 16:09:20.68 ID:ZRCZwTnf.net]
透明キャラを用意して入れ替えてたのがイベントで主人公透明化ができるようになってる。今まで使ってた入れ替えは白いマスの画像になる。

913 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 17:43:03.09 ID:NjhIBP9X.net]
イベントの画像選択でキャラクターと画像の2種類があって両方のチェックを外してると画像を選択の方がゲーム画面に表示されてることがある。その場合画像をなしに変更してチェックを入れないとだめっていうのがめんどい。普通は両方のチェックを外したら画像なしになるんだけどたまに起きる。

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 20:04:53.53 ID:LJciTeCh.net]
ちょっと待てもしかして購入者の方ですか?
中身どんな構造になってます?他のアセットと併存できそう?

915 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 20:25:18.38 ID:NjhIBP9X.net]
一番最初にksgを作ったけどアセットはこれしかもってない。
RPGmakerモードだと本体のアップデートができない。unityモードとmaker+unityモードのどっちかにしないとだめ。アップデートしたらなぜかマップ編集を開くと砂時計が表示される。一度表示されれば砂時計なしでタイルのABCD移動ができるけど一度閉じたりすると砂時計地獄。



916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 20:59:28.27 ID:jxvQpv2L.net]
Uniteは砂時計地獄……
いっぺん買ってみる?

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 21:22:16.03 ID:K9wvRjDD.net]
経営コンサル的には105%ディスカウントセールを決断すべき
そしてSteam版を出すこれマストです

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 21:23:27.97 ID:HNt7P/cc.net]
Steam版を待ってた人は成仏できずに亡霊になってしまったか

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 22:57:53.47 ID:1sxMf9om.net]
はやぐううううう!

920 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 23:44:30.23 ID:bHxICNVB.net]
Steam版は立ち消えて幻の企画になっちゃったんだから
もう話題に出すなよ

921 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 00:46:02.12 ID:lQtJtUIO.net]
最初に読み込みが発生するから長時間起動して使うなら速い。何回も閉じたり開いたりしてたら毎回砂時計。

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 09:52:31.15 ID:fYXeLyzc.net]
結局ファイル数多すぎ問題は手付かずな感じかな

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 12:22:23.47 ID:JwCM1bt8.net]
まだ始まったばっかりだし
今後改善していくんじゃないの

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:06:18.27 ID:Z5Rn1rT3.net]
その改善は俺らが生きてるうちに終わるのか?(震え)

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:32:16.48 ID:VrIbe/pV.net]
発売して半年経過しても始まったばっかりと言えるのか?



926 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 14:12:14.19 ID:KBpVEpSe.net]
>>913
仮にもの改善されたとしてもユーザーが少ないから知られることがない
このスレだって実際に使ってるユーザーから具体的どれだけ改善されたとかの話も出てこない
いっそ数日間限定で90%OFFでバラ撒くとかユーザー増やすために思い切った行動に出た方が良いと思う

927 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 16:02:36.36 ID:gM5whbP0.net]
mzで10分で作れるやつが最初のuniteだと2時間ぐらいで今のuniteだと30分ぐらいかな?

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 17:46:51.73 ID:BakUGpqro]
どれだけ改善されていないかの報告はチラホラ挙がっていた。
まだ不具合だらけなのをスルーしようとする工作はよく挙がっている。

929 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 20:20:35.93 ID:22Yh7LSP.net]
MZで作れるなら
そもそもUniteが要らないよね

930 名前:ボキング・オーラカ [2023/11/06(月) 20:46:51.52 ID:6wRFw4Yv.net]
このスレ、タクヤの評判みたいなレスわらわらでふね(^^
期待してたものより皺皺である意味ガッカリ(^^
僕も発表初期には神来た!買おう!!!と思ってたのに何でこんなことに…(^^
質問なんでふけどMZみたいにマップチップのサイズって変更できまふか?(^^

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 22:37:20.45 ID:ja8b6rsi.net]
もしや、現世代最強ゲーミングCPUの Ryzen 9 7800X3D だとUNITEまともに使えるようになるってある?
噂のZen5見据えてるのか値下げ始まってるるみたいで買うなら今が旬かなって気になってて

932 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 23:06:37.40 ID:lQtJtUIO.net]
MZはタイルをイベントの画像に使えたのにuniteに進化してタイルが使えなくなる。

933 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 23:22:49.48 ID:lQtJtUIO.net]
7800X3DはRyzen7です。砂時計は13900Kです。

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 23:58:25.19 ID:BakUGpqro]
そもそもCPUパワーもGPUパワーもあんまり使ってない。
8コアCPU+Radeon6800XT+メモリ32ギガ+SSDでも速くはならない。
メモリは結構喰う。

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 08:30:22.38 ID:HX6oMFxh.net]
インテル高いし売れてないし最新の14世代はとくに酷い
最新の14世代も14900kが5倍の消費電力なのに、65wの7800X3Dに完敗してるって世界中でボロクソ評価レビューの雨嵐

AMD Ryzen 7 7800X3D: Amazon でベストセラー第 1 位、Newegg、BB、Mindfcty: Intel の第 14 世代全体の 3 倍の販売数
https://www.hardwaretimes.com/amd-ryzen-7-7800x3d-1-bestseller-at-amazon-newegg-bb-mindfactory-sells-3x-more-than-intels-entire-14th-gen/



936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 11:15:23.16 ID:WOdOq4v+.net]
問題点を整理すると
・マップ編集画面を開く時に砂時計になってクソ時間がかかる
・一度開いてしまえば編集動作自体は軽い
・画面を閉じると再度開く時にまた待たされる

なので、やはり本体データ内のタイルチップ画像を読み込むのが時間かかってるんだろうな
CPUはまったく関係なし、インストール先がHDDならSSDにする事で改善するかも?
いずれにせよリリース当初から指摘されていた画像ファイルの数が多すぎ問題をクリアしない限り根本的解決にはならない気がする

937 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/07(火) 11:44:48.31 ID:bse0u8Rh.net]
普通ならスプライトシートにしてまとめるところをバラにしてファイル数が激増してる問題だけど
シートにまとめてしまうとバラで作ってた人のゲームで不具合が出るから手を付けられないんかな

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 18:11:47.63 ID:3p1Ri1DeM]
SSD使ってるけどマップ編集で砂時計は出ない。
でもマップチップ一覧では砂時計出まくる。

939 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/07(火) 19:07:17.08 ID:E9JPudJL.net]
スプライトシートとバラを両方使えるようにすれば良いのにって思ってしまう。
スプライトシートだけだとmzとか他のツクールで良くない?ってなる。

940 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/07(火) 20:35:29.67 ID:bse0u8Rh.net]
Unityのスプライトエディターにスライス機能がある
スプライトシートから切り抜いて好きな部分だけバラで用意した素材と同じように個別に使える
だからバラで素材用意する意味がそもそも無い
GGG側でスライスを適用したスプライトシート素材を用意しておけば良かった

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 20:42:20.75 ID:ftRjTfto.net]
何故そうしなかったのか

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 01:01:07.34 ID:DxvswrXS.net]
3Dモデルの撮影ツールなんか作るよりその辺改善した方が良くないか

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 07:24:59.95 ID:wASAb+3l.net]
令和の時代にドット絵風のゲーム作ってる人間でキャラクターだけ3Dにしたい変人がどれほど居るんだ?

944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/08(水) 07:39:51.60 ID:HaM/CdMb.net]
3Dモデルの撮影ツールはBakinで使えます

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 07:44:03.82 ID:wASAb+3l.net]
bakinはさっさとunity書き出しできるようにして素材りゅ……マルチプラットフォームに対応してくれ!!



946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 09:57:52.63 ID:SMf3eUp9.net]
MZをUnity書き出しできるようにしてくれれば、Uniteが安らかに眠れるんじゃないか?

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 10:03:45.33 ID:xb/1Ye6L.net]
まじでそれ
UNITEに望んだことはツクールがユニティと同じ用に出力できることだけ

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 10:18:51.08 ID:DxvswrXS.net]
Unity出力ってどういうこっちゃ

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 11:08:57.57 ID:JDYVyPNm.net]
>>938
要はユニティと同じだけの出力サポートしてほしいってこと

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 11:45:34.96 ID:DxvswrXS.net]
あーなるほど
マルチプラットフォームにしろってことね

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 12:24:03.19 ID:aRHWtaB1.net]
それを期待してる時間にUnity勉強して自分で独自のRPGツクール作った方早くね!?

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 17:48:06.50 ID:wASAb+3l.net]
GGGの倒し方、知ってる?

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 20:22:48.35 ID:qPRWj/Wb.net]
倒し方も何も自滅すんじゃね

954 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/08(水) 20:34:01.96 ID:S92i0Bm9.net]
金に余裕あるらしいから潰れはせんだろ

955 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/09(木) 06:23:30.67 ID:c24E9/hW.net]
unity書き出しというかMZ後継ソフトはswitch次世代機向けに書き出し機能付けてくれればpc版とswitch次世代機版が出せるようになる
アクションゲームツクールMVにswitch向け書き出し機能が付いてるように



956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 07:05:00.07 ID:wpdF/9yE.net]
>>942
ゾンダリアン「勇者のくせに生意気だ」

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 21:57:31.39 ID:YRpA2+J74]
金に余裕あってもテストプレイすらケチるのだから色々無駄なことに使ってるんだろう。
DLCばっかり出したり。

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 01:57:51.88 ID:30TKioze.net]
unite製のゲームないんか

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 08:33:56.31 ID:KM2jJ1a3.net]
ちゃんとビルドが終わらないとか普通にあるから、怖くて本格的には作れないわ

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 10:46:39.92 ID:M+8uxdE2.net]
販売をトップが早めたせいで開発不足のまま見切り発車みたいな事言われてたけど
ここまで時期が過ぎてるのにまだ調子悪いなら
見切り発車しなくても結局は批判浴びてそうだな

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 11:01:11.11 ID:pJCzrrc0.net]
Uniteで何を実現したかったのかよくわからないしな
そもそもの話Unityとくっつけることに需要あったの?

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 12:07:28.54 ID:kqnY8Ssv.net]
それは俺もずっと疑問だわ
今までのツクールからガラッと変えて独立設計にするなら理解できるが
ツクールをそのまま乗せただけでまさにコンセプト不明
誰ターゲットの何を作りたかったのか

963 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 12:15:33.29 ID:wLj3QgLd.net]
ツクール5の後続としてUniteを出せば良かったのに

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 12:18:59.62 ID:mLPg8JJ0.net]
はやくUnite2開発始めないとこの不信感拭えないと思うわ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 12:49:37.86 ID:dQCcAXxZ.net]
修正放棄して後継作る方が不信感だわ

もっともサポート切った過去ツールを平然と販売してる時点で誠実じゃないが



966 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 13:35:40.09 ID:DcrDbXIs.net]
俺の経験上高容量のアセットはすごく使いにくい
uniteロンチで初めてページを見て2.3ギガもの超高容量だったから
これは絶対ダメなやつだと思いページを閉じた

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 00:04:48.96 ID:Gjaj52rg.net]
怖いもの見たさで定期的に買いたくなっては値段で正気に戻る
この価格設定は公式の良心なのかも知れない

968 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/11(土) 02:05:58.25 ID:K8LzrhYp.net]
キャラクターの周囲の明るさとかを変えれるようにして欲しい。全体の明るさしか変えられない。

969 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/11(土) 03:03:15.81 ID:q5WxG8IU.net]
>>958
ライトとかはBakinが得意

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 06:05:40.63 ID:fGEwqC9C.net]
つーかそんなの自分で組んだ方が早い
キャラのプレハブに2D Light持たせてenableいじるコード組むか夜のシーンだけキャラプレハブのヒエラルキー内に2D Light生成する


キャラチップは当然単体のプレハブかゲームオブジェクトですよね…?

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 07:53:18.09 ID:aLV/EVEr5]
画面全体を覆う暗めの透過画像の真ん中付近に穴を開けて表示するんじゃないのか

972 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/11(土) 16:34:50.08 ID:RcSkqDwK.net]
unity側でライトを追加してもゲームを起動させたら全部消えるからunite側でやらないと全部消えるのかな?

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 17:26:56.52 ID:CO39ecwt.net]
いらすとやAI

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/11(土) 19:02:57.72 ID:4QolFQtO.net]
え、Unityで加えた変更が保存されないという意味?
マジで?

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 02:25:51.18 ID:hXVXndvg.net]
基本的にはUnityというエンジンの上に乗ってるUniteというエンジンの上に乗せないと機能しないよ
Unityチョットワカル人じゃUnityAssetとしとては使えない
あくまでもUnityのうえで動くRPGツクールの素材規格リニューアル版って感じ



976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 06:14:28.14 ID:b/BxNx9w.net]
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977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 07:21:38.12 ID:VfK0B6w4.net]
>>966
わざわざありがとう

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 08:46:16.37 ID:ksOEyXkr.net]
まあまだアップデートするみたいだし
神ツールに生まれ変わる可能性があるわけだ

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 09:06:12.37 ID:Jwi3nNkXX]
神とか言わずにまずは人間レベルを目指すのが先

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 14:21:31.42 ID:9VsdHZMR.net]
>>965
Unityにそれなりに習熟してる人じゃないと他のアセットと連携できないのか
発売前は簡単にUnityに組み込めて他のアセットの機能を盛り込めるツクールだと思ってたのに
それならわざわざUnityのアセットとして出す意味無かったよな
従来通りに単体ツールとして出してほしかった

981 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 20:46:37.95 ID:jTYDS0r3.net]
だったら何の為に
Unityのアセットに成り下がったん?

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 22:56:41.48 ID:pael5uZv.net]
ツクールの完全移植なんかやらずにデータベース、戦闘、マップ作成、イベントあたりをコンポーネントベースのUnity準拠アセットとしてバラ売りすれば良かったんよ
ツクールユーザーと住み分け必須

983 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 01:25:48.92 ID:GDrlZA1+.net]
明かりとかの機能を追加するだけでホラー系をuniteで作る人が増えそう。

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 06:31:27.43 ID:zwIGWXLv.net]
そろそろツクールMZの後継が出てもよさそうだが
ツクールMVの時点で完成度高くて、MZでプラグイン周りの利便性(開発側利用側双方)良くしたし
これ以上は新機能無いと新作に買い替える理由がないんよね

985 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 23:00:44.76 ID:ZfC3PTm4.net]
ゲームのテストしようとしたら隣に扉のような右矢印のボタンがあって間違えて押したら強制終了してあああああああってなった。なんでHELPの隣とか押さない場所にしなかったのか気になる。



986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 23:19:33.80 ID:2ny3eMXw.net]
悪戯心やね

987 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 23:50:07.09 ID:B+w5t57b.net]
このツールはダメっ子だなぁ






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