1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:05:18.05 ID:HtEjqLKK.net] 幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです ■RPG Maker とは いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり 制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります ■HP https://rpgmakerunite.com/ ■SNS https://twitter.com/rpgmakerunitejp ■前スレ RPG Maker Unite 総合スレ_02 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/ ■関連スレ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ アクションゲームツクールMV 8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/ UnityでRPGを作ろう! https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (deleted an unsolicited ad)
2 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/27(火) 23:08:37.42 ID:mgmRf96A.net] サンプルゲームが作れてるというのに Uniteで作らないはツクラーの言い訳だな
3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 23:18:57.90 ID:10gf29Y/.net] >>2 じゃあお前がツクって上げろよ? できるって言ったよな?
4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 03:12:02.21 ID:UZiehg1H.net] 過去バージョンとの互換性を優先してるようじゃ抜本的な改善はできないから 互換性は切り捨ててとにかくまともに動くようにすることを優先すべきだと思う
5 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 04:10:51.41 ID:5uMQfFG3.net] 乙
6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 04:17:15.66 ID:H7DcAzun.net] なんかやってることってか、姿勢がsteam版FFピクセルリマスターと変わらんのよな
7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 09:31:26.82 ID:wONfg9h/.net] アレ使ってゲーム仕上げる奴が8人も居たのが衝撃
8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 09:34:47.84 ID:494j36kv.net] デフォルトキャラヒロインが修正で別人になったのは草
9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 09:46:38.73 ID:gsUnMyiL.net] >>4 そういえばメッセージウィンドウの仕様に関してもゲーム製作系youtuberに呆れられてたな なんでメッセージテキスト1文字に1オブジェクトを割り当ててんだよ、と 多分、制御文字の仕様をUnityで再現する為にそんな実装にしたんだろうけど 描画コストが跳ねあがるなら無理に再現する必要も無かった
10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 10:22:08.62 ID:hCuw93HZ.net] サンプルゲームにUnityじゃないといけないようなゲームあるのか?
11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 10:29:33.82 ID:H7DcAzun.net] >>7 こういう出来損ないツールを使ってゲームを完成させることには ツクラーにとっては一応メリットがある ツクールの公式に持ち上げて貰えるから ただそれだけだけど
12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 13:02:22.93 ID:wYjCxtUN.net] さてアプデ来たことだし、作りますか! サクサク動くかな?
13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 18:34:28.43 ID:4P5rQjHy.net] だいぶ盛り上がってきたな
14 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 20:14:25.12 ID:4l9eRmdi.net] どこがやねん
15 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 22:17:18.89 ID:cKjbCgdm.net] さて…自前でスクリプトエンジンを作ることにしよう…
16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 22:40:44.88 ID:Vai8WMx4.net] なんかユニティでやる意味あるの?それってMVやMZで良くない?っていう内容の画像ばかり見かけるんだけど MUの本来の強みってなんなの?
17 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 23:35:21.90 ID:gvomvepm.net] 無限の素材とHD2Dの完全再現ができるぞ!!!! →誰も活かせていないサンプル このサンプルならマジでunityでやる必要ないわな
18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/28(水) 23:54:44.37 ID:fn7BDWSP.net] Uniteでゲーム作ったらツクールのロゴを入れるのが義務付けられてるみたいだけど 有料アセットでそんなのが利用規約に入ってるのってUniteくらいじゃないのか Unity自体金払えばロゴを入れなくても良いっていうのに
19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 15:39:14.28 ID:4JQ/pbM7.net] 正直これならMVやMZでよくね?これの強みがいまいち分からない
20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 15:41:20.08 ID:F8PI1YzL.net] unity使える人はわざわざツクールで作らないよね よってmzのほうがうえかな
21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 15:48:51.55 ID:WF1gu/rt.net] Uniteなら3Dゲーも作れるって言ってたやつ、息してる?
22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 15:49:46.19 ID:dIVCwNez.net] どうしようUnity上でどんな構造になってるのか気になって仕方ないがここまで悪評のついたアセットに109ドルはちょっと…
23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 17:41:44.99 ID:5nTRiy62.net] >>21 馬鹿だから エアプだから 無知だから 他に何か理由あるかね?
24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 17:55:51.10 ID:OQVDWorW.net] ツクールに蔓延るプラグイン文化の弊害 「よく知らんけど誰かが開発環境整えてくれんでしょ?」って誰かが言い出してそれを皆が信じだした 全く想像がつかない人ほどそういう都合が良い話を信じたがる まぁ、実際3Dダンジョンアドオンを開発、販売する猛者は現れたけど 例えばhd2dを手軽に作れるようになるか、と言われるとね…
25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 18:35:22.45 ID:ZTVTOY2K.net] つーがマジでsteamまだかよw ずっと待ってんだけど!
26 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/29(木) 19:05:46.02 ID:rNn3yD1G.net] Bakinは3DダンジョンRPGが簡単に作れるようになったと言うのに Uniteはもう終わりなのか
27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 19:24:48.87 ID:gA2XgZlB.net] >>24 手軽に作れたとして、軽いのかという壁にブチ当たる
28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 20:15:44.65 ID:X0NaFFRN.net] >>24 あれは以前からあるプラグインのUnite版だから 今回言われてる3Dってそういうのじゃないでしょ
29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 01:46:53.85 ID:HYqbdnw9.net] 進捗どうだ?
30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 06:34:04.18 ID:4D92bt0e.net] 進捗まだです!
31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 07:28:02.23 ID:PkZdYUnn.net] むこうはキモい自己マンセー こちらへは叩き
32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 12:35:55.17 ID:MpRHZcb3.net] >>25 来るわけねーだろw
33 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/30(金) 13:51:59.41 ID:qGLPR0G5.net] サンプルゲームが公開されたのに誰も使ってない ツクラーのパソコンはみんな壊れているのか 動け動け動け
34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 14:11:32.39 ID:pG20QQ68.net] 今は暑いから秋になるまで待て
35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 15:18:57.80 ID:+afO4kee.net] >>23 2Dもままならなないのに偉そうにするエアプバカそのものがお前 反論があるならunite製2D制作物をうp
36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 16:44:08.55 ID:MpRHZcb3.net] >>35 こんなガイジの理屈に付き合ってらんねえわ ほんとやべーよお前
37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 17:51:09.34 ID:qrvoZ+ZH.net] 無料でもsteamでもdlSiteでもいいから、案件以外でリリースされたunite製ゲームなんかある?
38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 17:55:49.59 ID:4D92bt0e.net] ○○案件でいくらでも「案件」に該当するじゃん条件がザルすぎるだろ
39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 17:58:26.45 ID:hWDL2cLT.net] 普通に考えて公式が依頼した案件ってことだろ
40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 18:11:46.91 ID:qrvoZ+ZH.net] 公式以外でって意味に決まってるやろ
41 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/30(金) 18:36:40.31 ID:1S/dG2J2.net] アスペやば
42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 19:40:17.59 ID:iZ2cg754.net] unite下げてるやつのオツムが知れてるな
43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 19:52:46.75 ID:2fKkQX6D.net] あっちの人て確か通知表1だったのを自分で自慢してるような人だったと思う
44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 20:45:16.08 ID:4D92bt0e.net] 企業案件、個人案件、どっちも言葉として使うんだよなあ
45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 21:19:51.94 ID:8tf1av4c.net] 今ここで話してる「案件」は企業案件って意味以外ないだろ アスペすぎるだろ
46 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/30(金) 21:42:13.40 ID:O5a0hBil.net] 明日ぺと言うかBKだと思う uniteがクソすぎておかしくなったんだよ
47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:02:28.82 ID:D2TdQy2z.net] Uniteはクソだが>>37 はクソレスの類だろ マイナーツールにありがちなこのツール使った有名ゲームとかあるの?みたいな どうでもいいこと聞いてくるレスに似てる >>38 はどうせあっても案件扱いするんだろって皮肉を言っただけでは?
48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:05:25.11 ID:V8AZQRqI.net] 苦しい擁護 38本人と疑われても仕方ないレベル
49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:13:40.59 ID:pSBlwmvp.net] どうせ明日には別人格としてのうのうと書き込むんだろうし気にしたらアカン
50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:28:22.37 ID:D2TdQy2z.net] Unite出てからどれだけ経ってると思ってるのか Uniteが神ツールだったとしてもそんなすぐゲームが出てくるわけないだろ ゲ製エアプかよ
51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 23:31:04.11 ID:D2TdQy2z.net] つまり>>37 はクソレスということだ
52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 00:31:22.66 ID:9mvd5Xp9.net] いーや!>>37 にいちゃもんつけてるお前らがクソ野郎ってこった! 重箱の隅つっつく様に案件って言葉に絡んで本質には何にも答えられねぇゴミクズがお前ら! 知らねーなら知らねーって云えばええやろ?ごめんなさいって謝れ!ごめんで済んだら警察いらねーんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 00:42:51.47 ID:PG47Xpuj.net] ツール出て1ヶ月くらいでデフォ素材だけ使った短編作る人っておるぞ
54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 05:37:30.28 ID:zfLtzq7I.net] サンプルゲーム触ってみるか…
55 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 05:59:23.59 ID:4H6IxiLw.net] MVやMZより縦横2倍ずつの高解像度化したせいでunityのプロジェクトファイルもビルド後のデータも容量がかなり大きくなった アップデートでMVやMZ時代のような容量抑えた解像度でも作れたり、レトロRPGみたいにもっと低い解像度で作れたらいいのに 具体的にはマップチップやモンスターグラフィック、エフェクトやその他の画像はツクール内で「2倍」から「5倍」くらいで拡大して表示するモードもユーザーが選択できるよう追加して欲しい unityでレトロ風のドット絵アクションゲームやシューティング何作も作ったが、画像はunity上でpixels per unitで数倍に拡大して使ってるのでプロジェクトファイルもビルド後のデータもそこまで大きくならんのよね uniteでレトロ風のドット絵RPG作る場合は画像編集ソフトでドット感出したまま解像度上げるから画像ファイルの容量が無駄に大きく膨らむ
56 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 06:02:16.03 ID:4H6IxiLw.net] uniteはunity使ってるからユーザーがpixels per unitの値をツクール内で変更できるようにすればこういうのはわりとすぐ追加できるのでは?
57 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/01(土) 13:00:45.51 ID:aSTMTC9eh] アップデートの後触ってみたがまだ不具合だらけの模様。 一体どこが変わったんだ・・・?
58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 07:18:49.51 ID:zfLtzq7I.net] 全体的にサンプルゲーム容量でかいなぁ いま落としてるのは1Gあるわ
59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/01(土) 23:49:52.32 ID:iVw+6J2f.net] MZの頃はサンプルプロジェクトも配布してくれている有志の方がいたけど、Uniteの場合はどうするんだろ Unityはprojectでかいしインポートに時間かかるよね
60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 07:53:45.44 ID:JK+dyB93.net] steam版はやぐううううう!!!!!!!はやぐしでよおおおお!!!
61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 08:09:56.28 ID:KsblwH/i.net] そこまでしてsteam版にこだわる理由ってなんだ
62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 09:19:18.03 ID:Rur7vGmA.net] Steam版がどんなものなのか知りたいじゃん Unityとどう連携させてくるのか
63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 09:41:14.21 ID:LY26yIlc.net] Unityアセットである事は変わらないんだからsteamサーバーからダウンロード後にパッケージマネージャで追加する感じじゃね
64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 12:02:59.19 ID:TTItv4b9.net] 逆にみんなはsteamばんほしくないのか
65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 12:04:15.09 ID:uE1y0Doq.net] ツールとして期待できないので
66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 12:52:10.00 ID:Mknod1s5.net] Steam版に拘ってる人は何を期待しているのか分からん ランチャーにSteamクライアントが加わるだけの下位互換にしかならないだろ?
67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 13:07:48.27 ID:uncjazkD.net] steam噛ます分手間が増えるだけだろ
68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 16:21:32.51 ID:uE1y0Doq.net] 公式アドオンであるUnusedAssetFileRemoverをバージョン0.9.2にアップデートいたしました! オプション画面に表示される画像が削除対象にならないように修正いたしました。 #RPGMakerUnite https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1676853293103091712 (deleted an unsolicited ad)
69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:03:51.21 ID:4/cKvZVU.net] ツクール民だと割とマジでスチム版な
70 名前:ら スタンドアロンで動くに違いない!とか考えてる人いそうだもんな [] [ここ壊れてます]
71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:27:03.91 ID:h2VMJwlu.net] そんなん草だわ
72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:49:32.36 ID:mao4g3E/.net] >>69 てかSteam版待ってる奴だいたいそうだろ 「Steam噛ませたところで手間が増えるだけ」ってのがどういう意味かもわかってないと思う
73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:58:31.93 ID:kvntC+fP.net] まあsteamをいろんな制作ツールのランチャー代わりに使ってるならありなんじゃないかね
74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 19:14:01.10 ID:ynXq00bd.net] 仕組みとして、まずunityを起動してそれからRPG制作アセットという unityのプラグインみたいな感じだろ unityと肩を並べる変な期待からunityの小飼いと知らされた時の気持ちは
75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 20:24:08.28 ID:j0WPnnFE.net] unityにuniteは今のところ機能としては足かせなんだよな
76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 22:16:50.23 ID:cNhwcnsf.net] uniteのブラッシュアップを待つよりc#覚えてunityメインにする方が早い説
77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 00:09:33.10 ID:Sz1ZKoPo.net] Godotが使ってほしそうにこちらを見ている
78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 01:39:55.15 ID:yEL4r755.net] 家庭用で出したいなら今もう既存ツクールからの移植 やれるパブリッシャいくつかあるから頑張っていいゲーム完成させりゃ そこにお願い出来るしなぁ
79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 01:44:49.16 ID:kpNh7CCp.net] >>76 日本語の情報少ないからなぁ まだGMSの方が学習に向いてると思う
80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 01:59:01.30 ID:bEytI/Ii.net] 以前のunityはRPG作るの不向きだと思ってたけど 今はタイルマップとか便利なものがあるらしいからそうでもないのかな? godotも
81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 05:12:56.32 ID:HJH33kiK.net] 物理エンジン使う方が楽だからアクションRPGだと楽とか?
82 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/07(金) 09:23:08.53 ID:njS700d5.net] 公式動画 https://youtu.be/2I93LhjIkHI MVとMZ用にマップチップの当たり判定が自由に設定できるプラグインが登場 キャラの移動がドット単位での移動の時に威力を発揮しそう こういうのuniteにも標準で実装すべきなのにな unityのポリゴンコライダー的にマップパーツに当たり判定設定でき、キャラの移動もドット単位で移動できるようにして
83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 11:35:48.80 ID:UCWCHV2U.net] ウディタはそういやデフォでドット移動出来るようになったな
84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 23:31:19.78 ID:kQRArHMt.net] ただでさえ動いてなかったけど アプデそのものが糞重くて動かなくなったぜ
85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 11:57:11.42 ID:uI6t/oCs.net] 機能追加のロードマップはいいからまずは動作の重さ解消ロードマップをだな
86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 15:20:55.31 ID:6bG/WYqx.net] 動作の重さ解消は結構今回の根本的なシステム部分だったりするように見えるから 解消するにしても相当時間かかりそうだよね
87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 15:31:14.87 ID:DLIN/AJw.net] そもそも公式が問題だと認識してるかどうか…
88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 22:40:13.21 ID:+xg8OMAB.net] 認識してないだろ
89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 01:23:56.55 ID:BbNhBkNK.net] 一部のアンチが騒いでるくらいの認識だろう
90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 02:07:39.44 ID:JIZTLXV+.net] さすがに認識せずにいるのは無理あるやろ…… ぜってえ売れてないからその原因探らないわけにはいかないし レビュー見るかエゴサしたら重いってのが一番に来るだろうし 知ってるけど金かかるからもう売り逃げにしよ!はあっても なんで文句言われてるかわかんねえ!はねえよ
91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 02:56:14.73 ID:PG+2PQwx.net] 見て見ぬふりなんだろな それとも事情があって直せないんかな? 軽くなったなら買う気はある
92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 05:52:06.71 ID:1Bw8LwJD.net] いや、unityの知識ないとやれる事かMZと変わらんなら 最初からunityでよくね
93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 13:57:56.75 ID:1Lf4tdHR.net] 軽くなった気がする。
94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 14:03:19.25 ID:5i/T1Wlu.net] 言われなきゃ分からん時点でどうしょうもない
95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 15:01:37.17 ID:eOg99uKq.net] むしろ重くなってね?
96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 20:05:10.43 ID:PG+2PQwx.net] しかしYoutubeで探してもUniteの動画出てこんなぁ あっても1~2ヶ月前のばかり
97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 05:20:35.56 ID:SfoBH+Jz.net] 過疎りすぎだろ
98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 00:03:11.62 ID:dwBYE855.net] はやぐうううううう!!!!!
99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 07:59:01.22 ID:M3zD7aTj.net] せめてネガキャンくらいしろよ 5ちゃんでネガキャンすらなくなったら仕舞だぞ
100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/17(月) 08:24:13.93 ID:zN7/l1EV.net] 誰もが興味を無くした 悲しきソフト