- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/27(火) 22:05:18.05 ID:HtEjqLKK.net]
- 幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです
■RPG Maker とは いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり 制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります ■HP https://rpgmakerunite.com/ ■SNS https://twitter.com/rpgmakerunitejp ■前スレ RPG Maker Unite 総合スレ_02 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/ ■関連スレ RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/ アクションゲームツクールMV 8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/ UnityでRPGを作ろう! https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (deleted an unsolicited ad)
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 15:37:21.22 ID:QrQo4ar1.net]
- 俺の絵柄を好き勝手使ってんじゃねえという思いは多くの人が持つだろう
もちろん法的に絵柄そのものは守られないとか自分だって誰かのパクリの掛け合わせてましかないこととかは理解していて それでもやっぱ全要素まとめて真似されるのは人の心理として不快だろう しかもシンプルな画力と緻密さと速度では前が確定している それを自分以外が使うのが好ましい訳がないわな
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 17:26:51.51 ID:64DBoXhL.net]
- Stableなんとかは学習元の関係で商用では使いづらいけど
問題のないレベルの範囲でしか学習させてないものもあるからそのへん一択かな >>825 ごめん!謝るわ、すみませんでした!
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 17:48:20.79 ID:64DBoXhL.net]
- 作るゲームによってはイメージと合う絵柄の人を探すのが大変な場合あるんだよな
- 840 名前:やっと見つけたと思ったらイラスト制作承っておりませんとかいろいろハードル高い
>>827 ちと思いついたんだが例えば年単位契約とかどうだろうな 必要分生成したら終わりはとりあえず回避できる [] - [ここ壊れてます]
- 841 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 18:41:03.34 ID:qI6ce+p0.net]
- サブスクを年単位契約にして得られる金なんてせいぜい数千~数万だろうし
世の中に勝手に無数の自分の絵のコピーが出回って自分の価値を下げる愚行に走る絵師はいないだろう 普通に絵の依頼してくれって思うのが普通だ 絵にお金かけたくない人は身分相応にフリー素材とかで頑張るか自分で描くしかない
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 19:14:19.04 ID:MSJAS3+H.net]
- 無名のイラストレーター抱えたどこかの企業がやるかもしれないってレベルだな
まぁ何にせよ期待薄だ
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 19:15:21.64 ID:64DBoXhL.net]
- まあ絵が描ける人は"神に選ばれし特別な存在"だからな
大相撲の世界で長い歴史の中で横綱はたったの72人しかいないのと一緒だからな だからあきまんが5000円で絵を描いてくれと言われたときにチョン!ってやった立ち回りは至極正しい
- 844 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 19:24:51.71 ID:64DBoXhL.net]
- >>832
言うて今は安心して使えるのあるけどね そもそも3Dを扱える人ならAIすら必要ない
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 19:58:25.66 ID:OmpAyvBN.net]
- >>829
ほっとしたわ そういう病気かと思って身構えたぞ
- 846 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 20:15:49.17 ID:/bAsO0RP.net]
- ここの人が望む絵でなければもうサブスクあるけど
https://aisozai.com/irasutoya これで作者の価値が下がっているのだろうか
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 02:17:09.85 ID:lBkP/TA2.net]
- まあそれで儲かるはずと思うなら絵師に話し持ちかけたら?
年間いくら支払いますのであんたのイラストAIサブスクサービス作らせてくださいって
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 04:45:19.04 ID:uNvt58wC.net]
- なにキレてんの?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 05:54:38.86 ID:lb/ZJzW0.net]
- おこなの?
- 850 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 07:36:00.07 ID:EHvLCrXj.net]
- そうむくれるなよ
というかそういうのは持ちかけるものじゃない 絵師の意志でやるもんだ それに現存する絵師の情報があるAI使わなくても なんらかの形で誰でも描ける時代は来るよ
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 07:45:32.72 ID:lBkP/TA2.net]
- 今月のアプデまだか?
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 08:02:51.02 ID:rPXrxDZM.net]
- 絵に限らず一つの技能しか能がない人はいずれ淘汰されるよ
ただ能無しでも生きる術はあるが
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 08:28:16.89 ID:IsG2XOOy.net]
- え?w
- 854 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 08:48:03.11 ID:EHvLCrXj.net]
- いやそれは健常者かそうでない方の一歩手前では生きる術はないかと
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 09:48:28.97 ID:HOTxWbio.net]
- まあゲーム制作者もゲーム作れるだけじゃ行きてけないというのは分かる
SNSでの活動、進捗報告、ゲームの広告宣伝、PVの作成 そういうサブスキルを鍛えないと良いゲームを作っても売れない そういう技能を持ってない人はまあ、ゲーム会社に勤めればいいんじゃない?
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 10:34:30.32 ID:aCyegmua.net]
- Steam本当にこないのか
unite2ではしっかりしてほしいわ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 13:36:49.34 ID:Q8ecvs6V.net]
- Steamだと何か良いことあるんか?
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 16:38:42.67 ID:Ab5s1GOB.net]
- ありまぁす!
- 859 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 16:51:51.12 ID:3dykceaF.net]
- ちゃんとしたツール作ってSteamで出せてたら良い宣伝になってたんだけどな
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 17:17:48.98 ID:3zjiSaye.net]
- まるでちゃんとしてないみたいに聞こえるから辞めて
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 17:22:56.54 ID:jlmF2A66.net]
- えっ!?ツクールUNITEをちゃんとした製品に!?
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 17:51:27.73 ID:lBkP/TA2.net]
- 1万円分の価値は発揮してもらわんと
- 863 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 18:25:51.18 ID:25/+aXUS.net]
- >>852
大丈夫Steamなら90%オフセールにするよ
- 864 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 18:37:56.20 ID:3dykceaF.net]
- オフセールも何もSteamの話自体がもう立ち消えちゃったからね
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 18:47:34.01 ID:NgsyFoLM.net]
- このままだと超赤字で終ることにならない?
これ捨ててSwitchで違うの出すんでしょ?
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 19:47:26.32 ID:QhtFW9C2.net]
- 出すものがいつも売れるとは限らないし、
普通の企業なら赤字になったとしても問題ないように立ち回る なおGGGは2023年3月時点で6300万円の黒字 https://gamebiz.jp/news/372432 というかこれを見ると10億円近く金持ってるのでuniteがコケたところで何でもないと思われる
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 20:11:49.36 ID:KGn762Pp.net]
- >>851
むりらぁ!!
- 868 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 22:14:17.54 ID:EHvLCrXj.net]
- タイミングとしては来年別プロジェクトのMZ系のやつ出してくるだろ
このシリーズはそこに期待するしかない UNITE…はアップデートでどんどん良くなるのを願おう
- 869 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 22:23:13.85 ID:3dykceaF.net]
- 仮にアプデで劇的に良くなってもみんな疑心暗鬼で警戒モードだから手を出しづらいっていうね
やっぱ初動って大事だなって思う なんか一作でもUnite製で話題になるようなゲームが出れば良いんだけど
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 00:33:04.68 ID:Tw0lZqq9.net]
- 商業CSハードにおけるソフトみたいなもので、それを牽引していくタイトルというか象徴って必要ですよね…なのだ('ω'`)
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 00:38:39.84 ID:HFwRVBwl.net]
- 象徴的なタイトルが出るの待つにしても、まず作る人がいないと作品は生まれてこないんだよ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/26(木) 01:20:09.67 ID:mJGe0sRl.net]
- 実質、詰んでるな
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 13:50:04.49 ID:TwX1GUb+.net]
- 過去にツクールの象徴的タイトルなんかあったっけ
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 15:18:44.48 ID:Tw0lZqq9.net]
- 🗡ユメノート🗡 とか('ω'`)
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 18:50:19.64 ID:HvTOoSrT.net]
- そういうのはGGG側が動いて作らせないとな
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 18:50:30.52 ID:HvTOoSrT.net]
- そういうのはGGG側が動いて作らせないとな
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 19:58:10.05 ID:VNba0UyJ.net]
- >>863
らんだむダンジョン
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 18:48:18.63 ID:SaM+BIeR.net]
- 納期優先と人件費削減のツケの重たさ、そろそろ理解してくれたやろか
- 879 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/31(火) 19:04:25.55 ID:J1+7B++d.net]
- きんさんですか?大手のバックアップのあるとこと違って大変ですね
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/31(火) 20:51:43.35 ID:9N/e0PTPd]
- アップデートされたけど、まだまだバグだらけでまともな出来には遠いな。
見た目だけ繕って中身スカスカ。 どっかの首相みたいだな。
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 19:42:58.24 ID:1VS6kDnd.net]
- Steam版が無しになって書き込みが極端に減ったところを見ると
ここのみんなはSteam版ずっと待ってたんだな
- 882 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 20:52:13.26 ID:9GtHAYv4.net]
- 初動でコケてみんな手を出してないからツールの内容について語ることもできない中
唯一話のネタになりそうなのがSteam版ってどうなるんだ?って話題だけで それが立ち消えてしまったので本格的に話すことが無くなった 単なる話のネタだっただけで期待はしてた人はいなかったと思う
- 883 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 21:42:27.22 ID:4XlXHwZt.net]
- Steamガー
レビュー欄ガー スーファミ画質ガー Ohjimaさんガー 初動ガー これをサルの如く何回も言ってくるやつには気をつけろ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 22:22:33.99 ID:JPNjLFGD.net]
- ウニテもう話すことないし
wizスレにすれば
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 23:08:39.62 ID:KVGpdseP.net]
- >>873
そこにお前みたいな噛み付き亀を加えれば完璧だな
- 886 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 23:26:48.30 ID:xHcgOVdJ.net]
- あれは衝撃の一日だったんだろうな、この同じワード言うアンチ指摘されたその時からパタリと彼が書き込みをやめた
そのとたんこんなにも静か-になった、てことはほとんどがその人の業だったのかと 意気揚々と現れたアンチがあの話題で意思消沈に変わっていく様が見て取れた
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 23:49:23.00 ID:L4Qof8lp.net]
- アンチがーって言ってたのも一人だけだったから
このスレには最初から二人しかいなかったんだな
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 23:56:26.18 ID:KVGpdseP.net]
- https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/24475830787353-%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3-1-00-05
完全にスルーされてるけど二日前に更新してんじゃん ネガレスに噛み付いてる人が一番Uniteに興味無さそう
- 889 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 23:57:44.85 ID:dvjoQmqi.net]
- 自分が書き込んだものに「噛みつかれている」と自覚がある人がいてそれを自分で示したと
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 00:01:26.09 ID:HkRTYpij.net]
- 擁護してるアンチはゲーム内容には全く触れてなかったからまあそういうことよ
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 00:11:08.70 ID:7c6J2LNh.net]
- 自己完結した糖質じみた書き込みが増え始めるといよいよスレも末期って感じがするわ
- 892 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 01:22:01.53 ID:actcp/ji.net]
- グラフ見る限りではかなりパフォーマンスの改善されてるっぽいんだな
過去にレビュー動画出してた人がもう一度出してくれると良いんだけど
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 05:51:26.24 ID:0xbjSvia.net]
- パフォーマンス改善しても擁護派すら買わないじゃねーかw
誰か買ってやれよ
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 14:20:03.89 ID:xp1SDtFU.net]
- 普段からunity使ってた人ならともかく
ツクラーにアセットストアで買う文化ないでしょ そりゃ誰も買ってない状態になるよ
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 15:18:35.35 ID:C61RIeRHJ]
- 初動だけでなくその後のアップデートや対応も微妙だからな。
起動直後のパフォーマンスなんて参考にならないし。 開発陣はちゃんと自分達の製品を触っているのか疑問。 まともにテストプレイしているとは思えない。 普通に弄ってたらすぐに分かる不具合だらけだろ。
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 15:35:06.77 ID:3nfhIx+n.net]
- ごちゃごちゃ言ってないで作って出せよ
見せてもらおうじゃねえかUniteの実力をよ
- 897 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 20:41:21.12 ID:2NcVuH5f.net]
- >>882
半年でここまでパフォーマンス上げれるなら 5月に発売せず最初から12月に発売しておけば ここまで酷い評判にはならなかったよね。 アーリーではなく製品版だけど後で直せば いいだろう?なんてユーザー舐めて発売した 経営側の判断ミスだよねー
- 898 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 20:50:44.51 ID:AzumVMFQ.net]
- 後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ
ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな
- 899 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 20:50:53.46 ID:AzumVMFQ.net]
- 後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ
ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな
- 900 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 15:56:12.98 ID:OIiJ1W76.net]
- さすがにそうは思ってないと思いたい
MVTがKOTYの称号を獲得した悔しさはあると思うし
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 16:35:10.02 ID:1crpdie1.net]
- ユーザーが勝手にやってるKOTYなんてメーカーが気にすると思うか
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 17:23:17.49 ID:1t5DNsxP.net]
- 空想はもういいから買って差し上げろ
- 903 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 17:28:49.36 ID:BWSRL2iP.net]
- 空想科学…
- 904 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 19:26:57.67 ID:OIiJ1W76.net]
- >>891
やっぱ適当にやっときゃええわ~なんやろかなあ
- 905 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 20:38:21.09 ID:I6aPbzUQ.net]
- >>892
買ってるんだったらレビュー頼むよ
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 23:28:13.20 ID:C52i7f0u.net]
- >>893
イケボ「アスキー」
- 907 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 00:44:36.68 ID:NjhIBP9X.net]
- 主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。
- 908 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 00:44:45.11 ID:NjhIBP9X.net]
- 主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 05:50:45.07 ID:ma8+0IVM.net]
- 何が不思議なのか理解不能
変数の中身が無かったらエラー出ますよね?ダミー画像を用意するのは普通では?
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 10:27:47.33 ID:1sxMf9om.net]
- https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/
12日までセールだよ! 960円!!
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 13:41:14.78 ID:Pn5fzyBX.net]
- その用意されたダミー画像にツッコめよな
- 912 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 16:09:20.68 ID:ZRCZwTnf.net]
- 透明キャラを用意して入れ替えてたのがイベントで主人公透明化ができるようになってる。今まで使ってた入れ替えは白いマスの画像になる。
- 913 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 17:43:03.09 ID:NjhIBP9X.net]
- イベントの画像選択でキャラクターと画像の2種類があって両方のチェックを外してると画像を選択の方がゲーム画面に表示されてることがある。その場合画像をなしに変更してチェックを入れないとだめっていうのがめんどい。普通は両方のチェックを外したら画像なしになるんだけどたまに起きる。
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 20:04:53.53 ID:LJciTeCh.net]
- ちょっと待てもしかして購入者の方ですか?
中身どんな構造になってます?他のアセットと併存できそう?
- 915 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 20:25:18.38 ID:NjhIBP9X.net]
- 一番最初にksgを作ったけどアセットはこれしかもってない。
RPGmakerモードだと本体のアップデートができない。unityモードとmaker+unityモードのどっちかにしないとだめ。アップデートしたらなぜかマップ編集を開くと砂時計が表示される。一度表示されれば砂時計なしでタイルのABCD移動ができるけど一度閉じたりすると砂時計地獄。
- 916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 20:59:28.27 ID:jxvQpv2L.net]
- Uniteは砂時計地獄……
いっぺん買ってみる?
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 21:22:16.03 ID:K9wvRjDD.net]
- 経営コンサル的には105%ディスカウントセールを決断すべき
そしてSteam版を出すこれマストです
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 21:23:27.97 ID:HNt7P/cc.net]
- Steam版を待ってた人は成仏できずに亡霊になってしまったか
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 22:57:53.47 ID:1sxMf9om.net]
- はやぐううううう!
- 920 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 23:44:30.23 ID:bHxICNVB.net]
- Steam版は立ち消えて幻の企画になっちゃったんだから
もう話題に出すなよ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 00:46:02.12 ID:lQtJtUIO.net]
- 最初に読み込みが発生するから長時間起動して使うなら速い。何回も閉じたり開いたりしてたら毎回砂時計。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 09:52:31.15 ID:fYXeLyzc.net]
- 結局ファイル数多すぎ問題は手付かずな感じかな
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 12:22:23.47 ID:JwCM1bt8.net]
- まだ始まったばっかりだし
今後改善していくんじゃないの
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:06:18.27 ID:Z5Rn1rT3.net]
- その改善は俺らが生きてるうちに終わるのか?(震え)
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 13:32:16.48 ID:VrIbe/pV.net]
- 発売して半年経過しても始まったばっかりと言えるのか?
- 926 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 14:12:14.19 ID:KBpVEpSe.net]
- >>913
仮にもの改善されたとしてもユーザーが少ないから知られることがない このスレだって実際に使ってるユーザーから具体的どれだけ改善されたとかの話も出てこない いっそ数日間限定で90%OFFでバラ撒くとかユーザー増やすために思い切った行動に出た方が良いと思う
- 927 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 16:02:36.36 ID:gM5whbP0.net]
- mzで10分で作れるやつが最初のuniteだと2時間ぐらいで今のuniteだと30分ぐらいかな?
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 17:46:51.73 ID:BakUGpqro]
- どれだけ改善されていないかの報告はチラホラ挙がっていた。
まだ不具合だらけなのをスルーしようとする工作はよく挙がっている。
- 929 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 20:20:35.93 ID:22Yh7LSP.net]
- MZで作れるなら
そもそもUniteが要らないよね
- 930 名前:ボキング・オーラカ [2023/11/06(月) 20:46:51.52 ID:6wRFw4Yv.net]
- このスレ、タクヤの評判みたいなレスわらわらでふね(^^
期待してたものより皺皺である意味ガッカリ(^^ 僕も発表初期には神来た!買おう!!!と思ってたのに何でこんなことに…(^^ 質問なんでふけどMZみたいにマップチップのサイズって変更できまふか?(^^
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 22:37:20.45 ID:ja8b6rsi.net]
- もしや、現世代最強ゲーミングCPUの Ryzen 9 7800X3D だとUNITEまともに使えるようになるってある?
噂のZen5見据えてるのか値下げ始まってるるみたいで買うなら今が旬かなって気になってて
- 932 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 23:06:37.40 ID:lQtJtUIO.net]
- MZはタイルをイベントの画像に使えたのにuniteに進化してタイルが使えなくなる。
- 933 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/06(月) 23:22:49.48 ID:lQtJtUIO.net]
- 7800X3DはRyzen7です。砂時計は13900Kです。
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 23:58:25.19 ID:BakUGpqro]
- そもそもCPUパワーもGPUパワーもあんまり使ってない。
8コアCPU+Radeon6800XT+メモリ32ギガ+SSDでも速くはならない。 メモリは結構喰う。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 08:30:22.38 ID:HX6oMFxh.net]
- インテル高いし売れてないし最新の14世代はとくに酷い
最新の14世代も14900kが5倍の消費電力なのに、65wの7800X3Dに完敗してるって世界中でボロクソ評価レビューの雨嵐 AMD Ryzen 7 7800X3D: Amazon でベストセラー第 1 位、Newegg、BB、Mindfcty: Intel の第 14 世代全体の 3 倍の販売数 https://www.hardwaretimes.com/amd-ryzen-7-7800x3d-1-bestseller-at-amazon-newegg-bb-mindfactory-sells-3x-more-than-intels-entire-14th-gen/
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 11:15:23.16 ID:WOdOq4v+.net]
- 問題点を整理すると
・マップ編集画面を開く時に砂時計になってクソ時間がかかる ・一度開いてしまえば編集動作自体は軽い ・画面を閉じると再度開く時にまた待たされる なので、やはり本体データ内のタイルチップ画像を読み込むのが時間かかってるんだろうな CPUはまったく関係なし、インストール先がHDDならSSDにする事で改善するかも? いずれにせよリリース当初から指摘されていた画像ファイルの数が多すぎ問題をクリアしない限り根本的解決にはならない気がする
- 937 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/07(火) 11:44:48.31 ID:bse0u8Rh.net]
- 普通ならスプライトシートにしてまとめるところをバラにしてファイル数が激増してる問題だけど
シートにまとめてしまうとバラで作ってた人のゲームで不具合が出るから手を付けられないんかな
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